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ゾイドフューザーズについて


1 :2014/03/19 〜 最終レス :2015/11/02
何でゾイドフューザーズは人気がないんだ
安易に死人を出さず最後は今まで戦ったゾイドバトラー同士の協力と熱い展開なのに
ゾイド ZEROのようにただバトルするだけじゃなく輸送したりゾイドハンティングしたりと
見所も多いいのに

2 :
仕方ないよ
もう割り切ってる
前作2つが高評価すぎるんだ
フューザーズの良さはフューザーズを好きな人間だけがわかればいい
前作2つやジェネを持ち上げるダシにフュザ叩く連中は帰ってくれ

3 :
オカネ大好きなお姉さんが可愛かった

4 :
いい感じの小悪党っぷりだったなバートンさん

5 :
あのブレない小悪党ぶりは本当いいよなw
tumblerとかdeviant調べると海外では案外人気あるみたいだぞバートンw

6 :
バートンは最終回前の「マスクマンを親の仇と思わされていたと言うわけよ、ヒャハハハハ!」
の辺りがまさに外道!な感じでフイタ

7 :
ロードゲイルに乗ってたがあまり強くなかったような…
裏で手を回す仕事のほうが冴えてた人

8 :
実はリヒタースケール所属でサンドラ様たちを監視してたバートン○

9 :
サベージハンマー自体は何年前からあったんだろうな
作中や設定資料集で出た時間の経過まとめるとこんな感じ
15年前 グラハム死亡→サンドラ母、アルファ父と再婚
9年前 ハルドが作中で最後にマスクマンに会った時期
5年前 ブレードがデビュー戦でRDに負けてサベハンにスカウトされる
3年前 治安局員に攻撃してマービス逮捕
3年前の少し後 RDとスイートがマッハストーに加入

10 :
グラハム亡き後マッハストームを乗っ取ったマスクマンに復讐すると言う理由で
サベージハンマーを作ったわけだからグラハムが死んだ数年後くらいだと思うな

11 :
回想に映ってた若い頃のサンドラ様が超かわいかった件

12 :
>>9
そういや回想でほんの少し映っただけで現代ではサンドラ母とアルファ父(ロブ)は出てきてないんだよな
何となくアルファ父は亡くなってる雰囲気だったが
病気とかで死んでない限りサンドラ母は生きてるはずだが

13 :
ロブさんが登場したのは23話の再婚当時の回想と20話の屋敷の肖像画のみだっけか
あの屋敷の元々の主人はロブさんなのかロブさんの父(要はアルファの祖父)なのか忘れてしまった
確かRDたちに「父(祖父?)が亡くなったからここに越してきた」みたいな説明を言ってたような…
どこまで本当のことを言っているのかわからんけど

14 :
あんなでかい別荘持ってて
サンドラ様やピアーズ博士の資金援助してて
さらに凱龍輝やセイスモ作れるだけの資金があるって、アルファはマジで金持ちキャラだったんだな…

15 :
悪の軍団の資金力はどう儲けてるかよく分からんが凄いw
>>13
祖父が手に入れたものを譲り受けたと言ってたな
シグマがどうすればこんなに儲かるんだか、とか羨ましい話しだ、とか失礼なこと言ってて吹いたが

16 :
見た目以上に極悪な人だったね、アルファ

17 :
アルファ様は最初表舞台に現れた時は紳士的だったが人もゾイドも道具としか見てない冷酷な人物だった
Ziファイター達を無実の罪で逮捕するだけではなく
まさそのファイター達から没収したゾイドを公開処刑するとは…

18 :
機械だか薬だかどういう技術で洗脳を施したのか気になるとこだけど
18話や20話の洗脳されたリュックの状態を知ってる上で
さらっと「幸福を与えた」と言い切るところがクレイジーよね

19 :
クレイジーサイコパパ

20 :
ヒロインはフューザーズが一番好きだ
他3作のヒロインに魅力が無いとは言わないが性格に一癖あるし
正統派ヒロインなスイート最高

21 :
>>18
りひたんは悪役として結構好きだけど息子のリュックを洗脳して
「幸福だよ私が彼に与えたのは」と言ってるりひたんには流石にちょっと引いたw

22 :
義理の妹どころか実の息子すら手駒扱いとか、それこそ悪役の鑑じゃないか
ただし部下を大事にする人情味あるタイプの悪役とは真逆の悪役だけど

23 :
>>20
確かに好きだなスイートさん
・普段はおとなしいけど大胆な一面もある(ドラールス兄弟へのビンタ、アッパー)
・真面目
あとRDが他の女性キャラにデレデレしてると微妙に機嫌が悪くなるも良い

24 :
スイート好きとは良い趣味だな
俺もだ

25 :
スイートはRDより年がひとつ上の幼なじみだったし
今アニメやったらスイートとリーリンでラブコメ風展開になっていたに違いない
そして幼なじみ属性は負ける…

26 :
1話でラスターニが試合に出ると分かるとはしゃいじゃってスイート意外とミーハーだった

27 :
フューザーズの名前あり女性キャラクター、()は搭乗ゾイド
スイート(グスタフ)
エミー(ケーニッヒウルフMK-U)
ベティー
チャオ(アロザウラー)
サンドラ
サマンサ(ミサイルトータス)
リーリン
サラ(レイノス)
フェニス
ファン(グラビティーザウラー)
レベッカ(ディメトロプテラ)
みんなは誰が好きかな

28 :
ベティーも含まれるのかw
確か1話からちょこちょこ出てるカップルの片割れだよね?
スイートとリュックがいいです

29 :
>>28
そうジャック&ベティー
後半からは出なくなってしまったけど

30 :
思えばジャックとベティーってゾイドシリーズの中でも特にリア充だったなw

31 :
見えないゾイドのパイロットを探してる時に
髪おろしたジャックを見かけない顔だから犯人だと思い込んで勝負仕掛けて返り討ちにされる展開にはワロタww

32 :
ダーツで勝負してたが実際のダーツって別に真ん中を狙う競技ではないらしいな

33 :
フュザの女キャラはOPやアイキャッチの時のデザインが可愛い
スイート、リーリン、ファン辺りが特に好きだな

34 :
基本的に男も女もOPのキャラデザ(渡部圭祐さんだったか?)の方が好評だったと思うが、
ゾイドのゲームでフュザキャラは渡部氏のキャラデザが使われた物はなかったはず
なので今後フュザがゲームに出る事があるとすればスパロボだろうから
スパロボに出る時はちゃんと渡部氏のキャラデザで参戦してもらいたい

35 :
OP・EDの原画やアイキャッチはキャラデザの人が描いてるし
最終話の作画監督も同じ人がやってたからすごく作画が良かったけど
ゲームの絵は別の人がやっててひどかったな
個人的に一番ひどいと思ったのはサガフュザの一部キャラが本当にもう…orz

36 :
別の人の絵も悪く言うつもりもないけどやっぱ好きなのはアイキャッチはキャラデザの人のだね
ところでフュザのアイキャッチに映る人物は基本的に皆ゾイド乗りなんだね
その為ホップさんサンドラ様リーリンフェニスたちはアイキャッチに出なかった

37 :
>>35
最終回は作画かなり安定してたな

38 :
背中に載っかったら「ユニゾン!」とか言い出すんだもん
子供もポカーンだったろうに

39 :
姿だけならともかく圧倒的に強いのも見せていれば問題ない
合体シーンは背ビレが折り畳まれしまわれるのが良い

40 :
キラースパイナーはそこまで悪くない
バトスト時代から乗っかり合体か前提でデザインされてたのもあるんだろう
酷いのはバスターフューラー
ゼロフェニックスのライバルとして、何としても合体させたかったという想いはよく分かる
でも、だからって元からあるバックパックのさらに上に乗っかるのはバランス悪すぎだろ…

41 :
キットはともかくアニメで動いてる姿はかっこいいから許してやってくれ…

42 :
バスターフューラーはキットでは
バーサーク本体、バックパック、ブロック、イーグルの4段構造になってますw

43 :
>>40
アニメCGではキラードームの腕が多関節になり鋏にギザギザ入ってリアルになってたのがカッコいい
HMMで出ることがあれば再現してほしい位

44 :
最初のユニゾン機のキラスパからいきなりインフレしてて吹いたわ
戦力は時間制限がある代わりに
・一瞬でブレードライガーの胴体も貫通するパルスレーザーを全方位に連射
・大型キャノン並みの威力と化したバルカン×2、とマシンガン
・装甲はレーザーブレードも無傷で弾く
・Eシールド強度は攻撃したレーザーブレードが逆に砕け、次々飛び掛ってきたガイサックも弾き返された
・ブレードライガーを一振りで上空高く舞い上げ、ワイヤーで飛ばす事もできるジャイアントクラブ
とか超ゾイドじゃないか

45 :
フュザはキラースパイナーやレーザーストーム、セイスモの赤いレーザー描写が綺麗だったな
レーザーの光により赤くなる機体の質感もよく出来てた

46 :
凱龍輝スピードにユニゾンした時の、光の翼みたいなオーラ?を放つ演出が好きだった

47 :
凱龍輝スピードのユニゾンした瞬間の光の翼いいよな
同じエフェクトでマトリクスドラゴンの光の翼がブワーッと出るのも好き
バスフュがユニゾンした時に煙がブシューッと出るのもやる気満々な感じが伝わってイイ
上と下で2匹一緒になって鳴くのも可愛い

48 :
バスフュはアニメCGだとキットよりはだいぶ一体感が増してたな

49 :
>>47
同じ光の翼でも、マトリクスのは常に出てるから、演出じゃなく純粋な飛行用って感じだな
凱龍輝スピードの光の翼はただの演出だから…で諦めが付くけど、
マトリクスのは演出じゃないんだからプラモにエフェクトパーツ入れろ(`;ω;´)って当時思ったわ

50 :
鳴き声で思い出したけど
最終回でセイスモを倒したゼロファルが吠えるシーン
海外版だとゼロの声と一緒にフェニックスの声もするけど日本版だとフェニの声はなくなってるんだよな
エナジラに驚くみんながやたら顔険しかったり
リュックが無免許運転してたり海外版と日本版を見比べるのもなかなか楽しいw

51 :
>>47
マトリクスはやはりOPの光の翼を出すシーンも好きだな
DVD持ってる人は知ってるかもしれんが映像特典にマトリクスのCGモーションもあるが
黒いバックにマトリクスドラゴンの青白い光の翼というのはかなり美しかった
>>50
海外版と日本版じゃBGMや効果音が違うシーンが結構あったな
今じゃかなりうる覚えだがエフェクトの掛け方も違う場合があったし

52 :
エフェクト関係だとフュザはシールドの種類が多様だったのが面白かった
・初代、/0でも使っていた光波バリアー系
・ゼロフェニのレインボータイプ(ジェネシスのソラシティも使用)
・ゼロファル、凱のスフィア型高速再生シールド
・コマストのピンポイントバリアー
・エナジーレイの回転する三角すい状のトライフォースシールド
・シャドーフォックスにもオプションと思われるEシールドが装備されていた
あと高出力レーザー、ビームの色も
・キラスパ、セイスモのレーザーは赤
・ジェノの集束荷電は紫
・ゼロファルの大出力ビームは青
・凱、セイスモの荷電は黄色
・ベルセルクセイスモのソードレールキャノンはエメラルドグリーン
と結構多様だった

53 :
マトリクスってエナジーライガーのビームで再起不能にされたけど普通に戦ったらああ簡単には倒せなかったと思うな
ゼロフェニックスとバスターフューラーも圧倒するパワーと、光の翼の空中で静止状態から
一瞬でダイビングレーザークローをかわすと同時に後ろに回り込む加速力とスピードが驚異的
エナジーに倒された時は地上にいて光の翼を展開していない時だった

54 :
マトリクスはアニメではバトスト版にはない口から高熱火炎と腕から炎を飛ばす技もってたな
腕から炎を飛ばす技はダイビングバーナークローと言ってたところか

55 :
>>46
そう言えばスピードとか凱龍輝のユニゾン形態とゼロファルコンが戦ったことなかったな
リヒタースケールの陰謀とか有って
最初ゼロファルコンと凱龍輝が戦って以降はいつも共闘っぽくなってた

56 :
凱龍輝はバイトファングをよく使ってくれたのが魅力
電磁牙のエフェクトも良くディメロプテラの顔を食いちぎるのとかカッコよかった
ところでHMMのコトブキヤのHPで7日まで商品化希望アンケートやってるので
凱龍輝やゼロフェニックスなどフュザ機もいくつか書いとこうと思う

57 :
>>55
全26話で尺が足りないから仕方ないかもしれないけどもう一度くらいガチバトルして欲しかったなぁ
17話以降はハイジャックとかキメラゾイドとかグラビティとかでドタバタしちゃって対決する間もなかったというw
20話の予告で「貴様との決着、今度こそ着けてやる!」と言ってたのに実際の21話ではリュックしか見てないしな、ブレードさん
マービスとか別れ際の「これはゲームの始まりだ!」って言ってたから今後も妨害とかで現れるのかと思ったら
それきり全く音沙汰無しで23話で突然再登場したから正直「誰だっけ」状態になったww

58 :
>>50
海外版の前半のOPにはバスターフューラーの荷電粒子砲チャージシーン、
後半にはゼロファルコンとエナジーがパイフで継ががれてゼロファルコンのビームシーンがあるね
2話は完全に別物だし
フュザのBDボックス出るなら海外版のOPと2話も付けてくれねえかなあ
でも無理だろうなあ…

59 :
マービスはシャドーフォックスとスティルアーマーと2回アイキャッチあったな

60 :
>>58
海外版2話の日本語バージョンとか見てみたいね
確かゼロで外出した帰り道にダンと出会って定員オーバーだから一時的にスイートをその場に置いてって
話の最後にスイートをそこに忘れてきたことを思い出して怒ってるスイートで締める、みたいなオチだったようなw
あと日本版だとエミーのシャワーシーンが海外版だとバトルで怪我をしたラスターニになってたりしたな
gogoanimeで英語版は見れるけどどうせなら日本語バージョンが見たい…

61 :
いくらブレードライガーブラックインパクトに主人公機補正とかが無かったとは言え
最初2話でキラースパイナーの強さを見た時は流石にビビッたわ

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『合体とか 叫んでた と思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにかブレードライガー3体が秒殺されていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   オーガノイドシステムだとか完全野生体だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

とマジこんな印象だったw

62 :
2話で思い出したが日本版は話だけでなくゾイドのCGも改良されたか作り直されてるよな
2話以外のダークスパイナーとキラードームは緑と赤が結構きつい目の色してるんだが
日本の2話では黒が増したような感でシックな色合いになっていた。
ゼロとブレードライガーを見るとよく分かるが関節の動きと同時にキャップも回ってるし。
あとゴジュラスギガも前半はキャップは回らないが後半から回るようになってる

63 :
ユニゾンの時間制限に最初に気付いたり何気にダンが優秀な整備士だった

64 :
>>61
まあ、あのシーンで見限った人がかなり多いんだけどな・・・・・

65 :
戦闘シーンかなり凄かったしあのシーンで見限った人あまりいないと思うぞ

66 :
てかユニゾン機が強すぎるんだ…
海外版2話からキラースパイナーの戦闘指数も分かるが
ダークスパイナー65000、キラードーム58000
足しただけなら123000
実際のキラースパイナーの戦闘指数は一気に930000にまで跳ね上がる
文字通り桁違いの戦力アップでそりゃブレードライガー3体だって負ける
ましてやZiユニゾンの詳細もまだ不明だったわけで

67 :
キラスパがセイバータイガータイガーホロテックに手も足も出なかったのは信じられなかった

68 :
そんな中、主人公ユニゾン機とライバルユニゾン機2体がかりと
互角のパワーを発揮するゴジュラスギガマジパネェ

69 :
確かにゼロファルコン+凱龍輝スピードのパワーでも止めることは出来なかったフュザギガのパワーはやばいな
バトスト設定の3倍は大きいホエールキング(ブルー号)を持ち上げるゼロファルコンの推力でもビクともしなかった
これ数万トンクラスのゴジラやウルトラ怪獣ともタメ張れるだろう

70 :
最初はコングと互角くらいで強いのかよく分からんかったがあれほどの強さだったとは
ガミーさんが乗ると本来格上のはずのスティルアーマーも圧倒してたし

71 :
ギガは最終回に歩いてくだけでシザーストームをグシャリと潰すのがかっこよすぎ

72 :
ギガも出番自体はあまり多くなかったが、アニメで
一切格闘させてもらえなかったゴジュラス先輩の無念はギガが晴らしてくれたな

73 :
でもやっぱりセイスモサウルスは苦手なのん
ゴジュラスギガはスパロボで使ってみたい
射撃は舌からのビームが有るとして自爆技の32門ゾイド核砲がどうなるか
核砲はMAP兵器だろう、いや核砲という技自体が無いかもだが

74 :
ギガの舌にビームなんてあったっけ?

75 :
フュザギガは舌からビームらしき物を発射できるのよ

76 :
マジか何話で使ってる?

77 :
最終回で使ってた
ギガ暴走回でも使おうとしたけど未遂

78 :
ありがとう!借りてくるわ

79 :
波動ガンと言うらしいな>FZギガの舌銃
使う事は少なかったがビルにロックオンされた時はガミーさんが急いでコード引きちぎって止め、
巨大ゾイドのFZスティルアーマーのすぐ下の地面に着弾し爆発した時はマービスも声上げて、
並みの小型中型ゾイドなら一発で撃破できそうな感じではあったな

80 :
バトストのギガからして舌左右のモールドが銃にしか見えないんだよなぁ…

81 :
モールドとして作ったは良いけどバスターイーグルとのユニゾンで
漸く遠距離対応って設定にしちゃったから死に設定にしちゃったとか
>舌のどう見ても銃なモールド

82 :
【速報】スーパーロボット大戦M 発売決定!参戦作品も発表
●参戦作品
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士Vガンダム
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士VガンダムUC
・新機動戦記ガンダムW
☆奏光のストレイン
☆ヴァンドレッド
・鉄のラインバレル(原作)
・蒼穹のファフナー
☆ブレイクブレイド(原作)
☆ゾイドフューザーズ
☆ゾイドバトルストーリー
☆バディ・コンプレックス
☆銀河機攻隊 マジェスティックプリンス
・聖戦士ダンバイン
・機動警察パトレイバー/機動警察パトレイバー劇場版
・装甲騎兵ボトムズ VOL.II HIGHLITS OF THE A.T.VOTOMS
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・真マジンガー 衝撃!Z編
・超獣機神ダンクーガ
☆FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/zoid/1380728363/

83 :
本当にそんな感じ参戦すれば嬉しいのに
ただゾイドも以前よりはスパロボ参戦しやそうなのでフューザーズ参戦も期待してる

84 :
フュザだと敵も味方もスパロボ向けな機体多いな

85 :
もしスパロボにフューザーズ出るなら能力値が気になる
何かとぶっ飛んだゾイドが多かったからさ
味方で使えそうで強そうなゼロフェニックス、コマンドストライカー、ゴジュラスギガ、
ゼロファルコン、凱龍輝、グラビティーゾイドが出るとしたらどんなステータスになるだろうか

86 :
HP再生、EN再生、ビーム吸収(集光システム)、Eシールド、分身(光学迷彩)辺りはありそう

87 :
移動力はそれなりに高そうだな
空飛べるゼロフェニゼロファル凱龍輝は空は地はAかSのどちらかに
海と宇はなんとも言えんが

88 :
ストライクレーザーランスはバリア貫通くらい付くかな
ゼロフェニックスはチャージミサイルとか劇中では使わなかった火器の数々がどうなるか気になる

89 :
そこは雰囲気で使えるんじゃない

90 :
バリア貫通と言えば敵をシールドごとぶった斬るガイアブレイカーのコマスト

91 :
ゾイドタクティクスでライガーゼロとゴジュギガがクソだったの懐かしい思い出
火器が無いゾイドはスパロボに向かないよな・・・

92 :
フュズのライガーゼロ(タイプ0)も腹部の衝撃砲と尻尾のハイデンシティビームガンは
使えるんだろうけどRDが格闘大好き人間で一回も撃ったことはなかったな

93 :
ストライクレーザークローを衝撃波みたいにして飛ばしていたりしたな

94 :
>>93
そういうアレンジが嫌いだったわ・・・・
いつからストライクレーザークローは衝撃波になったのかと。
設定にないものをねじこんでくるのはやめて欲しかった。
エネルギーシールド各種みたいにこれという形が設定されてないものとか、
マトリクスドラゴンの光る翼とかの付け加えはまだしも、
どこにもレーザークローが爪からビームを飛ばす技なんて書いてないわけでさ

95 :
まあそういのうも良いじゃない
ストライクレーザークローを直接地面に撃ち込むと軽く数百メートルは抉ってしまうとか
フュザのゾイドはユニゾン機以外の通常機でも大幅に強化されてりる機体が多い

96 :
Dレーザークローは高速から勢いとのレーザーの高出力エネルギーで衝撃波を出しているって感じだったけど、まぁこれは良いとしても
Sレーザークローは・・・あれは良いのか・・・

97 :
フュザ機って箱設定にない技や能力もってるゾイドが結構多いからな
Sレーザークローもああ言うイレギュラー的な使い方も可能になってるんだろう

98 :
スーパーロボットに有りがちな技だと思うんだよね
パンチを地面に叩き付けて衝撃波を出すとか

99 :
元の設定にないアニメオリジナル技だとブラキオレックスやマトリクスドラゴンの口から高熱火炎とかあった
ゼロフェニックスみたくゼロとフェニックスの本来どちらにもEシールドは装備されてないが
ZiユニゾンするとEシールドが使えたり合体すると新たな機能が追加されるゾイドも居たね

100 :
追加技は結構チートなの多いな
セイバータイガーホロテックは自分の幻影を作り出す能力も備わってとか、
幻術だ…
グラビティーゾイドの連続ワープとか、
あの技は写輪眼でも見切れない…


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