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夜麻みゆき part43


1 :2019/07/07 〜 最終レス :2019/08/04
夜麻みゆき作品全般をマターリと語るスレです

sage進行推奨です(E-mail欄に半角英数の「sage」を入れてください)
次スレは>>980が宣言して立ててください
作者本人による情報発信は>2へ追加


★主な作品
 ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場
 不思議の環〜RIDDLE〜
 刻の大地(メディバン・絶版マンガ図書館Zで続編公開中) ※塔編終了まで

☆終了した作品
  レヴァリアース
  幻想大陸
  トリフィルファンタジア
  KanonTexte/Opening

★マンガ図書館Z
ttp://www.zeppan.com//
★メディバン
ttps://medibang.com/

前スレ
夜麻みゆき part42
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/ymag/1552032917/

2 :
CAMPFIRE ttps://camp-fire.jp/projects/view/33804
twitter @miyuki_yama
pixiv id=3958668
blog ttp://miyuki333.tea-nifty.com/blog/
HP ttp://mproject.world.coocan.jp/
ニココミュ co2282920

3 :
保守

4 :
保守保守

5 :
保守

6 :
>>1
保守

7 :
保守

8 :
>>2に追加してもよかったかも
BOOTH ttps://miyuki.booth.pm/

9 :
保守あげ

10 :
ほしゅ10

11 :
保守

12 :
保守

13 :
ホシュ

14 :
20まで保守

15 :
保守

16 :
保守保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守

21 :
即死回避できたかな

22 :
>>1
乙です!ありがとうございます

23 :
>>1
おつおつ

24 :
この人やっぱりアニメや漫画から得た知識をキャラすげ替えでペーストすることをインプット&アウトプットとしているみたいだから直接的にストーリー性や絵のあるものから知識得ようとしないほうがいいのでは?
しかもツイート見るに無意識でそれやってるみたいだし
パクリって言われそうだからじゃなくて完全にパクリっていうんだよそれ…

25 :
みんな考える事は一緒なのですね。。。じゃないよ
「アニメやゲームでインプット」が早速作品に悪い影響出てるじゃん
パクりと言われそう。。。とか悠長な事言ってる場合じゃないと思うんだけど

26 :
今までのパターンから考えて、あえてそれをツイートするってのは「似てるけどパクリじゃないよ!だからパクリって言わないでね!」っていう予防線でしかない気がする
文面見るにその有名作品に酷似した内容から根本的には変える気がないみたいだし
そのままじゃなくて違う角度から〜とか
エンディングはとある有名作品と似ているものになるっていうファンから見てもガッカリな自爆ネタバレやめてくれ

27 :
レヴァリだか刻大はドラクエ5のパクリじゃない!私起源!みたいな話なかったっけ
この頃からゲームやアニメの影響でしか物語考えられなかったんでしょ

28 :
連載中に頭の中で固めていたたラストに向かって一直線!じゃなくて
今はその場その場のアドリブで継ぎ接ぎしながら風呂敷どんどん広げてる状態だもん
まずレヴァリアースでやり残してる謎の山を片付けるところから始めようよ先生ー

29 :
ここでパクリって言われまくったせいかオリジナリティあるもの描こうと意固地になってる印象
丸々パクリとかリスペクトに欠けることをしなければ
大抵の人はあの作品にインスパイアされたのかなーくらいで終わるのにね

30 :
2次創作では魅力だけど1次創作には向いてないんだなって印象
アウトプットをアニメ・ゲーム・漫画でしか出来なくてアレンジできないところとか
あと世の中の作品は皆何かしらの影響受けてるんだからパクリとか気にしても仕方ないと思うぞ

31 :
ツイで「せっかちだからその似てる作品を知りたい」って言われてるけどまったく同意
早く完結するなら練り直さなくていいからそれで終わらせてほしい
でも生きているかぎり刻の大地描くってどういう意味だろう完結後に番外編とか描くのかな

32 :
ずっと搾取続けるってことだろ

33 :
なんかもう完結させる気があるんだか無いんだか

34 :
刻の大地以外じゃ金取れないくらい腕が劣化したからな

35 :
>>33
閉店セールみたいなもんじゃないかな
完結するといい続けていつまでも引っ張る

36 :
どの作品か知らんけど似たような終わり方をするありがちなストーリーだったのかと思うと

37 :
今のペースだと二〜三年がかりでコミックス一冊出せるかどうかだからマジで終わりが見えない

38 :
勿論その度に集金するからな
完成させるさせる詐欺でそのまま終わりそう

39 :
今思うとレヴァリや幻想はきれいに終わったもんだ

40 :
昔のジャンプ漫画みたいに勢い任せでその場の盛り上がりで書いてく人もいるけど
この人の場合そういうタイプじゃないから、そういう書き方したらダメだと思うな

41 :
新章は神話時代にも触れるとか言ってるけど知りたいのはザードの死因とかイールの復活経緯なんだよなあ
何十年引っ張るつもりよ

42 :
ザードの死因
ザードの考えていたこと
ジェンドの正体
十六夜の正体
イールの目指してること、復活理由
ディアボロスとザードの間で起こったこと
イールの侍女の正体

このへんがわかれば他のエピソード一切いらない

43 :
ヲチ物件としてしか見ないことにしたので、話の内容とか画力もどるかなとかもうどうでもいい。
生きているうちに完結したら斜め読みするかもしれない程度。
連載当時の構想があったなら良かったけど結末を今から考えるんじゃあ何も期待できない。
現在は探偵みたいな新キャラ待ち。

44 :
>>39
綺麗には終わってないと思う
レヴァリはザードの謎が投げっぱなし
幻想はディアボロスに会いにすら行ってない
両作品とも広げた風呂敷畳んでない所がある
だから刻大に期待していたのにこの体たらくだし

45 :
何年も引っ張って完結するなら良い方で
金集めて引っ張った挙句飽きてやめるんじゃないかって思えちゃうのが

46 :
>>42
ディアボロスとザードの間で起こったことの中に含まれるかもしれないけど
ディアボロスに攫われていたオディス国の姫(エスト)についても知りたい

47 :
もうエストが全部の黒幕でいい気がするわ

48 :
>>47
つまりレイアースですね

49 :
レイアース懐かしいw
オディスの姫がディアボロスとザードを巻き込んだ(結果的に死なせた)ショックで闇落ち→闇の王を名乗り世界征服ってなったら
確かにまんまエメロード姫だな

イールがラスボスの風格失ったただの道化になってるからエストが裏をかいて欲しい

50 :
ディアボロスがダークエルフ全滅させたことになってたけどエストが滅ぼしてたりね

51 :
ザードの俺は殺してないパターンか

52 :
今さらエスト黒幕ってなっても余ったキャラに適当に設定つけたんだなって思ってしまうわ

53 :
最後まで話考えてなかったのをバラしちゃったからなあ
塔編もだけどこの先も当時のアイデアなしで突貫工事やるようなもんでしょ
ナドゥ並みに整合性取れない後付け設定がどんどん出てくるのは目に見えてる

54 :
結末今から考えますで集金するんだからすごい神経してる

55 :
身も蓋もないけどデビューからずっと続編商法で食べてってるような作家だしエンドマークをつけるつもりなんて無いんだと思うよ
レヴァリの時点で書かせてもらえるかも分からないのに、「第2章にご期待ください!」みたいな終わり方してるんだし

56 :
今までも愛蔵版の書き下ろしやら創作スケッチやら設定切り売り商法するたび
伏線の答えや連載続いていた場合の最終回までのプロットが描かれてるかも…と僅かな期待があったけど
公式にそんなもんなかったとハッキリわかってある意味スッキリしたよ
再開後ここまでグダグダするならレヴァリアースで絶命したイールを刻の大地で生き返らせたりしないで欲しかった

57 :
設定というかピンポイントでシチュエーションを考えるのだけは好きなんだと思う
キャラAとキャラBが一緒にいるワンシーン的なやつ(ザードが登場するシーンは全部これ)
でもそのシーンに至るうまい理由や動線を考えられないタイプ

カノンテクストも建物とかがイールの居城に似てるとか、夢越しにザードが出てくるとか
なんとかしてオッツキイムとつなげたい空気は出てるけど
どうやって持っていくかは完全に白紙なんじゃないかなー

58 :
同人なら楽しいとこだけかいつまんで描いてもいいけど連載でそれやられるとつらい

59 :
描きたいシーンだけ描きたいならトリフィルや幻想大陸みたいにショートストーリーでやるしかない
単純にロングストーリーやる技量がなかったんだと思うよ

60 :
FANBOXの「先行情報」とか「進歩」ってまたクラウドファンディングやりますみたいな話なの?
月のあやふやな情報に1000円出すガチ信者だけだとやってけないだろうから重要な情報はツイッターに出すだろうけど

61 :
上京の予定がありまして・・・って
また逆転○判のライブに行ってきたんだ

62 :
勿論その資金は今回集めた資金の一部ですねわかります

63 :
集金開始から丸二年で送付完了報告が出たのを考えると
2020年に第二段開始しても次の本が出るのは2022年か
もう次で完結編にした方が…

64 :
ハンターよりは早い

65 :
最後に10巻出したのが2002年で塔の戦い完結編(実質11巻)が出るまで17年かかったことを考えればまあ…

ロゴ変えてナンバリングも外しちゃったけど続刊とかどうすんだろな
全くの別物として2巻になるのか

66 :
○○編1○○編2とか

67 :
新しいジェンドのクリアファイルも原画売ったやつの使い回しだけど、あのころと今の背景の差がよくわかるね

68 :
とりあえずバラいっぱい置くのが好きなのはわかった

69 :
お花をたくさん描くのが好き
スイーツ描くのも好き
かわいい系のデフォルメも好き
シオンとイリアがイチャイチャしてる世界線が好き


少年漫画じゃなくて少女漫画描きたいんじゃないのかなってちょっと思った

70 :
お花と言ってもファンタジックで繊細な風景が好きで
我々はオモチャみたいな花を描かれても困るけどね…

71 :
ファンタジーRPGらしい要素どんどんなくなってるからなあ…
中途半端に近代要素入れてくるからなおさらそう感じる

72 :
逆裁とかPSYCHO-PASSとかハマってるものが全然中世系ファンタジーじゃないからな

73 :
・初期シオンが使ってたルーン文字の詠唱魔法
・現実には存在しなさそうな形の花(それぞれ伝承とか言い伝えがある系)
・ゲームの世界に出てきそうな酒場とそこに集う冒険者

こういうのがすごく好きだった
既にあるものそのまま使うんじゃなくてちょっと工夫してるのが良かった

74 :
本人絵かアシ絵かわからんけど森の動物とか馬が可愛かった記憶がある
馬に乗ったフルプレートの騎士とか馬車とかもう描けなさそうだけど…

75 :
そのままでやっても古き良きな感じにはなりそうなだけになあ

異邦人の日記が好きだった

76 :
言われてみればまともな動物が全然出なくなったな
合成獣はいないことになってるし塔の建て直しでも馬や牛を活用してない
十六夜が小動物と戯れてたり旅芸人一座に犬使いがいたりしたのが懐かしい…

77 :
人間同士の面倒くさい争いがようやく終わったから
次章では昔みたく人と魔物の共存を探っていく旅路線に戻ってくれる…と思いたい

78 :
おもに作画面とページ数の問題でパスしたのかもだけど
キマイラの優れた攻撃力や移動力を争いに使うんじゃなくて、人々の暮らしに活用する方向に話を運んでいけたら
本来の刻の大地の路線っぽかったのになーと思った
魔物の鳴き声は地震予知に使える、ジェドの実をあげればおとなしくなるっていう十六夜の提案から共存を選んだ街の話が五巻であったし

魔法使いたちは既にキマイラの使役には成功してたのだから、あとは扱う側の意識の問題だけだったと思うのだけど
キマイラは危険なんで取り扱いやめました、遺伝子実験は安全な花にすり替えました、っていうオチだと
多様性を認めてるどころか魔物排除の方向に舵切ったように感じる

79 :
やま「キマイラ…?」

80 :
終わり方考えてなかったくらいだから昔の設定なんて覚えてないんだよ

81 :
キャラ設定はかなり行き当たりばったりというかその場のノリで決めてるように感じる

82 :
「これは二人の美しい旅の思い出じゃ」(キャラブレ)

83 :
カノンテクストいつ見てもコナンもどきとミクもどきにしか見えないから困る

84 :
カノンのサンプル昔から頻繁に上げてるけどいくら読んでもキャラクターやストーリーの目的が全然掴めない
そもそもストーリーある漫画なのかもわからんけど

85 :
反応よかったんで描きますねってやりたいんだと思う

86 :
上げたあとあらゆる言葉でエゴサしてんのかなって思うと面白い

87 :
チノ先生の方がまだ創作的

88 :
チノさんは世渡り上手だなぁと思う

89 :
>>82
友情物語と号泣のコンボはもうちょっとなんとかならなかったんだろうか

法力国家生まれの魔法使いとして長年孤立してたシオンを理解してくれたのがウリックだったのだって解釈なら
魔法使いに理解を示した人物としてマンフロイが会ったこともないウリックリスペクトするのもわからんでもないのに

90 :
シオンってウリックのこと恋愛的な意味で好きなんじゃないの?(本人に自覚がないだけで)
あれって友情なの?

91 :
カプ厨乙

92 :
この作者恋愛描けないから代わりの新作生まれないんだぞ

93 :
>>91
カプ厨ってわけでもないんだが、異性として意識してる?描写があったような気がするから
自覚がないだけで好きなのかと思ってた
読んだのはだいぶ前だから勘違いかもしれないけど
でも今のシオンとウリックのイチャイチャ絵とか見ると、本当は恋愛が描きたいのでは?と思わなくもない

94 :
シオンとイリアが一番釣れるし反応あるから描いてるだけだと思う
本編の距離感が好きだから変にイチャイチャさせて欲しくなかった

95 :
恋愛描きたいなら それこそ独りよがりでは描けないのでは?
人生経験がモロに出てしまうジャンルじゃないすか

96 :
・好意の裏返しで好きな相手をわざと虐めたり手を上げたりする→最終的に好意がバレてギクシャクしながら仲直りする
・相手を意識してしまう感情を脳が処理しきれず照れと恥ずかしさを誤魔化すため(?)に相手をボコボコに殴ってスッキリする

前者はオッツキイム三部作でたびたび出てくるパターン
後者は不思議の環の三話であったやつ
今はどうだかわからないけど全盛期は恋愛描くの相当苦手だったと思われ

97 :
描きたいのは恋愛より哲学()漫画だろ

98 :
言っちゃなんだけどまともな恋愛経験無さそうだしな…
学生時代はともかく二十代三十代で夜麻さんみたいな幼稚な人は世間じゃ誰も恋愛相手にしてくれないだろう

99 :
夫婦やカップルは出てくるけど恋愛のドロドロしたいざこざとか現実じみた性的なあれこれかとかを感じさせないところが夜麻作品の良いところでもあったと思う
あっても好きな子ほど虐めたいみたいな小学生レベルの話だけだったし
だからこそ最近やたら前から見える尻肉とか胸の谷間の強調とか股の食い込みとか描きだして違和感半端ない

100 :
子供の頃に好きだった刻大が復活したと聞いて嬉しかったんだけど
先生の画力の落ちっぷりがショックだった…もう昔のような綺麗な水彩画も描けないんだろうか

当時ジェンドが十六夜に心を開き始めてる描写が好きだったから
いつかカイ(一番好きだった)にも心を開いてくれるかなとちょっと楽しみにしてたよ
いつもあしらわれてるか岩投げつけられてる印象しかなかったけどw

101 :
イチャイチャの描き方とかキャラの距離感、記号的な谷間やら尻肉の描き方全てが
「漫研の女の子」っぽくて居たたまれなくなる

102 :
デッサンは良いから風景の練習毎日して欲しい

103 :
尻肉とかはファン媚びや受け狙いでやってるならまだわかるがそうでもないから飢えてる感じがして居たたまれないんだよな…

104 :
ムラムラしてんのかなって思うと居た堪れない気持ちになる

105 :
イリアの少女漫画化とジェンドのセクシー化は正直キャラが迷走してしまってると思う

106 :
元の土台のストーリーが塔編で凄いブレたからな
ジェドの木辺りの空気である意味作品が完成してたというか
これ以上のテコ入れが破綻してたというか

107 :
主人公達は殆ど傍観で周りが勝手にパニクって勝手に感動して勝手に納得してる終わってる感が凄い
カイは説明要員というか狂言回し的な立場で絡んでは来るけど他2人もうだいぶ薄くなってる気がする
ナドゥ登場で十六夜殆どくわれてたしジェンドに至ってはいるの?ってくらい薄かった
前は章ごとに中心となるキャラクターは配置されてたけどしっかり主人公ズは絡んでた
今はすごくとっ散らかった印象でどこ目線で描いてるのかわからないから読みにくい

108 :
完結編は話の軸になる視点が定まらない割にコマ運びやアングルは単調化してるから読みづらかった
各話の掘り下げも上っ面掬っただけって感じで物足りなかったし、次作でそのあたり改善されてたら嬉しいんだけども

109 :2019/08/04
やまさんが尻肉とか描くのは最近の女性イラスト(やまさんの絵ではない)を見て
「これが魅力的なのね!(客にウケるのね!)」的な感じでやってると思ってるんだけど、
やまさんがムラムラして描いてると思ってる人が多いのかな?
なんにせよそれで魅力的な絵になれば良いんだけど、残念ながら効果は出てないよね

あと花は描くの好きなんじゃなくて、適当に画面が埋まるから描いてるんだと思ってる

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