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亀谷敬正34

ウイニングポスト総合スレ337


1 :2019/08/07 〜 最終レス :2019/09/25
9公式
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost9

8公式
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/
8 2015公式
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/2015/
8 2016公式
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/2016/
8 2017公式
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/2017/
8 2018公式
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/2018/

ウイニングポストスタリオン
http://www.gamecity.ne.jp/wps/

7公式〔PC〕
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/wp7/index.htm
7-2012
http://www.gamecity.ne.jp/keiba/wp7_2012/
7-2013
http://www.gamecity.ne.jp/keiba/wp7_2013/

過去&関連スレ、初期有力馬やイベント・リーチ目、テンプレ等はこちら
http://kisekiwo.com/kg_winningpost/index.html
7 PS2専用wiki
http://www.wikihouse.com/wp7ps2/
実名化エディットデータ(PC&PS2)
http://www.danceinthedark.jp
WP8 wiki
http://www.wikihouse.com/wp8/

ここはゲームスレなのでsage進行(メール欄に「sage」と入力)でお願いします
荒らし呼び込み防止や他の競馬スレのためなので協力お願いします
ageで質問してくる奴は華麗にスルーしてあげてください
質問する前にまとめや過去ログ、説明書、攻略スレを読みましょう
不良野良兎 ◆OpANKTCWMkは大荒らしなのでスルー推奨。

前スレ
ウイニングポスト総合スレ334
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/uma/1558688785/
ウイニングポスト総合スレ335
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/uma/1560812200/
ウイニングポスト総合スレ336 ・
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/uma/1562513920/

2 :
ごめん下げ忘れた

3 :
>>1
スレたて乙

4 :
>>1
乙であります

5 :
>>1
乙トリ軍団

6 :
http://ecobakenproject.blog.fc2.com/

7 :
途中で脚質変わるのって何か基準あるの?
直一気付いた後に先行に変わったりしたら特性の意味なくなるんだけど
瞬発の方が高いのに逃げになったりもするしよくわからない

8 :
脚質もどのような勝ち方をしてどの経験値が溜まっているかで変更されるでいいかと
調教方針よりもレース結果の影響が大きく展開に左右される部分だろう

9 :
昔は気性と瞬発根性(賢さ)で決まってたけど今は違うのかな

10 :
気性、賢さなどの総合とかレースでの経験という意見か
確かにどっちもありそうだけどそれでも説明付かないタイミングで変わるときある気がする
まあ複数理由で変わるのかもしれんしオンに出す馬意外はあんま関係無いからエラー停止の対策兼ねて細かくセーブとってりゃいいか
返答ありがと

11 :
8だったら差し追い込みになったら絶望感あったけど
9だと勝てるしランキング上位の馬でも差し追い込みいるからあまり気にしなくていいのでは

12 :
んで能力そのままで脚質変わった馬は新旧どっちの脚質がいいの?
関係なく前に行くべきかな?

13 :
>>11
それはそうなんだけど例えば直一気付いた後に先行に変わられると特性無効になるからね
あれ自分の適正と合ってないと効果無いって辞典に書いてるし
>>12
その時点で脚質特性付いてるかによると思う
付いてないならそれに合う特性付けられるから
特性無意味になったなら根性次第じゃない?

14 :
粘着大量レスおじさんは消えたかな?

15 :
>>10

脚質は瞬発力、根性、賢さ、気性の関係性から決まってる
途中で脚質が変わるのは能力が成長して上記の関係性が変化してるからだよ。


まず原則として

1.瞬発力>根性なら差し
2.根性>瞬発力なら先行

これに気性が絡んで

1.かつ気性悪以下ならなら追いこみ
2.かつ気性悪なら逃げ
2.かつ気性超激なら大逃げ

例外として気性が良くても逃げ、追いこみになるのが以下の場合

瞬発力A以上かつ根性F+以下で追いこみ
瞬発力F+以下かつ根性A以上で逃げ

自在性については気性普通以上で瞬発力、勝負根性、賢さが全てB以上(旧表記でA)でなる

16 :
デムルメ、友好度100にしてもなかなかちゃんと馬に乗ってくれん

17 :
【速報】今日もおじさんが激怒しています!
https://www.topbuzz.com/@%E4%BE%8B%E8%A9%B1%EF%BC%88%E3%82%8C%E3%81%84%E3%82%8F%EF%BC%89%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%B1%E3%82%93/%E5%B1%B1%E6%89%8B%E7%B7%9A%E3%81%A7%E3%81%99-BgLAlMTHTF0

18 :
今日は、長崎の日ですね。

19 :
>>16
あれは不具合みたいなもんだよ
通年移籍してるのに騎手の数合わせで海外のレースに行っちゃうんだもの

20 :
キズナでダービー勝てないw

21 :
トウシで勝てよ

22 :
ゲーム内100年ぐらいしてるけど、さすがに飽きるな
オンライン目的でやってるけど、強い馬が出てこないと萎える。
かといって適当にオートで飛ばすのももったいなく感じるし

23 :
>>15
詳しい回答ありがとう
確かに8はそんな感じだし9も基本的にはあってると感じる

でもそれで説明つかないケースもあるから他の要素も増えたのかなと思いました
https://i.imgur.com/PQo06YS.jpg
例えばこんな馬(隠れてる瞬発はこの時点でS、デビュー時A、デビュー時脚質先行)

24 :
サシウマってwww

25 :
オンでは冠名使ってないとはいえ冠名晒すのもなんかあれだしw
この馬オートで飛ばしても8割程度は途中で差しになるんだよね
遺伝とかもあるのかな

26 :
屋根だな
××●みたいな片寄った屋根だと逃げ先行型でもデフォ戦術が追い込み捲りになるから

27 :
>>20
成長力ないの馬はとことん冷遇されてるからなこのシリーズ
闘志だけでカバーできないレベルなのかい?

成長力ないの馬ははっきり言ってノウハウを掴んでいる上級者向け

28 :
芝質適性で緑>黄緑>灰色なのは分かるけど灰色の中でも緑から離れてるほど弱くなるのかな
この辺統計も取りようがなくて困る

29 :
成長力と成長度無くしてもうG1Jみたいに曲線でいいんじゃねえかなとは思う
勿論プレイヤーの采配で早めたり長持ちさせたりはあっていいと思うけど

30 :
スペシャルでやっと無敗牝馬三冠狙えそうな馬出て来たんだけどオークス迎えてこれまで差しだった作戦が追い込みになってたから信じてそのまま行ったら2着だった
リセットしてこれまでと同じの差しにしてから試したら独走してなんかモヤモヤしたわ

判明してないうちの作戦ってどう決まるの?

31 :
G1が全く勝てないんだけど

32 :
サウジアラビアのサウジカップ、絶対実装されなさそうなレースきたな

33 :
>>31
箱庭の方なら難易度を下げろ
オンラインの方は知らん

34 :
>>32
ウィポ9 2020の目玉だな

35 :
サウジカップが実装されない理由はなんだ

36 :
非リステッドの招待競走だからだろ
扱いとしては私設の草レース

37 :
そういや韓国の2レースは今年国際格付けを得たから次作で入るかもしれんな

38 :
ゲオマでvitaの7 2013が357円で売ってたから買ったわ
vitaの8 2017を買った時は正直読み込みの遅さに絶望して悲しみにくれながら9の発売日を待ったけど
PSPじゃなくvitaの2013なら読み込みサックサクなんやろ?
唯一悔やまれるのが大阪杯がG1じゃないことくらいやなぁ。騎手イベントとかもう完全に忘れてるからちょっと楽しみだわ

39 :
ウイポの仕様だとペガサスWCとサウジC勝ってもドバイに招待されなさそう

40 :
オンラインは8の時はSH名鑑かそれからの血統で勝ちやすかった
9は絆でSP86に簡単にできて差し追い込みも勝ちやすくなったから どっちも難易度そんな変わってないと思うんだよなぁ…
どっちもやってるけどどっちかが難しいってことは感じないわ

41 :
と言うかドバイも招待じゃなくて普通の登録にしたほうがいいよ
リアリティを求め過ぎたらつまらなくなるし

そこまで現実的にやったらドバイはワールドカップ以外も招待制になってしまうし
オーストラリアのコックスプレートや香港の国際G1も招待制だったような

42 :
ディープに続きキンカメも死んだか

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190810-08100372-nksports-horse

43 :
>>34
サウジカップのためだけに競馬場、実況音声追加するの壊れるなぁ…

44 :
前スレで久々に買うとしたらどれが良いか聞いて、8の2018を勧める声が多かったのでやっと買ってきた
いきなりサクラユタカオー自家生産できたり最初のセリで血統目的で買ったマルゼンスキーの牝馬が短距離無双したり、随分勝手が違うけど楽しい

ちなみにこれは、特に拘りがないならさっさと結婚した方がいいのかな

45 :
ディープキンカメは自動確立際どい感じになったな

46 :
>>42
2020の架空スタートはダブル巨星亡き後の種牡馬戦国時代からスタートになるな
>>44
子孫要素を楽しみたいなら大原嫁スタートのほうがいい
子持ちスタートじゃないと長子が成人するのに最低20以上かかるから

47 :
>>45
所有しないと他との並行確立は難しそう
年長馬優先だから順番待ちしてるうちに早死にしかねない

48 :
9やってるとテスコボーイとリヴァーマンが確立できてない事にモヤモヤする。

49 :
流行系統の乗馬行きはなんとかできないものか

50 :
8の2018だけどやっと史実期間が終わる…早く騎手の息子を調教師にして馬預けたいんじゃ〜

51 :
>>49
事前に細かく子系統に分割するしかないね
サンデーだったら大胆にダンスフジキセキを消すって方法もあるけどミスプロサドラーとかは分けるしかない

52 :
ミスプロはキングマンボとフォーティナイナー確立で日本は大丈夫

53 :
いつの間にか9とPS4の2018価格が逆転してるんやな

54 :
サウジアラビアロイヤルカップの賞金が10億になるバグでそう

55 :
久々のウイポでvitaの8 2018買おうと思うけど
処理スピードとかどう?
やっぱ頭数持つと週送りが遅くなったりすんのかな?

56 :
少なくともvitaの2017は読み込みクソだったよ。オート進行とかに至ってはゴミとしか言いようがないレベルで遅い
週送りも多頭所持はちょっとわからんけど1頭でも遅いんだよなぁ。一応対策もないことはないけどそれでも他ハードでプレイ済みとかなら間違いなくストレスはたまるかなー

57 :
リアルのフォーティナイナーってまだ生きてるんだよな
ついでに米国だとエーピーインディもまだ生きてるらしい
当然ながら既に種牡馬は引退してるけど

フォーティナイナー自身は長生きだけどエンドスウィープは所持しとかないとマズい…

58 :
>>56
なるほど
まぁvitaは他のタイトルでも遅いからな
うーん迷うな
9の評判が悪いせい?で8 2018が全然値崩れしてないしなぁ

59 :
Vitaは9ないからだよ多分

60 :
>>58
コーエーはよほど古いものでない限りはほとんど値崩れしないぞ
無双7とか信長創造PKとか見てればわかるけど 仁王なんかも尼でまだ3,000円ちょいするしな

61 :
>>58
大幅値崩れはよっぽどのよっぽどでない限り数年の間はないシリーズだと思う
9にしても出荷数と元の値段差で多少値引き率高いだけで誤差みたいなもんだし
2018はPS4 でやったから分からないけど2017までのvitaは読み込み酷かったのは確か

62 :
49erも一応自家保有しとかないと流行は押し出しがあるんで18くらいから引退の危機に晒される

63 :
ゲオマで今ちょうどPS4の9がセールで4799円だし何も問題ないなら9買ったほうがええぞ
確かにクソやけど遊び倒した7や8よりはまだ新鮮味はあるはずや。イベントらしいイベント全然ないけどな
二流の馬で名馬と言われるような超一流をボコるのもアレはアレで中々ええぞ

64 :
最近8の2016買ってみたんだが7と比べても実況音声がゴミすぎるな。
史実馬名でもおかしく聞こえるの多いし架空馬名の組み合わせ単語でも不自然な発音がけっこうある
(○○セキトが「セキート」と発音されるとか)

65 :
呂布が馬主を始めたようです

66 :
史実馬ですら呼び方が危うい馬だっているんだからしゃーない

67 :
>>63
能力査定の意味が全くないな

68 :
>>67
一応成長力ないの馬はやっぱり厳しい
初期馬のレオダーバンは例外として

69 :
ダーバンはなあ
菊花取れる可能性が高い以外はシャコーに完全に劣る
シャコーが寿命の長い分勝ち易くて稼ぎやすすぎるだけでもあるが

70 :
>>68
そういう意味じゃなくて現実逸脱した強さになったら査定が意味ないってこと

71 :
成長力ないの馬は意外と現実的な走りしかできへんで
てかキズナとか現実で勝ったダービーすら落とす事が多いレベル

72 :
だから能力エディットが必要なんだよ

73 :
2流馬が強くなるのは2018でも対して変わらないような気がする
スピードもサブパラも3段階以上余裕で上がるし
まあ年度版でエディット付けるかはともかく箱庭内の力関係や難易度にこだわるプレイヤーもいるだろうから大き過ぎる成長とか闘志効果の調整はして欲しいかな
いっそ低難度意外G1は全馬闘志4以上とかでいいんじゃないだろうか

74 :
SP70はせめて行かないとサブパラALLSだろうとG1厳しいけどね
70に簡単に上げられる馬はそもそも二流馬でもないけど

75 :
毎年毎年15頭から名前つけるのが苦痛だ
大物の予感 言われたら勿体なくて切れん

76 :
2018でもかなり成長させられるのはわかるけど

9みたいにホッカイルソーが3冠+凱旋門とか
アドマイヤボサツがアメリカ3冠とかそういうことは絶対って言っていいほど8じゃできないと思うけどな

>>75
突き詰めれば超大物以外は切ってもいいと思うよ 海外牧場建てるころはむしろそうなってて晩成でも3番目◎がつきはじめるし

77 :
9の箱庭が緩めなのは間違いないけど2018でも可能なホッカイルソー三冠はともかく凱旋門とかアドマイヤボサツで米国三冠とか相当絆でテコ入れしなきゃ無理じゃない?
それもうエディットした馬と変わらないような

78 :
7-2013とかでも低難易度ならホッカイルソーぐらいの馬でかなりやれると思う
×騎手ブーストもあるしPC版なら合法ドーピングもあるしw

79 :
自己所有しても史実並の活躍しかできないなら夢がないし確立作業にも支障が出る
史実シュミレーターとして夢見すぎ ゲームなのだからさ

80 :
藤沢和雄「エルセイカンに勝利して闘志をあげましょう」
藤沢和雄「エルセイカンが出るとわかっていてぶつけてくるとは…よほど自信があるみたいだね」
こんなん笑うわ

81 :
>>75
もう大物は切って、超大物のみ所有してるわ
大物でも血統が良かったり覚醒なら所有することもあるけど
数入れても無駄に時間消費するだけだし、基本は超大物だけにしてる

82 :
>>37
> KRA(韓国馬事会)は11日、公式サイトで今年のコリアカップおよびコリアスプリントに日本馬を招待しないことを発表した。
この状況でウイポに実装されたら賛否両論になりそうw

83 :
>>79
そういうのはエディットでやれよ
自分が強化されるということは相手も強化されないと箱庭的におかしいから史実並しか走れなくて当たり前
多少弱い馬でもAIスケジュールの馬鹿さを突いてプレーヤーの管理の腕でG1勝たせるのがいいんだよ
弱い奴が強い奴にガチでやって勝つのはおかしい

84 :
コリアカップやコリアスプリントより香港三冠を実装してほしい

85 :
調教面もプレイヤー管理の部分だが何を言ってんだこのばかは

86 :
>>84
でもJBC前にお手頃に稼げるレースとしてはありがたいぞ。
まあ、本場のBC行けないようなダート馬はあまり持たないからそんな関係ないかもしれんが

87 :
毎回思うけどレースの抽選、賞金がまるで足りなかったら除外は仕方ないけど抽選ならプレイヤーは必ず通るようにしてほしい

88 :
2018で自分が隠居して孫に引き継いだんだが、これってまた秘書と結婚できるんですか?

89 :
>>87
昔の作品だとプレイヤー優先だったよな
いつから駄目になったんだろう…

90 :
完全にお任せにしてると半年以上出走がないとかよくある

91 :
>>88
17はできたな
自分が栗原と結婚→代替わり→BBA(になってる筈の)秘書とフラグ→秘書代替わり→直後に結婚だった

92 :
>>90
米国所属とか1年に1走しかしない事もあったな

93 :
9売って2017買い戻してきた。
9は駄馬でも強く成りすぎてガバガバでダメだ。
そのせいで配合とか組み立てるのも意味を感じない。
俺tueeeしたい人には良いのかもな

94 :
>>93
難易度は何でやってたの?

95 :
win10だとウイポ2win版インスコも起動もできなくなってるな
初代も多分駄目だろうがこっちは代替がある分マシ

>>85
ウイポプレイヤーは調教はないものとしてとらえてる
馬主シミュレーションだし調教ないのが当たり前だから

96 :
難易度上げればさすがに駄馬で俺つえーは無理になってくるな
なんつっても自家生産で強くないと補正に太刀打ちできんからな
ただ軌道にさえ乗れば駄馬の下限がどんどん上がって常に大物クラス量産になるしそうなってくるとヌルゲー待ったなしになるのはしゃーない
セリで売ってるような駄馬を買って俺つえーは低難易度でしか無理やろけどな

97 :
年末に放流した大物が牙を剥いて立ちはだかってくるの好き

98 :
WP10年ぶりに、2016買って、同一年で牝馬5頭で日米英仏愛牝馬三冠挑んだが、愛牝三冠が表示されません?何か知ってらっしゃったら(>人<;)m(._.)m

99 :
覚醒と超晩成以外は絆使いまくりや成長吟味しないと本当の駄馬が無双するまでにはならないし別に文句言うほどでもないと思うんだ
それにspecileとかならそもそも駄馬では絆無しで勝つのも厳しいから強化もしづらい
絆は使用を自分で選べるんだからsh名鑑と同じで自己責任だしね

100 :
そもそも駄馬の定義がよくわからん。セリで売ってる最安値の中で更に血統的に走らなそうなゴミなのか
自家生産の中でいい雰囲気ですらない馬なのか。高難易度だと絆大盛りにしたって限界があるわ
だから>>93はたいして深くプレイしてないか赤札レベルを駄馬と決めつけてるかそもそも買ってすらないエアプかのどれか

ほんまもんの駄馬で俺TUEEEを本気でしようと思ったらとてもじゃないが難易度は最大限下げないと話にならんどころかイージーでも一流馬には勝ち負けじゃないのか?
そのあたりは実際低難易度でやったことないからなんとも言えないが


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