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【遊戯王】バーンデッキ part7【通称焼き】


1 :2014/03/20 〜 最終レス :2018/11/15
ここは遊戯王OCGのバーンデッキを語るスレです。
次スレは>>950が立てること。
>>950付近まで進んだら雑談・診断は控えめにしてスレ立てを優先。
・バーンデッキとは?
モンスターの戦闘以外の方法、主にカードの効果で相手にダメージを与えていくデッキです。
一部のデッキを除き自分から攻撃することが少ないので、
構築とプレイングで相手の次元幽閉やミラーフォース等を腐らせることもできます。
・どんなカードを使えばいいの?
まずはコンセプトを決めましょう。「早く焼く」か「被ダメージを抑えながら焼く」かによっても、採用するカードは大分変わってきます。
晒されているレシピや遊戯王カードwiki等を参考にするのもいいでしょう。
また、ビートダウンデッキの必須カードが必須とは限らないのも一つの特徴です。
・デッキ組んでみたんだけど、どうかな?
優しい人が診断してくれるかもしれません。
回した感想と、自分で気付いた問題点があるとコメントが付きやすいです。
・なんか変な人がいるんだけど…
触ってはいけません。「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chでのお約束です。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】バーンデッキ part6【通称焼き】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1328273580/

2 :
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、効果ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
EXデッキ
α β γ
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。

3 :
バーンと言ったらマジックテンペスターちゃん!

4 :
いちおつ

5 :
いちおつ

6 :
今持ってるデッキの中でまともに戦えそうなのがチェンバしかないと思ったらそのチェンバすら神智モラルタで死ぬという
チェーンバーンで最近勝ててる人いる?

7 :
前スレにあったブリザードファルコンバーンを組んでる最中だけど、いろいろ迷うな、構築に。

8 :
コンセプトデュエルなら優勝できたぞ
無論ノーエクストラのチェンバだが

9 :
>>8
サイドはどうした?

10 :
>>9
サイドはなし
20分1回勝負だからねー

11 :
>>10
なるほー。ありがと!

12 :
ペンデュラム環境になれば自業仕込み妖精の風と相性いいカードが多いチェンバにワンチャンあるんじゃね?

13 :
確かにマシンガンの火力は上がりそうだな
制限喰らわないといいが・・・

14 :
魔法効果の矢でバキューンとかな

15 :
チェーンバーンに無謀な欲張りいれてる?俺は入れてるけどなんかの大会のレシピには入ってなかったんだよね

16 :
無謀な欲張りはとりあえず伏せといて、自分のターンでいいカードが引けなかったときの保険として使ってる

17 :
そこは好みと構成だと思うよ
ラヴァゴやゴーズ入れてるのなら採用もアリってイメージ
ちなみに自分は入れてない

18 :
マッチじゃなけりゃ結構勝てるんだがなぁ…
そんな自分はロックバーン

19 :
ロックバーン好きだったけどロックできるカードが少ないしビュートで壊滅するし今は神智モラルタで死ぬしあきらめた

20 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。

21 :
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
タツヤ→ナンバーズクラブのようなクソキャラのにおいがするキャラ 間違えなく雑魚 だれも期待してない
フトシ→同じく雑魚確定だろうな。デブキャラの予感しかしない。 だれからも期待されてない
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。

22 :
チェーンバーンって構築が九割決まってるからネタがないな
サイチェンで遅延ビートにするとか色々と考えてみたんだが
結局普通の構築が一番強かったage

23 :
トラップスタンがはやりはじめててつらい

24 :
トラスタはプレイングで回避するしかないな
相手もチェーンするかどうか見極めながら使わなきゃいけないからそこはプレイヤーとの駆け引きよ

25 :
>>23
君んところもトラスタ流行ってんのか…
日曜の大会はバーンじゃないデッキで出たんだが
メインからトラスタ入れてる人多くてオッと思ったわ
サイドからお触れ詰まれるよりましだし、>>24の言うとおりプレイングで回避だなー
従来通り相手の優先権放棄を見極めてチェーンを積み上げない的な

26 :
>>25
今のトラスタは神智対策が主だろうね

27 :
>>26
モラルタ出張もあるし、そういうことみたいね
まああと単純に有名レシピコピってるとかかね?
普段愛用してるAFで出なくてよかったと思った、どーせメタられると思ってたしw
個人的にはモンスター魔法多めで罠の枠が足りないデッキにお触れ3積みかトラスタ3かと
好みでって認識だったんだが、除去罠とトラスタ普通に組み合わさってて感心したわ

28 :
>>25 >>26
新智モラルタやっぱり猛威ふるってんのか
環境トップメタの巻き添え喰らって死ぬってのはいつも悔しいのう
ただ新智モラルタ自体はほとんど影響うけないチェーンバーン やっぱり良い

29 :
征竜魔導大戦のときはばっちり闇デッキ食らってたよな
しかし征竜魔導には強かったという

30 :
久々に復帰してみたら先攻初手5枚で俺のフルバーンが息してないんだけどどうしてくれんだカス共
ジャンケンで負けて先攻押しつけられたら負け確じゃねーか

31 :
>>30
そもそも6枚でも息してなかった

32 :
フルバーンとか先行ドロー有りでも息してなかっただろ

33 :
連鎖爆撃緩和されるってよ

34 :
マジかよヒャッホー!
…エイプリルフールですか?

35 :
一時休戦連鎖爆撃おジャマトリオが緩和されればあるいは

36 :
>>18
ロックって言っても宮廷のしきたり使ってメタルリフレクトスライム無敵化したり
群雄割拠使ってお邪魔トリオとかラヴァゴ送り付ける感じのデッキだが…お触れで死ぬ

37 :
トラスタ対策に妖精の風って使えないかな

38 :
トラスタ対策に妖精の風って使えないかな

39 :
>>38
使えない
効果解決時にフィールドにない罠も無効になるよ
wikiのFAQにも書いてある

40 :
>>39
本当だ。無理だったな、すまん

41 :
バーン向けの新カード最近出た?

42 :
でたらめ貼ったら1,3,5,6が出た瞬間相手6000バーン確定だからな
頑張ってデッキ組んでるけど結構難しい

43 :
ただし自分が喰らう可能性もあると
ハイリスクハイリターンだな

44 :
>>43
出たら目貼ってたらほぼ自分が食らう可能性ないぞ
出たら目貼った場合に負けるときは
自分が4出して相手が5出す
自分が2出して相手が3,5出す
の3通りしかないから自分が勝てる確率は91.6%
また6000バーンできるのは自分が1,3,5,6出したときだから66.6%

45 :
wikiやテキスト見る限り使用回数も制限無いっぽいしな
ダイスポットで6000削って後適当に2000削るフルバーンが微妙に流行りそうで流行らない

46 :
>>44
出たら目って強制じゃなくて任意だったのか
振ったダイスが強制的に1か6になるもんだと思っていたわ

47 :
ありきたりなチェーンバーンですが診断お願いしてよいですか?

48 :
コンセプト:よくあるチェーンバーン。エレキングコブラが強い。
身内の大会ではそこそこの結果残したけど初手事故と息切れが結構あるのを何とかしたい。魔法が少ないのか?カーDなのか?
計40枚
モンスター11枚
ラヴァゴ×2 コブラ×3 かかし×3 フェーダー×3
魔法4枚
剛健×2 連鎖爆撃×2
罠25枚
積福×3 骸×3 強欲×3 咆哮×2 和睦×2 マシンガン×3 筒×2 壁×2 自業自得×2 きょだつ×1 停戦協定×1 ファイアーダーツ×1
EXデッキ
コーン号×1 ガンマン×1 ホープ×1

49 :
ドロソ中途半端、ダメージソース少なすぎ
もうちょっと環境に合わせた構築に変えると良いかも?

50 :
チェーンバーンはカーD必須とおもとる
おジャマトリオ自分の好きな枚数増やして自業自得なりマシンガンなりのダメージうp ラヴァゴの助けにもなる
あとは個人的に筒より対象取らないディメンションウォールのが優先したい

51 :
書いた後に気付いたが筒だと自分のモンス守れるの完全に失念してた
ラヴァゴ以外特殊召喚しないから剛健三枚で問題なしってのも付け加える

52 :
>>49
ドロソって他に何がありますか?よく議論になってるけど僕は欲張りは1アド損だから使ってないです
現環境に合った構築ってたとえばどんな感じっすか?テラナイトシャドール竜星は勝手に展開してアドとってくれるからマシンガン停戦が効くけど汎用が刺さりまくってつらい印象
>>50
コブラ守るために筒と壁は2,2にしてます。征竜の時期に腐ってたからトリオは抜いてました、入れてみます!
あとカーD剛健ガン積みしたら何が抜けますか?

53 :
>>52
聞くだけ聞いてクレクレするだけじゃアカンよ
多分チェーンバーン初心者だと思うけど、結構考える事多いんだわ
プレイングもそうだけど、特に構築面
ドロソはもう出てるけど、カーDとか。メタポとか
環境に合わせてといったのはその地域地域での流行りをメタる感じ

54 :
すいませんシングルの大会で4位までいけました
31人5戦3勝2負です

55 :
>>54
3勝2敗で4位なれんのか
分布も書いてほしい

56 :
今更だけど連鎖爆撃一回もチェーン4以降に乗らなかったときってかなりつらくない?


57 :
チェーン4までしか組めない状況で使いまくったらそら勝てんわな

58 :
そこを乗せるようにするのがチェンバだろ・・・

59 :
わろた
どんだけフリーチェーン少ないんだそれ

60 :
今ならチェーンバーンけっこういける気がする

61 :
テラナイトにぶっ殺される
運よくソルチャに当てられたらいいが2戦目以降厳しい

62 :
そんなテラナイトキツイか?

63 :
アド損なしでチェーンを遮る因子と毎ターン破壊してくるデルタテロスがキツイ
自業自得と停戦協定の火力がかなり落ちるせいで焼切れずにジリ貧に追い込まれて負ける
一度デルタテロス通すと召喚時チェーンできないせいでセプタースローネスローネ通されてさらに破壊されるし

64 :
ggったけどやっぱり神聖なる因子とデルタテロスってのが厳しいな
いつの時代もチェーンバーンはカウンター罠に弱い
トリオン入りだったらデルタテロス出てからどうにもならんし
サイドにスキドレ投入も視野

65 :
セプタースローネスローネのデルタテロスってチェーンできるんやなかったっけ?

66 :
ごめん無理やったわ

67 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ファイブディーズ
光平→まったく出番のなかったモブ デュエルしないゴミに存在価値はないよ。
大河→主人公に瞬殺されて涙を流したマッチョなおじさんw
ゼアル
鉄男→親友ポジだがまったく活躍できてない豚男くん。最後はデュエル描写すらなく敗北するゴミ
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
タツヤ→ただの応援のクソガキ。誰からも期待されてないクソモブガキ(光彦)
フトシ→同じく期待されてないモブガキ。名前通りの豚野郎 (元太)
シンゴ→卑怯者の犯罪者。ヤリザ殿を雑魚カード扱いしたゴミクズ野郎でござる
ショウタ、ケンタ、リョウタ→沢渡シンゴのDQN取り巻き3人組。頭の悪いカマセ犬。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 北斗 真登 刃 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ。クズもぶは遊戯王するな汚らわしい。
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。

68 :
チェンバ死んだな…まあ採用されるかはしらんが

69 :
あれ流行ったら終わりだな
召喚権余る特殊多用デッキだと普通に採用されそうだわ

70 :
ラヴァゴがだいじになるなー

71 :
M・HEROの強化に伴ってダーク・ロウが流行ってもチェンバにはかなりキツいな
ドローするとハンデスとか相性最悪過ぎて笑えねえ…

72 :
みんな今トリオって積んでる?

73 :
もちろん積んでる
発動する場面は以前より考えないといけないけど

74 :
ダイスポットとデタラメのコンボ楽しいな

75 :
残り2000はマシュマロとラヴァゴで削りきる

76 :
増G1、2採用考えてるんだがどうだろうか

77 :
>>76
GはSS環境ならもちろんIN 最悪チェーン増やすのにも使えるし

78 :
テラナイトには刺さるよね

79 :
>>63
召喚時じゃなくてもエクシーズ前にクイックエフェクト発動タイミングがあるだろ

80 :
クイックエフェクトを発動できるタイミング
1,モンスターの召喚(召喚・特殊召喚・反転召喚)が成功したとき
2,モンスターの表示形式を変更したとき
3,攻撃宣言をしたとき
4,カードのセットをしたとき
5,カードの効果処理が終わった直後
6,ドローフェイズでドローしたとき
デルタテロスがいると1は封じられるがセプタースローネ効果処理後の5のタイミングで打てるのか
逆に言えば効果が発動されなければエクシーズされる
勉強になった

81 :
テラナイト考えた構築にするならトリオより停戦協定やgですかね?

82 :
防御カードの枚数比の選び方すげえ難しいな
エンドサイク嫌って和睦威嚇減らしてたらルーラーや虚無空間でかなり辛かった

83 :
かかしフェーダー威嚇和睦全部2まいずつつんでる

84 :
チェーンバーンにゴストリ組み込んでみたけど構築かなり難しいな
勝てるときは勝てるんだけども

85 :
どんな感じの構築なの?
防御札をゴストリに任せてる感じ?

86 :
ゴストリロック要素高いから一回考えたけど枚数ギチギチになりそうだったからやめた
チェーンバーンに組み込むのはワカンネ

87 :
>>84
フルバーンの防御をゴストリにする方が、構築もプレイングも分かりやすそうな気がする。

88 :
スペクターでひたすらドローしながらせこせこ凌いでバーンで焼ききる感じ
ヴェーラーが効かないからそこは使いやすかった
あとはデュラハンとか悪夢再びで回収したり
ヴェルズライロあたりにはクッソ強かった

89 :
バーンはエクストラ揃えなくてすむから安上がり

90 :
極端に言えばそうだがそれでもシャイニートなりなんなりはあった方がいいね
滅多に出さないけど

91 :
アテナと光天使、リクルーターをつかって先攻または後攻バーンキル出来ないかと思ったが
なかなか難しいもんだな…

92 :
クリフォート流行るならチェーンバーンに妖精の風ありかな

93 :
>>92
普通に魔法効果の矢でいいんじゃない?
一応サイドに入れてるが今のところ出番無し

94 :
>>93
最終チェーンに積むことで1500くらい飛ばせそうじゃん
自分も喰らうけど

95 :
最近やってないけど妖精の風はペンデュラムも割れるらしいね
チェーンバーンでやりくりと一緒にいれてやってるけど自分も喰らうのは
プレイング次第でどうとでもなる

96 :
>>
はたわをまわややややはあさやわなかわなわややわわんやけや他わやきや()

97 :
シングル戦だとチェーンバーンは相当強いな
きつかった因子とフェルグラが減ったおかげで好きに動けて
プレイヤーvs自分のデッキの構図になれる

98 :
>>97
今の構築ってどんなになるん?
サイド妖精の風とかはよく見るけどメインはあんま変わってないのかな

99 :
虚無が増えたのはきついな

100 :
あとはもう少ししたらDDD反骨王レオニダスとかいうバーンメタが来るからそれまでは楽しもう

101 :
>>97
1ターン目でソリティアやって、ソウルチャージ使って展開してターンエンド
俺がテキトーに伏せてターンエンド
こっちが事故ってるとでも思ったのか無警戒でバトルフェイズに殴ってきたので
ディメンション・ウォール発動で試合終了
ポカーン

102 :
>>100
それ流行るのかな…

103 :
虚無喰らわないかかしとクリフォートにも撃てるフェーダーで締めあげてくる
今まで威嚇しか入れてなかったけど和睦も入れるか

104 :
>>102
DDDが強いからサイドには入ってくると思う
DDDがプロモばっっかりだから数は少ないだろうけど環境入りはすると思うよ

105 :
>>104
DDだったらサイドどころかメイン3積みするカードやで

106 :
診断お願いします
下級モンスター:14
ヴェーラー×3 フェーダー×2 かかし×2 マシュマロ×3 メタモル×1 ダイスポット×3
上級モンスター:3
ラヴァゴーレム×2 メタイオン×1
魔法:5
月の書×1 太陽の書×2 強欲謙虚×2
罠:18
ニードルウォール×2 砂漠の光×3 八咫烏の骸×3 瓶×3 積み上げる幸福×3 神宣×1 出たら目×3
コンセプトは出たら目で、賽の目弄って6000バーンして気持ちよくなりたいデッキ、シナジーのある除去であるニードルウォールも有効活用。
素早く出たら目ダイスを手札に揃えるまでが一つの壁なので、チェーンバーンに近い構築をしていますが、
現状何度か試しに回していて、積み上げる幸福が仕事できる状況に恵まれません。
断札や手札抹殺、欲張りなどを入れたほうがいいのでしょうか?
マシュマロがそこそこ場持ちするので、ランク3エクシーズで何か便利なカードがあればそれも教えて欲しいです。

107 :
>>106
更にチェーンバーン寄りになるけど
残りの2000を安定して削りたいなら
フリーチェーンとそこそこの火力の仕込みマシンガンとか連鎖爆撃とか
幸福はフィールドに永続罠あると使いにくいから
ニードルウォールはout ネタとして使いたいデッキなら抜くべきではないかもしれんが

108 :
>>107
やっぱ永続罠に圧迫されるのがいかんのね。ニードルウォールはサイドに送って欲張り積んでみようか。
なにげにニードルウォールが強制効果でラヴァゴーレムとの相性悪かったから悩みどころでもあったし。
他にフェーダー外して増殖Gというのも考えていますが、どうでしょう?

109 :
増Gはチェーンも増やせるし、もし剛氷帝召喚されて伏せ発動出来ない時とかにも使えるから有用なんじゃないかな

110 :
増Gいいけど守り薄いしフェーダー抜くのは良くないんじゃ
出たら目とポット早く引きたいしごうけんもう一枚積みたい

111 :
今ならデスコアラや剣の女王が輝く可能性もある…?

112 :
in 増G×2 剛拳×1 
out ニードルウォール×2 神宣
サイドデッキ 剣の女王×2 欲張り×3 やりくり×3 非常食×3 神宣 停戦協定 (残り2枠)
ひとまずこんな感じに。残り枠には皆既日食、断札、激流葬辺りから選んで投入してみようと思います。
様々な意見、ありがとうございました。

113 :
前スレからここまでシャムの話題なし

114 :
なんだかんだで強いんだけど召喚権さくか?と思ってしまう

いや、めっちゃ強いんだけどね

115 :
ファイヤートルーパーの上位互換的な使い方になるだろうし
そう考えるとあんまり強くないかも

116 :
シャムとファイヤートルーパーは相互互換な気がする
どちらも増援でサーチ可能で
墓地に送られやすく使い回しが容易、ヴェーラーを回避できるトルーパー
殴ることができエクシーズ素材として使いやすいシャム

117 :
本格的にテラナイトチェーンビートでも作ってみようかな
妨害少なくなるかわりに絶対焼きRマンできれば…

118 :
過去に戦士スレでシャムバーンデッキが話題になってたことがあったな
ハウリングラヴァゴシャムでガンガン削っていくビートバーンのようだったが

119 :
>>118
ハウリングはかなりいいですね
ディメウォと思ってたんですけどすっかり忘れてました
チェーンにこだわりすぎてもと思うんですけど…
そうなると結局バランスが難しくてテラナイト寄りになっちゃうんですよね

120 :
シモッチバーン使ってるけどさ、
バーンデッキで一番強いのって何?

121 :
バーンをメインに据えるならチェーンバーン
サブウェポンとしてバーンするならテラナイト

122 :
やっぱチェーンバーンが今のところは一番か

123 :
遊戯王以外でもライフを軽視するゲームはあるんだろうか
MTGでも自らライフを減らすスーサイド戦術はあるらしいが
アライブHEROの全盛期は知らんがソルチャでライフが減る今だからこそバーンが活きる・・・訳ないか

124 :
MTGだと昔はネクロポーテンスってライフをドローに変換できるカードがあって大会はこれ一色だった

125 :
ダメージデッキばっか使ってたらいつの間にか周りの奴らに嫌われてた。
ダメージデッキ卒業するわ....

126 :
自分らは嬉々として「残り800ですね、ガガガガンマンを守備表示でエクシーズ召喚」って
やってるのにダブスタよなぁ〜
まあ、ぼくが勝てないデッキ使わないで下さい><って事なんだろうが

127 :
その言い草だとマシュマロンをバーンデッキ以外で使うのがご法度になるが宜しいか

128 :
むしろライフ軽視しないカードゲームが無いからこその地雷扱いのバーン

129 :
アライブ全盛期はなかなか無双してた記憶
アライブ打ってくれた瞬間ニッコリだったなあ懐かしい
和睦なりフェーダーなりで1ターン凌げば返しで勝ち

130 :
嫌われてるのは要するに「自分のやりたいことをさせてくれないから」だろうね
そうゆう意味で一番きらわれてるのはパーミ色の強いデッキだろう
【パーデク】とか【IF】とかそこら辺の

131 :
それに加えて特殊勝利のようにビートしないからってのもあると思う
ここはコナミからも嫌われてるかな
現状特殊勝利にはさほど強いデッキがないけど、チェンバとか手札と場によっちゃワンキルできるからね
相手があまり邪魔しなければかかっても数ターンだし

132 :
結局ノーデンワンキルが生存してしまった訳だが

133 :
ノーデンワンキルの管轄はここでいいの?

134 :
ええよ

135 :
どうなんだろうな
〆がボムフェニなだけでデッキ構成が特殊過ぎてこのスレで扱える物なのか
かといって他に該当スレは無いんだけど
いっその事ノーデンスレ立ててもいいぐらいのレベル

136 :
規制されたら即終わりのスレをたてるのはどうかと・・・
まぁ冗談だろうけど

137 :
割とHERO成分メインな分あっちの方が似合いそうではある

138 :
その理論だとマドルチェスレにも入ってしまうな
HERO要素はエアーミストキャプテンスクレイパー+好みでEコールの4枚+α
マドルチェ要素はエンジェ3ホット2メッセン1シャトー1+好みでミィルの7枚+α
簡易と融合体であるノーデンとフュージョンゲート使うから融合スレの管轄なのかね
人いるかわからんがHEROに属さない融合スレあるし

139 :
HERO成分ってアライブエマコエアーミストバブルキャプテンセットで10枚じゃないの

140 :
アライブは入ってるけどエマコバブルはお好みだな
バブルは腐る率高いし入れてない人のほうが多そう
だから必須アライブ2エアーミストキャプテンセット6枚

141 :
バブル使ったルート結構使う気がするのは気のせいか
まあ腐りやすいのはわかるけれども

142 :
エマコは必須に入らないのか

143 :
>>141
バブルルートもあるんだが手札に他モンスター引くだけで腐る確率が高くなる
とくに2枚は欲しいフェリス引いてしまった瞬間腐るのほぼ確定するから微妙
>>142
シザー型ならエマコ1,2枚入れる方もあるけどマドルチェ型なら入れてる枠が無いから必須とは言えないと思う
空き枠3枠を無の煉獄で埋める人もいる
まだまだ研究段階だから今後どうなるか分からないけどね

144 :
チェーンバーンのサイドは、皆さん何を入れていらっしゃいますか?

145 :
そういえば神風バーンの頃はどこで話されてたんだ?

146 :
なんで次スレたってんの

147 :
>>146
もっとみんなが話に花を咲かせることを期待してだろう

148 :
>>144
メタイオンとか妖精の風とか筒増やしたりとか
俺は好きでメインからやりくり入れて妖精の風も積んでる
最近はペンデュラムも割れるからなかなかいい

149 :
ラヴァ・ゴーレムで相手2体を葬る、最高だね!

150 :
>>144
エクゾディア入れてる

151 :
ずっと使ってきたが最近勝てなくなってきたなぁ

152 :
環境の変化についていけないチェーンバーンはまるで絶滅した恐竜のよう

153 :
ダイスポットデッキで非公式準優勝して来たwww

154 :
>>153
気が向けばレシピ、出来れば試合の流れも聞きたい

155 :
 

156 :
極端に相手の妨害に弱いが
ライフチェンジャー→残骸爆破による1killも環境次第では強力
カード2枚で済む分ガチガチに防御札とドロソ詰め込める上にギミック上
活路への希望も組み込める
当然ながらこの二枚が墓地に落ちたり止められたりすれば即敗北だが

157 :
>>156
wikiで見てきたけど、マジカル・エクスプロージョン1KILLに組み込むみたいだね。
友達とデュエルするときには、凄く楽しそうだと思ったよ。

158 :
ライフチェンジャー→残骸爆破のコンボ自体は墓地が肥えてさえいれば良い訳で
エクゾと似たように勝ち手段にすぎないから
図書館マジカルエクスプロージョンに組みこむ事も不可能ではないが
チェーンエクゾのエクゾの部分をスイッチした型のが安定性は高いと思う。
和睦やバトルフェーダーで防いで積み上げる幸福や活路への希望でドローするパターン

159 :
残骸爆破じゃないけど
シモッチバーンにライフチェンジャーいれてギフトカードで終わりってのもあるよ
活路のドロー枚数も簡単に稼げて楽しい
いいカードだライフチェンジャー

160 :
トーチテンペストにDDダイナマイトで

161 :
チェーンバーンって遅いかな?
マーメイルに歯が立たないだけど

162 :
破壊輪とトリオ、それと羽箒でチェンバって強化された?
トリオは言わずもがな、破壊輪はエラッタされても強力だし、羽箒は自分の伏せがあったけど相手が動かなくて伏せ消費出来なかった時に使えるようになるし

163 :
ラヴァゴ召喚→相手奈落→チェーン破壊輪とかは言わずもがな
チェンバはギリギリまでライフで受けるプレイングしてるけど
これからはラヴァゴ破壊輪とガンマン2発分で4601以上はライフ確保しとくプレイングになりそう

164 :
王家の神殿が帰ってくるみたいだし、昔組んでたウリアデッキをロックバーン型にして組み直してるけど案の定爽快感に欠ける
やっぱり自分から攻めこまないのは性に合わないようだ

165 :
チェンバに追い風が来ている・・・

166 :
仕込み爆弾はどうなるか

167 :
なんかジワジワと来てるよな。
折角だから混沌帝龍入れたい…

168 :
停戦協定エンワされないかな

169 :
停戦協定はさすがにダメージ量がでかすぎるから2枚以上は積ませられないでしょう
MAX5000はそうそう出ないけど2000〜3000はザラに叩きだすようなフリーチェーンのバーン罠は1枚でも十分だよ
その点ダイス・ポットってすごいよな、6000バーンできる上に無制限なんだもん

170 :
つまんね

171 :
仕込み爆弾いいな
悩みの種だったエンドサイクに対抗できる
トリオ解禁だしこれはチェンバの時代が来るな

172 :
チェンバの時代が来るにはメインから積めるドローソースかダメージソースを兼任しつつお触れとかのメタを破壊できるようなカードが来ないと無理だろ

173 :
だよなー、おジャマトリオの制限解除は個人的に嬉しい

174 :
チェーン4以降で使えるワンドローサイクか
永久に来ねえな

175 :
トリオって3枚も積むカードかなあ
単体じゃ火力にならないコンボパーツだし2枚で十分な気がする
チェンバは増えすぎてもメタられて勝てなくなるだけだから今の地雷ポジションのままでいいや

176 :
身内にチェーンバーン使ったら「そのデッキつまんねーよー」「なんで作ったの?w」「ヴォルカニックよりうざいわ」て言われた。
チェンバ使う以上覚悟はしてたけどかなりくるものがある、、、
ヴェルズも使ったら切れられたしもうやんなってきた

177 :
バーンデッキは身内にキレられるようになったら一人前みたいなとこある

178 :
大会んときに限り、エクゾやカウントダウン、チェーンバーンと地雷キャラやってたから
俺はイロモノデッキ使いとして妙に受け入れられてるわ、とてもありがたい話
ただガチな固定環境に一石投じたいだけなんだけどなー
活路エクゾが有名になってからは使えなくなったし
チェーンバーンも何気にテラナイトの一点突破が辛かった
破壊輪使えるようになるのが楽しみだ
まあ、チェーンバーンやヴェルズ、あとスキドレ系って
ソリティアこそがTCGってタイプとは相性悪いわな

179 :
>>176
チェーンバーンは基本的に自分がどれだけ回せるかってデッキだから
フリーではあんまり楽しくないだろ
大抵似たり寄ったりの展開や引き勝負になるし

180 :
名古屋の非公認で、連弾の魔術師入りのバーンデッキが優勝したようだね。

181 :
>>180
記事の読み間違い
デッキ大賞だった、スレを汚して本当にゴメン

182 :
連弾で優勝とかめっちゃ構築気になるじゃn

183 :
身内に使わせてうぜえって言われた時は最高に良い気分だった

184 :
破壊輪様帰ってきてくれたのは嬉しいけど正直デザイン汚い

185 :
チェーンバーンが大会で入賞したみたいだね
モンスターはカーDだけとか思い切った構築だけどディメンションウォール無しならラヴァゴを抜くのもありなのかもね

186 :
 

187 :
                 ――
             ´    /_   \
           l  /\   //´| |   \
           | | | k ヽV/'   | |  l   ヽ
           | l l |― ミ//! | |  | | i
                |_    || |  | | |
          l i |l|=ミヽ   ,|   |  | | l
            ′| |'|⌒′l `|   |  | l   ,
           ′ | |    /  |   |  | l   ′
           ′ | l、  `___|   |  |     ∧ ワオ!ありがたい事にゴミの掃き溜めができたみたいデース。
        . || | \  マ三l   |  |     ∧    他の板に迷惑にならないようこっちの板へ移動するデース
         ,'  ! | |  \   l       !      ∧ http://hope.2ch.sc/yugioh/index.html
       .  || |   | ー l  '.      |  |   ∧
         ,  | |  <{ーv―v|  |   |  |  |   ’
       ′ /   |-=斤=rェ==|  |   |  |  l___‘,
       / _ /  /   :::{// !ハ`ヽ|  |   |  |/::::::::::::::::::::≧ー....、
    -=≦::::\/   !::{弌ノ lkノl|  |   l /::::::::::::::::::::::::::〃:::::::::ハ
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  }::::|:::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ´../:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::/::〉

188 :
このスレが新板に移動する事になるのはいったい何時になるのか

189 :
あと四年くらいかな

190 :
遠いなあ
貪欲な瓶は割と悪くないかも
チェーンバーンだとあっという間に墓地が肥えるし

191 :
>>195
普通の瓶を使えばいいよ

相変わらずこのスレ過疎ってるな……
まぁ話題がそんなに無いもんな

192 :
↑は>>190でした すいません

193 :
仕込み爆弾のパック収録はまだか

194 :
みんなはチェーンバーン以外にもつかってるの?

195 :
ナチュル寄りのイドロックとかアシゴ転移とか

196 :
やっぱり趣味は悪いんですね

197 :
チェンバ使いは捻くれた奴が多いと思う
俺は環境使ってカードパワーで俺tueeeeって勘違いしてる奴をメタ外から焼いて倒すのが最高にざまあで気分がいいから使ってるわ

198 :
同意同意
地元の大会で優勝する目的程度ならメタ簡単に組めるしねフリーじゃまず使わないけどw

199 :
やっぱひねくれてる奴多そうだもんなここ




俺も愛用してる

200 :
俺もチェーンバーンは大好きだ!!
だからチェンバ使いは増えないでほしいなぁ〜

201 :
いい捻りだw

202 :
珍しく人が増えてきましたね
1つ聞きたいのですが、デッキには「無謀な欲張り」,「やりくり上手」 のどちらが入っていますか?

私は「やりくり上手」派です

203 :
俺は無謀派かな
ただ貪欲な瓶が来たら入れ替えてみるつもり

204 :
やりくり優先だけどどっちも突っ込んでる

205 :
チェーンバーン使ってるけど無謀かな
デメリットはあれど条件無しに2ドローは強い

206 :
無謀だな複数枚一緒に使えばデメリット少なくなるし

207 :
俺も無謀だな
とにかく数ターン以内に相手を焼きRことが目標だからデメリットあっても即2ドローは魅力的だよね

208 :
お前らサイドデッキどんな感じ?

209 :
サイクやら妖精の風やら入れているわ
割と枠が余っているしスケゴと融合でも入れてワイアームも面白いかもしれない

210 :
ガルドニクスと急襲 あとはサイクかな
やりくり無いと腐るけど…

211 :
やっぱり大会で勝ち目指してんならスイッチよりは対策カード入れてった方が無難かな
>>210面白そう詳しく

212 :
>>211
・2700打点のモンスターを出せる
・妨害されなければ、相手ターンにブラックホール
・手札に来ると腐る

こんなところでしょうか
ハンドでいいやとは言わないで…

213 :
>>212
手札に来ると腐るのはキツイですね

214 :
バーンのサイドはメタイオンがオヌヌメ

215 :
大会でたいけどサイドが如何せん決まらない
ラヴァ
サイク
羽箒
G
メタイオン
あとはその場の環境で変わるか?

216 :
俺のダイス・ポットバーンデッキはサイドでスイッチしてカウントダウンにしてるけど、ぶっちゃけ全然勝てない
マシュマロンが場にたまりやすいから、ランク3のナイトメアシャークで殴ってトドメ刺しに行くのが最近熱い

217 :
サイドにAF入れてる人っている?
もしいたら、回した時の感想を聞きたいのですが…

218 :
久々に来たら過疎ってたでござる
数日前までの勢いはどこへいったんだ……

219 :
話題的な問題が
上にサイドに関する話題があったが構築次第よね
俺はメインにかかしやディメウォが入っていないからそっちをサイドに入れているがメインで投入しているならまた別のカードが入るだろうし

220 :
構築も煮詰まってる感あるしなぁ

221 :
>>220
じゃあ、面白いサイドでも考えようぜ!!

222 :
どなたかシモッチバーンのレシピ教えてください
堕天使ナース−レフィキュルは持ってないです

223 :
>>222
Wiki or デッキ検索で調べろ

224 :
みんな先行どっち取ってる?

225 :
基本的には後攻かな

226 :
カード一枚の差は大きい

227 :
だよね〜。ほんと先攻ドロー廃止はバーンには死活問題だわ

228 :
チェーンバーンで攻撃止める系のカードって何枚くらい積むべきなのかな?

229 :
エンタメイジどうすんだろ無理だろこれ

230 :
縛りあるから大丈夫でしょ

231 :
レットアイズに合わせてバーンメタも育ててるのかな
まあバーンが大会優勝ってのも健全じゃないからな…悲しい…

232 :
チェーンバーン使いの人はドロソ何枚くらいいれてるのかな?

233 :
俺は幸福3枚骸3枚強欲な瓶3枚と貪欲な瓶1枚
そういや、ノーデンワンキルの先攻ワンキル率が8割越えしたみたいだね
再融合を手札にもった状態でボムフェネ出してDDBでボムフェネリリースして再融合でボムフェネでワンキル
妨害無しの場合の確率だから、大会とかはきついだろうけど母数が多かったら普通に入賞しそう

234 :
天秤つええ

235 :
チキンレースはドローや防御札として使える?相手はチェンバ使い相手に1000ライフも
払いたくないだろうけどライフ次第では相手にダメージを与えられないし相手もそれを
見越してライフを払ってくるかもしれないし使い所が難しそう(KONAMI感

236 :
フルバーンに天秤入れたら無双できそうな気がする
二戦目をどうするか考える必要はあるけど

237 :
ノーデンワンキルって、どの型が結局一番強いんだろう
ボムフェネ、ワールド、ループ系(マジックテンペスターとかアンプリーファイアーとかジェットファルコンとか)の3種類が主流だと思うけど

238 :
トルーパーをリビングやリミットリバースでしつこく再利用しつつ、
マジックプランターで残った永続罠をドロー変換して実質手札を減らさずに焼くフルバーンはどうだろう?

4枚目のトルーパーとしてシャム、更に増援も加えれば安定感出ないかな?

239 :
>>238
永続罠とトルーパー、永続罠とマジプラみたいなシナジーばっかりになるだろうから事故らないようバランス調整が必要そうだな
トルーパーはUFOタートルから繋げやすいしそういうの入れて炎属性軸にして色々やるのも楽しそうかも

240 :
>>239
・トルーパー、シャム、増援で最大7
・リビングとリミリバで最大6
・マジプラで最大3

マジプラは後からドローでも問題ないしお好みでクライスも併用できるからそこまで事故らないと思う

241 :
をー球体とかどうだろうか、勢い戻らないかなー

242 :
z

243 :
ミラフォにバーン付いたのに反応無しか…

244 :
そもそも聖バリ入れてない……
一度でも使うか見えるかしたらどう考えても警戒されちゃうしやっぱ威嚇和睦かなぁ

245 :
新カード詳細くわしく

246 :
http://i.imgur.com/l6TH7Rj.jpg
ミラフォと現破壊輪を足して2で割った感じ

247 :
筒同様、カード効率はいいが成功率が今一つだよなぁ

248 :
まだこれなら筒や破壊輪のが使えるな

249 :
入れても1枚かな

250 :
診断お願いします

下級6枚
カードカー・D×3 速攻のかかし×2 クリフォトン 
魔法6枚
強謙×3 一時休戦 連鎖爆撃×2
罠28枚
強欲な瓶×3 骸×3 無謀×3 積み上げる幸福×3 仕込みマシンガン×3 仕込み爆弾×3 破壊輪 おジャマトリオ×3 自業自得×3 和睦×3

チェーンバーンです
回してみた結果ダークロウへの対策用のラヴァゴや、咆哮等の防御用カード、ドロー用の天秤辺りを投入したいと考えているのですが
枠がいっぱいで入れるスペースがないので入れ替えカードの候補やお勧めカード等ありましたらアドバイスお願いします

251 :
無謀3、和睦3、おジャマ1は抜いてスロットを確保

252 :
>>251
ありがとうございます、とりあえず無謀は使いづらい事が多かったので全抜きします
おジャマは仕込み系や自業自得の火力上げ、展開阻害にラヴァゴ用と色々便利なのでフル投入していたのですが、確かに3枚だと腐ることも多いので検討してみます
和睦は全抜きでも大丈夫なのでしょうか?守りが薄くなりすぎる気もするのですが…

空いたスペースには今のところ天秤2枚とラヴァゴ1枚を投入しようと考えているのですが、他に何か相性がいいカードはありますか?

253 :
かかし、無謀、一時休戦全抜きしてラヴァゴ1、天秤2、威嚇3で

254 :
かかし、ヴェーラーを各1追加

255 :
過疎ってるなぁ
質問ついでにage
久しぶりに復帰しようと思ってチェーンバーンを使ってるんだけど
チェーンバーン的には一時休戦ってどうなの?
防御カードとして優秀だから入れたいなぁと思ってるけど、
スペースがなくて困ってます。

256 :
一時休戦は必須、抜きはあり得ない
カードカーDや仕込みマシンガンと相性良すぎ

ただし場にバーンカードを伏せるのはリスクがあるので強欲瓶・骸・積み福しかノーリスクで伏せられない
なので伏せカード全弾発射した後の手札もライフも減ったタイミングでの使用が望ましい

うまく連打できれば追い詰められても起死回生となる

257 :
久しぶりに復帰しようかと思うんだけど新しいので良いカード出たりしてる?征竜くらいまでやってたんだけど

258 :
破壊輪
クリバンデッド
幽鬼うさぎ
星因士 シャム
貪欲で無欲な壺
仕込み爆弾
貪欲な瓶

新顔はこの辺かな?
他にあったら追記頼む

259 :
業炎のバリア −ファイヤー・フォース−
もあったか

260 :
どうもありがとう。すげえ、バーンカードほんとに新しいの来てるじゃん。仕込み爆弾……期待値ちょっと辛くないこれ?

261 :
エンドサイクにささやかな抵抗ができ
能動的に使ってもまずまずのダメージが期待できるのでそう悪くはない

対戦中に稀にエンドサイクが来ることが直感で分かる時はあるだろう?

262 :
エンドサイクで爆弾でゲームエンド決めた時の相手の反応楽しいよな

263 :
命削りの宝札ええやん

264 :
命削りの宝札&#160;
通常魔法
「命削りの宝札」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
@:自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。このターンのエンドフェイズに、自分の手札を全て墓地へおくる。

265 :
これは強いな・・・
全部伏せてから発動して引いてきたカードも全部伏せればいいのか

266 :
しかしカードカーDを引いてきてしまうと1枚ムダになるのが気になるな

267 :
一枚無駄になっても強欲な壺だと思えば超強くない?

268 :
必然的に1ターン目には使えないデメリットがあるしこのカードはチェーンに絡めるの厳しいがそれさし引いてもまあ強い

269 :
一時休戦と併せて使いたいな

270 :
マディラ系効果増えて手札誘発使いにくくなってきたしフリチェ罠に変えるいい機会か

271 :
>>266
俺はカーD全抜きしてその枠に入れる予定
単純な強さなら命削り>カーDだし、例え手札捨てることになっても手札の質が上がると思えばよし
強謙と共生できるのもポイント高い

とりあえず防御札は全部フリチェに差し替えるとして…ラヴァゴも邪魔になるな
今2枚入ってるから1枚減らしてもいいけどバーンメタ対策に残しておきたい気もするから悩む…

272 :
天秤と合わせて今こそ【フルバーン】方向がいいんじゃないかもしかして……久しぶりに火炎地獄引っ張り出すか

273 :
天秤入れてチェーンバーンやっているが非常に使い勝手の良いカード
やりくりゴブリン非常食と上手に組み合わせることはできないかとも考えるが
そうなるとバーンカードとの比率がね

274 :
天秤はおジャマなんかで能動的に相手の場埋めてやらないと使えない&カーDとも相性悪いからな…命削りとは相性悪くないけど

チェンバ的にはやっぱ命削りは3積み確定?そうなるとカーDとかち合うけど

275 :
そういうときはカーDはセット、そして命削りの宝札って流れじゃないか?
まあかかしとか使ってるので、命削りの宝札はウーンってな感じ

276 :
天秤、自業自得、仕込みマシンガン、仕込み爆弾
最近はおジャマトリオと相性がいいカードが増えまくって2積みから3積みへ増やすべきか悩ましいな

277 :
地味だけど確実に強化されていくよね

278 :
おジャマ絶対いるけど事故要素でもあるからこわいよなー

279 :
おジャマはルーラー罠宣言防ぐためにも3必須だわ

命削り入れて回したけど単純に強いな
EMEm環境のメタor地雷的なポジションになれる可能性あるわ…

280 :
オジャマって妖怪のいたずらではダメ?
ルーラー止めるだけなら使えると思うんですけど

ところで全弾発射とかいう火の粉にすら劣るカードはどうしたら……

281 :
で、それがどう自業自得や仕込みマシンガン、天秤、仕込み爆弾とコンボするんだい?

282 :
ルーラー止めるのは不可効力だからね
妖怪のいたずらはチェンバには論外よ

命削り来てモンス0になったわ

283 :
個人的には彼岸メタ&エクシーズユニバースでのインフィニティ警戒でラヴァゴは入れたいし増殖も外したくないから命削りは入れないかな
裁きの天秤入れるならかかしも入れておきたいしバーンでも構築によって採用不採用別れそうだね

284 :
https://twitter.com/zworks
TRPG厨ガチホモ転売ヤーのキチガイ

285 :
彼岸メタにラヴァゴはいいけど
命削りのパワーは凄いぞ
1、2ターンで焼き切るデッキだから必須だと思うな
カカシは今弱いし

286 :
ラヴァゴ、クイーン、サタン、金玉どれ使えばいいかわからなくなってきた……

287 :
もうそれ【ゴーレム】でいいんじゃないか

288 :
怪獣も来るぞ!

289 :
【転移アメーバ】はバーンデッキだろうか…ゴーレム寄りに組んだらメタ的にもいける説が
ところで命削りむずいすね。1ターン目に使えるカードではない感じ

290 :
ルーラーざまぁ
バーンの時代きたで

291 :
チョッパー月鏡たのしいれす^q^
なおライトニング

292 :
月鏡ついてれば大体の場面でKA-2よりダメージが上回るのか

293 :
7月のエラッタでエレキンがエンドサイク対策と成りうるようになったので、
エレキングコブラ3枚+エレキリンの4枚セットは実は凄く強い気がしてきた

294 :
トラピーズ減ったとかめっちゃ嬉しいんだが

295 :
ジャグラーのご冥福を申し上げます(ゲス顔)

296 :
ここ最近でバーンデッキに入りそうな新バーンカードや新ドローカード出た?

297 :
最近の域による
ここ半年くらいだとファイヤー・フォースと命削りの宝札かね

298 :
串刺しの落とし穴かな
フリチェじゃないのが痛いが

299 :
ペンデュラム多いから妖精の風でだいぶ助かってるわ……それよりツイツイ撃たれると仕込みマシンガンの打点が下がるのが悲しい

300 :
もっと自分の手札大事にしろよ!

301 :
まぁ、ぶっちゃけ相手に手札ゼロ、伏せゼロ、モン1で殴られてると普通に負けるんだよな
相手には死に札を抱え続けて貰わないと困る

302 :
命削り未だに上手く使えない……カーDも増Gも&#22169;み合わへんし……

303 :
命削りは1積みくらいが丁度いいと思うぞ
一時休戦と同時に引きたくないしな

304 :
新制限や新エキスパンションが来てもなかなか反応がないのがこのスレだな

305 :
なん良さげなカードあった?

306 :
強欲で貪欲な壺はバーン系なら必須クラスじゃないのかコレ

307 :
強欲で貪欲は加速は出来るけどダメージソースごとデッキが削れるのが不安定な気がする…回してみるか

308 :
>>307
お前デモコン理論知らんの?

309 :
デモコモンズ理論?

310 :
あれだっけ
「デッキデスで欲しいカードが落ちると戦力が減ったように感じるが、
 そもそもそのカードをデュエル中にドローしない確率を考慮すると誤差の範囲なので気にしなくていい」みたいなヤツ

311 :
ぐぐればすぐでる

312 :
ゼロックスしか知らんかった……

313 :
削られるのはデッキだから不安定になる感じはしないかな
むしろキーカードに頼らないバーンは何削られても痛くない構成に出来るから安定かと
除外された10枚は確認できるし
その10枚の中に命削りや強謙が何枚入ってるか把握できるのも地味にメリット

避けなきゃいけないのは初手+ドロソの段階で複数発動できない命削り強謙貪欲が手札でダブつくパターン
デュエル中に貪欲3回使うパターンは少ないだろうからあまり考慮しなくていいだろうけど
そのパターンと↑のドロソ同一被りを避けるのも一応想定した上で42〜44枚のデッキにしてもいいと思う

314 :
なんか長文になってしまったw
しかし命削りも結構強いのにその上で強欲貪欲ってバーン強化させたいのかな
次の改訂でバーンの必須潰されんのかな?
個人的には火炎地獄やデスメテオみたいな直球バーンが好きだからフルバーン要素入れたチェーンバーンでもやってみたさある

315 :
貪欲強欲は3枚搭載しなければいい
1〜2枚の方が安定する

316 :
結局強欲で貪欲を入れたターボ型のビートダウンの方がバーンより早くなるだろうから規制は免れるんじゃないかな…希望的観測だけど

317 :
バーン絶対Rマンなメタカード多すぎだから3ポイント先取の大会で勝つのは難しい
これまで通り規制されないだろ

ただ、フルバーン向けの良いドローカードが増えてきたとは思う

318 :
>>317
そこまでメタカードあるかな?
既存のやつにプラスでメタられそうなのはマジックドレインくらいな気がする
ただ命削りが他でも悪さしまくりなせいでマジドレで命削り吸われやすいのがきついなw

319 :
なんかドロソきたから見てみたけど遊戯王板にバーンスレってないの?

320 :
ないよ
ここが終わらないと移住できない

321 :
そんな決まりあんのかよ!めんどくさいな
スピリットスレがあっちにないのもそういうことなのか

322 :
このままだと後何年かかるか分からんしここ捨てて移ってもよくね?

323 :
別にあっちにもスレ立てたところでスレストされたり規制されたりするわけでもないだろうしな
建てられたらここに書いとくね

324 :
強貪以外のチェンバの主要パーツは集めたんだけど
いかんせん対戦経験が乏しく使いこなせてるか不安です
どういうタイミングがチェーン積むチャンスかとか回し方コツあったら教えて欲しいです
回した感想だと積み上げる幸福が他のカードと比べると若干腐りやすい印象受けたので3枚じゃなくていいのかなと感じました
攻撃反応罠は割られるのが嫌で2枚にしてますが増やす選択肢もあるでしょうか
サイドもオススメあったら教えて頂けるとありがたいです。
ハンド、サイク、閃光ミラーなど安いのは持ってるんですが他を決めかねてます。
選択肢でどっちでも大して変わらないのなら安い方にしたいなと思ってます

魔 12枚
命削り×3 強謙×3 連鎖×2 休戦 強貪×3
罠 28枚
マシンガン×3 爆弾×3 トリオ×3 自業自得×3 和睦×3 威嚇×3
天秤×3 幸福×2 業炎バリア×2 八汰骸 強欲瓶 破壊輪

325 :
積み福は引いた段階で手札を使いきっていると腐る
先に積み福を引いてから、一気に手札を使うようにし手札を減らしすぎないのがコツ
手札は3枚以上をキープし、トドメ以外では使いきってはいけない

なので命削りの宝札と併用するならプレイングに慣れが必要になってくる

326 :
>>323
お願いします

327 :
皆既日蝕入れてる人いる?
一時凌ぎ出来るのと仕込みマシンガンと絡めたら意外とシナジーあってピン挿ししてる

328 :
いいな皆既日食。増G入れるタイプをずっと使ってるんだけどそっちの方が噛み合ってるし焼く気満々で良い。

329 :
俺は吊り天井だなー、おジャマトリオとの相性的な

330 :
マジックドレインの値段が着々と上がり続けている
命削るバーン使いにとっちゃマジドレサイドが流行るのは困るぜ

331 :
マジドレってたまに流行るけど今回はどういう風の吹き回しなんだ

332 :
>>331
書いた通りよ
命削りの性質上ほぼ確実に無効にされるから上がってる
ただ命削りや既に一回使った強謙が手札でダブついてる時にマジドレ打ってもらって逆に大助かりってパターンもなくはない

333 :
あと命削る方がメタビで使うパターンもあるな
単に腐らないのとダメでも確実に1:1持ってこれるから使いやすい

334 :
野試合してきた。マジェスペクターとかのペンデュラム連中には7000点くらい当たるから気持ちいいな!

335 :
勝ててねぇw

336 :
そーいう意味かよwww

337 :
一押しが足りない(絶望

338 :
皆既日蝕が思ってる以上にいい感じ
防御札として使える速攻魔法、オマケ程度だけど仕込みマシンガンのダメージも増える
チェンバに限っては闇護符より有用だね

339 :
>>329
吊り天井は空打ちできない点がキツくね?
あらかじめお邪魔トリオが使いたくないし

340 :
ツイツイ意識して不運の爆弾も1〜2枚入れてるって人いる?使用感聞きたい

341 :
言われて入れてみたら悪くはない感じだったよ。相手がファッティ使うようなデッキなら仕込み爆弾より期待値高い場面多かったし

342 :
不運の爆弾は月の書や強制脱出で不発するのが気になる

343 :
でー実際問題として今フルバーンってどうなの?
ちんたら手札交換することなく3回目のドローをしたターンに確実に焼き切ることできるん?

仕込み爆弾や破壊輪とかのバーンカードでどこまでやれるようになったのか気になる

344 :
天秤使っていいなら

345 :
禁止カードだっけ?

346 :
いや禁止じゃないけど手札交換なしって話だったから

347 :
フルバーンで天秤が初手にあったら負ける気がしないな

348 :
光の護封霊剣
チェーンバーンでかなり使えそう

349 :
良い防御カードだけど置いとくと邪魔なんだよな……

350 :
セットの優先順位下げられるのは良いな
手札が命削り、魔法罠×3、霊剣みたいな時に便利そう

351 :
あ、永続なのかこれ
だとむしろ優先的に捨てたいな

352 :
幸福3天秤3、幸福3天秤2、幸福2天秤3で試してたが幸福3天秤2が一番制約なく動ける

353 :
ゴードン手に入ったから組んでみたら天秤要らなくなったわこれ。カーD幸福ゴードンで足りちゃうわ

354 :
過疎ってるなあ...質問ついでにage

チェーンバーンで強欲で貪欲な壺入れる?
個人的に2〜3枚は入れたいと思ってるんだけど、そうなるとドロソが多すぎるからバーンカード増やすことになりそう。

355 :
入れない理由がない
デッキからサーチを行わないのだからデメリット皆無

356 :
ゴードンとか命削りで強化されてるのに大会で全然見ないのは弱いから?使うと揉めるから?
大会でチェーンバーン使ったらブーイングされるとか聞いたことあるけどマジなのかな…

357 :
>>356
バーンデッキで笑顔で相手をハメ殺し相手の顔を真っ赤にするのが至上の喜び!
罵り、負け犬の遠吠えはむしろカモン!
お前と仲良くしようなんて初めから微塵もねーよ m9(^Д^)

そんな悪役キャラになりきれないなら大会でバーンを使うのはやめた方が無難ですぜ
このゲームはビートダウン至上主義者しかおらんよ

358 :
ゴードン2枚裁きの天秤2枚がちょうどいい感じなんだけど、みんなはどう?

359 :
フルバーン寄りかチェーンバーン寄りかでその辺の最適解変わるから条件を何も書かずにそんな問いをしても話が噛み合うわけがない

360 :
そんな私はビートバーン

361 :
フルバーン寄りだと何が採用されるの?
火炎地獄ファイヤートルーパーあたり?デスメテオは腐った時が痛すぎるから入れないよね

362 :
ж

363 :
>>361
基本的にファイヤトルーパーやシャムを蘇生して何度も使い回すような感じになるだろうな
リミリバ・リビングで復活させた後はプランターで手札数を回復みたいな

364 :
ダーク・サンクチュアリってどう?
悪くないと効果だと思うけど

365 :
複数入れたくないけど序盤から使わないとゴミだなぁ
メテオプロミネンスとテラフォーミングを併用すれば何とかってとこか

366 :
次元障壁がDDにブッ刺さってるから間接的にチェーンバーン強化されそうやね
ゴードン3積みするなら45枚くらい入るし防御札枠で3積みしても問題なく回りそうだけど
チェーンバーンだとサイド行きかな?

367 :
コアキメイルスレは1ヶ月レスが付かず消滅した
スピリットスレは無事遊戯王板へと旅立った
残ってるのはここと雷だけだ…

368 :
どっちが先に移住するんだろうな…

369 :
雷は現在750、こっちは367なので圧倒的にあっちの方が近い
ただ話題が提供される機会は多分バーンの方が多い

370 :
チェーンバーンでナチュル・エクストリオを出されると\(^o^)/状態になるのですが

皆さんはどうやって対策していますか?

371 :
ラヴァゴとグレイドルイーグルっすね

みんなメインにラヴァゴ入れてるのかな?

372 :
ラヴァゴレで時間稼ぎしつつも完封モンスターが出てくる前に焼ききるしかないよ
そういう相手は瓶や躯を入れすぎてると特に勝つのが辛い
多少品質が劣ってもバーンカードを多目に入れて手札を速やかにダメージに変える必要がある

373 :
連鎖爆撃はいつになったら制限解除されるのだろうか

374 :
メタポって今制限解除してもデッキ破壊デッキくらいしか使わない気がする

375 :
命削りとゴードン来てからは瓶も骸も入らなくなったけど入れてる人おるんかな

376 :
しばらく魔法罠オンリーのチェンバ使ってたがABCにエンドサイクされまくりであいつ二体出されると完全に詰むから久々にラヴァゴ入れることにした
無理やりまとめて入れてた命削りゴードンカーDからカーDは外した

377 :
グレイドルイーグルはエクストリオ始めとした制圧系のうざったい奴ら乗っ取れる有能
今はSS介さない破壊耐性すり抜ける奴は強い

378 :
>>377
なお、ユニコーンで戻される模様


インチキ効果もいい加減にしろ!!

379 :
バーンにもそろそろインチキカードがくるはず…!

380 :
騙し討ちで一方的に蹂躙して勝つのが楽しいのであって、メタられる側にはなりたくない
だからバーンのインチキカードは来なくていいよ

ただ露骨なバーンメタカードが多いのでそれらを突破する手段は欲しいな

381 :
DDが居る限りどんなトンチキな火力が出ても環境には行けそうにない

382 :
元々少数勢力だったけど全く見なくなったのはDDのせいだよなぁ

383 :
バーンが強かった、環境に顔出してた時期っていつ頃なの?

384 :
そもそも環境に顔を出していたころがあったのだろうか

385 :
たまに入賞してた時期はあったろ
だいぶ前だけど

386 :
サイカリとかの時じゃないかな……

387 :
最盛期はチェーンバーン登場直後かなぁ、何しろ制限カードを輩出したくらいだし
サイカリ時代もあくまで「地雷」という位置づけで、サイドにデス・ウォンバットなんかを入れていた気がする
それ以前はショッカー勅命混沌帝龍が強すぎて話にならん

388 :
帝だらけの2007年世界大会に日本代表が冥界の魔王ハ・デス入り帝で行って
帝を殴り倒し黄泉ガエルや墓守の偵察者を無効にする大活躍で予選を難なく通過したものの
決勝トーナメントでサイチェンからのロックバーンに潰されたという故事もある

389 :
久々に復帰しようと思ったけどウォールバーンは息してないですよね

390 :
箒が制限復帰という時点で・・・
ダメージのカード効率は悪くないからワンちゃんはありそうなんだけどねー

391 :
魔法罠除去は更にツインツイスターっていうロック突破する側にとっては頼もしいカードがあるからね

392 :
パンドラの宝具
凄いカードきたな

393 :
一見すごそうなんだけど
よく考えるとデス・ラクーダとやってること大差ないよね

394 :
出したターンに2ドローできず次のターンからとかゴミでしょ
普通にカードカーDの方が使える

395 :
バーンで使えるカードじゃないな

396 :
パンドラの宝具箱を使いこなせるデッキって今のところ無くね

397 :
ラクダリンクス罠ビに7枚目以降として採用するくらいか
枠もエクストラ縛りも厳しいけど最低限殴れる攻撃力なのはラクダリンクスと比べて評価できるか

398 :
ドンマイ
Slot
🎴🎴😜
💯💰🍜
🌸😜💰
(LA: 2.34, 2.05, 2.13)


399 :
壊獣流行ったらモンスター出さないチェーンバーンは相対的に強くなるんだろうか?

400 :
自業自得と停戦協定が腐るけどね

401 :
停戦はともかく自業自得はトリオでいいじゃないか
ドローゴー対策に下級グレイドルで殴ってくるのも多いけどあの攻撃力じゃチェンバのが速いな
kaijuブラホは知らん

402 :
停戦なんて元々入れる枠ないし
自業自得ならともかくあれ入れてるやついるのか

403 :
まぁkaijuコズモを受けてDDの勢力がどうなるかだな
コズモも除去にやたら強いだけで除去なんかしないチェンバにはあまり関係ないし

404 :
世界大会の中継やってるけどバーンデッキとかで出てる奴いないかなぁ…いるわけないよなぁ…

405 :
活路エクゾでカチコミ掛けたやつは本当に凄かった
そもそもアレ以前に活路をエクゾに入れるという発想なかった気がする

406 :
チェンバに皆既日食の書入れたら色々あってステルスバードデッキになってしまった
トルーパーよりは遅いが業炎フォースでも守れるしステルスバードの時代来るわ

407 :
トルーパーの代わりにステルスバード使うくらいならエレキングコブラの方がよくね

408 :
ステルスバードって言うとトランス思い出す

409 :
確かに皆既日食あってもエレキングコブラの方が良かったわ
ゴドバ入れるなりしないとステルスバードいらねえな

410 :
ステルスバードがいらん子扱いになる日が来ると誰が予想しただろうか?

411 :
ステルスバードよりファイヤー・トルーパーの方が使い所があるって
第5期当時の俺に言っても信じないと思う

412 :
ここ最近のカードセットでなんか新しいバーン向けカード来てない?

413 :
連鎖爆撃停戦協定の制限緩和とかないですかねぇ…

414 :
効果ダメージを置換する永続効果モンスターに刺さりかつ無理なくメインから入るバーンカードが欲しいです

415 :
破壊輪みたいな?

416 :
バーン

417 :
ドロー系のカード何入れてる?

418 :
カーDとゴードン

419 :
裁きや命削りって入らんの?

420 :
>>419
フルバーン寄りならカーD、ゴードンに加えて裁きも命削りも入れていいんじゃね

421 :
ついに雷族スレが旅立ったか
残るはここだけだ

422 :
2018年までここにいそう

423 :
バーンだしなぁ…

424 :
連鎖爆撃が解き放たれた時このスレは加速する

425 :
ドローは増えたけど肝心の火力カードが進化してないからなあ

426 :
バーンやデッキ破壊に対する風当たりの強さが異常過ぎっすよ

427 :
ビートダウン至上主義者しかいないゲームだからしゃーない

428 :
バーンでビートすれば良いって事か

429 :
洗脳解除でラヴァゴ戻して殴ればビートダウンだな
リバースリユースでステルスバード二枚送りつけて洗脳解除で奪って2000バーンとか思いついたけど洗脳解除バーンとか出来ねえかな

430 :
ごめんステルスバードはリバースモンスターじゃなかったから駄目だわ

431 :
リバースリユースはダイスポッド二体出すのが面白い

432 :
>>431
やは天

433 :
みんなが芝刈り始めたら死霊の誘いバーンも有りかなと思ったけど無しだな

434 :
制限緩和は無いみたいですね……

435 :
バーン的に勅命緩和ってどうなの?
毎ターン700だしあんまり痛くないのか

436 :
罠の方が枚数多いし遅いデッキなら問題ないけど、速いデッキ相手に連鎖爆撃できないとまず焼ききれないよなー

437 :
すげー今更馬解除されたけど連鎖爆撃はそのまんま
連鎖爆撃無制限にしたところで別にそんな強くならなくね?1戦目ですらあと一枚あればってとこで枚数足りなくて負けること多いのに

438 :
いや、ヘタに制限解除されたが故に目立ってしまい対策されるのはマズかろう
バーンは不意打ちで相手を一方的にボコって顔真っ赤にさせるのが楽しいのであって、メタられてこちらがひーひー言わされるのはゴメンなのである

439 :
連鎖解除された程度ならメタられる立場にすらならないと思うんだよ
勅命はむしろ願ったりかなったりだしバーンがとばっちり食らいそうなメタ札ってあるか?

440 :
新アニメでバーン使い出してくれてもええんやで
権現坂のように今までのアニメでいなかったフルモン使いみたいな珍しいデッキポジションとして居座って欲しい

441 :
破壊輪以外に実用度のある除去+バーンってあったっけ?
あと伏せ除去+バーンもまともに使えそうなのある?

442 :
見込みがありそうなのはNo.61 ヴォルカザウルスくらいか・・・
カード1枚からこいつを出せる方法はないものだろうか

443 :
蛾羽がロックバーン使用って露骨にバーンを悪役に仕立てあげたい意図が見えて草

444 :
>>441
亀だが業炎のバリアファイヤーフォース

445 :
ファイヤークラッカー
久々にバーンカードきたな

446 :
このターン中に与えたダメージの300倍だぁ!

447 :
《ファイヤークラッカー》
星4 炎属性/ 悪魔族 ATK/1700 DEF/200
「ファイヤークラッカー」の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:手札から捨てて発動できる。相手に1000ダメージを与え、次の自分のドローフェイズをスキップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
A:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が効果ダメージを受ける度にこのカードにカウンターを1つ載せる。
B:自分・相手エンドフェイズに発動する。このカードのカウンターを全て
取り除き、カウンターの数×300ダメージを相手に与える。

448 :
連弾・拷問部屋・ヴォルカニックバックショット以外にダメージ増やせるカード募集

449 :
今更拷問部屋って言われてもなあ……遊戯王で刈り痕ストームもないだろう

450 :
カーD、クリバン、休戦、強謙、増援、積み福、やりくり、天秤
これら全部うららで止められてその隙に殴り倒されることが最近多くて辛くね?

451 :
ソウルだったかメンタルだったか
それをドレインすればいいんじゃないかね(枠があるとは言っていない)

452 :
相手にダメージを与えつつ封殺できるならまだしも、ただの対策専門カードじゃサーチカード増やして2枚目を改めて発動するのと変わらん
枠云々以前に最初から全く役に立ってないぞ

453 :
ファイヤークラッカー+連弾+拷問部屋+火炎地獄で一発2600。3発で7800。うーん

454 :
各地が新ルール登場に揺れる(特にシンクロスレ)中驚くほど影響のなさそうなバーンスレ

455 :
影響ないどころか追い風なんじゃないか?あとごめん7800の後もっかい300ダメージ入るじゃん大丈夫じゃん

456 :
俺の愛するラヴァゴレちゃんは今後も安泰かだけが気になる

457 :
むしろ相手のEXゾーンの後ろを埋めて嫌がらせできるまである

458 :
素晴らしい!

459 :
事務局に裁定取ってみたが
どうも自分の効果で相手フィールドに特殊召喚を行う場合、元々の持ち主がその場所を決めるみたいだ
暴走召喚とか次元融合とかは相手が特殊召喚するモンスターは相手が場所を決めるけど
ラヴァゴとかおジャマトリオはEXゾーンの後ろ埋められるぞ

460 :
先月末にチェーンバーン準優勝してたのに話題になってないな
http://yugioh-resaler.com/2017/01/28/post-11080/

とりあえずゴードン入れて裁き軽視してたアホの俺にはなるほどと思わされるデッキだった

461 :
って言われてもなぁ…

462 :
って言われてもなぁ

463 :
チェーンバーン優勝とか話題になってたけど十二獣スイッチ型でやっぱり……ってなった

464 :
このデッキの勝ち筋はどういうアレなんだ?

465 :


466 :
時械神ラツィオン
星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚できない。
@:自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
A:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
B:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手の墓地のカードをすべてデッキに戻す。
C:1ターンに1度、相手がドローした場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。
D:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。


これは強い。

467 :
1ターンの安全+1000ダメージのお買い得セットか・・・いいねこれ

468 :
ブーギートラップ一瞬おっと思ったけどコストが重いわなー
裁き命削りで手札ドバドバの時でもないと使い所なさげ
これならバックジャック使うか

469 :
ブーギートラップって罠版の魔法石の採掘なのね

470 :


471 :
ぅぅ

472 :


473 :
全国高文祭将棋部門男子個人戦で
神奈川県代表の 銭本裕生さん(横浜高3年生)が全国優勝しました

474 :
(1)原発ゼロ
(2)隠ぺいゼロ
(3)企業団体献金ゼロ
(4)待機児童ゼロ
(5)受動喫煙ゼロ
(6)満員電車ゼロ
(7)ペット殺処分ゼロ
(8)フードロスゼロ
(9)ブラック企業ゼロ
(10)花粉症ゼロ
(11)移動困難者ゼロ
(12)電柱ゼロ
(13)実現させる気ゼロ

475 :
>>468
メテオプロミネンスが実戦級であることを考えるとブーギートラップもそう悪くないんじゃね
次のターンに自分の死が見えてる状態で瓶骸らと3:1交換でマシンガンや自業自得と交換できるならピン差ししても充分仕事ができるように思える

476 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

477 :
命削りなしチェーンバーン

478 :
一応保守しとくか
遊戯王板に立ってほしいなぁそれでもそのうち落ちるかもだけど

479 :
というか遊戯王自体に勢い落ちてる状況だし…

480 :
ごめん、ちょっと何いってるかわかんない

481 :
中国の海洋調査船「科学」が6月以降
沖縄県沖の日本の排他的経済水域(EEZ)で実施した無許可海洋調査で
遠隔操作型無人潜水機(ROV)を運用し
海底資源サンプルを無断採取した可能性があることが22日
政府関係者への取材で分かった。
中国は自国の大陸棚延長を主張する海域で調査を実施
サンプルの分析を進めて資源開発の主権的権利を既成事実化する狙いがあるとみられる。

海上保安庁は6月28日
沖縄県久米島町の硫黄鳥島(いおうとりしま)から西約132キロの日本のEEZ内で
「科学」が海中にワイヤを伸ばしているのを確認。
台風の接近に伴って30日に退去したが、7月14日に再び現れ、16日まで調査を継続した。

政府関係者によると、海保が調査の中止を求めたが
「科学」は左舷に搭載したROVを海中に投入し、1時間程度で無断回収するという作業を
繰り返した。無許可調査の実態が明らかになるのは異例。

482 :
【独裁者安倍晋三の側近から地方議員に圧力 
自民党総裁選、党兵庫県連内で候補支持を巡り対立】


安倍晋三首相と石破茂元幹事長の一騎打ちとなった自民党総裁選(20日投開票)の対応を
巡り、同党兵庫県連の一部の議員が反発している。
11日に神戸市を訪れた石破氏を支援する県議や神戸市議らが
安倍氏の側近で同県連所属の国会議員から圧力があったとSNSなどで告白。
「なぜ正々堂々と論争で勝負しないのか」と憤る。

同県連所属の複数の議員によると
この国会議員は西村康稔官房副長官(兵庫9区)。
総裁選告示後、西村氏から神戸市議らに連絡があり
石破氏への支援を控えるよう求めたとされる。

今回の石破氏の神戸入りを支援した神戸市議は自身のフェイスブックで
「官邸の幹部でもある、とある国会議員から、露骨な恫喝、脅迫を
私達地方議員が受けており、石破茂候補を応援する決意を固めました」と表明。
別の議員は「そこまでして官邸にこびる必要があるのか」と怒りをあらわにした。

483 :2018/11/15


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