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MADムービー・サウンド補完スレ その3

TowerDefense 攻略スレ Level 23


1 :
通路を攻めてくる敵を主に設置する砲台によって撃破する、
TowerDefense(TD)系やそれに近いFLASHゲーム等の攻略&紹介スレです。
Level 22 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1327394055/
Level 21 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1317091462/
Level 20 http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1310930384/
Level 19 http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1299761178/
Level 18 http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1297525802/
Level 17 http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1289135240/
Level 16 http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1280999834/
Level 15 http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1272036618/
Level 14 http://pc12.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1265592492/
Level 13 http://pc12.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1256284137/
Level 12 http://pc12.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1243029133/
Level 11 http://pc12.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1235208656/
Level 10 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1228320209/
Level 9 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1221567771/
Level 8 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1213620499/
Lebel 7 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1208597259/
Level 6 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1197803297/
Level 5 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1193014279/
Level 4 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1186775580/
Level 3 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1181715039/
Level 2 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1177006684/
初代 http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1156438763/

2 :
前スレの話題
Monsters TD
ttp://www.playhub.com/strategy-games/7026/Monsters-TD.html
Mobsbyte
ttp://www.gamescombat.com/play/mobsbyte/
Keeper of the Grove
ttp://armorgames.com/play/13271/keeper-of-the-grove
Castle Defense
ttp://www.kongregate.com/games/topgames95/castle-defense
ドロップタワーディフェンスR
ttp://beat.web6.jp/Flash/DropTD2/
Funkin Defense
ttp://www.mochigames.com/game/funkin-defense/
MOFUYA DEFENCE
ttp://mofuya.com/flash/md/

3 :
とりあえず埋まるの見えてたのに書き込んだアホ共はWAVE送りすぎだから少しは自重しろ

4 :
立てようとしたけど出来んかったのよ
でもこれ来たからつい
Ghost Hacker 2
http://www.kongregate.com/games/CoreSector/ghost-hacker-2

5 :
スレ立て乙

6 :
おおGhost Hackerの続編ついに来たか!
そして前スレ998はR

7 :
998 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 13:35:09.10 ID:QlenWrO1
うめ

8 :
>>4
相変わらず美しいね
あと今回は逆TDなステージを合間に挟むのか

9 :
相変わらずできがいいが、対処法があるとはいえ範囲内のユニット止める奴はストレス溜まるだけだな

10 :
敵送り出し面がチャージのせいでめんどすぐる

11 :
Ghost Hacker 2
面白くないな

12 :
パズルっぽいTDだから、考えるのが苦手な人には駄目だろうな

13 :
こうゆうサイバーっぽい雰囲気のTDって他にないよね
中世RPGっぽいグラのがデフォだから、新鮮だよ

14 :
面白かった前作にゴテゴテ装飾しまくった凡作って感じかな
敵の種類はやたら多すぎだし、アップグレードは微々たるものすぎて面白くねぇし、全クリしてからもっとコア入手できる
チャレンジ追加されても意味ねぇし
直線作ってくる奴とか対処方とかねぇからいらつくだけだし

15 :
>>13
Vector TDってのがある

16 :
たしかに
最初は懐かしさもあってすげー楽しいけど
途中で嫌になるな
めんどすぎるわ

17 :
俺の中ではマウス回収が無いだけでかなり快適に思えるんだが
雰囲気もかっこいいし

18 :
超早送りのあるTDは、通常スピードでやる気が起きなくなるから
なんかパーフェクトとるのがすごい難しく感じるw

19 :
どうしても攻略できないゲームがあるので
やってる方・やってくれる方いたら教えて欲しいです。
The Utans - Defender of Mavas というTDです。
2面で即効詰まってます・・アップグレードの品も全く手に入らずお手上げです
よろしくお願いします><

20 :
URLをなぜ貼らないのか

21 :
申し訳ないです
ttp://www.ht83.com/y8games/the-utans-defender-of-mavas

22 :
>>19
最初真ん中4個矢
敵呼べるようになったら呼んで真ん中の下矢
敵呼べるようになったら呼んで左下戦士
あとは遠くのほうから戦士で埋めて矢を中心にアップグレード
で一応パーフェクトだった

23 :
それ前スレにあったしマンモス面までノーマルゴリラでごり押し出来るし

24 :
ゴリラでごり押し

25 :
画面のサイズおかしくね?
120%にすると全部見えるようになるけど後ろで葉っぱがずーっと動いてる

26 :
>>22
2面どうにかなりました ありがとう!
>>23 >>24
前スレ見てきました お騒がせしました><
だけどゴリラでごり押しがまったくできない・・やり方下手すぎなんだな
試行錯誤してみます ありがとう

27 :
>>21の奴でタワーのアップグレードってやっぱりノーマル以外はしないほうがいいのかな
タワーの強化にも使うし

28 :
10面まで我慢すりゃカンストする、そっからは好きに使え

29 :
旧バージョンはクソ過ぎたが何時のまにかコンボやらマウス回収やらが修正されて多少まともなTDに変化してるな
木の置きなおしとかもできるようになってた

30 :
マウス回収廃止、木を置き直せる(元々置いてあった木は破壊される)
一気に普通に楽しめるTDになったな
あれか、海外でもとうとうマウス回収に疑問の声が挙がったのか?

31 :
>>21
木の置き直しって出来ないけど
新しいバージョンのurlを教えてほしい

32 :
http://www.kongregate.com/games/Machomblank/the-utans-defender-of-mavas
前スレに貼られてたこっちでは置きなおしできる

33 :
>>32
ありがとう!

34 :
>>25
http://www.ht83.com/medias/media-20/ht83com-the-utans-defender-of-mavas.swf
これなら端まで見える。
でも、オートポーズの解除が出来ない時点でパスだわ。
タダでやらせてもらってて何だが、あまりにも自意識過剰な作者
(俺様の作品を2ch見ながらプレイとか許せんはw)
ってのはどうかと。

35 :
>>34
それはそれで被害妄想な気がする

36 :
http://www.izzygames.com/the-utans-t4495.html
配信元はこれかな。最新バージョンだし、画面も全部映るよ

37 :
ゴリごり出来ない言うからうpだてあったkongreでもやったけど出来るじゃねえかw

38 :
Incursion 2
ttp://armorgames.com/play/14978/incursion-2-the-artifact

39 :
ヒーローだけで戦う面いらんだろう・・・・

40 :
>>38
なんかすっげ重くね?俺だけかい

41 :
最終面までいったが死ぬほどかったるいゲームになったな
適当に調整したんでバルカンでクリアしてくださいみたいな

42 :
Realms Gate
http://www.kongregate.com/games/kazama_bee/realms-gate
低スペで>>38出来ないからこっちやるわ

43 :
>>39,41
まだ途中だけど本当にそうだな
無駄に長いわヒーローのスキル選択面倒だわ急にシステム変わるわで疲れるゲームになった

44 :
>>42
敵が湧くところにアイスクリームおったてる作業

45 :
>>42
ペンギンの焼き直しやな、後半マップのやっつけ具合がひどい

46 :
>>42
クリヤした
タワーは弱(赤)と強(水色)の2種類しか使わない。パワーアップは分岐とか無しの
一本道。ボム攻撃もなし。
ただひたすらタワーで長い道を作って敵を引き回すだけの、昔懐かしいTDテイストを感じた。
後半につれどんどんだだっ広くなるので、限られた予算で抜かれないように初期壁を作る
のに頭を悩ませるが、あとは戦略性なし。ちなみに全クリしてもごほうびとか一切なしw

47 :
Giants and Dwarves TD
http://www.kongregate.com/games/LabuGames/giants-and-dwarves-td
パッと見面白そうだけどどうか

48 :
マウス画面端でスクロールするのオフに出来ないのかよ

49 :
悪くはないんだけどね・・・・早送りもねぇくせに初見殺しばっかで萎える

50 :
ああダメだ
デカブツが出てきたらザコ総スルーがいらついてプレイする気がなくなった

51 :
端の塔強化やりにくい・・・

52 :
グラついてる岩にメテオ落とすと崩れるな

53 :
Forest Guardians
http://armorgames.com/play/15041/forest-guardians

54 :
タワー建てる場所までキャラを移動させる系のTDとコイン回収を重ならせるとか最低すぎる

55 :
なんだろう……ここまで俺の好みと真逆なTDは初めてかもしれない

56 :
バランスも酷いな・・・・
安いのが高性能すぎて高いの置く意味もねぇし

57 :
全クリしてからようやくシステムをだいたい把握したが、案外悪くなかった
コイン自動回収の魔法に早く気づいてたらもっと楽にやれたのに
しかし他のキャラはどうやって使うんだろうか

58 :
ゴーストハカー2 相変わらずオモロイじゃん 今の所は

59 :
>>57
自分はラストの一つ前で開放されてた。
>>58
久々にwikiの編集を手伝ったぐらい、十分に面白い。
でも巻き添えか分からないけど、wiki規制されて(´・ω・`)ションボリ

60 :
>>53
これは酷い
GCパクって適当なキャラクター出してスマホで稼ごうって気しか感じられないな
面白くするつもりは全然無さそうだ
俺は嫌儲じゃないけどこういう事する奴には悪い印象しか抱かないわ

61 :
GCって何だろう?
そこそこTD系やってるけど全くわからん・・・

62 :
あっ、ジェムクラフトか
全然わからんかったごめんよ

63 :
>>60
適当なキャラクターにしても宇宙人なのか動物なのかよくわからないし、
本当に小遣い稼ぎのつもりなのかもな

64 :
Block Territory
http://www.kongregate.com/games/robscherer123/block-territory
色々うるさい

65 :
緑ゲーすぎて眠くなる

66 :
ちょっと試してみたら最初にwave送り連打するだけで砲台もおかずにクリアできた

67 :
なにそれwwww

68 :
>>66
本当にクリアできたワロス

69 :
Age of Glory
http://www.kongregate.com/games/ShepardHero/age-of-glory

70 :
対人しかなさそうだし、そもそも人が集まらない・・・・

71 :
今さらだけどこれ
ttp://www.kongregate.com/games/IriySoft/cursed-treasure-level-pack
の最終面でBRILLIANTの取り方教えてくれ
スキルは赤ツリーには一切振ってない

72 :
>>71 すげぇ遅レスだけど
ボス何体かがステルスだから入り口付近に青敷き詰めて氷か恐怖に掛からなかったら終了の運ゲー
雑魚ステルスの撃ち漏らしはメテオで処理になるからマナ無駄使いせずになるべく二回は撃てる状態にしておく
BOSS対策にターン開始時AMPマジックも使うからマナ回りが重要、当然スキルもマナ関連とと氷と恐怖が重要ってところ
最終面は赤はいらない子だから赤ツリーで影響あるとしたらメテオ関連だけだし安心して運ゲーしてくれ

73 :
>>72
アドバイスありがとう
ボスはその方法で運ゲーやってたんだが
雑魚ステルスに透明時間の5秒以内のにGemに辿り着かれて
可能な限りメテオで処理するけどマナが足りなくなって終わる
入り口に緑の範囲砲台敷き詰めると雑魚ステルス対策になるんだけど
そうすると今度はボスに対しての運ゲーができなくなる

74 :
DefEndless
http://armorgames.com/play/15079/defendless
まんまあれだな

75 :
>>71
緑は入り口じゃなくて中央右下に配置して右下入り口に範囲被らせないようしてた気がす
配置個数は曖昧だけど青15 赤2 緑5ぐらいだったはず、どのみちメテオの必要回数も運ゲーだから回数こなすしかなさげ・・・

76 :
DefEndlessは面クリア型なら神になりえたのに

77 :
>>74
ノーマルもクリアできん

78 :
>>77
俺も 資金をどう使って良いのかわからない

79 :
>>74
まんまあれなのはいいけれど、
永続的なアップグレードと通常の塔のアップグレードコスト源が一緒なせいで
お金貯める、死ぬ、アプグレするの繰り返しなだけな気がする

80 :
ノーマルなんとか50越えたから参考にしてくれ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2920815.jpg
アップグレードは魔法のストップとブーストだけでいいような気がする。
waveが進むと割合ダメージじゃないと話にならない。
airは対策立てるだけ無駄なので全通し。
その分groundを迷路で引き回して、
その間にドレインとテレポートでライフを稼いでおく。
ここまで迷路ができると1waveに一度は魔法が使えるので、
groundに抜かれても二三匹で済む。
塔のアップグレードもダメージに期待してなら無駄。
特殊効果の%も増えない。
範囲が増えるから2にはしてるけど。
というかこれエンドレスなんじゃないの?
50以上もまだいけそうだけどセーブ出来ないしめんどくなってきた。

81 :
見れない

82 :
>>80
斧の調子が悪いのかな?画像がちゃんと見れない なかなかDLも始らなかった

83 :
たいしたもんじゃないけど、
他のいいアップローダー教えてくれればあげなおすよ。
wave60前でライフが550以上あるから、
方向性としては間違ってないはず。

84 :
砲台強化資金と全体性能の強化資金は別個のものにしてくれりゃよかったのに

85 :
>>80
見れたけどタワーこんな少ないのかよww

86 :
>>85
テレポートで押し戻すと敵はまた1から回り始めるから、
その間にライフドレインでライフを稼いで、
倒すのは割合ダメージ任せだよ。
割合で数万たたき出してるの見ると、
普通のタワーじゃ倒せねえって思える。
この後三時間くらいかけて結局100越えられたけど、
ライフは2500くらい残った。
100のairは二匹しか倒せなかったw

87 :
一応画像あげとく。
ライフは999で表示がカンストするけど、
右の基地をクリックすると実数が出てきてちゃんとカウントされてた。
70過ぎたあたりからgroundは早送りで放置しても平気になった。
airは無理ゲーすぎ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2921403.jpg

88 :
だからろだかえろとあれほど(ry

89 :
>>87
迷路完成させるまでいけないですね〜 ちなみにアップグレード状況はどんな感じですか?

90 :
なんで画像をよりにもよって斧にあげるんだ

91 :
他のロダも使ってみたんだが、
今度はurlが規制に引っかかるぽくて書き込み出来なかったのよ。
いいとこあったら教えてくれ。
>>89
アップグレードはだいたい全部次が800かかるくらい。
迷路は最初通路を埋めるところから始めるといいよ。
そこからブロックを動かしてだんだん伸ばしていく。

92 :
斧はリロれば鯖変わるからやってみたらええ
>>91
http://imgur.com/
削除は右下のDeletion Linkな

93 :
imgurでggr!

94 :
>>91
なんだって〜 同じくらいなのにW20くらいで終わるわ…下手すぎなんだな

95 :
教えてくれてサンクス。
ttp://imgur.com/OEcmCNQ
これでいいかな?
>>94
いや運の要素でかいよ。
いままで自分も20ちょっとがせいぜいだったけど、
ライフ稼いでればairを捨てても大丈夫なのに気がついてやっとうまくいった。

96 :
>>95 は100越えた時点ね。
50のころはこんな感じ。
ttp://imgur.com/Bf3YHfm
紫の塔があるけど、
基本的にコンバインするために作ってるだけ。

97 :
ユニークTowerのLVの引継ぎってどういうシステムなんだろう
最後に建てたTowerのが引き継がれてる?

98 :
jpgまで入れて貼ってくれないとめんどくさい
長期で主張する事はめったに無いからどっとうpを良く使うなぁ
不評なロダっぽいけど

99 :
janeだけどjpgついてなくても見れるぞ

100 :
>>97
どうもコンバインした塔も、
コンバイン前の基本塔のアップグレード状況によって、
攻撃力が上がってるっぽいね。
そうなると基本塔のアップグレードも20とか30とかやれば、
だいぶ変わってきそう

101 :
Kingdom Rushの話題で一色になる前に聞いておきたいんだけど
前スレで出たAttack of the Johnniesのハードやってて
最終面までなんとか来たんだけど、最終面はクリアできそうな予感すらしない
誰かクリアした人いないかな

102 :
それKeeper of the Groveの側変えただけだけだからつべとかに動画あるんじゃね

103 :
正直を本家のバランスを最悪にしたみたいなゲームだからあれプレイするぐらいなら本家やったほうがいい

104 :
本家はもちろんプレイしてるんだけど、
内容は同じで難易度が全然違うんだよね、同じ戦法じゃ無理だった
残りは9面のパーフェクトと最終面だけなんだけど、完全に詰んだ状態

105 :
ttp://armorgames.com/play/15079/defendless
>>100
火+20%雷+20%氷+20%で火氷雷の合成塔作ると+60%になるね
割合ってnecro?
説明文に敵一匹につき1回しか効果無いって書いてあるけど塔1本につき、なのかな

106 :
>>105
お、やっぱりアップグレード効果があるのね。
合計だとするとかなりでかいな。
割合ってのはネクロだね。名前見てなかったw
ちゃんと検証したわけじゃないけど、
体感で塔ごとに一回きりってことだと思う。
70、80waveになってきて、
偶然割合もテレポートもなにも引っかからないと、
ほぼ無傷で通られてたので、
一人に対して一回のみだとまったく倒せないんじゃないかと思う。
見てた感じ一匹のHPゲージががっつり減る現象が何度か起こってた記憶が。

107 :
>>106
昨日画像貼ってくれた方かな?おかげさまで就寝放置して200W行きましたw
金貯まったからsurvival開放してやってみたら2Wでぼこぼこ抜けられてワロス

108 :
>>107
200とかすげえw 役に立ったなら良かったわ。
ほんと、難易度あげてもすぐ死ぬだけなんだよねえ。
金効率は高いような気がするけど。

109 :
黄色だけ500までアプグレしたらsurvivalでも100普通に超えれるようになった
…けど、そこまで行っても特に何かあるわけじゃないんだな

110 :
500とか一体いくらかかったんだ。
そこまで上げれば基本塔でもいけるもんなんだな。

111 :
ttp://uploda.cc/img/img51acbd35f1393.png
俺もノーマルで50まで行けた
ライフ回復はそんなに多くなくてもいい、テレポートは多いに越したことはない、
割合ダメージはとにかく大量に欲しい、って感じかな
あと、お金が増える塔も小遣い稼ぎにはなるか
スロウはgemTDよりはしっかり効くから、最低限一つずつはあった方がいいかも
迷路はgemTDと一緒で、偶数番目と奇数番目(+出口)の目的地のどっちかを全部固めて、
さらにその間に一つの大きな迷路を作って、
迷路→奇数番目→迷路→偶数番目→迷路…と往復させると効率がいい

112 :
Save Your Garden
http://www.kongregate.com/games/swartag/save-your-garden

113 :
序盤からP取れないとかww
WAVE送りもないし

114 :
正直ここまでクソゲーなの紹介してどうすんだって気持ち

115 :
じゃあこっちで
Swarm Defender
http://www.kongregate.com/games/violatorgames/swarm-defender

116 :
比較的面白そうな感じだが、砲台の解禁系以外の収入アップとかは面クリア以降も継続されてるんだろうか

117 :
割と面白いね。
解禁系以外は継承されないっぽい。

118 :
タワーの解禁はステージの初めに前の繰越で解禁してリトライすれば無料でできるな

119 :
地震、プラズマ、火炎放射だけでいいなww

120 :
KR今日か
こっちでいう何時に始まるんだろうな

121 :
ttp://uploda.cc/img/img51afa84d067a8.JPG
ぼくが考えた最強のry 暇人すぎて悲しくなった

122 :
なんだフロンティアヅってアイポン用なのかよ

123 :
>>121
777waveってw
迷路も美しいな。

124 :
600waveくらいまで行ったが、その辺まで行くとAIRで削られるLifeが多くて
吸血タワーを増やすか、AIRを倒せるぐらい強化しないとどうしようもなくなるな
試してないんだけど、スタンのレベルを200くらいまで上げたら永久スタンできるようになるのかな?

125 :
魔法のスタンのことならレベルを上げてスタン時間が伸長すると、
その分クールダウンタイムも伸びるっぽいので無理かと。

126 :
和訳よろしく
http://www.flasharcade.com/tower-defence-games/play/protect-the-devils-treasures.html

127 :
>>126
   ハ,,ハ     ハ,,ハ
 (  ゚ω゚)  (゚ω゚  )
  (_⌒ヽ  (_⌒ヽ
   ,)ノ `J    ,)ノ `J

   ハ,,ハ     ハ,,ハ
  ( ゚ω゚ )  ( ゚ω゚ ) お断りします
  (_⌒ヽ  (_⌒ヽ
   ,)ノ `J    ,)ノ `J

128 :
>>126
おお(少しもなく)!
ゾンビは、デビルズの宝を盗もうとしています。
保護では、デビルズ宝はそびえます、あなたのゴールがある防御ゲーム、悪魔を維持する、蓄える、それを盗もうとしているゾンビから安全。
悪魔は今家にいません。しかし、彼が彼の貴重な宝をなくしたと分かるために戻れば、あなたによくないでしょう。
したがって、あなたの地図のまわりの戦略の場所にあなたの防御軍隊を設立します。
いやな奴は宝に向かって行進し始めるでしょう。しかし、よい場所にタワー防御ユニットをセット・アップすれば、それらが分捕品を持って逃げる前に、それらを止めるでしょう。

129 :
>>126
ああ、いいえ! ゾンビは、デビルズ宝を盗もうとしています。
Protectに、あなたのゴールがそうであるデビルズTreasures塔防御ゲームは、悪魔宝をそれを盗もうとしているゾンビから安全にしておきます。
悪魔は現在家に帰りません、しかし、彼があなたが彼の貴重な宝を失ったとわかるために戻って来るならば、それはあなたによくありません。
それで、あなたの地図のまわりで重要な場所であなたの防御軍を設立してください。
いやなやつは宝に向かって行進し始めます、しかし、塔防御装置を良い点で組み立てておくならば、彼らが盗品を持ち去る前に、あなたは彼らを止めます。

130 :
フランスへ渡米してたおれが教えてやるわ

(フル[/無])!
ゾンビ悪魔の貴重なレポートを盗もうとしている。
保護では、悪魔の防衛ゲーム貴重なレポートには、悪霊と高度への、最大の目標を支援するためにゾンビから安全である
(この人がまた。
店、この人はそれを盗むために起こっている)。
今すぐではなく、家庭悪霊である。
彼はあなたが戻ったときに、その貴重な貴重な報告書を失ったことを理解しかし、おそらく、ので、それはあなたのためによくないでしょう。
したがって、防衛あなたの軍隊は、あなたが周りの戦略の代わりに設立されたマップです。
不愉快な人々は貴重なレポートに向かって行進を開始します。
それはタワーの防衛ユニットが良い配置するように設定されている場合は、それらを購入することによって逃げる前に停止されます。

131 :
キングダムラッシュスマホでやってる人いる?
ガラケーしか持ってない古代人だからどんな感じかまだわかんねえんだよな

132 :
そんなあなたはブラウザ板行ってみ
でも他TDの話はここでやるんやで
こここれ以上過疎ったらあかんしおじさんとの約束や

133 :
ブラウザゲー板な

134 :
おおブラウザゲー板にあったサンクス
でもDTDとかバルーンは専用スレもこの板なのになんでキングダムラッシュだけあっち・・・

135 :
http://www.box10.com/monster-bastion.html
亜流キングダムラッシュ
あれこれ独自のシステムを積むのはいいが、なぜ早送りをつけなかった・・・・

136 :
戦闘見てて面白くないから余計そう感じるな

137 :
3面までやってTDじゃなくて雲ゲーじゃんってなって、4面のボスが糞固くて止めた。
なんか弱点があるんだろうが探す気にもならん。

138 :
弱点とかなかったけどザコの忍者をゴブリンに交換したらギリで倒せたよ

139 :
とりあえず最初のステージのBLACKGUARDってのがクリアできる気しなくてやめた

140 :
>>135
これの13面、SHUNNED CITADELがクリアできない
誰かアドバイスください
ついでにkongregate版もあった
http://www.kongregate.com/games/box10Guys/monster-bastion

141 :
http://armorgames.com/play/14412/cursed-treasure-2
新MPA追加のUpdateが来てた

142 :
>>141
再開しようと思ったらセーブデータ消えてた…
追加マップて無課金でできるの?

143 :
>>142
無課金だよ
これまで15面までだったのが、18面まで3つのステージが追加だね
まだMAPに雲がかかってる所があるから、さらに追加がありそう
ちゅうかこのゲーム、課金要素は無さそう
アップデートを小出ししにしていく方針かな

144 :
あーそうなのか
雲がかかってるとこが課金エリアなんだと思ってた
いい機会だからイチからやりなおすかな

145 :
>>141
このゲーム敵を10体ぐらい倒してすぐにゲームオーバーになっても結構経験値貰えるんだな

146 :
>>141
新マップの3面が非道すぎる
アンロックしなきゃならない障害タワー大杉

147 :
美少女天使のタワーディフェンスゲーム Angel Defense
っていうのがあった

148 :
>>147
やってみたけど……
範囲内最後尾を狙う謎のタゲ選択
狙った着弾点以外は当たらない弾
タワーの個性がなさ過ぎてタワー一種で攻略可能
ゴミゲーだった

149 :
まぁタイトルからしてキャラ萌え先行みたいなもんだからなァ
個人的にはキングラムラッシュくらいのグラフィックが好きなんだが

150 :
作者の技術が無いのか、TDをほとんどやったことがないのか・・・
TDプレイヤーならこれはダメといえる不満点を最初のステージで見せつけられるゲーム

151 :
和製である時点で期待した方の負け

152 :
World's Guard 2
http://www.a10.com/action-games/worlds-guard-2

153 :
Mauled Zero
http://www.playhub.com/games/7381/Mauled-Zero.html
ちょっと面白い感じだったのに、いきなりダメージがゼロになったり範囲攻撃が単体攻撃になったり
バグがやべえ・・・・

154 :
>>152
9と13の☆3が異常に難しいが、あとは特に何もない糞ゲ
>>153
1回ごとにリロードしないとまともにプレイできない糞ゲ

155 :
Cursed Treasure 2の20面ブリリアント取れた人いたらやり方教えて欲しい
6時間以上やってるけど無理

156 :
おお
知らん間に面追加されてる
>>155ありがと

157 :
>>155
はじめに真ん中の山だけ壊して宝を取って、後は灯台を最優先に壊すようにすればいい

158 :
>>157
おかげさまでできました あそこ確定で金塊あるとは… あざっす!

159 :
保守
Towers Trap
http://www.kongregate.com/games/vizgl/towers-trap

160 :
>>159
ブースターのメガパンチが強すぎる

161 :
スタチューディフェンス。
ピカチューかと思た。むりげ。

162 :
>>159
75%ダメと金チャージが超強いな
ジャグリング効くし塔はフリーズ+周辺と対空何個かで安定か?
マシンガンの利点が今ひとつ分からん

163 :
Cursed Treasure 2
19からのクリア消えてマップが少し変わってやがる

164 :
>>163
今見てみたけどそんな事ないな verいくつ?こっちは1.2.0.b.02

165 :
verは1.2.0.b.02
これ19面だけど以前、左下の道は側面に繋がっていたような?
http://iup.2ch-library.com/i/i0987152-1377669189.jpg

166 :
たしかに前より簡単になった気がする

167 :
あーそうなのか 19面は全然やってないから覚えてなかった
☆も3の状態のままだったわ

168 :
昔の19面、見つけたわ
http://i.imgur.com/hQz7kR3.png

169 :
Zombie World
http://sogood.com/game/275/Zombie_World.html

170 :
一瞬面白そうだったが簡単すぎて何ともいえねぇ

171 :
>>169
簡単だけど自由度が高くてサクサク遊べるのはいいな

172 :
そろそろ9月なわけだが宝石まだー?

173 :
Carrot Fantasy
http://www.flonga.com/play/carrot-fantasy.htm

174 :
>>173
森の12面一匹も通してないのに4ダメージ喰らう バグなのか?

175 :
扇風機とうんこの面がクリアできねえww
へたすぎるな俺

176 :
サクっとクリア。糞ゲだが、まあまあだな

177 :
CastleMine
http://www.kongregate.com/games/stivdev/castlemine
通路侵入型というより通路生成型

178 :
うにてぃーとか入れとらんもんでさ

179 :
定期的にスレ違い(板違い)を貼る荒しが現れるなあ

180 :
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1368354845/364-367
発狂一直線

181 :
そんな痛々しい言葉の出典とか貼られてもねえ…

182 :
unityは入れたくないなあ
スタンドアロン版でも出せばいいさ

183 :
自然にスクロールするとか変に自由度を阻害する要素があったりとか
ちょっと残念な出来だった

184 :
carrot fantasy 同じところにふたつおける

185 :
扇風機とビームと☆の面がクリアできない

186 :
GEMの新作マダー

187 :
Zombo Buster
http://www.gameark.com/game/3149/Zombo_Buster.html
>>185
>>184で出来ない?うちは扇風機、うんこで詰まったから後でやってみよう

188 :
5面がクリアできないよぅ

189 :
5面のやり方教えて

190 :
>>187のステージ5ならエージェント、ボンバー、ボンバー並べてうpグレしてけばクリア出来ないか

191 :
ハゲが強すぎ

192 :
5面いけたよ>>190さんありがとう
6面もむずかしいね、忙しい

193 :
星3つは難しそうだけどクリアーするだけなら別に難しくないでしょ
と思ってやってたけど最終面はクリアーするだけでも難しそうだなと思った
そこでブラウザ閉じたら最初からだった

                                         〜完〜

194 :
レーンが増えると急激に難易度が増すな
こちらの資金に比べて圧倒的に敵が多い&固いから
レーン移動必須だけどこれがうまく行かないから困る

195 :
>>173
これのSkylineの6面がクリアできない
動画を参考にしても難しくて
http://www.youtube.com/watch?v=bFUSazxTyCA

196 :
俺は空8が無理
動画見ても無理
100回ぐらいやったけど無理

197 :
クリアするだけなら扇風機おきまくればOK

198 :
>>197
できた! ありがとう。数で勝負すれば良かったのか。

199 :
>>197
ありがとう

200 :
空6は便と葉を交互に置くだけ、空8は三つ葉を敷き詰めるだけでパーフェクトとれる

201 :
>>195-196
動画が古いのかタワーのスペックがちょっと違うみたいで
そのまんまやってもその通り行かない

202 :
>>187
最後低スペだとクリックの反応悪くてつんだわ

203 :
The Keeper of 4 elements
http://sogood.com/game/309/The_Keeper_of_4_elements.html

204 :
>>203
クリーパーズワールドの新作かと思ったら
キングダムラッシュだった...

205 :
>>203
簡単すぎないか?後半いけばむずくなるのか?

206 :
>>204
coming soon

207 :
想像して欲しい、便と扇風機が交互に置かれた部屋を。
何人たりともそのような部屋を通過できようはずがない。
とか言ってたら2体ほどに抜けられた。
もういいや。

208 :
Zombo Buster
ttp://www.kongregate.com/games/FirebeastStudio/zombo-buster
kongregatにもきた

209 :
>>203
簡単かと思ったら6面で詰まった

210 :
>>203
7面の☆☆がムズい

211 :
石だけで中盤までは楽勝だが、9面から急に難しくなった。

212 :
同じ面三回ずつクリアさせる仕様がクソ過ぎる

213 :
13面で詰まった・・・

214 :
7面☆☆クリア出来た
序盤は風Lv2の敷き詰めがいいのかな

215 :
burn化させる塔、直撃ダメージが無いせいでかえって弱くなるんだが
バグうぜぇ

216 :
>>203
消える忍者に効く攻撃ってある?

217 :
>>216
特効はない
石の3連とか5連ならすぐ倒せる

218 :
忍者は風に耐性あるから面倒だよな
無駄にHP多いし

219 :
これちょっとしたミスで雑魚数匹逃しても☆取れるから
難しいwaveの攻略に集中できてけっこう面白いな

220 :
中盤から1ミス即死ゲーで萎えるけどな

221 :
むしろ中盤以降は大型敵固すぎて萎える
巨人の奴思い出したわ

222 :
昨日クリアできなかった12面ハードが余裕でノーミスクリアできた。
だいぶ簡単に調整されたっぽい

223 :
>>203
これの難易度って本当に意味ある?違いがまったくわからないんだが

224 :
敵のHPが増えるよ
中盤以降はHP5000越えるようなのが頻繁に出てくるから良く分かる

225 :
そうだったのか、最終面まで同じ配置でクリアできてたから違いに気づかなかった

226 :
中盤面以降だとほとんどの塔がフルアップグレードできちゃうのが面白みないねぇ
もう1ランク上があっても良かった

227 :
Sweet Planet
http://www.gameark.com/game/3154/Sweet_Planet.html

228 :
>>227
なんか画面がチラつく

229 :
>>227
砂糖(エネルギー)を集める塔を建てまくると
あっという間に金が溜まるな・・・
と思ってサクサク進めてたら、Wave送りボタン押しても
敵が出てこなくなった。まだバグバグみたい

230 :
画面がずっとチラついてるからそこで止めたよ
どうしてそのまま続けるんだ?
おかしな人だね・・・

231 :
http://gyazo.com/fd755c5cd6138a22faa7380c859f6731
これ以上無理っす

232 :
Brave Knights
http://www.gameark.com/game/3163/Brave_Knights.html
これムズすぎない?

233 :
>>232
今どきスキルリセットないとか あと面白くない

234 :
何度も何度も何度も何度もやって進めていくゲームみたいだな
すぐ飽きる

235 :
>>232
・敵の出てくる位置を確認してからタワーを建てる
・NEXT WAVEクリックをなるべく使って金を増やす
・終盤は敵の真下にタワーを立てて一撃で倒す
この辺気を付ければクリア可能

236 :
スキル制はただただ面倒くさい
トライアンドエラーでやりたい

237 :
>>232
タワー壊されるのかよ。。。

238 :
adblock拒否してる糞サイト貼るやつRばいいのに

239 :
Carrot Fantasy 2: Desert
http://www.freeonlinegames.com/game/carrot-fantasy-2-desert

240 :
>>239
BOSSモードでクソ重くてUPGRADEのたびに操作/表示がかたまるのおれだけ?

241 :
早送りにしてると選択とかで固まるね

242 :
BOSSモードじゃなくてもクソ重い
一時停止して配置整えると良いよ
新しいタワー作るのは良いけど軒並みチートバランスなんだよな
前作より簡単になり過ぎてて楽しめなかったわ

243 :
深海含めてすべて完全クリアしたが、ストレス溜まっただけだった。
マップとタワーを追加したと言うよりも、無能プログラマーが作り直したかのような劣化っぷり

244 :
物壊しながら戦うって発想は悪くないんだが、ぬる過ぎて何も考える必要ないからねぇ

245 :
Sky Fortress
http://www.kongregate.com/games/Ross_C/sky-fortress

246 :
個別対応必要な敵多すぎだったりなぜか大型ユニット置く際に画面に表示されないので
置きにくかったりでストレスがマッハ

247 :
>>245
武器が細分化され過ぎていて、どれを配置すればいいのか
サッパリ。地面とエアーの2種類で十分なのに。あと後半使える
巨大タワーが、使える頃には置き場がなくなっていて実質
使えないのもちょっと。

248 :
地上/空中、物理/魔法の4属性あって対応する砲台じゃないと攻撃できないのか
クソだな

249 :
ツマンネー
★1.95ってはじめて見たわw

250 :
5年も前のTDじゃ仕方あるまい

251 :
5年前とかそういう問題じゃなくひどいと思う

252 :
ttp://gameinabottle.com/blog/
GemCraftの開発は順調なようだね
定期的に経過報告がある、というだけで遊べるのがいつになるのか知らんけど

253 :
新作はよ。GCLはもうやり尽くしたぞ

254 :
どうせもしもし限定だろ

255 :
ドロップタワーディフェンス3
ttp://beat.web6.jp/Flash/DropTD3/

256 :
>255
あいかわらず難易度たかくて単にクリアするだけでも苦行に近い。
システムは嫌いじゃないんだけどね。

257 :
まあ、ヌルかったらバランス調整もできない糞ジャップと叩くがな

258 :
ぬるい=バランス悪い、だと思ってるのか
頭悪いなぁ

259 :
Cursed Treasure 2 久々にやってみたら
えらく難しくなってんな
Wizardが集団できたらジェム全部もってかれるわ

260 :
CharmがFearで打ち消せるの知らなくて
★★★にものすごく時間をかけてしまった

261 :
Shoot and Defend
http://www.flashgamesnexus.com/flash-games/Shoot-and-Defend.php
新しすぎてついていけない

262 :
>>261
クソワロタ なんでゲーム2個同時にやらせるんだよw

263 :
Conquer the Evil Bunny Empire
http://www.kongregate.com/games/Xdragonx10/conquer-the-evil-bunny-empire
ウサギの新しいのだけど前のが面白かったかも

264 :
Mutants! Defense
http://www.kongregate.com/games/Cloudbusting/mutants-defense
ぱっと見こっちのが面白そうラッシュ系かな

265 :
いまいち良く分からんが、とにかくエラーでまくってストレス全開

266 :
defenderの守備範囲がわかんねぇ
銃持ってるのに敵が通り過ぎるの眺めてるし・・・

267 :
銃で殴るんだろ

268 :
スキルはセットしないと効果がない
あまり難しくないようだけどバグが多いな
ゲームがクラッシュする、敵がやって来ずゲーム停止

269 :
3面あたりから面白くなってきたと思ったらクラッシュ、R屋

270 :
>>268
下の「Active Skills」欄にドラッグしないとダメってことか。
3面で詰んでどうしようかと思ったが、気づかなかったわ

271 :
Canterlot Siege
http://futzi01.deviantart.com/art/Canterlot-Siege-321540151
Canterlot Siege 2
http://futzi01.deviantart.com/art/Canterlot-Siege-2-409853402

272 :
>>271
2のほう48で終わった
1回に時間かかりすぎ

273 :
敵固すぎてダルい

274 :
同じく48で終わった
目標設定をFirstにしてても全然先頭の攻撃してくれなくてイラつく

275 :
>>274
一回タゲるとそいつが死ぬまでタゲ変更しないTD多いよね なんとかしてほしい

276 :
タゲが先頭優先だとフリーズ系が無双しちゃうからそれはそれで

277 :
むしろスローダウン系はタゲ先頭じゃないと使い物にならなくないかw

278 :
保守
Slice Fortress Defense 3
http://www.kongregate.com/games/aartform/slice-fortress-defense-3

279 :
>>278
ぬるげーすぎる

280 :
たしかにぬるい
ぜんさくとかこんなぬるかったか?

281 :
やっときた
ttp://armorgames.com/play/15717/kingdom-rush-frontiers

282 :
うおおおおおお

283 :
言うまでもなく気づく人が多そうだけど
画面上部のタブ、ツイッターとフェイスブックをクリックでアップグレード2つ貰える

284 :
3MAP目の2匹いるマンモスっぽいのは連打するとウンコする。実績解除された

285 :
だいぶぬるくなってるような気がするのは前作で慣れたからなのか

286 :
何か一面一面がやたら長くてだるいな・・・・

287 :
HERO が online save onlyだから
昔の垢ひっぱりだしたら課金マンだったでおじゃる
前もそうだったか・・ひっさしぶりだわ

288 :
やたらと復活するやつがうざい
すんなりR方法ないのかな

289 :
http://armorgames.com/play/15717/kingdom-rush-frontiers

290 :
どや顔で8レス上のと同じのはってやがるwww

291 :
低難易度での星集めがだるすぎるし各面もいちいち長い
しかもこの期に及んで早送りできないとか
全てプレイ時間を稼ぎたいだけじゃねえか
拝金主義の末路だな・・・

292 :
・とにかく敵が固い 特殊能力もちはなお固い
・画面がゴチャゴチャしてどうなってるのか分かりにくい
・中盤の面ですらほとんどの塔フルに近いほど強化できるほどの長さ
・他TDでも嫌がられる特定化での無敵キャラや面倒なだけの遠距離キャラに
 死んでも復活するキャラがわんさか
・止まってると即死系のうざいエリアトラップ
・初見殺し満載の新ルート作成
・殴ってると勝手にドッヂして横素通りされる主人公シーフ
・消費系兵士雇って戦うとか面倒なIRONステージ
まさにどうしてこうなった

293 :
>>292
下手くそはイージーで俺ツエーしてろってことじゃねーの?

294 :
>>293
カジュアルでも星1とるんだけどどうすればいいの

295 :
うーんこれだったらThe Keeper of 4 elementsのが好きかも

296 :
ラスボスの理不尽さがたまらん。なんだこりゃ

297 :
>>294
クリアしてるならいいんじゃないの?

298 :
カジュアルってノーマルのこと?

299 :
ああ、[Casual, Normal, Hard] の Campaign, Heroic, Ironだったね
Normal, Heroic, Iron かと勘違いしてた

300 :
終わった
まさかタワーを壊されて、金残しておかないと星3つ取れないとは思わなかった
もうやる気竹刀

301 :
>>299
CASUAL-NORMAL-VETERANじゃね?
>>300
たまたま一発クリアで星三つだったけどダミーのタワーを
建てておくだけで大分違うと思う

302 :
一部の信者しかやらないほど劣化しちゃったな。
The Keeper of 4 elementsやCarrot Fantasyに時代は変わった。

303 :
俺は前作すら戦術がさっぱりわからんかったから
今のこのスレの雰囲気みたい感想だったわ

304 :
>>292で言いたいことだいたい書かれてた
2だからいろいろ新しいこと盛りこもうと思ったのか
余計な要素入れ過ぎてどんどん面倒くさくなっていった感じだな
そういやフォロワーのincursionも2で全く同じ方向性の劣化してたな
まあincursio2はもっと酷かったし、これより4elementsの方が面白いってことはさすがにないけど

305 :
なんだよ最後
ふざくんな

306 :
>>305
下のほう無駄にアップグレードせず3段階程度にしとけばおk
あと4段階にしても1つ2つアビリティつけるだけにして金貯めとく

キャンペーンだるくなったけど、ヒロイックはサクサク楽しい(アイアン未プレイ)

307 :
incursionは元々が要素追加だし2になってもそんな悪い感じはしなかったなぁ
でも、kingdom rushはシンプルさが良かっただけに残念だわ
それにタワーの強弱がハッキリし過ぎててヌルゲーになっちゃってるし
バランス面だけでもしっかり調整しといて欲しかったな

308 :
前作だってノーマルなら割りと適当にやってもノーミス余裕のヌルゲーじゃん

309 :
ヌルゲーはべつにいいとしてもシステムの複雑化や操作量増加はなんとかならんかったのか

310 :
前作と特に変わらないならわざわざ新作として出すより、新しいステージ追加してくれって思う
実際に前作にモロクのステージ追加してるし

311 :
操作量増加ってそんなないだろ
生贄にされそうな女を助けるくらいじゃん

312 :
そいやインディー・ジョーンズが「???」ってやってたが
あれ何するんだろ
いけそうなとこ何箇所かにメテオったけど違ったわ

313 :
>>312
探検家の立ってる所の下に3枚の石版がある
正しい順に3つクリックするとデカい石の球が側面から出て
横にあるモンスターの卵みたいなのを潰す

314 :
>>309
システム面は前作を踏襲してて別に複雑にはなってないでしょ

315 :
1面以外全部、IRONのほうがCAMPAIGNよりも簡単

316 :
あ、うそ。nazeru's gatesのIRONは難しかった

317 :
GemCraft新作は来年1月か…
スクリーンショットが初めて公開されてから早2年
ずいぶんと待ったものだ

318 :
>>313
おお!サンキュー

319 :
潤沢な資金がある高位のステージだと、ドリルの即死が
バランスブレイカーってくらい強すぎる
ネクロマンサーと組み合わせると足止めして即死が定番化してしまう
弓もトーテムが空気
兵士も食人族以降はほとんど出番なし

320 :
攻撃支持出せないせいで、せっかくの能力無効化がいまいち機能しにくいからなぁ
というか、赤蜘蛛とか死者蘇生キャラいるのに攻撃指示出せないから結局周囲攻撃のドリルを
量産するしかないという悪循環

321 :
ドリルは振動装置とかに変えて安くして、透明と砂もぐりを
表に出すとかに変えたほうが良い
それか敵の体力を現状の1/2にするとか
でないと鞭ピシピシの人が哀れ過ぎる

322 :
トーテムは範囲狭すぎの上に普通に先頭狙うからな
せめて範囲内の敵には復活呪文や透明化も無効くらいにしてくれれば
もう少しなんとかなったのに

323 :
トーテムは弱体化とかの補助がメインで
斧投げる攻撃はおまけみたいなもんじゃないのか

324 :
40%威力upってうまく使えば殲滅力ヤバいけどな

325 :
たった40%だろ?少な過ぎるわ
殲滅用交差点にギリ届かせてやっと使えるかな?って程度
安いならまだしもアレなら別のタワー置いた方が良い

326 :
ああいうタイプを単体で使おうとするなんてほとんどないだろ
足止めしていくつかのタワーで集中放火してるとこに40%upするでしょ

327 :
一番そうしようもないのはAssashin
金を掠め取るころにはもう勝負が終わってる

328 :
×そうし
○どうし

329 :
殺される前提な最終面だとすぐに湧くアサシンいいよ

330 :
いや、だから集中砲火できる交差点でも微妙だって言ってるんだ
ロボとか有用なのを少しでも多く置いた方が良い

331 :
長弓+死人+ドリルがあまりに鉄板すぎて、わざわざ他を利用する必要がないからなぁ
そういう意味ではironのロボのミサイルで対空させられる面は悪くなかったが

332 :
紫トーテムはいかにも面倒くさい敵増やしたから対策として作りました的な感じなのがなぁ・・・
正直安易に透明敵とか持ってこないでほしかった

333 :
別にディスペル以外にも対処法いくつかあるじゃん

334 :
透明君は隕石でも無敵だけは止めて欲しかったな
何か透明を暴くカウンター能力があれば良かったんだけど

335 :
まああいつは出口に歩兵と弓か魔でも設置しときゃ何とかなったが、中盤の地面潜る奴だけは
ホント勘弁して欲しかった

336 :
その出口の設置が半ば強制されちゃうのがねー
そのためだけに後半あんま役にも立たない位置に
建てされられるのが多い
やっぱアサシンに暴き能力を付けるべきだった
金を盗むとか終盤に意味のない能力いらんのや

337 :
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/
そういえばいつの間にかテンプレから消えてたwiki
新作Kingdomの記事誰か作ってくれ

338 :
>>336
出口に作るのが嫌なら入口付近で兵で足止めして体力半分削れば良いじゃない
そしたらマップの半ばで透明化が切れる
waveが進んで金が貯まってくれば兵舎を売却して爆弾でも置けば後はもうゴリ押し出来る

339 :
incursion2の
左下の主人公とアサシンの二人で
変身する樹と一緒に戦うマップがクリアできない
何かコツはある?
タワー作れないからきついわ

340 :
Vetelanが丁度いい難しさじゃん

341 :
>>339
ペット買う
ボスが出てきたら速攻で倒す
魔法は召喚系が途中は楽だけど
ボスは眠らせちゃうのが一番手っ取り早い
透明な奴は出現地点にヒーロー動かして一発殴る→後の弓で処理

342 :
Kingdum Rush Frontierのアチーブの
"Find all 3 alien hunters"
ってやつだけ幾ら探してもわらない・・・
インディージョーンズ以外どこにあるの?

343 :
ttps://www.youtube.com/watch?v=ssV80dSFkKI
3 Alien Hunters
これかな

344 :
うを!youtubeにあったのか
ありがとう!

345 :
なんか自由度がなくてつまらないな

346 :
Dino Assault
http://www.playhub.com/games/7478/Dino-Assault.html
がっつりやった後にはこういうのもいい

347 :
Endless Turret Defence
http://www.newgrounds.com/portal/view/629610
けっこうおもしろくね

348 :
次に来るのがランダムなのがなぁ・・・・
せめて面クリタイプにしてほしかった

349 :
>>347
レベル55ぐらいまで行ったけどだんだん重くなって
しまいに操作不能になって死んだ

350 :
保守
New Funkin' Defense
http://www.kongregate.com/games/FireTotemArena/new-funkin-defense

351 :
やっぱりF**kin'な出来だった

352 :
ゲームが始まらないから★1付けて閉じた

353 :
Final Siege
http://www.a10.com/action-games/final-siege
物量作戦やばい

354 :
雑なパクリだなw

355 :
>>353
キングダムなんちゃらだな

356 :
>>353
最初のスタート押さなければ敵が出て来ないからサポート地雷設置し放題だな…

357 :
>>353
12面が抜かれまくる

358 :
>>353
パクリっぽいとはいえ、面白いな。爽快だし。

359 :
>>353
最後バグってボスが召喚しまくるようになったんで金稼いで☆3獲れたわ

360 :
Sperm Defense 2
http://www.kongregate.com/games/yancur/sperm-defense-2

361 :
なかなか難しいな
ふざけてるようで結構良作

362 :
どの敵に何が有効なのかよくわからない
ウェーブの間隔が短すぎる

363 :
レベルアップしてレンジ拡がったX-RAYが強い
てかこれじゃないと無理

364 :
画面内にビーム敷き詰めるだけというか

365 :
一番安い砲台とビームだけでいけるな
つか他の砲台の性能が悪すぎる
周辺攻撃のやつとか置いといてもDPS低すぎてレベルすら上がらない

366 :
>>360
ナプキンのCMが無限ループしてゲームが始まらないorz

367 :
うざい広告はブラウザでカットすればいい

368 :
スペルマディフェンスでナプキンのCMだと・・?w

369 :
ttp://gardians.info/
泥で出てたらしいけどやっぱり課金ゲーなんだろうか

370 :
Horde of Darkness
http://www.kongregate.com/games/piatlopunk/horde-of-darkness
やっとロード終わった今からやる

371 :
ルーンの効果の英語が長ったらしい
もっと簡潔に書いてほしいもんだ

372 :
高1の教科書に載ってる作品より短いんですがそれは

373 :
え?

374 :
タワーの強化経験値式かよ
いちいちルーン付けたりマナ貯めるの面倒だな

375 :
Davey Jones: TD
http://armorgames.com/play/15778/davey-jones-td
よう分からん

376 :
>>375
実際のDPSが表記DPSの約10倍ぐらいだな。

377 :
いちいちユニット回復するのがだるい

378 :
http://www.kongregate.com/games/Ironhidegames/kingdom-rush-frontiers
kongreに来てたからやってみたけど>>292過ぎて全く面白くなかったわ
範囲回復持ちの敵が複数重なると全くライフ減らせなくなるとか対処法あんのかこれ

379 :
復活させてる奴をうまく倒せばいいだけ
メテオで潰すとか斧塔のディスペルマジックとか

380 :
1から登場してる茶色いハリネズミなら、あいつ魔法塔に弱いし

381 :
ジャングル面は無駄に難しいが、基本空いたトコに弓置きまくればなんとかなった

382 :
healingward持ちの奴自体が死なないんだよ
操作して狙えないから運任せにして、ターゲットになったとしても与えるダメージ<複数での回復量
ディスペルも用意したけどお構いなしに回復してたからあれはバリアとかの持続系を無効化するだけなんじゃないか?

383 :
ディスペルは範囲内の魔法の使用を封じられる
ただ意外に範囲が狭いからちゃんとポールの所で足止め出来ないと効果出ない
あと範囲外から範囲内への魔法は防げないから後ろのゾンビ使いが
ポール周辺の奴復活させまくるとかありがち

384 :
Tesla: War of Currents
http://www.bigdino.com/play/1091/Tesla:-War-of-Currents
逆TD

385 :
Tower Attackは他所でやってくれ

386 :
Tower Attack(笑)

387 :
コンビ技か?

388 :
逆TDのほうがおかしいだろ

389 :
TAだな

390 :
普通オフェンスだろ

391 :
面倒だからDTでいいよ

392 :
逆TDで何か分かるな

393 :
ど、ど、ど、ど(ry

394 :
童貞でもいいのよ

395 :
TowerOffenceはいらんわ

396 :
TowerでOffenceするゲームなら許せるか?

397 :
http://ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Monkey-City.html

398 :
とっくにチェックしとるわ
低スペすぎてBuilding City...からうごかねえんだよ

399 :
俺はconnectingから動かなかったわ

400 :
The Three Towers
http://www.kongregate.com/games/FreeOnlineGames/the-three-towers
手動とかHPとかあったっていいじゃない

401 :
ウーン……。

402 :
>>397
今やってるけど無料でやるとつらすぎる

403 :
>>397
同じく、レベルうpに専念しても飛行船出てくるあたりから全く進めず
膨大な時間と手間をかけさせられただけの最悪のくそげ

404 :
 >>403
飛行船出てくる辺りで詰むのは早過ぎというかやり方がマズいんだと思う
ちなみに本スレもあるよ
ninjakiwi総合スレ Part3
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1390042060/

405 :
>>317
おい、いつだよ
そろそろ1月終わるぞ
ブログ見たら近々とは書いてるけど……

406 :
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       GemCraft新作は出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  リリースは再来年の1月・・・
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    そして有料アプリとして発表・・・ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

407 :
ジェムはラビリンスのときもずいぶん荒れてたじゃん

408 :
ジェムもブルーンもキングダムラッシュも
ひたすら焼き直すだけで新しい面白さは全く無いからな
こいつらどうして一度当てたらその続編しか作らなくなるんだ?
そんなに金が欲しいのか・・・

409 :
こいつらって
どの業界もそんなもんじゃん
パート2とか第二期とか

410 :
意欲的に新機能を付けたら別物とか大幅劣化とか言われてるだけだしなあ・・・
大企業でもないのに見境なく投資できんだろう

411 :
ジェムは新しくしようという努力は感じられるけどな
残念な事に滑ってるけど
なもんで一応次にも期待してる
キングダムラッシュはダメだ
ジェムはラビリンスの時は最初の予告から半年ぐらい遅れたんだっけ?
マジで来年の1月ぐらいだと思ってるとよさそう

412 :
ディフェンダーの新作こねえのか

413 :
http://masamune-games.net/Stardust-Defense/play.html
和製

414 :
1ステージやったけど面白そうじゃん

415 :
敵の体力は分かりにくいわ攻撃が当たってんだかどうなのか分かりにくいわ
何が面白れえんだ

416 :
1ステージやったけど俺も面白そうだと思った
続きは明日やる

417 :
凡っぽいけど和製なだけで価値があるなあ国産TD市場が不毛すぎる
音楽はいいな

418 :
となりの部屋にラスボスの人か
新作出来たのか

419 :
星と初期キャッシュはステージクリアとパフェとログボ以外でどうやって増やせるんだ? 課金?

420 :
おしゃれだけど
次の敵種類と経路分からない、敵の体力防御力不明、味方の攻撃力不明
塔はレベルを上げないとうpぐれできない
TDとしては結構微妙

421 :
ただ国産TDってだけで価値はあると思う
Flashに限らずウディタとかツクールで作る人いないかな
もしくは自分で作りたい

422 :
というか国産でこういうオーソドックスなTD初めて見た気がする
エイトディフェンダーズとか変形とミニゲームみたいなのはいくつか思い出せるけど
他あったっけ

423 :
ファミリータワーディフェンスは?

424 :
あそれ知らなかった
オーソドックスとはちょっと違う気もするけど…音楽欲しいな

425 :
>>420
敵種類や体力火力に関してはともかく
経路については開始後に少し放置すれば出る
ってさっき気づいた

426 :
ムービーなげえw

427 :
ムービーとか楽しんで作ってそうでうらやましい
ここの住人なんてTDに関してはバランスも必要な機能も良し悪し熟知してるっぽいから最高のTD作れそうだけどな…

428 :
色々とTDやってても所詮は消費者よ

429 :
バランスはテストプレイ期間と比例するから・・・
要するにどれだけの金と時間をかけるか次第
自転車操業の小さな会社ほどソフトにバグが出まくるのはこのせい
大企業になるほどテストプレイヤーの規模も段違い

430 :
スターダストディフェンスはクリスタルゲーかと思ってたらヴァルゴあたりでアステロイドにやられた
これ配置とユニット配分がけっこう難しい。アプグレは楽しい

431 :
定番TDの基本をちょっとずつパクりながら冒険しないで作ってグラで補いましたって感じね
いや決して悪くはないと思う
今後も頑張ってほしい

432 :
所々不便な所はあるけどよくできてるし俺は楽しいよ
ただアステロイドは苦手

433 :
複数の経路が完全分離されてるアクエリアスとピスケスが苦手だ
クリアはできたがハードはてこずりそうだな
あと、アンチマターはダイヤモンド並べて焼くしか無いのか?
ダイヤモンドはスーパーモンキーに相当するユニットだから
少数の強敵に対する最適解は他にありそうなもんなんだが…
とりあえずリープ解放していろいろ試してみるしかないか…
>>422
スーパータワーディフェンスウォーズは?

434 :
まだかに座で苦戦してるけど水瓶と魚は形からしてなんとなくきつそうというのはわかる
というよりクリスタル以外のレベルがなかなか上がらない 特にムーンストーン

435 :
敵の防御力は%減りじゃなくて単純に数値−っぽいから
単発でしか来ない上級敵は一撃タイプのLv4オニキスやLv4サファイア並べとくとすぐ消える
ルビーは罠
ハードは知らない

436 :
国内産はflashゲー自体数が少ないからなぁ
TDもダウンロード系ならいくつか良作もあるんだが…

437 :
誰かTDwikiにページ作ってくれんかな
ヒマだから飽きるまで数値調査してもいいけど新ページの作り方はわからん

438 :
>>433
アンチマターはダイアモンドLV2×2とサファイアLV4×4ですごい速かった

439 :
地味に速い分アステロイドのでかい奴の方がニュートロンやアンチマターより嫌…

440 :
とりあえずやりやすそうなキャンサーでハードクリアを狙ってみたが…
HP表示してみるとアンチマターにはダイヤモンドLv2の攻撃はたいして効いてないな
3体くらいならともかく10体まとまって出てきたりするとサファイアでは処理しきれない気がする
となるとアンチマター対策はオニキス一択?
ダイヤモンドをLv3にすればそれなりの破壊力にはなるんだろうけど
オニキスLv4ふたつ買ってお釣りがくることを考えるとなあ…
リープしたらどうなるか知らんが、Lv3までのダイヤモンドはBTDのスパモンと一緒で、横薙ぎ性能は低い。
直線の先に配置して貫通力を生かさないと値段相応の性能にはならないと思われる。

441 :
ルビーの空気っぷりを改善して欲しい

442 :
フラシュに掲載されてたけど相変わらずコメントくそみそのボッコボコだなw
なんであそこの住人あんなハードル高いんだ

443 :
ノーマルをノーミスも難しいや
ハードカプリコーンの最後のアンチマターはHP3万くらいあってオニキスLV4を3つ、ダイアLV2を4つ、サファイアLV4を5つくらい置いたけど半分くらいしか削れなかった
オニキスは範囲狭いから通り過ぎられたら完全に終わりだし、サファイアでも数置かないと削れないしで有効な宝石がよくわからん

444 :
ハードはラピスラズリ必須でLv5をつくらないと無理くさい

445 :
GC2まだー?

446 :
やっぱハードの最後そんなやつがいるのか
ラピスのレベル上げるのめんどくさいな

447 :
オニキス左Lv5は一撃600ダメくらい与えてる気がするけどHP3万なら焼け石に水だな
まあ、そもそもWave45が越えられないんだが

448 :
ちょこちょこバージョン上がってるけどリトライで★貰える様になったとか今まで損した気分どうせもうそろそろ止めるがな
45って赤星大量のとこ?キャッツアイ2つばかし並べとくだけでずっと止まってる

449 :
なん…だと…?
トルマリンレベル上げるのめんどくさいな
なんで最初から全タワー解放しといてくれないんだろ
基本的にスキル取ったりして強化していくタイプの方が好きなんだが
スターダストは最初から全タワー解放して☆やルーレットによる強化も無くした方が楽しめる気がする
おそらくだけど、作者自身全タワー解放、未強化の状態でバランス調整してるんじゃないか?

450 :
タワーのレベルは各ステージで2つくらい置いとけばやってるうちにLV4にはなると思うけどなぁ。トルマリンとルビーは使わなくて上がんなかったけど
5からはハードで使う感じだと思う

451 :
>>448
バージョンupは細かいとこの要望を入れてるね

452 :
レベルシステムは必要性微妙
ただ割と真面目に作ってる印象はあるから某所での罵詈雑言の嵐は少し気の毒ではある
外国産は大好きなのに国内であんまりTD作られない理由はなんとなくわかった
良作とは言えないでもこの程度のレベルのもの作ってあれじゃ作る気無くすというか作れんわ

453 :
レベルシステムは絶対に許さないけど
それ以外はある程度楽しんでプレイできるからねェ

454 :
パーフェクト狙わなきゃけっこう楽しい
パーフェクトは正直きっつい。クリスタルの位置と数、いつから他の宝石を使うとか気にすること多くて疲れちゃった

455 :
>>442
> どうせしばらく雪で外出れないからしょうがなくやるんだから勘違いしないでよね
わろた

456 :
正直悪いとこのが目立つが遊べないことは無い基本は抑えてる
エフェクトとかの自己満足っぽいとこが鼻についてうざいって感想ばっかだが無料ブラゲなんて自己満足なしに何のために作れと…社会奉仕?
コンスタントに次回作を作って欲しいな
もしくはこれをきっかけに国産TDが増えるといい

457 :
そういえば数年前に最高のTDを作るといってテスト版を上げてた人がいたな
TDとなると本格的にアクションスクリプトを勉強しようって人じゃないと無理だよね
flashはオワコンと言われたのが10年ほど前だけどまだ続いて
これからの時代だと言われたhtml5製がほとんど増えてないね

458 :
html5はそもそもソースコード丸出しだから大作ゲームは作れないって聞いた
ついこないだhtml5製のゲームが出たって騒がれてたのがファミコンマリオで
Flashは近年グラボ描画出来る様になってPS2並のグラのゲームが出てるからなUnityもだけど

459 :
鼻についてうざいというよりは待たされてイライラする

460 :
うんもうせっかちねえ

461 :
エフェクトはいいけど、ムービーはただ綺麗なだけでくそ長いって印象だった

462 :
KRFのーまるくりあ
やっぱおもしれー

463 :
透明がみづらくてイヤだったな
気づいたら手遅れ

464 :
まぁ雰囲気ゲーって奴だな
俺は好きだよ
それにしてもハードWAVE45の赤星が無理ゲー

465 :
そこトルマリンのLv4リープで止めるの必須だと思う
絶対一択必須の砲台があるTDはあんま好きではない
まあおまけのハードだから許すが

466 :
こんなに人が居たことに驚いている

467 :
いることはいるんだぜ
喋ることがないけど

468 :
じゃあスターダストディフェンスを良ゲーにする方法を考えてくれ。

469 :
>>468
独自要素が全部滑ってるからそれらを撤廃して
一般的なTDにするだけで良ゲーになると思うよ
バランスだけならそれなりだし

470 :
外国産は大好きなのに国内であんまりTD作られない理由はなんとなくわかった

471 :
初期資金200くらいにしてほしい

472 :
>>470
ぶっちゃけこの手のジャンルはやったもん勝ちだしなあ
外国産で事足りちゃうというか

473 :
>>468
・面クリ/失敗時のエフェクトをスキップ可能にする
・2倍だけでなく10倍の高速モードを追加
・ウェーブクリア時にジェムの選択が解除されないようにする
・インカミングの場所と内容を表示する。5ウェーブ分ぐらい
・画面中でHPが高い敵から順に5個ぐらい自動的にHPを表示する
これでけっこう良くなると思う

474 :
掲示板に書けばいいんとちゃうか

475 :
>>474
ここやあそこにいる人たちが直接言うわけないじゃないか

476 :
743に書けと言ってるのになんで「あそこにいる人達」が出てくんの???

477 :
おらっTD出せっ

478 :
Summon the Hero
http://armorgames.com/play/15831/summon-the-hero

479 :
ttp://gameinabottle.com/blog/2014/02/gcl-birthday-gc2cs-release-date/
GemCraft chapter 2: Chasing Shadows
will be released on Armor Games
on 2014 March 17
散々出す出す詐欺したので信用できない!

480 :
スターダストディフェンスって
どのジュエル育てていけばいい?
現状クリスタルとガーネットとムーンライトしか使ってないんだけど・・・

481 :
全部使ってりゃ全部上がるから全部上げろ

482 :
とりあえず最終面クリアしたいなら
トルマリンのクラスチェンジのキャッツアイと
オニキスレベル4と
サファイアレベル3

483 :
スタディフェ
3面で既にパーフェクトとれない・・・オワタ

484 :
先に進めていけばいいよ
石が増えたり石のレベルが上がったりして慣れたころに
初期パターンが出来てくる

485 :
なるほどね
ついつい
クリスタルを2レベくらいにして
ガーネットおいて2まであげて
って流れでやってしまって火力不足で抜かれてしまう。
こんな流れでジュエル置いてるって方法やレベルアップ巡のコツってあります?

486 :
レベル上げても序盤ラクにならないのが厳しいところだな

487 :
☆もコスト減らしに使うのがいいんだとは思うんだけど
なんか減らしてるのに元の数値にならんとおけないんよね・・・
消費は少ないが見た目の数値でおけないw

488 :
とりあえずガーネットの事は忘れる

489 :
序盤はクリスタルLv2を4体安定

490 :
GEMの続編3月か
GEM厨UZEEEの続編は来るのか

491 :
スタディフェは
とりあえずクリスタルLv2量産→頃合を見て違う石配置(ステージによって適宜変える)→隙間を埋めるようにクリスタルLv2配置
でええんちゃう?(適当

492 :
参考にして
クリスタルL2を4個くらい→トルマリンオニキス設置
のパターンでなんとかサジタリウスクリアまではいけた

493 :
ガーネット強いと思うんだが…特にLv3までのコスパがやばい

494 :
パフェるのが狙いのときは序盤に置きにくい
てか俺は置けない 置いたら抜かれる
なのでガーネットは赤い隕石用みたいな感じ

495 :
☆での強化ってやはりトルマリンあたりに加えるのが無難?

496 :
ラピスラズリlv4のリープでつええええええええええと思ってたのにlv5が更にバランスブレイカーだった

497 :
ダイヤlv3+ラピスlv4のが☆貯まる感じがするけど
火力面考えたらリープしたほうがいいのかな

498 :
おまえらの理想のTDに一番近かったTDゲーはどれかな

499 :
ぼくのかんがえたさいきょうのTD
だな

500 :
なんだかんだいってBTDの4以降かな

501 :
ゴーストハッカーが最強かな

502 :
まあ名作の一角だな

503 :
>>498
キングダムラッシュ(無印)

504 :
TDの理想ってのとは違う気もするけど進化の理想って意味ではBTDシリーズかなあ。
これが理想でこれ以上は無いってTDはそもそも自分の頭じゃ考え付かないな

505 :
BTDシリーズで完成された感じがするしね

506 :
うーん完成とはまた違う、というかそもそもTDのくくりの中でも方向性がたくさんあるから
BTDはあくまでBTDに代表される方向性の中で完成度が高いという感じかなあ

507 :
BTD3
Ghost Hacker
Cursed Treasure 無印
だな
BTDシリーズは4以降は成長とかめんどくさくてやめた

508 :
というよりBTD4以降の最大の改悪点だと思う>成長
チュートリアルとかもあるんだろうけど、飛行機みたいに低レベルだと値段以下の働きしかできない子はめんどいだけだと思う

509 :
それでもまあ4以降のアクセス数が3以前より遥かに多くて
且つ4→5ついでにcityでも無くならなかったのは、改悪だと思わないユーザーが大半だったって事だろう
ほんとTDの好みは千差万別だねえ

510 :
改悪だと思わないってのもあるけど、それ以上に新要素に魅力を感じたって可能性もあると思うんだ

511 :
TDの経験値システムは好きじゃないけど
今は廃れた利子生活は好きだったから人のことは言えない

512 :
まあBTDみたいな商業ブラゲは改悪だって意見が多数派占めてたら廃止しない理由もないしな

513 :
利子システムは最適解以外ほぼ死滅するのがあんまり好きになれなかったけど
経験値は倒して上げる前提のバランスだからこっちも自由度が
スキル制はクソ面倒
やっぱりOnslaughtがナンバーワン!まあ途中からスペック足りないんだけど

514 :
サルはライフの無意味ささえ何とかしてくれりゃいいんだけどねぇ
100だろうが200だろうがどうせ即死だし

515 :
どうでもいいけどスレタイ

516 :
Vectorだな

517 :
攻略するTDをくれ

518 :
TD付きのギャルゲは知らん

519 :
MOFUYA DEFENCEのドメイン切れで見れないんだけどサーバのIP分かる方法ってある?
だれかFLASH持ってない?

520 :
>>437
よかったな
スターダストディフェンスのwiki作られたぞ

521 :
今さらだが何でDEFENSEじゃなくてDEFENCEだったんだろう

522 :
誰か
スタディフェのピスケスってマップのクリアの仕方教えて
距離が短くて倒しきれずにじゃんじゃん吸い込まれる

523 :
>>522
最初は十字路の外側にクリスタル二個ずつ置いて、内側にはガーネット置いてった。
ラピスラズリを何個か置いて
クリスタルをオニキスに変えて上下真ん中にダイヤ、ムーンストーンはあちこちに配置。
これで何とかクリアだけはできた。

524 :
>>478
弾切れがちょっとウザイな・・・

525 :
あと同じタイミングでくる敵に同じタイミングで攻撃外すのがストレスマッハすぎる

526 :
>>498
今作ってる
10年以内に完成する見込みはない

527 :
>>522
中央6マスのうち、
最初3WAVEは左列に無強化クリスタル2、
次3WAVEは右列にクリスタルLv2二つと中央列にガーネット、
その後交差点にオニキス、適当にムーンストーントルマリンと増やしてったらどうにかなる
余裕見て中ルートと左ルートの交差点の穴ん中にラピスラズリLv3置ければもう勝ち

528 :
クラシックスタイルな国産TDの雄としてSTDWがあるので
新規参入のハードルが高過ぎるんだと思う
その点KingdomRush系ならニッチながらブルーオーシャンと見ているんだが
全く兆しも感じられない国内TD事情のうーんこの具合

529 :
STDWとか初めて聞いたわ

530 :
本当にそのゲーム気にしながら公開してる人いたら驚愕するわ

531 :
誰にも知られてない雄ってのも何だか悲しいな
いや知らんのだけど

532 :
たこやだっけ?システム回り凝っててけっこう面白いゲーム作る人だよね。シューティングのははまった
スーパータワーディフェンスウォーズはなんだか途中でやめちゃったけど、超倍速やwave送りだったりいろいろやりやすかったような覚え

533 :
TDっていまいちコツがわからん

534 :
TD共通のコツなんかないだろ

535 :
>>534
でもスタン系とかスプラッシュ系とかスロー系とかの基本的な使い方とかってありそうなもんだけどなぁ

536 :
範囲攻撃は敵が密集するポイントに置く、足止め系はタワーが密集するポイントに置く、
それ以上はコスパも効果も何も作品ごとに違うのに何のコツがあるってんだ

537 :
攻撃範囲、敵との相性、地形など総合的に判断して
コストパフォーマンスに優れたタワーを置いていく
うん、全く具体性がないな

538 :
ジャグリングすればいいよ(思考停止)

539 :
自由配置型TDのジャグリング対策ってどんなのがあるんだろう
ぱっと思いつくのが
・同じルートを何度か通ると発狂して壁を通過するようになる
・上と同じだが発狂した敵の後の敵全員も壁を通過するようになる
・そもそも売却できない

540 :
GemCraft Labyrinthでは撤去可能回数があった

541 :
どのゲームだか忘れたが、設置可能数が決まってるやつもあったな

542 :
・そもそも設置できない
でいいよもう

543 :
スターダストディフェンスは攻撃力と貫通力?の数値表記がないからつらいな
設置基準があやふやで常に「これでいいのだろうか」という気持ちにさせられる

544 :
krfベテランhero,ironクリア
前作は解法動画みてやっとだったけど
今回は何も見ず詰まりつつもいけた
地底の方が楽だった

545 :
>>539
ほんの十秒程度で構わないので設置と売却に時間が掛かればよい
時間稼ぎ戦術がジャグリングなので時間効率を低減させることが出来れば
他の戦術が比較的優位になる
他にもっとよい選択肢があればそれだけで(大道芸的なプレイ以外では)使われなくなる
やり方を完全にふさぐ必要はない

546 :
Desktop Tower Defenseは売却する度に
タワーが消えるまでの時間が伸びってった気がするわ
「ああジャグ対策なんかな」と当時思ってた

547 :
>>543
TD初めて層にアピールしてる感があるからそれでなんかね。ライトユーザーは数字の羅列見せられるとやる気無くしがちだからわからんでもない
でもその割に地味に難度シビアで、フィーリングでやってるとノーマルでも一度は詰むんだよなー
普及目的ならバランス間違ってる
チャレンジモードが出来て多少ぬるくなるのかと思いきやこっちはこっちでシビア…

548 :
おーチャレンジできたのか
どれどれ

549 :
btcかったるいな
シティのレベルageとかやっとれん

550 :
リトライもktkr
やり直すのかったるかったからなあ

551 :
個人的に一番ありがたいのは星の残HPが見えるようになったこと
Waveの合間に予告軌道も出るようになってるな

552 :
それ多分どっちも最初からあった…

553 :
majide
やってるうちに気付いただけだったか

554 :
ここで色々話しててその時は自分でも大体同じような内容の事考えてたのに
スターダストディフェンスのBBSの批評要望見ると何勝手な事ばっか言ってんだコイツと思ってしまった

555 :
例え同じ情報でも、ソース元によって受ける印象・説得力あるかが微妙に違うからな。

556 :
ソース元ってなんだよ

557 :
特定のゲームに関して自分の脳内にも大して変わらない意見があるのにそれが他人の口から上から目線で垂れ流されてるのを聞くとイラっとする現象と名付けた

558 :
スターダストディフェンス、チャレンジはマスターとか無くクリアだけなのか

559 :
パへとってもボーナスつかないんだよね
クリアすればおkってことなんだろうけど

560 :
チャレンジモードが
1 2 6 しかクリアできんw

561 :
キャッシュ消したときにバックアップ取り忘れた\(^o^)/
>>560
チャレンジモードは1種類しか置けない面がいちばん簡単のような気がする

562 :
最初からそれしか答えが無いんだからボーナスステージみたいなもんだね

563 :
クリスタルクロニクルってマップが
その1個しかおけないマップだがクリアできない・・・

564 :
アメジストLV5を二つ作って適当にLV2置けばいけるよ

565 :
>>563
入=下の入口
■=置けない場所
□=置ける場所
通=通路
通通□■□通通D
通通□■□通通C
通通□■□通通A
通通□■□通通■
通通@■B通通通
□入入入通通通通
□入入入通通通
数字は置く順番 標的は全部FIRST
@:クリスタル5 A:アメジスト5
B:クリスタル5 C:アメジスト4
D:アメジスト4
パフェじゃないけどいけるはず

566 :
HP1残してなんとかクリアできた!
ありがとう

567 :
krfを女で右二列のみうぷぐれ
ええ感じや

568 :
Fire on insects
http://www.newgrounds.com/portal/view/635164

569 :
何と言うか…どうコメントすればいいのみたいな

570 :
それでいいんじゃないかな
ついでに向こうで既出だけど貼っとく
Install_D
http://www.newgrounds.com/portal/view/634978

571 :
向こうって何処?

572 :
スターダストハードモードの最後に出てくるめちゃくちゃ固いやつって
あれどうやって倒せばいいの?
1面で50waveも頑張ってきて倒せなくてワンパン終了で辛い・・・

573 :
サファイア量産して倒す

574 :
既にノーマルの水瓶座で苦戦してるんだが……
ニュートロンが硬いし止まらないしでどうしようって状態なんだが
山羊座はループしてるとこにエメラルド置いて楽勝だったけど、水瓶座はループしてるとこが無いし……

575 :
>>572
ダイヤLV5を1個、いい場所に置くか
サファイアLV5(リープしないやつ)を5個以上置く

576 :
サファイア量産すると入り口でほとんど消えていく

577 :
アクエリは上と下で敵が減速してるポイントが逆な事に気付けばなんとかなる
はず

578 :
Install_Dタワーの性能よくわからないんけどw
まあ結構面白い

579 :
ブラックダイヤのブラックホールは攻撃対象消滅するのかと予想してたけど
実際は超強い炎の結界だった
アニヒレーションで初めて作ったけど他のステージで作る機会なさそう

580 :
ラピスLv5まで解放してりゃ金なんて腐るほど作れるぜ

581 :
そしてラピスLv5作る前に死ぬ

582 :
そもそも開放がうまくできない
いつもクセでもうMAXまで育った水晶とガーネットとムーンストーンを使ってしまう

583 :
クリア出来りゃいいだろ
とにかく開放したいだけならチャレンジが楽だと思うぞ

584 :
http://free.5pb.org/p/s/140312203358.png
ラピスもオパールも強すぎわろた

585 :
>>584
升してるかのようだなw

586 :
GemCraftのブログ更新されてるな
もし最新作をsteamで売るとしたらお前ら買うか?って投票してるっぽい
といっても最初にフラッシュ版出すから安心しろよ、との事
12月にリリースできるよう頑張ってる
1月に出すつもりでいたけど無理だわ
3月17日に出すよ
3月25日まで伸びます ←いまここ

587 :
>>583
亀だけどありがとう
特に育てたいのはラピス、ルビー、サファイア、ダイヤなんだ
あと>>574と同一人物だけどアクエリアスが未だにクリアできなくて泣いてる
取り敢えず画面の真ん中に向かう坂で減速してるっぽいのはわかったけどだからなんだって感じで……

588 :
>>586
この手のやつは大体リリース日が決定してから3ヶ月は伸びるのがお約束

589 :
>>584
すげぇぇ!

590 :
>>587
そもそもどの変のWAVEでやられてんだかわからないとアドバイスしようがないのだが
基本的な考え方として上は後半減速、下は前半減速なので
次のWAVEがどっちに来るかを意識しつつ、それぞれその辺りにジュエルを密集する
トルマリンは上下同時攻撃できるので使い易い。中央付近に。後半までに一つはキャッツアイに
後半に差し掛かったらサファイアLv3〜4を増やす
ノーマルでクリア優先ならダイヤラピスルビーは必要ないと思ふというか使わない方がいい

591 :
>>590
ありがとう
ノーマルはそいつらいらないんですね
後半のニュートロンが出てきたあたりで死ぬのでサファイアを頑張って育てることにします!

592 :
あれ、テレポーターってハートとかドロップアイテムは運べないのか

593 :
>>592
ごばく

594 :
またGEM延びたっぽいので昨日あたりから星座TD始めてみた
結構難しかったわー
ハード無理w

595 :
スターダストディフェンスのchallengeのアニヒレーションわからん
最終waveどうすればいいの(^^;)

596 :
>>595
自分もよくわかってないけどたぶんダイヤモンドLv5っぽい
いくつ必要かはわからんけどそこまで育つまでアニヒレーションで育ててる

597 :
サファイヤLV5でもいけるよ LV4でも可能だとおもう とにかく金策が重要

598 :
ブラックダイヤモンドLv4を右の穴に一個だけでおk
ラピスも4で何とか行けた気がする

599 :
エトワール超めんどかった
いちいち最初に戻るのが辛すぎる

600 :
あれでめんどくさいならTDなんてできないと思うんだけど

601 :
この中では一番面倒だったのは確かかな…でもまあ報酬100だし最初から面倒なつもりであるんだろ
特に最後が意地悪かった

602 :
プレイヤーランク37とかから上がらなくなってたから半端だけどこれで上限なんだなとか思ってたら・・・
今日見てみたら突然148になっててびびった
バグだったのかよルーレット今まで損してたぜ

603 :
エトワール最後なに置けばええんや・・

604 :
ヒント:ターゲット設定

605 :
リープ縛りじゃなかったのかよ!

606 :
リープ縛りじゃそもそも最後まで行けないだろw

607 :
>>606
1Rで普段使わないの使わされて
色々試してやっと2R通過して
「リープ使うチャレンジなんだな」
5R…話が違いますやん!

608 :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/updates/234463734/1395385544
steamでGC2は2014年10月に9.95ドルで出すよ!
ドン引き

609 :
FLASH版はとりあえず出すだろ 制限がどれくらいかわからんけど
TDに限らず最近はkickstarterでお金集めてるのも多いな
需要あるものをタダにするいわれはないから当然の流れだろうけど

610 :
モノを作るのにカネが必要なのは必然だしな

611 :
本気でやる人は半年間制限版で待たされるかarmorgamesで課金するかで結局steamで出す意味無いようにしか見えない

612 :
ジャップの読解力ワロタ

613 :
むぅ MASTERを目指してるんだがうまく取れない
9番目のでかい星と15番めのでかい隕石を処理しきれずに毎回ここでダメージ食らう
この時点でサファイアは早過ぎるかなぁ

614 :
すまん言葉たらずだった
9番目はうまくいけばなんとか通過前には倒せるけど隕石はどうにも通過までに倒しきれん

615 :
どのステージなのかノマなのかハードなのかチャレンジなのか

616 :
>>615
ノーマルのレオ以降
というか15面以上あるステージだと隕石でほぼ確実に食らう……

617 :

むしろサファイアあれば余裕じゃね?
Lv2に上げてあと月石のいっこでもあれば普通に消せそうだが
13でめっさ資金稼げる後だし
どういう状況で抜かれてるのかいまいち想像出来ない

618 :
試してみたんだがLv2になってりゃ月石どころか他の石全部売り払ってソロもいけちゃうじゃないか
13、14の後ならアプグレ費用の360が足りないって事ないだろうしますますわからん

619 :
ありがとう、こんな早い段階でサファイア置いて大丈夫なもんかと不安になってたんだ
アホな質問しててごめん

620 :
ああそういう事か
サファイア置いてどうやって抜かれてるのかと思った

621 :
そして俺が抜かれるのがサファイアを後回しにするせいだと分かったわけだが

622 :
最初のアステロイドはLv1おいとくだけでいいから楽
石見てからでも間に合う

623 :
序盤のあステロイドはエメラルドLV2、オニキス、サファイア、ガーネットLV4のどれか
序盤の赤星はキャッツアイ作れば余裕

624 :
TDの情報交換したいけどここ以外2chにそれっぽいスレないのよね
スマホ専でない総合かもしくはPC専のTD雑談スレが欲しいなあ

625 :
ここでいいじゃない

626 :
連レススマソ
スターサファイアLv5の攻撃の見た目がかなり綺麗でなんとか活かしたいんだが
スターサファイアにするならLv4を終盤の道に量産の方がいいのかな
っていうかぶっちゃけ普通のサファイアの方がいいんかな

627 :
SサファイアはLv4がコスパ高、Lv5がゴミ
Lv4はエトワール1面やりゃわかるけどサファイアのLv4より総攻撃力は高い
Lv5は衛星の限界数以外何も変わらないから時間単位あたりの攻撃力は実質Lv4*2の半分だわ
無駄に広がるせいで雑魚に衛星当てて消しちゃう事があるわ散々
>>625
おもくそ攻略スレって書いてあると何となく長い雑談し辛くてな…気にしすぎか

628 :
>>627
d やっぱりプラネットダンスはいらない子なんか……
値段10倍でいいから衛星が無限貫通になったら強すぎるかな
猿のブーメラン4-nみたいな感じで

629 :
Island Clash
http://www.box10.com/island-clash.html

630 :
タワーに耐久力があるのめんどくさ

631 :
8面クリア出来ねえ

632 :
お前ら25日だぞ
と思ったけど明日か?

633 :
なんの話?GEMの延期発表か?

634 :
時差を考えれば日をまたいでもおかしくはない

635 :
>>629
9、10が☆3獲れないわ
>>631
クリアするだけならキャノン使わない方がいい

636 :
昼寝したら夢の中でGEM新作来た
全然ゲーム性変わっててクソゲーだったわ

637 :
知らんがな

638 :
時差17時間ぐらいだっけ

639 :
チャレンジ9のアステロイドレイドHP230の隕石さん団体とか不可能やろ万策尽きたわ
・・・ヤケクソになってムーンで足遅くしてガーネットLv2何十個も敷き詰めたら勝ったw
宇宙の心はガーネットだったんですね

640 :
>>635
どっちもLv3Eタワー2個とLv3マシンガン3個最初に作って
Lv1回復2個置いて、Lv3キャノン適当に作ってたらいけたわ

641 :
この日の為に仕事辞めたんだGem早くしろ
一応監視所
ttp://gameinabottle.com/blog/

642 :
Gemは専用スレあるんだから使ってやれよ

643 :
そんなもんあったのかと思ったら丸三年で80レスに泣いた
初スレなのにpart表記付いててまた泣いた

644 :
別のGemの方が面白かったな
あれ2作目作るとか言ってたけど流れたのか

645 :
ジェムで迷路作るタイプのハマったなぁ
サウンドなし、グラフィックも地味だったけど面白かった

646 :
スターダストのチャレンジ9がどうしてもクリア出来ない・・・どうすればいいんだ

647 :
>>646
ルビー使うといいよ

648 :
最新記事の最後に「see you next week!」と書かれている。
つまり土曜日の夜、日本では日曜の朝にリリースされる可能性があるかもしれない、ってことだ

649 :
「今週末にはうpされるよ!もう完成版はKongregateに渡してあるからね!」
と言って2ヶ月以上待たされたゲームがあるので
次の週末にね!とか言われても本当にうpされるまでは信じないぞ…

650 :
>>645
http://www.gemtowerdefense.com/
どの石が出るか運ゲーすぎてここでの評判そんなに良くなかった印象
何年前に保存したんだろ、効率の良い?配置のSS残ってた
http://i.imgur.com/yB6BvSm.jpg
http://i.imgur.com/p82R4wx.jpg

651 :
gemTDのスレもあるんだよ
6年で50レスだけどな

652 :
FLASH板はそんな状態でも落ちないからいいねw

653 :
>>629
セーブ消えてるしバランス変わったか

654 :
Colony Defenders TD2
http://armorgames.com/play/15846/colony-defenders-td2
まだ遊んでない、upグレードしていくタイプ

655 :
>>654
開いたらJapanなんとかDEFENCE云々とか表示されて
あれ、こんなタイトルだったっけ?と思ってよく見たら自衛隊の広告だった
ノーマルでも初っぱなから結構厳しいな
まああれか、スキルゲットして強くなったらパフェ余裕ですよ〜っていうことか

656 :
久しぶりに覗いたらえらく進んでるから何かと思ったら
結構面白いのが出てきたじゃないか
国産も頑張ってほしいな

657 :
ジャアアアアアアアアアアップwww
な奴どっかいったのか

658 :
ゲム厨UZEEEEEディフェンスまだ出来るんだなwww

659 :
ジャアアアア
       ア
   同 。ア    アアアアップwww
アアアアアア 同  ア
ア  同        ア  同
ア       同  ア   
アアアアアアアアアア
   同  アアアアアアップグレード300ヲン
こうか!

660 :
ジャアアアア
       ア
   同 。ア    アアアアップwww
アアアアアア 同  ア
ア  同    ●  ア  同
ア       同  ア   
アアアアアアアアアア
ここに置くべき

661 :
ジャアアアア
       ア
   同 。ア    アアアアップwww
アアアアアア 同  ア
ア  同        ア  同
ア  ●    同  ア   
アアアアアアアアアア
初心者な俺はこのへんに置いてしまう

662 :
そこはよくね
敵を早めに倒した方がスコアが伸びるようなゲームだと特に

663 :
>>654
なんで敵がトンボかけながら襲ってくるのかと思ったら、
ライフゲージだったw面白いデザインだな

664 :
下記スレ量産、2ちゃんねる経済板荒らし、自称坂本陽@豊中市
「糞汁は経済板から消えるべき」
「産業歴史博物館設立実行委員会(エンジン博物館)」
※スレタイに「北斗の軍」と入ってるスレ立てもこのクソ野郎の仕業
(´-ω-`)y-~(禁煙マスター) ← 史上最悪の中年荒らし (トリップを変えて別人になりすます技も覚えて来たようですw)
こいつのズリネタ          http://ameblo.jp/garo-farann/image-11515076726-12507503444.html

得意技:情報漏洩、ナマポ受給、糞ブログコピペ、ケムトレイル、人工地震、かまってちゃん、驚異の前言撤回w、都合が悪いとすぐ話題脱線
ナマポで助けてもらい  http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/occult/1354090242/78
日本人滅びろ発言  http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1342954026/993
情報漏洩をきっかけに   http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1326591504/646
                 http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1342954026/926
別れの挨拶1!     http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1356935230/329
別れの挨拶2!    http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/occult/1354090242/303
別れの挨拶3!     http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1356855992/54
そしてKの逆恨み!    http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1342954026/996
                   http://ameblo.jp/garo-farann/entry-11462157964.html
精神異常をきたした  http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1374582405/318
超低学力!       http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1369571885/587
さらにロリコンも暴露! http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1376273900/580-629
何を言ってるのか?   http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1375448326/597
無駄にスレを作ってる張本人w  http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/occult/1349421194/256
これはひどい    http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1372265052/512

665 :
>>654
典型的な属性糞ゲーだな
タワーのバリエーションも少なくて面白味に欠ける

666 :
('A`)? the week of 24th-30th of March, 2014

667 :
4月になるよ

668 :
GC2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
4/1だから許せよ…

669 :
まじか
やるな任天堂

670 :
GC2面白いな。こりゃまた長くやり込めそうだ

671 :
Ring Tower Defense
http://www.kongregate.com/games/bluesummer/ring-tower-defense
暇潰しにどうぞ

672 :
basicタワーが一番強い

673 :
即リタイアでも少しポイントが入る…つまり…

674 :
>>671
Lv14で限界だった。コレ上限ないのかね?
各タワー個人的使用雑感
基本、Steal Lv3 2つ作って、Basic設置しまくるゲーム。
Basic ・・・ 性能安定・安価。他のタワーが弱いせいで、コレが最強になってしまう。
Range・・・ Range広いけど、火力低すぎて物量相手じゃ話にならない。
Steal・・・ 金稼ぎ用。Rechage低いのでLv3にアプグレでガンガン稼げる。
Canon・・・ 火力高いけど、高価・Rechage高すぎ。よって、Basicより性能が劣る。

675 :
コレ系のなかったっけ
やりたくなってきた

676 :
Wyzau Circle TDか

677 :
BasicLv2を1個置きに敷き詰めて、Lv4にUPして3倍速にして眺めるだけ。
ポイントで開始直後乗り切れるだけのアプグレをして同じことをするだけだ。
Lv17まで来たけど、稼ぎをしないと死ぬようになったので、もう止めた。

678 :
>>671
いきなり草原に放り出されて開始するので、TD慣れしてない人は面食らいそうだな。
Lv15まで来たけど、開始直後がどうにも辛いので、
思い切って最初に角に☆を置いて始めたら、うまいこと行った。
アップグレードは、1段階の効果が微々たる物なので体感しにくいが、
青天井ルールなので、地道にやっていればそのうちクリアできるだろう難易度。
というより、バランス調整をブン投げて、アップグレード要素に全部お任せな印象。
評価としては、普通にクリアできるし、インターフェイスやサウンド周りも問題ないが、
数年前の類似作に出来が追い付いていないので、微妙と言わざるを得ない。
正しく暇潰し用。

679 :
Lv25クリア。Steel 10個設置 → Basic Lv4 敷き詰める。 これ以上無理

680 :
>>676
それだ!thx

681 :
序盤は赤>青だけどアプグレが選べない所為で後々は青の方が強くなるな
具体的には赤Lv6と青Lv5の性能、金額がほぼ同じでこっから青有利になる
白はアプグレで凄く成長するけど赤Lv8白Lv6でやっと赤に追いつく
青に追いつくのはもっと先なんで白は使わない方が良いかも
とりあえず、序盤から青使っていった方が良い

682 :
Lv30までやってもういいやってなりました

683 :
http://armorgames.com/play/15760/gemcraft-chasing-shadows

684 :
ローカル起動できないのか

685 :
前作もそうだろ
そしてそのうち前作のときみたいにローカル起動できるハックが出回る

686 :
待っただけあって面白いわ、課金してこよう

687 :
はよKongregateにも来てくれ

688 :
オーブにありったけのボムするだけで圧勝出来てワロタ

689 :
oh!!来たのか
まだBMCやってるというのに

690 :
>>688
最初バグかと思ったわ
序盤のうちLockのない面は楽勝だな

691 :
>>688,690
どゆこと?

692 :
このシリーズ初めてだから色々覚えるのに一苦労
そしてH2とM4で詰んだ…

693 :
さくさく進めるじゃんH2?余裕余裕って思ったらボス無理だ
あとちょっとでクリアなのに無理だ、スキルレベル1上げれたら余裕かも

694 :
M2でXP倍率増やして稼いだら結構楽になった
でかい奴がいないステージはオーブ強化安定

695 :
序盤のジャイアントは二色混ぜた奴にBolt だな
スキルとスペルがそろったらあとは消化試合

696 :
boltってそのまま設置したジェムに使えばよかったのか
なぜかbombを強化するものという謎の解釈してたわ
ちゃんと使ったらH2も越せた

697 :
Gem新作来たってのに寂しいな

698 :
gemは専用スレがあるからな

699 :
>>697
だってやってること同じでそれほど面白くないし・・・

700 :
来たのか
知らんかったわ
て何これ垢登録しないとプレイできなくなったん?

701 :
boltでイラッとした

702 :
オーブ強化詳しく
なんか上手く扱えていない気がする

703 :
>>700
俺もやったが、多分サーバにセーブする方でやろうとしてる
隅っこのローカルセーブでプレイすればおk

704 :
>>702
オーブにおにぎりボムを大量に落とすだけ

705 :
>>704
あーthx
これやったら敵に抜かせても倒せるわけか

706 :
swarm対策にbolt強化トラップがあるとboltの火力で殲滅してくれる

707 :
boltや魔法ってレベルあげたら手に入るの?

708 :
>>703
あーできたわthx

709 :
B3でオーブ戦法するのうますぎ
すぐ使えなくなると思ったけどちょくちょくできるかな

710 :
前のやつは赤オレンジ黄緑まぜて罠に入れて踏ませて
実質マナ無限みたいなやり方で稼げたけど今回そういうのはないんだろうか

711 :
日本語化してくれないとゴチャゴチャしすぎてこのシリーズやってないとやる気おきないわ
>>629くらいシンプルなのがいい

712 :
今日起動したらオーブ強化出来なくなってるしXP増加の装備効果弱くなってる
どこかに更新内容書いてあるのか?

713 :
Gem厨Uzeeeeeeeeee

714 :
>>712
108 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 08:03:02.74 ID:toum1K0W
更新来ました
v. 1.0.1 - 2014.IV.05.
Orb damage feature removed - sorry, but it toally broke the game... connected achievements have been modified to be banishment and banishment cost decrement related
Many mysterious bugs possibly fixed (trying to have more than 32 sounds playing simultaneously could have broken the game in many cases)
Endurance mode generally made harder (adjusting ultiple parameters)
Fury skill xp bonus decreased to 2% per level
Enraging general xp bonus decreased to 20%
Xp gain talisman fragment property decreased to 50%
Online save slots emphasized over local save slots (load screen + infobox for local slots on map screen)
Fixed: mouse wheel not working where it should (map, achievements screen, journey notes, options)
Fixed exploit: orange style gembombing on spark with low mana (thanks TOTOzigemm!)
これのソースがどこなのかはシラネ
修正来るなら俺も防衛システムで遊んどきゃ良かったな

715 :
ブラウザリロードする前に遊べるだけ遊んどくか

716 :
続編で成功してるのは、BDTとKRだけだな。
Gemは前作で既に微妙だったが、今作で完全に終わった。
これじゃない感と、新規を全く受け付けないごちゃごちゃ感と、見た目の暗さ。

717 :
どんな能力がどうやったら手に入るのかが全くわからない
どこに書いてあるんだ

718 :
スキルとスキル上限が開放されないままスキルポイントだけが貯まっていく…

719 :
>>717
崩れた三角形型のマップにあるtome chamber を開ければスキル、スペルが解放される
マップは基本的にwave数 HPの低い順番にやっていくのがいいよ

720 :
H,Mが開放されたら急に難易度が上がってる気がするクリアできん

721 :
レアタリスマン( ゚д゚)ホスィ…

722 :
あれ、右クリック使えるんだけどフラッシュじゃないの?

723 :
>>714
タイトル画面右下のバージョンナンバーにカーソルを合わせると出るね

724 :
>>720
ラビリンスの時みたいに一度クリア済みのステージやり直して経験値稼いでるわ
でも今回稼ぎがやりにくい
それと今、マップ画面がホイールでズームできるのに気付いた

725 :
マップ画面のズーム意味不明だよな
最小スケール(というかもっと小さいスケール)固定でいいのに

726 :
紫使えないのにアーマーだらけってどうすりゃええねん
ボルトだけじゃ足りないし

727 :
良い感じの時に限って黒い鳥がかっ攫う(;つД`)

728 :
3→4→2→1
5段階評価でGCシリーズはこんな感じに劣化している印象しかない
具体的にどうなればお前は満足するのかって聞かれると困るけど
まぁ文句言いつつやるわけですが

729 :
>>727
そんなときのためにフリーズは常に1回は残しておく
黒い鳥出現 → フリーズしてジェム全部引き揚げ → 黒い鳥の近くにタワー建てておにぎり設置

730 :
>>719
ありがとう
スペルがどこで手に入るのかわからないのでI3のtome chamberが開けない
H1とM1も最初のweveで死ぬる
みんななんでそんなさくさく進んでるんだすごいな

731 :
I3のTOMEってスペル必要だっけ?
あと最初のウェーブで死ぬのはスキル上げすぎじゃねーか
スキル最上段のみMAX、他は0で初期マナ増やしてみそ

732 :
>>730
ちゃんとタリスマン埋めてる?
最初のステージなら何もせずにwave3クリック→速度3クリックでクリアできる
平均3回で1個手に入るから初期マナが増加する奴で全部埋めるといいよ

733 :
Super Killerを超える性能のタワーはいつ出るのか

734 :
開幕で3Lv×2配置できるとしばらくは余裕でいけるな
後アプグレか配置して即bolt強化等すると配置ラグ消えるのが便利

735 :
>>731
boltが要るんだけどどこで入手するのかわからない、
4キー押しても何も起こらないので入手してないと思う
それとアドバイスありがとう
初期マナ増やしてH1はクリア出来た

736 :
今のとこ順調だけど…確かラビリンスはジャグリング推奨になってからやめたのを思い出した
もしかして今回も中盤以降ジャグル必須になってきたりする?

737 :
迷宮はレベル上げればジャグ要らないだろ……
ジャグというのかどうか分からんが黒鳥出てきたら
ジェムを掴んで放して掴んで放して繰り返して嵌めるってのはあるな

738 :
V4で実績取れるだけ取ってやったぜ
超時間かかった

739 :
某サイトのコメが全く伸びず、数少ないコメはほとんどが失望したというもの。
これは歴史的失敗作です。

740 :
初見には難しすぎる
ヘルプもないし

741 :
ひたすら時間かかるだけで面白くは無いな

742 :
20超のタリスマンで埋めるたいな
ShadowCoreマラソンを一晩やってみよう(;´Д`)

743 :
ShadowCore100消費する、Fragment Rare Boostって永続じゃないのか・・・
コストきついなぁ

744 :
敵が固すぎる
二色Lv10 八方向アンプでも倒すのにしばらくかかるとか面倒くさいよ
マナの入手量が少ないから純色オレンジ + ビーム頼みで育てるのも一苦労
レベル上げは宝玉必要とかなんでこんな仕様にしたし

745 :
タリスマンの良し悪しが分からん
どの効果が付いてたらいいんだい

746 :
俺もよく分かってないが、初期マナが増える奴は分かりやすくていい
あと、Giant手こずるからダメージ増える奴はつけてる
経験値増えるのも一応つけてる
orblet rollbackとかheavier orbletsとかもわけが分からん
前の奴は玉にさわられた時減る分が減るのかね
だとしたらあとのがさっぱりなんだが
level goes to 何たらってのもさっぱりだな。レベルに応じてマナとか経験値が増えるってんなら
序盤はゴミだが終盤はこれで固める感じになるかも
今更だが、クリアしたい時とか稼ぎたい時とか、状況に応じて付け替えるのがいいんだろうな

747 :
宝石1、2個でクリア…というより1、2個だけ強化していかないとクリアできないのが多すぎる

748 :
6時間で4000貯まった
3000程Boostに突っ込んでやる

749 :
課金要素は目をつぶるとしても、
敵が基本堅い割に攻撃のダメージ振れ幅が大きすぎて序盤運ゲーなのがストレス仕様すぎる
あれだけ延期繰り返してテストプレイはどうしてたん

750 :
専用スレじゃないんだから
何について語ってるかせめて書けや馬鹿共

751 :
今度からはレスの一行目とか名前欄に【GemCraft】とか書けって事かな
なるほどそこまでやれば馬鹿にもわかりやすい!

752 :
専スレいけよということかと思った

753 :
あまりにも糞ゲすぎて、もはや荒らししかいなくなったか

754 :
【TD】Gem Craftスレ part1
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1298737743/
ウザがられる前に、こっちに書き込みましょ

755 :
TowerDefense攻略スレとは一体

756 :
ほとんどのTDには専スレがないから
ここの意味はあるよ
厳密にはTDでない物まで扱ってるしな

757 :
どっちでもいいんだけどさあ他に貼ってあるのにレスでもしたら両方とも

758 :
日本語でおk

759 :
GemCraftはC1、C0までだな・・・

760 :
まったくもって同意だな・・・

761 :
UFC 102 - : アントニオ・ホドリゴ・ノゲイラ vs. ランディ・クートゥア
https://www.youtube.com/watch?v=tpvWLa7SJ-c
UFC 105 - : マイケル・ビスピン vs デニス・カーン
https://www.youtube.com/watch?v=KHwj_1Jn8L4
UFC 128 - : ジョン・ジョーンズ vs. マウリシオ・ショーグン
https://www.youtube.com/watch?v=wia_sFsAf6g
UFC 146 - : ロイ・ネルソン vs. デイブ・ハーマン
https://www.youtube.com/watch?v=qJA16o7tCt4
UFC Fight Night 31 - : ティム・ケネディ vs ハファエル・ナタル
https://www.youtube.com/watch?v=e-x0ijoxsv8

762 :
Gem新作で
「tome chamber location not opend yet」
って出る面があるんだけど、どうすればいいの?

763 :
最初の方だと予想しれレスすると輪っかの範囲内で敵を倒せ

764 :
>>762
その面に tome chamber って建物が立ってて
クリックすると円とtome chamberを開けるための条件が表示される(マウスオーバーだけでよかったっけ?忘れた)
基本はその円の内側で書いてある通りのやり方で敵を倒すこと
倒すのはモンスターなら何でもいい場合もあれば、Giant限定だったりスウォーム限定だったり
フリーズさせた敵限定だったりと条件様々

765 :
>>764
理解した。ありがとう。

766 :
>>766
結局は育成ゲームだけど、配置やスキルのタイミング次第で弱キャラでもクリアできるとこ多くて
TDっぽい楽しさはあるよ
キャラが可愛いと思うならやればいい
TDがしたいならGemどうぞ

767 :
普通のTDで例えるならチュートリアルを数千回繰り返してやっとアップグレードする感じ
アホかよってのが素直な感想

768 :
そもそもTDとガチャゲーってのが相性最悪だよな
課金ブラゲのTDつーと童話の奴なんかもあったがあれも酷かった

769 :
>766
狐がクラッシュするからやってらんねー

770 :
出すユニットすぐ死ぬし、死んだら評価下がるのさえなかったら続けてやってもいいかなって感じだった

771 :
課金ブラゲTDで思い出したけど、昔モンスターを捕まえてそれをタワーとして配置できるTDがあったの思い出した
課金要素が何があったか覚えてないし、半年くらいで消えて今は遊べないみたいだが

772 :
ちょっとアイギスとか言うのやってみるわ
キャラの見た目は割と好みだし

773 :
>>771
ニコニコのやつか?
なんちゃら学園とかいう

774 :
>>773
うん、ニコニコの奴。ニコアプリの方でも遊べないし、名前が思い出せんかった
TDにハマった切っ掛けがそれだったけど、今思うとちょい微妙かもしれん

775 :
普通のRTSって需要ある?
アーマーゲームズにあったtake overが面白かった

776 :
URLはよ

777 :
ほい
http://armorgames.com/play/13880/takeover
☆3目指すとやり方がほぼ決まっちゃうとこは残念だけど意外と楽しかった

778 :
アイギスやってみた結果
まぁTD物としてはかったるいところもあるけど難しいのはちゃんと難しいんじゃねという印象だった
ユニット育てるのが作業感バリバリなのがアレ
現行の育成にさらに経験値入るタイプのTDにしてもばちは当たらんかったと思う
そうなるとゲームの終わりが見えやすくなって運営から見たらうま味が無いんだろうけど
ていうかタクティカル系のユニット育てるRPGが戦闘にTDを採用しましたって感じ
あとエロで釣っておいてエロ超少ないのはどうかと思うな
バナーで高レアのキャラのもネタバレもじゃんじゃんやってるし

779 :
>バナーで高レアのキャラのもネタバレもじゃんじゃんやってるし
これはむしろこういうキャラが出ますよと撒き餌をしておいて
それが出るまでやらせるための戦術じゃ……

780 :
http://armorgames.com/play/15867/heroes-of-mangara-the-frost-crown

781 :
属性クソゲー

782 :
ひたすら面倒くさい
前にやったヤツの続編かな

783 :
VikingLand
http://armorgames.com/play/15901/vikingland

784 :
日本人は自分じゃ何も生み出さないくせに文句ばかり言うなぁ

785 :
日本じゃ職人はカースト最下層だからね
平均年収は通常職の1/3
子供のなりたい職業ですら上位に来ない

786 :
>>783
加速できないのがなんかいらいらする

787 :
>>785
大工は

788 :
スペースで加速してるっぽいが処理落ちが凄まじすぎてよく分からない

789 :
>>783
最後の島のボスみたいなのが倒せん。
スローも効かないし1/3ぐらいまでしか削れない。
攻略法みたいなのある?

790 :
山にマネー3500の塔があるが
ボスは凍りついて消えるだけでクリアにならんね

791 :
Demonic Flower
ttp://www.gamemazing.com/?game=Demonic+Flower
防衛ゲーだがTDっぽいので

792 :
>>791
基本はTDと同じだな。
弱いユニットで壁を作って敵を誘導して、
流れが絞られるポイントから強いウニットにアップグレード

793 :
ウニット

794 :
敵の出現位置や構成がランダムだから序盤運ゲーになる
しかもユニット2種類しかいないしやること同じだから戦略もクソもないな

795 :
http://armorgames.com/the-king-of-towers-game/15924
やる事多くて動作( >Д<;)オモー

796 :
Zombie Crusade
http://www.bubblebox.com/play/action/20140633.htm

797 :
>>796
前作と同じでラストが無理ゲなんだけど
今回バグないっぽいし

798 :
魔が破格の強さだから足止めの剣と残り全部魔でも罠使わず完勝できる
爆混ぜたり、罠敷き詰めれば苦戦することはないと思う
バグには剣が敵を倒した後に元の位置に戻らないってのがある

799 :
前作もそうだったけど、アプグレに派生ないしすぐ画面中のタワーフルアプグレ状態に
なっちゃうから面白くないんだよな

800 :
>>795
これやってたんだけどある程度進むと
金使わないとどうにもならないな

801 :
最初は面白かったが、課金しろといわんばかりに次から次へと強化要素追加されていくのに
萎えて止めちまったな
さすがに多すぎ

802 :
king of towersはkingdom rush+城下町での育成が新鮮で楽しい
ただ、3マップ目辺りからずっと育成やらされる
課金がなかなかえげつなく、きついね

803 :
>>795始めてみたけど全ての要素に課金を結び付けてくるんだな、昨今のソーシャルゲームって感じ

804 :
起動するのにも課金タワーを建てるのにも課金ウェーブを開始するのにも課金アップグレードにも課金セーブするのも課金終了するのも課金

805 :
翌日以降パソコン起動するにも課金

806 :
Command & Control
http://www.kongregate.com/games/macondos/command-control
結構面白い

807 :
>>806
UpgradeでRespawnTimeはその通りだろうけど、FasterRecoveryってなんのこと?
FasterReloadはまた別にあるし別に・・・

808 :
HPの自動回復のことっぽいね

809 :
>>795
2MAP目の4つ目"Ursa Lair"ってとこの、Heroicがクリアできない。助けて。

810 :
>>806
何かメリハリがないなぁ。
ひたすら硬いちびっ子たちと脆い車を破壊するだけなんでどうにもだれてくる

811 :
>>809
無課金で、余裕でなんとかなる。足りないもんを強化してから望め。
ちなみに3map目のheroicから課金相当要求してくる感じになるで

812 :
>>806
いきなりシューティングゲーが始まったり最終面の演出があれだったり面白かった

813 :
Zombie Riot
http://armorgames.com/play/15984/zombie-riot

814 :
TDじゃなくてライン制の防衛ゲーだな
こっちのユニットがろくに強くならないのに
面倒な敵ばっかり出てきてダルい

815 :
戻れば金稼げてうpぐれできるけど盾以外微々たるもんだしきついな

816 :
いきなり突っ込んできて即死させるカートうざすぎだろ・・・・

817 :
カートで文句言ってたらその先やってられないぞ
うざい敵ばっかりでてくる
アップグレードでこっちのHPや攻撃力が上がるならまだしも
そういうの無いから進めば進ほどきつくなる

818 :
2路線あるとこ無理ゲすぎんだろww

819 :
パイプは投げ捨てるものだと分かった

820 :
>>796
クリアできたんだがACHIEUEMENTSの
Defend the kingdom
Win every battle gaining 3 stars
がどうすればチェックが付くか分からん。
全部干し3つでクリアしているんだがな…。

821 :
他でもあったみたいだしそれ系のバグ多いよな何で

822 :
TDじゃないけど Metal Slug Defense が楽しい。無料でここまで遊ばせてくれるにはなかなか珍しい。対戦メインなのでオフ専の人には向かないですが。

823 :
>>822
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

824 :
>>795
これまだやってるひといるだろうか
ルーレットやレベルアップで貰えるダイヤがもうすぐ30個で畑拡張の予定なんだけど他に使うべき所とかある?

825 :
>>824
畑拡張で間違いないよ

826 :
>>825
やっぱり畑でいいよね。さんくす
もう少しダークソウルクリスタル入手しやすくしてほしいなぁ

827 :
最初に課金して上位を維持するゲーム
一回維持できればそれ以上の課金は必要無くなる
無課金等で維持する流れに乗れなかった時点でスムーズなゲーム進行は諦めるしかない

828 :
>>826
あーあ、やっちまったな・・・

829 :
オレも毎日税金回収だけしてる。
MAP3の2個目のHeroic難易度たかすぎね?w

830 :
3人目のヒーローが明日手に入るぞーーー

831 :
>>829
俺も其処で止まってる(;・∀・)

832 :
対人のやつ200位台まで上がったらランキング報酬のDarkSoulCrystalがx2になって美味しい
このレス時点だとBattlePower13kくらいあればそこまで行ける

833 :
>>829
同じく
easyは4面までクリアできたけどなー

834 :
>>832
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
22k台だけど400位くらいだぞ

835 :
>>834
鯖で面子が違うからじゃろ LeaderBoardの一番上の文字が鯖名

836 :
え?始めて3日(闘技場報酬の1回目)からダークソウル2個ずつもらってた
鯖が運よかったのか・・・

837 :
開始日ごと(1週間程度)で鯖が分かれるから運が良かったというより努力と課金次第だな
まあ後発鯖のほうがアクティブ少ないだろうから楽そうだけど

838 :
>>835
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
もう課金せんとブレイクスルー出来んなぁ

839 :
全員まとめられてるのかと思ってた、鯖で分けられたりするようなゲームだったんだな
雪マップは全部埋まったけど火山の5つめがEasyでもきつい…

840 :
>>839
俺もまったく同じ所で止まってるわ
しかもDarkSoulCrystalの都合でアップグレードが頭打ちになるから
いつクリアできるようになるか分からん
課金の町育成ゲームのおまけTDとしてはこの辺りで終わりかね

841 :
>>839-840
3人目ゲットしてバトルパワー19000で火山MAPイージーだけは終わった

842 :
配置と魔法打つタイミングで試行錯誤すりゃ結構クリア出来るもんだよ
どの塔が強いかさえ知ってればいける

843 :
弓タワーの使いどころがわかんないんだけど
アーマーない敵にはDPS高かったりするの?
ぶっちゃけ魔法タワー乱立させときゃ安定だよね

844 :
>>843
魔法耐性の敵ばっか来るMAPある

845 :
無料でやってると
カードゲームで同じのしか出なくなった
ちゃんと説明読んでないんだけどなんか制限あるの?

846 :
酒場なら1番安い延べ棒と1スタミナの肉を消して
しょぼいピンク宝石素材を貰うゲームだな
弓キャラはアンロックできたが爆弾男、魔法女はムリゲ

847 :
連投すまん
どなたか兵舎、魔法塔、爆弾塔のおすすめを教えてもらえないだろうか
DarkSoulCrystalが貴重すぎて気軽にアンロックできず迷ってる

848 :
未取得ヒーローはオレンジ色の★5000でハート1個に換えられるからそれで取るしかないな
カードは言われてみると弓以降はゴミしか出ない

849 :
>>848
おかげで魔法使いがとれた
カードでとるしかないと思ってたわ

850 :
カードも多分全部出るときは出るよ、アイテムのボムも出たことあるし
ただしレア系は確率はかなり低いね
魔法使いくらいなら3週間やれば運が良ければ全部埋まるんじゃない?

851 :
>>845
制限はないだろうけど選ぶ意味はないな
明らかに選ぶ前から決まってる

金と肉を外す→ピンクの石?とポーション
ピンクの石?とポーションを外す→金と肉
8割位これだなww

852 :
>>850
一ヶ月で半分埋まらない人もおります

853 :
耐性とか敵の情報を確認できるところはありますか?
図鑑とかアルバムみたいな感じで

854 :
Expendables 3:TD
http://www.newgrounds.com/portal/view/643429
どうしたらエンドレスの27が越せるん?

855 :
The King of Towers
TDとしての面白味に欠けるのもそうだけど
毎日上がっていく周りのパワーに置いて行かれないようにしながらランキング維持するの辛くなってきた

856 :
>>854
27も行けない14辺りのランチャー硬すぎ

857 :
The King of Towers
500円でも課金したらある程度快適だよ!ならいいけどこれはちょっとな・・・・

858 :
The King of Towers
魔法をblizzardにしたらEasyはDesertクリア出来たわぁ
Heroicはストップしたままだが

859 :
キャノンのTier−4をドラゴンが火を吹くヤツ解禁しちゃったけど微妙だなぁ
Oilerにしてみようかな・・・

860 :
the king of towars
ログインしたら金が減りまくってるwwww
なんなんだろうなこれはwwww

861 :
単純に攻撃力高いのじゃだめなの?
ドラゴンとか明らかに地雷っぽいけど

862 :
>>859
全部の塔にいえるが
もう一個下も解禁しないとあんまり意味ないぞ
一番下のスキルが使えてやっと有用になる

英語WIKIどっかにあったから見てみるといい

863 :
ドラゴンはかなり強いよ、tier4の中で2番目くらいに強い
一番はぶっちぎりであいつだけど

864 :
The King of Towers
プリズンがよくわからん
攻めこまれて兵士雇用だけで金が全部なくなる

865 :
あいつとはどいつだ??

866 :
>>854
おい誰もこれやってないのかよ
エンドレスのランキング上位ってどうやってんだ?どうしても70位辺りまでしか行けんわ

867 :
89位以内に入れば十分だろ・・・
タワー素材おいしい

868 :
Heroic3-2を奇跡的に超えたが3-5で詰まるq( ゚д゚)pブー

869 :
3-2超えられん・・・
なんだよ最後のラッシュw

870 :
>>864
本当にそれなー
俺もインするたびにすっからかんになってるよwww

871 :
捕虜?お得に思えるがそれ以上に支出がでかいから弱いなら放置推奨
プリズンは上位陣の無双用

872 :
ひたすらダーククリスタル待ちになったら飽きた
3日で3個とかモチベ下がりまくりだ

873 :
プリズンって負ける?捕虜になると金も材料もとられてる気がするんだけど・・
もしそうだとしたら上位陣に蹂躙されるだけの最低なゲームなんだが・・・

874 :
Lv35の牢獄機能、上手く使えばバトルパワーを水増しできるんだろうけど
捕まえられるとこ探すの大変だったりすぐ奪われたり管理大変すぎ
触らないほうが精神的によさそうだ

875 :
捕まえられたら金と資源は減るから注意な
あんまり利用しないにしても対策はしとかないと損するぞ
プリズンは廃止してほしいと思ってるやつは多いだろうな・・・

876 :
The King of Towers
3-2のHeroicあたりから数日に1つ進めるかどうかになってきて
町育成がメインのゲームになるんだけど、
>>874 Lv35だとどの辺りの面まで進んでるんですか?

877 :
バトルポイント3万位でLV35になったんだけどINすると資源も金も根こそぎ取られててなんもできん
プリズン糞過ぎるだろ

878 :
>>876
Easyは砂漠の最後まで全部
Heroiecは4-1、Hardは3-5かな
沼地はLv40以降からの制限。
3-2のHeroicは長いこと詰んでた。範囲魔法の使い方が肝だと思う。
兵士3人+ヒーロー3人+民兵2〜4人で1箇所でぐわーっと抱え込んだところに
直撃させる感じ。Heroicはタワー性能でゴリ押しは無理になってくると思う。
逆に上手な人はもっと多くのステージクリアできてそうな感触。

879 :
>>795
kongに来てたからやってみたけどTDとしては糞だろ
こんなんでスレ伸ばしてんじゃねえよksg

880 :
The King of Towers
チート性能だったWitch TowerのTornadoがとうとう弱体化修正入ったな
これから沼地行く人はご愁傷様

881 :
The King of Towers
ステージ攻略中に効果音が出ないのは仕様?

882 :
The King of Towers
ステージ攻略中の効果音(爆発音等)無いのは仕様?

883 :
竜巻そこまで弱くなってねーじゃん
言いすぎ

884 :
>>878
ありがとう、そういや新MAPごとのLv制限あったね
やっぱり3-2以降は厳しいんだなあ
自分はLv26でNormalは溶岩ボス、Heroicは3-4、Hardは3-1までクリア
これTDなんかなと思う時がある

885 :
>>884
ジャンルmmoなんだぜ なんだぜ…

886 :
だなスレチは以後禁止で

887 :
>>1から
TowerDefense(TD)系やそれに近いFLASHゲーム等の攻略&紹介スレです。

ちゃんと「MMOTD」ってうたってんだからスレチではない
TD系に属してるしな

>>886
こまけーんだよ

888 :
段々レベル上げてDragooner作っておけばいいみたいになってくる
沼地はまだ行けてないが

889 :
新しいTDはありませんか〜
キングダムラッシュ系は嫌いです

890 :
Prime World: Defenders
http://www.kongregate.com/games/NivalPublishing/prime-world-defenders
開幕のクソ長いロードが辛いが、ゲームは割と楽しめそう

891 :
>>890
画面サイズがタスクバー隠してもまだ縦に足りなくてイライラMAXでございました

892 :
>>890
開幕だけじゃなく1ステージごとにクソ長いロードがある

893 :
面ごとのロードは1面クリア時に拷問レベルのがあったが、それ以降は無かったよ

894 :
>>890
☆をユニーク3枚セットにつぎ込んでたが失敗だった
アカウントリセットしてミラー購入しよう・・・

895 :
Viking Warfare
http://www.gamesbutler.com/game/21304/Viking_Warfare/

896 :
kongreにもあった
http://www.kongregate.com/games/Junjo/viking-warfare

897 :
>>890
結構面白い
やり込めそうだしいいね

898 :
これ6か7の金45で始まる面が中々☆3獲れないわ
どうすりゃいいの?

899 :
正直どこに敵が上陸するのか分からなかったり初見殺し満載でだるいんだよなぁ

900 :
弓と金さえアプグレしとけば全て星3でクリアできる
攻撃タイミングが毎回違うっぽくて全く同じ配置でも防げたり抜かれたり…
面倒だけど何度も挑戦するしかないな

901 :
>>899-881
まさにこれだな
さらに判定おかしいのかクリックしづらかったり
兵士が動かせなかったり微妙なところが多い

902 :
King of Towersといい、>>890といい
育成系のやりこみ型はここでは人気ないのかな

903 :
ピクセルジャンクモンスターやキングダムラッシュみたいな
シンプルかつ奥が深いのはなかなか無いな

904 :
Prime World: Defendersはわりとちんたら楽しんでるよ
カード集め中々面白いしね

905 :
ハード全クリしたからっていいカード出るとは限らないんだね;;

906 :
レベルあるやつならFamilyDefenceとか好きだったな

907 :
Prime World
ユニークの使えそうなのどれかな?
モルタルが火力不足になってきて困った・・・・
思いのほかシャープシューターが使えなくて泣いてる

908 :
Protectorとかまあまあやったな
でもやっぱり個人的にTDは必要十分の解法を探すタイプが好き

909 :
GhostHackerみたいな解法を探すタイプも
サルとかProtectorみたいな育成タイプも
自由配置で迷路作れるやつも
全部好き
全部を両立させるのって理論的に無理なのかな
Gemcraftみたいに能力固定のステージを混ぜる程度か
ジャグリングだけは苦手だが・・・

910 :
一行目と二行目が既に両立しないだろ

911 :
Lv○○以上まで育てた弓に△△のオプションを付けて
こことここに配置しないと絶対クリアできない。選択肢は途方もなく沢山あるがそれ以外のクリア方法は無い。
とかなら両立しつつあり得そう
間違いなくクソゲーやが
自由配置を採用しつつパワーバランス保つほうが難しそうな

912 :
配置やアプグレが固定化されるのはまぁ許せる
手動スキルのあるTDでシビアな使用タイミングまで指定されると糞

913 :
スターダストディフェンスみたいに通常モードとパズルモードを分けるって手もある

914 :
Prime Worldの17面ってサンダータワーないと無理ですか?
動画見たんだけどサンダー使ってるのしかなかった・・・・
ハードかなりやってるけどサンダータワー見たことすらない><

915 :
GhostHackerは通常面と詰将棋的な逆TD面あったな

916 :
最近不作だなぁ
1ヶ月くらい持つTDこねーかな

917 :
The King of Towers
爆弾タワーのレベル4で一番いいのは何かな?

918 :
>>917
真ん中のドラゴン

919 :
>>917
サンクス取ってみる
ダークソウルクリスタルが貴重すぎて迷う・・・
課金無しで特殊能力取れそうにないww

920 :
kingdom rushスレが980オーバーで落ちていたので
新スレ立てといた。
【TD系】Kingdom Rush 4【無料】
http://wc2014.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1410597345/

921 :
The King of Towers のDarkSoulCrystalってどうやったら貰えるの?
闘技場で勝っても貰えない

922 :
闘技場で勝ってもiron oreってのしか貰えない 何故か道具箱にも無い

923 :
あれは3日置きぐらいのランキング報酬でもらえる

924 :
the king of towers
獲得したはずのアイテムや金が実際は手に入ってないバグが多いな

925 :
あんまアクション性があるのは好きじゃないんだよなー
操作がめんどくさい

926 :
>>923
ありがとう ちょうど昼ぐらいに貰えた
やっぱオンラインゲームは待ち時間が面倒だね やめるわ

927 :
the king of towers
無課金だと完全にダーククリスタルで摘むな・・・

928 :
>>924
結構あるよな
俺は城のテクノロジーをなんぼ取っても
タワーの攻撃力に反映されてないみたいだ
BPは上がってるんだけど

929 :
>>927
詰む事はないが3日で2個はやってられんな

930 :
THE TUNDRAのUrsa lairのヒロイックモードはどうやってクリアした?
大砲レベル13まで上げたけど無理

931 :
>>928
テクノロジーの反映は戦闘マップだけだけどそれではなくて?

932 :
ゑっ そうだったのか
エンジニアリングクオーターの数値に変動がないから
なんかバグっとるだけかと思ってた

933 :
>>930
LV低いだけだろ
なんで13でいけると思ったの?

934 :
>>933
まじか.....数日足止めだな

935 :
>>933
まだ4日目だったよ 時間かかるんだな
ちなみにLevelいくつあればいいと思う?

936 :
やっと300位入った
BP17000くらい

937 :
300入ればダーククリスタル2個だからなぁ
俺は340くらいだからもうちょいだ

938 :
弓のLevel4は一番右のアサシン
魔法のLevel4は真ん中のWitch Tower
にしとけばとりあえずおk?

939 :
弓は即死がある真ん中

940 :
The King of Towersで課金してる人っているの?
俺は割引中に言われるがままに2000Diamondほど買ってすぐに辞めちゃったけど

941 :
2000ダイヤ買ってすぐやめちゃうとかゆとりある生活で裏山

942 :
カード裏返すゲームってあらかじめ出るカードが決まってるくせに
形式上だけ選ばせてるのが、なんだかなあ…って感じ

943 :
10ドルだけお布施した
>>942
しかも今イベントで本が確定っぽいからなw

944 :
ほぼ出るけど確定じゃないのがイヤらしいんだよなあ
BP20万超えたけどcave攻略進まないし飽きてきたわ

945 :
ワールドの攻略はおわってるん?

946 :
ワールド?
ブリッツなら持ってた課金アイテム全部突っ込んで一回だけクリアした
caveヒロイック以降とブリッツラストは難易度設定がステージ毎の課金前提だわ
課金なしでクリアできたら教えてほしい

947 :
通常のTDマップをワールドとかいわなかったっけ

なんかむずかしそうだなあw
俺なんかまだ国レベル26だからずっと先の話っぽいけど
例によってヒロイック3-2で詰まってますわ
防衛線近くからの物理heavy大漁がエグい

948 :
溶岩のステージの最後って魔法だけじゃ無理?
おすすめの構成教えて

949 :
doragon置きまくる
その後のステージも同じ

950 :
俺も3−2で止まってる
フォーラムにアドバイス載ってるけど
あれ全部そろえるのにクリスタル9個もいるw

951 :
>>941
別ゲーのためにたっぷりKreds買い込んだが、そっちも辞めちゃって余ってたからつい突っ込んだだけという
なんか中華ゲー並みに課金イベント繰り出して来て嫌な予感しかしないんだけど
ほぼ無課金でもやって行けるの?

952 :
無課金でも10位以内を維持してる人はいるよ 鯖によるけども

953 :
>>950
どんなアドバイスか知らんけど
別にやろうと思えば氷ロッド1個か2個で多分なんとかなるよなw

954 :
map攻略に何が効果的なんだか全然判らんわKingofTowers

955 :
ほとんどRPGみたいなもんだから
レベルを上げて物理か魔法で殴るしかないっぽい

956 :
クリスタル貰ったからアサシン買って3−2挑戦してみたけど
氷杖1個でいけたよ
最初のラッシュ無傷でいけるなら
2回目のラッシュに氷杖1回でいけるっぽい

957 :
やっぱりスナイパーよりアサシンの方がいいの??

958 :
3−2は魔法塔のレベル上げる・ブリザード習得する・バラック復活駆使する
でクリア出来ると思うが・・・クリアできないなら魔法塔のレベル足りてない

959 :
どの魔法の事いってるのかわからないけどウィッチじゃ自分のやり方だと無理だったわ
ちなみに弓と魔法のレベルは同じ

960 :
3-2のHeroicはアサシンのフライカッターがいいよ

961 :
いいよいうけど
クリスタル7個って21日かかんねんで

962 :
はっくはっく

963 :
確かになwでもフライカッターは取って損はないよ
今は魔法はあまり戦力にならない

964 :
魔法で竜巻MAXが最強じゃね?

965 :
The King of Towers昨日KDスレで見て始めたけど
後発鯖のKongだと初日からでもダーククリスタル集められていいね

966 :
ちょいとお布施して
free lootとかいうので無料で5回引けるっていうからやったんだけど
無料なの2回だけで30ダイア持ってかれた・・・
その後error0とか言うのでて素材がもらえたのかすら分からん
ひどい話やで

967 :
↑ざまあw

968 :
そうか新しく始めるならコングレがいいのか

969 :
ずっと課金前提の難易度だからきりがないよ

970 :
無課金でも80位以内には入れたけどそれ以上はさすがに厳しいわ

971 :
1回クリアした後のMAPでRewardだけ徴収してもヒーローに経験値入らないんだね・・・

972 :
「キングダムラッシュ系のゲームだから面白いに違いない」と言い聞かせてやってきたが
課金前提の育成システムを抜きにしても、単純にTDとして面白くないな

973 :
結局序盤はどのT4タワーから解放すればいいんだろう
WitchかDragoonerを好みで選ぶ感じでいいのかな

974 :
>>973
964

975 :
TDなんだけどさある程度進むとタワー育てるために
何日も何日もTDしない日々が続くよ

976 :
各タワーや魔法のレベルはご褒美があるからつい平均的に上げちゃうけど
それが罠っぽい気がしてならない
これ弓タワーだけ上げまくればEasy本編さくさく進めちゃうんじゃないか?

977 :
どれか極めるとしたら弓だよなあ
ご褒美もらえるクエストはずっと続くみたいだけれど

978 :
キチガイ染みてるなw

979 :
あん?やんのか?こら

980 :
唐突に弓禁止マップきたらこまってまうやん!

981 :
epic warの新作酷すぎるな

982 :
今日はサイクロプスと戦ってから寝ようと思います

983 :
ここはThe King of Towersスレやぞ
スレチはのけ

984 :
ギリギリ60位に入れたようです

985 :
>>976
battle powerを考えると上げるのは悪くは無いと思うよ
pitでクリスタル2個もらえるようになれば強化がすごい捗るし
ただ戦士小屋は上げたくねえな
足止めにちっとも役にたたんw

986 :
各ステージ、一定レベル以上じゃないと次進めないとかやめてほしいわ
今Lv23だけど、溶岩ステージHeroic、Hardすべて☆3でクリアして
しまったからLv30までやることないわ

987 :
フライカッター取ったら難易度が劇的に下がった
弓至上ゲーだなこれ

988 :
フライカッターこれ1回だけ跳ね返ると解釈してたけど
wikiの使用例動画みたら何度も跳ねるから、狼の群れ程度なら1基でも軽く処理できるのな
強い(確信)

989 :
動画見てみた
もう一個の動画のスキルもめっちゃ強そう
全部のスキル見てみたいな

990 :
2,3日やったけど1-8ハードで詰んだ

991 :
3週間くらいやってるけど魔法使い2/12
運悪くね

992 :
↑おれは2週間ちょっとで2/12
まあそんなもんだろ

993 :
>>991
☆使え

994 :
今まで魔法に対して弓微妙って思ってたけど
Castleが整数値強化っぽいからこれで化けるんかな
てか物理/魔法の括りで強化できるんじゃ魔法特化はリスクが大きそう

995 :
>>991
9月はじめからやって3/12だ
ビール2個と★でハート7個分はあるから後2つなんだけど
カードで引けるのは1週間に1個だなw

996 :
>>991
俺は魔法使い仲間になるのに一ヵ月半はかかったな
沼が9割終わってるくらいだったし完全に遅刻状態
のこり1、2個ではやく欲しいならhonorとか使ってもいいと思うけど
爆弾ヒーローはガチで出ないからそっちに回したほうがいいよ

997 :
まじか
どうせ3人までしか出せないし
honor全部突っ込んで魔法女にしようかと思ってた
攻略も多少は楽になるだろうし
BPも増えてpit順位維持しやすそうだったし

爆弾の方がええんかな

998 :
次スレって>>999が立てるのか知らんけど
こっちじゃなくて本家2chになるんだよな?
http://peace.2ch.sc/swf/

999 :
1000?

1000 :
1000

1001 :
そろそろ次スレなんだけどマジでもういらんな

1002 :
最終的に4人集まるのが早いから爆弾につかったほうがいいって事じゃね?
今のままでも300位以下になる事はないからがんばって75K溜めるかな

1003 :
イージーだけ進んでたらLv20になんないと3MAP目行けないのかよ

1004 :
俺も30になってすぐエリア4のボスまでやってしまった
でもいーじーはtaxもおいしくないから
なんだかんだでヒロイックとハードは出来るだけやったほうがいいで

1005 :
全く話題みないけどCannonerの左ってどうなんだ?
榴弾とミサイルの組み合わせはキングダムラッシュの最強タワーを思い出すけど

1006 :
>>1005
竜巻とかで敵まとめればミサイルはつかえるで

1007 :
king of towers
ダイアモンドの誤爆を誘ってるかのようなUIがつらい・・・
QWEのキーの配置ひどすぎるやろ
200ダイアほど買ったのに
QWEの誤爆で50
ゲームオーバー時の爆弾ミスクリックで50無くなった
are you sure?の選択肢くらい出せと

1008 :
>>1007
あのUIは今の時代にありえないレベル
ミスクリ誘発はQWE、ゲムオバ時以外にも結構あるからなぁ
ミスクリで減らされるんだろうと思えてきて今は使わないけど買っとくか的な考えがなくなる
ダイヤ使用のはすべてyes/no付けないと今後課金はしないな

1009 :
確認ないってことはダイヤ50個集まったらゲムオバ後も誤クリ気を付けなきゃならんのか
まあダイヤ復活じゃ星3にならないから後でやり直しだし
結局は使う時に使う分だけ買えばいいって結論になるが
しかしManorいつ開放するか悩むな
早ければ早いほど収入増やせて効果大きいんだろうけど

1010 :
20個くらい知らずに無くなってたぜ
沼厳しいな50calとTornado使えてもさっぱり進まん

1011 :
>>1008
一応要望出してみるわ
>>1009
5個まで拡張しちまったぜ。すげえ捗る
ダイアは投資したい分はあらかた終わってるから
後はkingdom taxに2ダイア×2回くらいなもん
今後はちょこちょこ買っていく事にする :(

1012 :
King of towersのサーバー落ちてね?

1013 :
なんかkongregateで変なエラー出るな

Notice: Undefined index: url in /data1/www/towerdefense-kongregate.shinezone.com/index.php on line 116
この後ゲーム本体だけで読み込まれて
チャットとかが消える感じになる

1014 :
ゲーム本体も読み込まれなくなったw

1015 :
>>1013
それベストな状態やん

1016 :
だな チャットも英語ばっかりだし、特にそういうコミュニケーション求めてなくて純粋にゲームだけやりたい俺には
無駄に重くなるだけのチャットとかはいらない

1017 :
エラーでKongの外枠が表示されなくなっただけで直ったら戻るんだけどね
大画面で少しプレイしたら普段より重いしやりづらかった。ちなみに今>>1014状態

1018 :
pit報酬の日と重なってたらヤバかった

1019 :
課金がひどすぎるゲームだから
みんな夜逃げを心配してるなw

1020 :
armorのほうでやってるが「このフレームだけを表示」で他の余分なのが消せるけど
kongだと出来ないの?

1021 :
一瞬白くなって読み込み始めたかと思ったがダメだった
スタミナ垂れ流しサイクロップス先輩とは戦えないしであーもうめちゃくちゃだよ

1022 :
おっ直ったな
でもちょっとだけ鍛えたゴミ装備が増殖してる気がするんだが・・・

1023 :
ちょっとラッキーじゃん
俺は何も増えてないぞ

1024 :
カスどもそろそろ専スレ立てろや次スレまでこの流れ持ってくんなよ

1025 :
今レスされてるこのスレの流行りゲーってなんつータイトル?

1026 :
the king of towers
夜にでもスレッド立てますか
ブラウザゲーム板でいいかな?

1027 :
FLASHのままでいいんじゃないの
ブラゲなのは確かなんだけどあそこはちょっと…なぁ

1028 :
あっちじゃキングダムラッシュでさえ途中で落とされたもんなあ
最近のブラゲ板はどこかしらが炎上起こして流れ早いし
スレ埋まるかどうかもわからんから落ち着いてるこっちがいいと思う

1029 :
配置がお粗末で抜かれてるのかタワーのレベルが低いのかわからねえ…

1030 :
king of towersのスレッド立てようと思ったら規制されてた
どなたかお願いできますか

1031 :
別にこのままでいいんじゃね
過疎スレ過疎ゲーだし

1032 :
問題ないとは思うが、気に食わないらしい人も居るみたいだしね

1033 :
だからってわざわざスレ分ける必要ないでしょ
今は他の話題がないからKing of Towersの話してるだけだし

1034 :
なんかバトルオブキングってので勝手にバトルしてるぞ

1035 :

TowerDefense 攻略スレ Level 24
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1411742362/

1036 :
いや迷惑なんでキンタワ民は民度が低いなぁ

1037 :
>>1033
933 Now_loading...774KB sage 2014/09/20(土) 23:20:39.69 ID:0lB9c2jI
epic warの新作酷すぎるな
934 Now_loading...774KB sage 2014/09/21(日) 01:05:54.65 ID:/PGiHg2+
ここはThe King of Towersスレやぞ
スレチはのけ
>>1035


1038 :
>>1037
こういうの真に受けるやつってほんとにいたんだ

1039 :
>>1038
とりあえずお前が>>983ってのはわかった

1040 :
The King of Towers
PVPの報酬前にマウスカチカチする作業に疲れてきた
なんとかベスト10維持してるけど
配置次第じゃ普通に10位以下の人に負けるからな
日付変更前の争いが半端ない

1041 :
そもそもEpic warの新作は凡百ソシャゲーのカードバトルになってるじゃないか!(憤怒)
ただまあThe King of Towersの専スレ化はまだ様子見でいいんじゃね
日wikiも無しにスレあっても情報のやり取りに困るだろ

1042 :
The King of Towers
Armor Gamesでやってるんだけど一番更新はやいのはどこだ?
FacebookはAGには無い新しい舟のゲームが実装されてるんだよな

1043 :
公開順=更新順じゃね つまりFB>AG>kongre
てかコンテンツ出来上がってるなら同時に適応しろよオラぁ!

1044 :
>>1039
そう思えるならしばらく2chから離れたほうがいい

1045 :
一番人が少なそうなkongreでやってる
人多くてもメリット何にもねえし

1046 :
ダークソウルクリスタル貯めないと先に進める気がしない

1047 :
人が多くてもライトユーザーならいいんだけどな
廃課金者の数で全てが決まる
PVPは廃課金者には絶対に勝てないシステムだし
それの報酬が最も重要なアイテムという残念な作りだからな

1048 :
クリスタルはレベル4のタワーを1つずつと
タワーのスキルを1個取れたら、実はそんなに使わない感じになると思うよ。
魔法のエレメンタルコネクトとかのほうが不足してくるし。
もちろんあればあるだけヒーローの強化とか、BPの増加には使えるけど、
俺トレーニングに回しちゃったもん。
で、トレーニングとか畑はスロット開放すれば次からはダイア開放だから使わないし。
それに、ちょっと長い目で見ると
pitで1個ずつでも月に10個+ログインボーナス1個
2個ずつなら20個+ログインボーナス1個で結構もらえてるんだよね。

1049 :
昔は兵数によるバトル補正がほとんど無いに等しかったから無・微課金でも楽勝だった
今はかなり補正かかるから兵数を課金で上げない限りPvPはかなりキツい

1050 :
Armor Gameはもう廃人しか残ってないよ
kongが出てから一気に書き込みが増えた

1051 :
60位以内にいこうとしたら結構課金必要だろね

1052 :
6面EASYボスが抜けれない、最終WAVEの女王蜘蛛ラッシュとボス変形後がキツすぎる
やっぱトルネード発動の運頼みしかないかな?

1053 :
ふぅ〜 熾烈な争いだったぜ…
なんとか黒い石5個確保

1054 :
やけくそになって10万課金したった
ダイヤめっちゃ増えたw
Upgradeが捗る捗るww

1055 :
10万はやりすぎだろ…w
1日1回の1ドル20個でもだいぶ違う

1056 :
やっぱ専用スレ立てたほうがいい感じな気がしないでもないでもない

1057 :
別のTD持ってきたらその話になるだろうにそれもせず
特定の話題は気に入らないから隔離しろってのもどうなんだかね

1058 :
続きはこちらで
TowerDefense 攻略スレ Level 24
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1411742362/

1059 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

1060 :
ノーマル17面のアップグレード禁止はどうやったらいいですか

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