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FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part35


1 :2014/10/10 〜 最終レス :2015/03/06
FLASHの脱出・探索系ゲームの攻略、ヒント頂戴などなど書き込むためのスレッドです
次スレは>>950が悩みながら頑張って立てる。
    ☆★質問の前にまずgoogleやスレ内検索を!★☆
☆★ゲーム内で詰まったらTABを押してみると幸せになれるかも☆★
★脱出以外のFLASHゲー全般に関しては
FLASHの面白いゲームpart57
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1405913101/
★感想や愚痴はこちらで
FLASHゲームの雑談 Part3
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1331454595/
FLASHの面白いゲームまとめ@wiki
ttp://www6.atwiki.jp/flashgame/
★前スレ
FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part34
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1402750256/

2 :
>>1乙

3 :
まろと新しいお家3
http://maroya.ikidane.com/sinheya3.html

4 :
脱出ゲーム:こけし
http://amakuchigame.blog.fc2.com/blog-entry-101.html

5 :
まろとこまろは可愛いな
タンスにちょっと悩んだがああいうヒントの流れも面白いね

6 :
「ハンバーガーに鍵がついてるくらいで驚いちゃいけない」w

7 :
ハンコっちゃハンコなんだけど、ここの「あける。」シリーズは
シンプルで結構好きだ
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dnc/index.html

8 :
解体シリーズの劣化版みたいな感じだな
ちょっと暗号もひとりよがりな感じがする

9 :
解体シリーズより完全にライトユーザー向けだね
劣化版というより初心者向き簡易版かな
こういう単純なの嫌いじゃないよ

10 :
第6回のメロン汁は初心者向きでは無かったがな

11 :
あえて言うなら劣化版だと思うわ

12 :
では劣化版に決定!
俺もそう思うし

13 :
ゆる系はみんな劣化版になっちまうな

14 :
ゆるいかどうかじゃなくて、暗号がひとりよがりか単に難しいかの違い
簡単だから劣化版とは誰も言ってないと思うが
解体シリーズもiosに進出した後は簡単になってるしね

15 :
暗号がひとりよがりでも単に難しいわけでもなく、初心者向け簡易版ということは、
つまり簡単だから劣化版で決定したってことなんじゃねーの?

16 :
どうして「簡単=劣化」になるんだ?
難しいのが好きな人ばかりじゃないよ

17 :
俺も意味分からんが、上の流れではそうなってる

18 :
比べる元のゲームが良く出来てるのが多いから
謎解きが代わり映えしないとか、ヒントとの繋がりが意味不明とか、
つまり「スッキリしない」部分が劣化と言われてるのではないかと。
似た設定だとやはり少し期待してしまうしねー
簡単難しいの問題じゃないんだよね。
でも「開けていく」という過程に魅力を感じる人は好きなんじゃ?
解体系のゲームはもっと増えてくれたら嬉しい。

19 :
いつから批評スレになったんだよ

20 :
>>15
初心者向けがどーの言ってるるのはあける。を擁護してる人だけ

21 :
意外だわ
このスレの住人は缶シリーズとか総スルーしてると思ってた

22 :
誰かが貼っちゃったからね
雉も鳴かずば撃たれまいに

23 :
ここんとこなんなん
住人変わったのか?
FLASHゲームの雑談 Part3
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1331454595/
まとめてあっちRよ

24 :
ブタ Episode52 アリのおうち
http://www.coconutspark.jpn.org/bu/bu052.shtml

25 :
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0121.html
ピ(

26 :
緑万能すぎる

27 :
二つのエンドの内容に差がありすぎだろw

28 :
い(r
ttp://mac.rash.jp/games/dasyutu/a211/jp/index.html
なんか・・・言葉が出ない。

29 :
操作方法がこの形だったのって今回の為の布石だったのかな

30 :
10匹集めて芋食わせても何も起きない

31 :
ドア破壊or就職

32 :
>>28
犬全然死なないんだが

33 :
>>32
ハート持ってる?

34 :
>>33
あーこれがいるのか
くっそ時間無駄にしたわw

35 :
大百科オリジナル
Bonneville
ttp://www.no1game.net/games/jp/game072.html
この色遣い、ぷちひまさん…かなあ

36 :
RRUと同じ棚とテレビだからいつものキッズの人の作品みたいだよ

37 :
tomateaやりたい

38 :
ぷちひま風味でもあったけど最後の絵でジッタのひとだとわかった
今回は理不尽なこともなくてわかりやすかった

39 :
自分だけみたいだけど
画面が変になっちゃってプレイできないわ…

40 :
>>39
1時間くらい前は駄目だったけど、いまやったら大丈夫だった
ブラウザはFF

41 :
>>40
トン
2つのブラウザで読み込み何回も何回も試して
ようやくできるようになった…_| ̄|○ハァ
って事でこれからやります

42 :
来たぜ!
ttp://tomatea.com/games/salvadoor/

43 :
今回も面白いよトマティーさん

44 :
イーゼル左を開けた以外は全部「まだヒントないよ」状態だ
チェスのアレで、はしごは外したけど…
どこ見落としてるんだろう

45 :
アイテムチェックだったかな?

46 :
あれをチェックするとは!
tomateaできて良かった

47 :
>>46
これだった
盲点だったわw

48 :
双眼鏡はどこに使えばええんや?
他の持ち物は色鉛筆3本と消しゴム

49 :
自己解決

50 :
タイトルもうまいなー

51 :
サクサク進んだと思ったら、完成した絵になぜか色が塗れなくて詰んだ
最初からやりなおしたらできたけど…バグったのかな

52 :
tomateaはいままでアイテムチェック必要なかったから今回は詰まった

53 :
アイテムチェックのところは詰まったな
あそこで15分くらいは滞った

54 :
ミドリのヤツ
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0122.html

55 :
大丈夫なのか
こんなもの作って消されるんじゃないか

56 :
8匹で詰まった
アイテム蘭は花5本以外使用済み
カラーのボタンはどれ数えるん?

57 :
コーヒーカップ

58 :
Gray Room Escape
http://dotescape.web.fc2.com/escape_01.html

59 :
しょーもない内容でも複数エンドないとなんか残念だな緑は

60 :
>>58
PCの意味解らん
ガラスとカートリッジ一本ずつ足りない

61 :
>>58
PCの時計みたいなのがいまいち分からんかったけど
いじってたら開いた
画面ちょっと小さいけどいい感じ
>>60
けっこう物陰にアイテム隠れてる

62 :
やってみたけど私もPCの時計わからん
初プレイ時は壁の時計そのまんまで開いたんだけど
何度かやりなおしてみたら開く時と開かない時があるから違うっぽい?
不具合かとも思ったけどクリアしちゃったから頑張る気が起きなくて
そう言えるほど試行錯誤してないす

63 :
>>60
時計…4と6間違ってんぞwwwと思ったら罠だったでござる
壁の数字入力みたいの動かん
押しても数字出ない

64 :
あと壁のボタン押して記号入力するやつ
連打してたら偶然いけたけど
あれ押すたび出る記号違うしどういう理屈だろ

65 :
電池の使い方は攻略を見ないとわからなかった
そこかよ

66 :
>>64
素手で触れないものから変なアイテム取ってそれを使うとわかるようになる
細かなアイテムが隠れててそれを探すのが難しかった

67 :
>>64
色無視して記号だけ見て押したら開いたけど
なんだったんだろあの色は

68 :
>>67
回路図をスロットに入れると
全部見えるようになるよ

69 :
>>68
回路図一枚だけじゃなかったのか・・・

70 :
>>69
いあ、回路図は1枚だと思う
あとは色と記号のついたフィルムみたいなのが3枚あるよね

71 :
512
http://www.flash512.com/esc-games/escape85/
ドラッグだぞ

72 :
>>71
最後のカギは早々に取れるのに出られないのかw

73 :
似たような部屋からの脱出14
http://dghg.bake-neko.net/similarrooms14_jp.html

74 :
>>73
朝起きて一発目にちょうどいい難易度

75 :
五角形の箱適当に押したらあいちゃったよ
何だったのかわからんまま出てしまった

76 :
>>75
五角形の部屋がもうひとつあってそこの本棚をメモのとおりに見ると
3桁の数字が読める

77 :
五角形の部屋?メモの絵と同じ段数の本棚じゃないの?

78 :
五角形の部屋とかあったのかーメモも拾ってないと思う
何となく0から9まで順番に全部押したらカチャって音がしてな
もしかしてバグだったかな

79 :
五角形になってたっけ?
メモのヒントは>>77の通りだと思う。
メモはベッドの下。

80 :
>>71
ここのやつはパス関連に妙な記号使われるとメモが大変だw
まあスクショ撮りゃいいんだが、多窓開いてるとゴチャゴチャになるからなあ…

81 :
ピンク・・・
ttp://www.no1game.net/games/jp/game073.html

82 :
怪しい緑が隣にいるんですけお・・・

83 :
本棚のどこ数えればいいんだ
椅子に乗るあたりとかイラっとするわー

84 :
色でしょ

85 :
7匹のネズミ
http://yonashi.web.fc2.com/games/012.html

86 :
>>85
黒いほうで文字書くのはおかしいだろw
普通は消すものだと

87 :
Episode No.015 (バンガロー)
http://www.libertechno.org/aries/games/episode/ESC015.php

88 :
下着姿でドングリを拾い集める謎の女

89 :
前にもこんなシチュがあたようなw

90 :
テンキーのとこ未解決のままノーマルエンドになっちゃったけど
あそこが分岐になるんかな?

91 :
分岐はよく観察したら分かるよ

92 :
ここのはいつも視点変更ボタンを見落として詰まってしまう。

93 :
ここヒントと回答場所違う色とか解り難いんだよな
久々に服着たなw

94 :
わざとやってんだろうね
手間が増えるだけで全然面白くないけど

95 :
なんか今回箱ばっかりだったな

96 :
かぼちゃのヒントを勘違いして時間がかかってしまった

97 :
ピクトさんをさがせ!123(ハロウィン2014編)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0123.html

98 :
棺桶の飴がわからん
どう数えればいいんだ

99 :
白とピンク自分も適当にやってクリアしたがわからん

100 :
発動した
毎回エンター押すのか

101 :
>>98
同じ模様の飴
何個ずつある?

102 :
>>99
飴の柄を種類毎に分けるて少ない順に
飴の柄を押す→エンター→@のランプ光る
次の柄を押す→エンター…
で出来た

103 :
>>102
数だったかサンクス

104 :
アイテムを嫌がらせのように使ったらすぐ出来たわw

105 :
丸洗い可能なのかw

106 :
うみのへやからの脱出
http://amakuchigame.blog.fc2.com/blog-entry-123.html

107 :
めくらましの情報入れるのは好かんな

108 :
難しく考えたらはまるな
単純に単純に

109 :
ピクトさんをさがせ!124(スーパーマルオ編)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0124.html

110 :
>>109
このレトロゲームシリーズって、ピンチになったところをピクトさんに助けてもらうけど
結局その直後にミスって自爆…ってオチばかりなんだよなあ

111 :
Gray Room Escape 2
http://dotescape.web.fc2.com/escape_02.html

112 :
>>111
Good Player

113 :
S字棚のガラス玉みたいなのは意味無しか

114 :
金庫が全然ひらめかなくて時間かかったわ
扉の左上と取っ手の右のクリポはバグっぽいね
>>112
最近というか結構昔から出来ないの多いし試そうとすらしないっていう

115 :
>>111
この人は前作もそうだったけど、アイテムの使い方がヒネりすぎて難解になってる上、
ヒントがなさすぎて困惑する
電池なんか、どっちのゲームでも電池である必要がないっていう
青い絵の具と白いキャンバスがあったら、とりあえず探すのは筆系のもんだしなあ…

116 :
>>114
あれはtabキーの罠っぽい

117 :
タブキー使いたくなるほどCPきついわけではないし
理不尽でもないよね

118 :
>>115
ヒントがピクトに見えた・・・
ちょっと外行って体から緑成分抜いてくる

119 :
>>117
探しゲーしたくて脱出ゲーム遊んでるわけじゃないからな…
あまり神経質にタンスのぐるり一周をクリックし続けたくはない

120 :
「判りにくさ」で難易度を挙げるやり方はもう時代遅れではあるね
flash自体がまだ発達してなかった頃の手法だし
クオリティも演出の自由度も格段に上がった今となっては
単に作者のスキル不足としか受け止められない

121 :
作者が急激に減った理由はなに?

122 :
>>121
時代の流れ。
脱出ゲームはゲーム製作スキルが低くてもゲーム化できたが、
それらに飛びついてあれこれやっていた作者も年老いた。
今はゲーム離れ自体も深刻で、相対的に何かを作ろうとする者も減少。
Android アプリに夢をみてそっちへいくも、別に夢の箱でもなんでもなく、
結局ただの劣化 PC でしかなかった事を理解したのもいただろうな。
製作環境を整えるのも PC よりハードルも高いが、作れるもののレベルは低い。

123 :
高品質な作品とアフィ量産品と両極端化して
中間がごっそりいなくなった

124 :
技術力のある人はスマホに流れてしまったな
スマホだけで作品出してる人もいるし

125 :
プレイする側も我が儘になったしなー
遊んでやってるって感じだし
自分の好みじゃないと文句言う人
環境違うから出来ないのになんとかしろと言い出す人
アフィリエイト付けてると叩く人
製作以外の手間が増え過ぎて、趣味で作って公開するのはリスクが高いんだよ

126 :
脱出ゲーは一度もブームにならなかったからな
最も人気があった時でさえ今話題の検索ワードに応募したけど
極マイナーなものとして完全に無視された

127 :
>>126
隠れたブームにはなってとは思うよ。
テレビドラマにもなったほどだしさ。
数年前、飲食店で隣に座った女子高生が「今脱出ゲームにはまってるの」と
友達にしゃべってるのが聞こえてきたときには同類がここにと思ったもんだ。

128 :
センスが問われるし作れなきゃ作れないから
広告屋がどうにか出来るもんじゃなかったってのはあるだろうな

129 :
>>118
新しい緑が来たので、緑成分はしばらく抜けないかもよw
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0125.html

130 :
こっちのピクトは楽しいな…

131 :
4食の箱わからん
メモ通りの色を押してるけど何が違うんだろう

132 :
ピクトって推測しにくいところによくCPが置かれてるけど
ピクトだけは文句言われないのが不思議で仕方ない

133 :
センスや才能の違い

134 :
>>131
矢印の向きを間違えてるんじゃないの

135 :
あ出来た

136 :
結局好みの問題でしかないものを
センスが古いとかスキルが低いとか言われたら溜まったもんじゃないと思うわ

137 :
基本物陰だったり逆側に何もないけどCP置いて反対側にもあるってこと示唆したりしてるから
それほど推測しにくいとは思えない
待ちとかは推測しにくいときもあるけどCPに関しては丁寧だと思う

138 :
>>129
よしきた!
でも前の続余韻が抜けなくて緑をお湯や紅茶に浸したりしてみたり

139 :
もう一人のゲームネタピクトはCPが分かりづらいな、と思うけど
こっちのピクトはCPで詰まった事無いわ

140 :
1作目2作目ならまだしも125作目にもなって同じことを言い続けてたら異常だな
それでも50作目くらいまではCPについて言及されてたはず

141 :
脱出ゲーム  第13弾
http://lonyans.yukishigure.com/escapegame_131116.html

142 :
>>141
途中で何やっていいかわからんくなった

143 :
バグってるな
鍵開け失敗すると青い砂時計入手できなくなる

144 :
でもまあ面白かった
パネルを推理して並べるの好き

145 :
>>143
くっそ
まんまとそれだったわ

146 :
だよね
今は修正されたようだけど開ける順番で鍵が消えてたよね
1時間近く悩んだよ…
らにゃんってこんなに難しかったっけとイライラしちまったさ
修正後も入手順でアイテム欄が被るから一応注意

147 :
合ってるのにフラグ立ってないと動かないパターンやめろや

148 :
直ってんの?
さっきやったけどまたバグったからやめたわ

149 :
今朝まで直ってなかったけど、ちょっと前に修正したみたい。

150 :
別のバグが有るなこれ

151 :
今やったらできた

152 :
3×3のアルファベットのとこの中の引き出しに入ってるのって何だろ?
もう必要ないみたいな事が出たんだけど

153 :
はさみ?

154 :
はさみで写真を加工だった気がする

155 :
>>152
俺も疑問だったのでやり直した所、セロテープ入ってた赤い箱のヒントだった
ノーヒントで解くと既に必要無し

156 :
Mikke
http://detaramefactory.seesaa.net/article/409062566.html

157 :
本に左右あるのかよ!

158 :
>>157
1pで知っとるわってドヤ顔で閉じて放置してたわ

159 :
私もドヤ顔だったわー…

160 :
可愛いゲームで難易度もちょうど良かった

161 :
自分のスマホはFlash入ってない古い機種なんだけど
今ちょっと見てみたらピクトさんが出来た(・∀・)
嬉しい

162 :
>>156
猫の鍋パーティーの人か
この人の今までのゲームに比べて
あっさり脱出できてしまったけど面白かった

163 :
>>161
flashは開発やめたから新しいスマホでも入ってないで

164 :
>>156
前やったときは気付かなかったけど、
今日またやったらクリア後にハムスターの写真が出た

165 :
ごちゃごちゃRoom
http://yonashi.web.fc2.com/games/013.html

166 :
ヌーヴォーget

167 :
直前でやりなおせてよかった2エンド見れた

168 :
上への視点変更でちょっと迷った以外はさくさくだった

169 :
…片づけたいw

170 :
>>156>>165、えれえハイペースだなと思ったら別々の人だった
芸風似てるな

171 :
>>165
あかん…今回なんか相性悪い…ぜんっぜん分からん
日を改めてチャレンジするわ

172 :
>165
がんばってPCのキーボードクリックしたのに

173 :
ゆうべは詰まったけど一日経ったら解けたわ
時間を置くのは攻略の基本だと改めて思った

174 :
>>165
クリアしたがPCのフォルダ1のヒントって使う場面あったか・・?

175 :
あれはビンの蓋を開ける為のヒントだが
フラグが無いので知らずに開けてしまったんだろう

176 :
>>175
なるほどwww

177 :
ピクトさんをさがせ!126(マル秘物件編)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0126.html

178 :
>>177
こえーわ

179 :
目玉ワロタ

180 :
緑Rよ
あ、もう死んでるのかw

181 :
似たような部屋からの脱出15
http://dghg.bake-neko.net/similarrooms15_jp.html

182 :
くるみを割る前に
http://www.rainlens.net/pub/game/escape/p_gd19.html

183 :
夜中にラーメン見ちゃったよ

184 :
>>177
最近ここ音デカくね?

185 :
>>182
…白鳥の湖とくるみ割り人形とラーメン……
なんでそれを組み合わせようと思ったw

186 :
>>182
この人やっぱり雰囲気が独特だな
面白い

187 :
木の枝拾うのに30分掛かった

188 :
同じく
おっさんには見えない

189 :
おばちゃんだとばかり思ってた

190 :
>>185
あの劇団の宣伝じゃないの

191 :
色彩によっては見えづらくなるおっちゃん、おばちゃんって何歳なん

192 :
あー、そういうことね
作者がおっさんのようには見えないなという意味ではなく

193 :
>>190
いやゲーム以前にその劇団がなんでそんなセレクトを、という
やだよ、ラーメン屋やってるドロッセルマイヤーおじさんなんて…

194 :
小劇団がよくある名作を普通にやったって客が集まらないから、
こういう奇抜なネタ脚本でオリジナル性を出して工夫するんだよ

195 :
人間がたくさん出てきた所は劇団の人達のコラージュっぽいね
劇も面白そう

196 :
>>194の後に>>195コメがきてるのがすっごい下手くそなステマに見える

197 :
>>182の直前に貼られてるホッタテが誰にも相手されてないからお察し

198 :
The Cursed Dungeon Escape
http://www.flash512.com/ej/zic.html
途中でぶちぎれるBGMが耳障りだった

199 :
>>197
どっちも深みがないのは同じだけど
掘っ立て小屋はミニマリズムというか
意識してやってるからね
ステマ劇団は単に発想が・・・

200 :
掘っ立てがスルーされてレインレンズにレスがそこそこついたらステマってこと?
こんなところでステマして何の意味があるのかわからん

201 :
ステマかどうかは置いといて、
脱出ゲーでスレと大手攻略サイトの他にステマ出来る場所なんかないなw

202 :
脱ゲーヤーはみんな脱ゲーを片っ端からプレイしてるみたいだし
ステマするなら脱ゲーをあまりやらない一般人の目に触れる所じゃないと意味ないが・・・

203 :
レインレンズって女くささが出てて嫌いやな

204 :
レインレンズは以前の作品で、1つのパス(微妙に長い桁で覚え難い)を
解いたりアイテム入手するのにいちいち建物の端と反対側の端を
往復させる仕様が続いたのにイラついて以来遊んで無いな。
最近はそうでもないのかな?

205 :
もはや、ステマが何の略かすら分からず言っていそうだな。
その上で聞くが何のマーケティングなんだ?
マーケティングの意味を分かっているんだろうか。

206 :
>>205
レインレンズ自身がやってるのは普通に宣伝で、
クチコミやら感想で、関係者が一般人を装って人気があるかのように書き込むとステマだね。
>>195が関係者ならステマだろうけど、そんなの確認しようがないからね。
>>198
ほんとだw

207 :
レインレンズアンチがいるだけだよ

208 :
金庫があれだけ叩かれてたのに
金庫より酷いだらけぐまってのはスルーされてるな

209 :
だらけぐま Room's Room シンプルーム 缶ジュース カベーサ

210 :
それらの作品は叩くまでもいかないってことなんだろな。
興味ないからプレイもしないという。

211 :
新作でもそのあたりのゲームはいつも同じ壁同じ部屋同じアイテムなのを見ただけで閉じるようになった
やらないから感想もない

212 :
まろと新しいお家4
http://maroya.ikidane.com/sinheya4.html
ねこかわいい

213 :
>>211
自分も

214 :
>>211
量産型は完全スルーだな
NG機能があるなら真っ先に放り込んでる

215 :
>>210
じゃあ叩かれているゲームは、少なくても興味や関心は
持たれてるってことだよね

216 :
そりゃそうだろう憎くて叩いてるわけじゃない
愛情あればこそだ

217 :
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心

218 :
つまりレインレンズは面白いと?

219 :
もちろんさ

220 :
音だけ好き

221 :
スレ間違ったかと思った
こっちでやれ
FLASHゲームの雑談 Part3
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1331454595/

222 :
レインレンズは糞
しかしテッシーが全然来ないなぁ

223 :
初期のてっしーにもお前みたいな粘着叩きがおったなあ

224 :
太郎とゲルマンも来ない

225 :
>>212
ここのは猫が猫らしくていいな(ドライバーとかハサミとかどうやって使ってるんだ、とかは
まあおいといて)
今回のにはなかったけど、カーテン開け閉めして「じゃーじゃーってなるやつにゃ」とか、
ベッドをクリックすると「ここに乗ると眠くなるから近づかないのにゃ」とか、いろいろかわいい

226 :
SPQR Episode 11
ttp://www.no1game.net/games/spqr/game0011.html
このシリーズは久しぶりだ

227 :
http://nagamochi.air-nifty.com/blog/2014/11/-kakoi--dffb.html
アイテムの使い道わからなすぎw

228 :
アイテムもそうだけど操作性が酷い
アイテム欄埋まって詰まったから総当たりクリックしたわ

229 :
各攻略サイトはおろか
ゲーム自体の下の感想でもボロクソに言われてるなw

230 :
音を消せないのは最悪だ
始めて3秒で閉じてしまった

231 :
エンディング飛ばしちゃったかと思ってもう一回やっちまったじゃねーか

232 :
ナガモチさんのは独特で結構好きなんだけど、今回のはいつもと趣向が違ってて特に評判悪かったみたいだな

233 :
最初の何作かがちょっと合わない感じだったので以後ずっとスルーしてたけど
これだけ各所で評判悪いの見たら逆に興味わいてくるなw

234 :
各所でああしろ、こうしろって意見書かれてるけど
17作目でこれなら今後劇的な変化もなさそう

235 :
むしろ何故今作でこうなったかが不思議
新しいことに挑戦しようとして失敗した感じ

236 :
掘るものが必要だ→掘れない→ぶん投げる(物理)
意味不明

237 :
この作者さんに限らないけど攻略禁止している作者さんは遊び方を限定されてるようで自分にはちょっと息苦しいかな

238 :
GUIいじったら大不評だったでござるの巻

239 :
ここで話題になったの初めてなのにちょこちょこ擁護が入るの気持ち悪いな
過去作はそうでもないのかと思ったら全部酷評されてたぞ

240 :
個人的感想なんだからいいだろ
そこまで口出すのが異常

241 :
酷評されてあたりまえ、擁護おかしいみたいな考えはやめたほうがいい

242 :
攻略スレで攻略法に難がある作品の作者を擁護するのはおかしいだろ
理不尽なロジックを好意的な解釈で擁護するのは許容範囲だとは思うが

243 :
そもそもどこに擁護があるというのか

244 :
もう貼らなくていいよ、この作者のは

245 :
お前らまとめて雑談スレにR
マジでR

246 :
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0127.html
ピクトさんをさがせ!127(ハイキング編)

247 :
>>246
うわぁあで吹いた

248 :
音デカ過ぎる

249 :
ピクトさんのばーかw
今回は声ネタ豊富だな

250 :
柳沢慎吾のネタと気付かず箱で詰まるとこだった

251 :
崖に怪しい二人組みが
てか音ネタずるいわw

252 :
ネタすぎてワロタ

253 :
虫嫌いだけど頑張った

254 :
海外物、続編が出てたので2本一緒に
一応グロ注意と書いておく(上のピクトさんのダンゴムシとかダメな人は
たぶんムリ)
Nekra Psaria
ttp://playchocolate.com/playchocolate/nekra-psaria
Nekra Psaria2
ttp://playchocolate.com/playchocolate/nekra-psaria-2
Submachineシリーズなんかのグラをもっと汚く、退廃的にしたような
奇妙な世界で、いろいろやりながらチケット入手して乗り物に乗れば
クリア…だと思う、たぶん

255 :
>>254
フランス製かなんかで似たのがあったけど
頭痛がしてきそうな世界だな・・・

256 :
意味はわからないけどシステムがいいからかストレスはたまらないな

257 :
>>254
けっこう楽しめた
ありがとう!

258 :
>>254
脱出太郎やゲルマン系だった
見た目はカオスだけど作っている人が非常に理知的なので
きっちり気持ちよく解けた

259 :
アイテム使う先指定しなくて良いのは楽だったな

260 :
>>254
おもしろい
しかしこの絵柄には最後まで慣れることができなかった

261 :
移動したとき揺れるから酔うわ
挫折した

262 :
勇カレ
http://detaramefactory.seesaa.net/article/409837058.html

263 :
総当たりで解いたけど、木の切り株の所がわからない。

264 :
>>263
時計にあてはめる

265 :
にんじんだけ勝てない
他の材料と緑の宝石はあるんだが

266 :
>>265
なぜ剣がアイテム扱いになってるのかを考える
これ面白いな
牛とロブスターの絵が他に比べて浮き気味なのは気になるけど
シリーズ化して次は筑前煮とか作ってほしい

267 :
筑前煮は鶏肉が…
適度に解きやすいパズルで面白かった

268 :
家の→に気付くまでに相当かかってしまった

269 :
にんじん取れたーありがとう
腰が痛くてかなわん鶏はどうすれば?
辛口エンドじゃないのは何が必要なんだろ

270 :
ああ花が必要なのか
どこだ…

271 :
モー

272 :
発動モーありがとモー

273 :
牛に気がつくのが遅れた・・・

274 :
針山のとこ気付かなかったなあ

275 :
真珠とろうそくの使いどころでちょっと悩んだ
>>273
なんかIDすごいな

276 :
微妙な物件だけど…(ハングルついてるから韓国製っぽい)
I was on the Throne
ttp://www.newgrounds.com/portal/view/649304
コンピューターのバグで異世界に飛ばされて、そこから戻るとか
そういう系列だと思う
パスヒントはわかりづらい
途中でロボットみたいなのを何体か壊すんだけど、その壊れ方が
妙に生々しい

277 :
なかなか楽しめたよ

278 :
クリック長押し以外は詰まらなかった

279 :
クリック長押し以外は詰まらなかった

280 :
>>227
「カバーだったのか」←こっちも同じ感想だわ

281 :
俺の考えた答え以外間違い的なの苦手

282 :
オカンアートのある風景
http://www.no1game.net/games/jp/game0048.html
ありがちな脱出ゲーム
http://sokonasix.blog.fc2.com/blog-entry-18.html
DERUNOJA
http://hilgreed.natsu.gs/game/deru2/deru2.html
(ミラー)http://hilgalter.seesaa.net/ 

283 :
hilgreedはバグってるな
同じアイテムが何度も取れる
ヒントは見つからないしこれ本当に完成版なのかな

284 :
歯車嵌めたところはどこがヒント?

285 :
ああああ歯車の場所書いてる棚の順番通りにそこの形かあ

286 :
歯車が何度も取れるのはその場所がヒントになってることを暗に示してるのかね

287 :
歯車のスイッチ図形がなぜああなるのかまだわからん
歯車はめたときの数式はなに?
あと、ガラス球の数式はどこに使うの?

288 :
>>287
あーあの数字分押すのか

289 :
なんか暗いな

290 :
すまんうっかり送信してもうた

291 :
クマがバイバイしてくれた

292 :
図形が意味不明

293 :
引出しのとこのアイデアは面白いなあ
でもこれはちょっと難しいわ

294 :
図形を解かなくてもボタンを押す回数でロック解除されるのはサービスなのか?
てかモップとマップの存在が印象薄いんでピンと来ない。

295 :
1は+ 引き出しを+に開けるとMAP
2は× ×に開けるとFOX

みたいに考えて歯車の数式の答えを図形で入力

296 :
>>295
そういうことだったのか…しかしわかりづらいわ
レスthx!

297 :
図形が全く判らない
自分が馬鹿なだけかもしれないが説明されても判らない…

298 :
561-110=451
4は-でMOP 5は=でFAX 1は+でMAP
三角のネジと四角いランプと六角のボルト

299 :
あーなるほど!
歯車のが計算式に読み取れてなかったので
まずそっちからだったんですね
ありとうございます

300 :
>>298
なぜかクリアできたけどモヤモヤしてたのがスッキリした
ありがとう

301 :
暗くして出る数式が解り難いわな
数字の次の+や-とはなかなか考えない

302 :
hilgreedはやるだけ無駄

303 :
3にゃん
ttp://chokochai.info/game/mayoi/mayoi.html

304 :
自販機の前の木から○ールを獲った時に
その場で使うと▽が消えて移動不可能になってハマった

305 :
ここはバグが無いとだしちゃいけないルールでもあるのかね
絵も綺麗でもないのに読み込み長いし

306 :
>>304
バールで▽外しちゃったのか

307 :
割り算が最初というのをすっかり忘れて30分悩んでた

308 :
自販機は1回で使い切りだと思って他の入力場所を探し回った

309 :
2Dと3Dと作者以外の絵柄が混ざってカオスで面白かった

310 :
カマクラの中はもうちょっと陰影かなんかつけた方がよかったな
パッと見一面真っ白で、バグったかと思ったw

311 :
ペンチだけ最後まで分からず攻略に頼った
メモの意味をよく考えるべきだった

312 :
pencilkidsっていつも面白いゲームスレのほうに貼られてるけど
どう考えても脱出スレのジャンルの気が

313 :
一度このスレでも見たよ

314 :
お猿さんのやつ?まあまあ面白いよねあれ

315 :
ピクトさんをさがせ!128(ダーツマスター編)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0128.html

316 :
>>315
いろいろとムチャだなw
向かいのマンションの人らが結構芸コマ
サムネがいつもと雰囲気違うんで気がつかなかった
ドラッグのアレ
Cute Bunny Home Escape
ttp://www.flash512.com/ej/zkw.html
これもかなりムチャなネタがある

317 :
だんぺいらが捕まえられん
それにしてもメ蘭サイトは馬鹿ばっかりだな相変わらず

318 :
ほんと法則くるわ

319 :
Mikke2
http://detaramefactory.seesaa.net/article/410257678.html

320 :
>>319
かわいいし
面白かった

321 :
>>319
この質とペースは評価できる
しかし確か前もあったけど色の解釈はちょっと迷う

322 :
>>319
蛇のとこはちょっと考えた
かわいいからいいけど
The Empty Kingdam
ttp://www.kongregate.com/games/Stillmerlin/the-empty-kingdom
一応脱出?
なんかこう、画面構成が特徴的で見たことあるなーと思ったら
↓の人のようだ
Icarus Needs
ttp://www.kongregate.com/games/Stillmerlin/icarus-needs

323 :
>>322
遊べるデジタルコミックだね
雰囲気があって素敵な作品だなぁ

324 :
>>322
海外脱出はtomateaと512くらいしかしないけど
この作品も雰囲気がよいね

325 :
最近のwowowのCMで脱出ゲーで見たことあるような
アニメーションのがあるけど同じ人なのかな

326 :
登録しないとできないとこ?

327 :
あっ登録しなくてもできるのか
ロード中真っ白なのが紛らわしい

328 :
>322
いいなこれ
海外ものはぶっとんでるのや理不尽なのもある一方で
たまにこういう佳作にぶつかるのが面白い
Comaとか、世界に色をつけていくのとか好きだったので楽しかった
ありがとう

329 :
海が渡れない

330 :
>>322
これ好きだ
ありがとう!
こういうのまたあったら貼ってほしい
>>329
船を呼ぶ

331 :
剣、傘、角笛、ランプ、紙飛行機
他にアイテムある?
舟どうやって呼ぶんだろ

332 :
岬から飛行機をとばすと先方の灯台が明かりをおくってくるから
今度は同じ岬からランプを掲げて返事をすると別の浜に船が来る
アイテムが必要な箇所になると下に合図(手のマーク)がでるからそこをクリックすれば
勝手に物語は進む
普段とは要領が違うから最初とまどうけどグラはきれいだし面白い

333 :
あ戻るのか
あり

334 :
>>328
Comaって知らなかったからぐぐってみた
これでいいのかな
ttp://armorgames.com/play/6286/coma
最後の方のグラがアレだったんで、怖いことになるのかと
ちょっとドキドキしたw
メッセージはテキトーに読み飛ばしたから
ストーリーちゃんと把握してないけど…

335 :
一反木綿
ttp://sarameya.blog.fc2.com/blog-entry-4.html

336 :
>>335
絵が可愛いな
シリーズ化してほしい

337 :
>>335
マトリョーシカの人か…
甘口Gameの人とはまた別なんだな
何をやればいいのか把握するのにちょっと時間が掛かったw
パス入れようとして何度もぎゅーぎゅーしたし

338 :
>>334
レスがついてた
そうそのComa
この手の好きだったらGreyなんかも好きかも
http://game-ac.com/major/grey/
Empty Kingdomほど洒落た構成じゃないけどテイストは似てるしクリアは簡単

339 :
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0129.html
ピクトさんをさがせ!129(忘年会編)

340 :
逃げると思ったら増殖した

341 :
増えたw
数字はやられた

342 :
発想の転換だな
下一桁か違うのか試しにやってみたけど分からん人はずっと分からんだろうな
そして緑どこから湧いて出たw

343 :
10以上あるのはどっかがやってたな

344 :
てっしーさんがやってた
あとnekonoteさんかロバミミさんあたりにもあったような
ドラムロールタイプの数字パスは0〜9まで、って思い込みがあるから
結構盲点だよね
…ドラムロールタイプでアルファベットのパス入れる奴は、
「進む」「戻る」両方の実装をお願いします、といつも思うw

345 :
何処にもヒントが無くて
ダイヤル回してたら勝手に止まるってパターンに引っかかった思ひ出

346 :
Ginger Joy
http://www.tomatea.com/games/ginger_joy/

347 :
左右のヒント微妙すぎる
great escapes引けて満足

348 :
>>346
赤いプレゼントの缶(?)置いたとこの数字パスで悩んだ
そのまま入れても通らないと思ったら、かけ算なのか

349 :
音符の所まんまと引っ掛かったけど楽しかった

350 :
音符のは単純に悪問だと思うがなぁ

351 :
さすがトマティー

352 :
このBGMの曲が好き

353 :
>>348
そこだけどうしても判らなかった
雰囲気も良いし楽しかった
てしーのクリスマス作品は今年は無しなのかなぁ
でも今までもクリスマスギリギリに発表とかもあったしまだ期待できるかな

354 :
>>346
何とか自力でいけたが何度か詰まった

355 :
クリア画面であの缶開けられたのか

356 :
>>350
あくまで譜面みたいな図だから
左から右に読む決まりはないって事なんだろなw

357 :
音符と☆
変化球にやられた

358 :
☆のところは普通、感覚的には下が左だろう

359 :
そうか?進行方向右だから感覚的に下が右だったわ

360 :
星のどっちが上かはお菓子の家の後ろの壁でわかるじゃん

361 :
>>346
面白かった

362 :
>>360
うぉー、そこにヒント有ったのか
>>347で微妙と言ったの撤回しておこう

363 :
Escape From Pyramid Box
http://eucalytreegame.seesaa.net/article/410864866.html

364 :
全然わからない
机の上のマーク?が左右ボタンのヒント?

365 :
何すりゃいいんだよ
家しかクリックできない

366 :
エレベーターのヒントどこ?

367 :
>>366
メス入ってた所

368 :
難しいのは最初だけだな

369 :
まずはテーブルにある二重になってる傷をヒントに左右のボタン

370 :
本取ってから進まん

371 :
わかったらあっという間に終わった

372 :
>>367
2度同じ事するとは気付かんかった…サンクス

373 :
>>356
悪問って言ったのは同じ列に2つ音符がある箇所があるから、上からだと理屈に合わないってのが理由
忠実にやると緑2つを同時に押さなきゃいけない事になる
普通こういうのは「縦じゃないですよ」というヒントにやるものだと思ってたから特に許せない!

374 :
>>373
並んでるものの色が違えばそうなるんだろうけど
逆に色が同じならどちらから押しても結果は変わらないって考えるところじゃないの?

375 :
Akumu
http://detaramefactory.seesaa.net/article/410881738.html

376 :
>>375
いいね

377 :
この人ペース早いね
面白かった

378 :
カギ3つ、ナイフ、半分に切ったドラゴンフルーツで詰まった
今晩はあきらめて寝る

379 :
ゴミ箱のカギ3桁わからん…コウモリ?

380 :
>>379
どっかのコウモリをクリックしてみれ

381 :
>>379
法則発動
コウモリ関係なかったのか…

382 :
>>380
>>380
お、レス気づいてなかったありがとう!
…コウモリ関係あったのか?

383 :
汽車に乗れなかった感じw

384 :
安価2個もつけとるし…orz
やり直してみたら、なんか勘違いしてたっぽい
おもしろかった

385 :
>>383
同じくw

386 :
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0130.html
ピクトさんをさがせ!130(総選挙2014編)

387 :
段ボールの10ケタ解かずにクリアできたけど

388 :
どうでも良いけど>>375のサイトのカウンターが跳ね上がっててわろた

389 :
>>387
逆に10桁解いてクリアできるのかこれ

390 :
小保方さんまでいるし

391 :
公明党にもこの電話番号送ろうぜ

392 :
10桁ならピクトさんが揃ったところで数字がわかるんだろうと後回しにしていた
これ、Congraturationでいいのかw
(ロクでもない政党がツブれるのはまあいいことか)

393 :
ネタにするのはいいけど、あれやこれやが自殺したらどうするんだ

394 :
アイテム全て使用済み
あと1人分からん

395 :
飲ませの額の裏とか

396 :
歴代の額続きがあったのか
発動したす
ありがとう

397 :
○ぬまでネタにして追い込む風潮が怖い
今年だけでも何人か亡くなった
その内の一つをネタにするのは不謹慎だと思う
これを面白いと思う感性の鈍った人間にはなりたくない

398 :
緑欠乏症で死にそうとまで言ってた奴がアンチに転じるのが笑える
信者でもアンチでもどっちの立場でも気持ち悪い

399 :
                                 ,,,,,,,,,,             ll'''ll,,,
     ,,,,,,,,,      ll'''''ll          ,ll''''''ll    ll  ll'            ll' ,ll''
     ll  ll    lll  l          ll  ll,    l  ll,,,,,,,,,,,,,     ,,,,,,,,,,,,,ll  '''''''''ll, ,ll''''''ll,,,,,,,
     ll  ll    lll  l,,,,,,,,,,,,,,        ll  ll,,ll''''''''  ,,,,,,,,  '''ll,,   ll      ,,,,,,,,,,,,ll''ll,,,,,,,   '''''ll
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'll,,,,,,,,,,,,,  ,,ll'''''''''''''ll,  l''''''''''''''   ll''   ,,,,,,  lll        lll  ll   ,ll'  ll'      ll  ll'
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     ll  ll lll'''''''''  ,ll             'll,  ll, 'l,,,,,     ,,,,l''   ll'  ,ll'  ,,,,,,,,,,,,,,ll  lll
     ll  ll  ''''''''''''''''''               ll,  ll,  ''''''''''''''''''    ,lll, ,ll' ,,l''' ,,,,,,,,,,,   '''''ll,,,,,,
     ll  'll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,            ll,  'll,          '''''''  lll  lll'  ,ll'  ,,,,,,,  lll
     ''l,,,,,           ll'             'l,  llll                 ll,, ''''''''''' ,,ll' '''''''''
        '''''''''''''''''''''''''''''''               '''''''''                   ''''lllll,,,,,,lll''''

400 :
大作戦さん来ないよね
久しぶりにやり直したけど、発想がぶっ飛びすぎててやっぱり面白い

401 :
みんなの星探3 星の贈り物
http://hoshisaga.s3-website-ap-northeast-1.amazonaws.com/hoshi12/index.html

402 :
>>401
星探きたー!!!
いぇい!

403 :
絵がかわいいだけだなこれ

404 :
かわいいし良く出来てるとは思うが・・・

405 :
よみこみがおわらん

406 :
ID変えてまで星探に文句言うやつがいるのか
お前は何を求めてるんだ

407 :
楽しさ

408 :
ならお前のセンスを疑え

409 :
本筋と関係ないキャラメイクだけは楽しめた
LV10と2000Gはできたけどあといっこが埋まらねー

410 :
作業だった

411 :
自分の名前と余ったところにスマイル入れたら全部埋まった
でも星は見つからない(´・ω・`)

412 :
>>409
1611歩でニャ〜のまよけ手に入れた
「UV」という名前でやったらできた

413 :
星探といえばあの意地悪版の最後は酷かった・・・

414 :
SnowDance2
http://robamimi.biz/games/snowDance2/snowDance2.php

415 :
ロバミミキター

416 :
面白かったけど最後すごい苦労したわ
太鼓の達人的なのは苦手なんだよ

417 :
                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 -┼-   丿~~~|     / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|            ■ ■
 -┼-   /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ     ..::::: ::|━━━━━━  ▼ ▼
  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ        ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\

418 :
絵が本当可愛いし素敵なんだけど
最後のタイミングゲーが意味不でギブ
ギブ出来てよかった

419 :
最後のは全然簡単だったが、、
そこまでの謎解きのがよっぽど面倒だった

420 :
反射神経いっさいダメだから脱出やってるのにw
ガッカリだわw

421 :
One Cold Night
ttp://yonashi.web.fc2.com/games/014.html
ちょっと色々とわかりにくかったな

422 :
>>421
クマがヒント出してるけど
最後がなんであの組み合わせかわからんかった

423 :
壁にでっかく描いてあるやん

424 :
星探今回意味不すぎないか?
クエストくらいしか楽しめなかった
クエストはあれ単品でもいいくらい

425 :
別にいつもと変わらなかったけど

426 :
ロバミミは綺麗なグラとヒントと完全攻略があるから許されてるな

427 :
みんなで集めて作るから気合入ってFlashの競技会みたいな感じになってしまったんだろう
答えよりも経過にこだわり過ぎというか

428 :
>>414
動物の箱の横の植物って何も無いの?

429 :
>>421
ずっと左右のヒント上下逆に考えてた…

430 :
1
・プレゼントをキャッチ
・サンタをクリック
●2
・黒部分に電飾を飾り、コンセントをさす
●3
・小屋の裏から回り込み、斧
・右上のプレは斧使用
・豚をどけ進む

●4
・円をクリックし、全員に欠片を持たせる
●5
・同じ場所にバナナ*3を置き、皿をどける
●6
・猫、暖炉上、左床、ツリー、ツリー、カレンダー
●7
・ツマミ*2で角度を決めてGO

●8
・冷蔵庫の魚を使い、猫をどける
・2回の電気をつけ「鍵」GET
・キッチンのドアに鍵を使う
・雪だるまから「欠片」GET
・シャワーの下に欠片を置き、水を出して洗う
・2階右に欠片を使う
●9
・隕石をよけながら、欠片を集める
●10
・煮干し、猫皿、ティッシュ、猫皿

431 :
●11
・枠の中にパズルを並べ、ペンキを使う
●12
・332
●13
・クイズに正解する
●14
・色塗りするのみ
●15
・物々交換で星を手に入れる
 例)
・E針金、B鉛筆、Aポスターと権利、Mポスターと本、B漫画と本、Cフィギュアと指輪、茸きのこと指輪、Dアドビと指輪、Aアドビと月、M月とクエスト、
B月とファミコン、Mネギ、茸時計、E藁とスマホ、F藁とPC、G藁とモニター、H軽トラとボート、Gダイヤとボート、茸ダイヤと宝、Fダイヤとノート、Dいしいとノート、E星
●16
・名前:SANTA→STAR(HOSIやOPENでも可のようです)
 ※SANTA意外と強かった
●17
・トロフィーをクリック
●18
・敵をよけながら、穴に落ちないようゴール?プレゼント?を目指す
●19
・レーザー?を照らし、空にある星を見つける

432 :
●20
・STARの順にクリック
●21
・ラジカセをクリック
・鉢植え、バットをクリック
・自分の上に来たら、ラジカセをクリック
●22
・探すのみ
●23
・画面を順にクリックし、木で星を作る
●24
・欠片を集め、中央に戻る
●25
・トゲトゲをよけながら、球を集める
●26
・連打
●27
・欠片のキーを5つ、バックで戻りながら重ねる
●28
・メニューのコンフィグで、ボリュームを28にする
●29
・流れ星?をクリック
・猫が出てきたらクリック
●30
・茶色の建物の上

433 :
ドラのコピペじゃねーか

434 :
星探の18でトマトアドベンチャー思い出したのは俺だけじゃないはず

435 :
nekoって入れたらほんとにネコでてきたw

436 :
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0131.html
ピクトさんをさがせ!131(クリスマスパーティー編)

437 :
速攻でクリアした

438 :
最後飛雄馬パーティーできて良かったな

439 :
>>436
これすげー簡単だな
本当にクリア一瞬だぞ

440 :
クリックポイント厳しくてブーツの裏一個しかないのかと思った
しかしこのネタどこで広まったんだっけ?

441 :
最後の一個がブーツの裏だた

442 :
英語版の字消しは無理があるな

443 :
俺の苦労がわかったか

444 :
後一匹なんだが消しゴムと黒玉の使い方わからん

445 :
>>444
黒玉の「文字部分」に使う

446 :
了解さんきゅー

447 :
俺もそこヒント見ちゃったけど如何に見てないかって事が分かって来年こそはしっかりしなきゃいけないなと思ったよ
ホント緑は為になるなあ

448 :
星さがやったけど
みんなのシリーズは名前どおり持ち寄り企画なんだな
某ホモネタ混じってて少々困惑した

449 :
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ::::::::::://   ヽ:::::::::::|
    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/      ヽ::::::::|
   ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙  ノ:::/ ,,;;;;;;,,    ,,,,ヽ:::::l
   ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    ノ/ __,'''i: ('''__):::l  
  )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/         ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ   
 1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l          ̄   ,  ヽ ̄ l   
  `l:::::::::::::::::::::ヽ  :l li:::::::::::::/        ヽ  /´   `l  |
  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ       
,/ ヽ::::::::::::::::::::::(  l l::::::::..         /.:''/´ ̄_ソ  /  `ヽ
     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
           ヽ:::l l:::::::::::::::::::..      ̄ ̄;;'' /         ヽ
              l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ            l
              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0

450 :
ご報告ありがとうございます。現在修正中です。
あと、本日「ピクトさんをさがせ!128(ダーツマスター編)」につきまして、
ダーツボードのダブルとトリプルの位置を直したバージョンに差し替えました。

451 :
デテミタ
http://detarou.web.fc2.com/game/detemita.html

452 :
                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 -┼-   丿~~~|     / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|            ■ ■
 -┼-   /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ     ..::::: ::|━━━━━━  ▼ ▼
  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ        ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\

453 :
うわもう終わったと思ってたよ太郎さん

454 :
閑雅なんて言葉初めて見た

455 :
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

456 :
コケシの胴体が見つからん

457 :
>>456
地下のレバー4つ動かすとこだったかな

458 :
>>457
あ、わかった
本のしおりでずっと詰まってたけど今ひらめきが降りてきた
ありがとう

459 :
逆に頭がみつからんわ

460 :
あったわ

461 :

ttp://coconutspark.jpn.org/bu/bu057.cgi
導入もオチも理不尽じゃない(お兄ちゃんに被害がない)って
もしかして初めてなんじゃないだろうか

462 :
>>461
妹豚がおとなしすぎて不気味だな

The Gingerbread Men's Carnival
ttp://www.flash512.com/esc-games/escape91/
ここもいつもと雰囲気が違う

463 :
>>461
かめかわいい

464 :
ESCUEST 4
http://kiteretsu-world.info/escape/escuest-4.shtml

465 :
>>464
パソコン起動させるのに手間取ったが後はさっくりだった

466 :
3をだいぶ前にやった記憶がある
思いっきりメモ見えてんのに詰まってた・・・

467 :
>>462
flash512は、最近いつものヘンな遺跡から脱出シリーズの他に、
ワガママな彼女の下僕になるシリーズと、これ系のファンシーというか
ポップというか、なシリーズがあるな

468 :
ジンジャーブレッドマンを見つけるところに緑の影響を見て取った

469 :
金庫開けてからシャベルとマジックハンドの使い道がわからん
植木鉢もソファ下も反応ないけどどこでつかうの

470 :
木の揺らし方が足りなかったみたい自己解決

471 :
なんで最近ピクトのことを緑って言うやつ出てんの?

472 :
別に最近に限った事ではない
ぴryとかは減った感じ有るけど

473 :
ザ・ハッピーエスケープ8
http://www.mildescape.com/escape101.html

474 :
キター

475 :
怒涛の年末ラッシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

476 :
ワインだった

477 :
幸せの鍵だった

478 :
3つの回るサンタのとこ教えて
そのまま入力しても反応しない

479 :
ハッピーコインそこだったか
>>478
上下逆にしてるとか?

480 :
サンタの向きは普通にした方が印象いいのにな

481 :
ヒゲ矢印に見えて紛らわしいわ

482 :
ベッド横の3桁パス、入力する順番のヒントあった?
順番わからなくて力技でやっちゃったけど

483 :
数字あったところの位置がそれぞれの桁に対応してたように思う

484 :
>>483
あああなるほど!
レスどうもありがとうすっきりした!

485 :
火をつけるものはどこに?

486 :
自己解決

487 :
ダメだったら180度逆に入力してみるのは定石

488 :
左右反転とか順番入れ替えとか色々試したけど
まさか上下反転とは思わなかったわ

489 :
カバさんの日記帳が全部の数字パスに適用されるもんだと思ってムダに混乱した

490 :
てっしーは合う合わないが極端で、今回俺は合う方だった

491 :
>>488
正位置がどの状態か考えればすぐわかるだろうに

492 :
>>490
結構な頻度で糞謎解きも出てくるからな

493 :
http://collepic.net/u/collepic_jimu/g/238
これやってる人いる?

缶詰バチボールカギスマホ持ってドン詰まってる

494 :
あーアイテム1個見つけた すこし進みそう
CP厳しいなこれ・・

495 :
jupiter見つけたら問題は無いな

496 :
ジグソーパズルが1個見つからないな
ボール3個とスマホだけ持ってる

497 :
…パズルが完成したら脱出してしまった
スマホの使い道がなかったなあ
バレーボールと野球ボール、バスケットボールとサッカーボールは
設置したけど、あと1個どっかにあったんだろうか
ここのやつって、なんかよくわからないキャラ設定が多くて、
やってても置いてけぼり感がすごい

498 :
ボール5個置く→番号出てくる→スマホかける→メロディ流れる→ピアノ弾く→最後のパズル
だったと思うが

499 :
隣の部屋にテニスボールがあるはず
しかし画面小さいままだとピース見つかんないなこれ

500 :
今やってみたけどピアノがフラグ立ってなくて適当に正解してもOKな仕様っぽいな

501 :
>>500
あー、確かにピアノのとこテキトーにやってたらパズルピース取れた

502 :
ワン、ツー、スリー、に気が付くかどうかだけな感じ

503 :
エスケープゴート
http://gatamari.com/es001/es023.html

504 :
>>503
カレンダーと3つの歯車の関連が分からん

505 :
>>504
リングみたいなんがヒントじゃね・・・?

506 :
リングって指輪のこと?
それはもう使用後で使えないんだよなあ

507 :
仕方ないから24ゲームズを見たら歯車の歯の数が日数になってるって

508 :
同じく歯車全然わからなくてSPICY見てしまった
ボリュームあって面白かった

509 :
そんなん数えてなかったわ
歯車になんかしら印付けてくれればよかったのに

510 :
>>504
すまん歯車を時計と勘違いしてた

511 :
国旗のところは後回しと思わず
ニセ札一覧との関連性を探しまくっていた
それ以外はまあ順調にクリアできた
今年最後の良作

512 :
おおおおいぃ
年末に思いもかけず豊作だったなー
てっしー、出太郎、ゲルマンと来た

513 :
もうちょっと画面デカくして作ってほしい

514 :
http://livedoor.blogimg.jp/amaebi4912/imgs/4/0/4067faa5.png

515 :
>>507
せめてもう少し数えやすくしてくれれば・・・

516 :
クリックしたら「歯が30個の歯車がある。」とかで良いよな
全体的に「何すれば良いかは分かるし簡単だが面倒くさい」という印象
時計のギミックは好きだけど俺が知らないだけで斬新では無いのかな?

517 :
カリ城ネタな時点で斬新も何も

518 :
あけおめ
ゲルマンで年またぎしてしまった
銀の指輪だけで2時間ほど時計と格闘してたのと歯車で攻略サイト見たのはあったが相変わらず質は高い
最後のとこ水抜き穴までちゃんと描いてあるとこなんか惚れこむつくり

519 :
あけおめ

520 :
>>490
ここの探し物ゲーム、厨房で料理を探すやつの2作目だったかで
最終面に何十回挑戦しても「メロン」が見つけられず断念した嫌な思い出が。
画面の緑色に見えるものは総てクリックしたつもりだけど、
もしかして独自設定のキャラ名だったのかな。

521 :
http://www.mateuszskutnik.com/where_is/index.php?id=where_is_2015
去年はイラストだったような

522 :
ここの写真は雰囲気良くて好きだが探し物系は超絶苦手
歯とカレンダーと1月しか見つからん

523 :
ああカレンダーから移動ができたんだな

524 :
途中で疲れてきて海外攻略に頼りまくってしまった
でもこのゲームはむしろこうやって人と協力して楽しむものなのかもな
今年はsubmachine新作でるだろうか

525 :
>>521
今年のバージョンはすげえめんどくさい
オルカの歯とカエルの舌集めるので心折れそうになった…

526 :
>>525
また画面サイズが微妙で見切れるのな
調整がうまくできなかったが自分だけなのか
この人の写真自体は好きだから自分は楽しかったけど確かにめんどくさい

>>520
てっしーに探し物ゲームなんかあるのか?違うひとでなく?
トリさんとあいつ以外にキャラ名なぞないと思うが

527 :
もう、ただカーソルの変化だけを見るゲームだな

528 :
う〜む
歯と舌は結構楽に見つかったがスイッチが二つ解らん・・

529 :
8月の壁にライトのある家と9月のシャチの場面の鍵が見つからん
助けて

530 :
やっとできた
8月に鍵あったっけかな
シャチは歯全部入れたら教えてくれる

531 :
ドラさんにお世話になったけど疲れた…

532 :
鍵見つかった〜
大変だった

533 :
http://sokonasix.blog.fc2.com/blog-entry-19.html
タコ足がわかりません

534 :
これエンディング酷いな

535 :
トイレから出られなくてやめた

536 :
なんだかさっぱりわからん

537 :
含む漢字が分からん

538 :
>>533
まるで成長していない・・・

539 :
俺もトイレ行ったら視点変更できなくなった
虫眼鏡のせいかと思ったがもう確認する気がしない

540 :
トイレから出るのはドアクリック
しかし数作ってるのに相変わらずヒントの出し方が下手だなここ

541 :
攻略見て進めたけど攻略できる人すげーわ

542 :
その作者の手書き風の絵と雰囲気は好きなんだけど
謎解きとストーリーが全然意味不なのが難だな

543 :
さあ、この謎を解いてみろって姿勢で作ってる内はあんまり面白くならんわな

544 :
いろいろ考えられるヒントで一番無いパターンが正解ってのが多いと
この作者は人を楽しませたくて作ってるわけではないんだなぁと

545 :
全アイテム使い終わってハサミ選べるようになったけどどうすんのか分からん
つーか始まってからひとっつも納得できる謎解きが無いって逆にすげーわ

546 :
>>545
包みに入った腕見てアキラを刺す

547 :
写真のパスはどうやってだせばいいの?
体のパーツのアルファベットはわかったんだけど、まったくわからん

548 :
右腕とか左腕とか色がバラバラな奴がアキラでウメーヌの色順にとかだったような

549 :
ピクト来てた
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0132.html

550 :
2つ目めは

551 :
名前:SIM無しさん [sage] 投稿日:2015/01/02(金) 18:29:14.79 ID:3Pk0rjh1   
林檎もそうだけどなんで信者は気に入ってる物に少しでもケチ付けると噛み付いてくるんだろうな

552 :
>>550
試してないけど
かかった時間によると思われる

553 :
>>550
一度普通にクリアしたら最後のパスわかるので
最初からやり直してピクトさん一人も取らずにパス入力すれば別エンド出る
時間や他アイテムの取得状況関係なくピクトさん取るとダメだった

554 :
やべえ、まったく分からねえw

555 :
ピクト難しいよね
ひさびさに途中で投げたわ

556 :
難しいっていうか
しょーもなさがピクトのウリなのに
普通の脱出ゲーであるような仕掛けを持ち込まないでくれと
大概の人はそういう思考で解いてないから別な方向で考え過ぎて詰まる
今回の冷蔵庫の上段の仕掛けもそう
バナナを3扱いにして順番に持ち上げるとかそういうのをピクトでやるなと

557 :
4人から全然わからん

558 :
ぼくのかんがえたさいこうのピクト

559 :
まあそこは気付かなかった俺が悪いと思ったわw
でもそこ解かないと進めないのは投げ出す人多そうだなと思ったわ
まあそんな俺は今4桁で四苦八苦して正月から死のうかと思ったわ

560 :
ピクトは基本のアイデアを出す人が複数いる感じだから
誰が担当かによっていろいろあるわな

561 :
何か知らんが緑の氷出てきて8人まで来た
脚立消えてないがまだどこかに使うのかね?

562 :
牛乳と青汁有る所の視点変更というか枠外の矢印に気付かなかったわw

563 :
>>561
9人取ってもまだ使えるな
で、やっとこクリアしたんだが最後の足し算の魚は意味があったの?
魚を+1と数えてたんだが

564 :
魚「から出たメモの示す数字」でしょ

565 :
ああ、そういう事か
ちょっと酢でも飲んで頭柔らかくしてくるわ

566 :
脚立全然置けなかった
製氷ボタンも反応悪いし

567 :
製氷ボタンは押す必要がない
ピクトを5人集めれば怪しい氷は勝手にできる

568 :
…と思ったが二人でもできたわ。人数じゃないんだな

569 :
製氷ボタンはなんかフラグがあると思う
最初やったとき5人集めていても反応なくてどこを押してもできなかった
やりなおしたときはいつの間にかできていたので何がきっかけかわからん

570 :
HELP!の後ろとバターの下のピクトを取って右に移動
再び左に戻るとランプが消えて氷ができるよ

571 :
http://www.dojo.com/game/abandoned
submachineの作者なのかな?

572 :
Pastel Gamesのサイトには上がってないと思うんだけど

573 :
面白いけど電球一個見つからん・・

574 :
法則

575 :
シークレットのyで詰まったけどなんとか見つかった
メールは、、まぁ送らなくていいや

576 :
・貼り紙をめくり「ピクトさん」GET
・冷蔵庫左側面を見る
 →カレー+ピクト+魚
・冷蔵庫から「魚」「ミルク」「青汁」GET
・HELPの文字裏から「ピクトさん」GET
・製氷ボタンを押す
・魚から「ピクトさん」「メモ」GET
 →SHIFT×
・上段アイテムを順(蕎麦/缶詰/バナナ/缶詰/バター)に持ち上げ、バターから「ピクトさん」GET
 →1そば、2と4缶詰、3バナナ、5バター
・ミルクの牛をどけ「ピクトさん」GET
・青汁裏から「ピクトさん」GET
・野菜室から「ネギ」GET
・冷蔵庫右裏に、曲がったネギを使い「脚立」GET
・ネギを伸ばす

577 :
冷蔵庫下にネギを使い「缶切り」GET
・冷凍庫から「緑氷」GET
・脚立に緑氷を使い「ピクトさん」GET
・冷蔵庫前に脚立を置き、冷蔵庫上から「缶詰」GET
・缶詰に缶切りを使い「ピクトさん」GET
・白缶詰に青汁を使い「ピクトさん」GET
・パス(1186)を入力し「ピクトさん」GET
 ・30+45+1111
 ・カレー:30日
 ・ピクト:1〜8の合計=45
 ・魚:!入力時にシフトを押さないと1=1111

★がっかりエンド
・上の通り

★みんな仲良くシェアエンド

578 :
submachineって次でラストなんだっけ?
最近の大作ぶりは凄いから残念だなぁ

579 :
>>571
面白かったんだけど、submachineへの言及が一切ないのがちと気になる
オマージュというつもりなのか、オリジナルと関係があるのか?
作者のサイトには脱出ゲーもあったんだけど
こっちはSegrario's roomに微妙に似てるんだよね
単に好きで雰囲気を似せてるんだろうけど
海外のユーザーはその辺おおらかなのか
「submachineの模倣としてはよくできてるよね」という反応みたいだ
確かによくできとる

580 :
>>575
yどこにあった?

581 :
電球がついてないブロックの底

582 :
>>581
おお。ここだったのか、サンキュー。
掘るとこばっかり探してた。
メールは送らないけど、
こういうの見つけないと気が済まなくてw

583 :
メールでHDもらえるのは攻略が出るまでの期間じゃなかったかな?
2もリリースと書いてあったし連作予定みたいだね

584 :
ある幽霊屋敷からの脱出 Room10
ttp://flgjkn.web.fc2.com/horror/

585 :
>>571
キューブを参考に8つの部屋の色を変えるとこで苦労した
黄色系の三色が微妙で…
最上段にある、グレーのキューブの取得もイマイチ
フラグ的なものがわからんかったな

586 :
>>585
グレーのキューブはいじってるうちにレバーが降りるようになったけど
同じく何がポイントかはわからなかった
あそこだけちょっと消化不良な感じだわ

587 :
>>585
色盲?

588 :
ピクトさんをさがせ!132(タカシくんちの冷蔵庫編)
分岐…こんなのアリ…?

589 :
>>584
このゲームの人はこれ以外作らないんだな

590 :
Favorite Escape 11
ttp://sp-cabeza.jpn.org/game/fecb.cgi
目玉焼きにした

591 :
Favorite Escape 11
ttp://sp-cabeza.jpn.org/game/fecb.cgi
目玉焼きにした

592 :
だぶった
ごめん

593 :
脱出ゲーム王のサイトのロゴ、
「王」の上にミカン乗ってるけど前からだっけ?

594 :
ホントだね。正月の期間だけ橙を乗せてんのかね

595 :
みかんがみっかんねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

596 :
審議中
    ,、_,、 ,、_,、
  ,、_('・ω)(ω・`)、_,、
 ('・ω)u゚  ゚ uu(ω・`)
  ゙uu゚( '・) (・` )uu'
    ゚uu゚  ゚uJ゚

597 :
ピクトさんをさがせ!133(初詣帰り編)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0133.html

598 :
>>595
だからクリックポイント探しゲーはきらいなんだ!

599 :
そりゃあ塀があれば走ってくると思うだろ!!

600 :
ツレゲーム5.1
http://lu-taru.seesaa.net/article/412036359.html

601 :
>>597
パックンフラワーに対する仕打ちがあんまりすぎてワロタ

602 :
>>600
くそ簡単なのにアニメーション遅くてイライラした

603 :
ツレゲーは個人的に脱出ゲームの理想的な形だと思う
ギミック至上主義だから

604 :
>>597
だからクリックポイント探しゲーはきらいなんだ!

605 :
Monster House
ttp://yonashi.web.fc2.com/games/015.html

606 :
ホラー風味ありかと思ったら何これかわいすぎ

607 :
>>605
楽しかった

608 :
書道が間違ってるのが気になったわ
Mを上→下→上の操作にするなら絵をその通りに重ねないと駄目でしょ
上→上の2つの絵しか使ってない
Nはきちんと上→下の絵を重ねてるのに

609 :
よく見ると微妙に跳ねてるから引っかけなんだろ
1発で解けたけどな

610 :
>>608
書道が間違ってるのは、わざとだと下に書いてあった気がすんだけど

611 :
上にとんがってたら上、下にとんがってたら下
と考えれば問題ないじゃね
大まかな形でさ

612 :
上下のスイッチの絵は
むしろ凄い親切なヒントだと思った

613 :
むしろスイッチの絵を見なかった

614 :
計算がマイルール過ぎるわ

615 :
ミスった

616 :
dimroom
ttp://mofumofucity.com/dimroom.html
初作品だそうだ
アップにしないと視点変更できないとことか、
数式パスのヒントが微妙とか、問題はあるけど
画面はきれいだな

617 :
これいちばんあかんやつや

618 :
CP探しゲーぽいし爽快感なさそうなので途中で投げちゃった

619 :
ブログ見た感じだと結構向上心あるっぽいし
サイトのデザインも綺麗だから期待しとく

620 :
どうしても上から目線になっちゃうからイヤなんだけど
しょっぱなからこの手の計算繰り出してくるのは
先が不安

621 :
本当にねー
なんでみんな紙に問題書いて出しちゃうかね
ツレゲームを見習え!(超上から目線w)

622 :
脱出ゲームで算数はやりたくない
本棚の色とか絵は好みだ

623 :
本棚めちゃめちゃきれいやな
こういう美的センスのある人はゲームもいいの作るよ

624 :
simple escape
ttp://nagamochi.air-nifty.com/blog/2015/01/simple-escape.html
simple escape2
ttp://nagamochi.air-nifty.com/blog/2015/01/simple-escape-2.html
以前からアレな雰囲気が漂ってたところだけど、どうもハンコゲーム作る気満々のような
現状「触ったりアップにできるけどなにもない」ところに、順繰りにパスヒント
仕込んでいくんだろうな…

625 :
シンプルっちゅうわりにはムダが多い印象

626 :
>>624
何でどっちもこたつのコードに近寄れないのか
やる気無くすわ

627 :
海外ものやるときに画面上で固定されて動かない広告に困ってる
スクロールしてもその場に残ってしまうタイプの広告
ゲーム画面が大きいとその広告がアイテム欄とかにモロかぶりしてしまう
あれってどうしようもないものなの?消し方や動かし方はないのか
Melting-mindsとかやりづらいったらない

628 :
画面サイズを小さくしてプレイしてるけど
アイテムが見つけづらくてつらいわ

629 :
ピクトさんをさがせ!134(森のレストラン編)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0134.html

630 :
あれを入れた時のエンディングが予想よりも大人しかった

631 :
真っ先に入れたが爆発くらいはしてもよかったな

632 :
天井が盲点だった
>>630-631
精神に来る系のネタを期待したんだが、
今日びそっち方面はヤバいかw

633 :
土木の求人、
ひそかにこのシリーズ好き

634 :
他の判子ゲームと職業脱出は何が違うんだろう

635 :
集める系だから

636 :
>>634
やる気?

637 :
分かりやすい、サクサクだからじゃね

638 :
職業よりはファンキーランドのやつの方がマシかなあ
職業は三色ボタンのアレが唐突で

639 :
ファンキーランドは
でかい音量でBGM鳴らして
いちいち個人情報の入力を求められた
過去の印象が悪すぎていまだに嫌だw

640 :
ぜんぶ 最低年齢→女 でやってたな
おっさんだけど

641 :
ファンキーを職業やその他ハンコといっしょにするのは流石に失礼すぎる

642 :
同意

643 :
えー
ファンキーの果物やアリスグッズを集める奴も
ハンコ系列だと思うけどなあ
画面は格段に綺麗だし、まあパスとかも
それなりに凝ってはいるけどさ

644 :
他に目的があって、人寄せのために脱出ゲームを使いたい→ハンコになる
脱出ゲームが好きで、良い脱出ゲームを作りたい→ハンコにならない

645 :
ファンキーは
「小奇麗な絵にして、難易度はこれくらいで、更新のペースはこれくらいで…」
という商業臭が凄まじいから嫌

646 :
商業臭が凄まじいから嫌という発想がきんもちわるい

647 :
むしろ無料なのによくあれだけのレベルのゲームを毎週キッチリ新作で出してきて凄いなーとオモ

648 :
ファンキーは絵が綺麗だからプレイしてる
ガトメもそうだった

649 :
ファンキーは簡易系なのにゲームに関係ない小物までしっかり描きこんでるところに物凄いこだわりを感じる
体調崩したって作者コメントをよく見かけるからマゾいなとすら思う

650 :
ゲームの内容とかはともかく
あそこはサイトの横幅が異常に広いから妙に腹が立つ

651 :
ゲーム画面が見やすい程度の幅でしか開かんよ

652 :
横幅はずらせばいいが、
縦長のFlashは困る

653 :
ヒントのキャプ並べるから縦長で画面に収まるぐらいが一番ありがたい

654 :
ゲーム内容についてもこれぐらい盛り上がれば良かったんだが

655 :
久々にGotmailやってたんだけど
「スウィートホーム」の続編ってどのタイトルか、誰か知らないかな?
スウィートホームは、奥さんが夫に監禁されて…ってオープニング

656 :
関係無いけどガトメのスマホ版って
すげーイライラするな

657 :
PC版がイライラしないとでも?

658 :
>>656
むちゃくちゃ反応が悪いよな。スレチだけど

659 :
>>655
続編なんて無いよ

660 :
サービス終了したサイトまで叩くか

661 :
別に叩いてなくね?単なる感想だと思うけど
gotmailはSNSやる前のが面白かったなあ
前バージョンのニゲピコ好きだったんだけど、もうプレイ出来ないんだよな……

662 :
ガトメの理不尽はもはや叩かれるまでで1ネタの様式美とおもってるw
ニゲぴこのタイトルに何か深い意味があったのか未だに気になるわ

663 :
[脱出ゲーム:table]
ttp://amakuchigame.blog.fc2.com/blog-entry-139.html
テーブルの引き出しみたいなの下げた後さっぱりわからん

664 :
何か出来たが
何であそこ6なんだろ・・・

665 :
>>664
椅子を横から見た形

666 :
>>664
いす

667 :
最後339じゃねーの

668 :
違ったわ

669 :
あー、あそこかー
180度回すとYESになるとか考えすぎたわ

670 :
むしろ横のパズルのほうが気になって仕方がない

671 :
甘口じゃなーい

672 :
>>670
クリア

673 :
ピクトさんをさがせ!135(王道脱出もの編3)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0135.html

674 :
季節がいつやねん

675 :
8人で詰まった
右の3個目のアイテムだけないや
あとビール使ってない

676 :
花火の形がかわええ

677 :
ビールは振れ
右の3個目は見えないだけだ

678 :
あれ音ならなくね?

679 :
鳴るよ

680 :
>>677
ありがとう!

681 :
季節外れもいいとこだなw

682 :
南国、もしくは緑の国なんだろ
まあメロンの力でも飲んで落ち着けよ

683 :
似たような部屋からの脱出18
http://dghg.bake-neko.net/similarrooms18_jp.html

684 :
掘立小屋って絵も音も良いのに、なんでこんなことになったんだろう

685 :
掘立は、初期のほが面白かったな

686 :
えっ、紹介しといてなんだが
標準的な出来だよ

687 :
掘立小屋はゲーム内に一切言葉が出ないから、
出題意図や方向性を把握するまでにちょっと時間がかかって、
そのへんが判ると結構燃える
謎解き自体はパスの解除に特化してるし、パズル系が好きなら
「合う」と思うな(カーソルを素早く操作、みたいなのが入って
こないから安心感もあるし)
初期のころみたいに、もう少し部屋数多くて複雑なやつもやりたいが

688 :
掘っ建てはほんとこのペースで出来るなら
大作思考に切り替えた方が絶対いいと思うね
他の高評価サイトに並べるもの持ってると思うのにもったいない
糞の量産してる

689 :
謎解きのクオリティは昔と変わらずなんだろうけど
「似たような〜」ばかりだとダレるのは否めない。
ひと部屋脱出して隣の部屋も同じ部屋だと目新しさがないせいかな?
普通の複数部屋の脱出ゲームだと、隣の部屋に行けるとなるとヒントが増えてワクワク感があるしな。

690 :
ここはそれなりのスナック感覚の脱出ゲーだし良いんじゃない?
凝ったのは他サイトでやってるでしょ

691 :
掘っ立てのはんこ化とかいまさらwww

692 :
ストーリー性の排除とか、ミニマリズム的な空間、
仕掛けに注意を払っている、など
見るべきところはかなーりあるよ
ただ、もう一段階飛躍できそうなんだよな・・・

693 :
ナガモチ最近急に怒涛の連発どうしたんだw
シンプルエスケープになってからまだ手つけてないけど

694 :
>>693
シンプルはそれこそハンコだから…
全部同じ部屋で、クリックポイントの設定とかもほぼ一緒
アップにできた部分の仕掛けが多少違ってる程度で、それも
回を重ねるごとに悪い意味で難解になってきてる

695 :
脱出って言ってるけど、どれもただの数合わせ、色合わせの
暗記パズルゲームでしか無いのがな
グラ凝ってるっていうのも、MYSTやDの食卓の劣化版みたいなもんだし

696 :
MYSTの劣化版的なものまでダメだというなら遊べる脱出ゲーないんじゃ…

697 :
ここで話題になるのが作者の自演かってくらいゲームとしてつまらないし、作者も気持ち悪い

698 :
nagamochi
Room's Room
その日暮らし
あける。
掘建
↑紹介サイトにNG機能があれば真っ先に入れる

699 :
なんとか学園と同じで誰も相手にしなきゃ紹介もしなくなる

700 :
うーん、そうかな
俺が紹介する場合は好きな作品だから
相手にされるとかじゃないけどね

701 :
でもまぁ紹介数が多すぎて追いつかないぜ!なんて事態にはならないだろうから
今後も面白そう楽しかったって作品があったら懲りずに紹介してよ

702 :
>>698
そういう意味ではピクトのサイトは
安易なハンコは許さんという姿勢が見える

703 :
escapemen

一番NGに入れるべきなのはURLにこれがあるやつだな

704 :
だね

705 :
雑談スレで語りなよ

706 :
すまんな自演に巻き込まれたようだ

707 :
flash脱出ゲームの総合スレがないからここが総合スレの代わりになってんのか
攻略なんてされてないからもう総合スレにしちゃって良い気がする

708 :
たまに攻略→激しい雑談に発展→雑談スレ行け
という最近の美しい流れ

709 :
良いブラウザゲーム作る作家もここ見に来る人もどんどん減ってるし
雑談スレを分ける必要も無くなったかもしれん
昔はレイムとか妖精さんと一緒とか痛い人が居て盛り上がってたけどもうそういう時期も終わった

710 :
レイムって何か聞いたことあるな
微かな記憶だけど電波だったような

711 :
攻略はここで時間差一問一答繰り返してる間に攻略サイトで
全工程が公開されてることが多いしな。
そうなった途端ここでちびちびやってた応答が全て無駄レスになるジレンマ。

712 :
ここ一年くらいの新しい作者の中で、質がともなってて、継続して作ってくれてるとこってyonashiくらいなんだよな
あとはハンコ作者ばかりが増えてる

713 :
いきなり最初からわからん
1R1だのSS1だのがヒント?
ttp://onamis41.free.fr/onamis_8.html

714 :
>>713
ONAMIS久しぶりだ!
ただ、ここ相性悪いんだよな・・・
とりあえず最初は5x5+1=26のグリッドをアルファベットに当てはめて
UNLOCKを押す
そして気力が尽きた

715 :
壁に薄く書いてあるアルファベットが気になる

716 :
完全にエスパー向け

717 :
googleplayで評価見たら3.0で意外と高いな(個人の感想です)とおもったが
評価1件しかなかった

718 :
>>714
ありがとう
隣の部屋にいっても全くわからないからもう無理だw

719 :
>>718
隣の部屋から戻るには
OPENとなるようにボタンを押す
でも書き順が微妙

720 :
地下降りて本拾ってロック解除して隣の部屋入って
本の内容と照らし合わせようにも意味不明でギブ

721 :
ttp://www.flash512.com/esc-games/escape92/
ドラグじゃなくてもよいぞ

722 :
なんで急にドラッグしなくてもいいものを作ったんだろう
床のパネルがめんどくさいな

723 :
ドラッグじゃなくてもよくなったのはありがたい
スコアの計算がどうなっているのかようわからん
月をとったとたんマイナスになってそのあと増えていったけど
4分でクリアしてもマイナス値のままだ、どういうことなん?

724 :
名前も入力しなくて良くなったんだぜ

725 :
ここ、ピクトさんみたいに複数の人で作ってるんじゃなかったっけ
いろいろリニューアルしたのもあるけど、新しく入った人が
作ったとかありそうだな
引き出しの計算はイマイチ納得できないw

726 :
ちょうどまとめスレで似たようなIQテスト見たから問題なくできた
初見だとちょっとつらいな

727 :
http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/

728 :
Tomateaきてるー

ttp://www.tomatea.com/games/one_holiday_scene/

729 :
One Holiday Scene
http://www.tomatea.com/games/one_holiday_scene/

730 :
パネル2枚、車はタイヤ残り1個以外は組み立てて詰まった
クローゼットの上と、右チェストの一番下が開いてない

731 :
電気消して中を確認

732 :
ありがとう!
クリアした

733 :
左右のヒントってどれ?

734 :
テーブルの上と窓

735 :
わからん
完全にはまった

736 :
星と月の下の数字を
窓の星と月を左右に割り振ったものと対応させる

737 :
最初の左右が糞問
それ以外はいつも通り

738 :
星の形違うやん
ツリーに同じ型の星あるやん・・・

こんなとこに詰まってたとは
ありがとね

739 :
テレビに映ったアレ、黄色い飾りだけ他と揺れ方違うのが
何かのヒントなのかと思ったがそんなことはなかったw

今回のはOne Scene縛りのせいか、微妙にあっちこっち引っかかったな
左右のボタンが一番難解で、某サイトのSpoiler見てしまた

740 :
これ、悪いミスリードだよな

741 :
tomateaにしては珍しく微妙に微妙だった

742 :
前回からすでに微妙になってたけど今回で更に加速した
中の人が変わったとかあるんかな

743 :
写真の裏見れるの気づかなくてドン詰まってたわ
疲れた

744 :
Y氏の部屋への脱出
http://www.mildescape.com/escape102.html

745 :
てっしーきたあああ

746 :
やっぱり徹しーが一番好き
でもちょっと不安定な感じなのでヒヤヒヤ見守ってる
仕事が忙しいというだけならいいが

747 :
ピクトさんをさがせ!136(誕生日編)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0136.html

748 :
Y氏のカードキーがわからん、、

749 :
え、コナン?

750 :
>>744
ノーマルEDは出したけどハッピーコインが見つからん

751 :
おおなんか一気に来た

752 :
>>744
カードキーバグってない?
数字順にステッカーのアルファベットを並べ替えると
「TOTAL32」になるはずなんじゃ?
全然ならないんだけど

753 :
>>752
うん、足して32になるように数字入れたらいい

754 :
>>753
それはわかったんだけど
LOT2AT3→TOTAL32はカンでやるしかないのかな

カードの右下の番号で並べ替えるのかと思った
でも番号通りにやってもTOTAL32という文字列にならない

755 :
考え方が間違ってる
6番目の文字、2番めの文字、3番目の文字、、と並べていくんだよ

756 :
>>755
あー、そういうことか
スマンありがとう

757 :
HCは、ピクト方式で

758 :
思考の裏をかいてくるね 最近のテッシーは

759 :
真実はいつも二つ!

760 :
入口のドアと
スクラッチカードに気が付けなかったところが一番のポイントだった 

761 :
生活観あふれるご飯だった

762 :
今回のテッシーは趣向がかわっていた
一瞬パクリかと心配したけどコナン作者の著作権もちゃんと申請してたわ

763 :
てっきりコナン脱出ゲームを依頼されて作ったのがてっしーで
依頼元から頼まれて宣伝してるのかと思ってたけど違うの?
ただコナンのファンだから無料宣伝してるだけ?
ここはよく友人のお店の宣伝をしてたくらいで
無関係な宣伝は今までなかったから考えもしなかったけど…
スマホがなくてプレイできないから確認できない

764 :
>>747
箱空ける前、というかあれが箱だと分かるまでが面倒だった

765 :
>>761
まだクリアしてないけど、
もしかしてまたイカちゃんのご飯?
イカちゃん見ると一気に現実に引き戻されてガッカリするw
CGの食事の方が好きなんだけえどなぁ。てっしーのとこは。

766 :
テッシーも宣伝に乗っかったか〜
コナンは2ちゃんでもステマくさいのが多いと思ったがこんなとこにまで出てくるとはなぁ
しかしノーヒントでコナンをパスワードにするのはないな

767 :
額と同じイラストが入った写真立てに英語でのロゴが入ってるんだけどageにマジレスしても無駄か

768 :
うん、5文字の英字はあそこだけだしアップになるしね

769 :
スクリーンセーバーは行き詰まって放置してて偶然気づいた

770 :
http://minigames.squares.net/maymay/ra001.cgi

丁寧でサクサクすぎるけど絵が綺麗

771 :
>>770
だれかに絵柄が似てる

772 :
>>770
掃除機どこで使うんだ

773 :
自己解決
消えないのか掃除機は

774 :
>>771
これこそリゾートの人の作風じゃないか?
モップの柄が背景に紛れて見にくかった(細かいw

775 :
>>771
Neutralさんのミニ脱出っぽい絵だと思った

776 :
かえる? 3
http://kaerubiyori.web.fc2.com/deru/kal_03.html

777 :
>>776
些細なことかも知れんけど
ゲーム画面の左上にちっちゃい四角があるのがすごく気になる

778 :
謎解きが糞すぎる
オセロとかしょーもない事をさせんなよ

779 :
面倒臭過ぎる
オセロであんな問題出すなら引っくり返せるようにしといてほしいわ

780 :
盤面キャプってペイントで駒をぽちぽちコピペしてみたりしたけど何も浮かばなくてギブアップ
残念

781 :
海外のだけどENAGAMEがほぼ毎日新作が出るし
煩わしい計算とかないからやりやすい

782 :
>>780
たぶんそれ重要なヒントを抜かしてる

783 :
>>781
ENAも少し前、全てのパス解除にパズルを組み込む傾向があって
(あれも製作者によるのかな?)結構ウザかった。
所詮アイテム入手前の一手間なんだからもっと手軽でよいのに、
ルール不明なものや10個以上の記号を覚えるもの
色の区別がつきにくいものなど…

逆に最近のはパスコードを見つけるまでがフラグで、解除は順番に
1回・2回・3回…とボタンを押すだけなのが手抜き臭いがw

784 :
最近のENAの何がいいって、拾ったものが何だかわかるのがいい。

785 :
それ判る判るw

国内でも拾って何だか判らずに困るのもたくさんあるし
日本と様式が違ってても、自分が知らない物でも
ああこれかって判るのいいよね

786 :
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い


10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!
....

787 :
あける、このまま魚シリーズ続いたら嫌だなw

788 :
>>787
今のままで充分嫌だから問題ない

789 :
デカイ声じゃ言えないが、あけるシリーズが何気に好きだ

790 :
新作が上がるとついやってしまう>あける

791 :
缶ジュースだけじゃなくて、缶詰でも瓶でもやりようはいくらでもあるのに
いつまでも変な缶ジュース作ってるところが所詮ハンコ
ハンコは低レベルで完成しきってて成長が見えないところが嫌い

792 :
最初のうちは、これから育って「解体」みたいになっていくのかな〜
と考えたこともありましたw
缶ジュースが全てでも別にいいと思うんだよ。
毎回意外性や目新しい内容があれば。
缶の表面だけで色合わせやら数字合わせだけじゃ飽きるよね。

変わらないのがいいという人もいるんだろうけど。

793 :
ピクトはまだいいとして、はじめてシリーズは飽きた
アイテムは違うけど、台詞が同じすぎて既視感ありすぎ

794 :
ストーリーものやりたいな、
オススメある?
攻略スレで聞いて申し訳ないが、、

795 :
ストーリーものなら、すずなりさんかな
しんみり系が多いけど

796 :
ストーリものと言えるか知らんけど
この正月にMy Diamond Babyとゲルマンのゲートデロシリーズを一気にやって
古くても面白いのは面白いわと再認識した

797 :
>>795
すずなりさんは、やり尽くしてしまった、、

>>796
ゲートデロは面白かった!

798 :
最近はアプリに多いんじゃないかな>ストーリーもの
まんま、ストーリー性のある脱出ゲーム って検索するといっぱい出る

話は変わるけどニートのホラー、侮ってたら画像めちゃくちゃこえーw

799 :
脱出行為自体がひとつのストーリーとなるような
そんな作品をお待ちしております

800 :
すずなりのストーリーは全部スキップする

801 :
ちょっと感覚ずれてるというか、人柄が悪い方向に出てるからな>すずなり

802 :
ピクトさんをさがせ!137(ある冬の一室編)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0137.html

ツレゲーム5.2
http://lu-taru.seesaa.net/article/413581298.html

803 :
ピクトあっさり
ツレゲームみたいな作品は好きだ
また長編も作って欲しい

804 :
イタゴラが肌に合わないので避けてたけど
ツレゲームは案外楽しめた
初めて手出したわ

805 :
ピクト天気で苦戦した横並びだとばかり…
縦かよしかも午前午後とか分かりにくいわw
アイテム全て使い済み
最後の1匹がわからん
布団、ドア、絵、テーブルの裏、棚裏などゲット済み

806 :
ツレゲーム面白かったw

807 :
法則発動

808 :
ストーリーもの...
人生波&粒子 は?
合う人と全然ダメな人がいると思う。オレははまった。

809 :
ニンジャツール使ってるページ嫌い

810 :
no-script使ってるから俺も嫌い

811 :
マスゴミ・売国奴・医療業界が隠そうとする真実-------------安楽死--------------------

安楽死旅行企画が大人気|竹田恒泰チャンネル

https://www.youtube.com/watch?v=XmP1TRsAe88


死刑制度がある方が人道的なのだ!佐藤優が意外な逆説を語ります。

https://www.youtube.com/watch?v=WCSPNswwZ-I

武田邦彦:安楽死と大麻、そして売春・・・オランダに学ぶ

https://www.youtube.com/watch?v=nWV8YOY39tw


安楽死党

https://www.youtube.com/watch?v=8nU2UaSlGx0

安心して生きるために---------------------------------------安楽死制度--------------------

812 :
http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/

813 :
アリスハウス10きてた
http://funkyland.jp/game/alice-house10.html

814 :
脱出温泉3
の序章が来てたけどなんか人を選ぶ脱ゲーになったかも
http://senkouemaki.com/onsen/onsen3_prologue/

815 :
できねー
unity外しちゃったんだよw

816 :
黄色い画面でどこクリックしても反応しない
5分間クリックポイントさがしくそげーと思いながら過ごしたわ

リロードしたらオープニングあった

817 :
スタート押してからしばらく待ってると始まった

818 :
「48時間でゲームを作ろう」系のエントリー作品らしい
What Do We Do Now?
ttp://www.baconandgames.com/game-wdwdn-ggj2015/

何をすればいいか、自体を判断して進めるあたりは
昔の星探っぽいかな
ずっと重低音が響いてるので音カットしてやった方がいいかも

819 :
Maymay 2nd Room
http://minigames.squares.net/maymay/ra002.cgi?MAGT=P

820 :
Early Evening Escape
http://www.tomatea.com/games/early_evening_escape/

821 :
>>820
前回、前々回と微妙だったから文句が多かったのかは判らないが
今回えらく簡単だな

822 :
tomatea
クリアしたけど、あの箱は何だったんだ?

823 :
わかった。箱の中にアイテムが入ってるんだな。
箱のまんま使えちゃうから意味わかんなかった!

824 :
クリーム、黄色かよ
なんかいろいろ微妙だな

825 :
いい難易度

826 :
ね? どうです? いいでしょ? フフッ
て感じ

827 :
Mild Escape
騎士の部屋からの脱出
http://www.mildescape.com/escape103.html

828 :
部屋がflash512っぽいw
NESWは引っ掛けなのか俺が勝手に引っ掛かっただけなのか

829 :
>>828
やっぱそう思ったかw
これ512じゃんてなった

830 :
ダイヤルがついてる所は開かんの?

831 :
そこは開かない

832 :
HCがそこから手に入ると思わなかったので少しびびった

833 :
テッシーこういう部屋も作れんのか
センスいいなぁ

834 :
てっしーの「○○だね!」とか「××だなあ」みたいなメッセージは
あんまり過剰なのはウザいと思ってたけど(初期のころとかちょっと)、
まったくないと寂しいもんだな

835 :
うざい でもないと寂しい
つんでれだね!

836 :
今回のは妙に画面が暗く感じる

837 :
実際暗すぎて見辛かった。
こころなしか、いつもよりやりにくかったしなー
でもたまにはこうして違う雰囲気の部屋も作って貰うのも嬉しい。

838 :
512も知らないのか

839 :
自分も暗くて途中でやめた

840 :
ゴーマリソンなら

841 :
>>838
知ってたら何だというのか

842 :
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0138.html
ピ(

843 :
room4 Cafe
http://ichima.chagasi.com/room4.html

844 :
>>842
最後の緑にちょっと笑ったw
分からなくてずっとネズミの穴で待ってたわ

845 :
暗号わかんね。

846 :
>>845
最初に123と表示されてるのがヒントですな

847 :
2だけ3箇所あるのがなんかちょっとモヤッとするなー

848 :
あー、やっとわかった。わかれば納得だな。

849 :
>>846
最後の暗号なるほど

850 :
犬マーク貨幣の犬の客なんだな
代金貰うの忘れててウロウロした

851 :
最後の暗号はドラ見てからそっとタブ閉じた
意味不明すぎる

852 :
犬なのにドラさんもSPICYもキツネと書いてたw

853 :
最後のパスは…なんつーか、「こういうのはアリなのか?」と
悪い意味で意表をつかれた
「コーヒーの素」とか、いろいろ微妙だな(せめてどっかで
水をゲットしたかった)

854 :
最後のパスが良ければかなりいい出来なのに
なんかもったいないな

855 :
最後のパス分かんなくて、結局「1が2個、2が4個、3が」と考えて合わず、
もーなんだよ!と思いながら1つ目のボタンを連打したらいきなり正解で
なんでそこで合ったのかサッパリで終わってからも悩んでたけど

ここ見て、そうかドラか!と思って攻略見てがっくりしたわ。
ねーよ。

856 :
>>855
全く同じでワロタ
あとなんか犬の箱開けないままクリアしてしまった

857 :
筋が悪い

858 :
ヒントの提供が下手な作品の典型的パターンって感じ

859 :
暗号ワロタ

860 :
Imprisoning Ward Escape
http://www.flash512.com/esc-games/escape93/
ドラッグじゃないぞ

ブラックユーモアで笑った
しかし全く512らしくないな

861 :
BGMoffにしても消えん

862 :
ここの住人ってリドルとかやる?
全然解けないんだが

863 :
>>860
ベッドのTUV、総当たりしてしまった
なんだったんだろう

864 :
>>863
じいさんの頭のカタチ と枕ww

865 :
>>861
アイテム取る前なら消せるが1個でも取ると消せないみたいだな

866 :
>>862
俺も含めてやってる人間は結構いるとは思うんだが
間違いなくスレ違いになるからなぁ
昔はクイズ雑学板に当該スレがあったんだが今は見当たらないようだ
というわけでどこに誘導すればいいのかもわからん
すまんね

867 :
>>866
thx
仕方ないね

868 :
リドルって作り手の親切さとかが脱出ゲーム以上に重要よな

869 :
BLUE
http://yonashi.web.fc2.com/games/016.html

870 :
>>869
素晴らしい

871 :
てっしーなんかの昔からの作者以外では
洋なしとDETARAME FACTORYが安定している感じ

872 :
洋なしさんはこんなにいい作者になるとは思わなかった

873 :
細かい絵の変化が楽しいな

874 :
適度な難易度で良かった

875 :
細かいところまですごく丁寧に作ってあって感心した

876 :
もう少し難しくてもいいかもと思ったが、
それにしても素晴らしいね

877 :
毎回違う作風で作ってきてくれる作家はいいね大好き

878 :
>>862
フリーの謎解きゲーム紹介&攻略 Part11
ttp://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1381136876/

こことかどう? 元々WEBの画像クイズとかもやってたスレだが
どのリドルやってるのか教えてクレクレ

879 :
http://coconutspark.jpn.org/bu/bu058.cgi
ブ(

880 :
>>869
いいね

881 :
>>869
みんなが良いといってるからやってみたら
マジでこれはいいね

882 :
洋なしさんは初期の頃は正直あんまりだったけど、どんどんと良くなってきたね
自分はゲーム作れないのであれこれ言えないけど、やっぱり評価が高いゲームは面白い
これからも自分のペースで良い作品作ってほしいな

883 :
何この自演臭…

884 :
やったみた

それほどでも?

885 :
いや、自分はやってみてから判断するよ

・・・うん、なにがいいって?

886 :
演出が凝った作品てあんまないからな

887 :
いいねって言うレスが続くと自演とか言い出す人はこのスレ見に来んなよ
回線切ってってどこにもアクセスすんな

888 :
ここんとここのスレで思うのは、無駄に評価が厳しいというか、小学生みたいなクレームが多いんだよな
馬鹿でも解けるようなのじゃないと駄目な、超高齢化か超低年齢化の極端になってるんだろうな

889 :
仕掛けや演出が凝ってるところはちゃんと評価されてる
ヒントの出し方が下手なところや、謎解きパスしかない作品は酷評されるけど

890 :
好きとか楽しかったとか言う意見に難癖付ける人が多いよね
人それぞれ好みも違うんだから、感想も違って当たり前なのに
それとも、自分の意見以外は認めたくないんだろうか
本当に良く分からん心理だなと思う

891 :
感想へケチつけてるんじゃなくてスレチへの不快感じゃないの?
面白いよ←面白くねーよ みたいな殴り合いは見当たらないんだが?

892 :
>>888
馬鹿でも解けるようなのじゃないと駄目
      ↑
ピクト持ち上げ民の真相

893 :
yonashiは特に演出のセンスがいい
謎解きも癖はあるがそこそこおもしろい

894 :
>>883
他ではそれが通用するかもしれんが
ここはそういうスレじゃないんだよ
ギスギスしたもの持ち込む前に半年ROMれ

895 :
今日び、半年ROMっても「半年ROMれ」なんて言葉は見られないと思うぞ

896 :
>895
もういいから

897 :
半年ROMれとかw

898 :
ギスギスしてんのがすぐ上にいて笑える

899 :
いいね

900 :
このあたりでロバミミさんが来るといいね

901 :
よし、これから全員半年ROMろうな

902 :
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    お断りします
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

903 :
ピクトさんをさがせ!139(コンビニ編)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0139.html

904 :
5000円ww

905 :
俺がヒント無しでクリアできる難易度だが最後ひでえw

906 :
50の切れ端どうすんの…

907 :
バッドエンドかと思ったわww

908 :
>>906
2つ繋げてぺたっと

909 :
チューリップの庭
http://sanpoman.web.fc2.com/gameplay_tulipgarden.html

910 :
>>901
半年と言わずもう来るな

911 :
釣竿の使い所探し回った。

912 :
移動用の地図は便利なんだが
最後上空から見た絵のややネタバレになってて残念だな

913 :
エンディングにかいてある文章とか
幼児用の絵本みたいだな

914 :
>>913
この人のはいつもこんな感じ
絵本というより、小学生の作文みたいな
全体のグラがかわいいのと、移動が微妙に
不親切なのも持ち味っちゃ持ち味か

今回は、ハシゴ降りた廊下からパネル取得するのと
屋上から庭を見下ろすのがわからんかった

915 :
最後の上空からの見たら普通に出られるよなアレ

916 :
この人のは屋内ひと部屋のみの作品はいいんだが
屋外になると移動がほんとに相性悪くてつらい

室内の移動が、部屋の中央に視点をおいて体を回転させる感覚としたら
屋外の移動もそれと同じ視点設定になっているみたいで
右へ進んでるつもりが同じ場所でぐるぐる回ってるだけみたいになるんだよね
慣れればいいんだろうがなかなか慣れない
今回は地図のおかげで後半だいぶストレスが減って良かったわ

917 :
掘っ立て小屋さん
暗い迷路からの脱出
ttp://dghg.bake-neko.net/darkmaze_jp.html

ひさしぶりにがっつりマッピング必要系(少なくとも自分は
マッピングなしではムリだった)

918 :
>>917
脱出はできたけど壁の郵便マークが並んだみたいなの
意味がわからんままだった

919 :
引き出しの開け閉め

920 :
そうだったのか
開けたり閉めたりしてたら石が出てきたからなあ

921 :
金庫みたいなのの扉にあるヒントは…
場所はすぐわかったんだが、壁の方を探してたw

922 :
Find 10 Yellow Cupcakes
http://minigames.squares.net/maymay/fa001.cgi?MAGT=P

923 :
でかいカニ
ttp://www.esklavos.com/escape/the_big_crab_escape/

924 :
大きい蟹を待ち構えていたのに…

925 :
蟹がいぬとは怖いかに

926 :
>>922
1ダースもカップケーキ食わんとあかんのかw

しかし「イエローカップケーキ」ってなかなか不穏だな

927 :
プチシュークリーム詰め合わせみたいな指先でつまめるミニケーキなのかも

928 :
>>922
エンディングのカップケーキの色とかYummy!とか外国の方が作ったみたいなセンス
可愛い

929 :
>>922
ケーキの元作ったけど型に入れられない

930 :
ケーキの作り方は本物と似てるから知らないと難しいかも

931 :
>>929
アイテムの再利用
「カップ」ケーキだからね

932 :
ありがとう

933 :
>>925
だれうまw
カニいなかったなw

934 :
>>933
日本へのリスペクトだなw
clubとcrabをわざと間違えてるんじゃ

935 :
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0140.html

936 :
>>935
最初のヒント見ないで
2度目のヒントだけ見ると
あそこが開かないな

937 :
>>935
…ああ、パスワードってそういう…

938 :
>>935
なんか懐かしい感じw

939 :
ヒヨコカクレンボ21
http://escapegamehint.blog.fc2.com/blog-entry-3220.html

940 :
>>939
なんかスゲー久しぶりだと思ったら、作者さん多忙なのか

懐中電灯直撃でビックリ目になったヒヨコに癒やされた

941 :
The Goddess Temple Escape
http://www.flash512.com/esc-games/escape94/

512らしい512

942 :
music offにしてもoffにならないやつ

943 :
>>941
黒いブロックの使いどころに悩んだ

しかしこういう「ゲットしたアイテムをどっかにセットして新しいアイテムを」系で
鍵が出てきたら、もうそれで脱出させてくれって気になるよなあw

944 :
>>941
ゲームはじめにユーザー名みたいのを入力しなくてよくなった
アイテムもドラッグしなくてもクリックだけでよくなった
使い勝手が楽になったよ

945 :
いきなり首がとれてビックリ

946 :
Game One(!)
http://minigames.squares.net/primera/prra001.cgi

947 :
>>946
微妙だな
数字や文字が多すぎるような
もっとモノや仕組みでお願いしたい・・・

948 :
絵とか音とかサイトの作りがカタツムリの所と激似
同じ作家さんかな

949 :
対象スレ:FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part35

キーワード:minigames.squares.net

>>770
>>819
>>922
>>946

950 :
英字3文字のヒントは捻りすぎのような気がしないでもない
でもアレが無ければ簡単すぎる

951 :
額とドアのネジはプラスドライバー使うタイプの方がよかったんじゃないかなーと思った
コイン使っちゃったあとで、もしかしてネジにも使うのか、と焦ったよ

952 :
カレンダー二回使うのは迷わせるだけだな

953 :
ひっかけのつもりでやったんだろうな

954 :
Morning Room
http://neutralx0.net/room/morning.html
実験的ミニゲームとのこと

955 :
neutralついに新作来たかと思ったが副産物のミニゲームなのね
まあそれでもありがたい

956 :
何故俺はGOATを羊だと思ったのかについて

957 :
右上にMini Riddleと書いてあるから厳密に言えばスレチだなww
Neutralがスレチとかw

958 :
はじめてのひなまつり
http://www.no1game.net/games/myfirst/game0011.html

してやられたから珍しく貼っとく

959 :
>>954
最初 i と l 間違えてつまづいたけど後はスムーズだった
よくできてる

960 :
>>954
ドーナツの下のメモを全く使わなかったんだが

961 :
>>960
そんなに猫が好きなのか

962 :
あれベーグルだろドーナツじゃなくて
だいたい飯と一緒にドーナツ食うやついないって

963 :
>>961
いつもの癖で額縁の4角クリックしてたら勝手に空いた

964 :
>>962
ベーグルより穴大きいし砂糖でテカってるしパンならトーストがあるからドーナツの方が自然だと思うけど
組み合わせとして不自然なのはクリックさせるためで

965 :
俺も猫適当に開いたわ
やっぱグラフィック綺麗なのは良い

966 :
最初のアレが「黒板に描かれた文字」というのはちょっと微妙だったなー
途中の反応がないから、ポチポチしてて「これでいいのか」と不安になる
1回目にiとl間違えたから何も起こらなかったしw

967 :
>>966
むしろそこが良かったと思ったが
あれがボタンとかだったらありきたりでつまらん

968 :
俺もいやだ
カチッとこないととっかりがない

969 :
結局DONUTは食後のデザートか

970 :
リドルですからね

971 :
黒板の文字押すという発想はなかった

972 :
menuわからん

973 :
ドーナツ
コンポタ
エッグ
サラダ
トースト

974 :
こういうのもリドルというのか

975 :
おまえら文字や数字でパズルやるなら
これぐらいやれよなーという
neutralからの煽り

976 :
>>971
他の作者がこれやると非難囂々だろなw

977 :
久々に頭使ったわ
新ジャンルという感じ

978 :
リドルって要するにヒント少ないだけだからな

979 :
鍵の意味が手段ではなく目的に変わったというだけだから、これも脱出ゲームと呼んでいい代物だと思うよ
普通のリドルは嫌いだがこれは抵抗なく楽しめた

980 :
しかし今回のは、小学生とかで英語がまったくダメだと辛いだろうな
…今日びの小学校高学年ならこれくらいの単語はわかるもんだろうか

981 :
元素記号や星座をググらされる脱出ゲームよりよっぽど良いけどね

982 :
>>981
そして暗号解読のための表を自作するとかリドルの範囲だよな

983 :
ヒント出さないで
これはリドルだからと言い張る脱出が今後増える予感がしないでもない

984 :
>>980
小学生なんかより、年齢が高い者ほど英語が駄目ってのが多い。
今時の中学生なんざ平気で Kongregate のチャットで英語を使っているというのに。

985 :
じゃあ全部英語版を紹介しようっと

986 :
三十路だけど日常レベルのトーストが出てこなかった・・・

987 :
ドーナツとかはすぐわかったけど目玉焼きだけはちょっと時間かかったな
目玉焼きという料理を単純にeggと訳していいんだろうか…と無駄に悩んでたせいだけど

988 :
ミニゲームとは言えneutral氏の作品としては楽しいと思えなかった
それだけ今までのが名作すぎたのかもしれない

989 :
期待されている次作がこの系統だったら嫌だな

990 :
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0141.html


991 :
かっこいいボディイイー!
似てるw

992 :
そういえばnhkはシャレにならん会社になってきたな

993 :
いいぜよw

994 :
バナナ笑った

995 :
あんな気持ち悪い緑を頭から被るとか正気ですか?

996 :2015/03/06
完成度高いなw

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