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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ31


1 :
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ30
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1552413539/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
おつ

3 :
おつおつ

4 :
おっおっ

5 :
うぽつ

6 :
琴葉茜はボイロ2になって関西弁が下手になったって話をよく聞くんだが、
関西弁にこだわるなら旧版のボイロ+の方を買えばいいのかな

7 :
なんとかして、20個くらいまとめてコンテンツツリー登録する方法しりmqせんか

8 :
YMM配布してるサイトでツールを落とすか、メモに「nc○○ nc○○ nc○○」って感じでテキストメモしておいて、ID指定で一括で貼り付ける

9 :
感謝のツリー登録として、ひとつひとつ丁寧に入れていく

10 :
ツリー登録は動画投稿時に出来るように成ってくれ
話はそれからだ

11 :
作成中
・専用のマイリス作って、素材集めの段階で登録しておく

完成後
・使わなかった素材を削除

投稿後
・マイリスからコンテンツツリーへ機械的に全部登録

これ以上手間のかからない方法は今んとこ思い浮かばないな

12 :
コモンズでもアニメや特撮の音声や背景を切り抜いただけのやつは登録しない
その人の自作素材は登録する

13 :
>>12
…「使わない」ではなく「登録しない」と書いてるところが引っ掛かるんだが

14 :
意味は察するが、じゃあもうそういうことやってること自体こういうとこに書くなよということになる

15 :
今まで肉声で投稿してたけど、ゆっくり2人に喋らせる会話形式の解説動画とか作ろうと思うんだけど
ゆっくりに媚びるなとか言われないかな

16 :
>>6
それ多分ボイロ2で追加された語尾のせいだと思う
ちゃんと調声すれば旧版と同じに喋るはず
値段以外で旧版を買う意味は無いよ

17 :
>>12
素材探してるとたまにあるよなそういうの
ゲームのタイトルロゴを切り抜いて勝手に素材化+登録お願いします!とか

と、こんなこと言っといてなんだけどゲーム特有のロゴやアイコンを完全再現した自作素材ってどうなるんだろうな

18 :
>>17
海賊版

少しでも違いがあればパロティで通るかもしれないけど

19 :
>>15
肉声で長く続けてたシリーズを途中からゆっくりにしたらなんか言われるかもだけど
(あと肉声でやりかけのシリーズ放置してとかだと言われそうだけど)
全くの新規シリーズなら、そんなに言われないのでは

20 :
前スレのついなちゃんて言ってた人へ
未だ発売してへんし開発中やしボイロ化決定したの今年やで
標準語と関西弁収録やし多分発売は来年

21 :
>>18
あーなるほど、なんかすっきりしたよありがとう

22 :
>>19
全く別のシリーズなので大丈夫そうですね
ありがとうございます

23 :
YouTubeからゆっくりを追放させないために。
https://www.change.org/p/youtube%E9%81%8B%E5%96%B6-google%E9%81%8B%E5%96%B6-youtube%E3%81%8B%E3%82%89%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%82%92%E8%BF%BD%E6%94%BE%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB

24 :
テストエンコ終わったからチェックと手直しして最終エンコすれば投稿できるのに
チェックしてる途中で眠くなって最後まで見られない…

25 :
あおいー

26 :
>>23
別に投稿禁止してる訳じゃないだろ
こういうのよく分からんのだが、つべのゆっくり投稿者って
広告収入無ければ投稿しないよってスタンスなん?
そんなん極一部だろうに

27 :
あおいー
この話嫌やー
あおいー

28 :
ゆっくりって動画の編集を凝るか、背景に動画流せば収益意見じゃないの?

29 :
字面を見る限りでは>>23は視聴者の立場からの意見みたいだね
こんな事態になった原因を「運営の悪意」と考えてるうちは何も解決しないだろうな

30 :
ライドウ荒らしって対策できないのかなあ
公式サポートにメッセージ送ってもテンプレ返ってくるだけで放置っぽいし
まじ辛い

31 :
youtube運営がゆっくりをいらないって言ってるのにyoutubeに固執するのかが理解できない

32 :
ゆかりさんとマキちゃんはなんかこうレジェンド感がある

33 :
ようつべからニコニコに来た投稿者さんの動画を見ると、やっぱ文化の違いを感じる
コメ返しとか無いし、極彩色のでかい文字が画面一杯になる演出とか、動画の最後にチャンネル登録のお願いがあったりとか、「なんかちがう」と感じる
だからダメとか言うつもりは無いけど、おなじゆっくり動画でも、微妙に違うものと考えた方がいい気がする

34 :
まあ宣伝意識、ひいてはそこからの集金意識が高いのは確かだろう
つべ以外でやれと言ってもつべくらい簡単に金出す著名なプラットフォームは存在しないのが現実だからそりゃ声も挙がるってもんだ

35 :
今じゃアニメMADですら広告つけている奴いるからな
仕組みに詳しくないから実際に金を貰えているかはわからんが

他人の著作物利用して金儲け!それが当たり前の時代

36 :
録画失敗して大事なシーン映ってないからシーズン打ち切りしたい

37 :
MADとかは音源を持ってる人の著作物の関係で勝手に広告つくときあるぞ。収益もそっちにいくようになってる

38 :
>>35
他人の著作物利用して金儲けするのがダメならゆっくりやボイロでやるのもダメになるわけだが

39 :
>>38
どっちも無許可じゃだめだろ
CeVIOで個人使用ならいけるけど

40 :
立ち絵を「使ってやってる」
ゲームを「実況してやってる」
みたいに言う投稿者が昔からなんぼかいたけど最近増えた気がする

41 :
>>39
にもかかわらずMAD だけを問題にする理由がわからんって話

42 :
チャンネル登録者が数十万とか数百万とかの大手YouTuberは収益化許可下りてないゲームやって収益化してそうだしな

43 :
https://i.imgur.com/ltLQaIY.jpg

44 :
ようつべ収益化の話は専門のスレでやってほしいなって思うわけですよ

45 :
あおいー
私もそう思うでー
あおいー

46 :
ニコニコ専門スレでもないし、別にいいと思うけどね
頑なにボイロゆっくりはニコニコだけのものって、youtubeを外様扱いしたい奴多いけど

47 :
そうでしたね
ではどうぞどうぞ

48 :
再生数稼いで収益を得ることと
ゆっくりボイロ動画制作とは直接関係ないと思うでー

49 :
セヤナー

50 :
まぁ、そもそもAquesTalk(ゆっくり)は年間6000円程度のライセンスで収益は可能だし、ボイロもyoutubeでの広告収益はライセンス免除されてるから、これらを使って稼いだところで特に何も問題ないだろ

51 :
>>48
ワイトもそう思います

>>1を見ても収益化の収の字のカケラもないし、
やはりその話は収益化スレを立ててそこでやるのがお互いのためじゃないかな

52 :
クリエイター奨励プログラムのスレない時点でお察しな感あるのがニコニコ

53 :
しくじり企業の人も、ニコニコ収益は比較すると桁が一つ違うって言ってたな
つべ以外にも上げてると重複扱い判定されるって噂もあるし、収益重視するならつべ一本に絞った方が良さそう

54 :
つまり、収益化前提でやってる人と、全く想定してない人と二種類いるわけで
収益化の話は興味が有る人間と無い人間がまっぷたつに別れるから
このスレであんまり長く引っ張るべきじゃないんじゃね?

55 :
ニコニコの衰退理由がよくわかるな
結局収益化はダメダメ、動画はあくまでも趣味でやるべきとかやってるうちに、再生数稼げるやつはニコニコに見切りをつけてyoutubeに行ったってオチ

56 :
>>54
全く想定してない人なんているの?
ほとんどの投稿者は、チャンネル登録者数1000人突破したら収益化申請出してるように思うけど

57 :
>>56
全く想定してないことはない
ってのと
積極的に目指してる
のではかなり意識に違いが有るんじゃね

58 :
漫画書きスレに似てるな
楽しく漫画描くことについて語ったり愚痴ったりしたい場が
書籍化商業化勢に乗っ取られていく感じが

ガチ勢とエンジョイ勢が一緒にいるとどの界隈もぎくしゃくすんよ

59 :
乗っ取られるて
別に現状テンプレで禁止してたり全く関係ない話してたりするわけじゃないんだから収益化の話題を悪みたいに言うのはちょっと
住み分けしたければすればいいけどさ

60 :
長く続けるには収入が必要
かといって、収入を目的にすると動画はありきたりで面白くなくなる

61 :
収益化の話題自体は全然悪じゃないんだが
様々な要因で荒れる原因になりやすいから
専用スレ等に分離した方がみんなハッピーになれる

62 :
>>59
言い方悪くてごめん
今はちゃんと住みわけされてるよ

63 :
ようつべの収益化を否定したいつもりではなかったけどそういう文章書いちゃったからすいませんね

収益化関係の皆様はこちらでよろしいのではないでしょうか
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/affiliate/1548584812/

64 :
収益優先だと時間とコストを管理して一定基準のクオリティで仕上げることを重視するから、採算度外視で凝りまくったようなもんは出ないけど全体の平均的なクオリティは跳ね上がるんだよな
逆に収益無視だと一部の神動画で影で、底辺投稿者による低クオリティや独りよがりっぷりが炸裂したクソ動画が(再生されず目につかないだけで)溢れてるわけだし

65 :
アンダーマイニング効果

66 :
収益化が悪でないのと同様に低クォリティ動画も別に悪ではないよ

67 :
ランキング動画にピックアップされてた
その他大勢扱いだけど嬉しいものだね

68 :
わかる

69 :
>>60
無収入の方が雑な編集、不定期更新だったりでつまらない
言い方を変えれば「ありきたり」で収入が得られるということは、いい意味で「ありきたり」なわけで、それを世間では「面白い」と言う

70 :
収益化申請のやり方とか
版権関係の話題とか再生数を伸ばすための方法論とか
そういう話題なら良いんじゃない?

でもどうやって稼ぐかとか稼ぐためにどうしたらいいかって話になってくると
ゆっくりもボイロも関係なくなってくるわけで

例えば広告剥がされたからってその動画の価値がなくなるわけじゃないだろ
まぁ投稿者本人には大問題かも知れないが

71 :
金を稼ぐ話よりコメントを稼ぐ話を聞かせろ

72 :
コメントよりも再生稼げる話を下さい
前の投稿より絶対おもしろい自負があるのに、再生1/10もありません

73 :
まずその前にやる気を稼ぐ方法を…

74 :
>>71
>>72
手っ取り早いのは解説系

-ひどい最終回を迎えた漫画4選-をゆっくり紹介
https://www.youtube.com/watch?v=l6i7u4QSmNw

【ワンピース考察】ロビンが麦わらの一味に正式加入していなかった!!!? その理由が衝撃的...!!タイトルに伏線が!?【ONEPIECE】
https://www.youtube.com/watch?v=iF_0ovIYkYo

75 :
>>74
見てないけど後者はいかにもyoutubeらしいタイトルだなぁと

おまけにくっそつまんねぇオチが待ってそう

76 :
>>74
すごい低評価ついてるな
https://i.imgur.com/QYZPdTk.jpg

77 :
>>74 つべじゃなくてニコニコで再生数ほしいんです。ジャンルはボイスロイドのゲーム実況で

78 :
>>77
ニコニコでも再生数稼ぎやすいのは解説系だぞ

それは置いといて
ゲーム実況なら企画系かな、単なる実況より動画が資産になりやすい
https://www.youtube.com/channel/UCkIndoFtfnkfiaduy94rK5Q
https://www.youtube.com/channel/UCA9iO3BIQeqmQaOfTrWsKKg

もちろん撮影も編集も大変だけど、その分だけ参入障壁が上がる

79 :
手っ取り早いのは人気のゲームの波に乗ることだな
ブースト効果がある
今ならセキロー?もう遅いか

80 :
人気ありすぎるゲームだと埋もれるから熱心なファンがついてるゲームを選ぶ方もいいんじゃないかなと思う
そういう意味だと分母が少なくて固定ファンが居る所もcevioの強みなんじゃなかろうか

81 :
今は勢いがあって動画にしやすいゲームあんまないから新作待った方がいいんじゃね

82 :
まぁ今はsteamで短いゲームで誤魔化したら

83 :
ようやっと台本出来た
次は調声か……

84 :
一人用の根強い人気のゲームでボイスロイド実況なら一定数の視聴者はいる
面白ければフォローされてその後の動画も伸びていく
結局は動画の質でどれだけ初見の視聴者を常連にできるかにかかってるよ
あとはサムネ工夫するだけでかなり初動が変わるな
後は動画探しでサムネを流し見する人もいるからできれば実況してるキャラがサムネにいたほうがいい

85 :
>>77
なりふり構わないんなら、人気投稿者に全力で絡んで仲良くなって名前を売るのが一番手っ取り早い

後は特定の人気のあるジャンルの人口を狙い撃ちにする
「ダークサイド」「ピンクサイド」あたりは固定客がいるからそこそこ再生数稼げる

86 :
>>77
ニコニコは下手に垢抜けた動画よりも「手作り感」とか「頑張ってる感」が評価される
そういう動画には熱心なファンがついて後押ししてくれる
例えば、立ち絵の自作に挑戦してみたら?

87 :
必ず広告してくれるファンの人が同キャラの別の動画にも広告してると浮気された感がすごい

88 :
えぇ・・・(困惑)

89 :
浮気とまでは言わないけど子供の頃に友人が自分の知らない友人と遊んでるのを見たときとちょっと似た感情を抱く

90 :
ニコニコクリ奨スレは別板にあるぞWEB収入だったかな
過疎ってるから収益化の話したいやつはそっちでやったら良いんじゃない

91 :
>>79
最近はポケモンGO人気が再燃してるらしい

命がけの『ポケモンGO』登山動画、雪山を登り切った景色が美しすぎる!
https://news.nicovid...76935?news_ref=70_70

この人気の動画も含めて人気なのは電子音声だから、ボイロもいけると思う

92 :
こういうジャンルが伸びるなんて言葉間に受けて本当に伸びたら誰も苦労しないけどな
個人個人のセンスがあるんだからうわべだけ真似たところで埋もれるのがオチ
自分が何が好きかもわからない奴が面白い動画作れると思うか?

93 :
修正のために動画消したりするとニコ厨は無料チケットの分際で金返せだの喚くからクソうぜぇ

94 :
>>92
後から好きになればいいんじゃね?
どの道手抜きややる気ないのは透けて見えるから
まあジャンル選びは再生数に関わるよ
淫夢実況だって昔は再生数の最低値が500だったらしいしね

そもそも好きだから作る、だけではない
収益化してヘイト系ゆっくり解説してる奴とか
再生数とかちやほやされたくてやってる奴もいる
それが面白いかは見る人によるから綺麗事だけでは語れないよ
例のけもフレ2のアンチ動画も人気な訳だしね
モチベにも関わるからジャンル人気は大事

95 :
企画系単発動画はYouTubeなら伸びるけどニコニコだとそこまでだぞ
ニコニコは企画でもシリーズにした方がいい

96 :
ニコニコでゲーム実況の再生数伸ばしたいならRTAしてbiim式で編集すれば良いよ
今は淫夢要素が本当になくてもそんなにコメで指摘されてないし編集と題材次第で想像以上に再生数は伸ばせると思う
問題はRTAをやるためのチャート作りと実力が必要なので敷居が高いこと

97 :
そんな世界があるんだ
自分はちょっとでも淫夢要素あったら即投稿者NG してたから知らんかった

98 :
biim兄貴は好き嫌い別にしてエンタメゆっくりの基本みたいな人だからよっぽどじゃなきゃちょっと見ておくといいよ

99 :
正直、万人受けするものを目指してるんで、「嫌われて上等」みたいなのは参考にするつもりない

100 :
そういや、参考にしようと思ってボイロ実況でダブルミリオンいってる某動画を見たんだけど、なんというかすごく普通だったなあ
テンプレみたいなハイテンポSE盛り実況だったけど、あの頃は同じような動画が無かったからあんなにウケたのだろうか


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