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最強のエミュレーター(PS編) 19


1 :2019/11/09 〜 最終レス :2020/06/12
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
https://www34.atwiki.jp/psemu/

・各種PS1エミュレーター比較サイト
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PlayStation_emulators

・推奨PS1エミュレーター
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
ePSXe
http://www.epsxe.com/

・XEBRAユーザーはこちら
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1497065664/

・マルチエミュユーザーはこちら
マルチエミュレーター総合スレ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1465826484/

・以下に該当する方はご遠慮願います
1. 読まない・調べない・試さない・理解力が足りない・人を利用することしか頭にない

・前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 18
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1541165882/

2 :
誰かスレ立てできんかったからワッチョイスレ頼むわ

3 :
保守

PS2エミュと違いPSはエミュがまだ決まらないの?

4 :
棲み分けが出来てる。
bsnesが常時10倍速以上で動く環境が出現し、
それがミドル・ローレベルのマシンと呼ばれるくらいにまで降りてこないと
状況は変わらんだろう。

5 :
PCSX-R-PGXPってePSXeとレジストリ共用してね?
プラグインも同じじゃね?

6 :
>>5
なに当たり前の事を言ってんだ?
それがプラグイン方式の利点の1つじゃないか

7 :
beetle psx hwのTexture filteringをxBRにしたらGTX1050Tiがフルロードになっちまった
取り敢えずRTX2080Ti買ってきて様子見るわ

8 :
>>7
スレ違い
マルチエミュはマルチエミュスレに行きなされ

9 :
初期のフリーウェアPS1エミュレータが、この形式だけだったから、ここに引き継がれてるけど、
要はPSEmuPro後継隔離スレだもの。ここは。

10 :
要はPCSX-RとePSXeの隔離スレなんだろ
どっちも履歴機能も無いしUIも糞だし池沼隔離スレみたいなもんだな

11 :
>>9
悲しいけど気づいたらここが隔離スレになってたってのは皮肉だけど的を射た表現だね
最強スレなのに最強も語れない日がくるなんて当時は思いもしなかったわ

12 :
猿の惑星やね

13 :
PeteOpenGL2Tweakを追加するの忘れてた

14 :
PCSXR用のCDROMプラグインで、音楽トラック部分を任意の順番に設定できるプラグインてないですかね?
例えばトラック2をトラック4に、トラック8をトラック15にするといった具合です

15 :
>>13
上部が少し欠けている不具合を早く直して欲しいよ

16 :
ePSXeはいつになったら闘神伝1の強制倍速プレイを修正してくれるんだろうかね…
2+とか3は実機の速度で問題なくプレイできるんだがね…

闘神伝1はPS1初期を代表するソフトの一つだから
ちょこっと修正してほしいなぁ

17 :
その熱意を英語にして突撃しろ

18 :
PCSX-R-PGXPでは
alt+1-5
ctrl+1-5
のショートカットが使えないようですね

F3で変更するのが意外と面倒です

19 :
>>10
実質PCSX-R-PGXPとePSXeだろ
PCSX-R-PGXPとPCSX-Rは別物 (>>1を参照)

20 :
ググったら
ePSXe
v2.05からウイルス混入の疑いがある為、必要が無い限り前バージョンやBizHawkを使った方が良い。
って書いてるページ出てきたけどこれって本当なの?

21 :
問題ない

22 :
碇・・・

23 :
本家でなく他所から落としたrar()でウイルスゲットしただけじゃん

24 :
何年か前のEmuCR謹製ePSXeかダウンロード際アドウェア広告のダウンロードを騙されて押したかでしょ

25 :
bing翻訳しながらそのサイトを読んだが報告者同様にウイルスだらけと肩持ってたポパイの最後の書き込みに興味深い内容がある。

bing翻訳結果から更に脳内解釈するとこうだ

『2.0.5だけ起動するとAVGが反応した!だが先に2.0.2-1を実行、その後2.0.5を実行すると何故かAVGは反応しなかった!』


これ何か心当たりあるね?w

26 :
12月3日の今日は、PSの発売日!!

27 :
ドンドンドン!ドンドンドン!

28 :
FF7が出るまではサターンとPSはいい勝負してた

29 :
ePSXeを閉じても音が聞こえるから毎回タスクマネージャーから閉じてるけどこれなんとかならないの?
他にいいPSエミュない?

30 :
Escは知ってるけどそういうのじゃなくてきちんと終わるエミュない?

31 :
最高にcool!!!!!でイケテルROMサイトはどこですか?

32 :
ePSXeって昔仕様が変わってないなら
エミュのゲーム画面の方だけを閉じても音が鳴ってて
コマンドプロンプト?の方も閉じれば音が消えて終了するとかじゃなかったけ?

33 :
>>32
俺は音が鳴り続けるというのは体験した事はないな

>>29
設定のレジストリを綺麗に消して、新たに設定をやり直しても不具合が直らないのなら
日本語IMEかプラグインが悪いんだろうね

34 :
XEBRA使えばいい

35 :
>>29
そんなんならねーよ

36 :
レジストリ使うエミュは嫌い

37 :
XEBRA使うと問題ないのはわかってるんですが日本語化してある方のがいいのでePSXeの方を使ってるんです
皆さんならないなら自分の環境なんでしょうね
よく調べてみます
導入時には詳しいサイト見ながら同じように設定もやったんだけどな
問題ないソフトもあるし問題あるソフトもあるので日本語化してあるePSXeをつい使ってしまう

38 :
日本語定義ファイルがlanguage/nihongoにあるから、それをexeと同じ階層におけばいい。
単なるテキストなんで、自分で好きなように変更も簡単。

39 :
XEBRA日本語化ってメニューとか日本語にすること?
エミュ導入するより簡単だろ
ちなみにうちの環境だと音鳴りっぱなしになることはあった

40 :
XEBRAはスレチ>>1

41 :
情弱を情弱のままにして囲うのが
このスレの意義なのだろうか?

42 :
epsxeは閉じたら位置が真ん中に戻るのを止めるべき

43 :
情弱乙

44 :
XEBRAで答えてもらえないのでこちらでお願いします。

コントローラーで質問あるんですけど毎回設定しないと駄目なんですか?
Xinputのコントローラー(パッド)です。
それとPS4/PS3(一応PCでも可能と書いてある)に使えるアケコンのようなコントローラーを繋げると音や遅延があります
格ゲーで使ってみたらなりました。

これ誰か教えてくれませんか?

45 :
向こうで質問してからまだ1時間も経ってないじゃん
ちょっとせっかちなんじゃないの

46 :
462 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2019/12/05(木) 05:58:46.63 ID:xkaLgZeY0 [PC]
コントローラーで質問あるんですけど毎回設定しないと駄目なんですか?
467 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2019/12/05(木) 22:38:32.38 ID:GH2Z0h9r0 [PC]
コントローラーで質問あるんですけど毎回設定しないと駄目なんですか?
>>44

47 :
うっせえんだよさっさと答えろクズ

48 :
>>45
あっちで17時間回答こないからこちらに質問したんでしょ
あっちで他の人は話してるのにあれはない

49 :
XEBRA久々にダウンロードして最新版使ってみたけど相変わらず使いづらいな…
ってかコントローラー設定は一度やれば設定保存されてたぞ

50 :
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2019年12月06日(金) 05時10分04秒48 ID:CDxPvcyB0
>>45
あっちで17時間回答こないからこちらに質問したんでしょ
あっちで他の人は話してるのにあれはない

51 :
XEBRAはスレチ>>1

52 :
スレチもなにも向こうで誰も教えないならこちらにくるわな
スレタイにそこまで書いてないからな

53 :
スレチもなにも向こうで>>46みたいなことして質問〆ずにマルチ
どこ行っても誰も教えてくれないわな

54 :
PCの整理のついでにPS1エミュ見直して見たけどこう見ると更新されなくなって消えてったエミュ多いな
PSXeven、pSX、SSSPSX…

55 :
ePSXeも更新されていない

56 :
10年前のKega Fusionが主力のMD界隈よりマシ

57 :
発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

58 :
ePSXeからPGXPに乗り換えようと思うのだけど、日本語で解説してるサイトが一つも無いぞ

59 :
使い方は全く同じ

60 :
レジストリ使うエミュは嫌い

61 :
>>58
前スレの991書いた者だけど、>>58氏も書いてるようにほとんど同じ
俺は何の問題もなくスムーズに移行できた

62 :
PeteOpenGL2Tweak導入方法や素のPCSX-R
が必須等そのフーラムで詳しく解説してる

63 :
>>61
PGXPはPGXP configが売りなんじゃないのかな?
PCSXRと同じ使い方してたら旨味がないのでは
そのくらいの追加要素は簡単に使えるだろと言われれば、それはそうだけどさとなるが

64 :
CAPCOM VS SNK ミレニアムファイト 2000 Pro っていうのがあるんだがそれが一番快適に動作するPS最強のエミュレーターって何?

65 :
てめーが試してレポートしろ

66 :
XEBRA

67 :
スレチ

68 :
XEBRAはコントローラーが駄目だわ

69 :
お前が駄目なんだよw

70 :
コントローラー君はあちこちで頑張ってるなw

71 :
この程度で頑張ってるだなんて認められない

72 :
もっと使いやすいPSエミュ他にあんだろw

73 :
メジャーなゲームはひと通り遊べるからそれで飽きられてストップ

74 :
ファミコンやスーファミは「絶対誰も遊ばないだろこんなの」というソフトも全部対応するまで諦めないというのに

75 :
ePSXe1.6時代ギレンが動かなかったからSSSPSXで遊んでた
今では動くけど
動かないタイトルってなんだ?

76 :
ファミコンやスーファミはヨーロッパ人の執念があるんじゃないの?
アメリカにはファミコンスーファミが実機でリリースされてたけど
多分ヨーロッパにはなかったような気がするんだよね
だからヨーロッパ人のモチベーションがある気がする。特にフランス人

77 :
何のためにPALモードがついてると思ってんだよ

78 :
気がするって・・・
普通に欧州でも売ってたぞ

79 :
そういえばPCEのCD-ROM2ソフトは戦略物資輸出規制品だったな。

80 :
Space Griffon VF-9でワイドスクリーンハックができるエミュってある?

81 :
ない
はい次の人

82 :
PGXPでパラッパラッパーOPデモの後にちゃんとタイトル画面が出るプラグインってある?
ePSXeだとソフトウェアプラグインでもハードウェアプラグインでも問題起きないんだけどなあ。

83 :
ある

84 :
>>83
もう少し詳しく聞きたいんだけど、
早送りしなくても、正常にちゃんとパラッパのタイトル画面が出るってことだよね?
同梱プラグイン以外にもtweakやrefresh も試したんだけど、
設定にコツがあるのかな?

85 :
ある

86 :
>>85
なるほど、プラグインの選択ではなくて設定が大事ということか
イエス・ノーだけだと、海亀のスープみたいになって、さらに長くなって申し訳ないので
ズバリ設定のポイントとなる項目の名前は?

87 :
確かパラッパの原因はCDを停止させてから、再スピンアップまでの時間の再現の問題だとXEBRAで解説あったはず。
そんなの設定できるcdrプラグインあるのかね?

88 :
Retroarchのbeetle-psxコアならPGXP有効で正常動作する
https://i.imgur.com/1x51Gb7.jpg

89 :
音ゲーの時点でRetroarchしか選択肢無いだろ

90 :
ギターフリークスもか?

91 :
ePSXeがランチャー使えて一番だと思うけど
PGXPに乗り換えるほど何がいいの?

92 :
>>91
ランチャーは他に代替があるが、PGXP代替がない

93 :
PGXPなんてどーでもええわw
PSのローポリなんざ内部解像度2倍で充分www

94 :
しょっぼいディスプレイ使ってんやろうなwww

95 :
どのエミュでも構わんから自動ディスクチェンジ機能を急げ
この機能を真っ先に実装したエミュがPS1の覇権エミュとなる

96 :
情弱乙

97 :
>>95
言葉の意味がよくわからない

98 :
情弱乙

99 :
GCやPS2のエミュはできるのに初代PSはまだなのよな
ディスクチェンジの自動化

100 :
情弱乙

101 :
PSエミュだと画質が、ガタガタのジャギジャギが目立つけど
これプラグインの設定を色々変えて見たけど変わらないな
これなめらかと言うかぼかすようなことできないのか………

102 :
情弱乙

103 :
できる

104 :
いやでもできる

105 :
情弱乙

106 :
>>101


107 :
このスレってなんでこんなに過疎ったんだ?
PGXPの何がいいのか本当にわからないだけど、レジストリが共有だから
設定を保存できるランチャーがないと設定が一々他のエミュを使った後にリセットされて使いづらいだが…

108 :
情弱乙

109 :
>>87-89
遅くなったけど、質問に付き合ってくれたかたありがとう。
beetleとXEBRAはスレ違いになっているのでやむなく質問から外しました。
ePSXeではパラッパラッパーの問題は1.80あたりのバージョンアップで解決してるし、
「ある」と書き込みがあったので期待してるのだけど。
PCSX-R-PGXPではなくて、beetleでパラッパもPGXPを使えるよって意味だったのかな。この疑問に返事があればありがたいです。

110 :
過疎った理由は>>108なんかが住み着いたせいだよ
何にも答えないで馬鹿にするだけ
こんなスレなら過疎るだろ
こいつを追い出してあなたが色々な人の質問に回答してあげたらまた元に戻るかもしれない

111 :
情弱乙

112 :
おR女学院

113 :
新しいプラグインとか開発されたりなんか話題がないのかね…寂しいもんだね

114 :
おR情報弱者学院

115 :
ePSXeのv2.05まだウイルスの疑いあるの?
v1.60から変更する意味ある?
v1.925が一番安定してる?
みんながどのver使用してるか気になる

116 :
2.02-1

117 :
日本語にできるのがねこかぶさんからの1.925が最後だったような気がした
だから1.925
ただし上でも書かれてる音が止まらないのはWindows10だとなる
これは更新されてないから直っていない

118 :
v2.05もv2.02-1も日本語にできるけど

119 :
ePSXeのv2.05がウイルスとかなんの話だw
それはよくある馬鹿なセキュリティソフトの「誤判定」とかの類に過ぎない。使ってるセキュリティが頭悪いってだけ
つーか本当にそうだつたら今頃もっと大騒ぎになってるし

一番安定してるのはver2.05よりも、むしろキリ番のv2.00の方で、動作率もこっちのが良い
もっとも比較的新しいverのやつは標準でチート機能が搭載された代わりに、Cheat Engineなどのメモリエデイタでの検索&書き換えが困難になっているので
自分は基本的にver1.80をフォルダ名で使い分けして常用するようにしている。動かない場合にver2.00も使うって感じかな

120 :
>>118
ver2.00から標準で日本語表示がサポートされたから当たり前
ねこかぷさんが翻訳やめたのもそのへんが要員だろうね、もう翻訳する必要もなくなったから
もっとも世の中には日本人作者のくせに日本語にも対応してゼブラというのもあるけど

121 :
XEBRA対応済みじゃん

122 :
>>117=>>120だろ?w
適当な事を書いてばかり書いてるな

123 :
>>119
> Cheat Engineなどのメモリエデイタでの検索&書き換えが困難になっているので
今、Meccで試したみたけど普通にできたけど(ver2.05)
Cheat Engine固有の問題なの?

124 :
ちょうど幻想水滸伝をCheat Engineで改造して遊んでたけど難なく検索・書き換え出来たぞ
勿論epsxeは2.05

125 :
>>124
そうですよね
ここは嘘をまぜて書かないといけないルールにでもなったのか?w

126 :
>>122
は?v2.00から標準で日本語表示に胎おやうしたのはその通りだろうが
嘘だと思うのならv2.00出たあたりの過去ログ漁ってみなよ

127 :
ほれ

最強のエミュレーター(PS編) 15
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/software/1454986440/26

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 21:14:46.64 ID:5h6+GMUw0
ePSXe 2.0 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!!
http://www.epsxe.com/

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 21:37:36.54 ID:3Z6y/vQ90
>>23
おお、ついにバージョン2突入か
何気にデフォ状態から日本語対応になってるのな

128 :
>>126
翻訳をやめたんじゃなくてさ、2.00からねこかぶ氏の翻訳ファイルがePSXe本体に組み込まれるようになったんだよ
だからサイトの方で公開しなくなっただけ

http://nekokabu.s7.xrea.com/blog/2016/02/20160217221155.html
>> このバージョンから標準で日本語表示に対応しました。
>> 翻訳はAndroid版に続きWindows版も私が担当させていただいております。

なにが 「ねこかぷさんが翻訳やめた」 だよバーカ

129 :
>>128
そうかそうか、マウント取りご苦労さんw
・・・必死になって、バーカw

130 :
やっぱり、ワッチョイがなくなるとダメだな

131 :
>>117だけど
最後だったような気がしたって書いといたんだが不愉快なら失礼した
じゃあWindows10の音が止まらないのもver変えたら直るのか
そこはスルーか
サイト検索では音が止まらない不具合は1.925でWindows10だと書いてある

132 :
>>131
IDを変えずにいたら答えてくれる確率が上がっただろうね
>そこはスルーか
そこを答えて欲しそうに見えてたけど、やはりそうでしたか…

>>117=>>115という気もしてきたよw

133 :
(どれだけ悔しいんだよ、こいつ・・・)

134 :
こういう基地外は荒らしになるタイプ

135 :
石野荒らし

136 :
情弱レスとか荒らしは全部ワッチョイのけた>>1だよ

137 :
急にスレが伸びだしたなんかあったか?

138 :
ePSXeのどのverを使ってもストリートファイターコレクション ディスク1のタイトル等の音が出ません。
XEBRAだと出ますがePSXeを使いたいです。
ストリートファイターコレクションは拡張子がimg,cue,ccdの3つでできています。
2枚組です。
XEBRAだとimgだけ選択して起動させたら音もでますがePSXeだと音がでません
効果音はでます。
どちらもフォルダにはimg,cue,ccdを入れています。
そこでePSXeではimgだけ選択では音はならないんでしょうか?img,cue,ccdをまとめてisoにしないと音はでないんですか?
Android用ePSXeやチート入力等の関係でどうしてもePSXeを使いたいんです。
どなたかお力をお貸しください。
宜しくお願いします。

139 :
img,cue,ccdがそろってることが条件で、
ストリートファイターコレクションのようなCDDAでBGMでならすタイプは
ePSXeはcueまたはccdを選択、
XEBRAはimgを選択、
この2つのエミュが選択するものが違うことと、
ePSXeが昔のバージョンではcueにもCDDAにも対応してなかった頃、img選択でBGMなしだけど遊べた名残りのせいだろな。今の時代はいっそのことePSXeでのimg起動選択できないように潰しておいた方がトラブル少ないのかもね。

140 :
>>139
ありがとう、cueを選んでゲーム始めたら音楽なりました。
エミュレーターによって選択するのが違うんですか。
ここではスレチになってしまうけど今までPS2のエミュレーターのPCSX2というのは使っていてPS2のソフトはだいたいDVDだから普通にisoができるんだけどCDのソフトを中にはあってそれだとbinとcueができる。
PCSX2の場合binをisoと同じく選択するだけで起動して音楽も問題なくでるからてっきりbinを基準に考えてました。

141 :
>>140
おめでとう。
ゲームCDは機種やエミュで選択するファイルが違うから、つまづいたら検索するといいよ。
cueやccdを読めるようになるとCDDAかどうかわかるからそれもヒントになるよ。
DVDと違ってCDはめんどうだけどがんばってね。

142 :
解決したからいらないだろうけど
最後に補足
ePSXeでCDDA鳴らそうとするときは、サウンドプラグインは基本内部プラグイン(core)を選ばないと鳴らない。
昔流行ったエターナルだったりだと鳴らないので注意です。

143 :
ファイルが3つでできてますじゃねーよ
自分で吸い出したらそんなこと起こる訳ねえだろ
糞犯罪者がクリスマスに犯罪自白してんじゃねえボケ

144 :
なにいってんだこいつ

145 :
自炊でその3つになることはないわな。
その組み合わせなら4つか、
逆に2つだけになると俺も思う。

146 :
>>143
>>145
「お前ら」か「お前」かどっちか分からんが
何のソフトを使ってんだよ?w

「起こる訳ない」とか「なることない」という事を言えるようになるには
知識量が半端なくないと言えない言葉だぞ
「出来る」という事を言うには反例を一つ挙げれば良いだけだが
「出来ない」と証明するには全てを試してないと分からない事であるよ

ちなみに俺も3つ出来る

147 :
突っ込みどころはむしろ「img,cue,ccdをまとめてisoに」とか
PS1ソフトはccdで吸い出してるはずなのにPS2だと突然bin+cueになるところだと思う

148 :
極悪犯罪者が現れたと聞いて

149 :
こっちはPS1ソフトの話
https://bbb9780.wordpress.com/2016/06/22/cd-manipulator-cd-iso-epsxe-windows10/
ここ読んだらどう?

PS2ソフトの話はImgBun
これもPS2ソフトをPCに入れてに書いてある
そこにはisoまたはbin+cueが書いてある

PS1とPS2で参考にしたサイトが異なりその通りしたらそうなるだけの話またはエミュレーターの雑誌なんかも読むといろんなやり方が載ってるから人により異なる
少しggrば出てくるのにしないのはなぜ?
突っ込むところはない
粗探しもほどほどに

150 :
昔からいろんなエミュレーターの雑誌買うけどそういうの読んでるとPSだけじゃなく雑誌によってやり方が違う
どれも取り込み方が1つなら同じになるが1つじゃない

151 :
世界標準はbin+cue

152 :
俺も3つできてるけど俺がおかしいのか

153 :
ccdとcueができて3つなのはおかしくないか?

154 :
Redump形式でそろえてるからbin+cueだわ

155 :
>>153
何をおかしいと思ってるんだ?

「img,cue,ccdが出来ています。」と言ってたのに
Manipulatorを使ったと言ってる事はおかしいと思うけどね

156 :
昔は色々ライティングソフトがあったからなイージーCDクリエイターとか
最近はCD Manipulatorしか使ってないけど

157 :
>>155
本体とccd(プラスアルファ) or 本体とcue
を作るものは聞いたことがあるが
本体とccdとcueのみという、それ片方無駄じゃねって組み合わせは
寡聞にして聞いたことがないんで。

158 :
>>157
ああ、なるほど、無駄と言えば無駄だな
ここにすでに名前が挙がってるソフトではそういう風にできるソフトもあるんだよ

前スレか前々スレか忘れてしまったが、ちょっと前に書いたけど
cueは3トラック目から2秒遅れて書かれてしまうから自分で修正しないといけなくなるけどねw

159 :
それImgBurnだと思うけど
ccdとcue同時作成出来たっけ?

160 :
>>159
設定をいじるとCCDも作ってくれる

161 :
>>159
設定をいじるとcueと一緒にCCDも作って本体はimgになる

162 :
そういう変態設定までする人間が
この質問をするのだろうか

163 :
それとこれとは、また違うお話

164 :
>>162
誰と間違ってるんだよ?
このスレでは何年も質問をしか事ないよ

165 :
あんたが質問したという意味じゃねえ

166 :
>>165
ワッチョイなしの弊害だな

ちなみに前スレでストリートファイターコレクションを試して音が鳴る書いたのも俺です
ワッチョイがあれば分かる事なんだがなぁ

167 :
というか
質問者と思われる人(>>149)が俺のレスの間に書いてるよね?

168 :
>>165
俺の勘違いか、ごめん

>>162
PS1でManipulatorを使ってる風(>>149)だけどね
>>155で書いた通り、どちみちおかしい事には変わりがない

169 :
つまらない事でレスを消費したのでお詫びに

某スレにも書いたけど
ダービースタリオン99で優勝した時にフリーズを回避には
アンダークロック出来るエミュ(PCSX-R-PGXPなど)で速度を落とすとフリーズしなくなる

170 :
>>169
最強のエミュレーター(PS編) 17
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1498451860/

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1be-GbmL)[sage]:2018/02/09(金) 20:05:52.80 ID:4+2upNE50
RetroarchのBeetle PSXコアでCPU速度を70%以下に下げたらダビスタ99が動いたぞ
https://i.imgur.com/Vhfwd1B.png

Beetle PSX - Libretro/RetroArch - CPU Overclocking - Now available!
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7wa4al/beetle_psx_libretroretroarch_cpu_overclocking_now/

171 :
>>170
それは俺じゃないし、このスレにも書いてあったんだな
見落としていた

俺が初めに書いたと思ってたけど
俺がRetroarchを使う以前にすでにもう先に書かれていたとは知らなかった

172 :
そもそもXEBRAで10年以上前に解説されてる

173 :
>>172
このスレか、XEBRAのスレで見かけた事があったがもう忘れたけど
CPUのアンダークロックで出来るとは読み解けなかったな

174 :
このスレで俺の最初の書き込みはなんだろうと思って調べたら↓これだった?

最強のエミュレーター(PS編)8
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/software/1288882214/287

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 13:41:00.89 ID:KKiMXODM0

>>286を見てpSXの設定画面を見たら予想通りでワロタ

>>276は天然なのか、実物を見た事がないのか

175 :
現実にはクロックが変化するわけはないわけで、
CPUとデバイスの競合によりCPUが(とデバイス)も止まる。
その頻度を「CPUだけクロックが変化したと見なす」と表現するか、
「命令キャッシュになくて速度低下する比率」と表現するかの違い。

176 :
まぁ、この辺の思想は
エミュ作者でも理解できてない人もいるんで
ePSXeはオーバークロックしかない。

177 :
新年早々質問なのですが

ePSXe v2.00(他のも同じ)のチートについてなんですがチート自体は成功しています。
ですがePSXe内でのタイトルが文字化けしてしまいます。
タイトルは#「タイトル」チートのタイトルとネットでよく書いてあるやり方と同じにしてると思います。
どうしたら正常に表示できるんですか?

参照サイト2つです。
https://pcgamer-12.com/archives/141
https://25reinyan25.net/epsxe%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E3%82%84%E3%82%8A%E6%96%B9/

178 :
メモ帳だから文字化けするんですかね。
ちょっと調べてみます。
テキストエディタ使っていないんで…

179 :
TeraPadというテキストエディタインストールしてファイルの文字コードをUTF-8に変更しようと思いましたがTeraPad自体使用したことなくて変換の仕方がさっぱりわかりませんでした。
文字化けは嫌だけどコード自体は機能してるしセーブしたら終わりなんで暇なときにでもやり方調べてみます。
でも誰が教えてくれたら助かります。
なんかいいところまでいってるような気がします。
文字化けの直し方がまったく違うかもしれませんが…
良いお年を

180 :
bizhawkがマルチで楽でええのかな?
何か動作に問題ありますか?

181 :
>>179
ファイル(F)
文字/改行コード指定保存(K)

182 :
>>177
チートパック
http://psxdatacenter.com/downloads/ePSXe%20cheats%20pack%20(Numbers-Z)%20v.5.0.rar

183 :
>>179
ちなみに(Win10環境で、メモ帳でもUTF-8形式で保存はできる

[ファイル] → [名前を付けて保存]
→ 保存ウインドウ右下の文字コードのところをANAIから[(UTF-8(ROM付き)]に変更して保存

元の形式に戻したければANSI形式で保存し直せばOK

184 :
>>183
ちなみに(UTF-8(ROM付き)だと文字化けするよ

185 :
レスありがとうございます。
メモ帳から>>183のやり方でUTF-8だと文字化け、
UTF-8(ROM付き)するとチート画面に出てこないです。
最初に作ったメモ帳とUTF-8が同じ文字化け表示で頭がパニックになってます。
どこかやり方おかしいんでしょうけどどこがおかしいのか?です。
せっかくレスくれたのにすみません。

186 :
文字コードをANSIにしたら文字化け直りました。
ありがとうございました。

187 :
じょうじゃく乙

188 :
などと真の底辺の情弱が正月からイキッてて草ww

189 :
などと真の底辺の情弱が正月からイキッてて草ww

190 :
文字コードをANSIにしたら文字化け直りました。じょう
ありがとうございました。じやく

191 :
メモ帳使ったら普通はならないけどePSXeは>>177のサイト通りにチートを作ると文字化けするから直さないといけない
これサイトが無能なんだよ
ちょっと文字化けするからメモ帳使う人はここ直しなと記載あれば誰でも分かるのに説明なし
儲けてるんだからそのくらい記載しろ

192 :
>>191
当時は正しかったんだよ
知らない人も少なくない思うけど、ちょっと前にメモ帳のデフォルト設定が変更になったんだよ

193 :
1903からだね。
業務アプリでiniファイルが楽だからよく使うけど、エミュの世界でも影響出るとは。

194 :
そういう理由だったんだ
でもそれは補足でサイトに追加できるよね
それともサイト作った人はもう見てないのかな
PSソフトはチート入れて遊びたい人も多いと思う

195 :
>>194
今、訂正するのなら
新しいの使えば(V.2.0.5)を使えばチートをダウンロード出来るから
ステートセーブを使う前にダウンロードボタンをクリックしましょうとかになるでしょうねw

196 :
あのチートのところにあったダウンロードはそういうことだったんですか
よくわからないから使ったことないです

コントローラ設定は1つしかできないと思いますが、どこに設定ファイルがあるんですか?
格ゲーやるときと普通のゲームやるときで毎回設定変えてますがもしファイルがあるならそこを切り取って他を貼り付けてのが早くて便利なのでもし設定ファイルがメモカみたいに簡単に切り貼りできるなら知りたいです
今は毎回設定し直ししてます

197 :
ePSXe使ってる人誰か助けて
1つのソフト以外全部起動できなくなったことある?あるならそのときの解決策、思い当たる節などあったら教えて欲しい
ヒント、思いつきも歓迎

PCに吸い出したソフトが8つあって今まで全部起動できてたけど、久しぶりにやろうかと思ったら1つ以外起動時フリーズする
全部起動しないならわかるけど1つだけ起動してしまうからわけがわからない
プラグインの設定とかプラグイン自体変えてみたりしたけど特に変わりなし
ログを見るとSPU関係な気がするんだけどな…

【環境】
OS: Win7
ePSXe: 2.0.5
GPU: P.E.Ops. Soft Driver 1.18
SPU: Eternal SPU Plugin 1.50

https://i.imgur.com/hy3bSIC.png
https://i.imgur.com/iV0SMHg.png

198 :
>>196
ePSXeCutor導入すればいける

199 :
途中送信してしまった
↑はePSXeのランチャソフト
本体設定とかプラグイン設定のプリセットを作れる
デスクトップからソフト直接起動なども可能

200 :
ePSXeとプラグインのレジストリ全部消してみれば

201 :
>>197です
腑に落ちないけど解決した
一応書き残しとく

GPUを変えてみたときのログを見るとGPU読み込みでループしてたから、GPUが原因っぽい
かといってプラグインの設定を初期化してもあるソフト以外は起動しないまま

ダメもとでレジストリエディタ開いて「ePSXe」検索&削除したら全部起動するようになった

スレ汚しすんませんでした

202 :
>>200
ありがとう正解だった
困ったときは初期化ですね

203 :
>>197
その1つのソフトを頑なに隠す理由はなに?おせーて

204 :
ソフト描画でよければXEBRAに慣れちゃった方が楽

205 :
ないないw

206 :
>>1の比較サイトでなぜXEBRAが推奨されてるのか分からない
まあ使ったことないんですけどwww

207 :
きもいな

208 :
使わずに分かるわけないだろが たわけ

209 :
ePSXeはxBRZフィルターが使えるから2Dは一番綺麗なんじゃね
再現度はXebraの方が上だろうけど

210 :
XEBRA、ePSXe両方使ってたけどePSXeに落ちついた
あとはわかるな

211 :
XEBRA、BIOS用意してなくて良い上に動作率も良いとかいうから試しに導入して使って見たところ

・・・使いにくいことこの上もない独自仕様&UIで「こんなん使ってられん!と即封印せざるを得なかった
デフォで日本語表示に対応し、質の良い映像音声プラグインも備えた上に自前BIOSまで最初から用意されてる
至れり尽くせり状態の現在のePSXeでは尚更XEBRAを使う必要はほぼ全くといってない状況

212 :
XEBRAに設定難しいポイントなんかあったっけ?
多少エミュに慣れてれば特に問題ないと思ったが…

213 :
ePSXeやXebraには履歴機能が無いからマルチエミュが一番楽だけどね(スレチでしたすんません)

214 :
それ言っちゃ終わりじゃん

215 :
お気に入りゲーはフォルダ分けるからあまり履歴使わんのよね
あとUIが共通なのは弄っててつまらんので使ってるマルチエミュはメームとDemulくらい

216 :
ePSXeで一番綺麗なプラグインは
Pete's OpenGL2って思ってたが
どう設定してもジャギジャギがなくならない…
それで>>209
のレスを見てxBRZフィルターって聞いた事ない事があったのでググったら
p.e.op.s. soft driver refreshってプラグインが出てきたから
これに変えてxBRZ設定したらジャギジャギなくなって段違いに綺麗になったな…
全く別物になったわ…てか一つ残念なのは
p.e.op.s. soft driver refreshの日本語パッチあったぽいけど既に消えてる事かな…

217 :
たしかOpenGL2にもジャギー補正機能の設定項目あったと思う
たしか解像度の設定の次あたりのTexturesのとこだつたかと。とくに下の方
https://web.archive.org/web/20190326213547/http://www.geocities.jp/bcc2528/emu/ps/opengl2gpu.html

でも聞かせるとテキストが滲んで読みにくくなるデメットもあるし
描画負荷もそのぶん重くなるから自分はギザギザとかは気にしないかな
しょせんPS1世代のゲームと割り切る事も大事じゃないのかと

218 :
と言うかもう画質は
p.e.op.s. soft driver refresh、一択な気がしてきた
ジャギ、ジャギも滑らかになってるし字もクッキリで見やすい
解像度はPS1の解像度に合わせて低めぽいけど
解像度高くしても粗が目立つだけだし…

219 :
>>216
https://ameblo.jp/unknown-gra/entry-12514322768.html

220 :
>>219
ありがとう、日本語化できた

221 :
>>216
ePSXe2.0.5のデフォルトプラグインのePSXe GPU core 2.0.0.に標準で付いてるよ

222 :
>>221
レスありがとう、今確認したらePSXe GPU core 2.0.0でもxBRZを設定したら
p.e.op.s. soft driver refreshを同じくらいジャギがなくなって綺麗になった
ただこの内臓プラグインウチだと一つ大きな問題がePSXeCutorのランチャーの
GPUの設定の一覧に出てこない…内臓SPUの方一覧にあるのに……
せっかくいいプラグインなのにこれだと個別設定を保存できないから
p.e.op.s. soft driver refresh一択に…

223 :
>>203
PE1
唯一起動しないなら言う意味あるけど今回の場合逆だから言う意味ないと思った

224 :
XEBRAも出来ることないなら自前でグラ綺麗にするとかやりゃいいのにな

225 :
ここでいうことじゃない

226 :
>>224
XEBRAもGPUプラグイン使えるのに
何を言ってるんだ

227 :
大昔はCutorなんて使ってたなぁw 今はbeetle一択だけどw

228 :
2Dゲーはp.e.op.s. soft driver refresh
3DゲーはOpenGL2

229 :
>228
OpenGL2 tweakでは?

230 :
GPUBLADESOFT

231 :
3Dゲーはbeetle HWで内部解像度16倍

232 :
これ一択
https://i.imgur.com/JeCRNvS.png

233 :
>>231
ここは最強スレだけど、マルチエミュとXEBRAは除くってしばりを忘れてるよ。

234 :
>・以下に該当する方はご遠慮願います
>1. 読まない・調べない・試さない・理解力が足りない・人を利用することしか頭にない
これいいな
全てのエミュ系スレのテンプレに入れたいくらいだw

235 :
確かにエミュはDIYな世界だとは思うけど
少しは情報交換してもいいと思うんだ
人を利用する事しか頭にない奴は論外だけど

236 :
その論外なやつばっかりになっちゃってるのが問題。
スキルある人は嫌気差してみんなこなくなっちゃってるからな。

237 :
今なんてインターネットが普及して検索すればありとあらゆる情報が出てくるんだしほんと恵まれてるのになw
どんだけ自分で調べたり試行錯誤するのが嫌なのかと

あと稀によくいるのが自分の質問に対してあれこれ色々な人が相談に乗ってるのに質問者本人的ベストアンサーの人以外には礼の一言もない奴かな
自分の気に入らない答えでもそれを考えてくれた人は君のために時間を割いてくれたんだよと言ってあげたい

238 :
エミュ自体旬を過ぎたからググっても古い情報や古い情報もホームページサービスの終了等で消えてるな

239 :
他はわからんけどgeocitiesならまだ殆どのとこが完全ではないけど見られるやろ
それを見つけるのもまた「調べる」やで

240 :
「今こうやって質問して調べていますが?」

ウソみたいだろ…やたら居たんだぜ、これ…

241 :
>>237
言わんとしてることは至極真っ当な意見で共感できるがここ2chだよ
赤の他人のために説教じみたこと言ってもなんにもならない
いつもそういうオナニーばっかしてるから周りから嫌われるんだぞww
考えすぎずに気楽に生きてこうや

242 :
昔から一定数いるよね
ここ2chだよ、ここネットだよ、って言って正当化するアホ
>>241は1行目で同意するようなフリをしてるけど2行目以降で本音が漏れ出ててバレバレなんだよなー

243 :
2chだろうがネットだろうが関係ないよ
そういう人はリアルで質問されても同じ答え出してると思うから
逆にネットの方が本音で語れる分真っ当かもよ

244 :
遠慮や気遣いの全くない本音は身内のママや気の置けない友人とだけやっててくれればいいよ
どこの誰だかわからん赤の他人に悪い意味での本音語られても正直迷惑でしかない

245 :
>>240
昔は多かったね…
最近はそういう輩はPCエミュ自体知らないのか、ソシャゲの方に行ったのか、随分と減ったよね

246 :
そりゃ当時遊んだメジャーゲームを懐かしくてエミュで再プレイするだろうけど
そんなのもって数年だよ
大半の人訳の分からんマイナーなタイトルにまで手を出さないしな

しかも今はアケアカとかバーチャルコンソールなどもあるんだから

247 :
至極真っ当ってなんだよwww
すごく真っ当の誤字を無理矢理変換したのかwww

248 :
見た事がない言葉が出てきた時はマウントチャンスだと思って焦って煽る前に落ち着いて一旦検索すると恥をかかなくて済むのでおススメ

249 :
>>242
本音だよ
そういうやつらを擁護してるわけじゃなくて構う必要ない
時間と労力の無駄って意味

250 :
>>249
お前が何を無駄と思うか知った事ではないので、他人が何を無駄と思うか考え過ぎだと思うかに口出すのは余計なお世話なのでやめてね(本音
お前も無駄と思うなって話ではないですので悪しからず

251 :
2chは便所の落書きって言葉があってだな…

252 :
>>248
基本情報レベルの用語使ったら、こんな所で新しい言葉の出現に立ち会えたって喜んでもらえたことある

253 :
>>251
2chに変わっちゃったけどな

254 :
>>251
それは昔の話だな
今は、書き込みで警察沙汰や裁判沙汰があるので言われなくなってしまったよ

255 :
いたずら電話みたいな行為はもう馬鹿らしくて流行らないんだよ
変なこと書いても飽きられてるからスルーっていう対策が暗黙で出来上がってるし

256 :
>>252
誰だって知らない言葉なんかいくらでもあるからな
それが出てきた程度で嬉々としてマウント仕掛けるのは日頃劣等感に塗れて惨めな毎日を過ごされている方であろう
変に斜めに構えないで素直に吸収できる奴は伸びるし自分もそういう人間になりたいやね

257 :
きっしょwww

258 :
ここはエミュレータを使用する犯罪者の吹き溜まりだぞ

259 :
エミュレータ使用のは違法ではないんだが

260 :
>>255
そういう連中はバカッターになったんじゃないか?
ほら、地震とかあったときライオンがーとか、あれ2chとかじゃやらなくなった印象

261 :
>>259
メーカーが訴えないだけで著作権法に完全に違反してる
メーカーが訴えないだけで完全に犯罪
純正のハードウェア買ってプレイするべき
エミュレータは犯罪です

262 :
日本の経済が低迷してるのはお前らのように平気で犯罪に手を染めて
犯罪じゃないと言いはる厚顔無恥の犯罪者のせい
本来であればメーカーに入るはずだった莫大な利益が失われてる
作った人に敬意を払って純正品を購入するのが良い行いです

263 :
メーカーがエミュレータでプレイされて喜ぶと思うか?
この腐れ犯罪者共がとしか思われないぞ
お前らがどんなにゲームを褒めてもお前らはゲームを貶めてるんだよ
もうやったらあかんで

264 :
一番画質の良いエミュレータを教えて下さい

265 :
な、age厨だろ?

266 :
>>261
BIOSROMの必要ないエミュレータでPDのROM動かす事のどこが著作権法違反なのか判例付きで詳しく教えてくれ

>>265
特にageる気なかったけどお前がage厨って書いてるのが目に入ったからageますね

267 :
釣りが古すぎて

268 :
昔メーカーが訴えて敗訴してるしな

何故メーカーが訴えないのか
勝てる見込みがないから訴えなくなったんだよ
逆にそのエミュ技術を買収してるくらいだ

269 :
ID:N2QUqVYm0が自分で言ったそばからスルー出来てないの笑った

270 :
>>269
自分のこと言ってるんじゃなく 風潮 のこと言ってるんだよ
昔は荒らしが来るといなくなるまでずっっっと何年も騒いでた
今は皆散々学習したから最初少し騒いでもすぐ対処思考が働くようになった
黙ってNG入れるか読み飛ばしスルーがお約束になってる
ここが昔と全然違うところ

271 :
皆さんは学習しましたが私は皆さんとは違います
だから269も荒らしスルーできません

272 :
それは中にはいるだろ
昔は100人中20人が構ってちゃんだったのが今は5人くらいに減っただけのこと
ログイン制にでもならない限りこれ以上は減らせないだろ
まぁ運営に通報しやすくはなったから昔のように好き放題はできない
あれだけ色んなスレに書き込んでたドイツ荒らしもピタッと書き込みなくなっただろ
あれ本人から訴えられたんだろうな

273 :
FF7の戦闘に入る時の画面が渦巻きになるエフェクトがかからないんだけど
どの辺をいじれば直るかな?

PCSXR
OpenGL Driver 1.78 ←これを使うことを前提で
Simulate Psx Bios

274 :
それ専用で設定するとこあるだろ

275 :
>>266
ソニーは自社のハードを開発してそのハードを売るためにソフトの仕様を決めたわけ
エミュレータという犯罪ソフトウェアを使用したらソニーは大損害を被るわけ
仕様泥棒でありAPIの窃盗なわけ
どうせ捕まらないだろという傲慢な犯罪者がはびこったがゆえに
日本の大企業ソニーは大損害を被ることになり今の日本経済が落ち込む原因になってるわけ
日本をどうしたいの?

276 :
凡例はここが参考になる
https://news19.2ch.sc/test/read.cgi/news/1109324332/

277 :
お前ら論破されて荒らし認定してるだけやんけw

278 :
あ、ごめんw今のなし、つい本音がw

279 :
裁判所の判決を無視してる人に論破と言われましても。
小学生に苦笑されるレベルですわ

280 :
>>279
結局エミュレータ自体が犯罪となる判例も貼れないようだし、単に頭の悪い荒らしのようだ
NGして放置しとこーぜ

281 :
>>272
271は270に書いてあることを要約したものなんだが…

282 :
>>272
人名で規制されるようになってからはゲーム関連のサイトで中傷を行ってる
https://w.atwiki.jp/gcmatome/?cmd=backup&action=nowdiff&pageid=2724&num=7

283 :
>>282
まーひどいな
バカに鋏、キチガイにインターネットだな
家族や周囲が躊躇してるなら行政が強制的に入院させるべきだろ

284 :
とは言ってもゲーカタはゲーカタでキチガイの巣窟だから共にぶつかって消滅してくれる事を祈るばかり

285 :
>>284
単純に疑問なんだがあのサイトってアフィ収入は全部管理者に行くのに
記事の編集や作成してる第三者の奴らは何であんなに更新し続けてるんだろう
当人らもただ働きしてて疑問に思わないのかな
どう考えても管理者1人で行える編集量じゃないよなあれ

286 :
それ言ったらwiki全滅だろう
タダ働きだと思ってwikiを編集してる人は少ないと思う

言い方を変えるなら、2chってアフィ収入は全部管理者に行くのに
スレの書き込みやスレ立てしてる第三者の奴らは何であんなに書き込み続けてるんだろう。(ry
明確には違うけど、実態的には結構近いんじゃないかな

287 :
自分の立てたスレを使わせるために既存の類似スレ荒らしまくる基地外もいるしな…
この辺は歪んだ自己顕示欲なんじゃね?

288 :
どこの馬の骨か分からんゴミの話より判例がすべて

289 :
前例がないと動けない日本人らしいアンチイノベーションマインドですね

290 :
当然

291 :
やあみんな、エミュレータは犯罪だから使ったらダメだよ

292 :
メーカーがエミュレータを使ってくださいと公式に表明した事例はありません
PS1のゲームをプレイするならPS Vitaなどの機器を購入してもらいたいと思っているのです

エミュレータを使用し無料でプレイすることでメーカーの収益は減り
ゲーム制作ができなくなります

エミュレータを使用するのは絶対におやめください

293 :
エミュレータを使用することは開発者が汗水流して制作した努力を踏みにじるとても悪い行為です
他人に迷惑をかけ日本のゲームの未来を奪いプレイするゲームが面白いですか?
みなさんご自分の良心に聞いてみてください
エミュレータは犯罪です

294 :
PSクラシックはどう説明しますか?
あれ勝手にソニーが作ってないエミュを使用して販売してますよ

295 :
まずソニーに話してください
話はそれから聞きますよw

296 :
ハード赤字でソフトインセンティブで食ってるのになにいってんだ

297 :
荒らしの相手をする奴もまた荒らし
まとめて今日中に死ぬように呪っておくね☆彡

298 :
>>296
そうだ言ったれ言ったれ!
エミュレータを使用する犯罪者のせいでハードが赤字で
しかもエミュレータを使う人間はソフトも新規に購入せず
中古品を入手するから利益がソフトメーカーにも入らない
エミュレータのせいで日本のゲーム市場は縮小し
欧米や中韓にまで負けるようになった
エミュレータは未来にツケを回すことになります
エミュレータを使ってる人はこの文を読んだらすぐにやめてください

299 :
だったら新ハードでも昔のゲームをできるようにしてください

300 :
>>299
PS Vitaでできますけど

301 :
そもそもアーカイブスもエミュだし、VITAは生産終了してる終わったハードだし、次の携帯ハードは出す気ないらしいし、PS4はアーカイブス対応してないしで、アーカイブスは詰んでるんだよなぁ…
アーカイブスで相当数プレイしてきたけど、対応ハードは旧世代機しかないわ、アーカイブスの新規配信も滞ってるんじゃどうしようもない
せめてPS4はアーカイブスに対応して貰わないと困る

302 :
>>298
なんか盛大に勘違いしてるようだが>>296はお前に呆れて言ってるんだぞ
任天堂やソニーなどのプラットフォーマーにとって
ハードを利益度外視の価格で大量に売ってソフトで利益を上げるっていうビジネスモデル
とにかくハードが行き渡らないことにはソフトが売れないからな
これはエミュレータの影も形もないファミコン時代から変わってない

303 :
風潮(笑)

304 :
PS5はPS4のみ互換性あり
もうPS1〜PS3捨てられてる
PS3ならまだ見つかるかもしれないがPS1しか互換性がない
PS2ソフトはどうするんだ
こうなるとPS1,PS2はエミュで遊ぶしかないと考えるのが普通

305 :
遊ばない とか 諦める っていう選択肢もお忘れなく
PS2のゲームで遊ばないと死ぬ奇病にでも罹ってるなら話は別だがね

306 :
そんな選択をするような奴ならPS4ですらいらんだろ
PS4のゲームで遊ばないと死ぬ奇病にも罹ってないだろうから

307 :
なんで現行のそこらへんで簡単に買えるPS4と同列に語るのか皆目意味不明

308 :
特定のゲームに拘る理由がないなら
それこそ手軽なスマホゲーでいいわな
わざわざゲーム専用ハード買う必要もない

309 :
PS Vita w
そんな生産が終わったハードをドヤ顔で言われましても…

310 :
なんか盛大に勘違いしてる人いるな

流れ戻すけどePSXeでF5押さなくてもいいように
デフォルトでアナログ入力オフ(オンだっけ?)にする設定ない?

311 :
>>298
エミュレーターは日本より海外のが氾濫してるのに何を言ってる
説得力ゼロ

312 :
公式が全ゲームを現行機で遊べるようにすればいいだけ

313 :
マジで言ってるんだとしたらヤバい

314 :
PS5はPS4互換の噂があるしPS1,2ぐらいはPS5に公式エミュレータを
載せてくれてもいい気がするんだよなあ
3は難しいかも知れないけど

315 :
価格上がるけど良いのかな?

316 :
億のオーダーで売れる端末にエミュレータの開発費転嫁されても誤差の範囲では?

317 :
PCに公式エミュ売ってくれた方がいいと思うけどね
PS1ならそんなにスペック必要ないでしょ

318 :
スペックの問題じゃない

319 :
>>314
ソニー「オープンソースエミュ入れといたで^^」

320 :
公式に売れるならクラシックはあんなことにはなってないんだよな

321 :
クラシックのエミュ調整がソフトに対して愛のないクソ調整だったせい。

322 :
クラシックは酷かったな
ドヤ顔で発表しといてあれとは

323 :
>>316
そういう考えだからお前は金持ちになれないんだ

324 :
ePSXeの初歩的なことですがお聞きします。
ウィンドウのサイズ調整をマウスポインターでやりたいのですが、ウィンドウモードにしているのに出来ません。
画面上にポインターを置くとポインターが隠れてしまう形になるので画面端を触れません。
設定で変更できるのでしたら教えてください。

325 :
>>324
Window sizeは、設定→ビデオから直接指定しなけりゃダメさ

例:1280 x 960

とか

326 :
そういう部分がほんとに使いづらいんだよなepsxe

327 :
>>325>>326
やはり指定以外では無理なんですね。
ありがとうございました。

328 :
bizhawkもっと流行れ
何でか知らんがだれも宣伝しない
機能では圧倒的なのに

329 :
>>328
重いのが最大のネック
通常使用なら起動速度に目をつぶれば問題ないがこだわりなければ他でも良いし
TAS用途じゃSNESレベルでも重い
標準的なWIMPだし応援はしてるんだがな

330 :
>>328
マルチエミュは専用スレがあるからやるならそっちでな(>>1参照)

331 :
そんなにマルチエミュっていいかね、そりゃあ一つで完結するのは便利かもしれないけど
機種別に使い分けた方が慣れてるからな…
専用エミュより画質や音質がいいって言うなら乗り換えるかもしれんが…

332 :
bizhawkはTAS動画の作成用で常用には向かないと思う

333 :
epsxeと比べると遥かにマシ

334 :
マルチエミュは嫌い
理由は簡単
そんなに多くの種類のエミュで遊ばないから
使うのなんて決まってる
主なのはPS、PS2、DCくらい
3つが1つになってもさほど変わらない

335 :
Beetleの為に使ってるわ800MB以上有る糞だけどBeetle psx hwがエエねん

336 :
エミュで重いっていうと大体CPU使用率が高い場合を指すことが多いみたいだけど
Bizhawkの場合はCPU使用率は低いけど起動まで時間がかかるから重いって言われてるんだよね

337 :
使った事ないから知らんけどマルチエミュだから色々読み込むのに
起動まで時間が遅いとか?

338 :
.netだからって聞いたけど・・・

エミュフォルダのサイズが1G近くあるRetroarchは起動が遅くない

339 :
RetroarchはUIが嫌いなんでBizhawk使ってる(2Dゲーに限る)

340 :
PSエミュはもうお腹いっぱいだからドリキャスのエミュをなんとかしてくれ

341 :
DCよりPS3をだな…

342 :
ePSXeで画質をよくする方法設定を教えてくれませんか?
よくあるサイトに書いてある設定で画質はよくなっているんですか?

343 :
ないです

344 :
あるはずです
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart44
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1574943394/
ここに書いてありました
教えてくれませんか
私はePSXeを使用しています

345 :
https://web.archive.org/web/20190331124817/http://www.geocities.jp/bcc2528/emu/ps/opengl2gpu.html

對此不滿意?

346 :
>>345
それじゃないやつです

347 :
>>342
GPUによって最適なプラグインや設定とかが違うし、どのフィルタが良いかとかは主観による
人に聞いても意味がないから自分でいじって試すしかない

348 :
>>346
>>344のスレに「ある」なんて情報ないです

349 :
スレに書いてあったんならそれ試せよw

350 :
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart44
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1574943394/
見てきた
580 ゲーム好き名無しさん sage 2020/02/12(水) 16:13:35.17 ID:FOwc/5ov0
自分はそれでいいと思うよ、賛成する
「実機ハード壊れてエミュでやってる」「実機より手軽で綺麗な設定でやれる」
「実機の寿命延ばすために」とかそんな事情はおおっぴらに言うもんじゃないし
違法じゃない云々言ってもそらツールの話であって、それ以外はどうだろね
半ばマジコン使ってるくらい疑惑の目で見られても仕方ないんだよ
互換機使ってますの方がまだマシ

「実機より手軽で綺麗な設定でやれる」
ここに書いてますやん

351 :
見てきたは草
自演バレバレ

352 :
>>350
それじゃないやつです

353 :
>>350
そこみて質問しました
教えてくれませんか
私はePSXeを使用しています

354 :
実機より手軽ではないと思うが
映像設定にこだわるとあれこれ弄り倒さないといけないし

355 :
>>353
俺的にも>>347としか言いようがないよ

356 :
いや、俺的には>>347の考え方が妥当だと思うよ

357 :
目が悪くなったからって他人の眼鏡欲しいとは思わないだろ?
他人の眼鏡使っても度数が合わなかったり乱視補正が入ってたりで余計見えなくなることすらある
他人の設定(眼鏡)使っても意味がない

358 :
次は「>>347の設定を教えてください」って言いそう

359 :
一周回って実機解像度のままが一番という考えに至った

360 :
°

361 :
CRTディスプレイの頃は2xsaiで充分だった
液晶はDot by DotなのでxBRZじゃないと不満

362 :
SSSPSXの早送りの仕方誰か教えてください
PCがしょぼいせいか他のエミュは動かない

363 :
>>362
homeとendをいじると楽しくなるかも FPS表示はdel

364 :
>>342
>>216-222
あたりに書いてある事をやったら少なくてもジャギジャギ、ガタガタがなくなって滑らかになって
画質的にはかなりマシになったけど
これ以上は無理じゃね?

365 :
>>363
ありがとうございます
だけどhomeとendを押しても変化無いですね、ネットで調べても情報無いからオッサンには敷居高いですね
F1から順番に押していったらバグるし
しかし、出先でノートPCからレトロゲームが出来るのは少し感動です

366 :
>>365
そうでしたか。ネットで調べて見つけたんですが
そのエミュ自体本当に情報が少ないですね

367 :
http://big2.dip.jp/hogecon/o.htm
ssspsxのスピード調整についてはここしか見あたらなかった。F4でフレームリミット解除というエミュが多いけど自分はssspsx使ってないから試せない

368 :
>>366
その情報、今見つけました
deleteで表示させてから調整するのですね!
帰宅したら夜にでも試してみます
ありがとうございます

369 :
>>367
ありがとうございます

370 :
SSSPSXを使う意義が全く分からない

371 :
ほかのエミュは動かなかったと上に書いてあるけど

あと、ゲーム起動中にメモカの交換ができるらしい。具体的にはRPGツクールくらいしか使いどころが無さそうだけど

372 :
SSSPSXも出てきた頃はよく使ってたけど今じゃ更新されなくなったし古いからな…
結構期待してたんだが…

373 :
OpenGL2をOpenGLに変更すると起動出来るようになったりするのは何故ですか?

374 :
Intelの内臓グラフィックじゃないのか
しょぼくてOpenGL2対応してないんだよ

375 :
ePSXEe19.25を使ってるがwindows7のAERO機能をオンにしていると
ePSXEeプレイ中にESCを押した後のコンテニュー復帰でなぜエラーが出る
AERO機能をオフにするとエラーが出なくなったが
ePSXEeとAERO機能が相性悪いって報告は今まであったか?

376 :
Windows10はならない

377 :
Win10はならないってことは7以前のバグなのか

378 :
そうか

379 :
10にエアロないし

380 :
epsxeは分からんが他のエミュでもアプリでも影響あったりするのが多々ある。

381 :
確認のためにもう一度AEROをオンにしてePSXeを起動したら
ステートロードしたりスクショを撮影するなどのエミュ側の操作を行うと自動で一時的にAEROがオフになるようになった
ePSXeを終了するとまた自動でAEROがオンになる
AEROのオンオフを自動でやってくれるから楽だけど一体どうなってんだこりゃ

382 :
うちではwin10対応してないはずの1.60が動いて対応してるはずのが動かない何でや…

383 :
じゃあwin10じゃないんじゃないのjk

384 :
>>381
遅延や描画対策のためにエミュレーター側がエアロ相当をOFFにしてくれるのは割とよくある機能

385 :
>>381
Windows側で
CPUとメモリに一定の負荷がかかると、パフォーマンス優先のためベーシック表示になるようデフォで設定されてる
つまりPCのスペック不足

386 :
>>383
大規模アップデート前は普通に1.60が駄目で2.02や1.90だったか1.925だったかが動いてで逆だった
厳密に書くと今は1.60以外は動かないから「逆」ではないが…

387 :
>>384
よくある話なら安心した
>>385
スペック不足だとするとメモリを増設したり高性能なグラボを搭載すれば改善するってことか

388 :
ePSXe2.0.5でもみつめてナイトのグラフィックがバグるんだな
軽くていいエミュなんだけどmednafen様に比べるとかなり互換性が劣るのか・・・

389 :
>>388
動いてる背景だっけ?
ソフトウェアでいけないかな。

390 :
>>389
1.9.2.5のP.E.Op.S Soft Driver Refresh 1.19と
2.0.5のePSXe GPU core 2.0.0.で試してみて駄目だったから
Bizhawkで始めちゃった (>_<)

391 :
みつめてナイト1.6で4周クリアした
バグってた記憶ないんだけど

392 :
ここはバルカンとかシネパックとか訳ワカラン専門用語ばっかりで
難しいスレという印象しかない
昔あった「エミュの使い方」は親切でわかりやすかったな

393 :
えっ

394 :
コピペみたいだよ。
ドリキャスとサターンのスレでも同じ書き込みがある。
シネパックについてはサターンスレで話題になっていたので、その辺りから来たのかもしれないが、Vulkanはどこからだ?

395 :
PPSSPPくらいしか知らん

396 :
今までPGXPはどうでもいい派だったんだけど
ゼノギアスのメニュー画面の数字とかがぐにゃぐにゃ畝ってるのが気になって
初めてPGXPの恩恵を感じたわ

397 :
>>396
epsxeでプラグインのrefreshでは直んないの?

398 :
PGXP有効にしたら逆にぐにゃぐにゃになるやつも多いけどな

399 :
多いか?

400 :
ePSXeのPGXPはどこかおかしいよね

PGXPだけで語ると話が合わないと思うよ

401 :
ePSXeでPGXP使えるの?

402 :
PCSXRで倍速のショートカットキーあったら教えてくれ
ePSXeと同じでF4かと思ったら違うんだな

403 :
ggrks

404 :
『電撃PlayStation』からのお知らせ
「3月28日発売のVol.686をもちまして、定期刊行を停止いたします」

405 :
epsxeのビデオプラグイン、最初からあるやつとか他のも試してるけどスピード早すぎるんだけど・・
FPSリミットとかONにはしてる

406 :
もしそれが標準的な動作ならとっくの昔に騒がれてる
つまりオマカーン

407 :
何のプラグインでどう設定して動かそうとしているゲームは何でPCのスペックもわからん
エスパー求むとかでも書いとけ

408 :
endキーかDelete辺りで操作するピンク色のメニューで対処できた気がする

409 :
>>402
倍速機能はありません!残念(><)
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/PCSX-Reloaded

410 :
ビデオプラグインの方で設定すりゃいい

411 :
ePSXe ver2.05
設定→ビデオより今まではWindowsモードにしていたのでサイズに直接入力していました。
フルスクリーンのが軽くなると聞いたのでフルスクリーンにチェックをして1920x1080 60Hzと一番下にしたらゲーム画面が画面内に収まらずこの数値(サイズ)をどんどん上に変えていき全体がうまく画面内に入るようにしました。
このフルスクリーンモードでの横の選択なんですがこれは画面サイズですか?
通常はいくつにしておけばいいものなんでしょう?
このサイズを変更することにより画面が綺麗なることってありますか?
フルスクリーンモードははじめてで調べても詳しく載っている場所がないので教えてほしいです。
よろしくお願いします。

412 :
知恵遅れの方ですかね

413 :
1月にWin7からWin10にしたらePSXe 2.0の内蔵SPUでプチプチノイズが乗る様になった、低レイテンシにすると多少は改善するが完全ではない

プラグインをEternal SPU v.1.50に変えたらノイズは消えたが内蔵GPUの時、常に高速で通常速度にできない

Eternal SPUの設定をSPUasyncのWaitだと内蔵GPUでも通常速度になったが今度は加速が高速化が効かない

みんなはどんな設定にしてる?

414 :
ビデオ設定のソフトビデオプラグインの設定で設定内をフルスクリーンモードに入れて引き延ばしモードを0: の引き延ばしから1 の:4:3にしても何故かフルスクリーンで画面が4:3になりません。

415 :
すみません、なんか意味分かりにくいですよね。
2台のノートPC使っていて1台はフルスクリーンにチェックを入れただけで4:3の画面になってるんですがもう1台が何故かフルスクリーンにチェックを入れてそのままフルスクリーンなんです。
PS1は昔のゲームなのでそのまま4:3にしたいんですが直し方がわかりません。
どこをどう設定したら直るか教えてもらえませんかm(_ _)m

416 :
>>415
君の質問はPCの設定に関係する確率が高いので
PC初心者板に行って、まずPCの設定を見直してから来てください

417 :
一文がすんげー長くて読みにくい

418 :
>>417
スマホ使いなよおじいちゃん

419 :
>>416
わかりました。
【エスパー】超初心者の質問に答えるスレ219
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/pc2nanmin/1578359210/
ここで聞いてきます。
ありがとうございました。

420 :
ちょっと見てきたら無限ループ怖い

421 :
>>419で教えてもらい解決しました。
ご指摘の通りPCの設定の問題でした。

PCSX2やDemulなんかはこんな設定しなくてもエミュ内で4:3の設定ができるのにePSXeもエミュ内で設定できるようにしてくれたらと思ってしまいました。

422 :
DCスレのガイジだったかw

423 :
昨日はありがとうございました。
4:3の問題は解決したのですが疑問があります。
なぜフルスクリーンにチェックをして1920x1080 60Hzにしたらゲーム画面が画面内に収まらず右下が見えず大きくなる。
これを1920x1080 60Hzを800xでも600xでも小さい数字にするとゲーム画面が画面内にぴったり収まるんですか?
しかも画面内はどれも同じ画質にしか見えない。
通常はいくつにしておくんですか?
自分のノートPCは2台とも画質では1920x1080推奨とPC設定にはなっています。
わかる方教えてもらえませんか。

424 :
もう いい加減にしてくれ

425 :
質問する前にまず日本語を勉強してきなさい

426 :
差別ニダ

427 :
>>423
その質問を含めてPC初心者に行けと書いたのですよ
君はググったり、試したりしてPCの最低限の知識を身につけるべきです

428 :
>>427
わかりました。
【エスパー】超初心者の質問に答えるスレ219
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/pc2nanmin/1578359210/
ここで聞いてきます。
検索はしてますがよくわからないんです。
これだけは書いておかないと何も調べていないと誤解されるのは嫌なので記載しておきます。
ありがとうございました。

429 :
「画質を重視している」という奴に限ってノートPCでやりたがるのはなぜなのか?
デスクのでかいモニターでやりゃいいのに

430 :
TNパネルのノートで画質ガー とか言われてもねw

431 :
質問です

432 :
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/01/19(日) 01:43:29.42 ID:D+UQMhra0 (PC)
DEmulのConfig→Video→Window resolution→Vsyncこれはなんですか?
あとフルスクリーンのが処理が軽くなるんですか?
それとフルスクリーンでゲームを止めたいときはWindowsキーを押すしかないんでしょうか?
WindowsモードだとFile等見えているのでそこから止められるのですがフルスクリーンだとないので何かキーがあるなら教えてもらえませんか?

433 :
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fbe-G18V)[] 投稿日:2020/01/08(水) 15:01:31.32 ID:x3NmWR2r0 [1/4] (PC)
nesterJを使っているのですが画面が小さすぎます
拡大させる方法、もしくは全画面表示を個別ウィンドウに表示させる方法があれば教えて下さい
それから高画質のファミコンエミュがあるなら教えて下さい
レトロフリークは知っているのですが、PCで動かせるソフトがあればお願いします
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fbe-G18V)[] 投稿日:2020/01/08(水) 21:08:38.23 ID:x3NmWR2r0 [2/4] (PC)
調べたらmesenにたどり着きましたが
ディスクのゲームを起動させるのに「diskys.rom」をexeと同じフォルダに入れても
ディスクのゲームが起動できません
どうすればできますか?

434 :
またスルー案件が来た

435 :
フルスクリーン切り替えとか最小化とかアプリ終了のさせ方とかエミュってか、pcでゲームやるならショートカットキーくらい覚えておけよ。
ディスクシステムもググりゃすぐ分かる。必要なの入れてないだけ。

436 :
これみんな終わってる話だよ
貼り付けしてるやついい加減にしろ
おまえ荒らしすぎだわ
他にも貼り付けて荒らしてる
いったい何がしたいんだ

437 :
DCスレにもなんか貼ってあるぞ
すごい執着だな
しかも質問者がみんな同一人物だと思い込んでるのも怖い
FC,PS,DCスレ見てたけど違うぞ
PS,DCは確信はないがFCはまったくの別人
なんでストーカーしてんだろうな

438 :
関心持つような発言はご褒美にしかならんぞ
見えない聞こえない加齢臭しないのスタンスでいけやあああああ

439 :
https://github.com/stenzek/duckstation
DuckStationという新しいエミュが出てたけど、最初から完成度高いな

440 :
コンパイルのDisc Stationに似てる。

441 :
Mednafenとかレベルの高いのがオープンソースだし、no$に人が解析情報をよくまとめてるんで、
逆に今からcycle-accurateの試作とか方向性の違うもの以外でレベルの低いものを出すと、
「どんだけ情弱」「お勉強?」と言われかねない。
何の分野でも初期曲線の勾配は高いので、勾配が寝てきてからの持続性がみたいな

442 :
>>439
Dolphinの主要な開発者が作ってるから今後に期待できる

443 :
そろそろまともなUIのPSエミュが出てもいい
頑張ってほしいな

444 :
>>422
形にする上では経験が生きてくるだろうけど、
エミュレータの高速化って、いかにエミュレートをさぼるかってことだから、
その経験は生かせないかもしれない。

redditのXEBRAスレで作者がコメントしてるけど、
スピードと正確性のバランスがーって言ってる。

cycle-accurateでなく、
32bitを切り捨てちゃってるんだから、
リコンパイラを実装してる時点で
スピードと正確性のバランスって考えなくても良いのにな。

445 :
DuckStationの動くローエンドシステムって
XEBRAも十分速く動きそうだな。
結局誰もが使い易いUIってところに
重点を置くんだろうけど、
あのUIが好きかどうかは人それぞれな気がするけどな。

446 :
DolphineのUIが優れてるなんて思ったこと一度もねーな

447 :
あっそ

448 :
なんでモルヒネ混ぜてるん?

449 :
今更PSエミュ作ってるとかDolphinの主要開発者の無駄使いやわ
PS3かXBOX360作ってくれ

450 :
1MHzのものを
(1)10MHzでエミュレートする場合に必要な大省略と
(2)100MHzでエミュレートする場合に必要な小省略とは質が異なり、
(3)1000MHzでエミュレートする場合は、おそらく省略が必要なくなる。

GCにおいてはまだまだ(1)が必要だろうが
PS1において(1)はPSEmuPro系が散々やってきた。
スマホを除いてPS1で(2)がやれるようになったから
XEBRAやBeetleが台頭してきた。
並列があまり効かないから、シングルコアのムーア法則が崩壊して久しい今、
PS1における(3)がいつになるやら見当もつかない。

車輪の再発明はしたくないと言ってるが
今更PS1において(1)を標榜することこそ再発明だろうとツッコミを入れたい。

451 :
PCSX2に追記再生組み込むとかしてほしい・・・
というか追記再生もチート(バグ)も無しで遊ぶのって楽しいのか?

452 :
Mednafen (x86 & x64) v1.24.1

453 :
DuckStation
これ日本語解説サイトないの?
あってePSXeより使いやすいなら乗り換える
ePSXeは泥にしか力入れてないからPC派としてはPCに力入れてくれるエミュがいい
これはどのCSエミュにも言えることだけどさ
泥なんかでやるなんてそれこそソシャゲで遊んでろと言いたい

454 :
OpenGL2でフレームレート切り替えって起動の度にdelete押してセットしないとダメなの?
fps制限状態でやりたいんだが起動したら自動検出モードになってる

455 :
XEBRAのセーブデータを変換できたのでDuckStationに移行した
これは使いやすくていいね
PSエミュ界の害悪ePSXe駆逐されろ

456 :
PSXACT
Avocado
hpsx64
Duckstation

どれか一つでも実用的になるといいんだが

457 :
>>455
なんでそこまで憎んでんの??

458 :
CDイメージ軒並み.bzで圧縮してあるからePSXe一択だわ

459 :
>>458
ランチャーはさめばいいだけなのでは

460 :
>>459
横からだけど
適当に圧縮しているのではなく
その圧縮に対応しているエミュだと"解凍"する必要はないから、起動するのに時間がかからないんだよ

461 :
展開

462 :
>>460
通常の圧縮とエミュの関係と違って、
解凍せずに、PSで必要になるcueを読みこんでbinを使うことが可能なの?
それともCDDAはあきらめてiso限定の話?

463 :
ePSXeってなぜ起動させるときcueからなんですか?
binでも起動できるけど音が出ないじゃないですか?
なぜなんですか?
PCSX2だとbinから読み込めます。

464 :
>>462
.bzに圧縮して試したみたが
CDDAもcueを残していれば鳴った
疑問に思うのなら質問する前に試して見れば良いと思うよ

465 :
試したんですよ。
binだと音が鳴らなくてcueから起動したら音が鳴るんです。
だからなんでかなと?

466 :
cueはヘッダみたいなもんだからな
binでCDDA読めるエミュも裏で同名のcueを参照してたりする

467 :
>>465
あなたには試せとは言ってないよ
cueの中身から言って、どちらを読み込ませるのが普通なのかと聞かれれば
cueを読み込ませるのが普通と俺は思ってるが
どういう仕様にするかは作者が決める事なので、そういうものと理解しとけば良い

468 :
>>465
それはePSXeの仕様としか言いようがない。
cueを主と捉えるか、従と捉えるかの違い。
今は、というかゲーム関係は「ディスク」イメージの方が便利だし、
どっちが主でどっちが従かっていったら、
データの方が主なのは自明だけど、
cueは元々個々に録音された楽曲(トラック)を
どう並べて、曲間に無音を設けて余韻をもたせるか
ということで考案されたので
出自からして「ディスク」を扱うものではないのよ。
ユーザー側もギャップを除いて楽曲毎に抽出した方が
再利用しやすいから
ながらくディスクとして扱う概念がなかった。
ただcueの仕様としてはディスクも扱うことができるだけ。

469 :
まぁbinをディスクイメージに限定するか、トラックイメージもありうると考えるかの違い。
ePSXeは後者の立場だから、トラックイメージのファイル名からcueのファイル名は分からないと考える。
近年は前者の立場の方が多いけどね。まぁ後者は面倒だもの。

470 :
>>463 >>465
マルチトラックとシングルトラックについて勉強

471 :
>>464
試したができなかったのよ
bz圧縮が理解できなかったから、tarのbz2圧縮にフォルダに入れず圧縮したのだけどこれがやっぱ違うんだろうか、
epsxeにbz2ファイルをrunisoしても画面真っ暗。
bz圧縮に使うツールを検索してもbz2やtgzに誘導されて出てこない
winzipではないんだろうなとはわかったけど。
試したいので圧縮ツールだけでも教えてもらえないだろうか。

472 :
Linuzappz's CDRISOプラグインを入れるとかだと思うが
そもそも、今、ディスクスペースが潤沢な状況では廃れた手法だ。
直近遊ぶ10や20ゲームくらい無圧縮で展開しておくスペースくらい
今の大半の人は余裕であるだろ。
当然今でも使う奴はいるだろうが、ただの変わり者の戯言だ。
そんなもんに君が合わせる必要はねえよ。

473 :
HDDの容量がしょぼくてCDイメージの容量にしめる割合が大きかった時は圧縮イメージでプレイって意義があったんだろうけど
今はそんな事気にしなくてもいいくらいHDDの容量でかくなったしな…

474 :
>>471
>>472さんのプラグインで圧縮だよ
これから、CDDAを鳴らすのに俺はちょっとつまずいたが頑張ってね
ドリキャスエミュみたいにある程度標準な圧縮形式があれば、俺も圧縮やりたいが
複数のエミュでやってるので解凍しないといけないというのがネックなんだよねぇ

475 :
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて

476 :
>>472さん
>>474さんアドバイスありがとう。
Linuzappz'sとmooby2を使ってbzに圧縮してCDROMから起動することはわかったけど、今だCDDAが鳴らず実験中です。
圧縮してもラグが少なくていいですね。
indexが消せないのでファイル数は減らせないでいいのかな。
chdやecmと違ってcueとisoをまとめないのは、あの時期のプラグインならではの特徴なのかなと思いました。

477 :
つーか、Windowsの機能で圧縮フォルダ作って、そこにイメージ置いときゃいいだろ。

478 :
>>477
ランチャーを使っているので最終的には472さんの言う運用でこれからもいくつもりだけど、
みんなが知ってるbz圧縮を知らないのは恥ずかしいのでいろいろ教えてくれた人にこたえる意味で覚えようかなと。
あまり時間かかるならあきらめはしますが。

479 :
横からすみませんがゼノギアスでのチートについて質問させて下さい。
序盤のシタン先生の家に向かう山道でパーティメンバー変更のチートを適用。
最初はうまくメンバー変更できたもののそのまま先生の家に進み、
イベントを進行させるとバグって停止。
再起動して再度、山道でチートコードを適用させるとメンバーが消える?
ようになってしまい進行できません。
(メニューを開くとバグで停止。戦闘に入ると即全滅でゲームオーバー)
環境は以下の通りです。
OS:windows10(Core i5、8G)
ePSXe 2.0.0(1.8.0、1.9.0、1.9.2.5、2.0.5でも試したがNG)
GPU:P.E.Op.S.SoftDriver1.18(Pete’s OpenGL2 PSX GPU2.9でもNG)
SPU:ePSXe内蔵のもの
チートツール:cep0.2.4
(MECC、Dr.Hell's Action Replay GPU Wrapper 1.05も試したが同じ挙動)
チートコード:30061C20 0001(パーティメンバー1人目変更→エリィ)
一度はできたのにバグって以降、再現できないというのがよくわかりません。
レジストリでのePSXeフォルダ削除やPC初期化も行いましたが改善せず。
PCSX-R(1.9.93)、XEBRA(最新ver.)でも試しましたが同様の挙動です。
すみませんが、どなたか解決方法がわかりましたら教えて頂けませんでしょうか。
長文失礼致しました。

480 :
チートみたいな卑怯な事せずに正々堂々と勝負しろ

481 :
うわぁぁ、間違えてあげてしまった…すいません。。。

482 :
あげ

483 :
P.E.Op.S.SoftDriverでゼノギアスができるって結構凄いな
でもキャラクターは板ポリだからFFシリーズやクロノ・クロスよりはマシか

484 :
チートで無理矢理変更しても変更内容によっては元が存在しないような事は矛盾が生じてバグって止まるとかよくあるよ
そのソフトことはどうか知らんけど

485 :
>>483
序盤だけですが特に不具合はないですね。
背景は3Dですけどあんま気にしませんしね。
>>484
ですね。ご指摘の通り、調子に乗って進めたら爆死しました…
1回バグってしまうと元に戻せないものなんでしょうか?
PC初期化までやったら直るかと思ったんですが。
確かに実機でバグらせると直るイメージはないですがそんなとこまで
再現されるもんなんでしょうか…

486 :
宗教上の理由でmooby2を使ってる情弱にCDRvirusを教えてやるわ

487 :
チートを有効にしたプレイでセーブしたものをロードしたりその時のメモリーカードのイメージが有効なままなら話は別だが
チートなしでエミュどころかPC初期化したのに以前と挙動が違っているなら一大事だろ
そもそもプレステは実機でもゲーム本体にセーブデータを記録できないのだから実機でバグらせると直るイメージがない、というのも意味が分からん

488 :
チ−トは、ちぃとばかし、難しいな

489 :
山田くん、座布団3枚もってって。
だめだありゃ。

490 :
>>486
遠回しながら調べてくれたことに感謝です。
この系譜の圧縮は、.bzと.bz.indexとファイル数が複数になるのと、無圧縮と比較すると厳密にはロード時間が伸びるのと、他のエミュでの運用が出来ない面をみても、
あの当時epsxe 本体でcueを読みこめなかった時代のまさに徒花だったんだなと感じました。
>>474
CD-DAについて、リッジとトゥームで試したけど、.bzに.cueを並べると雑音が入る、ここまでが限界でした。

491 :
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて

492 :
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて

493 :
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて

494 :
何この流れ。。。
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて

495 :
えぇ...
>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて

496 :
ペガサス流星拳!

>>400
ePSXeでどうやってPGXP使うか教えて

497 :
まず、服を脱ぎます

498 :
それで結局ePSXeとPGXPってどっちが優れてるの?

499 :
それで結局ePSXeとPGXPってどっちが優れてるの?

500 :
Internal Server Error

501 :
それで結局ePSXeとPGXPってどっちが優れてるの?

502 :
ゲームソフトのセーブデータを改竄(かいざん)できるプログラムを販売したとして、神奈川、新潟など4県警の合同捜査本部は1日、
不正競争防止法違反の疑いで、ゲーム周辺機器販売会社「サイバーガジェット」(東京都千代田区)と、同社代表取締役の男性(47)ら計3人を書類送検した。

ttps://www.sankei.com/smp/affairs/news/200401/afr2004010018-s1.html

 神奈川県警によると、平成30年の同法改正でゲームのデータが保護の対象になって以降、法人の摘発は全国初。

 問題のプログラムは、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」の「モンスターハンターワールド」などで、
ゲーム内での所持金やアイテムを上限まで増やせる「CYBERセーブエディター(PS4用)」。
 同社は29年から家電量販店などで販売していた。書類送検容疑は30年12月から昨年5月、京都府綾部市の男性(28)ら購入者4人に、
改ざんしたゲームソフトのセーブデータを提供するなどしたとしている。

503 :
サイバーガジェットのそれ法律変わって販売終了したんじゃなかった
なんで今頃捕まってんだ

504 :
不正競争防止法の平成30年度改正(第9次改正)の施行日 平成30年11月29日なので、
施行後も販売を続けていたか、自主回収などの手段を講じなかったなどで摘発したのでは?
ちなみにサイバーガジェットのセーブエディタの新作の発売日2018年06月01日なので、少なくとも
一昨年の前半までは普通に販売していたと思われ。

505 :
サイバーガジェットってイギリスの会社じゃなかったのか
なんかこれ系の改造ツール売ってた会社、ゲームラボとかに載せてた会社の大手で
イギリスの会社なかった?

506 :
https://youtu.be/Q61FU4UwwHU
これって動画をヌルヌルさせてるんじゃないんだよな?
設定がさっぱり分からん
やるにはやっても15fpsぐらいになってる割にPCは重くなってないっていう
設定よりも中身の構文いじってんのか?

507 :
>This is possible by using the gameshark code on PCSXr.
60fps動作になるチートを使ってる

508 :
コード載ってるからチート適用させたんだけど
プレイ中は0.5倍速になっててうまいこと行かんかった
スペックは余裕あると思ってるんだが……

509 :
連投しちまうが
E01D5CB4 0002
301D5CB4 0001
このコードそのままじゃなくて何らか変換しなちゃ使えないとかないよな

510 :
P.E.Op.S. Soft GPU v1.18を使った時だけスクショを撮るとスクショがバグる
別のPCで試してもやっぱり駄目だった
他のGPUプラグインではそんなことは起こらないんだが誰か同じ症状になったことある奴いるか?
これって公式に報告されてるバグなんだろうか

511 :
俺も同じだった
それで調べて解決した
まずggr

512 :
>>506
構文って何なんだよ?
誰かに「天然」とか言われたりしない?w
グランツーリスモ2は持ってないので1で試して見た
普通に60FPSで出来た
BGMが変になったけど、試すだけなのでそのまま

513 :
30fpsと60fpsの区別が付かない老眼の俺サイッキョ!

514 :
>>511
どうやら公式バグのようだな
プラグイン作者が修正してくれるのを待つしかないってことか

515 :
P.E.Op.S. Soft GPUだと問題ないんだけど
Pete’s OpenGL2だと画面に1本くらい波打ちのようなノイズのような歪が入ってしまう
画面が静止してると気が付かないんだけど移動すると波打ちが入ってるのがわかります
nvidiaかプラグインかの設定で改善できないもんでしょうか

ちなみにppssppやDSエミュなどでは入らないのでepsxeかpeteのプラグインの問題のように思えます

516 :
そういうのは大概VSYNCの設定

517 :
Xebra (2020/04/05)

518 :
>>517
>>1
>> ・XEBRAユーザーはこちら
>> 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
>> https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1497065664/

519 :
互換性ならmednafen 高解像度化ならePSXe

Xebraの存在意義って・・・

520 :
互換性がmednafenというデマはどこからくるのだろう。
cycle-accurateが非現実である以上、ゲーム次第。たまたま君のゲームがmednafenの方があってただけだよ。
逆のケースの人も多いからね。
設定調整込みなら全てどうにかなるものとどうにもならないものがあるもの。
mednafenはまだまだなんだけどな。

521 :
そういえばなんでXEBRAは外されてるの?
それとRetroArchやBizHawkやMESSはコアを利用してるだけだから外すのはわかる。
でもオリジナルであるMednafenは入ってないと、
現状、最強スレなのに選外にするのはスレ名に偽りありになってない?
ただの慣例で、問題がないならスレを統合して欲しいな。

522 :
作者が気に入らないとかいう変な奴がいるんだよ

523 :
排除なしのスレ立てればいい

524 :
タイトル名からは分からんから、
こっちが改名すべきだろう。
排除姿勢は京都っぽすぎるというか老害すぎる

525 :
XEBRAはファンボーイ達がキモすぎるから専用スレに隔離されました

526 :
Xebraはスレが分かれた当時の更新頻度が高く目障りだった
マルチエミュは別スレがある

527 :
俺としては総合スレとして見てるけど、たまに厨ぽい比較する奴が湧いてスレタイを思い出す程度

528 :
いくつも試してみるのは面倒だったのでepsxeで満足してるけど、エミュによってかなりプレイアビリティが変わるのかな
クラウド経由でやりとりしてAndroidタブレットとセーブデータを共用できていいんだけどな

529 :
>>526
https://www.libretro.com/wp-content/uploads/2016/10/T55UFiM.png
画像はPCSXR-PGXPとMednafenのPGXPの比較なんだけど
一律マルチエミュは禁止にするとPSスレなのにこういった比較も語れなくなるから
MednafenはPSXのみありとか、柔軟な対応では嫌なのかな?
ようは、マルチエミュの使い方とかPS と関係ない話で脱線するのが目障りって話じゃないの?

530 :
>>529
このスレではマルチエミュ自体が目障り

531 :
と基地外が申しております

532 :
まぁ、この様に老害はどうしようもない奴らだから老害なわけで、
今後も誘導をやめるわけがないので
XEBRAもBeetleも気にせずどんどん書き込んで、
正常な状態に戻していけばいいさ。

533 :
>>510 = >>514 てことかな? (間違ってたらスマン)
P.E.Op.S. Soft GPU v1.18 はもう10年以上も前にリリースされたプラグインなので、
さすがにもう修正はされないと思う。
https://www.ngemu.com/threads/p-e-op-s-soft-driver-refresh.202433/
ここに P.E.Op.S. Soft GPU Refresh があるので、それで試してみるとか。
確認済みならこの投稿は無視してくれ。

534 :
>>532
なるほど!ものすごくなるほど!!

535 :
>>529
これあまり画質の差ないな両方ガタガタだし
スカートの下やベルト辺りを見る土左の方がなめらかに見えて差がわかるけど
全体的に左もガタガタだしな綺麗ってわけでもない

536 :
>>535
それより左は(矢印のところ)鼻が化け物みたいになってるのがひどいな

537 :
epsxeでソフトが起動出来ません
ファイル起動設定オプションの画面にはなるんですが
ファイル→isoの起動からソフトを選択すると黒い画面が10秒ほど出てepsxeが終了してしまいます
前のパソコンでは普通にプレイ出来ていたのですが…

538 :
追記
新しくサイトからepsxeをダウンロードしたものも
前のパソコンからsdカードを使ってそのまま新しいパソコンに移動させてものも両方で同じ症状です

539 :
どうせ最新版の罠であるCPUオーバークロックの設定だろ

540 :
はい

541 :
はいじゃないが

542 :
>>539
kwsk

543 :
前のパソコンのepsxeも新しいパソコンのepsxeも同じ205ってやつです
sdカードで移動させたものも使えないので最新版のって部分は関係ない気がします

544 :
出来ました
ごめんなさいm(_ _;)m

545 :
それはよかったね

546 :
RPGとかで文字はそのままかクリアに表示する程度
キャラグラフィック部分などのギザギザ感を無くすだけのシンプル設定ができるプラグインって無いでしょうか
上で紹介されてるP.E.Op.S. Soft GPU Refreshを試しに入れてみたんですが
文字部分までフィルターがかかってるような感じになり違和感があります

547 :
書き口調的に、そっちの方が処理が軽い的に考えている印象をうけるが、
それ、文字と模様をどう見分けて、必ずしも整数倍でなかったり、斜めに拡大するとき
どうするかって非常に難しい問題を抱えてるの分かってる?
極端な話、機械学習の領域で、実速で遊べなくなるんじゃない

548 :
軽い重いを気にしてるわけじゃなくて単に文字に違和感があるので文字部分だけはそのままにできるプラグインが無いものかと思いまして・・・
Pete's OpenGL2入れてみたところ文字部分はそのままでキャラグラ等のギザギザ感は無くなったのでこれで様子見してみます

549 :
文字がどうとか置いといてPS1のエミュってギザギザの部分をボカしてなめらかな感じして誤魔化すか
クッキリ出す場合はボカさない代わりにその分ギザギザが目立ち文字もボケない代わりにギザギザが目立つ
文字がボケてるのが嫌なのかギザギザが嫌なのかそこら変はもう好みだからな…

550 :
いくら綺麗でもフォントが変わったように見えるのはNGってこと

551 :
□□□□□
□□□□□
■■□□□
□□■□□
□□■□□

これを10x10に拡大するとき

□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■■◎□□□□□
□□□◎■■□□□□
□□□□■■□□□□
□□□□■■□□□□
□□□□■■□□□□

◎の部分をどうするかはの非常に難しく、多分に好みの問題を抱えてる。

整数倍になるケースは幸運で、8x8,9x9に拡大とかになるケースも普通にあるので、ドットの場所によっては

(1)1ドットのまま変化しないもの
(2)横二倍の2x1ドットになるもの
(3)縦二倍の1x2ドットになるもの
(4)両二倍の2x2ドットになるもの

の違いが出て、きっと「いびつだー」とか文句言うだろう。
「そのまま拡大」ってもの非常に難しく、多分に好みの問題を抱えてる。

552 :
個人的には非整数倍でも元のドットが正方形に見えるpixellateが好き
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Shaders_and_Filters

553 :
PCSXR-PGXP v1.9.95 Build 2020.04.13
ttp://www.emu-france.com/news/63218-consoles-de-salon-pcsxr-pgxp-v1-9-95-build-2020-04-13/

554 :
久しぶりに1.9からアップデートしてみた
おれの環境では2.0.5は初期の段階でクラッシュするなあ bios動かしてすぐ落ちるのでログが拾えない
2.0.2.1は同じようにやって問題なかった ま、そんな人もいるってことで

555 :
そいつは驚いた
御愁傷様

556 :
恒例のループ

557 :
2.0.5についてはテンプレ用意した方が煩わしくないかもね

558 :
スレ内検索しない奴はテンプレも読まない

559 :
でもテンプレ作っとけば、後は 「>>1読め」 とかで済ませることが出来るな

560 :
>>553のPCSXRってたまにステートロード失敗するんだな
もう一回PCSXRを立ち上げれば直るから
ステートセーブのファイルが破損してる訳じゃないみたいだけど
うざいわ〜

561 :
DuckStationのボタン設定をしようとしても、コントローラーが認識されないのは俺だけ?

562 :
554です
暇だから過去レス漁ってたらCPUオーバークロックの値問題とかいう
俺もしょーもないFAQの一部だった すまんね
DQ7やってるけどハードウェア描画でメニュー開いたときにソフトウェア描画に戻るアレは治ってないね

563 :
DuckStationいいね。
PSPの中のPSXエミュ使ってるから再現性が凄くいい。画質実機ライク、音の遅延も無し。
やっとへたれ作者が開発投げたpSXから乗り換えられるエミュが来た感じ

564 :
唯一残念なのが2バイトに対応して無い所

565 :
むしろ2バイト対応なんか無くてもいいだろう
キッズや初心者は2バイト好きだよねw

566 :
設定ファイルを、ユーザーフォルダ下のAppDataとかLocal Settingsとか、もしくはマイドキュメントことDocumets
の下にアプリ名のフォルダを作って、そこに保存するとか、希によくアル話しなので古くからパソコンに触れていたオッサンや
オバサンはユーザー名に2バイト文字を使わないのが暗黙の了解になっているからね。

567 :
おっさんがエミュでドヤ顔すんなよ
恥ずかしい

568 :
今更だけど PCSX Reloaded Git の新版が1年ぶりに来てたのな
https://www.emucr.com/search/label/PCSX-Reloaded

569 :
海外製アプリなんて2バイト対応してないのかいっぱいあるからねw
新参キッズ以外最初から2バイトなんてしないから
話変わるけどこういう奴らってアプリも日本語化してないとダメとかいう連中なんだろうなぁ

570 :
ここのスレも日本語禁止で行こうぜ!

571 :
ワロタw

572 :
オンドゥルルラギッタンディスカ!

573 :
>>568
それ使ったことないけど使いやすいの?

574 :
PSEmuPro系のプラグイン使うソフトは仕様のせいかどれも使いづらい

575 :
仕様なら、しょうがないな。

576 :
対応してないより対応してる方がいいePSXeCutorもパッチを当てて日本語タイトルで管理した方が管理もしやすいしな

577 :
ePSXeとかのプラグイン式は画質が俺の趣味に合わない
高解像度や高精細テクスチャって古いPSソフトで使用すると違和感あるし
ジャギーを抑える為の輪郭補正処理も海苔がべったりした感じで違和感
ソフトGPUプラグインでも駄目
PS実機の画質を見るとノイジーで輪郭ぼけてるからいい意味で自然にジャギーを抑えている
その画質に限りなく拘ったのがpSXだけど起動率悪いのに作者が中途で開発投げたからな

DuckStationは俺の要望にかなった画質と言える

578 :
DuckStationってなに?
PSエミュなのか?
もう少し詳しく説明してくれないか

579 :
最近できたPSエミュ
日本語非対応だがグラはマジ実機レベル
サウンドもノイズないし最高

580 :
ただ日本語ファイルは文字化けするし、ゲームによってまだ不安定な動作のもあるな
今のところはまだxebraの方が再現度(安定性)は高いかと
DuckStationは発表間もないから、今後の期待度は1番だが

581 :
ホントだ
>>1 の比較サイトでも Duckstation の Accuracy に関してはまだ?になってるな
どう判定されるか楽しみだ

582 :
Dolphinは日本語対応しているしDuckStationもそのうち対応してくれると期待してる

583 :
>日本語非対応だがグラはマジ実機レベル
この場合、実機レベルだから綺麗だって話なのか実機レベルだから汚くて見れたもんじゃないのか
実機レベルって言われても今一どう判断していいのかわからないな

584 :
質ではなく実機そのままに見えるほどエミュレートできてるってこと?

585 :
>>583
「日本語非対応」と下げた発言のあとに「だが」と続いているから、その後の文章は逆に褒める文章だろ
つまり「実機並に綺麗」と言いたいんだろうが、そもそもPS1って今となっちゃ綺麗とも感じないからな
エミュは実機以上に綺麗にできるものが沢山あるから、そのへんに期待したいね

586 :
DuckStation弄ってみたけどまだウィンドウサイズ固定もできないんだな
1年待ってみるか

587 :
起動中にコンソール出てるうちはβ版だろうね

588 :
RedditのXEBRAリリーススレで、DuckStationの話題に出たときに、作者が現れてこういうコメントを出してる。

機械訳で

「ここで訂正して申し訳ありませんが、最高の精度がDuckStationの目標の1つであると私が主張したことはありません。
速度と精度のバランスをとるつもりです。ローエンドシステムで使用するには遅すぎることなく、
ほとんどのライブラリと互換性があるのに十分です。基本的に、速度を犠牲にすることなく、可能な限り正確であること。
「できるだけ正確な」バッジを取得するためのエミュレータはたくさんありますが、
ホイールを再発明する価値がある理由はわかりません。
しかし、「誰にでも親しみやすく、使いやすい」とする人は多くありません:)

とのこと。
ドリキャスエミュでの成功体験からそういう思想なんだろうけど、
速度と精度のバランスこそ、bleemやAdriなんかが散々頑張ってきた領域で、
それだと限界があるから、ePSXeは、PSEmuProのダメ仕様の中で最大限再現性に振ってきたし
XEBRAやMednafenにしたってSNESにおけるbsnesみたいなことはやってないわけで
速度を犠牲にしてるわけじゃないだけどね。

スマホにはまだまだePSXenの軽さが必要だけど、
今のPCのローエンドなら十分の速度が得られる。
DuckStationの動作条件を満たすならなおさら。

まぁ動的コンパイルを自分じゃ実装しないMednfenは速度を犠牲にしてると
言えなくもないけど。

589 :
ドリキャスじゃなくGCだったっけ

590 :
DuckStationってアレ、Dolphin作った人のエミュなんだっけ??

591 :
Dolphinの主要な開発者ね
作った人ではない

592 :
画質はいいけど1コアだけ異様に使うのはハードウェア系プラグインのやつと同じだな

593 :
ePSXeやPCSXRって糞軽い事だけが売りなのに
Eternal SPUが1コア専有しちゃうから結局beetleより重くなっちゃうんだよね
ePSXe内蔵SPUはタイトルによって使えたり使えなかったりするから
いちいち試すのが面倒いからEternal SPUしか使わなくなる

594 :
>>593
cpu使用率を見て"重い"と言っていると思うが
CPU負荷での"重い軽い"は別物だよ

595 :
そもそも、プラグイン式のプラグインがGPUプラグインを残してほとんど古い物ばかりだからな
今のCPUとか環境にそもそもあってないだろうなSPUとか内蔵プラグイン以外に更新されてるのなんてあるのかって話し

596 :
Ridge Racerが音楽鳴ってちゃんと動くエミュありますか?

597 :
>>596
むしろ何を使って、まともに動かなかったの?
それ書いた方が消去法で早いだろ

598 :
100円で売ってるんだからダウンロードしないで買ってこいよw

599 :
またCDDAの話か
何度目だろ

600 :
そういや昔はCDドライブくっつけたら音声ケーブルをサウンドカードに繋いでたなぁ…。
今は(つか、結構前から)CDDAを直接データとして読んでWAV出力とかしちゃうんだっけ?
なんか昔過ぎ&近年意識しなくなったのダブルコンボで記憶があいまいw

601 :
CDDAはPS1の初期にしか使われてないからリッジレーサーって何個か出てるから二作目からは
どうなってるか知らんが後のシリーズで遊べば音は鳴るな
CDDAだからリッジレーサーを実機で遊んだ時途中で普通の音楽CDに入れ替えてBGM替えて遊んだりできたけど
普通の音楽CDに入れ替えてBGM変えるとかエミュでも仮想ドライブとか使ったらできるのかね

602 :
エミュならゲームのBGM止めといて適当なプレイヤーで好きな音楽かけるだけじゃね

603 :
>>596
リッジレーサー1作目の音楽がちゃんと鳴って遊べるかどうかなら、
主流なエミュなら全てできるよ。
具体的には、PCSX-R-PGXP、ePSXe、XEBRA、Beetle PSX。
これら以外を使って出来なくて困ってるなら具体的なエミュを書いた方がいいよ。
そもそもCDDAでピンと来てないのらそのうむも書いた方が説明もしてもらいやすいよ。

604 :
リッジレーサーで思い出したのだが、DuckStationでR4がまともに動くようになるのはいつなのかな?

605 :
予知能力を持っている人はいますか?
604が呼んでますよ

606 :
そんじゃ明日

607 :
一昨日来やがれ。

608 :
>>604
今、試してみたが普通に動くいたけど、どこがまともに動かないんだ?

609 :
>>608
ゴメン古いビルドのDuckStation使ってただけだった…
最新のDuckStationで無事動いたよ
スレ汚しスマン

610 :
DuckStationはPGXPに対応する予定ありそう?

611 :
>>597>>603
もうだいぶ前の話なんですがePSXeです。今見たらフォルダは170という番号ありますね
ほとんどのソフトはBGM鳴ってたんですがリッジレーサーレボとかだけ音楽鳴らなかったです
あ、ウィザードリィもBGM鳴ってなかった記憶ありますね
CDの規格回りが関係してるんですか?

612 :
>>601
> CDDAはPS1の初期にしか使われてないから
嘘を書いてはイケません
知ったかぶりはイケません

613 :
>>602
そういうエミュとは別にプレイヤーで流すってのと
ゲーム内でゲームのBGMとして流すってのは根本的に意味が違う
>>612
リッジレーサーとかぱずるだまの最初の奴とか
初期のイメージしかないけど
違うの?
CDDAだからCDプレイヤーで曲とか聴いた事あるけど
初期のソフトくらいしか聴けなかったけどな

614 :
>>613
イメージで"違うの?"と言われてもね…
どれだけ初期以降のソフトを買ったんだ?
実体験で語るくらい多く買ったのならカメラで撮ってここに張って欲しいよ
>>1のリンク先でCDDAのソフトをある程度、調べれば分かる事ですよ

615 :
テスト

616 :
ちなみに、プレステ1の最後のゲームから2番目のゲーム(ダイナマイトサッカー2004ファイナル)のCDDAらしいですね

617 :
リッジレーサーなら、1作目から3作目と4作目の特典はCDDAだったよ。
ちなみに4作目のR4はCDDAではなかった。

618 :
円熟期のTEKKEN3にしたってエンドロールはCDDA。
ADPCM、やっぱなんだかんだで音がこもった感じになるんで、
信仰レベルじゃなく、ちょっと耳がいいレベルで分かるから。実際。

619 :
PS1エミュスレがあって
なんでPS2エミュスレがないの
まだ合法範囲外だからなのか

620 :
実質一択だからじゃね

621 :
PS2かなんかで検索してるんだろ。
プレステ2エミュについて語ろう
ってタイトルになってて、副題にPCSX2。
PCSX2以外の話題も出るには出るが
実質一択だからしょうがない。

622 :
>>619
いつごろPS2は合法範囲内に入るのですか?

623 :
PCSX-R-PGXP と ePSXeは、どっちがより推奨ですか?

624 :
>>623
>>1 の 「各種PS1エミュレーター比較サイト」 を見れば一目瞭然なんだが
実は ePSXe は推奨されていないにもかかわらず、なぜこのスレでは推奨されているのかは不明

625 :
duckstationで御神楽は動かないね。何か設定で動くのかな?

626 :
>>623
ePSXe推奨

627 :
>>623
PCSX-R-PGXP使ってみたけどステートロードでクラッシュする欠陥品だった
今まで通りePSXeでおk

628 :
PCSX-R-PGXPはステートセーブ時に右上に画像が表示される機能が鬼のように便利すぎるんだけどね 残念

629 :
項目リストに
オープンソースとか
Libretroコアとか
エミュレーションの良し悪しに何の関係もない項目が並んでいる時点で
>>1 の比較サイトがどういう連中が作り、
どういうバイアスのかかった評価か
分かるだけのリテラシーが欲しいところだね。

裏を返すと、そんな中にあって推奨せざるを得ない
PCのXEBRA
スマホのePSXeが
は凄いということだがね。

630 :
ePSXe2.0.5にチート機能なんて付いてたんだな
もういちいちCEP使わなくていいなんて夢のように便利な世の中になったもんだw

631 :
cueファイル読み込もうとするとloading iso error出るんだがなんでだ?文法は間違ってないのに

632 :
モンスターファームやりたくてepsxeで一回目起動出来たんだけど
二度目から読み込んでも落ちるだけで起動できなくなりましたBIOSが必要ないって
聞くし何か設定しなきゃいけないとかありますか

633 :
ある
検索すらしないやつには教えないけどな

634 :
>>632
ここで聞いたのが間違いだったな。このスレは質問者を嘲笑してドヤりたい奴の巣窟やぞ
そう、昔ながらのエミュ厨しかおらんスレや

635 :
>>634
昔から変わらんよね。
丁度いい奴は書込みあんましないからなのか。
基本自力でワンチャン質問してみるってスタンスの方が良いかと。
解答来たらラッキーって感じで。

636 :
これが関東軍のやり方である

637 :
十字軍「だよなー」

638 :
ePSXeなんだけど
イベント?会話のときとかにフィルタが一時的に解除されるのって設定ではどうにもならんのかな?
具体的な例を言うと、ドラクエ7とかで
移動とかしている時はフィルタかかった状態なんだが
NPCと会話して画面が静止画状態みたいになった時だけフィルタが外れるのか荒い画像になる。
常時フィルタかかった状態にしたいんだけどよくわからん…
一応フィルタやら内部解像度やら全部実機相当にしたら当然そういう変な切り替わりはなくなるけど
それだと実機でいいやってなるから、フィルタかける方で固定したいんだが。

639 :
あれからプラグインを入れて設定してみたりして
pcsxrは起動出来たけど性能低くてダメだepsxeでやりたいんだけどプラグイン設定で
色ビットもPCの32に合わせてもエラー無しで落ちてしまう
ここらで限界なのか

640 :
DuckStationがパースペクティブ補正実装したら本当に最強になりそう

641 :
やっぱ独自の作法が要らないエミュはいいね。PSエミュってプラグインのせいもあるが変なのばっかだったから

642 :
>>631
過去スレでもこれで解決したからすすめるけど
binのファイル名とトラック3くらいまででいいからファイル名と、
cueシートの中身を同じく3トラックくらいまで貼れば、だいたいの原因つかめるから、
エミュの名前とバージョンやプラグインもまれには関係するけど、まず貼るのをすすめる。

643 :
>>638
今あるプラグインではドラクエの高画質化は無理
かれこれ十数年その状況が続いてる

644 :
>>643
いや、高画質化したいんじゃなくて画質がコロコロ変わるのを止めたいんだ…
たまたま話に出てたDuckStationでもやってみけど、若干はマシだけど同じだった。
テクスチャ解像度落としてアップスケーリング切るとならなくなるけど、それだと結局見た目は実機相当になるって事なのよね。
どうも無理そうなんで、この現象気になるソフトだけフィルタとか一切かけない設定でやることにするわ。
FPSは弄れるから、実機の若干もっさり具合をスピードアップしてできるだけでも利点はあるから。

645 :
ePsxeとか10年どころか下手したら20年前のPCを想定したもんだし色々不具合もあるだろ
気に入らなきゃマイナーなエミュとかマルチエミュでも試してみればいいんじゃね
あとは実機相当に落としてモニターから更に一歩離れれば荒いのも多少マシに見える

646 :
フィルターを使うならRetroArchでMednafenが良い

647 :
DQ7やってないから想像だけど
ゲーム側が内部の映像をスクリーンショット画像として扱うような時は
エミュレータ側じゃどうにもできないと思う

648 :
DQ7はリメイクのスマホ版が一番新しくておすすめ
その辺に落ちてるの拾ってandroidエミュでな

649 :
>>648
なぜ健全なスレで犯罪教唆するのかわからん。
しかもPS版やりたい人に3DS版準拠のすすめるのか重ねてわからん。

650 :
別にどうせなら一番新しいリメイクされたのやればいいのにって思っただけだけど

651 :
リメイクって余計な改変入ってるの多いからなぁ。

652 :
FF3とか、主人公達の匿名性が高い分、想像の余地があって面白かったのに、リメイクでそのあたりを台無しにしたからなあ。
欲しかったのは画像と音楽が綺麗になっただけのリメイクだったのに。

653 :
アホな懐古厨でもない限り新しいのやった方がいいよ

654 :
問題はそこじゃなくて割れを勧めてるってとこだよ、間抜け

655 :
2ch正義マンお断り^^

656 :
エミュレータ使ってる時点で犯罪だろうが
正義気取ってんじゃねえよバーカ
エミュレータは犯罪です

657 :
え?

658 :
そうですね

659 :
10年くらい前はこういう人いたよね

660 :
FXや原油で海外業者使うのは犯罪ですと一緒か

661 :
>>660
知らない
エミュレータは犯罪です
ゲーム開発者には一銭もお金が入りません
エミュレータを使用することはゲーム業界を破綻させる行為です
エミュレータを使用してゲームが好きなどとは口が裂けても言ってはいけません
エミュレータはゲーム開発者からお金を奪う犯罪なのです

662 :
犯罪に手を染めてやるゲームが面白いですか?
自分の心に聞いてみてください

663 :
そうですね

664 :
じゃあソフトは持ってるから壊れたハードの代わりをくれないか。もちろん無償で未開封品な。

665 :
それとPCのディスプレイで遊ぶからアップスキャンコンバーターも貰わないとな

666 :
>>664
何がもちろんだハゲ、ハードが壊れたのなら修理に出すなり買い直すなりしろよ、世の中なめてんじゃねえぞ犯罪者

667 :
>>665
恐喝か、次から次に犯罪だな

668 :
法律を守ることがゲーム業界を守ることに繋がる
ゲーム開発者の権利を侵害してやるゲームが面白いかということですよ
エミュレータは犯罪です、いますぐに使用を止めてください

669 :
犯罪者♪犯罪者♪

670 :
NGID:MajHf3t+0
スッキリ

671 :
ソフトをダウンロードして入手するのが犯罪なら
ハードをダウンロードして入手するのも犯罪に決まっておろうが
エミュレータをダウンロードした時点で犯罪なんだよ

672 :
エミュレータを使用してるそこのあなた、あなたは犯罪者です、即刻止めてください

673 :
晒します

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2020/05/07(木) 18:27:04.85 ID:YaAtZM520 (2/2) [PC]
>>648
なぜ健全なスレで犯罪教唆するのかわからん。
しかもPS版やりたい人に3DS版準拠のすすめるのか重ねてわからん。

健全なわけあるかバカ
ソフトの不正入手が犯罪なら、ハードの不正入手は重罪だ
エミュレータをダウンロードした時点で犯罪なんだよ

674 :
晒します2

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2020/05/07(木) 19:21:43.71 ID:7tQK2XS80 [PC]
問題はそこじゃなくて割れを勧めてるってとこだよ、間抜け

ソフトの割れは認めないくせにハードの割れであるエミュレータを使用してるのはどういうことだよ
なんだよそのダブルスタンダード、エミュレータをダウンロードした時点で犯罪です
ハードに関する犯罪から目をそらしソフトに関する犯罪を糾弾するその姿、間抜けとはこいつのこと

675 :
お前らの態度は強盗が泥棒に説教してるようなものだぞ
身の程を知れ犯罪者共

676 :
良い子の皆さんや、良識ある大人はプレイステーションクラシックを買いましょう

677 :
犯罪者♪犯罪者♪

678 :
小学生でも吸出し出来る、もしくは生ソフトがあれば遊べるレベルのエミュで犯罪って笑えるな。
コイツ自身、後ろめたいことがあって他人を攻撃するんだろうな。

679 :
>>678
ちょっと待て
小学生がソフトの吸い出しをできたらハードを不正入手して良いロジックがわからないんだが
犯罪やりすぎて感覚が麻痺してるんか?

680 :
万引は小学生でもできるけど立派な犯罪です
エミュレータも小学生でも使えるけど立派な犯罪です
簡単だからこそ厳に慎まないといけない
エミュレータは犯罪です

681 :
犯罪者の皆さんにお聞きします
もっともサウンドの再現性の高いエミュレータを教えて下さい

682 :
春だねえ…

683 :
せやなあ・・・

684 :
な、age厨だろ?

685 :
そうだ、俺こそがage厨だ
サウンドの再現性の高いエミュレータ教えてくれるか?

686 :
上げられたくなかったら早く教えることだな
スレが上がっても良いのか

687 :
>>682
確かに外も暖かくなってきたなぁ。
納得。

688 :
ほーほけきょ

689 :
実機に優るものなし

690 :
今年は外が暖かくなって来ても家にいろだからなそりゃあ変になる奴いるわ…

691 :
ひょっとして自演以外の書き込み久しぶりでテンション上がっちゃった?w
すまんなw

692 :
epsxe 2.0.5にてps4netのプラグインをpluginフォルダに入れましたが、
プラグイン選択の際に出てこないのは何か理由があるんですか?

693 :
ある

694 :
アルカリイオン飲料ポカリスエットかYO!

695 :
CD-DAはcueシートがないと鳴らないんだよ学習しろよ

696 :
シーディーダァ!はクエしーと

697 :
PCSXR-PGXP v1.9.95 Build 2020.05.09
http://www.emu-france.com/news/63656-consoles-de-salon-pcsxr-pgxp-v1-9-95-build-2020-05-09/

698 :
これって毎月アップデートしてんの?

699 :
読んでわかることを何故聞く?
今は日本語変換も楽だろ

700 :
個人的な経験談だけど欧米の中でも特にフランス人は
日本のレトロゲーに執着が強いイメージがある
なんかアキバのレトロゲー屋に人種差別されて
外国人は一人一つまでに制限されたから代わりに
買ってきてくれと頼まれた事がある
そのフランス人は日本在住で日本語ペラペラだけどね

701 :
俺たちは名誉白人なんだぞって伝えておいてくれ

702 :
おすすめというか定番のビデオプラグインは何ですか?
もう少し言うと最も多くのソフトが安定して動くやつです

703 :
もっと言うと?

704 :
フランスは芸術は特別扱いだから
たとえアニメやファミコンだろうとだ

705 :
>>702
最も多くのソフトが安定して動くのはmednafenかXebra

706 :
DuckStationでいいよ

707 :
ePSXeでいいだろ

708 :
duckstationはたまに音がブチブチするのと
フレームレートがたまにガクッと落ちたままになることが不満だな

709 :
画面サイズ固定機能が付くまではα版

710 :
pgxpはほとんど完璧だけど重いなあ
avocadoは全ソフトワイドスクリーンにできるっぽい

711 :
>>710
ワイドスクリーン(横に伸ばすだけ)は、殆どのエミュで出来る
2Dは原理的に伸ばすか削るしかワイド化は出来ないんですよ

712 :
他のPSエミュって3Dでワイドスクリーン(横に伸ばすだけじゃない正式の16:9)に
できたっけ?

713 :
pcsxr-pgxp
https://ci.appveyor.com/project/iCatButler/pcsxr/history
ここからなら頻繫に最新版落とせるから一応お知らせ

714 :
ePSXeでチート入れながらゲームするとなんであんなに重いの?

715 :
俺は重くなんかなったことないけど?
具体的なゲームと入れたチートコードを開示してから質問しようか。

716 :
ePSXe205で今調べたらみんな重くなってました。
久しぶりに動かしたので以前は普通にできました。
ePSXe→ファイル→ISOの起動→フォルダ内のゲーム.cueを開く
Esc→オプション→使いたいチートコードoffからonにしてok
起動→コンティニュー
これで続きからで以前はできたはずだけど今は全てなんか激重になってる
しかもチートコードをoffにしても激重のまま。
ePSXe→ファイル→ISOの起動→フォルダ内のゲーム.cueを開く
この状態だとゲームは軽く普通にプレイできる。
何かやり方間違えてるのかな、かなり久しぶりだから思い出せない。

717 :
ファイルePSXeを終了させて起動すると普通にプレイはできる。
なにこれ、他のPCでも同じ表情になってる。
もうチートなしでしか遊べないとか誰か助けて。
Windows10、ゲームはチートを使わなければ遊べる。
なんでだか原因がさっぱりわからない。

718 :
おま環 日記にでも書いてろアホ

719 :
どうしてそれだけ色々と書いて具体的なゲームと入れたチートコードは書かないのはなぜ?

720 :
カプエスPRO
ストライカーズ1945
ストライカーズ1945 2
でePSXeではカプエスPROしかチート使ってないから重くてもそのままセーブしただけかもしれない
使ったコードはカプエスPROはvsポイントMAX
ストライカーズ1945はボムが減らない
あと何書いたらいい?
とりあえずボス減らないは
8013BE84 0000
引き続き情報必要なら書いてください
気になるのはePSXeをダブルクリックすると右下にGET IT ON Google playって表情が出るけどWindows10でやってること

721 :
よくわからないのはなんでチート使わないなら普通に問題なく遊べて、チートコードを使うと激重になるのかとoffにしても激重のままなんだよね。
もともとePSXeではチート使わないゲームばかり遊んでたから気づかなかっただけかもしれなくて最初からチートコード使うと重くなってたのかもしれない。
なんかごめんね、動揺してうまく説明できない。

722 :
Delete押してFPS見てみたらチートコードを使うと画面が静止してるみたいでものすごく飛び飛び
画面には表示されていないけど音ではきちんと動作してるみたい
ビデオプラグインが古いとかないよね
Pete'sのだけどチートコード使わなければ正常動作するから

723 :
epsxeとかもう過去の遺物だしな〜

724 :
それを言うならPS自体もそうだろw

725 :
>>724
PSはいま関係ないだろ!

726 :
ePSXe Core GPUの設定なんか弄ったことないけどとりあえず色々弄ってみます。
ストライカーズ1945って難しいから2周目の最後までやってみようと思ってはじめたから気づいてよかったのか悪かったのか。
誰か何かわかれば教えてください。
これ試してみたらとかでも助かります。

727 :
ePSXeでチートで重くなるってePSXeでチート機能使ってるのか?
チートとかたまにしか使わないし使う時はcepって奴使ってるけど
重くなった事はないな、もっともそんなに頻繁に使うわけじゃないから
絶対重くならないかと言われればわからんが……

728 :
>>727
はい、ePSXeのチート機能使ってる。
今回たまたまチート使ったからおかしいの気づいたのと前はOSがWindows10じゃなかったから正常に動作したのかもしれないし昔だし思い出せない。
cepは使ったことないんで使ってみます。

729 :
こいつ、他のスレで嘘ばかり言うやつだろ
吸出しをやった証拠に画像をアップすると言って逃げて行った人だよ
最近、エミュを始めたのに「昔は」とか笑うわ
違うというのなら
カプエスPRO
ストライカーズ1945
ストライカーズ1945 2
のソフトを写真に撮って上げてみろ

730 :
人違いだよ。
何年か前はこのスレも見てたり書いたかもしれないけどPCSX2をはじめてから段々ePSXeからは遠ざかってたからさ。
Windows10でePSXe2.05(verは違ってもたぶん変わらないと思う)をフルスクリーンで使用してチートコードをEscからできてる人いたら教えてください。
色々な場所を弄り、色々なVerを試して、Windows8.1に入れて確かめてもおかしかったのでサイズ変えたりしました。
なんかフルスクリーンとEscから起動→コンティニューに激重の問題がありそう。

731 :
久しぶりに来た、今は>>1見てpcsx-rとpgxpやってみてるけど面倒くさいなあ
>>638
俺も君とほとんど同じ悩みだったね
Dr.Hell's のプラグインだとあの現象が起きなかったけどクソだから使いようがない
Peteのプラグインの不備じゃないかな

732 :
>>729
エミュ使ってる時点で犯罪だからな
ソフト吸い出したら許されると思うなよ
PSのハードupしてみろ

733 :
晒し上げ!

734 :
他人の犯罪を指摘するが自分が犯罪をしてることには気づかぬ振りか?
どういう教育を受けたらそんな歪んだ道徳心を身に付けられるんだ
俺は心が痛いよ、お前らを犯罪者に育て上げたお前らの親の顔が見てみたい

735 :
ちなみに聞くがサウンドが最も実機に近いエミュレータはどれですか?

736 :
ソニーの高級スピーカー買ったからできるだけ上質な音を聞きたいと思っています
回答お待ちしてます

737 :
俺は最初期型のPS1は持ってるが
海外では10万円のCDプレイヤー並みに良い音が出るという事で話題になってたよね
その話を聞いた時には最初期型は壊れてしまってたけど

738 :
初期型は1番コストがかかってる作りなんだっけ。
当時は有難みなんてないから、チェックが1回なのを良い事にMODハンドで動作中にディスクをバインバイン外して入替えたり、読込不良で縦置き、裏置き等、乱暴に扱ってた。

739 :
エミュ厨質問ジェネレータの内容が繰り替えされる時代になったか

740 :
PCSXR-PGXPってディスクイメージを読み込んだ後
画面の左上にPCSX reloadedって表示されてる時間が長いから
あれをカットする機能を付けて欲しい

741 :
PCSX Redux (2020/05/18)
ttp://www.emu-france.com/news/63735-consoles-de-salon-pcsx-redux-2020-05-18/
Ceci est un fork de l’&eacute;mulateur Playstation, PCSX. L’objectif est &agrave; peu pr&egrave;s le suivant:

Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
En finir avec le syst&egrave;me de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui g&egrave;re tous les aspects de l’&eacute;mulation Playstation.
&Eacute;crire tout en utilisant SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilit&eacute; et la lisibilit&eacute;.
Am&eacute;liorez l’exp&eacute;rience du d&eacute;bogage.
Am&eacute;liorez l’exp&eacute;rience de rendu.

Builds compil&eacute;s par Lo v2.

742 :
PCSXは使ったことないからなー

743 :
ケツクセェ

744 :
PCSX Reduxって初めて聞いたわ

745 :
PCSX ReduxってPCで使えるの?
ゲームがチートが使えてePSXeくらい動作するなら使いたい
とりあえず親切な方使い方指南してもらえないかな
英語読めないし使い方サイトすらないから頼むね

746 :
>>745
PCでは使えないよ
チートも使えないしePSXeより動作しないよ

747 :
2000年代前半からずっとePSXe1強時代

748 :
エミュ本体よりもプラグインの方が重要だからな
プラグインの進歩が停滞したままだからePSXeから乗り換える意味もほとんどない

749 :
なんだろうな十数年前は、PS1も色々なエミュがあったけどみんなみんな消えて行ったよ
SSSとか他にも色々沢山あったけど、ePSXeが残ったのも更新間隔が遅いながらも継続して更新されてる点も大きいね………

750 :
ePSXeはAndroidしか更新してないだろ
Windowsは見捨てられた
Windows10のOSまで更新するべき
Androidは金が入るからだろうけどそれならWindowsも金取ればいい
だから更新してくれ

751 :
epsxeなんて過去の遺物
ぼちぼちmednafenとduckstationの二択になるかと

752 :
地獄斎激おこ

753 :
地獄斎はHWレンダリングには興味無いんか?

754 :
最低限のHWレンダは内蔵してるし、
PSEmuProのGPUプラグインも使える。

PS1のGPUの特殊はHWの一般命令だけじゃ再現は不可能。
踏み込んだところで、今のHWレンダから、ほとんどかわりがない。見返りが小さすぎ。

本来画質から高画質の場合は驚きがあったけど、そっからはあんまり進歩しようがない。
マニアが力説するような違いは正直些末すぎる。

755 :
HWレンダよりかソフトエンダの高解像度化をやってもらいたいな

756 :
SWレンダって実機相当の画質を目指すからSWレンダなんじゃねーのか

757 :
そういうわけじゃねえよ。
SWで出来るのならSWでやるよ。
ただ、二乗で重くなるからHWじゃないと
現実的な速度が出ないだけ

758 :
>>757
でも開発当初はともかく今のスペックならいけそうだけどな。
実際問題FPSリミット解除すれば200〜300とかでるんだし。
それだけ余裕あるなら、2倍3倍程度の解像度ならいけるのではないかな。

759 :
今ならね。
だけど3倍はきりが悪いので2倍か4倍、
つまり重さは4倍か16倍で
16倍はまだきつく、4倍はユーザーが
満足できまい。

760 :
なら10倍かいおうけんだー

761 :
その割にはSWレンダリングで解像度2倍 を採用してるエミュって全くなくない?
かなり便利だと思うんだけど

762 :
極少数すぎる人の感覚だな。
2倍じゃ、重さの割にしょぼいのよ

763 :
フルHDのモニターだと
1倍から比べると2倍は違いがハッキリと分かるが、2倍から4倍だと違いは小さい
まぁ、俺のPCだとSWレンダリングでは2倍までが常用できるが4倍は無理なので
HWの4倍でやってるが

764 :
?なんか矛盾してない?
違いが小さいならSW2倍でいいんだー
ってことにならないの?

765 :
PCSX2のHWだと内部解像度x1とx2の差がめちゃくちゃ大きく感じるけど・・・

766 :
マルチエミュで申し訳ないがbeetlePSXならswで解像度×16まで対応してるけど(9世代でも2倍以上で重いが)

767 :
>>764
矛盾の意味を分かってるのかな?
違いが分からないのならどちらでも使っても良いかも知れないが
違いがあるのなら良い方を選ぶというのが普通の感覚だと思うけど
君は違うの?

768 :
つまり話の流れからは別の話なわけね。
解像度が重要でSWかHWの話は
いきなりなかったことになってると

769 :
言い換えれば、
SW2倍は需要があるという意見に対し、
おいらは、重さのわりにしょぼいという意見で、
君はHW4倍に比べれば需要は低いと。

770 :
最近公開されたN64のParaLLEl RDPみたいに
GPUでSWレンダリングするのが最強

771 :
>>766
マルチエミュなんか聞いてないからさ
場の空気よめよ

772 :
はわわ

773 :
>>769
俺が言ってるのは
(重さの割にはじょぼいが)違いがハッキリと分かると言ってる
需要とか俺は言ってないよ
まぁ、正確なアンケートを取ると、その通りになるじゃないかと俺は予想するけどね
HWレンダの不具合がもう少しあるのなら、SWレンダの需要も増えると思うが
ある程度、軽くならないと需要はあまり増えないと思うわ

774 :
>>771
beetle HWはHWレンダだよアホ
お前みたいな低能は邪魔だから出ていけよアホ

775 :
>>774
いや、sw hw両方あるよ。
って荒れそうだから、これにて終わるわ。

776 :
>>775
解像度×16まで対応してるっつんてんだろがアホ
SWで解像度×16まで対応してる訳ねーだろがアホ
お前の梅干し大の脳みそでよく考えてみろや低能

777 :
こわ

778 :
>>776
beetle PSX HWでもコアオプションのレンダラーをソフトウェアに設定すればSWレンダラーになる
解像度がx2以上に設定されていれば高解像度でSWレンダリングされるぞ
ちゃんと試そうね

779 :
beetle PSXってただでさえインタリプタなのにSWレンダリングで高解像度化できるなんて信じられない

780 :
>>776
痛いヤツだなぁw
swでも×16出来るんだよ。

781 :
試しにbeetle HWで内部解像度8倍でSWレンダリングにしてみたら
GPU使いすぎでカクカクになっちゃったんだけど
これって本当にSWレンダリングなの?
SWレンダリングならGPU負荷は0じゃないの?

782 :
全般的に修飾語や助詞が足りねぇな、このスレは。
実用的に動かないだけで、動くんだよ。
playableやないけどworkableだんだよ。
ほかにも
HWの不具合に比べれば
2倍から4倍だと違いは「大きい」からこそ
HWを使ってるわけだろ
「2倍から4倍だと違いは小さい」
から何の助詞もないままだと
矛盾と言われても仕方ねぇよ

783 :
>>781
すぐに反映されないからな
再起動して試して見れば?
まぁ、レンダリングに使ってなくても0%にはならないと思うが

784 :
新しいエミュが出てももうやりたいソフトがない

785 :
ええ?いつまでもたまにやりたいっての1つもないんだ
俺はあるよ

786 :
R-TypeDeltaとバイオハザードは不意にやりたくなる時がある

787 :
PSのソフトってのは面白いからプレイするんじゃなくて懐かしくてプレイする感じ
1997年頃のソフトをプレイするとその頃の記憶を思い出したりする そんな役割

788 :
はい

789 :
今でも友達と熱くなって50連戦とかやってる。
ブシドーブレード。

790 :
昔の音楽を聴くのと同じですね

791 :
でもPSってやりきれない程ソフト出てないか?
とはいっても気になったのは400本くらいだけど

792 :
日本で3300くらいでしょ
1日1本でたった10年だ

793 :
レガイア伝説だけで一生遊べる

794 :
https://i.imgur.com/ohopUWU

795 :
https://i.imgur.com/ohopUWU.jpg

796 :
https://i.imgur.com/kxT32Su.jpg

797 :
ブシドーブレードおもろいよね
でもPS1で一番おもろかったのはマクロスプラス
サターンはセガラリーとガングリフォン
異論は認めないでもない

798 :
週末友人と夜通し遊んだブレイズアンドブレイドが忘れられない

799 :
オレは忘れたw

800 :
800

801 :
フロントミッションオルタナティブは2年に一度はやる

802 :
ホモォ

803 :
duckstationって只の劣化beetle PSX HWなんじゃね?
必要だとは思わないなーー

804 :
PSソフトのリッピングで最強なのはどれ?

805 :
最強とかあるか
できるやつは結果同じだろ

806 :
メディアが邪魔なのでリッピングしてメディアを捨てようと思ってます
メディアを捨てたあとにデータを読み込めないエミュレータがあると困るので
最も精確にデータをリッピングできるソフトを教えて欲しいですお願いします

807 :
大胆な犯罪自白は馬鹿者の特権

808 :
リッピングは犯罪ではありませんよ
よってあなたは名誉毀損罪を犯してることになります

809 :
現物がない以上、破棄なのか、
売ったとか割れたとかの区別がつかない。
突っ込まれたまず負ける

810 :
>>809
区別がつかないから有罪なんてそんなアホなことがありますかいな

811 :
>>810
まず、持ってるゲームの画像をID付きで上げろ

812 :
>>811
はい強要罪

813 :
データをくれって言ってるわけじゃなくて
自分でリッピングするから最強のリッピングソフトを教えてくれって言ってるんですよ
画像をUPさせて何がしたいのですかバカですか

814 :
バカどもに聞くけど、最強のリッピングソフトを教えて下さい

815 :
>>813
持ってるのなら、質問にも答えるけど
貴方はゲームを持ってないでしょ?

816 :
>>815
意味がわからないんだけど
メディア持ってなくてリッピングソフト教えてもらおうとするわけがないじゃない
メディア持ってなかったとしてリッピングソフト教えてもらって何が悪い

817 :
論理的な思考ができない人なの?
【至急】お前ら頭は絶望的に悪いけど知識はあるだろ、早急に最強のリッピングソフトをご教示いただきたいです

818 :
そうですね

819 :
リッピングソフトをゲームソフトか何かと勘違いしてんじゃない?

820 :
>>818
せやろ、せやからはよ教えてや〜

821 :
そうですね

822 :
>>821
リッピングはアンダーグラウンドなんや〜そんな簡単には教えられへん〜とでも
ID:UwZbnEUQ0 は思ってるんかな、アホやでw
犯罪や言うてるやつもおるし、ここにはアホしかおらんのか
【緊急】おいアホども、最強のリッピングソフトをすぐに教えて下さい

823 :
そうでっすね

824 :
流石にみんな自爆した間抜けには厳しいなw

825 :
>>823
相槌はもうええから、最強のリッピングソフト教えてや
ddコマンドでコピーしてループバックデバイスにマウントしたらええんか?
もっとええソフトあるんやろ? それを教えてくれや

826 :
>>824
自爆したんはこいつやろwwwww日本一のアホやでwwwwww
811+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2020/06/05(金) 15:07:48.00 ID:UwZbnEUQ0 (1/2) [PC]
>>810
まず、持ってるゲームの画像をID付きで上げろ
815+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2020/06/05(金) 15:11:32.00 ID:UwZbnEUQ0 (2/2) [PC]
>>813
持ってるのなら、質問にも答えるけど
貴方はゲームを持ってないでしょ?

827 :
ID真っ赤の子がいるのは何?

828 :
>>827
はじめまして、ようこそこのスレへ
早速ですがPSの最強のリッピングソフトを教えて下さい

829 :
発狂した割れ厨

830 :
>>829
割れの意味わかってる?
割れるって意味なんだよ

831 :
データを寄越せっていってんじゃないのよ
データを自分で作るからそのソフトを教えろよって言ってるのよ
早く教えなさいよ!いいかげんにしなさいよ!!

832 :
48点

833 :
そのソフトを所有してる場合に、オリジナルの保護目的とかで複製が可能、とかだった気がする。
オリジナルを破棄したら複製持ってちゃイカン。

834 :
>>833
気がするだけで禁止しちゃいかん
法律第何条よ? 法務大臣に問い合わせるわ

835 :
>>833
ググったけどそんな法律ない

2012年にDVDのリッピングが違法になった
DVDは暗号化を行っていてそれを解除するのがダメだってこと
PSは関係ない

覚せい剤が禁止されてて小麦粉は見た目が似てるから
違法だと言ってるようなもの

小麦粉は合法よって、リッピングも合法

836 :
合法ゆえにリッピングソフトを教えてください

837 :
タワオ!タワーオ!

838 :
>>835
あるよ
著作権法47条の3
対象はプログラムの著作物
プログラムの著作物の所有者に認められている
「自ら当該著作物を電子計算機において利用されるために必要と認められる限度」における複製・翻案を認める
(例)プログラムを使用するためにハードディスクにインストールする、バックアップコピーをとる
所有者にしか認められないため、所有権を放棄した場合複製の保持は違法となる

839 :
>>838
リッピングが複製に該当するとは書かれてない
よってその法律はリッピングが合法だと暗に示している
法律の読み方も知らんのか

840 :
>>838
その法律の趣旨は誰かが有料のソフトをネット上で公開したら
製作者の利益が損なわれるだろ、それを防止するのが目的なわけ
自分で使用するためにリッピングするのは全くその法律とは無関係で完全に合法なわけ
借りてきたCDをリッピングするのが問題ないのもそういった理由から

841 :
>>838
仮にリッピングを複製とみなしたとしても
滅失以外の事由により所有権を有しなくなつた後には、その者は、当該著作権者の別段の意思表示がない限り、その他の複製物を保存してはならない
という法律なのだからメディアを捨てるのは滅失に該当するわけで完全に合法

842 :
法律をどう解釈しても合法なんだよなー
お前らが言ってること全部デタラメじゃんか

843 :
流れ関係ないけど、誰かepsxeとuModでテクスチャハックしてる人いない?
俺の設定がおかしいのかカックカクになる
グラボも内蔵のしかないノートPCだからなのか
しかし素のepsxeはきちんと動く

844 :
ナイス!
ついでに最強のリッピングソフトも教えて

845 :
>>843
uModって何なんだ?

846 :
コロナが脳にきたのか?

847 :
>>845
俺も知らなかったので、思わず「epsxe uMod」で自分でググって調べたわ
なるほどそういう事か

848 :
>>847
テクスチャーをアップロードしている職人がいるのなら試そうかと思うが自作となると…

849 :
エースコンバットで国籍マークとかなら何とか?
日の丸にして自衛隊物語的にw

850 :
素のゲーム動かすよりは負荷はかかりそうだな

851 :
>>841
おいおいおい
滅失は事故等で物損したことを指すんだよ
メディアを捨てることが「所有権の放棄」以外のなんだと言うんだ
そもそも話はCDやDVDリッピングではなくプログラムのコピーなんだから
まさに該当事由なわけだが

852 :
>>851
バカかお前、法律用語の滅失は物理的に存在しないことを示すだけバカかお前

853 :
ちなみにその法律の「所有権の放棄」は他人に譲渡することを指す

854 :
>>851
https://dictionary.goo.ne.jp/word/滅失/

滅失
1 ほろんでなくなること。「火災で堂宇が滅失する」
2 法律で、災害によるか人の行為によるかを問わず、物がその物としての物理的存在を失うこと。

855 :
ほらな

856 :
くだんの条文では、他人に譲渡したのに自分が複製持ったままはダメですよってことが述べられてるわけ

857 :
>>851
君みたいなレスが欲しくて、質問をしてんだよ
嬉しがってるだろ?w

858 :
このスレってこんなにROM居たんだw

859 :
自演に決まってんじゃん

860 :
質問です。
こちらのサイトを参考に、CD Manipulatorを使って、PSのFF7をISOに変換しました。
ttps://bbb9780.wordpress.com/2016/06/22/cd-manipulator-cd-iso-epsxe-windows10/

ePSXeで読み込もうとすると、NEW GAMEをクリック後、一向に先に進みません。
ビデオプラグインをいじったり差し換えたり、ePSXeの過去verも試したけどダメでした。

過去スレの情報を参考に予想してみたのですが
⇒ https://potato.2ch.sc/test/read.cgi/software/1466412277/687
原因は、cue+binの形式でリッピングしなかったせいでしょうか?

ちなみにFF8、FF9もダメ。
なぜかFFタクティクスだと普通にプレイできるのですが、何か法則があるのか・・・・

861 :
質問返しで悪いが
cue+binでは試してどうだった?
話はそれからだ
試してないなら試してから再度話しようか

862 :
いつものiso厨だろ、ほっとけ

863 :
最強のリッピング君?

864 :
それが、、断捨離時のバックアップに、と残したISOなので現物はすでに全て廃棄済。
原作の再プレイを、とFF7を倉庫HDDから引っ張り出したらこの有り様というわけです。
当時も起動確認まではしてたはずだけど、その後に罠があったとは……

865 :
duckstation使えよ

866 :
やっぱそうじゃねえか、諦めて削除しな違法厨
どうしてもやりたきゃ中古屋で買い直してbin+cueで吸い出し直せばすむこと
ff7なんぞ安くてどこにでも売ってるだろ

867 :
まぁ、ダウンロードしたんだろうな

初心者質問で現物を持っている人は滅多にいない

868 :
まーた違法乞食君かよ
糞みてえな流れ繰り返したくねーからそれについてはもうどうでもいいが、ブコフのジャンクコーナーでも行って買ってきてリッピングし直しゃいいだろうが
フリーソフト片端から試せば動くのあんだろ
嫌ならやめろ、テメエ以外誰も困らねえからよ

869 :
質問する人は現物をアップしてから、という風にテンプレに入れた方が良いな

870 :
はい

871 :
https://www.sankei.com/entertainments/news/200605/ent2006050006-n1.html

著作権者の許可なく、インターネット上に漫画などの著作物を掲載した
「海賊版サイト」からのダウンロードを違法化する改正著作権法案が5日、参院本会議で全会一致で可決され、成立した。
当初は昨年の改正を目指していたが、ネットでの情報収集を萎縮させるとの懸念があって見送られた。
このため、今回の案では軽微な事例を規制対象外にするなど、ユーザーに配慮する措置が取られた。

 改正法では、これまで映像と音楽に限定していたダウンロード規制を、著作物全般に拡大。
無断で掲載されたと知りながら、ダウンロードをする行為を違法とするほか、海賊版に利用者を誘導する「リーチサイト」の運営についても規制する。

改正法は令和3年1月1日に施行。リーチサイトの規制については今年10月1日からとなる。

872 :
>>864
うーん手放しちゃいけないな
また質問返しになるけど
一応アドバイス含めるとisoからcue+binにできるからやってみてくれ
それで試してから再度話しようか

873 :
>>872
アドバイスありがとうございます
ISO Workshopでcue+binに変換しましたがダメみたいですね。同じところでつまずく
リッピング段階でクリアしなきゃダメなのかな
ディスク入れ替えありのソフトは全滅
ちなみに現物は燃えるゴミの日に捨てた
売ったり譲渡したわけではないんだけど、それも良くないのかな?

874 :
釣り針大きすぎ

875 :
PS1のCDはredump.org形式でリッピングしておくのが無難

876 :
売ろうが捨てようが喰おうが現物持ってなきゃアウトに決まってるだろ
一番簡単な方法が出てるのに意地でも取らないのが浅ましいことだな

877 :
初心者装って違法ファイル使用告白質問嵐最近エミュ関連スレ出没してんな

878 :
>>860
PCSXを使ったりDaemonToolsとかで仮想ドライブを使ったりしてみてはどうだろ

879 :
imgとbin+cueとisoってisoが一番データ削れてんだっけ?
そもそもグレーなのに現物捨てたとかいっちゃうやつはもうちょい自分のしてること理解したほうがいいと思う

880 :
23点

881 :
吸い出しって動かなかった事なんてほとんどないな
CDイメージではないけど昔遊んで保存してあった
ePSXeのメモリーカードのイメージが何個か破損して読み込まなくなってた事ならあるな
まあデータなんて壊れるもんだ
CDイメージならまた吸い出せば住むがメモリーカードのイメージが破損したのは痛いな

882 :
>>876>>879
不勉強で悪いんだが、アウト(グレー)になるっていう法的根拠を教えてくれませんか?
PSのソフトにはコピーガードは掛かっていない。
コピーガードを解除せずにソフトウェアの私的複製をするのは合法という認識なんだけど。

883 :
>>882
これじゃだめ?
https://ja.wikibooks.org/wiki/著作権法第47条の3

884 :
複製だけしか所有してないのが駄目
本物のソフトの方も手元のないと駄目
コピーガードがどうこう言ってんじゃねえよ
それ以前の問題なんだっての
わざとそらしてるだろ

885 :
>>883>>884
貼ってくれたWikipediaの文言を借りるなら、
二人とも「所有権が無いのに複製物を持つのはNG」と言いたいと思うんだけど
ソフトをゴミに出したからといって、所有権を放棄したことにはならないよね?
少なくとも、所有権を放棄したことになる法的根拠はない。
ゴミに出したソフトの所有権は今でも俺にあると考えている。
なぜなら実際に価値を持つのはメディアではなく、その中身だから。
もちろん人にあげたりりオクで売ったら所有権が移動するのでNGだと認識している。
だから「売ったり譲渡したわけではない」と>>873で補足しているのですよ。
本を自炊したときに裁断済みの原本を捨てることが問題にならないのと同じように、
PSのソフトをリッピングして現物を捨てても問題はない。
俺はそう考えているけど、論理的・法的に間違いがあるなら教えてほしい。

886 :
馬鹿につける薬はねえなw

887 :
問題あるかないかは別にして、マスターが破損した時のバックアップ、バックアップが破損した時にマスター
または、バックアップのためのバックアップ
エミュの問題じゃないだろうから正常なバックアップなりマスターなりがないと

書い直して吸い出し直すハメになるからまあ取っておいた方がいいわな

バックアップが絶対壊れないって言うなら別だろうけど

888 :
最近よく見る人だ
またかと

889 :
ヲレの所有権は永遠に不滅です!

890 :
ID:PUzSDprY0 だろ
相手すんな

891 :
あぁ、なぜか厳しい意見が多いと思ったら上で似たようなこと言っている人がいたのか
(情報収集段階でNGしてて気づかず、、既出の話題を出して申し訳ない)
ちなみに別人です
「自分で捨てるのが『滅失』に該当するか?」という議論は、正直どちらでもいい(該当しない気もする)
ただ「所有権の放棄したことにならない」って解釈はその人と同じかな
「突っ込まれたまず負ける」っていう反論もあるけどまあその通りだと思う
何の権利侵害もしていないユーザーを訴えるようなメーカーがあるなら逆に見てみたいけど

892 :
>>885
本とプログラムは違うで終了
47条の3はプログラムについての条項だぞ
法律の解釈の話したいなら裁判・司法板か法律勉強相談板にでも行け

893 :
どうせ数日したらまた同じ様な事知らん顔して言い出すんだからほっとけ
何回同じ手口で繰り返しても望む答えは帰ってこねえよ

894 :
別人ですw

895 :
こいつあちこちで似非丁寧語で初心者装って似たような質問してるダウソ厨だよ
大体bios自体吸い出せてないだろ
bios要らないエミュを装って質問するとか馬鹿は馬鹿なりに頭使えよ

896 :
基本としては一般廃棄物は無主物となるから、例えばタバコのポイ捨ても片付けても問題ない。
ごみ集積場の一般廃棄物はだいたい条例で市町村の所有になってるから、勝手に持っていくと盗難になります。
このスレの住人としては、滅失以外では売ったり捨てたら所有権がなくなると覚えておけばいいんじゃないかな。

897 :
windows10 1903以降ではセキュリティを弱くしないと
sptdを有効にできないため、
daemon toolsではpcsxrの場合ドライブを認識しない

1.ISOファイルをエミュ機能でマウントする
2.以下のURLにあるレジストリファイルを使うか
https://ultra.daemon-help.com/installation/windows_1903/
3.別エミュに移行

位かも

898 :
ImgDriveでおk

899 :
いまだに仮想ドライブ使ってるいるやついてワロタw

900 :
イメージを直接読めるようになったのと
最近のPCが光ドライブ非搭載が増えて来た事や
ブートイメージがUSBメモリーを使うの一般化して

光ドライブは急速に衰退したから

仮想ドライブもめっきり使わなくなったな…

901 :
>>898
ありがとうございました
ゲーム以外にも古い音楽CDや古い開発環境のCDなどをイメージ化して
保存しています
DiscJugglerやNeroなど流行りのツールで変換していて、
対応しているイメージの種類も多さでDaemon toolsを使っていました
ImgDriveに非対応のイメージがあるか確認して変換します

902 :2020/06/12
割乙w

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