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押忍!番長3 Part90


1 :2019/07/14 〜 最終レス :2019/08/02
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前スレ
押忍!番長3 Part80
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1549174250/
押忍!番長3 Part88
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1559663517/

押忍!番長3 Part81
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1551283368/

押忍!番長3 Part82
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1552583164/

押忍!番長3 Part83
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1553789171/

押忍!番長3 Part84
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1555122878/

押忍!番長3 Part85
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1556116980/

押忍!番長3 Part86
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1556961768/

押忍!番長3 Part87
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1557627329/
-
押忍!番長3 Part89
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1560596238/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■導入予定日:2017/4/3
■導入台数:約30000台
■タイプ:A+ART機
■コイン単価:2.9円
■千円ベース:41回転

■初当り・機械割
設定 対決 ART   機械割
1 1/82.0 1/430.1 98.2%
2 1/81.0 1/414.0 99.4%
3 1/78.0 1/389.3 101.6%
4 1/76.0 1/335.6 106.7%
5 1/75.0 1/334.0 116.0%
6 1/71.0 1/242.3 119.3%

■天井ゲーム数:最大ベル×200回(平均1400〜1500G)
■恩恵:ART当選

スロット「押忍!番長3」ティザー動画
https://www.youtube.com/watch?v=Qe-TGB2bObw

スロット「押忍!番長3」PV(特別動画)
https://www.youtube.com/watch?v=yvGECFqseiQ

公式サイト
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/bancho3/index.html

3 :
設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36

リセット時50%でモード&規定ベル回数を再抽選
恩恵:天井ベル128回に短縮+ART当選優遇+80%ループストックに期待

電源ONOFF時やリセット50%で再抽選を行われなかった場合、前日のを引き継ぐ

RT状態は設定変更前の状態を引き継ぐ

4 :
小役確率
リプレイ
1/7.49
共通ベルA
1/45.8~52.9
共通ベルB
1/91.5~103.3
共通ベルC
1/123.7~152.4
チェリー
1/128.5
チャンス(確定)チェリー
1/4096.0~21845.3
弁当箱
1/83.4
強弁当箱
1/65536.0
チャンス目A(10枚)
1/819.2
チャンス目B(リプ)
1/499.4
MB
1/14.1

▼通常時・MB中の小役確率
MB中ベルA
1/1.16
MB中ベルB
1/1562.00〜1586.93
チェリー
1/7.39
チャンス目
1/4410.06〜4497.63
超番長ボーナス
1/32768

ART中の小役確率
小役
確率
リプレイ
1/16.63〜16.68
押し順リプレイ
1/1.70
押し順ベル
1/4.68〜4.81
チャンス目B
1/436.91

▼ART中・MB中の小役確率
小役
確率
MB中ベルA
1/1.08
MB中ベルB
1/19.27
チャンス目
1/54.61
超番長ボーナス
1/32768

5 :
ART終了画面に設定差

通常パターン
清水寺
設定2以上確定
操&牡丹
設定4以上確定
集合写真
設定5濃厚
操&雫
設定6確定
頂セット開始画面にスイートパネルver.
設定6確定

内部状態
■状態は2種類存在(通常・高確)
■チャンス役成立時の抽選などに影響
※ベルを契機とした抽選は状態の影響を受けない
■弁当箱で移行(設定差あり)

6 :
チャンスチェリー(確定チェリー)に設定差※チェリー停止時中右に7が上中段停止(中段チェリー含む)
中リール赤7ベルBAR停止で確定

設定1
1/21845.3

設定2
1/16384.0

設定3
1/21845.3

設定4
1/10922.6

設定5
1/8192.0

設定6
1/4096.0

7 :
モードの特徴
モード
特徴
通常A
基本のモード
通常B
次回移行モード通常Bor対決連チャン
チャンス
少ないベルカウンタが選択されやすい
対決連チャン
ベルカウンタ最大7回

モード別の規定ベル回数
モード
規定ベル回数
通常A
64回
通常B
64回
チャンス
64回
対決連チャン
7回

稲妻エフェクト発生ゾーン
■1~7回
■15~17回
■30~32回
■45~47回

8 :
ループストック抽選
抽選タイミング
■ART初当たり時
■セット数上乗せ時

性能
■上乗せ時はループ抽選あり
■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ
■ループ率は複数存在
対戦相手でループストック獲得期待度変動
巌は0%ループを選ばない激熱キャラ

▼初当たり時のループ率
■25%
■50%
■80%

▼上乗せ時
■0%
■25%
■50%
■80%

▼上乗せ時背景別ループストック期待度
背景色
期待度

基本

約33%の確率でループストック獲得

ループストック獲得確定
轟溜めパンチなら50%ループ以上確定

継続率80%のループストック確定

9 :
初当たりループ率
設定1〜4 設定5 設定6
25%ループ 70% 68% 57%
50%ループ 27% 27% 40%
80%ループ 3% 4.7% 3%

初当たり時のストック保有率 37%〜42%

10 :
ART中のモード
■通常のモードとは別に、3段階のモードが存在
■対決勝利時のBB割合を管理
■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待

BBカウンタについて
■セット開始のたびに1日進む
■日数に応じての対決発展抽選が行われる
■当選時は当該セット消化中に対決へ発展
■BBに当選するとBBカウンタリセット
■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降はチャンス)

BBカウンタモード別の特徴
通常
メインモード
チャンス
高ゾーンが多い(轟大寺突入頻度が高い)
天国
1日目で対決+BB確定

ART中の対決
■基本的な流れは通常の対決と同じ
■対決中はゲーム数減算停止
■成立役で勝利書き換え抽選あり
■通常時よりベル等で書き換えしやすい為、勝利期待度アップ
■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス

11 :
番長ボーナス
■擬似ボーナス
■通常時に成立した場合はART確定
■赤7揃い時期待度約25%
■青7揃い時期待度約50%
■継続ゲーム数50G
■3種類のキャラから選択可能
■消化中のベルは全て対決カウントに上乗せ
■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)

超番長ボーナス

■単独or強弁当箱orMB中ベル契機
■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)
■ART確定
■消化中は7揃い確率大幅アップ
■次回天国モード確定

契機別の確率
単独
1/65536
強弁当箱
1/65536
MB中ベル
1/32768

カットイン発生時の7揃い期待度
パターン
期待度


轟強

鋼鉄

12 :
絶頂対決
■ART中擬似ボーナス当選時の一部
■毎G全役で勝利抽選
■継続期待度は約80%、平均5セット上乗せ
■勝ち続ける限り継続
■勝利でARTストック
■終了後は擬似ボーナス
■種目で勝利期待度が変化

種目
期待度
食堂

卓球

ドッジボール


ボーナス当選時絶頂突入率
設定5以外 6.25%
設定5 25%

セット開始画面
■複数のパターンが存在
■リアルキャラなら高ステージ期待
■剛鉄ならストック3以上確定
■操は継続確定

13 :
モード別対決ベル回数振り分け
    通常A 通常B チャンス 
01〜07回 01% 01% 04%
  10回 00% 10% 00%
15〜17回 23% 27% 42%
  20回 00% 07% 00%
  24回 04% 06% 25%
30〜32回 23% 17% 17%
45〜47回 29% 08% 00%
56〜59回 14% 05% 00%

ベル回数振り分け(累計)
    通常A 通常B チャンス 
〜07回 01% 01% 04%
〜17回 24% 40% 47%
〜32回 51% 72% 92%
〜47回 86% 88% 95%

14 :
ARTBGM変化の恩恵

▼示唆内容パターン▼

曲 名
☆またあした
[示唆内容] 継続確定
[条件] セット開始時

☆轟けDream操ver
[示唆内容 ] ART残り2セット以上
(5セット以上潜伏時、発生率UP)
[条件] セット開始時、対決勝利時

☆エンブレム〜操ver
[示唆内容] ART残り5セット以上
+ループ率50%or80%獲得時の30%
[条件] 主に対決勝利時

番長2・河BGM
BB本前兆確定
セット再開時(BB後)

番長2・山頂BGM
BB本前兆確定
轟大寺移行時

※またあした:番長2のREG中BGM

15 :
【よくあるFAQ】
Q.ART初回のベルモードは通常時のもの?それとも設定差の無いART時のもの?
A.ベルでの対決でARTに入った場合は初回からART時のベルモードになります
レア役の対決からARTに入った(ベルカウンタを引き継いでる)場合は通常時のベルモードをそのまま引き継ぎます

Q.ボーナス中に青7揃ったのにパンダに負けてストックも無かったんだけどバグ?
A.押し順ミスです

Q.天井ギリギリ手前でいきなりARTに入ったけどなんで?
A.天井です。MBチェリーに天井短縮抽選有り

Q.強弁当箱を引いた後、超番揃える前にまた強弁当箱引いたんだけど、無駄引き?
A.超番長ボーナスが成立していると、普通の弁当箱も中段に揃います

16 :
新情報

ART初回ストック未保有時、ベル7回以下で強制継続の救済措置
https://i.imgur.com/zSsfcOB.jpg

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
Yahoo!

21 :
強めのアロー

22 :
クラッシュ!

23 :
和むんじゃねえぞ

24 :
セクシーだよ

25 :
1/5のレバー

26 :
実戦実況ランキングスレ Part.150
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1562828078/

実戦求む
コメントだけでも!

27 :
あと10

28 :
9

29 :
8

30 :
7

31 :
6

32 :
5

33 :
4

34 :
3

35 :
2

36 :
1

37 :
天井到達

38 :
ご苦労��

39 :
セット開始時メーター緑の好機表示で
対決まで残り20G位までかかったんだけどなんで?

40 :
それ損だよな、川の時もそうだけど
好機からベル2回引かないと対決行かないんよ

41 :
なるほど ありがとう

42 :
まーた
チャンチェと通常ボナ引いて負けたわ

モード以降と
引き戻し無いから

上を期待してるわけではないが
意外に引けるよな
一回なら

43 :
1000G以内で通常ボナ2回引いて引き戻しもあった、清水寺も出たので4000Gまで粘ったけど、30K負け
設定1は無いことがわかったけど、わざわざイベント日に設定2を入れるような店でもないし、
絶頂は引けなかったので、通常ボナの引きから6はないけど4はあるかなと思ってたけど、
全然ダメ
他の台でまくったから、閉店間際に台を見に行ったら4000枚飲み込んでた。

設定6以外終日打てないね。

44 :
正直1〜5の区別は不可
もう何年も同じ事みんなが言ってるから諦めろ

確定画面と金閣寺だけが頼り
あとは引き

45 :
金曜、絶対納得できねえ事あった
金曜に設定入れてる店(6台で大体3台に4以上と思われるそれなりに枚数出る)
朝一から明らかにヤバイハマり台あって、何人かが次々打つんだが800のゾーンまで全く対決にすらいかない
ベッピンの姉ちゃん打ち出したら、いきなり特訓からマチ子で対決飛ばし
そっから56連13000枚オーバー
そんな事ありえるか?まじで遠隔疑ったわ
その姉ちゃんその前に捨てられていた鏡でも一撃で2300だしてた
おかしいし今だに納得出来んわ

46 :
そういう台だ

47 :
オール1でもそういう台だからなこれ
うちの近くで万年ベタピン、清水すらでない店で、なぜか客がやれてて6台しかないのにトータル客側の4万枚プラスになった週があったわ

長い目でみたら客の負けだがな。

48 :
やっと立ったか>>1

49 :
そもそも800のゾーンってなんだよ…

50 :
>>1
乙番長

51 :
おすわり、処女台17ベル次回予告ノリオバドミントン
2連
すぐ当たりそのARTでフリーズ引く三発乗せ負けまくり14連
1000ハマり初回ノリオ調理ベル引いて負ける
サキバドミントン裏モード突入一個乗せ
裏モード即落ち
豪遊閣中に隠れ寺まだラグビー次回予告 絶頂3連
3300枚…ひどいよな…おかしいだろ…まじだからねまじで内部強制ストッパーあんじゃねえのか…

52 :
対決中、ベルでカットイン無しって珍しいよね?
寺対決中だったんだがほぼ確定なんかな

53 :
おそらく確定
頂中しか見たことない

54 :
>>51
それだけ引いて出してなに?釣り?

55 :
>>53
サンクス
やっぱ頂中だけか、初めて見たわ結構打ってるけど

56 :
ART中のメンコ対決で薫メンコも確定?

57 :
対決中にカットイン無しって絶頂やらの何かしら良い時にしか引いてないんだけどたまたまかな?
今のところ3回あって2回は強弁当1回は寺で絶頂だった

58 :
今日の俺のは普通の赤BBだったよ
今日は久々の温泉も残念赤BB、紫ナビからの対決もついに外しちゃったよ

59 :
フェデラーが負けた
もう生きてゆけない

60 :
>>56ART中は確定だよ

61 :
>>45
56連でそんなでないから、やり直し

62 :
456掴んで別積みしててももっと出るはず消化不良になるのは番長3の特徴やな

63 :
昨日は超番から絶頂、8個ストックも2回対決勝利したのみで敗北し続けて10日で終了。でも当たりは軽く単発を挟んでからのジャーニー3日目のままボナ天国と自力でループさせ2000枚。
そんなこんなで相変わらず当たりも早く通常時1300gぐらいで通常ボナも引き、こりゃ絶頂引けてない設定5かなと本格的に思いながら持ちメダル5800枚ぐらいで通常時豹変。
ART合わせて、5500gぐらいでチャンチェを引くも単発、そして突如天井1480g。
持ちメダルも4000枚を割ることに…

初当たり10以上に引き戻し特訓は0、前兆来る前にチャンス目に当たったりもあるから正確には分からん。
絶頂は2/15。
通常トータル約4000g、連チャンループ数回。
うーん、3?1?
このスレが言うように6以外はやれないと思った時が辞めどきだわ

写真は関係ない
https://i.imgur.com/R2bkQYu.jpg

64 :
なんか凄い読みにくい文章になってるな…朝から晩まで打って頭パーになってるわ

65 :
さすが中国

7月15日の午前にソウルの日本大使館前にて、「過去の歴史にて反省のない日本の貿易報復に対する糾弾及び
日本製品の販売中止を拡大宣言する記者会見」と韓国スーパー協会の会員が日本政府の経済報復の銃弾するパフォーマンスを行った。

韓国スーパー協会の会員らは日本製のビールやスポーツ飲料をバケツにぶちまけるというパフォーマンスを決行。

■日本製品不買及び販売中止は効果あるのか?
今回の日本製品不買は異例で、小売店自らが日本製品を取り扱わないという異例事態。

しかしこうしたパフォーマンスを行っている人とは別に、日本製品が売れないと売上にかなり響く、
日本のビールじゃなければダメだという声もかなり挙がっている。それどころか今回の事態を全く気にせず
ユニクロや日本製品、日本のゲームを楽しむ若者は多い。

過去にも何度も日本製品の不買運動は行われてきたが全て失敗に終わってきた。今回は小売店自ら店舗から
日本製品を撤去するという運動だが果たしてどうなるのか。

https://gogotsu.com/archives/52293

日本製商品を捨てる中国人

https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2019/07/demo.jpg

66 :
>>61
店のデータサイト見直したら96連になってたわ
店のカウンター間違ってたんかな
たしかに終わったあと56連になっていたはずなんだが

67 :
やっぱり遠隔臭いわ
クッソエロい体つきしてたしどっかの偉いさんの愛人に出しただけだと思うわ
サイトと本体のカウンターそんなズレなんてないわ

68 :
>>66
96連でもそんな出ないからw

69 :
もういいから!わかったから!そもそもどうでもいいから!

70 :
通常2600gで確定引き戻し二回通常BB二回
もう6でええやろ6でお願いします

71 :
>>70
何枚浮いてるんだ?

72 :
>>71
2000枚やけど3500gで通常BB三回になったけど
示唆が全くでない

73 :
初当たり13回で1回1000枚超えただけや

74 :
>>68
番長ボーナス引いたことない人?
可哀想w

75 :
史上最悪のパチスロ機

76 :
今日朝一125ベル時にベルカウンター26でカウンターデカくなってさ
前兆中にベル2個引いたらキュピーンで天井の虹好機
デカカウンター分は端折られて普通に天井救済から頂入ったけどタイミング悪いわ…
負けていいから対決なんだったか見たかった

77 :
いやそれ、125の時にすでに天井発動してるやんけ

78 :
え?それは前兆G的にもないよ
26でデカベルなって前兆中に27→28でキュピーン虹変化
26の対決はなかった事になってた

79 :
前兆何ゲームだったのよ。話はそれからだ

80 :
今日天井こえて告知前に203ベルでキュピしたよ
そーゆこと

81 :
>>78
打ち込みが足りない定期

82 :
でも128ベルが125とか短縮ってかなりレアだぞ。
200でも短縮されても大体198とかだから、本当に直前で強対決とかにあたった可能性はあるぞ

199ベル引いた次のゲームで白ジャージ特訓

からの通常BB引いた俺がいうんだから間違いないw
199で通常ってなんやねん1560ハマりってなんやねん。

83 :
対決当選してたら天井の前に絶対に対決出てくるよ
天井だと対決までの前兆G数が15Gとかになることも多いから、絶対勘違いしてる

84 :
初めて見るプレミア出た。

https://i.imgur.com/UnGlXgE.jpg

85 :
何か違和感あったらゲーム数は数えるんじゃぞ

86 :
>>84
お前はきづいてるんだろ?自分がアホなことを書き込んだことに

87 :
初めてフリーズひいた
超番で7回揃えて絶頂は一度も行かなかったけど33日目まで行って4500枚
もう二度とないやろうな
楽しかった

88 :
>>87
絶頂で10勝以上すること裏モードで勝ちまくるのがこの台の面白い所やぞ

89 :
超番で7回とか奇跡やな
超番5度程経験しとるが最高2回、だいたい1回やで

90 :
超番で7揃い無しだった何か絆みたいに特典とかないですよね?

91 :
・設定変更後の初回対決勝利
・bb昇格抽選中の確定チェリー
・対決敗北後のMB逆転
・超番長2回
これ全部まとめて1日できて+2000枚
初回対決勝利が単発、MB逆転が2連だったのが痛い

92 :
bb画面のチャンチェとか1番引きたくねえな
超番15回くらい引いてるぐらい打ってるんだけどどうやったらボナ中に青7揃えられるん?一生引けない気がする…

93 :
裏モードって何かと思って調べたけどそんなんあるんやな
対決画面でボタン押すくせつけたらいいんかな
超番で7回揃ったのがいいのか悪いのかもわからんかったから写メ撮らなかったのが悔やまれる
頂き入ってすぐの画面は撮った 旗がレインボーだったからw
https://i.imgur.com/bgtEVe2.jpg

94 :
>>93
超番長や絶頂の上乗せはループ率ないけど
裏モードは全部ループ率があるので万枚射程距離

95 :
裏モードに期待しすぎだろ。
期待ストック数は絶頂と大差ないぞ。

96 :
>>89
50回以上引いてるが、10回揃えた奇跡的なことがあったわ
まあ大体1回くらい。ゼロも多いかな。

>>90
ないよ。400枚終了のピンチw

>>94
負けてからの一発落ちとかあるし、そこまで期待できないよ。
まあこの前閉店間際に引いてアホみたいにのせやがったけどw

97 :
週一だけどここ4回で3回フリーズ引けてるけど、7揃い一回が1、ゼロが2回よ
でも運良く全部1000枚ちょい出てくれる
もうしばらく引けんだろなぁ

98 :
ゴーゴー裏モで対決勝ちまくるのが最高に楽しい所
だけど味わった事1回しかないw

99 :
>>93
一度裏モードを体験すると、対峙画面で必ず押すことになる
自分は70パーもなかなか落ちなくて一撃万枚でした。
絶頂と変わらない興奮

100 :
朝イチこぜ1で一回当たり引いたらやめようと思ったら456確。現在投資5万
辛すぎる


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