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【ポセイドンより】パチスロ 黒神 The Animation part2【GODしてる】


1 :2017/06/20 〜 最終レス :2017/11/05
■オリンピア公式
http://www.olympia.co.jp/newmachine/ps_kurokami/

■前スレ
パチスロ 黒神 The Animation【オリ平】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1495370579/

2 :
■公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=To3_Rb8B5qg

■ブラックゴッドインパクト紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ex1pBiy6VvI

■黒神遊戯紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=J9w-FTZf9Ww

■トリプルトリガー紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=-RxmIhjlSLM

■テラ循環システム紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=NuPBWqXXApU

■ブラックゴッドバトル紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=U5Fi_G2ARlA

3 :
■基本スペック

設定 BGB初当たり 出玉率
設定1 1/175.3 97.6%
設定2 1/172.6 98.7%
設定3 1/166.0 100.0%
設定4 1/155.8 103.2%
設定5 1/149.5 105.1%
設定6 1/138.5 110.2%

4 :
■プレミアフラグ

黒神揃い 1/32768…ブラックゴッドインパクト確定
紫7揃い 1/32768…3戦勝利確定+継続率80%以上のブラックゴッドバトル確定

5 :
■天井詳細
通常時500G(467G+前兆)消化でARTブラックゴッドバトルに突入する。
ブラックゴッドバトルの初戦負け回数にも天井あり。

■設定変更時
天井ゲーム数はリセットされるが、バトル負け回数天井は最大6回。
マイナスポイントも再抽選される。

6 :
■ブラックゴッドバトル敗北時の規定回数示唆
ブラックゴッドバトル敗北時にPUSHを押すことで発生するセリフパターンでバトル規定回数の残り回数を示唆。

黎真「クロ、ここまで成長したか」→残り3回以下!?
クロ「テラをみなさんに返します」→残り5回以下!?
茜 「サウザンド、アイオライト」→次回突破!?

7 :
■ART終了画面
ART終了時にPUSHボタンを押すと終了画面が変化する。
変化したイラストによって設定を示唆。

結婚式茜 →設定6&BGB引き戻し確定
全員集合 →設定5or6
メイドクロ→設定4or5or6
エクセル →設定2以上・奇数示唆
ナム   →設定2以上・偶数示唆
クロ黎真 →BGB引き戻し確定
リオナ&ヤクモ→奇数示唆
カクマ&マカナ→偶数示唆
クロ&慶太  →通常画面

8 :
■小役確率
スイカ・強ベル・共通ベルに設定差あり。
共通ベルはART中にカウントすれば見抜ける。

設定 スイカ 強ベル  共通ベル
設定1 1/68.8 1/520.3 1/21.1
設定2 1/68.0 1/504.6 1/20.2
設定3 1/67.0 1/482.6 1/19.4
設定4 1/65.0 1/462.5 1/19.1
設定5 1/62.9 1/444.0 1/18.7
設定6 1/61.3 1/403.7 1/18.3

9 :
■チャンス目でのART当選
チャンス目でのART当選率は高設定が優遇されている。

設定 チャンス目での当選率
設定1 0.39%
設定2 0.39%
設定3 0.39%
設定4 1.56%
設定5 1.56%
設定6 1.56%

10 :
■マスタールート
マスタールート移行確率に大きな設定差あり。
一度でもマスタールート経由でブラックゴッドインパクトに突入すれば
高設定への期待は大きく高まる。

設定 マスタールート当選確率
設定1 1/65536
設定2 1/65536
設定3 1/65536
設定4 1/16384
設定5 1/16384
設定6 1/7281

11 :
■BGB回数天井
バトル規定回数は最大で10回だが、設定変更時のバトル規定回数は最大6回。(3回の振り分け多し)
リセットが見込める状況なら積極的に攻める価値あり。

設定変更後BGB規定回数
回数  設定13 設定2  設定4  設定5  設定6
6回 29.30% 29.30% 24.61% 24.22% 15.23%
5回 10.16% 5.08% 5.08% 10.16% 5.08%
4回 5.08% 10.16% 10.16% 5.08% 10.16%
3回 40.23% 35.16% 35.16% 40.23% 33.98%
2回 5.08% 10.16% 12.50% 5.08% 15.23%
1回 10.16% 10.16% 12.50% 15.23% 20.31%

12 :
■ヤメ時
ARTは契機ごとに全て抽選されるため、開始時に複数当選しているケースも多い。
ストック分は終了後潜伏を経て放出されるため、ART終了後も即ヤメせずしばらくは様子を見よう。

13 :
■小役確率

チャンス目 1/41.6
MB     1/61.3
チェリー  1/99.6
紫7    1/32768
黒神    1/32768

設定 スイカ 強ベル  共通ベル
設定1 1/68.8 1/520.3 1/21.1
設定2 1/68.0 1/504.6 1/20.2
設定3 1/67.0 1/482.6 1/19.4
設定4 1/65.0 1/462.5 1/19.1
設定5 1/62.9 1/444.0 1/18.7
設定6 1/61.3 1/403.7 1/18.3

回転数 設定1-6...46.0G〜48.3G

14 :
■テラ循環システム
通常時にレア役を引くと対応したカウンターが点灯し、ART抽選を行う。
点灯後は、32Gのチャンスをカウントダウンする。(カウンタ点灯率約1/37)
カウンター点灯中に再度レア役を引くと、引いたレア役の分と重複して前のレア役でも再度ART抽選が行われる。

(例)
@チェリー当選
→チェリーの抽選&32Gのカウントダウン開始
A32G以内にスイカ当選
→チェリー&スイカの抽選&カウンタが32Gに復活
B32G以内に強ベル当選
→3つのカウンタが合体し、共存均衡カウンターに昇格。
 チェリー&スイカ&強ベルの抽選&カウンタが32Gに復活
 ここで当たればBGB初戦突破確定
 (共存均衡状態における理論上の期待度は約92%)

15 :
■マイナスルート
通常時のテラカウンターが0になるタイミングでマイナスポイント獲得抽選。
ポイントMAXで画面が闇に覆われる特殊状態となり、ここでARTに当選すると
ブラックゴッド・バトル勝利ストック獲得ゾーン「マイナスバースト」へ突入する。
「虚無の深淵ステージ」はマイナスバースト確定状態となる。

「マイナスバースト」は、勝利ストックを獲得してブラックゴッドバトルへ突入する。

16 :
■マスタールート
内部的にマスタールートモードに滞在している際のART本前兆の一部で
「真なる因果律ステージ」に突入する。
最強特化ゾーン「ブラックゴッドインパクト」突入確定となる。

17 :
■通常時のART抽選
通常時は内部状態を参照し、チャンスリプレイ/チェリー/スイカ/強ベルにて
ART(基本的にブラックゴッドバトル)の突入抽選が行われる。

18 :
(ㆀ˘・з・˘)<インパクトインパクト

19 :
■テラカウンターの仕組み
チェリー/スイカ/強ベル成立時は画面左下のテラカウンターが点灯し、カウンターが32にセットされ、各カウンターに対応したART抽選が行われる。
既にいずれかのテラカウンターが点灯している状態でテラカウンター点灯役を引いた場合は、元々点灯しているテラカウンターが32に再セットされ、両方のカウンターでART抽選が行われる。
なお、複数のカウンターでART当選した場合は、ART終了後に潜伏して放出される。

20 :
■共存均衡の理
全てのテラカウンターが点灯した場合、カウンターが合体し共存均衡カウンターへと変化。
全てのカウンターでの抽選に加え、共存均衡カウンターでの抽選も行われる。

21 :
(ㆀ˘・з・˘)<目指せ万枚

22 :
■テラカウンター(スイカ/強ベル/チェリー)でのART抽選
設定1
状態 スイカ 強ベル チェリー
通常 0.39% 25.00% 20.31%
高確 5.08% 50.00% 33.20%
超高確 10.16% 100% 66.41%
マイナス10.16% 100% 66.41%

■共存均衡カウンターでのART抽選
当選率 50%

■チャンス目でのART抽選
設定 チャンス目
1-3 0.39%
4-6 1.56%

23 :
■ARTストック抽選
ART当選時は、1契機につき3個までストックの可能性がある。

設定 1個 2個 3個
設定1 99.22% 0.39% 0.39%
設定2 98.44% 1.17% 0.39%
設定3 97.66% 1.17% 1.17%
設定4 96.88% 2.34% 0.78%
設定5 96.88% 0.78% 2.34%
設定6 93.75% 3.13% 3.13%

24 :
(ㆀ˘・з・˘)<あっつい、お茶飲も

25 :
■通常時の状態移行抽選

@通常モード滞在中
チャンス目
設定 通常 高確 超高確
1・2 59.77% 39.45% 0.78%
3 50.00% 49.22% 0.78%
4 47.66% 50.78% 1.56%
5 44.92% 51.95% 3.13%
6 40.23% 55.08% 4.69%

スイカ
設定 通常 高確 超高確
1・2 94.92% 4.30% 0.78%
3 94.53% 4.69% 0.78%
4 92.97% 5.47% 1.56%
5 89.84% 7.03% 3.13%
6 84.77% 10.55% 4.69%

強ベル
設定 通常 高確 超高確
1-6 75.00% 24.22% 0.78%

チェリー
設定 通常 高確 超高確
1-3 98.44% 0.78% 0.78%
4 96.88% 1.56% 1.56%
5 93.75% 3.13% 3.13%
6 89.84% 5.08% 5.08%

A高確モード滞在中
ハズレ・リプレイ・ベル
設定 通常 高確
1-6 3.91% 96.09%

チャンス目
設定 高確 超高確
1-6 79.69% 20.31%

スイカ
設定 移行先
高確 超高確
1-6 94.92% 5.08%
強ベル
設定 高確 超高確
1-6 87.50% 12.50%

チェリー
設定 高確 超高確
1-6 98.44% 1.56%

B超高確モード滞在時
ハズレ・リプレイ・ベル
設定 通常 高確 超高確
1-6 4.69% 0.39% 94.92%

C設定変更時/ART終了時/マイナス状態終了時
設定 通常 高確 超高確
1-6 61.72% 33.20% 5.08%

26 :
■マイナスルート突入抽選
マイナス状態は、通常時に突入するART高確率ゾーン。(画面上にもやが掛かる状態)
32G固定で、内部的には「超高確」状態と同じ数値で同ART抽選が行われており、
ART当選時はブラックゴッド・バトルの勝利ストック特価ゾーン「マイナスバースト」へ突入する。

通常時のテラカウンター消滅時に「マイナスポイント」の獲得抽選が行われており、このポイントが20ポイントに到達した際にマイナス状態へと突入する。
(蓄積ptはテラカウンター消滅時の演出で、ある程度は判別可能)
なお、設定変更時にもマイナスポイントの獲得抽選が行われている。

テラカウンタ消滅時のマイナスポイント抽選
pt 振り分け
0 59.77%
1 35.94%
2 1.56%
3 1.17%
5 0.78%
10 0.39%
20 0.39%

設定変更時のマイナスポイント抽選
pt 振り分け
2 10.94%
4 10.94%
6 10.94%
8 10.94%
10 42.97%
12 10.94%
14 1.17%
16 0.78%
18 0.39%

27 :
■ブラックゴッドバトル
通常時のART当選時は基本的にブラックゴッドバトルとなる。
ブラックゴッドバトルは初戦(チャレンジラウンド)を突破できるかどうかが大きな鍵となっており、
初戦突破後は継続率に応じてバトルが連荘し、メインARTのG数上乗せ抽選orイクシードチャンス突入抽選が行われる。
通常時から当選したブラックゴッドバトルが初戦を突破するかどうかは、様々な条件に左右される。

■初戦突破の主な契機
・初当り時の抽選
・共存均衡カウンターからの当選
・バトル規定回数(回数天井)到達
・準備中のレア役での黒神玉ストック抽選
・バトル中のレア役での黒神玉ストック抽選

28 :
■ブラックゴッドバトル初戦突破率
初戦突破にはいくつかの要因が絡むが、総じて高設定ほど突破率は高くなっている。
設定 合算  共存均衡時 規定回数天井時
設定1 28.32%   100%   100%
設定2 29.46%   100%   100%
設定3 30.22%   100%   100%
設定4 31.62%   100%   100%
設定5 33.49%   100%   100%
設定6 38.31%   100%   100%

■バトル規定回数天井
バトル規定回数は最大で10回。(9回連続での初戦負けは10回目は必ず初戦突破となる。)
なお、設定変更時は規定回数は最大6回となる。

※設定変更時
規定回数設定1・3 設定2 設定4 設定5 設定6
6回 29.30% 29.30% 24.61% 24.22% 15.23%
5回 10.16% 5.08% 5.08% 10.16% 5.08%
4回 5.08% 10.16% 10.16% 5.08% 10.16%
3回 40.23% 35.16% 35.16% 40.23% 33.98%
2回 5.08% 10.16% 12.50% 5.08% 15.23%
1回 10.16% 10.16% 12.50% 15.23% 20.31%

■チャレンジラウンド敗北時回数天井示唆
ブラックゴッド・バトル敗北時にPUSHを押すことで発生するセリフパターンで、バトル規定回数の残り回数を示唆している。

プニプニ(犬)「キャンキャン!」「ワン!ワン!ワン!」「キャイン!キャイン!キャイン!」
→デフォルト音声
プニプニ(犬)「くぅ〜ん」
→残り6回以上or残り3回以下で出やすい
クロ「テラを皆さんに返します」
→残り5回以下
黎真「クロ、ここまで成長したか」
→残り3回以下
茜「サウザンド...アイオライトアビス」
→次回突破確定

29 :
■ブラックゴッドバトル概要
初戦突破後(チャレンジラウンド突破後)のブラックゴッドバトルは、ストック+ループ率管理型のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
初戦突破後の継続率は75%〜90%で、ストックが優先して消費される。

継続成功時は「10G〜100G(初戦は30G〜100G)のゲーム数上乗せ」or「イクシードチャンス」が発生する。
(5の倍数のラウンドでの勝利時は、イクシードチャンスのチャンス。)
また、メインART中(黒神遊戯or燦然世界中)に当選したブラックゴッドバトルは、初戦突破確定となっている。

30 :
■ブラックゴッドバトルループ率振り分け
ループ 通常時  紫7&血の覚醒
75% 75.00%    -
80% 19.53%   69.53%
85% 5.08%   20.31%
90% 0.39%   10.16%

31 :
■イクシードチャンス概要
イクシードチャンスはブラックゴッドバトル継続時の一部から突入する「ゲーム数上乗せ」or「ブラックゴッドインパクト」突入のチャンス。
基本的に1G継続で、レバーONでリールロックが発生。
1段階で+30G以上、2段階で+50G以上、3段階でブラックゴッドインパクト確定となる。
(ロックと共に下パネルで段階を示唆している)
なおイクシードチャンス時にレア役を引ければ、上乗せ+イクシードチャンスがもう一回獲得できる。
さらに、元のイクシードチャンスからレベルアップも約束される。

■イクシードチャンスレベル振り分け
イクシードチャンスは内部的に1〜3のレベルが存在。高レベルほど恩恵に期待が持てる。

レベル
Lv 振り分け ブラックゴッドインパクト期待度
1 約73.7% 10%
2 約23.7% 25%
3 約2.6% 100%

■イクシードチャンスレベルに応じたリールロック振り分け
Lv 1段階 2段階  3段階
1 89.1%  5.9%   5.1%
2  -   94.9% 5.1%
3  -    - 100%

32 :
■最強特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」
以下の条件で突入。
・「黒神」図柄揃い
・「イクシードチャンス」の一部
・「真なる因果律」ステージへの移行

■ブラックゴッドインパクト突入確率
1/4416(設定1)〜1/2826(設定6)

33 :
■ブラックゴッドインパクト上乗せ概要
・1セット7G+αのST式最強上乗せ特化ゾーン
・様々な契機が絡み合い、三位一体のG数上乗せ連鎖+STリスタート

■BAR図柄揃い時
 シングル揃い…50G上乗せ&超越技発生に期待
 ダブル揃い …50G上乗せ+超越技上乗せ50G以上(トータル100G以上)
 トリプル揃い…50G上乗せ+超越技上乗せ150G以上(トータル200G以上)

■超越技(イクシード)上乗せ
 フリーズ発生秒数に応じて上乗せが発生。
 図柄揃い上乗せ時・シンクロ上乗せ発生時の一部で発生。

■シンクロ上乗せ
・獲得したG数が特定の数値になった場合に発動!
・同期(シンクロ)発生で50G上乗せ+STリスタート
・さらにイクシード上乗せへの発展も!?
・トータルG数の下3桁の数字の並びの法則によってシンクロ抽選が行われる。
 下3桁の内2つの数字が同じなら(「113」「464」など)赤数字となりシンクロ発生のチャンス。
 下3桁がゾロ目や語呂合わせなら虹数字となり、シンクロ上乗せ発生が確定する。

■小役での上乗せ&LOCK
・ベル成立で上乗せ+1G
・レア役成立で上乗せ+1G&残りG数LOCK
└レア役確率:1/19.8
⇒この+1Gが、シンクロへの大きな役割を果たすことも!?

34 :
■メインART「黒神遊戯」
・純増:約1.8枚/G
・本機のメインART
・レア役で「紫電一閃」のチャンス!

■紫電一閃
・10G継続のCZ。紫7図柄が揃えばブラックゴッドバトルへ突入する。

35 :
■ブラックゴッドインパクトのリーチ目一覧
ブラックゴッドインパクト中の下3桁対応
・109(おとく)
・111(ぞろめ)
・142(エクセルたんの身長)
・181(いわい)
・194(いくしーど)
・213(にいさま)
・222(ぞろめ)
・241(つよい)
・315(さいこー)
・333(ぞろめ)
・444(ぞろめ)
・555(ぞろめ)
・666(ぞろめ)
・777(ぞろめ)
・888(ぞろめ)
・999(ぞろめ)
・1000以降の下3ケタ000(ぞろめ)

36 :
■引き戻しゾーン「血ノ覚醒」
・継続:10G
・ブラックゴッドバトル勝利ストックの特化ゾーン
・黒神遊戯終了時に突入の可能性あり
└チャレンジラウンド敗北時に突入することも!?
・10G終了時は勝利ストックの有無に関わらず「ブラックゴッド・バトル」へ
・血ノ覚醒突入抽選は、「次ゲームがART突入となるゲーム」(1G)及び「ART終了時」(シャッターが降りるGと次のGの2G)の計3G行われている。
 ハズレ・リプレイ・ベル…0.39%
 チャンスリプ…3.13%
スイカ…5.08%
チェリー…50%
強ベル…100%

■血ノ覚醒中のストック抽選
血ノ覚醒中の黒神玉平均ストックは2.6個。
・リプレイ・ベル…10.16%
・チャンスリプ・スイカ・チェリー・強ベル…100%

37 :
■導入日・導入台数

発売元  :株式会社オリンピア
正式名称 :パチスロ黒神-The Animation-
筐体枠  :旧:「アタックビジョン」枠
全国導入日:2017年5月22日
導入台数 :約2,000台

38 :
■通常ステージ
期待度弱

エクセル&シュタイナー
慎吾&水華魅
カクマ&マカナ
崩壊後の世界(ART終了後引き戻し)
黎真への道|前兆
共存均衡の理|前兆(強)
虚無の深淵|32Gの高確率状態→大当たり当選でマイナスバースト(黒神玉特化)へ
真なる因果律|ブラックゴッドインパクト当選濃厚

期待度強

39 :
■解析サイト
https://1geki.jp/200/s_kurokami_theanime-index.php
http://slotkaiseki.jp/post-22619/
http://29den.com/kurokami/
http://slot-expectation.com/archives/9731

40 :
■天井期待値ボーダー
0G〜 -389円
100G〜 -168円
200G〜 +208円
300G〜 +843円
400G〜 +1917円
500G〜 +3736円

期待値0円ボーダー 160G〜
時給1000円ボーダー 240G〜
時給2000円ボーダー 280G〜
0円ボーダーからの最大投資額 約8000円
0G〜の最大投資額 約11000円

※ART間
※ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換

引用
http://2-9densetsu.com/kurokami-kitaichi/

41 :
クロ (CV : 下屋 則子)
清き処からやってきた元神霊の少女。犬のプニプニといつも一緒に行動している。
身体能力が高く、素手の格闘が得意。
人間の世界について知らないことが多いため、突拍子もない行動に出ることもある。

トライバルエンドとの争いに巻き込まれた慶太を救うため契約を交わす。
黎真との闘い以降、慶太を意識不明にしてしまった罪悪感に苛まれるが、慶太との絆を深めたことでテラ循環が可能になり、サブとの契約という弱点を克服する。

42 :
伊吹慶太 (CV : 浪川 大輔)
湾岸近くのマンションにひとりで住む高校2年生。
征司との闘いに巻き込まれ、命を落としそうになったところをクロに救われる。

サウザンドの発動を応用し、自身の容量(テラ)を操る技を習得した。
容量(テラ)が薄く、戦闘後に何度か意識を失っているが、クロと容量(テラ)を循環させることによりその欠点を克服した。

43 :
佐野茜 (CV : 大原 さやか)
慶太の幼なじみ。いつも慶太を気にかけており、なにかと面倒をみている。

魁音寺雪のルートであることが分かり、蔵木の管理の元、魁音寺ホテルに幽閉されていた。
魁音寺ホテルから脱出する際、ヘリコプターの墜落事故に会い行方不明になる。

44 :
エクセル (CV : 田村 ゆかり)
欧州の元神霊連合組織ザ・ノーブル・ワン(TNO)に所属する少女。

テラを感知する能力があり、遠くの元神霊の動きを察知することができる。
黎真との闘いで契約した元神霊・シュタイナーを亡くす。
現在はTNOから離れて独自に行動している様子。

45 :
シュタイナー (CV : 中田 譲治)
欧州の元神霊連合組織ザ・ノーブル・ワン(TNO)に所属する元神霊。
ゲルマン・ハイ・カウンシル一族の出身で、高い戦闘能力を誇る。

異常なテラの流れがあるとの報告を受け来日するが、その首謀者である獅子神黎真との闘いで命を落としてしまう。

46 :
北条慎吾 (CV : 平松 広和)
水華魅の契約者。
一見老人のように見えるがまだ三十代。

元神霊とサブの契約という禁忌を犯したため、通常より肉体の老化が早まってしまった。
クロと水華魅の戦闘の最中、容量(テラ)がなくなり、命を落としてしまう。

47 :
北条水華魅 (CV : 甲斐田 裕子)
トラブルシューターを生業とする銀虎一族の
元神霊。
サブの契約者、慎吾の命を存えさせるため危険な仕事に手を出していた。

48 :
カクマ (CV : 喜多村 英梨)
緋馬一族の元神霊。
7年前黎真に族長の父をはじめとした一族を
殺され、双子のマカナと生き残った。

霊石の封印を解く鍵とされる族長の血のために殺害される。
最期は黎真への復讐を果たすための覚悟の死だった。

49 :
マカナ (CV : 仙台 エリ)
緋馬一族の元神霊。
7年前黎真に族長の父をはじめとした一族を
殺され、双子のカクマと生き残った。
崩壊した沖縄を後にし、クロたちと共に東京にやってきた。

50 :
蔵木大地 (CV : 日野 聡)
慶太の中学時代の同級生。
自らの運命を自分の思う様に捻じ曲げようという強い意志を持つ。

契約した元神霊・雷呀と策謀し、獅子神黎真を倒す。
以後、魁音寺グループに取り入り、副総裁の地位を手に入れようとしている。
清き処出現時に容量(テラ)を奪われ、意識不明になる。

51 :
雷呀 (CV : 宮下 栄治)
蔵木に協力する緋馬一族の元神霊。
一族の敵を討つため蔵木に協力している。

沖縄で黎真を倒し、復讐を果たす。
魁音寺ホテルの戦闘時、クロのギガエグゼをうけて敗北する。

52 :
獅子神黎真 (CV : 小西 克幸)
獅子神一族の元神霊。クロの兄。
共存均衡を破り、人間や元神霊に干渉する。

蔵木の計略によってワームホールに飲み込まれた際、 命を落としたと思われていたが再びその姿を現す。

53 :
魁音寺雪 (CV : 雪野 五月)
魁音寺家の令嬢。マスタールートになるために黎真たち獅子神一族に協力する。
普段は魁音寺ビルの上層フロアにおり、人前に姿を現すことはほとんどない。

魁音寺家の中で唯一のサブであり、父親を見返したいという欲望が強い。
魁音寺ホテル脱出後、ドッペルライナーシステムに従いヘリコプター事故に巻き込まれ命を落とす。

54 :
揶雲 (CV : 野島 裕史)
獅子神一族の元神霊。小暮里央奈と契約している。
温厚な性格で闘いを好まないが、獅子神一族の中でトップレベルの戦闘能力を持っている。

クロを敬愛しており、清き処から姿を消した彼女を探すために東京へやってきた。
現在、クロたちと行動をともにしている。

55 :
小暮里央奈 (CV : 伊藤 静)
揶雲と契約するマスタールートの契約者。
魅音寺グループの施設から逃げ出した所で揶雲と出会い、闘う力を得るために契約した。

戦闘をけしかけるなど勝気な性格であるが、のんびりした揶雲をフォローするなどしっかりした所もある。
東京でクロたちと共に行動している。

56 :
七瀬忍 (CV : 冬馬 由美)
7年前に慶太たちが目撃した麻季と同じ容姿の
女性。比k(ヒヨウ)の契約者。
自身のルートである麻季を殺害するという禁忌を犯しマイナスルートとなる。

人間の容量(テラ)を吸収しなければ生きられないという呪われた存在。
最後は比kの負ったダメージを回復するために強制的に容量(テラ)を奪われ、死亡する。

57 :
比k (CV : 浜田 賢二)
黎真と共に清き処を出た獅子神一族の
元神霊のひとり。
トライバルエンド製造装置を作る高い創造性と人間や元神霊の命を軽んじる猟奇性を持つ。
クロに異常な執着心を抱いている。

58 :
征司 (CV : 竹若 拓磨)
トライバルエンドのひとり。鞭のような特殊技を使う。
過去に4人の元神霊を倒したことがあり、トライバルエンドの中でも上位の戦闘能力を持つ。
比kの命令でクロを探している。

59 :
ナム (CV : ゆかな)
代々歴史を記す祐筆という役割を持った大陸の元神霊。
変事の予兆を感じて日本へやってきた。

60 :
はい

61 :
寺エグゼ

62 :
スレたておつ

63 :
メーカーの宣伝みたいなテンプレだな

64 :
たておつ

65 :
この台エラー出るとクロちゃんが「店員さんを呼ぶえぐぜ!」とか言って楽しいえぐぜ

66 :
全国1000店舗もないドマイナー機種

67 :
2ちゃんねる引退します
http://i.imgur.com/6wMS58Y.jpg

68 :
テンプレ長すぎワロタw

69 :
スレタイの 【】とかアニメの声優紹介とか臭すぎる
立てたやつ100%アニ豚

70 :
スレが必要だったかは置いといて おまえら>>1乙しろよ

71 :
>>69
前スレからあっただろ

72 :
スレおちないための苦肉の策だろうししゃーないやん

73 :
取りこぼしの出目のひとつ
配当表とにらめっこすれば払い出しないのわかるでしょ

http://i.imgur.com/OgCZaaD.jpg

74 :
>>73
リール配列と昨日貼られた配当表見る限り中リールはそのあたりで押すと1番のブランクか17番の黒神図柄が上段来るはずなんだけどね

75 :
>>73
中は必ず引き込む、そうじゃなきゃ五号機で出せねーよ

76 :
まぁ取りこぼし自体はあるみたいだけど何故そうなるかよくわからんな
昨日貼られた配当表の他のページにも4枚払い出しのあったりすんのかね

77 :
多分ハサミ打ちか逆ハサミで第2停止までにすでにこぼし確定して第三停止の中リールは引き込み制御しないってパターンかな
そうじゃないと小役は100%引き込まないといけない5号機仕組み上ありえない

78 :
http://i.imgur.com/8YejLrp.jpg
一番上の単独成立があるってパターンかね

79 :
チェリーは複数の揃いかたがありフリー打ちでもほぼ揃うがまれにこぼすパターンもあるので
4枚捨てたくないなら演出発生時は左リール第1停止でチェリー目押し推奨って感じかな

80 :
>>74
中リール中段黒神図柄停止で1枚目の一番下の停止形でBGIリプになるからと思われる
2,3枚目は他パターン
バー停止と後ブランク停止の場合があるから取れたら載せる


http://i.imgur.com/V69LO2B.jpg
http://i.imgur.com/TH5bVbj.jpg
http://i.imgur.com/1HDact5.jpg

81 :
>>80
順番間違えた

82 :
なんでそんなに変則打ちしたいの?馬鹿じゃねえ

83 :
こぼし検証乙
だがいったい何回4枚捨ててきたんだ……

84 :
>>78
配当表上段のチェリー単独成立だと左こぼした時点で中リール引き込み制御しなくて中リール関係ないところ止まるかもだな

85 :
チェリーが配当表下段の1フラグのみなら配当表見て絶対こぼさないって言い切れるんだが3フラグあるからな
前スレでチェリーは絶対こぼさねーよカスって暴言吐いたヤツ出てこーいwww

86 :
検証お疲れ様
もうチェリー君いじめるのはやめてやれ

87 :
>>82
誰に言ってるかわからんが一応言っておくと適当順押しだからな

>>83
ぼーっと打ってると意外とこぼすよ
スマホばっかいじってないで台に向き合えっていうメーカーからのメッセージかもな

88 :
>>87
燦然世界で台と向き合えって・・・拷問ですやん

89 :
順押しフリーでチェリーはこぼすでFAってことな
代用図柄で払い出す事もあるが払い出さない事もあると
となると単独チェリーと共通チェリーどっちのほうが熱いとかあるかもな

90 :
ID変わってるけど前スレで私に暴言言ってた奴人に頭悪いだアホだいうのはいいけどエアプ批判してんなよ
わざわざ証拠持ってきてやったぞ

91 :
てか単にMB中チェリーのためのフラグの可能性もあるな
中段や下段チェリーで4枚払い出してる写真はあるのだろうか

92 :
>>90
エアプは向こうだって証明されてよかったな
俺はお前を信じてたぞ!!?

93 :
>>91
自己レス
配当表の中段のチェリーと
配当表の下段のチェリーね

94 :
>>92
ありがとう
証明もなにも体験談だからあるの確定だったけど

スイカの配当も含めた4枚配当表

http://i.imgur.com/Tit0f1S.jpg

95 :
>>87>>83
適当押ししても1/1400くらいじゃね?

96 :
せいじって初戦突破確定?
負けたことないんだが

97 :
>>96
VSせいじからは突破確定だったと思う
冊子に書いてなかったっけ?

98 :
>>97
サンクス
小冊子なんて読まないから知らんかった

99 :
ろっくまんえぐぜ!

100 :
なんかめんどクセェ台だな
触る気にもならんw


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