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パチスロ ビビッドレッドオペレーション part12


1 :2019/05/11 〜 最終レス :2019/08/08
メーカー 三洋
タイプ A+ART(純増1.7枚)
コイン持ち 約32G/50枚
導入日 2017年3月6日

公式
http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_vividred/

※前スレ
パチスロ ビビッドレッド・ オペレーションpart11
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1547666978/

2 :
■大当たり確率

設定 BIG REG 合算 ART 出玉率
設定1 1/336 1/338 1/168 1/420 97.3%
設定2 1/331 1/333 1/166 1/415 98.6%
設定3 1/326 1/328 1/163 1/396 100.2%
設定4 1/321 1/323 1/161 1/357 103.9%
設定5 1/317 1/318 1/159 1/308 107.6%
設定6 1/312 1/314 1/156 1/283 110.5%

3 :
■天井

天井G数 800G後のボーナス当選でART
リセット時は必ず800G
天井は通常時800G以上消化した後のボーナスで必ずART突入

■ART終了後の天井
次セットの友情高確の予約状態によっては天井が0Gとなる

天井0G(次回ボーナスで必ずARTに入る)
友情高確無し 6.25%
友情高確1人予約 33.59%
友情高確2人予約 50%
友情高確3人予約 100G

4 :
■設定変更時詳細
天井ゲーム数:リセット
状態:リセット

■電源OFF/ON
@天井ゲーム数:引き継ぐ
A状態:引き継ぐ
B液晶ステージ:滞在しているSTORYに復帰

連続演出中の場合は発展前のSTORYに復帰する

5 :
打ち方

■通常時
左リール上段BAR狙い
スイカ時は右リールフリー打ちでOK

■ボーナス中
適当落ちでOK

■ART中
ナビ発生時
リプorベル
ナビ通りに打つ

ナビ非発生時
ハズレ/小役
通常時と同様

演出発生時
レア役の可能性有り
通常時と同様

■電源マークアイコンのナビ出現時

ハズレ・SIN・レア役
ART中にSINを入賞させると転落しリプレイ確率が通常の状態になってしまうので必ず左リールにBARを狙ってSIN入賞を回避する

■ペナルティ情報

通常時は、ペナルティは無し。
ART中は押し順ナビ発生時、電源マークアイコン時は必ず左リールバーを狙う。

6 :
設定判別

■小役確率

設定 通常リプレイ 共通10枚ベル
1 1/7281.8 1/93.1
2 1/5461.3 1/90.0
3 1/4369.1 1/87.1
4 1/3640.9 1/84.5
5 1/3120.8 1/81.9
6 1/2730.7 1/73.1


■ボーナス終了画面

ボーナス終了時にイグニッションキーを回すと一枚絵が出現するので必ず確認する

わかば、ひまわり 設定1否定
あおい 偶数設定示唆
あかね 奇数設定示唆
あかねマヨネーズ 設定4以上確定
れい 設定6確定

■ART初回セットでの友情高確

初回セットで友情高確が選ばれなければ設定6確定(極稀に告知されない場合有り)

■ストーリー進行迄のハズレ回数
ハズレ34回でストーリー移行は設定2以上偶数設定示唆

■REG中のナナメベル出現率

設定 ナナメベル
1〜3 約1/2048
4 約1/512
5 約1/256
6 約1/128

7 :
■ボーナス1G連時

ボーナス1G連時はART確定なのでボーナス後は必ず回す
また、ビビッドボーナスの1G連時はプレミアムボーナス確定

通常時のREG
ART当選(2セット上)

BIGの1G連
プレミアムボーナス確定

8 :
■通常ステージ

通常時は、ストーリーとれいステージの3種類

低確濃厚
ストーリー001〜005
高確濃厚
ストーリー101〜105
超高確
れいステージ

9 :
■ステージ移行時の状態

ストーリー移行時に末尾の数字によって高確以上になるなどを示唆有り

法則(移行時の末尾の数字)

1〜2 高確以上のチャンス
2〜3 期待度:低
3〜4 高確以上のチャンス
4〜5 期待度:低
5〜1 超高確確定

10 :
■ストーリー進行

通常時は、ストーリー001〜005、101〜105、れいステージの3種類のステージがある

各ストーリーには規定ポイントが設定されており、ハズレ/SIN成立で1pt獲得し、レア役などで昇格抽選。
規定ポイント獲得でストーリーが進行するが高設定程進行しやすい?
(規定ポイントは10〜40回)

11 :
■ボーナス

ビビッドボーナス
獲得枚数 154枚
ART突入期待度 約50%(設定1)

レギュラーボーナス
獲得枚数 56枚
ART突入期待度 約30%(設定1)

12 :
ボーナス中演出

■アローンバトル
バトル勝利でART突入(通常時はチャンス)
ART中は勝利でセット数上乗せ


■イグニッションチャンス
変身成功でART突入
4種類の告知タイプから選択可能

■バランスタイプ(あかね)
ランクが上がるほどチャンス

■控えめタイプ(あおい)
演出は少なく最終ゲームで告知が発生すればART

■完全告知タイプ(わかば)
演出が発生すればART

■準完全告知タイプ(ひまわり)
ランクアップ演出成功で激アツ

13 :
■エピソードボーナス
ART中のボーナスの一部がエピソードになりアローンバトル時のボーナスで発生しやすい?
発生すればアローンバトル勝利

■プレミアムボーナス
ロングフリーズ発生時
セット数5以上確定

■ボーナス確定画面
5人の水着画面ならART確定

14 :
■ART概要

突入契機
ボーナスでの抽選のみで突入
CZは無し

■ART性能
・純増約1.2枚/G(ボーナス込み約1.7枚/G)
・G数30G
・セット数管理型ART
・ART準備中は無しで即発動する

15 :
■友情高確システム

ART中は、キャラ毎の高確が有り、それぞれの対応役を引くことでアローンバトル発展のチャンス(1セット目は設定6以外必ず発動)

下記の対応役以外だと強チェリー100%、チャンス目約30%で発展

高確 対応役
あおい 押し順不問リプレイ
スベリリプレイ
わかば スイカ(スイカで確定?)
ひまわり 共通ベル


全ての友情高確(友情MAX)が複合すれば対応役出現でアローンバトル確定?

16 :
■友情高確抽選


友情高確は、ART初回セット開始時やボーナス、エピソードボーナス消化後も移行抽選をする

対応役
対応役以外の小役を引いた場合は、次セットでの友情高確抽選を行う

・わかば高確時はスイカ成立でアローンバトル発展確定

・エピソードバトルを引いた場合次セットは友情高確でスタート(友情高確の場合は更に友情高確を追加する)

17 :
■羽高確

羽高確は、毎セット開始時に抽選
ARTのセット数が奇数か偶数かで移行率が違い、奇数セットの場合の羽高確移行の約40%
羽高確中はSPアローンバトルに発展しやすい

羽高確時にボーナスを引いた場合は引き継ぎ

18 :
■アローンバトル

発生率1/86(ボーナス中のバトルは除く)
バトルは通常とSP2の種類有り勝利でARTストック確定
突入抽選はART中のレア役
ボーナス時は必ずアローンバトル発生
羽高確の場合はSPバトルに発展しやすい


■勝利時のセットストック数
アローンバトルの勝敗の種類は、敗北/勝利/大勝利/SP時敗北の4種類。
大勝利時は必ずドッキングオペレーション演出に発展し2個以上は必ずストックする。

19 :
■バトル中の演出

対決するアローンは4種類。
糸巻き型アローン以外はチャンスキャラが存在し、チャンスキャラがガードや攻撃をすると勝利期待度90%越え。

第三停止時にれいが弓を引く演出が発生し成功すればSPアローンバトルに発展

■アローン期待度

チャンスキャラ
四足型アローン あおい
龍型アローン わかば
ヤドカリ型アローン ひまわり
糸巻き型アローン 勝利期待度90%

20 :
■アローンバトル中のボーナス成立

敗北時のアローンバトル中にボーナスを引いた場合は、勝利へ書き換え。
ビビッドボーナス(BIG)を引いた場合はエピソードボーナス発生のチャンス。

21 :
■アローンバトル攻撃パターン

敵や味方の攻撃回数で勝利期待度が変わりチャンスキャラ出現で勝率90%オーバー

パターン 内容
味方3回攻撃 勝利以上濃厚
味方4回攻撃 大勝利以上濃厚
敵3回攻撃 大勝利以上濃厚

22 :
ART終了画面


■ART終了画面
ビビッドラッシュの終了画面で残りセット数の示唆する

■文字の色
文字の色は、イグニッションキー役物を操作した時に変化?

■文字の色 示唆内容
赤 裏ストック3個以上
金 裏ストック5個以上

■1枚絵
画面と示唆内容

あかね/あおい/わかば/ひまわり(制服)れい
表示上の残りストック有り

星空の下4人
表示ストック無し裏ストック無し濃厚

あかね(パレットスーツ)
友情高確ストック濃厚


裏ストックが存在する場合は通常画面に戻るが復活演出が発生しART再スタート

23 :
作品概要

『ビビッドレッド・オペレーション』は、日本のテレビアニメ作品。2013年1月から3月まで、MBS・TBSほかで放送された。全12話。略称は「ビビッド」、「ビビオペ」。

24 :
物語の舞台は大島。
天真爛漫な14歳の少女・一色あかねは家事を一手に引き受けるしっかり者の妹・ももと、天才発明家だが、役に立たないものばかり作っている祖父・健次郎と 貧しくも、温かな毎日を送っていた。

天気がよければ、海の向こうに臨める人工島
ブルーアイランド。
そしてその中央にそびえ立つのが、
世界中のエネルギー問題を解決した画期的な発明
示現エンジン。

それはみんなが夢見た、平和な未来。
誰もが笑える幸せな日々――。

しかし、世界を突然、危機が襲う。
示現エンジンを狙って現れた
謎の敵・アローン

どんな兵器も通用しない絶望的な状況に
大きな力を秘めた赤いスーツ"パレットスーツ"を
着た1人の少女が立ちあがる――。
そして、少女のもとに集まる仲間たち。

彼女たちの友情こそが、
世界を救うたった1つ希望なのだ

25 :
ボナ判手順

中赤V狙いで中段赤V停止

左赤V狙い
@左赤枠外→紫BIG
A左赤下段→斜めBIGorREG
B左赤中段
 ↓
 右にBAR狙う
 C右BAR枠外→ハズレor紫REG
 D右BAR下段→平行赤BIG

26 :
設置がある限り、まだまだ打ちたい方が私以外にもいると思って立てました。

27 :
乙乙
保守って36まで?

28 :
わからないから保守しとこう

29 :


30 :


31 :


32 :


33 :


34 :


35 :
|

36 :


37 :
>>27
ありがとうごさいます!

38 :
36までか…わしゃもうアラフィフだから手伝えんのじゃ

すまんのう(違う)

39 :
朝から気合い入れて回したけど24K負け
8000近く回して合算1/161 リプ赤バケ1 単独赤七3回
鍵壊れてるからわからんけど多分4かなー
キツイわー

40 :
スレ立て尻乙
近所のボッタ店で朝から3000枚近く入れて最高獲得350枚の人居たけどここの住人か
あの店でそこまで入れれる度胸に感服した

41 :
6確したが30k負け
ボナ240分の1とか無理ゲー

42 :
>>41
6入れる店が圏内にあるのが羨ましい
ただ設定唆ないボナをどれだけ引けるかだから1でも座っちゃうんだけどね

43 :
いやー、俺辞めてから3500枚出てんだが...
やっぱ6やったんかぁクソ

44 :
秋葉のアイランドで万枚出てるな

45 :
>>1

46 :
まともなビビオペ打てそうな穴場店
見つけたのでしばらくそこ通うことにしたわ

7500G ボナ1/150 リプ重4回単独斜め赤1回ひまわか4回で+49K

47 :
                /:.:/ .:.:.i{:.:.:.、:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.ヽ'7-.、
                 ,.:.:/:.:/:.:.:.:i{:.:.:.:.\:.ヽ:.:.∨:.:.:.}ア:.:.:.ヽ
              ,イ:.,j:.:.:|.:/:ノ:}ヽ:.:.:.ヽヾ}`ヽ|:.:.:.:.} ヽ:.:.:.:∨
            /{∧{:.:.:.l:.|´V_ヽ}、:.|,z≠=l:.:./リ__ヽ}、:i
              /:.:.:「/:,:.:.:ヾ!〃⌒ 、`    }/   ` <
.            |:.:.:.:|'" ヾト、}   ,.==ヽ /_ヽ r,,  。 ゚  ヽ
.            ∧:.:l、l   `ーヽ  乂_ノ/ --、ノ  O     }
             ヾ! ヽ  .__ ヾ}>--,z=ノ =≦ソ, 、  ___rー┐
                    /: :  ̄':, --| |  厂´ ゝ' ゚.ゝ、ヽ! .|
              ,: : : : : /: : :弋二:|  o ○   r、ヽ /
                  ,.´: _>'´: : : : : : :.| |       ,ィ:>´/_
            r.': :'´.: : : : : : : : :._ノ j     ,.ィ´二二丿
             |: : : : : : : : : :.> '´| |. <ミs, ィ´|: : : : : : :.}
             弋: : : : : : :/ ,.、 | |  `´   j: : : : : : :,′
               `ー、 '´ _ノ -::..、|     {: : : : : : :.i
                 } ,廴 `ーァ ,:ヽ_   /!: : : : : : :|
                ,'_「 ー-- ' <二ヘ   ,从: : : : : :丿
                 /´:.>=-- '´ ::...__,´ヽ | ヾ__/
              _,ィ≧=ニ二二二二ニ=≦x、_
              ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/

48 :
>>47
アニメだからいいけど実際こんなことしたら下痢するよね

49 :
ダメだこの台相性悪すぎる
金羽引くまで頑張ろうと思ったけどART入らん
初打ち時の爆発はもう二度とないと悟ったわ
引退します

50 :
昨日は地獄から天国だったわ
1000ハマってビッグ、ART単発で飲ませてやめようと思ってたら
持ち球で引いたビッグ後1G目あおいカットインで強チェで当たった
確定画面でビッグ表示されたときの興奮はやばい
1300%までいってその後乗せまくり40セット確定
最後は4800枚ほどになった
まぁわかひま出たとはいえ追いすぎた・・・

51 :
最近、土日だと必ず朝イチ誰か打ってる。
打つ台物色してるヤツも大抵ビビオペで足を止める。
少し前までは俺くらいしか打ってなかったのに。

52 :
ボナ確率軽いしかなり爆発力ある台だしそれ見たり経験するとね
現実は甘くないんだけど

53 :
昨日金羽根中に3回ボナ(内1回プレボ)引いて鍵壊れてるマイホで×27までやってやったぜ
99カンストして結局144連7600枚出てくれた
金羽根ラストGで押し順ベル+演出→SPバトル中弱チェ激アツの流れはちびった

54 :
俺はもの凄い相性悪いよ
ボナがとにかく引けない
みんな簡単にボナ引いてるのになんで俺だけ
ラッシュやりたいなあ

55 :
ハマり周期ばっかり打ってるからだよ
とにかく最近の台はどいつもこいつも癖が悪い

56 :
凄く今更だけど、ART中のナビなし中段リプ=共通リプってことで合ってる?

57 :
あかねソフトクリーム出て6万負け
まぁ多分ボナ26回引いてあかね4回だけだし、4だろうけどムリでしたわ

58 :
マヨネーズ「解せぬ…」
今まで数回打てたマヨ台は全勝だし一万やるから変わってほしいw

59 :
マイナス4000枚くらいは許容できないと今の台は打てないよ

60 :
1ゲ連したー!…REG!
リプ重複でビビった
300%でした

61 :
1G目のレア役だけはボナ判せずアルバイトすら最後まで順押し奴www
すまんな

62 :
まど2とかカグラだと無駄に1G連するのに、ビビオペ座ると1G連できない

63 :
鍵壊れてるだけで楽しさ半減じゃね?
何であんなに壊れてんだよ(-_-;)

64 :
前画像あげてる人がいたけど、かなりもろい構造みたいね。
ありゃガチャガチャやってりゃすぐダメになるわ。

65 :
しかもたまーにガチャガチャってよりグイグイギリギリしてるやついるからな
そら壊れちゃうよ

66 :
1200ハマりとかなんなの
いつ当たるんだよ

67 :
これのゲーム性はかなり光るものがあるけど、所詮サンヨーですよ
ポンコツイカサママシンメーカーだということをお忘れなく

68 :
5.5以降のSANYO頑張ってるじゃん

69 :
ホントポンポン当たる時と、テコでも当たらない時の差が激しいよな
マジハロ5に近いものを感じる

70 :
ケツ日の出の信頼度今んとこ100%なんだけどガセある?

71 :
激アツだけどハズレる時ももちろんある

72 :
このスレでは外した回数が増えるごとに階級が上がる

73 :
レイステで外してA級、1G目に外してようやくS級だからな
なお1G目の演出バランスだけはガバガバなもよう

74 :
階級上がりたくないw

75 :
星が少ないとガセ率高いよな

76 :
星一つ次Gボタン無しだとまあ覚悟するよねw
強チェエピ無し示現エンジン白くらいの期待度

77 :
昨日閉店取りきれずだったから休みだし朝イチ行くぜ
まさか仕事終わって夕方から出っぱなしになるとは思わなかった

78 :
ART残ってることあんの?
終了画面で閉店ならワンチャンありそうだけど

79 :
ペナ辞めすれば表面上はバレないじゃん

80 :
この台でペナやめストック隠しは出来ないだろ

81 :
いまさらこの台を打ち始めたんだが、ARTにセット開始時にBGMがOPになって歌い始めるのってなんかの示唆?

82 :
残ストック3以上定期
他のストック示唆はリザルト画面で鍵回して赤変化も3以上、金で5以上だよ
あとよくあるのがパレットスーツでストック無しは友情予約濃厚なんで余裕のある状況なら次ボナまで打つのが吉

83 :
なるほど、丁寧にどうもありがとう

裏があるわけじゃないから安心してはいけないのだな
ストック10あったのに急に何も来なくなったわ

84 :
あ、忘れてたけど友情MAX状態でも歌流れるんでその時だけはストック示唆じゃないよごめん

85 :
最後は12セット駆け抜けて裏もなかったけど1000枚くらいでたから楽しかったわ
イケイケのときとそうでないときの落差すごいね

86 :
本当にイケイケの時は金羽1セットで30乗せたりする

87 :
金羽でイケイケの時って、逆に幾つ乗ってるかわからん

88 :
54セットで3900枚出せたけど
ずっとセットあり継続で、結局裏にあったのは1セットだけだった。裏に回るのって初期セットくらいなのかな
あとはボナが赤系だけで紫系はなしっていうすごい偏りだった
設定差あるとこボナ23回で0回で、ボナ後背景も偶奇のやつのみってやっぱり低設定のマグレなんだろうな

ボナ察知が難しいね。レア後に種なしで電源マーク表示でボナ狙いにいったらSIN成立しちゃうんだろうか

89 :
裏に回るのは初期セット、バトル前兆中やバトル中に追加でストック取った時、鍵回さなかった時
ボーナス狙いにいってSINが入賞する配列にはなってない
早く揃える手順はテンプレにあるよ

90 :
>>88
金羽で乗せまくると裏にも回りまくる
前にも話題になったけど、通常ベルリプで乗ったりすると裏に回ったりするんじゃないかなあと俺は思ってる

91 :
セットの上乗せ数ってART中の子役揃った時点で決まってるってことになるんかな

92 :
各小役高確中のアローンバトル突入率ってどんなもん?
スイカ高確は100%だろうけどリプベルは?

93 :
この台ってあんまり設定関係なく出せるのかな

94 :
5000枚くらい出してその間、高設定示唆や設定差あるとこ一度も引けなかったから見切ったつもりが
その後さらに3000枚くらい即で出されてた

まあまだまだこの台を理解できてないってことなんだろうな。ぶっちゃけボナの機嫌というかタイミングが全てよね

95 :
>>91
決まってるよー、あとはバトル中のレア役で裏乗せとボナで書き換えだけ
>>92
リプ35%とベル30%+押し順ベル2%

96 :
>>93
ART入るかどうかにしか設定差がほぼ無いから入ったら関係ないもんな
ほんとボナ次第、上でも理不尽ハマりされたら手も足も出ないし下でもタイミング良くボナ引ければ事故る

97 :
ART開始1Gで今日2回ボーナス引いてて草
いや引けないよか全然いいんだが一個早く来てくれたらなあ…

98 :
その書き方だと1G連にしか見えん

しかしようやく実機が下がってきたもっと下がれ
音源抽出してわかばのART確定音を着メロにしたいんじゃ

99 :
もうハマり役嫌なんよ
毎回毎回...
レイステで強チェ3連続スルー
止めたらバカみたいに出されるし

100 :
他の台に浮気して、そっちで1G連引くよりは何ぼかマシだぞ
しかも、そういう台に限って1G連に恩恵ない


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