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押忍!サラリーマン番長 part103
- 1 :2019/01/04 〜 最終レス :2019/01/17
- 公式サイト
https://www.daitogiken.com/contents/product/slot/sbc/sbctop.html
前スレ
押忍!サラリーマン番長 part102
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1544103727/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 【ボーナス合算確率】
設定1:1/295.9
設定2:1/282.8
設定3:1/281.0
設定4:1/265.2
設定5:1/256.6
設定6:1/241.4
【AT初当たり確率】
設定1:1/623.0
設定2:1/569.6
設定3:1/582.6
設定4:1/497.1
設定5:1/523.5
設定6:1/374.9
- 3 :
- 【ボーナス+AT確率】
設定1:1/200.6
設定2:1/189.0
設定3:1/189.6
設定4:1/173.0
設定5:1/172.2
設定6:1/146.9
【機械割】
設定1:97.5%
設定2:99.4%
設定3:101.3%
設定4:104.4%
設定5:108.3%
設定6:114.5%
- 4 :
- 【基本情報】
疑似ボーナス+AT機
ATの純増は2.8枚/G
疑似ボーナスの主な当選契機はゲーム数(マップ)解除or自力解除
ゲーム数(マップ)解除:自力解除=6:4
コイン単価:約3.3円
千円ベース:約32ゲーム
【天井】
最大天井はボーナス間1069ゲーム
通常モードの天井は999ゲームor1069ゲーム
天国モードの天井は96ゲーム
- 5 :
- 【自力解除ゾーン】
「仁王門ステージ」
10ゲーム+α継続
通常時の押忍ベル成立時、一枚役成立時の一部により突入
滞在中は全役で頂RUSH抽選が行われる
AT期待度は約40%
押忍ベル成立時は斜めにベルが揃った上で入賞音も変化
猛仁王門も存在、突入時点でのAT期待度は約60%
【疑似ボーナス】
ボーナス準備中は昇格抽選が行われる
赤7<青7<超番長ボーナスの順にAT期待度アップ
番長ボーナスが100ゲーム継続したときはAT確定
また番長ボーナス100ゲーム継続時の約33%で超番長ボーナスに昇格
- 6 :
- 「番長ボーナス(赤7)」
40〜100ゲーム
ボーナス中の7揃いでAT突入確定
当選時点でのAT期待度は約30%
「番長ボーナス(青7)」
40〜100ゲーム
ボーナス中の7揃いでAT突入確定
当選時点でのAT期待度は約50%
「超番長ボーナス」
50ゲーム継続
当選時点で頂RUSH確定
次回50G以内のボーナス確定に加え、ボーナス中の7揃い確率優遇
7揃いで頂RUSHのゲーム数上乗せ
- 7 :
- 【AT】
「頂RUSH」
1セット50ゲーム+α
純増2.8枚/G
頂RUSHは赤と青が存在
突入時は轟頂RUSH、鏡頂RUSH、雫頂RUSHの中から選択できる
頂RUSHの準備中には昇格抽選が行われる
青頂RUSHなら漢気ポイント獲得抽選が優遇
漢気ポイントがたまれば上乗せなどが発生
1契機での上乗せゲーム数は10〜300ゲーム
AT終了後は引き戻し抽選と自力解除ゾーン突入の抽選も存在
- 8 :
- 「ブルーレジェンド」
青7ボーナスまたは青頂RUSH当選時に突入の可能性あり
青7ボーナスもしくは青頂RUSHが80%でループする
「スラッシュボーナス」
頂スラッシュまたは絶頂RUSH当選時の一部で突入
通常のボーナスに比べて7揃い確率優遇
- 9 :
- 【上乗せ特化ゾーン】
「頂SRUSH」
最初は30G、50G、100Gのいずれか
途中10G、30G、100GのSRUSH自体の乗せが存在。発生率は約1/25
中リールにBAR・弁当箱・BAR停止で頂SRUSHまたは頂SSRUSH突入確定
頂SRUSHは下段にBARが揃うことで突入
レア役成立時はゲーム数上乗せ確定
1回の契機で2回の上乗せ抽選を受けることができる
漢気ポイント獲得抽選も2倍に
頂SRUSH中はスラッシュチャレンジ成功で頂SRUSH自体のゲーム数上乗せ
頂SSRUSHへの昇格の可能性あり
消化中はATのゲーム数の減算がストップ
- 10 :
- 「頂SSRUSH」
中リールにBAR・弁当箱・BAR停止後に右リール上段にBAR停止で突入
1回の契機で4回の上乗せ抽選を受けることができる
漢気ポイント獲得抽選も4倍に
「絶頂RUSH」
AT中のボーナス当選時の一部で突入
10ゲーム消化後の2択ベルの押し順不正解で終了
消化中は5〜200ゲームの上乗せが毎ゲーム発生
絶頂RUSH終了後はボーナス突入
- 11 :
- 【小役確率】
4択ベル:1/2.3
リプレイ:1/2.62
一枚役(共通ベル以外):1/10.12
押忍ベル:1/468.1
最強ベル:1/65536
弱チェリー:1/100.1
強チェリー:1/436.9
最強チェリー:1/16384
弱弁当:1/100.1
強弁当:1/65536
チャンス目:1/150.0
- 12 :
- <共通ベル>
設定1:1/29.82
設定2:1/28.97
設定3:1/28.22
設定4:1/27.51
設定5:1/27.06
設定6:1/26.19
- 13 :
- 【突破チャレンジ発生率(仁王門)】
4択ベル:20.01%(赤20%、青0.01%)
押忍ベル:100%(赤50%、青50%)
1枚役:100%(赤99.8%、青0.2%)
共通ベル:100%(赤99.8%、青0.2%)
弱チェリー:100%(赤87.5%、青12.5%)
強チェリー:100%(青100%)
最強チェリー:100%(金100%)
弱弁当:100%(赤87.5%、青12.5%)
強弁当:100%(金100%)
チャンス目:100%(青100%)
リプレイ:0.2%(青0.2%)
※()の数字は突破チャレンジ発生時の内訳
- 14 :
- 【突破チャレンジ発生率(猛仁王門)】
4択ベル:25.05%(赤20%、青5%、金0.05%)
押忍ベル:100%(青99.95%、青0.05%)
1枚役:100%(赤66.62%、青33.33%、金0.05%)
共通ベル:100%(赤66.62%、青33.33%、金0.05%)
弱チェリー:100%(青99.95%、青0.05%)
強チェリー:100%(青99.95%、金0.05%)
最強チェリー:100%(金100%)
弱弁当:100%(青99.95%、金0.05%)
強弁当:100%(金100%)
チャンス目:100%(青99.95%、金0.05%)
リプレイ:5.1%(青5%、金0.1%)
※()の数字は突破チャレンジ発生時の内訳
- 15 :
- 【赤突破チャレンジ発生時のAT当選率】
4択ベル:10.00%
1枚役・共通ベル:20.00%
弱チェリー・弱弁当:50.00%
通常リプレイ:4.00%
それ以外の小役:100%
【青突破チャレンジ発生時のAT当選率】
4択ベル:50.00%
通常リプレイ:28.00%
それ以外の小役:100%
【金突破チャレンジ発生時のAT当選率】
全小役:100%
- 16 :
- 【絶頂RUSH当選確率】
設定1:1/5044.17
設定2:1/6482.90
設定3:1/3667.30
設定4:1/5868.14
設定5:1/2325.18
設定6:1/5455.78
- 17 :
- AT中BB当選時絶頂ラッシュ突入率
設定1…1/33.3(3%)
設定2…1/50.0(2%)
設定3…1/25.0(4%)
設定4…1/50.0(2%)
設定5…1/16.6(6%)
設定6…1/50.0(2%)
絶頂ラッシュ実質突入率
設定1…1/5044
設定2…1/6483
設定3…1/3667
設定4…1/5868
設定5…1/2325
設定6…1/5456
- 18 :
- 絶頂ラッシュの継続
終了時5%(全設定共通)で継続
絶頂ラッシュ準備中から消化できる
引き戻し確率
設定1…15%
設定2…17%
設定3…15%
設定4…20%
設定5…15%
設定6…30%
最大66Gの前兆を経て告知
- 19 :
- 【頂SRUSHチャレンジ】
状況 発生率 成功率
頂RUSH中 約1/500 約33%
頂(S)SRUSH中 約1/12.5 約50%
状況 頂SRUSH 頂SSRUSH
SC成功時 1/2415.03 1/89717.73
漢気ptMAX時 1/129.70 1/22429.43
状況 頂SRUSH 頂SSRUSH
SC成功時 1/25.21 1/2803.68
漢気ptMAX時 1/25.36 1/1664.41
状況 頂SRUSH 頂SSRUSH
SC成功時 1/25.21 1/2803.68
漢気ptMAX時 1/25.21 1/2803.68
G数 初回 頂(S)SRUSH中
10G - 79.80
30G 94.80 20.00
50G 5.00 -
100G 0.20 0.20
- 20 :
- 20
- 21 :
- 21
- 22 :
- 22
- 23 :
- 23
- 24 :
- 24
- 25 :
- 25
- 26 :
- 26
- 27 :
- 27
- 28 :
- 28
- 29 :
- 39
- 30 :
- 30
- 31 :
- 31
- 32 :
- 32
- 33 :
- 33
- 34 :
- 34
- 35 :
- 35
- 36 :
- 36
- 37 :
- 何回も書くけど、音量は5ぐらいにしてくれよ。
俺は着席したら両隣の音量を5にしてたんだが最近朝イチからサラ番が埋まるようになったので隣席をいじれない。
- 38 :
- ラッシュ入れて50Gくらいで絶頂当たって360G乗せて一度もカモン言わないまま駆け抜けて泣いた
- 39 :
- 前の人と合わせて、10連続ボーナスAT入らず
- 40 :
- >>37
5でも大きいから、明日から1で打ってください
- 41 :
- SSラッシュの突入率って出てないの?
読み方はススラッシュでいいのかな
- 42 :
- しんのすけが正式名称ススラッシュって言っててワロタ
ダブルスラッシュだよね
- 43 :
- これ関係者がID無しで素早く建ててるよな
- 44 :
- 旧スレの昨日の書き込みもほぼ関係者だぞ
- 45 :
- 荒らしだろ
だいたいクソコテ
Rよゴミ
- 46 :
- 関係者が荒らしとか悲しい業界だな
- 47 :
- 北斗のあれじゃないんだから
- 48 :
- 北斗の拳でも関係者が荒らしていたのですか?
- 49 :
- またクソスレの進行が始まります
- 50 :
- >>48
北斗Fの時関係者がまだ導入されてもないのに
打ってきた!大絶賛!酔いしれろ!
って言っちゃった
- 51 :
- 前スレ最後埋めてた奴の見苦しさ
- 52 :
- 年末年始はなんとか勝った
でも怖くてあんまもう打てないよ
- 53 :
- スーパースラッシュ
- 54 :
- 私は100G手前で当たって追い銭必要な天国とか頂駆け抜け後に即当たる天国ってどうかと思うんですよね
- 55 :
- やっぱりしんのすけの動画でダイトモミッション出てる
何でだろ?
- 56 :
- >>54
はあそうすか
- 57 :
- 好きなんだけどやっぱ無理ゲーだよなぁ
ボーナス引くのに苦労してそこからのAT突入がメチャクチャ高いハードルでようやくAT入ってもすぐに50以上乗せないと天国だとしても即終了っていうね
面白いだけに無理ゲーなのがつらい
- 58 :
- そんなん番長に限らないじゃん
- 59 :
- ボナ後5gで当たってびびった
こんな早く当たることあるのね
- 60 :
- 子パンダ救出で滝に飛び込むとき番長の横にいる大パンダはどこ行っちゃうの?
- 61 :
- この台の過去最高にすごい実践動画ってなんだろう
- 62 :
- 引き戻し前兆カプセルホテル→工事現場
しんのすけ「前兆が弱い」
- 63 :
- >>59
5ゲームは早いね
自分は即研で6ゲームから行くぞー対決当たりの10ゲームが最短だわ
- 64 :
- >>62
ほんとニワカだなあのハゲ
- 65 :
- >>63
10ゲームも早いですねー
雫atで即煽りから5ゲームでルーレットあたりでびっくりです
もしかしたら2g目で引いた弱チェリーからかなぁ
- 66 :
- でも奪還とかカジノ出ても前兆のクソっぷりで外れるのがわかる
- 67 :
- 前兆中タッチセンサーは画面の下にあるよって言うやつで触ったら光ってそのあと当たったことあったけどあれ一回しか出たことない
- 68 :
- 弁当が仕事しない時の皆さんの対処方を教えて下さい
- 69 :
- 弁当に期待なんてしたことないけど
- 70 :
- AT中でしょ? 弁当と弱チェが仕事しない時はあきらめだよ。マジで
- 71 :
- 面白いんだけど大体250で捨ててあってここから400まで回して当たらず600当たらず天井。
もうこの時点で3万近く負けるからな。
運良くラッシュ入れてもほぼ駆け抜け。
きつい。
- 72 :
- >>61
ジロウの天国ループ10回以上全て頂ラッシュスルー
- 73 :
- え〜
- 74 :
- >>55
お試し会員選択したら出るよ
- 75 :
- >>55
お試しのやつ出来るじゃん
- 76 :
- >>74
わり、全然見てなかった笑
- 77 :
- >>62
この場面、声出してつっこんでしまったw
- 78 :
- >>68
お前自身が仕事に精を出せばよい
- 79 :
- 弁当とAT突入時の10G以外での乗せは嬉しい
- 80 :
- 嬉しいというか助かるよな
- 81 :
- 金ないときは番長かジャグラー
- 82 :
- 番バカ
番長を打つバカを見る動画
- 83 :
- 次回予告ってさ『じかいよこちょー』にしか聞こえないんだが俺だけかな?
- 84 :
- カイジ3だっけ
ハイエナ専用機
あれとえらい違いだよな
あっちは当たっただけでrushやらせてもらえるようなもんやん
- 85 :
- ここのスレの人は番長とハッピージャグラーしかやらないからそんな難しそうな台やらんよ
- 86 :
- 今日は4万負け
明日から仕事‥‥ヒャーーーー
- 87 :
- 社畜よ働けそして負けろ
- 88 :
- 昨日引き戻しめっちゃする台に朝から座れた
モミモミしながらもラッシュ入れば1500枚は出る感じだった
途中3000枚出したからまだ行けるか?と思い続けてたら天井
結局1800枚くらい交換して終了
全然プラスだったからいいけど、最終データ見たらヤメたあとすぐ連チャンしてそこから4000枚くらい出して閉店なってたわ
やっぱり挙動良い台は打ち切るべきなんかな
- 89 :
- 万枚出したい
- 90 :
- せっかく出た出玉減らして天井行って出なかったら萎えてやめるがな 尚も続行しても大抵いいことないしそこでやめるのも仕方ない
つまり帰ったらデータ見ちゃダメw
- 91 :
- んだ
次は追いかけて全飲まれ追銭、大負けだ
- 92 :
- 今日もスラッシュ入りました!本当に楽しい!
マイナス5万
- 93 :
- ボナから頂に入らんゾ
どうなっとんねん
-60k
https://imgur.com/a/OmPAorH.jpg
https://imgur.com/a/1TwNMEP.jpg
- 94 :
- これで3万枚近い履歴の台何台か見たけど
楽しいだろうなー
どんな挙動か隣に座ってるだけでもいい
- 95 :
- >>88
私も3000枚ほど出まして200のゾーン抜けたので止めましたら
どうやらその後5000枚弱出たようですw
いい挙動の時は確かに迷いますね
- 96 :
- 強弁当からの超番、30乗せのみで天国BB40のAT上乗せなしで500枚いかなかったわ〜
- 97 :
- 天国ループしないとサラ番はきびしいね
- 98 :
- 悪い台で強弁当引いたのは逆に引きが強い
- 99 :
- 朝一マップ解除から天国、次は200のゾーンでマップ解除から天国。
次は天井マップ解除で頂けず、BB後30G辺りでロゴ付シャッター鏡、再びロゴ付シャッターで轟に移行して60G過ぎから前兆開始。
またモードAマップ解除から天国かな?と思った矢先にその前兆中にヌルリ。
超番後、即当たりしなかったので、その前の前兆はガセだった。つまりB,準備だったことが確定。
ここまでは偶数の上だなと思っていたら、そこから天国9ループしてくれた(内絶頂1回)。
その後も頂中の弱チェ解除から2回目の絶頂を引いたり、天国ループしたところをみると3,5の可能性もだいぶ高いと思われた。
共通ベルはかなり良好だったから上だとは思ったが、数回のモード移行だけではわからんね。
3万5千円投資からのまくりで、12万程お年玉を頂きました。
ありがとう、轟。本年もよろしくお願いします。
- 100 :
- 押忍ベル2回で仁王門2回。1回ラッシュ成功で駆け抜けで、引き戻しラッシュ。
設定6かな
100〜のスレッドの続きを読む
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