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北斗の拳 強敵/修羅の国篇/新伝説創造/羅刹 Part3


1 :2018/07/30 〜 最終レス :2018/09/07
dat落ちや次立たないのでまとめてこちらで

前スレ
北斗の拳 強敵/修羅の国篇/新伝説創造/羅刹
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1526342870/
北斗の拳 強敵/修羅の国篇/新伝説創造/羅刹 Part.2
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1528027549/

2 :
【強敵】

設定 AT 機械割
1 1/433 97.6%
2 1/412 98.7%
3 1/386 101.4%
4 1/361 103.4%
5 1/326 107.2%
6 1/292 113.1%

天井1568+前兆32G 
恩恵 AT当選のみ

3 :
弱チェリー、弱チャンス目からのCZ突入率

1〜3 0.78%  1/128
4 1.56% 1/64
5 2.34% 1/42
6 3.13% 1/31

4 :
リセット・設定変更時

設定 低確 通常 高確 前兆
1 24.6% 50.0% 25.0% 0.4%
2 22.7% 26.6% 0.8%
3 20.7% 28.1% 1.2%
4 18.8% 29.7% 1.6%
5 16.8% 31.3% 1.9%
6 14.8% 32.8% 2.3%

5 :
設定 中段チェ 弱スイカ 強スイカ
1 1/230.0 1/131.1 1/399.6
2 1/128.5 1/387.8
3 1/126.0 1/376.6
4 1/222.2 1/123.6 1/366.1
5 1/214.9 1/119.2 1/346.7
6 1/201.6 1/117.0 1/313.6

設定 強チャ目 4役合算 完全ハズレ
1 1/1260 1/65.5 1/32.3
2 1/1170 1/64.3 1/32.6
3 1/1092 1/63.1 1/32.9
4 1/1024 1/61.4 1/33.4
5 1/963 1/58.9 1/34.1
6 1/910 1/56.2 1/35.1

6 :


7 :
AT終了時モード移行率
設定 高確 前兆
1 12.50 0.39
2 14.06 0.78
3 15.63 1.17
4 21.88 1.17
5 28.13 1.17
6 35.16 1.17


AT開始時の状態
設定 通常 高確
1 90.0 10.0
2 88.0 12.0
3 86.0 14.0
4 84.0 16.0
5 82.0 18.0
6 80.0 20.0

AT中ハズレからの高確移行
設定
1 1.0
2 1.2
3 1.5
4 1.8
5 2.0
6 2.3

8 :
AT中の上乗せ枚数
上乗せバトル、継続バトル、追撃時
「+333枚」設定4以上
「+331枚」or「+60枚」設定6確定

シャッフルモード時対戦相手振り分け
非継続 継続
通常攻撃 百裂拳以上
シン 3.57 50.00 6.25
サウザー 32.14 50.00 18.75
ラオウ 64.29 - 75.00

9 :
【修羅の国篇】

ART      機械割
設定1 1/436.1 設定1 97.9%
設定2 1/418.5 設定2 99.0%
設定3 1/383.2 設定3 101.2%
設定4 1/324.7 設定4 105.4%
設定5 1/290.2 設定5 110.1%
設定6 1/237.1 設定6 115.1%

ボーナス
全設定共通 1/963.8

ART+ボーナス合算
設定1 1/299.7
設定2 1/291.3
設定3 1/273.7
設定4 1/242.4
設定5 1/222.5
設定6 1/188.4

10 :
ボーナス当選期待度
中段チェリー 約18%
強チャンス目 約25%

フリーズ:ART当選時の1/64
ロングフリーズ:北斗揃い時の1/4

設定 北斗フリーズ 北斗ロングフリーズ
1 1/19200 1/76800
2 1/18624 1/74496
3 1/17536 1/70144
4 1/15488 1/61952
5 1/14272 1/57088
6 1/12032 1/48128

11 :
ATレベル振り分け

『北斗フリーズ経由』
ATレベル3…66.4%
ATレベル4…33.6%

『北斗ロングフリーズ経由』
ATレベル4…100%

【北斗揃い以外】
ATレベル1…75.0%
ATレベル2…21.9%
ATレベル3… 2.3%
ATレベル4… 0.8%

12 :
エイリやんトロフィーによる設定示唆

銅トロフィー 設定2以上
銀トロフィー 設定3以上
金トロフィー 設定4以上
キリン柄トロフィー 設定5以上
レインボートロフィー 設定6確定

13 :
低確、通常からの闘神演舞ターボ当選率

設定1 1/3947580
設定2 1/1973790
設定3 1/493448
設定4 1/61681
設定5 1/15420
設定6 1/10280

14 :
【新伝説創造】

設定 宿命の刻 出玉率
設定1 1/224.3 97.8%
設定2 1/220.8 98.9%
設定3 1/213.3 100.9%
設定4 1/191.8 105.2%
設定5 1/180.1 108.7%
設定6 1/157.6 115.1%

15 :
天井性能
・ART間710G+αで天井、ARTに当選
・宿命の刻6スルーで天井、次回宿命の刻勝利確定
・設定変更でリセットされ、510G+αに短縮、スルー天井は4スルーに短縮

中段チェリー
出現率 約1/150
ART期待度 約33%以上(低確33%、高確100%)

16 :
宿命の刻

役割 CZ-ART
突入率 約1/224.3(設定1)
純増 約1.9枚/G
激闘乱舞期待度 40%over
継続G数 押し順ベル7回まで
押し順ベル間のハマりでオーラ昇格抽選
押し順ベル7回後は宿命バトル(ファルコとのバトルへ)
最終オーラの色で激闘乱舞抽選
ファルコを倒せば激闘乱舞突入

17 :
激闘乱舞

役割 メインART
継続G数 1セット30G+α
純増 約1.9枚/G
継続率 66〜89%
継続率に加え劇闘ストックでの継続もあり

ART中のステージは
荒野<郡都<市都
市都は押し順ベル・リプでもバトル抽選アリ

上乗せバトルは勝利すれば劇闘ストック獲得!
対戦キャラ 期待度
バトロ 低
ソリア ↓
ビジャマ 高

バトル中のMB・レア役は勝利確定

18 :
劇闘(エピソード)
ART消化後に劇闘ストック有りの場合は継続バトルではなくエピソードに突入。
エピソード10Gの後、バトルを行うことなく次セットへ

EX乱舞
役割 G数の上乗せ特化ゾーン
継続G数 5G+α
突入契機 継続バトル or
エピソード or 激闘中のレア小役の一部

激闘乱舞TURBO
役割 ストック高確率状態
継続G数 32G
突入契機 金7揃い

19 :
レア役確率
 角チェ  中段チェ 弱スイカ
1 1/126.03 1/234.06 1/93.62
2 1/121.36 1/225.99 1/92.30
3 1/117.03 1/218.45 1/91.02
4 1/112.99 1/211.41 1/89.78
5 1/109.23 1/204.80 1/88.56
6 1/105.70 1/198.59 1/87.38

  弱MB   強MB
1.2 1/43.69 1/2184.53
3 1/42.83 1/1872.46
4 1/41.22 1/1638.40
5 1/40.45 1/1456.36
6 1/39.72 1/1310.72

20 :
宿命雑魚バトル(前半パート)
ベル間法則
6Gハマり  白・青は昇格
11Gハマり  白・青・黄は必ず昇格
16Gハマり  必ず昇格
21Gハマり  レインボー確定!

宿命バトル中(後半パート)の勝利書き換え抽選
小役 当選率
強ベル 100%
角チェリー 0.4%
中段チェリー 100%
確定チェリー 100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 100%
チャンス目 12.5%
強MB 100%

21 :
以下「宿命時発生」で各設定以上が確定

・衝の輪で自力立ち(設定2以上確定)
・百裂拳(設定3以上確定)
・ファルコの突きを無想転生避け(設定4以上確定)
・初代リン復活(設定4以上確定)
・初代ユリア復活(設定6確定)

22 :
宿命の刻(負け天井カウンタ)
設定1 設定2 設定3
0 0.4% 0.4% 2.0%
1 0.4% 0.4% 2.0%
2 0.4% 0.4% 2.0%
3 0.4% 0.4% 2.0%
4 0.4% 0.4% 2.0%
5 0.4% 0.4% 2.0%
6 97.7% 97.7% 88.3%

設定4 設定5 設定6
0 3.5% 5.1% 7.4%
1 3.5% 5.1% 7.4%
2 3.5% 5.1% 7.4%
3 3.5% 5.1% 7.4%
4 3.5% 5.1% 7.4%
5 3.5% 5.1% 7.4%
6 78.9% 69.5% 55.5%

23 :
通常時の北斗カウンター連続回数別の宿命の刻当選率

連続回数当選率
1回(白) 0.8%
2連続(青) 3.1%
3連続(黄) 12.5%
4連続(緑) 50.0%
5連続(赤) 100%

※全設定共通
※カウンター消滅時に直撃抽選が行われる

24 :
http://i.imgur.com/0HzGkOa.jpg

25 :
http://i.imgur.com/OZOhAJt.jpg

26 :
http://imgur.com/GTs8DxL.jpg

27 :
https://pbs.twimg.com/media/C1nwn7KUAAA8DcL.jpg

28 :
https://i.imgur.com/oleT1Ey.jpg

29 :
http://i.imgur.com/6UxZu0T.jpg

30 :
https://i.imgur.com/PxghKyW.jpg

31 :
https://i.imgur.com/MoYPTIm.jpg

32 :
https://i.imgur.com/9fmEJxi.jpg

33 :
https://i.imgur.com/ZsqGvXU.jpg

34 :
https://i.imgur.com/WXfVkyI.jpg

35 :
https://i.imgur.com/aqkohCJ.jpg

36 :
https://i.imgur.com/WDoZN3V.jpg

37 :
http://imepic.jp/20180714/021650

38 :
https://i.imgur.com/sLO66YY.jpg

39 :
https://i.imgur.com/AAqSTuj.jpg

40 :
https://i.imgur.com/0QW8k2m.jpg

41 :
乙です

42 :
音楽の解放の条件てわかってるんすか?
後、マイスロで記録に残せることできなくなったんでしょうか?
クイックだけ?

43 :
>>42
たしかバクサイのスレでそのことについて書き込みあったぞ

44 :
ウザに負確の流れ 謎気味に勝ち
謎気味の追撃!?! 違和感。。。
枠レインボー!!!!!!!!!
まだ3戦目だったがこのjackから最終10850枚
強敵は基本クソだがイケイケモード味わい人間には超良台

45 :
強敵はたいして連チャンしないのに天井1600なのが無理
出玉性能考えたら1200が適正だろ

46 :
爆砕のってないす

47 :
世紀末救世主伝説ってもう設置ないの?打てないのかな

48 :
強敵あたりから何が一番無理って強レア役ハマりがスンゴいのと、高確からの転落率
修羅とかもうアホかってレベル

49 :
>>47
流石に検定切れてるからな
ギアスもロデオモンハンも消えて全国に数店舗にしかない
北斗Fはそれより前だから限られた店舗しかないと思うよ
オレも打ちてえなぁF

50 :
>>47
ttp://www.p-world.co.jp/sp/hall.cgi?i=59fe33fcf56e
ちなみにパチンコのおぼっちゃまくんもあり(P-WORLDで1店舗のみw)

51 :
羅刹のハマりとコイン持ちてジャグより大分きついよね。
常にハマりに怯えてる。

52 :
たまたまなんだろうけど、こんなことがあった。

羅刹で、弱チェリーの次のゲームでカイオウステージへ。
移行Gで弱スイカ。どっちで当選かな?と思っていたら、次のGで強スイカ、次のGでチャンス目、次のGで弱チェで確定演出
結果は強スイカでの当選だったけど、5G連続でレア役。カイオウステージは高確率なのか?と思った。という話

53 :
修羅は炎上中にレバオンレア役確定演出が出た時のホッコリ感は異常
が、当たりにつながるわけではない

54 :
修羅はモード移行が分かりやすいのは評価できる
レア役何も引かずにカイゼル行けば高確以上濃厚とか
強敵や新伝説のジャギやビジャマステとか分かりにくくて鬱陶しいわ

55 :
>>52
な、中押し奴〜〜

56 :
弱チェ連続キチガイモードR

57 :
音楽ってエラベル?

58 :
>>54
ビジャマは逆にわかりやすい
適当バシューンからのビジャマ
今は絶対高確じゃないなって時

59 :
弱チェはほんとにつまんねーな
多いと中押し殺しにもなる
左から淡々と押して弱チェ無視した方がマシになる

60 :
修羅の話題が出てるから押入れからひっぱりだして回したけど、やっぱ無理だわキツい玉溜まっても勝負がむり

61 :
1/1.9で押し順リプがね

62 :
わかる
俺も転生より修羅の方が好きだけど無理
勝てない

63 :
修羅羅刹音楽解放できる?

64 :
昨日修羅で初めてエンディングまでいった
それも普通の白オーラ
最初の方で3個以内に勝てたのとターボ四回
特闘はなし
たまに上乗せで12個乗ったりで最高45個まで溜めて
51連6000枚
でも最後の3戦で35個使って終了
満足しました

65 :
>>64
うらやま
オレ行く店2店舗とも履歴でカンストしてるのあるけどどーすりゃそんな出せるんだろ
個人的に新伝説よりキツいわ

66 :
7連敗中の緑オーラ初回ターボで闘ステ。25個に。
20連敗まで拳力1回も出ず24連敗てw
42戦2勝www

67 :
修羅は転生に比べて玉が集まりにくいのがなあ

68 :
羅刹、強チェリー12連続スルー、なんなんだよ

69 :
弱スイカで当たった、、

70 :
羅刹の音楽条件ある?

71 :
修羅はメーカーが無駄に中押し用に演出作ってきてんのがなあ
左から止めて角チェからの第2停止で派手なカットインみたいの出されるとマジでアホかと思うわ
初代は演出バランスがシンプルだったからこぼさない為にも中押しが良かったけどさ、もう最近のはレバーオンでわかるもん

72 :
カットイン強小役対応やないん?

73 :
>>72
そうやで
強小役対応やで

74 :
チェリは数えなくていい?
羅刹

75 :
創造で初代ユリア2回出たけど負けた

76 :
歌の条件わかる

77 :
はぁぁぁぁ、EXポイント残り1で終わったわ。15連中最初と最後だけファルコであと全部激闘で勝ってきた。実質、2連みたいなもん。

78 :
歌歌うるせえよボケ

79 :
>>78
いや反応したら負けですよ
シカトシカト

80 :
初ですよろしゅう
羅刹の歌ってどういう条件?

81 :
RT連しろ
そしてポチポチ切り替えろ

82 :
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/03(金) 14:54:44.35 ID:3VaIcccuM
歌の条件わかる

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/03(金) 20:22:51.61 ID:3VaIcccuM
初ですよろしゅう
羅刹の歌ってどういう条件?

83 :
>>70>>74も同じだろどうせ

84 :
と思ったらいっぱいいて草

85 :
羅刹について
音楽はどうやったらすきなのきけるかいほう

86 :
ガチの池沼じゃん

87 :
羅刹の音楽変えはRT中に十字ボタンのどっかだったかな。
羅刹はマジで気を付けた方がいい。高設定でも2000枚飲み込むなんてザラだから。
あんなんまだ複数置いてる店はハマる機種なんだし定期的に6仕込んでいいレベルだよ。

88 :
羅刹の設定6探しみたいなイベってビタが出来る人ならREG2回でもう判別完了ってな感じだよね

89 :
この時間が一番楽しい
https://i.imgur.com/shoVGtv.jpg

90 :
誤爆すまん

91 :
>>88
そんな感じじゃないですね

92 :
羅刹の歌

93 :
>>91
2回ともケンシロウボイスなら設定6の可能性が1/4
さらに16回で奇数示唆も増えたら更に落ちてもう捨てれるくらいだよ

94 :
>>93
57%を2連続で引くなんてザラだと思うが…
マジで確実に6有りイベだったとして、たったレグ2回がどっちもケンだっただけで本当に「これはない」って捨てるの?

95 :
>>94
ザラかどうかの話じゃなくてそれの頻度からくる設定判別だよ
ツールとか使ったことないの?

96 :
ツール使ったとして捨てるの?

97 :
羅刹おもろすぎ
そして歌教えて

98 :
羅刹の6探しならビッグも3回はみたい

99 :
羅刹の歌きぼんぬ

100 :
羅刹で強スイカから赤扉閉まってリン赤タイで外れて呆れたわ
修羅でも外れてた事ないぞ


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