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【山佐】学園黙示録ハイスクールオブザデッド【HOTD】 Part2


1 :2018/07/14 〜 最終レス :2018/08/16
7月2日導入

大当たり確率・機械割

設定 ART 出玉率
設定1 1/563 97.6%
設定2 1/563 98.3%
設定3 1/563 100.5%
設定4 1/562 103.1%
設定5 1/561 106.0%
設定6 1/562 109.2%

pv
https://youtu.be/yJ30UT3nbSQ
※前スレ
【山佐】学園黙示録ハイスクールオブザデッド【HOTD】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1530274834/

2 :
設定 BIG REG SC ボナ合算
設定1 1/4641/655 1/3276 1/251
設定2 1/464 1/655 1/2048 1/240
設定3 1/464 1/655 1/1489 1/230
設定4 1/464 1/655 1/1310 1/225
設定5 1/464 1/655 1/1092 1/217
設定6 1/464 1/655 1/910 1/209

BIG
図柄 赤7/赤7/赤7
青7/青7/青7
赤7/青7/赤7
獲得枚数 204枚

REG
図柄 赤7/BAR/赤7
獲得枚数 42枚

sc スクデッドチャージ
図柄 赤7/白BAR/赤7
獲得枚数 204枚

3 :
通常時の抽選

通常時
通常時はレア小役などで前兆を経由してARTに当選するのが王道パターン。
ボーナス中はCZの突入抽選が行われており、CZ中にレア小役 or ボーナス成立でART確定!

ステージ
ステージは内部状態を示唆。
外観ならART本前兆に期待!
ステージ 期待度
屋上 –
技術室 –
廊下 高確示唆
職員室 高確 or ART前兆
外観 ART本前兆に期待

4 :
エスケープフロムザデッド

役割 ART前兆
突入契機 –
継続G数 約17G
ART期待度 約20%
通常時のレア小役やボーナス後に突入するARTの前兆演出。

ステージ別のART期待度
校舎→郊外→バス前とステージが移行するほど期待度がアップ!
「バス前」ならアツい!

ステージ 期待度
AREA1 校舎 約11%
AREA2 校外 約15%
AREA3 バス前 約63%

前兆ステージ中連続演出別ART期待度
演出 期待度
昇降口を突破しろ 低
奴らの猛攻を凌ぎ切れ ↓
校門を突破しろ ↓
永を倒せ ↓
脇坂を倒せ 高

5 :
CZ「クライシスオブザデッド」

役割 ARTへのCZ
突入契機 BIG中の中段ベルで抽選
REG中の奴ライフをゼロまで減算
継続G数 10G+α
ART期待度 約33%
ボーナス後に突入するARTへのチャンスゾーン。

10G+α継続し、滞在中にレア小役 or ボーナスを引けばART確定!

CZの最終ゲームでは継続抽選が行われ「超クライシスオブザデッド」に昇格することも!

超クライシスオブザデッド
CZ中の背景が神社なら激アツ!
その時点でART突入が確定し、CZ成功で「毒島無双」へ!?

6 :
ART
アポカリプスラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 –
ART突入時やART中のバトル勝利で突入するゲーム数の上乗せ特化ゾーン!

アポカリプスラッシュには期待値の異なる3パターンが存在。

7 :
アポカリプスラッシュ
・ノーマル
タイプ スタンダード
平均上乗せ
(初期) 100G
BARが揃えばゲーム数を上乗せ!

BARの停止形別上乗せG数期待度
シングルライン 10G以上
ダブルライン 20G以上
H揃い 50G以上
O揃い スーパーアポカリプスラッシュ確定

・ver.「H」
タイプ 追加上乗せ
平均上乗せ
(初期) 180G
G数を上乗せした際に約1/3で追加上乗せが発生!

・ver.「奴ら」
タイプ 超絶上乗せ
平均上乗せ
(初期) 280G
ストック3個スタート+押し順ベルでも上乗せ抽選!
終了時にトータル上乗せG数を告知!

8 :
ART「オールデッズアタック」

役割 メインART
継続G数 特化ゾーンで決定
純増 約1.9枚
ART突入時はまず「アポカリプスラッシュ」で初期ゲーム数を決定。

消化中は内部状態が複数存在し、上位状態ほど「スクデッドバトル」当選に期待出来る。
スクデッドバトルに勝利すれば「アポカリプスラッシュ」でゲーム数を上乗せ!

9 :
スクデッドバトル

役割 ART中のCZ
継続G数 10G
期待度 40〜100%
ART中に突入するアポカリプスラッシュ突入を賭けたCZ。

この間はARTのゲーム数減算がストップし成立役に応じてアポカリプスラッシュストック抽選を行う。
上位のバトルほど「ストック率」&「上位のアポカリプスラッシュ当選率」が優遇!

バトル 期待度
殲滅バトル 40%
コスプレイオブザデッド 45%
エアポートバトル 65%
天道双厳流バトル 75%
ストーリー 100%

10 :
スーパーアポカリプスラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 「O」揃い
継続G数 –
平均上乗せ 約310G
リミット到達率 約50%
アポカリプスラッシュ中のBAR「O」揃いで突入する上位版!
ゲーム性などは突入時のタイプを継承。
上乗せの際のBAR揃いは全てが「H」になり50 or 100G上乗せが確定!

突入時は約2回に1回はリミットである「有利区間1500G」まで到達!

11 :
アポカリプスバースト

役割 特化ゾーン超高確率状態
突入契機 アポカリプスラッシュ後1G目の抽選
継続G数 1セット7G
ループ率 約85%
平均上乗せ 約480G
リミット到達率 約70%
アポカリプスラッシュ終了後の1G目に抽選(ボーナスなら確定)に当選すれば突入する特化ゾーンの超高確率状態。

1セット7G継続し、その間に約1/4で抽選される「アポカリプスラッシュ」に当選すれば7Gを再セットするSTタイプ!

ループ率は約85%!

12 :
毒島無双

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 超クライシスオブザデッド
ART中のレア小役
継続G数 –
平均上乗せ 約810G
リミット到達率 約90%
毎ゲーム上乗せが発生する本機最強の特化ゾーン!

レア小役成立なら上乗せG数に期待!
また、押し順ベルは80%以上で上乗せが発生し、10G/20G/30G/50/100Gの中から均等振り分け。

13 :
ロングフリーズ

契機 中段チェリー時の1/4
恩恵 BB+ART+上位状態
期待枚数 –
ロングフリーズは通常時の中段チェリーの約1/4で発生しBB+ARTが確定!
更にARTは最上位の状態からスタート!?

14 :
毒島無双するまでは打ちたいな

15 :
ラキちゃんも楽しそうに打ってていいなあ

16 :
ボナ察知が簡単なのはいいね

17 :
前作より個人的に演出好き
これで5.9じゃなけりゃあなあ

18 :
これの設定狙い枚数差もないしスクデッドチャージ確率がそもそも重いし狙うべきではないな

19 :
ラキちゃん、ニューパルサーの次はHOTD打ってるのなw

20 :
ラキはレア役というものすら知らないからなんも分からんかっただろうなwwww

21 :
ARTレベルの振り分けやらレベルでどれくらい特化の振り分けが変わるか知りたいよなあ
スーパーアポカリプスとかがO揃いじゃなくても来てるときはレベル高かったりするんだろうか

22 :
ワンワン

23 :
ワンワン

24 :
ワンワン

25 :
ワンワン

26 :
ワンワン

27 :
ワンワン

28 :
ワンワン

29 :
ワンワン

30 :
ワンワン

31 :
ワンワン

32 :
ワンワン

33 :
ワンワン

34 :
ワンワン

35 :
ワンワン

36 :
ワンワン

37 :
正直通常区間でも強レアが思ったよか直撃してくれるから体感だとart確率良く感じる

38 :
保守はこれくらいでいいのかな?

39 :
アポカリプスH4回連続なったけどただの引き強?

40 :
保守乙です

41 :
レイジングラッシュもART中もナビが若干ラグって出てくるから全然気持ちよくないな

42 :
今日は全ツしてくる
マイホの店長曰くやはり甘めに推移してるとか
設定まだ期待できるうちにバーストと無双体験しておきたい

43 :
この台まじでおかしいな
9000回転回してsc2回しか引けてないのに6000枚でたぞ
もちろん差枚な

44 :
https://m.youtube.com/watch?v=pOftV_uDe_Y

こしあん毒島無双でカンストしとるw

45 :
とにかく甘い
やっぱスパイキーは一味違うな

46 :
>>1

47 :
感想確定から一度もボーナス引けず
因みに456確だけどsc一回のみで4と思いたい
https://i.imgur.com/ftzMeHp.jpg
機械設定よりも人間設定が大事な台なのね

48 :
>>1
濡れる!

49 :
>>47
どうやったらそんな写真になるんだよ

50 :
>>39
引き強自慢乙

51 :
1G目目押しガバって右上がりベル揃ったんだが何引いたんだこれ ARTでてきた

52 :
一撃5000枚出たわ、いつもこの台は別積みしてるし5.9号機のメイン機種になってもいいねこれは
もっと導入増やして欲しいからもっと打てよお前ら、ヤマサには今後も期待してます

53 :
一撃5000枚ってマジ?

54 :
低貸しで勝ち負け気にせず打ち倒したいけど中古機の値段も上がってるから5スロ行きは当分先かなぁ

55 :
>>49
逆さになってるねごめんね

56 :
某販社より。
7万値引きされる2台以上を購入したホール様は先見の明があって大正解でしたね。

バラならとか1台なら買ったとか言って購入しなかった無能なホールは犬をレンタルしなければ購入できませんからw
ザwwwマwwwアwww

57 :
今頃になって追加販売の問い合わせとかwww
売りませんからww
残w念www

58 :
まだ残ってたら買うよ
とかw
売らねーよwww

59 :
https://ameblo.jp/z130take-a-glory-1969715/entry-12389561766.html

導入したホール様は本当に良かったですね。

60 :
ARTのレベル低いと強チェ強チャンス目すらゴミなのな
600分の1引いてもまともに勝負にならねんわ

61 :
社員ばっかりかよ
クソ台の部類だぞ

62 :
クソ台でも稼働あるのは事実だからなあ〜

63 :
新台のバラエティ台で稼働あったってなんのプラス要素にもなってねえ

64 :
>>52
まじ?こっちも稼働いいし全然座れないけどめちゃ出てる
三大トリガー引いたら大体一撃3000枚〜は出てるね、ホント凄いわヤマサ

65 :
やっぱ上乗せ楽しいのは重要だわ

66 :
導入台数少なくてエロに釣られて最初はちょっと客ついてるだけ
5.9なんてすぐ客飛ぶに決まってる

67 :
社員飛行機飛ばしすぎで笑える

68 :
設定入ってなくてもやれるなら客は付くと思うけど設定ありきならそりゃ離れる

69 :
BIGの毒島先輩のフェンスッパイは評価する

70 :
朝から456確定して
ART2回の投資40…
きっついす

71 :
ごみだぞ
豚がブヒッてるだけ

72 :
稼働はいいな
出てはないな

73 :
これ入ってから全台系がこればっかになってしかも6でも全く出ないから常連がキレてるぞ

74 :
そら安定して出ない6とか6入れてますよアッピールに最適だからな

75 :
1004回転で5回目

赤パネル1回
あかん用事あるのに

76 :
ゴキブリみたいな常連を駆逐できてよかったじゃないか

77 :
設定1でも事故りやすいから稼働してんだろ。スパイキーだぞ。

78 :
こんな台打ってるから、お前らは負け組なんだ

79 :
近所は一台しかないけどほぼ毎日1000〜2000枚くらい出てる
差枚数表示じゃないから実際どれだけ吸ってんのかは知らない

80 :
ヤマサの癖に、座れない。
何か、ムカつく…

81 :
ありすのコスプレいつになったら出んだよw

82 :
ありすのコスプレなんてあるの?

83 :
>>47
ワロタ

84 :
この台スパイキー関係あるん?

85 :
>>84
開発はスパイキー
販売が山佐

86 :
全く乗せねー
大体レア軽くないのにレア引いてバトル引いてまたレアとか
最後20%で抽選らしいが1回も来たことないわ
ハズレも多いし、準備でガンガン減るし
ボナ引いてもボナ中何も起こらない
どこを楽しめば良いかわからん

87 :
おっぱい大好きスパイキーw

88 :
SC引けてる台打っても全然赤枠金枠出ない
みんなよくそんなひけるな

89 :
毒島無双から1000G乗せて一撃7000枚出たけど設定無さそうだからやめてきたw
低設定でもこんだけ出るとかヤマサ素晴らしい台出してくれたな

90 :
一撃7000枚
ガイジか?

91 :
あ、初代とスレ間違えまさした!今作は有利区間あるからそんなに出るわけないよねw
スレ汚しすいませんでしたm(__)m

92 :
初代ヤマサじゃなくね
まあそんな嵐は無視してこれCZ入れるの無理ゲーすぎる

93 :
初打ちで簡単にCz入るし1000枚位の波が3回ほどで3200枚出たから簡単やな思ってたのに
スレ見なければ良かった

94 :
BIG中1/10の中段ベル引いてその10%ほどでCZだからなREGのCZは知らんけどCZ1/1000以上ありそう

95 :
レア小役で問答無用で確定ってczの性能としては強いからな
そんなczかつ直撃もあるのに初当たり560分の1だからめちゃくちゃ分母でかいだろうな

96 :
ゲーム性は意外と楽しめてるんだけどボナ中の映像とかがダサいよね、まったく見てないけど。

97 :
戦利品
https://i.imgur.com/fIqJZPA.jpg

98 :
誰のパンツだっけ (;´Д`)ハァハァ

99 :
平野

100 :
ワロタw

101 :
ありさちゃんから平野が貰ったんやろな

102 :
こんだけもろにパンツだしてんのにビッグ中謎の光が入るの草

103 :
前作アリストかなんかの台だったよな

104 :
天井なしの有利区間1500Gってのが嫌でいまだに5.9触ってないけどマイホが2台入れたわ
他の5.9も出てるけど1000枚〜2500枚クラスは多いかわりに4000枚以上が極端に少ない印象だわまぁ従来の機種も4000 枚以上なんてあまり出るもんでもないし今度触ってみようかしら

105 :
新基準機一度でも打った奴なら分かるけどさ、新基準機はまじ無理ゲー
投資分をまくることができなければ、負け
吸い込みは依然と同じで、出玉は少ないとか・・・阿保でも打たんわこんなの

106 :
gma二確党とかいうやつの動画がクソ
カミカミな上、台の知識にも乏しい

Ver.Hの期待値が180Gなのは
初当たり時だけだろ!?

ARTに引いたアポカリは
揃い保証最低1回なんだから
6択リプ引くの早ぇとか毎回言ってんじゃねえよ

107 :
アポカリHで追加の上乗せあるときは謎の弱フリーズ入るからレバー叩けないのに気づいた
だからあえてレバー叩いて回らなかったら、来た!って楽しんでる
ただアポカリH自体があんまり来ない

108 :
5.9号機は本当に客が飛んでるよな
ホールがガランとしてるなぁと思いながら他の島を見るとジャグラーとハナに沖ドキ絆ミリゴは8割客がついてる

109 :
>>106
見た見た
んでもその勘違いがあるのに面白い面白いって何回も言ってたよな

110 :
あれ6択なん?
3択だと思ってたわ
てか2000g位回してリールロック1回も来なくて草
来まくるとうぜーけど来ないとかなしぃ

111 :
ラキちゃんがHOTDうっててかわいかったです(KONAMI)

112 :
ラキ見たわ〜。あれ可愛いからズルいよな。

あと、こしあんイキナリ毒島無双ひいてて笑った。スゲーな。

113 :
解析だいぶ出てきたけどART中は市街地以外なら大分バトル期待持てるのな
高城さん家だったらHリプ揃いの50パー、レア役は全部バトル確定とか強すぎる
毒島無双はバトル当選時の0.4パーらしいから結構引けそうな気がしてきた

114 :
中段チェリーのARTは高城家から始まるって考えるとすげえチャンスなんだけどなかなかものにできない
そこで何も知らずにバトル引きまくれた奴は簡単だって思うんだろうな

115 :
>>108
こういう記事があった

1 名前:名無しさん@涙目です。(北海道)[US] :2018/07/11(水) 19:09:07.10 ID:3xZ86Pq00 BE:422186189-PLT(12015)
http://img.2ch.sc/ico/folder1_03.gif
ダイコク電機梶i根本弘代表取締役)は7月5日、都内文京区の東京ドームホテルで「DK-SIS白書2018年版−2017年のデータ−」の
発刊記者会見を開催。2017年のホール業界の市場規模は総売上18.6兆円(前年比1.5兆円減)、総粗利2.91兆円(同2,000億円減)
となり、これまで辛うじて維持していた粗利3兆円のラインを割り込む結果となった。

2017年10月以降に導入された5.9号機の稼働貢献(及び総合貢献)に関するデータを公開。
対象となる30機種中、稼働貢献したと判定できる機種が僅か1機種しかなく、
特にノーマルタイプ以外に至っては全ての機種が償却未達成という結果を明らかにした。

(抜粋)
https://yugi-nippon.com/pachinko-news/post-20431/

116 :
そんなん知らんよ。最近、俺の打ちたい台が置いてないんだよね。ディスクアップとかHOTD置いてる店に行くだけだよ。

117 :
ART中ボナ揃える時平野の自己紹介みたいなん聞いたけどなにあれwww

118 :
この機種だけ貢献達成したの?

119 :
13時半でB3SC9R2(2600枚)
20時でB14SC12R6(700枚)
閉店時でB18SC14R7(2000枚)

456しか確定しなかったが流石に5,6だと思いたい。
ART入らないとつらいな。
1000、600のはまりでがっつりもっていかれたわ

120 :
高城家でスイカ引いてバトルいかなかったのは内部で落ちてたのか

121 :
初ARTのレギュラーで300乗っけてはー5.9号機は太っ腹だべーと思ってたら0.4%かよ二度と引けんな

122 :
マイホが月末に2台入れるって
近くにないから嬉しいわ
それまでは遠征するか

123 :
何か、評判良いね!

124 :
前作は割とギャグ路線あったけど、今作でシリアス路線に極振りしてきたのが個人的には好印象
鉛筆サイコロで100点とかはワロタけどやっぱ雰囲気大事

125 :
Row, row, row your boat, 
Gently down the stream. 
Merrily, merrily, merrily, merrily, 
Life is but a dream.

今作もアリスのこれある?

126 :
>>145
上のほうにパンツ貼ってあるぞ

127 :
145に期待

128 :
8000gでsc0銅枠無しのこぜ1だったけど3000枚出たぜ
レア役で中押しするとボタン出るのは何なの?

129 :
今日はHOTD打つでw

こしあんみたく毒島無双ひくんやw

130 :
有利区間は高確確定にしろよなんだよこれ
ほとんど通常じゃねーか

131 :
そんなことしたらartはいりまくりで機械割とんでもないことになるぞ
強役ひけば100ぱー有利区間いくんだし

132 :
>>118
>>59
入れたホールの大半はウハウハだと思うよ。

133 :
開店から4分の3くらいはほぼずっとまわされてるしかなり貢献してるでしょ

134 :
2台あるけどオレ打っている間となりの稼働50パー切っている
俺が出ている台に座っているからなのか、もしくは俺がうざいからなのか

ボーナスの引きにもよるがART700〜900で完走するね
B6R9引いたときは656のとこで、あと62だった。
これだと毒島覚醒されても取り切れないのが確定っぽい

悪いところはレギュラー後だな70ゲーム、−120枚とかされると本当にイラつく。

135 :
朝イチのart当たりがやたら早いけど何かあるの?

136 :
まじかよ毎日打てるなおめでとう

137 :
>>105
投資分捲れなかったら負けってそらそうやろ

138 :
>>137
ワロタ

139 :
アポカリプスばばばバースト!

140 :
ババババースト引きて〜!!

141 :
アポカリプス終了の次レバーに気合い入れてれば、そのうち引けるわ

…俺もまだ引いてないけどなw

142 :
ARTラストで強チャ目で終了画面からバトル行ってなんも起こらず+5G貰えた。逆に悲しい

143 :
何も知らない方が引けるな
初打ちの時にアポカリ終わってすぐに強チャメ引いて「もう1ゲーム前に引いててよ」なんて残念に思ってたらデカボタンからバースト
やっぱ無心が一番よ

144 :
みんな奴らみたいな顔になって打ってるが空かない

145 :
秘宝伝うって待ってる間に自分も奴らになってしまいそう

146 :
奴らになりきれたらバーストも毒島無双も思うがままだぞ

147 :
引きこもりの音凄いけど何も起きない・・・

148 :
それは紛れもなく

149 :
ヤツさ

150 :
w

151 :
こんなんどうでもいいから聖闘士星矢増台してくれ。

152 :
ここまでスーパーの報告なしw

引けたやつおる?

153 :
まだO揃いからのスーパーは引いたことないけど素のスーパーなら引いたぞ

154 :
打てない…

155 :
今日、奴ら引いたら760乗せ。レインボーまでいった。
しかしその後、ボナ1回のみ。
強チェ4回強チャ1回など引くも一回も上乗せゾーン無し。
1900枚ぐらい出たけど完走できなかった。

156 :
>>173
早速いたな…。このスレ、有能な奴らばかり集まってるのな。まあスパイキー打ち込むような奴らだもんな。

157 :
予知能力者現る

158 :
>>173がコスプレ画像コンプしてるってマジ?

159 :
4つアポカリ乗せて40G

今日は絶対勝てないと悟ったわ…

160 :
>>155
ボナ1回で1000程度でそんだけ出たなら良かったと思う

161 :
今日スーパー引いてきたぞ
50、100、50で完走確定打切り余裕でした

162 :
>>178
無茶振りやw

コスプレはヒロイン全員分あるんか?

163 :
まーじでこれ設定関係ねーな

164 :
TE4台買っちゃったホールが近くにあるが相当後悔してるだろうなーw

165 :
ヤマサwwwwww馬鹿かおめースクデッドはスパイキーじゃボケ

166 :
>>181
引いてる人いるもんだな

連続でH揃いしたら濡れるわ

167 :
>>186
未来安価踏襲すんのやめれw

168 :
出てる台は出てるけど
自分が打っても全然うまくいかねぇ
無理だろこれ

169 :
これART1500G天井?

170 :
天井なし

171 :
お前らCZどうよ。俺なんて妖怪出現しまくりだぜ
あと今日はART5回行けたけど最高出玉はBIG3連の500枚ちょっとだ

172 :
虹河ラキ
きらっきー☆

https://m.you tube.com/watch?v=DAqnJCkiI1c

173 :
完走確定…
暇だったけど、嬉しかった。

174 :
暇だわーつれーわー
って完走確定後をダルそうにどや消化すんの楽しいw

175 :
ver.Hで400乗せて、その後バースト入れたら完走したわ。
ボヌスの引き次第だけど3000枚リミッターまで行きそうな台やね。
秘宝は絶対無理だから5.9打つならこっちかね。

176 :
3000枚リミッターw

177 :
REGからの準備で減りが激しいから完走してもいいとこ2000枚ちょいだな
REG自体の消化も長くて残り有利区間がガッツリ減るのもムカつく

178 :
2400枚だろ

179 :
>>129
こしあんの動画は引きが強すぎて参考にならない

180 :
2のせいか初代の稼働が上がりすぎてて辛い
ベタピン確定くらすなのに朝並ばないと取れないっておかしいやろ

181 :
いいとこ2000枚ちょいは俺並みに引き弱すぎる

182 :
>>177
上手いことバランス取ってるなぁって思うよ
純ボあるし通常にART入るおかげでART落ちてももうちょっと打つかって気になるのは5.9にしては珍しい

183 :
そういや銅枠以上は4以上だと約20パーで出るらしいな
まぁチャージにしか設定差ないだろうからあんま気にしなくていいか

184 :
強チェでREG告知と同時に右のARTランプも光ったんだけど同時当選時もART抽選してるのかな

185 :
毒島誠覚醒って初代より入るんか?

186 :
誠はどうだろうなぁ

187 :
ワロタ

188 :
誠にごめんなさい

189 :
ART中レア役引いて右下にクライシス何とかゲットみたいな表示が出て特化ゾーンかおもたらそのまま終了何これ

190 :
こんな規制のあるHOTDなんて打ってられるかと思ったけど
思い返したら初代でも一撃でそんな出したことなかった

191 :
>>189
意味わからん

192 :
変則押ししたら3枚役のレア役が3枚ベルになってその右下に出てくるアイテムでレア役等を示唆してる

193 :
今日も一撃6000枚出てた、全然座れないから羨ましいわ
ヤマサすげーな、今のホールのメイン機種ほぼヤマサじゃん

194 :
一撃で出るわけねーだろハゲ

195 :
やっと時代がヤマサに追い付いてきたな

196 :
初打ち
art暇すぎ。
レア役仕事しなさ過ぎ。
純増悪過ぎ。1.3枚位?
ハズレ目多過ぎ、純増悪くて、art中に36枚まで減ったわw

アポカリポスだけは、いいねー。
しょぼいけどスパイキーらしくて好きよ。

ー3万

197 :
5.9号機、食わず嫌いだったと、ヤマサの台で思い知るとはな…

198 :
>>185
お前競艇やるんか?お?

199 :
Y・M・S!
Y・M・S!

200 :
こしあんの毒島無双のやつ見たわ

設定なんてしーらないの番組で
いきなり事故っててワロタ

201 :
この台通常時が半端なく苦痛なんだが俺が異常なのか?レス見るとみんな楽しそうな感じだが

202 :
低設定でもなんとかいけるなこのだい

203 :
エスケープ中ゾンビ倒してレベルアップしない演出なんなんだよ

204 :
5500G回して一度もART入らなかった
流石に心おれる

205 :
2回打ったけど何れも完走まで伸ばせて勝利
5.9の上限あるから上乗せは強いね
完走決まってからの消化はしんどいが

206 :
ちょうど今消化中
4以上出た台なんだけどH無しで完走できたわ
バトルぽんぽん入るから楽しい

207 :
明日増台ではいるから勉強中
設定判別とか要点教えろ

208 :
勉強するほどの台じゃないぞこれは
ヒキが良ければ勝てるってだけの台

209 :
高設定打ったことないけどほんとにチャージ以外設定差ないのかよ

210 :
スグデッドチャージが引けまくる台が6だ
1は1/3000でしか引けない
あとはただただ回せ

211 :
スパイキーの台をリスペクトしてる部分もあるような。

212 :
開発スパイキーだろ?

213 :
朝スロプラス仕込んで空き台出たら読み込んでチャージ確率とか確定枠出たか確認する程度でいいぞ
掘って探すような台じゃない

214 :
4000枚でた
ボナ30回くらいひいて白枠のみ
1の引きつよだよなこれ
20ぱーが30回引けないなんてあるのかね

215 :
あとわかったことがあるartレベルがある
レベル低いと強役弱役3連発くらい連続でひいてもステージあがらない
逆に高いと弱だろうがなんだろうがさくさくステージあがる

216 :
artレベルを新発見扱いするのは草

217 :
artレベルって多分ボナ引いたら上がるよな
体感だが

218 :
永を倒す演出って成功時何かしら特典あるのかね?

妙にラッシュ引けたりラッシュ妙に続いたりするきがする

219 :
初当たりのアポカリプスラッシュ全部目押しミスったらどうなるんだ?

220 :
永からARTは準備経由しないでアポカリ入るイメージ

221 :
>>219
スタートしたらいきなり全部乗る

222 :
>>205
あぁ、そうか…
上限があるから、上乗せが凄いのか…
改めて気付いた。

223 :
リミッターあるならあったで
完走を願ってしまう自分がいた

224 :
>>222
純増もしょぼいから、たくさん載せれる。

6択を150回引き続けれる引き強さんなら
最初のアポカリポスで完走も夢ではないさ( ^ω^ )

225 :
そして乗せても乗せなくても、暇なart

ここなんか改善できんかったんかな!

226 :
とりあえず麗消えろ

227 :
>>198
昨日ので27万勝ったわ
やっぱスロットしかも5.9なんか打つべきではなかっま

228 :
>>151
300万もする機械を増台する店なんて
今はない。あっても回収一辺倒

229 :
この台は人生と同じだよ
どうせ1500Gで終わるなら華々しく乗せて終わろう

230 :
>>227
やるなー!俺は逆にパチ、スロ連勝で競艇で全部飲まれてるわ!

231 :
パネル消灯でボナもARTもなかったわ
さすがに酷すぎ

232 :
この台って設定差がSC確率だけってことは
どんなに挙動良くてもただの引き強なだけ?

233 :
>>232
うん

234 :
うん。5.9なんてだいたいそう

235 :
準備中に強チャメでなにも無しは酷いわ

236 :
なるほど、即レスありがとうございます
ボーナス12回引いて銅枠以上0回なので素直にやめます

237 :
基本はボーナス終了画面の枠だな。

内部でどんな設定差ついてるか分からんから調子の良い台は追ってるわ。

238 :
ART初当たりの準備中にボナ引くと
Get204枚
Total180枚
みたいになっててこいつマジメかって思う

239 :
>>234
5.9がつまらないのはここもあるよな

240 :
外観ステージってボーナス当選時でも移行するんだね
ART非当選だったからガッカリ

241 :
>>239
展開が設定に左右されないのは一長一短あるな
前作は小役確率差がありすぎて打つ気にならんかった

242 :
設定いい方が当たり前にいいわけだけど

この台は荒いから気にしなくていいレベルかと。
毎日打つとかなら別だけど

昨日前任者何回引いたかわからないけど1kでART入れて250スタート駆け抜け

そこから100G程度でSC4回引いた

この時点で5250Gくらい回ってた。

設定よりもヒキと流れだよね

243 :
とりあえずART910Gスタートで消化してるけど強チェも強チャ目も何も起きんのな

244 :
900分の1ってGODの中段黄7と同じやん
アレも1日数回しかひけん時あるし
6だからってポンポンくるとは思わない方が良い

245 :
折角2上確定したのにSC引けなかったら1と変わらんやん
という心理が働くから2使ってください
https://i.imgur.com/QbPtal8.png

246 :
>>245
2以上確定してSC引けないのは2だぞー

247 :
ART300Gスタートしたけど平均幾つなんだろう?
因みに駆け抜けてマジムカついた。

248 :
コレとかブラクラとか絶対にリミッター付けたらダメな台やんか。センス無しの介もいいところ。

249 :
>>248
ブラクラの場合はバレ満っていう無双状態がいきなり消えてしまうからダメ。しかも突然終了するし
これはとにかく一回デカイの乗せてEDまで突っ走るだけだから全然違うよ。

250 :
つまり続編作るなってこと?
どうせゴッドみたいにそのうち受け入れられるよ

251 :
スイカ揃わない方のチャンス目0/8
ART準備中に2回引いても刺さらず
ART終了後ランプ消える前に2回引いても刺さらず
ART中の強チェリーは次ゲーム誰もいない?!の演出1回のみでスルーが2回
ステージ上がってもバトルとか一度も行かないし
それでも開幕乗せ頑張れたのと、300ゲーム以内に何かを引き続けたので負けずに済んだ
噛み合えば面白いんだろうなー

252 :
ART中に急に液晶リールになって赤7を狙え指示だから斜めのscだと思ったけど上段赤7揃い。ボーナスは青?だったかな?んでボーナス後の上乗せが110だった。これなんか引いたのかね?レア役の記憶はない。

253 :
闇金から20万借りて
一日目−85K
二日目−70K
三日目−45K
オワタ/(^o^)\
逃げるしかない

254 :
>>253
ゾンビになれば、闇金も大丈夫!

255 :
>>252
つ中段チェリー

256 :
一撃で乗ったりしなくていいからもうちょい全体的に軽ければな

257 :
>>252
左リール赤七の下にチェリーがあるじゃろ?

258 :
完走を目指すスロの完成形という感じ?

259 :
スパイキー開発やっぱ凄いのかね
今後もヤマサと組むんだろうか

260 :
設定関係なく出るパチンコみたいなもんやな

261 :
1回目のラッシュの途中でO揃いしたけど160位しか乗らなくて走り抜けたんやけど???

262 :
>>256
それ他の人気ない5.9号機がみんなやってること
それをやらなかったからこの台が人気なんじゃないの?

263 :
子役確率やラッシュ突入率に設定差無いとか
よくやったわ
こういう新基準まってた

264 :
sc朝からまわして1000回転以内に4回ひいてこぜ6と思ったら1だった
というのも30回以上ボナひいて白枠のみ朝は3000枚ぷらすだったが閉店まぎわに超はまりくらってプラマイ0w

265 :
設定6は銅や赤枠出にくくなってる印象

266 :
>>257岡山じゃろ

267 :
http://h664jw38chi7.jdufcaxdy9.space/mui/zxcf54/wxvxgre/ju

268 :
スーパー引いてる奴ら、わりといるのなw

269 :
解析出てるけど別に6は銅や赤出にくいわけじゃないぞ

270 :
>>249
ブラクラ1500G超え乗ったらBIGも無かったことになるから糞

271 :
マジで?ボーナス強制終了とかヤベエなw
ちゃまvはちゃんとボナ消化させてくれたぞ

272 :
トレイル中でも普通にボナ来るけどBB無かったことにされるんかあれ

273 :
>>271
ネタだぞ
ちゃんと消化できる

274 :
初打ちでバースト来て無茶苦茶楽しんでたら
コンプリート後にエンディングもなくて
つまらなかったわ
コンプリート後もう少しどうにかならない?

275 :
中段チェリー引いて40Gで終わったわw

276 :
そんなもんよART確定なだけって思っておいた方が良い

277 :
これスクデッドチャージのみでこんなに機械割の差が開くもんなの?
仮に9000G回したら
設定1なら3回引けて 600枚
設定6なら9回引けて 1800枚

たった1200枚しか違わないけど・・・

278 :
>>276
40Gスタートの時点で嫌な予感したんだよなぁ
終了間際で強チェ引いたけどバトルも入らず、液晶は高城亭だったから内部で堕ちてたんだろうな

279 :
あたりが重すぎる・・・

280 :
>>277
調べたら1と6で9000g回したら約3000枚の差が出るらしいぞ!
解析出てないっぽいレア役からの毒島無双とかCZ昇格率とか違うんでね

281 :
>>280
ART中って設定差つけてよかったっけ?
まあここまで違うならART中になにかしらの差があるか
機械割がおかしいかのどっちかだけど・・・

282 :
>>273
消化できるけどART扱いになってARTのゲーム数が減ってく。
2時間近くアニメ1話のエンディング見させられたわ。

283 :
この手のタイプは性能差つけられないし割詐称だろ
同じような感じでGE2もそうだったし

284 :
>>282
無かったことになってないじゃん

285 :
ART中のSCでartレベルガンガン上がるんじゃね

286 :
完走確定状態ならブラクラに限らず5.9は全部ボーナスとか準備中もゲーム数減るぞ

287 :
>>282
アホ発見

288 :
共通ベルが違うから6はコイン持ちがいいんじゃなかった?

289 :
ボーナスがART扱いになるは面白いね
勉強しなおせ

290 :
>>289


291 :
それ…お店のデータ機によって違うと思うんですが…

292 :
さすがに番長3も飽きたな
9/30が待ち遠しいhttps://i.imgur.com/7laBNXJ.jpg

293 :
狙えて時にBAR狙わなくてもおkなの?

294 :
おけ
あと乗せに廻される

295 :
何回ART入れても伸びないから
バー狙わないで全部裏にしたら初めて完走出来た

296 :
面白いと思う、俺はおかしいのか?

297 :
>>291
カウンターの話じゃなくて>>282のことでしょ

298 :
普通にレア役引けてバトルいってアポカリプスラッシュにそこそこ入って平均値ぐらいを普通に乗せれた人は面白いと思う
通常時が〜とか言ってる人は知らん、どれも同じ

299 :
>>262
いや5.9はほとんどが初当たり激重 完走目指してねタイプだよ

この台もよくあるタイプの凡台 題材で受けてるだけだろ

300 :
>>299
嘘つけ
ART確率高い台の方が多いだろ

301 :
>>296
定期的にアポカリポス入れば、楽しいよね。
10gでも狙え演出で上乗せ確定なのが良い。

狙え→外れ→狙え→外れを10ゲームくらいやらされたりするスロット台とくらべりゃ神。
お前だよギルクラw

302 :
ブラクラ3はなんでSTにしちゃったんだろうなあ
アポカリプス入れる度にこれをブラクラ3でもやりたかったなって思ってしまうわ

303 :
新台でぼちぼち見るけど原作が嫌いで打ってない
むしろラインバレル作ってくんねーかな

304 :
>>303
ラインバレル楽しかったなぁ

あまり出した記憶ないけど

305 :
>>301
ギルクラの揃わなさ加減もあれはあれで良いけどな
一回の恩恵がデカイからひりつく感ある

アポカリは「濡れる!」がたまに出るとビビる

306 :
もう3万ゲームくらい打ってるしそろそろ毒島無双出てきてもいいころだろう

307 :
この台3万とかどんな修行僧だよw

308 :
こしあんの動画の毒島無双は、
一番下の昼間のステージで引いた
弱チャ目で行ってる気がするんだが
相当振り分け薄いのかな?

309 :
>>284
残り700G位でエンディング入ってアニメ、ボーナス引いてもARTゲーム数が減ってく。終わったらそのままART。
ART数減算止まるなら良いけどねぇ、ボーナス無かった事になるのは糞。

310 :
>>309
ARTが減ってんじゃなくて有利区間が残りそんだけなんじゃねーの?

311 :
>>308
バトル当選時の一部でいくらしいよ
0.4%とからしいけど
>>309
それARTのゲーム数じゃなくて有利区間のゲーム数なんですよ

312 :
まじか、有利区間くそだな。

313 :
それぐらい調べてから5.9打てよ
そもそもそれでボナがなくなったことになるって考え方が意味不明

314 :
ちゃんと200枚出てんのにボーナスなくなったって考えるのが凄い
ボーナスなくなったぞ!ってクレーム言ったりすんのかな
対処無理ゲーすぎる

315 :
>>309
エンディングまでいったら1500G規制の有利区間(高確、ボーナス、ART、準備中とかのクレジットにドットランプ付いてる)の完走
ARTの純増は低くて(1.3枚)、ART中の純ボーナスで出玉増やす仕様だからボーナスはなかったことになってないよ
ボーナス引いてなかったら終了タイミング同じで出玉は減る

316 :
どうせなら有利区間取り切った後にボナ引いてARTの抽選受けたかったって事が多々ある
それが5.9号機

317 :
フェンスにもたれかかってるデカおっぱいの人はあれ挿入されてんの?

318 :
黒狙えで必ず揃うのはうれしい。

319 :
有利区間終了間近でボナ引いたら有利区間終了まで待ってからボナ揃えたら有利区間入って抽選受けれるよ

320 :
2000ゲームでチャージ2回引いたから粘ったけど4捨ててきた000超えてもひけねーのんねー銅すらでねーので

321 :
稼働良いな!

322 :
今打ってる台が2400回してボナ1

すげぇな

323 :
毒島無双でカンストした後すぐスーパーアポカリプスラッシュきて1回揃えて打ち切りになってしまった
もう少し堪能したかったなぁ

324 :
完走確定し残り600gで、獲得1300枚て

325 :
マジで前兆赤まで行って女の子に期待してって言わせて外すなよ

326 :
毒島も何も無しで完走なったわ
ボナきてくれー

327 :
あれ、もしかして
完走確定したら、ボナなし?

328 :
ボナ無しネタはもういいから

329 :
>>328
あったわ、700はまってバケが

330 :
5.9どころかスロットの仕組みすら理解してないやつ多すぎだろ

331 :
言うほどではない

332 :
ネトフリでアニメ見返してたけど演出ほぼ流用なのな
土偶ね!

333 :
バーのO型揃いって虹カットインからじゃないと揃わないのかね?逆に虹でH型で大量乗せなんかもあるのかしら
今のところ虹カットインは2/2でO型揃いだけども

やっぱりあの変なラグのせいでスーパーヘヴンズみたいな気持ち良さはないんだけど。音量下げてるのもあるのかなあ

334 :
夢を壊すようで悪いが虹はほとんどH+50ゲームだ

335 :
>>334
まじでか。おおお…簡単に収束しそうだな…

336 :
>>305
ギルクラの1回が恩恵でかいって嘘だろ ゴミみたいな性能やんけ

337 :
虹は100かo揃い確定だよ

338 :
さあ今日も毒島無双出るまで全ツッパ頑張ろうぜ!

339 :
みんなでババババーストしようぜ!

340 :
みんな丸太は持ったか!

341 :
彼岸島かよw

342 :
十字架は七日間データで-12000枚とか叩き出してたがこの台は2台入って1台はトントンもう1台は+12000まで行ってる
やはり甘いのか

343 :
店の使い方だろそんなもん

344 :
>>319
地味にこれ技術介入要素だよな

345 :
>>319
残り何ゲームから揃えないほうがいいのか期待値計算してくれ

346 :
こうどなじょうほうせん

347 :
>>319
本これ
ラスト50ゲームくらいだったら、全て消化してからボナ揃えるべき

348 :
ボナ揃えないと有利区間すすまないぞ
ボナ確定したあとは待機区間っていうものになるからね

349 :
>>348
残念ながらそれは通常時にボナで有利区間に当選した場合ね
有利区間に滞在中はボナ確定後も揃えるまで有利区間は減っていくのよ

350 :
完走確定後にバケ引くと損すること以外は神台だな
5.9号機だからしょうがないけど

351 :
残り400で完走確定したけど、蛇足感やばい

352 :
ART中のregが有利区間消費ゾーンにしかなってないのと殲滅バトルの最終ゲームの告知の仕方ほんと糞

353 :
座れないぞ〜

354 :
一度くらい打ってみるかーと打ってみたが色々重すぎて無理だわ
ドリームクルーンのがまだ楽しめる

355 :
バラ1台なので空かないわ

356 :
>>352
NetflixでHOTD見れるのなw

357 :
今回も「君と太陽が死んだ日」って入ってるの?

358 :
完走確定後にBIG引いたら流れたよ

359 :
パンデミックモードだと通常時ノンストレスだな

360 :
レイトギャップっていうホールで明日この台が全6ってツイッターの話題で見た
抽選行ってきます

361 :
バースト即落ちしたから糞台

362 :
>>360
なんでライバル増やすんだw

363 :
あ! そうか!
普通に世間話のつもりで

364 :
特化中に設定差あるボーナス引いて300乗ったわ
これが設定差なんだね

365 :
そういうコトか!

366 :
なんか重要なことが書かれてる気がする‥

367 :
ふふふ

368 :
何が甘いのか全く分からん
クソ台やん

369 :
やっぱ設定差あるじゃん

370 :
>>337
H50だわアホ

371 :
バケ後はRTスタートだったらよかったのに
戦ヴァルのバケも糞だけどあっちはRTスタートだから
準備中にガッツリ減らされる事がない
この辺どうにか対策しなきゃダメやわ
一番ストレスを感じる所じゃないき

372 :
>>358
有るのかwガンバって完走確定画面出すわwありw

373 :
>>362
平和島ならそんなんなくても並びエグいから変わらんぞ

374 :
>>370
うっすいとこひいたんやろな
100 o揃い確定みたいなもんなのに
あーあ

375 :
準備中糞だけどBGM神だからギリ許せる

376 :
ART中のボナでの上乗せなんて一日単位では50gも変わらんだろ
https://i.imgur.com/H3OsooI.png

377 :
ちょっと疑問
これ弱チャンス目は中ブランク狙うと取りこぼすじゃん?
じゃあ弱チャンス目重複赤同色引いたら、赤が右上がりにテンパってフラッシュするの?

378 :
中チェひいてフリーズしなかったからがっかりしてたら、フリーズしてもしなくても恩恵は一緒なのね

379 :
>>377
したことあるよ
その瞬間は単独かと思ったけどよく考えたら単独ならフラッシュしないよなと思った記憶

380 :
>>379
ありがとう
結構な頻度で弱チャ目くるからできるだけこぼしたくはないけど、一つ楽しみができたわ

381 :
0揃いはアポカリ中の1/2000だとよ
ついでにラッシュ選択率やバトル当選率と選択率にも設定差は無いとよ

382 :
2000て...

383 :
前作は1/800くらい。最初にアポカリから入るし保証がある分、滞在Gが伸びるからそんなもんか...

384 :
>>381
O揃いてアポカリ中だけなんですか?RT移行のことよくわかってないけどART中もバーリプたってるしRT変わってないような… てかART中にO揃いリプ引いたら完全に無駄引きか

385 :
>>384
揃ってスーパーアポカリプスになるのは
アポカリプス中だけでしょ

オールデッズアタック中もナビ無視して狙えば
揃うかもしれんけど、ただのリプとして扱われると思う
むしろナビに逆らってるからRT移行してペナあるかもしれんし
復帰にも時間かかるし、有利区間減るしで
いいことなし

386 :
何を当たり前のことを
ちなみに当然ペナはないが普通のリプレイはペナなので注意

387 :
この台は転落リプないと思うよ
正確にはARTに上がったら転落するリプはないって意味でね。落ちる時はベル溢しだけ

388 :
バースト中もバーリプが活躍するね
右1stの普通ナビ出て適当に押したら3連バーが出現して「ふぁっ?!」となった
もちアポカリ当選

演出が好きだわこの台

389 :
ART中にナビなしでたまにそろう弱チャンス目みたいな形のリプレイがO型に止まるリプレイかな?
高城邸でそれひけるとスクデッドバトルいきまくるから楽しいよ
殲滅ばっか引くとラッシュなかなかいかなくて悲しいけど一応10Gの上乗せみたいなもんだしね

390 :
AmazonプライムでもアニメのHOTD観れたぞ

391 :
右1でセグなし
これが全てである

392 :
ベルこぼしで転落するというか
転落したわ

393 :
そりゃあな

394 :
https://i.imgur.com/HZHTUYI.jpg

完走嬉しいけどこれは……

395 :
スーパー転落したらアポカリプスに戻る?

396 :
>>388
面白いと思ってるの?もう二度と書き込むなよ

397 :
明日朝一から、打ちますぞ!

398 :
おう、スレ見ててやるわ

399 :
>>396
レア役引いた後の煽りで右1stナビで3連とまって
ボナとかバトルとかあるから

決めつけ、イクナイ

400 :
厳しい規制で開き直って有利区間完走上等のARTにする、いいと思います

401 :
特化ゾーンが強いから直乗せ無し?

402 :
Artのバトル中ナビなしで逆押しすると三連バーリプ留まりまくるけどなにもないぞ

403 :
押し順で隠してると思ってた

狙ってみるわw

404 :
累計で7000Gくらい打ってスクチャ1、ART0で逆万枚行きそうだわ、もう打てねえ

405 :
引きが弱いなんて次元じゃないな

406 :
完走確定って、良く見かけるな

407 :
夕方から打ってスクチャ3回くらい引くと6じゃなくても、6打ってるみたいなもんなんだよなーとか思いながらART入らず伸びず-500枚 あるある

408 :
俺リーマンだけど余裕で夜から打てるw

409 :
クライシス継続してビビったけど継続したら超になるわけじゃないんだな...

410 :
クライシス最終ゲームはART抽選、継続抽選、超格上げ抽選が行われる。

スロプラスのシークレット of THE DEAD参照。

411 :
初打で毒島無双780乗せて完走2000枚。
ボーナス重すぎて消化中がつまらなすぎる。
前作のが面白かったなあ。

412 :
エスケープ中に、奴ら1人がアップになってボコるやつで倒せなかったり

直美〜!って叫ぶやつが
もうだめだ〜!って言ったら

ほぼほぼART入ってない

413 :
>>410
もう解析でてるよ

414 :
ロングフリーズ引いたが1200枚程度で終わった
平均以下でへこむ

415 :
中チェの期待値そんなにないでしょ

416 :
前作置いてた店見に行ったらなくなってた…

417 :
だらだら上乗せして完走できたわ
爽快感得るとこが皆無で終始イライラするんだよな
常に引きを求められててきついわ

418 :
唯一、勝てる見込みのある、5.9号機だな!
面白いかは別として…

419 :
>>417
デカく乗せて完走決めてからがダラダラというのが一般的な評価だがな
全く逆のこと言ってるな

420 :
>>419
だから何だよ
実際そうだったんだからしょうがないだろ

421 :
>>420
確かに
すまんな いきなり

422 :
>>414
40Gで終わった人の話をしようか?

423 :
>>420
だから何だよ
実際逆のこと言ってるからそう思っただけだぞ
しょうがないだろ

424 :
気違いに触れちゃアカンな

425 :
421はなんだったんだ…
スレの平和を守ろうとした紳士か

426 :
大したラリーもなくあっという間に基地外扱いして逃げたな

427 :
前作よりまったり遊べるなら打ちたいわ。どうせ滅多に完走なんてできないし、できたらその出玉で満足だろうし
前作は面白いから打ち込みまくったけど大負け多すぎたわりに勝った記憶が数回しかない

428 :
みんな大きく載せて完走しているんだよなぁ。
今のところ完走4回だが残り100を切ったところでの告知ばっかりだわ
基本ボーナス連打で有利区間削られる感じで完走する
(最大は380だがその時は完走できなかったし)

あの退屈なの見続けさせられないだけ幸せなのかもしれないが。

429 :
パンデミックモードでパネル消灯もリールロックも確定じゃないの辛い
あとカウントダウンが3でもベル・リプ有りでイラっとする

430 :
パンデミックは強チェ強茶目後25Gくらい打ってもとに戻して濃い演出くるか確かめるためくらいにしか使わないや
普段から使うにはカウントダウンが多すぎる

431 :
4台中、3台が完走確定って…

思わず甘いのか?と思ってしまう

432 :
>>424
気違いはおまえだけどな

433 :
パンデミックでリールロックが確定じゃないのは当然だがパネル消灯外れるのか...
カウントダウン3は高確か前兆だろ

434 :
パンデミックで夜になるのはどうなの?
一回だけだったけど、ARTは当たった

435 :
夜はちょっとだけ熱いART前兆
たぶん激熱まではいかない
前兆じゃなく急に夜になったときはボーナス
確定かは知らない

436 :
アニメ見たわ。今でも全然見れた。
マッドハウスすげーな。

437 :
>>433 パンデミックで前兆カウント1なにもなしが一番くるわ

438 :
>>437
それは0まであるんだから仕方ない

439 :
ART突入のハードルが高くないのが良い
ブラクラなんて頑張ってCZ入れてもロベルタにぶっ殺されるループで精神が折れるもん

440 :
5.9号機の中では、黄門v、これゾンに並んで勝てる気がする台だな

441 :
スーパーアポカリプスラッシュ保障即抜け辛えわ

442 :
>>441
続かない奴がいるからこそ爆乗せする奴がいる。
平均数字渡されてもつまらんだろー

443 :
フリーズ恩恵ショボくね?

444 :
ART上限ついてるからフリーズ恩恵強すぎても他割食って全体がアレになるわりにフリーズの無駄引き感増して苛つくだけになると思うわ

445 :
フリーズ楽しめただろ?

446 :
ついていけねえええええええ https://goo.gl/bGMJMc

447 :
スクデッドのアニメは第1話のクオリティが高い。田中将賀の作画とか、撮影も凝ってるし、何気ない鉄塔の背景までワクワクするんだ。

448 :
簡単に完走できるバランスにすると
5.9じゃなければ…と後悔する。

だがしかし、5.9の完走前提スペックじゃなければこの上乗せ性能は作れない…

うーんとりあえず花火打つか、となる。
せめて完走設定が1500Gじゃなく3000枚ならなぁ

449 :
>>447
1話ええよなー

450 :
art重い割になにもできずおわる

451 :
>>450
他の台もほぼ駆け抜けが多いと思う

452 :
たしかに
特化貰えてんだからやれねえのがわるいか

453 :
ARTの確率は5.9の中で1、2位を争うレベルの重さじゃね

454 :
まあ5.9は全般的に重いし微妙なとこじゃね
なんだかんだ似たようなもんって感じだわ
ブラクラと黄門は最強に重いし
戦ヴァルもタイミング次第じゃ一生入らない事あんじゃね?っていうタイミングゲーだから
単純な直撃がメインのこれは思ったより軽いってイメージは受けてるけどね

455 :
永がゾンビ化するとき28日後ぽいBGM流れてて最高。永は宮野真守なんだよね。どうりで上手いはずだ。

456 :
永は永りんだったのか

457 :
28日後の丸パクりみたいだねあの曲
パチスロでは流れないけど

458 :
最初の1000GでSC2回引いたから期待したがその後引けずに2/6200
安定のオール白枠だわビックも12回で-3000枚
せめて確率程度に当たってくれれば被害も少なくなるんだが
1500Gで強役0とかだと何も起こらなくて本当にしんどいや

459 :
良台の部類か?

460 :
前作の鞠川がバナナ剥いてるシーンはパチスロ専用のはず。アニメには無かった。ただ、いまの大画面かつ大音量の神OPに慣れるともう戻れない。

スクデッドは色々神がかってるが白眉はOP。カッコ良すぎる。

461 :
良台とも言い切れんがいつ何の設定打っても変わらんだろ感はドリームクルーンっぽくて嫌いじゃない

462 :
28日後って彼岸島のことか?

463 :
違う違うw
ゾンビ系の映画

464 :
マイホはいつも誰か座っとるで

465 :
地域に導入が1台だけだから悲しい

466 :
爆 掲とここしかスレないの?

467 :
28日後も彼岸島も好きやでw

彼岸島のパチンコは基本マンガの絵でやってほしかったわ。師匠と丸太役物で行けるんとちゃうかw

468 :
パチであるのは知ってたが丸太役モノないのか

469 :
あるよ。マイホ右打ち回るから良かった。PVで、C〜R〜彼岸島!C〜R〜彼岸島!みたいなラップ歌ってたの好き。

470 :
新台打ちに行って空いてないからHOTD座ろうとしたらやっぱり空いてない

471 :
夜から打つときだけどさ、微妙な履歴の旧基準機に座るよりは、HOTDで有利区間ぶち込んだほうがフェアな勝負になってる気がする。

5.9号機からパチンコみたいになってきたよな。もちろん高設定ならなお良しだが。

472 :
間違いなく5.9では一番勝てるビジョンが見える。
5.5なら神台だったと思う

473 :
>>472
5.9だからのバランスだと思う
5.9のメリットは有料区間で出玉に制限
持たせたことで、完走確定級の爆乗せを
頻度高くできるようになったことだから

474 :
たしかに、完走の概念がなかったら万枚だらけやね。

475 :
頻度高いの?

476 :
ボナ引いて高モードっぽいのに上げれたらシュペーと201ばっかりになって味方艦も1体以上ついてくる気がする
完走した時、こっち中破相手小破でももりもり継続するし大破でも継続したからもしかして完走フラグ的なの用意されてるのかな

477 :
5.6確出て2万負け
これ2回目だけど2回とも456以上終日打ってんのに勝てねえ

478 :
476だけどハイスクールしかあってなかった
ごめんね

479 :
スクデッドチャージのカットイン確定中に出ると嬉しいな
無演出でいきなりくるのが良い

480 :
まぁ設定追う機種ではないわな

481 :
準備中に冴子にプレゼントあげる演出きて押し順ナビきたから上段3枚ベルで上乗せ+20だったんだけどなんの役が押し順で消されたんだろか
袋紫だったしチャンス目かね

482 :
もしかしてだけど、この台目押しいらないの?
完全にスイカこぼす位置で押しちゃって、あって思ったら払い出し3枚あったし

483 :
チャンス目だかだけやね
取りこぼしの可能性あるのは

484 :
目押しで取りこぼしあるのは弱チャ目の1枚役だけだと思う
あとは引き込み位置で押せなくても右上がりか下段平行ベルで揃って払い出しも受けれてる気がす

485 :
中リールチェリーだけ狙っておけばあとは適当で取りこぼしはないね
なんとなく味気ないから一応普通に左から打ってるけど

486 :
たまにすげぇ出てるの見かけるな

487 :
結構弱演出無演出からも弱チャ目くるから自分は通常時中押し青7DDTやなー

でもレバーでレア役察したら順打する
レア役の強弱わかった方が面白いと思うし

488 :
高確っぽいとこで強めの演出来たらパンデミック押しで隠してるわ
強チェだと25パーだから先バレしたくない感じある

489 :
パンデミックプッシュのアイテムで何が成立してるか分かるんだけどな
それも見ないなら知らん

490 :
まだスーパー引いてない

壊れたみたいにH揃いしたいわ〜

491 :
虹カットインでスーパー昇格を確信したらH揃い+100でわろた
いや嬉しいんだけどさ……赤カットインでH揃いだから虹きたら期待しちゃうじゃん?

492 :
5.9で一番糞やな
レア役が重いだけ
ベースも悪い
基本直撃しかないから弱役がゴミ
ART入ったら強役でさえゴミ

493 :
準備中ハマり恩恵ないのな
有利区間削られるだけか

494 :
上位モード行かなきゃ話にならんのに
上位モード行ってもレア役重くてどうしようもないってのは

495 :
見てきたらいうほど重く無くね?
あとレア役引かなくても上位にいったりしたはず

496 :
なんか結構甘いらしいね
しばらくこいつで稼ぐか

497 :
BIG5回引いてCZすら入らず
一度アポカリプス消化してみたいんだけどな

498 :
スクデットチャージ初めて入った
ちょいうれしい

499 :
高確なんてボナ後しかほぼいかんし
高確でも強チャンス目引かなきゃダメ
弱レア役が本当に無価値

500 :
レア役てどんな仕事してるん

解析サイトあまり情報ないけど攻略誌には載ってるんかな

501 :
弱チェでランプ付けば高確移行確定
およそ1/400

502 :
スロカウンターでも小役カウントしないのな
設定差ないからなのか
それでも普通数値出すと思うんやけどな…

503 :
弱チェリー1/100で、4回に1回くらい高確移行してるんなー

504 :
有利区間ランプ点かないでボーナス入ってた。弱チャンス目だったかな?こういうの嬉しい。

505 :
>>502
お前うるせえよ
文句垂れんならrevでも打ってろks

506 :
あと通常のレギュラーで奴らライフ減らすのは俺日本一うまいかもしれん。
毎回平均で70くらいは減らしてる

507 :
調べてみた

高確なら、1/240の強チェリーの25%、1/300の強チャンス目の50%でART当選

ハズしてもボーナス同時成立20〜25%でワンチャン

この合算1/133の強レアのタイミング次第で簡単に当たったりしてるんなー

508 :
>>44
見たけど毒島無双で完走決まってから延々とボナ抽選だけでつらまらなかったな
滅多にない事が起こって他の上乗せ特化の説明が実践泣かせの動画

509 :
>>507
その高確ぶっこむのがハンパないって!

510 :
職員室が高確、廊下が高確示唆、ここで強レア引くゲーかな

511 :
職員室は前兆示唆やら

512 :
強チェリーからの連続演出最後にいぬ軍が奥から転がりまくってきて外れたw

513 :
エスケープ中に中チェ引いておお!ってなったのにBB2回と130Gを走り抜けただけでした
せめてフリーズ見たかったなぁ

514 :
まーーーーたQR読むの忘れたわ!

515 :
パンツ出まくる?原作に忠実?

516 :
スレ読んでたら、ヤマサらしいクソ台に仕上がってるみたいやなー。

517 :
突然のヤマサ叩きでワロタ
ヤマサほとんど作ってないのに責任押し付けんなよwww

518 :
今一番、可能性のある台。
他メーカーの僻みか?

519 :
だって、ヤマサやで...

520 :
>>519 バカなやつ丸出しで笑えるwちゃんとしろや

521 :
セイクリッドは神台だぞ

522 :
ウィッチマスターは好き

523 :
GE2の方がまだやれる気がする
基本強レア役からの直撃しかないってのはやっぱ辛い
CZもレア役引ければ確定だけど
10Gぽっちでそんなの引ければ苦労せんわ

524 :
スタドラ神台だぞ?

525 :
HOTDの新台出てるって教えてもらったから久しぶりにパチ屋行ったけど本当にスロットってオワコンになってたんだな
爆乗せして気合入ってきたと思ったら完走確定とかG数上限あんのね、それで1690枚とかもう2度とやらないわ
しかもART突入まで長すぎてRBが引き損にしか感じれない

526 :
ヤマサに親でも殺されたのかってくらいヤマサアンチはしつこい
殆どの台が一定の稼働あって大きく値崩れしないメーカーなんだぞ?
まぁGE2とカンフーは…うん…

527 :
>>525 実際完走確定するとRBは引き損だよ
乗せない、RT落ちるから復帰させなきゃいけない復帰中も有利区間だから完走するゲーム数減るんだから
気のせいじゃないよ

528 :
スロがオワコン化してる中でこの台はだいぶ頑張ってるんだよ
普通の5号機っぽさをなんとか維持できてる

529 :
やっぱ引き損なんだRB
一回しか触ってないから分からんけどバケばっか偏る気がするし振り分けで相当負けてんなこりゃ
しかもこれでまだマシってんだから他の台は逆さにしてもメダルは出なさそうだな、怖い怖い

530 :
>>528
今更だけどこの位吹っ切れた性能が多かったら良かったんだけどね5.9号機
ちょっと重いARTだけど引けたら初っ端から事故らせ特化スタートなんて旧基準でもそんなにないよ
5.9じゃなかったら絶対出せなかった

531 :
>>529 ほんと有利区間とかいうゴミ作ったやつは実際にプレイしてほしいわ
完走確定した後の虚しさとか
レア役が全部ゴミ役になるんだぜ?ボーナス付いてるかもしれないゴミ役
ほんとこの規制はおかしい

532 :
超クライシスオブザデッド失敗した次ゲームでレア役きて台パンしたくなった

533 :
有利区間がなかったら、こんなに頻繁に完走確定は、見れなかったと思えば、まぁアリだろ!

534 :
>>533 完走確定よりもどこまで行けるのかのほうがいいよ。

535 :
確かに完走するよりどこまで行くかだよね問題は
完走まで600Gとか表示されてもすでに先の山が無い以上ダルいだけだわ

536 :
コンプリートしたらBB引いて枚数上乗せゾーンだよ

537 :
>>535 マジハロ6で完走間近でBIGきてそのボーナス中カボチャ揃いしても
あ、揃いました?でも残念ですー後数ゲーム後には強制的に終わるんですよー
って具合に台にバカにされるんだwww
それを喜べるやつが完走確定いいとか言ってる変人

538 :
有利区間があるから上乗せが強い台が多いんだけどね

539 :
HOTDは狙えが無いからマシかもね

540 :
完走確定中にボナ引いたらエピソードビッグになるやん!
だからナニってはなしだが

541 :
初めて高設定打ったけど勝てる気が全くせんねこれw
ART初当たり時のアポカリプスラッシュを全部後乗せにまわすのが今のところ一番楽しい

542 :
ゼーガという神台があってだな

543 :
>>537
完走確定してたらカットイン出ないだろ

544 :
ボーナスの終わりに出る写真で銅?はホントよくでる
打った時に銅?が出なかった台はないわ
全設定あんま変わらんから1は使わないようにしてんかね

545 :
5.9は設定入ってるよ
さすがに今後の営業考えるとホールも新台全部ぶっ飛びはマズイからな

この台に限らず
本当に賢いプロは5.9で稼いでる

546 :
その中でもBB後の枠色数回にスクチャを合わせて早めに見切っていけるHOTDは優秀

稼働も良くて導入も増えてるみたいだし、良かったねヤマサさんw

今後も頑張って早く設定見抜ける台つくってくださいw

547 :
初手事故れる特化っていうと黄門喝、弥次喜多、ラグランあたりかね

548 :
AO

549 :
ハーデス様がおらんぞ

550 :
事故りはしないけど初代マクロスFはよかったな

551 :
ATの獣王みたいに事故らせる気のないただの儀式みたいな初期特化のほうが多い気がする

552 :
獣王は特化じゃなくてゲーム数見せるだけ

553 :
完走自体は黄門の方がしやすいと思うわ
純増的に完走時の枚数はこっちに分があるけど

554 :
今日も赤枠ゲット。
ブン回す!

555 :
4回してもなぁ

556 :
足首挫くのがプレミアなのは評価できる

557 :
低確と通常なんて違い全くないのな
阿呆らしい

558 :
逆押し狙えナビの時赤7横揃いは中段チェリー扱いですか?本日ART中に揃って上乗せ120Gだったんですが

559 :
そう、中チェだよ

SCはARTに絡まないと思ったけど、CZ中に引けばちゃんと当選するんだね
これは設定6の機械割も上がるわけだわ

560 :
>>559
レア役の時点で確定だろ
ボーナス重複はCZ的には無関係
その理屈だと、SCは単独のみになるがエアプか?

561 :
アポカリ終了1ゲーム目で強チャンス目引いたけど、バーストダメだったorz

562 :
>>560
SCは単独のみだと思うけど

563 :
中チェおめでとう。

俺にも引かせてくれ…

564 :
>>560
エアプ

565 :
本日2回程完走してきたけど引き弱と間で若干ハマったりで4500枚程度しか手元に残らなかったよ
17K投資だから全然+だけど万枚狙う台ではないよね
ただ一度も設定示唆見てないから、いつどの台を打っても期待度同じだなってのは打ちやすくていい

566 :
いや、釣りだよ釣り

567 :
たまに勘違いしてる奴いるが設定差が尖ってて荒れやすいというだけで普通に機械割が全てだからな

568 :
ヒュー かっくいー

569 :
弱チャンス目が全然働かないのがなぁ

570 :
ART中仕事しまくるしボナも10%で引っ張ってくるのに弱チェより軽いじゃん

571 :
スイカさんのがさぼってるとおもいます

572 :
ストーリー引いて喜んだけど、毒島無双と同じ0.4%なのかよw
毒島先輩が良かったよー

573 :
ストーリーの恩恵なんだっけ

574 :
出玉の上限付けるなら機械割設定1で99パー以上とかにしろよ!このでカチンが!

575 :
開始200ゲームで赤枠出て
マイナス3000枚
ツラい

576 :
ドンマイ

577 :
>>565
今日、連続で完走確定して、6000枚出た。
この引きでゴッドなら、万枚確定だったろうな…

578 :
ビックボーナスと同時にART告知すんのって中チェのときだけ?

579 :
>>573
アポカリ確定と、レア役で保障ストック100%、リプでも6%でストック

今回はストーリーで保障1個ストックしてのHver.行ってくれたから300乗せてくれて助かった
対して同じく0.4%振り分けの毒島先輩だったら平均810乗せ
でも、全体の当選率で見るとストーリーの方が毒島無双よりレアなんだよね

580 :
連続で完走くらいならGODで万枚は無理だろ

581 :
>>575
スクチャ引けなかったら1と同じだからな

逆にそれさえ引ければ1でも6ww

582 :
ストーリー熱いじゃん

知ってると引きたくなるな

583 :
コスプレイってありさちゃんと先生はコスプレしない感じ?それともプレミアである?

584 :
SC重複ありだとおもってる人は絶妙なタイミングで引いて勘違いしてるひとかな
初打ちの日にフロムザデッドのバス行って、門に突入してレバーを叩け!の次ゲームでSC引いて一瞬固まっちまった。そしてARTのランプみたら光ってなかった... 終了後は技術室直行や

585 :
鞠川先生でコスプレ成功した後のアポカリ突入時にノイズが乗って、ゆるい感じのアポカリに変化したんだけどこれ何?
ちなみに3回揃ったんだけど全部100G乗せだった。

586 :
verH3回入れて10、10、50×2···

587 :
スーパーverH入れたやで
バー揃うたびに100Gのってた

588 :
うらやましい
H入れるのも大変なのに

589 :
今まさにH入れて10gしかのせなかった俺に謝って

590 :
めんご

591 :
sc引いたら300乗せたw

592 :
>>574
店潰れるわw

593 :
恐らく設定1を打ったけどそれでも負けにくい機種だよね

594 :
>>593
ゴメンなさい負けにくいではなく負け額が低くてという意味
本当に申し訳ない

595 :
>>594
ボッタ店の履歴見てると以外とやれてるね。
おれART11回入れて3回完走してるし。
クソゴミの秘宝よりかは確実に良い台だわ。

596 :
ピンチにピンチ重なるとボナ抽選以外無意味なのがちょっとなぁ

597 :
>>581
そうだね
設定あれば回転がいいパチンコみたいな感じか

598 :
>>596
スレ間違ってるよ

599 :
>>598
ほんまやすまん

600 :
ナイツを4リールで出しやがった時点で終わりよ。

601 :
>>384
ART中の引きこもり演出って一体どうなればいいんだよ
偉そうな音するから毎回びびるけど何もないわ

602 :
謎のアンカミスすまん

603 :
みっぎだよぉぉぉん♡

604 :
なっかーだよー

605 :
>>384
O揃いの後は全てがH揃いになるからRT状態は変更になるはず
スーパー中にボナ引いたらスーパー転落するらしいしね

606 :
ありすのナビカスタムかw

607 :
6000g回してボナ合算1/490って酷くない?もちろんぼろ負け

銅枠出たけど関係無かった

608 :
増台を要求する〜〜

609 :
この台のレア役合算ってどれくらいだ?
100G何も引かずってのが頻発しやがる。

610 :
設定差だけど、ART中の一番下のステージでのバトル当選率に差がついてるんだね
弱チャンス目での当選率が0.8〜6.3%
地味に効いてきそうな差だよね

611 :
>>384
ART中も左から押したときはリチェチェが止まって、RT変更する
そのRTからリリチェ引くまでの中にアポカリプス引けばSuper確定

って何かの雑誌に書いてた気がする

612 :
エスケープ中にボーナス引いてもARTに行かないのね

613 :
>>612
え?当たり前じゃん

614 :
>>610
その弱チャメの数値はなんらかの要素で差が出るが設定差では無いって必勝本にハッキリ書いてたぞ
レベル差なんじゃないの

615 :
こういう台でいいんだよ。

616 :
>>612
エスケープを何だと思ってんだ?

617 :
準備中に60ほどハマって強チェリー3回も引いて乗せなし

きちぃ

618 :
ゾンビに襲われてる男の激アツだー!で草生える

619 :
準備中にスクデットチャージ引くとトータル枚数に加算されないんだな

620 :
これって出ることあるの?
欠陥があるんじゃないかと思うくらい出ないんだけど

621 :
まず完走まで乗せます
あとはボーナスを引いてください
そこそこ出ます

622 :
中チェ×2 300と100
あと普通のアポカリプスラッシュで200くらいを2回乗せたら完走した
クソとは言わんが5.9号機って虚しいな

623 :
>>614
あれ、設定差じゃないのね
なら、あまり設定気にせずに遊べるな

624 :
>>621
ホールで見たら分かるだろ

625 :
完走を6回達成してる、俺様は凄いのか?

626 :
完走して2600枚だった
ART中残り300G以上ずっと維持して、
900G消化した当たりで来たアポカリプスラッシュHの途中で強制的に完走確定になった
イケイケの時にブツ切られるとなんだかなぁ

627 :
わりと完走しやすく満足して止められるから低設定の誤爆勝ちが多い気がする

628 :
完走出来ないんだが??
ちくしょおおお

629 :
完走2896枚
周り含め3000枚突破は1度も見たこと無いけど、超えるのかなり基地ぃな

630 :
ボナ込み1.9枚で、準備中でも削られるんだからしゃーない

出た方じゃない?

631 :
越す必要もなくね?

632 :
最近の脳みそゾンビは前兆とCZの違いも分からんのか。

633 :
でもシークレットオブザテッドでは、エスケイプフロムザデッド中に強レア役はARTに期待!って書いてあるんだよね

つまり、前兆だけどCZも兼ねてると読める
ギアスR2のリベリオンアタックみたいに基本前兆だけど書き換えもあるんじゃね?

634 :
あそこ有利区間だからエスケイプ中は高確確定とかなんじゃね?

635 :
強チェ、強チャンス目は25%で高確移行なので大体がこれらから移行するエスケープ中はチャンスってだけ

636 :
>>633
エスケープ中=有利区間中=高確状態だからエスケープ中に強チェ強チャ目で入りやすいだけだと思う
前兆書き換えではないような気がする
何故ならガセエスケープ中に強チェ引いて一旦エスケープ終了した何ゲームかあとにADA入った事あるから

CZはボーナス後にしか入らないし、CZ中はどんなレア役でも確定だからやはりエスケープのような前兆中とは違うと思うが

637 :
訂正、エスケープ中=高確or通常でした

638 :
エスケイプ中に強チャンスでエスケイプ終了後2〜3gくらいでまたエスケイプはいったことあるなまあそのエスケイプ外れたんだけど

639 :
ART8回引いて最高260Gの600枚なんだがお前ら何引いて伸ばしてるんだよ

640 :
この台ARTはいればほぼほぼ完走するな

641 :
そうなのですか?

642 :
俺も56確3回終日打って全部負けてるから安心しろ
完走はおろか一撃1000枚すらまだ無い

643 :
アポカリなんちゃらで目押しミスった分は後から告知されるの?

644 :
art中に当たったレギュラーのコイン準備中で全部なくなったどころか追いコインしまくったふざけんな
追いコインで+10G買ったようなもんじゃん!

645 :
ごめん

646 :
許さん

647 :
おい!コイン!(小池)

648 :
5.9号機あまり打たないから教えてほしい
ボーナス準備で入賞遅延させても有利区間って消費するの?
有利区間終了間際に遅延させて有利区間終了後にボーナス揃えた方がいいの?

649 :
https://i.imgur.com/kamJY2v.jpg
https://i.imgur.com/56VE7af.jpg

初打ち2000円の初当たりからスーパー入って860Gスタート
800G消化するまでボナ5回、バトル6回くらいで一回も
特化ゾーン入らなかった
何やかんやで完走2500枚出たけど、特化ゾーン2回だけとか重すぎる

650 :
有利区間はクレジットのドットが点灯してから1500gでしょ
それ以上でも以下でもない

651 :
特化ゾーンと言えば殲滅バトルで
弱でもレア役引けば特化ゾーン確定かと
思ってたら普通に外すのね。
殲滅バトルで3回レア役引いて
ウッキウキしてたら最後のボタン出て来んかったw

652 :
結構好き

653 :
逆にレア役引けなくても、ラストゲームで1/5以上で当選するのが嬉しい
でも3回も引いて当たらずは悲し過ぎるなw

654 :
この機種山佐なのかw

655 :
完走ってみな言うが強制終了だよね?残ってたG数は次の初当たりARTで復活するの?
復活しないクソ仕様ならこのまま触らないでおこうと思う。どうなの?

656 :
>>655
もう新機種一切打てないな

657 :
>>655
復活するよ
打ってきな

658 :
復活しないわけないだろ
しなかったら詐欺だ

659 :
復活するけど、次回ART当選に持ち越されるよ
すぐ貰えるとかそんな甘いものじゃない
1/500のART初当たりまで粘るのもキツイしな

660 :
次回の初期特化の引き次第で持ち越されるG数が大きく左右するぞ

661 :
>>655
なげーよバカ一文字にまとめろカス

662 :
>>655
もう一回引けば復活するから打て

663 :
ART500Gで2000枚オーバー。
完走したら6000枚超えたってことか。

664 :
>>663 んなこたぁない、ボーナスがそのあともポンポンくるような台じゃない

665 :
ART入れのに1800G掛かって60G駆け抜け( ;∀;)
強チェ、強チャメ引いたのに何も起こらなかったわ。

666 :
中段チェリーってもしかしてリプレイフラグ?
強演出が出たから中押ししたら中段リプレイ
ボナ重複リプだなと思い赤7揃えたらARTランプ点灯

有利区間ランプ消えてる時に引いたから、ART抽選してないとなると、これやっぱり中チェだったのかな

667 :
>>666 中段チェリーの場合赤7狙えの演出でるんじゃないの?
スクデットチャージor中段チェリーのやつ
もしくはフリーズ、通常でいきなりって聞いたことない
ちゃんと高城邸炎上してた?

668 :
>>667
そう言えばart始まったら橋の上で、そっから何も引かずにすぐにリカ行って炎上高城邸に行ったね
バトル2回入るも上乗せなし120ゲームで駆け抜けた

669 :
>>667
参考になるかはわからんが、ART中のボナ後、1G連で中段チェリー引いたときは突入画面で!!!だったよ
必ずしも「狙え」演出が選ばれるとは限らないんじゃないかな

670 :
初打ちで毒島無双とスーパーアポカリ引いて完走して2000枚弱
完走決まった直後からクソ台になったわ
完走決まった後の演出がただの修行じゃねーか

671 :
完走出来た事に満足するしかないやろ

完走確定したらどの台も消化試合になってつまらないのは分かるが

672 :
HOTDは完走後曲変更とか出来たらいいのにな
カンフーとかart中曲結構選べるけども

673 :
>>667
先生の友達かその同僚なりの演出で普通に中チェ出たよ

674 :
すわれない。

675 :
まぁ初代も弱いやつで中チェあったしね

676 :
中チェ引いて300枚で終わったわ

677 :
これロケットスタートに失敗したらもうおしまいだよな
100G程度じゃあ橋の上で夕日眺めておわり

678 :
100gだと橋に行けばいい方で下手すりゃ市街地から出られんぞ

679 :
この前バケ引いてポイント50スタートだったけど、バケ後の同有利区間中にもう一回引いたら引き継ぐて解釈でおk?

680 :
うん

681 :
市街地以外に行けば割と戦えるぞ
市街地と橋でもうだいぶ違う特に弱チャンス目

682 :
その橋に行けねんだよタコ!

683 :
今日初めて打ったんだけど、いきなり完走したんだけど、これもしかして激甘台じゃね?
上乗せゾーンもポンポン来て、なんかあっという間に完走まで残り700Gとか出て、
逆に完走までがすげえ退屈だった、でもだいぶ儲かったわ
やっぱスパイキーの台はいいな

684 :
1700回してボーナスはスクチャ1回だけ
キツすぎるなぁ

685 :
>>666だけど、自己解決しました
狙えから中チェ来て、確認したらリプレイフラグでした

686 :
前兆で青のまま発展して赤文字赤文字と来てハズレ
ART入れんのきつすぎるし入れてもスタートダッシュ決めないとほぼ駆け抜け。勝てねー

687 :
これなかなかARTに入らないからな
500分の1は伊達じゃない
完走したことあるけどARTに入れるのにだいぶ苦労した
入っても夕方や夜までいない。昼でみんな帰る
全然甘くない

688 :
>>687 甘いんじゃなく、その人の考え方が甘いだけだよね

689 :
完走なんて最上の上ブレしか体感してなければそりゃ激甘だわな
出れば高設定と同じ思考回路

690 :
ATレベル高いときのバトル連打はホント楽しいな
特化も連打して無敵感がすごい

6号機でリメイクして欲しい

691 :
連日客側プラスなマイホなんだが
甘いとしか言いようがない
そりゃ出続けてるわけではないから
運悪くハマり食らうタイミングもある
感じだが

692 :
激熱+チャンス頻発でも余裕でスルーするのな

693 :
余裕でスルーってことは、余裕じゃないスルーもあるのか?
何か違いあるの?

694 :
中チェから入ったART序盤で7回くらいBATTLEってくれて楽しかったけど、ヒキが悪く1回しか特化に当選してくれなくて泣いたw

その1回がHで380乗せた時は完走を確信したけど、その後はアポカリ2回当選の共に+10で全然届かなかったけどorz

695 :
追加の解析で上位のバトルで勝った時は上位のラッシュ行きやすいみたいね
そういやH引けた時も右翼バトル勝利からだったわ

696 :
そっちの解析も出たのね
ストーリーの時はHきたから、ストーリーは上位確定かもしれないね
なにせ選択率が毒島無双と同じ0.4%だから、それくらいの特典はあって欲しい

697 :
なんでこういうフリーズだけ2日連続で引けるんだよ
毒島無双くれよ・・・

698 :
マイホ増台するみたい。
分かってんな!

699 :
>>693
激熱って出たしチャンスチャンス言ってはいるけどエリア2にすら進まなかったので当たる気がしなかった
そしてやっぱり当たらなかった

一方隣はエスケープに行く前から赤煽り頻発でエリア3までサクサク進んで赤タイトルで永を倒せ
これは当たるなーいいなーと思ってたけどハズレ

700 :
>>699
途中で書き込んじゃった

この機種の激熱は他のメーカーの激熱と比較したらはずれまくるんだなって思ったので余裕でスルーと書いた
なんか気になったのならごめんね

701 :
なんか気になったのならごめんねーーーーーーーー

702 :
どっちかが余裕でスルーでもう片方が余裕じゃないスルーか
なるほどわからん

703 :
art800G前後が完走の目安だな
1000G超えたらボーナスの引きが悪い

704 :
奴らとスーパーと無双引いたら引退しよう
どれもフリーズ引くより難しそう

705 :
久々にリールロックみた
5.9号機では禁止になったのかと思ったわ
他の5.9では見たことないし

706 :
増台したら誰も打ってない

707 :
その分お前が打てばええだけやろ

708 :
>>604
このナビ凄くイライラする

709 :
ちょっと外れたの見ただけで激熱が外れまくると思い込む精神がわからん

710 :
山佐はカエル柄の前科があるから仕方なかろう

711 :
ヤマサが作った台じゃないのに何が前科なんだろうな

712 :
ヤマサにとってのカエル柄で、スパイキーは何かあったっけ
虎柄?

713 :
5.9号機で1番クソな台を決めようぜ
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1533098031/

714 :
>>712
スパイキーは台によって変わる

715 :
ブラクラ1の激熱に比べればちゃんと激熱してるよ

716 :
>>710
そこからとっくに改善してるのに何言ってんだ
お前の主観が全てじゃねぇぞ

717 :
前科は残るもんなんだよなあ

718 :
初めて赤枠でたわー。
あとコスプレの時、第三停止長押しでキュイン鳴るの知らんかった。
そーいやエアポートからいきなりスーパーから始まったんだよね。ゼロ揃いだけだとおもってたからビックリした。第1ゲームは普通のリプだった気がするけど、フラグ引いてたんかな。Hバージョンだったけどそんな時に限って即落ち+100... なむさん

719 :
>>663
ボーナスひきまくったって事だと思うけどart500ゲームの時点で有利区間は800〜900位消費してるわw
仮に今のペースでボーナスひきまくったとして3500枚がせいぜい

720 :
>>702
クソワロタ
何目線よw

721 :
子役確率ほんとに設定差無いのかなあ?
どーも信じられん 赤枠出た台とこぜ1の台で全然違う気がする・・・

722 :
RB中のH揃いのとき、孝は上乗せが嫌いなのね...私が永を選んだから!て麗が言ってたけど意味不明でワロタ

723 :
ニシキゴイだけでなく上乗せにも詳しいってわけ!

724 :
原作知らないと麗が清ヒロインに見えるからな
1話見たらゲスヒロイン全開で微妙な気持ちになった

725 :
良台出せば見直されることもあるけど何かあった時に蒸し返されるのは前科持ちの宿命
しかしスパイキーってフィールズ傘下なのに何で山佐に開発チーム送り込んでんの?

726 :
毒島先輩がヒロインに決まってんだろ

727 :
>>533
そもそも完走なんてないじゃんw

728 :
なに言ってんだよ
一番エロいのは麗だろ
毒島はエロいから逆にエロくない

729 :
ドット柄とやらが出たんだがこれはスパイキーの柄?

730 :
一番エロいのはピンクさん

731 :
スパイキーの柄で思い出せるのはラインバレルのクリスマス柄とHOTDの奴ら柄
ブラクラはなんかあったっけか?
プロゴルファー猿は会った気がする

732 :
ブラクラはトライバル柄とかあるのに全然こなかったよな、ババアがもはや激アツ柄

733 :
アポカリだけひたすら消化したい
BARを狙え気持ちよすぎ

734 :
毒島先輩がいいな。木刀ふりまわしてれば、勝手に濡れてるんだろ。
あの世界は、ピッチばっかりだからな

735 :
ビッチは麗だけだろいい加減にしろ

736 :
麗はビッチじゃねぇつってんだろいい加減にしろロリ野郎

737 :
高城さんなんだよなあ
あー!原作完結させて欲しかった

738 :
アニメ1話見てみたけど登場人物誰一人好きになれなかった
さらに原作未完と知ったら続きを見る気が失せた

739 :
ヒロインがクズだからね

740 :
>>718 バトルのどっかで0揃いしてたんじゃない?
内部0揃いで順押しするといつもと違う形でリプレイ揃うんだけど演出地味なのしか選ばれんから適当にこなしてるとわからんのよね

741 :
先生が1番やで

742 :
みっぎっだよぉー♪って言ってる子なんだよなあ

743 :
先生の友達やろ

744 :
麗がヒロインだぞっ!

745 :
孝のお母さんだろ

746 :
やっとの思いで入れたART中に強チェ、強チャ目引いたのに乗せすらなしとか…

747 :
直乗せなんて準備中しか無理だしな

748 :
散々やられて、ゾンビのようにパチ屋ウロつき、なんとなく座ったフリート打ったらART完走した。心がほっこりして、財布もふっくらした。

749 :
どんなに有利区間中に強レア引いてもビクともせんのだが
強チェ強チャンス目のART当選率どんだけ低いんだ

750 :
有利区間=高確ではないからなぁ

751 :
スーパーアポカリ入ったけど一回しか揃わずその後駆け抜けたわ、完走させたいけどキツイ

752 :
強チェ引いたゲームで外観行ってARTキタコレと思ったけどボーナスしかなかった、勘弁してくれ

753 :
>>750
でも、唯一ART抽選してる区間だぞ?

754 :
>>750
おい、おまえ
最初の漢字四文字を大きな声で読んでみろ
おまえのオツムでもかろうじて分かるはずだ。がんばれ

755 :
>>753>>754

ランプ無し=低確
ランプあり=通常or高確

で、ART抽選は

低確・通常の強チャンス目で16%、強チェで12%
高確の強チャンス目で50%、強チェで25%

だよ

だからランプ付いてなくてもART抽選してる
ランプ付いてても通常だと当選率低い

756 :
最近パチンコしかやってなくてホールの新台入れ替え予告にHOTD載ってたから糞テンション上がったけど調べてみればスパイキーの方ではなく新たにヤマサから出てたのね

757 :
有利区間なんだから有利なんだよ!
【有利】
他よりも条件や状態がよいこと(大辞泉)

758 :
>>755
でもそれ有利区間ランプついても通常だとART突入率が低確と同じじゃん
どこが有利なの?

759 :
強チェで有利区間点灯せず。
big入ってて赤7揃えたゲームで有利区間点灯。
さて、有利区間の定義とは。

760 :
>>756
制作スパイキー 前作好きなら打ってもOK

761 :
>>758
有利ではないが、有利な状態と混ざっているので、有利に見える

まあ、こいつに限ったことじゃないがな!

762 :
ん、強チェでランプ点灯なしとかあんの?
あるとすればボナ確だよね

763 :
>>762
あるよ、強チェでランプ点灯なし
もちろんボナ確なんだけど、この場合有利区間はボーナス開始時点から始まる。
つまり有利区間はあくまでゲーム数カウントのためにあるわけで、有利不利はあんまり関係ないとですよ。

764 :
Art中のステージ変化ってなに契機でされてるの?
この台の一番重要なポイントだと思うんだけど解析サイトにも乗ってないし、打ってても子役契機なのか、ゲーム数なのかいまいちピンと来ない。前作はスイカ等の弱レア役が高確移行契機だったと思うけど今作はスイカ引いてもびくともしないよね

765 :
>>763
へー、ケツ浮きポイントだな、ありがと

>もちろんボナ確なんだけど、この場合有利区間はボーナス開始時点から始まる。
ボーナス重複小役の場合、区間スタートはボーナス入賞時の機種が多いと認識してたんだけど(待機区間?)、これは小役引いた時からカウントしてるの?

766 :
強チェの有利区間移行率(通常以上)は100%と
なってるけど、実際はボーナス重複強チェの一部は
ボーナス成立時点では低確のまま。
結果的にボーナス揃えば高確へ移行するのだけど、
揃えるまでに引いたレア役は低確でのart抽選になる。
少しでも有利区間長くするためだけど、弊害もある。

767 :
まだ有利区間について全く知らない奴とかいるもんだな

768 :
>>764
>Art中のステージ変化ってなに契機でされてるの?

artレベルの昇格契機はボーナス当選、
若しくは、押し順リプレイのbar揃い(ナビ打ちで揃わない)で抽選。転落はベル契機。

769 :
>>766
ボナ重複してたらそこからは抽選しないだろ

770 :
>>761
詐欺やんけ!

771 :
揃えるまでに引いたレア役は低確でのart抽選になる!(キリッ

だっておおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

772 :
まぁ個人的には告知画面までは抽選せーやとは思うけどね。5号機なんだからよ。
告知後、ボナ揃え以降は無抽選なら納得もいくが。

773 :
ボナ揃え失敗以降、ね

774 :
>>768
ありがとう。道理でよくわからんタイミングで変化してたんだ。
因みに2段階とか3段階upもあるの?

775 :
有利区間ランプ ハイスクールオブザデッド

776 :
>>774
薄いがあるぞ
詳しくは解析出てるからググれ

777 :
次バケ引いたらartなんだけどキツいwww

778 :
>>777
マジハロ5かな?

779 :
マジハロ6の開発の解説だとランプは点灯しなくても有利区間は始まってるって話だけどその辺会社によって認識が違うのかな

780 :
それは非有利区間にいる時にボナに当選した時の処理だね
重複子役引いた時にランプ付く時とつかない時があるけど、両者に違いはなく、ボーナスを揃えた時点から有利区間がスタートするって話
ボーナス揃えるまではARTに関わる全ての抽選はしていない待機区間になるらしい

なお重複子役成立時にランプ付ける付けないは開発者の好きにしていいとのこと

781 :
>>780

>>766

あれ???
言ってることがちがうぞぉー?

782 :
いちいち区間ランプ見てるとなんかジャグラー打ってるのとかわんないような錯覚になるわ

783 :
6号機で有害ランプは廃止されるだろ?
あーはやくこないかなあ6号機時代

784 :
6号機になってもなくならんぞ
ほとんど空気になるが

785 :
奴らのスーパーとかいう都市伝説ひいたやついる?

786 :
今日はじめてエスケープ行かずにART入った。熱い演出からボナかとおもってたからケツ浮き。
ART機はこうでなくちゃなー。まどマギとかでもそうだけど、やっぱ直撃は楽しい

787 :
ほとんど直撃なんですが
エスケープをCZかなにかだと思ってるのか?

788 :
ART中にレギュラー引いてさ一度も狙え演出がなく終了、ベット叩いて+300Gが2回あったから何これ簡単だなって思ったんだけど普通に+10Gとかもあってさ何が違うんだろうと

知ってる人おすえて

789 :
>>783
有利区間は6号機以降も内部的に存在するけど、打ち手からは見えなくなるだけだからなぁ
煽って煽って、有利区間にすら行ってなかったとか多発すると思うけど

790 :
>>783
パチンコで外れてもいいから激熱演出でてほしいとか思ってそう

791 :
>>640

それはない

792 :
>>788
ART中ボーナス成立時の上乗せ
+10G 87.5%
+300G 0.4%
たぶん知らない方が幸せだったね

793 :
こしあんが今この台打ってる
動画あがるのかな

794 :
土日の稼働は、良いな!

795 :
300gのARTでボナやバトルどころか市街地から出る事すらなくて草生える
有利区間天井かな()

796 :
有利区間1500リミッターなんてのはデジパチ5連リミッターかそれ以上の悪夢でしかないな。

つくづく前作の毒島覚醒見れていて良かった。1Gで300乗るのは気持ちええわ。
見れていなかったらうっかりこっちを打ってしまうところだった。
純増半分以下、リミットとリアボが付いた超劣化版ハーデスと思うことにしたら、あら不思議
全く打とうという気がしなくなった。

797 :
前作ガーとか5.9号機ガーとか言ってる奴は書き込むなよ

こっちは、それなりに楽しんで打ってんだから

798 :
初打ちで4回ART入って一回も上乗せしなかったのは流石に引き弱いよね
相性を感じるわ

799 :
4回って言われても
30Gが4回なのか
100Gが4回なのかで変わってくる

まぁ、初期ゲーム数が何ゲームあっても
市街地から出れない事の方が多いけど

800 :
50、60、120、200の4回。まあ小役引けんかったら何も出来んわな。前のは弱小役でもボチボチ10Gのゾーンに行ったと思ったけど今回はサッパリだったよ

801 :
前作はアプリ買ったから

802 :
>>792
サンクス!なるほどそういう事でしたか

今日も打ってきました、初フリーズ!
300枚くらいでした(´・ω・)

803 :
赤枠捨てる奴多くて美味い!

804 :
ありがたい

805 :
運試し感覚で1万程度だけ打つっての何回かやってるけど気付けば2000G以上回して未だに一回もART入った事ない
俺にもアポカラせてくれよおおお

806 :
明日は、完走確定を画面に出してやる!

807 :
毒島無双一発で完走確定させたら
気持ち良いだろぉーなーぁー

808 :
その後は完走まで賢者タイムだぞ

809 :
600Gから完走確定して淡々と消化するだけだったからな

810 :
アポカリバーストの完走率みてたまげた
初あたりアポカリおわった次ゲームで押し順3枚ベル(ボタン押し忘れ)からボナあたってバーストはいった
+60くらいでおわったんですけどね

811 :
バーストって保証ないのか?
60じゃおわらんだろ

812 :
完走確定画面を出すどころか、artに入れるのに一苦労した。
3万入れて二千枚出たから、良いけどね

813 :
スーパーもバーストも保証ないぞ
容赦なく終わるぞ

814 :
初当たりなら5回、ART中なら1回がノーマルならあるけど
初当たりで上位でもそうなるのでは?

815 :
三連勝してたけど今日はBONUSは引いたけどNOアートでなんの見せ場もなく撤収
隣がアポとBONUSの連打しててめっちゃ楽しそうで裏山

816 :
そうなんだ

817 :
アポカリ自体はたしか3回入ったんだけどね
引き次第っすわ

818 :
アポカリ終了後に強チャンス目引いてバースト来なかったから悔しかったんだけど、解析見たら1.6%しかないのなw
ボナ引く以外は絶望的な数字でワロタ

819 :
前作とラグーンはvitaでソフト出てたよな。

820 :
スパイキーもヤマサもアプリは作るから
スマホアプリでだすんやないかな

821 :
おもろいと思ってしまった。
今更だけど

822 :
市街地からなんやかんやでアポカリ気合いをいれてレバーオン1回バー揃いして次で?ナビで絶望なんとか択を当てて継続そこから次の?ナビまでに+220出来た
択1回当てただけでここまで差が出るとは……
まあそっからART走り抜けたんですけどねぇ!

823 :
市街地しか無い時はいくら乗せても厳しい
500前後乗せてひたすら市街地に居てさよならとか全然あるからな

824 :
アプリだすなら有利区間とっぱらったモード欲しい
毒島いれてどのくらい伸びるかみたい

825 :
前作のベタピンは鬼吸い込むけど、これも同等くらい吸い込むの?

826 :
エスケープ中にスクデ引くとART入らないの悲しくなる

827 :
スクデってスクデッドチャージ?
略し方分かりづらいわ
スデジにしろ

828 :
他のボナ引いても確定しないんですけど…

829 :
エスケープって最後の連続演出成功はART確定やしそっち引きたいって話

830 :
んな抽選ねぇだろ

831 :
ART当選してたら、エスケエプ中のボナでズバババってランプ光るもんね

エスケエプ最終ゲームの「決めろ!」でレバオンしたらリールロック2段階
リール回り出すとともに演出失敗でリール全部止めたらシャッターガシャンと閉まって開いてbonus!って出てきたな
勿論ランプは開かず

832 :
昨日約4500Gほど打ったところスクデッドチャージが4回も来た!
しかし、ボーナス22回中全て白枠。。。
これは設定1のスクデッドチャージ鬼引きなのか、設定2以上だったけども枠示唆を80%くらいのをずっと引いたのかどっちなんですかね?(´・ω・`)
一応収支はプラスで終わったけどもスクデッドチャージのおかげですかね。

833 :
教えてあげないよ

     _,∩_         _,∩_           _,∩_
    (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
    / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
   _./ (・ )ll(・ ) ∨     _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
 // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: ::  :: :: ::ヽ  ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽ   ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽく
   ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
       |     |             |     |             |     |
    ⊂!     !つ        シ!     !つ        ⊂!     !つ

ジャン♪

834 :
初打ちART260Gスタートで300枚しか出なかったんだけど糞すぎん?
battleも1回だけだしどうやってだすん?

835 :
完走したけど2100枚
ボナ引けないと伸びないな

836 :
この前残り600ゲームくらいで完走確定したけど、バケが嫌がらせすぎだろ
ボーナス引いたのに準備長いから枚数減ってるし、有利区間80ゲームほど減るしでストレスマッハ

837 :
気にすんな
抜け毛が増えるぞ

838 :
やっぱり5.9に、ゲーム数上乗せは合わんな

839 :
でも、完走確定前はバケでも嬉しいんだよな
30ゲームくらい乗るしARTレベル上がるし

840 :
旧hotd打ちたくても今はどこもないからな〜

841 :
ARTレベルとかほんとにあんの?

842 :
art中の状態じゃないの?

843 :
ART中の状態は2個ある

ARTレベル・・・上位アポカリに当選しやすい
ボナとバー揃いリプレイで昇格し、押し順ベルの7.8%で転落

バトル高確・・・バトル当選率と選ばれるバトル種類に影響
レア役で昇格。滞在ステージで示唆。また、上位バトルほど、上位アポカリに当選しやすい



つまり、ARTレベルが高い状態で上位バトルに当選し、そこでアポカリに当選できれば、上位アポカリに期待できる

844 :
5.9号機は完走しやすいって言っても
ART初当たり15回ほど引いて完走
1回も無い・・・
確率的には5%くらいはあるのかな?
一度だけバースト入ったけどあれ
平均上乗せ480Gもあるとは思えんけど
なぁ、70g乗せを7回とか引いてやっと
平均とかやれる気がしない。全部普通のアポカリだったし。

845 :
これ内部H揃いリプレイで状態上がるみたいだけど、同様に内部的にO揃い引いたら
内部H揃い連発して状態上がりやすくなるのかな?

846 :
押し順でかわすでごわす

847 :
>>772
察知して揃えたら損になるやん

848 :
>>844
8000G打ち切ったら一回は完走する確率がだいたい50%なのが5.9号やで

849 :
>>793
また打ってんのか
あいつもワンパターンでつまらんな
GOD系ばっか打ってるバカな演者よりはマシだが

850 :
>>846
押し順でかわしても状態はH揃いしかしない状態には内部的になるんじゃね?って思っただけ
まぁ気にしたとこで引けないから別にいいか

851 :
完走確定は賢者タイムではなく後悔タイム。

852 :
明日狙い台取れなかったらこの台全ツしてくるわ

853 :
>>851
なんの後悔?
その顔で生まれてきたことの?

854 :
8000gで2回完走とか無理ゲーじゃね
そもそも通常アポカリ以外特化入った事すらねーわ

855 :
>>847
察知して揃えるまでにレア役引いたら損だっつってんだよ。おまえ頭悪すぎだろ。揃えたら何で損なんだよ。まじでバカすぎだろ。

856 :
>>854
Hの特化くらいはひけるだろ

857 :
紫色示唆矛盾でも平気で外れる台は嫌い!!

858 :
解析みると無理ゲーだな
1ゲーム目に引けとか限定が多いし上位特化が薄すぎる

859 :
醤油屋のハイカとかいう
箸にも棒にもかからないの入れてる店多いけど
よっぽど安かったのかな
醤油しかないから抱き合わせとかできる状態じゃないし

860 :
醤油屋のハイカをぐぐっちまった。
ヤマサのハイカって犬の台があるのね。

861 :
>>855
察知できない無能がだらだら回してた方が有利取れるわけねーだろカスwww
頭悪すぎると話が理解できねーんだなwww
ザコはバジでも打ってろよwww

862 :
456確台打ったけど普通に1000ゲームハマるし、56確台は日中打って差枚500マイナスくらいやし無理ゲーよこの台

863 :
スパイキーすこすこすこすこ

864 :
ほぼパチンコみたいになったからね
設定差も釘が良いくらいの差でしかない
たとえ6確演出が出てもあまり嬉しくはないね

ボナ確率が出玉性能に直結するa+RTなら6確定でたら超嬉しいけどさ

865 :
>>861
おまえ痛いな。
連続で強チェ、チャンス目引いて強チェ重複とか経験無いのか?
草生やしすぎだろ落ち着け初心者

866 :
2スロでリラックマでも打ってろ初心者

にすればよかったー

867 :
すみません
P-worldで2スロのリラックマ設置店を見つけられなかったので
P-world
非掲載店で設置店あれば、教えて頂けませんか

868 :
高確で強チャンス目引かなきゃ無理
うまくART入っても300Gはないとトンネル前で終了
きついとか言う次元じゃない

869 :
ART準備中の吸い込みえぐくなぁい?

870 :
アポカリH初めて引いたけど20Gで終わった

871 :
>>870
気にすんな俺もついさっき+10で終わらせてきたところだ

872 :
ART中のバーはやめてほしい
2回に1回は準備中でバーの分のコインなくなるわ

873 :
>>871
あー初期なら多少期待できるくらいなのか...

中チェ引いたけどARTレベル高くても引き次第か。バトル2回でラッシュ無しで終わり

874 :
>>867
最高の返し!

875 :
この台って、設定低いとARTに入りにくくなるん?
今日はボナはそこそこ引けたけど、まったくARTに入らなくてぼろ負けしたよ・・

876 :
>>875
設定差ほぼないよ。だから456確出ても死ぬ報告多数

アポカリプスバーストめっちゃ気持ちいいね。ババババーストーー700乗せたけど500G間ボナ、バトル無しはクソ暇だった

877 :
盆はHOTDで切り抜けるつもり。

こいつだけは設定なくても勝てる。

878 :
学園黙示録カイジ

879 :
>>876
ボナ15回引いて枠色は全部銀色(鉄)
2500ゲーム回して設定差有りボーナス0回だったからプラスの内に撤収。
確かに低設定でも引く次第だと思うけど本当に設定差はスクデッドボーナスだけなんかね。割考えたらそこまで差がつかない気がするけど。

880 :
>>879
8000gで1と6の期待差枚計算したよ?

■スクデッドチャージ回数による差枚
・設定1
8000 / 3276.8 = 2.44回
2.44回 × 204枚 = 498枚

・設定6
8000 / 910.2 = 8.78回
8.78回 × 204 = 1791枚

・1と6の差枚
1791 - 498 = 1293枚

【機会割公表値の差枚】
■吸い込み
・設定1〜6共通
3枚 × 8000g = 24000枚
■払い出し
・設定1
24000 × 97.6% = 23424
23424 - 24000 = -576枚
・設定6
24000 × 109.2% = 26200
26200 - 24000 = 2200枚
・1と6の期待差枚
2200 - 576 = 1624枚

■スクデッドチャージの枚数差
1293枚

■スクデッドチャージ契機による
・art中の上乗せ
・cz中art当選
この差により 331枚発生すると仮定すると…

はい、証明完了〜
感覚で物言うスロッカス脳おつかれさま

881 :
あ…
1と6の期待枚数は
2200 + 576 = 2776枚だった…

ってことは
■スクデッドチャージ当選契機による
・art中の上乗せ
・cz中art当選
で、1483枚の差がでないと行けない。

おい山佐👊
機会割詐欺だろこの野郎⤴⤴

882 :
>>880
計算ありがとうw
じゃあ割信じるならART中に
スクデッドチャージを引いた時の
恩恵は大きい(はず)って事か。
まあART 中どころか通常時さえ
スクデッドチャージ引いたこと
ないんだけどさ・・・設定どんだけ。

883 :
>>880
すげぇ。俺は低脳養分打ちマンだからこういうの素直にすごいと思っちゃう憧れちゃう

884 :
一応ベルとリプレイ確率公表値出てないから……

885 :
逆に1が甘すぎて100%近いって雑誌に書いてたよな

6の詐称じゃなく1を間違えてる可能性があるぞ

886 :
>>885
人が少ないだけが利点のボッタクリ店が近所にあるんだけど、収支的にそこそこ勝負出来てる。設定は明らかに入ってないから低設定の割は高そうだよね。
5.9号機の中では人気あるのに導入少ないのはこの辺が理由かな?

887 :
他の5.9に比べたら出てるよね。死んでる時はとことん吸い込んでるけど

888 :
ちなみにスクデッドチャージは都市伝説ボーナスだと思ってる。

889 :
>>865
即揃えなかったらチャ目分抽選受けれるとでも思ってるんか?
頭悪いにも程があるだろ

890 :
>>888
俺はレア役でも何でもないただの204枚役だと思ってる。

891 :
1000G回して強小役0
しんどっーーーーーー

892 :
1800回してボーナス4回のみだと心折れるねw

893 :
art前兆中に押し順ナビきてただのハズレだったけどアツい示唆だったりする?

894 :
フリーズで2900枚だった。
15:00だったが飽きたので辞め。
スケベ乗せで580g乗ったので安心しつつですた。

895 :
言っても信じてもらえないと思うが
1日で毒島無双2回目ひいたわ

896 :
俺はお前が言ってる事全部信じるよ

897 :
ちなみに一回ARTで2回引いたからでたのは2000枚

898 :
きっと無双完走率90%には無双in無双も考慮してあるから無駄引きではないな多分

899 :
>>889
だからさぁ
その抽選が受けられないところを確定画面でボーナス告知までは受けさせてくれても良いのにな
という話なんですよぉ

バカは2スロでリラックマでも打ってろ👊💢

900 :
脳みそ奴ら化してますねこれ

901 :
引いただけで満足だったけど、最初の無双は190乗せて終了だったわ。みんなも気をつけてね

902 :
5000回転でSC13回引いて2万4000負けた
6でも出ないものは出ない

903 :
>>902
1なら60000円は負けてるやろ
よかったな

904 :
高確で強チェ引いても25%っていう驚愕の当選率
運良く当選しても8割はトンネル前で終わる

905 :
高確強チャ目は50%だしそんなもんだろ
低確の強チェリーも12.5%だっけ?割と当たるし

906 :
強チェも強チャもそんな重くないし、低確でも8分の1で当たると思うと甘い気がしてくる。他の機種のがよっぽどきつい

907 :
なんかやれる気がするんだよなぁ
つい打ってしまう

908 :
ART間3500ゲーム
辛すぎるw

456確定演出は罠だわな

909 :
ほんと5スロのひまつぶしにいい台

910 :
ART入れんのまどマギ初代の小役でのボナ解除より楽なんじゃねーかな

911 :
ART中ボナとアポカリ上手く絡めれないと本当にやれる気しないな

事故れば楽しいんだろうけど、何もないときは本当にボナしか引けずに数万使って終わる

912 :
>>911
> ART中ボナとアポカリ上手く絡めれないと本当にやれる気しないな

しょーもな
当たり前のことだろ、そういう台なんだから
パチンコって確変入らないとやれる気がしないな、とか言ってるようなもん
なんの台でもこういうこと書く奴いるけどバカなんだろうな

913 :
>>912
引き弱くて中々伸ばせんから思わず愚痴ってしまった、すまん
とりあえず三大上乗せ特化ゾーン全部突っ込むまでは打ちたいわ
ゲーム性とかは1でも勝てるし普通に面白いと思うよ

914 :
>>913
素直でわろた

>>912
言い過ぎわろた

915 :
ハートマークの上乗せゾーンで完走確定とかに・・・

 ん そういえば一撃3000枚の制限かけるとか言ってたよな・・・

合計3000枚になったらART終了なのか・・・

 いやこのペースじゃ3000枚いかねーんじゃね

ARTゲーム数だけ天井があって枚数は自力でなんとかしろとかいう最悪仕様じゃねーだろうな・・・

 1500ゲーム有利区間終了、2150枚・・・

最悪の予想が当たる業界、一撃2000枚天井・・・

作った奴、死んだほうがいい

地獄少女+マジハロ6でちょっと伸びて+1500枚になったこの前と同じ収支だわ・・・

916 :
グエー死んだンゴ

917 :
ボーナスをぽんぽん引けりゃ3000枚越えも出来る仕様だからセーフ
だいたいこの台設定6のボナ込みでも純増2なかったろ確か

918 :
https://daidata.goraggio.com/100159/detail?unit=978&target_date=2018-08-10
地域板で見かけた万枚?

919 :
そろそろ有利区間機出てから9ヶ月なんだけどこの手のバカってどこまでバカなんだろう

920 :
ボナ当たるたびにART準備で
枚数50と区間40G削ってくるのがクソの極み

921 :
>>920
準備長引かせると美味しい機種とかも有るには有るけど、限界が決まってる以上虚しさしか上乗せされないんだよな

922 :
枚数もしょうがなくないけど、区間削られるのはほんとしんどいな

923 :
毒島無双1回で完走したのはいいけど2000枚ちょいで終わった
ボナ引けないといかんとも出来ないなこれ

924 :
ナオミーオマエダケデモニゲロー

925 :
ナオミーチャンスだー

926 :
早よR定期

927 :
自分の身よりチャンスを告知してくれるかくぞーさん

928 :
たくぞーだった

929 :
ナオミーw

930 :
M男でないと打てないし、スレでも発言できない。

931 :
勝ったから、良台認定!

932 :
art終了準備の強チェ復活確定じゃないのかwww

933 :
気のせいだって
気のせい

934 :
強チャ目でももどんなかった
さっさと落としてくれや

935 :
>>934
50%外したか


936 :
art中 麗カットインからの毒島シーンで強チェリー出したのになんにも起きないまま終わった マジかよ ひどくね?

937 :
初打ち完走したけど2000枚・・・ 
あと500Gはあると思ったけど準備やらで削られてARTは1000Gちょいぐらいしか回せない。
てか準備中平均40Gぐらいあるんだけど。バケ引いたらほぼ確実に減るというひどい仕様
まぁ実際出たからそこそこ楽しめました。

938 :
苦節2500ゲーム。
やっとの思いでいれたARTが40Gだったわ。
心折れた。

939 :
準備中の吸い込みえぐすぎ やまさほんまにクソだわ GE2とかわってない

940 :
>>999
質問どうぞ。

941 :
>>935
50%しかないんか
終了待機中にに強役でもどるの2/2だったから確定くらいの気持ちだったのに今日0/2でたまげた
どうせショボいのせだけなんだし戻してくれや

942 :
今日も1800回してボナ9のART0だったよw
スクチャ2回入ったからもしかと思って回してたけど赤枠でなかったから心が折れた
結局黄門ちゃまでプラになったから良いけどもうどうやったらART入るかわからんw

943 :
>>942
ボナ後のチャンスゾーンか強めのレア役から入るチャンスゾーンで当てる、中チェ引く

覚えてる限りは突入契機はそんぐらい
俺はもうCZで一喜一憂するの嫌になったからパンデミック打ちにしてるわ

944 :
今日中チェから準備中削られ40ゲームレア役引けず150枚で終了
ここまでくると清々しいな
恩恵同じだけどフリーズしてこれやられたら心折れる

945 :
ん、>>7に初期100Gってあるが40Gなの?

946 :
平均って知ってるか?

947 :
初期は5回揃い保証あるからっていうやつやね

948 :
5回もない

949 :
初回は4回

950 :
6のホール割103%とか舐めてんのかと思ったけど1のホール割も99%と甘いのね

951 :
エスケープが空気すぎ

952 :
>>950
こま?

953 :
今初打ちでなんかバーストすぐひいて途中でおめでとうとか言われて完走まで1100G!
とか言われても自分はあと1000G淡々と回すだけになるのか…

954 :
朝イチスクデッドチャージから2以上確定出て既に-40k
どうしろと

955 :
さすがにART中に強チャメ引いてステージ以降すらないのは草
だからゴミメーカーなんだぞ

956 :
簡単だよ
Hさえ引けばいい
Hさえ引けば元は取れる

957 :
ケツが決まっている仕様でなんでボナとか突入が激重仕様にしてるんだよ!醤油は空気読め!

958 :
https://i.imgur.com/an9xPr0.jpg
こんなん暇すぎる

959 :
毒島無双中のボーナスに恩恵ぐらい付けてくれよ

960 :
チャージ結構来てたけど枠が銀以上出なかったからどうなんだろうと思ってたけどやっと赤枠でてきたよ
あとは毒島無双が引ければ思い残すことはない

961 :
いや待てケツが決まってんのにボナ軽くしてみろ復帰多くなって有利区間も枚数もしぬぞ

962 :
準備なくしゃいいやろ

963 :
>>962
俺知らないんだけどART直当たりがある台で準備無しの台とか作れるの?

964 :
ベル外れをナビしろや。せめて。

965 :
テメーの都合でスロット作ってんじゃねーだろw
負け過ぎで頭おかしくなったか?www

966 :
5.9って走り幅跳び何度もやるイメージなんだよな。砂場はどの機種も1500G幅。
醤油は助走区間が以上に長いって考えたらわかりやすだろww

空気読まない醤油らしいっちゃー醤油台だけどさ。どこ言っても1000G以上ハマりで
放置されている現状をみたらこれが作りたかったの?って思うわけよ。

967 :
これ 5.9の中で一番勝てない出ない完走しない台だと思う

968 :
お前の脳内での話を偉そうに語られてもなあ

969 :
設定別出率出てるのに体感レベルで文句言われてもな。
実際のところ1の出率が甘い、上はそこまで伸びない
=設定関係なくやれるorやられる台なんだろ。

970 :
殲滅とコスプレしかこなくて、もう10回以上スルーしてるんだけどこれ解析出てる?
弱役は時々くるけどオールスルー
ベルリプハズレだけの時は絶望
さすがに強役は確定ですよね?

971 :
よくわからないけどベル確率下げたボナ込み純増2枚ATだったら準備無くすこと出来るんじゃね
コイン持ちめっちゃ良くなって確率落ちるか。

972 :
>>971
そもそも5.9号機の枠組ではATのシステムが無理。
6号機で出なかった時点で諦めろ

973 :
スクデットチャージを2000Gで3回引いてどつぼにはまってる…-30k

974 :
>>970
出てるよリプで軽く抽選
レア小役は50%強チェ強チャンスは確定
最終Gで約20%で当選

975 :
>>974
さんくす

っても970書き込んだ直後に殲滅2回成功からの初毒島無双引いて完走確定してワロタw

976 :
醤油醤油って言ってる奴って同じ奴か
まったく面白くない上にヤマサはほぼ開発に関係ないという恥の二段重ね

977 :2018/08/16
いっそユーリ区間完走したら翌日営業開始までフリーズとかしてくれよ。

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