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【DAXEL】結城友奈は勇者である11玉目【総合】


1 :2018/04/14 〜 最終レス :2018/06/06
結城友奈は勇者であるとダクセル総合

■導入日:2017年7月18日
■タイプ:ART機(純増2.0枚/G)
■千円ベース:47.0G

公式サイト
http://www.daxel.co.jp/yuyuyu/
PV
https://www.youtube.com/watch?v=uRsccGaZzjQ

2 :
■スペック

設定   勇者ボーナス    ART    出玉率(機械割)
 
設定1   1/16384      1/365     97.5%
設定2   1/16384      1/343     99.4%
設定3   1/16384      1/320    100.3%
設定4   1/16384      1/306    103.6%
設定5   1/16384      1/289    106.7%
設定6   1/16384      1/257    110.5%


■天井の詳細
天井G数:ART間999 or10周期到達
恩恵:ART当選

設定変更時は周期天井が10周期→7周期に短縮されるという恩恵有り


■通常時概要
通常時は滞在ステージにより内部状態を示唆。
上位ステージほどCZ突入期待度がアップ。


  期待度       ステージ

超高確示唆     変身チャレンジ
CZ期待度50%   封印好機
前兆示唆      勇者部会議
高確B濃厚       大橋
高確A示唆      校外(夕)
前兆示唆      讃州中学
↑            部屋
低           校外(昼)

3 :
■周期抽選
本機の通常時はゲーム数消化、レア役抽選で周期到達・CZ突入を目指す仕様


◆樹海化警報
「樹海化警報」発令でいかなる場面でもCZ突入。

◆レア役高確
契機:リプレイ連
継続G数:15G間

レア役高確はリプレイ連により抽選され
・リプレイ2連・・・突入のチャンス
・リプレイ3連・・・突入確定

となる。

◆ステージランクポイント
液晶右上のお札が全て剥がれると、
高確B(大橋ステージ)に突入となる。

ベル成立時の一部でお札が剥がれ、
高確A中に全て剥がれると変身チャレンジ突入

4 :
■牧歌的日常

タイプ:周期抽選
契機:周期開始時
継続G数:18G間

「牧歌的日常」は周期開始時に必ず突入し、
18G間本編の日常アニメ映像が流れる。


CZ突入期待度は

・桜インターフェイスの開花数
・字幕の文字色変化
・「隠れ牛鬼」の出現数

など様々なポイントでチャンスアップを示唆。
開花数は3個で、字幕色は赤でチャンス。

◆桜開花数別・樹海化期待度
桜開花数は液晶左に表示。

開花数   期待度
 0個     6.7%
 1個     10.9%
 2個     32.8%
 3個     80.9%

◆隠れ牛鬼数別・CZ期待度
隠れ牛鬼は6個出現でCZ確定。

牛鬼数   期待度
 1個      4.6%
 2個      8.9%
 3個     10.5%
 4個     22.2%
 5個     54.0%
 6個     100%


◆教えて!ゆうしゃ部演出

タイプ:示唆演出
契機:最終G(19G目)

「教えて!ゆうしゃ部演出」は牧歌的日常の最終ゲーム(19G目)に発生。
タッチしたキャラにより貰えるヒント内容が異なる。
各キャラのヒント内容は以下の通り。

樹:タロットで「設定」示唆
東郷:にぼし役確率(要目押し役)で「設定」示唆
風:食べたうどんの数で「当該周期期待度」示唆
友奈:牛鬼の機嫌で「滞在モード」示唆
夏凜:カレンダーで「残り周期回数」示唆

◆牧歌連モード
「牧歌連モード」の抽選は通常時のレア役で行われ、
牧歌的日常とCZがループするモード

5 :
■満開
白7揃いから突入するARTの枚数上乗せ特化ゾーン。
ART初当たり時は上乗せ特化ゾーンから
スタートとなり初期枚数を決定。

満開には以下の種類が存在。

・東郷満開
・風満開
・樹満開
・夏凜満開
・友奈満開
・満開乱舞

■東郷満開
4G間エネルギーを貯めて、
5G目に放出する後告知タイプ。

エネルギーの色に注目となり、
赤は20枚以上、虹なら3桁上乗せ

■風満開
毎ゲーム上乗せが発生。
演出発生時は大量上乗せの期待度アップ。
カットイン発生時は20枚以上上乗せ、役物出現時は3桁上乗せ。

6 :
■樹満開
捕まえた敵が持つメダルの種類で上乗せ枚数が変化。
銀は10枚以上、金は20枚以上を上乗せし、
両方の場合は50枚以上の上乗せ
タッチして演出は上乗せ優遇。

■夏凜満開
封印の儀でカプリコーンに勝利で突入
レバーONでリール分裂時はチャンスとなり、
分裂したそれぞれで上乗せ発生。

■友奈満開
図柄揃いの種類、ライン数、変動時間で上乗せ枚数が変化。
再始動は50枚以上の上乗せ。
金図柄揃いは50枚以上を上乗せし、ダブル揃いであれば3桁上乗せ

※各満開中は覚醒神撃(ダイレクトインパクト)発生で大量上乗せ

7 :
■満開乱舞
満開の上位上乗せ特化ゾーンで10G以上継続。
満開セット継続時の5%で突入し、上乗せ性能が大幅にアップしたゾーン。
デカPUSHボタン出現時は継続確定。

■出陣
5G固定のARTの枚数獲得ゾーン。
ART初当り時、周期到達のBAR揃いで突入

8 :
こんなキモい台を導入されても一般スロット打ちは迷惑です
パソコン見ながらブヒブヒ言ってろよキモオタどもが

9 :
■シナリオ選択
シナリオA、3.1%と50%交互で最後79.7%
シナリオB、シナリオAの逆
シナリオC、50%4回の最後79.7%
シナリオD、初回3.1%残り79.7%
シナリオE、全て100%

通常ABから当選Aが約83〜91%、BCE0.2%、残りD
神樹から当選Aが約70〜86%、残りは設定によってバラバラBCは2が高くて、Dは34が高い、6は全部薄い

■ART中フリーズストック
明日への勇者 ART中毎ゲーム1/16384抽選
変身フリーズ レアベル6.6%(実質1/8192)
枚数も抽選もあるが面倒なのでパス、MAXはシナリオ+200(9.8%)、明日への勇者+555(+4.7%)、変身+400(6.3%)

10 :
■裏乗せ抽選
満開準備・RUSHリザルト画面・EDストーリー中がレア、MB、レアベルで2.7%、ベルで0.4%
封印の儀・紡がれし想い(満開確定時)がレア、MB、レアベルで11.7%、MBで3.9%

■当選時に特化ゾーンG数抽選
5G・・・63.3%(出陣)、10G・・・(36.3%)、15G・・・(0.4%)
直撃抽選というものがあってそれは10G以上確定で25Gまで、15G・・・3.1%、20Gと25Gは各0.4%残り10G
直撃抽選はEX周期からの封印の儀、EX周期での紡ぎの種50pt
当選周期でのバトル勝利はG数上乗せ抽選(5G・・・2.3%、10G・・・0.4%)、本前兆レアも上乗せ抽選(10G固定0.4%)

11 :
勇者部六箇条

壱、投資はきちんと
弐、なるべく諦めない
参、よく回し、よく回す
肆、悩んだら投資!
伍、回せば大抵なんとかなる
陸、無理せず投資も幸せであること

12 :
DAXEL公式
http://www.daxel.co.jp/

レイちゃんのへや
http://www.daxel.co.jp/#!/room-of-reichan/
美少女型後方(広報)支援ロボット、プレミアムキャラとしてスロットにも参加


2018/02/01現在の設置店舗数と導入率(P-WORLD調べ)

ゆゆゆ   2097店22.3% (7月18日導入 販売約3000台)
そらおと  1313店14.1% (2017年07月導入)
ウィッチ  1919店20.5% (2016年11月導入)
ミルキィ  659店 7.0%(2016年04月導入)
サムライ  1307店14.0%(2015年10月導入)
ナナエース  13店 0.1%(2015年02月導入)
ささみさん  8店 0.1%(2014年09月導入)
プリズムナナ 2店 0.1%(2013年05月導入)

BASTARD!!   設置なし
幕末維新龍馬烈伝    設置なし
剣豪 1店0.1%(1店0.1%)

※ミルキィ以降が5.5号機です。旧基準機を見つけたら迷わず打ちましょう。

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守

21 :
保守

22 :
支援

23 :
支援保守

24 :
さらに保守

25 :
どん

26 :
ほっしゅ

27 :
ほっしゅ保守

28 :


29 :


30 :


31 :
あと

32 :
少し

33 :
頑張れ

34 :
保守

35 :
ラスト

36 :
保守完了

37 :
1乙

38 :
保守

39 :
保守

40 :
念のため保守

41 :
念のための保守だぜぇby 乃木子

42 :
>>1乙感謝

保守は35までっすね

43 :
勇者ボーナス引ける気がする

44 :
1乙
ウィッチクラフトで天井2連続で2番目がREGだったので100台でボナ
そして又天井ってのがあった
天井3回行ってるし流石にもう無いだろうと打ってたが隣が良さげだったので移動した
そしたら後任が見事に4回目の天井へと連れていかれて、単発で終わって1周期冒頭だけ回して止めてた
天井がデフォな日ってあるんだね、だからそらおととウィッチは恐ろしい

45 :
この台も大して変わんねえから
当たり5回中天井3発で赤7まで3600越えた事がある
バケ比率高くて天井救済がない分だけ寧ろこっちの方が極悪
フリーズの強さだけはダクセルでもトップだが
アホな上書き仕様のせいで消化中ひたすらモヤモヤ

46 :
初めてラッシュ直撃したけどバトル見たいに連打でキャラあげてくタイプなんだな夏凛が絶対に無いから夏凛まで上がったら優奈確定だし一度はあげて見たいもんだな

47 :
遠隔ウゼー^^
店員殺されろ^^^^

48 :
ミルキィ1年半くらいぶりにうったけど
シナリオゾーン中に0Gにならずにボーナス当たるのは
自力で何かしたのか 内部的に決まってたのかどっち?

49 :
内部的に15pnt貯まれば即告知から白七
ただあの産廃はいつ何でどれだけpnt獲得したかが
全くわからないから実質デキレ

50 :
>>49
ありがとう
あの機種は何が起きてるか全くわからないから
本当に画面で起きてる事をそのまま理解するしかないね

51 :
もう1つ聞きたいんですけど
ストーリーゲットした後に枠の色が金と話数が赤文字になるのって何か示唆してましたっけ

52 :
単にストーリーゲット継続の示唆
金枠で何も無しもあるし最終的に10pnt到達しなきゃスカる
複数貯まってるかもねーってだけ
大体クリアできるかは提供タッチの高スタート待ち
そらおとと一緒の5.5試作機だから結局ウィッチでいつもに戻った
なのでダクセルでも格別に出ない

53 :
ミルキィはフリーズ軽いので勝率は高い

54 :
>>52
提供タッチ→赤ストーリー多数→バトル青で無事死亡
半分ぐらいこれ

55 :
ミルキィ博士教えてくれ
高確率中のカットインは設定示唆にならないってのは高確率に入るときのカットインも含むの?

エラリーカットインで高確率入ったから粘ったんだけど18k負けた5スロだけど

56 :
ゆゆゆ前任者が5000枚
こちらも5000枚で合わせ万枚
ほんと出るときは挙動が違う

57 :
一定枚数越えると紡がれし想いが単発になるバグがあるのに
そんだけ伸ばしたのはすげえな

58 :
結局ゆゆゆの引き戻しって

・変身フリーズと明日への勇者フリーズはシナリオが1個進む
・勇者ボーナス引いたら強制的にEに移行+5回セット
・シナリオ完走(5回引き戻し)した場合 次のシナリオが始まる
これでいい?

59 :
>>58
変身フリーズは枚数による演出だけど明日へのはレアベルでのストックだからシナリオ進まんとおもうが
勇者ボーナスは後ろにシナリオによる引き戻しがない場合のみEに以降やな
勇者ボーナスART中に勇者ボーナス引いても150枚役みたいなもんだし

60 :
>>59
無知は黙ってなさい。

61 :
1000枚か知らんけど越えると紡がれしが単発しか来ないのってほんとにあるのか?
この間1300枚出てるときに2連したぞ

62 :
具体的な紡がれストッパーの発動条件がよくわからんしな
獲得枚数なのか残り枚数なのかレベルなのか
獲得1200枚くらいでの2連なら俺も経験はある
ただ2000枚以上で2連した経験は一度もない

63 :
規定Gか払い出し枚数じゃないの?
レベルは最近そんな関係ないと思えてきた

64 :
個人的には枚数だと思うけどねー
1500枚以上になると高確率で単発モード発動する
まあレベルかもしれないし規定ゲーム数かもしれないけどね

65 :
こんなに中身のないレスってあるんだな

66 :
紡ぎの種MAXは満開確定と勘違いしてたわ

67 :
風先輩の目覚めし勇者で当てたことある猛者いるの?

68 :
当てたことない奴はろくに打ってない奴ぐらいだな

69 :
>>67
打ってりゃ普通に当たるでしょ

70 :
>>68ー69
すまんな、多分5000回転くらいしか打ってないかも、初打ち先月なんや

71 :
>>70
初打ちなら沼にいかないよう注意だよ
スルメ台だからハマる人は沈む

72 :
>>70
まぁ基本的にハイワロなのは間違いないからなw
1周期目は強いからそこで当たったりするよ

73 :
牧歌的日常終了後5G目くらいにレア小役引いたら変身ちゃれんじにいったんだけど
お札剥がれてないのにいったんだけど
前の周期のお札からの高確率引き継いでるん?

74 :
今日初打ちしたんだけど


シナリオ全くわからんかったんだが
つーか連続演出とネクストチャンスは?

75 :
>>73
あのお札(サブ基板)がお札ポイント(メイン基板)と連動してない
めくれたのに夜無しで何事もなかったかのようにお札貼りなおされたりw
変身チャレンジ自体がサブ基板の液晶演出のときもある
何回か返信チャレンジ中、樹海化から目覚めしに行ったことあるわ

ズレる原因はレア役後の樹海化あおりで
メイン基板によるガセ前兆(レア役冷遇、お札無抽選)と
サブ基板によるガセ前兆(内部通常、レア役通常抽選、お札サイレント抽選)してるからだと推測してる

76 :
ネクストポイントは廃止しましたが
レア役後のレア役冷遇ガセ前兆とレア冷遇周期開始前演出とレア冷遇ジャッジ演出はしっかり継承しておりますw

77 :
次回予告見れた、レバオン金背景で来たからこれはもしやと思ったら次回勇者LUSH
本当はわかってた、宵越し天井だって

78 :
初打ちでお座り2Gでいきなり次回予告からの勇者ボーナスきてボナ直後にクライマックスバトルに発展
これはイケると思ったら単発終了からのエンディングだったわ

まぁ謎の後乗せが1000枚ぐらいあってダラダラ満開してたら3000枚ぐらいでたけど、勇者ボナはクライマックス確定なんかねぇ

79 :
さすがにそれくらいは解析サイト見ろとしか

80 :
最近書き込み減ったなぁ
さすがにみんな金尽きたか飽きたか

81 :
ウィッチで自慢したい事があったけど、してもいいものかと迷ってます

82 :
総合スレですのでどうぞ

83 :
ありがとうございます。

ウィッチで5k枚出したんです。
天国連でしばらくぐだぐだしてたら直撃のSBB引きまして
そのSBB中に絆リンクでふとみたら5000とかなってまして。
6周のテンペストも1回やれちゃいまして(テンペストでの引きは残念でしたが)
更にART中にフリーズも引いちゃいまして。

通常落ちた後に1000枚弱減らしたんですけど
通常時の絆リンクで4000とかなってしまいまして10周期楽々削りで
そのART中にフリーズも引いちゃいました。

充分な結果なんですけど、
意識した次Gで落ちちゃった5000があと2回踏ん張ってれば2万だったと思うと悔しいです
でも楽しかったです!!

84 :
ウイッチは絆リンクのポイント20000だけがやり残しなんだよな
どうしても最高が×3を1回含む7680ポイントで止まる

85 :
ウィッチってまだサブ基盤の機種なの?

86 :
>>83
おめっとさん

ネタ提供の意味で勇者ボナ以外の珍しそうな画像
https://i.imgur.com/u2SBaOg.png

これはレアって思える画像や自慢できそうな枚数があったら見てみたいな…

87 :
>>83
おめっとさん!
フリーズはできれば通常時に引きたかったね
ARTだと5個で確定しちゃうから・・・
ちなワイのSBB中絆2万ポイントとフリーズ引いた結果・・・
https://i.imgur.com/nnTtIJP.jpg

>>84
ありゃ間違いなく種類があるからなw
解析上は保障内50%で倍 保障終了の33%で倍 33%で転落 34%で継続 レア役75%で倍
らしいがほぼ倍無し10か20で保障終了時点で即落ちでレア2.3回引いてもですら倍せずと
レアも引いてないのに黒ナビやら妹カットインでまくって3倍5倍連発しまくって5000〜みたいなのと極端すぎる

88 :
そういや今日ゆゆゆのグラフが朝一のところから3000枚くらいまで上ってたわ
前日店休日だったからリセ1周期狙い中に勇者ボーナス引いたんだろうけど
大体ストレート-4000枚の滑り台作って勇者ボーナスで3000枚の跳ね返りみたいなグラフになってんのに
うらやましい限りだわw
あれ6ですって言われても心理的に出涸らしみたいで座れないわw

89 :
>>86>>87
ありがとう!
通常時のフリーズが目標です
ぷちゅんって能登が言うとか噂で聞いたのを見てみたいのだけどなかなか
2万でボナ5拷問9って充分じゃないか?と思ったんだけど、よく読んだらフリーズ付きか・・・

リンク中は本当極端だと思う、それでサブ基盤なのかと疑問に思ったw

90 :
>>87
通常時だったかART中だったか忘れたが絆リンク中に上を狙えが出て
このタイミングは揃うだろうと思ったら案の定そろったが
その後再開されたとき×2にもなってないのはへこんだ

>>89
通常時は最初からぷちゅんバージョンと上を狙えで揃ってその後
ぷちゅんバージョンがある

91 :
>>89
メイン基板抽選なんだけどね
見極めはART中とかのナビでクレジットのところにセグが出てたらメイン基板台だわ

エクストラ周期はマジであの絆リンク固定が拷問だわ
たしかに良モードが来て1発で999減らしてSBBに持ち込みという希望性はあるんだろうけど
10や20刻まれてウィッチライブならとっくに999完走してるじゃねーかってことが多すぎて・・・

>>90
あのタイミングは実践上中段揃い確定だと思うわ
むしろ絆リンク中の斜め揃いは通常リプレイ扱いされることのが多いw
倍化するときは紫Chanceて出るけどReplayって表示されてしれーっと上リールで斜めにそろってることが・・・

92 :
ウィッチは通常時にフリーズ引かないと本当にゴミだからなー
SBBが強いのにそれがなくなるのが痛すぎる

93 :
ウィッチの疑問フリーズで獲得した分のボナってぷっちボーナス多くない?大体50%ぐらいになる
フリーズで獲得したボナって振り分け絶対違うと思うんだが気のせいかな?

94 :
>>93
初あたりもボナ連中も50%ぐらいぷっちだから何も疑問に思わないなぁ

95 :
>>93
もともとの振り分けがほぼ5:5やん
なにがおかしいん?

96 :
樹の目覚めし勇者で当たって風の満開だったんだけど
初当たりの満開って当たった時の演出とは関係ないの?

97 :
>>96
もし関係があるなら、初当たり満開の3回に1回くらいは友奈満開になるし、出陣は存在しない事になるな
そんな仕様なら仕事辞めて毎日打つわ

98 :
>>93
個人的な感想だよ
ART中はややぷっち強め
通常時はややBB強め

99 :
今さらゆゆゆにハマリだしました。
で、質問ですが勇者RUSH中の目覚めし4G間のレアリプは何か抽選してますか?経験上は壁の外移行抽選かなと思ってるのですが。

100 :
むしろ勇者ラッシュ中の目覚めしとやらが初耳だわ

101 :
勇者ラッシュ中の目覚めしって何?

102 :
封印の儀でしょ
それくらいは意地悪しないでもいいじゃん
そこでのレア役は裏のせ抽選してる…らしい

103 :
1.2%か2.4%だったかそんなもんで30枚の裏乗せ抽選だっけか
まぁ無駄引きだと思ってもいい
とくにMBに関しては無抽選ゾーンで14枚寿命を縮められるだけだしw

104 :
ウィッチとか初当たりは7割以上BIGな気がするけどねー・・・
連荘中は明らかにREGが出やすく半々くらいになるけど

105 :
ゆゆゆおもしろいね。20スロに置いてあったら破産してたわ

106 :
>>99
どこでなにを抽選してるとか全て無駄な知識だから勇者ボーナスがくることだけを祈って諭吉をつっこんでりゃいいよ

107 :
紡がれし想い、の最後のPUSHの時何て言ってるんだ?
「勇者部!(なんたら)」ってやつ

108 :
勇者部5ヶ条

109 :
2日連続で16384引けてるから明日勇者ボーナス引いてくるわ

110 :
ミルキィアタック1G連したんだがどういうことか分かる?
1回目が+100Gで終了したあとレバオンでまたアタック始まったから復活ではないはず
上乗せG数も合算されなかったし

111 :
>>110
ミルキィはメイン基板機だから特殊ステージでフリーズ前兆フラグを2回で引いてただけじゃないかな
サブ基板と違って押し順でフリーズさせたり無理やりフリーズ回避したりが出来ないから
レバーオンで引いたものは必ず放出するはず

112 :
久々に打ってこんなの出たけど設定示唆でもなんでも無いんだっけ?
https://i.imgur.com/0fdErD1.jpg

113 :
>>112
見たこと無いがテンペスト示唆とか?

114 :
俺それで300減ったよ!
包帯の漫画っぽいの始動で画面にタッチしていく奴の最後ですよね
その周期で拷問貰えた気がする曖昧

これの設定差ある奴って何なんですかね
エピ11エピ12とか言われてもどれがそれだかわからんのですわ

115 :
>>111
なるほど
今さら新しい発見があるとは思わなかった

116 :
ウィッチで筐体グラフが前日と同じ動きをしてたので追ったが時間が足りなくて+で終われなかった
ひたすらREGが続いて7セットとかも出来たが拷問チャンスでREG出てうんざりしたがSBBかNBBに昇格
そっから薄氷を踏むように出玉があってテンペストでボナ1拷問3、追加でボナ1、そして絆リンクで5000減算中に時間切れ

117 :
>>110
アンコールスカってレバオン復活はG数合算しないよ
3回ほど経験ある

118 :
>>73
条件は不明だが、牧歌終了直後は高確Bに滞在していることがある
前の周期で高確Bに上がってから早いG数で樹海化するとなりやすい気がするんで
高確Bの保証G数残りとかが関係しているのかもしれない
単に牧歌後に状態振り分けるだけかもしれんけどな

119 :
>>100 >>101
>>102のおっしゃる通り間違えてました、失礼。

>>103
なるほど、ありがとうございます。本当無駄引き同然ですねそれ。楽しいのに残念なシステムが多すぎる台だわ…

>>109
勇者ボーナス引けてないですがRUSH中のぷちゅんは2/3で引けました。初打ちで+400出て後から解析見てびっくり。おもろー

120 :
レス間違えた、>>106でした

121 :
ここまでそらおとの、話題なし!w

122 :
ばいんばいん

123 :
999Gでしかあたらんからなそろおとw
初日から5000G初あたり5回みたいなことなってて
そっこう客飛んで設置されてた期間が短すぎるわ
5.9号機なるまえに出せるだけ出しとけで
試作品というか未完成品を出した臭がすごすぎる

124 :
あの台はキノコが全てだからなw
リセット目当てで150Gまで遊ぶ台だわw

125 :
キノコからの特化ループが成功したときが強すぎて
フリーズすらあまり強くない
チャンスゾーンのソラオトゾーンがムリゲー
エンジェロイドチャンスも当たらない
すべてにおいてバランスがちょっと悪すぎる

126 :
フリーズ弱すぎだよなぁ5セット駆け抜けたわ
ただウェディングを4人の中から選ばせる演出は良かった

127 :
しかもキノコ成功すると擬似ボ強制終了なんだよなw
キノコ成功⇒特化擬似ボ移行⇒ボーナス再セット
キノコ成功⇒強制終了⇒特化擬似ボ⇒1ストック確定

どう捕らえるかは打ち手しだいなんだけど・・・w
早めに引くと損した感が半端ない
継続確定状態も権利消失だっけか

128 :
MB目が止まってる台があったんで2ヶ月振りぐらいに座ったら
・風満開中に目押し役引いて380枚スタート
・紡がれで一気に4枚ぶち抜いて友奈満開(150枚だったが)
・満開乱舞
・シナリオCかE?5回引き戻し
やらで1800枚出た
恥ずかしながら、1500どころか1000枚越えたのも初めてだった
あ、打ってる人たちってこーゆーのがあること知ってたんだ…いいなぁ…って思った
まだトータル15万ぐらい負けてるけど、また打ち始めようかと思ったのでみんなよろしく!

129 :
>>119
>>103
封印の儀のレアリプとMBは約12%で裏乗せ当選、MB中のベルも約4%で乗せる
枚数の振り分けは10枚から200枚まであるが、詳しくは解析を
ここで乗せた分は告知が出ずに残り???枚の時に耐えるという形で消費されることが多いんで気づいてない人も多そう

130 :
ゆゆゆアニメ見て泣いたわ ささみやミルキィで泣かなかった俺がまさか泣いてしまうとは
スロ打ったら思いだして泣いてしまう

131 :
>>129
そういうことか…。ありがとうございます、この間起こった謎が解けました。
枚数はうろ覚えですが、170枚ぐらいスタートで、たまにはストーリーやるかーなんて打ってたら????枚が一向に終わらず350枚ぐらい獲得したあたりで樹満開告知きて裏で何が起きてたのかよくわかりませんでした。
きっと200枚近くの裏乗せがあって満開ゲージMAXまで生き延びたんでしょうね。

132 :
ささみさんやミルキィで泣くとこなんてあったっけ
ささみさんならお母さんのとこかもくらいだと思うが

133 :
唐揚げにレモンかけてケンカするところは泣けるだろ

134 :
バーテックスバトルってデキレでいいのか?
さっき残り500まで削って(一撃で3200ダメ)8G余裕で回したらベル引いても攻撃しなくて結局負けたんだ
というか7連続ベル引いても攻撃しないとか泣きそうになったよ

135 :
デキレだよ、周期到達してないと当たらない

136 :
そっかー
初当たり7引いて樹と赤い人の満開2回も入って600枚も出たけどバーテックスで気分が下がったわ
歌はいいね

137 :
解析によれば完全デキレじゃないけどHP残りが1100以下になると攻撃しづらくなる糞仕様となっております

138 :
バトル中の小役はレア役以外はハズレと同じだぞ
まあそれでも攻撃確率3割あるし、ちょっと運がなかったな

139 :
バーテスク残りHP500で分割が友奈まで発展ダメージ2000ヤッター
と思ってたらガードされて次G終了した時のやるせなさったらないぞ

140 :
ガードの意味がわからんのだが
そんなシステム無いだろ

141 :
まあほんの少しだけ自力要素あるけど99%デキレと思って打ったほうが精神衛生上楽だよな
散々引っ張って残り100までしこしこ削ってピコピコシューンボッカテキニチジョー!…だからな、バトルは演出全部キャンセルしてるわ

142 :
ダメージ抽選が胡散臭すぎて、内部的には負け確のバーテックスバトルとかもありそう

143 :
>>140
バーテクスにダメージが通らないことがあるって知らないのね

144 :
>>143
ダメージ表示されたのにそれ無効にされるの?
0ダメージ抽選の演出なんだとしてもそれやられたら心折れるわ

145 :
>>143
分割が友奈まで発展ってことはショートフリーズだろ?
発生時点で800以上、友奈まで行ったら1600以上のダメージ確定だよ

146 :
>>145
うん、そこは合ってるちゃんと友奈で2000でも通らなかった
いままで打ってて2回あるんだよね
2回目はパイセンのショボダメだったからほぼ実害なかったけど
すっげー薄いだろうしこんなん体験しないにこしたことはない

147 :
実際起こったって言う人がいるからあれだが動画でも上がらんと信じられんわ

148 :
今更ながら昨日初打ちしてみたけどやっぱりキツいね
勇者ボナ引いて勝てたけど通常当たりからの伸びるルートが無さすぎる
周期短縮頑張っての上位ボナ無いしウィッチは保証終わってからも結構な枚数伸ばせたりしたのに

149 :
安くなったら実機買いたいなー
関係ない話でスマン。
夜勤明けで眠りながら打ってて会員カードが通らないからカウンターでメダル入れてくれって言われてさ。10分以上並んで預けますかって聴こえたから頷いてたら貯メダル全部引き落とされたわ
いうても5円だったから十数万。
いやいや、戻してくれって頼んでも無理ですの一点ばり
手数料で1000枚近く取られ終わり
そんな話

150 :
この台はキツすぎて、もう実機3台買えるくらい負けてるからなあ
原作好きの俺からしたら楽しい台ではあるが
ホールで打つような台ではないな
アプリとか出たらずっとアプリで遊ぶだろうな

151 :
>>146
とにかくガードとかダメージが表示されたのに無効化されるとかいう演出は存在しないから
可能性があるとすれば見間違いか表示のバグだな

152 :
>>151
わざわざ友奈やパイセンが悔しがる演出まであったんだけどね
まぁ体験しないとわからないものだから頭の片隅でも覚えおけばいいよ

153 :
稼働してもう半年以上だけど一度もそんな報告無かったはずだぞ

154 :
ダクセル台なんて打つ人なんて少ないだろうし
ダクセル台だから解析も信用ならんし
全試行回数も少ないだろうし
薄いなら体験した人も少ないだろうし
そういうのがあっても不思議に思わないところもダクセル台

155 :
ツインブサイクのスレ消滅してるじゃん
せっかく機種の悪口書いてやろうと思ったのに
肝心な時にスレすらねえとかどこまでも使えねえ糞台だったな

俺が散々書いてきたとおり、ゆゆゆの相手にすらならなかったな
そんな事は俺を含めこのスレの全員が分かりきってた事だろうけど

156 :
みんな釣られ過ぎでしょ
冷静に考えてんな演出があるわけないだろ
ショフリ時点で800以上確定

157 :
放っておけ、被害妄想のあまり脳内で演出作っちゃったんだろ

158 :
そらおとで質問なんだが、ボーナス画面で7じゃなくてイカロス、ニンフ、アストレアは何の示唆なんだ?
ストック0でも出るのは確認してるから、ARTレベルかボルテージ状態の示唆かなとは予想してるけど明確に〜以上とかあるのかなと

159 :
もしかしてショーフリじゃないほうじゃない?
狙ってとかいわれて大図柄と小図柄のやつ

月下雷鳴とか北斗天破とか化物語ならTheサブ基板割り制御みたいなの食らったこと歩けど
モンスターHP残りドットでベル15連してレア引いても回復薬しかのまずとかw
勝負玉70連敗とかw
倍々チャンス中の押し順でレア役潰しとかw

5.6号機からメイン基板抽選だから冷遇状態に移行することあっても
引かれてしまったものを強制無効化することは出来ないはずだが・・・

160 :
ウィッチなんかレバーオンで画面真っ白になる台は
何かっていうとすぐ真っ白になるからね
経験したことない人は何それっていうだろうし
ダクセルはそのバグが多いと言われてるが
ゆゆゆでの経験者はいるのかな

161 :
ゆゆゆはバグってロード画面になったことはあったな

162 :
>>160
ウィッチもゆゆゆも両方経験ある
ダクセルに限らずユニバでも同じ事起きるし、原因は電圧不足らしいからバグというか店側の問題だと思う

163 :
>>160
バグと言うか>>162が書いてる通り店側のミスだな

164 :
2500で友奈2000ダメ与えて500残ったんじゃね
もしガードとかあるんならもっと騒がれてるっしょ

165 :
どうせバーテックスバトルなんて確定周期以外当たらんと割りきってるからどうでもいい

166 :
バーテックスバトルクソすぎだよなー
なんで確定周期込みにするのかがわからないし
目覚めし勇者10G消化→バーテックスバトル25Gで35Gかかったりする
しかも恩恵もほぼない

もうモロパクリで月下雷鳴みたいにリプやベルで攻撃にすればいいのに

167 :
一応バトル勝利時は上乗せ抽選してるけど5Gが2.34% 10Gが0.39%で低いしな
1周期目の当たりでART突入するまでに354Gかかった時は天国って何だよって気持ちになった

168 :
>>166
込みにすると解析が良いように書きやすいからだよ

1周期目振り分け率24%(バーテックス成功を含む)
バーテックスバトル成功率○%(確定周期を含む)
勇者RUSH初当たり7(確定周期でのバーテックス経由を含む)
1100HP以下での攻撃率30%(確定周期のパターン込み)

169 :
>>164
そもそも2000ダメージって振り分けが存在しないんだけどなw

170 :
>>169
(シー)

171 :
そもそもバトルしてない件、リンチやん

172 :
>>168
被害妄想激しい

173 :
>>172
基本>>168の言ってる通りだと思うよ
ただ天井周期は今までのダクセル台の傾向からして
1周期目振り分け率純粋に24.2%だと個人的には思ってるけど

174 :
>>172
今でも解析って呼ぶが昔と違って攻略誌によるROM解析じゃないからな

ホール様での稼動貢献のためのメーカー広告
良い部分は最大限に良い数値で出して
都合の悪い部分は永遠の解析待ちなのはそのせいだぞ

想定しうる最高の条件下の数値が今の解析値よ
逆に言えば1つでも条件が無くなれば必ず下ブレ数値になる

175 :
>>167
本当に毛が生えたような数値だよね
せめて+5G以上上乗せ確定だったら
満開以上になるし 満開だった場合でもうれしいのに
それだったらこの勝率でも納得だわ

176 :
まあバーテックスバトル勝利時は満開確定とかならデキレでも
バーテックスバトルが多少は熱くなったろうにな

177 :
バーテックス中に全く減らなくて諦めてたらカリンまで割れてうひょー!とか思ってたら200ダメ×6とかになって結局負け
そのまま周期天井で50枚ボナ
右下がピンク!まぁ無理ですよねーとか思ってたらチェリースイカで花弁1枚ペカリ
残り8枚でチェリー3連発!1枚ペカリ
これはあるのか?と思ってると???枚でスイカでステチェン→数ゲーム消化して残り6体でナビ無しキタコレ!と思ってたら画面が暗くなっておわーり
はぁー、7の時になればなぁー

178 :
ゆるせぽねのキャラが牛鬼にしか見えない
このスレの人達ならわかるはず

179 :
この台マジでフリーズに割取ってるんかな

満開のみにしろって言わないけどせめて満開6 出陣4の割合がいいし
減算した後の紡がれし想いやバトル中は減算ストップして欲しい
そして???になってももっと継続してほしい(裏乗せがなく減算しなかった時ほとんど終わるし)

180 :
ダグセルにそんな優しさはありません

181 :
ダクセルは毎度フリーズ引くゲーやし
大した事にはならんかったりするけどある程度の枚数は取れるのが優しさかもね

182 :
>>178
想像以上に牛鬼で草

183 :
せめて勇者ボーナスが1/8192ならなぁ

184 :
そうなると満開出陣の比率が2:8くらいになりそうだな

185 :
青の満開がイントロと相まって始まるぞ感が好きだけどアレな結果が多いです

186 :
ウィッチ久々に打ったけど
こーゆーとこホントに鬼畜
https://i.imgur.com/B7meo0b.jpg
ガセ前兆中に斜め揃いフラグ1/2000引いたらリプレイ扱い・・・

当然書き換えも減産も無しだったわ

187 :
もしかしたら超低確率で書き換え抽選してるかもしれんやん

188 :
とりあえずほぼ毎回
朝一は千枚マイナスからのスタート地点だわ
楽しいんだけどね

189 :
据え置きなのか5日間位同じ動きをしてるから追ったら
V字回復までが長くなって前日の勝ち分を全部ウィッチに飲まれた

190 :
ウィッチは前兆中(ガセ含む)はすべて無駄引きになる仕様は本当にクソだけど

それ以外でいい部分が結構あるからなー
初回BIG比率高め REG単救済 BIG中の延命 連続演出中はゲーム数減算なし
周期示唆が豊富 フリーズ悪くない

191 :
WCWで連続演出中のG数減算がなかったからこそ、ゆゆゆで連続演出中に枚数がガンガン減ってくのが余計に目立って感じられたんだよなー
じゃああそこの減算なしにしたら代わりにどこで出玉削るのって言われたら困るが、だって元々全部キツいのにw

192 :
>>191
>>190
ボーナス中絆あおりのときはG数ガンガン減らされるけど無抽選じゃん
あれも連続演出といえば連続演出w

193 :
新台制作するたびキツくなるのがダクセル

194 :
ダクセルは5.9号機時代でも通用する台を目指したんだろう

ただ、規程G数越えると突然ARTが強制終了するような露骨な5.9号機は
紡がれし想いを単発モードにして自然に失速させるダクセルのエレガントさを見習ってほしい

195 :
公平である必要は無いが公平感は出さないといかんよなw

196 :
バトルがデキレだったり所々ばれてる時点で下手な気が…
むしろ実際に乗せたG数より表示G数少なくしてwcwみたいに謎継続っぽくした方がわくわく感出るんじゃない?

197 :
そらおとならG数減算ないぞ!オメメグルグル

198 :
牛鬼のかわいい画像はよ

199 :
花4つからぎっりぎりで友奈満開にこぎ着けたと思ったら夏凛きてやな予感がすると思ったら案の定80枚で友奈満開阻止されました
それと友奈満開2G目に次回予告きて満開没収されました没収されるとは思わなんだ

200 :
>>199
没収ってマジ?後からフルで出てきたりとかないの?

201 :
>>199
>>200
メイン基板機の弊害ですな
クライマックス+5回引き戻しという新規ARTへ移行するからしゃーない

202 :
バトルがデキレつか、一周期の封員の儀が無理くりバトルに昇格した時がゆゆゆ打っててイッチャン腹立つ
天国出陣マジイラネ

203 :
伸びないなー
設置店もだいぶ減ったからなー

204 :
俺の行く店も連続で撤去されたし
なかなか打つ機会がないわ
スレは毎日見てるんだけどねー

5スロからミルキィが復帰してきたから
ちょっと打ったけど相変わらずの台でした

205 :
最近設定入らなくなくなった
当りが遠すぎてキツイ
これゾンっていう甘めなおもちゃが入ってきたからそっちに流れてるわ

206 :
>>205
それ設定入ってるから甘目なおもちゃなんだよなぁ
一瞬だけ滞在する有効区間中に別格に設定差あるボーナス引かなきゃ始まらないのに

207 :
>>201
メイン基盤関係ねーよ
そういう設計ってだけだよ

208 :
>>206
お前前スレでも5.9号機について的外れなこと言ってたよな
あの時突っ込まれてたのにまだ解析も見てないのか

209 :
壁際ステージって引き戻し確定じゃないんだな
ゲージあと一つで満開、星屑10体残った状態でリザルト画面いって、『引き戻し使うのもったいなかったな〜』と思ってたらそのまま終わった…

210 :
まぁ、にぼしが出てきたらにぼし後も花びら4枚なら4枚で据え置きだしさ
残り差枚分からんが80枚乗せで1区間500を消化出来なきゃ恨み節的なのもわかるけどね

上で出てるけどケースだと勇者ボーナスクライマックス直後に再度勇者ボーナスでも当然5発完全消滅 経験済み
ART中勇者ボーナス非経由のクライマックスで5発付いてこないとか
バグで壁際ステチェン継続無し
出陣開始画面が全員集合
でも、それでも番長3より個人的には楽しいから許す他ない
ブンは辛いわ

211 :
>>209
それって引き戻しゼロの状態から壁際移行したの?

高確状態から残り⁇⁇状態で粘ってると内部で引き戻し用の枚数も使い切ることはあるかもしれない。
フリーズとテーブルEだけは必ず告知出るぽいが。

212 :
ゆゆゆの設定変更後の挙動というか変更したのがわかる方法ありますか?

213 :
>>211
2回引き戻しした後にステージ移行したよ

今日は5周期以上はまんないけどなかなか波にのれないわ
結局勇者ボーナス待ちだね

214 :
>>212
前日と合わせて周期かゲーム数天井超えれば
紡ぎポイントが減ってるとか明らか増えてるとか
AかBか解ってれば薄いとこで当たったら据えとか
辺りじゃない?

215 :
>>213
前からこのスレで言われてるのが、壁際行った時点で引き戻しテーブル80%以上

多分だけど、テーブルDで2回引き戻した後に80%スカったと思われる。

216 :
ウィッチできずな5000減産したけどクソ台感ヤバイな普段は別に気にならんかったけど当たるのわかってて延々ケモミミ外し続けるのだるすぎる
てかこれ変なとこでプッチ引いたら5000減産から大負けとかになるから台パン不可避では・・・やらんけど

217 :
壁際ステージは解析サイトによっては
継続濃厚と書いてあるから
勘違いする人が多いのはしょうがないと思う

今日は初めてかりん次回予告外した
まだ友奈と東郷の次回予告は外したことないが
いつかは外すんだろうな

218 :
>>215
そういうことか、ありがとう
継続示唆でなくテーブル示唆なわけね

今日打った台は結局5周期一度も超えないで初当たり20回と振り分けに恵まれた(設定はボッタ店なので入ってない)
しかし周期ハマりまくって200以上255未満の周期が多くてキツかった…
3周期以内の示唆があっても、2周期到達するのに500G、3周期到達に750Gかかってちゃ意味ないよなー

219 :
>>216
気づいちゃったか
設定1とか1周期外したら9割弱 9周期10周期のどちらかだから
10周期でSBBか9周期でぷっちかで地獄と天国になるんだなよなw
ネクスト発動する時点であの無駄ほうきゾーンが15G以上 高格以上付きなら20G以上かかって
ケモミミハントとジャッジ演出で約20G 5000ポイント持ってても万券吸い込まれるんだよな しかも無抽選w
無事SBBに到達しても300枚分の追加上乗せが出来なきゃマイナスだからねぇw

220 :
>>212
>>214が基本だけど、前日閉店前の台の状況次第では精度が上がる
樹海化前兆中(ガセでもいい)や牧歌中の閉店の場合、据えなら翌日もいきなり前兆演出が出る
MB仕込みが効くなら一発で据えが分かる
あと朝一で押し順ベルをこぼす前にリプを引ければ前日の状況分からなくても変更が確定することも
変更後、ベルをこぼす前(1枚役入賞はこぼしてない扱い)はRT状態が勇者ボナ直後と同じになっているため
リプを引いたらRT中じゃないのに中段青赤緑の出目が出る

どれも閉店後に店員が回してたりすると分からなくなることがあるんで総合的に判断を

221 :
>>212
めっちゃむずいけど
リアボ付きART台は検定対策で
ボナ後、ラムクリ後、設定変更後は1回ベル零すまでRT突入リプレイが成立しないはず
ゆゆゆはベル零すまで中段 青黄緑?リプレイしか成立しないんじゃなかったかな
ベル零す前から中段 橙黄緑だっけかのRT状態突入リプレイ成立したら据えなはず

色がうろ覚えで申し訳

222 :
>>219
流石にいいすぎ
3と5も結構当たるしクライマックス周期もあるんだから
9か10いくのなんて6割くらいだと思う

223 :
俺も言いすぎと思うんだけど、そこは解析出てるし…
それともそういうことじゃなくて解析は嘘で、実際は>>219みたいになってる?

224 :
ウイッチは執念で早い周期でクライマックスかEX引かないと
あとウイッチもゆゆゆも明らかにガックンチェックきくと思うが

225 :
>>222
>>223
解析は1:24% 3:10% 5:16% 10:45% くらいだっけか
WCWの実機持ってるけど天国抜け後だけで見ても1周期24%は確実にない せいぜい10回に1回ヒットすればいいほうだわ
解析って四捨五入ならぬ悪捨良入だから (ぷっち単後含む)で妥当ぐらいかな
なんなら周期到達謎拷問チャンス、クライマックス、10周期以外エクストラも含めての数値の可能性も有る

9割弱は言いすぎかもしれんけど1周期目抜くなら8割くらいは10周期かな
まぁ大体6周期目〜999Gで力尽きるんだが・・・w

226 :
友奈のどすけべ画像ください

227 :
ウィッチの絆リンクってオカルトなのかもしれないしレバオンタイミングなのか
早打ちをしたら5000以上600以上獲得した
同じだとしても気分的に早打ちで倍増してく方が面白い

228 :
>>227
あれ確実にモードあるからね
20〜25%モード?と75〜80%モード?

5000以上生きやすい
毎G黒ナビ 妹カットイン頻出 レア役引けば3倍〜濃厚 保障終わり即転落しないまだまだ黒ナビなどが出る

基本10か20
レア以外ほぼ倍にならない 保障終了Gで即落ち 保障終了後レア引いても解析上75%ある倍にならない

解析の毎G50% 保障終了後33%倍 34%継続 33%終了 平均320 ってのはこれら合算してんだろうな

229 :
「妹ちゃんに髪乾かしてもらう」←(よし、CZ確定か。50〜100P目指そう)

「カガリさんと体育館」←(おい、チャンスダウンやめろ20P以下じゃねーか)

「妹ちゃん飛行機で飛び出す」←(よしよし、100Pは減らせるな300Pぐらい減れば御の字だ)

「カガリさん箒で夜間飛行」←(やめろぉぉ・・せめて5倍モードの50Pでお願いします・・・orz)

俺の脳内ではこんな感じなんだけど共感してくれる人いる?w

230 :
7揃いからの友奈満開きたと思ったのに5Gで格下げ当選くらったわ
にぼカス空気読めや

231 :
満開乱舞で+10なんだからそのまま友奈継続+5よりは枚数多くなるんじゃねーの

232 :
初当たり→1G拷問→REG→なし
この場合って優遇されるの?

233 :
普段行かない店行ったら音ちっさくて、隣の奴は音おっきくて
終了画面台詞とか全く聞こえなかった・・・

NEXT全然入らなくて、NEXT後もまた特化ハマリして牛歩ってる中で
やっと来たライブ、更に5倍、ところがライブ中獲得0でなかなかぴきぴききたw

234 :
変判といえば、復帰完了って結局据えかく?

235 :
>>233
音量設定できるぞ
BET押さずにおいとくと小さいアイコンみたいなのでる

236 :
>>235
ベースの音がちっさくされてたぽい
いじれる方の音量は最大だった

237 :
>>236
百花とWCWは音小さい店多いな
店員に言って毎回音大きくしてもらったら?

手順知らない店員多いから 俺の場合はまず
「とにかく扉開けろ!」
台開けて裏から見て右上にボリュームあるから
「それを回せ!」
液晶に基本音量が出るから5/10になったのを確認して店員に
「よし!ドア閉めろ!」と言う
終わったらどんなに手際悪くても必ず店員に
「ありがとな!ご苦労さん!」
とお礼してる

238 :
>>237
うぜぇ客だなお前

239 :
エラー解除ボタンもへんなところにあるしな
あたふたする店員多くて 左下奥のボタン教えてあげるわw
すぐセレクターエラー出て 爆音の施設が自爆する警告音なるから
台をあけてる間、左隣のやつがドア近づけられてるからかわいそうだわ

240 :
>>228
10回位続いてもほとんど乗らなかったりすると何だよってなる
爺さんがやると大量減算を何度も引いたりしてこっちはドン引きしたりね
絆リンクはボナ中にやるといいけど通常時に引くと相当面倒と思う

それとさ何か事あるごとに大量減算や周期飛ばしをするけどそれって嵌り過ぎた場合の調整じゃないかって思えて来た
一つの周期消化に200以上掛かったりすると一気に減ったりするし

241 :
封印の儀突入ゲームでぱんぱかぱーんしてうんこ漏れた

242 :
380枚スタートで引き戻しオール50枚で1400枚程
最低記録だけど助かりました

243 :
クライマックスまじ伸びないよなあれ
友奈どんだけ弱いのよ

244 :
言うて50%だし.....

245 :
ゆゆゆなう
三万使ってまだ出陣一回
吐きそう

246 :
勇者ボーナス引きたいしそのっちの曲聞きたい
そろそろいいだろよ

247 :
最近周期はまりがキツくてやばい
いっそ255までいって2連してくれればいいのだけども、250とかでチェリー当選したりリプ4連したり大橋いったりさ…

神樹連モード移行しても300G近く回さなきゃいけないなんて4号機より天国深すぎんよ

248 :
東郷さんを思いっきりぶん殴ってからハグするDV友奈ままほんとすこ

249 :
>>248
尚、絶対忘れないと言ってぶん殴っておきながら数週間後東郷の存在を忘れる模様

250 :
目ぇ見えんのに加勢しに飛んでくるにぼっしーほんとすこ

251 :
正式な勇者だから気配で見えてるんだよ…

252 :
ミルキィとゆゆゆ、どっちがいい?
3台ずつ新台で入ってきた

253 :
>>252
ミルキィにも良さはあるが二者択一ならゆゆゆ

254 :
久々勇気のバトン聴いた記念age

255 :
>>247
どんな台にもストッパーがあるからな
240G越えたあたりから樹海化超高確率入ってると思ってる
マクロス2やスナイパイと一緒で規定ゲーム直前の超高確率という地雷原を抜けてやっと恩恵がもらえるパターンw

256 :
ついにそらおとが撤去された
そりゃやる人少ないしな
ウィッチが撤去されないように頑張って回さないと

257 :
>>240
ボナ中絆リンクのがさらに冷遇されてるイメージだけどな

たしかにそれは思うわ
CZもあたらずレア引いてもガン無視されて
くそほどG数かかった周期の最後のほうで100減産やら400減産やら突然きたりするし

258 :
クライマックスがワルプルギスみたいに継続率変わればよかったのに。そんなにぽんぽん引けないけど

259 :
>>255
ていうかあれガセ前兆のまま255踏んだら本前兆に格上げとかしてるんじゃないかぐらい240辺りのレア小役つええよな270ぐらいまでいって牧歌連無しが一番こたえる

260 :
無事7周期超えました
イベ日に据え置くなし

261 :
戦車、女教二回、タイプAとか実は先日2以上使ってたってオチとかヤメづらい....

262 :
>>259
ガセ前兆を本前兆に書き換えるのは実際やってると思うぞ
ただし天井で書き換えた場合は牧歌連もついてくるので問題無い

263 :
自バカ

264 :
9周期 998G 好機チェリー
樹海化?樹海化?樹海化?樹海化?1010G校舎
1020G樹海化 目覚めし
1030G狙って! 変身成功! バーテックスバトル
押して!押して!押して!押して! 1060G 咲き誇れ〜〜♪
1090G 狙って!「出陣」

きれっそ・・・

265 :
自演バカ

266 :
勇者RUSH中にレア引いても何も起こらん(´・ω・`)

267 :
敵の数減ってるだろ?

268 :
MBで大幅減算はありがたいけど大抵そのMBで全殲滅するお陰で無駄な所で残り枚数も大幅減算されるのよね……

269 :
出陣で500体殲滅するにはどうすればいいか
とりあえず精霊義輝でMB200体殲滅を2回はやらないとだめだよな
木霊なんてスイカ引けないのに50体ばっかだし
でも閉店間際だと出陣でも1周期で満開できるのが不思議だ

270 :
>>252
イライラしたくないならミルキィ
パンパカパンできるならゆゆゆ

271 :
出陣50枚だと義輝さんが仕事しないと
一度も壁の外へ出れないまま駆け抜け終了もあるからな

272 :
閉店前にウィッチで天井REG後3周期で捨てられてるのやったらそこでボナ
だがアリバイ程度にしか出なかった
1周期目で星空で3周期以内って示唆がきたけど時間も無いし大した出玉にならない可能性もあるからやめた

273 :
>>272
あれ示唆としてはバランス悪すぎるからな
3周期以内というか99.9% 3周期目という
120G確定+1200ポイント減らすのに必要なG数だから捨てて正解かと

極まれに3周期以内示唆で2周期目にエクストラがあるため出たということもあるけどな

274 :
そういやラッシュ中にベル外しってやってる?理論的には長く続くのは解るけどあんまり意味なさそうでやってないが

275 :
やるわけないじゃん

ベルナビ出れば減算されるし
にぼし役は減算されないよ
ベルナビ出てペナると1枚しか取れなくなる

276 :
共通ベルBは9枚役だが取っても外しても残り枚数が3枚増える。絶対に取るべき
それ以外のベルはペナしない限り外せないので気にしなくていいが、レアベルだけは残り枚数減らないので引いた分だけ得する

277 :
朝一毎ゲームスマホタッチする訓練された勇者になりたい

278 :
外しやペナか、初打ちの時にバー狙っての時に押し順に気付かず順押ししてART突入リプをペナってしまったのを思い出す
出陣で50枚取ってるはずなのにリプナビ来ずハズレばかりでどんどんメダルが減って悲しかった
押し順ミスなんてするものじゃないで

279 :
自演バカくっさ

280 :
百花繚乱のCZでカットインの後に押し順でるの知らなくて、勢いよく順押しでペナった思い出

281 :
>>273
そんな事ないけどな
俺は3周期以内示唆でもその周期で結構当たると思う
しかも残り3周期以内で当たるのにやめるとか
他に打つ部分ねーだろそれ

282 :
一応「閉店前だった」という最初の条件を付けると「辞めて正解」はまぁそうだなとは思うよ

283 :
>>273
他の台に座れなかったので座ったら前日と同じ画面の据え置きだった
ちょっと細かい部分を忘れたが200台位で出して+千枚
その後も2周期エクストラを絆リンクで瞬殺したが伸びなかったのでやめた

ところで質問なんだけど通常時にたんぽぽがピタピタピタと言ってくるけど
あそこって何か目押ししたらいいの?

284 :
>>281
その前に「閉店前」って条件ついてたからな
平均300Gかかって400枚くらい使うのに
その400枚+α出すだけの時間がないなら捨てて正解だろ

>>283
リール消灯するやつかな?
メインリール中押しで赤図柄狙い
レア13枚orレア9枚orレア小役
レア小役なら100〜400減る

285 :
>>284
キモいなお前

286 :
>>283
>>284の手順が最善だが狙わなくてもそれほど大した問題ではない

287 :
ダクセル台は液晶演出で楽しんでるわ ウィッチでメインリール中押しやったけど詰まらんかった 損するらしいけど

288 :
牧歌的で海水浴ってなんかしら示唆してるんですかね?

289 :
>>287
チャンス役確定の演出以外は全部中押ししてるけど楽しいぞ
「あれ?この演出で中中バー?逆に熱い?」とか思ったら9枚役で「なんだよこのやろー」と思うのも楽しい
集合とか捕獲とかの狙いなさいはいつからかどうでも良くなったしw

290 :
>>284
押すと足跡みたいなのがリールにつく演出
今度は赤図柄を狙ってみます

ウィッチってトンネルや道路を低空飛行して何かになる演出や
大リールが動いてキャラが飛び出してくる演出を緑の先、最後まで行けたらどうなるのかとか
まだ気になる演出があるから面白い

291 :
>>290
空が写ってプッシュとか擬似連っぽいやつとか トンネルの奥とか
あの先は基本直当たりor拷問チャンス系の演出発展だな
メデューサ様と合体せよと後数種類
何があったかな・・・ほんとにホールの台じゃレアすぎて・・・

ウィッチの「グッジョブ、私」みたいな演出も結構レアだよな
同じ☆2の「待ち伏せていて正解だったな」は腐るほどでるのに

292 :
この台最近打ちはじめたんですけどやめどきとかってありますか?
ちなみに15k突っ込んで500枚らへんを行ったり来たりして-5kでした
というか1000枚も出すのキツくない?

293 :
昨日は

294 :
基本的に1周期以外が弱いからやめ時はART抜け勇者部で当たり示唆なかった時か1周期抜けヤメ
勝つのは1周期エナ以外無理ゲー

295 :
今日は風先輩の誕生日らしいぞ
打たなきゃ

296 :
自演で伸ばしてて笑えるw

297 :
目覚まし勇者のせいで
風先輩とか印象が悪すぎてなあ

298 :
風先輩は出た時諦められるからいいけど外れ友奈が許せない

299 :
>>297
ゆゆゆのアラームってあるのかな?
牧歌のにぼっしーの悲鳴はよく響くよね

300 :
友奈で封印赤が4つだったのに失敗
そのあと東郷さんがでてきてバーを揃えて当たり
満開は東郷さん
納得いかない

301 :
>>300
通常時は連続演出成功したキャラの満開くるわけじゃないから

302 :
初当たりで600枚出て満足したから1周期だけ確認してやめようとしたら全部飲まれた…
255G+前兆+目覚めし+牧歌+目覚めし+牧歌+目覚めし+牧歌
ひでぇ台だ

303 :
>>292
周期を考えて伸びないと思った時点で即ヤメ
天国モードでも255Gかかって出陣じゃ目も当てられないから
ゆゆゆに限らずダクセルの台はハイエナされても揺れない心が必須

304 :
ART中下パネル消灯からの第三停止で曲が勇気のバトンに変化した
特に意味も調べず引き戻し確定くらいかなぁとか思ってたら引き戻しのタイミングで明日の勇者フリーズして+444枚
確率もなんも知らんかったけど、同じ確率なら勇者ボーナス引きたかったな
https://i.imgur.com/eQstewJ.jpg

305 :
県内に4店舗1台ずつ、しかも5スロと10スロにしか結城なかったんだが
近所の店が4月新台で3台、20スロに入れてくれた
システムわかってないやつだらけだから
勇者パンチもらうまで打って2日くらい育成して収穫を繰り返し
本当に楽しませてもらってたらバラ1台にされた
更に元の4店のうち1つが撤去した
代わりに来たのがラグナロクなんちゃら
ふざけんなナメてんのかマジ許さん
初打ちで引いただけの勇者ボーナスもっかい引けるのか
こんな良心的な台見たことないのに

306 :
我GW総攻撃を実施す

307 :
我、GW前半ですでに100k散華す

追撃用意!

308 :
俺もだわw

追撃出来ず散華してしまったが…

309 :
GWなんて大回収だし家でおとなしくゆゆゆ見てるわ

310 :
5月5日はジャグで1000枚出したらそれもってゆゆゆ打つわ(皮算用)

311 :
ゆゆゆなんていつ打ちに行っても1だから
GUでも気にしないで打てる台だぞ

312 :
餌付けの後にはね、回収という機能があるんだよ

313 :
GU.U.U.U

314 :
収支気にする奴はダクセルの台うつんじゃねーよw

315 :
どじゃ〜ん!キノコの押し花ぁ!

316 :
百花繚乱なんなの。
毎周期、即nextからのむねあきら連打で馬鹿みたいにゴリゴリ削ってって
これはEXいけるなぁと思ってたら、残念!モードBでした!!!は?
こんなに快調に削れてる時に限ってそれってなんだこのインチキ感。

あと白7って期待度どんなもんなの?
1000G天井から何故かいきなり野生の白7出てきて、ちょっと機嫌良くなったら
ボナ1、CZ1でREG単→CZ失敗で、また機嫌悪くなった

317 :
というかウィッチならまだ絆とかでスーパーオーバーキルの夢があるから良いんだけど
百花の6周期以降マジ苦痛すぎるんだけど、
もう絶対EXも削れないようなハマリG数で6周期以降、本当に死んだ魚の目になる

318 :
サムライガールズはけど
EX周期なら減算できなくても12.5%で白7になったような気がする

というかサムライガールズのBIG中の高確率って何で移行してるの?
砂人形で高確率までの示唆?してるみたいだけど

サムライガールズプロおるん?

319 :
東郷ままを男子トイレに連れ込んで車椅子ふっ飛ばしたい

320 :
>>318
6とか7周期で1000G到達だったよ。
丁度到達時に集結のとこやってて終わったら群来て当たったけどEXでもなんでもなかったの

321 :
>>318
ベル連とレア役だったはず んでリプレイで現在ポイントの進捗状況更新だったかな
泥人形で示唆してるけど目の形が薄っすら出てくるまでは正直あてにならん

>>320
サムライはAとBでムネアキラ高確率が別だったはずよ
Bは13579が50%以上で248が42%くらいで高確率もらいやすくて走りやすいけど9周期で乙る

一方Aは1789が50%以上でほかが20%くらいだったかな ゆえに10周期まで走りにくい

322 :
>>291
「グッジョブ、私」は勝利した時のエロポーズが溜まらない、今度勝ったら撮影しとこうと思いつつ勝ってない
レアと言えば青、緑、赤枠のどれかが選ばれて進むのがあるけど赤だとCZ
あれも中々勝利しないかな

323 :
グッジョブ私はなかなか出ないクセしてやっぱりダクセルだから赤タイトルすら期待できない

324 :
久々に6確台打てたけど、終日ぶん回して
+0.5k

さすがダクセル

325 :
質問。そらおとのボーナス絵柄が赤7以外だとストック示唆ですか?

326 :
グッジョブ私は完全にART中入れ忘れじゃないのかなって思ってしまった
しかも拷問チャンス以上確定の連続演出もなかなか見れないし

327 :
百花繚乱の解析じっくり見たけど、これは低設定じゃ出るイメージ湧かない
AT中の減算も難しいし、減算しての4G間でレア役引かなきゃ無理じゃん?
しかもそのレア役もこれリプレイフラグをサブ基盤でレア役にしてる系だよね

328 :
>>325
多分違うと思う

329 :
久しぶりにミルキィホームズが打ちたい。
近所に20スロで置いてる店がない。
2スロなら置いてあるがいつも誰かが打ってる。

330 :
>>316
よくわからんけど、PVと契りーる1回保証程度じゃないかな?昨日白7でCZ1個のみ、失敗して単発食らって辛かった

通常時1周期当たりか7周期以降しか当たりが引けないんだけど、自分以外が打つとちょくちょく浅め(200〜400G)で当たってるのはやっぱりヒキの問題?

331 :
>>327
レア役は1枚役だろ
高確以上に居れば契リール中にレア役引けなくてもストックするし、高確以上の滞在率もまあまあ
後は周期で少なめの歩数の引きが良ければ何とかなる

332 :
22時台にウィッチで5周期ライブ中に捨てられてるのをやったら途中で拷問チャンスに
これはと期待したが全キャラにストック2までさせておいて外れ、流石ダクセル
5周期も外れたので止めた

ちなみに朝だと800台まで嵌めておいて白姫コンボで1500枚とか出てるのは見た

333 :
虹色何回か出て当たって1000枚までだしたけどなくなっちゃった
これって虹封印がよくでるなら追ったほうがよかったりする?

334 :
バラエティスレのテンプレにもうすぐ認定切れるって書いてあったから慌ててバスタード打ちに行ったわ
オーバーキルやれたし、さすがに未練もない
もう二度と人生であの台を見ることも無いんだろう
さよならバスタード

335 :
>>331
1枚役でしたっけ、それを聞いてますますちぎりーるで引ける気がしなくなってしまった
1枚役を引いてサブ基盤で何のレア役にするか決めてる感じなのかな

ウィッチから入ったもので、あのゴリゴリ削りを経験しちゃうと
どうしても百花は難しく感じてしまう

336 :
ダクセル台は昔からリプレイをレア役変換するのは得意よ
見た目レアだけど中身はリプレイだからムダに煽ったりするし

337 :
全画面液晶でリプレイレア役やMBの扱い一番うまいのダクセルなんだがな

338 :
レア役がレア役しないんだよこの台

339 :
ビデオリール禁止になっちゃって、ダクセルは今後どうするんだろうな?
なんかゆゆゆの次の新台リリース予定もないみたいだけど

340 :
遠征先でそらおと見つけたから久しぶりに打ってみたが、あらためてクソ台だと思った。
期待値を薄く引き伸ばしたようなCZ・高確・ポイントでズルズルと止めさせないような通常時
連荘しないことはないがしたところで大して伸びないボーナス。

341 :
ミルキーAタイプ

342 :
ダクセルって倒産するんじゃなかったのか

343 :
親元が体力あるのに倒産するわけがない

344 :
>>340
キノコループに特化したような台だしな一度キノコにはいるとすごい楽しいそれ以外はゴミ

345 :
6確定台を1日打ち倒して勇者ボナまで引いても
チョイ浮きで終わったのは衝撃だったな
勇者ボナ引いてなかったら負けてるやん

346 :
実際のカジノでもビデオリールなんか当たり前にあるからパチスロでも残してほしかった

347 :
>>335
ウィッチは周期削るの簡単だけど深い周期が選ばれる確率高すぎるからな
まともにストックできん

348 :
>>342
親があの悪名高いダイコク電子やぞ
顔認証機つきのCRユニットとかスランプグラフとかジェットとか作ってるところ

いまパチ、スロともにスランプグラフのシェアナンバーワンじゃないかな
どこいってもDKマーク付いてる

ちなダイコク電子の四角い大パネルスランプグラフでダクセル台打つと
あたるたびに特殊ムービー流れる設定にできたりする

349 :
別に全画面液晶(ビデオリール)は正規のリールがあるから
交渉次第で結局どうにでもなったろうが
今まで積み重ねてきた周期による当たりができなくなったからな

350 :
>>348
ダイコクは問題無いけどダクセルは完全に解散したらしいよ。

351 :
レア役移行による有利区間を1500G固定にして
NEXTチャンス合計1500にして早く消化できれば残りを獲得とかできねーのかなw

戦場のヴァルキュリアがサブ基板の偽ナビでデカ図柄狙わせて
すでに確定してるG数告知してるっぽい感じだったけど
出来れ臭が凄すぎてとてもじゃないが打てなかったけどw

352 :
まだサブ基盤とか言ってんのかよ

353 :
そういやプリズムナナって結局アニメ化したの?
そういう噂流れてたけど結局どうなったんだ

やっぱりオリジナルで作るより
どこかから作品取ってきた方がいいのかねー

354 :
>>352
ゆゆゆにもあるでしょサブ基板ナビ
押し順不問10枚役とか演出として出玉に影響ないナビするのは未だにサブ基板ナビ
ギアスCCのナビとか全部サブ基板ナビだしなw

>>353
むしろ最近は自分たちで金出してアニメ→スロパチ化の流れだけどな
平和のルパンやダイイチのおそ松、ユニバのバジリスクなどなど
バジリスク桜なんてスロで使う予定ないところは1枚絵ばっかりでひどかったわw

355 :
いまいち結城友奈がわからないんですが
この台って周期でしか当たらない感じ?
上見るとバーテックスもなんかデキレみたいだし結局何引いても周期を縮めるだけ?
これ引いたら即ARTみたいなのはないんでしょうか

356 :
>>355
周期以外は1/16384の勇者ボーナス引くしかない
バーテックスバトルは周期到達と重なった勝利確定のもあるってだけでデキレじゃない

357 :
>>354
サブ基板がナビ出すのは普通の事
「図柄狙いナビが出たのに揃わなかった」という事に対してサブ基板がどうこう言うのはズレてる

358 :
にゅ

359 :
バスタードを撤去前に打たないとと思ったらマイホにあるのはベルセルクだった

360 :
そらおとって挟み打ちしても液晶リールが順押しで止まるのに抵抗あるんだが

361 :
GODなんかもそうじゃね

362 :
せっかくのエンディングは普通に打っててAurora Days聞き終わるくらいにして欲しかったな、ゆっくり打たんと全部見切れない
まあ、3ヵ月くらい引けてないんですけどね

363 :
ウィッチで前回が800GぐらいでNBBの履歴があたとします。
至高の御方々はどう判断するのですか?
やっぱモードBですかな?

364 :
>>363
モード示唆セリフも参考にするがほぼAだと考えるようにしてる
クライマックスバトルか拷問チャンスか長めの5周期
Bは確率ほど移行しないしもしBだと確信しても
2周期で当たらなければ捨てるかもしれない
それくらいBループはきつい

365 :
この台は糞台じゃ!
この台さえなければ負けなかった!もう二度と打たん!

でも楽しいから打っちゃう…メインにしてる店ではホールに置かないでくれ…つい打っちゃうから転職

366 :
>>363
ここが正しいスレだったかw

367 :
>>363
設定1Bモードループはまじできつい。
6連9周期とかくらったわ。

368 :
ウィッチの話題多いけど
どこも再導入が多いのかねー
ウィッチは再導入されて ゆゆゆは撤去されてばかりだわ
もう家から10キロ以内にないかも

369 :
今さらだけど通常時のセリフで樹が喋る『 〜です』がなんていってるか未だに分からない

370 :
愛奴です

371 :
ガイドです じゃないかな

372 :
ウィッチはぷちゅん(CV能登)しなくても出す方法あるけど
ゆゆゆは勇者ボナ引かないとほぼでない台だから・・・・

373 :
5.9移行前に急遽試作品をリリースした感じだからねぇ
そらおととゆゆゆは詰めてないからいろいろ雑い
高設定でもまともな出球フラグがプレミアムフラグのみという

374 :
>>370
ハマショー乙

375 :
6号機は機械割が最大でも105%くらいのしか出せなくなるみたいだが
ダクセル的には何の問題もないな

376 :
設定6のウィッチを打ったけど今まで打ってたのが嘘みたいな挙動で驚いた
噂通りに1周期での当りだしボナ中もほとんどで1周期
それに絆リンク1500以上の減算で1周期を外しても長く感じなかった
結局最初のSBBが終わる前に何故か拷問チャンスばかり3つもストックした

377 :
百花繚乱でREG5連した後に7周期で閉店近くてヤメた…
それまで全部5周期までには当たってたのに、何で最後の最後でミスるかな…
ひとつでもBIG挟んでたら…最後に5周期までに引けてたら…
無駄に大きくpt溜まらなかったら、もっと早くヤメてたのに…
よりによって最高の状態でパスだもんな…
何で、これだけは嫌だな…って最悪の想定をピンポイントで射抜くんだ
本当にこの最後に決められない運が嫌になる
普段は昼過ぎでも0Gなのに、どうせ明日は朝一から回されるんだろ…

隣のおっさん座ってから糞になった
隣に変なの来た途端にガッツリ落ちて、嫌な奴ほど好展開になるこの運嫌になる

378 :
そろそろ市内のゆゆゆが撤去されてもおかしくないから週末打ち納めてくるか

379 :
もう出し方忘れて一ヶ月になる
前は満開スタートならほぼ確実に一回は上乗せ出来てたのに、今では惜しいところまですらいかない

380 :
>>379
わかるわーw
ART中紡がれし引けなくなってここ50周期分くらい引けてない

381 :
>>376
ウィッチ6はマジで簡単だからな
1周期であたって ボナ1周期で拷問か1G連もらって
周期中の拷問もそれなりに入るし、周期到達時のなぞ拷問もおおい

382 :
近場に20スロでミルキィ新台入った
設定クソだと思うけど明日行ってくる
1回はそいやっさしたい

383 :
>>377を朝一から行ってきた。
取れたものの設定変更掛かってた…この店こんなのでも消すんだ…
いつも放置なのにこういうことするのな

まぁ設定変更なら当たりは早い…
1周期スルー 既に300G越え
2周期スルー
3周期スルー 既に650は行ってた
4周期スルー
5周期スルー 900弱
この二段構えは流石にちょっと頭に来すぎる

つうか設定変更後って普通に糞じゃないかな、全部低確だろうこれ
NEXTすら重すぎだし、強レア引こうが減算特化全然来ないし

384 :
途中に押し順ベルで高設定示唆の台詞が出たので
もしかして高設定にしたのかも・・・ちゃんとその後10周期選ばれてたようだ。

地域じゃ一番優良店かなと思ってたが、この店への評価だだ下がり
友人、知人にもこの出来事を言いふらそうと思う

385 :
設定なぞ入るわけがなかろう

386 :
>>375
機会割105%のAT機→4.7号機のゴミと同等
機会割105%のノーマル機→5号機初期のゴミと同等

どちらにしても、あの時代を知る人間からしてみれば恐怖と絶望しかない

387 :
>>385
だよな。

友人も、あの店1000G越えのGODみたいなのは消すけど、
それぐらいなら放置なのに悪意あるなぁ言ってた。
むかつくなぁ

388 :
>>384
いくら優良店でも出す気がない台が無条件で出球ついちゃうようなもんはリセットするだろうよ
イベント対象機種の出す気がある台じゃないんだし

ましてやダクセルの台とかバラに1台設定1か2で放置して萌え豚に負けてもらう用だろ
ダクセルに設定入れる店は5台から10台並べておいてるわ

389 :
>>388
GODならまだわかるが、ダクセルだよ。
天井まで100G切ってるとかでもまだわかる。
大した恩恵でもないのにそこまで突くかって感じが強いわ。
REG5連してる時点で既にグラフ急降下してるのに。

あと誤解が生まれてるようなので解いておくが、設定は最初から期待してなかったよ。すぐやめた。
ただ高設定示唆出たから、悪意あるリセよりだったら高設定にしたのかとまだ思いたかった。
優良店って言っても一般的な意味での優良店でもなく、地域の中じゃ一番マシ程度(しかも2桁も店舗ない)

390 :
>>389
前日最終的に何ゲーム回してたかだな
500近辺までいくと店はリセットが損にならない可能性が高くなるから

391 :
>>389
たいした恩恵いうても5連REGってことは次回白7なんだからフリーズ除けば一番の事故契機やん

392 :
もう前提条件が色々おかしくてお前は何を言ってるんだ状態ですわ

393 :
明後日の月曜近所で1台勇者20スロ新台入れてくれるんやけど正直あまり行かない店だし小さい過疎店だし導入週に設定を入れるのか入れないのか全くわからないのだけど
設定示唆1否定含むを極力早い内に調べたいなら教えて勇者部は樹と東郷どちらを選べば早めに示唆わかりやすいですかね?

394 :

にぼし確率はあてにならん

395 :
>>394
ありがとうございます

396 :
にぼし役は片寄るからなあ
最初の1000Gでにぼし役20回以上引いたら
とごさんはずっとタイプA言い続けてたし
明らかな設定1でも

397 :
もしかしてカウントしてない人の為に今日どれくらい出てたか教えてくれるだけなんだろうか
東郷さんらしいといえばらしい気もする
カンフーレディが小役を数えてくれるけど、それを演出として使った感じなのかね

398 :
ミルキィ初打ち
10話天国じゃない
11話天国じゃない
フリーズ高確スルー
11話天国じゃない
で天井まで行ったけど12周期目が4話で、ボナ後お風呂絵
上乗せあんまなかったけど天国が伸びてART5回で1800枚出て一応プラス

ダクセル台を久々に打ったが、演出やレア役に何の感情も湧かなくなるからなんか合わねえ……

399 :
それがいいんだよ
今レア役ひけとかが無いから単純にキャラを愛でることができる
さやかとかまみみたいにヘイト集めるキャラがいないだろ?

400 :
風先輩「萌え系でヘイト集めるのはよくないわよ」

401 :
髪の毛の色のせいでヘイトキャラになるのは本当に草なんだよなぁ

402 :
青枠の東郷さんの方がなぜか目覚まし勇者では期待度高いからなw
まあ初当たり以外の満開でがっかりキャラなのは5Gの選択率高い東郷さんだけど

403 :
>>402
百貨とかウィッチもそうだけど
ステップアップなしが厚いのはダクセルらしいというか
後藤又兵衛こなければ熱いとか
ウィッチハントで誰も捕まえられずとか
1と5が熱くて234が小数点以下のゴミな感じ

404 :
>>399
ミルキーは居るんだよなぁ
屑だからしかたないわな

405 :
1周期当たりが12連続したけど増えない

406 :
東郷さんは人気あるかもしれないけど
まどマギは完全に色だけじゃなくてキャラ人気の期待度だろ
さやかとか杏子にすらダブルスコアで負けるくらい人気ないぞ

407 :
杏子って一番人気あってもおかしくないんじゃないのか?
ユニメモ入れてるやつ杏子だらけなんだが
さやかも普通にかわいいんだけどね、話の展開の犠牲になってしまったから仕方ない
あんな連続で不幸が起きたら心もぶっこわれる
ゆゆゆは暴走しても人間性が強調される程度で済んでるからキャラクターを愛せる
特に風先輩が殴り込みかけようとするところは泣ける、マジでスロット打ちながら涙ぐむ

408 :
どこでもさやカスが演出に出てくると心底うんざりするけど風センはまだ許せる
「かわされた…」くらいしか悪いとこないし

409 :
さやかちゃん不人気やでなー
ttp://livedoor.blogimg.jp/slotlog-777/imgs/c/a/ca438d69.png

410 :
ミルキィよりはハードル低い気がする
ミルキィは2段階だからなぁ
大抵ボーナスのみで終わるし
まぁ、獲得枚数は変わらないんだけどね

411 :
ウィッチの楽しさ知りたいから行ってくる

412 :
ボーナス入賞時この台から〜台詞出た
設定6だよね?

413 :
ゆゆゆもREG系は異様にきついというのを引き継いでるが
例のごとく出陣で50枚だけど引き戻しで200枚引いてて
満開につなげて結局一撃約800枚というのがあったりするからな
その点はゆゆゆが一番

414 :
1否定見たいなら樹だけど本気で設定推測するなら優奈じゃないか?天国ループなのかAで当たってるのかとか5周期超えたけどBでしたとかわからないと6でもわからんと思うが

415 :
ミルキィホームズ初打ちしてきた
液晶上で一撃

416 :
途中送信しちまった

ミルキィホームズ初打ちしてきた
液晶上で一撃2300枚、天国ループでトータル3300枚出た
こんな出る台とは思わなかったわ

417 :
>>416
神台だから仕方ないね

418 :
結城友奈は憂鬱である

419 :
右のウィッチが16384を4回引いてるんですが(震え声)

420 :
>>416
俺は一撃4800枚あったぜ。
アルセーヌ高確がめちゃ続いた。

421 :
>>414
5時間打ってきたけど導入日だけど1だと思うわ
示唆演出すら何も出なかったし何よりリプ2連での高確0だった

422 :
5回目引いて万枚確定羨ましい

ダクセル台6座ってもフリーズ引かないと勝てないの再確認できたわ糞が

423 :
ミルキーでよくそんなに引けるな
実機で設定6回してるけど全然勝てんぞ。楽しい台なんだがな

424 :
ゴミルキィは本当に意味不明だな
小役を引いている感じがしないってのが1番だけど
ボナ中も何でART抽選してるか不明だし
ART中も同じく不明

425 :
だからいいんだよ
引き悪いなとか思わないし

426 :
WCWひさびさ打ったら記憶の欠片でたけど何話か分からんで帰ってから録画見直した…これ分かりにくいわw
テンペスト2回、ファイヤークラフト1回引いたけどやぱフリーズ大量ストックじゃないとダメね
https://i.imgur.com/6rajQsR.jpg

427 :
ようやく勇者ボーナス引けたよ
でもボナ中20枚、クライマックス155枚しか乗らんかった
泣いていいか

428 :
>>427
言うてボナとクライマックスはそんなもんだよ大して強くない
引き戻しが本体だからそこで50×5とかなら泣いていい優遇されてるのか大体100枚以上×4〜5はあると思うけど

429 :
クライマックスで2000枚上乗せした亡者いる?

430 :
亡者はいないと思うわ

431 :
ゾンビかよ

432 :
>>428
なるほど、2000枚出てくれたから御の字ですわ
夏凜ちゃん毎回5Gで終わるの勘弁してもらいたいわ

433 :
おまえらやってくれたな!?恥かかせやがって!?

434 :
猛者はもさって読むんやで

435 :
おい、死体蹴りはやめて差し上げろwwwwww
ホールに出入りできるええ歳こいた人にそれは酷だろ!

436 :
今日ゆゆゆ6000枚でてたわ
出せるもんなんだなー

437 :
どうやったらそんな出るんだよ
勇者ボーナスでしか増えない糞台なのによー
勇者ボーナス3回引いたんか?

438 :
天国ループ、シナリオ優遇でめっちゃ引き戻して5000枚越えはあったな

439 :
うちのホールの最高履歴が12000枚になってんだよな
どんな引きしてたのか気になるわ
勇者ボーナスin勇者ボーナスすると無駄引きになるし
きれいに重ならず5回ぐらい引いたのかね

440 :
>>437
勇者ボーナス二回で7000枚出たぞ
一回目で4500枚出たから伸びるときはちゃんと伸びる

441 :
わたし、アメリカ人なの

442 :
>>437
勇者ボナ1回でも天国含め
7700枚出たし
運が良ければ2回引けば
万枚越えると思う

443 :
友奈とにぼしがしっかり満開してくれれば伸びるんじゃないか
5戦消化して東郷と姉妹50枚とかだと減るけど

444 :
上位満開引かなくてもいかに満開10G以上を引き続けるかが大事

勇者ボーナス2回引いて3000枚、4000枚と合わせて7000枚ならいったことある
紡がれ単発モードがある限り一撃5000枚以上は絶対に無理

445 :
なるべく諦めなければいけるよ(閉店お残ししました
https://i.imgur.com/SnGOqod.jpg

446 :
絶対ではなくてナンバーズ4をストレートで当てるのと
同じくらい無理ってくらいじゃないかな

447 :
いついっても百花繚乱座ってるお爺ちゃんいるんだけどそんな好きなんかお前

448 :
2スロでマイナス圏からプラス圏まで2千枚出したウィッチが
昼過ぎから一切打たれていなかった、俺も敬遠したけど
やっぱ嵌るのが怖いんだろうな

449 :
違うよ。つまんない台だからだよ(直球)

450 :
>>448
2スロってゲーセンみたいなもんやろ
捨て銭で遊ぶコーナーなんだし
ウィッチ打ちたい奴がいなかっただけ

451 :
2スロで嵌るのが怖いとかどんだけー

452 :
2スロw
一日中打ち倒して-2000枚でも4千円しか使わないとか
ゲーセンでも良心的な方だな

453 :
ゲーセンで開店から閉店まで遊んでたら1万は必要だからな

454 :
2スロのウィッチは天井連発とか当たり前のようにするからね

455 :
百花繚乱の6は軽かったな
5/10でPVスタートしたから一日中打ったわ

456 :
6はどれも軽いやろ
ほとんど深いところいかないようになってるし

457 :
強イベでバラすらほぼ満席な日に
並びでゆゆゆとウィッチが昼過ぎまで0回転w
俺が打たなきゃ誰が打つと思ってウィッチ座ったら
2周期目で謎SBB でペンギン柄
驚くほど勝手にSBB出てくるしボナ中も1周期でボナストックするし
高確率周期いけばほぼほぼ倍モードいくし
絆リンクも普段の20や40じゃなく平均で320くらいだったし
999Gor10周期の普段と違って最大で3周期までしかはまらなかったし
なによりぷっちボーナスが行方不明すぎた。
BB50のぷっち5 拷問チャンスで黄色揃えてもBB出てくるレベルだった

10万Gくらいまわしてるけど一度も見たことなかったBB中のファイアークラフトモードも2回も見れたわ
残り福の9000枚ご馳走様でした

458 :
ゆゆゆは高設定だとどういう違いが出てくるのかまるで分からん
設定差みても全然ピンと来ない

459 :
ゆゆゆでPVで消化するやつ始めてみました

460 :
減算音が煩わしく感じる気分の時がある

461 :
>>458
大きく分けると3つ
通常時の各種ベル確率が上がって実質外れ下がるからメダル持ちが良くなる+お札剥がれやすくなる
各種高確移行確率や周期天井優遇等で1周期が早く回転して天井行ける
変身チャレンジやART直撃確率が上がるので周期天井しか当たらないこの台でも夢見れる

ART数打ちゃその内、上位シナリオなり友奈満開なり満開乱舞引けるっしょってやーつー

462 :
そらのおとATはデフォがアニメなんだよね
事前知識無しで打ったときはおや?と思ってライブverにして正解だったわ

463 :
一撃万枚した奴いたら裸で山手線一周して警察から逃げ切ったるわ

464 :
紡がれし単発バグという足枷があって
いちげきでそこまで出玉伸ばせるのは
イメージできん

465 :
ほぼチラ裏で済まんのだが、WCWマスターの人教えてくれんか
俺は設定何を打って何を引いて何を引かなかったのか

店の状況:旧イベ日。バラエティコーナーは夕方時点で客付き四割に対し、その打ってる客の三分の二ぐらいは箱で出玉持ってた。

台の状況:ウィッチは当然バラエティの1台。直近3日の稼働は、3日前にビッグ(クラフトワークボーナス)が1回当たってるのみ。

今日打ちながら取った情報:
(左から、何回目の初当たりか、当たった周期とその補足、当たったボーナスの種類とその補足)

@一   ビッグ(以下B)
A十(EX) スーパービッグ(以下S)→B
B六(拷問) B
C二   B→工房の魔女集合絵
D四(拷問) B→クロノワール絵
E一   ぷっち(以下R、2セット)
F一   B
G一   B→KMM団集合絵
H二(EX) S
I五   B→R(1)→R(2)→B→星組絵
J二(EX) S
K四   R(1)→霞通常絵「塔の魔女の仕業ね」
L三   B→工房の魔女集合絵
M一   B→工房の魔女集合絵
N一(即連) S→星組絵
→1周期抜けでヤメ

ボーナス入賞時ボイスは「グ」が3回、「キ」が1回、火々里の「台の調子も良さそう」が1回だった

これで19k投資の503枚回収でした

データ取るとか載せるとか慣れてないのだが、見辛かったらスマソ

466 :
ウィッチで250G程で5周期の台があった。
これは余裕だぜー!と思ってたら、EX減算しきったのが960G。危なかった。
9周期EX+8周期の最後に上を狙ってで400減算なかったら無理だった。

いつも疑問なのですけど、ボナからの1G連ぷっちで終わった時って優遇されるんですか?

467 :
ワイも本日WCW。5万突っ込んでエクストラ2回経由でマイナス1000枚まで戻して撤退…なのにその後100Gくらいでストレート2000枚出されてたwフリースだよねこの出方は…はぁ

468 :
>>466
1G連のぷち単発は優遇されたことないからないとおまう
何度かムダに3周期まで回したことありますわー

469 :
>>465
さすがに6は入れんだろうから2か4で4かな
HとJのSBBは3.1%のEXを引き当ててるだろうから
拷問チャンスを何回か引いてそこでBB当てて伸ばしたかったところ

470 :
>>468
あくまで初当たりじゃないとだめかぁ
1G連でぷっち出てくるときっついよなぁ

471 :
>>466
初あたりぷっちでそのぷっち中ボーナス1G連引く→優遇消える
初あたりぷっちでそのぷっち中拷問チャンス引く→拷問チャンス成功で優遇消える

472 :
WCWは天国の時に限ってぷち連とか、3000Gとか4000G減算事故った時に限って9周期とか10周期まで連れて行かれるあるある…

473 :
ぷっちの後5周期選択されてRた
シュツジーンと比べるとマシだけど

474 :
初打ちで周期天井いけると思ったら最後が999で驚いた
クリアさせる気まるでないと思うんだがいけるもんなの?

475 :
300Gあればなんとかかなぁ…200Gだとヒキ悪いとキツイ
事故ると2000とか4000減算でお釣りが大量にくる

476 :
>>465
実機持ちだが6ではないね。
10周期いっちまってるし、1周期目当たりが少なすぎる
天国とAモード1周期がループして7割近く1周期目で当たるからね
6ならボナ中1周期クリアすれば拷問かボーナス出てくるし
EXか即連以外Sを引いてないし

解析には設定ありとは書いてないんだが
周期到達時の拷問と2週期目EXは間違いなく設定差あるからまぁ設定4でしょう
周期到達拷問も2週期目EXも設定2じゃ2日打っても起きるか起きないかレベル

設定4がある意味一番苦しいんだけど事故契機がフリーズしかない
低設定ならボーナス中クリア出来ないの前提で6周期目のテンペストに振り分けやがるから
リプ連で100〜400なり絆で引きまくって到達させればデンペストからストックできるんだけどな
設定4は2周期 特に4周期振り分けが多すぎる

477 :
>>474
EXはCZ絆固定だから大事故起こせばまぁいける
ただし低設定はホントに倍率上がらないから20、40を刻みになっちまうんだけどな
あとちょいとだけレア役直撃減産と直撃ボーナスも優遇されてるから
レア引いた後に-400とか右の赤枠ステップとか擬似連っぽい変動のクロノワール赤まで行くことを願えw

「お仕置き部屋から脱出しろ」とか「メデューサと合体しろ」とか普段見れない演出が見れるよ

478 :
>>469 >>476
>>465だけどありがとー!
俺も4かなぁと思いながら打ってたんだけど、Iの五とLの三の当たりがワケ分からなくて怖くなって途中から天国抜け即ヤメすることだけ考えてたw
結果的に正解だったのかな

正確にデータ取ってなかったから書いてなかったけど、確かに>>476の言う通りボナ中に1周期到達しようが3周期到達しようが
とにかく拷問もボナも出てこなかった
自分で振り分け負けしたのかと思ってたけど、4の仕様だったんだね
「6ではないね」これが一番聞きたかったw

4だとして据えorリセ狙いで今日行くか微妙なところだなーあの挙動全体が4の仕様だとすると修行感半端ねぇな

479 :
>>478
@一   朝一モード
A十(EX) Aモード
B六(拷問) Aモード途中キャンセル
C二   Bモード
D四(拷問) Bモード途中キャンセル
E一   天国
F一   天国
G一   天国orAモード
H二(EX) Aモード途中キャンセル
I五   Aモード
J二(EX) AモードorBモード途中キャンセル
K四   Bモード+ぷっち単発で次回5周期以内
L三   Bモードだけどぷっち単発シナリオで3周期へ
M一   天国+初あたりストック2個
N一(即連) さっきストック初あたりの2個目

480 :
>>478
ああ、あと勝ち方もう一個あったわ
ボーナス準備中に40G粘れ!w
とにかく当たったらRT突入ナビを出ないことを祈り続けて
RT突入したらMB引いて3G延命しまくれ!w

481 :
>>465だけど、今日打ったら朝一7周期越えたわ
おまけに8周期目(昨日からの通算で9)でEXきたw
G数天井まであと100Gちょいなんだがw

482 :
据え置きおめw

483 :
ここの新しいやつ打った
基本駆け抜け50枚でどーしろと…
つーかどれ打っても全く同じゲーム性で同じ演出な気がするんだが…
ここのメーカーの台は勝てた事が無いわ

484 :
そらフリーズ待ち台ですし(そらおと除く)

485 :
>>480兄さんよ、もうひとつ事故契機あったぜ
>>481の据えの台打ち倒したんだが、EX周期の絆で5120まであげて減算G数そのままボナに持ち込んで2800枚までいったわ

入れたのが昨日912+今日1,344=2,256枚、
出たのが昨日503+今日2,661=3,164枚
で換金差入れて11.5kのプラスでしたわ
疲れた…

でも打ち込むと楽しい部分見つかるね、ボナ準備中のバーを狙えのフェイク0確に気付いた時とか

486 :
>>483
他の台で万枚出すような引きあれば5000枚は出るよ
あと百花はガチ。ゴッド確率が4倍重くなった凱旋みたいなもん
ロンフリ(1/35000)引いた上で超胸(1/20000役の12%)引いて白7連打すれば万枚余裕でいく

487 :
音量最小でもちょっと音がうるさいのですが扉開けてもらえばもう少し小さくなったりしますか?

488 :
ほぼ聴こえないレベルまで下げることができるよ

489 :
>>487
店側設定音量で下げてもらうことは出来るけど
ここの台で頻出するセレクターエラーは変わらず大爆音でなるから
突然の爆音に心臓注意なw

490 :
フリーズでようやくスタートラインだからな

491 :
>>488-489
ありがとうございます、今度気になったら試して見ます

492 :
変身チャレンジ当たる気がしないんだけど本当に当選率高いの?
3回入って3回ともスルーしてる
これだったら別々に消化した方が得じゃない?

493 :
どうせバーテックスバトルなんざ確定周期じゃないとほぼ無理ゲーだから
どうでもいい

494 :
百花、将揃い引いても弱すぎんよなぁ
白(CZ1)→CZ失敗→天国REG→天国REG→抜け
REGがゴミ過ぎる、出現率高すぎだし、あんなの継続させられるわけないし

495 :
期待値0%の封印の儀と期待値20%のVBと期待値100%の周期天井みたいな糞バランスで
唯一CZしてる変身チャレンジは貴重なんだぞ期待値40〜50%くらいで激熱とは程遠くてもな

496 :
>>494
3枚ベル10回以上引けばいいんだよ!
まぁ無理やが・・・
そんな引けるならムネアキラゾーンで減算しまくるわな

>>492
変身チャレンジ(メイン基板的に本物のCZとはいってない)
メーカー発表の解析でバーテックスバトル以上確定”!?”みたいなのになってるが
液晶上だけの偽物であそこで普通に封印の儀行ったことあるわ

お札剥がれても夜移行無視とかもあるし、サブ基板の液晶とメイン基板の状態が合致してないっぽいから
その逆のメイン基板では内部変身チャレンジのサブ基板の液晶は通常とかもあるんだろうけど

497 :
メイン基盤サブ基盤って言う人ってほんと陰謀説大好きだよね

498 :
変身チャレンジ成功してもVBいくだけやん

499 :
久々 某島で1日打ってみる
負けたら結果だけ報告

500 :
>>497
陰謀説というか実際に起きることを話してるんだが?w

今まで液晶も内部状態も全部サブ基板の管轄だったけど
CZやアシスト関係がメイン基板になっちまったから仕方ないのは仕方ないんだが
ダクセルはしっかり貫いてる
他社ならサブ基板のガゼ前兆中にCZ当たったらガセ前兆ぶった切ってCZに行くけど
ダクセルはメイン基板で無抽選状態に移行してCZ当たらないようにしてるからなw

501 :
>>497
誰も聞いていない基板の話を何度も繰り返すあたり、自分の知識や考えをひけらかすのが好きな人なんだろう

502 :
VBはレア役連打しないと勝ち目ないよね
全く攻撃しなくなるのキツすぎる
勝つのは30ゲーム以上かけてるから多分確定でしか勝ったことない

503 :
初めてシナリオE引けたわ
出陣スタートばっかでイライラしながら打ってたけど紡がれし想いがめっちゃ仕事したし楽しめたわ
引きは良かったと思うけどこれでようやく1000枚だもんなぁ

504 :
出陣ばっか引いてる時点でヒキはクソだと思います

505 :
勇者ボナースの直後のART中ににまた引いた
これ、まんまいきちゃう?

506 :
残念シナリオは変わらないから引き戻しは増えないんだ

507 :
基本50枚でどうやって遊ぶんやこれ…フリーズしかないのか
マイルドになった麻雀物語3かよ

508 :
>>506
そっかー(´・ω・)エンディング?も一回でおわた
けどぷちゅんから400枚もろて、いま3500枚。残り400枚くらいあるから頑張る

509 :
勇者ボナ→夏凜満開→友奈満開→満開乱舞→変身フリーズ
こんだけやって合算1/130くらいなのに4000枚さすがやでダクセル

510 :
>>502
あのストッパー必要だったのかって感じだけど
RT状態に持ち込んで押し順リプレイをエスパーしていくしか
デキレ以外のときは勝てないね

>>503
1000枚あたりから紡がれし単発バグがあるからな

511 :
>>507
一応至る所に起爆剤はあるから、そのせいで全体の割が悪い
まぁ勇者ボナだけは破格の性能なのは確か
150枚の上乗せ特化ボナ
1セット50%ループ平均150枚乗せの特化ゾーン
平均100枚乗せの引き戻し5回
60Gの上乗せ特化ストーリー
ART終わっても神樹モードで1周期天井

確率の割には1500枚は手堅く貰えるから
65536引いて500枚orzみたいな悲しみを背負わなくてすむ

512 :
同じ確率の化物語のフリーズと比較したら安定してるよな
あっちは一部の引き強がそれを万枚へのステップにできるけど、ほとんどは1000枚以下で終わる

513 :
化物語は超倍々入って忍アイコン荒稼ぎしてきちんとベル引ければ1万どころか3万枚だって行けるけどさ
ぶっちゃけ1/16000引いた上で1/8000引いた上で1/30000引いた上でベル連しろって言ってるもんだからな
それが出来なかったら1000枚いかず終るマジで

514 :
>>511
なるほど、まだ打ち出して浅いし半日腰を据えて打ったのは初めてだけど、当面は勇者ボーナス目標に打ってみるわ
半日打った結果を概算したら機械割75%強という数字で非常に怖いけど。

515 :
勝つのが目的ならこの台は打たない方がいい

516 :
>>514
こいつの設定1はぶん回すと最大獲得枚数100枚くらいで-5000枚オーバーするぞw

1250枚使って999G 50枚
1250枚使って999G 50枚
1250枚使って999G 50枚
1000枚使って勇者ぱーんち 50枚
1250枚使って999G いのち〜はかなくて〜♪ 100枚

こんな地獄が3回打ったら2回くらい起きるw

517 :
ダクセルの台は勝とうと思って座るならエナだけやっとけが大正義
一部の台はフリーズ的なの引けりゃ勝てるがそんなんどの台だってそうだから
エナが分かりやすくてしっかり拾えば遊んで帰れるくらいにはなる

518 :
拾えないよw

519 :
動かないとこは無理だろうなダクセル好きが数人いる所だと結構1周期拾える
たまに勇ボナ後の神樹とかも落ちてたりするし解析とか見ない人しか打たないんじゃないかな

520 :
ダクセル好きなら台の仕様もわかってるからエナられるようなとこで捨てないわw

521 :
だよねぇ
拾えても7揃い引けないと始まりすらしないからキツいよ

522 :
導入当初は100とか回してヤメてある友奈多かったから勝てたけどな
判別もされてないから天国捨てがごろごろあった

523 :
wcw打ちたいと思ってBのちょいハマりからの天国狙ってるけどいかんせん誰も打っとらん

524 :
もう出陣から1回でも満開引けたら大満足です

525 :
ズドドドド体感できたらもう十分

526 :
液晶役物と満開開始の演出は最高だよなあ
もう撤去されちまったけどまた打ちたいわ

527 :
満開のあの瞬間の為だけに打ってます
大した上乗せしないのにあの音にやられますね

528 :
若干フリーズしてくれるからスキップも出来ないしな、中毒性あるわ

529 :
安かったら実機買って6ブン回すんだけどなぁ
20万とか大人気機種ですかwその割には導入ねーし扱い悪いがな

530 :
中古意外と高いのな
100kあれば買えるかと思ったら全然足りねえ

531 :
紡がれしの不具合?仕様?ヤバwww
2000枚辺りから紡がれし7連単

MB引でも1枚役でも絶対落ちるね

532 :
紡がれ単発だけなら
まだなんとかなるが
1500枚くらいから
かりん満開も来なくなるし
5周期以外で当たらなくなるし
一撃5000枚くらいが限界やね

533 :
>>532
紡がれは確かに目に見えて明らかだけど夏凜と5周期もマジ?
確かに途中からハマる印象はあるけどそれマジなら本当に打てないやろ

534 :
5.9号機前に未完成品を販売したから
雑なストッパーなのかバグなのかほんとにわからんねw
NEXTチャンス以外の方法を模索してる間に期限が来たから
急いでそらおととゆゆゆ売り出しましたって感じなんだろうな

そして5.9号機で絶望。 ダクセルは消滅かな

535 :
>>533
おそらく本当だと思う
満開乱舞や満開15G以上の選択は来るけど
5周期以外じゃ当たらなくなるはず…

Lv5(1200枚?)くらいから体感できると思うから
もし5周期以外で当たったことがあったら報告してくれると助かる

536 :
>>535
そこまでいうなら間違いないんだろう……
つまりタイトル赤でもチャンスアップ赤が何個か入っても絶対に勝たずに虹のジェミニなんて飾りでしかないということに
ダクセルさん今すぐ全台バグ無しに入れ替えてくれよ

537 :
バグじゃなくて仕様なあたりが
さすがダクセル

538 :
その代わり序盤に一撃抽選はよく当たる気がする
前半と後半あわせて公表値になってるような

539 :
マクロスのリアル天井ストッパーが後付けで発覚した際はみんなブチギレてたけど
ダクセルの台は基本的に雑誌でページ割かれないから「知られてないことがあっても仕方ないか」みたいな風潮があるね
ないかな

540 :
セレクタエラー解除すると液晶上一周期0Gに戻るバグもある
内部的には貯まったままだけど

いろいろ酷い

541 :
まぁスロなんてブラックボックス塊だし
ネットの情報や解析なんて真実と嘘ごっちゃな世の中だしな液晶リールでレア役が内部的はリプなら尚更

542 :
>>539
あれページ数いくらのメーカー広告だからな
ダクセルが広告打たなきゃ永久の解析待ちよ

そんで最後にこう書いてあるだろ?
「※当社調べ。実際の数値とは異なる可能性があります」
この”当社”はメーカーで自分たちの作ったものなのになんで異なる可能性があるんだよって思うけど
ようは嘘も混ぜ込んでますよっていうことよw

543 :
何だっけ、今はリアルな「解析」してそれを雑誌に載せたら訴えられるんだっけ?
まぁメーカー御用の広告雑誌なら広告雑誌で構わんのだけど、必勝だの攻略だのを誌名に関するのは滑稽だから辞めたらって思うよな

544 :
今日初めてゆゆゆを打ってみた
いや、本当は長い間封印していたミルキィのそいやっさ中毒が再発したんで
設置店に仕事帰りに遠出してみたら座られてたので隣のゆゆゆを初打ちしただけなんだが
なかなかどうして今までのDAXEL機の中でもデキレ感満載でイライラがハンパなかったね
とりあえず一撃1400枚出たんでやめたが隣のミルキィがそいやっさ500Gなんて初めて引いてるの見たので
他人事とは言え良い物見たって感じで満足した
とりあえずもう二度と打たない

じゃまた明日な

545 :
ようつべでチェリ男が絶対咲かない紡がれしを一生懸命レバオンしてて滑稽だった

546 :
>>543
メーカーからは著作権違反
公安からはゴト幇助 みたいな縛り。

しかしほんとそれよ
必勝だの攻略だの解析だの呼ぶのやめーやって話w

雑誌の中の人ですらこんなん言っちゃうからなw
https://youtu.be/ztIct1gaj2c?t=1438

547 :
たとえば変身チャレンジは70%だか75%っネットでは言うけど
これライターが7回変身チャレンジしてたまたま5回CZ当たったからとかだからな
思考回数が足りんから検討違いになる

548 :
変身チャレンジは25-30%と思ってると
精神衛生上いいな

549 :
紡がれはかなり怪しい挙動する時あるが(レアリプ3連で落ちたり)そもそも夏凛と周期一撃は2000枚超えてない時でもほとんどねーよむしろ2000枚超えるのにこれらが必要だからそう見えるだけだと思う
一撃発生率本当に夏凛の3倍もあるのか疑わしいほとんど見たことないわあれ

550 :
閉店前にウィッチクラフト5周期があったのでやったらやたらモードの話をしてきて
台詞が赤かと思えば今度は寒いとか熱いとか色々と言ってくる
期待したが5周期外れでやめたら次の人が6か7なのか当ててた
モードの話とか言って来たらどういう台詞なら通常Bだったり天国なんだろう

ちなみに撤去まで後数日、昨日が打ち納めだったわ
2スロ一気に8台入れ替えらしいから他の台もやらないとね

551 :
マイホのデータ見ると昨日4000枚だして即止めの台があるな
仕事じゃなかったら絶対一周期だけは回しに行くのに
他の店みてもなんだかんだしょっちゅう即止めされてるから打つ機会そこそこある

552 :
初めてミルキー打ってみたらロンフリした
100Gと20Gで250枚…
は?と思ったが確率1/110なんだな、納得したわ

553 :
繚乱ゴミボーナス五連続とかまじクソ
比率もおかしいし

554 :
俺しか打ってなかったゆゆゆが撤去されやがった
まあ当然だけど

555 :
>>553
次白7やん

556 :
ウィッチマスターの人に聞きたいんだけどボナ終了UFOキャッチャーって設定期待できますか?

557 :
全設定に振り分けがあるんで複数確認できなきゃ無意味

558 :
すいません友奈と東郷さんどっちと付き合いたいですか?

559 :
ちょっと待ってくれ…ミルキィのフリーズの期待値1000枚とか嘘だろ…?
あんなのどうやって1000枚出るんだよ
ゆゆゆってダクセルの中ではかなり良台だったんだな

560 :
>>555
なんで白7来たのかと思った
そのあと2連ゴミで実質7連だわ

561 :
>>559
3回引いて最高300枚だわ
くっそ軽いししゃあない

562 :
ミルキィはそいやっさ楽しむ台だから
勝ちに行く台じゃない

563 :
ダクセルはその版権が好きな豚が楽しんで打つ台ばかりだからな

564 :
繚乱のゴミボは割と継続拾ってくれるイメージある
最近打ってないからあれだが

565 :
一周期目で250ハマってるんだがどこまで行くんやこれ

566 :
大体フリーズで○○枚ってどの機種もかなり盛ってるでしょ
それ以上の期待値あるだろって台1個もないんじゃない?
ミルキィのフリーズ1000枚も絶対ないだろうな 100歩譲って平均200ゲームでも1000枚はないわ

567 :
>>565
ゆゆゆなら255+前兆で牧歌連濃厚が付いてくる。
「濃厚」ってとこがセコいと思う。

568 :
>>566
基本的にフリーズ後の展開次第なのと低設定の100Gと高設定の100Gは違うわけで
あと平均ってネットに自慢して上げる奴らだから自然と高くなる
まぁミルキィはあれだけど百花とゆゆゆは手堅く貰えるから良いよ
みんな大好き絆だって最低値300枚切るしハーデスも犬3連とか首吊るしな

569 :
ようやく出陣から内部友奈満開?見れたけど5Gで終わりやがった
そういうものなんだ

570 :
そら出陣だもの

571 :
>>568
いやいや別にネットに投稿してる人の画像などみて
フリーズの期待枚数とか出してないでしょ
しかもミルキィなんて1も6も変わんないっしょ

サムライガールズだと設定1の方が期待値高いんじゃねーの?

572 :
確かにあやしげな紡がれし多いが
自身2度目の1000枚超えの状態での2連を経験したので
単発絶対には同意しない

573 :
うーむ、ゆゆゆでダクセルに対する偏見を改めようと思ってミルキィ打ってみたわけだが特に思い入れもないし、俺はゆゆゆだけ打ってたほうが良さそうだ
ミルキィ好きな方々、失礼しました

574 :
俺も先週初めて内部友奈引いた
一発目が30枚で驚いた、合計280枚乗った

575 :
>>574
最初に赤ナビ来て違和感ヤバかったわ

576 :
>>550
モードのは一つ目のセリフに「モード」というワードが入ってて応答するやつが対象
白文字系 緑文字系 赤文字系 ダクセル柄系があって
白と緑はなんの判別にもならないから無視していい。 
赤はBモードor天国 1周期目以外ならBモード ようは設定1か2のホールでは偶数周期がチャンス
ダクセル柄は天国でセリフの中に「天国」というワードが入ってる

たぶん熱い寒い?はクマのほうじゃないかな
あれはその周期で当たるかどうかのセリフで白緑は同じく無視
赤ならワンチャン ダクセル柄なら実践上確定

577 :
>>556
まったく期待できない
初あたり時に複数ストックしてたらほぼほぼUFOキャッチャー出る
1/60150.4 〜1/11400.9 だけど
むしろウサギ軍のほうがレアまであるくらいUFOキャッチャーは出る

578 :
UFOキャッチャーマジで出るよね
クソボッタ店で打った時2日連続で出た時あったよ(勿論据え置きで
詳しい出現条件でてないけど 一切あてにしない方がいい

579 :
5周期目を打ったらクライマックス→失敗(700G弱)
天井ぷち、3周期スルーして閉店間際でヤメ
MB糞過ぎてメダル持ち最悪だったし、最初のクライマックスでダメだと感じた時点で引くべきだったな…
最初に躓いたと感じた日って、悪い方悪い方に行くよな

最近悲惨過ぎて辛い
百花リセット朝一7周期
まどまぎで謎リセット→950Gぷち
百花ぐつぐつ幸村1周期ヤメ→非天国
ヤメた後に即取られからの即右上がり率が異常
(美味しくないところで捨て、普段回されてないのにヤメた直後に取られてるのも心情的にイラッ)
凄くストレス溜まる展開だ

というか、これぷち単後って3周期内示唆皆無だったら即ヤメでも良くないか?
3周期内に当たる時って何かしらの示唆が出てるような。

580 :
>>578
実機持ちだけどおそらく初あたり頻度の問題かな
極端な例だけど6万G回すとして
999G回すか10周期の設定1で初当たりが60回
天国こみの1周期連打で1/180で初当たり330回

60回に1回複数ストックしますー
1/60000〜1/11400
こんな感じだろうと UFOキャッチャーを設定差としてみることはできないだろうね

581 :
>>579
まあ周期示唆は多いがなくとも3周期までが約85%だからね
自分の振り分けの引きと1周期目消化にどれだけかかるかの具合だね

582 :
>>579
解析では一切触れられてないけどたぶんだけどクライマックスはABで当たらない周期のほう優遇
3、5周期で出てきたが当たらず→B 9周期天井
2、4、6周期で出てきたが当たらず→A 10周期天井

奇周期、多華宮君と塔の魔女、多華宮君と石眼石手の魔女→はいはいBモード 0.4%ね
偶周期 多華宮君と塔の魔女、多華宮君と石眼石手の魔女→はいはいAモード 0.4%ね
奇周期 多華宮君とウィークエンド、多華宮君と最強の魔女、字幕燃え→はいはいAモード BIGもろた
偶周期 多華宮君とウィークエンド、多華宮君と最強の魔女、字幕燃え→はいはいBモード BIGもろた
なんかこんな感じ 下回すときにリセット掛けるのに最適な演出だわw

583 :
http://papimo.jp/h/00031715/hit/view/1256/20180522

ゆゆゆも調子いいと嵌らずに結構出るもんだな…

ダクセル台って朝一 一周期だけ回すのはあり?

584 :
>>583
島って本当に人気台以外の萌え台も強いんだな
すこし遠いけど行きたくなるわ

585 :
ダクセルからまだ新台の予定はないのか?
周期システム使えない5.9号機でどういう台を出せるのかわからんが

586 :
ダクセルは5.9に合う新しいシステムを作る技術者がいないから5.9は開発してないよ

587 :
>>583
やっぱり紡がれ単発バグのせいで1撃だけだと1000〜2000枚くらいが限界なんだな
大勝ちの秘訣は、早い周期で1000枚単位の初当たりを何回も重ねるって感じだな

588 :
原作もアニメも見たこと無いけど満開したら記憶まで盗られるってのは酷なことよねー
jkなのに

589 :
JCだよ

590 :
記憶取られたのはjsだけどね

591 :
いくら死なないっていっても記憶なくしたら戦闘不能なわけで
満開とか本当欠陥システムだよな

592 :
1期の最終話であんだけ「絶対に忘れない!」って言ってたのに
2期で普通に東郷さんのこと忘れてた友奈ちゃんワロス

593 :
>>587
いかにレアリプ引くかだね
満開で300枚取って壁外で速攻500撃破して紡がれし引いて花弁と牛鬼貰っての繰り返し
壁外牛鬼なら400あるから2連すれば300↑持ち越しはデカイ

594 :
エロゲみたいな設定だなあと思ったらシナリオ書いてる人エロゲ出身だった

595 :
動画でも紡がれしでレアリプ、MB完全スルーしててワロタ
激重な勇者ボーナス引いてもこれじゃ夢ないな

ダクセルはバレないと思って仕込んだのかね

596 :
>>581
示唆の振り分けは出てないけど、体感で良いのでどれぐらいなんですかなぁ
ボナ後タッチと周期開始時のアレ

>>582
これまじです?一応解析には各周期のクライマックスとかありましたけど…
解析では触れられてないっていうのはモードABでの違いがって部分に掛かってるんでしょうか?

597 :
>>596
百花繚乱までの歴代ずっとABで差異あったからウィッチもあるんだろう
解析にAB共通とは書いてないしな
いつも通りなら振り分けのないほうの周期
は高確率と特殊率が高くて
周期天井の振り分けのあるほうは冷遇されてると思うよ

>>585
ダクセルたぶん解散してるんじゃないか
未来から来た公式キャラ?のツイッターに未来へ帰りますみたいな さようなら
みたいな意味深なこと書いてあったぞ

598 :
・牧歌
・周期到達の前兆中
・目覚めし勇者
・封印の儀
・紡がれ

この5つの間は無抽選(レアリプやらMBやらに意味はない)と思いながら叩いて精神衛生を守ってる
最近はバテバも加えようか考えてる

599 :
つべで適当に流してるけどエガオノキミヘって曲はスロットで流れますか?

600 :
>>598
ウイッチでも一部無抽選ぽいのがあったから誤解されやすいが
ほぼ無抽選はないぞ
相当薄い確率ってだけ

601 :
>>599
2期の曲は流れない

602 :
牧歌は樹海化ガセ前兆だからレア役で書き換え抽選やってるのは分かるんだが
樹海化本前兆や目覚め→封印中のレア役はなんか抽選してんのかな
ガセ目覚めから本前兆への書き換えはしてないっぽいし、樹海化ストック(牧歌連)抽選とかだろうか

603 :
確か樹海本前兆〜目覚め中はバーテクスバトルへの書き換えだな封印の儀は多分牧歌連抽選
あと樹海本前兆中のレア高確リプ(帯出てる時の非レア役のリプ)のみラッシュ直撃抽選してるはずかなり薄いが一回だけ直撃したが勇ボナよりよっぽどレアなはずw

604 :
ミルキィみたいに何か抽選してるよきっと

605 :
>>602
まぁありそうなのが次周期開始時の高確抽選、あったら良いのは種抽選
いちおうART直撃ってフラグは全てにおいて存在するが一番軽いのが勇者ボナ

606 :
>>597
やはり解析知ったうえでしたか。

ところで、まだ当たり無し状態だと
単純に前日周期+当日周期で良いのですか?
-1しなくていいよね?

607 :
変なことが2つあった。

1,前日からモードB濃厚な感じで、
中段チェリー(ぐつぐつ背景)→周期開始して少ししてぐつぐつがハンマーで叩いてリーチ目?でREG
1周期抜け。

2,暫く2周期やら4周期で当たっててモードBだろうってとこで当たり(ぐつぐつ背景)→1周期で当たり。
1周期目減算しきったらCZ(???1周期目ってCZ抽選してなかったような)ニアなのに余裕で勝ち。
BIG(ぐつぐつ背景)→CZ成功REG→1周期スルー。CZでモード移行したの?

3,昇格抽選中にロックでリプ。

608 :
>>607
中断チェリーはただの直当たり
液晶がリーチ目だろうがなんだろうが関係ない

決戦高確率がないだけで周期到達時の決戦は普通にある

昇格抽選中のロックリプはCZ経由だろ?
一度ベルを零すか押し準でCZ状態を解除するリプレイ引くまで内部状態がCZと同じになってる
おそらく何度かベルを零させようとナビなし状態があったと思うが偶然にもベルの押し準が合ってて
CZ状態を解除できてなかったのかと
つまりCZ中ならそのリプレイで必殺してたってことよ

609 :
百花繚乱のCZはまだ必殺技確率の表記もあるし、レバー叩きがいあるんだけど結城友奈のバーテックスバトルはなに引けばいいのか、どれぐらいの確率でダメージ出るのかわからんから苦手
50%絶対ないし、確定CZ除いたら20%ぐらいじゃないのあれ

610 :
>>609
解析というかメーカー発表がいう50%って大体くっそ条件整えての50%だから
バーテックスバトル開始時にRT突入リプレイ成立を想定してとかそんなんだと思うよ

当然エスパーでRTパンクリプレイは回避 ベル零しは一切なしの前提
MB引けばほぼ3G損 ベル引いた分だけほぼ損 リプ3連できずにレア高確にならなければ50%で敗北
ベルやMB引きすぎず リプレイ3連もして順当にリールロックかけていけば50%で勝利

ホールで打つ人間にはベルリプともに6択正解し続けてRT維持すんのは不可能に等しいしなw

611 :
あんなもん出来レースと思って無心で消化してた方が良いよ
面倒臭いからボタンも押さないし液晶リール狙ったりもしない
個人的には全部目覚めしでいいんだけどな、バーテックスバトルに上がると溜息出るわ

612 :
バーテックスバトルは確定でなくとも
たまに勝つけどまあきつい
CZの意味どこのメーカーも開発者が勘違いしてるんだろうけど

613 :
まあレア役引かなくても突破出来るだけまだマシよリプベル外れだと0%の奴は酷いマクロス3とか

614 :
ダクセルの台が真面目な抽選なんてしてると思い込んだらダメダメですー

615 :
5,9号機でプリナナAの復刻してほしい。ミルキィAでもいいぞ

616 :
>>609
ヴァルゴ引く(0.5%)→ほぼ勝ち
→スコーピオンかカプリコーン引く(19.5%)→レア役とリールロック頑張れ
→サジタリウスかキャンサー引く(80%)→リプ3連レア高確と根性で頑張れ
→それもだめ→薄い高ダメか勇者ボナ引け

んで大事なのは15G言うけど残り6Gからしかまともに動かないってこと、だからチャンスが少ない

617 :
牧歌中の隠れ牛鬼タッチすると何か出ることあるの?
隣の人がやってたのだけど

618 :
たまにいるやろ
役物撫でたり、祈祷したり、踊ったりする人
それと同じ

619 :
>>617
一応 夏凜か友奈がしゃべると樹海化確定
どうせすぐわかるからほとんど意味ない…

620 :
牧歌で花びら3枚咲いてたら樹海確定かと思ったらはずれるのね

621 :
クラフトボーナス中の周期振り分けって出てる?

622 :
あれって別に牛鬼タッチする必要無いんだよな
画面タッチでしゃべれば牛鬼がいるっていう

623 :
>>621
出てないが実機持ちやこのスレの6報告者いわく
6だけ別格で1周期ヒットらしい

まぁメーカーが出してないってことは出せるような数値じゃないんだろうなw

624 :
ダクセル台はボーナス中も設定差あるよな

625 :
>>623
(6打ったこと有るけど7・8割3周期以降ばっかりやったで・・・)

そっか出てないのか
ゆゆゆみたいに深いところの振り分け多そうだなぁ
NBBだったけど減算振り分け良かったのに5周期以降まで連れて行かれて最悪だったわ

626 :
>>625
実機での体感だけど
設定12 5,6周期
設定3 3.5周期
設定4 2.4周期
設定5 1.3周期
設定6 1.2(テンペスト).3周期

設定12で絆2万とか貯めても5周期(2000P)繰り返して拷問10個とかだからしゃーない
>>87に画像があるが
解析の周期到達も ボーナス25%-75%拷問ってのもよくわからん
6打ってたらボーナスこんなに少なくないけどな
全設定の平均値なのか特定設定の数値なのか

627 :
初めてみたファイアクラフトモードとかいうのはデキレなのですかね?
5 なんだろうこれ…5減算されても…
5 前兆なの?それともCZなの?
5 ん?これもしかしてG数増えてね?
5 これもしかして気合い入れるところなんじゃ…全部リプだったんだけど、うおお
30 レア役?よし!って終わっちゃったぁ…
トータル50G

その後に更におでこにちゅーする奴で50で実質全部込みの150Gだったので
150G選択のデキレなのかなって

628 :
ちな150Gあっても4周期目開始したとこまでしか削れなかったです
ボナ0、CZ0、悲しい

今日は時間少しあったので違う店に行ってみたのだけど
いつも打ってるウィッチとなんか違った
レア役や周期抽選でCZぽろぽろ出てきた。
低設定ぽそうだったけど、偶数ってこんな感じなのかしら。
(いつものとこはベタピン)

629 :
>>608
1、はちょっと違うんです。
中段チェからは白出てきたんですけど、
そこから通常に落ちて、1周期開始して少しして液晶をぐつぐつが叩いてリーチ目(下段に各種ボナ一直線でREG

このぐつぐつはなんなんですかね?
直撃なら白だと思いますし、天井1Gが選ばれてたら前兆Gありすぎですし…


3は確かにCZ経由だった気がします。
そういうことだったんですか。

630 :
>>628
たぶんそゆこと
あれは初期ゲーム数告知の出来レ
俺も何十万Gと打ち込んでるけど数回しか見たことない
激レアな理由は初期ゲーム数80〜100程度だとおでこキスが選択されやすいのと
ほかにも前兆やら演出が発生してて告知タイミングが取れず
???のまま終わらない謎継続になっちまいがちだからかな

新台当初、10台くらいあったときはチラホラ見たけど
バラ1台になってベタピン放置になってからはほんとに見なくなった
初期ゲーム数の設定差とかも結構あるんだろね

631 :
6号機で規制が大幅緩和されたし
5.9号機は無理に参入しなくていいんじゃね
6号機出たら、即産廃になりそうだし

632 :
大幅緩和?何言ってんの?

633 :
緩和されたところも強化されたところもあるが正解だよな

634 :
ビデオリールと周期システムが使えないままじゃダクセルにはどうでもいい話だな

635 :
GOGO ランプのないジャグラーみたいなもんね

636 :
>>625
1だと振り分け
1周期約15%
2、3、4 約2%
5周期約75%
6周期約5%ぐらいだと思ってる
それにちょっとだけ書き換えで上乗せされる

637 :
純増3.0枚になったのと天井復活は良いことかな
あとは400G純増10枚も可能でその後にメダル必ず飲ませて
平均3.0枚になれば3.0の壁越えれるってのがどう絡んでくるか

638 :
CZはまど2みたいにワンチャンあればなー

639 :
WCW8周期EX削りきれず天井レジ単発、2周期回して小役拷問当選でレジ単発…なめてんの…かがりさんペロペロ (´・ω・`)

640 :
ガラガラの店でミルキィ2台が何故か埋まってて凪あす打ってたけど一列挟んだとこのミルキィがガンガン聞こえて笑った
ミルキィアタック引いてた

641 :
>>637
ゴミしか作れないよ
せいぜいリノタイプの波を穏やかにしたようなのしか出てこない

642 :
6号機の機械割りってマックスで115%だっけ?110%だっけ?

643 :
6でも105〜108の間くらいになるって聞いたな

644 :
勝ちにくくなるのはダクセルの土俵だから
ダクセル的にはむしろ歓迎だろうな

645 :
一周忌目が捨ててあったから打ったら一周忌目で当たった。ゴルゴ満開で満開乱舞から700スタート。
1500枚出て余は満足じゃ。

646 :
12時間のうち8時間これ打ってきたけど、今まで打ってたゆゆゆと挙動が違いすぎてびっくりした
初当たり8回全てが満開スタートで、うち2回が満開乱舞と友奈満開。最深天井も1回だけで、だいたい500G前後で当たって楽しかった。勇者ボーナスは未だ引けないけど、明日の勇者フリーズは見れた。
気になったことが2つあって質問で申し訳ないんだけど、
1.タッチメニューから見れる履歴は電源オンオフだけだと消えずに残る?
2.ART中たまに出るハズレは1枚役か何か?

647 :
履歴はちとわからんけど、ART中のハズレはにぼし役(上のリールで中段に東郷さん、牛鬼、7の並び)の取りこぼしですね
この台唯一の目押し要素です

648 :
>>647
素早い回答ありがとうございます
ARTに目押ししなくて取りこぼした場合でも差枚減るんでしょうか?
正直そこまで見てなかった…

649 :
>>648
差枚は減らないので損はしてないです
なので、こぼさなかったら少しだけお得なやつといったところですね

650 :
9枚丸々損してるんだけど…

651 :
9枚役を取りこぼしまくって損じゃないとか言う人はスロ打つのやめたほうがいいよ
1時間くらい取りこぼしまくってみろよ下手したら2000円くらい損するんだぞ

652 :
にぼし役が1/200として
適当押しで1/4で揃うと仮定すると
6000回転で220枚くらいしか損はしない

目押しめんどいと思って
スルーするかは本人次第

無演出と変わらないときしか発生しないので
狙うなら中左判別or右狙いが疲れずに打てる

653 :
220枚しかって4400円なんだけど

654 :
俺はもったいないから狙うけど
ジャグラーでチェリーや1枚がけぶどう
取らない人もいるし 人それぞれじゃない?

655 :
別に「お前ら狙うんじゃねえ!こぼせ!」って言ってるわけでもないんだから好きにさせたらいいだろw

656 :
金だけの事を言えばダクセル台打つだけで損だろw

657 :
一回取れば3ゲーム多く遊べるぞ
ただ、できればビデオリールだけで狙えるようにしてほしかった
なんで毎ゲーム上見ないといけないのか

658 :
まあ9枚役取りこぼしもっいないと思う人は
こんな勝ちにくい台は打つべきではないと思う

659 :
通常時はこぼさないようにすれば損しないわけね、なるほど

660 :
>>659
勇者ラッシュ中もナビ無い時は狙わなきゃ

661 :
何度も打つようならこぼさない方が断然良いは良い
まぁ目押しに時間を要するから時間効率悪くなるのは確かなので
ちゃっちゃと回したい状態ならスルーでいい閉店間近でそこそこ乗ってるとかな

662 :
演出あるときは演出を楽しもう
演出ないときはリールみて目押ししよう
狙うのは右リールだけなんで慣れれば
フルウェイトでも全然余裕でいけると思うよ

中左で押すのが個人的にオススメ

663 :
前に中押し試してみたら中中に牛鬼止まるたびに手を止めて狙って・・・ってのが思ったより手間だった
手を止められずに結局こぼしたこともあったし
最終的にリズムよく打つのが一番疲れないってことで演出関係無く毎ゲーム逆押し7狙いに落ち着いた

664 :
こぼす役無いし逆押し7でいいでしょ普通のバー狙いみたいなもんだしこれで疲れるとか言ったら何も打てないよ
スイカが見た目上揃わなくてチャンス役っぽくなるのがちょっとだけ気にくわないが

665 :
中左でポンポンととめて 中牛鬼 左青を確認して
右金7派かな

でも極論が>>656に出ててわろたわ
たしかに トータル万枚負けて勇者ボナ引いた日だけ勝つ台だしなwこれ

666 :
俺はクラフトワークボーナスの周期振り分けは

1周期目25%
2周期目1%
3周期目15%
4周期目1%
5周期目50%
6周期目8%

こんなもんだと思うけどねー
流石に1周期目で10%や15%はないと思うけど

667 :
ART抜け後の20G?くらいレア役が落ちまくってきた区間が
あったんですがスイカx6回、強チェ?x1、弱チェx?忘れた
演出も何も発生せず通常に戻ったんだけどこれってただの
通常ステージですかね?ってか無抽選ゾーン?w

668 :
ミルキィでフリーズ引いて+100とその後壺から+30だけで終わった
この台はどんな展開になれば出るんですか?
アルセーヌ?なんとかやゲットミルキィとか何にも起きない

669 :
>>667
ART抜け後、ベル零すかRT転落リプの押し順不正解までRT状態
リプレイ3連でレア高確率に行くからそれでリプレイ毎にレア役が出てきたんだわ

けど牧歌的日常はくそほど冷遇ゾーンで
しかも1つ目のレア役でガセ前兆へ移行するとそれ以降のレア役が
さらに冷遇されるから無抽選ではないが無抽選に等しい状態に行ったと思っていいw
しかもスイカも強弱チェも同一フラグの期待度演出だから1発目から強チェでもない限り別にどうでもいいw

670 :
>>668
あれは何がどうなってどうなってるのかわからんが
勝つときはフリーズから200Gくらい乗って
知らん間に金つぼになって200G入ってて
消化してる間に金つぼになって200G入ってて
ずーっと200Gループしてて5000枚とかになる

しかしレア役という概念の無い台だから何がどうなってんのかさっぱりわからんけど

671 :
ナビ有り以外は右押し7が楽でいいよな

拷問チャンスって出来レ?
ヒキなのか何なのか成功率めっちゃ低いんだが

672 :
百花のCZムズ過ぎ
量産以外全敗レベルなんだけどこんなもん?
3人揃っても余裕で死ぬ

673 :
>>671
ダクセル台で少しでも「これどんな抽選してんだ?」と思ったら、
全部デキレで全役無抽選だと思うのが一番精神衛生上は良い
そうでないと「何でさっきはこれでああなったのに今度はこうなるんだよ!?」で無限にイラつく羽目になる

674 :
>>671
ダクセル史上最も良心的なCZだぞ
slo7.netとかの解析情報見てみな
後そこには書いてないが10Gすべて何も揃わなかったときの
SBB確定はくせになるから

675 :
>>671
>>674
解析では毎G約30%でなんかストックする。
実際そんなないのは確実なんだが
逆に30%もなさ過ぎてレア3枚さえ引かなければ0ストックで10G目に全回転からの白7もらえる
とにかくレア3枚引かずにひとつもストックしないことを祈る感じ

676 :
一応そのくらいでストックはしてるだろ
それを同じの3つ集めなきゃいけないのが無意味になるのが無理ゲだが

677 :
拷問チャンスは全然やれちゃうな
SBBのが埋まるとぐぬぬ(あれ3つ揃えるとか無理だし貴重な1つ他にわけたげて)
BIGがリーチ状態で黄色が1個から怒濤の追い上げで3つで更にREGもぐぬぬる

百花は無理。攻撃しないし、してもしょぼダメだし、相手からはワンパンだし。

678 :
バーテックスバトルに比べたら全然マシやろ!13回引くぐらいしかまだ打ってないけど1度も当たってないぞ
1回だけ残りHP100まで削ったけど無慈悲にゲーム数切れで終わったのが惜しかったぐらい

679 :
>>674
>>675
まじか残り2gまで何も無かったのは逆にチャンスやったんか・・・

>>678
レア役高確から最速3Tで倒すの気持ち良いぞ(1回しか無いけど)

680 :
逆押し7狙いしてればいいんでしょうか
とりあえず打ってみます

681 :
出陣に限ってピンクな花
7の時は緑や青ばっかなのに

682 :
ふと思ったんだけどWCWの連荘中 拷問チャンスで
ラストヒット時か拷問完了画面でRTパンクさせたらボーナス準備中のゲーム数稼げないかな?

ボーナス準備中にパンクさせたらそこから通常状態で即ボーナス始まるだろうけど
内部拷問中だとどうなんだろう
RT突入までのゲーム数分稼げるかな?
ボーナス前兆押し順リプレイ→ナビ無しリプレイ→ボーナス開始が
RT突入リプレイ待機→RT突入リプレイ→ボーナス前兆押し順リプレイ→ナビ無しリプレイ
まで稼げるからボーナス中のポイントも減らしてくれるし40G嵌れば1ストックももらえるんだが。。。
RT開始したところからカウント開始の対策はしてあるんだろうか??

683 :
いきなり勇者パンチ来て当たったんだけどレア?その後風160夏凜190満開してるんだけど楽しいな

684 :
>>683
ほぼ50周期消化で天井発動よ

685 :
勇者ボナやっぱ通常時引いても全然伸びんな

686 :
>>682
準備中はまりのは初当たりの時だけじゃなかったっけ?

687 :
40撰して2勝
原作好きだから打ってたけど死ぬわ
+なったの勇者ボーナスのみっていうw

688 :
勇者ボーナス引いて初めてスタートラインに立てる台だからなぁ
もしくは友奈満開を複数引いて事故らせるか

689 :
>>685
通常時にこそ引くべきものかと思ってたけど、違うのか…
まぁ引いたことすらないんだけど

690 :
勇者ボナは通常時かARTシナリオ1セット目(E以外) が良いね
まぁ基本初回3%シナリオだからシナリオ2セット目に行くことはほぼないから無駄引きはない
寧ろ勇者ボナに勇者ボナ重ねる無駄の方が確率高い

691 :
簡単に引けないから気にしてもしゃーない

692 :
>>682
あまり触れたくない話題だったんだがもうそろそろ
打つ人も減ってるからいいかな
準備中にパンクさせても即ボーナスではない
RT状態から転落しておそらくRT再突入リプレイ時だと思うが
リプレイナビとともに7を狙え等が出る
大体8〜10G稼げる
それ合わせて40G超えでもおそらく1ストックもらえる
個人的にはもらえなかったことがない

693 :
ボナを引いて東郷をボコる瞬間がたまらねぇんだ!
結城百裂拳でホ-アッター!があってもよかったくらい

694 :
>>689
満開スタートとかである程度枚数残した状態で引きたいわ
せめて勇者レベル4には届かせたい

695 :
満開中に次回予告来るとこっちがフリーズする(なお満開ボッシュート

696 :
勇者ボナは通常時が好きだな周期回さないでいいのが何よりありがたい
あと勇者ボナの引き戻しはシナリオEじゃなくて引き戻し追加5回だと思うんだけどな前野良Eの3回目に引いたら勇ボナの5回のあと追加2回出てきたし
まあただこれだと勇ボナに勇ボナ重ねた時に引き戻し貰えない意味も分からなくなるんだけどね

697 :
満開乱舞で1200枚出た。負けたけどそこそこ当ったのでおもろかった

698 :
乱舞最後まで行くの無理ゲーじゃね

699 :
>>696
そうだったら良いけどもう検証済みなんだよなぁ……
裏乗せ分と勘違いしてないならC引いたんだろ

700 :
>>692
あーあ、書いちゃったよ。もう稼働してないし撤去だから良いか

701 :
そんなの皆知ってるだろ
常識だよ

702 :
勇者ボーナス引いたから紡がれバグ検証しておいたよ
獲得1200枚、レベル5で継続したことを確認
獲得1400枚、レベル6から5連続単発w
トリガーが獲得枚数なのか勇者レベルなのかわからんが参考までに

703 :
勇者レベルじゃないかね?
ほぼ同じ状況だわ

千枚越えの難易度が高すぎだからそう何度も試行できんがw

704 :
出陣で風先輩が200枚引っ張って来たからビビった
>>569にあるけど内部友奈とかあんの?

705 :
拷問チャンスの自力クロノワール揃いや
サムライガールズのREG7連とか
誰も達成したことないよな要素いれるなよって言いたくなるわ

この2つだけはどっちも達成できる気がしないわ

706 :
出陣の内部友奈はあるよ、30枚乗せで濃厚、50枚以上で確定
5Gで終わりやがったいうけど5Gで終るから出陣なんだよ

707 :
>>706
なるほど
イメージとしては、初当たり満開は基本10G続くんだけど
友奈満開のみ5Gの振り分けが存在してその場合は演出上は出陣になる、とかそんな感じかな

それもだし、変身フリーズも明日への勇者フリーズも初めて引けた初めて続きの日だったわ
あとは勇者ボナだけなんだよなぁ

708 :
俺は明日の勇者へフリーズだけが引けないわ
変身フリーズは一回だけ
へーこんな風なのか、って眺めてたら意外に演出長くて周りの目が痛かったw

709 :
勇者ボーナスが引けない
引けたら超絶楽しいんだろうなぁ

710 :
勇者ボーナスはクライマックスバトル突入でテンション上がって消化後この程度かと落胆した後なんだかんだで沢山でてる

711 :
ウィッチでEX目指せそうなところから打ち始めても
1周期にG数かかりまくって天井ぷっち単で更に負債増やすのきっつい…

なんか最近ダクセル調子悪い…良いG数や周期からしか打ってなくて、
その後もちゃんと的確なヤメしてるのに、ただただ負けを積み上げていってる

ぷちゅんってしてくれえ…通常時にぷちゅんってみたいんだよ…

712 :
誰か紡がれ中に勇者ボーナス引いた人いる?
もしいたらその後の挙動教えて

713 :
勇者ボーナスの乗せ自体はたいしたことないけど
長くラッシュ続けてると封印の儀ワンパン、夏凜満開、ダイレクトインパクト、満開乱舞とかいつの間にか2000〜3000枚とか出てる

あと何故か次の周期当選したラッシュもシナリオ優遇されてる気がする
勇者ボーナスから3000枚出した後のARTでも2000枚とか伸びるし神樹連ループする

714 :
>>712
その後の挙動も何も満開ゲージ0で満開キャラは再抽選と普通に勇者ラッシュ中に引くのと変わらん

715 :
>>713
そりゃ勇者ボナART終了後は神樹モードへ移行するからな
初回3%モードの選択率が下がって初回50%モードや5回引き戻しモードの選択率が若干上がるからな

716 :
>>712
紡がれ強制終了
俺が引いた時は1セット目だったが、ゲージはちゃんと1個増えた
2セット目でも増えるかどうかは分からん
もし増えるとしたら、ゲージ5個目のタイミングでボナったら封印の儀で引いた時のようにゲージ0になるだろうなw

717 :
>>712
2回引いたことあるが
ゲージ増えたときと増えないときがあったので
おそらく勇者ボーナス引く前までに継続フラグを引けば
ゲージが増えるんだと思う

>>716に書かれるように紡がれは強制終了

718 :
>>682
ゆゆゆは非RT中に確定画面に行ったら押し順リプでART開始
RT中に確定画面に行ったら共通リプでART開始するじゃん
これは二つのリプが同一のフラグで、「特定のRT状態で特定の小役を引くこと」ではなく
「特定のフラグを引くこと」がART開始の条件だからだと思う
RT状態によってナビの有無などに違いは出るが
いずれにせよこのフラグを引けばARTが始まるので準備の長さも同じ
WCWも同じようにRTから転落させても準備の長さは変わらないんじゃないかな

719 :
答えてくれた人どうもありがとう
ちょっと形態は違うがWCWだと絆リンク中にフリーズ引くと
ボーナス乗ってその後減算ポイント引き継いで再開だったので
どういう風になるのかと思ってたものだから

720 :
>>718
面白い仮説だ
65536本のフラグに各々ナンバーがついてるとして、
No.xxx〜No.zzzのどれかを引いたらARTが開始したものとする(RT状態は関係なし)
ってわけか
プログラム的な負担を軽くできそうだから本当に実装されてそう

G数や星屑の減算も、フラグの抽選→減算可否抽選→減算数の抽選
って複数段階の抽選じゃなくて、各フラグごとに可否と減算数をあらかじめ割り当ててんのかもね

721 :
こっちじゃ出玉設計間違ってるんじゃね?って思うほど順調に吸い込んでるわ

毎週マイナス万枚以上余裕
こんなん怖くて打てねーよ

722 :
>>713
勇者ボナ→150枚+上乗せ平均200枚
クライマックス→上乗せ平均250枚
エンディング→60G+裏乗せ高確
シナリオE強制書き換え→平均500枚
神樹モード→1周期天井

これ全部勇者ボナだからそりゃ強いわけで

723 :
勇者ボナのあと上友奈満開に満開乱舞で事故らせて2000枚ほど吐き出させた後、
どう見ても設定なさそうだし嫌な予感しかしないからラッシュ抜け後即辞めしたら
案の定後任者が天井ハマりバー食らって死んでたな

724 :
>>722
>勇者ボナ→150枚+上乗せ平均200枚
>シナリオE強制書き換え→平均500枚
この2つはちょっと盛り過ぎでしょ
ボーナスで上乗せしない方がほとんどで、しても20枚とかだし
引き戻しも平均250枚くらい

725 :
シナリオEの引き戻し平均250枚はちょっと引き弱くねw?

726 :
そうだなもうちょい上乗せするか、平均350に訂正

727 :
まぁ平均だとそんなもんだな
ここから少なく見積もって2回は満開できるだろうしやっぱ勇者ボナは強い

728 :
ミルキィのフリーズ完走したら大泣きする
君が苦しいとき〜♪ソイヤサ!ソイヤサ!ワッショイ!〜♪

729 :
一番の突っ込みどころはエンディングだるぉ上乗せ高確(笑)だぞあれ単なる60G延長なだけだ
クライマックスも200乗ればいい方だし

730 :
エンディングストーリーは上乗せ高確じゃなく疑似ボみたいなもんじゃないの

731 :
エンディングは裏乗せであってるよ
ゆゆゆは裏乗せするタイミングが限られててエンディングは裏乗せのチャンス
まぁ当選確率めっちゃ低いんだけどなアレ

732 :
くそぅ今日は仕事帰りにミルキィ打ちに行きたかったのに降ってきやがって
くそぅ

733 :
4スルーの台あったわ
勇者部会議や夜高確スルーするんだねぇ

734 :
2周期目ミルキィアタックで高まったが100G
上乗せCZがイマイチ引けず、1周期ボナや1G連で引っ張ったけどかみ合わず1000枚止まり
粘るべきか帰るべきか…

735 :
あー。データランプ違うところ見てたわ
1000G→出陣でBBのランプが付いた
今4スルーだ・・・

736 :
ゆゆゆのラッシュ中、残り枚数使いきって???表示の時に
レバオンで友奈が「ナントカカントカ〜!」って叫んで+30枚とか出たんだけどこれってどこで乗せてたの
そのゲームで引いたもの自体は押し順何か(たしかリプ?)だった

737 :
>>736
裏乗せ
準備中とか封印の儀とか継続確定時の紡がれし想いとか
要は撃破が溜まらなかったり特に何も抽選してないよなってとこでしてる

738 :
>>737
おお、俺が無抽選だと信じてたところで実はしっかり抽選してたのか

まぁそれでもなお無抽選だと信じ込んだ方が精神的に安定しそうだが

739 :
>>722
1と2と4行目それはないだろ何処情報だよwww
マジなら俺はヤバい引き弱

740 :
>>738
なるべく諦めない、やな
準備中とかの液晶リールに★出ると結構裏乗ってる印象あるわ、花弁🌸は準備中とかにもあるのかすら知らんが

741 :
勇者ボナは乗らないのがデフォ

742 :
>>720
>>718の話で正解だと思うよ
メイン基板制御のARTだからいつでもARTが開始できるわけじゃなく
きっちりメイン基板の65536の制御でARTが開始する
んでWCWのART開始契機が通常時でもリプレイのフラグ
RT状態に入って増加したリプレイはボーナスを開始せず
通常時でもリプレイのフラグ(RT状態なら押し順不問リプレイ パンク状態ならRT突入リプレイ)引き次第ボーナスが開始する

>>692が10G稼げるとかいってるけど結局パンクさせなくてもそのGまで通常時リプレイフラグ引いてなかっただけw
RTリプレイなら無料で回せたのにわざわざ30枚使って損してるだけなんだよね

743 :
勇者ボナ10回くらい引いてるけど、誰か忘れたが勇者がそろって200枚乗せたのは一度きりだな
精霊が揃って20枚乗せとかなら何回かあるけど

744 :
百花繚乱のREGで4セット目まで行った。
これは前人未踏のワールドレコードだと思う。
もしかしてREGって継続したらボナかCZも貰える?
毎セットなんか貰えた。過去に1回だけ継続した時も貰えたような。

で、全部襖にタッチしてねになってた訳で
これ連打の時点で・・・

745 :
>>744
そうだよ!連打の時点でアウトだよ
スマンが俺は7セット目まで行った。
高設定だから当たり前だったんだが・・・w
10回以上3枚ベルorレア役か4回くらい引いたら継続確定くらい設定差あるからなw

継続したらどちらか貰える高モードと継続確定までポイント貯めたらそれ以後どちらかを抽選していく2パターンあったはずだ
毎セット貰えたなら前者のほうだろうね

746 :
>>745
やっぱりタッチが来ないとアウトかw
赤襖、いけるのか!?とか考えてたのアホみたい
7セット到達すげーな。あんなん行けた奴いるのかと思ってた

REGもモードが2パターンあるのか。
高モードだけで良いぐらいの難易度なのに、弱モード来たら酷い

747 :
もう1つ百花で疑問なのだけれど
これって当選予定の周期削りきった後の集結中にG数天井到達したらちゃんと2個貰えてる?
何回かそんな感じとしか思えないような当たりが。

748 :
>>747
百花はそれで間違いないと言われてる
あと俺は5セットだった
そこクリアしてると解析では6セット目はほぼクリアだったはずなので
7セットまで行けたはずだからほんと惜しかった

749 :
>>748
やっぱりそうだったんだ。
意外と親切設計なのね。
他の機種もそうなんだろうか。
そしてモード移行ってどうなるんだろうか。

5セット目が実質最後なんだっけか。
5セット目で終わると悔しいな。

750 :
>>749
WCWも多分そう
モードは初当たり時に決定されると
1G連やCZ成功では移行しない
REG7セットは強制的に次回天国だしフリーズも移行可能性ありかな

751 :
ウィッチは固定継続だから設定1では夢も希望もないよねw
たぶん真の数値は80%1セットw
一度でいいからサタデーなんちゃ見てみたいわ
くっそ薄いとこ引いて3セットのOPムービーが限界だったわ

752 :
ウィッチは7セット完走した事あるよ
カラオケとか腰に目が行く

753 :
教えろ勇者部で12日だったから三周期追ったら600Gもかかったわ
今度から即やめだな
打ち初めなら追ってもいいけど、ある程度出玉持ってやめようとする時は下手に追わない方がいいな

754 :
リプ3連しても15Gでリプレイ確率下げてるの糞だわ
200G以内の大橋も空気なくせに、200G越えるとほぼ樹海いくしよ

755 :
設定1だと一周期回すのにほぼ200かかるんじゃないかこれ
遂に念願の勇者ボーナス引けたので満足だけど

756 :
残り3枚ぐらいの時にMB強チェ引いて高確上げて残り????枚時にベル連打で周期到達させて紡がれし想いで満開入れた瞬間がたまんねえんだ

757 :
紡がれ1回継続でゲージ2、この時点で残り枚数?から1500体殲滅して満開いったのはドラマチックだった
まあtogoさんだからそこまでテンションは上がらなかったが

758 :
これさ左リール風先輩じゃないリプってある?
普通のリプもレアリプも左リール中段は通常黄色の風だよね
リプ3連がどうもインチキ臭い

759 :
>>754
気持ちは分かるが、この台はMB中以外のいついかなる時でも
リプ確率は7.3分の1を下回ってないぞw

>>758
あるよ
RT中の共通リプは左青・中赤・右が緑だっけ?

760 :
5.6?のメイン基板ARTになってから
露骨なストッパーつけるメーカー増えたけど
やっぱりサブ基板の時はいくらでも割制御出来たけど
勝負玉100連敗とかベル20連してもモンスターに一切攻撃しないハンターとかw
メイン基板だとこっそり割制御できないからストッパーこぞって付けはじめたのかな

サクラ大戦とかも続けば続くほど継続率が落ちていって攻撃も最終5/1000しかダメージ与えなくなるし
ゆゆゆの紡がれし単発も同じような感じなんだろうか

761 :
メイン基盤だとこっそり割制御できないって何で?

762 :
>>761
一例はリプレイをレア役扱いしてる機種は
建前の解析上の数値はメイン基板ではそうだけど
結局サブ基板上の処理でそうしないようにしてたから
>>760のとかカとかバとか

763 :
それってどのみち「一定枚数以上出ると上乗せが伸びにくくなる機能を常に搭載し続けてる」って言ってるだけなんだけど
メイン主体とかサブ主体とかを分けた話し方する必要ある?

764 :
300Gほど回して周期天井
180枚スタート→謎50枚→駆け抜け
勝てねぇなぁ。そこそこヒキ良かったと思うんだが
とりあえず薄い本落としながら打ってるわ
https://i.imgur.com/cCpMlQG.jpg
https://i.imgur.com/VDly4u1.jpg
https://i.imgur.com/OwWmEmP.jpg

765 :
準備中に勇者ボナ引いた
これ初当たり分はあとで出てくるんすかね?
どうせこのあと回したら分かるんだけど

766 :
>>765だけど初当たり分は消えました
出陣か満開かも分からない状況だったものの

767 :
俺の勇者ボーナスの後のクライマックス一回目でもう一回勇者ボーナス来て上乗せ無しの恩恵は一回分しかなかったことにくらべればマシさ・・・


どっちの勇者ボーナスも上乗せ無かったし

768 :
ミルキィの11話が天国で2周期天井って解析に載ってたけど
ボナ後2周期目に11話きたから2か3か4周期で当たるのかと思いきや5周期目で当たった
4話と11話は天国以上か、周期当選濃厚ってのはガセ?

769 :
>>768
ミルキィは可能性大幅アップってだけ

770 :
台自体は面白いんだからもっとユーザ寄りの開発すれば覇権取れるのに

771 :
DAXEL機は周期のデキレって思わなかったら通常時でも他のメーカーより面白いよ

まぁそんなこと思うの500Gまでだけどね・・

772 :
俺は逆で、全部デキレだと思うからどんなうさんくさい挙動も許せてるw

773 :
満開乱舞はやっぱ最高だな画面パキーンからの夏凛の口上はテンション上がる

774 :
低貸しで1割の入れ替えがあるらしい
ウィッチクラフトが生き残ってくれればいいが
天井4連続でも打ってくれる台なんて珍しいぞ

775 :
>>765
まじで?腐ってるな

776 :
>>767
まじで!!!本当に腐ってるな!

777 :
ウィッチのボナ中EXを残り20前後残しで削りきれなかった奴www
更に拷問2回あったのにそれもスルーしちゃう奴www

5周期目で終わりのBIG(残りボナ3拷問2)ぷっちぷっちBIG
閉店1時間前ぐらいだったのが不幸中の幸いなんだけど悔しい、とても悔しい

残り10G程でメダル補給でリズムが崩れたのがぁ…

778 :
でもその前に1つのNBIGで1〜6周期まで削りきったって軽くミラクルった。
絆リンクは20が1回だけで、なんかひたすら終了待機状態で粘った。600枚ぐらい。

しかし6周期→また6周期とかなかなか。

779 :
>>778
で?

780 :
>>779
えっ?wwww

781 :
>>778
謎継続は初期ゲーム数告知しそこねだよな
ファイアークラフトモードとかまじで見れないわ
なんであんなに出現率低いんだろうな バグか?w

782 :
2スロにあったウィッチが遂に撤去、20スロのとかやる気しないわ
多分撤去対象だと思って閉店前にやってみたらNBB2回
絆リンクも14回とか続いて1500位や400位とかボナ中にあった
結構やり込んでいた台だったから最後のお返しみたいなのを感じた

783 :
今日なんかしらんがウィッチ出てたな
ボーナス6に拷問2ストックとかどうやんねん
あれが6か?

784 :
>>783
プリーズからの2周期目テンペスト引いたんじゃない?
ウィッチやゆゆゆに設定入るわけあらずw
こしあんとか萌スロ系演者が来たらワンチャン入るかもしれないが
設定入っても演者たちが直行して取るだけだけどw

785 :
ぷ、プレミアだぁあ!
https://i.imgur.com/y2OVxjJ.jpg

786 :
隣で台パンしたやつがその画面出してたわ

787 :
大橋ステージ突入画面で固まってそのまま回してたら赤やら青やら黒点滅してポリゴンフラッシュ喰らいました
60G程回したら復帰して神樹連してた一周期目が終わってたん

788 :
>>787
電源オンオフじゃ当たり消えないから画面おかしくなったら
ウィッチと同じで早めにリセットしてもらわんと
まあ今回は外れてたからまあどうでもいいが当たってた時は
ちょっと困る

789 :
サムライガールズのクソなところは
REGがゴミすぎるのは勿論の事
BIG開始時減算が300以上だと契りーるに行かない事が多々あるから
ただ150枚もらって終了ってパターンが多い 延命も滅多にないし

790 :
>>789
まぁどっちもくそみたいに設定差あるところだからな
とくにREGは契りモードだっけかに居れば継続毎決戦か1G連もらえるしな
ちょいと3枚ベルかレア役でも引けば継続する上乗せ優遇ボーナスか
リールロック2回ぐらい絡めてやっと単発回避で継続か
くらいの差がある

791 :
そいやっさ!

792 :
わっしょい!

793 :
やっとぷちゅん聞けた
700枚ほどだったけどウィッチは満足だわ

794 :
ゆゆゆのねっとりぷちゅぅんすこ

795 :
近所からゆゆゆ消え申した
回す周期数か当たり数決めてちょろっと打つのに良い台であった
最後に打った2回で変身・明日への勇者・勇者ボナ引かせてくれてありがとう

今度から駅の反対口のWCW打つわ

796 :
昨日勇者ラッシュ終了画面でケーキが出てきてプツュンした

つまりそういう事だよな?


ちなみに

797 :
勇者フリーズで555だった

798 :
>>796
ケーキというかおめでとうはART中の1/16384の明日の勇者へフリーズ確定
ちなみに555枚はその内の4.7%

799 :
変身フリーズもあるで

800 :2018/06/06
ケーキで変身あるの?

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