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新潟コンピュータ専門学校


1 :2012/06/14 〜 最終レス :2019/09/18
http://www.nht.ac.jp/zaikousei.html
語れ

2 :
ttp://www.nsg.gr.jp/ncc/
すRっちだった

3 :
ホクロから毛がはえてる

4 :
卒業しても就職できないんでしょ??

5 :
ゲーム科はニート科だからな

6 :
>>1
懐かしいな給料泥棒の渡○まだいたのか

7 :
誰だよ

8 :
顔にある大きいホクロの毛を毎日剃ってるかな彼は

9 :
ここのOBだけどプログラマの講師ってまだ変わってない?

10 :
もう建てなくてもいいのに
俺は自力で就職場所を探すぞJOJO

11 :
>>1
パンフにいるやつ尾山○○だろ
顔についてるうんこから毛が生えてるキチガイww
NCCまでも噂になってるぞ

12 :
スレチ 

13 :
情報系でITパス落ちたやついるらしいな
ITパスポート落ちるとかゴミじゃね
ゲーム買ってまでやってて落ちるとか終わってるだろ

14 :
来年ここに入学しようと思っているのですが
ここに入って普通に学校に来て普通に勉強すれば
専門職に就くことができるのですか?

15 :
何科に入るつもり?

16 :
ゲームクリエーター科もしくはシステムクリエーター科に入ろうと思ってます

17 :
悪いことは言わんシステムにしとけ

18 :
ヒント:ニート科

19 :
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

20 :
>>1
渡●なんですぐニートになってしまうん?

21 :
ここの学校どんな感じですか?

22 :
システム科の3年は殆ど就職決まってるらしいよ。ゲーム科はクラスの半分くらいと聞いたな。入学するならシステムの方がいいぞ。まぁ、人それぞれだと思うがな。

23 :
休日や夏休みが少ないと聞いたんですがほんとうですか?

24 :
尾山ゆうすけふぅーーwwwwwwみてるぅ?wwwwwwwwwwww

25 :
これから入学しようと考えてるやつはやめとけ。あらゆる面でここはクソだから

26 :
クズを集めただけだから環境が酷い

27 :
上(講師)が腐ってるから下も腐ってるんだよそんくらいわかるだろ
つか酷いのはここだけじゃない
ゲーム系の専門学校に集まる連中と講師がゴミクズだとおもったほうがいい
卒業することには性格が変わってるよ悪い意味で

28 :
自分はダメな大人なので〜はただの逃げ口実

29 :
>>27
分かるー。上腐ってるよね。
うちの講師はいじめを推奨してたから通報しようと何度考えたことか。

30 :
場違いかもしれませんが質問させてください。
システムクリエーター科と情報メディアクリエイター科
で迷っているのですが、情報メディアは就職状況など、
普通のデザイン専門学校に比べてどうなのでしょうか?

31 :
尾山は元からキチガイ

32 :
渡○さっさと講師やめればいいのにwwwwwwwwwwwwwwwww
てめーなんか需要ねーんだよデブwwwww 

33 :
ここで購入するパソコンの性能は値段とつりあっていますか?

34 :
俺のときはつりあわなかったなぁ

35 :
今年の一年のPCはG-Tuneだって
もう勉強しに来てるのか、遊びに来てるのかわかんねぇなw

36 :
遊びたいならゲーム科
真面目に頑張る気があるならシステムの3年科
ここで理由もなく過剰批判してる奴らなんてのは、在学中遊んでて就活がうまくいかなかったのを
人のせいにしてるだけだから。

37 :
俺の世代はゲーム系学科の3年制は遊びたい人間が揃ってて、2年制は真面目な人間が揃ってた

38 :
>>35
今年入学するんだけど、性能とかkwsk
一昨年質問した時に送られてきた性能は↓
CPU:corei7-2670QM
メモリ:8GB
ハードディスク:750GB
グラフィックボード:NVIDIA(R)GeForce(R)GTX580M(GDDR5 2GB)
OS:Windows7 professional(64ビット)
ソフトウェア:Office2010インストール済み
価格:本体 177000円

別に遊びたいわけじゃないぞ!

39 :
もうひとつ
NEXTGEAR-NOTE i950SA6
よく考えて見たら来年だったorz

40 :
来年、入学を考えているのですが・・・。
あらかじめ知識がないと辛かったりしますか?(>_<)

41 :
別にそうでもない。
でもさ、悪い事言わないから大学いったほうがいいよ

42 :
http://www.zangyou.org/servicezangyou.html
未払い残業代問題は対岸の火事ではありません

対岸の火事ではないという具体例を2つ挙げてみます。
例)制服や作業着に着替えた後で始業のタイムカードを打刻し、終業の打刻をした後で後片付けをして私服に着替える。
これは労働基準法違反です。労働基準法では、制服への着替え、始業前の清掃、終業後の清掃、私服への着替えの時間なども労
働時間であると定義しています。よって、タイムカードに打刻されていない労働時間については、未払い残業代(賃金)が発生
しているのです。
例)会社で定められている所定労働時間は10:00〜19:00である。終業後に打刻するタイムカードは毎日19:05くらいだが残業代
は支払われていない。
これも労働基準法違反です。15分未満の残業時間は切り捨てるなどのように定めている会社がありますが違法です。1日1日の残
業時間は1分であっても切り捨てることは認められていません。ただし、月間の累計残業時間が30分未満の場合は切り捨てても
よいことになっています。

43 :
では、一体なぜ、サービス残業がなくならないのでしょうか?
【サービス残業がなくならない理由1】 経営者や担当者に法律の知識がない
残業代バンクのパートナーには、企業の就業規則や雇用規定を作成している社会保険労務士が多くいますが、実情を聞いてみる
と、労働基準法を間違って解釈している経営者や役員、担当者が非常に多いそうです。なかには、意図的に自分の都合の良いよ
うに解釈している人すらいるようです。
いずれにしても、知らなかったでは済まされないのが法律です。サービス残業は法律違反であり、事件なのです。
【サービス残業がなくならない理由2】 コストカットと残業代未払いを意図的に混同している
経営者や経営幹部が、残業代未払いは違法であるとは分かっているにも関わらず、「残業代=無駄なコスト」「残業代を払って
いたら他社に勝てない」などと身勝手な見解を振りかざしていることがあります。
業績が芳しくない企業に多く見られますが、当然、このような勝手な見解は許されません。
【サービス残業がなくならない理由3】 みんなやってるから・・・となんとなく支払わない
この理由は業績が好調な企業に多く見られますが、業績が良いのにもかかわらず、「他の社長もやってるし」「十分な給料を支
払ってるし」「社員もこの不景気に文句は言ってこないだろう」などと、なんとなく世の中の流れに便乗して残業代を支払って
いないことがあります。考えようによっては、この理由がもっとも悪質かもしれません。
しかし、世の中(国)の流れは、サービス残業をさせている企業は徹底的に排除するように変わってきています。何度も繰り返
しますが、サービス残業は法律違反です。諦めずに自分の権利を主張、行使しましょう。

44 :
ゲーム科を出た後地元で就職したいのですか…
新潟市内にゲーム会社は存在するのでしょうか?
検索すると「下請けならある」といった結果でしたが具体的な会社名を教えてください。
それらの会社の詳しい情報があればよろしくお願いします。

45 :
株式会社エイビット新潟
http://avit-niigata.com/
株式会社クリエル
http://www.creal.co.jp/
合同会社あるかりそふと
http://alcalisoft.net/
他にもあるらしい、知ってたら教えて
あと内情もよろしく

46 :
株式会社エイビット新潟
任天堂のゲームを作っていた会社の新潟支部が独立して出来た会社
受託開発が主なようでオリジナル作品は少ない。
新潟で一番の老舗で新卒で就職出来る可能性は万馬券並み
株式会社クリエル
比較的新しい会社で社長は元任天堂系の開発者
受託開発の他、i-os等のオリジナル作品を作っているらしい。
積極的に求人を行っているので比較的入りやすいかもしれない。
合同会社あるかりそふと
社長は元々フリーランスのプログラマー、趣味でやっていた同人サークルを会社化したと思われる。
メインの開発対象はXBOX360で受託とオリジナル作品を作成している。
youtubeに社内動画が上がっているが社屋は完全に民家、在宅零細企業、新卒の求人をする事はまずなさそう。

47 :
 
    河内元則
      ____
    /___  \
  / /     \ ヘ
  |丿 __  __ ヽ|
  | H ⌒ 八 ⌒ H|
  V   ̄ .| ̄. V
   | ノ\/ヽ |
   丶 ――― /
  / ̄ ヽー―イ  ̄\
毎度お世話になっております
大野精工
新潟県新潟市南区新飯田
http://find.2ch.sc/?STR=%91%E5%96%EC%90%B8%8DH&TYPE=TITLE&BBS=ALL&ENCODING=SJIS&COUNT=50

48 :


49 :
合宿って何するの?
楽しいの?
みんな行くの?

50 :
上越だるい

51 :
この学校休み多すぎ
本気で学びたいなら独学でやれよって話だけど。
でもさ、あれだけ授業料とるんだからもうちょっと授業増やしてほしい。

52 :
≫51
1年か?
多分来年になれば分かる

53 :
>>52
どうなるんですか……

54 :
来年受験を考えているのですが・・・
全部の科をダメな順番に並べるとどうなりますか?

55 :
>>54
とりあえずゲームクリエイターは根暗かコミュ障が多いと思うわ。
コミュニケーション取ろうと思わないほうが良いわ。だれるだけ

56 :
>>55
ゲームクリエイターかCG・Webで迷っているのですが・・・
CG・Webの方がいいかなぁ

57 :
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/industry/1347140936/181-195
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/employee/1368046257/37
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/employee/1368046257/
日本の人事部
https://jinjibu.jp/qa/detl/14379/1/
相談[解決済み]
制服に着替える時間は労働時間かどうか?
 
回答
制服に着替える時間は労働時間
■この種類の係争事例はかなり多く見られます。最高裁の判決として「更衣所等において作業服・・・・・・を装着し
て・・(次の作業場)・・まで移動時間」は「使用者の指揮命令下に置かれているものと評価でき、労働基準法上の労
働時間に該当する」とされています。

58 :
■何分が妥当な更衣および移動時間なのか、打刻先行後、着替えに必要以上の時間を費やされるのをどうして防
ぐのかなど、具体的な面では線引きの難しさがありますが、原則は判例で明確になっていますので、このような付
随的問題には企業ごとの工夫が必要となります。
投稿日:2008/11/27 15:01
お答えいたします
御利用頂き有難うございます。
制服の着用が義務付けられ社内で着替えてから勤務する場合及び脱衣する場合の着替え時間につきましては、判
例上でも会社の指揮命令下に置かれているものとしまして原則「労働時間」と取り扱うものとされています。
従いまして、タイムカードの打刻は着替え前と後にそれぞれ行なわなければならないということになります。
実態としましては、守られていないケースも多いでしょうが、厳密に言えば違法行為に当たるものといえます。
そうしたことによる賃金負担を避けたいのであれば、最初から着脱時間を含むよう始終業の時刻を見直す事で対応
すればよいでしょう。
投稿日:2008/11/27 15:16

59 :
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/industry/1347140936/181-195
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/employee/1368046257/38
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/employee/1368046257/
 もっとも、残業代請求の時効期間が過ぎてしまった場合でも、会社と交渉してみることで、会社が労働者に対して残業代未
払いがあることを認めれば、消滅時効援用が許されなくなります。
 また、使用者に対する不法行為に基づく損害賠償請求として、時効消滅した残業代の請求が認められた事例もあります(広
島高裁判決平成19.9.4判タ1259号262頁)。
 退職した後であっても、労働者は遡って2年間の残業代を請求することができます。
 未払い残業代の遅延損害金は、通常、年6%ですが、退職時に未払い残業代があった場合には、労働者は退職日の翌日
から支払をする日までの期間について、年14.6%の遅延損害金を請求することができます(賃金の支払の確保等に関する
法律6条1項)。

60 :
 使用者が残業代を支払わなかった場合、裁判所は、労働者の請求により、その未払と同額の付加金の支払を命じることが
できますから、労働者としては、これも請求することができます。ただし、付加金の支払を命じるかどうかは裁判所の裁量にな
りますから、未払いの事情も勘案された上で、その一部のみが認められたり、全く認められないこともあります。
 付加金の請求も違反のあった時から2年以内にする必要があります。
 付加金に対しては判決が確定した日の翌日から年5%の遅延損害金を請求できます。
http://www.ichigaya-law.jp/article/14245273.html

61 :
来年ゲームクリエーター科3年制に入るつもりなんですけど、大体3年生制には何人くらい入るもんなんですか?

62 :
ゲーム科3年制1年より。
システム系に行きなさい。

63 :
ゲーム科1年の小●とかいう奴のせいでパソコンウイルス増殖とかいう噂聞いたな

64 :
まじかよ

65 :
周りに授業理解出来てない奴が多い。先生に言われたから、教えようと思ったけど、何か言えよ女子…やる気なさすぎだろww
後2年心配になってきた…

66 :
>>65
何科だよw

67 :
CG科もう嫌だ 辛い

68 :
CG科って何がキツイん?

69 :
・先生が厳しくて恐い
・居残りで課題制作がデフォ
・全体的に雰囲気が重い

70 :
あー冬休み終わる。。。

71 :
コメ消すぐらいなら上げるな

72 :
おっと、誤爆誤爆っと・・・

73 :
>>71-72
何だお前

74 :
とほほの専門校
http://210.230.1.141/yumaplus/index.php?%A4%C8%A4%DB%A4%DB%A4%CE%A3%D0%A3%C3%C0%EC%CC%E7%B9%BB%C4%CC%B3%D8%B5%AD%2FIllustrator%2F%CC%BE%BB%C9%A5%ED%A5%B4%BC%C2%BD%AC

75 :
対応早すぎwここ見てるんだな

76 :
今のゲームクリエーター科1年生って基本情報どれくらい受かってんの?

77 :
毎度お世話になっております大野精工です
どうぞヨロシク
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/industry/1387627274/
http://uni.2ch.sc/test/read.cgi/recruit/1388844739/

78 :
明日何人落ちるか楽しみだ。

79 :
ゲームクリエーター科って本当に就職先あるの?

80 :
一応ある。
ゲームとは全く関係の無い職場だし、新潟では就職出来ないから首都圏に行く事になるけど。
俺はゲーム系の3年制学科だったけど、東京出たら即仕事見つかったよ。
参考までに同級生の就職先な。
六本木のキャバクラ
東京メトロ
トライエース
どっかのエロゲー会社×3
どっかのゲーム会社×2
セガ
ナムコ(ゲームセンター事業)
富士通
大学進学
ちなみに全員、学校からの就職斡旋は受けていない。
学校の斡旋は受けない方が良いよ。安く買い叩かれるし。

81 :
ゲーム系なら新潟にも何社かある。
スタジオファンタジスタ
http://fantasista-net.jp/
あるかりそふと
http://alcalisoft.net/
エイビット新潟
http://avit-niigata.com/
ホーネットエンターテイメント
http://www.hornet-web.com/
クリエル
http://www.creal.co.jp/
スマホ系の中小零細会社ならまだまだ沢山ありそう。
実は長野はゲーム系会社の密集地だったりする
富山はアニメ系が多い、地方でも仕事はあるよ

82 :
(^p^)<ポインタもクラスのさっぱりだお
            _____
           /         \
         /  =   =   \
         .|   ( ゜)   ( 。)   |
            |  ⊂⊃(__人__)⊂⊃ |
          \     ` q´    ,/
          /      u    \ でもプログラマーになるおおおおおおお

83 :
http://unkar.org/r/recruit/1394111335
11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 01:26:34.34 ID:z9GRmHsT
>>10
> 大野精工が紙カード式のタイムカードだった頃、サービス残業をやらされていました。
> そのタイムカードのコピー、大野精工に入社してからの給料明細の全部
> 誰がどんな指示をしたか、その作業内容を書いたものを今でも持っています。
> ICカードに変わった後は、コピー出来ないのをいいことに、やり方がもっと露骨になりました。
> その残業手当は一切払われず、謝罪の言葉も一つも無く
> 話し合いの場では、総務の人はごまかすような言葉ばかりだった。
> 時効が過ぎてもけじめは何一つつけられていません。
> あいつらの顔を見たら本当に凸ってしまいそうだ。
> 大野精工は泥棒でしかない。
> 今の内部がどうなっていても、全く関係ありません。
> 社長はもう交代しましたか?
> 新社長になった後も、大野精工と指示をしていた人は、泥棒でしかありません。
> 同じ地域の中で何百人、何千人、それ以上の人がこれからもそう思って大野精工を見ていくんです。
kwsk
問い合わせ先
http://niigata.mrkr-koshinetsu.jp/company/025/374/2427-00/index.html
http://atamaga.jp/whitepage/index.php/26/21/69.html

84 :
合宿って何持っていけばいいんですか?

85 :
先生に聞けよ。。。

86 :
>>86
将来はゲーム制作会社で働きたいのか、ただ資格がほしいのか。
それって比較対象として正しいのか?

87 :
ゲーム会社で働きたいけど、できれば資格もとっておきたいです
でもゲーム会社就職に資格はあまり重要視されてないみたいだし、国家試験の勉強している間にゲーム制作側の人たちに技術的に離されると思うと不安なんです
自分はまだまだ未熟なので将来的にもゲーム制作を選んだほうがいいのか…
人数的には毎年どのくらいに分かれてるんでしょうか

88 :
>>87
高校卒業していい年なのになんだかわがままだね。
つーかどっちも力入れればいいんじゃないの?
何に対しても受動的だよね。

89 :
超人気のゲーム業界に入るのがどれほど難しいか全く理解してないゆとり多すぎw
なんとなく学校行って資格取れば入れるレベルじゃない
有名大学卒やコンシューマゲームを一人で作れるような猛者どもが大量に入ってくる世界だぜ?
本当にゲーム業界に入りたきゃ甘っちょろい事言ってないで全ての時間を勉強+創作活動に捧げるくらいじゃ無きゃダメだろ
まあ、専門学校に入ってる時点でプログラミングも出来ないとか・・・もう終わってる気もするがな・・・

90 :
>>87
マジスレすると競争率100倍以上の難関を受動的な君が突破できる可能性は殆ど無い、何とかマグレで入れたとしても生き残れない。
専門学校でもトップレベルの開発スキルを持っていても下っ端のペーペーでしかない。
本当にバケモノみたいなスキルを持つ奴らだけが生き残れる業界だから君には向いてない。
だからとりあえず資格を取って一般の業務系IT会社への道を歩むべきだろう。
SQLくらいは使えるようになっとこうな

91 :
情けない俺は将来的にもやっぱ大学行ったほうが良かったですかねえ…

92 :
業務系IT会社に入ればいいじゃん

93 :
資格とって独学もして頑張ってみます
入ると決めた会社があるのでそこがダメだった時はスッパリ諦めます
みなさんありがとうございました

94 :
なんかマジで大学行ったほうが良かった気がしてきた
もう遅いですけど新潟情報国際大学でも基礎的なプログラムは教えてもらますよね
もう遅いけど
あああああああああああああああああああああああああああ

95 :
あたしって、ほんとバカ☆



あああああああああああああああああああああああああああ

96 :
基礎くらい独学で・・・
プロに成ったっら新しい言語、環境、ツール等々の使い方を誰かが手取り足取り教えてくれる訳じゃないかいら・・・
独学出来なきゃプロには成れんわけで・・・・・・
いや、もう何も言うまい・・・言っても解ってもらえんじゃろう

97 :
ここにいる人たちの状況が知りたい

98 :
中小企業やエロゲ界ならひょっとすると入れるかも
でも、大きい会社の社員=技術者のレベルが高い訳じゃなく、
小さい会社だからって甘く見てると一瞬で落ちこぼれて即効クビ、または年下に奴隷のようにこき使われる窓際デバッグ要員にされかねない。
特に地方の中小零細の技術力は高い。
中小零細で独立系(非派遣)企業として成り立っている所は、世界最高峰の開発力をもっていたりする場合もある。
バイトで入れてもらって師事するのも手

99 :
基礎も勉強してない奴に何を教えんだろう?
初歩的な事は独学か実戦経験も無い教師にでも教えてもらうのが一番だって

100 :
ダメな奴は大学行ったってダメな奴はダメ


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