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SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 〜第26章〜
- 1 :2017/08/17 〜 最終レス :2020/04/11
- ナイトガンダム物語シリーズのスレです
前スレ
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 〜第25章〜
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1385988208/
SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 聖機兵と機甲神 ガラケー。2014年に終了
ナイトガンダムカードダスバトル ガラケー。2014年に終了
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/
ナイトガンダムカードダス戦記 ガラケー/スマホ。2013年に終了
ttp://knt.ggame.jp/
ナイトガンダムパズルヒーローズ スマホ。2015年に終了
ttp://kgph.ggame.jp/
ttps://twitter.com/knightgundam_ph
ナイトガンダムカードダスクエスト PC/スマホ。2017年に終了
ttp://www.carddass.com/knight-gundam/
ttps://twitter.com/knightgundamcq
- 2 :
- 前スレの
■攻略 データ
ttp://way78.com/ FC1 FC2 FC3 GB1
ttp://www5.ocn.ne.jp/~neoribe2/gun/game/index.html FC1 FC2 FC3 SFC1 SFC2 GB1 GB2
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1377/library.html FC1 FC2 FC3 SFC1 SFC2
ttp://www12.plala.or.jp/tropical-alone/g_top.html FC1 FC2
ttp://snowflake.s54.xrea.com/data/fc_kgm3/enemies.html FC3
ttp://wikiwiki.jp/haniwa/ SFC1
ttp://rko.jp/sd_gundam_gaiden-lacroan_heroes/index.html GB1
ttp://kaizyusena.blog113.fc2.com/blog-category-10.html モンスター
■その他
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/6816/index.html 知識
ttp://blogs.yahoo.co.jp/cardbaka382 カード
ttp://www.geocities.jp/howahisu/ka-dodasutenji/ka-dodasu01.htm カード
ttp://www18.tok2.com/home/jackhama/ カード他
ttp://snowflake.s54.xrea.com/sfc/sdg2e.html BGM
ttp://heru3.com/music/index.htm BGM
- 3 :
- >>1乙
ガンダムいきまーす
- 4 :
- 埋まったか
ここ10年くらいで色んなゲームにナイトガンダムが出たな
そして怒涛のサービス終了
- 5 :
- >>4
ほんとそう
バンナムのいきあたりばったり具体は意味わかんないね
どれもこれも初代ナイトガンダムからスタートして聖機兵まで行かずに終了するっていう
- 6 :
- カードダスの指揮官シャアはオールバックにサングラスだから
柴田恭兵にしか見えなくて困る
- 7 :
- クワトロなのに逆シャアの髪型
- 8 :
- かぎがかかっている!
スタコラサッサー
シュールだなぁ等黒餡ヒーロー図
- 9 :
- >>5
ソシャゲなんてのは数うちゃ当たる方式の使い捨てなのだ
- 10 :
- ラクロアンヒーローズ良いよな
FC版やSFC版に比べるとプレイしてる奴少なかったが
なんかファミコンのマイナーなRPGっぽい作りが
かえってツボにハマってたわ
BGMも、ラスボス専用曲が無いのは残念ながらも
良曲が揃ってたと思う
- 11 :
- ラクロアンのBGMは無駄にステレオ頑張ってたな
- 12 :
- すげーサガ臭があった覚えが
- 13 :
- 子供の頃サガはなんか難しくてラクロアンのほうにハマってたな
ダッシュ移動があって休息で回復できて、当時のRPGとしてはなかなか異例な遊びやすさだった
ダンジョン内でセーブ不可なのに、死ぬとタイトル画面まで戻されるのはちょっと厳しかったけど
あとほうぎょくの使い方
- 14 :
- へっへっへ いっぷくもってやるか
- 15 :
- けがをしたい
どくをのみたい
→しんでしまいたい
- 16 :
- なぜか「へっへっへ」という表記をよく見る気がするが
正しくは「いっぷくもってやるか へっへっ」だよな
- 17 :
- あうーっ!おまえらラクロアのゆうしゃやんけー
- 18 :
- ラスボスとの戦闘前会話が一行で終わるあたりもサガっぽい
- 19 :
- 何で聖なる剣・鎧・盾・兜を装備していると
ムシャゴーストの攻撃が弱くなるのでせうか?
- 20 :
- 弱くなんの?
- 21 :
- >>20
貧弱アムロだけが生き残り
貧弱の癖に武者ゴーストの猛攻を1人耐えきり
遂には時間こそ掛かれど打ち倒す現象が
- 22 :
- 保守
- 23 :
- こんなスレがあったなんて!今頃気づくとは人生損してた気分
数年前に昔集めてたカードダスを誤って捨ててしまったのは今でも悔やまれる
- 24 :
- でも数年前からコンプリートボックスが発売され続けて
ファンから金を搾取しているんやで
- 25 :
- リアルカードダスの話をすると
当時サタンガンダムを入手できなかった事が
唯一の心残りだ
(ブラックドラゴンは出てきた)
20枚から30枚買うと
だいたいキラカードが一枚出てくるから
ボス系のカードは両ゴーレムもジオダンテも
ネオブラックドラゴンもジークジオン(変身後)も
持ってたんだよ でもサタンガンダムだけが…
- 26 :
- サタンガンダム一番好きだなー。昔プラモ作って飾ってたわ。懐かしいぜちくしょう
- 27 :
- プラスのこうげき!
1のダメージ!
プラスのれんぞくこうげき!
1のダメージ!
プラスのれんぞくこうげき!
「スパッとぎりーー!」
33のダメージ!
- 28 :
- 後半になるとプラチナの方が弱い定期
- 29 :
- 旧円卓のロートルをいじめるのはやめてさしあげろ
- 30 :
- サタンガンダムって同じサイズかと思ったら
ナイトガンダムより体一回りでかいんだよな
プラモは同じくらいだった気がするけど
- 31 :
- サンタガンダム
- 32 :
- FC版完全上下互換成立順位
剣士Jr>プラス>プラチナ
灼>麗>鎧>プラチナ
風>麗>鎧>プラチナ
ヘビィ>闘士Jr>プラチナ
王>皇>鎧>F90>プラチナ
SFC版プラチナ
ただでさえ低能力バランス型で取り柄無しなのに特殊も同名魔法と同じの人の1人
是非ともギガサラマンダー撃破後の国政では活躍されたし
- 33 :
- 残念ながらキングガンダム4世・5世の時代にはプラチナさんの出番は無いのだ
孫が代わりに登場しているが
- 34 :
- 何と言う事だ、完全なる今一キャラか…
ちなみに蛇足とは思うが訂正
> 王>皇>鎧>F90>プラチナ
鎧とF90が被った
- 35 :
- プラチナはガンタンクRと同世代だから肉体が衰えても仕方ない
- 36 :
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 37 :
- ラクロアン懐いな
・戦闘BGMがヘンテコ
・サイコゴーレム戦が運ゲー
・アルガス騎士団に一瞬テンション上がる
・架純の鎧が地雷
・ラスボスの音楽が通常ボスと同じとかありえん+倒した時の大量の経験値の意味のなさ
こんな印象だったな
- 38 :
- あるあ・・・あるある
- 39 :
- >>38
お互い年じゃのう
鎧&白金卿コンビに負けん様に
- 40 :
- ラクロアンの戦闘BGMはたしかに独特なんだけど音源変えると化けたりする
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1396530.mp3
- 41 :
- >>40
クソカッコよくて草
- 42 :
- 原曲から良曲だと思ってたよ
ラクロアンヒーローズの退廃的というか
妙に悲壮感のある雰囲気をうまく表現している
何故ネットで変な曲扱いされてるか分からん
ラクロアンヒーローズの雰囲気を表現しているという事は
この曲が変なら、ゲーム自体が変という事じゃないか
まぁそうなんだが
「ゲームカタログ@wiki」で
三味線っぽい音源と指摘されてたのは
納得しないでもない
- 43 :
- >>40
音源がアカンかったパターンか
当時FC時代は音楽CDに豪華音源のアレンジサントラが収録される事も多かったが
そういう感じにしたら評価も上がったかもしれんな
- 44 :
- >>40
想像の遥か上を行ってて草
- 45 :
- 大いなる遺産もBGMはよかったから出すハード間違えた感はある
- 46 :
- >この曲が変なら、ゲーム自体が変という事じゃないか
>まぁそうなんだが
ワロタ
- 47 :
- 『女王様バーサル最強の剣ブラッドランス騎士鈴木の剣』と
『毒バーサル最強の剣ブラッドランス騎士鈴木の剣』との二刀流が最強だが
これだと文字数が制限8を遥かに超え25
定番 技心早最強の剣盾/技心早最強の剣盾
類似 技早力勇者の剣盾/技早力勇者の剣盾
特攻 バーサル最強の剣/バーサル最強の剣
特防 盾バーサル女王様/技力騎士鈴木の剣
凶刃 バーサル妖刀村正/毒最強の剣盾
変態 女王様最強の剣盾/技毒騎士鈴木の剣
- 48 :
- 「円卓の騎士の武器オーダーの仕組み解析と最強武器考察」ってとこに色々書いてある
- 49 :
- そもそも最強の剣盾で余裕で敵をブチ殺せるゲームだからなあ
- 50 :
- 最強の剣盾でもゴーストハンブラビとザクトパス戦で全滅したことあった
- 51 :
- 大いなる胃酸の3章の始めは鬼門だな
- 52 :
- >>45
スーファミでもいい音のソフトは山ほどあるし
円卓は文句なしの良い出来なんだからハードというのはおかしいと思うが
というか初期の作品としてはあれで充分に感じるぞ
- 53 :
- つーか大いなる遺産の時期で他のハードっていったらどれだっちゅー話だよ
メガドラ?PCエンジン?
- 54 :
- 同時期だと基本ほぼそれしかないなw
遺産も個人のアレンジ曲だといくつかかっこいいのがあった気がする
- 55 :
- >>52
なんか読み違えてない?
ラクロアンは音源が悪かった
→そのあと出た遺産はハード変わって音も良かった
→ラクロアンも出すハード違えばBGMよかったんじゃね
って意味だからハード初期ではない円卓と比べるのはおかしい
- 56 :
- ラクロアンは自分で持ってないし、プレイしたこともないけど
曲は印象に残ってまだ覚えてるわ
- 57 :
- 「大いなる遺産も(音源は悪いが)BGMはよかったから出すハード間違えた感はある」ではなく
「大いなる遺産もBGMはよかったから(ラクロアンヒーローズは)出すハード間違えた感はある」
と言いたかった?
ただどっちにしろ円卓も92年だからほとんど初期だぞ
- 58 :
- >>55
そう。あのGBサウンドを活かしたシュール&緊迫感は、腕が良いし
アレンジした音源の絶妙さも曲の根本が良かった為
さぁ、皆で冒険の扉を開こう
タラタッター、タララタッタッタ・チャラチャチャチャンチャチャチャンチャ
ディルディルディルディルディルディルディルディル
ドラゴンベビーが2たいがあらわれた
ドラゴンベビーが2たいあらわれた
×スタコラサッサー
〇しかしまわりこまれた
ドラゴンベビーのこうげき!
キャノンは181のダメージをうけた
キャノンはしんでしまった!
ドラゴンベビーはほの(ry
いやあああああああああ
- 59 :
- 後年「おどす」が標準コマンドで存在すると知り狂気を感じた
- 60 :
- 光の騎士版のマッドゴーレムは右足を上げてるんだと見間違えてた
- 61 :
- ゲームボーイのクソゲー本にラクロアン挙がってたが、いかにもネットの聞きかじりって感じの印象だった
最初にラクロアを出るといきなり全滅させられて不親切だとか、自由度が高そうに見えて実質一本道だとか
ラクロアから出て開幕即死はこのゲームを語るネタとしてはよく挙がるが実際は門番の警告がちゃんとあるし不親切ってことはないはず
フィールドでいつでもセーブとか、当時としては珍しいダッシュ機能とか、遠出も安心な休息コマンドとか、
遊びやすさで言ったら当時のRPGとしてはかなり上位のはず
- 62 :
- エンカウント率がやたら高かったな
- 63 :
- 自由度が高そうに見えて〜とか言ってる奴アホだろ
名作のSAGAだって当時は一本道じゃん
- 64 :
- その本は最近のなのかな?
ゲームボーイは名作も多いから相対的に選ばれたのかもしれんがクソゲーではないよな
バカゲー要素が高めな点とも別だし
- 65 :
- 伝説の騎士団(FC3のガラケー版)ってもうプレイする事できないのかな
やってみたいなと思ったときにはスマホだったから結局やらずに終わってしまった
- 66 :
- ↑ガラケー版は円卓の騎士団だった
- 67 :
- もう不可能だよ
提供してないしサーバー認証もできない
- 68 :
- ドラクエみたいにスマホ移植してくれないかなー
- 69 :
- ラクロアンは後半雑魚強すぎる・・・・ガンダムだけでレベル上げてゴリ押ししてた
- 70 :
- 『どうたぬき』+『ソーラレイorどうたぬき』+『メガ2orナイトサーベル』+『ザオス3or爆裂の杖』
で進撃、魔王の間の前のシャアの部屋で全快できるのでSPを惜しまない
アッザムキングにはザオスが、バンパイヤロードにはギルが、レッドドラゴンにはボウマが無効
ガンタンク最強装備かわのたて不要問題
ビームシールドが有るんだからビームシールドやマジックシェルなんて発想は無かったんかいな?
- 71 :
- >>68
スマホってか携帯機に・・・
くにおくんとかロックマンみたいに全てセットにして売り出せばええと思うで
- 72 :
- >>69
分割経験値だしクリアするだけならそれが一番効率いいんだよな
ガンダムが一番堅くて魔法まで最強とか鶏軍の一鶴みたいな構成
- 73 :
- ダンジョンの音楽が怖かったのを覚えてる
- 74 :
- FC1のダンジョンの泥棒感は異常
- 75 :
- あれ完全にピンクパンサーだろw
- 76 :
- ここでも全滅してしまった!
- 77 :
- ラクロアンはダッシュとセーブはいいけど、内容はコレしかない需要のクソゲーだろ。
どうだぬき2本取ってレベル99まで上げた俺が言うんだから間違いない。
預かり所のキャパが少なすぎるのと、歩く度にHP減るかすみのよろいが個人的にマイナス。テテンテテテテテテンテンテン〜。
- 78 :
- ラクロアンテイストでアルガス騎士団や
バーサルナイト編をやってみたいかも
バーサル、アレックス、アルガス全員同じビジュアルになるだろうけど
- 79 :
- タンクの為に金の腕輪
は頭装備扱いではなく盾装備扱いとすべきだった
タンク最強の盾装備
か わ の た て
- 80 :
- >>77
まー人それぞれだけど
当時の作品としては及第点て感じてる人が多いんじゃないかな
- 81 :
- (・3・)ナーンダ どうだぬきって攻撃力たったの45か
↓
( ´д`)
( ・д・)
( Д ) ゚ ゚
- 82 :
- ブラックドラゴンのルーティンの内、メガ2とソーラレイを
行動項目を消さず両方とも炎に変えたら難易度が爆発的に上がるな
メガ2だけを炎に変えるだけでも難易度が激しく上がる
- 83 :
- 遺産の敵グラフィック小さくてわろた
ジャイアントジオングやジークジオンちっちゃい
かと思えばハンブラビはでかい
- 84 :
- 胃酸は残りHP1の奴に会心の一撃かますとオーバーキルできなくて切ない
- 85 :
- トゥールとリーダとディフェの名前の由来が分からん
- 86 :
- リーダ:アッザムリーダー等
ディフェ:Gディフェンサー?
トゥールはおいらも分からん
- 87 :
- あとボスの火力おかしくねえか
- 88 :
- 当時小1だった俺は雑魚の隣の数字の意味が分からなくて、どれだけ攻撃してもゴブリンが死なないから1面の雑魚でこの強さ無理だろと挫折しかけた
- 89 :
- ガンタンクUもスライムアッザム合体使ってフリーズさせてきやがった
- 90 :
- >>85
そのまんま「とる」じゃねーのと聞いた
- 91 :
- 遺産のサイコゴーレム戦、コールするのもやっぱりネモが適切かもしれん。一回しか試してないが
ネモ:通常攻撃のみで約100ダメージ
リックディアス:通常攻撃のみで約70ダメージ
ヤザン:連続で約60×2、通常攻撃、ミスが多い爆裂の石で約70
- 92 :
- 初めてネモの連続見た時バグったのかと思った
- 93 :
- 外すまで殴る、会心もふつうに出す
そりゃ強いよなって
- 94 :
- 継続率どのくらいなんだろね
- 95 :
- レベルを上げて物理(石板)で殴るだけの簡単なゲーム
- 96 :
- 須田ドアカワールドって語呂悪って思ってたけどカードダスを逆さ読みにした事を今気付いたわ
- 97 :
- 遅いよw
- 98 :
- 本当だよなw
でもまさかネーミングスタイルが鳥山明式とは思わなかった
- 99 :
- ルフィラのネーミングセンスは神
- 100 :
- >>96-97待て、後追いを歓迎しようではないか
アムロのこうげき!いきまーす!
ナイトサザビーに壺フタ封印されてた分際で
さぁ皆でサイコゴーレム弓無しクリアへ
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