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聖剣伝説2 聖剣15本目


1 :2018/12/21 〜 最終レス :2020/05/14
はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになりマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は神々の怒りに触れ神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは世界を炎と毒で包み、地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが世界には再び平和が戻った。

時は流れ、歴史は繰り返す…

※前スレ
聖剣伝説2 聖剣14本目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1507385634/

※次スレは>>980を踏んだ人、立てられない場合は誰かが宣言して立てて下さい。
立つまで減速する事。

2 :
■スマホ版『聖剣伝説2』
(ガラケー版はサービス終了 VC版は2019年1月末で配信終了予定)
http://dlgames.square-enix.com/som/
■フルリメイク版『聖剣伝説2 SECRET of MANA』
http://www.jp.square-enix.com/seiken2_som/

■関連スレ
聖剣伝説2 SECRET of MANA (PC版)
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1518683099/
「聖剣伝説2」をフルリメイクした「聖剣伝説2 SECRET of MANA」(PS4/PS Vita)が本日発売。PC版はSteamで明日2:00頃より配信へ
http://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/gamenews/1518691141/
【PC/PS4/Vita】「聖剣伝説2」をフルリメイクした「聖剣伝説2 SECRET of MANA」が発表。2018年2月15日に発売©2ch.sc
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/gamenews/1503649326/
【前スレ】聖剣伝説シリーズ総合 35
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1520841722/
【三人組】聖剣伝説2で萌え妄想してみる
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1372626728/
クロノトリガーと聖剣伝説2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1228494537/

3 :
■リメイク版よくある質問

Q.バグだらけ・エラー落ちしまくるって聞くけどホント?
A.初夏のアップデートで修正済み。現在もまれにエラー落ちするとの報告があるが、以前のように誰もが頻繁に落ちまくる事はなくなった。

Q.ボイス消せる? 主人公や仲間の名前変えれる?
A.消せます。オプションで変更可能。
名前も変更可能だが、デフォルト名以外にした場合、会話シーンで名前部分を読み上げるときに電子音に置き換えられる。
ボイスONで気になるならデフォ名から変更しない方がいい。

Q.音楽は菊田?SFC音源に変えれる?
A.音楽は菊田の他にアレンジャーが多数参加している。オプションでいつでもSFC版とリメイク版を変更できる。

Q.キーコンフィグできる?
A.可能だが制限あり。○と×(アタックとダッシュ)の入れ替え、□と△(自分のリングコマンドと仲間のリングコマンド)の入れ替えのみ可能。個別にボタンを割り振ることはできない。
デフォルトだと×ボタンが決定・会話・アタック、○ボタンがダッシュなので慣れがいる。SFC版(当時はBボタン)の原作仕様。
【○と×の入れ替えを強くお勧めする。】×ボタンでメッセージ送りができないため。

Q.ショートカットの設定は?
A.武器・魔法・アイテムにあわせてL・Rボタン。2つまで。

Q.セーブデータはいくつまで?オートセーブある?
A.セーブは2個まで。マップ切り替えごとに3個目の枠にオートセーブされている。

Q.ゲームを終了するには?
A.リングコマンド→オプションからゲーム終了。

4 :
Q.ストーリーに追加要素はある?
A.シナリオを進めてから宿屋に泊まると仲間同士で会話イベントが発生する。
全て見るには何度も泊まる必要があるが、時限消滅しないのでお金に余裕が出てから一気に消化してもいい(その代わりシナリオと会話内容がかみ合わなくなる弊害がある)。
マタンゴ王国など、特殊な形状の宿屋では発生しない模様。

Q.過去作要素はある?
A.新規イラストではないが、マップに飾られた肖像画に過去作のキャラが描かれている。

Q.特典装備ってあるの?装備はどこからセットできる?
A.早期購入特典と攻略本特典にキャラクターの衣装が変わるアバター(通常の装備とは別枠)がある。入力期限がゲーム発売日から1年後のため期限切れに注意。
リングコマンド→オプションから各キャラ個別に設定できる。

Q.取り逃し要素はある?
A.原作と同じ。マナの聖域に出現するザコモンスターのレアドロップ最強防具が時期限定。取り逃すとアイテムコンプリートのトロフィーに影響する。
南国村でサラマンダーを仲間にする前後で肖像画が変化するなど、トロフィーに影響しないが見逃しやすいネタもある。

Q.誰のリングコマンドを開いているか分かりづらい。
A.原作ではキャラを中心にリングが展開されていたが、リメイク版ではキャラがどの位置にいても中央に展開されるため原作プレイヤーにはやや分かりづらい。
リングに表示されるキャラアイコン、または枠の色で判別できる。青がランディ、桃がプリム、緑がポポイ。
今作は仲間が地形に引っかかっても無視して移動出来るようになった故の措置か?

Q.アーマーを装備しようとしたら消えた!
A.ゴミ箱選択後にアーマーを選ぶとアイテムを捨ててしまう。不親切だが、デフォルトでゴミ箱にカーソルが合っているので注意。

Q.攻撃が効かない敵がいるんだけど?
A.原作通りなので仕様。ダークプリーストはクリティカル以外ミスになる。ガス系などは物理攻撃無効。魔法で倒すか無視するしかない。
ユニコーンヘッドなど単純に回避率が異様に高いだけの敵もいる。

Q.武器パワーが複数回取れてしまったけど?
A.バグではなく原作通りの仕様。どこかで取り逃していると、その分を別の場所で補填してくれる。

5 :
機能してるリメイクスレがもう無いんで
リメイクの質問が飛んでくる可能性考慮して貼ったわ申し訳ない

ここはレゲー板なんで基本リメイクの話題はあまり好まれないから
質問減らす意味合いもあって貼ったわ

6 :
>>1

7 :
おつ

8 :
>>1


9 :
いちもつ。家ゲスレの方ほんとになくて草

ちょうどスチでリメが半額になってるな。3k程度の価値はあるんやろか…

10 :
人によるかなあ 良い意味でも悪い意味でもほんとグラ以外SFCと同じなんで

11 :
半額でも2500てたけえな

ウィッシュリストのセール中の見ると
ウィッチャー3やFF12リマスターがほぼ同価格
ブラッドステインドが600円
AoE2やポータル2に至っては8割引きで400円や120円

グラ以外はSFCから劣化してる点が多い事を考えると……

12 :
グラ以外劣化というかシステム面はほんとSFCとほとんど変わらないんだけどね

システムのブラッシュアップをあまり行わなかった事と3D化とがかみ合ってなかったというか

13 :
Android版はスレチかな?見当たらないしいいよね
セールと-400円クレジットで80円で買えた
練習がてらレベル4にして村追い出される直前でセーブしたけどやはり操作難しいな

14 :
Android版はほぼベタ移植やしここで問題ないやろ
正確に言えばグラフィックは聖剣3ぐらいのレベルにリファインされてるが

15 :
ランディも年頃の男の子なのですぐ隣にすごいかわいい同世代のおにゃのこが居たら宿屋の風呂とか自分一人の時が大変

16 :
リメ版はグラ3D化、ボイス化、アレンジBGM、幕間エピソード追加、トロフィー
これらの要素から少なくとも1つに2500円出せるかどうかが全てだな

17 :
半額以上下がるなら待ってもいいが、あれ以上下がる肝せんなあ

18 :
>>15
プリムはウィンディーネの水の水浴びを
決心してたからな

ヴァンドール帝国にも温泉街はあるのかね
氷の国のほうがありそうだけど

19 :
>>17
バグもあらかた修正された様なのでこの間パッケ版中古1900円で買った
ついでにリメイク聖剣伝説VITA版も買ったわ
サガと聖剣はコレクションしてるからリメイク聖剣伝説の方もパッケ版が欲しいところだが
ついでにロマサガ2のリメイクもパッケ版出して欲しかった

20 :
リメイク版はセールのDL版より中古パッケ版のほうが安いのか・・・

21 :
プリムは冒険を通じて、情けない男の子だったランディが段々と頼もしくなってゆく成長の様を間近で見ていられて、
それはそれで楽しかったろうな。「もしディラックが居なかったら、好きになってたんだけどなー。」と思いつつ。

22 :
PS4版だが、要塞の宝箱の武器パワーの確率どのぐらいですか?

23 :
わからんけど全コンプに2時間もかからなかった覚え

24 :
パナソニック CR2032 リチウム電池 10個
https://www.amazon.co.jp/dp/B07MP3Y27T

25 :
聖剣2は第三者視点でデフォルト設定を楽しむ人も
らんぷりぽに憑依してランディやポポイに惚れるパラレルプリムも楽しむ人もいる
どっちも好きな人もいる
聖剣3も似たような感じだよな

26 :
steamで購入したんですけど、360コントローラ(有線)がまったく反応しません
違うゲームは遊べてます
マウス操作もできません
steam側の設定もググってみたんですが改善されず…
バグで有名ですけど、そもそもプレイできない…

27 :
360コントローラーで動かない報告は結構挙がってるようだね
ただし動く人もいるみたい
Steamコミュニティにこんだけ書かれてるけど参考になるだろうか
https://steamcommunity.com/app/637670/discussions/0/1693788202023065769/
https://steamcommunity.com/app/637670/discussions/0/2860219962082927458/
https://steamcommunity.com/app/637670/discussions/0/2860219962083566063/

28 :
>>27
わざわざリンクまでしていただいて感謝します
問題の解決ができました
コミュニティで書かれていたデバイスマネージャーのヒューマンインターデバイス→HID準拠ゲームコントローラ2つを無効にするとxboxコントローラが作動しました
本当にありがとうございました!

29 :
これだけ報告上がってるんだから公式で解決方法言えばいいのにな
それか上記のような設定せずともまともに動くようにアプデしろと

30 :
なあ知ってるか?
月の神殿のカロンの渡し舟のカロンは
船を降りた直後に魔法を放てば倒すことができるんだぜ

31 :
精霊にも性別あって
やはりウンディーネ、ルナ、ドリアード、ウイルオウイスプは女の子って事でいいのか?
あと一人称私って言ってたシェイドもじつは女の子?

32 :
シリアスな奴や年配とかだと男キャラでも一人称私はよくあるけどな
個人的には、精霊の性別はあくまでジェンダー的なものであって生物(というか生物じゃねーな)としての性別はポポイ同様ないと考えてるわ

33 :
逆にルナが男だと考えると
それはそれで

34 :
3のウィスプは思いっきり男

35 :
男でも私は使うわな
かつて世界を恐怖のどん底に落とした魔王が女だったらとか想像してみた
聖剣3や2のリメイクやってない

シェイド加入時の我を倒せってウィスポスライム出てくるけどよくわからん
ドラクエでいうと勇者に倒されたゾーマを封印するのに最弱のスライムに封印したら数百年後に巨大化したってこと?

36 :
(なんか変なの住み着いちゃったから倒して…)
って事かもしれない

37 :
タイガーキメラでバグらないようにするには最後にリングコマンド開いたキャラでとどめをさせばいいんじゃん
そりゃセレクト連打や魔法でとどめをさせばフリーズするわけだよ
レベル上がっても平気っぽい

38 :
ふと懐かしくなって攻略サイトとか眺めてて不思議に思ったんだが、同じ雑魚敵を500?数字は忘れたが倒し続けたら色が黒くなって超強化された雑魚になるのって聖剣だよな?一切言及されてないんだが。。。?気になったから幾つかのスレに投下

39 :
なんの話だ

40 :
ディラック死んじゃやだー!!

41 :
道中、ドロップしないであろう雑魚から武器パワーが出て来た時はビックラコイタ。
宝箱がトラップだろうと開けた方がいいな

42 :
雨水さんマンティス倒しました

43 :
マナの要塞でレア宝箱欲しくて何往復もしてる
全然でてこねーぞこら

44 :
誰かファウナッハのコスプレネットに上げろ

見る前から予想できるぞwww

45 :
頑張ったらラミアンナーガのコスプレも出来る…のだろうか

46 :
スチ版が半額か
でも買う気おきねえ

47 :
それ偽物や

48 :
そういやなんで宝箱が足ついて逃げて
それ振るくって宝箱空けるかについて説明ってあったっけ

49 :
仲間がグラブ使ってる時に限って敵に攻撃したらバック転で回避する事あるけどあれ自分ではやる手段がないんだよな
ナーシャまた入れ忘れたのか?

50 :
仲間がグラブで敵を投げてるのを見て真似しようとしたけどどうやってもできない

51 :
あれは接近して相手に向かって十字キー押しっぱなしにしながら攻撃ボタン連打しとけばOK
ホイホイ投げられる、しかし100%攻撃ではないから威力は低い

52 :
ttp://cosplus.ocnk.net/product/4081

コスプレ衣装が出回ってるのタナトスだけかよ
ファウナッハやルサ・ルカは?

53 :
リメイク版ファウナッハだったら誰もリアルに着こなせる奴いなさそうだな

54 :
キルラキルやショコラ・ミスのコスプレでさえ流行ったから大丈夫よw

55 :
>>53
あれは難易度高いだろうな。スーファミ版ファウナッハは公式がドット絵しかないのがなあ

56 :
サーマナ版と設定資料集の没デザインを組み合わせればなんとかなるだろ>スーファミ版

ミリアサの四天王がようつべで検索できねぇ
リースはすぐに引っかかるのに

57 :
FFのソシャゲでまた聖剣2コラボしてほしいな。前はラミアンナーガが出てたけど

58 :
プリムの衣装は足のもこもこが無いと急にえっちくなる( ゚∀゚)

59 :
氷の国にはスキー場や温泉が、水の神殿の近くには海水浴場やプールがありそうだ

プリムがウンディーネの水の水浴びを決行していたのはその伏線です

60 :
聖剣2の女性陣プリムファウナッハクリスルカ様パメラ達が仲良く温泉に浸かるとか見たい

61 :
遊園地もあって欲しいけど
今のスクウェアならゴールドソーサーを逆輸入しそう

62 :
http://img.2ch.sc/premium/7898381.gif
Switchの初見プレイで地底神殿から突然難易度がおかしなことになってきたんだけど
これからずっとこの調子なの?
入り口入ったらゴブリンが嵌めてくるしなぜか増えるし
ファイアギガースはなんかフリーズ全部打ってもあんまり効いてないしエクスプロード連打の起き攻めしてくるし

63 :
防具ゲーだからなあ

64 :
魔女の屋敷が難易度的に最凶
椅子にハメられて全滅して1時間くらいのセーブ記録が全部吹っ飛んで
ボスなんて強すぎて回復アイテム全部溜め込んで全部使い切って後一発食らったら負けるってとこでようやく勝てた

65 :
実質このゲーム最大の山場と思う>タイガーキメラ

66 :
ラスボスの神獣戦なんて事実上イベント戦
マナの魔法でマナの剣作ってはエナジーボールとかで強化してランディが斬るってやってるだけで神獣は即死する

67 :
SFCではマナの剣がすぐ錆びて茶色くなるんだよな

68 :
SFCなら例のアレでマナの剣作るよ

69 :
宇宙の海が別名「ぷらねたりうむ」っていうのはどこ情報だっけ?

70 :
http://img.2ch.sc/premium/7898381.gif
ガーターズアイとルームガーダー?
眼のボスにそもそも全く攻撃が当たらないんだけど
どうみても当たってるのにダメージ表示なし
魔法以外無効か何か?

71 :
やっぱ帝国勢(特に四天王)の出番もっと増やして欲しい
どのイベントをこなしてても、常に四天王の話が付いて回る感じだったら…
FF6は味方に元帝国勢がいるから帝国の話があんま出てなくても気にならないが、四天王は…
四天王=裏の主役って感じだったらなー

ちなみに、ポポイとフラミーは裏の主役というよりは存在感のあるマスコットで
ディラックとパメラは裏の主役というよりは男のピーチ姫に見えるんだ

72 :
>>71
パメラが男のような描き方になってしまった
男のピーチ姫と女のカインの間違い

リメイクはグラフィックと幕間と図鑑は好き
あれに更に+αしたらかなり良くなりそう

73 :
男のピーチ姫に女のカイン(FF4?)は言い得て妙だな。四天王は出番増やすべき&人間形態での戦闘がほしかった。図鑑は確かにいいのだけど情報量が少な過ぎなのが残念。

74 :
タスマニカ共和国とヴァンドール帝国のイベントはもっと長いほうが面白そう
それプラス、各国に行くたんびに関係者と皇帝、四天王の情報が入ったり
神殿をクリアするたびに神殿に来ていた皇帝、四天王の情報が入ったり
マナの聖域、マナの要塞攻略してる最中にも皇帝、四天王の情報が入ったり
そのほうが四天王以外のNPCもキャラが立ちそう

四天王は主役じゃないしやられ役だから
出番増やしても主役を食わないタイプだと思う

75 :
昔のシンプルなゲームも
攻略本を見ると以外と案外ストーリーは細かかったりするんだよね
ただ延々とボスを倒していくゲームじゃない

76 :
最近ミニスーファミで始めたんだけど、オススメの武器を教えてくれないか
自分で調べた限り雑魚は奥義が2ヒットするらしいブーメラン、ボスはリーチの長い槍が良さそうに思えるけど、もっと優秀な運用ができる武器ってある?

あと、仲間は被弾を抑えさせるために弓と鞭が向いてるかなと思ってるんだけどどうかな?

77 :
>>76
人気なのは剣と槍とグローブ
SoMでは投げ槍も人気
斧不人気…

78 :
リメイク版でワールドマップに従来の町や神殿などの入る事が可能なスポット以外にも家や道とか書き込まれだけど入れないのがちょっと悲しい

79 :
>>77
グローブ人気なんだ?
射程短い上に火力も大した事ない微妙武器かと思ったけど…

80 :
男は黙って斧

81 :
どうせリメイクするなら武器追加してくれたらよかったのにな

銃とかどうだ?射程最長、威力大の代わりに攻撃モーションが一番遅い。とか

82 :
>>78
行間を読むための描写です
幕間の幕間まで妄想できるのが2の美味しいところ

>>81
2の武器はNPCのお古率が高いが
ジェマ、ニキータ辺りがくれるのかな>銃

83 :
>>81
実は海外限定の聖剣2の続編ことsecret of evermoreでは存在する>銃
一発撃つ度に反動があって主人公が大きく後ろに吹き飛ばされるという特性があった

84 :
メタルマンティスの穴に落とした兵士二人が
シークとファウナッハが変装した姿だったらいいなと思ってたんだが声が違う

この二人の部下かもな

85 :
https://image.gamer.ne.jp/news/2017/20170725/0064744a52e41ceca952c46e5e0133b540ec/o/1.jpg

86 :
FFも本編に容量の都合で入れられなかった
没イベント、没アイテムが沢山あるんだよね(FF6の設定資料集見ると分かる)

つまり、サガと聖剣は…

87 :
ランディとプリムが恋仲になってHしてプリムの初めて貰っちゃって、
(本来貰うべきは僕じゃなかった筈なんだよなぁ…。)と何処かやるせない気持ちになっちゃうのだろなぁ

88 :
>>87
既にディラックと肌を重ねてるかも。作中で言及されてないから想像でしかないが

89 :
古本屋

90 :
>>88
乙女の生き血を狙われてるから処女だな

91 :
>>90
どのシーンだっけ?

92 :
>>91
バンパイア戦の前
有名なシーンだぜ

93 :
俺はポポイの方が好きかな

94 :
ファウナッハエロいな 結構露出してる

95 :
ファウナッハのコスプレmdkr

96 :
>>95
これを思い出したw
https://i.imgur.com/bgjqhsn.jpg
https://i.imgur.com/rxBqTpG.jpg
https://i.imgur.com/jbdi3qQ.jpg

97 :
原作者からもダメだしくらったSさんじゃないっすか

98 :
ファウナッハのコスプレ見たことないな。そもそも聖剣2のコスプレ自体なかなか見かけない気がする。主人公3人ならそこそこありそうだけども

99 :
ランディは髪型再現が難しいだろうし、ポポイは本物のチビさんでないとらしく見えないだろうしなあ

100 :
昔から主人公3人を第三者視点でかわいがるファンアートばっかりなのが不満だった
聖剣2は主人公3人=プレイヤーの視点で、脇役たちのストーリーを面白がるのが楽しいんだろ?

同人誌で、序盤のポトス村から追い出されるシーンで
ボブとネスが描かれてないとかざらだったな
もっとファンが見てにやりとするネタを

101 :
>聖剣2は主人公3人=プレイヤーの視点で、脇役たちのストーリーを面白がるのが楽しいんだろ?
そんなん各プレイヤー毎の勝手だろ


自分の気に入る同人誌が無いと言われても

(´・ω・`)知らんがな

としか言えんわ

102 :
全ステマックス目指して久しぶりにやってるわ
やっぱ音楽いいな

103 :
メガゾーンのコスプレをする猛者を見たい

104 :
>>73
遅レスだけど、図鑑はほんとあかんな。アプデでLoMくらい充実して欲しい
図鑑にイベントで書ききれなかった行間読むテキスト要素入れて補完してくれれば四天王の補完になるかもしれない

105 :
>>104
文字情報が一切無いのがもったいない。聖剣2の世界をより魅力的にできるのに。あと、ボイスとか聞けるといいのにね。有料アップデートでいいから図鑑を充実させてほしい。

106 :
ジュウレンジャーにも暗黒剣が出ていた
シークが作られた辺りからストーカーが問題になり始めたのかね

107 :
リマ前のラスレム並みに値下がりしたらリメ買おうと思ってるが、いつになるやら

108 :
グリフィンヘルムが手には入らん

109 :
このゲームの戦闘音楽かなりカッコよくない?

110 :
戦闘音楽なんてないよ
何のゲームと勘違いしてるんだ

111 :
中ボス戦音楽のコトかな
まー、カッコイイっちゃカッコイイかもな

俺は司祭との戦いの音楽が好きだわ
地元の祭りの太鼓ばやし鐘ばやしに似てるからな

112 :
ランディもめっちゃ年頃の男の子だし、夜な夜ないけない事と思いつつプリムを想像してちんちん擦ってんだろな

113 :
年頃の女の子が隣で寝てるとか興奮しないほうがおかしい

114 :
聖剣2とかFF5とか仲間内で愛だの恋だのがないのがいいんだよ

115 :
3のリメイクめちゃくちゃ気合入ってるな
2も作り直してほしいわ・・・

116 :
小山田生存確認

117 :
>>76
ムチくそ強いぞ
零〜中距離カバーするうえに出が早い
Lv7のハンマーフレイル(追加効果おもり)がドチート

118 :
>>112
聖剣2は魅力的な女性が多い
クリスと出会ってからはクリス、ファウナッハと出会ってからはファウナッハを妄想してしまう

119 :
>>115
2が踏み台みたいで正直複雑。ホント作り直すか追加要素ありを出してほしい

120 :
聖剣1ってゲームボーイであってる?そこそこ売れた?

121 :
自分的にクラウドとセフィロスよりもゲシュタールとシークですわ
FFのイケメンは俺つえー系だわ、ダブルヒロイン、ヤムチャsageの上に成り立ってるわで何かが違う
ラノベのイケメンですらない主人公に至っては論外だった

122 :
3のトレーラー見てキレたわ、なぜそれを2でやらない
専門学校生の作ったような出来損ないで2ファンから制作費ぼったくって3は真面目に作りますか
誠意の欠片もないクズ企業だなRよ

123 :
個人的には聖剣2の凄さってのは、
ジベリのチート級プログラムによって構築された滑らかで斬新なアクションだと思う
聖剣3にはそれが残ってなかったからなぁ・・・

124 :
2のシステムで3をやりたい
魔法熟練度上げダルくてもいいからさあ

125 :
3リメはシステム刷新するみたいだから、作りやすいんだと思うよ
まあそれは正解だね

ただ結局、今の時点だと、少しマシな出来になった聖剣4になりそうな気配が凄い
ブラッシュアップしてくれれば期待できるんだが
そう思ってたらそのまま出されたのが2リメイクだった

>>120
GB
販売数は自分で検索した方が早い

126 :
>3は真面目に作りますか
しかし製品版の中身は真面目じゃない可能性がかなり…

127 :
>>125
3はファンの間からすら戦闘がクソという評価で固まってたから
評価高かった2と違って気を遣う必要なくて気楽だったんだろうな

これでシステムクソをクラスチェンジまでクソと勘違いして削除してきたらさすがクソエニって事になるが

128 :
>少しマシな出来になった聖剣4になりそうな気配

聖剣シリーズとして見ればこれが出来るだけでも凄い進歩なんだけどね
3リメが実質聖剣4扱いになりようやく聖剣5出せる環境になる

129 :
3は勢力に名称がついてるのが羨ましい

2も各集団に厨二っぽい名称を付けて各集団を強調すべきだった

130 :
スコーピオン団がいるだろ

131 :
中小団体をまとめた大団体にも名称を付けるんだよ

132 :
部下二人が全く同じ姿なのがいけない
あと任務失敗後のおしおきシーンがないのもいけない

133 :
任務失敗後のお仕置きなら四天王のほうが欲しいわ
ポポイのじっちゃんがやられるシーンとか、ルサ・ルカが閉じ込められるシーンとか、ドリアードが力を封印されるシーンとか
幕間ムービー付けろ

134 :
ファウナッハにお仕置きされたい

135 :
ToMのムービーがファンが作った非公式ムービーのリスペクトでお茶吹いた
SoMも四天王の説明文がwiki丸写しだったんだよね

136 :
>>134
ボンデージの女王様ファウナッハ。似合う

137 :
今さらvitaで初プレイ中なんだがこれ武器はまんべんなく使うのと1つ集中して使うのどっちがいいのん?

138 :
旧作やってた頃はあんま気にしなかったな>武器熟練度
実用的な貯め技がどの武器もLv3位までなんだよね。それ以上は貯めるのに時間掛かるし
敵の魔法攻撃でゲージ潰されたりで実用的では無い

各キャラに好きなのを使わせて武器Lvカンストしたら別のに持ち帰る、て位で良いと思う

139 :
攻撃当たんねー&MP少ねー
MPはともかく、SFCでもこんなに当たらなかったっけ?

140 :
オリジナルでは0ダメージになっていたものが、リメイク()では何故かmissと表示されるので
それは外してるのではなく攻撃力不足である事が多い
だから魔法に頼らずとも、必殺技を出せば大体倒せる
(本当に躱してる敵もいるので注意)

聖剣2のダメージ計算式は特殊で、命中はダメージに直接反映される事もあるので
命中を上げると結果的にmissが減る事もあるが
普通の意味で外したり当てたりしてる訳ではない

141 :
こないだから始めたから初めてここ来たけどいまだに書き込みあるのすごいな

142 :
マナの神殿でレア防具狩りしてたらレベルが70になってしまった
そしたら武器レベル7の武器熟練度全然上がらなくなってしまった
操作してない仲間には全く熟練度入んないし
こうなってしまったらラビとかの最弱のを狩りまくるのが効率いいんだろうか?

143 :
リメ出てさほど年月経過してるわけでもないしな

144 :
リメ3来たか!!

145 :
ようつべで超新星フラッシュマン配信されてるぞー
実写版タナトス&フォルケンが見たい人は見るんだ
プリズム聖剣伝説

146 :
>>142

今レベル99で武器熟練度稼ぎ中だけど、
相手が雑魚なのに熟練度が上がる現象に遭遇した。

四季の森に行く(敵が多いから)

ランディとプリムはタルにする

ポポイにレベル1〜3くらいの武器装備させて敵を狩る

何故か3人の武器レベルが同時に上がる(ランディとプリムがレベル8だろうが上がる)

(ポポイの武器レベルが6くらいになると上がらなくなるからコンプは無理そう・・・)

147 :
>>146
まだ検証中だからハッキリしないけど、武器の熟練度システムが不安定な気がする
根気強くやれば上がるかも

148 :
>>146
武器熟練度の仕組みについてはこうなってるらしい(数字は熟練度)
武器レベル5までは自分より弱い敵を倒しても仲間にも熟練度入る
それともこの事じゃない?

https://i.imgur.com/XoS9FKD.png

149 :
>>148
あっそれだw

150 :
聖剣やサガは
FF好きなやつがFFのついでにやってるゲームってイメージを抜き出さなきゃ駄目だ
ジャンプに載ってるお陰で得してる糞漫画じゃないんだから

151 :
スクエニ「じゃあ聖剣のソシャゲ作ってFFキャラ出そう」

152 :
FFサガ聖剣。かつてはスクウェアの三本柱だったのにプレステあたりからFF偏重になっていった印象がある

153 :
聖剣のソシャゲ、昔はあったんだけど全滅してしまったのがなあ
ガラケー時代に出てた奴とかオリジナルのよく分からん美少女キャラで水増しされてたのが酷すぎた
それに対してサガはまだ良かったよ、オリジナルキャラはほぼ居なかったし居てもある程度しっかりしたシナリオ用意してサガの世界観に落とし込めてたから
サガはソシャゲとめっちゃマッチしやすい世界観なのがプラスに効いたのかもしれないね

154 :
糞ゲーと叩かれてから購入したけど、期待値が低い状態のおかげか異様楽しめた
トロコン完了

155 :
強制終了あるけど昔より快適だし普通に楽しめるよね
オートセーブで落ちても問題ないし
宿屋イベントでキャラの魅力が増していていいリメイクだった

156 :
下手なポジキャンはネガ未満だぞ…

157 :
>>156
このオジサンは偉そうに何を言ってるんだろう

158 :
>>152
聖剣とロマサガが未消化のままバブル崩壊はホンマトラウマ

なんだろう、この設定が魅力なのに掘り下げられてない感じは
一番良かった初期が未消化のまま前へ前へと進んでる感じは
「気になる設定が掘り下げられなくて残念!似ている新世代の作品に期待しよう」では済まなかった

159 :
聖剣は3からナンバリングが滞ったのが致命的だった気がする。もっと早く出すべきだったし、ようやくプレステ2で出た4が期待ハズレで不評の嵐だったのは悲しかった…

160 :
LOMは名作

161 :
長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg

 インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。

 「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。

 「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。

 夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。

 そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。

 その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。

■平成を象徴する問題

 全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。

 ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。

 子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。

 名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。

■「母親に依存」

 十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。

 子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。

 自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。

 まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。   =(中)に続く

                 ◇

 これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。

【用語解説】8050問題

 中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。

産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html

自Rるのは勝手だが迷惑かけるなよ鈴木ドイツ(58)

162 :
まだグリフォンヘルムしか取れてないのにゴースト狩りで70になっちまった
チビデビルリング出ねぇ

163 :
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん











な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人



ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・

 。       ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者

れ      こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ

                    雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

164 :
変な荒らしが来てるよ・・・

SoMのコスプレもっと見たいお
表現規制ラッシュと重なったのが不味かったんだろう
ToMのコスプレも流行るかどうか心配

165 :
深夜配信で投げ銭した人のHNが読めなくて「ジャンカス?読めねぇ」てなった時
鈴木ドイツみたいなクズがその場にいたら「それはユンカース87D、愛称スツゥーカといって〜云々」(ドヤァ)と得意満面に書くはずw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/13(土) 01:30:28.09 ID:gaiugjYO0 [2/2] (PC)
マークされてるからな、せいぜいメガドラミニの話題になった時に「アドバンスド大戦略が入ってないからスルーです」って書くのが限界かもなw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 07:03:27.73 ID:lO3zkxQJ0 (PC)
>>676
昨日の深夜配信でも軽く触れてたな
俺は悪くないって言ってたわ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 09:11:25.94 ID:AAebyRHS0 (PC)
何か事情や不満があるとしても店の名前で配信してる最中は私情で動いてほしくないと思う

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/14(日) 11:17:34.58 ID:ORkto9bp0 (PC)
昭和36年生まれの北海道札幌市出身の今年58さいの鈴木ドイツくん

くだらない自作自演するヒマがあったら

自殺ジ・エンドはよ

おまえが死んで2ちゃんが静かになる説の証明をみんな待ってるよ

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/14(日) 11:32:15.80 ID:8L0KCWWr0 (PC)
海外から参加者いないのに世界大会を名乗るなとほざいてる馬鹿はこんなじゃない?


【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

犯人は鈴木あきら(鈴木ドイツ)
株式会社チキンヘッドの南人彰は自殺したらしいので消去法で一匹になる

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/14(日) 12:21:42.72 ID:DbT/Uq7Q0 (PC)
前の配信で言ってた、人に迷惑をかける最近話題の彼って奴が誰なのか気になって仕方ないぜ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/14(日) 12:24:04.62 ID:aX2hlHtC0 (PC)
やわらか陰茎の58才の鈴木ドイツくんは

メガドライブミニの宣伝工作うまくいってる?
なんなら手伝ってやろうか

おまえの名前つきで

あとおまえみたいなクレーマーはRだとさ>鈴木ドイツくん
おまえみたいな無駄に年数生きて何も知らないようなクソにダライアスが分かってたまるかRとも言ってたよ配信外でw

何かを宣伝するにはそれなりの資質というものがある
おまえにはそれが欠如しているんじゃないのか? 鈴木ドイツくん

58年も生きてそれが分からないようじゃ駄目だぞおまえw

166 :
166

167 :
>>146-149
今更だけどそれだから死神憑きランディ縛りでラストまで行ってから熟練度稼いでたわ
砂漠のダック産みカボチャがレベル差あり経験値なしで最適だったから

168 :
自治スレ2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1215180234/327-

こんなチョンみたいなニホンゴ?で自治なんてできるの?w
「自治」のイミ知ってる? >南人彰だか鈴木ドイツだか知らないがw

> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> 言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> 「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> 注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> 時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> 考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
>
>
> 完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
> 何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
> 青葉真司と同類の人種wwww
>
> 928 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/07(水) 12:27:54.21 ID:T1HuqK/i [2/2]
> 荒らしはスルーが基本
> 今のアドバンスド大戦略スレみたいにIP表示にすれば、NG登録で二度と視界に入らなくなる
> で、こいつの場合は15年の長期間に渡ってて被害スレの数も多いので、アクセス禁止措置を
> みんなで出せば通るかも知れんぞ
>
> 少なくとも、こいつは既に人の言葉を聞く知能すら既にない奴だから、ガチで何言っても無理
> スクリプト機能程度の知能しか残ってない。この15年の間、延々と人生の仕事能力の伸び時期を浪費し続けた結果。
> 自分の頭の中の会話を本気で現実世界の出来事だと思ってる、マジで檻付き精神病院で拘束具付けて
> 死ぬまで入院せなならんレベルだから、やるならこいつのプロバイダ掴んでここに住所氏名電話番号
> 晒して親の職場に大量に電話掛けるようなことしないと無理
>
> 分かんねえ?ガチでこいつの頭の中では、ここでのこの書き込みも全部ミナミとスズキの自作自演に
> 見えてるんだぞ?自分の荒らしを嫌がる奴を全部ミナミとスズキだって、本気でそう認識してるんだぞ?
> だから全員をミナミだと思って、ミナミとスズキを取り敢えず嘲笑しておけば、俺ら荒らしを嫌がってる
> 連中に多大なダメージを与えられるって、そう思ってる。もうそろそろ40歳は超えてる年齢だろうが
>
> 小学生の時代、そんな脳細胞が死んでるような奴なんざ一人も居なかったのに、大人になったら○○になりたいとか
> やってただろうに、実際に大人になってみたら一日中家に籠ってPCのスクリプトみたいな荒らし行動を
> 延々やり続けて、一生、人力スクリプト機として生き続けるとは思ってなかっただろ
> それでも本当に何でもいいから自分のスレでこいつが荒らすのを止めさせたいって言うんなら、
> 2chの管理者掲示板に行って、こいつの荒らしてる膨大な数のレスを全部拾ってまとめて、
> こいつの2chへのアクセス禁止措置を申請して来いよ
>
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね

169 :
聖剣3の試遊プレイ動画見たわ、ほんと2リメイクとは何だったのかレベルの出来だね・・・
3はバトル糞だから大きく変えろとか、マルチプレイが元々2人用で2から劣化してたせいで2ほどマルチに思い出あるユーザー少なかったのが
大胆な変更に舵切れた理由なのかなあ

170 :



























































トモドキ  の  南ひとあきくん

171 :
リメイク版は魔法の威力とMPがおかしい事になってる点とか、図鑑がスッカスカな所とか
追加マップややり込み要素の追加
この辺はアプデと言うよりSwitchに出るとウワサされてる完全版待ちになるんかね
完全版出したければ出していいけど、既存版は無償アプデさせてくれよ

172 :
次アプデあるまだ足りないオリジナルから糞だった点の改善に努めて欲しいな
・仲間AIの設定をオリジナル版と同じように変えれるように
・必殺技を必中に

173 :
>>171
そんな噂あるの?完全版出るなら主人公サイド以外の帝国やジェマ達やレジスタンスあたりを掘り下げて欲しいよ

174 :
ns平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん

175 :



























































トモドキ  の  南ひとあきくん

176 :
>>173
小山田がどっかでSwitchにも出したいと言ってたような
Switchに出す場合ドラクエみたいに完全版になるのが見えてるから、足りなかった要素を出来るだけ補って欲しいと思う反面
PS4VitaPC版買った奴を馬鹿にしすぎてるから無償アプデしてくれないと納得いかんとも思うジレンマ

177 :
> 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
>
> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
> は
> あ
> ?
> お
> ま
> え
> は
> ア
> ド
> バ
> ン
> ス
> ド
> 大
> 戦
> 略
> 2
> 0
> 0
> 1
> の
> ゼ
> ロ
> 戦
> を
> 木
> 目
> 調
> に
> し
> て
> 日
> 本
> 人
> に
> 嫌
> が
> ら
> せ
> を
> し
> た
> 反
> 日
> 朝
> 鮮
> 人
> の
> み
> な
> み
> ひ
> と
> あ
> き
> だろうがボンクラw                    クソ笑ったw

178 :
>>176
正直小山田さんより元の開発者である石井さん田中さんに頼んで完全版とやらを作って欲しいね…。

179 :
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 (5 8 歳 ・ 無 職 ) が 「 刺 す 」 「 殺 す 」 「 死 ぬ 」 に関連した単語を使った主な書き込み

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺しRだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
          ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい

犯人はみなみひとあき

180 :
二人とも既に社員じゃないからそれは厳しいだろうなあ
一応3リメイクでは石井さん田中さんに当時やりたかったけど出来なかった事を聞いてリメイクに反映させるとかインタビューで言ってたから
意見を伺って参考にする、ぐらいが限度なのかもなあ

それはそうと3リメイクの発売日とクラスチェンジ衣装替えが確定してた
2リメイクの時点でもう少し頑張ってくれていれば・・・

181 :
そんな昔やりたかったことを2020年のゲームに反映させてもつまらんやろな

182 :
聖剣3リメイクの情報が出てくる度になぜに2リメイクはああなったのかとモヤモヤした思いがある

183 :
コラム【聖剣伝説2 SECRET of MANA】あの頃の自分を取り戻す、ノスタルジックツアーへ!
https://member.jp.square-enix.com/article/3442/

184 :
>>183
文章が寒い

185 :



























































トモドキ  の  南ひとあきくん

186 :
>>182
聖剣3リメイクだけ優遇されすぎだよな・・・
あのプラットフォームで1も2も作り直ししてほしいわ

187 :
3はネット上で声デカい奴多いし、糞にしたら自宅にガソリン蒔かれる可能性すらあるから気合い入れたのだろうか?
2はプレイヤー数は多いのに3と違ってネット上静かだったのが今になって響いたか…

188 :
リースのエロ同人は山ほどあるけどプリムのは全然ない


3と2と原作の人気では負けてないのにどうしてこうなった

189 :
3はキャラ人気で2はシステム人気なんだよな

・・・ってさっきロマスレでも似たようなこと書いたな

190 :
gwa平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん

191 :



























































トモドキ  の  南ひとあきくん

192 :
>>189
聖剣3リメイクはキャラクターの魅力そのままにアクションも強化されて摺り足から脱したからな
聖剣2リメイクはバグの多さそのままにシステムと音楽が劣化してた

落ち着いてからサントラ買ったけど、やっぱり微妙なアレンジの曲が半分くらいあった

193 :
999> 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

194 :
3はやわらかな雰囲気で女性にも人気みたいだな

195 :
fwf894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

196 :
>>189
3のシステムと2のキャラが好きな人もいる
いかにもなイケメンパラダイスよりも聖剣伝説の地味な男性キャラが好きな人もいる

足りないものほど補いたくなる
ないものねだりってやつさ

197 :
>>187
サイレント・マジョリティーを無視したのは確かに響いたが
原作のキャラの設定が少ないお陰&ファンが静かなお陰で
新約みたいなリメイクを作られずに済んだし、ネットのアンチに潰されずに済んだんだ

198 :
新約、4に並ぶクソゲーにクラスチェンジしたけどな
アップデート後vita版やってみたけど、バグなくてもヤバかった
最低でもキー配置標準で逆にしとけよと

199 :
図鑑を充実してくれたら個人的にはだいぶ評価上がるなあ…あれは情報なさすぎで酷い

200 :
狙ってる作品よりも狙ってない作品に萌えを感じるユーザーが悪質って噂は大嘘だ
昔から萌え豚は狙ってる作品にしか来なかった
狙ってない作品に萌えを感じる静かなユーザーなのでがっかり

201 :
ランディのプリムが気になるけど向こうは彼氏持ち、
プリムの自分は彼氏持ちだけどランディも少し気になるという微妙な距離感に俺が微妙(´・ω・`)

202 :
htrど




2
0
0
5




















MINAMI

HITOAKI

どうした?



















    ご勝手にw   あの世に逝ったおまえの二匹の親に挨拶しとけ

203 :
NHKの台風速報中に流れる警告音が、HPが減ってピンチだって時に流れる警告音に似ている気がする・・・

204 :
おまえは一時期ピンチラの貼り子やってただろ2016年あたりの仕事なくなった頃
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw

205 :
Попои милая!

206 :
>>201
ランディが悲観してウジウジ悩まないアバウトさと
間にポポイがいて男女どっちかの価値観に偏らないニュートラルさがいいのに

ランディがクリス好きでプリムがディラック好きの公式沿いも
ランディとプリムが惹かれ合うパラレルも
友情オンリーのほのぼのも全部楽しめるという訳よ

207 :
黒ランディがポトス村滅ぼすEDも、公式沿いのランディがポトス村に感謝するEDもどっちもいいじゃん

208 :
聖剣2はプリムにファウナッハにクリスにルカ様にパメラに好きな女キャラが多い。彼女らが女子会でもしたらどうなるかな

209 :
58年童貞やってると二次元キャラに恋してしまうらしい
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

210 :
ناصر جبلی Nāṣer Jebellī

211 :
かー
http://get.secret.jp/pt/file/1572674688.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1572673454.PNG

212 :
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/angela_img_hikari_class3_1.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/angela_img_hikari_class3_2.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/angela_img_yami_class3_1.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/angela_img_yami_class3_2.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/ries_img_hikari_class3_1.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/ries_img_hikari_class3_2.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/ries_img_yami_class3_1.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/ries_img_yami_class3_2.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/charlotte_img_hikari_class3_1.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/charlotte_img_hikari_class3_2.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/charlotte_img_yami_class3_1.png
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/character/charlotte_img_yami_class3_2.png
気合い入りすぎでしょ この熱意をもっと早くに発揮していれば・・・

213 :
今回リース微妙だなアンジェラのがかわいいわ

214 :
アンジェラが厚化粧じゃない(声も幼い)
フェンリルナイトリースが日焼け肌じゃない
イビルシャーマンが全身タイツじゃない
全員がクラスチェンジを重ねて顔付きが変わっていかない
なので、クラスチェンジの快感が今一つ

215 :
服は変わっても表情そのままだからイマイチだな
フェンリルナイトとか闇クラスなのに全然悪そうに見えない
ただのビキニ来たコスプレ女子にしかみえん

216 :
フェンリルナイト自体はいいと思うけど他のキャラの闇クラス同様表情が確かに物足りない。魔性を秘めたような悪そうな顔を見たい

217 :
メイガスも地味だな
胸が尖がってないし、パンツの面積が広いし、マントが普通過ぎ

ルーンマスターの裂けそうで裂けない、陰毛が見えそうで見えない真ん中のスリットのほうがエロい

218 :
闇のクラスを選んだら服が水着になります
野蛮にはなりません
それだけ
光のクラスもあんま神秘的じゃない

219 :
ログマスが大暴れしても、それが聖剣シリーズ復活に繋がれば大歓迎だ

220 :
ジャンクで100円で買ってみたが
意外とシンプルなゲームだったな
アイテムの数も少ないし、サクサク進んでクリアできた

221 :
聖剣リメイクの動画楽しい
今は目立ち過ぎると京アニみたいになるから
村でひっそり楽しむのが一番安全

222 :
Twitterでランディが16年間偏狭な村で精神的虐待を受けていたと言ってる人居たけど
2てそんな話だったか?

223 :
>>222
それを言ったらリースだって行く先々でレ○プされてるキャラじゃないだろ

224 :
ああなるほど、ランディの境遇がそんな感じなのかよそ者だったんだな

225 :
魔物騒動前は普通に村の一員としてフレンドリーだったのに騒動後は手の平返しでエンプティになるのに
村社会の暗部を見た
冒頭でイキってたデブとチビが、ランディが追い出される発端が自分達の冒険だったからか
何か負い目感じてるのもそれっぽかった
最後は村に帰ってたけど俺だったら正直戻りたくないな
パンドーラなりタスマニカなりマタンゴ王国なりルカ様なり、士官先や受け入れてくれる所は世界中に沢山あるのだし

226 :
JKが俺の目の前で「ねぇ!」って笑顔で言ってきたから「はい!なんでしょう!?」って笑顔で答えたら反対側にいる友達と話してるだけだった…。ちなみに今日の出来事orz

227 :
街中で友達と待ち合わせしてる人たち(男同士、女同士でも)って見ると羨ましいよな
遠い距離で目と目だけで会話してて、その人たちだけに分かる親しい間柄なの

228 :
SoMはどうせクソゲーになるんだったら
もっともっともっともっと幕間、図鑑が欲しかった
聖剣2は幕間の幕間の幕間まであってもいい

原作が完成されてるから、新約、HOMみたいの以外は大歓迎だよ

229 :
タナトス
「宮殿での話だけど、皇帝の奴『ゲシュタールやタナトスが、遅れを取るのも無理はない』って
 さり気に俺とアイツを、同列に語ってんじゃねーよ!つーか、俺は遅れ取ってねーし。
 俺は忙しいから、エリニースやルームガーダーをけしかけて、撤退してるだけなの。
 ゲシュの野郎は、自分がガチバトルして負けてんだから、アイツと一緒にしてんじゃねーよ!」

230 :
ストーリー上のラスボスだけど、めっちゃ小物臭いよね>タナトス

231 :
タナトスはなぜランディ達に、わざわざ説明してから、ディラックの体に乗り移ろうとしたのか。
目の前でそんな事されたら、阻止されるに決まっているだろ。

232 :
そりゃお約束って奴で
水戸黄門でチャンバラになる前に印籠出せばいいだろって言うような物ですぜ

233 :
舐めプ

234 :
逆にランディ達が来る前に、既にディラックに乗り移っていても
ディラックが自害する以上は、どちらにせよ結果は変わらないだろう。

235 :
たすケふぇ

236 :
ディラック「今自分の中にタナトスが取りついてるけどなんとか意志の力で奴を抑え込んでる
       今僕がRば奴も滅びる、今すぐ僕を殺してくれ!!」
プリム「イヤよ、そんなの!!ディラック!!!」

とかだったら鬱

237 :
アナ雪2ステマ事件と言い、スポンサーが多過ぎる番組やソシャゲと言い
リアルタスマニカ共和国が増え過ぎ

238 :
>>232
このような場所にご老公が来られるはずがない。こやつらは偽者だ!

239 :
ファウナッハは男を見る目がなさ過ぎた……自らの死後に助けフェみたいな醜態を晒すんだぞ

240 :
PS4版はショートカット使えて良いね
魔法も入れれるから戦闘がスピーディーになる 
L2とR2も使ってないからここにもショートカット入れれたら最高だった

逆にダメなのがAIの武器ゲージ溜めながら移動してくれなくなったのは残念だな
こちらが敵に攻撃するまでただついてくるだけ
SFCのはプレイヤーがゲージ溜めながら進めばAIも同じように溜めながらついてきてたはず

241 :
タメ技てLv3まで位しか出番無いよな
乱戦だとタメ終わる前に敵の攻撃や魔法で潰されるから
ボス戦も8種均等に鍛えるのもめんどいしポポイさんのフリーズ連打

242 :
詰まりまくりハメまくりハメられまくりガキ向けシナリオでで結構なクソゲーだった
デザインと曲が良かったから全体の印象がいいけどな

ラストダンジョンで物理攻撃反射されまくったんだけどこれもバグ?

243 :
なんで2だけBボタンが選択なの

244 :
聖剣3以降しかやった事無い奴や現代っ子が遊ぶとバグと勘違いするような仕様の多くがそのままだったのが2リメイクの敗因なんだよな・・・

245 :
コレクションの時に出てない不満が多く出てる事から
リメイク自体に問題があるのは明白だぞ
ダメージが即時反映ではなく一定間隔で反映される仕様とか、それ自体は変わってないが
ダメージ表示周りや被弾演出等の変更によって分かりやすさと説得力を失い、ただただ意味不明な間隔があるように感じられる
こういう劣化が数多くある
キャラデザや宿屋会話などは評価できるので全面否定ではないが、それでも問題点が多い

246 :
もう2関連の動きは無さそうなのが悲しい

247 :
ロマサガ2の伝承法といい、他人に身体に乗り移るネタが、スクウェアは好きみたいだな。

248 :
リメイクせずにリマスターで出してくれれば良かった
マジでそういうリメイク作品だった
3を期待してる奴が多いけど2のリメ見れば今のスクエニの開発力が手に取るように分かるわけで
3発売したらその反動で阿鼻叫喚の事態になるよ

249 :
実際ロマサガ3はバグで阿鼻叫喚だったな
ギャラクシィがトレンドに乗るくらい酷かった

250 :
ロマサガ3辺りから、それまでの□となんか別物になっていった印象がある
決定的になったのがFF7
聖剣3は未プレイなのでノーコメ

251 :
スクエニがって
全部外注やないか

252 :
バブル崩壊後の失われた20年間は本気でトラウマ
今もかなり怪しいが
聖剣2、3は懐かしの作品というより
作りかけのまま放置されてる印象を受けてた

253 :
3リメイクの新情報出るたびになんかモヤモヤする・・・
いや2リメイクでゲームシステム自体抜本的に変えて欲しかったと言うわけじゃないけど
どうして2はこうなった感が

254 :
>>253
売上では2の方が上なのに世間的人気では圧倒的に3な感じのせいかTwitterなどでも3リメイクの反応は2リメイクの時より多い気がする…
2リメイクは再リメイクが必要

255 :
3はクリティカルや火だるまが実装されてない未完成品だからな

256 :
まあ2も種族特効とかセイバー属性が実装されてない未完成品なんだが

257 :
3リメの出来がわからんのだし
万に一つもないけど本当に出来がよかったら2里目は踏み台というか犠牲になったとしか

258 :
踏み台だね
2リメイク画面見た時点でダメそうだもん、やってないけど
リメイク舐めてんだろうな

259 :
2に限らずスクエニはずっと前からガタガタ

260 :
3でもやらかしてくれないかなーと思ってるw

261 :
うむ・・・

262 :
今度のもグラフィックだけ凄いクソゲーなんだろうなあ

263 :
>>254
平成後期ぐらいに
別作品のヴァンドール四天王のポジションとその信者がめちゃくちゃ叩かれてた
設定が少なくてすぐ倒されてしまうキャラだったから批判を逃れられた
2は信者がサイレント・マジョリティーだったのが失敗であり、成功でもあるんだな

264 :
まあ2ってもともと音楽とグラはよかったけどいろいろ雑なゲームよな

265 :
ヒロインが主人公に惚れてないのが嫌いって言う人がいるけど
だからこそ主人公マンセーに見えなくて主人公が性格良く見えていいんだろ?
プリムがディラック好きで、ランディがクリス好きで、ポポイもいてって関係だから
公式沿いもパラレルも楽しめる
プリムとパメラは一気に仲直りしてしまうし、しかもパメラはNPCだし

266 :
主人公に惚れてもいないのに回復役にしてしまったのがまずかった
ポポイと魔法を入れ替えれば解決

267 :
そこが嫌なんて言ってる奴、見た事ないわ

大半は気付いてすらいない
放送とかで久しぶりにやってる人に
「よく考えたらヒロインの彼氏がヒロインとか珍しいよな」
とか言っても、考えた事すらなかったという反応がほとんど

268 :
スラムダンクは
ヒロインが片想いしてる男がもう一人の主人公だった
あっちも爽やかだった

どうせクソゲー扱いされるなら
「ゲーム付き会話ムービー」と言われるぐらい
膨大な幕間エピソードぶちこんで欲しかった
新しい設定がもっと知りたかった

269 :
敵味方問わずに色々とエピソードを盛れる筈なのに雑な設定しかされてないのが勿体ないし悲しい

270 :
本当に好きだからこそ彼女にとってのハッピーエンド(デュラック救出)を望むってのが渋いよね

その分、結局救出出来なかったのと当のデュラックにプリムの後を託される、て結末が冴える

271 :
ディラック、な。
海で有名なポールとおんなじディラック

272 :
ランディとディラックって名前似せてあるよね
それで、デュラン、エルディと続く

273 :
ようやくiOS版のアプリ直ったんだね
画面が縮小されてセーブデータまで消えててなんか怒りというか呆れとか諦めに近い感情を抱いたんだが、復旧してよかった

274 :
聖剣3リメイク、クラス4追加&クリア後おまけシナリオ追加だと・・・
なんかおまけシナリオでは新キャラ?ぽいのもいるし・・・
3で急に力入れすぎだろ・・・その労力の半分を2にも注いどけよ・・・

275 :
2リメイクは踏み台になったとしたか思えない。なんでこんなに力の入れようが違うんだ……怒りすら湧いてくる。

276 :
だってあれ、ミンサガみたいなもんでしょ
オリジナルが足りなすぎるからほぼ作り変えるっていう

聖剣2はロマサガ2ポジションだから

277 :
聖剣2と3の違いや面白味はプレイヤーが一番分かってるだろ
だもんで3のリメイクがああなってるのは自然なことだ
まぁ2リメイクの反省点は活かされるだろうけどね

278 :
聖剣2ってnasirの変態天才プログラムあっての名作じゃん?
FF3と一緒で0から作り直すしか仕方が無かったけど、
nasirが居ない時点で駄作に堕ちるのは残当

279 :
>>276
>聖剣2はロマサガ2ポジションだから
ゲーム性に凝り過ぎてて世間ではその話ばかり
見たまんまの三人や一人目のファンアートを描く人ばかりで、サイマジョの自己投影好き、二次オリ好きがネットでだんまり

280 :
今はハードの制約なんてff3や聖剣2レベルでは無いようなものだからナーシャ関係ないよ

281 :
クラス4の闇アンジェラ、闇リースは愛人契約か何かかと…
サボテンくんまで入れられてずるい
なら2にもブースカブーやトレントを入れて欲しかった

282 :
聖剣2リメイクも気合が3リメイク並みなら描写不足や帝国関係やレジスタンスやジェマやクリア後の新要素とか有っただろうね

283 :
2のリメイクがひどいのはわかるけどストーリーそんなに補完することあるかな
良くも悪くも子供向けアニメみたいな感じだしあんなもんな気がする

284 :
Collectionで今全員Lv96
武器魔法のLv熟練度MAXにしてからラスボス行こうと
コツコツやってたんですが
>>148の表を見るに、さすがにもう96になると
1番強い(?)ターミネーターでさえ弱敵に入るのではないかと・・・
諦めてもうクリアしたほうがいいのかな

285 :
やはりこの2リメイクって出来は酷いのかな?
今なら半額セールやってるから少し迷ってはいるんだけど

半額だから飛びつくほどでもなく、酷い出来なら微妙に後悔する値段でもあるから絶妙に迷うw

286 :
酷いってのがどの程度かによる
リメイクだって同価格帯と比べれば見劣りはするが、クソゲーとまで言える訳ではない
ただ基本的にはオリジナルをやった方がずっといい
オリジナルをやった上で、良さの一部が破壊されている事を理解した上で、
キャラモデルの良さや宿屋会話などに価値を見出すのであれば、リメイクの価値も出てくるだろう
オリジナル信者としてはどうあがいても、リメイクで聖剣2という作品を判断しないで欲しい気持ちが強い
違いが気に入らないとかじゃなくて、明確に劣化・削られた要素が無数にある
しかしそれはどれも広範な割に細部なので、気付きにくい割に影響が大きいという、非常に理解しにくい劣化なのだ

287 :
>>286
どうもありがとう
やはりオリジナルを下回る出来ならコレクション持ってるからそれだけ遊んでる事にするよ
今後あるか分からないけど千円切ったら試しに買うぐらいにしよう
ありがとう

288 :
生まれる前から伝説

289 :
>>283
聖剣2は子供向けアニメなんじゃない、星新一なんだよ

290 :
3リメイクの体験版があまりにもひどすぎて
アプデ後の2のリメイクがマシに見える

291 :
これから始めようと思うけれどトロコンするなら大体20時間くらいでいけるんですかね

292 :
>>290
そうなんか?結構好評と聞いたが

293 :
>>292
ヒント:日付

294 :
把握

295 :
把握するなよ・・・

296 :
攻撃がミスする頻度が多い気がするんだけどこんなもの??
溜め技もテンポがいまひとつだけど原作とシステム変わらないんだよね

297 :
2は溜め技のおかげでむしろ3よりテンポ良い

298 :
テンプレがあったら書いておきたいレベル
Q.リメイク、ミス多くない?
A.オリジナルでは回避と0ダメージは別の表現がされていましたが、リメイクでは両方ともミス表示になります。
 溜め技や魔法で対処してください。
この辺の違和感も、演出周りの削除が原因なんだよな
オリジナルで戦闘してると色んなタイミングで、ポーズが変わったり音が鳴ったりするのだが、そのどれもが
単なる演出ではなく意味を伴っているわけで

299 :
>>282
新武器追加
宿屋以外の幕間追加(NPCだけの話キボン)
各神殿の掘り下げ
マナの聖地に四天王の第二形態か第二の四天王が登場
四天王を光堕ちさせる選択肢(代わりにランディたちが闇堕ちしてしまう)と四天王を闇闇堕ちさせる選択肢が選べる
マナの聖地とマナの要塞で、ボスを倒していくモードと帝国関連のストーリーを追うモードの二種類が選べる
クリア後、強くてニューゲームができて、EDが変わる

300 :
亀岡さんの
「コロナ離婚だとっ!?」はどっちの意味で言ってるんだ(ウイルスとLOMの幼女)

301 :
>>299
マナの大神殿の古代大陸浮上&沈没で構造が大幅に変わるギミックというかラピュタに近しいロマンを感じる。
初代のシャドウナイトやジュリアスみたく四天王は人間状態で戦いたかったな。魔法や技を使う際にファウナッハの美しい顔のアップとか見たかったよ……。

302 :
>>299
連投失礼。マナの力を取り込んだラミアンナーガやメガゾーンやマシンライダーはいいね。ロマサガ2の七英雄(ラスボス時)みたいに四天王が融合した姿になるのも。

303 :
亀岡さんってLOMで一番コロナちゃんが好きなんだっけ?
ドンマイ…
今の状態、COMの大厄災とも被るよ

304 :
すみません、結構調べたんですが、聖剣伝説2のプレステ版って検索すると
2年前に出た4向けのものばかり出てきてしまいますが、プレステ版ってありましたっけ?
確かプレステでやったような記憶があるんですが…

305 :
ごめんなさい、自己解決しました
聖剣伝説 LEGEND OF MANAは出てましたね

306 :
街2種、ガイアのへそ、ラストダンジョンのアレンジBGMが酷すぎて思わず誰が手掛けたのかググった
こんなアレンジをしておいて聖剣好きを語ってたらしく2回ガッカリした
全体見れば良いセンスのアレンジも多いのになあ

307 :
3リメイク相当盛り上がってるみたいで複雑な気分だわ
バグもないわけではないが再現性不明でそこまで問題になってないみたいだし概ね良リメイクっぽい

308 :
良いことだ

309 :
>>306
DEDE大王のことか

310 :
>>307
むしろ、こんなgdgdな中よく発売できたな
3リメが成功したら新約や4じゃなくて
2の再リメイクが来ると思って期待しよう

311 :
>>309
そう
悪い意味で名前を憶えてしまった
3が好評なのは嬉しいよ
聖剣シリーズの今後に繋がるかもしれないし

312 :
アプデでポポイがタイガービキニ装備可にならんかな

313 :
リメイクの再リメイクは難しいかもしれないけど、3リメイクの好評部分を取り入れて追加要素ありの完全版ならワンチャンありそうなんだけどな

314 :
3リメはホージェシ要素がアップしてたらしいね
2リメはランクリ要素がアップしてたけど

315 :
>>314忘れ
ディラプリもだな(ギャグ描写だが)
恋愛描写って言うか、ディラックの設定を説明するための幕間だった

316 :
>>314
マジで?
クリスがランディに気があるっぽい描写の追加とか?

317 :
>>316
ランディ→クリスは強調されてたけど
クリス→ランディの追加要素はなかった
レジスタンスが三人にぶつかるシーンヘイトの動画が投稿されていたが、なんの恨みだ
発売してあんま経ってないのにクラス4に到達した人が続々…
ゴールデンホームステイだからか

318 :
3リメイクが2の3倍も売れてしまっている

1位(先週1位) Switch あつまれ どうぶつの森
28万3913本(累計 389万5159本)/任天堂/2020年3月20日発売
2位(初登場) PS4 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
80383本/スクウェア・エニックス/2020年4月24日発売
3位(初登場) Switch 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
70114本/スクウェア・エニックス/2020年4月24日発売
【ソフト&ハード週間販売数】『あつ森』がついにスイッチ史上最多販売本数を記録! スイッチ&Liteも3週ぶりに週販10万台突破【4/20〜4/26】
2020.04.30 22:00
https://www.famitsu.com/news/202004/30197772.html

319 :
>>318
まさに3www
オリジナル版は2のほうが人気だから
真面目に作った2リメは3を超すことになるな
あわよくば、真の4にも繋げてほしいところ

320 :
今さらだけど、2のスーファミカセット買ったよw
昔やってたけど、弟に全部取られたからハードから買い直しw

321 :
オリジナルは2が結果的にシリーズ唯一のミリオン越えの150万本。3は2のバグが尾を引いた?(ドラクエ6やロマサガ3も控えてた)からかほぼ半減の80万本。でもリースを中心にキャラ人気が高い。
リメイクで売上が完全に逆転したな…。3リメイクは2リメイクより明らかに力の入れようが違うし実際良リメイクではあるが。

322 :
今はキャラがえっちだと売れるからな
2Bしかりライザしかり
そして3のアンジェラしかり
原作では圧倒的人気だったリースを超える勢いだし
やはり視覚情報だけで購買欲に繋げられるキャラは強い

323 :
>>322
だがエロ広告、おめーは駄目だ
3リメのR18になりそうでならないドアップの3Dは新鮮だな
2はデフォ設定の3人組(時点でルカ様と8精霊)以外に萌えてる人の声が
小さくなりがちなのが痛かった
実況動画がないと設定、台詞が調べられない始末だし

324 :
ランディが16才でクリスが20才、私見だけどおねショタ言うには近いし同世代と言うには遠い
半端年齢差カップルて何かそそる物があるわ

325 :
>>324
クリスは18歳じゃ
発売前のゲーム誌ではパメラ17歳、ディラック19歳と
紹介されてたとか

326 :
クリスって18歳なのか。
キャラのグラフィックで背小さいからもっと若いのかと思ってた

327 :
>>326
クリスは某ジェシカや某ジェシーに相当するポジションだから
もっと掘り下げるべき
クリスを掘り下げればサグの世代や四天王も掘り下げられる

328 :
サグと四天王は帝国が平和な頃は仲間や同志だったのかもしれない。何かが原因で袂を分かち、サグはレジスタンスを結成し、四天王は帝国軍に入っていく。これは完全に妄想だが…

329 :
ここの四天王はタナトス以外。タナトスは他の四天王が居る前から皇帝のそばに居て傀儡にしていただろうから

330 :
聖剣3リメイク終わってシークレットオブマナやってるけど心折れそう
地下遺跡でコカトリスヘルム泥狙うの忘れてラスダンでバジリスク狩ってるけど4時間やっても出ない
トロフィーコンプまでコレと魔法レベル8を残すとことなったけど終わりが見えん

331 :
>>330
分岐多数ならやり直す欲が出るのになー

332 :
魔法レベルはすぐ上がるな

333 :
聖剣3リメイクであれだけできるんだから
聖剣2リメイクも真面目にやれば、ここで出されてる要望を全部叶えられることになるね
システム
・新武器(銃とか)
・新魔法(ダークセイバーとか)
・新ダンジョン
・一度クリアしたダンジョンを使いまわせるモード
・宿屋以外の三人がくつろぐ場所(トレント、水の神殿の宿屋なんてどう?)
・各神殿の掘り下げ
・武器のレベルを元に戻せる
・マナの神殿〜マナの聖地以降の分岐(ボスを倒していくモードとストーリーを追うモードの二つが選べる)
キャラ
・三人の視点でNPCの動向を眺める幕間エピソード
・過去の視点で「びでいお」の記録を追う幕間エピソード
・クリスの掘り下げ(クリスを掘り下げれば、ランディの恋愛関係、サグの世代、帝国の人間、帝国宮殿も掘り下げられる)
・クリスタルパレスの掘り下げ(サンタクロースの奥さん、水の神殿、火の神殿、帝国と関りがあるなんてどう?)
・新キャラ(火の巫女♂、クラスチェンジした四天王or第二の四天王なんてどう?)
・後初のシリーズのキャラの逆輸入
・クリア後のボーナス
3リメが売れたら是非やってくれ

334 :
>>333
こいつにリメイク任せたらクソゲー待ったなし

335 :
YouTubeにウル技あります

336 :
>>334
ひどいひどい!
なんなら別の理想案を出してくれよ

337 :
聖地の最初の白龍が画面端に行って帰ってこなくなった
(数ドットだけ翼の端が見え隠れする)
手持ち攻撃はスピアLV4以外何も届かない
しばらくするとそれも当たらなくなり、中央でウロウロしてると「ドゴンドゴンドゴン」(死んだ)

338 :
3リメイク成功に気を良くして2も同じ感じで原作に忠実なリメイク出してくれないかな
クリア後の追加要素入れると実はポポイは生きてましたみたいな展開になりそうなのでNG

339 :
まあ聖剣2はジベリプログラムありきの作品だからな
ジベリがプログラムしたなら、どんなリメイクでも神リメイク
そうではないなら、どんなリメイクでも超駄作(極論)

340 :
3リメイクの成功要素
・キャラの等身を上げる
・イベント時のカメラワーク、キャラの仕草
・戦闘アクションの刷新(三人称視点、必殺技エフェクト、赤マーカーと緊急回避)
・クラスチェンジとアビリティによるキャラビルド
・原曲の雰囲気を壊さないBGMアレンジ
土台から作り直してるからちゃんと今風のゲームになった
2も武器のシステムはユニークだったから、もっと頑張ってほしかったです…

341 :
幕間エピソードはジベリじゃないけど成功してたよ
「ポポイは生きてました」はいらないけど
妖精村の謎は知りたい
仲間が行方不明になったのは
ローラント兵みたいなハッキリと死亡させない為の忖度じゃなくて
単なる描写不足って感じだったし
2リメの幕間では妖精と伝説の白竜とマタンゴは関係がある感じだったし
太古の時代に人間と人外がどう共存していたのか知りたい

342 :
地下遺跡でバジリスクチャレンジやり忘れてしまったが為に要塞でさらに9時間かかったがなんとかトロコン達成できた
レベルが87と中途半端だがもう疲れたよ
聖剣2のトロコン率4%未満みたいだけどおれ頑張ったよ…

343 :
>>342
おめでとん
やり直しても良かったのに、よくそんな
疑似ガチャを頑張ったな

344 :
いつまでナーシャジベリ言ってるのか
というかリメイク2はそれ以前の問題だろ

345 :
むしろ当時の雑な仕様やプログラミングを無駄に再現した結果じゃねーの

346 :
ランディはマナの種族の男の子だし、ああ見えて巨根なんだろな

347 :
>>345
何度でも言うけど
リメイクは懐古補整とか抜きで本当に劣化してるから
オリジナルやった方が面白い
ガワが変わっただけでここまで不評にはならない
変わってないのが問題、というのは大嘘
まあ未だにナーシャとか言ってるのは流石に流石に、と思うし
攻撃が四方向なのは時代に合わない、とか言うのなら、3みたいに根本的に別ゲーにしてもいいとは思う

348 :
・新約聖剣、新世紀ゴエモン、ドラゴンボールエボリューション系
・「デスピサロはいい人でした」「また会えたねププルン」系
・ネットで声のでかい人の意見を聞いて失敗する系(恋愛要素増やしてイカ臭くなるとか)
のリメイクは見なくなってきたから、いっそのこと完全な別ゲーにしていいかもね
完成されてるSFC版はそのまま色んなのに移植されてるし
万が一の場合はいつでも戻ってこれるよ

349 :
噂でしか聞いてないけどデスピサロは実はいい人でしたとか理解不能だわ
デスピサロが仲間になっても勇者の心中穏やかでないだろうに

350 :
>>340
・ちゃんとした原作のファンが「どうしたら原作の面影が残るか」「原作のどこが面白いか」を
考えながら(名義上は)土台から作り直してる感じがいい

351 :
聖剣2のリメイクやってるけど、空耳ネタと言うか、ポロンとかゴブリンみたいな倒すと骨になるモンスターは、
男の低音ボイスで、「好きになりそう」と言っているように聞こえる・・・

352 :
それは空耳ではないと思う。誰かからあなたへの真実の気持ち

353 :
>>352
そっか(´・ω・`)
今、後半で全ての封印が解かれて浮上したマナの神殿のとこだけど、MP吸いまくるクラゲみたいなやつがウザいね・・・
MP吸われたらムカつくので吸い返してやるけど、たった1ポイントしか吸収出来ない場合があるね(´・ω・`)

354 :
あとタナトス戦でケチャケチャ聞こえるよね

355 :
タナトス戦のあの不気味な曲はアフリカかどこかの部族の合唱曲の丸パクリ
最初テレビでその部族のドキュメンタリー見た時曲のリズムの刻み方とか音程とかそっくりそのままで驚いた
大勢の男が集まって合唱するから熱気と迫力がすごかったよ、あとちょっと呪術的な雰囲気

356 :
FF4のフィールドに似た曲をデパートで聞いたこともあるぜ

357 :
>>355
ケチャはインドネシアのバリ島の芸能だよ

358 :2020/05/14
>>357
教えてくれてありがトン
映像のインパクトとこれ聖剣2の怖い曲じゃんって記憶だけ残っててどこの伝統音楽かまでは覚えてなかった

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