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ポケットザウルス 十王剣の謎


1 :2006/01/27 〜 最終レス :2020/04/15
バンダイ初のキャラ版権ものでないオリジナルゲーム?
これが得意なのって橋本名人だっけ?

2 :
ゲーム自体はそれほど面白いと言うほどではなかった・・・・・。

3 :
GAMEOVER時の対決で勝ってクリアーって可能なの?

4 :
ポケットザウルスって、もともと
文房具だったんだよ。 だから、一応キャラ版権モノ・・・かな?

5 :
これ大好きだったよ
クリア出来た事無いけど
エジプトのボスが倒せなかった

6 :
難しすぎる上にクリア後の達成感がねー
2周目が始まるあたりがレトロゲー的だな

7 :
>>4さん
そうそう文房具だった。ホッチキスとかメジャーとかだったかな?
友達がもっててめちゃくちゃ欲しかった・・・。今はもうないのかな?
大人になったらぜったい大人買いしてやろうと思ってたのに・・・。
ちなみにゲームも持ってました。全然クリアーできなかったけど。

8 :
プレイしてるといきなりクイズが始まったり、
「がんばれ!」とかうるさいコメントが入るゲームだな

9 :
これ本体と一緒に買ったな。
緑の蛇みたいなボスの倒し方に気づかず止めた。
結構面白かったと思うけどなあ。少なくとも当時の同社のキャラゲーよりは。

10 :
毛利名人だお

11 :
このゲームと毛利名人に、いったい何の関係が・・・

12 :
コブラチームみたいに子供集めて作らせたんじゃなかったか?
仕掛けとか凝ってはいたよな。ブーメランとかも。

13 :
パパモードでなら1周クリア出来た。バリバリボクモードじゃ無理。

14 :
雑誌の紹介記事見て嫌いになった

15 :
文具あったねぇ。懐かしい。このゲーム、ダチが持ってて一緒に必死でやったよ。エジプト面で妥協したけど……。orz 説明書に載ってたヒントみたいなクロスワードもダチと必死になって考えてたが………結局解けんかった。orz

16 :
懐かしいな。漏れ昔ハマってよくやっていたな。
当時横浜そごうで橋本名人来るっつーて見に行ったことあったっけかな。
しかし今じゃ橋本名人はスクエニの役員・・・。

17 :
エジプトのボス:上から落ちてくるピンク色の栓を拾ってから、ボスの口の上に重なってB
神々の世界のボス:拡散する炎弾と一緒に出てくる月桂樹を取ってボスの頭に投げて攻撃
エジプト面のルートと妖怪魔境でのフリーズバグさえ乗り越えれば、そんなに難しいゲームじゃないな。

18 :
神々の時代のボスは最初の火柱がやっかい。これさえ乗り切れば。

19 :
コレ妙に殺伐とした世界観が子供心にトラウマだったなぁ。
ファミっ子大集合で一番好きだった橋本名人が怪獣に変身させられてしまうという
ストーリーだけでもダークなのに、日頃お世話になってるポップで可愛い文具達が
容赦なく橋本を殺しにかかってくるのも怖かった。
2Mという容量に物を言わせた、やたら巨大な敵も怖さに拍車をかけてたな。

20 :
地味に通常BGMが好きだった。
ただどの面でも音楽変わらないのは残念。

21 :
と思ったらエジプトのピラミッドは独自BGM持つか。
もちろんラスボス戦は違うけど。あとはボス戦だけ?4種類とは寂しいな。

22 :
わしはゲラ! ゲラルディーニボカスティン

23 :
未来都市で問答無用でドラクラの攻撃喰らう場面があるのが理不尽

24 :
それすらもこのゲームの魅力

25 :
裏技ないの??

26 :
ファミマガとタイアップみたいなことしてなかったっけ?

27 :
コーヒー豆がウンチ

28 :
>>20
「誰か〜 誰か〜 誰か〜 教えて〜」って歌ってたw

29 :
ホゲー はながいてーよ

30 :
このゲーム本当に糞だな。死ぬと「なにやってんの?どうしたの?」とか
メッセージがでるし、クリアしてもバッドエンドだし。

31 :
普通に面白かったけど

32 :
わたしを たおせるわけが ねーーーーーーーーーーーーー!

33 :
普通に面白い部類とは思うが、当時はピラミッドで突如出てくる一反もめんが軽くトラウマだったな…。
はずれの道の時の変な顔ですら恐怖を覚えた。

34 :
エジプトのピラミッドはBGMとあいまって確かに虎馬ポイントかも。
それにエジプトは外でもジャバストロー(画面下の体力ゲージにストロー刺して直接体力奪うキャラ)
という嫌な敵がいるし。出現場所覚えておけばなんてことはないんだけど最初の頃は非常に嫌だった。

35 :
ゲームオーバーになったと思ったら、サラマンダーと対決。
訳も分からず、剣が2本ほどあった。
攻略マンガでは、全て取ってから戦う。
真似しようとしても、1本取ったらそれ以上取れない。
全部当てて初めてクリアって事か?
クリア経験のある技術者さん、教えてくだされ…

36 :
ゲームオーバー後の対決ってそもそも倒せるの?
普通に神々の時代クリアしてからのサラマンダーとの対決なら5本の剣を所定の位置に置けばクリアだけど。

37 :
久々にFCに鞭打ってしごいてやった
エジプトのピラミッド内でジャンプできない所に遭遇
はまって終了
やっぱファミコンのクソゲーだわwww

38 :
ゲームうんぬんより、
実際の文房具の方がはるかに糞。

39 :
ピラミッドでハマることなんてあったっけ?

40 :
それっぽい所は覚えてるけど、必死に何度もジャンプすると抜けられたなぁ
>>37の言ってる場所と一致してるかは分からんけど

41 :
>>35
もう大昔の事で、かなり忘れてて間違ってる所があるかもしれないけど、
>>36の言うように所定の位置に5本の剣を置いた後に倒すと普通に死ぬ。
だからゲームオーバー後のサラマンダーは、各時代で取れる十王剣の建てられる位置を把握しておく為の、
予行練習だと思って経験しておいた方がいいかも。(いずれ全クリする迄やる程気合入ってるなら)
ちなみに普通にかなり面倒で、結構難しかったです。無論全部の十王剣が無いと無理。

42 :
ようつべにクリア動画あったわ
俺は結局クリアできなかったけど、5本剣を置いた地点で死ぬっぽい?
NES ポケットザウルス 十王剣の謎 / Pocket Zaurus in 16:51
http://www.youtube.com/watch?v=9DqJIJ92vfY

43 :
クイズが何気に面白いかも

44 :
子供の頃実機でクリアできなかったから
最近エミュでやったがエジプトでZくらいまで行ったはずだが
入るとこ間違えたのかまた迷宮の最初Tに戻されてアタッマきてやめた
42見てエンディングもしょうがないしやらなくてよかったわ

45 :
サラマンダー戦って剣投げることもできるよね
それを五発全部当てても倒せるらしいと聞いたんだが激ムズで全然当たらない
これの真偽はどうなんだ

46 :
発狂したサラマンダーの攻撃をかわすことって不可能?

47 :
あらかじめ高い所に登っておいて一気に落ちる・・・である程度避けれる

48 :
てかサラマンダー戦の音楽カコイイ

49 :
このゲーム最後のステージクリアしたら
未来の世界の後どうなるんですか。
対決しますか?ってゲームオーバーになった時
出るけど勝てたことがなかった。

50 :
>>49
恐竜→(未来or妖怪orエジプト)→神々の時代→サラマンダー
サラマンダーを倒せばED
ゲームオーバー時の対決しますか?は十王剣が揃ってないから絶対勝てないよ

51 :
今クリアしたお。
エジプト面のルートはクリア動画みて真似したお。
剣を置く場所も真似したお。
それでもクリアだお!

52 :
ピラミッドはホント怖かったよなぁ
不気味なBGMにループする迷路に、どこまでもしつこく追いかけてくる
緑の玉に包帯巻いたような形の正体不明の敵
難しいのもあるけど、なにより怖くて子供の頃はどうしてもそこが越せなかった

53 :
うおー懐かしい
スレあると思わなかった
当時すげー好きだったよ
エジプト脱落組だったけどニコニコでTAS動画見て再挑戦しようかと思った
>>42のようつべ動画もいいね
クイズとかもやってる動画ないのかな

54 :
                           ⊂ヽ
                             ):)      :∩
                            ι′       ヽヽ
                     :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                      ヽヽ
                      ι′        ∩
                 ∩              :ノノ ゚
     ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
    /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ
   }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′
   ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。
    }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ
    ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
     |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩
     |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵
     |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪
   ⊆, っ      と-っ
浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・

55 :
これポケットザウルスのアニメにすげーはまった記憶がある

56 :
アニメなんてあったんだ
元々は文房具だよね

57 :
橋本名人テレビに出てたよね
何て番組だっけ確かテレ東
ゲームはクリアできなかったな

58 :
テレ東といえば「ファミっ子大作戦」って30分番組が確かあったような。それのことか?

59 :
それだそれ

60 :
毎週ファミコンの番組がゴールデンタイムにあったってのも今考えると凄いな

61 :
うん

62 :
>>46
あのサラマンダーはかわせた試しがない…。
かろうじて全クリしたときは一度も発狂しなかったったな。運頼み。
やるっきゃないぜ PZ !

63 :
エジプトのボスって落ちてくるピンクのアレを持って
「口に重なって」Bを押すってのに気付くまで全くクリアできなかった
B押すと投げるからてっきり遠くから口に投げつけるもんだと思ってた
それに気付いてエジプトクリアできたのは数年後…
攻略本にも「口を塞げ」としか書いてないから全く分からなかった
アレはちょっと不親切すぎるだろ常考

64 :
そうなのか。しらんかった。
エジプトで詰まっていたけどまたやってみるかな。

65 :
わしはゲラ! ゲラルディーニ ボカスティン

66 :
久し振りにプレイしたらコンテニュー3回でクリアできた。(バリバリボクモード)
意外に簡単クリアできたけど、やっぱりエジプトは最悪。
あとサラマンダーは倒し方が解っていても、ムズかった。というよりめちゃ緊張したよ

67 :
エジプト面は酔う

68 :
プレイ動画見たけど雑魚キャラが台詞を言うってのは斬新だな〜
ステージ構成の変化が乏しいのは仕方ないのかな。容量的に。

69 :
エジプトよりも神々の時代の方が数倍難しい

70 :
エジプトは難しいというより面倒くさい

71 :
懐かしいな。
エジプトのボスの会話もなんか怖かったw
口を塞ぐと顔面がアボーンとかw

72 :
2メガ!

73 :
当時近所の小学生の兄ちゃんがファミマガの懸賞で当ててたw

74 :
確かクイズで
亀仙人が好きなものは?
答え パンティ
ってのはまだ覚えてるw

75 :
あげ

76 :
何回倒してもキングギデラが復活して結局はゲームオバーになったゲームだなコレ

77 :
ポケモンの元祖

78 :
ポケザウ

79 :
>>74
わてもすきやねん!

80 :
えー

81 :
ホゲー ハナがいてーよー

82 :


83 :
やっぱりエジプトの行き止まりにある
へんな顔のマークだよな。
寒気がするわ。
だれだよあれ採用したやつ。
音楽もやばいし、トラウマだわ。
上のほうにおれと同じような人がいてウケタw
そういや、
雷に触れると中ボス戦になるけど、
あのパスワードって何の意味だっけ。
たしか普通に十字キー&ボタンと連動してるんだよな。

84 :
それなりに良ゲー、バンダイにしては神ゲーだったな

85 :
>>83
ステージクリアすると暗号入力を求められるのでそれを入れるとヒントとなるメッセージが出てくる
ただ、あのメッセージの意味がよく分からなかった

86 :
>>85
ああ、そうだ思い出したわ。
メッセージって、たしかラスボスでそれぞれの剣を修める位置のヒントだったな。

87 :
エジプトは時間が経つとでてくる一反木綿みたいなのがイヤ

88 :
突然クイズ出されたときは衝撃だった。

89 :
エジプトは未来都市、妖怪魔境とは明らかに難易度に差があるよな

90 :
グリーンザウルスって月桂樹をぶつけて倒すのか。
ふつうにしたからブーメラン撃ってるといずれ倒せるんだが。

91 :
おしいゲーム

92 :
はやく、FPSポケザウがやりたいぜっ!!!

93 :
実は出来は良いゲーム

94 :
文房具いま復刻されてたっけ?

95 :
ホゲー

96 :
保守

97 :
エジプトステージみたいな面の女ファラオみたいなボスが倒せなくて諦めた。

98 :
でもまあ、ボス戦のBGMは何気にカッコよかったけどね!

99 :
操作性めっちゃいいな。

100 :
そこんとこファミコンとは思えないよな

101 :
保守

102 :
点数がすげぇ重要なんだよな、回復手段が限られてるし

103 :
3万点ごとにゲージ半分回復だっけ。あとはランダムで出てくるハシモトマークで全快

104 :
だが

105 :
もうちょっと単純なアクションゲームだったら名作だったのに。
適当にやってもそれとなく進むけど具体的に今何をしたらいいのかわからんゲームだった。
ゲームが進んでるのか進んでないのかもよくわからない。
特に死んだあとのボス戦も意味がわからない。
もっとわけわからんゲームもたくさんあったけど。

106 :
>>105
死んだ後のボス戦は模擬戦みたいなもの
ここで練習しとけば本当のラスボス戦が楽になる
かもね

107 :
死んだ後のやつはエクスカリバーが揃ってないから勝つことは絶対できないんだよね

108 :
十王剣をエクスカリバーって言う奴は初めて見たかも

109 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/

110 :
>>68
くにおくん系とかもだが雑魚キャラが喋るの好きだな
これのはまともに読んでるとうっかりやられるパターンだが
回復手段がもうちょっとあるなら楽しめるのだがな

111 :
エジプトのボス、ピンクの栓を口に詰めて倒す…って、
子どもの頃は気付かないけれど、これってフェ○の隠喩?
クレオパトラ7世が創始者、もしくはテクニシャンだとか聞いたことがあるし・・・。

112 :
ツタンカーム大王だから男性同士での性行為…ともとれるし、三兄弟でオネエ言葉(?)を使ってるのだろうか。
セリフの「鼻が低いわねー」とかは、クレオパトラ(歴史が云々)を彷彿させる。

113 :
死んだあとの対決しますか?は絶対に勝てないならつけるなよ
クリア後の剣並べるやつは初見殺しの覚えゲー?
剣はその場所までくるとボタンいらずでセットしてくれるならわかるが
そもそも何であの場所に並べるのか?
あと十王剣の謎とは何だったの?

114 :
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

10581

115 :
10581

116 :
いいな

117 :
118

118 :


119 :
変死
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき

120 :2020/04/15
獣王剣

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