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全ジャンル敵役最強議論スレvol.101


1 :2016/07/01 〜 最終レス :2017/03/17
一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。

◎参戦させられる【敵役の条件】

* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦

・1作品から最大3キャラまでエントリー可

全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html

全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
ttp://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1445242306/l50

基本ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html
補足ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/67.html
前スレ
全ジャンル敵役最強議論スレvol.100
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1454536891/l50
【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【参考テンプレ】wikiには参考先のURL貼り付けではなく直接テンプレ張りつけ推奨
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、〜で戦った等)

2 :
スレ立て乙

3 :

容量オーバーだったのか

4 :
スレ建て乙

5 :
スレ建て乙です
一週間過ぎてもツッコミないのでデモベの世界観は
て世界観は4次多元宇宙×2+5α
ニトブラ、ダインフリークスの世界観は
4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α で
そのまま考察
ナイアルラトホテップ 再考
遍在範囲、任意全能の規模が4次多元宇宙×2+5α になったので結構上がる
○尾行者:任意全能勝ち
○大いなる疲労の告知者:任意全能勝ち
△饕餮〜マンダラック:任意全能分け
×ビーストデミアン:無理

ビーストデミアン>ナイアルラトホテップ>マンダラック

続きます

6 :
大いなる疲労の告知者は大きさ大いなる疲労の告知者で素早さ0秒行動だから勝てる要素ないぞ?

7 :
大いなる疲労の告知者は三次多元宇宙×48+一次多元宇宙×36+四次多元宇宙×12+二次多元宇宙×24+24αで
素早さ0秒行動 の描き間違い

8 :
>>5
饕餮からマンダラックまで分けとしているのに
なんでマンダラックより上に配置しているんだ?
こういう時は最後に勝ち越した位置から一つ上の分けキャラと=だから
>>5の場合だと饕餮と=になるんだが(指摘があるから実際にはもう少し変わるけど)

あと常時全能相手には任意全能を発動するタイミングが回ってこないから
饕餮からマンダラックまでの分け理由が全部「任意全能分け」なのもおかしいかと

9 :
あーごめん 大いなる疲労の告知者の大きさ勘違いしてた となるとターン回ってこないで分解されて負けるから
大いなる疲労の告知者>ナイアルラトホテップ>尾行者 かな?
寄車むげん再考
デモベの世界観を引き継げるようになったため遍在範囲、時間操作の範囲が4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α になり、
世界観規模の任意全能と時間軸遍在も追加され大幅強化
全能の壁より下は負けようがないので全能の壁
から考察
△ラ=グース:任意全能分け
△周防万尋〜マルドゥーク:任意全能分け
○尾行者:任意全能勝ち
○ナイアルラトホテップ:上位互換 任意全能勝ち
×大いなる疲労の告知者:分解されて負け

大いなる疲労の告知者>寄車むげん>ナイアルラトホテップ かな?

10 :
>>9
尾行者には勝てるだろうし偏在範囲的に下位の常人全能には分けとれるからそこら辺かな
考察乙

あと>>8でも指摘あるけど
△周防万尋〜マルドゥーク:任意全能分け

ここは四次多元×2+一次多元×2+7α偏在分けのが正しいかな

11 :
もう一人いたの忘れてた
デモンベイン・ザ・ボルテックスブラスター考察
破壊範囲、全能防御の範囲、防御力が4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α とスペックが異常
全能の壁より下は負けようがないので全能の壁より考察
△ラ=グース:こっちの全能防御の方が範囲広いけど攻撃通らない 分け
△周防万尋〜マルドゥーク:同上
○尾行者:ウロボロス・ブラスターぶっぱで勝ち
△ナイアルラトホテップ:先に任意全能発動されて分け
○寄車むげん:こっちのがはやい ウロボロス・ブラスターぶっぱで勝ち
×大いなる疲労の告知者:無理

大いなる疲労の告知者>大十字九朗withデモンベイン・ザ・ボルテックスブラスター>寄車むげん

かな?

12 :
>>11
渦動破壊神は全能防御ではなく全能耐性だし
素の防御が超高いだけで防御無視は普通に通って反応も常人並みだから
ちょっと速い防御無視持ちには普通に負けるので
「全能の壁より下は負けようがない」事はないはずだから
全能の壁より下もちゃんと確認した方がいいかと

13 :
ボルテックスは大きさ50Mで速度も普通だから全能の壁↓で負けるんじゃね

14 :
デモンベイン・ザ・ボルテックスブラスター考察
攻撃範囲はニ次多元宇宙+一次多元×3+8a
純粋な防御力は上記の技が耐えられるのでニ次多元宇宙+一次多元×3+8a
素早さ常人並みなのがネックだが無頼の神以下で連敗はないかな


○ 完全生命体イフ 向こうの攻撃のが早いが決め手にはならない。相手の防御は二次多元+単一宇宙なんでまぁ勝てるか
× ヨグ・ソトト     先手とられて存在抹消負け
○ タマネギ      向こうの任意全能の範囲よりもこっちの耐性のが上回ってる 普通に攻撃勝ち
○ ダークザギ    先手とられて引き込まれられるがこっちの攻撃範囲のが上なんでまぁ勝てるか
× 将軍withラ=グース細胞 暗黒劫洞負け
× 目玉(ぱにぽに)  世界崩壊負け
△ ゴッドライディーン  向こうは三次多元偏在なので無理だがこっちも負けることはない
× カリマの衛兵    攻防四次多元超えはどうにもならない

将軍withラ=グース細胞>デモンベイン・ザ・ボルテックス・ブラスター>ダークザキ

位置はここかな。超・常時能力〜超次元でそこそこ負けるだろうけど攻防と全能耐性はあるから連敗はせんと思う

15 :
あっごめん古い方のテンプレ見てたわ
攻防4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α になってたのねやり直す

○ 完全生命体イフ 向こうの攻撃のが早いが決め手にはならない。相手の防御は二次多元+単一宇宙なんでまぁ勝てるか
× ヨグ・ソトト     先手とられて存在抹消負け
○ タマネギ      向こうの任意全能の範囲よりもこっちの耐性のが上回ってる 普通に攻撃勝ち
○ ダークザギ    先手とられて引き込まれられるがこっちの攻撃範囲のが上なんでまぁ勝てるか
× 将軍withラ=グース細胞 暗黒劫洞負け
○ 目玉(ぱにぽに)  二次多元ならこっちの攻撃で勝てる
○ ゴッドライディーン 三次多元偏在も問題なし
× カリマの衛兵    攻防四次多元超え×大量は無理

カリマの衛兵>デモンベイン・ザ・ボルテックスブラスター>ゴッドライディーン

16 :
>>15
考察乙です

17 :
そういや大幅に弱体化したからアザトースは4人目以降行きか むげん強化されたおかげで
アザトース>むげん>ナイア とデモベの三邪神が並んでランキング入りするのが見れると思ったんだが残念

18 :
考察乙です
これで常時全能なら大分上にいくんだがなぁ

19 :
前スレだと説明不足だった分を補足したテンプレで投稿する

【作品名】 ファンタシースターオンライン2
【ジャンル】 オンラインRPG
【名前】 【深遠なる闇】
【属性】 暴走した人造全知存在(アカシックレコード)負のフォトン
【大きさ】 本体100m 外郭部分:惑星を呑込む大きさ
【攻撃力】外郭部分が行動を開始した時は手始めに惑星を砕きながら呑込んでいく
     それでエネルギーを補給した後はやがて宇宙全体を呑込み滅ぼすと
     言われている
外郭部分の惑星捕食スピードは数時間以内にアークスが深遠を倒せなければ
惑星が砕かれ飲み込まれると思われる
(1時間以内に必ず討伐は成功するため確認はとれないが
討伐成功ムービーでも1時間が経過した時点で星の5分の一が砕かれていた。)

本体の攻撃は多岐に渡るため、危険な攻撃のみを列挙する

叩き付け;体の一部から生えた鋏状の触手でアークスを一人捕え
     30mほど持ち上げた後、地面に勢いよく叩き付ける
突進攻撃:100mの巨体を生かし数Km離れた位置から音速を超えるスピードで
     直線状に突進、轢き逃げ攻撃を行う(場合によってはすぐに引き返し
     何度も突進する)
重力場;•両手を突き出し、エリア中央に球状の重力場を生成。一定時間の吸引後、
     十字の衝撃波の発生と共に周囲に幾つもの光柱を降らせて攻撃する。
    (攻撃範囲は40m)
瓦礫攻撃 :音速を超えるスピードで40mの揚陸艇 を10隻ほど貫いて
     (直線状の距離は1Km以上は確実にある)
      破壊しその残骸を
      プレイヤーのいる揚陸艇に向け弾丸のようにぶつける
胸からの極太レーザー(マジンガーZのブレストファイアーみたいなレーザー)
天罰 ;HPが僅かになると両手を高くあげ元気玉のようなエネルギー体を作り
    それをぶつける攻撃(その際、戦っているものは精神世界に引き込まれ
    中にいる深遠の精神体と一騎打ちをし勝てば天罰を免れる)
    ダメージだけならこのゲーム最大のダメージ999999×15
    (ただし攻撃範囲は40m)
(※それに次ぐ第二位の威力は幻想戦艦大和から発射された巨大ミサイル八基の誘爆で
 4〜5万 1キロメートル範囲が爆風に飲み込まれる) 
(※2ただしカチ勢と言われる防御力を極端に上昇させたユーザー
(課金で装備やユニットを揃えさらに防御魔法を幾重にもかける)
 なら最後の一撃を除き(3万五千)ダメージ1に抑えられる)
上記の攻撃は天罰以外もレベルが最高まであがっただけのアークスでは対策をしなければ即座に
戦闘不能になる威力 

20 :
【防御力】外郭部分を護るためのバリアを惑星の周囲に展開(結界の要であるDF双子を全て倒さない限り結界は壊れない模様)
 アークスはそれなりに大規模な宇宙艦隊を有しているのに攻撃をしないのはバリアで防がれるからと思われる
 
 本体は普通の武器でダメージを与えられる(ドラクエやFFのラスボス並み)


【素早さ】 戦闘機や射出されるミサイルを回避できる高機動
現実の戦闘機から射出されるミサイルと同じ(マッハ2〜3)と
      同じと考えるならそれを凌駕する機動性を持つ深遠は最低でもマッハ4〜5
      の速度を有していると思われる。
      
【特殊能力】
 PSO2内のヒロインの中に深遠なる闇が顕現した際、周囲の空間が異界化(小さく見積もっても10q)や
そこに住む生物が突然変異し狂暴化
(※ランキングの中の侵食異世界カイバーベルトに近い感じ)
(PSO2ではこの現象を壊世領域と呼んでいた)と空間に影響を与えていた

 また自らの眷属たるダークファルス(これも惑星サイズの個体や
 惑星を複製しぶつけて破壊できる個体がいる)をいくらでも生み出せる模様
【長所】現状だと完全に消滅する手段がない
     (深遠なる闇を凌駕する正のフォトンがあれば倒せるのではないかと
      推測はされている)
【短所】復活する際、器になった人物が時間を遡行する能力を持っていたため
    アークスとの戦いで体力を削られると、復活直前の状態に
    巻き戻される(しばらくするとまた復活する)
【戦法】 機動性を生かした100mの巨体での突進攻撃
     と体の一部をファンネル化したり(個数は最大で10個)、幾つもの形状と機能を有する触手で攻撃する
     (攻撃頻度が高く、5〜10秒に一回の頻度で攻撃する事もある)          

21 :
前スレで別のユーザーが上げていた特性

609 :格無しさん:2016/05/08(日) 22:29:22.09 ID:lTB/bC4w深遠なる闇は防御型だからそんなには上に行かないと思う
PSO2内の攻撃で一番強いのは多分A.I.S(アークスたちが載るロボ)のフォトンブラスターだろうし
こいつ一番厄介なのは攻撃が通る、通らない以前に憑依系で封印という形でしか倒せてないんだよな

ダーカーにはダーカー因子(ちなみに空気感染もある)って言うのがあって倒すたびに蓄積されていく
ちなみにあらゆる生物は愚か機械まで侵食される
それが蓄積されるとダーカー化していくためある一定期間コールドスリープ(フォトンで浄化する)することが義務付けられている
発生条件は眷属の【巨躯】(エルダー)、【若人】(アプレンティス)、【敗者】(ルーサー)、【双子】(ダブル)を倒すこと
現在依代となっているのはパラレルの主人公【仮面】(ペルソナ)なんだわ

ただ倒した時に惑星を破壊してるぐらいかな
主人公の時間遡行の能力で戦う前に戻されてるから無限ループ状態

別作品の話で悪いんだがネギまやUQのラスボスとされてる奴も憑依系なんだよな
倒した奴に憑依する

憑依系ってあまり参戦しないから参考になるものがあればいいんだが

22 :
>>19-21
前スレで惑星破壊武器やら機械レーザーやらの
強化案とかあったのに反映しないのか、というのはとりあえずおいといて

攻撃力で全体的に参照されているアークスの耐久不明
胸からの極太レーザーは射程不明だし弾速不明かな
天罰は精神世界に引き込まれてからエネルギー体をぶつけられるまでの時間と
中にいる深遠の精神体の強さが必要かと

防御力はバリアの耐久不明だし本体の耐久も不明
「ドラクエやFFのラスボス並み」とか参照できるわけないでしょ

素早さはそれだと戦闘機パイロット並み反応(軍人相応)だけどいいの?

壊世領域化も考察に影響する可能性は0ではないので異界化と生物突然変異に要する時間がいるかな

眷属のダークファルスを生み出す時間と各個体の詳細テンプレも必要か

>>21の特性に関しては憑依は普通に手段と対象さえ判明していて有効そうならいけるかと
精神憑依して勝ちを狙うキャラはいなくはないし、憑依対象がいなければ負けだけど

ダーカー因子の浸食云々は必要時間とか範囲とか有効サイズとかいるけど
EP1の超序盤のおぼろげな記憶によるとダーカーは普通に戦闘能力が高いってだけでは駄目で
アークスのようなフォトン使いじゃないといけない理由があったと思うが
そこら辺拾えばダーカーの浸食等を少し強化できそうな気がする

時間遡行はその記述だとよく分からんのでケースバイケース

23 :
最近HxHにハマったのでウボォーギンをちょっと修正
位置は変わらん

【作品名】HUNTER×HUNTER
【ジャンル】漫画
【共通設定】
念:まあいわゆる超能力のようなもの。いわゆるオーラを使いこなす技術。
  念はコツさえつかめば誰でも取得できる。
  念能力者はちょっと集中しただけでオーラを見ることが可能であり、
  念能力者に見つからないようにオーラを隠す「陰」という技術も存在する。
  「陰」を見破るには「凝」という能力(思いっクソ目に気合を入れる)を習得する必要がある。
「纏」:念能力の基本中の基本。オーラを体中から放出し、皮膚の周りで留める。これにより体全体が微弱なバリアを覆っているような状態になる。
    ウボーよりはるかに格下のズシであっても、「16tの扉を開ける腕力を有し容易に人体を輪切りにできる」キルアの手刀を受けても
    大してダメージにならないくらいの防御力となり、ズシよりは強いであろうゴンやキルアや隠獣の皆さんもそのくらいはできるようである。
「練」:「纏」からさらにオーラの量を増やし、攻撃力・防御力を上げる。
    練や発による攻撃は、ド素人が適当に放っても鍛えた人程度ならコナゴナにできるくらいの威力になる(ウイングの発言)。
    勿論本体が強ければ強い程その威力も跳ね上がる。
「発」:練を形にする。強化、放出、変化、具現化、操作、特質の6系統が存在し、制約を課せば強くなる。ウボーは強化系。
隠獣:作中に登場したとある念能力者の集団。上記の一連の能力は全て使える。

【名前】ウボォーギン
【属性】盗賊団「幻影旅団」No.11 強化系能力者
【大きさ】258cm 189kg
【攻撃力】
念を全く使っていない格闘:ゴン(後述)を腕相撲でいとも簡単に倒すノブナガを腕相撲でいとも簡単に倒す。
             普通の人間なら平手打ち一発で紙のように引きちぎり、頭を卵のように握り潰して粉砕する怪力。
             鍛えた人間の頭の一部を頭蓋骨ごと噛み食う。
             その頭蓋骨をスイカの種みたいに飛ばして、眼前の隠獣が纏でガードしたにもかかわらず手と頭を貫通して死亡。
             その辺に落ちてた掌大の石コロを投げつけ、数百m先の狙撃手に寸分たがわず命中させてバラバラに粉砕した。
             当の狙撃手も何が起こっているのかさっぱりわからないほどの弾速(200÷0.2=1000m/sくらいか)
練:上記以上。上記の通常格闘では傷つかないものでも破壊できる(本人の言動から推測)。
超破壊拳(ビッグバンインパクト):ただの念を込めた右ストレート。
                 小型ミサイル程度の威力があり、作中で地中に潜った隠獣相手に放った際には
                 深さ3m以上、直径十数mのクレーターを作り、数百m先まで地面をグラグラと揺らせたほどの衝撃があった。
【防御力】
平常時:銃弾を歯で真剣白刃取りしても平気。何発も拳銃が命中したがちっとも効いていない(仲間曰く「普通の銃で傷つけるのはムリだ」)。
纏時:ライフル弾が頭に直撃しても「痛っ」程度、戦車を一撃で粉砕するバズーカ砲(十数mの爆炎が上がる)を片手でとめたがさすがにちょっと痛いらしい。
   剣でブッ刺されたが逆に剣がへし折れ、注射針も折れ曲がった。
【素早さ】ほぼゼロ距離から口に向けて撃たれた拳銃弾を歯で真剣白刃取り出来る反応。
     5mもない距離から発射された銃弾に後出しで発を使って鎖を具現化させ叩き落とせるクラピカと互角に戦闘可能で、
     彼より格下でも2〜30m先のウボーが声を上げたのを見た後にでも音波が到達するより早く耳を防げるとか。
     移動速度は最低でも一瞬で数十mも詰められるくらいか。

24 :
【特殊能力】「絶」で気配を消すことが出来る。凝で見えない存在を見えるはず。
大声:思い切り息を吸って「は!」と叫ぶ。至近距離ならば即死、20〜30m離れた場所でも耳を塞がないと鼓膜が破れる。
   数百m先にいた人たちでも思わず耳を塞ぐほどの爆音。
【長所】文字通り鋼の体による戦闘。豊富な戦闘経験、ただの筋肉バカではない。
【短所】念の後付設定により戦闘技術への疑問(クラピカ戦で操作系と思い込み凝を怠っていた)。
【戦法】あいてが人間ならとりあえず大声→ビッグバンインパクト。それ以外ならまずビッグバンインパクト
【備考】賞金首の殺人犯。主人公とは敵対していないが、その仲間のクラピカにとっては仇敵であり、作中でも一騎打ちを行った。

【参考】ゴン=フリークス
【属性】ハンター
【大きさ】154p 49s
【攻撃力】4tの扉を開け、150sの鎧を着たまま飛び跳ねる程の筋力。ワンパンで1m位の石をブチ砕く。
     張り手一発でウボーくらいありそうな体格の巨デブを10m以上先まで吹っ飛ばせる。


以上ッス。

25 :
銀魂も鰤同様にそろそろ完結しそうだけど終わりそうな雰囲気でなかなか終わらないところまで鰤と同じだな

26 :
前スレでウリエルの修正するって言った者だけど
色々設定本読んでたらウリエル等の天使が使う魔法である神霊術についてこんな説明があった

世界にはそれぞれ理というものが存在し、万物はそれに従って流転している。
だが、これは、その世界だけに属する存在だけにいえることで、より高次な存在にとっては
必ずしもそうではないのである。神と呼ばれる存在は、その意志を直接現実の
結果とすることができる。例えば「光あれ」と言えば光は存在するし、世界の創造もたった
一言で可能なのである。そこにはなりゆきはいっさい関係がない。神々の力は、魔法のような
効果を生むこともあるが、全く異質なものなのである。

神は他称で全能だと言及されてて、スレ的に神霊術はどういう扱いになるのかな
まぁウリエルは暗黒体に搭乗した状態だからぶっちゃけ関係無いんだけど
神霊術が使用可能なサタンの修正と同じく使用可能な
アンスラサクスもそのうち出すつもりだから聞いておきたくて

27 :
他称で全能だと言われていて世界の創造が可能って設定なら常時全能になるんじゃない?
設定全能は世界創造でみ認められてたし

28 :
真マジンガーZERO読んだけどツッコミ
ループする度に平行世界が増えるとは言われてるけど甲児が無限回ループしたってのはどこで言われてるんだ?
見当たらないかた1次多元にならないと思うんだが

29 :
破界の王ガイオウ考察
そこそこの大きさと惑星範囲の異次元追放&空間破壊の無窮の牙
次元断層は空間原理防御として扱う つまり空間防御を突破出来る攻撃以外無効
戦闘・反応速度・14万4000kmまでの移動は無限速
宇宙・亜空間・異次元行動可能 準全知
かなり揃った性能 ただし攻撃範囲があまり広くなく、移動速度無限速は14万4000kmまでなので
大きくて寿命が長い相手だと不利か
似たような性能のジ・エーデルがいる超光速任意全能の壁上から見る

○アカギ〜高槻乃々美 異次元追放&空間破壊勝ち
×ハプシエル 寿命負け
○神祖〜魔女アルティミシア 異次元追放&空間破壊勝ち
×玖珂晋太郎 寿命負け
?アゼル(ティンクル☆くるせいだーす)  テンプレの下の議論を見る限り全能防御か
                          そうでないかの結論がついていないのか?
                          六年も前の議論だから当時は全能防御無かったにしろ
                          何等かの修正は必要かと
○渚カヲル 次元断層を突破出来る無窮の牙の異次元追放&空間破壊勝ち
○マホロアソウル 異次元追放&空間破壊勝ち
△Almagest 双方攻撃通じず分け
?ゼスト テンプレ下の議論に設定流用に引っ掛かるので修正待ちに送った方がいいという
       意見があるので修正が必要かと
?八俣遠呂智 長くなるので後述する
○グレミィ・トゥミュー 異次元追放&空間破壊勝ち
×リベル・レギス 世界改変負け てか最近デモンベインの世界観等が整理されたけど
            こいつも強化できるのでは
?ゼットン(成体) テンプレ下の流用の件で修正が必要かと
            それでなくても「100m先の〜EXゼットン以上」だけでは何の速度が
            EXゼットンよりも上なのか不明なので戦闘・反応・移動速度が不明
            簡易テンプレの移動速度秒速50万光年以上、10mから
            20万光年の相手でも反応出来ず瞬殺できる反応以上も
            上記のテンプレと著しく数字が異なる上に何故そうなるのかの説明が無い
×王天君 こちらの攻撃は耐えられて寿命負け
○絶対的至高者 異次元追放&空間破壊勝ち
?ヤプール 特殊能力の心を操る能力の射程距離・範囲が書かれていない
?惑星開発委員会 大きさ不明
○よっちゃん〜スネ夫 異次元追放&空間破壊勝ち
×妲己 こちらの攻撃は耐えられて寿命負け
×サノス 寿命負け
○ネロ・オトルチ 異次元追放&空間破壊勝ち
?ジ・エーデル 遍在についての質問が応えられていない 修正が必要かと
?ある種族の進化の極限 大きさ不明
?バライッソ 主人公スレvol.104の52、172とvol.112の316、334にて
         バライッソは高次元世界から基点宇宙にやってきた時は
         基点宇宙内に収まるサイズなので単一宇宙サイズでは
         無いと指摘があったので修正案件か
○伊吹萃香 異次元追放&空間破壊勝ち

負け越していないので超・常時能力の壁の上を見る

○or×ドロッセルマイヤー 停止攻撃に耐性があるがそれで常時時間停止を防げるのなら
                 異次元追放&空間破壊勝ち 無理なら全能負け
○No.96 ブラックミスト 空間破壊勝ち
△ギド〜綾波レイ・No.カトル あちらは次元断層を突破出来ずこちらは行動出来ず分け
△ロンギヌスの槍 あちらのロンギヌススフィアは耐性持ちなので無効 塩柱化は
            次元断層を突破できない こちらは行動出来ず分け
△ミカエル あちらは次元断層を突破出来ずこちらは行動出来ず分け
×イシュタル 異次元移動からの寿命負け
まだ続く

30 :
破界の王ガイオウの再考察の続き

○刻の神サターン 空間破壊勝ち
×ダークライ 「悪夢」負け
△アスカエヴァ統合体 あちらは次元断層を突破出来ずこちらは行動出来ず分け
×シャイマール 月匣負け

これ以上は無時間行動や常時能力で勝てない
ドロッセルマイヤーの勝敗がどちらでもブラックミストには勝てるので位置は
ギド=破界の王ガイオウ>No.96 ブラックミスト

で、八俣遠呂智なんだけどテンプレには闇を喰い尽くすとあるけど
まず魔≠ヘ空間に異次元の穴をあけて魔≠召喚出来るけど
空間そのものを破壊したり操作する事はしていない
闇が宇宙を喰い尽くすという説明は確かにされているけど
下記にその文を記述する 凄ノ王伝説5巻146Pと147Pより

「古事記にもあり、一般には八岐大蛇とされる八つ首の蛇神、英雄王真神(スサノ・オウノ・ミコト)の
封印を破り、きゃつが復活したとなると・・・・・・すでに邪悪なる精神波を全宇宙に発しているに
ちがいない! 八俣遠呂智の精神波に呼応して、地球の魔≠烽キでに復活している!!
恐ろしいことになるぞ・・・・・・」
「・・・・・・かつて、先史地球文明高天原(アト・ラン・テス)≠ェ滅びた如く、この現代文明も
滅亡の危機にさらさせる!全世界が滅ぶのだ!!」
「いや、全宇宙が滅ぶと言ったほうがいいのかも知れぬ」
「正なる光に守られてきたこの次元の宇宙が、
異次元の邪悪なる闇に食いつくされてしまうのじゃ・・・・・・」

要するに「魔≠ェやってきたら全宇宙が滅ぶ」的な意味だと思う
それで俺非人類スレに以前八俣遠呂智のテンプレを投稿したから
テンプレに問題なかったらこっちに転載してもいいかな 素早さはこっち用に書き直すからさ

31 :
>>29-30
アゼル→全能防御じゃないって突っ込みで全能防御なら問題だけど
      そうじゃないならテンプレ通り全能防御なしで考察で問題ないんじゃない

惑星開発委員会
ある種族の進化の極限→実態無し系は大きさ0扱いだったはず。大きさ0でも耐性ないなら空間破壊追放は通じるはず。

伊吹萃香→不可視関係なく攻撃通じてるのは準全知だから?

ミカエル→イシュタルに勝てないなら同じく基本スペックで次元移動できるミカエルにも負けじゃない?

ドロッセルマイヤー→停止攻撃が何の停止かテンプレだとちょっとわからないけど
              時間停止とは描いてないなら現状のテンプレだと防げない扱いじゃない?


上記の突っ込み全部考慮しても位置は変わらないと思う
考察乙

32 :
リベルレギスは4キャラ目になるからランキングから除外じゃね?

33 :
そういえばあいつ除外か
というかデモベはキャラページを投下した人に作って欲しいんだが
議論が地味に長くなってる奴はどこまとめていいかわからんから詳しくないとキャラのページ作れん

34 :
>>31
アゼル→なるほど 全能防御は無しで大丈夫か

惑星開発委員会→えっそうなの?初耳だったわ

伊吹萃香→準全知なら不可視でも問題ないかなと思って てか東方勢って空間破壊耐性ないのね

ミカエル→ああそっか イシュタルのテンプレの下に合法的に寿命勝ちを狙えるって書いてあったから
       ミカエルは無理だと思ってた 今確認したらいくつもミカエルも寿命勝ちしてたね
       完全に俺のミスだわ

ドロッセルマイヤー→俺も停止で時間停止耐えるのは無理だろうなーて思っていたけどやっぱり無理か

とりあえずゼスト、ゼットン(成体)、ヤプール、ジ・エーデル、バライッソは
一週間程待って修正が無かったら修正行きかな?

八俣遠呂智はどうすればいいんだろ

35 :
>>30
考察乙です!!

36 :
バライッソに関する疑問ってこれか?
これはどっちかというとテンプレの問題ってかルールの問題で議論する案件だと思うんだけどどうだろ

334 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/27(水) 22:26:05.49 ID:gtu/EJ8k [3/3]
>>331
全能殺しって基本的にビームで全能を倒したら
そいつの打撃も魔法も全能殺しになる、みたいな
本人に備わる能力じゃなかったっけ?

>>333
バライッソ(朱島歩武と小田桐統果)に関する最終意見はvol.104なはず

 ----ここから

53 :格無しさん:2014/09/25(木) 15:30:11.78 ID:NQVECca9
明らかに外から見て小さければ宇宙って設定があっても宇宙並にはならない
神座の等身大の宇宙とか神剣の時間樹を内包するキャラクターとか

54 :格無しさん:2014/09/25(木) 15:38:01.78 ID:Y/1zVDYF
そっか、そういえば「宇宙より大きい」歌詞軍団も
何名かが明らかに小さい宇宙扱いで修正待ち・議論中にいったっけ
ゲームをプレイしたわけではないから細かくは語れないしテンプレ議論中のままにするしかないか

55 :格無しさん:2014/09/25(木) 15:58:20.11 ID:Y/1zVDYF
そうだ、忘れてた
バライッソのサイズ関係で朱島歩武が議論中に行くなら
バライッソ→天空体→双首龍と繋げて防御力を取っている小田桐統果も
テンプレ議論中、もしくは要修正になるんじゃないか?

 ----ここまで


基点宇宙云々はルールによると宇宙の大きさは「一番最初に物語が描かれた宇宙を基準とする」から
大きさの基準はメデューサ宇宙となり、ドグラ宇宙も美勒がいる宇宙も
メデューサ宇宙と大きさを比較しようがなければドグラ宇宙が通常宇宙サイズでも問題はないかも

ただ、ドグラ宇宙の補足を読んだらなんかポケモンのギラティナのようなイメージを少し受ける
「やぶれたせかい」そのものであるギラティナは基点世界にも存在しており
ギラティナの身体部分は2つの世界の接点のような役割になっている扱い…だったはずで
もしギラティナパターンなら宇宙そのものであっても別宇宙に現出しているのは
ごく一部でしかない場合も考えられるけどそこら辺大丈夫なのだろうか?

37 :
316 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/27(水) 08:54:31.91 ID:gtu/EJ8k [1/3]
>>310
たしか輝光翼戦記シリーズのバライッソ(敵)が
宇宙そのものだけど高次元世界から基点宇宙にやってきたら
基点宇宙内に収まっていたので単一宇宙サイズにならない、
みたいな理由で主人公が議論中にいるからちょっときついかと


333 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/27(水) 20:54:50.13 ID:b1a+0T0b [3/5]
>>316
敵役スレのバライッソの項目を読んだら、意志を持った宇宙かつ
小さくなった描写が無い事から単一宇宙とされてるようだけど
途中でうやむやになった感が半端無い
また修正待ちの朱島歩武in天空体ラドッシェウスwith天空部andアムリィスと
小田桐統果もvol.101で1レス突っ込まれてそこから議論も修正行き宣言もないまま
修正行きになってその後vol.102で一度問題ないと言われたが議論もされず
放置されたままだった。

ドグラをもうちょい補足するとドグラは意思も持つ穴であり
銀河や星々を内包した異次元(ドグラ宇宙)に通じておりそこから魔物が噴き出す
上記はひっくるめてドグラとも説明されている。霧隠才蔵はそのドグラと合体、遍在、そのものとなった
才蔵自体は他の宇宙に移動しておらずその異次元のドグラ宇宙もその場に普通に存在しているか

>>331
基点世界は作中一番最初に出てきた宇宙であるメデューサ宇宙かな
大きさは銀河や星々が存在している極々普通の宇宙なので単一宇宙並み

38 :
伝説の正体 ギュウジン丸考察  単一宇宙×1000範囲の異次元追放が強力で常時能力組にはだいたい分け以上は取れる
               テンプレには宇宙と同じ大きさにも有効とあるけど範囲=大きさで特に問題はないと思う
               ジ・エーデルとかガイオウもそんな感じだし
               大きさ常人並みがかなりネック。


○ スネーカー  異次元追放勝ち
× 粟生野叫  全能防御突破は無理
○ 集積者  異次元追放勝ち
× ビッグ・ヴィヌス 常時世界改変による消滅負け
× 霧隠才蔵     支配空間による防御は無理
× ワイズマン 全能防御は無理
○ ダークマター  異次元追放に耐性ないしまぁ勝てるか
○ 手塚治虫  異次元追放勝ち
○ 岩倉lain  異次元追放勝ち
○ ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版)  異次元追放勝ち
× 高槻菜乃  全能防御突破できずそのうち改変負け
× 地獄の帝王 0秒で改変による魂攻撃改変やそれに伴う防御は無理か
× 耶雲    全能防御突破は無理
○ 悪魔    異次元追放勝ち
× 源祖    異次元追放に耐性あり 無理かな
× アシュタンガ級 大きすぎる 無理
△ 悪魔神王バルカディアス 常時破壊と常時異次元追放で同士討ち
× モーメントの光 空間を自由に移動できるっぽいし異次元追放で勝つのはきついか。寿命負け
○ ダークネス   異次元追放勝ち
○ 蛇(タナトス) 異次元追放勝ち
○ オーディン   異次元追放に耐性あったり全能防御ってわけじゃないし勝てるか?
× ニャルラトホテプ ここからはどうあがいても無理


高槻菜乃>伝説の正体 ギュウジン丸>ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版)

39 :
>>36
うんそれ どっちにしても修正案件だと思うけど

>>38
考察乙

40 :
最近は検証に詳細なデータを求められているけど
纏めサイトのランキングを見ると簡素な記述しかないものは
再考証した方がいいのかな

41 :
>>40
昔のテンプレにそれやるとキリがないから間違ってる記述以外は別に問題はないって流れた

42 :
ちょっと質問いいかな

・コンピュータ上の仮想世界を舞台にした作品の場合、
 その仮想世界における「地平線」までの距離は現実の地球相応で良いか

・テンプレ中でとある「塔」の高さが必要なのだが、高さに関する直接描写が無い
 一応、「最上部までエレベーターで○時間かかる」という描写はあるため、
 現実の一般的なエレベーターの速度(60m/分)から計算して良いか
 ※ただし、仮想現実中の描写のためエレベーターの技術が現実と同じかは不明
   少なくとも重火器は現実同様なので、あまりに異なる可能性は低いが…

43 :
・架空世界は基本宇宙とかの描写がないなら大きさ地球並だから問題ないんじゃない?

・エレベーターも一般的な速度から計算してもいいんじゃない?
 明らかに技術が現在よりも劣ってる描写がないなら

44 :
大神喰メフィストフェレス 考察

怪獣(ス・ノーマン・パー)より大きいのでそこから

○ 怪獣(ス・ノーマン・パー) 大きさ勝ち
○ アナコンダ伯爵 耐えて刀で気絶させてビーム連打勝ち
○ あめのないかみなり雲 ビーム勝ち
△ 茶ビンの魔物 攻撃効かないが大きいので負けない
○ ハスター 射程外からビーム勝ち
○ ルチ将軍 射程外からビーム勝ち
× ダゴン 潜られて寿命負け
× イングラム・プリスケン(さいこどらいばあず) 攻撃効かないので長期戦不利
× 仮面ライダーイクサ 速すぎ。突撃連打負け
○ 魔獣ゴーブ 骨なので毒は効かないか。ビーム勝ち
○ サチュモド 射程外からビーム勝ち
○ 風間康胤 射程外からビーム勝ち
○ ペリー 耐えて近付いてビーム勝ち
× シューティングスター 人外に効く精神攻撃負け
× エルニーニョ星人の巨大ロボット 五体満足で射程まで近付けるか怪しい
○ 天使 刀でリーチ勝ち
○ 三匹の子豚の狼 射程外からビーム勝ち
○ 月読 射程外からビーム勝ち
× コト 大きさ負け
× e 宇宙破壊負け

反応並なので一言の壁以上は無理

コト>大神喰メフィストフェレス>月読

45 :
考察乙

46 :
考察乙です

47 :
悪魔神王バルカディアス強化
【設定、世界観】
究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から
「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。
またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。
また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する
また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる
1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。
2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する
3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する
4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1〜4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける)
これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。
大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。
なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。

よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする
【特殊能力】

 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文)

 バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。
 “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。
 つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。
 敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。
 範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×2000
 なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。

48 :
>>47
蛇(タナトス)までには勝てて
オーディンには前の考察通り勝てないので

>オーディン>悪魔神王バルカディアス>蛇(タナトス)

かな

49 :
蛇(タナトス)の大きさは
【大きさ】単一宇宙が少女並の大きさになる上位世界において、数百m級宇宙戦艦×数万より遥かにデカい
具体的には単一宇宙×(200÷1.6)×2万=単一宇宙×250万
単一宇宙×2000範囲じゃ足りなくないかな

50 :
>>490
あれそんな大きかったっけなんか計算ミスしてたな
じゃあタナトスとダークネスの間かな

51 :
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12160988297
カデット山下清志 CADETTO

52 :
>>47
非人類スレで大宇宙シンラと大宇宙ジオ・リバースの大きさは単一宇宙並みではないと
突っ込みされていたけど 以下非人類スレvol.5より

506 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 11:07:07.54 ID:svzwhFwo [1/3]
世界観は敵役スレでも参戦しているからそれも参考したら?
宇宙並みの超神羅ロマノフカイザーNEX、究極銀河ユニバース、大宇宙シンラ
大宇宙ジオ・リバースが各8体存在できるので、単一宇宙×32の世界観 ってやつを

(省略)

507 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 11:32:56.62 ID:lb5iI0SA [1/4]
ロマノフカイザーはそもそも宇宙並みと呼ばれたことないな
究極銀河ユニバースは宇宙を内包していると明言されていて、
銀河よりでかいという絵が書かれているけどそれで宇宙並みとしていいのかな

大宇宙シンラは体内に銀河があるけど(銀河そのものとなると書かれている)
宇宙並みかは不明
大宇宙ジオ・リバースは体内に惑星群があるみたいな絵だけどそれだけかな

名前に大宇宙と書かれていて体内に惑星や銀河が書かれてたら
宇宙並みとしていいならそうする

509 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 12:05:39.65 ID:7WQYZbsW [2/2]
名前が実態を表さない事はよくあるからなあ
「全知全能の神」という名前のキャラクターはいるが名前にあるだけで
他称・設定で全知全能といわれたことがないなんてパターンも見かけたし

まあ大宇宙シンラと大宇宙ジオ・リバースに関してはよく分からんので他の人に任せる

究極銀河ユニバースは基点宇宙ルール的に
作中最初の舞台になる宇宙内にいるなど
明らかに基点宇宙より小さかったら宇宙サイズにはならないかな

510 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 12:25:23.02 ID:lb5iI0SA [3/4]
究極銀河ユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出てきた惑星並みの大きさを持つフェニックスという種族がさらに進化した姿とされている
要するにデュエマ世界の宇宙がすごくでかいという解釈はできるとは思う

512 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 13:31:11.73 ID:svzwhFwo [3/3]

(省略)

時空の裂け目『ユニバース』の大きさが惑星以上と言う事以外分からないのと
フェニックスが進化した姿なら、つまり成長したということで
デュエマ世界が宇宙よりでかいという根拠にはならないんじゃないかな

513 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 13:36:52.06 ID:lb5iI0SA [4/4]

512 

失礼、調べてみたら究極銀河ユニバースはフェニックスが進化した姿ではないようだ
『最後の不死鳥がユニバースから旅立つとき、銀河に終焉が訪れる』とフレーバーに
書かれているからユニバースから直接出てきた模様

53 :
とりあえず深遠のテンプレ修正版

【作品名】 ファンタシースターオンライン2
【ジャンル】 オンラインRPG
【名前】 【深遠なる闇】
【属性】 暴走した人造全知存在(アカシックレコード)負のフォトン
【大きさ】 本体100m 外郭部分:惑星を呑込む大きさ
【攻撃力】外郭部分が行動を開始した時は手始めに惑星を砕きながら呑込んでいく
     それでエネルギーを補給した後はやがて宇宙全体を呑込み滅ぼすと
     言われている
外郭部分の惑星捕食スピードは数時間以内にアークスが深遠を倒せなければ
惑星が砕かれ飲み込まれると思われる
(1時間以内に必ず討伐は成功するため確認はとれないが
討伐成功ムービーでも1時間が経過した時点で星の5分の一が砕かれていた。)

本体の攻撃は多岐に渡るため、危険な攻撃のみを列挙する

叩き付け;体の一部から生えた鋏状の触手でアークスを一人捕え
     30mほど持ち上げた後、地面に勢いよく叩き付ける
突進攻撃:100mの巨体を生かし数Km離れた位置から音速を超えるスピードで
     直線状に突進、轢き逃げ攻撃を行う(場合によってはすぐに引き返し
     何度も突進する)
重力場;?両手を突き出し、エリア中央に球状の重力場を生成。一定時間の吸引後、
     十字の衝撃波の発生と共に周囲に幾つもの光柱を降らせて攻撃する。
    (攻撃範囲は40m)
瓦礫攻撃 :音速を超えるスピードで40mの揚陸艇 を10隻ほど貫いて
     (直線状の距離は1Km以上は確実にある)
      破壊しその残骸を
      プレイヤーのいる揚陸艇に向け弾丸のようにぶつける
胸からの極太レーザー(マジンガーZのブレストファイアーみたいなレーザー)
     射程は一応1秒で遥か先まで届いているように見えるが
     一番近くの揚陸艇(300m)でも撃墜しない所から有効射程300m(実質プレイヤーのいる揚陸艇40mしかわからない)以下と思われる
    

54 :
天罰 ;HPが僅かになると両手を高くあげ100m以上先から元気玉のようなエネルギー体を作り
    それをぶつける攻撃(その際、戦っているものは精神世界に引き込まれ
    中にいる深遠の精神体と一騎打ちをし勝てば天罰を免れる)
    ダメージだけならこのゲーム最大のダメージ999999×15
    (ただし攻撃範囲は40m)

天罰の直前深遠の精神体は器になったダークファルス仮面の姿で現れ
アークスと同じような近接格闘戦をしかけてくる
一騎打ちの形だが引きずり込まれた人数により共有しており人数が多いほど
一騎打ち時の精神体のHPは少なくなる 最高難易度で300万
【攻撃力】エネルギー弾(230)上空から柱状のエネルギーを下す(300)
     巨大な刃を作り切り込む(1000でHPが少ないと即死)
【素早さ】50pほど浮き上がり空中浮遊しながら素早く移動アークスの1.2倍くらいのスピード
【素早さ】PSO2エネミー共通
一騎打ちでダークファルス仮面を一分以内に倒さねば天罰発動


(※それに次ぐ第二位の威力は幻想戦艦大和から発射された巨大ミサイル八基の誘爆で
 4〜5万 1キロメートル範囲が爆風に飲み込まれる) 
(※2ただしカチ勢と言われる防御力を極端に上昇させたユーザー
(課金で装備やユニットを揃えさらに防御魔法を幾重にもかける)
 なら最後の一撃を除き(3万五千)ダメージ1に抑えられる)
上記の攻撃は天罰以外もレベルが最高まであがっただけの標準装備アークスでは対策をしなければ即座に
戦闘不能になる威力(1000以上多い時は2000近く)   

【防御力】外郭部分を護るためのバリアを惑星の周囲に展開(結界の要であるDF双子を全て倒さない限り結界は壊れない模様)
 30mの城型のダークファルスである双子が20mの高さから急スピードで落下しても(200〜300)
 バリアに向け放電しても(毎秒280のダメージ)
 レーザー(250〜350ダメージ)がバリアを直撃してもまったくの無傷
 
 戦車砲(250)くらいではまったくの無傷と推測される
 

※PSO2ではエネミーの防御力はほとんどが一定のレベルによって数値が定められており
 (レベル80で数値は314 ダメージが60減る程度)
 各敵に定められた倍率により多少ダメージの受け方は軽減するものの大きく数値が変わるわけではない
 防御力よりも最大HPで調整した方が楽で敵のHPの多さで耐久性を表現しているという開発の事情はあると思われる
 
 

 本体はプレイヤーアークス達しか戦ってないため推測でしかないが
 最高難易度だとレベル20のアークスが一般的な現在武器”店で購入できる低ランクのライフルやランチャー”
 までだと1〜20ダメージを与えられるかどうかの強度 レベルがカンストすれば最も弱い武器でもスキル振りと補助テク等の強化(攻撃力増強テクで威力が
 通常の19・7%上がる)があれば200ダメ以上〜最大3000ダメは与えられる
 最高難易度の深遠なる闇のHPは3900万 幻想戦艦大和は9900万

55 :
【素早さ】 戦闘機や射出されるミサイルを回避できる高機動
現実の戦闘機から射出されるミサイルと同じ(マッハ2〜3)と
      同じと考えるならそれを凌駕する機動性を持つ深遠は最低でもマッハ4〜5
      の速度を有していると思われる。
  
 反応に関してヒロインが下記の事情で深遠なる闇の器と化した際
 遠く離れた場所で結界を張りつつ戦うアークス高官の姿を見ているためアフリカ大陸レベル離れていても敵を視認できる
 そして彼女が深遠と化した惑星から最低でも数光年離れた別惑星に1週間以内に転移している


      
【特殊能力】
 PSO2内のヒロインの中に深遠なる闇が顕現した際、周囲の空間が異界化(深遠なる闇がヒロインに宿っていた時
 彼女の逃亡を防ぐべくアークスの高官が惑星各地で結界を張る際も空が赤く異界化しておりムービーで結界の文様が浮かび上がった際は
 惑星の4分の一を覆う範囲だったので推定でもアフリカ大陸レベルの広さ)
が起こりそこに住む生物が突然変異し狂暴化
(※ランキングの中の侵食異世界カイバーベルトに近い感じ)
(PSO2ではこの現象を壊世領域と呼んでいた)と空間に影響を与えていた。異界化に要する期間は彼女が深遠なる闇になってから1週間以内

 また自らの眷属たるダークファルス(これも惑星サイズの個体や
 惑星を複製しぶつけて破壊できる個体がいる)をいくらでも生み出せる模様
【長所】現状だと完全に消滅する手段がない
     (深遠なる闇を凌駕する正のフォトンがあれば倒せるのではないかと
      推測はされている)
【短所】復活する際、器になった人物が時間を遡行する能力を持っていたため
    アークスとの戦いで体力を削られると、復活直前の状態に
    巻き戻される(しばらくするとまた復活する)
【戦法】 機動性を生かした100mの巨体での突進攻撃
     と体の一部をファンネル化したり(個数は最大で10個)、幾つもの形状と機能を有する触手で攻撃する
     (攻撃頻度が高く、5〜10秒に一回の頻度で攻撃する事もある)

【ダーカーの侵食】
深遠、ダークファルス、ダーカーは生物、機械、無機物、そして精神まで侵食できると言われている
侵食を受けた個体は、体から侵食核という植物の芽のようなものが生える事例も確認され
狂暴性や体力攻撃力が増し、次第に正気を失う(フォトンによる浄化も間に合わなくなった手遅れの龍族を殺さないといけない話もある)
やがてダーカーになるとNPCが喋る台詞はあるものの現時点では直接ダーカーになった事例はストーリーでは確認されていない
ただしダークファルスや深遠クラスの圧倒的な量の因子が憑依する事でその人物がダークファルスや深遠なる闇になった事例がある

56 :
PSO2のプレイヤーキャラ アークスの能力から
【作品名】

【属性】 フォトンを扱えるよう遺伝子を操作や改造された種族
【大きさ】人間大
【攻撃力】ギア(各スキルで仕様が違うがハンターで攻撃を当てるごとに威力が増える等)PA(必殺技だがアークスはPPが切れるまで何度も連続して使える 
     PPは減少した数値は時間経過や通常攻撃で回復する。)
     チェイン(続けて同じ敵に攻撃を当て続ける事で威力上昇)補助テク等を駆使し最高の装備をそろえ、敵の弱点属性を突くなどで通常攻撃の火力
    (例700)を最大で(3万近く)まで一気に攻撃力を跳ね上げること事が出来る

     熟練したアークスなら標準装備で最高難易度の100m級の駆逐艦を10分以内で一人で破壊できる
     また武器は大体射程は現在の武器と同等 しかし一部のテクニック(魔法)は300m先でもダメージを与える事ができる

     また彼らが搭乗する10m級のロボットAISは装甲はアークス生身より劣るがHPは数倍あり 攻撃威力も常時ダメージが高い攻撃(2000〜2万)を維持する事が可能
     AISの機動力はデータはないが画面上で見る限りゼロ戦並みのスピードは出せると思われる
     
       
(※最上位レア武器の説明書きに惑星を破壊するという文言はあるが、敵に与えるダメージが最大でも数万程度ではそこまでは出せないと思われる)
【防御力】 レベル75にたどり着いたアークスの標準的な装備で最高難易度の戦車砲3〜4発をゼロ距離で食らっても耐え
      同じく最高難易度の戦艦大和の主砲を食らってもまだ活動できるレベル
      またAISがダメ1500食らう攻撃を500〜600
      20mほどのバリア付きの塔が85000食らうダークファルス若人の即死攻撃を5000で抑えられる(さすがにこれは即死だが)
【素早さ】 平均的な走りで100m8.4秒を何時間でも続けられるレベル、PA(必殺技)を応用した移動法ならその倍の速度も出せる
      跳躍力は高さ10m以上のジャンプ可能
【特殊能力】体内に宿るフォトンでダーカー因子をある程度浄化する事が可能
      またストーリーモードにおけるプレイヤーならシオンという高位存在(惑星生命体で宇宙を観測しすべての知識を手にした全知存在)
      力を借りる事で条件付きで限定的だが時間を行き来する事が可能(最も古いと10年前)
      (※あくまでストーリーを進めるための小道具的な扱い)
      そしてストーリー上ではダークファルスに勝利する事で因子を食らいダークファルスを弱体化することが出来る(ただしあまりに因子を貯めすぎると弊害が出る)
       この能力はヒロインも有しており両者の間に何か関連性があるのではないかと言われている(共通点として高位存在シオンの干渉)
【長所】二つの職業の長所を組み合わるカスタマイズな能力 (ハンターなら攻撃力、レンジャーなら射程という具合に)
【短所】ストーリーモードで出る他のNPCと比べるとHPは数分の一、だたし攻撃力は数倍
【戦法】職業に即した戦い方 ハンターなら近接戦闘、レンジャーなら銃による攻撃、フォースならテクニックと言う具合に

現在深遠なる闇の器となった人物は実はストーリーモードのプレイヤーアークスの分岐した未来の姿
その時間軸ではヒロインがダークファルスの因子を取り込みすぎて深遠なる闇の器となり自我もほぼ失われた
状態でプレイヤーは親しい仲だった彼女の最後の願いで殺さざる負えなかった
しかし彼女を殺した絶望とその時までに体内に取り込んだ闇の因子のためかダークファルス化(ただし自我は保っている)
以後は己が持っていた時間をさかのぼる能力を使い彼女が深遠なる闇になる前に殺してでも彼女の魂だけは救おうとしていたが
何度も失敗し最後に今のプレイヤーと直接対決する。今のプレイヤーは深遠なる闇になった彼女もまだ救えると
希望を持っていてそれに感化される形で共闘、彼女の浄化に必要なアイテムを手に入れていたおかげもあり
ヒロインから深遠なる闇を抜き取って救い自分に宿らせることで(高位存在シオンもその時一緒に)
蘇ろうとする深遠を封印する役を担う事になった。
(ただし彼の意識がいつまで持つかわからずもし彼の意識が飲み込まれた場合は深遠なる闇は完全に復活する)

57 :
【作品名】ファンタースターオンライン2
【ジャンル】 オンラインRPG
【名前】 ダークファルス【双子】
【属性】 深遠なる闇の眷属 負のフォトンの集合体
【大きさ】 20〜30m
【攻撃力】 ゲーム内の直接攻撃は大まかなものは
  突進 音速クラススピードで突進 し当たれば1000以上のダメージを喰らう
最高難易度だと何往復もする
その後で30mの高さから急降下で押しつぶしてくる(200〜300)


配下のダーカーを生み出し攻撃に向かわせる
最高難易度になると車型ダーカーを大量に生み出し
一列に並びアークスを追いかけてくる
当たれば400近いダメージ+ダメージ沼(毎秒20)が一時現れる

壁に関しては双子の前に高さ10m横幅50mの壁が地面からせり上がり
プレイヤーに向けて猛スピードでぶつかろうと迫ってくる
プレイヤーは壁の中に開いている口を通るか、一瞬だけ無敵になる技で壁を
すり抜ける。 当たると1000ダメでHPを上げていないアークスは
即死する可能性も
また高難易度になると双子本体を中心に巨大な壁が風車のように
回りながら追いかけてくる
本体の下部は常時電撃が知っており近づくと毎秒280のダメージ






  
中サイズの戦闘体の場合は地面に大きな口を作り
そのまま対象を丸のみ(500ダメージ)

【防御力】PSO2共通
【素早さ】 深遠と同等(音速を超える)
【特殊能力】 食ったものを複製する
       複製した物は双子の操り人形と化す
       (同族のダークファルスすら複製した)
       惑星を複製し別の惑星にぶつけた
【長所】 何をしでかすかわからない危うさ
【短所】 直接戦う時は既に深遠に吸収された後で理性が残っていなかった
【戦法】 基本的にバリアの要を防衛する 巨大な壁やダーカーを
     召喚し相手にぶつける
深遠の前座として20体以上の双子の複製体が数秒で生み出され深遠が食おうとしている
惑星を取り囲む形でバリアを展開している。バリアを破壊するには
双子を全て倒さねばならない

他のダークファルスに関しても参考までにムービーシーンでの特徴
【巨躯】小惑星サイズの規模で70qの戦艦を数隻破壊した
【若人】AIS12機を一斉に破壊するビームを発射(アニメ)
【敗者】直径500qの母艦を侵食、攻撃手段に時間を数秒止める攻撃が

58 :
双子のHPは最高難易度で1700万
捕食シーンゲーム上では確認できないが星を破壊するシーンはこの動画の4分10秒あたりで
https://www.youtube.com/watch?v=zE9zAJqnCn4
赤い球体は双子が食った惑星を複製し別の惑星に向けた物

59 :
>>34から一週間以上経過したが修正が無かったので以下のキャラを修正行きとする

ゼスト 設定流用についての疑問

ゼットン(成体) 設定流用についての疑問、【素早さ】の「100m先の〜EXゼットン以上」だけでは
           何の速度がEXゼットンよりも上なのか不明なので戦闘・反応・移動速度が不明
           簡易テンプレの移動速度秒速50万光年以上、10mから20万光年の相手でも
           反応出来ず瞬殺できる反応以上も上記のテンプレと著しく数字が異なる上に
           何故そうなるのかの説明が無い

ヤプール 特殊能力の心を操る能力の射程距離・範囲が不明

ジ・エーデル 遍在についての疑問

バライッソ 高次元世界から基点宇宙にやってきた時は基点宇宙に収まる大きさだったので
       【大きさ】の修正が必要

60 :
ポケモンの映画のフーパがディアパルギラティナ他召喚して戦わせてるんだけど操ってるならアカギの上位互換じゃね?

61 :
お前はまずアニメとゲームは別という根本的なルール知ってからこのスレに書き込むように

62 :
アカギはポケスペだから設定違うのと、そもそも赤い鎖がないから世界改変できない
ミーちゃんの設定は同じくアニメ映画だから流用できそう
0秒行動で異空間送り+精神攻撃くらいのスペックは有りそう

63 :
よう知らんがアニメでもアカギが出て世界改変しようとでもしたのか

64 :
【世界観】無数の平行世界があると言われているので一次多元宇宙
      また異世界としてラ・ギアス、修羅界、アストラル界、エンドレスフロンティアが存在しているので
      最終的な世界観は一次多元宇宙+4α
【作品名】 スーパーロボット大戦OGシリーズ
【ジャンル】 SRPG
【名前】 ユーゼス・ゴッツォwithアダマトロン
【属性】 変異融合型特殊機動兵器
【大きさ】 全長100M以上(100M以上が基準のサイズLLのため)
【攻撃力】知恵熱で攻撃したり、無数の機動兵器を繰り出して
      攻撃したりするが、余り意味が無いので割愛
【防御力】後述により常時全能のため全能防御
      素の硬さは恒星破壊可能なSRXの一撃必殺砲を10回以上耐えられる
【素早さ】後述により常時全能のため0秒行動
【特殊能力】クロス・パラダイム・ゲートシステムにより因果律の操作が可能。
       続編のスパーロボット大戦OG MDの用語集にアダマトロンの項目で
        ”意のままに因果律を操作することができる”
      ”全能の力により全ての平行世界を消し去ろうとした"
        と記述があるため常時全能
【長所】それも私だ
【短所】死に際のセリフが「それも・・・わたしだああああああああ!」
【戦法】因果律を操作して勝利する。
【備考】第二次スパロボOGのラスボス

65 :
>>64
唯一神テト>ユーゼス>オーヴァン=三爪痕

かな

66 :
エンドレス・フロンティアは複数の世界が繋がれた世界で、
(ロストエレンシア、神楽天原、エルフェテイル、ヴァルナカナイ、フォルミッドヘイム、ヴァールシャイン・リヒカイトの世界)
exceedで更に波国とアグラッドヘイムも加わるから8α
合計で一次多元宇宙+11αまでとれないかな

67 :
融合した時点で大きさ不明だからなあ
単純な足し算でもないだろうし

68 :
無印時点では完全に融合しては無いから、融合前で考えればよくない?
ハーケンが出てるMDだとエンドレス・フロンティア融合後だから無理だけど、それ以前の作品なら

69 :
アクセルが二次OGの時点でエンドレスフロンティアから帰還してるからアダマトロン誕生時は融合は終わってる

70 :
エンドレス・フロンティア融合後が有りならプロジェクトクロスゾーンもディレクター兼ライター公認で世界観が地続きだから
ナムカプやサクラ大戦やテイルズやロックマンの世界も含めていいってことなるんか

71 :
融合終わってたか、すまん

72 :
エンドレスフロンティアは月とかあるし単一宇宙並は取れるでしょ

73 :
ウリエルの修正テンプレ作るって書いた者なんだけどちょっと複数の質問がある

BASRARD!! GUARDRESS 萩原一至 ILLUSTRATIONS収録の「漫画」に書かれている
設定資料の魔法の項目の神霊術である乾坤六絶光弾(ワイート・クルスト)の
説明欄に「見た目は高エネルギーの光弾のようだが、実体は全く異なるエネルギーの塊である。
この光弾は、あらゆる時空にあまねく存在し、高次元、低次元ともに数レベルの幅を
もって存在している。これは、神の次元に存在する者を攻撃するためで、本来神々の
尖兵である天使族の攻撃は、どんなに小規模のものでもすべてこうした性質をもっている。」
と記述されている 主天使が放った上記に堕天使ルシフェルは反応して封神乾坤七断(エクス・シナー)、
「相手と自分の間に、あらゆる時空、幅数レベルの次元にわたる時空間の断層を
作り出すことで、光の御業などの攻撃をこの間隙に落とし込み、圧縮し、自らの力として
吸収する」で無効化した

作中において次元は空間として実際に存在し魔法でそこから竜等を召喚などしている
上記の乾坤六絶光弾の説明から作中の天使の攻撃は乾坤六絶光弾と同じように
あらゆる時空、つまり世界観規模範囲があるとして大丈夫?

天使の敵対者である悪魔は基本的に天使とは属性が異なるだけの存在で
悪魔の力量は天使と同等かそれ以上でお互いと近接戦闘が可能 
更に天使が使う魔法と悪魔が使う魔法は同じく神霊術なので悪魔の攻撃も
世界観規模にして大丈夫?また天使と悪魔の実体、究極形態である
光体・暗黒体(アウゴエイデス)の攻撃の範囲も世界観規模に出来るか

上記のように堕天使ルシフェルはあらゆる時空、つまり0秒時点の光弾にも
反応したんだけどこれで0秒行動にする事は可能?
このスレは時間軸遍在による0秒行動は認めていないけどこれはどういう扱いになるのかな

ウリエルは天使の時に口腔から直接自身の武器であるグングニルを出して使用している
この状態で http://i.imgur.com/gJjzKsQ.jpg
こんな感じに http://i.imgur.com/wJslgbL.jpg
その後ウリエルは堕天して天使の時とは全く外見が異なる悪魔、魔王となり
http://i.imgur.com/l9uZPw7.jpg
暗黒体に搭乗した状態でグングニルを射出している
http://i.imgur.com/Ab0hljX.jpg
その時の暗黒体はケンタウロスのような姿でダーク・シュナイダーの攻撃によって
暗黒体の肉体が崩壊してから再生後、更に外見が変化して
上記の状態よりも強力な暗黒体になったんだけど、
http://i.imgur.com/ektgLcH.jpg
この状態でスレルール的にグングニルを射出する事は可能?

もし0秒行動とグングニルが可能なら上記の強力な暗黒体で参戦させようと思うんだけど
この暗黒体はすぐに崩壊すると作中の人物から言及されている(ただしどのぐらいの時間で
崩壊するかは不明)それを0秒行動でカバーする事は可能?

あと最後に同作品のランキングにいるサタンなんだけどサタンは参戦状態の暗黒体の時には
主人公であるダーク・シュナイダーとは敵対していない
敵視しているのはミカエルを含めた天使達だけど天使達はダーク・シュナイダーの味方ではない
また暗黒体になる前にも登場していてその時は全く戦闘していない上に封印されているので
恐らくウリエルよりも弱い 更にダーク・シュナイダーが持ってる
ジューダスペインを欲しがってるだけだから敵対しているかも微妙
なのでサタンは当スレでは出せない気がする

74 :
それで0秒時点の光弾が認められるかはわからんけど
仮に認められたとしてもそれは0秒行動じゃなくて0秒反応になるだけじゃないか?

75 :
見落としてたらすまんが、あらゆる時空に攻撃が0秒行動の根拠ならそれだけだときついんじゃない?
0秒で発生してるだけで0秒で発生して相手に着弾する攻撃ではないんでしょ?
0秒で発生してる奴に反応してるって設定描写がないなら0秒反応もきつそうだけど

76 :
>>73
>あらゆる時空にあまねく存在し
こう書かれてるキャラなら間違いなく世界観規模の遍在キャラになるし
攻撃も世界観範囲に遍在してる扱いになるんじゃないかな

グングニルについては体内にある武器っぽいし
一度肉体が崩壊したのなら
持ってない扱いになるんじゃないのかな
体内にあるとかでなく単に能力で作ってるだけなら
見た目が変わっても能力がなくなったとかの余計な設定がないなら
持ってる扱いになりそう

崩壊関連については
0秒行動の場合、時間が経過せず寿命勝ちとかできなくなるから
たぶん時間経過による崩壊はしないと思う
ただ、力を使いすぎるとエネルギーが切れるとかだともしかしたら崩壊する扱いになるかも

あとサタンについては
> 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
とあるから直接的妨害でなくとも、主人公の持ち物を狙っているなら十分敵対行動な気がする
サタン側あるいはDS側が一方的に敵視してるだけでも参戦できたはずだし
BASRARDの世界で悪魔が世界の悪役的存在であるなら
それだけで参戦資格になるはず

77 :
【作品名】どん兵衛鴨田だし蕎麦
【ジャンル】テレビCM
【名前】カモ(どん兵衛鴨田だしそば)
【属性】全身金属で出来た円盤型UFOの見た目をしてるカモ。
【大きさ】5Mくらい
【攻撃力】ビームを発射可能。爆発規模はおよそ半径10M、射程距離は10Mくらいか。射速は10Mの距離を一瞬で届く位。
【防御力】大きさ相応の全身金属で出来た円盤型UFOの見た目をしてるカモ。弓矢によって放たれた矢なら弾き返すことが可能。
【素早さ】飛行可能。不規則な動きで素早く細かく動いているため一般的なカモよりは遥かに早い移動が出来ると思われる。反応速度および長距離移動速度は不明なので常人並みで。
【長所】すごく強いカモ。ぶっちゃけUFO。
【短所】テンプレ執筆者がまだこの商品食べてないから味についてのコメントが出来ない。
【備考】このシリーズの宣伝に毎回出てきてる二人を主人公とした場合、その二人に敵対的行動を取っているため敵。
 

78 :
>>74
主天使が乾坤六絶光弾を放ってすぐに反応して封神乾坤七断を展開して防いだ
反応と行動しているから大丈夫だと思う

>>75
一応封神乾坤七断であらゆる時空、0秒時点の光弾も含めて全て吸収したんだけど無理なのかな
じゃあ天使の近接攻撃に近接距離で反応して行動したとかはどう?

>>76
攻撃範囲は大丈夫か

説明が足りなかった 天使の時に一回グングニルを使用してその後堕天して魔王になったんだけど
その魔王の姿の時にダーク・シュナイダーの攻撃を受けて完全に分解・消滅して
暗黒体の霊子を使って>>73に貼った姿で再生、その後暗黒体に搭乗して再びグングニルを
使った で、グングニルはウリエルが司どる地の力を最大顕現するための神槍と説明されていて
天使の時に使った際に紛失する。ウリエルの元に戻ってきた描写は無く、その後暗黒体に
なって何の説明も無くグングニルを体内から射出したので多分能力で作り出したんだと思う

力を使い過ぎると崩壊するっていうのは無いね あくまで時間によってだから

サタン含めた悪魔はダーク・シュナイダーが味方する人間から敵視されているから敵になるのか

79 :
>>77
ビームは、当たれば人間が死ぬくらいの威力はあるのかな

80 :
半径10Mの爆発なら普通に死ぬ威力あるんじゃないかな
CMだと致命傷にはならなかったようだけど、それは受けた側が頑丈だって話になる

81 :
>>79
当たった二人は5Mくらい上に吹っ飛ばされただけで死にはしなかったけど
最強スレ的には二人が丈夫なだけになるかな

82 :
ちょっと質問なんだけど
無限の広さを持つ世界が世界観相応なのはわかるんだけど
例えば漫画の一巻で広さが無限の世界があるって名言された後に
作中には無数の世界があったって判明したら一巻に出てきた広さ無限の世界を世界観相応として一次多元にする事って可能?

83 :
53から58の深遠なる闇のテンプレを書いた者だけど
アークスの能力にちょっと追加

150m以上の高さから生身で飛び降りても平気って事が
先ほど判明したけどこれって特殊能力に分類されるのかな

84 :
>>73
これあらゆる時空=全ての時間と空間って意味だと発射時には既に相手の居る座標にも光弾が存在してることになるけど
そしたら相手と自分の間に断層を作りだして防御っていうのが意味不明になる(光弾が相手の方から自分の方に飛んできてないと間にバリア張っても意味ない)から時空って用語はなんか作品固有の意味で使われてるんじゃないの

85 :
>>82
場合による
その広さ無限の世界が明らかに世界観より小さいとわかる
根拠がある場合はならない
そうじゃないならたぶんなる

>>84
バスタードは未見だが
防御側もあらゆる時空に断層つくったらしいし
発射時の段階にも断層があったってことになるのでは?

86 :
>>85
ありがと
じゃ特に変な設定ない場合は問題ないかな

87 :
>>22の質問に答えるために
詳しくデータを調べて>>53>>58テンプレを書いた者ですが
長すぎたでしょうか…
ちょっとランキング纏めスレの考察待ちにも載っていなかったもので
不安になりまして
テンプレを直すために問題点をご教授してくれると助かります

88 :
ランキング纏めスレってまとめwikiのこと?
wikiは基本的にテンプレを投下した人が自分から編集するものだしやり方はwikiにも書いてある
テンプレが長すぎると思ったなら考察しやすいように簡易版のテンプレも作ればOK

89 :
>>85
それにしても相手と自分の間にって表現がよくわからなくなるんだよな
とりあえず時空って言葉が他に使われてないかテンプレ作成者の情報待ちか

90 :
>>89
うーんこれ「漫画」の設定資料集の原文そのままなんだよね
時空という言葉はJC18巻でも使われていたわ 以下原文

かつて__この時空のありとあらゆる領域で全宇宙の覇権を賭けた「光」と「闇」の
「聖」と「邪」の大いなる戦いが起こった 吾輩たち悪魔の軍勢と宇宙の
独善的支配者「神」の使徒__すなわち!「天使」の軍団との雌雄を決する戦いだ!!!
戦闘は熾烈を極めた・・・・・・ 天上界で!やがて地上界をも巻き込んで!
激突する彼我の戦力は拮抗し戦線は時空を超えて拡大していった 拭うべからざる
憤怒に燃えて両軍は果てし無く戦い続けた!! 数千年・・・いやそもそもこの争いは
この世に「光」が生まれ光から「闇」が生まれた刻から・・・・・・
天地開闢以来連綿と続いて来たものなのかもしれない・・・・・・

なので多分作中の時空は普通に時間と空間を指すものだと思う
それで0秒行動の件とグングニルの件はどうなんだろうか

91 :
久しぶりに原作を読みなおしたのでフォルテッシモをちょっとだけ修正。
追加したのは概念攻撃に対する防御と、相手を時間の流れない別次元に飛ばせるようになったこと


【作品名】 ブギーポップシリーズ ビートのディシプリンシリーズ ヴァルプルギスの後悔シリーズ
【ジャンル】ラノベ
【名前】フォルテッシモ
【属性】MPLS(特殊能力者の総称) 元最強さん
【大きさ】15歳ほどの少年並み
【攻撃力】以下は全て空間に無数に走る罅割れに干渉することによる空間操作の結果である。
空間断裂攻撃:無数に走る空間の亀裂の一つを選び、指で広げるまたは指を振ることで
       あらゆるものを“引き裂いて”破壊することができる。座標指定。
       超音速の空間断裂を直線に放ち対象を切り刻む。直線・座標共に射程5m。連射可。
       一瞬で2742回の攻撃を繰り出せる。 全方向に同時攻撃可能。
       これを受けた者は身体だけでなく「命」を直接切り裂かれるので治癒が不可能。
衝撃波:上記の空間破壊の余波で発生する衝撃波で真空を作り人間(4台のジープに乗った軍人達を纏めて)
    を切り刻んだり、着弾点に数m爆発を起こして岩や岩盤を砕くことが可能。
    車の進む先の、彼方の方角に埋まっている対戦車地雷を狙って炸裂させた。射程百数十m位か。
物体を粉微塵にする:能力の射程内(5m)にある物体を破片も残さず粉微塵にできる。
          遊園地にある数十mの塔が砂の城のようにサラサラと風の中に消えていったり、
          交差点の上に掛かっている歩道橋が丸ごと粉微塵に爆散したので、
          一繋がりの構造物全体に作用すると思われる。
          触れた書類の文字だけ砂のように消し去りただの紙に変える位の精密性も持つ。        
異界送り:空間を切り開き別の場所へつなげ、対象を時の流れない亜空へと封じる。
      全てを停止させる特異点へと変化しつつある相手に使用し、世界に対する一切の影響を封じた。


【防御力】素は鍛えた人間並み。
 鉄の鞘を胸にぶち込まれ肋骨を折られ、肺を手酷く痛め血反吐をぶちまけ戦闘不能になるが
 咄嗟に衝撃波で自分の周りを守って数十m吹っ飛び鉄骨に突っ込む落下ダメージを軽減。
 その後、意識を保ち携帯で会話したりもできる。
 毒物を食べたりしても体内でその成分だけを能力で切り離して無効化できる。
空間の断絶:空間を切り裂く能力で、自身の周囲(数m〜数ミクロンまで調節可能)の空間を切り取り
      外界からの攻撃を完全に遮断する。これを張ったまま普通に行動可能。
      雨の日は雨粒が周囲で突然途切れ、煙や火も同様で特に操作するでもなく普通に歩く。
      核兵器や細菌兵器すら無力。振動も、光も、熱も、粒子も、エネルギーも、波も、電磁波も、
      放射線も、 自身が望んだもの選択したもの以外は一切届かない。
      あらゆる物理作用の伝播を無効化することができる。
      逆に触れた物質(銃弾など)を削り取り消失させることも可能。
      自身の放つ空間断裂攻撃を反射されてもシャットアウトすることができる。
      作中で

92 :
申し訳ない。途切れた。

【防御力】素は鍛えた人間並み。
 鉄の鞘を胸にぶち込まれ肋骨を折られ、肺を手酷く痛め血反吐をぶちまけ戦闘不能になるが
 咄嗟に衝撃波で自分の周りを守って数十m吹っ飛び鉄骨に突っ込む落下ダメージを軽減。
 その後、意識を保ち携帯で会話したりもできる。
 毒物を食べたりしても体内でその成分だけを能力で切り離して無効化できる。
空間の断絶:空間を切り裂く能力で、自身の周囲(数m〜数ミクロンまで調節可能)の空間を切り取り
      外界からの攻撃を完全に遮断する。これを張ったまま普通に行動可能。
      雨の日は雨粒が周囲で突然途切れ、煙や火も同様で特に操作するでもなく普通に歩く。
      核兵器や細菌兵器すら無力。振動も、光も、熱も、粒子も、エネルギーも、波も、電磁波も、
      放射線も、 自身が望んだもの選択したもの以外は一切届かない。
      あらゆる物理作用の伝播を無効化することができる。
      逆に触れた物質(銃弾など)を削り取り消失させることも可能。
      自身の放つ空間断裂攻撃を反射されてもシャットアウトすることができる。
      作中で"魔女の波動"というものが広がった結果、全世界が改変され、
      当事者以外のキャラクターは全員記憶や関係の改変を受けたが、
      フォルテッシモは上記の能力で改変の影響から逃れた。

93 :
【素早さ】

  銃弾視認が可能な動体視力を持つ合成人間でも捉えられない速度で加速する相手に余裕で対応可。
  背後の至近距離から事前には発射のタイミングが一切不明な状態で頭部をライフルを撃たれても
  発射タイミングや弾道が手に取るように分かり、わざと頬に掠らせる余裕がある。
  自身の放った超音速の空間断裂攻撃を(ホテルの室内で窓から入ってきた相手に対して
  面と向かって会話しながら放ったので5m前後か)反射されても即座にそれを防御できる。
  警官による銃撃の掃射を捌いたり、自分の放つ不可視の超音速空間断裂を攻撃の軌道を読んで
  その攻撃の隙に完全に死角を突いて攻撃できる相手の斬撃でも皮膚スレスレで髪を数本切るのが
  限界な程全く隙の無い動き。
  上記の魔女の波動は人間の認識ではたどり着けない場所で発生し、一瞬で全世界に伝播したが、
  フォルテッシモは全く無関係の場所にいたにも関わらず認識し、完全に防いだ。
超音速飛行:前方と後方の空気を能力で斬りまくることで周囲にジェット気流を発生させ、
      超音速で飛行することができる。ロケットやミサイルのような上下の軌道も可能。
      移動中は周辺の“乱れ”の全てを能力で切り取っているため外界の影響は届かない。
      ようするに前方と後方を空間の断裂で攻撃しつつ、周囲の影響は一切受けず、
      超音速で移動することができる。(本人曰く、「隙だらけ」だそうだが)

94 :
【特殊能力】 空間のヒビを視認し、それを弄ることで様々な空間操作が可能。
     (能力が完成すれば「ザ・スライダー」となるらしい)
神経分断:射程5m。対象の人間の神経を空間的に分断し相手の体の自由を奪う。
      発動も解除も任意。指を振ることで好きな体勢に相手の身体を操ることも可能。
物質転移:牢屋ごしに囚人の脳の血管の一部を切り取り、自分の指の間に移動させた。(囚人は死亡)
     数m距離から、瞬時に相当な実戦を潜り抜けた兵士の
     ホルスターから銃を奪い、自分の足元に落としてそれを踏みつけた。
空間の裂け目を操作:ダイアモンズ(裏組織)の集会場にいる全員(数十人位か?)から弾が尽きるまで
     延々と銃撃を掃射を続けられても、その全ての銃弾は自分の周りの空間の裂け目に
     引っかかって空中で完全に停止していた。
     その状態から、指を振ることで空間の裂け目を元に戻すと同時に空間に捩れを生じさせ
     静止している銃弾を全て元来た方向へ逆行させた。  
無意識レベルで油断ができない:文字通り。空間操作の能力は、これに比べればおまけと作中で言われている。
                    作中では触れては不味いモノを無意識に感じ取って避けたり、
                    事前情報がないにも関わらず、攻撃したら不味いものに対して攻撃を止めたりしている。
【長所】超音速対応と空間断裂による攻撃と防御。
【短所】射程が5mと短い。異界送りも体長5m以上で、5m分削り取られても再生できる奴相手には通じないと思われる。
【備考】空間の断絶を張り巡らせた状態で参戦。
    強い奴と戦いたいという理由で主人公にちょっかいを出す。
【戦法】超音速飛行で突撃→粉微塵→空間断裂。空間の断絶は絶対に解除しない。
     それでも倒せない・攻撃したら不味いものに対しては異界送りで時の流れない別次元に飛ばす

95 :
トリコから出すとしたらスカイディアかジョアかネオどれがいいんだろうか

96 :
スカイディアはそもそも敵ではないんじゃね

97 :
>>95
GODが数秒で地球(現実の地球より広い)を数秒で一周する攻撃したり
月まで舌をのばして、月を食うとかしているしGODじゃね?

他は衛星破壊よりも下の攻防でしょ?
ただスピードは他の連中のほうが上かもしれないけど

98 :
>>97
現状で単純に一番強い威力の攻撃は何個か惑星破壊してる描写がある
デロウスの異次元レーザーかな

99 :
>>98
竜王は鹿王同様に敵役の条件たぶん満たしてないからさ
条件満たしてない奴でも良いなら即死持ちのエンペラークロウも入りそう

現状だと裏の世界の超加速(時間停止になる?)+毒持ちのジョアかなー

アカシアは最強スレだと不遇な再生系だし

ブリーチがそろそろ終わるらしいから、終わったらユーハ出すか

100 :
トリコってインフレインフレ言われて(最近はそのインフレすらどこからも話題にされなくなったが)る割には
一向に誰もテンプレ作らないな


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