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全ジャンル主人公最強議論スレvol.112


1 :2015/12/22 〜 最終レス :2016/04/08
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.111
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1442231135/

【まとめWiki】
ttp://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
ttp://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
ttp://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

2 :
※現在新しいwikiへデータ移行の最中です。
新wiki
http://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/1.html

過去のキャッシュから古いwikiの情報をサルベージしておりますのでご協力ください。
https://web.archive.org/web/20150506072817/http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/?

3 :
ギャグマンガ日和およびギャグマンガ日和GBに関して質問
これまでは短編集で世界観の繋がってない話が多いのもあってギャグマンガ日和全体の主人公はいなかったんだけど
GB1巻6幕で「作者でーす!これまで決まった主人公がいなかったギャグマンガ日和だけど
ギャグマンガ日和GBとタイトルも新たに一からのスタートとなったので主人公を生み出すため江の島に取材に来ました!」
「この"龍"を主人公にギャグマンガ日和GBをどんどんもり上げていこうと思います(中略)
 ←さっそく主人公龍のマンガを描いたよ!読んでね!」と主人公が生まれてしまって実際7幕の主人公は龍だった
ただ7幕以降に龍は登場してなくて7幕と他の話が繋がってそうな描写・設定もない

こういう場合ギャグマンガ日和キャラの参戦ってどうなるんだろうか
1番・龍は無印およびGBの主人公。なので龍のみが参戦可
2番・龍はGBの主人公。なのでGBからは龍のみが参戦可、無印キャラはこれまでどおり参戦可
3番・龍は7幕の主人公。なので繋がってない他の話のキャラはこれまでどおり参戦可
4番・その他

4 :
【作品名】VOCALOID日本版
【ジャンル】音声合成ソフト
【名前】結月ゆかり
【属性】電子の歌姫
【年齢】18歳
【長所】1キャラで3種のバリエーションがある
【短所】公式で貧乳

5 :
すまん
誤爆

6 :
質問
無料ゲームなんだけど課金要素あっても参戦は無理?

7 :
>>3
ギャグマンガ日和GBはまだ1巻しか出ていないみたいだから今後の展開によっては
唐突に再登場したり話が繋がったりするかもしれないししばらく様子を見てみたら?

あと個人的には「GBから新たに一からのスタート」という名目で主人公が追加されたのなら
新たにスタートしたGB以降で考えるべきでそれ以前の作品(無印)の主人公ではないと思う

>>6
最強スレ的に同人作品扱いの個人制作でも
課金要素は搭載できるからそれだけでは無理

8 :
>>7
じゃあ企業だったら参戦可能?

9 :
【作品名】テイルズオブデスティニー
【ジャンル】RPG
【名前】スタン・エルロン
【属性】ソーディアン・ディムロスのマスター
【年齢】19歳
【長所】続編でヒロインと結婚し子どもを授かるまで描かれたテイルズ系主人公の中でも数少ない人物
【短所】続編で旅に出てていない

【作品名】テイルズオブデスティニー2
【ジャンル】RPG
【名前】ジューダス
【属性】元ソーディアン・シャルティエのマスター
【年齢】16歳
【長所】18年前と比べて丸くなってる
【短所】闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!
【備考】前作から死亡した直後に魂が18年後に飛ばされて復活した為
     肉体は勿論、精神年齢も16歳とあまり変わらない

【作品名】テイルズオブデスティニー2
【ジャンル】RPG
【名前】カイル・デュナミス
【属性】前作の主人公・スタンでありヒロイン・ルーティの息子
【年齢】15歳
【長所】良い意味で父親に似てる
【短所】歴史のテストで28点

【作品名】テイルズオブデスティニー2
【ジャンル】RPG
【名前】バルバトス・ゲーティア
【属性】元英雄 現デュナミス孤児院経営者
【年齢】32歳
【長所】テイルズ系の敵キャラで多分一番有名な人
【短所】アイテムなぞ使ってんじゃねぇぇ!!

【作品名】テイルズオブゼスティリア
【ジャンル】RPG
【名前】スレイ
【属性】導師
【年齢】17歳
【長所】比較的冷静沈着
【短所】ヒロインはよく話題になるのにこの人はあんま話題にならない

【作品名】テイルズオブゼスティリア
【ジャンル】RPG
【名前】アリーシャ・ディフダ
【属性】ハイランド王国の王位継承権の末席にあたる王女
【年齢】18歳
【長所】アフターエピソードで主人公やることになった
【短所】途中退場する
【備考】年齢は不明だがスレイはよりは年上らしいので18歳とする 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


10 :
誤爆

11 :
>>8
企業運営・基本プレイ無料・アイテム課金有りの海賊ファンタジアが
関連商業作品(ビジュアルブック)が出る前にスレでの議論によって
参戦可能となっていたからそれなら大丈夫なはず

12 :
そういえば、時間無視同士や時間無視と0秒行動はどちらが早いんだろうか

13 :
同速

14 :
ルール上の考察ではそういう場合はどっちが速いとかじゃなく互いに同時に攻撃繰り出す扱いの筈

15 :
質問だけど、高校のソフトボール部主将で絶対のエースの女性は、高校生男子より強いことになるのかな
身長は高校生男子の平均位

16 :
「鍛えたソフトボール部主将の女子高生並み」なら「普通の男子高校生並み」よりは強い扱い

17 :
シャナ修正

【速度計算】
祭礼の蛇の帰還の開始と共に始まった現象「朧天震」
朧天震が始まる前に南方面からの援軍が現れるまで30分程度という観測からの推測がある
これは地の分で正鵠を射ていると書かれているためほぼ間違いない推測だろう
実際に南方面からの援軍の先遣隊が現れたのは祭礼の蛇が帰還した後なので
祭礼の蛇が詣道(単一宇宙並み)を踏破するのにかかった時間は30分以内
470億光年を30分(1800秒)で移動できる速度≒2611万1111光年/秒
その祭礼の蛇より速く飛行できるシャナ:飛行速度2611万1111光年/秒
そのシャナと飛行しながら空中で近接戦闘できる坂井悠二:1mからの2611万1111光年/秒反応と戦闘速度
同じくシャナも1mからの2611万1111光年/秒反応と戦闘速度

【素早さ】
反応速度:1mからの2611万1111光年/秒反応
戦闘速度:2611万1111光年/秒の戦闘速度
移動速度:飛行速度2611万1111光年/秒

18 :
>>17
その速度計算は悠二とかにも適用できそうだけどシャナだけ修正するのはどうして?

19 :
>>18
通ったら後で適用するつもり

20 :
>>19
そうだったか、一応誤字っぽいものを指摘すると
「これは地の分で〜」は「地の文」が正しいと思う




ウーターマンのジャンル修正
【ジャンル】漫画、空想科学大戦シリーズ第1作

フランク・ウェストのジャンル修正
【ジャンル】ゲーム、ゾンビパラダイスアクション

沙悟浄にジャンル追加
【ジャンル】漫画

吹雪の作品名修正
【作品名】艦隊これくしょん -艦これ- 4コマコミック 吹雪、がんばります!

レイヴンのジャンル修正
【ジャンル】ゲーム、ハイスピードメカアクション

21 :
コリエル12号の修正
【大きさ】概念なし(化身としての姿は成人男性並)
【短所】多重神格者
【備考】神と融合する際、一人になってしまうのは寂しいと言う理由で完全な融合を行わず多重神格者となってしまった。
      その為、コリエル12号の中にはコリエル13号(ショタ兄)、創造維持神(全裸女神)、アリス(ボクっ娘)、イライザ(無表情娘)の四人の神格も残っている
      またそれら別神格はコリエル12号とは別個体の化身となって世界に存在することもできる。

22 :
>>20
指摘ありがとう

特に問題なさそうなので
シャナ、悠二、マティルダに速度計算を反映

坂井悠二
【素早さ】
反応速度:1mからの2611万1111光年/秒反応
戦闘速度:2611万1111光年/秒の戦闘速度
移動速度:飛行速度2611万1111光年/秒

マティルダ・サントメール
【素早さ】
反応速度:1mからの2611万1111光年/秒反応
戦闘速度:2611万1111光年/秒の戦闘速度

速度上がっても戦績に変化がないのでランキングは3キャラとも現状維持

23 :
シャナに反映してたらミスを発見
簡易テンプレと参考テンプレには贄殿遮那の耐性について記載があるのに
肝心の本テンプレにのみ記載がないため修正

贄殿遮那:身の丈ほどもある大太刀。あらゆる干渉を防ぐことができる。斬撃の威力は打撃以上
     作中で唯一、タルタロスの干渉を防いで斬ることができる
     刀自体が自在法を受け付けないため以下の耐性を持つ
     雷耐性、冷気耐性、3000度の熱耐性×2、睡眠耐性、消滅耐性×3、取り込み耐性、音攻撃耐性
     幻術耐性、精神耐性×3、憑依耐性、毒耐性、追放耐性、全能耐性、物質変換耐性、肉体(物質)操作耐性

24 :
変わった部分あるしwikiも消えてしまったので新規として再投下

【作品名】オーバーロード
【ジャンル】ライトノベル
【名前】アインズ・ウール・ゴウン
【属性】不死者の王(アンデッド)
【大きさ】成人男性並みの骸骨
【攻撃力】2.5mほどの人型モンスターの片足を杖で殴って吹き飛ばせる程度
     魔法は無詠唱化が可能なので思考発動
     魔法の基本威力は100mはあるモンスターに有効打を与えられる程度で射程は10m程度
 <万雷の撃滅>:何本もの雷を束ねて作ったような豪雷を放つ魔法。雷攻撃
 <星幽界の一撃>:非実体となり物理攻撃を透過する相手にダメージを与える魔法。物理透過無効
 <現断>:空間を切断する遠距離魔法。範囲は2m程度。空間切断攻撃
 <心臓掌握>:目の前に相手の心臓の幻影を出して、それを握り潰すことで実際に心臓を潰す魔法。内部破壊攻撃
 <黒き豊穣への貢>:7万の兵の命を一瞬で奪った即死魔法。射程、範囲共に数百m程度。即死攻撃×2
 <失墜する天空>:超高熱によって範囲内の全てのものを焼き尽くす。射程、範囲共に数百m程度
          大地が一部ガラス化するほどで、土がガラス化を起こすのは500度から。500度の熱攻撃
【防御力】自身の魔法と同程度の攻撃を数十回程度は耐えられる
     上位物理無効化Vによって数m破壊程度なら完全に無効化できる
     精神攻撃耐性×6、即死耐性×2、毒耐性×2、時間停止耐性×2
     冷気耐性、凍結耐性、酸耐性、雷耐性、瘴気耐性、睡眠耐性
     エネルギー吸収耐性、熱耐性、混乱耐性、呪い耐性、盲目耐性
     消滅攻撃耐性、石化耐性、麻痺耐性
【素早さ】1mからの秒速60m反応と戦闘速度
     <飛行>の魔法を使うことによって飛行可能になるが速度は不明
【特殊能力】飲食不要、酸素不要、不可視視認。以下のスキル、魔法は思考発動
 形容しがたい気配:感情の高ぶりから出る気配なので常時発動。スキルや魔法ではなく威圧感のようなものと思われる
          周囲の兵士が青ざめて、しばらく行動することができない。精神攻撃×1
          範囲は敬礼する兵達がいる中で背後に騎乗した500の軍勢を展開しても平気な場所を満たすことのできるので100mくらいか
 <絶望のオーラV>:触れた者に恐怖効果と即死効果を与えるオーラを周囲10m程に展開するスキル
           恐怖効果は身動きが取れなくなる程度でオーラは目には見えない。精神攻撃×5、即死攻撃
 <星に願いを>:異世界に来たことで効果が変わった魔法。望んだ願いを実現する魔法。不可能を可能にする。
         「流れ星の指輪」を使うことで3度まで経験値消費なしに使うことができる。本来の必要経験値は最大で5レベル減少分。
 <不死者の接触>:触った相手を麻痺させる魔法。麻痺以外にも効果があるようだが詳細は不明。麻痺攻撃
 <転移門>:転移魔法。距離は無限と説明があるので単一宇宙並みとする
 <時間停止>:世界の時間を数秒止める魔法。ただし効果時間中は相手に直接ダメージを与えることができない
        ザイトルクワエを止めることができるため時間停止×2
 <あらゆる生あるものの目指すところは死である>:即死魔法を即死攻撃×3に強化するスキル。ただし魔法発動から12秒経過しないと即死効果が現れない
                         これで強化された即死効果は無機物、空気にまで及び、呼吸不可の空間となる

【長所】男の娘からも女の子からもモテモテ
【短所】モノがない
【戦法】<星に願いを>で勝利を願う。<時間停止><転移門>で近付いて魔法を各種試す
【備考1】<星に願いを><黒き豊穣への貢><失墜する天空><あらゆる生あるものの目指すところは死である>は連発出来ず最低100時間は経ってから再使用可能
    その他の魔法は連発可能だがMPを消費するため使い続けられる訳ではない。スキルは制限なし
【備考2】スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンによって強化された絶望のオーラVを放った状態で参戦(1巻)

25 :
【世界観】
現実世界とゲームである『ユグドラシル』の魔法法則を持つ異世界が存在する
ただしゲーム内の魔法法則やスキルなどがそのまま存在するが
全く関係ない法則も存在するためゲームの中の世界という訳ではない
両方とも太陽や星が存在するため単一宇宙相当だろう
現実世界における人類と同一の種が異世界にも過去存在したが生存競争で淘汰されたらしい
異世界における人類とは現実世界のそれとは違う、より強靭な種である
異世界にはレベルという概念が存在し、レベルがあがる=進化のようなもので、肉体能力や魔法などへの抵抗値も上昇する

【精神攻撃計算】
精神攻撃への耐性を付与する<下位精神防御>の魔法を掛けられたブリタ:精神攻撃耐性×1
ブリタに魅了効果を発揮できるスキル“魅了の魔眼”:精神攻撃×2
“魅了の魔眼”が効かないほど強い精神を持つブレイン:精神攻撃耐性×2
ブレインの足が竦み立ち上がれなくなるほどのセバスの殺気:精神攻撃×3
セバスの殺気に打ち勝ったクライム:精神攻撃耐性×3
40レベル以下の者を言葉で強制的に従わせる“支配の呪言”:精神攻撃×4
クライムよりも強いザリュースのレベルは20で、同じ戦士職ならレベル差が10もあれば絶対勝てない程の差
両者の間にそこまで絶対的な差はないが同じ戦士職であるためクライムは20レベル以下と推測できる
100レベルの守護者にすら効果を及ぼすスタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンによって強化された絶望のオーラV:精神攻撃×5
アンデッドであるアインズは精神に対する攻撃に完全耐性をもっている:精神攻撃耐性×5

【時間停止計算】
デミウルゴスが持つ対象の時間を停止させるスキル<ジュデッカの凍結>:時間停止×1
巨大魔樹ザイトルクワエは<ジュデッカの凍結>で一旦停止するがしばらくして破ることができる
破った後のザイトルクワエは速度が上がったらしいのでなんらかの強化状態になって耐性を得たものと思われる:時間停止耐性×1
アインズの魔法<時間停止>はザイトルクワエを止めることができる:時間停止×2
アインズは<時間停止>を別の相手に使った時、「時間対策は必須」「70レベルになる頃には必要になる」と語っており
アインズ自身は100レベルであるため当然耐性を持っていると思われる:時間停止耐性×2

【即死計算】
オーラに触れた者を即死させる絶望のオーラV:即死攻撃×1
同格である守護者には絶望のオーラの効果はない:即死耐性×1
世界級アイテム以外で抗えないとされる超位魔法である<黒き豊穣への貢>は即死効果を持つ:即死攻撃×2
アンデッドには即死に対する完全耐性があり即死攻撃は無効化される:即死耐性×2
スキル<あらゆる生あるものの目指すところは死である>を使用した即死魔法は無機物やアンデッドすら即死させる:即死攻撃×3

【毒耐性計算】
ブレインほど肉体能力を高めていると、そんじょそこらの毒物の効果を受け付けない:毒耐性×1
ただし猛毒を使用するモンスターとの戦いでは慎重になるため効果があると思われる:毒攻撃×2
アンデッドであるアインズには毒は無効:毒耐性×2

【冷気への耐性の扱い】
相手を凍結させることのできる<氷結爆散>を冷気への耐性で無効化できていたため
冷気への耐性は凍結耐性も兼ね備えているものとする

【その他耐性】
ギガントバジリスクが持つ石化効果をレジスト(レベル差やスキルによる無効化)すれば問題ないと言い切る。石化耐性×1

26 :
【世界級アイテム】
通常のアイテムでは考えられない破格の効果を持ったアイテム
世界級アイテムの効果は世界級アイテムを所持することで防げる

傾城傾国:アンデッドの精神ですら支配できる。精神攻撃×6
聖者殺しの槍:使用者を完全抹消する代償に標的も完全抹消させる。消滅攻撃
モモンガ玉:アインズが所持している世界級アイテム。名称は通称で正式名は不明

【固有スキル】
冷気・酸・電気属性攻撃無効化:冷気耐性、凍結耐性、酸耐性、雷耐性
魔法的視力強化/透明看破:不可視視認
瘴気・睡眠・麻痺無効:瘴気耐性、睡眠耐性、麻痺耐性
エナジードレイン無効:エネルギー吸収耐性
上位物理無効化V:下位の物理攻撃を完全に無効化する。せいぜい数m破壊まで
上位魔法無効化V:下位の魔法攻撃を完全に無効化する
         火球、混乱、呪詛、盲目化の魔法から熱耐性、混乱耐性、呪い耐性、盲目耐性

【速度計算】
吸血鬼というモンスターは肉体能力だけで白金級冒険者に匹敵するとされており
白金より下の金級冒険者相当の力を持つとされる戦士が単純な殴り合いで熊や虎に勝ることができる
また「人間を遥かに超える肉体的能力を保有するモンスター」との説明もあるため吸血鬼の反応速度を獣並みとする
吸血鬼からすれば3mは一瞬で詰められる距離と言われているので秒速60m
吸血鬼の動きを捉えて、斬るのは容易いとまでされるブレイン:秒速60m反応
ブレインが全く反応できない速度で動けるシャルティアと近接戦闘で互角以上に戦えるアインズ:秒速60m反応
この時のアインズは戦士化の魔法を使って肉体能力を上げているが
シャルティアの連撃の間に戦士化の魔法を解除して別の魔法を使用できるため反応速度に変わりはないだろう
戦士化の魔法を使わないアインズの肉体能力はブレイン以上であるため戦闘速度も同程度

27 :
よく考えたら1巻の参戦時点じゃまだ改名してないから
名前はモモンガなんだけど
描写増えて以降の巻で参戦したら面倒だし
アインズ・ウール・ゴウンのままでいいかな

28 :
傾城傾国ってモモンガには効かないんじゃないか?

29 :
>>28
ちょっと分かりにくい書き方だったみたいだから修正

【防御力】自身の魔法と同程度の攻撃を数十回程度は耐えられる
     上位物理無効化Vによって数m破壊程度なら完全に無効化できる
     世界級アイテムを持っているので精神攻撃耐性×6、消滅攻撃耐性
     各種計算より即死耐性×2、毒耐性×2、時間停止耐性×2
     冷気耐性、凍結耐性、酸耐性、雷耐性、瘴気耐性、睡眠耐性
     エネルギー吸収耐性、熱耐性、混乱耐性、呪い耐性、盲目耐性
     石化耐性、麻痺耐性

30 :
>>29
テンプレ作成乙

敵役スレにもザイトルクワエかシャルティアが欲しいです。

31 :
【作品名】大阪へやって来た
【ジャンル】楽曲
【名前】僕with10トントラック
【属性】人間
【大きさ】10トントラックに乗った成人男性並み
【攻撃力】10トントラックに乗った成人男性並み
【防御力】10トントラックに乗った成人男性並み
【素早さ】10トントラックに乗った成人男性並み
【特殊能力】なし
【長所】僕は誰が素敵な奴かを知っている
【短所】何の地位も将来も約束されてはいない
【戦法】突撃

32 :
そういえば今って新規テンプレって投下していいんだっけ?
後、戦法って絶対必要?

33 :
してもいいけど考察はできない

34 :
戦法は別に必要ではない

35 :
戦法は絶対に必要ではない…が書いた方がより順位が上がる場合はある

基本的に戦法が書いていない場合「最速攻撃→最強攻撃」の順で考察されるので
例えば初手に自己強化やワープで相手から離れるなど攻撃以外をさせたいなら必須
あとは攻撃手段を多彩に持つ場合も初手で何を使うかで結構戦績が変わるので書くのが望ましいかな

36 :
サルベージ終わる気配ないから手伝おうとしたらアーカイブがないとか言われて
サルベージ出来ないキャラ(桐島祥二with52型零式艦上戦闘機)がいるんだが飛ばして大丈夫なのか?

ちなみに今は(車の壁) から(銃無効の壁) やってるところだから
他にやる人がいればそれ以外でお願い

37 :
軽く調べたらvol.109で考察・それ以前のスレでテンプレ投下されたキャラだな
他にも何名かいるけどこういう場合は過去ログを漁ってサルベージするしか手段がない
もし自分で過去ログからサルベージが難しいならスレに報告しておくのが良いかと
今見逃されたり忘れられたりで後々ページがないリンクがない、というのが一番駄目だし

38 :
>>37
分かった。とりあえずわたしwith光武〜ラシャーヌまででは桐島祥二with52型零式艦上戦闘機以外はページ自体見れないものはない

ちなみに気になってexcelで数えてみたらサルベージ出来てない残りキャラはあと2割で500ちょっとあるらしい。

39 :
ファイナルファンタジー2のフリオニール
素早さが◯倍となる根拠が書かれていてない
◯ヒットからそうしたと予測できるが具体的な攻防は描写されていない
他に根拠がなければ攻撃後回避アニメの無いRPG同様アウトだと思われる
また255という数字になる説明が必要

40 :
前に敵スレで動画を作ると宣言する人出てきたし
最高齢スレでも別人で動画作ると宣言する人も現れたが
ここはどうなるんかねえ・・・

41 :
全能上は面子変わってないし、作るメリットはあまり無さそうだなぁ

42 :
そんなのよりサルベージが先だし

43 :
>>35
なるほど、ところでwiki見てたら小笠原周防の戦法が無記入だったけど、戦法を書いたら順位上になる?

44 :
>>36
「桐島祥二with52型零式艦上戦闘機」で検索してみたらvol.107の803で投下されたテンプレのようだから
それ以降で修正されてなければこれを反映すればいいのでは?

45 :
>>43
ざっと見たところ小笠原周防の基本能力はこんな感じ
「宇宙より超巨大」「超音速反応」「宇宙を持てる」「物を時念刀へ変化させられる」

この能力の中で大きさや素早さは超次元上だと結構中途半端なので
無時間行動にはターンが回ってこないので手も足も出ないけど
宇宙未満しか攻撃範囲がない相手や常人並み反応相手には何手も攻撃パターンを試す余裕があるから
ちょっとやそっと戦法を変えただけでは多分そこまで変わらないと思う

他には「物を時念刀へ変化させられる」の詳細によっては
他の攻撃が効かない搭乗型ロボのロボ部分を時念刀へ変化させて勝ち、
なんて事が狙えるんじゃないかなあ、とか思った

46 :
>>45
なるほど、そうなると物を時念刀へ変えるまでの時間が欲しいな

47 :
プリシス・F・ノイマン、八葉重エリの二人がサルベージ不可
ただ新しいwikiのランキングの方にも載ってないみたいだからわざわざ探すほどでもないかも
参戦させたい人がいたらサルベージが改めて終わった後にでも投下したらいいと思う

48 :
サーベージ待たずに新規として投稿しても大丈夫?

49 :
>>36-37>>44>>47
三名とも過去ログから引っ張り出しといた

>>48
現在wikiに載っている新規考察待ちキャラが19名
それ以外に纏めておいたwiki未反映の新規キャラが数名いるし
既に考察強化期間突入相応の新規参戦がいるのでもう新規投下は受け付けられないと思う

50 :
小笠原周防に戦法追加
【戦法】相手が自分より小さいなら宇宙ごと追放 追放が効かないか戻ってこられるか相手の方が大きい場合は殴ったり蹴ったりいろいろする これらの攻撃が効かないなら相手の物を時念刀に変える

51 :
>>50
「宇宙ごと追放」って追放先はどこ?

最強スレでの戦闘フィールドって基本的に「同じ空間にいる」ので
所要時間さえ無視すればどんなに離れていようが近づく事が可能
相手の位置を動かしただけでは勝つことはできない

たとえ地球上にいる環境で参戦していても宇宙一個分離れている相手に近づけるし
もし相手のいる地球の位置を動かす事ができても特に意味はなかったはず

それで追放勝ち判定が出るパターンとしては「相手が活動できない環境」や
「相手がどんなに時間をかけても戻ってこれない環境」に追放できる必要があるけど
小笠原周防のテンプレ的を見た感じでは「相手のいる宇宙の位置を動かす」だけで
追放する事はできないように思えるから追放勝ちするなら要追記かと

あと時念刀への変化は上で言われているように使うなら詳細が必要
変化させられるサイズや種類や所要時間とかそういうの

52 :
>>23
そういえばシャナのフレイムヘイズとか紅世の徒って
世界と世界の狭間の空間を普通に移動・戦闘できるし宇宙外生存つくのでは?

53 :
>>52
確かにそうかもしれん
「両界の狭間」は明確に宇宙の外にある空間だし

54 :
そういえば全能耐性ってどうやったら付くんだっけ?

55 :
全能攻撃に耐える

56 :
今サルベージしてくれてる人
キャッシュに残ってないのあったら申告してくれれば過去ログ漁るってみるよ
ガテマラは見つけたから入れておいた

57 :
>>56
ありがとう。

確認したら(剣の壁),(鍛えた人の壁),(刃物持ちの壁)、(鈍器持ちの壁)
の4っつの壁のキャラは全部サルベージ出来てるみたいなのでとりあえずは大丈夫です。

残りのサルベージ作業は(力持ちの壁) 、(道具持ち成人男性の壁)、(成人男性の壁) の三つの壁のキャラだけです。

58 :
成人男性の壁は今埋めてる

59 :
おっ、ランキング表はこれで埋まったか?
再考待ちがまだ残ってたはずだけど考察はできるかな

60 :
セレーネ・マクグリフwithスターゲイザーに主人公の根拠を追加
【備考】STARGAZERの公式サイトやガンダムの公式情報ポータルサイトで
 機体である「スターゲイザー」が主役機として紹介されているので
 スターゲイザーとセットであるセレーネが主人公だろう

真紅のジャンルを修正
【ジャンル】ローゼンメイデンのスピンオフ漫画

山本五十六with土佐のジャンルを修正
【ジャンル】小説、架空戦記

天道刹那withアダムwithサマエルwith時の氏神のジャンルを修正
【ジャンル】ゲーム。世界を滅ぼした少年の、世界を救う物語



司波達也に関して
ジャンル欄が存在していない(小説版・アニメ版・漫画版等どれから参戦しているのか不明)ので要修正

スウェン・カル・バヤンwithストライクノワールに関して
セレーネと同じ作品(機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER−)から
主人公の根拠付きで参戦しているがスウェンは複数参戦するのに必要な主人公である根拠が書いておらず
主人公の根拠を探しても見つからなかったので根拠が見つからない限り議論中行き

武藤遊戯と闇遊戯に関して
両者ともにアニメ版 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズから参戦しているけど
複数参戦するのに必要な主人公である根拠が書いておらず
主人公の根拠を探しても見つからなかったので根拠が見つからない限り議論中行き

上条当麻に関して
一方通行や浜面仕上withファイブオーバーと同じ作品(とある魔術の禁書目録)から
主人公の根拠付きで参戦しているが上条当麻は複数参戦するのに必要な主人公である根拠が書いておらず
主人公の根拠を探しても見つからなかったので根拠が見つからない限り議論中行き

61 :
司波達也はラノベのところから持ってきてるから小説かと

62 :
後、上条さんに関しては原作の後書きで何度も主人公と言われてるね
一方通行や浜面と並べて3人の主人公と書かれたりもしてるから
特に変わったとかもない

63 :
司波達也と上条当麻に関して了解


アーカイブにある再考察待ち・修正待ち・テンプレ議論中のテンプレが
保存された日付を確認してみたけどちょっとデータが古いな…

2014年物ならまだマシで2013年時点のテンプレしか保存されていない場合もあるから
これだとアーカイブからサルベージするだけでは駄目で
保存された日付以降の過去ログを片っ端から確認する必要があるかも

64 :
遊戯は時空を越えた絆の公式サイトで主人公と明言されてる
ただ、

武藤遊戯
『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』の主人公。
古代エジプトより伝わる“千年パズル”を解いたことから、名も無きファラオの魂と出会い、1つの体に2つの精神を宿している。
友情と信頼の力で強敵たちを倒していく、世界最強クラスのデュエリスト。
エースモンスターは「ブラック・マジシャン」。

と紹介されてる割にイラストは闇遊戯のもの何で判断に困る

65 :
さすがにそこは致し方ないでしょ巻き戻り
気になるならサイトに告知しておいてテンプレート作成者自身に見てもらうしか

66 :
ついにランキングサルベージ完了か
サルベージしていた人たちお疲れ様です

67 :
>>64
見てきたけどこれは悩むな

個人的にはストーリー紹介でもキャラ紹介でもその他のニュースやキャスト情報でも
表遊戯と闇遊戯は別個に扱われず両方とも「遊戯」として扱われているから
サイトにおける「武藤遊戯」は「表遊戯&闇遊戯」の事、でいいんじゃないかなと思った

>>65
まあ少なくともテンプレ内容を確認して
再考察・要修正・議論中である理由を見直しておく必要はあると思うよ
テンプレが古いって事は例えば能力を修正した内容も巻き戻されて
再考察待ちになった元々の理由もなくなった、なんて事もありえるし

68 :
そういえば七枷樹with七枷結衣って限定的な世界改変にすればランキングに復帰できるの?

69 :
そういえばもう考察してもかまわない?

70 :
>>67
考察して時に不備があった際に最新かどうか確認して見るぐらいのつもりでいればいいんじゃないか

71 :
>>52
は結局どうするの?反映していいのか?

72 :
狭間の空間の設定次第じゃないの
宇宙の外にあっても別の世界の場合はダメな場合もあるし

73 :
>>68
出来ると思うよ

74 :
>>72
「両界の狭間」の設定はこんな感じだったか

・この世(宇宙)と紅世(別世界)の狭間にある空間(概念部)
・二つの世界どちらとも異なる法則によって成り立っている
・無限の大海や無辺の領域とも言われる
・フレイムヘイズや紅世の徒が数千年間生存できている

75 :
>>73
とりあえず、七枷樹with七枷結衣修正
簡易テンプレ
【世界観】単一宇宙
【名前】七枷樹with七枷結衣
【属性】観測者、マクスウェルの悪魔
【大きさ】成人男性+成人女性
【攻撃力】なし
【防御力】大きさ相応の結晶、不死
【素早さ】時間無視、移動不可
【特殊能力】限定的な世界改変可能
【戦法】初手世界改変、ダメなら打つ手無し
これでOKかな

76 :
>>74
DBの界王神界みたいなのだと通らないばあいがあるけど
人外しかいられないなら問題ないのかな多分

アインズ・ウール・ゴウンで質問なんだけど
絶望のオーラVは人外には有効なのかな
考察しようとしたけどそこでつまった

77 :
>>76
とりあえず悠二とシャナとマティルダに宇宙外生存可能と追記すればいいのか?
後、七枷樹with七枷結衣は
>>75
のとおりでいいのかな?

78 :
>>69
ざっと確認したけど駄目みたい

以前、「アーカイブに残されている編集画面のデータは
古い状態の場合があるのでそこからのサルベージはやっては駄目」と
言われた事があったんだがここ数日の大規模編集の際に誰かがそれをやったみたいで
ランキング上の位置とテンプレ内容・考察結果が一致しない等、一部で考察に支障が出る状態になってる

一応「ランキング」ページ(特殊能力の壁上)は大丈夫な事を大分前に確認済みだから
考察待ちと再考察待ちの「サルベージ確認済」なキャラで
特殊能力の壁上にいきそうな場合は考察して大丈夫なはず

79 :
後、グリッターティガとイフに耐性追加
不死のダークザギを殺せるライトニングノア(不死殺し×1)
精神耐性のあるウルトラマンゼロを幻覚世界に引きこめるガルベロス(精神攻撃×2)
その幻覚世界を脱出できるウルトラマンゼロの体を乗っとれるカイザーベリアルを体から追い出せるウルトラマンゼロにも効くエタルガーのエタルダミー(精神攻撃×4)
ダークザギの全てを闇に吸収できるダークネス・ザギ(吸収×1)
地球規模の時間停止に耐えれる健太が耐えれない時間停止に耐えれる千草が耐えれない時間停止に耐えれる降星小学校の卒業生達が耐えれない時間停止に耐えれる美鈴が耐えれないダークルギエルの時間停止(時間停止×5)
触れると存在が消失するゴルドラスの時空間(存在消去×1)
生物と同化できるカオスヘッター(同化×1)
相手を時空追放できるウルトラマンダイナのレボリウムウェーブ(時空追放×1)
生物が吸うと即死するガタノゾーアの闇(即死×1)
相手をどこまでも追尾するインペライザーの攻撃(追尾×1)
物理無効のケプルスを殴れるウルトラマンマックスの打撃(物理無効無視×1)
人間の魂に憑依できるヴァルキューレ星人(魂攻撃×1)

80 :
>>79
の続き
脚本を書き換えることで魔デウスを負けさせた蓮沼になったカイト(書き換え×1)
過去に遡って記憶や時間を崩壊させて滅ぼすクロノーム(世界改変×1)
無そのもののグリーザを殴れるウルトラマンエックスの打撃(攻撃無効無視×1)
空間を歪曲させ相手の視界を狂わせることができるゼヴォス(空間歪曲×1)
に耐性がある

81 :
>>78
答えてくれてありがとう
とりあえず位置的に問題はないからセーラームーン再考察
全能防御と常時封印が強く全能防御の壁下ではほとんど負けない
全能防御の壁から

○時雨楚良 先手を取られるが時雨の攻撃では倒されない全能→封印勝ち
×主人公 全能→魔法負け
○ラ・オウ 御神器で消滅させられるが蘇生し全能勝ち
×当真大河 全能→破壊の力負け
○オッディ 全能→封印勝ち
○斉木楠雄 封印勝ち
○坂井悠二 封絶突破し封印勝ち
×イフ 全能を反射されマクシウムカノン負け
○ドリーム 封印勝ち
△紅葉みさき〜レナード 全能防御分け
○九十九遊馬 封印勝ち
△グリッターティガ 全能防御分け
△アシュヴィン 全能防御分け
×五体譲 全能→電流負け
△森久保与夫〜スーパーマン 全能防御分け

グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)>レナード=セーラームーン>九十九遊馬

82 :
>>76
絶望のオーラVは普通に人外にも効く
悪魔や昆虫っぽいのに効いてるし問題ないはず

>>77
しばらく待って異論がなさそうなら反映していいと思う

83 :
後、本多智恵美のテンプレに追記
【特殊能力】また、過去の王様ゲームを調べようとしたら妨害と見なされて
何故か過去の王様ゲームにまつわる文献や資料まで消えたので現実相応のものは消えると考えられる

84 :
>>78
出た場合に都度修正していけばいいと思うけどね
ランキング2はランキングよりずっと数も多いから
キリがないしそういう状況であることをちゃんと住人が認識した上で
回していけばいいと思うよ
そもそも上はOK言っても誰か1人が確認しただけじゃ
それも正しいと言い切れるものでもないし

85 :
>>84
ごめんちょっと軽率だった

86 :
>>79
イフとティガの耐性に関する設定って2012年のものだから
それ以降に登場した能力なんかは「あらゆる」の対象外だったはず
なのでウルトラマンエックスなんかは採用できないかと

あと「ウルトラマンゼロの体を乗っとれるカイザーベリアル」は
何故体を乗っとれるのが精神攻撃になるのか不明だし
「相手をどこまでも追尾するインペライザーの攻撃(追尾×1)」に関しては
攻撃が当たる前の話なのでイフとティガの無効化対象ではないよ

>>84
それならここ数年は考察結果をほぼ必ずキャラページに載せる都合上
テンプレが古くてランキング位置が不適切な場合は考察結果も古いままなので
ちょっと手間がかかるけどしばらくの間は考察する際に相手の考察結果も確認して
ランキング位置と食い違っていた場合はアーカイブを確認・修正、
って感じにすれば考察を進めながら修正もしていけるんじゃないかな

下に関してはたしかにそうだな
自分の場合は修正スレ番号やテンプレ・議論ログの量なんかで判断していたので
もしそこら辺に変化がなかったら一行くらい追加・修正・削除されていたとしても
気付きにくいし色々と考えてみたら見落としていないとは言い切れないか、

87 :
シモンwith天元突破グレンラガンと超銀河グレンラガンの大きさ修正
【共通設定】
アシュタンガ級の中に無量大数の半分程の数が格納されている戦艦一機の大きさはアークグレンラガンの10の1程度である
アークグレンラガンの大きさはDVD8巻のオーディオコメンタリーより5kmなのでアシュタンガ級の中にある戦艦の大きさは約500m程度となる
全長500mの戦艦を無量大数体の半分格納したければ、最低でも500mの戦艦の半分倍の体積が必要なので、
計算しやすくするためにアシュタンガ級が内蔵する戦艦に比例してでかいとした場合、こいつの全長は最低でも0.5km×3.6×10の22乗=約1702兆光年
宇宙の大きさを470億光年とすると単一宇宙の約36212倍となる。
超銀河グレンラガンはこいつの投げた球体が超銀河に直撃するシーンから見ると、アシュタンガ級の3分の1倍は少なくともある
よって超銀河グレンラガンの大きさは単一宇宙の約12070倍となる。
天元突破グレンラガンは超グレンラガンの10分の15乗倍と「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」の63ページに説明されているので、
天元突破グレンラガンの大きさは単一宇宙の1207垓倍となる。
アンチスパイラルの搭乗するグランゼボーマの大きさはこれと同じ

纏めるとこうなる
アシュタンガ級…単一宇宙の36212倍
超銀河グレンラガン…単一宇宙の12070倍
天元突破グレンラガン、グランゼボーマ…単一宇宙の12070000000000000000倍

グレンラガン世界の銀河(少なくとも起点世界の銀河は)この天元突破グレンラガンを一直線に並べておよそ20体程入る程の直径を持つ。
他の銀河が起点世界の銀河と同じ大きさかは不明だが少なくともグレンラガン世界の宇宙はこの起点世界の銀河
が少なくとも10は収まる程広く描写されている。
よってグレンラガン世界の宇宙は最低でも単一宇宙の2414000000000000000000000倍となる。

88 :
【名前】シモンwith天元突破グレンラガン
【大きさ】単一宇宙の1207垓倍

内包されたグレンラガン達の説明 
【名前】超銀河グレンラガン
【大きさ】単一宇宙の12070倍

89 :
ところで、孫悟空(ドラゴンボール)なんだが
今週の『ドラゴンボール超』26話で
孫悟空が光線銃に撃たれて瀕死になってるんだが
光速対応の壁あたりから再考した方がいいんじゃないか

90 :
>>89
光速の何万倍の速度で戦闘していると思われる奴が
後から全然光速に対応できない描写が出てきて評価下がるのは
最強議論スレの中じゃラノベ最強スレにだけあるローカルルールだよ。

>描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中か ら最も大きなものを採用する。

91 :
>>89
さすがに半年ROMれとしか
そもそも超は何と繋がってるかも今のところはっきり判明してないから
テンプレにも使えない

92 :
まあラノベ最強スレの速度インフレ防止ルールも不意打ちだったからとか
当たる迄気がつかなかった理由が明確にあると評価下がる事はないしあんま機能しにくいけどな。


つーか単にその光線銃のビーム速度が悟空の反応より圧倒的に速かっただけで終わる話だが。

93 :
>>92
劇場版はまだしも超は変身解除して完全に油断してるから多分ラノベルールでもマイナスには当たらないだろうね

94 :
アインズの考察、本州破壊ぐらいから始めたけど能力同士が補完しあってて
素のスペックの低さ補って存外勝てるから考察終わらん・・・
星系破壊ぐらいから見たほうが良かったのか・・・
とりあえず超光速まで

願望成就が設定的に現実世界は考慮外っぽいから単一宇宙×1範囲かな
常時能力2種に豊富な耐性があるり
動きが遅いのと人外に有効な常時能力の範囲がそこまで広くないのが難点だか
ただでかいだけなのは動きも遅いので彼でも先手取れることは多いが
明らかに常時能力範囲外のでかいのがいる本州破壊の壁から見る

○超合体SFロボ藤子・F・不二雄キャラクターズ  先手<星に願いを>勝ち
○江戸川コナン(ED映像)  先手<星に願いを>勝ち 
○日本列島ナマズ  先手<星に願いを>勝ち
○玄徳くん  先手<星に願いを>勝ち
○初音ミク  先手<星に願いを>勝ち
○ワリオwithワリオバイク  先手<星に願いを>勝ち
○アミandマミ with IMR-765-Sキサラギ(オーバーマスター状態) 先手<星に願いを>勝ち
○イービィwithグリム星  先手<星に願いを>勝ち
×インペリアルドラモン  人外なので威圧感は効かず即死も範囲外、メガデス負け
○レインボーマリオ   <絶望のオーラV>勝ち
○周防千里αwithクフィール&テジャス&ミーティア  <絶望のオーラV>勝ち
○桂男  先手<星に願いを>勝ち
○速瀬慶司with祐天寺美汐  先手<星に願いを>勝ち
○イタリア 先手<星に願いを>勝ち
○暗落亭苦来  先手<星に願いを>勝ち
○ゴータマ・シッダッタ 相手の精神攻撃効かない <絶望のオーラV>勝ち
○ヒーローアバター  <絶望のオーラV>勝ち
○リョウト・ジグムント with 御堂恭介 with ロスヴァイゼ  威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち
○遠見啓介   先手<星に願いを>勝ち
○ミリィ 威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち
○主人公 先手<星に願いを>勝ち
○レーベン  <絶望のオーラV>勝ち
○レオパルドinレオパルドコロニー 先手<星に願いを>勝ち
○輝く者(主人公) 動きを止めてる間に内部破壊なり即死×2なりして勝ち
○ディラン・ハント 反応は無いので大きさ相応か 先手<星に願いを>勝ち
○ソルジャーシン <絶望のオーラV>勝ち
○勇者エックス <絶望のオーラV>勝ち
○ワルキューレ <絶望のオーラV>勝ち
○劉王羽+砕紅龍  <絶望のオーラV>勝ち  
○折部やすな(OP映像) 先手<星に願いを>勝ち
○初音ミク(ラブリスト更新中?) 先手<星に願いを>勝ち 
○長菜なじみ(OP映像) 先手<星に願いを>勝ち
○ダブルラリアット 先手<星に願いを>勝ち
○サンダルフォン 先手<星に願いを>勝ち
○エンダー 先手<星に願いを>勝ち
○セシル・ローズ 先手<星に願いを>勝ち  
○奇跡を信じている星 先手<星に願いを>勝ち

95 :
○イングラム・プリスケンwithアールガン(HTBキャノンユニット装備)威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち  
× 則巻アラレ 機械なので常時能力効かない殴り負け
○東郷毅in戦艦長門with東郷真希 先手<星に願いを>勝ち
×御灯恋美 機械なので常時能力効かない多元時空渦動砲負け
×ビッグコンボイ 機械なので常時能力効かなマンモスダイナマイト負け
○アルバトロス パイロットは多分いるだろうから威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち
○ジェイムズ・リンクスwithドロレス 威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち 
○桜田ジュンwith蒼星石and翠星石 <絶望のオーラV>勝ち 
○白夜真祇  <絶望のオーラV>勝ち 
○太陽ジャンゴ  <絶望のオーラV>勝ち 
○主人公(討鬼伝 極)   <絶望のオーラV>勝ち
×ガンバスター イナズマキック負け
×ウルトラマン80 威圧感効かない、サクシウム光線負け 
×マリナwithグレートガンバスター バスタービーム負け
○ヴォルテックス <絶望のオーラV>勝ち
○コジコジ 先手<星に願いを>勝ち
○ナオコサンwithブラックメーヴェ 時間耐性あり<星に願いを>勝ち
○小山田耕太 <絶望のオーラV>勝ち 
○プレイヤー(ラグナロク オデッセイ) <絶望のオーラV>勝ち
○アルス <絶望のオーラV>勝ち  
○藤原紅虫  <絶望のオーラV>勝ち
○グローブ  <絶望のオーラV>勝ち
○秋津マサトwith天のゼオライマー  威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち
○緋勇龍麻   <絶望のオーラV>勝ち
○宇崎なおた   <絶望のオーラV>勝ち 
○羽瀬川拓人  <絶望のオーラV>勝ち 
○仮面ライダーアマゾン <絶望のオーラV>勝ち
○ウォーリア・オブ・ライト <絶望のオーラV>勝ち  
×ガメラ プラズマ火球負け
×ゾーンファイター 細胞分解負け
○早乙女アルト with VF-171EXナイトメアプラスEX  威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち 
×サーディオン ビームバルカン負け
○スコール・レオンハート <絶望のオーラV>→<星に願いを>勝ち
○YOU <絶望のオーラV>勝ち
×地球人&自球儀 突撃負け
○ヴァージニアwithロンバルディア  威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち 
○真壁一騎withマークザイン  威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち
○金銭の精霊  <絶望のオーラV>勝ち
○ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン  <絶望のオーラV>勝ち
○櫻井 戒   <絶望のオーラV>勝ち
○ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス  威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち 
×レントン・サーストンwithニルヴァーシュ・タイプ・ゼロ  動き止めても思考はできるか、任意全能負け
○トキト&テアwithズィルバーオリンシス 威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち
×ゴジラ(FW) 熱線負け

96 :
○ロック・コール  <絶望のオーラV>勝ち
○フェイト・ラインゴッド <絶望のオーラV>勝ち
○ぶるにゃんマン <絶望のオーラV>勝ち
○孫悟空 <絶望のオーラV>勝ち
○エスパー   <絶望のオーラV>勝ち
○チェンジマンwithチェンジロボ  威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち
○柳生・ジャグワァ・玄兵衛  <絶望のオーラV>勝ち
○プロキオン   <絶望のオーラV>勝ち
○主人公(ソウルハッカーズ) x
○デュークモン クリムゾンモード <絶望のオーラV>勝ち
○黄金バット <絶望のオーラV>勝ち
○リナ・インバース(原作小説版) <絶望のオーラV>勝ち
×ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード ディメンジョンブレイカー負け
○アクト <絶望のオーラV>→<星に願いを>勝ち
○仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ <絶望のオーラV>勝ち
×兜甲児 with マジンガーZ ルストハリケーン負け
○オーフェン <絶望のオーラV>勝ち
○名護屋河鈴蘭  <絶望のオーラV>勝ち
○モンキー・D・ルフィ  <絶望のオーラV>勝ち
×スパイダーマンwithレオパルドン  ソードビッカー負け
○花菱烈火 <絶望のオーラV>勝ち
○ステューデント♀ <絶望のオーラV>→<星に願いを>勝ち
×安藤拓人 動き止めても思考はできるか、任意全能負け
○ガウリイ=ガブリエフ   <絶望のオーラV>勝ち
○バーダック  <絶望のオーラV>勝ち
○ノビタニヤン <絶望のオーラV>で2回殺して勝ち
○大神零  <絶望のオーラV>勝ち
○仮面ライダーストロンガー  <絶望のオーラV>勝ち
○ファミレス戦士プリン  威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち
○仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(劇場版) <絶望のオーラV>勝ち
○ファング <絶望のオーラV>勝ち
○マイロー・スタースクレイパー <絶望のオーラV>勝ち 
○仮面ライダーZX  <絶望のオーラV>勝ち
○天空侍斗牙withソルグラヴィオン  威圧感で動き止めて<星に願いを>勝ち
×熱気バサラ with VF-19改ファイヤーバルキリーSB  ミサイル負け
○咲良シン   <絶望のオーラV>勝ち 
×タカオ 浸食魚雷負け
○月蔵奈打 <絶望のオーラV>勝ち
○八神 和麻  <絶望のオーラV>勝ち

97 :
劇場版グレンラガンちょい修正、能力追加&シモンのスペックをわかりやすく

【名前】 シモンwithグレンラガン(劇場版最終形態・超天元突破)
【大きさ】
「シモン」:「超天元突破グレンラガン」操縦時は銀河レベルの大きさ、「グレンラガン」操縦時は成人男性並み
天元突破時はパイロット自身も天元突破し、銀河レベルの大きさになることがオーディオコメンタリーで脚本家によって語られている
【攻撃力】
シモンのドリル:パイロットであるシモン自身のドリルで攻撃する。
隔絶宇宙そのもののアンチスパイラルを倒した「一次多元×20+α」破壊級の威力、思念体を貫けるので物理無効無視。
範囲は大きさ相応の格闘並み。
【防御力】
「シモン」:
隔絶宇宙自体の爆発で無傷の「ラガン」をドリルごと破壊できるアンチスパイラルと殴り合える「一次多元×20+α」級防御力。
多元宇宙迷宮による記憶操作から復帰したので精神攻撃耐性×1
【特殊能力】
合体:
シモンの乗るラガンに搭載されている機能、ドリルで突き刺した機械を支配し、制御する能力。
ラガンがグレンと合体しグレンラガンに、グレンラガンがアークグレンと合体しアークグレンラガン…という具合に上位形態は全てこの能力を利用して操縦している。
なので全てのグレンラガンで使用可能、相手が機械体でドリルさえ刺されば発動できる。
超螺旋索敵、螺旋界認識転移システム:
一度認識した物は別の宇宙や別の次元、或いは次元の狭間の様な通常では認識できない場所にいても捕捉することができる。
その捕捉した相手を追跡し、ワープすることも可能であり、逆に別次元に飛ばされても戻って来ることができる。

98 :
>>86
なるほど、じゃあグリーザとインペライザーのところは無しで、
後、カイザーダークネスのところを修正
そのウルトラマンゼロの精神を乗っとれるカイザーダークネス(精神攻撃×3)
そのカイザーダークネスを精神から追い出したウルトラマンゼロにも効くエタルガーのエタルダミー(精神攻撃×4)

99 :
>>94
広範囲考察乙です。

やっぱ常時即死と任意全能両方持ちは強いね。
小さい奴は即死、でかい奴は願いで倒せるしで。

100 :
厳密には何でもかなえるとは書いてないからただの願望成就だね


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