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- 1 :2019/10/31 〜 最終レス :2019/11/01
- http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
『Fallout 76』の年額1万2000円プラン「Fallout 1st」の発表に、厳しい批判が降り注ぐ。発言の矛盾や課金者優遇方針に怒りの声 | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191025-104878/
Bethesda Softworksは10月24日、『Fallout 76』ユーザー向け
メンバーシップ「Fallout 1st」の販売を開始した
(国内Xbox One版は2020年スタート)。
「Fallout 1st」は月額課金制のサービスとなっており、
加入することで、スクラップボックスやサバイバルテントの利用、
プライベートワールドの作成が可能となるほか、限定アイテムなどの
特典を受けとることができる(関連記事)。
しかし本サービスの発表を巡り、多くのユーザーが「Fallout 1st」および
Bethesdaに向けて非難の声を上げているようだ。
「Fallout 1st」は、『Fallout 76』ユーザー向けの定額制の
プレミアムサービス。料金は月額プランが12.99ドル(日本版は1500円)、
年額プランが99.99ドル(日本版1万2000円)となっており、
今回はそのサービス内容と価格、両方に向けて批判が殺到している。
海外掲示板redditにおける『Fallout 76』のコミュニティページ内では、
「擁護のしようがない」、「かなり動揺している」など、
今回のBethesdaの方針に困惑を示すようなスレッドが乱立。
redditユーザーのなかには「季節外れのエイプリルフール?」と、
メンバーシップの発表を揶揄するものも現れるなど、異様な状況となっている。
一体なぜこれほどまでに、「Fallout 1st」は批判を浴びることになったのだろうか。
◆これまでの言動との矛盾
実はこうした批判の背景には、プレイヤーに対して不信感を
募らせるようなBethesdaの今までのおこないが大きく絡んでいる。
Bethesda Softworksは、昨年11月に『Fallout 76』を発売。
広大なマップや世界観に沿ったサバイバル要素が評価された反面、
頻発するバグやクラッシュ、マルチプレイにおける機能不足などが
作品のクオリティを下げてしまい、メディアおよびユーザーからの
評価は決して好ましいものではなかった(関連記事)。
特にバグとクラッシュのなかには、ゲーム進行を著しく阻害するものまで
含まれており、一部ユーザーからは『Fallout 76』を“未完成品”だと
厳しく批判する声も上がっていた。
Bethesdaはこうした状況を受け、
- 2 :
- http://i.imgur.com/A1vrepL.jpg
- 3 :
- ベセスダ今何作ってんだ
- 4 :
- ゴミゲー
- 5 :
- オートマトンNGBe
- 6 :
- Skyrim MOD有料化とかも総スカンで取りやめたけどホント何考えてんだろべゼスダ
- 7 :
- >>3
Starfield
- 8 :
- アウターワールド
- 9 :
- 露骨に金欲しがりすぎだろ
- 10 :
- ガチャの方がマシだな
- 11 :
- epicの下請けになって終わりだろな
- 12 :
- オブシディアンじゃないんか
- 13 :
- 基本プレイ無料ゲーなら批判も少なかっただろうけど、フルプライスでこれはなぁ
- 14 :
- ベセスダは最早過去の会社
ウィッチャー3のところが後を継ぐ
- 15 :
- あの出来でソフト代とっておいてさらに月額とか並みの度胸じゃないよね
GTAオンライン羨ましくてしかたなさそう
- 16 :
- fo3の時点でブランドなんかぶっ壊してんだろ
- 17 :
- これ思いだした
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=65034
- 18 :
- FO4の頃からもう随分時代遅れな感じが出てたからなぁ
これからのAAA開発についていけるようにも見えん
- 19 :
- アウターワールドやろうぜ
Falloutというよりマスエフェクトとバイオショック混ぜたような感じやけど
- 20 :
- 売り逃げモードかな
- 21 :
- 急に拝金主義になったのは何が原因なんだ?
そもそもフォールアウトでオンライン要素なんて誰も求めてなかっただろうに
- 22 :
- 知り合いがフォールアウトに興味持ち始めたんだが76薦めたら怒られるかな
- 23 :
- >>21
普通に金ないんじゃね?
開発スパン長いから資金枯渇しやすそうだし
- 24 :
- すまん、アウターワールドで良くないか?
- 25 :
- 別にレンタル鯖ならそんなもんだろうしアトム付いてくるから
そんな悪い価格では無い
けどメンバーなら倉庫容量無限とか
その辺の課金要素も含めて入れて来るのはな
基本無料のゲームじゃねぇんだぞ
- 26 :
- DestinyみたいにF2Pにして既存ユーザーは半年程度サービス利用プレゼントしとけばちょっとは違ったのに
ソフト有料で定額料金も馬鹿高いし金払ってやっと既存ユーザーが散々要望してた事が実現って自ら灯油被って着火しとる
- 27 :
- MOD無しでこの会社のゲームなんてやるわけないのに何を勘違いしてんだか
- 28 :
- アウターワールドはTPS視点にも出来たら買うんだけどなあ
- 29 :
- ジャップみたいになってきてるな
- 30 :
- スイッチ版の3出せ
- 31 :
- エルスウェア舞台の新作出せ
- 32 :
- >>15
GTAを意識して配信者用の個人鯖を売りしようって発想だろうな
実際のユーザーは特に不利益にはならない
ただこうやってスレタイで悪評にされてお前みたいなバカばかりが引っかかるから宣伝にならない
ゲームは池沼のためにあるからな
- 33 :
- eスポーツ!とか言ってるゴミに限ってサッカーとかちゃんとしたスポーツを見てないから笑える
- 34 :
- SkyrimでMODを課金にして中抜きで儲けようとして
コミュニティから総スカン食らってたよな
どこからベセスダは狂い始めたのか
- 35 :
- 今からでもobsidianにごめんなさいしてスピンオフ作ってもらえよ
- 36 :
- そもそも76がゴミ
- 37 :
- TES6を信じろ
- 38 :
- スカイリムの続編ずっと待ってるんだけど(´・ω・`)
- 39 :
- 76は過小評価されすぎ
そこそこ楽しめるわ
- 40 :
- >>18
いうほどか?
FO4より優れてるオープンワールドゲーとかそんなにないだろ
- 41 :
- >>39
たまにこういう人現れて罠に嵌めようとするよね
- 42 :
- このスレでLV50以上まで上げて
育成やサバイバルのスタイルを確立できた人は何人いるんだ?
まさか数時間プレイして犬に食われて終わりモメンは居らんよね
- 43 :
- 76やったけど根本部分はFOシリーズの本来の面白さが多少は感じられるが
オンライン要素がそれを台無しにしている
オンがここまで面白さに何も寄与してないのはある意味凄い
具がパイナップル8割の酢豚食ってるみたいにホントとにかく邪魔
- 44 :
- 30時間くらいやって飽きてやめた
レベル30くらいだった記憶がある
建築がへぼすぎてダメだわ
- 45 :
- よくベセスダゲーはMODありきとか言われるけどそれゲームとして未完成ってことなんじゃないの?
- 46 :
- >>40
アホモメンはマーカーを追うだけのお使いクエストしかやらないから
ベセスダゲーの本質的な遊び方を知らない
他のオープンワールドがカッチリしすぎていることを分かっていない
- 47 :
- 76もクリアまでやったけど言われる程ひどくもなかったけどなぁ
まぁゴーストタウン歩きで寂しいのはあったけど
- 48 :
- アウターワールド難民大杉
- 49 :
- スカイリムのMOD有料化事件からベセスダの闇落ちが止まらない
- 50 :
- アウターワールド微妙だったぞ
nvには遥かに及ばない
リードライターが優秀だったパターンか?
- 51 :
- キャラメイクや建築周りとか、MODありきじゃないとキツそうだもんな
- 52 :
- >>31
ねこまみれのTESええな😺
- 53 :
- >>1
もう洋ゲーは終わったんや
- 54 :
- 人は過ちを繰り返す
- 55 :
- ニューベガスの元スタッフ達が作ったouterworldがまんまニューベガスで面白いぞ彼らこそがベセスダやったんやなって感じ
- 56 :
- >>40
エアプレイヤーかもしれないね
スカイリムでも荒鷲の伝説バグガーを繰り返していた人いたな
- 57 :
- ゲーム業界は制作費がどんどん上がってるとこにソシャゲみたいなやり方が流行りだして
結果は拝金主義
- 58 :
- 資金繰りが苦しいって話
投資会社が保有株全部売りに出したとか悪い話しか聞こえてこない
- 59 :
- >>58
英語のソースあるのかな?
- 60 :
- >>40
オープンワールドゲーとしてはよく出来てると思うけどシナリオ糞すぎて悲しくなったロールプレイ出来んし
- 61 :
- 本当の意味のプライベートサーバーならともかく
これ所有者がログインしてないと誰も入れないんだろ
何の冗談だよ
- 62 :
- ここのクソはMODの整合性や動作の確認がプレイ時間の大半だから、MOD無しでも問題なく遊べるゲームを堪能すると
もうプレイする気が失せるから困る
- 63 :
- 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://cjsok.raphs.net/6m45pf4/a3zdgi147wnxh8.html
- 64 :
- >>60
元兵士の弁護士だから○○という行動を選ぶべき
というのはロールプレイではなくて、奴隷的な行動じゃね?
- 65 :
- >>57
求められるクオリティと得られる収益のバランスが取れてないのを拝金主義というのは違くね?
DLCや月額課金嫌というならもうフルプライスの価格をネオジオROMみたいに3万4万ポッキリ後は取らんよとかにせんと利益上がらんだろ
- 66 :
- >>42
150程度だが2キャラ育てた。最初期のゴルファーなら500とか余裕で超えてるんだろうな
今年の5月くらいからはアプデが来たらたまにやる程度だったけど、最近はそれすらやらなくなった
レジェンダリープレイヤーが1st限定になるんじゃねーかとヒヤヒヤしてる
- 67 :
- >>60
3の主人公なんてファザコン坊やじゃん
- 68 :
- >>23
スカイリムたった1本で他タイトル10回爆死してもびくともしないくらい稼いでるはずなんだけどなぁ
- 69 :
- >>66
おお、ちゃんと居るんやな
ワイはLV60〜70前後までだが3キャラ育てた
スナイパー特化、ハンドガン駿足、近接脳筋(ショットガン含む)など
個人的には脳筋のクアッドダブルバレルショットガンが戦闘力が高かった
(ガッツィー大佐も瞬殺)
ガチャ商人がロクでもないレジェしかくれないので極めきれず夏からやってない…
- 70 :
- >>21
そもそも76は無料のコンテンツやアイテム追加もかなりしてくれてるから多少は仕方ないんじゃないかなぁって気もする
ただオンライン化もそうだけどそれでこうして叩かれるならやっぱりシングル&有料DLCで出した方がよかったんだろうね
まぁでも個人的にはかなり楽しんでるよ
- 71 :
- FO4もななこちゃん入れておっぱい揺らして適当に知ってる武器MOD入れてプレイしてないわ
ここのゲームはMOD入れて確認する遊び方
- 72 :
- >>47
そもそもからして「もっと普通のFallout出せよ叩く叩く許さない!!!!」ってのがあるからね…
内容自体は俺も好きでまだまだやってるけどそこは仕方ないとも思ってる
- 73 :
- これと関係無いけどFO4:GOTYってDLC全部入ってますか?
- 74 :
- 4やるなら76の方がいいよ
76は4の上位互換
オーダーオブミステリーとか小さいけどいいシナリオもあったしね
ベセスダにはセンスはいいゲーム作れないからオンラインにして頭悪いシューター作る方が向いてる
- 75 :
- >>74
いや流石にそれは…
どっちも好きだけどもはや別ジャンルってくらい内容が違うからなぁ
4には4の76には76の良さがあると思う
- 76 :
- >>74
下位互換の間違いじゃないの?
何もかもスケールダウンしてる気がするけど
fo4は500時間くらい遊べたよ
- 77 :
- 拠点かぶり等もはや他プレイヤーの存在が邪魔でしかないという状況を作り出してからのソロサーバー有料
- 78 :
- >>62
わかる
- 79 :
- >>76
総合的にはやっぱ4のが面白いけど76は76でええもんじゃよ…
クリア後まったり世紀末生活に特化しててこれはこれで好きだわ
問題点もあるけど過去作には無かった楽しさもあるって印象
- 80 :
- >>21
GTAOが成功してスタッフ全員一生遊んで暮らせるくらい稼いでるのを見たら
そりゃ真似したくなるでしょ
ただシングルゲーすらバグだらけでしか出せないベセには難易度が高すぎた
- 81 :
- 所謂、4やNVのサバイバルモードを
カジュアルに切り取ったのが76だと思うわけですよ
過去作のサバイバルは被ダメが大きくリスポーンも遅く
FT禁止だったり、一周後に場所を把握して綿密な計画を立てないと厳しい
76は被ダメが小さくリスポーン早いので野放図に旅してもなんとかなるレベル
- 82 :
- GTAOもGTA5と別にして8000円とかで売ってたら叩かれて失敗してただろう
ベセスダもFO4の無料DLCとして出してりゃ別に叩かれなかったはず
成功したかどうかは別として
- 83 :
- 本来の個性をドブに捨ててゼニ稼ぎに邁進した結果
誰も得しないゲームが出来上がったっていう
- 84 :
- やっぱ批判しているのはエアプレイヤーじゃね?
具体的なプレイの説明ないよね
- 85 :
- >>6
それ取りやめたあと復活したぞ
Skyrim SEとFO4で有料MODが出てる
- 86 :
- >>77
被りは困るが邪魔でしかないってわけでは…
今やってるハロウィンイベントとかまさにそれだぜ
1人じゃキツすぎてとてもじゃないがクリアできない
- 87 :
- >>84
まぁでもそれも仕方ないと思う…
生まれた瞬間から憎まれることを義務付けられた作品だからね…
仕方ないんだよ…
仕方ない…
- 88 :
- メタスコア51か56か忘れたけどクソゲの烙印押されてるからね
回避できた人は勝ち組だろうが俺のように発売日に買った情弱は反省するべき
76で失敗したからオンライン専用ゲームは必ずベータ版で確かめるようにしてるな
それでアンセムとゴーストリコンBPは上手く回避できた
- 89 :
- まぁでもシリーズとしてはあれだけど今となっては内容はそれなりに面白いとは思う
ただやっぱFallout恒例のバグがオンラインでより凶悪化してるから初期は特に内容以前の問題だったのがな…
- 90 :
- 月額1500円で遊べちまうんだ
- 91 :
- マインクラフトの方が面白い
- 92 :
- なんかEAみてえになってきたな…
まあ伝説の糞DCL馬の鎧を出したのがそもそもベセスダだけど
- 93 :
- >>92
まぁジャップゲー衰退の原因つくったアイマスのDLCに比べれば…
- 94 :
- もうフォールアウトは死んだんだ
- 95 :
- シーズン制とかロードマップの
やつ見るとゲンナリする
- 96 :
- >>88
ワイは最初から見抜いておったで
76はサバイバルモードに特化したオンラインゲー
つまり、7dtdやARKの方向性のフォールアウトだと
それに準じた遊び方を妄想していたので難なく遊ぶことができた
加えて、続編的なFOを期待する情弱もいるから荒れるであろうことも
- 97 :
- 月額1500円で遊べるとかいってるけど
更にソフト代+psplus代もかかってるからな
- 98 :
- いや内容もクソだから。
76スレ立つたびに言ってるが過去に起きたことを追うだけのクエストぜーんぶクソ。
こっちかな何もストーリーに干渉できねーんだから
ほんとーに言われたことを淡々とやるだけ。分岐選択肢無し
その上で無理がありすぎる残されたログでの会話、これ別に生存者として残ってても良かっただろ?
falloutとしてはゴミクソ、ただ核戦争後の世界で銃撃ちたいだけなら良いかもしれない
- 99 :
- 最新の「スクラップボックスの全消失バグ」に関してはプレミアム課金ユーザーのみが使える”スクラップボックス”によって起こるバグで、相当な問題です。
これは草
売り部分のバグぐらい直せよ
- 100 :
- ベゼスダゲーって基本的にMODありきだから
オンラインとかMOD有料化とかと相性が致命的に悪いだろ
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