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【画像】 これが次世代ゲームの髪の毛らしい すげーリアル [947987516]
- 1 :2019/05/23 〜 最終レス :2019/05/24
- http://img.2ch.sc/ico/omochi_3.gif
【画像】
https://i.imgur.com/MMT2FjC.jpg
https://i.imgur.com/EtO2YPO.jpg
https://i.imgur.com/TIr0hl9.jpg
https://i.imgur.com/Aq0BaTx.jpg
https://i.imgur.com/bwldruY.jpg
【動画】
Frostbite Hair Montage - YouTube
https://youtu.be/qkQ-kR12kr4
【ニュースソース】
EA、本物と見紛う人間の髪の映像を公開 - frostbite
https://jp.ign.com/frostbite/35621/news/ea
- 2 :
- いうほどりあるか?
- 3 :
- EAは同社のエンジンであるFrostbiteの最新技術に
関する情報を公開し、人間の髪がリアルに
レンダリングされている映像を公開した。
Frostbiteのブログで公開されたこの技術は
「髪をリアルタイムで、映画やオフラインレンダリングと
近いところまで進化させられる」とのこと。
Frostbiteの物理エンジニアおよびレンダリング
エンジニアは2018年からこの技術に取り組み、
Criterionのコンテンツクリエイターからフィードバックや
アセットを提供してもらっていた。
ブログ投稿には複数の映像が含まれている。
髪のボリュームに関するものや自然と人工の着色が
リアルにレンダリングされている映像を確認できる。
- 4 :
- ?!登場人物全員ハゲにすればいらなくね
- 5 :
- 普通に逆行してますやん。しょっぼ
- 6 :
- モデルが美人すぎだろ
- 7 :
- 進歩は認める
- 8 :
- 何か微妙
人形に付いてる髪の毛みたい
- 9 :
- また髪の話してる
- 10 :
- 獣の毛みたい
- 11 :
- 振り返るシーン怖すぎ
- 12 :
- また神の噺家
- 13 :
- パッサパサやないか
- 14 :
- ハゲおじさんとうとうゲームにも負ける
- 15 :
- 質感はもう完全に実写と見分け付かないな
動きがぎこちないからまだそこでわかるけど
- 16 :
- キューティクル死んでない?
- 17 :
- すんげーパソコンじゃないとレンダリングできないんだろ
- 18 :
- 猫背やん
- 19 :
- Frostbiteはダメな子って聞いたけど
- 20 :
- すごすぎ
もう完成でいいんじゃ
- 21 :
- フサになれるRPG
- 22 :
- 家で染めてるヤンキーみたいな髪質
- 23 :
- 髪の毛や服のなびきのせいで未だに風が吹くという常に起きてる当たり前の現象がリアルに表現できてない
- 24 :
- いや現実世界で髪の毛フサフサ技術頼むよ
- 25 :
- リアルだけど、ウィッグにも満たない安いカツラみたいなリアルさだね
- 26 :
- リアルに近づけばいいってもんじゃないって前から言ってるよな?
- 27 :
- 髪多いキャラとか感情移入できんわ
- 28 :
- その技術でハゲキャラが何人量産できたか
- 29 :
- バグだらけのエンジン
- 30 :
- で、パソコンに勝てんの?
- 31 :
- 全然リアルじゃない
だって髪があるもん(´・ω・)
- 32 :
- 不自然
ハゲはどういう髪が自然なのか分からないんだろな
- 33 :
- 毎回これ系の映像出てくるけど実際は髪だけにリソース割くわけにもいかず劣化or短髪化するよな
- 34 :
- 顔が怖い
- 35 :
- 主人公ハゲにするだけでかなり負荷下げられそうだな
- 36 :
- 毛じゃん
- 37 :
- まだCGて分かっちゃうね
- 38 :
- >>1
5枚目がミタゾノにしか見えない
- 39 :
- リアルさとゲームの面白さは比例しない
別にリアルにしてくれていいけどゲーム内容も頑張れ
- 40 :
- 生命に対する侮辱を感じる
- 41 :
- >>1
でもオブジェクト突き抜けるんでしょ?
- 42 :
- 実写じゃん
- 43 :
- はげをリアルに再現できたら認めるわ
- 44 :
- だいぶ髪の毛傷んでるね
- 45 :
- 最近のゲーム機には髪の毛が生えてるのか
- 46 :
- https://i.imgur.com/5WrZB07.jpg
- 47 :
- フサフサ
- 48 :
- https://i.imgur.com/yqP21y8.gif
- 49 :
- 重そう
- 50 :
- 20年後にはAVの9割はCGになるかもな
- 51 :
- なぜ関節が球体なんですかねえ
- 52 :
- そこまでリアルにする必要あるの?
- 53 :
- 相当進化してるけど、ドンキとかで売ってそうなカツラっぽい
- 54 :
- 現世代
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
次世代
彡ノノハミ フサッ
(´・ω・`)
- 55 :
- 毛の生えたパペットマンやんけ
- 56 :
- 限りなくハゲに対する侮辱を感じますね
- 57 :
- 人形っぽい感じがする
- 58 :
- こんなフワフワ動かねえよ
- 59 :
- で?
やったの?
- 60 :
- で く
- 61 :
- >>50
20年経ってもりあるなダッチワイフはでないのか
- 62 :
- リアルのハゲをどうにかしろ
- 63 :
- こんなポンコツエンジンで糞ゲー量産しといて今更何のアピールだよ
- 64 :
- 場所は伏す
- 65 :
- ハゲハラだろこれ
- 66 :
- EA
Frostbite
anthemを忘れるな
- 67 :
- BFではメット被ってたりハゲだったりするからあまり恩恵なさそう
- 68 :
- まだ全然だな
- 69 :
- これで一体何がどう楽しくなるのか 非常に楽しみですねぇ
- 70 :
- なんかもう俳優いらなくなりそう
オールCGでドラマ作る時代が来るのか
- 71 :
- いやでも外人がアメイジング言ってるけど
- 72 :
- また髪の話してる
- 73 :
- これなら手描きのアニメの方がいい
- 74 :
- 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) ガタッ
l r Y i|
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
. \/___/
フワ
ミ ⌒ 彡
( ´・ω・`) スッ...
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
. \/___/
- 75 :
- 植毛岡崎慎司が一言↓
- 76 :
- ゴミ糞Frostbite
- 77 :
- まだ体に刺さってるじゃん
- 78 :
- ケツ毛がふさふさになるな
- 79 :
- 髪がリアルだとゲームが面白くなるのか?
そういうことじゃねえだろ
- 80 :
- 髪だけで相当負荷かかってそう
- 81 :
- でもあんまりリアルに寄せたら逆にアニメヘアスタイルが気持ち悪くなるぞ
- 82 :
- 髪の描画でパワー食われるとかアホくさい
シャドウ オブ ザ トゥームレイダーもそんな設定あったけど4k最高設定にすると500w近く消費するもんな
- 83 :
- AGA
- 84 :
- リアルにすればいいってもんじゃねーだろ
リアルにすればするほど子どもたちがリアルとゲームの区別ができなくなりなんちゃら
俺は任天堂路線のトゥーン調を押すね
- 85 :
- パサついてんなー
- 86 :
- カツラじゃん
- 87 :
- ハゲを見に来たのに
- 88 :
- 髪よりデッサン人形がやたら怖いんですけど
貞子っぽいのが捗りそう
- 89 :
- リアルになった気がしないのはなんでだろう?
- 90 :
- 着実にマシになってきてはいる
- 91 :
- シャンプー変えたほうがいい
- 92 :
- Witcher3はこんな感じのエフェクトONにするとすごい重かった
- 93 :
- 服や腕貫通しとるやん
- 94 :
- 髪の毛は10万本あって細くて軽くてすぐに揺れてなびく
しかしその人の印象に大きく影響を与える
写実的に表現するには本当にやっかいな部分だと思う
苦肉の策が坊主やハゲ量産だから
- 95 :
- >>5
ほならね、これより髪がリアルなゲーム挙げてみろって話でしょ?
- 96 :
- >>48
アトミックハートすこ
- 97 :
- ぱっと見俺ら素人が見たってわからないようなすごい技術とか使ってるのかもしれんけどぶっちゃけだから何?としか
- 98 :
- アフィチルきめえな
- 99 :
- プレイヤーはハゲしかいないのにね
- 100 :
- 結局これ以上に進化しても到達点は実写なんだからもう驚きないよな
完全に行き詰まり
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