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スパロボってなんで廃れたの?どうすればαシリーズの時の輝きを取り戻せるの? [276355371]
- 1 :2018/08/03 〜 最終レス :2018/08/04
- http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
はじまりの朝に光あれ。 Hitomi(黒石ひとみ) - 歌詞タイム
http://www.kasi-time.com/item-58592.html
- 2 :
- そういやV買ってやるの忘れてたわ
- 3 :
- スパロボ世代は第四次〜F完、α世代なんだから
石丸マジンガーと神谷ゲッターに戻せ
- 4 :
- もうロボットはオワコン
- 5 :
- OGで調子に乗ったから
- 6 :
- 全部同じだから時間が無駄
- 7 :
- 乳揺れ
- 8 :
- 出てくるやつが代わり映えしないから
- 9 :
- ストーリーがわけわからん
- 10 :
- なんでチビキャラで喜んでんのかイミフ
- 11 :
- コーエーレベルでいいからシステム自体変えないと無理
- 12 :
- 原作再現ばっかりじゃなくて派手なクロスオーバーとかやらんの
携帯機なら幾つかそういうのあったけど
- 13 :
- 夢中だった当時でさえ寝落ちしてたぐらい詰まらんゲーム
- 14 :
- チマチマ動かすのが本気でめんどくさい
- 15 :
- イデオンのせい
- 16 :
- 知らないロボットが増えた
ステージ間の紙芝居が長い
オリジナルキャラがでしゃばりすぎ
- 17 :
- もう戦闘なんて面倒なだけだしスマホゲーにしてシナリオ読ませるだけでいいじゃん
戦闘シーンを挿絵のように入れてさ
- 18 :
- アルファも面白かったの外伝まででしょ
- 19 :
- リアル頭身でもう一回やってから爆散して欲しいわ
- 20 :
- もうでてるけど単純にオワコンなだけでしょ。SDキャラとか流行りじゃないし、このシステムのゲーム自体が古臭くてユーザーに求められていないだけ
- 21 :
- 動画サイトの隆盛で死んだ
- 22 :
- スマホでやれ
- 23 :
- 宇宙世紀のガンダムだけでやってくれないかな
- 24 :
- ターン制シミュレーションというジャンルが廃れただけ
- 25 :
- セガサターンのやつくらいまではやったな
多すぎてもう把握できないわ
- 26 :
- ビームライフル何発も打ってるのに弾数が1しか減らないのはおかしい
- 27 :
- ゲーム性はアホみたいに湧いてくるザコ敵を蹴散らすだけで内容も同人脚本見せられるだけのゲームってバレちゃったんだろ
- 28 :
- >>21
これ
ゲームやる必要がない
- 29 :
- 長過ぎるのに
結局やってることは同じことの繰り返しで
作業感がすごい
- 30 :
- ネオグランゾンの存在感_φ(・_・
https://i.imgur.com/P1mlnfG.jpg
- 31 :
- ◯◯へいくぞ
↓
戦闘
↓
◯◯へ移動だ
↓
戦闘
↓
◯◯へ移動中
↓
戦闘
↓
◯◯へ着いた襲われてる
↓
戦闘
↓
◯◯でイベントまた襲ってくる
↓
戦闘
僕は疲れたよ…
- 32 :
- 純粋にロボット好きなやつってそうおらんやろ
ガンダム好きならガンダムのゲームやるってだけ
- 33 :
- 生首アイコンをやめる
BGMを原作準拠、変なアレンジはいらない
- 34 :
- スパロボKのリメイク、というかガンソとガイキングLODが喋って動くのが見たいだけ
あ、ミストさんはリストラで
- 35 :
- α外伝とかいうザブングルとターンAの同人みたいなもんが評価されてんだから
種とか入れてる限りもうどうやったっても無理だろ
- 36 :
- 主人公の特別感がなくなった
今流行りの潮流にもっと乗っかれよ
αなんて最たるもんだったろ
- 37 :
- 3dsのやつは二つともそこそこ面白かった
- 38 :
- 集中力ガイジ過ぎて唯一買ったMXクリアできなかった、あの単純作業耐えられる奴すごいわ
- 39 :
- やってること毎度仝やん
- 40 :
- 30作ぐらい出したんだからもう充分だろ
- 41 :
- PS4で久々にやったけど
後半のダルさはステージ数が多いというよりは自軍が強くなりすぎてMAP兵器で雑魚を一掃できるからゲームが単調になってくるんだよな
かといってMAP兵器を縛れば単調にならないわけでもないし
- 42 :
- 第二次αがめちゃくちゃ熱かったのは覚えてる
その後何作か惰性でやってたけど、いつの間にかやらんなってた
第二次αのアイビスが本当に素晴らしかった
- 43 :
- 第二次αまではやってたけど流石に飽きた
低レベルだったり脇役のみでクリアとか散々遊んだから新作でても別にもういいかなと
- 44 :
- 援軍多すぎて戦略性がなくなった
敵は初期配置だけで完結させろ
- 45 :
- 昔は何回もやり直してMAP兵器に最大数撒き込むとかやるの凄い楽しかったわ
でも毎回同じ事やってられないって
- 46 :
- とりあえずスマホにF出せ
ただの移植でもいいから
- 47 :
- 時間が死ぬほどあるならやりたいと思うがそんな暇はない
- 48 :
- 1/10の出力で使徒を消滅させる位のはっちゃけ感欲しいよね
あんなもの使わなくても使徒倒せるじゃないですか!
みたいな身も蓋もないセリフ回しも欲しいよね
- 49 :
- >>42
イマルだっけあの銀髪の
- 50 :
- リヴァイアスやステルヴィアをいつまでたっても出さないから
- 51 :
- >>16
借金の人だけは好きやった
- 52 :
- もう落ち目だし開き直ってエロゲ原作から参戦させてほしいわ
酷い出来なら叩くけど買うぞ
- 53 :
- >>49
イルイ?
- 54 :
- >>53
そうだイルイだった
アイビス編だけは2周やったのに覚えてなかった
- 55 :
- そういやエクセレンの声優死んじゃったな
- 56 :
- スパロボなんかよりまだACEの方が復活の芽があると思うわ
- 57 :
- UXみたいな参戦作品じゃないとやる気が起きない
もう何回も見た参戦作品とか買う気起こらんわ
- 58 :
- MXが好きだった
- 59 :
- 発売日2日前にはYouTubeに戦闘動画が殆ど全部上がってるし買わなくても楽しめる
- 60 :
- 第二次α 第三次α MX
アドバンスのスパロボあたりまでは面白かったよな
簡単にゆうと
ゲームボーイアドバンスと
プレステ2までのスパロボは面白かった
- 61 :
- 未だにやってるやつは同じことなんど繰り返したら飽きるんだ
- 62 :
- 並行世界はもう慣れたけど主人公がどの世界出身か選べるようにして欲しいわ
仲良い版権キャラやEDがちょっと違ったりするだけで周回プレイのモチベになるのに
ニルファやサルファで出来てたことを何故やらない
- 63 :
- ウインキーがすごかっただけ
後は惰性
惰性が無くなくなったから廃れた
- 64 :
- アルファの時点で無理だったな
参戦作品増えたのはいいけど1話ごとにグループ単位で加入するじゃん
もうこんなにいたらどれ育てたらいいか分かんなくて投げたわ。
- 65 :
- 答えは単純。
ヌルヌルアニメーションする様になったから、だ。
チビキャラがカクカクポーズ取ってんのを、「おーよく出来てる。何となく〜っぽいねー。表現出来てる」と想像で補填するのがたまらなく楽しいのだ。
全部見せられるのは、その部分を奪ってる事に他ならない。
- 66 :
- マイナーだけどDって名作だよな
- 67 :
- Xはワタルメインとか誰得状態だった。
- 68 :
- オリジナルがクッソ弱いからだよ
- 69 :
- だって全然進化しないんだもん
戦闘シーンに至っては部分的に退化してるまである
参戦作品をちょちょっと変えただけで新作作ったつもりになってる
ストーリーも安直な並行世界設定に頼ってクロスオーバーの妙味を自ら放棄してるし、それを毎回繰り返すところが心底終わってる
- 70 :
- 自分は別にオリキャラでもいいけど昔のスパロボと違って育成が糞めんどいし
ボスの撤退を調べて逃げられないように倒すとかしないとダメなんだ
二週目以降しか倒せなかったりするし二週目しても分岐があっても同じ面もあるわけで
マップ兵器使うでしょ、ppが減るという
しかもSRXみたいな強ロボで稼ぐとたくさんppが得られるという
- 71 :
- そもそも新作ロボアニメが流行ってない
若い奴はロボに興味ないからゆっくり死んでいくだけ
- 72 :
- OGシリーズ作ってるトーセが作ったMXは衝撃を受けた
トーセに版権スパロボ作らせる選択肢はないのか?
- 73 :
- >>65
俺はこれだわ
- 74 :
- 戦犯はOGシリーズとZシリーズだろ
売り上げも半減したわ
- 75 :
- ドット絵がぐりぐり動くのが好きナンよ
今のはナンか違う
- 76 :
- 第三次Zから大幅に劣化した気がする
ペラペラ過ぎて全然感動しなかった
- 77 :
- 単に昔の世代が卒業したせいか変えたせいで離れたのか知らないが
マジンガーとゲッターがパチモンの方「しか」出なくなった辺りから売上ガクガクに落ちてるな
- 78 :
- 今のはドットのSDキャラに落とし込んでるわけでもないしただ気持ち悪い頭身のがグダグダ長い攻撃するだけだからな
- 79 :
- この10年ロボットアニメ自体がヒットしてないし
版権に食わせてもらってるスパロボが衰退するのは当然じゃね?
- 80 :
- 編成だけで1時間ぐらいかかったから面倒になったな
- 81 :
- グダグダ長い攻撃するでしょ
踏み込みが足りんってなるわけよ
今は切り払いじゃないけどね
そしたら倒せなかったので逃げますねって言われるんだ
- 82 :
- 小隊システムが面倒でやめた
- 83 :
- 正直、アルファ以降はストーリーが頭に入ってこない
- 84 :
- YouTubeで歌入れても収益化できるようにしてよバンダイの人
宣伝になるようにするから
- 85 :
- OGだけでいいよもう
- 86 :
- インタビューで寺田が、
戦闘アニメをyoutubeやニコニコ動画に上げられることについて、
「本当はプレイして欲しいけど、否定はしない。どう楽しむかはユーザー次第」
と言っちゃってるんだよな
これはどうだろうか、確実に売上低下に繋がってる気もする
俺なんてスパロボ出たらyoutubeで戦闘アニメ見て終わりだし
http://webmagazine.gentosha.co.jp/B-TEAM/vol213_special.html
- 87 :
- 最近のスパロボ、ほとんどのユニットが武器2つしかなくてあからさまに予算不足が分かるらしいね
- 88 :
- OGだけはちゃんと完結させてほしい
- 89 :
- リュウセイとかいうクソうぜーちんこが出しゃばってくるから廃れたんだろうな
まじで最悪だろあいつ反吐がでるほど嫌いだわ
オリキャラはクスハとかいう奴だけ出してればいいのに
- 90 :
- シナリオ後半になっても主人公機が新型に変わらんくなってからスパロボはクソになった
これ割とマジであると思う
- 91 :
- ゲーム制はスマホのスパクロのがまじで上だからな
どっちもやってるが
てかVにしろXにしろ簡単すぎる
- 92 :
- >>88
いまさらだして売れるのか
OG
てか前のでてもう結構たつのになんの話もねえ
- 93 :
- アイビスのパイスーをやめればOGはまだ伸びる
- 94 :
- 知ってる人いないとおもうけど
スーファミでバトルコマンダーというゲームがあった
対象年齢は子供向けなのにとても難解な作品で
いわゆるクソゲー扱いされていたけどなかなかのスルメゲーだった
あれをリメイクして色々な版権作品と戦わせればいいのにな
- 95 :
- >>87
サブの連中だけで別に主人公機とからそんなことねえぞ
GレコとかのサブMS軍団とかの話じゃんそれ
- 96 :
- 真マジンガーというバッドエンドのウンコ作品が
パッケージの中央で目立ってる その時点で…
- 97 :
- 逃げました。増援を呼ぶのでまた同じ事をして下さい
SPはそのままでターン制限もつけますね
やめてプレイヤーのライフはもう0よ
難易度っていうけど特定のロボじゃないとボスが逃げやすくなるんだ
- 98 :
- >>86
寺田は男前だなあ
キョウスケとかエルザムは好きだった
なんなんだろうなオタイメージが強すぎるのかね
かといってオタが好む感じには出来てないし
- 99 :
- スルメゲーといっても当時売れないと意味ないし後に高騰するかというとそうでもない
アンサガ1円
バトルコマンダー1円
これが全て
- 100 :
- バトルコマンダーだかなんだかのRTS風のやつかACEみたいなアクション方向に行かなきゃダメだろ
30年前からグラフィックしか進化してないじゃん
- 101 :
- ガンガルとかパチもんロボ参戦させる
モンハンみたいなゲームに変える
- 102 :
- スクコマを進化させなかったせい
- 103 :
- バンプレオリジナルのロボ、キャラ、組織のネーミングって
原作知らない作品は多いけどこれは多分オリジナルなんだろうなぁって
分かるネーミングセンスはなんなんだろうな。
クスハ、テスラライヒ、ヴァイスリッター、ゾヴォーク
なんかガンダムやスーパー系には無い独特さだけどSFチックなモヤモヤっとした感じ
- 104 :
- ロボットアニメの方が盛り上がってないんだからどうしようもないんじゃ
ロボットだけじゃなくスーパーアニメ大戦とかにして人気アニメの夢のコラボ的なのにしたら
- 105 :
- あとwリメイクして難易度上げて出してほしいわ
あれは面白かった
- 106 :
- >>103
オリジナルのロボットの名称はほぼドイツ語だぞ
たまーにストレーガとかイタリア語もあるけど
- 107 :
- >>104
たまにそんな感じのゲームでるけど
爆死して一作で終わりてパターンが
過去になんどもあったしな
まあもう今の時代にそんなんやんなら
スマホだろうな
でもスマホもそんな感じのゲームあんまないけど
- 108 :
- 東方不敗が宇宙人だって事だけ覚えてるわ
後のストーリーは知らんしやってない。
- 109 :
- ACEの新作作って
- 110 :
- 正方形のマップに適当に幾何学模様みたいに配置されるだけで
みんな空とんでるから地形の制限もまったくないつまらんマップ
これなんとかせーよ
あと同じ敵ばっかなのもやめろ
昔の方が敵のモビルスーツやユニットに種類多かったそ
- 111 :
- JAM PROJECTがうるさくなり始めてから辞めた
- 112 :
- ロボットがオワコン
- 113 :
- デモンベイン
ゼーガペイン
装甲悪鬼村正
マヴラブ
ナデシコ
フルメタ
此処からを混ぜないから
- 114 :
- >>65
でも、ヌルヌルに慣れてからカクカクやっても満足感足らんくなるよ
- 115 :
- 普通にプレイしてても勢力が多すぎてストーリーわかんなくなる
今なんでこいつらここにいるんだっけってなる
- 116 :
- 内容同じで声がやるたびに劣化していくからな
- 117 :
- ボスがすぐ撤退するし倒さないと損だからそのためにやり直しがすげーだるい
- 118 :
- >>89
童貞?
- 119 :
- >>113
フルメタなんか出過ぎて出てくんじゃねえとまで言われてるやん
てかフルメタとナデシコなら一緒にでたことあるだろ
- 120 :
- ACE潰れたのが痛い
- 121 :
- 元々初代からどう考えてもパラレルワールドなのに
最近のじゃ「突然パラレルワールドが出来ちゃった!」ってストーリーなんだろ?
ちゃんとそういう風に明記にしないと今の原作ヲタは納得せんのか?
- 122 :
- VとかでもVガンいないんだろ
そういうとこが駄目なんだよ
- 123 :
- トーセが作ったMXのシャインスパークとユニゾンキックとウェイブライダー突撃は脳汁出た
- 124 :
- >>114
普通にDSや3DSのスパロボはグラがしょぼいから買わないみたいな層とかいたしな
- 125 :
- Xはどうだったん?Vと比べて良くなったか?
- 126 :
- ハードがあっちいったりこっちいったりするから
ついていけない
- 127 :
- MXって使徒とか電童のボスとかマシンロボのボスとか
HPが残りわずかになるとイベント始まって
勝手に倒しちゃう仕様はやめてほしかったわ
- 128 :
- >>125
vよりは面白くない
- 129 :
- >>125
ワタルとグレンラガン好きじゃないなら別にそんなすすめない
難易度はVよりましになったけど
- 130 :
- 3DSだけど図鑑がないから
知らない作品が多くて交友関係とかが訳わからない。
- 131 :
- 旧シリーズの2次〜4次を今のシステムでリメイクしてくれねーかな
4次じゃなくてFでもいいけど
- 132 :
- ナディアとケロロ軍曹出せるならカウボーイビバップ出してよ…
- 133 :
- Xはワタルがガオガイガー並とは言わないけどウザかったな
- 134 :
- チーム制のはな
- 135 :
- ようつべやニコニコのせいだろ
- 136 :
- 今のスパロボはつまらないけどどうすれば面白くなるかは言えない
どうしようもないじゃね?
- 137 :
- あとVもXもクロボンファンは
毎回PV詐欺くせえし
怒ってもいいんじゃないやろか
- 138 :
- >>107
スーパーFate大戦が大人気
- 139 :
- 2次のリメイクやると会話パート短すぎてビビる
ブライト「これよりカミーユを救出に行く!」→戦闘マップ
一行で終わるのかよって。
GBAの真ゲッターの奴はクソ長く感じたわ。これテキストゲーかよって。
- 140 :
- いま、インパクトをやってるけど、熟練度達成しようと思ったら結構、頭を使うし、ギリギリで達成できるくらいにマップの配置や難易度が絶妙に調整されていると思う。最近のスパロボは「V」しかやってないけどほとんど頭を使わないんじゃないかな?
- 141 :
- 軍事だけのストラテジーとか時代遅れでしょ
生産や開発か目先の危機に対応する軍備かのリソースの配分をしっかり考えなきゃいけないゲームをした後にさ
スパロボとかやってもバカらしいでしょ
そもそもロボットアニメ自体がガンダム含め薄っぺらくさらに多作品ごちゃ混ぜだから
生産面の設定をしっかり構築するのが不可能なので詰んでる
- 142 :
- 振り向くな涙を見せるな
- 143 :
- クロスアンジュとバディコンが出るから新作買おうかと思ったけど結局忘れてたわ
- 144 :
- >>140
ライト層獲得するため&作品毎のファン争いを避けるために
難易度どんどん下げてるからね
ウィンキー並みの難易度のスパロボやりたいわ
- 145 :
- もうずっとロボットアニメにヒット作ないじゃん
- 146 :
- 第二次αの小隊で投げた
- 147 :
- むしろ同ジャンルでここまでの数出してるシリーズ他にあるの?
ケツの毛の最後の1本まで抜ききっただけじゃね
- 148 :
- 簡単すぎて評価落としたみたいやけどDSのWはストーリー好きやった
- 149 :
- 最後のロボットアニメヒット作って言ったらコードギアスかね
もう10年前か
- 150 :
- スパロボZのPVは食い入るように見てたな、あの頃から解像度が上がっただけで演出は進化してない
- 151 :
- 精神コマンドとかいうアホ要素
- 152 :
- >>150
それな、絵もみんな使いまわし
ps2からずっと使いまわしや
- 153 :
- >>150
地対空、空対地でアニメーション分けるのとかワクワクしたのに
いつの間にかなくなってなかったか?
- 154 :
- 第2次OGの戦闘クオリティで出してくれたら買う
- 155 :
- アホがウインキー馬鹿にして
原作と違う言ってクロスオーバー無くすし
ビームが変なところから出てるだの動かないだの言ってキモい戦闘画面にするし
- 156 :
- >>42
アイビス編でGGGから宇宙に飛ぶシナリオで
皆から励まされるシーンすげえ好きだわ
- 157 :
- ストーリーはもうどうしようもないけどせめてシステム面や戦闘アニメーションを一新できたらな
システム面が変わったらメイン購買層のおっさんがついていけなくなる可能性があるけど
- 158 :
- パズドラ、モンスト、Fgo、グラブル、パワプロくん、などを集めたスーパーソシャゲ大戦くらいの祭りが見たい
- 159 :
- ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ラトゥーニ・スゥボータちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
- 160 :
- スキップが一番ダメだったな
作業感半端ない
- 161 :
- かといって今さらパワードールみたいな事をやられても困る
このシステムで一番恩恵をウケるのはパトレイバーだろうけどw
- 162 :
- 第三次アルファはガンダムSEEDのせいでグダグダになった
- 163 :
- 歴代ヒット作だけで固めた手堅いラインナップでないと売れない
どうせユーザーはジジイしか居ないので80年代作品を主力にすべし
- 164 :
- α、MX、Z、OGsみたいに何回か進化のターニングポイントがあったけど、ここ10年全てが停滞してしまったうえにシリーズ分割使い回し商法でユーザーもうんざり
- 165 :
- >>2
Vは名作
- 166 :
- 一番駄目なのが連続行動とかマルチアクション
あれのお陰でそもそも敵ターンが来なくなった
- 167 :
- >>42
逆シャア回でシャアと戦う時のクロスオーバー会話は神憑ってた
- 168 :
- 同じキャラを使いまわして飽きられたのさ
定価で買うの馬鹿らしい
- 169 :
- くっそキモいオリキャラ廃止しろ
主人公なんて無個性でいいのにZシリーズ以降キモすぎ
- 170 :
- Xはパープルの復活雑魚を延々とサイフラッシュで叩き落とすところで止まってるわ。
とりあえずマサキの撃墜数は9999でカンストしてる。
- 171 :
- >>163
毎回買ってるけど
90年代世代だから80年優遇したらいらんわ
スマホ奴でもガチャ回ってないみたいだし
80年代ロボのガチャもうこの世代やってない
- 172 :
- とりあえず煉獄編を期間限定にしたのはイミフ
- 173 :
- >>94
バトルコマンダーみたいなRTSゲー今になっても出ないしマジでリメイクでも何でもいいから出してほしいわ
- 174 :
- 新キャラ出せば売れる程度の考えの作品で今も続編がある方がすごいわ
無双シリーズもだが、マップごとの味わいがなきゃ全く戦闘しがいがない
- 175 :
- >>172
期間てか天獄を新品買った人だけ
プレゼントでしょあれ
あとから別に売れてなら話か
でも新品で天獄買わなかった奴があとから別に金だして買うとも思えんしな
- 176 :
- キャラデザ変わってX買わなかったわ
- 177 :
- 同じ事の繰り返しのガイジゲーになっちゃったから
- 178 :
- ちまちまマス目に動かしていくゲーム全般苦手だわ
こらえ性がないんだよね
- 179 :
- 何やってもオワコンだから新作は五年に一作とかでいいよ
- 180 :
- >>175
いや、中古で買ってDLCで煉獄あるなら俺は買う
逆に買えないから時獄天獄敬遠してるレベル
- 181 :
- >>140
IMPACTはスパロボとしてはともかくシミュゲーとしては面白い
今のUIでできたら神ゲーだけど売れる作品ではないわな
- 182 :
- ストーリーも読めるもんな
システムも市街地戦とか建物に隠れたりする戦略でもあれば違うんだろうけど
- 183 :
- 第二次αの流星、夜を切り裂いてver.H
https://www.youtube.com/watch?v=wWBQkUfsdhs
これが好きすぎる
- 184 :
- 1つの世界に色んな作品がクロスオーバーする面白さが昔はあったけど最近はストーリーが手抜きすぎる
Zの世界が混ざってしまったまではまあよかったがその後異世界召喚みたいな雑なシナリオと戦闘アニメーションの使い回しが多すぎる
- 185 :
- OGの完結を諦めろせめて1つのハードで複数出せ
- 186 :
- もうこれ買う層がおっさんになってしまったからな
- 187 :
- エルガイムとダンバインを同時に出せ。
- 188 :
- いまいち人気が出なかった版権作品を子供向けの実験スパロボに回すのやめてくれ
レイズナー好きなのにまともな版権作品に最近出てないやん
- 189 :
- このゲーム確かキャラとロボット主人公陣営しか使えないんだよな
- 190 :
- インパクトは当時数ヶ月かけてクリアしたわ
バニングとかのオールドタイプが早熟で強いしユニットのおかげで雑魚機体程強いんだよな
- 191 :
- エヴァアニマ持ってきちゃってストーリー追えるとかしようよとは思う
- 192 :
- 過去作のリメイクに殆ど手を出さなかったから
DとかJとかリメイクしろってんだ
- 193 :
- >>63
すごくねえよただのクソポンコツメーカーじゃねえか
- 194 :
- Aのリメイクが売れなかったから旧作のストーリーはOGでやる方針だろ
- 195 :
- エーアイの新作はまだか?
- 196 :
- 誰も興味無い深夜枠のゴミアニメとどれも似たような糞ガンダムをかき集めて
アニメをそのままなぞったような話をショボい演出で焼き直すだけ
まず昔みたいにスタッフが楽しんで作ってる感じがまったくしないもん
- 197 :
- いまの子どもが(少し前の子ども)が
ロボットアニメに夢中になってりゃあ、
好きなロボットが共演!は夢のゲームなんだけど
そもそも今のガキに「思い出のロボット」がないからな
30〜40代のおっさんがメインじゃあ
加齢とともに先細りしていくのは当たり前
- 198 :
- >>190
コアブースターの運動性200超えで最強だったな
序盤のEz-8の全弾発射も攻撃力6000くらい出て熱かった
- 199 :
- テレ東のアニメばかり出されても地方では放送されてないから知らないんだよね
- 200 :
- 新しいロボットがないからね
おんなじメンツあきちゃったよ
- 201 :
- あの頃でもミリオン行ってないだろ
- 202 :
- ロボットもんなんてマジンガー世代のじいさんが主流なのに主流を切り捨てたからだろ
- 203 :
- 神谷がいないとな
- 204 :
- Zシリーズの続編がPSPで出て買わなくなったな
- 205 :
- 俺も正直古臭い絵とか馬鹿にしてたけど何とかさち子じゃなくなってから一気に寂しくなったよね
- 206 :
- ロボットアニメがそもそもヒットしてねえ
- 207 :
- OGにシフトしたのも版権使用料ペイできる見込みが薄くなったから
- 208 :
- 70年代のアニメは世界観が複雑じゃなくストーリーの再現も少なめなのでどれだけ居ても邪魔にはなりにくいけどエヴァンゲリオン以降のアニメは世界観が複雑でそのストーリーの再現が過剰すぎてそのアニメのファンじゃないと邪魔に感じる
- 209 :
- 隠し機体・キャラが少なすぎるし適当にやっても取れるからな
条件厳しければ色々考えながらやるんだが
あとラスボスがロボちっくじゃなくてナマモノになったのも嫌だわ
- 210 :
- EXすこ
- 211 :
- 途中からインターミッションの糞長いオナニーシナリオ飛ばすようになるよな
あれ全部読んでる奴いるの?
- 212 :
- 何回も言ってるけど
サバイバルシステムで
オンライン戦
あとヴィランチームで支配とか
やりよういくらでもある
まあ日本のプランナーでは無理やな
特にバンクソナムww
- 213 :
- スーパーロボット大戦をレーシングゲームにしてくれ。
ロボットをモチーフにしたカートにのってたくさんのキャラクターが
原作を再現したようなセリフやシーンがでてくんの。
ニューガンダム ファンネルで前方のカートを攻撃。後方の敵からの攻撃を防御
エヴァンゲリオン ケーブルが切れて数分間暴走カートになり前方のカートを食べて後方に吐き出す
- 214 :
- 普通にスマホゲーで出せよ
今出てるチェインクロニクルのパクリみたいなやつじゃなくてSRPGのやつな
定期的にシナリオ配信したりすればみんな課金するだろ
- 215 :
- exが一番良かった
- 216 :
- キャラデザがさち子じゃなくなった
古臭いから変わってよかったという人もいればキャラデザがこの人じゃなくなったのも落ち目になった理由のひとつという人もいる
俺は結構好きでスパロボプレイするきっかけのひとつだった
- 217 :
- Zではバストアップだったキャラ絵が二次Zで四角窓になった時
携帯機向けに作ったからああなったとか信者は言ってたけど四角窓のゲームなんてその時代にはもうなかった
- 218 :
- αで動きまくってシビれた
外伝も楽しかった
ニルファで小隊システム入れたのが終わりの始まり
- 219 :
- >>217
PS3+Vitaの3Zでも窓な時点でただの手抜きすぎた
Vitaにそんなゲームねーよ
- 220 :
- 魔法騎士レイアースが出ない
- 221 :
- スマホのやつエロいんでしょ?
- 222 :
- 長々続けたんだからそろそろ眠らせてやれ
- 223 :
- 参戦作品がいつも同じ連中で飽きる
連続参戦したら5〜10年参戦禁止とかにしてほしい
あと参戦作品全てが人気作じゃなくていいと思うんだが
最近のロボアニメはあまり人気ないけどそういう作品も1作につき2作品くらいは参戦してもいいと思う
- 224 :
- 眼鏡巨乳先生のエロパイロットスーツ好き
- 225 :
- >>100
マクロスプラス目あてでACE3プレイしたけど結構楽しめたからシリーズが終了したのは残念だったな
3を基本にいろいろ新要素を追加していくだけでよかったのに
センスない奴が弄くって糞ゲー化
勘弁してほしいわ
- 226 :
- http://appnews.lemonblog.co/0803.html
- 227 :
- ネタ切れ
- 228 :
- >>12
ロストヒーローズの作品どころか版権企業の枠を越えた合体技とかな
スパロボでは打診すらしてないとか見たな
- 229 :
- ゲッターとかマジンガーとか初代ガンダムとかマジ要らない
- 230 :
- >>214
PSPのOEでそれっぽいことはしたけどやっぱ2Dで普通のスパロボソシャゲもあってもいいとは思う
- 231 :
- スパクロのオリ絵師はかなり良い
エロさが振り切れてるけどちゃんとしたのも描けるし
- 232 :
- αかα外伝まで
2次以降はガオガオガーとSEEDが世界観を壊す
- 233 :
- 軍隊 政治 要素が無くなれば良いと思うよ
あと世界征服出来る力を持ちながらしょうもない理由でじわじわとしか侵略しませんとか 世界中の核兵器一気に発射させましたとか
そういうしょうもないシナリオ
- 234 :
- >>229
とっくにいないじゃねえかそいつら
チェンゲや真マは俺もいらんが
- 235 :
- >>229
Z2以降おらんがな
- 236 :
- ガンソとスタゲにごめんなさいしてないよね
- 237 :
- >>228
クロスオーバーではないけど三輪長官をダブデに乗せたりシャピロをライグゲイオスに乗せたりして相当苦情きたんじゃね
- 238 :
- 長い
- 239 :
- Vは廉価版出たら買う、かもしれない程度
- 240 :
- ウインキー勢の参戦作品でもう一回真面目に作ってみろよ
- 241 :
- スパロボみたいなもんがそんな多く売れてた時代の方が異様だったんだよたぶん
- 242 :
- 80年90年代のロボアニメで育ったおっさんに支えられてたから
彼らが卒業した事で廃れていったんだろう
- 243 :
- 言うほど面白いわけじゃないのわかってるけど定期的になんかやりたくなる
こういうクソ緩いシミュレーションというジャンルが意外とないのかな
ちなみにアニメは一切見ない、スパロボの知識だけでアニヲタの会話に入っていくの好き
- 244 :
- パチかスロでスパロボF作ったら打つぞ。ゲームはもう飽きた
- 245 :
- もうロボットアニメなんか誰も見てないから
異世界なろう大戦でも作らないと
- 246 :
- 第4次Sが一番楽しかった
- 247 :
- >>119
そうか
仮面ライダーエクゼイド
奏光のストレイン
宇宙のステルヴィア
これが参戦すれば人気あるんじゃ
- 248 :
- 糞紙芝居
学祭レベルの薄ら寒い掛け合いとか糞&糞
- 249 :
- マンネリ感はどうしたらいいんだろうな
ゲームシステムそこまで変えられないだろ
- 250 :
- 新スパロボで辞めた
αからは知らない
- 251 :
- ろくな新作ロボットアニメが作られてないから
そんな作品ばかり参戦されても全然ワクワクしない
- 252 :
- 据え置きゲームの時勢に合わせて小さくなってるだけだよね
- 253 :
- 原作再現したら軽く地球ふっとぶようなロボだらけで萎えるんだよなあ
なんだよ因果律操作できるマジンガーZEROって
- 254 :
- ニルファですでに影がさしてた参戦数多くなるほど負の部分が浮き彫りになってった
- 255 :
- https://pbs.twimg.com/media/DSX7bfOUIAApxu4.jpg
ヒュッケバインが突然消えたのはなんでなん?
- 256 :
- >>255
ヒュッケバイン問題
- 257 :
- >>255
デザイナーがガンダムと同じカトキハジメで
ガンダムに似すぎててクレームついた
でもしばらくは許容されてた謎
- 258 :
- バンプレもロボアニメにもう未来が無いことはわかってて、ラノベ大戦とかヒロイン大戦とか作ったこともあったけど鳴かず飛ばずに終わったんだよな
- 259 :
- α完結で「完結」したやん
Fと@だけやればいい
- 260 :
- スパロボスレってOEの話全くないよねレベル差とか強制出撃とか敵が少ないとか不味いとこはあったけど結構面白いのに
ボトムズをローラーダッシュさせるの楽しい
- 261 :
- >>260
あれはスパロボじゃないと思った
- 262 :
- 久しぶりのスパロボだ〜と思ったらガンダムとか出てないオリジナルのやつだった
でも面白かったぞ
- 263 :
- スパロボブレイカー出した方が売れんじゃねーの
- 264 :
- Vだっけ?ヤマトゴリ押しでクソつまらなかったの
- 265 :
- マジでFと@が終点だと思うんだけど他になんかある?
- 266 :
- 星を破壊できそうな味方ロボがいるのにアクシズ落としでビビるな
- 267 :
- ZとMXだけはハマってやってたわ
あと評判悪いけどスクコマ好きだった
- 268 :
- >>188
Jでオリ敵のかませ犬にされるルカイン閣下には同情を禁じ得ない
>>221
https://i.imgur.com/PqzIPvj.png
ケツ揺れ担当のアマノミヤ好き
>>228
ガンダムやマクロスみたいなメジャー作品で冒険できないのはしょうがないけど
それならそれでマイナー作品だけでもクロスオーバーさせて欲しいわ
イクサーシリーズとダンガイオーとゼオライマーとロウランでクロスオーバーやってスーパー平野大戦やるとかさ
据え置きじゃ絶対にやれないだろうが
- 269 :
- ガンダムはもっかいファーストから参戦し直した方がいい
- 270 :
- 頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://couwer.qpoe.com/news/20180800232
- 271 :
- >>268
なんか股関節の描き方おかしくないか?
- 272 :
- お金と時間が無いからだろ
- 273 :
- ACEかリアルロボッツファイナルアタックの方向でもう一回作って欲しいわー
- 274 :
- 単純にロボットアニメが終わってるしね
- 275 :
- 「センチネルを出せ」と言い続けて何年になるんだろう…
- 276 :2018/08/04
- グレンラガンみたいなギャグアニメのロボなんか出し始めたから
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