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- 1 :2016/06/26 〜 最終レス :2019/06/27
- よな?
- 2 :
- おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 3 :
- リストラヒロインのスレなんかいらねえだろ
- 4 :
- ちゃおのフミちゃん好きだな
フツーに主人公やってて
- 5 :
- めでたくリストラだからちゃお版も打ち切りだろうね
- 6 :
- ヒロインがリストラとかどんな路線なんだろう
お父さんはアメリカに飛ばされるし
子供や大人の人気を集めるだけ集めて一気に落とす気なのか?
- 7 :
- >>6
単にフミカが人気出なかったからリストラされただけ
イナホは子供ウケもいいし3も爆売れだろうね
- 8 :
- >>7
発売後の結果こうなったが
- 9 :
- まぁ深夜にピエロが追いかけてくるゲームにフミちゃんはちょっとキツいかな
追い付かれるとどうみても殺られてるし…
2の鬼時間のムービーでフミちゃんが追いかけられるのも結構すごいしw
- 10 :
- 遅れた
- 11 :
- まだや
- 12 :
- なんなんそれ
- 13 :
- スキヤキで登場もクエストだけ…
それでもうれしいけどね。
- 14 :
- >見所というと、やはり、物語の中で、ケータたちが、アニメと実写を自分たちで比較するシーンですかね。
>ちょっとエッチなフミちゃんの衝撃映像は必見ですぞ!
実写のほうかアニメのほうか、そこが重要だ
- 15 :
- 実写で
「ちょっとエッチな〜」
をやったら色々問題がある気がする…つか普通にアニメで見たい。アニメの、ちょっと顔を赤らめた笑顔が半端なくカワイイし
何にせよスキヤキはフミちゃんクエがあるってだけで予約した甲斐があるわw
- 16 :
- なんか積極的にフミちゃんとかのスレを盛り上げるわけでもないし
後ろ向きな連中ばっかりだな
- 17 :
- スキヤキで一部でだが操作できるらしいが…
盛り上がってないねぇ。
- 18 :
- フウ2に扮したケータが実質は主人公でしかなくて
アニメのフミちゃんウォッチ回でウィスパーが主役だったの似ている
ただもし実質的にもしっかり主人公の役割とこなすとしたら
ファンが好きに感じている部分を損なわれることがあるからこの形式が無難なんだろうな
- 19 :
- メインの主人公はあくまでケータだから
好きな子であるフミちゃん心の中は描きにくいだろうしね…
- 20 :
- 逆にケータが女子から好かれているってのはあまり無いよね
最初のバレンタイン回は思いっきり幻だったしw
イナホだと相手はケータというよりはリクな気がする
- 21 :
- 廃材置き場で見せたマックとフミちゃんの関係性がなんか見ててニヤニヤしちゃうな
フミカって呼び捨てしてるのをフウ2が驚いてるのも可愛い
- 22 :
- 金持ちだしエンディングの身なりからしてもキザな一面があるのかもね
そんなマックでもイナホには色々驚かされてるのが印象的
- 23 :
- 普通の男の子がいかにも好きなりそうな分かりやすいマドンナキャラ以外で
一人の女の子としてのキャラ付けって難しそうだな
- 24 :
- ケータ主人公だとフミちゃんと付き合えるように頑張れよって思うけど
フミちゃんが主人公だったら彼氏候補キャラは
年上で背が高くてカッコイイのが良いなって思うんだよな
- 25 :
- 女性プレイヤーの視点だとそうなるんだろうね。
女性は性別関係なく主人公に感情移入するから
特にフミちゃんは、自分でガーガー行きたいタイプだから
普段は支え、フォローしてあげて
ピンチになった時はしっかり守ってくれるヤツと
くっついた方がいいと感じるのは自然だろう。
ぶっちゃけ今のケータには荷が重いだろううし
- 26 :
- 子供は嫌いなんだろ。
図々しいから
- 27 :
- 日直の回でバカ頭巾に取りつかれたケータを無視するわけでもなく優しく流してる感じだから、とりあえず今のケータにはまだ魅力が足りていないのかも
- 28 :
- 子供向けはアンチスレもそうじゃないスレも話題がアニメ中心になるなあ
- 29 :
- >>26
図々しい?誰が?
- 30 :
- 妖怪の影響抜きの素のフミちゃんの思考や感情が見えるときが好きだな
- 31 :
- あかなめ回でケータが変態化した時に塩あめを舐めてたフミちゃん可愛い
- 32 :
- そういえば文ちゃんがひどい目にあってるときって大体脚本が女なんだよな、悪意を感じるよ
- 33 :
- 二次とかでもフミちゃんを淫乱ビッチに描くことで
色んなイケメンとの関係を楽しめ
かつ「自分はこうなりたくはない」と美少女に対しての溜飲を下げられるという
一石二鳥の効果を得ようという思いが
見えかくれしてるからな
- 34 :
- そんなにフミちゃん酷い目にあってるかなあ
まあ二次は論ずるに値なし
映画は現実化と言われてるが人間キャラに関してはその人の特徴が強調される感じだな
フミちゃんの場合は根がおませさんなのかなスタッフの観点から言えば
- 35 :
- 男子主人公のヒロインキャラって役や縛りの外に出られればまた違う描き方になるんだろうな
そうすると付加される性格や性質が今までのイメージと合わない場合があるけど
- 36 :
- フミちゃんを主人公にすると、そんな風に
人気が一人歩きしてケータを食ってしまう恐れがあるから
降ろされたのかもしれないな
作品自体の方向性まで変わってしまうかも。
ケータはキャラが薄いし、またそれがウリだし
時間かけて定着させたから簡単には変えられないだろうし
- 37 :
- フミちゃんに限らないけどケータの普遍的少年像のために
クマやカンチら友達キャラが配置されてんだよね
キャラが薄いように見えて中心に祭り上げるように作られてる
- 38 :
- キャラ薄いか?
赤を基調とした服装とかでそれなりに目立ってるような
むしろ一番普通なのはフミちゃんな気がした
普通に可愛い
- 39 :
- フミちゃんは本気でやりたいこと、本気でいい男だと思ったら
損得も善悪もすっ飛ばして突っ込んでいきそうな危うさはある感じはするな。
それが天才の長所であり短所でもあると言えるかもしれないが…
- 40 :
- ちゃお版の序盤1巻見ると結構努力型計算型なところあるんだよな
それが腹黒と捉えられて段々キャラが改変されたみたいだけど好きだったな
- 41 :
- トムニャンの友達の太った外国人キャラみたいな感じでいつも陽気にニコニコしてれば無難だな
- 42 :
- 練りこみ次第では本編の補完集みたいな形で裏主人公やっていけそうだがなあ
別の某アクションゲームの裏主人公モードでそういう展開あったし
更にウィスパーがしっかり者で初代を彷彿とさせていただけに勿体ない
- 43 :
- フミちゃん主人公でも脇の子やフウ2みたいな相棒の妖怪を実質的な主人公にさせてれば問題ないだろう
ケータにしても妖怪同士の抗争に対して自分の考えや意見をあんまり相手に投げかけたりしなかったし
- 44 :
- 問題なのは男児向けなので
男子主人公をないがしろにはできないってことだろう。
あまり女子が出しゃばるのは男児はガチで嫌がるし
メイン主人公の男子を差し置いて裏主人公の女子が人気が出るなんてのは
決してあってはならないことなわけで
- 45 :
- 性別関係なしに主人公の中に入りやすい描き方がされてるならいいけど
外側から眺める視点でフミちゃんを見るしかないな
女子キャラ、彼女候補キャラとして扱うならそれだけでいいんだろうけど
- 46 :
- フミカと他の主人公を組み合わせると
主人公同士で上下関係ができてしまうってのも良くないのかも。
男子主人公が上位ならまだいいけど、ケータとフミカとでは
容姿・スペック・性格面からどうしてもフミカが上位になってしまうだろう
(イナホとフミカでも同様)
男児向けとしてはそれはまずい。逃げられる
ケータとイナホでは、ケータは経験とコミュ能力
イナホは主に頭脳方面のスペックといった
一応ある程度の補完関係ができているしな。
本人が望む望むまいに関係なくお山の大将になってしまうフミカの現状では
自分より上位の者に守られたいと感じても無理もない事だろうな…
- 47 :
- フミちゃんの高スペック描写って一歩間違えると僕最キャラになるな
そういうの以外で人間的な個がなんか持ってれば良いんだけど
- 48 :
- 別に主人公でなくても
アニメのマドンナポジションのフミちゃんが一番魅力的だ
- 49 :
- 確かにアニメのマドンナフミちゃんいい!
今日改めて思った
- 50 :
- 七三分けの子とか脇の子たちを上手く自然な小学生女子に描いてることで
フミちゃんのファッション性が引き立ってるな
フツーの少年ケータがフツーに好きになってるところとか
1クラスのマドンナという設定を全体で表現してるのが基本に忠実だな
- 51 :
- 一応は女主人公として急遽作られたキャラだから
それなりに際立って見えるようにデザインされているってのはあるかもな
- 52 :
- 元からいたキャラを主人公にしたんじゃないの?
- 53 :
- フミちゃんは頭が良くて顔も可愛い女の子特有の
処世術の上手さを持っているが、そういう才覚&魅力を恃んだ世渡りは
成長してくると効きが悪くなったり逆の作用をしてくることがあるから
ある意味ではイナホ以上に将来が不安なキャラかもしれない
- 54 :
- 自分ならなんとかできる、自分が頼めば相手は喜ぶと思い込んでる感じがするからなぁ…
今まで実際そうだったろうし
それだけに病根は深い気がする
- 55 :
- 好意を持たれてる男子主人公から見た女の子というポジションや役割以外での
キャラクター性となるとちょっとわかりにくいキャラだな
- 56 :
- 妖怪に取りつかれるときは洗脳とか乗っ取られタイプが多いな
フミちゃんの本心じゃないからエグい事言っても免罪符になるんだろうけど
この子がそういう気質が元々あってそれが増幅されるって話だとちょっと嫌なんだろうな
- 57 :
- さとりちゃんに取りつかれた状態でケータの恥ずかしい妄想を見せられたらどうなっていたんだろう…
- 58 :
- 漏れはフミちゃん好きだが、主人公に戻すのは反対だな
無印の女主人公の頃ならまだしも、今のキャラとして自立したフミちゃんは
フツーの小学生の日常の中の不思議、というゲームのテーマを崩壊させかねない気がする。
女の子が無双してモテモテな作品を見たいなら
そういう対象の作品を見ればいい。
だからこそ不評でもちゃお版が連載されつづけてるわけで
- 59 :
- 3だと定位置固定キャラになってるし専用クエストがクマもカンチも無かったしね
まぁケータが引っ越してるんだから当たり前なんだけど
2ではクマの家で食事をできるという展開すらあったんだし、3でもアニメみたいにフミちゃんがバーベキューに定期的に誘ってくれる展開くらいはあってもよかったかな
バーベキュー1回きりっぽいし…
- 60 :
- 個のキャラクター性はあんまり持ってないな
あくまで男児主人公を軸とした時の役割、ポジションが重視されてる
- 61 :
- 本来主人公になるキャラでは無かったからね
性別選択制ならともかく、独立した別キャラとして
差別化しようとしたら、対称的なハイスペモテモテ主人公にしかしようがないだろう
どちらかというとライバルに近い立ち位置かもしれない
- 62 :
- 今回のアニメ、一番上のボタンでもヤバかったが、
一番下のボタンだともっとヤバかったなw
- 63 :
- フミちゃんのキャラは妖怪の影響がなければ
人が見ていないところでお行儀の悪いことをするってのもあんまり見せたくないかな
- 64 :
- 普段いい子・人気者として振る舞っている分
妖怪に取りつかれて奇行に走るのは
周囲の嫉妬をかわす意味でも
また本人的にも無意識のガス抜きになっているのかもしれない。
ぶっちゃけフミちゃんって潜在的な敵も多そうだし。無神経な行動言動とかで。
周囲からは容姿やスペックカリスマからある程度は許されるが、
誰もが「悪い」と思う範囲を越えたら一斉に敵に回られる、といったイメージ
- 65 :
- コロコロ版の初期の頃はそんな感じでフミちゃんがみんなから嫌われるような話あったな
- 66 :
- そういやケータの奇行は目立つだろうけど、フミちゃんもそこそこ取り付かれたりしてたから変な行動も多いはずだよね
発言に影響する妖怪も多いから、妖怪が見えるケータ以外からは印象はあまりよくないのかも
- 67 :
- キャラクターとしてのフミちゃんらしさってもう決まっちゃってんだよね
妖怪に取り付かれた時とは関係ない素の性格部分に余計なものを付けられない感じ
- 68 :
- だるまさんが転んだの回で無表情でケータに迫ってくるフミちゃん…
ロボニャンF型がビビるほど微動だにしないなんて、勝負はガチでやるタイプなんだろうか
- 69 :
- もし再び主人公になったら
男に媚びるようなキャラにはなってほしくないが
女に媚びたキャラにもしてほしくないな
イナホの二の舞になってしまいそうだが
媚びの無いフミちゃんの特徴と言うと…?う〜ん
まあ、悪い意味での女の子らしさや同性に嫌われる行動
自分の意思での情けない、みっともない行動、自己中な側面などを
もっとしっかり描くことだろうな。
そうした悪い意味での人間味もより持たせれば
妖怪ウォッチのテーマにも合致するような気がする
- 70 :
- ケータに妖しいキノコを10本も要求してくるフミちゃん…
ケータはキノコに特に興味を示してないし、フミちゃんを正気に戻そうとしてるあたり、どちらかといえば妖怪抜きで変わってるのはフミちゃんのほうなのかもね
- 71 :
- 美少女のフミちゃんだから成り立つ意外性ネタって感じだな
- 72 :
- 男子が掃除サボって遊んでるのを見て
女子グループの中でプンプン怒ってる描写がすごく可愛く感じたな
お局様とかに取り付かれてヒスってもそれは妖怪キャラの方の性質なんだよな
- 73 :
- スキヤキパラレルのウィスパーがしっかりしてるのは
別人的なものってのもあるかもしれないが
フミちゃんの方が彼女の前ではしっかりしないといけない
って思わせられるキャラっていうのも大きいんだろうな
ケータの前でカッコつけてもしょうがないだろうし。
- 74 :
- スカートじゃなくてショートパンツ的なので
動ける感じの子なんだけどなんか普通の女の子になってるな
CGダンスとかでがに股になるのが逆に可愛いなって思ってたんだけど
- 75 :
- 肉焼くからという理由でケータを誘ってくるとかうらやましい。色んな意味でw
- 76 :
- フミちゃんとケータはやはり結ばれないのかな
- 77 :
- 公式は初めからフミちゃんとケータをくっつけるつもりはないんじゃないかな
でなきゃ急遽にせよ主人公にしたりしないだろ。
女主人公が欲しけりゃケータを性転換させればよかったんだし。そのほうが手間もかからないし
- 78 :
- まぁ小学生だし当たり前といえば当たり前だが少し切ない
- 79 :
- てか普通にヤキモチを召喚すればいいのにしないケータときたら
…というか喰われて消滅したとかじゃないよね
- 80 :
- 妖怪の影響抜きで素の人間的な面白い瑕の持ち方が出来れば良キャラになるな
ちゃお版序盤の頃はキレキレに感じたけどどうしてもフツーのキャラクターになっちゃうんだよな
- 81 :
- 某監督の秒速みたいになったりしてフミちゃんとケータ
- 82 :
- 他人の力や惚れ薬などズルをして惚れさせるのは何か違うぞ、と思える位の自我やプライドや道徳心は既にあるんだろう。
もう少し幼ければ、そうしたズルで好きにさせるのも何とも思わなかったかもしれないし、逆にもう少し成長したらプライドや正義感よりも好きな子とくっつきたいという思いの方が強くなるかもしれない。今くらいが一番微妙な時期なんだろう。欲望とプライドのせめぎあい。
- 83 :
- ケータとは中学までは一緒だろうが高校はどうなるんだろうか
- 84 :
- 成績はいいみたいだから
金と理解さえあれば中学受験もあるかも
ルートによってはUSA定住もありうるしな
- 85 :
- てかケータがUSAに引っ越したり、超大金持ちと友達になったりイカダに乗ったり、ゾンビやピエロに襲われたりって、かなりパラレルな展開だったよね
ゲームだから自由なんだろうけど、アニメだとケータの設定に影響が出るからUSA関係はコマリーヒルズくらいが限界なのかな
- 86 :
- 限界だろうな
- 87 :
- ゲーム無印ではケータはフミちゃんに特に恋愛感情は抱いていなかったんだよな
ウィスパーとの会話で素ではっきりと言っている。
(好きだといい始めるのはアニメが始まった2以降)
やはりくっつけるつもりはなかった、あるいは
同一キャラの性転換的存在だったのかもしれない。
それだとなぜわざわざ家や家族を別に作って別キャラにしたのか、という疑問はあるが
- 88 :
- こういう分かりやすい美少女を好きになるケータ少年の普通らしさがよく引き立たせられたけど
そういった役割以上で一人のキャラクターとして考えると難しいところあるな
- 89 :
- 開発段階?でのケータの自称がボクだったし、恋愛感情は無いような設定だったんじゃないかな
てか小5で恋愛は早すぎる気がする
3ではUSAに行ってたせいなのか、カンチが言うように大人っぽくなってるし
- 90 :
- ゲームだとお互いの部屋に入って互いのリアクションを見られるのもいいかな
フミちゃんで進めたことが無いからケータのリアクションは分からないけどw
- 91 :
- フミカとケータの関係は「蝉しぐれ」かな
- 92 :
- 普通に口喧嘩をすることもあるアニメ的幼馴染の女の子キャラでも良かったかな
アニメ初期中の初期の頃のような男子小学生の丁寧な照れの描写がもう見られれないし
- 93 :
- というかなー、文ちゃんは汚れ役やらせたのが駄目だったんだよ
- 94 :
- 汚れもまた美味しい要素だと思う
ただケータと対等な存在ではないからあまり深い絡みはできないね
そういう意味ではイナホの方がケータと対等な存在って感じがする
- 95 :
- だるまさんが転んだでケータとロボニャンを圧倒したりとか、バカになってバケツ振り回してるケータに優しかったりとか、チケットが2枚あると普通に誘ってきたりとか
友達以上、恋人未満、幼なじみだから兄妹感覚に近いのかな?
そもそもいつからの付き合いなんだろうね
- 96 :
- ていうか幼なじみだったっけ?
- 97 :
- ヨゴレ役って言っても妖怪操られて奇行に走るだけだし
お話を動かす手を汚すって仕事はキャラクター的に難しいね
- 98 :
- ひもじいに振り回されてケータに太ったねって言われて怒るフミちゃんも可愛かったよね
その後のわすれん帽の回まで引っ張って怒ってたのも可愛い
あんな可愛い幼なじみがいるなんてケータってどんだけリア充なんだろう
バレンタインチョコはまともに貰えないみたいだけどw
- 99 :
- ケータは料理上手な描写がありイナホはメシマズな描写があるがフミちゃんは料理関係どうなんだろ?
- 100 :
- 料理妖怪に操られた謎テンションのフミちゃんにケータが激マズ料理を食わされるって展開になりがちだな
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