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【ポケモン剣盾】乱数調整スレッド3


1 :2020/01/04 〜 最終レス :2020/01/26
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■関連ツイート&記事

https://twitter.com/pattirudon/status/1208786019287322624

https://oupo.hatenadiary.com/entry/2019/12/22/194820

https://rusted-coil.hateblo.jp/entry/2019/12/18/140755

※前スレ
【ポケモン剣盾】乱数調整スレッド2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1577457391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
個体値を入力って当たり前に書いてあるけど
レベル100にしてポケ徹で計算して入力、って皆やってるんだよね?

3 :
>>2
そうやで

4 :
8回連続で2V入力NGくらった
試しに適当な数値入力したら全部NGだしNGしか出ないんじゃないかと思えてきた
一回成功させてるのに

5 :
一撃必殺全外しぐらいよくあることやろ

6 :
適当に消費して捕まえたメタモンの個体値調べてみたらみつからねぇの
初期シード検索ミスったんかなぁ
最初からやり直しじゃ

7 :
>>3
ありがとう
3画面見て回るの割と辛いな

8 :
乱数って自分のレイド(seed検索中の2Vや4V固定とか)に参加させるだけでは変わらないよね?

新しい塊投げ込む以外に乱数変わる条件ってどんなのあるんだろう

9 :
そろそろ個体値くらい数値として確認させて欲しいよな
ジャッジの「まあまあ」の振れ幅でかすぎだろ

10 :
自然に日付が1日進むとSEEDが変わる

11 :
現状日付
逆にそれ以外で変わるなら画期的な消費方法につながるかも

12 :
>>10
自然に日付〜って正確には
そのキャラクターでゲームのプレイ最中に0時をまたいだ場合に限り、で有ってるよね?

それだけなら殆ど制限ないようなもんか

13 :
11連続2V入力失敗したから☆1で特定することにした

14 :
>>13
1SSSでやってるなら補助ツールの方使ってみたら?
1SSSでNGくらった個体でも結構シード特定できる場合があるよ

15 :
やったぜ成功した
理解すればめっちゃシンプルだなこれ

16 :
>>14
アドバイスありがとう
でも新しく始めたから☆1特定やってみる

17 :
無補正レベル100なら引き算だけで個体値計算できるからまじめミントは偉大

18 :
1SSSで最後の一体の
なぜか3V〜4Vがでないんだが・・・
ぜんぶ2Vか5V

そのうちでるもの?
全部だしつくた感じがあるんだが

19 :
>>18
5Vが出るって事は天然Vがあるって事だな
天然Vある個体だとうまくいかない事が多いから日付飛ばしてやり直しをオススメする

20 :
>>19
thx

まじか・・・
一体目ではまったからかなりきついな

この作業苦行すぎる

21 :
>>20
その巣穴で出るポケモン一覧をポケ鉄で探して
星23に跨ってる個体が2V、星34に跨ってる個体が3V、星345&星45に跨ってる個体が4Vで固定だから調べたほうが良い
その固定Vより多い場合は天然Vがあるからやり直し

22 :
固定位置わかるから5Vでもいけるはずだけど

23 :
>>21
なるほどthx
調べてみます

24 :
馬鹿に個体値パズルなんて解けるわけないんだから◯Vじゃなきゃやり直しって教えるしか無いよ

25 :
初Seed確定して浅い日付に色夢確定を見つけて歓喜と感謝のセーブ!!
からの直後絶望!のガイジムーブ…

次見つけるのに何時間かかるんや…

26 :
もし仮に直前にランダムマッチで時間旅行してるならバックアップ

27 :
メタモンこれマージで時間かかるな
そろそろ5時間経つわ

28 :
メタモンは一回のサイクルが長いのが辛い所だわ
ミント使えない分性格厳選もするとほんと時間溶ける

29 :
メタモンやったから分かったが6vは珍しくないな
AS0が5万先とかだし無理すぎる

30 :
>>25
何をして絶望してるのかよくわからない

31 :
>>29
マイコン自動化あったほうがいいよ
1日で12万消費する

32 :
>>31
マイコンマクロ興味あるんだけど
あれって総額でいくらぐらいかかるの?
パソコンは持ってるの前提として

33 :
乱数ってセーブ吸出しとかしないと無理なのか?なんか嫌だなぁ

34 :
そうだよやめとけ

35 :
>>32
1200円くらい

36 :
>>30
乱数でデータ発見した直後
つまりレイド討伐した直後にセーブしたんやで

つまり願いの塊投げる所からやり直し(乱数リセット)

37 :
>>35
よく調べずテンプレぐぐったら
全部揃えるとあれこれ結構かかると思ったが
最小限ならそんなもんなんか
じゃちゃんと調べて買うわ
ありがと

38 :
何か乱数調整が知れ渡りすぎて乱数産の色違いは〜みたいな人が増えてきたな
メタモンは捕まえれたしオシャボ考慮してもとりあえず色違いを集めたいとかキョダイ系以外は孵化で良い気がしてきた

39 :
菱形に価値はないよ

40 :
1237に5Va0あったんだけどこれってどれくらいかかるん?

41 :
20分

42 :
マジか、なら頑張ってみるわ
これリセットして1234日進めればいいんだよね?

43 :
初期値が1か0かによる

44 :
セーブした日から数えて四日目から消費計算開始なんじゃないの?

45 :
コイルの

46 :
コイルのツールでメタモンのシード特定するのにどれくらい時間かかる?8時間くらい待ってもでないんだが

47 :
面倒だから適当な1時間以内に出たよ
32倍時間かかるんだからメタモン以外で普段何分かかってたか次第だろ

48 :
穴固定後でもしばらくしたら日付跨ぎでワットが復活して1日進んだ状態になるけど
そのまま適当に日付変更してから終了して再度ゲームを始めれば元に戻るね
ペナルティ無し状態だと表面上自動的に1日進んでしまうからペナルティ有り状態にして
起動し直すという感じかな

49 :
AS0の4Vメタモンが1400消費くらいにおるわめっちゃラッキー

50 :
これって同じ穴でもうシード特定してるんだけどシード5万とか進んでるがそこを0起点にしたい時はどうやるの?

51 :
そこでセーブする

52 :
いやレイドファインダーが5万とかからだからそこを0にしたい

53 :
なんかのツールが各seed出してたからそれを入力する

54 :
>>52
5万日時渡りをする

55 :
そういうツールあるのか

56 :
レイドファインダー使いづらいから8gensearch入れた方がいいよ

57 :
ん?あるSEEDの50000以降のSEEDが見たいってことか?
それならレイドファインダーのinitial frameに50000っていれてGenerateするだけ

58 :
すまんそれ完全に見逃してた
そこ入れればいいのか

59 :
すまん助けてくれ
コイルツールでseed特定してメタモンで乱数消費したんやが
途中消費数確かめようと思ってメタモン捕まえたら出てくるはずの個体とは全然違う個体値性格だった
初期seedは085500DFE8E9DB60
369日分乱数消費して星3レイドで出た個体が頑張り屋で29-31-0-31-31-7 この個体は消費日数近辺はおろか10万消費しても出てこないっぽい
カジュアルマッチ→機内モードで切断からの時渡りで乱数消費した
何がおかしかったんだ?
ちなみに最初特定してから3日分乱数消費して捕まえた個体は表そのままの個体だった

60 :
普通に違うseed出ただけ
3日分って特定に使った個体なんだからそのままなのは当たり前

61 :
>>60
あっそっか…
完全にバカ晒したわ
次から5日分とかでチェックするわ
失礼しました

62 :
コイルツール結構別のseedでるから
6日個体まで使う奴のがいいよ
10回くらいやったけど間違ったseed出たこと無い

63 :
コイルの☆1でやるやつだと三日ずらしてとかしなくてもいいんだな
一匹目は♂♀あって特性2つのやつ個体値確認しろって使い方にあるけどツールには性別不明固定欄あるけど更新されたの?

64 :
ガイジだからxoroshiro立ち上げることすらできんかったわ
大人しくコイルツール使います

65 :
約1億9500万回の乱数消費が楽にできる時代来ないかな…流石に無理か(色違いひし形エフェクト夢6Vメタモンまでの大まかな消費回数

66 :
そんなの持ってたら間違いなく改造疑われるな…
対戦用ならステ、孵化用なら色違い特性妥協するのが無難だな

67 :
>>64
xoroshiro補助ツール入れたら多分理解できると思うよ

68 :
>>66
ですよね…大人しく性格用5V(陽気意地控えめ臆病は6V)揃える作業に戻ります

69 :
>>67
そもそも立ち上げる時点でつまづいてるんや
コマンドプロンプトひらいてcd 場所をコピペしてエンター→java〜をコピペしてエンター押しても開かん
そもそも指定されたパスってなんや

70 :
java環境構築してないとかじゃない?分からんけど

71 :
>>69
xoroshiroのフォルダに
java -jar .\xoroshiroinverse.jar
だけ書いたテキスト置いて拡張子batにしてそれから起動でも駄目?
おとなしく補助ツール使った方が良い気もするけど

72 :
>>71
わざわざ丁寧に書いてくれてありがたいけど何言ってるのかちんぷんかんぷんだ
補助ツールつかってみるわ

73 :
>>72
メモ帳開いて
java -jar .\xoroshiroinverse.jar
を書き込んで適当な名前で保存
出来たテキストファイルの拡張子を.txtから.batに変更してxoroshiroのフォルダに移動させる
◯◯.batを起動させる

これで起動しなかったらJava環境かなたぶん

74 :
あとは起動してても気づいてない可能性
コイルみたいなGUIがある訳じゃないからな

this program supports ONLY the cases that the pokemons have no 31 IV in chance
enter precise IVs of the 1st raid pokemon
(e.g. x x x x x x):

って表示されてれば起動は成功してる

75 :
このツールって既出?
https://v.gd/gEdpxZ

76 :
>>75
いいねこれ

巣の情報の表示方法(内容はポケ徹と同じようにした)

77 :
>>73
ダメだったので環境ですね…
わざわざありがとう

78 :
>>77
今の補助ツールは名前変わってxoroshiro要らなくなったし機能も色々増えてかなり使いやすいよ
コイルで駄目な個体でも検索出来る事もあるし

79 :
>>78
ぼんじりって方がツイッターで固定してるsw seed カリキュレーターってやつでいいんだよね?
このツールの連続個体値って欄はなんなのか教えて頂けると助かります

80 :
連続個体値 乱数でググればでてくる

81 :
>>79
4日目と4日目2体目の個体値を入れると勝手に入力される数値なので何もしなくて大丈夫

82 :
>>80
調べてみます
>>81
わざわざありがとうございます

83 :
日付消費の点で例えば1/31日→1/1でOK押してしまった場合消費した扱いになんのかな

84 :
ならない

85 :
シード見つからなかった場合
3〜4Vと5匹目を替えれば見つかることある?

86 :
SEED見つからなかったとき5日目個体を変えたうえにVのズレを5回にしたらSEEDでたけどそのSEED合ってんのか不安だったから結局やり直したわ

87 :
そこまでやったなら別日の個体で確認しろよと思う

88 :
理論上では4日目2匹でシードを求めて5日目で検算という理解でよいのかな?
ミスなく入力してv再計算を無制限にすれば必ず回が出るのかが気になる

89 :
>>88
回→解 でした

90 :
気になるね〜

91 :
無制限だと解が出てもあってるかどうかの保証が低くなるだけでは?

92 :
ガイジの口調が段々丁寧になるの笑うからやめてほしい

93 :
>>91
解がちゃんと出るなら10個くらい候補が出てもそのあと絞り込めるからねえ

2v固定の場合再抽選6回を超える確率は0.23%で8回を超える確率が0.03%
今ぶん回しているのが再抽選8回まで見て出なかったので
ミスがない前提で解が見つからない場合はあるということかなあ

94 :
リストにない個体が2連続で出た時点で間違ってるってことだよねこれ

95 :
よく消費のことわかってないんだが
1000日消費なら単純に時渡りで一気に1000日飛ばす、でいいの?

96 :
xoroshiro補助ツールの5連個体値のところ
なにをいれればいいの?

97 :
>>95
それが出来たらこの乱数はもっと普及してる

98 :
>>93
それは普通にあるんじゃね
本来ecとpidでSEED計算してるのに
どっちも使わずサンプルだけで求めてるわけだし

99 :
3-3-4の順番で時渡りするけど
検索結果終わって消費数大きすぎてやり直す時なんだけど1日ズラして最期の4の個体値を次の3で使い回すことって出来る?

これが可能ならかなりの効率化なんだけど

100 :
SEED見つかったあと
時渡りする時、途中でセーブしても問題ないですか?


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