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【CM】 Apple「アプリの質よりもアプリの数が重要なのである。つまり質より量!数が多いほうが優秀!」


1 :2015/07/20 〜 最終レス :2020/03/08
【CM】 Apple「アプリの質よりもアプリの数が重要なのである。つまり質より量!数が多いほうが優秀!」
http://iphone-mania.jp/news-77969/

「Amazing Apps」では、スタッフによるおすすめアプリの本数が約150万本に及ぶことを紹介しています。
海外メディアには批判的な声も

公開されているアプリの数をアピールするこのコマーシャルについては、批判的な声も寄せられています。

ニュースメディアThe Vergeは、「アプリの質ではなく数に焦点を当てている」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


2 :
土挫 ↓
 
「windows2000はwindows10の200倍スゴかったニダ」

3 :
Androidに数で負けてるんじゃなかった?
いずれにせよ質も量もWindowsストアの立場はないんだが…

4 :
>>3
誰と勝負したいのかっていうことを
考えましょう。

5 :
Windowsはストア以外の流通がスゴイから
極論を言えばOfficeが売れればOK
ストアはXBOXのゲームが売れればOK
だから

6 :
>>1
質ならMacの方が多くなっていますよ。
単に多いのであれば、アップデートされませんがXPの頃のソフトでしょう。
あとMacはストアにある。

7 :


8 :
>>5
驚異的な成長率で成長中のスマホアプリ市場とは対照的に、だいぶ陰りが見えてきたけどな
Webも一昔前ならIEオンリーが普通だったけど今やIEオンリーなんて時代遅れ、スマホに対応してて当たり前だからな

9 :
しかしアプリを動かすプラットフォームではWindowsが他を圧倒
今後WindowsもiOS(MacOS)も一つのOSに統合されていく方向性が示されているのに
統合されてしまったら、アプリの量でも当然Windowsが圧倒してしまうことになりかねない
現場Windowsが相手だとAndroidでも太刀打ち出来ないよ

これってAppleにとっては自爆自虐みたいなネタCMな気がする

10 :
>>8
IEオンリーではなくてもIE非対応はありえん
キーボードも無い画面の小さいスマホではデーターエントリはやらない
見るだけのアプリばかり
結局アプリの開発環境、データーエントリーでPCが売れる
スマホがいくら頑張っても個人向け市場でさえPCに止めを刺すことは出来ない

11 :
>>10
世の大半は開発もデータエントリーもしないから、PCは死にはしないがこのままジリ貧になっていくって事だよね
その通りだと思うよ

12 :
ジョブスがいなかった時期のアップルはどうだった?
もどってきた後のアップルはどうだった?

もうジョブスは戻ってこないんですよ!

13 :
>>11
普通の事務職なら Excel にデータ入力してる奴は山ほどいるわけだが

14 :
多いに越したことはないよね

15 :
コーラが美味い画像まだ?

16 :
Excel、ワードが、ソロバン、電卓、大福帳代わりになるなら
再度の値下げを期待するぞ〜

17 :
>>9
同意
マイクロソフトが本気でモバイル市場に参入したらWindowsが席巻するだろう
数年後にはアンドロもアップルも淘汰される

18 :
>>17
取らぬ狸の皮算用ですね〜

19 :
たかだか9%程度しかない、Macのメーカーが、敗北宣言か。
数と言い出したら、iPhone以外全部敗けだな。
そのうちiPhoneもAndroidに負けるのが視野に入ってきたしな。

20 :
ほうほう スタートラインにもつけないウインポの事も思い出して下さいね

21 :
>>13
文脈上個人向け市場の話な

22 :
ジリ貧立ってアクティブユーザーはPCを使わざるを得ない
お絵かきや作曲作詞3DCG、個人でもちょっとしたDTPヤルならスマホじゃ無理

何が何でもスマホでなけりゃ嫌ですってそう言うう宗教ですか?w

23 :
>>22
そう言うユーザーは少ないって話でしょうに
バカなの?

24 :
昔から不満なんだけどApp storeではトップ100とかしか見れなくて
全部のアプリ見れないだろ名前などで検索しないと。
あれどうなってんの?

25 :
4兆吹き飛ぶApple

クソワロタwwwもうめしうま爆笑wwwwww

26 :
>>23
ジリ貧て言うほど少ないかね?
年賀状の宛先を印刷するのでさえスマホじゃ出来ないぞ
あんたの反マイクロソフト願望が生み出す妄想としか思えないがw

27 :
>>26
大分情報が古いな

スマホ + hpプリンターで印刷できますよ
他のメーカーのプリンターは試して無いからわからん

28 :
>>27
スマホとプリンターは持ってるけどPCは持ってないって
ニッチにもホドがあるだろw

29 :
ジリ貧の意味もよくわかってないみたいだから、ただのバカなんでしょ

30 :
>>28
もう少し最近のトレンド追ってみたら?

31 :
そういう事を言うならコンビニで印刷できるから見る専ユーザーで
たまにプリントするだけならそれで十分だろw
どう見ても反マイクロソフト願望が生み出す妄想としか思えないがw

32 :
今はプリンターも安い
スキャナ、コピー、FAX、有線LAN、無線LANが付いているプリンターが一万円でお釣りが来る

iOSから、スマホプリントする際には、プリントを指示すると、WiFi域内の使えるプリンターが表示されるから
好きなプリンターを選べば良い

小学生でも出来る。

33 :
>>29
それで状況が悪くなるって話でしょw
だが何か凝った事をしようとすると結局PCでやるんだから
アンタの願望みたいにはならないってだけでw

34 :
たまにプリントするだけのユーザーならそうだろうし、たくさんプリントするユーザーならプリンタ買うだろ
アンチアンチMSが過ぎて頭やられてるんじゃないの?
もはやアンチMSなんてほとんどいないのに

35 :
>>33
願望はお前の方だろ
PCの売り上げはタブレットをもってしても右肩下がりなんだからジリ貧だろうに

36 :
>>34
沢山プリントするなら其のデータはどこから持ってくるんだ?確認するだけでも大画面の使えるPCでヤルだろw
アンタの論拠はPCを使う程でもないユーザーがイッパイいるからPCが左前になるって話だろ
ドンドンずれてるよ

37 :
>>33

凝った事
二ちゃんで嵐ですか?

スマホでもガラケーでも出来る

38 :
>>37
自己紹介乙w
それが真っ先に思いつくなんてwww

39 :
凝った事で思いつくのが掲示板荒らしかw
そりゃお前にはPCなんていらんよなwww

40 :
今日は、まずいエサでも
食いつきがよいですな。

41 :
こんな駄スレを上げる奴まで出てくるぐらいだからなw

42 :
ついにiOSデバイスがWindows PCの販売台数と並ぶ!今後はスマホ・タブレットの時代に!

http://itstrike.biz/apple/ios/27479/

やーい ヤーイ

43 :
>>42
MacOSXデバイスの立場はw

44 :
パソコン不況もなんのその!出荷量トップ5のうちAppleのみ前年超え

http://iphone-mania.jp/news-77454/

45 :
>>17
マイクロソフトのリストラ、自社Windows Phoneから撤退の方向
http://blogs.itmedia.co.jp/borg7of9/2015/07/windows_phone.html

衝撃的な大リストラの先に見るMicrosoftスマートフォンの未来
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/355/355051/

マイクロソフトはNokiaを買収したんだけどそれを売却して従業員はリストラって事が決まったってさ

46 :
>>45
いままでのwindows phoneは、PC向けWindowsとは別物だった

これからはPC向けに統合される事になるから、いままでのWindowsPhoneとは全くの別物という事になる

PC向けWindowsのソフトでも、次世代ではWindows搭載スマートフォンで動作するようになる

つまりアプリの数で云々であれば、
Windows系統が圧倒的な数になると言うこと。本当に使いやすいかどうかはまた別としてね。

47 :
>>46
Windows Phone 10はもうプレビュー版試せるんだけど。
全くの別物ってどういうこと?

48 :
>>47
pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20140724_659292.html

Microsoftのこれからの戦略、
Windows/RT/Phoneを1つのOSに統合するMicrosoft

簡単には用意できないのだろうが、このようにWindowsを一つに統合していく路線で進めている

49 :
Windows10 スマートフォンについても記事になってる
weekly.ascii.jp/elem/000/000/296/296319/

まだまだこれからの話であるかもしれないけど
Windowsが統合されるとなるとアップルのこのCMは自虐ネタになってしまうということ

50 :
>>48
うん。それがWindows Phone 10だよね。
既に試せるんだが、試した限り今までと変わってないぞ?

51 :
https://insider.windows.com/

新しい Windows 10 Mobile Insider Preview
このプレビューには操作が簡単でインタラクティブな通知を備えたアクション センターも含まれています。

52 :
ハード部門とはいえ本家マイクロソフトが撤退したんだぜ
Windowsphoneを作ってくれるメーカーがあまりに少ないので
Nokiaを買収したんだけど、即売却って・・・

53 :
あ、Nokia売却してなかったね。

54 :
売却はしないだろ
赤字出しまくりで株主から叩かれるから、縮小するだけ

55 :
廃止じゃなくて縮小ってことは
まだ続ける気なんだ(笑)

56 :
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/355/355051/
7月8日(現地時間)、米マイクロソフトは携帯電話事業における大規模なリストラを発表しました。

 その人員削減は最大7800人に上り、さらにノキアの携帯電話事業に関する76億
ドルもの減損を計上するとのこと。マイクロソフトが2014年4月、当時のレートで72億
ドルを払って買収したノキアの事業が、丸ごと消えてなくなるかのような、衝撃の内容
となっています。

57 :
>>55
一応続けるけど、mobileへの投資はVSに集中してる
アプリ開発者から取り込む作戦に出たらしい
WPでもWindowsでも使えるというユニバーサルアプリは、実はWP向けバイナリとWin向けバイナリをまとめただけの後付け欠陥品だから、開発ツール側で色々誤魔化さないといけないからね
VSはiOSやAndroidもサポート(ザマリン使ってw)を謳ってるからバカは引っかかるかもw

58 :
>>55
そりゃ続けるだろう。

Microsoftはモバイルも含めて
全てを統一しようとしている。

59 :
>>58
統一なら良いけど、切り捨てっぽいからなぁ
現に3つあるOSの一つRTは切り捨てられたからな

60 :
統合じゃね?

61 :
Windows RT、Windows 10のリリース時期にメジャーアップデートを実施へ
http://ggsoku.com/2015/06/windows-rt-major-update-around-windows-10/

やっぱり統合だね。

62 :
>>61
全然統合じゃないじゃん

63 :
買った奴が馬鹿を見る見本ですな。

64 :
Apple Watch買わなくてよかったw

65 :
Apple Watch 買って良かった
高校の頃から無視されて話もしなかった妹が、お兄ちゃんApple Watch 見せーてと話しかけてきて嬉しかったよ (^ー^)
宝くじは当たりまくるは、パチンコをすると$箱は満タンになるは
街を歩けば有閑マダムから熱いまなざし
隣の姉ちゃんには、きもがられていると思ったが、いきなり今日わーと言われてしまったよ
勤め先に行くと、同僚のお嬢さんたちがかわりばんこに冷たい飲み物を持ってきてくれて、帰り際に体をわざとぶつけてスキンシップを始めてきたよ

俺って、もてていると実感できるよ
こんなに素敵なApple Watch をぜひ皆さんにお勧めしたいよ
みんな一緒に幸せになろうよ o(^-^)oワクワク

66 :
元気ですかー!
修行だ!修行だ!

67 :
量は質を生む!

68 :
>>67
> 量は質を生む!

物による。

その製品が使い捨ての製品であれば、
量をこなせば、質は上がっていく。

だけど、使い捨てではなく、
作ったものを使って、さらに応用発展させていくものでは
質の悪いものを大量生産すると、
質の悪いものが更に生産されることになる。

建築物とかソフトウェアはその一例だよ。
土台が腐ってると、それを利用したものも腐る。
腐った土台を大量に生産しても質は上がらない。

69 :
Windowsストアのアプリとか量を優先し質が付いてこなかったダメな例

70 :
そう言えばWin8.1使ってるからストアアプリ使えるんだけど、最初に
金魚すくいやっただけで、後、全然使ってないわ

71 :
ROKUYON
応援したくなるプロジェクトが探せるポータルサイト
http://funcrowding.co.jp/index-p.html

72 :
開発環境Androidのほうが敷居ひくいとおもうが

73 :
MacもってればiOSの方がらくですー。

74 :
>>72
微妙だな。無料で揃えられるだけで
ソフトを考えるとそれほどでもない。
Android携帯端末の機能が使えないのだよ。
国内だとXperiaは結構いるかもしれないが
Xperia用にAndroidソフトって作ってないでしょ。
開発のニーズとしては、自分の端末に合わせて作らないと
ハードが活きないだろ。そのジレンマがある。
作って楽しくないし、それを金に変える方法も上手くいかない。
端末シェアがないと無理だね。
産業としてiPhoneしか回らないのはそのためだよ。

75 :
>>74
何を言ってるのかわからない。

アプリ開発者が、自社のハードで動かない。
ハードを自分が作ってない(例 iPhone)
だから、作ってて楽しくない。って話?

76 :
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14889/
せっかくPCもってるんならこれで楽しんじゃおう!

77 :
>>75
Xperiaのようなハードは通常のプログラムでは
専用ハード(独自機能)は動かせないのですよ。

個別にライブラリーが存在するってこと。
まだ公開してるからいいが公開してない場合は作りようがないのさ。
バンドルされているアプリ以外に機能を使うアプリが
存在しない状態になりかねない

78 :
>>75
Android携帯は簡素な代わりにソフト側で全部処理しなければならない仕組みで
コードが長くプログラムが肥大化する傾向がある。
iOSはOSの機能が豊富でそれを呼び出す方式なので
一から設定を行わなくてもよくプログラムが小さく済む仕組みになっている。

Androidの仕組みの場合iPhoneの2倍以上のメモリーがないと同じことができない。

79 :
Androidのデベロッパーサイト
http://developer.android.com/develop/index.html

改造AndroidのXperia
http://developer.sonymobile.com/downloads/drivers/
Xperiaようにコードを組まないと専用ハードは動かない

https://sh-dev.sharp.co.jp/android/modules/sdk/index.php?/sdk

Androidは互換性がないのですよ。
互換性なしで作るなら一番上のところをベースに作る。
この場合専用ハードが活きない。
カメラ機能に特化したハードを持っていてもそれを使ったソフトが増えない。

80 :
>>77-78
何でたらめ言ってるんだ?

Xperiaの独自機能ってなんだよ?
どうせそれすら言えないんだろ?

81 :
開発者視点で言うと、Windowsのアプリ主要開発言語が
ビジュアルベーシックって時点でダセーって思っちゃうし、
実際中身も糞ダセーし。

82 :
なんでWindowsの話してるの?
しかもVisual Basicでなければ
何の問題もないって言ってるし。

83 :
>>80
お前は情弱か
カメラ機能とかフォーカス機能やら違う部分があるんだよ。
標準の機能より便利に作ってるが一般的なアプリはそれを使う事ができない
よくあるのは正しく表示されない。
アスペクト比の設定があるのだが
Androidの作りはカメラで読み込んだのを枠に入れるだけなので
アスペクト比で合わせて入れるように作られてないので画面比率が変な状態
映ったりするのだよ。
そのほか独自の機能はそうなっている。
結局、作り込まれた端末の場合Androidマーケットのソフトで
優秀なソフトで有っても改造されてるとそういう部分が組み込まれないので
プラスにならないのさ。
勝手に出すだけ改造するのは無駄であり、googleの管理下でハード設計を行い
しっかり、変更点が組み込まれなるようにしないと徒労のハードに終わる。

84 :
安倍は許した
http://live.fc2.com/79752690/

85 :
>>83
> カメラ機能とかフォーカス機能やら違う部分があるんだよ。

カメラ機能とかフォーカス機能はどの携帯にも乗っている。

何が違うのかを言えばいいのに、
なぜそれを言えないのか?

無いからだろう

86 :
これはガチでやばい 風しか縁がない僕にもできた
しかもタダで↑運じゃないし断然お得だね!!

●を消す Fをcに変換して 

sn●n2Fh.net/s11/763jeeu.jpg

87 :
>>85
>何が違うのかを言えばいいのに、
いや「iPhone/iOSはアプリがOSの機能でカメラ呼べるけど
Xperia/Androidはソニー独自機能で拡張してるから
汎用に作ったAndroidアプリじゃ機能使えないし
Xperia専用アプリなんて作ってもXperiaユーザーしか買わないので作る意味が薄い
その辺がAndroidの問題」
とさっきから説明されてるけどそれを君が理解できてないだけ。

88 :
いや、だから、その
独自機能ってなんのことだよって
言ってるんだがw

89 :
ドライバとソフトウェア追加したらAndroidアプリ使えなくなるのかー

もはや風説の流布レベルだな

90 :
要は、端末独自の特化した性能の部分を使いこなすことが出来ないんだろう
AndroidはCPU一つとっても性能もコア数も違う
CPUメーカーも違うものもある
サウンド関係の処理も機種により違う(だからAndroidはオーディオ関係の不具合がでるアプリが多い)
ディスプレイの大きさも、マルチタップの反応精度も各機種で全然違う

iPhoneは、そういうのが統一された市場だから、性能や機能を最大限生かせるケースが多いって事だろう
画素数も世代間のアプリ互換性高めるために画素数等倍でグレードアップしてたんだぜ

91 :
iOSというかOSXというかNeXT由来のシステムは
画面のレイアウトデータを別ファイルで持ってて
それをOSがアスペクトや画面の縦横に合わせて
自動的に置き換えるから機種が違っても大丈夫にしてあるのに
旧来のWindowsやらWebやらから来たデザイナーたちが
「めんどくせーよwレイアウトなんて何ドットのとこにサイズ◯◯で
決め打ちでいいだろw」って勝手やって後の機種増加時に
ぜんぶ打ち直しという自爆をしまくってたな…

92 :
iOSにそんなかっちりレイアウト自動調整機能なんてあったかね。
スクロールやバーのサイズ周りでめんどくさかった記憶があるし、
Storyboard導入後もひと悶着あった気がするが。

最近、iOS開発に関わる機会がないんだがiPhoneとiPadで
StoryBoardファイルを別に作らないといけない問題とか解決したかい?

93 :
大方 Display Postscript の時代で知識が止まってるんだろ

94 :
レイアウトがどうのとかジョブズが生きていた時代の古い話だな。
今じゃ画面サイズ増えすぎてそんなものをきっちり作るところはほとんどないよ。

それが嫌だからジョブズはiPhoneの画面を大きくすることに反対していたんだし。

95 :
Auto Layoutガイド(Apple公式)
https://developer.apple.com/jp/documentation/AutolayoutPG.pdf

ほんとスマホは能力が至らないバカが参入しては
"あのブドウは酸っぱい"とうそぶいて撤退していく…

96 :
>>95
頑張って検索して持ってきたんだろうけど、
CSSとさえ比べても時代遅れ感がするんだよなぁ。

とっつきやすく使いやすいものなら撤退しないんだよなぁ。

97 :
Windows向けのアプリ開発してると、メソッドやクラスに渡す座標の値が、
未だにピクセル指定だったりポイント指定だったり混在してて糞。
誰も完璧には把握できてない(いや仕様はリファレンスみればいいけど、実際の使いどころで何をどう計算した結果を渡さないと崩れるのかわかってない)から
MS製のアプリでさえ、OS設定が標準DPIじゃなかったらこうなる。
http://i.imgur.com/3nloA4a.png

というかOSそのものがすでにおかしい。
http://i.imgur.com/BGDzK8L.png(標準)
http://i.imgur.com/ovtRpN3.png(HiDPI)
タイトルバーのアイコンやシグナルの状態の画像サイズや位置ズレ。
この画像はWin10でキャプったけど、Win8でもずっとコレ。それより前は知らん。どちらにせよ全く成長してない…。

98 :
>>97
最近のWindows開発ももっぱら相対レイアウトで、
その必要がない限りはピクセル指定する機会もないはずだが。

Windows SDKとC/C++という昔ながらの環境でやってるのではない限りは。

99 :
System.Drawing.Graphicsクラスなんか、OSのDPI値の事を意識して使わないとびっくりするほどズレるよ。
てか、MS様()でさえまともに作れてない時点でお察しでしょ。

100 :
>>96
………
…えーとね、46ページの改定履歴を参照して欲しいんだが
そのドキュメントの初出は2011年7月で、最後の更新は2013年9月。
翻訳版はXcode5対応時で、いまのXcodeは6.3なのよ。

なにが言いたいかっていうと、4年前に標準になって
さまざまなアスペクトやサイズに対応するため
いまではiOSアプリの開発者の標準になってるAutoLayoutの存在すら知らなくて
>>92-94と無知を曝け出して笑わせてくれた上に
>頑張って検索して持ってきたんだろうけど
とか、どんだけ道化を演じるんだ、おまえ。
老害はベーマガに投稿でもしてろ。


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