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【SANKYO】革命機ヴァルヴレイヴ 12連撃【ヴヴヴ】


1 :2020/02/09 〜 最終レス :2020/05/12
ラッシュ突入確率
■初当たり
ラッシュ直撃:7.0%
時短8確変引き戻し確率:14.0%
時短8通常引き戻し確率:0.4%
・ラッシュ突入確率:21.4%
■潜伏中
左セグ
ラッシュ直撃:7.0%
時短8確変引き戻し確率:3.9%
時短0確変引き戻し確率:0.0%
時短8通常引き戻し確率:0.4%
・左セグ時のラッシュ突入確率:11.3%
右セグ
ラッシュ直撃:7.0%
時短8確変引き戻し確率:7.3%
時短0確変引き戻し確率:0.0%
時短8通常引き戻し確率:0.4%
・右セグ時のラッシュ突入確率:14.7%

右・左が1:1として潜伏時のラッシュ突入確率は13.0%


低確=大当たり確率1/179.6の状態
高確=大当たり確率1/43.7の状態

通常時は一応ラッシュ突入率が高くなってる事と潜伏時のヘソ大当たり時が一番マズいっていうのを覚えておけばOK

低確からの大当たり時(ヘソ、電チュー保留問わず)
高確電サポ8回引き戻し込で約20%、低確電サポ引き戻し込で約23.5%

高確からの大当たり時(ヘソ保留時)
高確電サポ8回引き戻し込で約10.6%、低確電サポ8回引き戻し込で約14.5%

高確からの大当たり時(電チュー保留時)
高確電サポ8回引き戻し込で約13.8%、低確電サポ8回引き戻し込で約17.6%

次スレは>>950が立ててください

前スレ
【SANKYO】革命機ヴァルヴレイヴ 11連撃【ヴヴヴ】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1560506004/

2 :
( ^∀^)?

3 :
無かったので建てた
CRの振り分け(Pではない)も複雑過ぎるので拾いものを一応置いとく
通常当たりはどの状態でも絶対電サポが付く
通常時の確変当たりは絶対電サポが付く
潜伏時の確変当たりは60%電サポなし(これはリミット時も一緒)
https://i.imgur.com/aU7ssp5.jpg

4 :
これ全く設定指示でないな、1なんだろうけど1K18くらい回るから一応ボーダーだからやってるけど確変に入らん

5 :
初心者です
質問なのですが歌が消えたら潜伏否定であってますよね?

6 :
転落の約800すぐ引きすぎなんだよな、こんな引くならミドルとかでも100回転以内に当たってくれ

7 :
>>6
こないだ時短抜けで当たって
それが時短9で引き戻してラッシュ入って喜んでたら
当たり引けずヤメマスカ直後の102回転で
カルルスタイン3人出現で転落して腹立った

8 :
でCR機だけじゃなくP機の説明や違いみたいなのも
そろそろテンプレに加えたほうがいいのかね?

9 :
>>5
歌とピンクの靄は100回転前後で消える仕様みたいなのでなんともいえないかな。

10 :
(2年前の台だが)もっと評価されていい台
まぁCR機、P機ともラッシュ入りにくいのは確かだがw
分母だけ見れば、期待値的には
ここ1〜2年の台では良台と言えるスペックなんだけどね
数学に弱い人は、それが理解できないの

11 :
パチ屋の主要客層が理解できない台は流行らないんだよね

12 :
同じタイプかは別としてはきくりの地獄祭りて甘の初代めっちゃロングヒットしてるよね
潜伏ループでラッシュに中々入らない、単発の出玉200発なのになぜか今でも人気

13 :
>>12
多分年寄りは理解してないけど確率はでかでかと書いてあるからそれに釣られてる。
あと地獄少女は知ってるってこともある。
もう1つは絵が変わるとわからなくなるw

14 :
>>6
なんか確率的には100回転くらいから釣り合うとかいう恐怖の話を聞いた

15 :
朝一ランプあったから打ったけど4000発しか出んかったしんど
とりあえず、回してみるけど厳しいだろうな…

16 :
>>12
ジジババがロボ系打つわけないだろ
いつもエバ打ってるババアでさえこのガンダムが口開けたら当たるとか言ってるレベルなのに

17 :
きくりは転落は理解してないけど
比較的早く引けて右打ち入ると
サクサク引けるからなぁ
ときおり一撃万発行くし
設定ヴァルヴレイヴももう少し早ければね

18 :
きくりは年寄は転落は理解してないけど


19 :
すみません、聞きたいんですがラッシュ中のトータル出玉数と持ちだ玉の数が合わないのってあるあるですか?

20 :
それが普通だが

21 :
>>19
約2000玉ちゃうんだよ?

22 :
そりゃそうだよ基本はラッシュ中に玉が減る仕様だから

23 :
ありがとう、勉強になりました。
とりま256連うま

24 :
ラッシュ中ちゃんと打てば持ち玉自体は減らないだろ

25 :
具体的にどことは言えないんだが、
どっかの釘弄られるとヤバかった気がする。
球が上手いことアタッカーに行かなくなって、
また開閉と噛み合わないと…

26 :
右打ちなんてほぼ減らないは出来ても増えるは無理だから
たまーにガンスト2とかみたいに無調整だと増えるってのもあるけど

27 :
p機で前、爆連中に帰る時間になっちゃってムムでたばっかの台を常連仲間のお婆ちゃんにあげたら
リミットきっちり当たったみたいで、それから毎日婆ちゃんぶん回すようになっちゃったけど
ラッシュ抜けまた当てて帰ったりしてるし朝一ランプも放置して別の台打ってるから全く仕組みは理解していなさそう
ぶん回す人がいれば撤去されないだろうから良いんだが、俺が当ててると文句言ってくるのが困るw

28 :
>>17
きくりで70連した時は台がぶっ壊れたのかと思ったわ
甘デジで一撃2万発出るとは思わんかった

29 :
甘とか20連で2200発だったことがある
1円等価で右削り酷いし
4倍を3回ハマるわ振り分けは悪い方に行くわで
それからその店で打ってねえ

30 :
ところで表示玉数と実際の玉数が
合う台ってほとんどないんじゃ
基本打った分は差っ引かれてないし

31 :
クソはまってラッシュ入ったが4連目で夢夢飛んできて、落ちてたんかワレェ!?って思ったが
その次の100回で転落してたでござる
1/770何でこんな簡単に引けるんだよ
旧MAXがこんなボンボン当てられたら家建つだろ

32 :
この台、最近好きになり甘を打ってるんだけど
ニンゲンヤメマスカの演出なしでrushが終わったらリミット到達してたってこと?

33 :
>>31
覚えてないけど転落抽選は潜伏時から常にされてるから4連もしてるとそろそろヤバイぞ

34 :
>>32
リミット到達もしくは転落で通常落ちしてる
初当たりからの当たり総数が16未満なら転落確定

35 :
転落を〇回転までに引く確率
ライトミドル(転落確率1/773)の場合

50回転 6.3%
100回転 12.1%
200回転 22.8%
300回転 32.2%
400回転 40.4%
500回転 47.7%
600回転 54.0%
700回転 59.6%
800回転 64.5%

潜伏状態も転落抽選してるから
約1/3の約300回転まではすぐ行くっちゃ行くよな

36 :
甘デジ(転落確率1/677)の場合
50回転 7.1%
100回転 13.7%
200回転 25.6%
300回転 35.8%
400回転 44.6%
500回転 52.2%
600回転 58.8%
700回転 64.5%
800回転 69.4%

37 :
ちょっ…
50回転で7%!?
めっちゃ引くやん…シンフォの全回転くらいで引いたまうのかよ

38 :
でも甘デジの99分の1を100回転以内にはなかなか当たらないのになー

39 :
>>34
ありがとう

40 :
>>38
確率的には2/3くらいで当たるのにな

41 :
でも甘も実は最終的には1/100くらいになってるからなぁ。

42 :
てかサイトの潜伏セグ間違ってるのあるよね
落ちてないセグなのに通常落ちてたし

43 :
全然回らない店で打ってるから右打ち以外がツラい
頻繁に保留切れるから0〜1の
擬似(さあ始まりました)
解説
ホントこの通常が苦痛

44 :
>>42
1人で集めてないだろうから
セグ自体見間違してたり
仕様理解してない人が
報告してそのまま訂正されてねえって
セグサイトはあるんだろうな
俺もP機のセグサイトで見て
直撃だと思ったら時短9とかあった
時短中1回転に引いたのを直撃とかと勘違いしたんだろうか

45 :
直撃と時短で当てたのと見分ける方法ってソウイチ出現くらいか?

46 :
P機の判定ボタンレインボーはあれも直撃だと思ってたが…

47 :
>>46
レインボーボタンはラッシュ確定だけど
革命ラッシュのパネル引いてなら直撃での突入
FEVERが出て当たりラウンド始まるときは時短1回転目で当たっての突入
これは直撃でも時短18〜1でもどれでも有りうるので
セグ見ないとどれだったか不明かと

48 :
あーやっぱ引き戻しもあったのか…
なお一度しか見た事がなく記憶が曖昧な模様

49 :
近場の店は全撤去。1パチにすらない
1台くらいはバラエティーコーナーに残して欲しかったわ・・

50 :
これ
台データオンラインでは
潜伏確変も通常って表示されてるんか?

51 :
通常/確変しか無いと多分通常扱いなんじゃないか?初当たり後確変中当たりで確変って出すんだろうし。
潜伏機の性質考えても通常か潜伏か教えてくれるとも思えないし…

52 :
レインボーボタンとパネルから革命ラッシュGETが直撃だよな
フィーバーパネルは違うんだよね?
で、少なくともマイホのデータは潜伏でも初当たり○回って表示だな

53 :
データで、確変当たりと潜伏当たりが
別に表示されるとかないだろ

54 :
転落引いたらなぜかデータカウンターの大当たり回数が増えるホールなら知ってるぞ

55 :
転落の仕組みが
V穴の開かない小当たり
って仕組みだって聞いたからその関係なのかな?

56 :
一昔前の出玉無し2R確変あった機種の時は
ホールによっては小当たりでも信号カウントして
2Rのラウンドランプ見てないと区別できん所もあったな

57 :
p機でV-ZONEのラストでV引いたら革命ラッシュが89から始まったんだけど
内部的には神になったソウイチ状態で直撃してたって事?
前、待機ゾーンになって89から始まったのもみたことあるけどそれも?
法則細かくて色々難しい

58 :
>>57
そのパターンだと直撃してたっぽいな。

59 :
>>57
V-ZONEの場合
直撃のまま当たり引かずに突入の場合は
「33V」「77V」みたいに右端にVが止まってラッシュに移行
回数余らせてる段階で移行が起こると待機中になる
当たり引いてるわけじゃないから残り回転は100にはならん

当たり引いて突入の場合(直撃セグで当たり引いた場合も含む)
「222」「555」「VVV」のように3つ揃う
当たりなんで当然大当たりラウンド始まって
消化終了後ラッシュなんで回転100から

ちなみにV-ZONEで左端に青の偶数とまると
その段階で偶数揃いでの当たり突入確定

60 :
180潜伏中VチャメLvmaxからLvupして腹切りハズレて草も生えん

61 :
>>60
それはもう潜伏してないんじゃね

62 :
落ちてる可能性大ではあるが潜伏中のハラキリハズレ率も異常であるから微妙
潜伏中ハラキリはシャッターピノで潜伏してるよ演出だと思ってる

63 :
>>60だけど潜伏確定中
リミット10回間違いなく取って1個残してやめたらジジイが時短1回目で当てて帰ったわ

64 :
ハラキリはすげー絶妙らしいな。
強演出だろうが弱演出だろうが関係ないと聞いた
つまりすげー熱い演出から入ったら危険、
そうでもない展開からなら期待大

65 :
たまーに潜伏中ニンゲンヤメマスカ外すこともあるぞ
潜伏中なら9割超えで激アツのはずなのに
CRでもPでも経験あるわPなら落ちてたのかもしれんが

66 :
潜伏ハラキリはずしはもう慣れたから身構える
外れるのは良いけどレバーパリンが恥ずかしい
それはそうとp機で200こえてピノが飛び続けてるんだけど捨てるに捨てらんない何この地獄

67 :
CRなら捨てるけどP機は捨てにくいな

68 :
転落と設定のあるPのが捨てる

69 :
Pは25以上結局回らないときつい

70 :
結局300過ぎまでピノ飛んでてなんも暑くないハルトの雑魚リーチで当たったから潜伏のままだったと思われ
Vも赤点滅も当たらなかったくせに…ちなみに青数字革命の刻なし!
そのままあと数回当ててラッシュ入れず前任と合わせてリミット間近だったからあきらめた
前にスレで朝一ランプついたまま数百回転ってレス見て、そんな事そうそうないだろと思ってたら体験してしまったよ
この台でこんな悪いの初めて

71 :
リミットまで残り1回だとしても
通常状態で打つよりいいだろ
続けろ

72 :
信頼度は、通常と潜伏中の合算値だしな
ちな、CR機・P機とも「潜伏中のニンゲン信頼度は約89.5%以上?」(昨年のパチマガによると)。
理由は知らんが潜伏中のニンゲンは信頼度が(ほぼ確定級に)跳ね上がるみたい

73 :
WとかYRの
細かいスペック書いてあるサイトとかない?

74 :
苦節累計6000回転 初ラッシュしました。思い残す事はありません

75 :
データ機単発2連107回転の台発見
意気揚々と打ち始めたらなんか違和感
台の表示見たら7回転…

76 :
朝イチランプ見るだろ、普通は

77 :
P機で直撃してスルーした後だったってことじゃないの?

78 :
>>75
あるわそれ
210ハマってるから打ってみよう→良くカウンターみたら数十回転→転落即捨てだったのかー!!
カウンター見なきゃダメだね

79 :
>>73
ヘソ当たりの振り分けとかは
左右合算のところしかないな

80 :
>>75
データランプ当たり後1回転あったんで打ったけど
モヤが見えんで??と思いながら打ったら80まで当たらず
ってのは初期にあった

後で考えてみたらあれは
だれかが電サポ中に捨てて
ラムクリ食らったじゃなかったのかなと思う

81 :
ラムクリならモヤないよ
時短1でボーナスのあと右打ちしなかったんだろう。革命チャンスで保留貯めない人結構見るけどすげえもったいない。。

82 :
朝一ランプがついてない
本日当たりなし
の台を打ったんだが、当たった時に時短0回だった
初当たりは少なくとも、革命の刻確定じゃなかったんか

83 :
初打ち中
当たって当たってラッシュに入った
ここから16回当たるか、当たり中に1/773の転落引いたらおしまいってこと?
100回転超えても終わり?

84 :
で、16回目は強制通常当たりになるけどその後の時短で当たればまたそこから16回リミットに戻るんだよな?

85 :
あと転落する時は分かるの?
いつの間にか勝手にしてる感じ?

86 :
あ、100超えた(11連目)
続くんだなこれ

87 :
16回目の当たりを待つだけのく苦行台だなこれ
右打ちが全く楽しくない
さっさと16回目にならねーかな
あと1回だ
スマホ見てる人ばっかだなと思ったらそういう事か

88 :
と思ったら17回目の当たりが来たぞ
これまたここから16回あるの?苦痛
耐えられんから隣のサラリーマンに上げて帰るわ

89 :
P機はリミットがいつか分からないから
メリハリや吟味がなさすぎるな

90 :
100超えて右打ちランプ消えたら転落or当たり
演出弱いと転落

91 :
>>30
一時期の高尾の台はアウト穴に落ちた玉と入賞した玉をマイナスカウントしていたので正確な払い出し個数が把握できた
時短中に電チューに入賞した玉とアウト穴に落ちた玉で液晶表示の総払い出し個数が上下しているのが確認できた

92 :
>>71
残り1なら通常より悪いだろ
次が通常大当たりになんだから
それなら通常の方がボーダー優秀だな
残り1のボーダーなんて50くらいじゃないの

93 :
確率が100くらい軽くて
通常だろうが時短は付いてくるし
通常時打つよりマシちゃうんか?

94 :
>>92
頭悪そう

95 :
>>80
その場合100以内でも前回の大当たりが2連以上になるからラムクリだと分かる
初回100以内だと履歴1なのでわからないがまあモヤ消えるから打たないな
で、俺はその様相を見ていたから放置していたが年齢層若い奴が座った
お?履歴を見れば通常と看破できそうだが?
と思ったらすぐ当てた
やったぜ
そのうち捨てるかな?と思っていたら80でモヤが出てて放棄
よし初回だな、まだ多分確変だろうと思い翌日来たらモヤが無くて朝イチ点灯
前日赤ゲットが出て設定変更否定でVが4段目に(偶数確定)
確率上設定6の可能性が最大だが4くらいかと思っていたら次の当たりが昇格かみつき10ラウンドセグ1の白ゲット
これもうわかんねえな?まあ2はあるか
なぜか15回目の大当たり(前日1+15)を越えた
大当たりがケツ側(100回転近辺)に寄ったあたりが転落引き戻しの可能性が濃いすか?
しかし19回でストップ、落ちましたね・・・・
まあしゃあないと放棄したら400越え
やっぱり6はあり得ねえか4か2くらいですよね
前から偶数確定演出はちょくちょく見るけど設定4以上確定演出は見たことがないのでずっと2で放置してある可能性がMAXですかねこれ

96 :
>>90
つーかランプ消滅時奴らと戦いになった瞬間以外だろ
普通の演出なら出玉あり確定なんだから
4:1で/(^o^)\と思ったら1の味方が選ばれる
4:1で余裕と思ったら敵が選ばれ刀ごと破壊されたのを覚悟したがプチュン(勝ち)
だからわからんよ

ただこれ法則性あるんじゃないかと考えている
誰と誰、人数、上下の割り振りとかで確定とかあるだろ

97 :
>>93
マシじゃねえだろその後が続かねえし
リターン皆無やんけ
何回も当てて突入するのが基本戦術なのに
時短100でもそんならリミット残ある状態で突入して何回か当てた後100になればいい。もしかしたら当たるかもしれねえし

98 :
リミット1なら
通常時打った方がマシなんか?
根拠は?

99 :
甘のYR?が右打ちラッシュで捨てられてたので打った。1200発ほどで終わったが… 出玉少ないね

100 :
6Cで賞球6だから10Rでも360発です
CRだと賞球12なんだけどね


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