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P蒼穹のファフナー2 part26


1 :2020/02/03 〜 最終レス :2020/04/08
【P蒼穹のファフナー2A】
小当り 1/59.9 (上AT)
V入賞率 1/3.3
実質確率 約1/199.7
RUSH突入 約57% (直撃・引戻し含む)
RUSH継続(特図2)
・電サポ1回 約55%
・残保留1回 約55%
電サポ 1回
賞球数 4&1&3&3(上AT)&12(下AT)
カウント 10C
ラウンド 3・9R
【特図1】
9R[RUSH:約3.8%-1回+保留1回-1,080個
3R[チャレンジ:約96.2%-1回-360個
【特図2】
9R[RUSH:約56.1%-1回+保留1回-1,080個
3R[RUSH:約43.9%-1回+保留1回-360個

前スレ
P蒼穹のファフナー2 part25
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1576047240/

2 :
特図1小当り:1/59.96
特図1大当り:1/3.33
特図1実質 :1/199.67
特図2小当り:1/1.00
特図2大当り:1/1.80
特図2実質 :1/1.80
■大当り期待値
特図1x1回 = 30.03% = 1-(1-(1/3.33))^1
特図2x1回 = 55.56% = 1-(1-(1/1.80))^1
特図2x2回 = 80.25% = 1-(1-(1/1.80))^2
■連荘期待値
特図2x2回 = 3.15連 = log(0.8025, 0.5)
■平均ラウンド
左平均ラウンド:3.2
右平均ラウンド:6.4
■パターン
3R単 = 1.33 = 3 * (1 - 0.5556))
3R連 = 16.34 = (3 + 7 + (7 * 3.15)) * 0.5556
実質
3R合 = 17.00 = (1.33 + 16.34) * 0.962
9R連 = 1.18 = (9 + (7 * 3.15)) * 0.038

3 :
■ 特図1サポート玉振り分け
1個 36.0%
2個 35.5%
3個 10.5%
4個 17.5%
5個 0.5%
■特図2サポート玉振り分け
1個 13.0%
2個 5.0%
3個 5.0%
4個 60.0%
5個 17.0%

■大当たり確率合算
1回 56.4%
2回 80.96% = 1-(1-0.564)^2
平均ラウンド = 18.18 = 17.00 + 1.18
■ボーダーライン(等価交換) = 199.7 / ((18.18 * 出玉) / 貸玉単位)
削り 1R出玉 期待出玉  250玉  200玉
0%   110  2000    25.0   20.0
5%   105  1900    26.3   21.0
10%   99  1800    27.7   22.2
15%   94  1700    29.4   23.5

4 :
Q 7テンしたのに外れた、全回転したのに外れた、激アツって出たのに外れた
A この台の通常時の演出はサポート玉の個数に影響しますがV入賞には影響しません
虹ロゴはサポ5濃厚と言われてます
Q 乙姫カットイン外れた
A 乙姫カットインと楽曲変化proofは想定した通りに落ちればV付近に落ちると言われてますがV入賞が確定するわけではありません
Q サポート玉4個外れすぎ
A サポート玉が何個だろうとVの左が埋まらなければ関係ありません
サポート玉4個でのV入賞トータル期待度は40%ほどです
Q フェストゥムチャレンジ2回出来たんだが
A 先にへそでの小当たりを消化してると思われます
へそでの小当たりを突破してもフェストゥムラッシュには入ります
Q 右打ち中サポート玉1個で復活したけど確定なの?
A 右打ち中サポート玉1個はリベンジルガーランスといって2回の勝負玉をセット出来ます
イレギュラーがなければ前回と違うところに落ちるようになってると言われてるので熱いですが確定ではありません
Q V入賞したらプチュンしたけど保留連だよね?
A 上記のリベンジルガーランスで1回目のチャレンジでV入賞した場合演出時間の関係でプチュンしてムービーが流れます
この台に保留連演出はありません

5 :
Q 3ラウンド多すぎ
A 蒼穹メンバー集結、リベンジルガーランス、マークニヒト撃破がV入賞で9ラウンド濃厚となります
9ラウンド56%の内これらがかなりの割合を占めてるので普通に突破すると3ラウンドが多くなりがちです
Q 本当に継続率80%ある?
A 右打ち中の小当たりでは蒼穹メンバー集結とリベンジルガーランスの振り分けが合計30%あります
2回のチャレンジでこの30%を引けるかというのがかなり重要になってます
Q 小当たりで二回目の解放までに10個入賞させたら損するって本当?
A 本当ですが普通に打ってたらなかなか起こりません
どうしても気になるならサポート玉5個の時は気をつけましょう
Q サポート玉5個の時アタッカー解放シビアすぎない?
A 迎撃チャレンジのタイトルが金、フェストゥム襲来、蒼穹作戦で真矢参戦、フェストゥムの名前が金はサポート玉5個濃厚です
事前に玉が詰まってないかなど確認しておきましょう
Q トイレいついけばいいの?
A チャレンジ突破後かラッシュ中二回目の電チュー保留で当たった後
Q 「先走り」って何?
A 勝負玉が解放される前にストッパーがパカパカします
そのパカパカしてる間に落ちるのが先走りです
Q ガチなの?デキレなの?
A うるせー馬鹿
Q 次スレは誰が立てるの?
A >>970が立てて下さい

6 :
  3
2  4
1  5
  V
サポートの1発目が
サポ1・・・2○   先5○
サポ2・・・V1○  先3○
サポ3・・・V1○  先3○
サポ4・・・V15○ 先2○
● 最後のサポ玉
× 玉なし
V
×××V●× 先走りでチャンス
×●×V×× 通常発射でチャンス
遅めの先走りは、最後のサポ玉に落ちてく
リベンジルガーランス2回目は、
イレギュラーが無ければ最後のサポ玉に落ちてく

7 :
サポ4を基準としたとき、役物の動きは次の様になる
・サポ玉と勝負玉の開放タイミングは常に一定
・サポ玉は最初に開放された場所から順番に穴を埋めるタイミングで開放される
・勝負玉は最後のサポ玉から2つ先(サポ2)の場所に落ちる
・先走りの場合、本来の勝負玉の反対(最後のサポ玉の次の場所)に落ちる
Vの左隣から右回りに1〜5とした時、サポ玉が穴に丁度入るタイミングの場合
最初のサポ玉の位置→サポ玉の配置→勝負玉の位置と当落(先走り時)は
下記の6パターンになる
1→1234→2○(5×):左埋め5/6
2→2345→3×(V○):右埋め1/6
3→3452→4×(1×):右埋め1/6
4→4531→5×(2×):左1つ1/3
5→5412→V○(3×):左右2つ1/2
V→5123→1○(4×):左3つ2/3
以上からサポ4の場合、約3/6の当たりパターンが先走りすることで
約1/6の当たりパターンに減少してしまう

8 :
勝負玉のスロー映像
通常タイミング
https://streamable.com/c7xt2
先走り
https://streamable.com/q1orv

9 :
フェストゥムRUSHセグ
ヘソサポ2(4r)
12457、12578、68
ヘソサポ3(4r)
1234678、14567
ヘソサポ4(4r)
12、1234578、12458、134568、136、15678、2356、248、3468、35、678
ーーーーーーーーーーー
ヘソ (10R)
23468(サポ数不明)
サポ1
1237、13468、1678、234568、24567
サポ2
1247、146、1467、168、234567、2456、58
サポ3
1234568、124567、13458、135、236、47
サポ4
12467、125678、13、147、2678、456、78
サポ5
123468、12347、1235、12678、1348、1456、178、23、23458、2578、.35678、46、568

電チュー
サポ2
1245(10r)、1258、123457、1234567、12456、1278、13456(10r)、13457、13568(10r)13678、145、1567(10r)、2、23467、2347(10r)、235678、24(10r)、246、28、346(10r)347、3578(10r)、368、4、67(10r)
サポ3
1235678、1246、12568、128(10r)、1345、13578、1368(10r)、14、158、2346(10r)、23568(10r)23678、245、245678(10r)、268、34、3456、358(10r)、378、4578、8
サポ4
123467、123568(10r)、123678、1245678(10r)、12567(10r)、1268、1347、1358(10r)、1378、14578(10r)、157(10r)、18、23457、23578、2368(10r)、24678(10r)、258、
267(10r)、3568、38(10r)、45678、478(10r)、567、7(10r)
希望(リベンジ)
12347、123578、124、1346、145678、167、23456、2378、2567、345、4678、57
集結(サポ5)
1235、1236、12346、12358、12368、1267、134、135、138、17、2345、2358、257、3567、4568、56、78

10 :
ライトミドルと甘のヘソのサポ玉振り分け比較
(ライトミドル→甘)
1個
36%→8%
2個
35.5%→19.5%
3個
10.5%→24%
4個
17.5%→46%
5個
0.5%→2.5%
ライトミドルと甘の電チューのサポ玉振り分け比較
(ライトミドル→甘)
1個+リベンジルガー 13.0%→12.5%
2個 5.0%
3個 5.0%→17.5%
4個 60.0%
集結 17.0%→5.0%

11 :
蒼 穹 作 戦

12 :
本作戦は決して敵の殲滅を目標としたものではない

13 :
長年の戦いに終止符を打つ可能性を
新たな希望を獲得するためのものだ

14 :
真壁一騎

15 :
近藤剣司

16 :
カノンメンフィス

17 :
遠見真矢

18 :
及び春日井甲陽

19 :
蒼穹作戦にゴーバインも混ぜてやれよ

20 :
>>19
蒼穹作戦の時にはもういないから・・・

21 :
きょ↑こ↓

22 :
この台ほど相性が大事な台ないよな。黄色の板に愛された者が勝つ

23 :
>>20
(;o;)

24 :
翔子は出るの?

25 :
翔子は砂浜で後ろ姿ならでるよ
翔子は前作ならでばんあったけど
いまだと777TOWNにあるな前作が

26 :
この台だいたい四球作戦だよな

27 :
この台、小当たりするかどうか直前まで書き換えやってるやろ
書き換えタイミングは保留入賞時が一番怪しい
少なくともへそ入賞時には確定していない事に確信がある

28 :
甘でも小当たり確率同じなのかな
サポ玉の確率変更で実質確率変えてる感じ?

29 :
上田っ!

30 :
>>28
約40分のいちやて

31 :
久々に打ちたくなってホールに行ったら1k20回転
十分遊べる釘で有難いと打ち出したら投資35k720回転で小当たり無し
なんかこれ以上打って小当たり引けても楽しめないと思って帰宅
ふううぅうんもういいわ

32 :
甘もストッパーの法則は変わらんけど人数決まった後からピピピまで露骨に時間変えてきてるな

33 :

■迎撃チャレンジ出現率…約39.3分の1
■乙女BONUS出現率…約99.9分の1
■RUSH突入率…約45%
■RUSH継続率…約70%
■大当り内訳
【ヘソ】
9R+フェストゥムRUSH(時短1回+保留1回)…約8.6% 810個
3R+フェストゥムチャレンジ(時短1回)…約91.4% 270個
【電チュー】
9R+フェストゥムRUSH(時短1回+保留1回)…約60.5% 810個
3R+フェストゥムRUSH(時短1回+保留1回)…約39.5% 270個

ライトミドルと甘の9R振り分け比較
(ライトミドル→甘)
ヘソ
約3.8%→約8.6% 
電チュー
約56.1%→約60.5%

34 :
これさ、特図2の7テンて流石に集結確定だよね?

35 :
特図2の7テンは集結以外みたことないなあ・・・
なかなかこないけど

36 :
なんとなく打ってみたら小当たり0で200ハマり
暇や

37 :
339回転まで小当たりなしならあったなあ
1098回転ハマリならみたことあるが

38 :
>>1
メガ乙だよな

39 :
300回転小当たり0、正気か

40 :
>>31
720迎撃ナシは日本記録じゃね?

41 :
>>39
まさか甘じゃないよね?

42 :
>>41
さすがに199

43 :
199でも迎撃300ハマりは凄いけどな
300ハマりは有り得るだろうけどそこまで耐えられる事が凄い

44 :
300回転で小当り3回
3回目にサポ1でV2個前通常発射外し
さようなら

45 :
360回転でようやく迎撃きたけどサポ2で普通にハズレ
1/40の犬夜叉でも小当たり200ハマったことあるしこういう機種苦手だなぁ

46 :
480回転で迎撃2回ノーヒット
流石に帰ろう…

47 :
>>46
実況乙だよな
今日のはまりは明日分の仕込み

48 :
前日下見で打ったら先走り0/5だったから腰据えて打とうとしたら先走り6/7で草 

49 :
イレギュラーVって皆経験してる?
V右のサポ玉にぶっかってVとか本来落ちる場所のサポ玉に引っかかって二個右に落ちるとか
無邪気に喜んでたけど二個右に落ちる奴はそれで外れる可能性もあるんだよな

50 :
先走りを知らなかった頃に戻りたい…

51 :
リベンジ毎回先走りしてると思ってた頃に戻りたい

52 :
我々を無に戻せ

53 :
先走ればワンちゃん!と思ってレバーの辺りを膝でどついて衝撃与えたら
扉が開いています
とか大音量で出たと同時に先走ってVに入ってワロタ

54 :
>>49
V右のサポ玉にぶっかってVにはいったことは1度だけある
勢いよく当たらないと無理だけどな
タイミングがコンマの戦いだし

55 :
マイホ、1k15に釘締めた。1000円打っただけでやる気無くした。

56 :
>>54
俺もこれは何回か経験した。
この現象は同じ台でしか起きない気がする。

57 :
遂にここまで来ててワロタ
役物ならSANKYOワロタ
https://youtu.be/IlI_sMvp-sM

58 :
>>55
俺が打つ店は1k19くらいだわ
3Rで370くらいは取れるけど

59 :
>>57
一度当たってしまえば面白そうだし破壊力有りそうだけどね
なんせ役物にチャレンジできる権利が319だからなぁ、そこがネックになるだろう
役物機って初回突破率が多少引くいとか出玉に振り分けがあるとかで
もっと通常時に役物チャレンジを見せてくれないと現代客は間が持たないだろう

60 :
きょこはセグ以外書き込みを許可した覚えないんだけど?(・ω・`)

61 :
変動中キュイン音してもサポ5確定じゃないのか…
サポ1で普通にいけばVいきそうなタイミングだったけど先走りでハズレ

62 :
出ねーけど蒼穹作戦のリーチはほんと好き
決 戦ってタイトル出て曲も相まってカッコいいわ

63 :
全回転から緑迎撃で一番良い配置のサポ4引いたけど先走りで超ヒヤヒヤだった(一応Vとハズレの境目ギリギリで入った)
さっきのに加えてこれだからもうサポ5以外何も信用しないつもりでチャレンジやったらマジで金タイ出てきてビビったよ…その後も蒼穹作戦引きまくって6連5000発

64 :
きょ↑こ↓

65 :
甘デジ平気で3〜4連続先走る台しかねえ
止めたら連チャンしてるし

66 :
この台以下にリベンジ引けるかが大きいよなぁ
サポ4x2で全く同じ配置になる絶望感よ

67 :
きょこ犯してぇ

68 :
>49
3番のサポ球に乗り上げて回転して真下に転がってVは1回だけあるな
2345の配置だったから助かった

69 :
甘の小当たり1/40はありえない

100回転当たりそうなリーチなしとかざら

ホルコン無抽選状態

あとな、サポ4の2回目発射いじったカバン屋R

70 :
あぁーついに最後の砦だった4パチに199を複数置いている店が半分以上1パチに飛ばしやがったー

71 :
(´・ω・`)

72 :
>>59
(´・ω・`) <・・・

73 :
植田ッ!

74 :
上田を狙え!

75 :
司令っぽいオッサン作戦の時に遠見さんまで呼べよ
呼ばないから遠見さん何か緑色で光ってるだけだぞ

76 :
きょこに交戦規定αを発令する!

77 :
マークゴルゴは依頼料高いからしゃあない

78 :
うちのマイホの1台しかないファフナーの隣がゴルゴ13だわ

79 :
遂にサポ5パンクさせたわ
玉飛ばず3回目1球しかはいらず
5が空いてる状態で狙ったかのように先走りですっぽり
舐めんなマジで

80 :
やっぱりライトミドルやな
https://i.imgur.com/k1kYVPi.jpg

81 :
ミニゲームはタイミング間違えそうなときある

82 :
玉抜きボタンで詰まるのは自業自得感多少あるけどさ
普通に打ってて1玉だけ飛んでその後沈黙する奴マジで辞めて
次詰まったら警報鳴ろうがぶん殴って直すつもりだけど

83 :
>>82
あれなんなんだろうな
あれのせいで不意打ち食らって何回落としたことか

84 :
>>82
sankyoのこのfortune枠は、最打ち出し時にもたつく癖があるぶっちゃけ「欠陥枠」
この台だけじゃなくシンフォギアなんかじゃ結構頻繁に起きるね

85 :
ハンドルは初代ファフナーの頃のやつがよかったなー
昔の藤商事とかは玉突き酷かった
ドルフィンダイブ好きだったのにハンドル壊れてる台ばっかりで打てなかったな

86 :
>>85
ドルフィンダイブの頃の筐体はマジでひどい
玉突きしまくり、飛びも安定しない

一番チャンスボタンぽいボタンを押すと上皿から下皿に玉が流れて行き、
上皿から玉を流したい時は逆を押してしまうトラップ筐体

87 :
致命的な台の欠陥といえば、ニューギンのデビルマン倶楽部αも玉飛ばないのひどかったなぁ
あっちは上ざら触れば直るけど
羽根物に置いて玉飛ばないのは致命的すぎる
平和に枠だけ譲ってもらえって話だわ

88 :
ファフナー2役物内の玉がデビルマン倶楽部α役物内みたいに動いてくれたらなあ

89 :
そういやブドウが電チューまで達したけど入らなかったよ
上に玉が乗ってると動きすらしなかったわ

90 :
>>84
ネオステラでも同じこと起こってるんだよなぁ 何も反省していない

91 :
質問です この前初打ちでサポート玉がイレギュラーな動きして当たり穴に入りそうになりました
もしイレギュラーが発生しサポート玉が当たり穴に入ってしまった場合
それは当たりになるのですか?

92 :
>>91
なります、どのタイミングでも玉がVに入りさえすれば当たり

93 :
>>92
じゃあれが入れば当たりだったのか 悔しい!
教えてくれてありがとうございます

94 :
実際にサポ玉がv入賞した事案あるのかな

95 :
あるよ!
壁乗り越える波乗りV!
嬉しいよ!

96 :
ヘソサポ3 セグ45 10R

97 :
199にも言えるけど、特に甘は常にヘソを満タンにするのがお勧め
甘の方はまだ延べ10時間程度しか実践してないけど、初当たり後にヘソ残保留小当たり絡みの
チャレンジ3回をもう3度も成功して、全てRUSH入ってる、勿論RUSH中もヘソ貯める癖がついたw

98 :
ラッシュ中にヘソで当てるメリットてなに?

99 :
>>98
RUSH中2回目(最後)のチャレンジで継続した場合、ラウンド終わって次に電チュー貯める間に
ヘソに貯まっていた保留全てが先に消化される。そこでヘソ小当たりした場合は
自動的にラッシュ中の役物チャレンジがヘソ小当たり+RUSH2回=で、3回となる
単純に甘は継続率低いので、それも又大きい。
ヘソで小当たり何度も当てる分には損は無し

100 :
>>98
ヘソで当ててもラッシュに入る上に
俺は経験してないけど電チューも2回消化出きることがある?らしい
更に言うと無理やりヘソ残そうとしてもラッシュ中に消化されていくし
正直良いことしかないと思う


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