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【マルホン】P鳳凰∞
- 1 :
- 11/18導入 先行導入店では8万発も出た模様
- 2 :
- 30秒の演出見せられてやっと連入ったところで右打ちにもたつくとパンクはけっこうあり得る
- 3 :
- ( ^∀^)はぁー
- 4 :
- 天龍の続編か
- 5 :
- クルーンを使う場面がそんな生きるか死ぬかみたいなとこだけってお前
- 6 :
- クルーンはネカセでどうにでもできるからダメだわ
もっとネカセに影響されないガチの役物に出来なかったのかね
- 7 :
- ネカセ良かったら無限連荘も可能って事?
まさに∞だな
- 8 :
- ライジンマン的な
- 9 :
- 【機種名称】P鳳凰∞(ミドル)
【メーカー】マルホン(MARUHON)
【タイプ】ミドルタイプ
【導入日】2019年11月
大当たり確率:1/312.5
賞球数:3&1&5&4&15
カウント:9カウント(V)or10カウント
ラウンド数:2ラウンドor9ラウンド
∞ゲーム突入率:74%
∞ゲーム継続率:約86%(引き戻し込)
転生クルーンチャレンジ成功率:約30%
出玉性能:約1200個(9ラウンド時)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
2ラウンド通常(∞ゲーム非突入):26%
2ラウンド通常(∞ゲーム突入):74%
【∞ゲーム中ラウンド振り分け】※特図2
2ラウンド通常(∞ゲーム継続):40%
9ラウンド通常(∞ゲーム継続):40%
転生クルーンチャレンジ:20%
※転生クルーンチャレンジ成功時は
9ラウンド通常(∞ゲーム継続)となります。
- 10 :
- 版権が牙狼ならマルホンの天下だったな
- 11 :
- なんだライダーか
- 12 :
- これ当たり穴手前だから普通のネカセなら入りやすい計算になるのかな
- 13 :
- ほとんど復活見かけないけどね。パンクは多発してる、よく仕様を理解してない人が多いからだろうけど。
- 14 :
- グラフ見ると時速2万発位(もっと?)あるね
うまい塩梅に調整できればP機の救世主だな
奥寝かせで入賞率1/2だと90%継続、これ位が現実的なとこかな
天龍でも8割決まるようなのあったけどそこまでやると店も制御不能だろうし
- 15 :
- >>14
天龍の時は県外から泊まり掛けの軍団が来てたが今回はさすがに10万発は出ないから地元のパチプーしかいないな。今日は旧イベ日で分かりやすく角台が吹いてるや
- 16 :
- これアリアAAの劣化版じゃん
2ラウンドてw
ジジイの小便かよ
セブンのが遥かにまし
- 17 :
- 寝かせ型かー天下一閃のウニ持ってこいや
- 18 :
- さすがに1/5引くたびにウニ役物ってのはないわ
ダレる
- 19 :
- >>6
何もわかってないな
どうにもできるからいいんじゃん。デキ台探せば大勝ちも可能
- 20 :
- >>12
奥に寝かせると手前に入りやすくなる
手前に寝かせると奥に入りやすくやる
らしい
- 21 :
- 世界のマルホン
- 22 :
- この台インチキ臭いぞ
14連中7回クルーンチャレンジ
落とそう落とそうとしてくるんだけど
- 23 :
- >>22
80%何だからそんなもんだろ
無双とか連続単発で遠隔とか騒いでそうだなwwww
- 24 :
- 今日導入なのに盛り上がってないな
動画見たけどV受け付け短くてちゃんと打ってもパンクしそうな感じしたんだけどどうなの?
パンクしたら権利消滅だよね?
- 25 :
- 赤目白光カウントダウンボタンで外れた
- 26 :
- 羽根(アナログ台)プロもこういう台は避ける
だってまず1/300引けって時点で
運ゲーだもんな
- 27 :
- それもそうだな
役物がお祭り仕様でも恩恵受けるまでが遠いか
15時開放だけど抽選受けるのやめよう
- 28 :
- 一発台って認識で1台2台導入してもどうにもならんと思うけどな
調整しだいじゃミドルどころかマックス機として運用できるんじゃないの?
超ハイスペックだけど千円で10回も回らないようなバランスにしたら鉄火場になりそうだけど現実的には色々難しいのかな
- 29 :
- >>28
周知される事もなく客が飛びそう
- 30 :
- 今日導入っても打てるの夕方前からでしょ
- 31 :
- >>24
消滅する、消滅したことにすら気づかず左打ちしてくださいの音声で発狂してる人が多数いたわ
- 32 :
- >>30
3万発は狙える
- 33 :
- 消滅って右を狙って球を入れろーみたいな音声ないん?
000停止で即打たないと駄目なんか
- 34 :
- 普通に指示通り打ってりゃパンクなんかしねえよウスノロ
- 35 :
- うーん、これ1/313取れても200発終わりが36%
残りの64%も平均7連の4900発
客すぐ飛ぶよ。
天龍ファンは一撃性込みであのクルーンに熱くなれたんだから、まず1/313のデジタル受け付けない人が大多数だと思うよ。見返りも少ないし
クルーン見ようにも道のりが遠すぎる
- 36 :
- 未だにCR機と比べちゃうおバカさん居るんだな
何打っても単発地獄のおまじない掛けといてあげよう
- 37 :
- 天龍の後継機なんだから天龍と比べす何と比べるんだ?w
- 38 :
- 右で25回当てて
クルーン10回
なんだこれ
- 39 :
- >>38
1撃なら神調整やん、頑張れ
- 40 :
- 天龍のクソ寝かせを思い出すとそうそう手が出せない…みたいな仕様じゃないのはまぁ良いんじゃないかな
クルーンをクソ寝かせにするとヘソに入るステージ役モノが超良くなるみたいな構造だったら面白いのにな
ワープ殺されても良いように道釘から乗り上げる仕様にしてさ
- 41 :
- 何が熱いのさ?
- 42 :
- そんなのより戦国キズナ出せよ!!!!!
- 43 :
- >>42
金かかるCG液晶台はもうつくらないって復活当初の公式サイトに書いてた記憶がある
- 44 :
- >>41
ホワイトインパクト待ち
6/6で当たってる
タイマーはそこそこチャンス
- 45 :
- 先読み強め
緑保留弱め
点滅保留は30回転に1回程度の頻度期待するな
緑疑似連以上でリー確赤疑似連でも通常止まりが基本
鳳凰白目は死に目赤目で50%ぐらいの期待度
以上から先読みと赤目待ち 保留変化は見なくていい
確変中は3回疑似連からと変則変動の割合半々ぐらいから当たる
クルーンからの当選はビッ確?5回ぐらい引いて今の所全部ビッグ
オーバー入賞はかなり厳しめ
スペック的にはともかくイケイケ感はかなり高いので稼動一週間ぐらいは打ってみてくれ
3日分ぐらい打ったやつのチラ裏
- 46 :
- >>41
赤保留待ち。
ホワイトインパクトはスーパーリーチだから赤保留出ないと発展しない。
- 47 :
- >>46
赤保留じゃなくてもホワイトインパクトいくけど?
目ん玉と勘違いしとらんか?
- 48 :
- >>43
まじかよ…
- 49 :
- 1時間かからないうちに25連2万発出て継続中の台あるな
スピード早すぎだろ
- 50 :
- >>45
調べたらクルーンはビッグ確定って書いてあったよ
花満開よりイケる気がするから空いてたら打ってみよーっと
- 51 :
- 連チャンしてもだれる
疲れるだけでもう飽きてきたわ
今のPの限界なんだろうけど新基準出るまではもうええわって感じ
- 52 :
- 8連6700発(ビッグ5のレギュ3内1回はヘソからの初当たり含む)
クルーンは明らかにクソ調整が目に見えて分かったから即やめ
隣、タイマー・無限赤擬似・鳳凰の目赤・ホワイトインパクト複合して外れてたぞ
赤保留1/2
ホワイトインパクト2/3
- 53 :
- 右打中は、電サポ入った時に効果音大きかったのはたまたまかも知れんが全部ビッグ3/3
他、残り時間5秒ぐらいでタイマー停止(当たり濃厚?)
時間切れ0から全回転
右打はマジで早くビッグ連したら一瞬だけピッグドリーム思い出した
ただ、出玉感は正直ない
- 54 :
- ガチクルーンとか宣伝してたけどメインはデジタルな件
- 55 :
- 天龍は1と3段目を通りやすくして2段目を鉄壁にする調整ばっかのクソ台だからな
- 56 :
- クルーンどのくらいで突破できる?
クルーン突破し続けたら終わらないんだよね?
- 57 :
- 攻略法あった?
- 58 :
- 変動音が小さ過ぎて、打ち始めならボタン右に偏らせても何も聞こえず、
やっと初当たり当てて∞ゲーム入るも、2連目のあたりで音聞こえずビッグ レギュラーの点滅見てたらパンクした。最悪。
- 59 :
- >>52
赤疑似は全く熱くないしノーマル止まりもある
赤目とホワイトインパクトはセット
タイマーは秒数長けりゃホワイトインパクト濃厚
- 60 :
- j揃いで通あるのか?
- 61 :
- j以外が確変なのか
なるほど
- 62 :
- 30000発出てるな
出玉スピード早w
- 63 :
- 動画で見ただけだけど速そうだよなー
- 64 :
- 最高でも30秒だからビッグドリームより速いわな
演出はビッグドリームを更にシンプルにした感じ
- 65 :
- 出方エグいけど通常時が苦行過ぎる
- 66 :
- ゴッドイーターより早い?
- 67 :
- どうせ通常時なんかみんなスマホ見とるだけやろ
- 68 :
- シンプルモードみたいなの欲しかった
- 69 :
- データでたまに出玉ゼロってのがあるけどパンクって事かな?
- 70 :
- >>69
クルーンチャレンジ失敗
- 71 :
- >>70
なるほどありがとうございました
しかしパンクは懸念材料だなぁ。まぁ実際に打つ時は意識して気をつけてれば大丈夫か…
- 72 :
- >>43
利口だな
- 73 :
- 普通に打ってりゃパンクなんかしないっつーの
天龍や天下でパンクさせるようなウスノロでない限り大丈夫だわ
パンクさせるような奴はパチンコやめた方がいいぞ
- 74 :
- 普通に打ってればしないならいいんだけど動画見たら猶予少なそうだったから玉が多めに右に流れたらパンクするレベルなら打ちたくないな
ST機の1回転ヘソ落ちの仕様とか打ち手が足掻いてもどうにもできない機種は糞腹立つから打たないし
- 75 :
- クルーンチャレンジの時、アタッカーに球挟まったののかブドウ出来てパンクしてた。構造的な欠陥な気がするが。。
- 76 :
- 鳥の目が白で当たる?
- 77 :
- >>76
SP発展確定前に白く点灯したのが二回とも7テンだったけど、片方は当たったわ
- 78 :
- このネーミング、よく射幸性で突っ込まれなかったな
- 79 :
- >>78
天龍∞知らんの
- 80 :
- 緑保留でJテンパイの時も白目で当たった気がする。
隣は変動開始キュイン音でレインボー目とか出してたわ。
- 81 :
- 見た目が怪しい台だなと事前知識ゼロで打ったら一撃34連で出玉約3万発、消化は1時間ちょい
初当たりは入賞音?とタイマー、擬似連中にレインボーだったような
右打ち中は最後のみクルーンチャレンジ、かなり振り分けに恵まれた感あり
危うい場面が2回あって、右打ち時にVアタッカーに向かう手前のとこでぶどうになってパンクしそうになったのと
クルーン下のVゾーンに行く手前のレールで玉が止まって大当たり始まらず
どちらも何とかなったから良かったけど少し怖い
- 82 :
- >>76
初当たり10回引いてホワイトインパクトかJ揃い以外の当たりなし
弱リーチからの当たりもあればバランスいいのに
- 83 :
- >>59
赤擬似って無限があかのやつのことよ?
一応赤まで行けば全部リーチ以上なったんだけどな
後、赤目(これフェニックスのことよね?)ならずホワイトインパクトなったよ
- 84 :
- んー?最初白からホワイトインパクトなったら反転するから赤目になってたのかな?
勘違いかも知れん、すまんな
- 85 :
- とりあえず最初は1/312当ててからってのが苦痛だわ
100分の1でクルーンチャレンジとかにしてくれや
- 86 :
- しかしまあハズレ穴ふさげば永久に連チャン終わらんのはやべぇな
- 87 :
- 雷神マンみたいに爆連すればなぁ
あれの神調整はやばかった
仕事で最速で打てるの20 21 だわ
- 88 :
- 初日で時差開放だから10万発報告ないのは分かる
昼開放でも4万発報告くらいはあっていいはずなのになんで
- 89 :
- 店選びがかなり大事、天龍で派手に出してたとこなら朝並ぶ必要あるな。
- 90 :
- とりあえずクルーン右回りにして欲しかった
欲言えば通常時もデジタルじゃなくて出来レで良いからカイジの3段目みたいクルーン使って欲しかった
継続抽選時のみガチみたいな
やっぱ天龍打ちます
- 91 :
- >>88
朝から打てる地域もあるぞ。俺んとこは夕方からだけど
- 92 :
- >>38だが
結局26/96にまでなった
それでも序盤の偏りのせいか、周りを見てても80%には思えんのよなー
- 93 :
- 昼解放40000発でてたぞ
初当たり5回20連10連25連って感じで深いハマりもなく。振り分け負けして伸びないのもあったが出玉スピード早すぎ、割合も偏ればハンパない
- 94 :
- ジジイがパンクさせて店員困らせてて草
- 95 :
- >>56
昨日12時開店で22時近くまで打ったが
建て付けも有ると思うが周囲含め4割以上はあったね
結局は店次第だね
- 96 :
- >>88
ここ見てる人が居ないだけじゃない?
夕方に7万発到達して10万発視野に入ったけど伸び悩んで無理だった
ネカセも大事だけどミドルなんで初当たり引けるかどうかが一番だね
- 97 :
- 初当たりジャッジメントボーナスだったらまず単発と考えていい?
2/2で単発食らってるわ
- 98 :
- 右で7回当ててクルーン3だったわ3回目は突破ならず
20引きすぎるときっつい
- 99 :
- これ30秒の間の当たり確率って出てないんですかね?
- 100 :
- >>99
1/1に決まってるだろ
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