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【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part46


1 :2019/07/24 〜 最終レス :2019/08/24
(;´Д`)(;´Д`)

一種二種混合タイプ

・大当り確率 約1/319.688
・時短中 約1/4.945
・小当り確率 約1/1.256 ※特図2
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個
大入賞口 上3個 下11個
・カウント 上10C 下7C

大当り内訳
・特図1
58.3% 8R 約706個 小当りリミット6回
41.7% 15R 約1330個 電サポ無し

・特図2
1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回
9.9% 13R 約1151個 小当りリミット2回
49.2% 13R 約1151個 小当りリミット3回
19.7% 13R 約1151個 小当りリミット4回
13.1% 13R 約1151個 小当りリミット5回
6.6% 13R 約1151個 小当りリミット6回

補足:電サポ終了条件
1 小当りがリミット回数発生した場合
2 特図1が10回転変動した場合
3 特図1と2合わせて100回転変動した場合

※出玉は大入賞口と他入賞の払出出玉


>>950踏んだ人は次スレ立て
無理な時は指定をお願いします

※前スレ
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part42
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1556548296/
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part43
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1557789648/

※前スレ
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part45
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1561573391/

2 :
(;´Д`)
右打ち中は毎回転以下の通り
・大当たり(1/319)
・外れ(1/1.25に非当選)
・小当たりA(1/1.25に当選かつ4分の1に非当選)
・小当たりB(1/1.25に当選かつ4分の1に当選:V入賞権利ゲット)

リミット=小当たりAorBを引くと減る
大当たり+小当たりB合算=1/4.95

電サポ中(大当たり確率1/4)
2:0.4375
3:0.578125
4:0.68359375
5:0.7626953125
6:0.822021484375

残り電チュー込みでの継続率(大当たり確率1/4.95)
2:0.775
3:0.83125
4:0.8734375
5:0.905078125
6:0.92880859375

簡易版(端数は繰り上げ)
リミット2回:78%
リミット3回:83%
リミット4回:87%
リミット5回:91%
リミット6回:93%

https://22.snpht.org/190724120808499.jpg
https://22.snpht.org/1907241209313366.jpg
https://22.snpht.org/1907241210090242.jpg

3 :
ファイナルバトルの引き戻し確率59.49%を考慮した継続期待度

(1)図柄当り(直撃当り)
リミット 振分 初回継続 トータル
3回   100% 58.31% 83.11%

(2)小当り(V入賞経由当り)
リミット 振分 初回継続 トータル
2回   10.0% 44.19% 77.39%
3回   50.0% 58.31% 83.11%
4回   20.0% 68.85% 87.38%
5回   13.33% 76.73% 90.57%
6回   6.67% 82.62% 92.96%

☆平均
1)CODE NAME AAモード継続率 64.57%

4 :
【緋弾のアリアAA 主要演出信頼度】

【通常時・予告演出】
■保留変化予告
●港ステージ
銃構えor鷹捲:3.9% ドッキドキ:8.4%
リアル等身:25.1% リアル等身+赤オーラ:75.5%
●学校ステージ
緑:3.2% ドッキドキ:8.3% 点滅:11.8%
リアル等身+箒星:24.9% リアル等身+箒星赤:75.5%
●あかりの家ステージ
緑:3.3% ドッキドキ:8.2%
リアル等身:25.7% リアル等身+赤オーラ:76.6%
■キマシタワー演出
緑:17.8% 赤:38.7% 虹:当確
■ゾーン系演出
キマシ誘発:4.3% 夢の世界:5.5%
高千穂妄想:22.3% 夾竹桃(当該変動時):40%
■戦姉妹(アミカ)RUSH
トータル:47.8%
■疑似連続予告
×3:17.7%
■リーチライン予告
チャンス(赤文字):20.6%
■会話予告
赤:6.2% 金:41.2%
■タイトル予告
金:45.9% 武偵CHANCE発展:63%
■想いを満たしますイベント
成功時:21.7%
■登校SU予告
SU1赤:11.8% SU1金:44.5%
■武偵SU予告
SU1赤:16.6% SU1金:40.6%
■あかりだよ!全員集合予告
SU1赤:18.5% SU1金:43%
■Quartette Battle
トータル:17.4%
■志乃激昂連続イベント
志乃激昂MAX:17.4%
■一撃ボタン予告
通常ボタン:10.2% スピニングフラッシュ:57.2%
■紙飛行機群予告
79.4%
■クライマックスカウントダウン予告
カウントダウンゼロ到達:ラストエピソード発展濃厚

5 :
【通常時・リーチ演出】
■スーパー発展時ロゴ落下
なし:7.4% あり:49.1%

■アリア先輩の教え7箇条:9%

■武偵スイカ割りリーチ:10%

■キャラソンリーチ
麒麟&ライカ、志乃&白雪:1% あかり&アリア:2.3%

■武偵ガールズリーチ
麗、麒麟、ライカ:3.7% 志乃:15% あかり:20.4%

■エピソードリーチ(トータル:27.8%)
●発展率・囚われの麒麟姫<月夜の決闘<ののか救出
チャンスパターン(麒麟の王子様、神速の一閃、絆):31.3% 戦姉妹SP:62%

■ラストエピソードリーチ(レバ確)
決戦:32.9% 二人のA:70.5%


【時短時・Battle Stock System予告演出】
●保留連濃厚(超ライトニングバレット:3連以上濃厚)
武偵ランク評価「S」、ライトニングバレットチャンス
●ストック演出期待度:絆<鷹捲<AA<戦姉妹(保留連濃厚)

●ラウンド開始バイブ:リミット4以上

【時短時・CODE NAME AAモード】
■ロゴエフェクト赤:69.6%

■バトル敗北後「NEXT」文字赤:63.3%

■武偵VSリーチ(鯱国子 or あかりバトル発展:当確)

●7テン恩恵:リミット4以上

遠山かなめ:2.9%(撃破でLBC確定) 間宮ひかり:10.6% 夾竹桃:17.8%
水蜜桃:26.5% 間宮のぞみ:40.6% 間宮こだま:50.3% 烏丸:77.7%

■Special Battleリーチ(烏丸、鯱国子:当確)
間宮ひかり:47.9% 夾竹桃:59.7%
水蜜桃:64.3% 間宮のぞみ:68.4% 間宮こだま:79.4%

■キマシルート
発展示唆予告:70.1% 発展時(下記4パターン):当確
「だから二人で」「同じ目線で」「こっちにおいで」「想いつないで」

6 :
■よくある質問 【時短時】

Q 右打ちのシステムが分からない!
A 1/1.25で小当たりが発生。小当たり規定回数(ストック数)までに振り分け25%あるV解放小当たりを引けば大当たり。
1/1.25を外すとストックは消費されないためストック数までは実質1/4で大当たり。
ストックを使い切ると残り保留4つのファイナルバトルに発展。こちらは1/1.25を引いた上で25%を引く必要があるため実質1/5で大当たり。
簡単に言うとストック数まで1/4、残り保留4つは1/5。

Q 右打ち中に当たったのにVを狙えが出なかった!
A 小当たりではなく1/319直撃時はV開放なし。ストックは3で固定。

Q 保留連演出はあるの?
A ライトニングバレットチャンスが保留連(1G連限定)演出。武偵ランクSなら確定、A以下からも発展可能性あり。

Q ライトニングバレットチャンス行かなかったら残り保留は死亡確定?
A むしろ保留連してても案外ライトニングバレットチャンスに発展しない。

Q ファイナルバトル前の会話予告って熱いの?
A あかりストックの保留を対象、内部SPバトルの場合発生して熱い部類です。当選してた時はバトル前にフリーズし期待度99%になって当たります。
ファイナルバトルの勝ち負けには関与しません。

Q ファイナルバトル発展前の保留ためる演出は打ち出し必須?
A 保留が4つ溜まっていれば打ち出し不要。
ただし、演出上電チューに4つ入れないとあかりちゃんが泣くことになるので注意。

Q ファイナルバトル発展前の演出中に4つ溜まりきらなかった!
A そんなクソボッタ店で打つのはやめましょう。
ただし、ヘソ保留が残っていると入賞順消化のため、ヘソ保留1と電チュー保留3つの計4つがファイナルバトルに充当され、演出上電チュー保留が3つしか溜まらなくなるので発展しない。
しっかり4つ入れていれば抽選面での損はない。

Q 超ライトニングバレットチャンスだったのに次続かなかった!
A 超は初回のみ1ゲーム連が二回以上確定になる。
二回目以降は1ゲーム連が途切れるまで超になるので、該当保留当たりが確定するだけ。

Q ボーダーいくつ?
A 右の削りによるけど1R75玉(8R 600/13R 975)計算で等価18.6。
小当たり込み13R 1025計算で等価17.5。小当たり回収は重要。

7 :
■よくある質問 【通常時】

Q 通常時は何待ち?
A 赤キマシタワーからのアミカ参戦が王道ルート(当たるとは言っていない)。ただし赤キマシを出すために強予告が必要。

Q ロデオチャレンジって何が熱いの?
A 今のところ不明だがゾロ目は確定? 22.222や7.777報告あり。10.101は期待薄。15.810でSP発展以上。.931は確定?

Q ハプニングスプラッシュとかいう特殊図柄が止まった!
A ただのステージチェンジ予告。変動内に専用リーチ発展しても期待はできない。

Q レバ確や確定演出は? 復活は確確?
A 奇数テンパイ、ラストエピソードリーチ(決戦 or 2人のA)がレバ確。7テン、変動中ラッキーエアー、虹キマシが確確。
残念ながら復活は確確ではない。ラウンドランプ15が付いたら通で昇格無し。
激アツ、デンジャーも大当り確定だが確確ではない。

Q オススメカスタムは?
A ラッキーエアー科でエアー待ちがオススメ。
ただし吹かずに当たるとほぼ通常なので、図柄昇格を楽しみたい人はデンジャー科にしよう。

Q ボタン振動科でバイブしたのに外れた!
A 夾竹桃ゾーン突入時のバイブは唯一例外。ボタン押下でデフォルトでバイブします。

Q ラッキーエアーはどのタイミングで吹くの?
A いつでも吹くが、変動開始直後やエピソード発展直後が多い。図柄昇格煽りの時なども吹くw

8 :
うーん マイホ 2台撤去された

44連という神々しい履歴から全然当たってなかったからなぁ

9 :
まじで
この台が1番おもしろいと思う
打たず嫌いの人かわいそう

10 :
あかりちゃんのうんち

11 :
>>1乙はうんちしないよ

12 :
星空のAAはいい曲だな。

13 :
パルスの一生懸命力強く歌ってる感じが好き

14 :
なんびゃっかいなんぜんかいなんまんかいの〜
でぴょんぴょんしてるあかりちゃんを見る為だけに打ってる

15 :
>>9
まぁ通常時が頭おかしいからしょうがない

16 :
この台程人を馬鹿にして尚且つ全く当たらない台を俺は知らんホンットに通常時の演出は酷い
酷いって言葉では生温すぎるくらい酷すぎる
音もめちゃくちゃ不快

17 :
あかりちゃん腹パンしたくなるぐらいの酷さ

18 :
藤は演出がメチャクチャでも風待ちできるという点で一部の層はついていけるからな
ラッキーエアーなかったら台の魅力3割減やで

19 :
右打ちで星空のAAになったあとボーナス獲得時の星空のAA前奏流れてくる瞬間がたまらなく好きなやつ俺だけじゃないだろ

20 :
右打ち中は咲かせろ!乙女桜一択なんで

21 :
>>20
それでも5連目は強制変更になるやろ
まさか5連以上したことないとか言わないでよ

22 :
あれ保留連する時に変わるのだと思ってたけど5連で変わってたのか

23 :
このスレもだんだん過疎ってきたな
あかりちゃんを愛でる同胞も減ってきたのか
クソ牙狼とかクソ仕置人の大量導入でバラに残ってた貴重なAAも撤去されてしまったのか
ちょんまげのオッサンとか猫みたいな顔したc3poが活躍する台よりかわいいかわいいあかりちゃんの方が打ってて幸せなのに。

24 :
>>23
出玉の問題かなぁ
打ち方適当なジジババからしたら800-900しか増えないクソ台の認識じゃないか?

25 :
7台あったのに遂にバラに1台となった。クソ釘で放置かと思いきや意外と回る。3.57円で21/k
昨日はロデオ15613で風、ハプスプスイカ割り当たりといいのが見れた
-15k

26 :
リーチかかって発展直前に保留変化とかあるんだな
細かい激熱パターンいっぱいありそう

27 :
>>23
キモイやつが増えたからだろ

28 :
未だにライトミドルの継続率の計算方法がよく分からない
初回大当たり後の小当たりリミット1回の突破率はサイトだと50%越えとか書いてあるが、実際は小当たり1回分の1/9.2で10.9%、余り保留は1/2.4×1/9.2≒1/22.1を4回で継続率16.9%、その合算で突破率26%しか無くないか?
仮に余り保留で毎回設定6の1/9.0引くとして計算しても初回突破率44.5%
ここに低確率の1/150を同時抽選してるって考えても50%行くかどうか怪しいレベルなんだが
どういうことなんやこの台

29 :
>>27
キモイ奴しか打たないはずだが。

30 :
>>28
9.2はV付き小当たりでしょ
1回目は小当たり引くまで回せるから実質1\4で当たり
あとは純粋に4回転で9.2を引く

31 :
>>28
継続率が合算なら319はストックバトル勝率25%だから4スト以上なら×4で継続率100%になるな

32 :
スペック見てて面白いそうだから初打ち
マイホ4台くらい並びであったよな〜と思いつつ探してたらバラに1台で夕方0回転…
100以内で15R
その持ち玉で15R撤退
2回ともキマシタワー赤からロゴ落ちてリーチ中共闘なって当たり
ラウンド昇格なしって予習はしてたから偶数揃いで予感はしてたけど両方通…
偶数でも昇格期待できるの?
右打ち体験してみたいからまた打ってみよう

33 :
>>32
キマシ赤からロゴ落下はデフォ。当たる時は大抵偶数図柄
エアー科か振動科の場合、偶数図柄で図柄揃うまでエアーかバイブないとほぼ通常なので偶数図柄の場合復活当たりを願おう(復活当たり昇格の場合エアー、バイブはこない)
右打ちは楽しいからまた一緒に頑張ろう

34 :
やっぱVより面白いわ
糞リーチのない無の台は好きじゃない

35 :
奇数揃いは割と稀だと思う。だいたいは偶数揃う

36 :
>>33
ロゴ落ちってアミカ参戦のやつのかもね

37 :
>>33
>>36
アミカ参戦ってのがよくわからんけど
リーチ中もう一人くるかこないかみたいな煽り成功のロゴ落ち!
藤商事の台リング運命以来だったたからエアー体感したくてエアーにしてたわ
エアーもボタンバイブ?も確確なの?

38 :
>>37
そのスーパー中にロゴ落ちして偉そうな演出になるのがアミカ参戦
基本はそれなりの展開からアミカ参戦待ち
バイブもエアーも確確だけど、バイブは一部演出時のボタン押下でも来るからそれと混同する人がたまにいる
この台のエアーは気持ちいいよ、他の藤と比べてもなぜか脳汁がすごいでる

39 :
>>38
なるほど
ちなみにエアーやバイブはどのタイミングで発生する?
復活当たりはエアーバイブ発生しないだけで昇格するかどうかは別なんよね?

40 :
変動開始時やらリーチ中やら

決戦リーチのときはボンジュール達が現れるときなのは覚えてる

41 :
エアーは始動時とリーチ成立時、対決発展直後が多い。稀にアミカ参戦時などでも吹く
バイブは始動時と対決発展後のタイトル出現時がメイン。他はしらん。たぶんエアーよりパターンは少ない
どっちも対決演出の導入までに発生しなかったらかなり絶望なんで、この場合は復活当たりを祈る
復活当たりは、昇格演出時を除いてエアーとバイブが出なくなるので、純粋に、その後の昇格演出に期待できる(偶奇の法則は有効で、もちろん通常あり)

42 :
エアー吹かずに偶数当たりで復活でもなかったからため息ついてたら昇格のボタンの前に風来ておしっこ漏らしそうになった

43 :
>>30
なるほど、小当たり引いた後のV確率は1/4なのか、どこにも詳しい説明載ってないから1/9.2がV確率なのかと思ってたが、やっと納得できた
あと、たまたま1-{1-(1-0.109)×(1-0.169)}=0.2595…
の約26%と、10.9[%]+16.9[%]=27.8[%]が似てたせいなのか知らんけど>>31に足し算やってると勘違いしちゃったみたいで申し訳ないw

44 :
エアー無しでボタン昇格は1回しか見てないな

45 :
おまえらファイナルバトルでのCU当確演出で一番好きなの何?

46 :
右下の数字を「止まるんじゃねえぞ…」ってオルガ状態で眺めてる。

47 :
>>45
チャルメラかな

48 :
アリア参戦やろ
だーぶーるーええー!! プーンプーンプーン

49 :
ファイナルバトルの時っていつもあかりちゃん泣かすんだけどもしかして泣かすと復活になる事多い?上記に書かれてるような確定演出全然来なくていつもドキドキする

50 :
>>49
あかりちゃんにひどいことすな!

51 :
あかりちゃんにひどいことする!
https://i.imgur.com/Uei2xDy.jpg

52 :
あかりちゃん泣かすようにしてから個人的に継続率上がってるから毎回泣かしてるw

53 :
泣かそうが泣かさまいが復活演出は1つ目の保留での当たりの時しか発生しないからそこは関係ないみたいね
逆にいえばFB中は保留1つでも消化した時点でボタンで決めないとアウト!
突入前の画面フリーズは保留貯め演出で消化するFBの4つ貯める前の保留で当たった場合の演出

54 :
>>51
な!

55 :
>>51
これ結構真面目なシーンなんだよな

56 :
>>53
なるほど。なら尚更保留4溜まってたら100パーにする意味ないねえ。
これからも泣かし続けるわw

57 :
この台って連チャンしまくるけどなんなんだろうね
北斗無双とかもそうだけど出すぎて怖い

58 :
>>57
あ??昨日リミット6回で単発スルーした俺にケンカ売ってんの?

59 :
FBにて、保留が消化され、リザルト画面まで行った場合でも、直撃当たりを引いている場合はプチュンして復活するぞ
復活というか、まあ、専用の麒麟ちゃん演出だけど

60 :
引いたことないけど、脳汁すごそう
保留消化してリザルトの時点で基本諦めてるし

61 :
昨日初打ち2回通で撤退した者だけど
リベンジしてきた
釘死んでたけど初当たりの軽さに助けられた
キマシタワーから2人のA
チャンスアップとかなかったぽいしエアーも来ないしハイワロやとおもてたら当落ボタン時にエアー
これ堪らんね
結果10連楽しかったわ
FB突入演出で99%になるのは時短の最終回転で当選してたでおk?
FB当たりなしの10連だったからドラマ感じたかった

62 :
おk
この台、右打ちに入ればそこそこ出るから、エアーとかバイブ来た瞬間の脳汁やばいわ

63 :
あり
最終変動でFB突入演出でなくバトル発展したら確定ってこと?
シンフォもそうだけどこういう系統の台に慣れるとロングSTが無理ゲーに感じて仕方ない
実際無双とかクソほど相性悪いし

64 :
あかり単騎時にバトル発展は当確
単騎時は、ロゴが動いた時点で小当たり無し(stock消費なし) or V入賞ありの小当たりとなるので、熱くなれる
またスコープ演出や、ガセのストック追加演出、AA煽りなどもV入賞なしの小当たりを否定するため、やはり熱い
ちなみに、中央のロゴが上に持ち上がって、あかりと敵キャラの会話演出が発生することがある
これはSPバトルの変動だった場合に発生するだけで、当確ではない(内部的にはSPバトルなので、熱いことは熱い)

65 :
ほんと丁寧にありがとう
打ち込まんとわからん…
リミット到達変動時は特別なんやね

66 :
普通の人なら殺してやりたいぐらい憎い相手にも救いの手を差し伸べるあかりちゃん天使

67 :
そんな天使なあかりちゃんを腹パンでボコボコにするの背徳的ぃ…!

68 :
あかりちゃんに酷いことするな!

69 :
あかりちゃんのうんち

70 :
あかりちゃんはうんちするよ

71 :
この流れしねや

72 :
あかりちゃんのバニーフィギュア欲しい
お値段高いけど出来はいいのかな

73 :
あかりちゃんバニーフィギュアに毎日お祈りしてたら病気が治りました

74 :
え?このスレでこの前買うとか言ってた人もいたけど、このスレの住民結構持ってる感じなのかな?

75 :
家パチなんてやめとけ一瞬で飽きる上に処分できない鉄くずになる

76 :
なんで家ぱち

77 :
あかりちゃん処分するのやめろ!

78 :
それを捨てるなんてとんでもない!

79 :
右でへその58%引いたら、小当たりリミットが3回だったんだけど
6回じゃないってほんと萎える

80 :
右打ちの振り分けはヘソじゃないよ

81 :
残りのへそ保留とかで当てたんじゃないの

82 :
ヘソ通15Rで時短が終わらない時点でまだ良心的だと思ってしまう

83 :
初代アリアライト1台←わかってるな
アリア2甘1台←わかる
アリア2ミドル2台←まあわかる
アリア3設定2台←まあギリわかる
アリアAAミドル2台撤去←!?

84 :
ワープの調整下手な店は抜けなくて撤去するんだろうな
実際過疎店でも回る台多かった

85 :
あかりちゃんは壊れるまで犯して


死体は
食べるよね?

86 :
あかりちゃんのうんちが詰まった大腸をイカめしみたいにして食べたい

87 :
あかりちゃんに腹パンする!

88 :
前々から思ってたけど麒麟ゴミじゃね?

89 :
間宮に5人抜きくらったでござる…

90 :
ライトミドルで初ラッシュ10連したぜぇー表示11000発
当たった後のプオォォーーって音がクセになる

91 :
あかりちゃんに腹パンするな!

92 :
演出以外はかなり好きな台だわ

93 :
なんか今になってホールにミドルが2台導入される
打ったことないから右の仕組みがよくわからんが、まどまぎとかシンフォギアみたいなのをイメージしとけばオーケー?
スペック見た感じそれともまた違うみたいだけど

94 :
だいたいあってる。
テンプレに仕組み書いてある通りだけど、理解できないなら単純に1/5で当たるって思ってれば大丈夫。

95 :
残り回数の代わりにストックがある
で、小当たりひいて当否
小当たり外れならストック一個消える

小当たりすら引かないならストックは消えないから続く

96 :
あかりちゃん腹パンしたくなるシーンベスト3
1位 あんまりだよ の時のあかりちゃん
2位 えっへんの時のあかりちゃん
3位 ふんふん歩いてる時のあかりちゃん

97 :
319で直近7回右打ち入って2連×5、3連×2で心が折れそう
オカルトで何かない?マジで萎える
後プレミア科でFB中は当確無いと信頼度どのくらいなん?
絶望クラスなんかなあ、はあ

98 :
あかりちゃんのうんちと定期的に書き込めば20連以上してED見れるぞ

99 :
>>96
あかりちゃん大好きなんだなw

100 :
>>98
ただしその後であかりちゃんはうんちしないよと書かれると無効


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