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CRスターオーシャン4 Part3


1 :2019/06/25 〜 最終レス :2019/10/21
CRスターオーシャン4

大当たり確率
通常 1/229.1
確変 1/99.1
転落抽選 1/234
確率変動 80%(転落まで)
賞球 4&3&2&1&14
時短 50回転

ヘソ
4R確変 80%
4R通常 20%

電チュー
16R確変 50%
9R確変 7%
6R確変 10%
3R確変 13%
9R通常 2%
6R通常 5%
3R通常 13%

PV
https://youtu.be/Of6Hu3Gy4Cw

前スレ
CRスターオーシャン4 Part2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1546239339?v=pc

2 :
Pスターオーシャン4 SWEET PREMIUM ver

大当たり確率(設定1):1/99.9→1/62.4
大当たり確率(設定2):1/89.6→1/56.0
大当たり確率(設定3):1/79.9→1/49.9
転落確率:1/164.3
賞球数:4&1&2&10
カウント:9カウント
ラウンド数:3ラウンドor6ラウンドor10ラウンド
確変突入率:70%
時短回転数:30回転
出玉性能:約750個(10ラウンド時)

【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
3ラウンド確変(電サポ30回転保障+転落まで):70%
3ラウンド通常(電サポ30回転):30%

【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
3ラウンド確変(電サポ30回転保障+転落まで):15%
6ラウンド確変(電サポ30回転保障+転落まで):5%
10ラウンド確変(電サポ30回転保障+転落まで):50%
3ラウンド通常(電サポ30回転):23%
6ラウンド通常(電サポ30回転):7%

3 :
通常時の法則

保留ステータスのMP下2桁が19、28、39、48、86→SPリーチ示唆
レベル77以外ゾロ目→どこかでもう1回レベルアップする(しなきゃ当確?因みに77は確確)
レベルアタックブーストでハンドルに風→大ボスリーチ発展示唆
エイルマット保留から闘技場へ発展→当確
保留ステータスHP7777→当確
保留ステータスMP下2桁がゾロ目→当確
保留ステータスのMP下2桁が
51or60→当確
保留ステータスHPorMPの下2桁が
00or13でリーチ成立→当確
レベル77→確確
SPリーチ発展時ドンちゃん→確確
ダンジョンLVアップリムルで
ビリー獲得→確確

右打ち中の法則

ディサイシブバトル中

仲間キャラが四人揃う→内部確変濃厚

アドバンテージバトル中

スキル発動→当確
スキル2回発動→16R確
エッジ復活→確確
エイルマット出現→当確
フォーチュンフラッシュ→当確
サイトアウト→当確
クロウ出現→16R確

ラッシュコンボ時にメリクル
+100→9R以上確
ラッシュコンボ時にメリクルで
+77→16R確
ラッシュコンボ時にリムル
2240が2個以上出現→16R確

4 :
通常時演出信頼度
先読み関連

同色緑→3%未満
同色赤→38.8%
キャラ緑カットイン先読み→5%
キャラ赤カットイン先読み→19.6%
LvUP保留→3.5%
ルーレット保留→8.1%
ミュリア保留→16.4%
エイルマット保留→44.7%
入賞時フォーチュンフラッシュ発生→60.8%

通常時予告演出

変動開始時ブースト発生→55.6%

フォーチュンフラッシュ
変動開始時→60%
ダンジョン突入時→60.2%

グリゴリエフェクト予告
赤→13.8%
金→81.5%

会話予告
ピンク(レベルアップ示唆)→3.4%
赤→8.5%
金→52.9%

ショップ予告
ピンク(レベルアップ示唆)→4.3%
赤→8.6%
金→50.5%

宝箱予告
ピンク(レベルアップ示唆)→4.0%
赤→8.6%
金→69.7%

通信予告
赤→8.2%
金→51.5%

フィールドセリフ予告
赤→13.9%
金→54.9%

エンカウント4体撃破→16.6%

加速予告
高速発展時→14.1%

黒鷲
赤→14.2%
金→55.5%

パーティ結集→35.7%

5 :
リーチ後予告
レベルアタックブースト→27.3%

ロゴフラッシュ赤→19%

リーチ後カットイン
ピンク→25.9%
赤→34.6%
金→89.2%
トキメキカットイン(水着背景)→53.7%

モンスター撃破
4体→30.5%

リーチ演出
ウェルチチャンス
トータル信頼度→18%
最終ボタンCU→通常<赤<赤大<響激ボタン

中ボスリーチ(レベル60以上で発展)
トータル信頼度→20.2%
Vsガーディアンビースト
タイトル
赤→29.9%
金→62.5%
アドバンテージアタック
SUPER→20.1%
HYPER→52.2%
サイトアウト→85.4%

Vsジェノミックビースト
タイトル
赤→32.2%
金→61.6%
アドバンテージアタック
SUPER→20%
HYPER→63.6%
サイトアウト→83%

Vsサキュバス
タイトル
赤→37.3%
金→66.5%
アドバンテージアタック
SUPER→20%
HYPER→63.5%
サイトアウト→86.7%

大ボスリーチ(レベル80以上で発展)
トータル信頼度→43.5%
タイトル
赤→デフォ
金→85.2%
必殺技
赤→45.5%
金(サイトアウト)→87.3%
虹(サイトアウト)→当確

全回転リーチ(レベル99で発展)
→確確

6 :
以上テンプレ
追加、修正あればお願いします

7 :
今週甘が導入されて
久しぶりに来たら新スレなかったので立てました

8 :
スレ建て乙
この台の甘けっこう面白い

9 :
>保留ステータスMP下2桁がゾロ目→当確
ただしMP00はゾロ目だけど当確ではない

>保留ステータスHPorMPの下2桁が 00or13でリーチ成立→当確
MP00でリーチ成立しても甘はハズレあり
ミドルでは分からないけど

10 :
>>9
ミドルはHP下二桁00リーチ成立でもハズレの報告が複数上がってたと思う

11 :
前スレに書いたの
00はノーマルリーチで止まらなければって感じじゃないのかね

916 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 4924-Dpa9) sage 2019/04/13(土) 00:06:43.01 ID:bof9A5FU0
公式にはこう書かれてるな
00はリーチ発展が条件って
https://i.imgur.com/ALPsXnJ.jpg
https://i.imgur.com/pmSmsxG.jpg
https://i.imgur.com/I1fMpdo.jpg

12 :
>>11
というかこの説明から「HPの下二桁00に意味が有る」とは読めない

13 :
ディサイシブバトル2回転目
炎ボタンでミュリア出現してフラッシュストリーム
ありがとうございます

と思ってたらハズレた
あれ?ここで復活ってあるのかと思ったが
そのまま次回転へ
えーーー?

赤ミュリアを仲間にしたまま全員揃ったが
20回転目にピンチで赤ミュリア消えて
25回転目で1回リーチかかって
30回転目に終了、、、
当たりを確信した所からの転落終了はキツイ

全員集合した状態からの転落は
リーチ時ではなくピンチで1人欠けた時?

14 :
スターオーシャン好きで良く打ってるけど近くの店は釘が死んでる

15 :
Pスターオーシャン4 SWEET PREMIUM ver
【設定示唆演出】

▼保留アイコンのHP
通常時の保留アイコンのHPは高設定ほど下二桁「00」が出現しやすい!
設定1・・・1/43.3
設定2・・・1/36.3
設定3・・・1/33.3

▼レベルアタック
レベルアタックで「LV.77」が出現すれば設定3(最高設定)が濃厚!
設定1・・・【-】
設定2・・・【-】
設定3・・・1/14769.2

▼大当たり中出玉表記
大当り消化中に特定の「○○OVER」の表示に注目!
「1111OVER」…設定2以上
設定1・・・【-】
設定2・・・1/14.9
設定3・・・1/10.0
「3154OVER(さいこーよ)」…設定3
設定1・・・【-】
設定2・・・【-】
設定3・・・1/2

▼オーバー入賞時のボイス
アタッカーにオーバー入賞した際のボイスに注目!
「テクニシャーン」・・・設定2以上
「最高よ」・・・設定3

▼FORTUNE ZONEエフェクト
大当り中のオマケ入賞口に玉が入った際の黄色発行の出現率は高設定ほど優遇。
設定1・・・1/11.5
設定2・・・1/10.0
設定3・・・1/8.0

16 :
Pスターオーシャン4 SWEET PREMIUM ver

4円パチンコ・等価交換
1000円あたりのボーダーライン
設定1・・・23.5
設定2・・・19.5
設定3・・・16,0

17 :
設定甘の確変時フラッシュストリーム全然選ばれなくなったよな
グランザッパーとサイトアウトしか見てねーわ

18 :
甘は赤先読みとか絡んでればグランザッパーでもわりと当たるからすき

19 :
好きだったけどいかんせん店の扱いが悪すぎた

20 :
ラウンド中3154出たから設定3だったけど28玉交換で14〜5しか回らん釘だった時はさすがにストレス溜まって打ってられんかった

21 :
甘はこれしか打ってない

22 :
アドバンテージバトルの
電サポ30回以降での転落否定は
赤系予告と激熱ゾーン中があるけど

画面をバンバンと割ってく演出もそう?
未だに転落した事ないけど

23 :
アドバンテージバトル
右打ちランプ消灯した時点での転落否定の当確は
・激アツゾーン
・赤色演出
・斬撃予告
・ブラックアウト演出
・Lv99演出

転落するのは白の仲間カットインでテンパイした時のみ

要するにランプ消灯した時点で仲間が来なければ当確

24 :
確変30回転以内で
赤カットインや画面割れテンパイが来てのハズレは本当に勿体ない

更にそれが転落きっかけで
30回転目に終了するというのが本当に納得できない

25 :
ていうか転落のきっかけって
テンパイ、リーチになった時なのかな?
確変中ノーリーチ30回転終了があるけど

特にディサイシブバトル(確変セグ)
以前に見た確変セグで間違いないのに
ノーリーチだったけど
最後に突破出来ずが何度もあった

26 :
リーチ無しで30回転目に終了する場合
転落を引いた時と思われるのは

・30回転目ちょうどに転落引いた
・初当たり直後のヘソ保留消化時(リーチはかからない)
・激アツゾーン帯が出た8回転中後半(リーチになったら当たるから)
・ディサイシブバトルのピンチで仲間が減った時

27 :
確変3テンでハズレてエッジ復活かと思ってたら無し
え?3テンで転落あるのかと驚いた瞬間
最後の最後にクロウ復活大当たりで一安心

今回は復活してくれたけど
もしかして確変中3テンでも
ハズレて転落ってあるの?

28 :
storyめっちゃすき

29 :
甘だとミュリア仕事しすぎで笑うわ

30 :
ビワコのラブファイターのミドル実戦を見たけど
ディサイシブバトルでリンクコンボ予告が途中終了していて驚いた
甘では1度も見た事なかったから

甘では発展確定になったの?
それとも甘でもリンクコンボ途中終了あり?

31 :
甘セグ確変
電チュー
3R確変15%(15個)
123568、12368、12578、14578、146、
1467、1468、157、234567、234568、
23678、2468、256、2567、4568

6R確変5%(5個)
123468、12378、1357、23678、268

32 :
甘セグ通常
電チュー
3R通常23%(23個中21個)
123678、1238、124567、1247、1248、
1256、12567、12678、1268、14568、
1457、14678、234678、235678、2357、
2368、24567、24568、2568、34568、
3567

6R通常7%(7個)
123458、138、23478、23578、246、25678、35678

33 :
こつこつ集めていた大当たりセグ
いつの間にか確変セグはコンプリートしてた

残るは電チュー3R通常セグ2個のみと

通常セグをコンプリートできれば
ヘソ初当たりでも確変か否かをすぐに判別できる

34 :
ウェルチチャンスの炎ボタン2回連続で外した
今まで打ってきて1回しか外した事無かったのに

35 :
確変中、斬撃先読みから画面割れランプ消灯
勝利を確信してたが敗北しました
復活無しの転落終了

斬撃の画面割れは転落ありと
もしかしたら赤系でも転落あるんじゃないか?

36 :
確変中リーチ無しで30回転目にリーチかかった
時間の無駄だなと余裕で見てたんだけど
味方1人出てフラッシュストリーム?

嫌な予感的中
攻撃喰らって転落終了

これが30回転目ちょうどに転落を引いたってやつか

37 :
30てことは甘だろ?スペック理解してない奴多すぎ
転落告知なんて豊丸のなんとかって台だけだろ

38 :
もう1回レベルアップ確定のゾロ目
レベル22でクエスト行く事あるんだ

この時点でクエスト成功確定で
宝箱からはブーストor大当たりか

もしウェルチチャンスが来ても
レベル22のゾロ目のままだから当確?

39 :
甘だけど30回転の壁マジ高い
初当たり3回引いて30越えた事無い

40 :
変動開始時ブースト発生→55.6%

甘だけど未だに見た事ない
ミドルだけの演出で甘には無いパターン?

41 :
大学教授かなんかで全身機械の先進惑星のエリートが、途上惑星のオルゴールごとき修理出来ないってお前

42 :
甘だけど初めて見れた
https://i.imgur.com/wwE3KWR.jpg

43 :
チラ裏
>>31
確変セグ追加
13456、1567

ってあれーーー!?
これで3Rセグは確変、通常の計38個(38%)集まったけど
これだと3R確変セグが17個の17%になってしまう
15個の15%のはずなのに、、、、

間違いなくどれかのセグを見間違えてるんだけど
もしかしたら牙狼TASKみたいによい意味でのスペック詐称とかあるのかな
わずか2%の3R確変の差しかないが

44 :
MP下2桁が19、28、39、48、86→SPリーチ
MP下2桁が 51or60→当確
HPorMPの下2桁が 00or13でリーチ成立→当確


未だに見た事ないが気づいてないだけ?
実際にこれらは1日打てば出るレベル?

45 :
確変中に激アツゾーン中の右打ちランプ消灯
これは間違いなく脳汁出る

しかしその後にスキル発動が2回起きなければ
3Rや通常当たりの危険が常につきまとう
これはバランス悪い

もう少しレバ確が多ければな

46 :
エピソード疑似連って
女キャラ保留でエッジ、男キャラ保留でエイミなら最後まで発展確定かな

47 :
29回転以内での敵攻撃を初めて喰らった
一瞬、終了するのかとマジで思ったよ、エイジ復活も無かったし
バグが起きたのかもとクロウ復活するまでドキドキだった

48 :
上にあるセグ表を
ずっと見ながら打っていて気付いた事

ディサイシブバトル
ピンチで味方が減るのは隠れ確変時のみ
通常時短ではピンチで味方は減らされない

もし通常時短でピンチが来たら
必ずエッジの反撃になっている

だから味方が減らされた時には
直前の当たりは確変を引いていたという事
しかしピンチが来ているから
既に転落している可能性あり

49 :
テンプレ見たけど大ボスの緑技は期待度載ってないけど論外ってことですか?
レベルアップブースト中ハンドルに風吹きまくりでかなり期待したのにはずれた

50 :
って風は大ボス示唆なだけっぽい?
あとミュリア保留15回くらい見て全部闘技場で負けなんだけど
闘技場以外に発展で熱いのですかね?

51 :
>>50
ミュリア保留
HP4000台だと闘技場負けあるが
HP6000台ならば熱い
闘技場に行っても負け無し

ミュリア6000台での宝箱からは
ブースト、当たり図柄が多いし
たまにウェルチチャンスに行っても
今の所全て当たってる

52 :
ミュリア保留って16.4%とは思えないほど当たるよな

53 :
スレ復活してる。
レベルアタックブーストの風は風力の強弱があって、強だと大ボス確定なんだと認識してるけど合ってるかな?

ガイドブックの表記が紛らわしいんだよな。MP00はゾロ目扱いじゃないとか

54 :
ハレバレ聞きたいけど打てる釘じゃねえ

55 :
初打ち初当たり3回で時短、3連all420、即落ち
どんだけ引き弱だよw

56 :
確変
援護来て一人HP3000以上ずつ削って
敵HP3割まで減らして
赤技のボタンを押せ演出

確定演出以外ではこれが最強だよな
でも転落するのかよ

57 :
近所の一円に甘が落ちてきたから打ったけど
これおもしろいな、原作これのためだけにボックス買ってプレイして楽しかったから覚えてたけど割とよくできてて感心した

メリクルのエクスクローがゴミ技なのが気に入らないくらい
原作じゃくそつよかったのに

58 :
ていうかサイトアウトはあくまでチャンスアップで、最強技はフラッシュストリーム大先輩がよかったですまる
あれ本編だとシークレット技扱いなんやぞ。えらく使いにくいけども。あとサイクロンブレード使わせろ

59 :
あ、ちなみにフラッシュストリーム大先輩は本編だとエッジが使うのは結構ダサい。かなりかっこいいモーションにしてくれてる方

60 :
テンプレの00or13でリーチで当確は、SP発展で当確、の間違いじゃないかな?
ノーマル止まり何度も見てるけど、SP発展したら当たってる(2の2だけど)

61 :
甘で確変70%は有り得ない
初当たり3連で全部通常なんだが
保留ルーレットミュリア待ちの台

62 :
甘でもミュリアなんて全然当たらないんだが・・エイルマットは当たるけど
俺は入賞時ランプか変動時ゴゴゴ(ブースト?)待ちだわ
あとしょうもない保留に赤が混じった展開からいきなり熱くなるアレ

63 :
前スレではエイルマットは糞味噌に言われてたな

64 :
>>61
実は全て隠れ確変だったけど
すぐに転落引いて通常に落ちた可能性も

65 :
よくもまあこんな糞台作れたもんだ
一度打ったら二度と打つかと思わせてくれる
絶対に当たらない中ボスとかイライラする

66 :
中ボスも当たるけど赤タイトル→SUPER→ボタンを押して〜でサイトアウト発動
ほとんど、まじで9割以上中ボスから当たるときの演出選択がこれしかないんだよな
金タイやHYPERは演出選択率低すぎて内部当選時でも出ないくせに当選時のサイトアウト出現率高すぎてバランス悪い
大ボスは緑と赤と金のバランス割と取れてると思うけど

67 :
本当にHYPERは出ない

1日打ってHYPER無しが何度もある

68 :
こないだはラストの保留で中ボス発展、ハイパー来たからお?と思うもダメだった

見事に釣られた

69 :
>>61
そもそもこの台初当たり確変だった場合かなり素直に7に昇格するからな
体感だけど確変70%引いたときの演出の内訳が
5% 7テンパイ直撃
30% 昇格演出成功で7図柄
35% 昇格はしないが内部確変
くらいな気がするし、単が30%だから昇格せずディサイシブ言った時点でよくて6:4か5:5くらいなきがするぞ

70 :
電サポの残り保留で当たる時は通常時と同じ演出になりますか?

71 :
>>70
ちょうどこの前見た
いきなり役物がズガガガガンと落ちてくるよ

72 :
>>71
やはりそうですか、どうもです
よそ見をしていて逆転演出なのか、残り保留での当たりなのか不明だったので

73 :
>>3
HPもMPも00でリーチして外れたよ甘

74 :
>>73
発展しないと駄目や
https://i.imgur.com/I1fMpdo.jpg

75 :
MP下2桁が19、28、39、48、86→SPリーチ示唆

このSPリーチは中ボス以上って意味かな?

ほとんどミュリア保留の末尾でしか見ないから
「SP確定のミュリアで出ても意味ねー」
と思ってたけど考えてみたら
闘技場や火のリング止まりが無いなと気付いた

中ボスまで確定ならば意味あるんだけどな

76 :
99はもちろん、62〜50も引けないが、164はすぐにひける。

77 :
レベル77

一度でいいから見てみたい

78 :
ヘソ1347 確変セグ

79 :
電チュー13456 3r確変セグ

80 :
>>51
ミュリア保留に限らずHP4000超は(中SPリーチ)クエスト=闘技場=ダンジョン前半以上確定だろ
6000は中ボス(強リーチ)以上確定だと思う
だからウェルチとかは矛盾で当確かもしれない
そもそも通常キャラは高くても4000しか出ないのでは?
エイルマットさんは8000〜9000代しか無さそう
ミュリア保留6000は強スーパー確定信頼度アップでエイルマットさんは激熱
7777自体はイレギュラーで全キャラにおいてパターン矛盾でどのキャラでもある値なのではないか

81 :
>>71
ヘソ残が電サポで当たるときは急遽メリッと来るから
サポなし電とサポありヘソは大当たり時は両方変動開始にメキャッ→アッー!!!だよな
そう考えるとサポ中ヘソ残でバトルになったら転落確定なのかな?

82 :
>>48
そもそもピンチ自体来ない
ライトと違ってティサイシブ確変でも3人集まらない(集まって転落というのを避ける為か)
ピンチは1回しか来たことないけどあれ逆に激熱だよな
ブッ倒されたら確変なんだし

そう言えば
勝負
好機
じゃなくて
激熱
とかいうアイコンが出てワロタ
金地だったので当確だよな

83 :
>>80
HP5000台の通常キャラは普通に出現してる

HP6000台メリクルだったのにレベル20台で発展すらせず終了あった

HP7000台(7777以外)とHP8000台はまだ見た事ない

エイルマットはHP9000台がデフォ

84 :
ミュリア保留から大チャンスのクエストに発展
更に豪華宝箱になって
ウェルチ外れは否定でよっしゃと思ったが
その前にクエスト失敗、、、

だったら豪華宝箱になるなよ

85 :
チラ裏

キャラ毎に相性の良いクエストっていつも忘れてしまう

男性キャラ全員→闘技場
ミュリア→クエスト全部
レイミ→料理
サラ→バーニィ
リムル、メリクル→オルゴール

86 :
★保留ステータスの秘密
■HP下2桁
00……スーパー発展で大当たり濃厚
55……ボスリーチ以上濃厚
66……ボスリーチ発展で大当たり濃厚
77……大当たり濃厚
88……ボスリーチ以上濃厚
99……ボスリーチ以上濃厚
11〜44……スーパー以上濃厚


MPの下2桁しか今まで意識してなかった

HPだとボスリーチ濃厚の法則とかあったのか

87 :

1237
3ラウンド通常でした

88 :
ちょっと気になってるんだけど、6確の表記3154って実は5,0%を50%って間違えてる気がするんだけど……。
誰か6確定の台打ったことある人いればホントにニブイチで出たのか教えてほしい。
普通に考えて6確出るまでのハードルが低すぎるもん。

89 :
そもそも3154発以上出すことがなかなかしんどいんだがな
3154見た時は1発で出たぞ、回らないから辞めたけど

90 :
打ち始めてから3ヶ月経つのに
3154どころか
1111すら1回も見た事がない

3000発以上は数十回はあるし
1111発なんて10R引くだけで行くんだから
数え切れない位出しているのに

マイホは設置してから一度も
設定1から変えていないんだろうな

91 :
チラ裏

甘通常セグ

電チュー3R通常
1234、123678、1237、1238、124567、
1247、1248、1256、12567、12678、
1268、14568、1457、14678、234678、
235678、2357、2368、24567、24568、
2568、34568、3567

電チュー6R通常
123458、138、23478、23578、246、25678、35678

92 :
ヘソでの初当たり3Rセグ

上記の電チュー通常セグ30個に入ってなければ
当然だけど確変確定

93 :
>>75
ミュリア保留でMP末尾28
闘技場ハズレで終了

つまりMP末尾番号での
SPリーチ示唆は全く意味無し

つまり

94 :
ダンジョンでは最低でもレベル70台でなければ
グリエル役物が落ちないと思ってたけど(ゾロ目のレベル66除く)
レベル67で役物が落ちて驚いた

当たったけど法則崩れって事だったのかな?

95 :
中ボス戦での「HYPER」「SUPER」が出るのも
レベル70台だけだと思ってたけど
もしかしてレベル60台でも「SUPER」出る事あるのか?

96 :
ダンジョン突入時に出てくる
プレミアのドンちゃん「やったぜ」

あの「やったぜ」のプレミア音が
闘技場に突入した時に聞こえてきてビックリした

画面を見てなかったんだけど
闘技場のどこかにドンちゃんがいたのかな?
それとも声だけのプレミア?

97 :
>>96
ダンジョンでのドンちゃんは見たことないけど、ドーン!やったぜ!みたいなの喋るやつ?右打ち中でも枠レインボーに光っていきなり鳴ることあるし音だけなんじゃね

98 :
甘デジ
右打ち289回転10r
392回転転落
ひどいなんてレベルじゃねえ

99 :
>>96
あれは声だけですね
階段を昇る演出→枠とバズーカブーストが先にレインボーに光る→遅れて告知音発生→その後ドンちゃんボイス『やったぜ』
この順番に発生する

100 :
>>85
これはうまいはずだ!←マジキチスマイル

エッジは何にでも自信満々でこわい


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