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メーカー「新台作るぞー」
- 1 :2018/08/01 〜 最終レス :2018/09/07
- 前回確定だった予告をチャンス止まりにして
- 2 :
- 台枠に奇怪なギミック付けて(´・ω・`)
- 3 :
- パトランプを光らせる演出作りましょう
青、緑、赤、あっ赤はさすがにあれなんで紫を激熱にしましょう
- 4 :
- 激アツのモードに移行する煽り入れましょう
5種類くらい
- 5 :
- 前作の激アツの出現率上げるぞ
信頼度?知らんわ
- 6 :
- >>5
マジでやってそう
- 7 :
- >>6
慶次のキセルがそれ
開発のインタビュー記事があった
- 8 :
- キセルってむしろ最近は信頼度上がってるが
- 9 :
- 部長「牙狼剣の押上がる時の音、決まったか?」
新人「まだです…」
- 10 :
- キセルは愛の甘デジ辺りが一番外した
- 11 :
- 出玉設計ミスったけど直す時間無いし面倒くさいからからこのまま売り付けちゃおう
- 12 :
- おーし!新台作るぞぉ!
ところで、この中にパチンコ打った事ある奴いるか?
- 13 :
- 社員A「いえ…
社員B「ないです
社員C「ゲーセンで昔あります
一同「おお〜
- 14 :
- ビスティ社員「この演出評判いいなぁ…せや!対応役めっちゃ安くして出現頻度上げたろ!」
エヴァ2018のタイマーホンマ無能
- 15 :
- >>9
現行のガロ、別に熱くもねーのにあの音は無いと思ったわw
- 16 :
- 新人「こんなに激アツ演出盛り込んで
- 17 :
- 通常時をワクワクドキドキさせる為に5回転に1回は激熱っぽい最終リーチを混ぜましょう
毎回転ドキドキできるよ
- 18 :
- 平和社員「消されたルパン絶好調だなあ!」
「よし!これから出す台は版権関係なしでこれ基本にするぞ!」
- 19 :
- ほんといまのメーカーってパチ打ってない無能開発多そう
- 20 :
- >>18
草
- 21 :
- >>18
平和の暗黒時代の始まりやね
- 22 :
- 前回矛盾当確だった展開をCUですらなくしたろ!
- 23 :
- >>3
ニューギン「擬似連した時毎回鳴らしとけ」
- 24 :
- パチンコ開発「パチンコはやめとけ」
- 25 :
- 西陣営業「いい加減青保留と緑保留辞めませんか?評判悪いんで」
開発「ん〜、分かった じゃ色は赤だけにして低、中、高の点滅保留にするわ」
- 26 :
- キャプテン翼のクソ裏ボタン作った奴の神経を疑うわ
- 27 :
- >>26
自分でやる分には面白い
ただ仕掛けられたのを解除する方法がないのが欠陥だったな
- 28 :
- 時間ないんでテキトーな演出ちりばめて
カスタムさせましょーや
- 29 :
- 高尾「潜伏ないけど小当たり付けよう!」
- 30 :
- ジューシーハニーの役物考えたやつ誰だよ
- 31 :
- 色々な物が安全性や軽量化コンパクト化を目指して頑張っている世の中で、パチンコメーカーの奴らは恥ずかしくないのか?
そのうちヘルメット必須になる勢いだろ
- 32 :
- >>31
役物派手にして50万で売る事しか考えてない
出方変えて中身はいつもの焼き直し
- 33 :
- 飛び出すボタンがきてせり出す役物がきて次はどんなビックリギミックが来るのかな
- 34 :
- 昔の山佐スレみたいだな。懐かしい。
- 35 :
- 超強力バイブを上皿に仕込んで発動したら派手に玉を蒔き散らして誰からも注目される演出作りましょう!
- 36 :
- >>30
冗談抜きでてんかん起こすおじさんいそう
- 37 :
- 新規のアニメ作るの面倒だから
リーチ外れたら画面割って誤魔化したろ!
- 38 :
- 擬似3でもアニメ止まりさせて擬似3の出現率上げたろ
- 39 :
- むしろ赤保留は2、3年前とかに比べると強さ戻してきてる気がする
- 40 :
- 「前作の手紙保留人気高かったな!」
「せや、ノーマルリーチでも出現させたろ!」
- 41 :
- 「おぉタイマー予告か!ええやん」
「よし、うちはただのタイマーだけにしたろ」
- 42 :
- >>37
ひどいよね
当たっても役物で隠して成功演出見せない
外れても画面にひびが入るだけで失敗演出見せない
なんのためのストーリーリーチ??
- 43 :
- パチンカス「メーカーの人間はアホ」
メーカーの人間「パチンコ打つ奴はバカ」
- 44 :
- 「北斗無双は人気だから北斗無双の演出パクろ!!」
- 45 :
- >>44
これほんとにあるから笑えない
疑似3で強SP行かないのはさすがに→牙狼がやってるから大丈夫でしょ!
緑カットインで今までの激熱なかったことにするのはさすがに→消されたルパンがやってるから大丈夫でしょ!
ホンマ無能
- 46 :
- リング「金波紋!」
養分「おっ!?金予告やんけ!!!」
リング「残念w金ってわけではないwww」
養分「はぁ?金出たやろ!」
リング「だからw金になればそこそこ熱い」
養分「じゃ何で一瞬金になったんや!」
リング「うるせぇな…嫌なら打つなや養分」
- 47 :
- 開発「金…金……黄…黄色……そうだ!」(ピコーン)
- 48 :
- 先輩「なんでもそう、面白く新しい物を作るにはまず、固定観念を取り払う所から始める」
後輩「?」
先輩「レインボーが当たりって誰が決めた?」
後輩「!!」
- 49 :
- この黄色もうちょっと金色寄りにしよう
- 50 :
- 北斗天翔百列の黄色保留は金にみえる&けたたましい音だから初見はビビった&もらったと思った
- 51 :
- >>50
初打ちの客を如何に煽るかだけに力入れてそう
- 52 :
- メーカー「よし、牙狼パクって上から顔がでる様にするぞ!
何?データカウンターが見えない?
両サイドに液晶付けよう!台の値段も上がって一石二鳥だ!」
ホール「台がクソ高いし台数減らして導入するか・・・」
客「サンドに触りにくいし、圧迫感やべーんだけど」
- 53 :
- キャラ赤いから通常演出でも赤くしたろ
- 54 :
- 管理職「足りない、全体的にもっと激しくしろ、客は外れても激アツ演出が出れば喜んで金を遣うんだよ、簡単だろ?パチンコて」
平社員「はあ...」
- 55 :
- 社長「良い!凄く良いんだが…… 想像を超えてはいないな」
平「しねばいいのに…」
- 56 :
- >>27
あれ解除する方法ねーのかよwww
- 57 :
- >>50
まあ一回だけの辛抱だから…
- 58 :
- 安価ミスってた
>>56
- 59 :
- あぁずっと演出モリモリになるのかと思ってたわ
1回だけなのか
余計たち悪いクソボタンだな
- 60 :
- 開発「これが最強リーチのハズレ演出です」
部長「バカ野郎!一瞬当たったみたいな音で最後の最後まで煽れやボケ」
- 61 :
- フリーズ暗転演出にガセつーけよ!
- 62 :
- この変動でリーチがかかれば激熱!
て、出してリーチがかかってハズレのパターンをいーれとこう。
- 63 :
- 金がでても、当たらなくてもいいよね。
基本的に昔の赤位の期待度でじゅうぶんでしょ。
- 64 :
- プレミアで当たっても確変にするのやーめた
- 65 :
- 外れた後のユラユラ少し長くしとけ
- 66 :
- 今流行っている台の演出を期待度下げてぱくちゃえ!
- 67 :
- リーチハズレで復活しても、ハズレにしちゃえ〜!
- 68 :
- 試打しても苦痛に感しか感じないな。
でも納期もあるし発売しちまおう。
回れば楽しいかもしれんしな。
店「糞過ぎ。新台の内から釘閉めて回収しーよおっと」
- 69 :
- >>65
これは最高に腹立って草
- 70 :
- 小当たりラッシュつければええやろ
- 71 :
- 小当たりラッシュ中でも長めのリーチ演出いれよう
- 72 :
- ウルトラマンで着メロみたいな音がしたからてっきり確定かと思ったわ。
- 73 :
- 「V入賞音めっちゃ派手にして保留連と勘違いさせたろ」
- 74 :
- コネ入社20歳「おっさんの趣味なんて知らんから俺の好きなアニメの台作ろw
- 75 :
- ガキ社員「実写ウルトラマンセブンの台をつくるけど、俳優を原作と変えたろ」
- 76 :
- >>75
さすがにおじいちゃんだらけの映像はNGで
- 77 :
- シンフォギアとR18はよかった
- 78 :
- 俺「赤保留以上じゃなきゃ当たらないなら青や緑でリーチ掛かるのやめろよ つーか、青、緑保留やめろよ」
メーカー「分かりました 青、緑保留やめます その代わり赤保留の出現率10倍にします」
- 79 :
- とりあえず当たったらキチガイ音鳴らして役物クルクル回せば客は喜ぶんだろ?
- 80 :
- 俺の下痢の音加工して確定音にしたろww
- 81 :
- さやかか…う〜ん、青いし弱信頼度キャラでええか!w
- 82 :
- >>78
やっぱΖガンダムって良台だわ
- 83 :
- >>73
キャプ翼2は社員全員薬キメて作ったとしか思えん
- 84 :
- バイブの進化系で「音圧で身体を揺らす」程のどでかいスピーカーをつけましょう
- 85 :
- そろそろ匂い系演出くるな
- 86 :
- >>85
藤が地獄少女で出そうとしたけど不適合になったぞ。
- 87 :
- >>14
それよりも「シトフタの「まさか!?→暴走確定は評判良かったな〜、よっしゃ!次回シシャはまさか!?→(ほぼ)使徒襲来の実質ハズレ確定予告に格下げさせたろ♪」
素朴な疑問なんだが、こういうのってメーカーの企画会議とかで実際「そうだ!前回確定で好評だった予告を今回実質ハズレ確定レベルにして客をがっかりさせましょう!」とかって会話してるのか?
- 88 :
- 良台作ると新台買ってくれないからわざと早期に撤去されるような改悪するんやろ
まともなもん作りたきゃそんなガイキチ意見突っぱねるやろ
- 89 :
- 藤のアレ、仮に通ってもホール側めんどすぎでしょ
- 90 :
- 「保留連演出でビキニ姿の慶次が『もう一回(ハァト』って言う演出入れたろ」
- 91 :
- 画面端のミニキャラに、ミッション失敗させて
ハズレ示唆しゃおう。
- 92 :
- メーカー「保留変化失敗とかZONE突入失敗なら残り保留も全て外れ確定で文句は出ない筈」
- 93 :
- 三大演出3つで確定にしよう。2つなら信頼度20パーくらいで
- 94 :
- >>87
さすがにがっかりさせようと思って演出は考えてないと思いたいね。
開発「今年はエヴァが人気でした」
株主「なんで人気が出たの?」
開発「暴走モードとそれに入るときの「まさか!?」が気持ちいいと意見をいただいております」
株主「じゃあ「まさか!?」をいっぱい出せば客が喜ぶね。当りでしか出せない?外れで出るようにすればいいじゃん。」
開発「…御意」
みたいな感じだと妄想してる。
- 95 :
- とりあえず流行りの小当たりラッシュ
後はド派手な音と役物
出玉は2000発前後つけときゃいいだろ
じゃ後よろしくな
- 96 :
- 新入社員「今日からよろしくお願いします!僕はパチの知識薄いですが、アイデア豊富ですよ!例えば、激熱図柄出てもリーチにすらならない演出!確変中7テンが平気で外れる台!赤保留や郡予告の激熱系予告出てただのロングリーチ止まりとか!どうです?斬新でしょ!」
先輩社員「高尾というメーカーがあってだな…」
新入社員「え?」
- 97 :
- 社員A「斬新とは…?」
↓
社員B「常識を覆す事…」
↓
社員C「激アツは外れる程に良い!」
- 98 :
- いつか数字がそろった後にズレるとかやっちゃいそう
- 99 :
- >>94
客は店だし、その客を相手にしてすら如何にして言いくるめて売り逃げるかしか考えて無いぞ(´・ω・`)
- 100 :
- パトラッシュはパチンコ大好き人間が作ったんだなぁって、感心したな
あの法則やらは打たない奴には考えられないであろう
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