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CRスーパーロボット大戦OG Part6
- 1 :2017/12/08 〜 最終レス :2018/04/09
- ※前スレ
CRスーパーロボット大戦OG Part5
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1490199066/
- 2 :
- 【変則ミドル】
大当たり確率:1/40.0
高確率:1/25.4
賞球数:3&1&8&15
カウント数:5カウントor10カウント
ラウンド数:1ラウンドor2ラウンド
ST突入率:100%
ST回転数:70回転
時短回転数:0回転or1回転or5回転or9回転or70回転or80回転or90回転or100回転
出玉性能:約280個(2ラウンド時)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1(低確率)
1ラウンド確変(電サポ1回転):95.9%
1ラウンド確変(電サポ5回転):3%
1ラウンド確変(電サポ9回転):0.8%
1ラウンド確変(電サポ100回転):0.2%
2ラウンド確変(電サポ100回転):0.1%
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1(潜伏確変)
1ラウンド確変(電サポなし):67%
1ラウンド確変(電サポ1回転):16.5% 1ラウンド確変(電サポ5回転):12.2%
1ラウンド確変(電サポ9回転):3.2%
1ラウンド確変(電サポ100回転):1% 2ラウンド確変(電サポ100回転):0.1%
【ラッシュ突入失敗時電チュー残り保留ラウンド振り分け】※特図2(高確率・電サポなし)
2ラウンド確変(電サポ1回転):63%
2ラウンド確変(電サポ5回転):10%
2ラウンド確変(電サポ9回転):10%
2ラウンド確変(電サポ70回転):7%
2ラウンド確変(電サポ100回転):10%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
2ラウンド確変(電サポ70回転):70%
2ラウンド確変(電サポ80回転):5%
2ラウンド確変(電サポ90回転):5%
2ラウンド確変(電サポ100回転):20%
- 3 :
- 【変則ライト】
大当たり確率:1/35.0
高確率:1/19.6
賞球数:4&1&8&15
カウント数:5カウントor10カウント
ラウンド数:1ラウンドor2ラウンド
ST突入率:100%
ST回転数:20回転
時短回転数:0回転or1回転or5回転or9回転or40回転or50回転or60回転or80回転or100回転
出玉性能:約280個(2ラウンド時)
【通常時ラウンド振り分け】※特図1(低確率・電サポなし)
1ラウンド確変(電サポ1回転):80%
1ラウンド確変(電サポ5回転):14%
1ラウンド確変(電サポ9回転):4.5%
1ラウンド確変(電サポ50回転):1.2%
2ラウンド確変(電サポ100回転):0.3%
【潜伏確変時ラウンド振り分け】※特図1(高確率・電サポなし)
1ラウンド確変(電サポなし):50%
1ラウンド確変(電サポ1回転):10%
1ラウンド確変(電サポ5回転):30%
1ラウンド確変(電サポ9回転):7.5%
1ラウンド確変(電サポ50回転):2.2%
2ラウンド確変(電サポ100回転):0.3%
【ラッシュ突入失敗時電チュー残り保留ラウンド振り分け】※特図2(高確率・電サポなし)
2ラウンド確変(電サポ1回転):43%
2ラウンド確変(電サポ5回転):1%
2ラウンド確変(電サポ9回転):15%
2ラウンド確変(電サポ40回転):37%
2ラウンド確変(電サポ50回転):1%
2ラウンド確変(電サポ100回転):3%
【右打ち時ラウンド振り分け】※特図2
2ラウンド確変(電サポ40回転):70%
2ラウンド確変(電サポ60回転):15.5%
2ラウンド確変(電サポ80回転):9.5%
2ラウンド確変(電サポ100回転):5%
【右打ち時ラウンド振り分け】※復活ゾーンB
2ラウンド確変(電サポ40回転):97%
2ラウンド確変(電サポ100回転):3%
- 4 :
- 激闘ゾーン中
保留強化チャレンジ
低確初当たり時(大当たり後71回転以降)
勝利期待度
緑 2.7%
赤 96.2%
高確初当たり時(大当たり後70回転以内)
勝利期待度
緑 2.7%
赤 66.9%
昇格チャンス時
勝利期待度
緑 2.7%
赤 79.5%
魂、V保留はどのモードにいても大当たり濃厚
電サポ時バトル演出
勝利期待度
低確初当たり時
敵攻撃被弾 1%
敵攻撃回避 6%
先制攻撃 50.6%
高確初当たり時
敵攻撃被弾 1%
敵攻撃回避 1%
先制攻撃 7%
低確、高確時共に敵の攻撃に対してカウンターは大当たり濃厚
神激RUSH突入濃厚演出
ドライブギア作動
3or7テンパイ
キリン柄
金文字演出
V保留
通常時
保留変化予告
白点滅保留
SP発展率 4.8%
SP成功率 54.7%
緑保留
SP発展率 70.1%
SP成功率 24.7%
赤保留
SP発展率 100%
SP成功率 70.1%
金orエンブレム保留
SP発展、成功率100%
各予告演出でのキリン柄出現は電サポ5回転以上が確定、金系演出は大当たり濃厚
次回予告
激闘ゾーン突入確定
VSディカステスは電サポ5回以上が確定
- 5 :
- ノーマルリーチ系
スクロールリーチ
SP発展率 11.9%
SP成功率 29.8%
スクロール→気力チャレンジ
SP発展率 100%
SP成功率 72.4%
ロボットリーチ
SP発展率 32.1%
SP成功率 29.8%
ロボット気力MAX(気合)→2回目
SP発展、成功率100%
ロボット気力MAX(気迫)→2回目
SP発展、成功率100%
キャラクターリーチ
SP成功率 46.3%
SP発展率 26.1%
楽曲リーチ
SP発展率 49.6%
SP成功率 30.0%
「僕らの自由」なら発展率100%
デバイスリーチ
SP発展率 37.6%
SP成功率 39.4%
- 6 :
- ミッション系SPリーチ
激闘発展率 17.4%
電サポ1回 56.7%
電サポ5回 32.6%
電サポ9回 8.7%
電サポ100回 2.7%
スペシャルミッションSPなら電サポ5回以上確定
バトル系SPリーチ
激闘発展率 43.7%%
電サポ1回 50.0%
電サポ5回 37.2%
電サポ9回 10.2%
電サポ100回 2.7%
エピソードSPリーチ
発生時点で激闘ゾーン突入確定で電サポ5回以上が確定
月下に妖精は舞う
電サポ5回 75.6%
電サポ9回 10.5%
電サポ100回 13.9%
散りぬべき時知りてこそ
電サポ5回 50.1%
電サポ9回 21.5%
電サポ100回 28.4%
武神装攻ダイゼンガー
電サポ5回 ---%
電サポ9回 49.3%
電サポ100回 50.7%
通常時はエピソードSPへの発展を祈ろう。
更にエピソードSPは「散りぬべき時知りてこそ」以上が神激RUSHへの近道。
その中でも本命は「武神装攻ダイゼンガー」
50%の確率で電サポ100回転獲得となる。
- 7 :
- ミドル連チャン期待度(神激RUSH平均継続率約95%)
ST 1 3.9%
ST 5 18.2%
ST 9 30.3%
ST 70 94.0%
ST 70+時短10 95.3%
ST 70+時短20 96.4%
ST 70+時短30 97.2%
- 8 :
- ライト連チャン期待度
ST 1 5.1%
ST 5 23.0%
ST 9 37.6%
ST 20 64.9%
ST 20+時短20 80.4%
ST 20+時短25 83.0%
ST 20+時短30 85.3%
ST 20+時短35 87.3%
ST 20+時短40 89.0%
ST 20+時短45 90.5%
ST 20+時短60 93.8%
ST 20+時短65 94.7%
ST 20+時短80 96.5%
ST 20+時短85 97.0%
- 9 :
- http://i.imgur.com/DRgFZXJ.jpg
- 10 :
- https://imgur.com/a/2ZreA
- 11 :
- http://i.imgur.com/q0GXQSl.jpg
- 12 :
- https://i.imgur.com/ZqhSQpY.jpg
- 13 :
- https://i.imgur.com/S00t5aS.jpg
- 14 :
- https://i.imgur.com/0I7VJvV.jpg
- 15 :
- 鋼の年末スパロボ感謝祭&忘年会
2017/12/11(月) 開場:20:50 開演:21:00
lv308955274?ref=qtimetable&zroute=index
- 16 :
- ミドルも絶滅してきたなあ……ライトはまだ打てる店あるけど。
- 17 :
- ウチの周辺だと、ライトがなくなってる
ミドルの方が好きだからいいけど、気軽には打てんな……。
- 18 :
- 35の台117ハマりで当たりラッシュ入るも2連
抜けて167までハマったわ
なんだこのゴミカス台
- 19 :
- ライトダンバインを2連続でラッシュスルーしてた爺を哀れな目で見ていたら
いつの間にか自分がこれのミドルで2連続ラッシュスルーしていた。
爺が哀れな目で見ていて、逃げるように帰ってきた。
- 20 :
- ライトでSTのみで20連した
たまにはこれくらいないとな
- 21 :
- 通常時のチャンス目712って7テン扱いにはならねえんだな
白保留1つ前で712止まってマジかと思ったら当たらなかった
- 22 :
- 逆に何で7テンになると思ったのか
- 23 :
- 「次回転、バトルに発展すれば激熱!」
wwwwwwwwwwww
- 24 :
- ふぇーっふぇっふぇっ。ちぃっと>>1乙してやろうかの。
- 25 :
- リュウセイ「ブレードキック!貫けぇ!」←わかる
マサキ「ディスカッター!貫けぇ!」←まあわかる
キョウスケ「5連チェーンガン!貫けぇ!」←せめてプラズマホーン使えよ
- 26 :
- 結構打ち込んだが、右中ウフフの女SUで3Dみたいになっててびっくらこいたw
- 27 :
- 違う台のキャラ出てくるプレミアだろそこそこ見る
- 28 :
- 原作知らないけど、激闘ゾーンでディカステスの機体が主人公達よりもめちゃくちゃデカくてワロタ。
どうやってあんなのに勝つんだw
- 29 :
- >>28
本来のスパロボはタイマンじゃなく
20機くらいで進軍してボスを殴る
まぁ味方側にもトンデモ兵器持ってるやつもいるし
- 30 :
- 27日オープンの店にミドルとライトがあるっぽいから正月打ちに行くかな
- 31 :
- 激闘中に2R?来たのにラッシュ入らなかったんだけどなにこれ遠隔?
- 32 :
- >>31
確定
- 33 :
- 今日は保留強化チャレンジで強化ゼロをようやく見られた
ただラッシュ中確定演出だと思ってたシャッター赤を外したのは驚いたな
- 34 :
- シャッターってどこだ?下の役物も上の役物も赤だと外れるよな
- 35 :
- 言葉足りなかった
サブ液晶のシャッター?みたいなやつ
通常は赤で1R確定だったからそうだとラッシュ中も当確だと思い込んでた
まあよ
- 36 :
- ライトで祝福出ねー
- 37 :
- と思ったら出たw
- 38 :
- この間ひっさしぶりにミドルでラッシュ入って18連
地味っていうか無難だなぁと思いつつ打ち続け、次の当たりの復活ゾーン中に空間転移(青)バトルスタート青文字
勝利はなさそうだから昇格でも当たればいいなと思ってたら7テンでケツ浮いた 結果は16連
二連続ラッシュ突入で合わせて30連はしてるからまぁ満足っちゃ満足なんだけど、なんか波にノリきれなかった感だった
ミドルの平均連ってどんくらいだったっけ?
- 39 :
- ミドルですら平均は20連くらいだろ
- 40 :
- ミドルはもう打てるとこないからライトばかり打ってるが
せっかくラッシュ入って単発〜3連は当たり前
ただライトだからで納得はできるし5連したらまぁよし
10連したら上出来、20連したらやったぜ!
ラッシュ抜け後の復活ゾーン5回転が最近楽しい
バトル発展確定演出来たらwktkする
- 41 :
- 神檄ラッシュ中のヒロインのステップアップで、見知らぬ女の子が出てきたのですが、あの子は何者なのでしょう?
サミーの過去作のキャラだとしたら、もしかしてクラブムーン?
- 42 :
- >>41
そこのプレミアキャラはたしかクラブムーンのキャラでよかったと思う
- 43 :
- >>42
ありがとうございます!
確定演出は数多く見てますが、プレミアキャラはなかなかお目にかかれないので嬉しいです。
- 44 :
- 近所の店遂に全滅しやがった…
もう打てねえ
- 45 :
- 初心者で質問させてほしいのですが、激闘ゾーン2ゲーム目で緑の保留で2ラウンド当てたのにラッシュ入らず電サポがプラスされるだけだった。激闘ゾーン中に1/25引くだけじゃラッシュ入らないのですか?
- 46 :
- >>45
1/25って書いてあるからミドルだと思うが、復活ゾーン(左打ちに戻せって言われてから)で当たっても17%の電サポ70以上の振り分け引かないとラッシュには入らない
>>1のラッシュ突入失敗時ってとこの振り分け参照
電サポ作動中(激闘ゾーン)中に当たればヘソ当たりだろうが電サポでの当たりだろうが100%ラッシュ突入
- 47 :
- >>46
解説有難うございます。ということは、電サポ一回転の場合、1回転で当てるか、残りの電サポ保留で17%当てないと駄目なんですね。想像以上にハードルが高いですね。
- 48 :
- >>47
いまさら言っても遅いだろうけど、激闘ゾーンから復活ゾーンに落ちる時に保留が減る少し前に右打ちして復活ゾーンの回転数1回増やすだけでも結構変わってくるから次打つ機会あるなら実践した方がいいよ
- 49 :
- タイミングとしては敵にやられた後に
救済って文字が貼りつくかつかないかくらいで右打ち
- 50 :
- https://youtu.be/bYH6C1gXU4s
通常時からラッシュ突入までのフローまんまスパロボ丸パクリですやん
- 51 :
- ライトで16か7連単、電サポで80以上回して規定回転数以外でリーチかからずはきちー
- 52 :
- きちい
- 53 :
- 1Kでどんくらい回る仕様なの?
- 54 :
- 久しぶりに時短100きたのに5連終了
もう無理っす
https://i.imgur.com/dNlmmKt.jpg
- 55 :
- 虹色激闘ゾーンで喜ぶも、当たらずスルーよりマシ
- 56 :
- ライトでサポ100きて余裕こいてたらスルー&200ハマりまで連れてかれてわ糞が
- 57 :
- 気分的には100スルーは諦めつくからすがすがしい
- 58 :
- ゼオラシュナウザー?おっぱいでかくてエロいな
- 59 :
- ミドル打ちたいがわざわざ遠出してまではって感じなんだよな
- 60 :
- ライトで30連くらいしてみたい
- 61 :
- ライトの方はなんとかなってるけど
ミドルの方どうやったら勝てるんだってくらい相性悪い
打った回数そんなにないけどラッシュに入れたの直撃からの1回だけだわ
- 62 :
- ライトでだが今まで見たことすらなかったのに1日で両パターン見れたわ
保留強化の度にキュインキュインなったりするのおもしろいな
https://i.imgur.com/eQIf8x5.jpg
https://i.imgur.com/nlatCBx.jpg
- 63 :
- ライトで通常確率の時に7テンしてそれが振り分け1.2%の激闘50でよっしゃ!と思ったらスルー
あの普段5Gくらいをドキドキして見守る激闘ゾーンが
あんなにサクサク消化されるなんて
- 64 :
- 髪切る前に寄ったパチヤで見つけたから久しぶりにミドル打った
いきなり時短+8上乗せでおっと思ったけどスルー
時短明け2回転でバトルSPでなんだよと思いつつも時短+4
3回転目にタイマー準備からバトル発展で無事当たり
これが80連まで伸びてぴったり美容室の時間ギリギリフィニッシュ
閉店直前にちょうど連チャン終わるパターンはよくあるけど用事でもちょうど終わるとはw
- 65 :
- https://i.imgur.com/dhTUxFO.jpg
ライトでようやく都市伝説だったダイゼンガー見れた
金激闘からの+49Gでした、ヴィガジとかオウカとか本当にエピソードでしか出番ないな
オウカは僕らの自由でチラ見はできるが
- 66 :
- >>65
ダイゼンガーええな
エピソード来ても大概月下でたまに散りぬ見れるくらいだからな
激闘9かフルサポで来るはずなんだからもっと出てもいいはずなんだけどな
- 67 :
- 近場でどこもライト撤去されちまってもうお目にかかれないだろうなと思ってたら、ちょいパチのシマにしれっと導入されてワロタ。
- 68 :
- 最近打って初めてラッシュ入れたけどくっそ面白いな
JAMの曲流しながST消化がホント癖になる
OG銘打ってるからただのワガママだけどメシアとスキル入れたならGONGとビクトリーも欲しかった
- 69 :
- 入れないと味わえない
- 70 :
- こないだ近場で唯一ミドル残ってる店行って、前日当たり22回ラッシュなしだったから打とうかなーと思ったけど
他に打ちたい台あったから後回しにして、後で見に行ったら見事に一発でラッシュ入れられててあっさり20連してた
その後結局何連したんやろと思いながら今日その店に行ったら 知らん間に入替あったらしく台自体なくなってた
何連したか分からんとかそれ以前に最後の打てるチャンス逃したとか…orz
- 71 :
- 保留強化で赤二連来たのにはずれたわぁ、愚痴らせて
- 72 :
- 近場で復活したライトで2K投資で40連かまして一撃万発。
しかも仕事の休憩中で1時間フルに使って出して時間効率良すぎ。
- 73 :
- 保留強化で5つとも緑保留で昇格以上が4回あったが確定演出だよな
- 74 :
- 滅多に無いけどオール緑で1有るよ
- 75 :
- 1もワンチャンあるんだな
- 76 :
- ライトで37連した。ラッシュ抜け復活ゾーンでの引き戻し三回(しかもその内二回が捩じ込んだ5回転目)、電サポ95回転での当たり一回。
やったった感はんぱないわ。
- 77 :
- モンキーターン4がリミット機だけどラッシュの突入方法はスパロボっぽい
- 78 :
- ライトの復活ゾーソのサボ40回は間違いなく詐欺ってるわ
- 79 :
- >>73
スマンこの前外れたわ。偶然か熱いくらいだわ
- 80 :
- https://i.imgur.com/SKgHbSl.jpg
うちの近くはこんなんばかり
警察行けば良い?
- 81 :
- あ
- 82 :
- 愚痴らせて下さい、今日潜伏地獄中に神激ラッシュ直撃(確か0.1%ぐらい?)してST100回転(継続率約97%)を華麗にスルー
こんなことってありますか?全国初じゃないですか?遠隔ですか?
- 83 :
- 消化の遅い激闘100スルーは割と聞く俺もある
直ラッシュは珍しいけど確率は同じだしドンマイ
- 84 :
- このスレ見て全緑で1とかあるのか…とか言ってたらほんとに来た
ただ降格したあと2つ目の保留で復活当たりしてくれた
攻撃かわされた後の台詞が赤文字とか初めて見たけど昇格以上確定とかあんのかな
- 85 :
- >>84
今まで何度も見て全部昇格はしてるから何かしらの当たりは確定じゃね
- 86 :
- 通常時に赤保留出て激闘は確定だな、とか思ってたら
クリスタルにRUSHが入ったのが出てきて
「うぉ!マジか!」と思ったらレバーを引く演出になってミッションSP
やめーや!ドキっとしたろうが
- 87 :
- 33パーセント引くのつらすぎる
- 88 :
- 電サポ10回連続で0だ
- 89 :
- 次回の当たりが電サポ付くの確定に出来るのは何で?
大当たりはヘソに入ったその回転で抽選されてんだよね?
- 90 :
- 確率変動するタイミングなら再抽選できる
とかそういう話ではなく?
- 91 :
- >>89
たぶん激闘前兆のこと言ってるんだと思うが、潜伏してない時の当たりは必ず激闘1以上が確定するから潜伏抜けると激闘前兆になる
潜伏中に激闘前兆に入った時は保留内に激闘突入する当たりがあるってだけの先読み
- 92 :
- シンフォギアでズタボロにされた後しょぼーんとスパロボ打ったら3kでRUSH引けたわ、RUSH中のターゲットサイトが出て隕石みたいなのが通り過ぎる演出って何か意味あるのかね?(´・ω・`)
56連中何事も起きなかったんだが
- 93 :
- 隕石じゃなく敵機が来たら当たっただろ?
隕石は残念ハズレでしたって事
- 94 :
- >>92
そんだけ連すれば何度か当たりそうなもんだがな
隕石じゃなくて敵が飛んで来るとバトルボーナス(たしか)になる
- 95 :
- サンクス!敵機襲来は何度かあったけどターゲットサイトが左上に出てから〜って感じではなかったのう、暗転後ボタンとかそんなので敵機襲来と出てたかな?
56連目で10回以上それしか出なかったからあこれ終わるわと絶望してたw
しかしRUSH突入初回時に残り8回で引くとかやめてほしいのう、禿げるわ。前回は初回スルーして思わず「ひっでぇ……」と呟き出たしな…
- 96 :
- 今更初打ちしたんだけど、激闘上乗せ99は1%引いたってことでいいのかな?
保留ですぐ当たってRUSH入ったがそーいう示唆で来ることもある?
6連11連50連で楽しめたが週明け撤去されないか心配やわ
- 97 :
- >>95
導入が同じで当たりか外れで展開が変わるだけの話
隕石来たら残念ってだけ覚えてりゃ良いよ
- 98 :
- 甘を打ち出してラッシュ入るの重いなと思って数字取りだした
ラッシュ突入率244.4 高確時の電柱確率44.0
うまい具合に当たりから逃げてやがる
- 99 :
- あまい
- 100 :
- 閉店1時間前にライトを6回転でやめてる台あったから
持ち玉で20回転まで回すつもりで着席
4回転で緑保留から激闘1、復活ゾーンの3回転目に当たり
3連して抜け後45回転のラスト電チュー保留で引き戻して18連
5900発出てやめたのが閉店20分前
連チャンさえすれば速度はミドルよりすごいな
ほぼ40回転以内の当たりだから当然なんだが
それにそこまで連チャンに期待はできないから閉店前でも打てるのはいいな
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