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何故セガサターンはプレステに負けたのか


1 :2017/07/24 〜 最終レス :2019/07/06
why

2 :
もはやなりふり構わなくなったアフィカス

3 :
( ^∀^)クチクサや 岩に染み入る ドミンゲス

4 :
>>1
ハード・業界
http://krsw.2ch.sc/ghard/

5 :
ナデシコやった記憶しかないわ

6 :
CDのキーを変えれるってだけでPSのあとにサターン買ったな
ゲームは格ゲーメインだったからコントローラーが痛くてしてなかった
同タイトルでもこっちが安いからお得ではあったんだけどな

7 :
脳天直撃セガサターン
日立のHIサター
ビクターのVサターン
なるものもあったな
どっちかのイメージガールが菅野美穂

8 :
KOF95は最高だった。

9 :
里見のせいしろゃろ

10 :
( ´,_ゝ`)せがた三四郎では力不足だったんだよ

11 :
プレステはソフトでCM作ってたのにセガサターンはハード推しだったからな
おもしろいのもなかったし

12 :
FFが出てたら勝ってたけどな

13 :
サードパーティーがすべてだからな

14 :
そういやセガサターンでインターネット出来たよな
初めてネットに繋いだのがセガサターンだったわ

15 :
EVEシリーズと街が面白かった

16 :
>>14
それドリームキャスト

17 :
サターンでも専用装置付けたらネット繋げたよ。

プレステに負けたのは3Dポリゴングラフィックがプレステよりあまりに見劣りするから。
あとサターン出た当初サードパーティのゲームがなかなか出ない中プレステは続々出た。
ソニーがゲーム事業に参入しなければ今もセガハードあると思う。

18 :
>>17
セガサターン持ってたけど知らなかった

パナソニックも何か本体出してたけどセガサターンより早く消えたんだっけ

19 :
FFがすべてやろな
FFを引っ張り込めていれば

でもFF7まではどのメーカーもプレステでもサターンでもどちらでもソフト出してたよな?
ときメモとか三国志Vとか

20 :
FFZ定期
どう考えてもあれが決定打だった

21 :
ビデオデッキをソニーのβ版を買ってしまった反省を踏まえて迷わずセガサターン買ったわ

22 :
バイオハザードもPSとサターンと両方出てたな

23 :
途中からエロゲを出せなくなったから

24 :
サターンはまあ仕方ない、だがDCでもRPG取れずに末期はギャルゲハードと
同じ過ちはいかんな

25 :
FF7で決まったと言われてるけどその前にときメモが流行って劣勢だったプレステがシェア一気に詰めたような

26 :
セガ・サターンは今でも稼働してるぜ
ラングリッサー、三国志、つくろうシリーズ、悠久幻想曲、ガーディアンヒーローズ

ガーディアンヒーローズで喧嘩になるのはお決まり

27 :
野々村病院のためにサターン買ったよ。負け組なんかな??

28 :
サターンの功績は格ゲーと神ゲーのユーノ持ってきただけやな

29 :
有名でも規模的には中小企業のセガではソニーの大資本にはどうすることもできんかった
当時開発機材が1000万と言われているものを150万のバーゲンプライスでサードパーティ囲い込み
挙句にどっちに行こうか迷ってたスクウェアの無茶振り(開発費ソニー全負担・儲けは全部スクウェア)にその場で即決
※セガ陣営も交渉には行ってて同じ条件出されたけど流石に独断では決めれなかった

ちなみにエニックスは最初サターンでドラクエの開発を始めてた(FF発表で中止・PSでの開発へ移行)

30 :
ファミコン品切れで買えなくて仕方なくmarkUだかmarkVを買う→クソつまらない

メガドライブ買ったが、すぐあとに出たスーパーファミコン大人気。友達みんなスーファミ

もう二度とセガは買わない

俺はこれだったわ

31 :
サターンは街をやった良い思い出がある

32 :
ラングリッサーよかったよなあ

33 :
湯川専務は今何してるんだろうな
常務に降格したところまで覚えてるわ

34 :
FF出る1年前に買ってFF7がプレステで出るって聞いて後悔した記憶思い出したわ

35 :
FF7って凄かったんだなやっぱ・・・
実際300万本くらい売れたんだっけ

36 :
最初乳首OKだったのに

37 :
ラングリッサー1.2今でもやりたいわ
自軍のBGMが凄い良かった

38 :
>>36
MAXスペックのエロに走り過ぎて一気に規制されたからな

39 :
( ´,_ゝ`)スーチーパイやスーパーリアル麻雀 同級生や下級生など 良作はあったんだがな

40 :
>>17
今のセガ見てたらありえん

>>29
なにがちなみにだよ。ねーよそんな話
任天堂ハードで出てたソフトが何で急にセガで開発始めるんだよ。結局セガハードではひとっつもドラクエ出なかったし
堀井はファミ通で64でのドラクエ発売は示唆していたけどな

41 :
この当時は任天堂はどうしてたんだろ

42 :
せがたさんしろうこと藤岡弘、は記憶の中ではあんまり変わってないしわりと最近のハードだろうな

43 :
>>41
64とか、あとポケモンばか売れ

44 :
結局セガサターン買ってやったゲームはストゼロ、ルナシルバーストーリー、パワプロ、スパロボF、シャイニングウィズダム、サカつくのみ

45 :
バーチャ4がPS2でミリオン行ったのは複雑な心境だった

46 :
データ保存関係がダメ過ぎすぐに消える
PSはメモリーカードでほぼ消えなかったからな

47 :
すまん、ミリオンじゃなくて50万本くらいだっま

48 :
布施博?が出てた上海あたりを舞台にした推理物
菅野美穂、篠原涼子が出てた本当に音だけしかないノベルゲー
そういうマニアックなやつが好きだった

49 :
>>47
10年早いんだよぉ〜!

50 :
http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
ヴァーチャロンとアドヴァンスドワールドウォーとやきゅつくができただけでも買った後悔はなかった、

51 :
>>39
あの頃はあれで抜けたから信じられん

52 :
>>50ヴァーチャロンはゲーセンやった時は衝撃だったな
超面白かった
ただ他の格ゲーと違いバーチャと同じで途中からじゃほぼ勝てないからすぐ止めたけど

>>51桃鉄の温泉でも興奮した

53 :
kof95がやりたくてサターン買ったわ
あの当時はあの移植度は興奮したねー

54 :
>>53ネオジオCDはもっと凄かったぞ!
ロードは…だったけど

55 :
初代プレステの技術者向けデモ凄い
・高性能シェーダ
・ポリゴンに半透明機能搭載
・動画再生可能
・リアルタイムレンダリングのポリゴン上にテクスチャのように動画を貼り付け、再生可能
https://youtu.be/eZ9jmrbB9SY

56 :
>>52
小学生はそれで充分だったのだが、今時の小学生ってスマホでAV見まくってるのかね?

57 :
>>56まぁそうだろ…
今はエロが当たり前にあるしな

ギルガメッシュとか隠れて見てた頃のが何か良かったと思うわ
今はエロが安過ぎる

58 :
サターンは拡張romのお陰で完全移植とは行かないがそれに近い移植度で2Dアーケード移植には強かったから、94〜97年あたりの格ゲー全盛期は家庭用として十分適応出来てて強かったと思う
ロードもまぁ早かったし

PSの2D格ゲーなんて劣化が目立ったからね
カプコン系は追加要素多しでまだ良かったけどSNK系は…

パワーメモリーの虚弱性もロープレやるには問題だったけどコントローラーもPSより使いやすくハードとしては決して悪くなかったのになぁ

59 :
>>57
わかる

俺は35のおっさんだが、良いことか悪いことかは置いといて、今の子らはおっぱいやま○こやsexがスマフォ通して手元で簡単に見ることが出来ることの有り難みがわかんないだろうな

60 :
( ´,_ゝ`)夏がくれば思い出す 河原や山に捨てられたエロ本探し

61 :
http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
>>52
うん、あの2本スティックな。面白かったよなあ。おれはもっぱら紙装甲のヴァイパー2で死にまくってたw

62 :
>>57
だよなあ 裏ビデオをクラス全員で回覧した中学時代が懐かしい
ビデオの主は神扱いだった

63 :
サクラ対戦はそれなりに勢いはあったけど相手がFFじゃぁなぁ・・・。

64 :
プレステはポリゴン処理がサターンより速く、2dはサターンの方が早かった。

セガは時代を読み違えたのが原因

65 :
勝った負けたの話ならドリキャスたろ

66 :
プレステには負けたがメガドラ時代からすれば大躍進したと思うけどなあ

個人的にデジタルピンボールの
ラストグラディエーターと
ネクロノミコンの二作オススメ

今やっても面白いし
パチンコの羽根物とかとまた違うゲーム性があって長く遊べる

67 :
>>65ドリキャスは勝った負けたの土俵にすら立ててないだろ

>>66メガドラそうだが、セガのゲーム機は万人受けするゲームが少な過ぎる
どっちかっつうと海外向けって感じだし

3DOリアル買ったバカってどの位居るんだろうな

68 :
Dの食卓が糞だったから。

69 :
目線をマニアに合わせたセガ
その他大勢に合わせたソニー
とか言われてた気が。

パチになぞらえれば
ジジババ目線の三洋北電子激強
その他皆弱的な

70 :
ここまでブルーディスティニーなしとか
初めて出た遊べるガンダムゲーだぞ

71 :
サターンの方が性能は断然上だったのにな

72 :
>>63
あれは名作だったな
ヱヴァンゲリヲンと何か似てるのは当時言われてたのかね

73 :
>>18
今のパナソニック、当時の松下電器がアメリカの3DOカンパニーとか何とかとゆう会社と組んでびてCDとかの再生が標準(サターンは拡張機が必要)が提案した3DOって規格で出したのが3DOとゆうゲーム機だった。
発売当初はゲーム機とゆうより家電メーカーらしく一家に一台はあるVHSビデオの延長みたいな売り方していてゲーム店より主に電器店で売っていた。
それがサターンやプレステに隠れアメリカの会社から3DOの権利を買いM2とゆう64ビットの3DO後継機を開発してカプコンやワープもそこで色々出す予定だった。
しかし松下電器がゲーム事業からの撤退を決めてM2は幻のハードになった。
今は亡きワープ社長もM2の性能を絶賛していただけに業界もざわめいた。

74 :
内蔵音源ならサターンの圧勝だったが…。
スパロボFのSS版とPS版を比べた事ある人なら分かってくれるハズだ。

75 :
2Dなら断然サターン
3Dならプレステ有利

2Dのアーケード移植作品はほぼ完全移植だし、ワールドアドバンスド大戦略などシミュ名作も多い

でも3Dは正直プレステに大きく差をつけられた感じ
グランツーリスモとか

バーチャシリーズで3Dにいち早く移行しておきながら、性能物量でプレステにかなわないあたり、SEGAからはジオン軍や旧日本軍ぽい感じをうける
でもサターンにはサターンの良さがありいまだに遊べる名作も多数ある

76 :
俺は、パンツァードラグーンとエネミーゼロにはまったし、サターンのソフトはそんなに悪くなかったんだけどな。

77 :
サターンはスパロボfとサクラ大戦のためだけに買う価値はあった

78 :
サターンとプレステはゲーマーなら両方持ってて当たり前みたいな感じ

79 :
( ´,_ゝ`)PC-FXのことも 時々思い出してあげて下さい

80 :
CM等のイメージ戦略で負けた
つまり、秋元康の責任

81 :
伝説の自虐CM、セガなんてだっせーよな!は笑った

82 :
リッジレーサーやりたさでプレステ買った

83 :
猿を使ったCMあったな
アンソニーとセガール

84 :
世間のイメージもあっただろうなあ。
プレステ=お洒落、最先端
サターン=マニア、激ムズ
みたいな感じで。

85 :
あの頃のCMは両社とも神ががってた
せがた三四郎、湯川専務は言うまでもないし
ソニーも俺屍とかのノリはセンスの塊
ゲームが下火になったのはCMがヘタクソになったのも大きいと思うわ

86 :
両方持ってたけど、
サターンはスパロボF、ナデシコ、ガーディアンヒーローズ、KOF96、プリンセスクラウン、ギャルゲーやらアドベンチャーゲームでだいぶ遊んだが

スパロボのその後のシリーズがプレステだけになったのと、Gジェネシリーズ、モンスターファーム、四人対戦出来たカルドセプトの登場が個人的に大きかった

87 :
>>77
サカつくもここからだもんなー

88 :
ボタン同時押しで勝つまでリセットしまくってたサカつく懐かしい(´;ω;`)

89 :
グランディアはもったいないことしたと思うなあ
開発してるころからサターン独占供給とか言ってたが予想より売れなかったせいか結局プレステでも出した
最初からプレステで出してたらけっこう売れただろうに

90 :
>>67
スパUXに釣られたのもおろう
スーパーコンボの家庭用移植はムリて言われてた時代だぜ

91 :
ロードの短さはよかったよなサターン

92 :
発売当時ジャンプでプレステ、サターンの他に何故かプレイディアが同列で三強扱いの特集組まれてた

93 :
SNKの倒産も多少影響ありそう。

94 :
セガサタン士郎が、ダサすぎた

95 :
大川会長の逝去と共にセガも資金がたたれて落ちぶれていくんよ

96 :
>>77
俺かよwww
まさにその2作だけ買ってやり込でたわ

そしてドリキャスを買ったシェンムーとサクラ3を買った両方面白くて俺の中では神ゲー
http://o.8ch.net/wk99.png

97 :
スクエアやエニックスがサターン選んでたら時代は変わってたよ

98 :
>>48
ワンチャイコネクション懐かしいw
杉本彩とかも出てた

99 :
http://i.imgur.com/nMIp7dS.jpg

100 :
知ってる人も多いと思うけど、
サターンのメインユーザーはゲーセン上がりのマニアとかある意味一番厄介な客層で
彼らをも唸らせるシステムやクオリティを制作者に求めるあまり、発売延期や価格高騰が相次いで
逆に愛想を尽かされることとなった。


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