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結局シンフォギア が流行った理由ってさ
まさかの銀河乙女2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

CRスーパーロボット大戦OG Part5


1 :2017/03/23 〜 最終レス :2017/12/15
【変則ミドル】
大当たり確率:1/40.0
高確率:1/25.4
賞球数:3&1&8&15
カウント数:5カウントor10カウント
ラウンド数:1ラウンドor2ラウンド
ST突入率:100%
ST回転数:70回転
時短回転数:0回転or1回転or5回転or9回転or70回転or80回転or90回転or100回転
出玉性能:約280個(2ラウンド時)

【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1(低確率)
1ラウンド確変(電サポ1回転):95.9%
1ラウンド確変(電サポ5回転):3%
1ラウンド確変(電サポ9回転):0.8%
1ラウンド確変(電サポ100回転):0.2%
2ラウンド確変(電サポ100回転):0.1%

【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1(潜伏確変)
1ラウンド確変(電サポなし):67%
1ラウンド確変(電サポ1回転):16.5%
1ラウンド確変(電サポ5回転):12.2%
1ラウンド確変(電サポ9回転):3.2%
1ラウンド確変(電サポ100回転):1%
2ラウンド確変(電サポ100回転):0.1%

【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
2ラウンド確変(電サポ70回転):70%
2ラウンド確変(電サポ80回転):5%
2ラウンド確変(電サポ90回転):5%
2ラウンド確変(電サポ100回転):20%

2 :
【変則ライト】
大当たり確率:1/35.0
高確率:1/19.6
賞球数:4&1&8&15
カウント数:5カウントor10カウント
ラウンド数:1ラウンドor2ラウンド
ST突入率:100%
ST回転数:20回転
時短回転数:0回転or1回転or5回転or9回転or40回転or50回転or60回転or80回転or100回転
出玉性能:約280個(2ラウンド時)

【通常時ラウンド振り分け】※特図1(低確率・電サポなし)
1ラウンド確変(電サポ1回転):80%
1ラウンド確変(電サポ5回転):14%
1ラウンド確変(電サポ9回転):4.5%
1ラウンド確変(電サポ50回転):1.2%
2ラウンド確変(電サポ100回転):0.3%

【潜伏確変時ラウンド振り分け】※特図1(高確率・電サポなし)
1ラウンド確変(電サポなし):50%
1ラウンド確変(電サポ1回転):10%
1ラウンド確変(電サポ5回転):30%
1ラウンド確変(電サポ9回転):7.5%
1ラウンド確変(電サポ50回転):2.2%
2ラウンド確変(電サポ100回転):0.3%

【ラッシュ突入失敗時電チュー残り保留ラウンド振り分け】※特図2(高確率・電サポなし)
2ラウンド確変(電サポ1回転):43%
2ラウンド確変(電サポ5回転):1%
2ラウンド確変(電サポ9回転):15%
2ラウンド確変(電サポ40回転):37%
2ラウンド確変(電サポ50回転):1%
2ラウンド確変(電サポ100回転):3%

【右打ち時ラウンド振り分け】※特図2
2ラウンド確変(電サポ40回転):70%
2ラウンド確変(電サポ60回転):15.5%
2ラウンド確変(電サポ80回転):9.5%
2ラウンド確変(電サポ100回転):5%

3 :
ミドル連チャン期待度(神激RUSH平均継続率約95%)

ST 1 3.9%
ST 5 18.2%
ST 9 30.3%
ST 70 94.0%
ST 70+時短10 95.3%
ST 70+時短20 96.4%
ST 70+時短30 97.2%

4 :
激闘ゾーン中
保留強化チャレンジ
低確初当たり時(大当たり後71回転以降)
勝利期待度
緑 2.7%
赤 96.2%
高確初当たり時
(大当たり後70回転以内)
勝利期待度
緑 2.7%
赤 66.9%
昇格チャンス時
勝利期待度
緑 2.7%
赤 79.5%

魂、V保留はどのモードにいても大当たり濃厚

電サポ時バトル演出
勝利期待度
低確初当たり時
敵攻撃被弾 1%
敵攻撃回避 6%
先制攻撃  50.6%
高確初当たり時
敵攻撃被弾 1%
敵攻撃回避 1%
先制攻撃  7%

低確、高確時共に敵の攻撃に対してカウンターは大当たり濃厚

神激RUSH突入濃厚演出
ドライブギア作動
3or7テンパイ
キリン柄
金文字演出
V保留

通常時
保留変化予告
白点滅保留
SP発展率 4.8%
SP成功率 54.7%
緑保留
SP発展率 70.1%
SP成功率 24.7%
赤保留
SP発展率 100%
SP成功率 70.1%
金orエンブレム保留
SP発展、成功率100%

各予告演出でのキリン柄出現は電サポ5回転以上が確定、金系演出は大当たり濃厚

次回予告
激闘ゾーン突入確定
VSディカステスは電サポ5回以上が確定

5 :
ノーマルリーチ系

スクロールリーチ
SP発展率 11.9%
SP成功率 29.8%
スクロール→気力チャレンジ
SP発展率 100%
SP成功率 72.4%

ロボットリーチ
SP発展率 32.1%
SP成功率 29.8%
ロボット気力MAX(気合)→2回目
SP発展、成功率100%
ロボット気力MAX(気迫)→2回目
SP発展、成功率100%

キャラクターリーチ
SP成功率 46.3%
SP発展率 26.1%

楽曲リーチ
SP発展率 49.6%
SP成功率 30.0%
「僕らの自由」なら発展率100%

デバイスリーチ
SP発展率 37.6%
SP成功率 39.4%

6 :
ミッション系SPリーチ
激闘発展率 17.4%
電サポ1回  56.7%
電サポ5回  32.6%
電サポ9回  8.7%
電サポ100回 2.7%
スペシャルミッションSPなら電サポ5回以上確定

バトル系SPリーチ
激闘発展率 43.7%%
電サポ1回  50.0%
電サポ5回  37.2%
電サポ9回  10.2%
電サポ100回 2.7%

エピソードSPリーチ
発生時点で激闘ゾーン突入確定で電サポ5回以上が確定

月下に妖精は舞う
電サポ5回  75.6%
電サポ9回  10.5%
電サポ100回 13.9%

散りぬべき時知りてこそ
電サポ5回  50.1%
電サポ9回  21.5%
電サポ100回 28.4%

武神装攻ダイゼンガー
電サポ5回  ---%
電サポ9回  49.3%
電サポ100回 50.7%

通常時はエピソードSPへの発展を祈ろう。
更にエピソードSPは「散りぬべき時知りてこそ」以上が神激RUSHへの近道。
その中でも本命は「武神装攻ダイゼンガー」
50%の確率で電サポ100回転獲得となる。

7 :
※前スレ
CRスーパーロボット大戦OG
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1459602681/
CRスーパーロボット大戦OG Part3
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1464518497/
CRスーパーロボット大戦OG Part4
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1473338396/

8 :
最近打ち始めた初心者ですが
電サポ1回でも保留強化ゾーンっていけるの?
あれが出るときって1回以上のを引いてる場合?

9 :
>>1

>>8
保留強化チャレンジ始まってる時にはもう既に1回転目が始まってて、激闘ゾーン終了、上乗せ、勝利ってあとの救済煽りのとこまでが1回転目
ヘソ保留残って当たったならすぐに保留強化チャレンジってなるけど保留ない状態で当たると右打ちしろって指示が出るまで液晶は動かない
だから激闘1回転目はほぼヘソ保留で消化されてると思っていい、まぁ激闘中ならヘソで当たろうがラッシュには必ず入る
電サポ1回というより激闘1回転の間は電サポ開くよってこと、だから電サポの保留4つまで貯められる
激闘1引いてれば救済煽りが終わったら電サポ開かなくなってそのまま復活ゾーンに落ちるし、激闘5以上引いてれば上乗せされて規定の回転数まで電サポ開く

まぁつまりは激闘1だろうがなんだろうが保留強化チャレンジは必ず発生する

10 :
>>1
抜けてたので貼り直し

【変則ミドル】
大当たり確率:1/40.0
高確率:1/25.4
賞球数:3&1&8&15
カウント数:5カウントor10カウント
ラウンド数:1ラウンドor2ラウンド
ST突入率:100%
ST回転数:70回転
時短回転数:0回転or1回転or5回転or9回転or70回転or80回転or90回転or100回転
出玉性能:約280個(2ラウンド時)

【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1(低確率)
1ラウンド確変(電サポ1回転):95.9%
1ラウンド確変(電サポ5回転):3%
1ラウンド確変(電サポ9回転):0.8%
1ラウンド確変(電サポ100回転):0.2%
2ラウンド確変(電サポ100回転):0.1%

【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1(潜伏確変)
1ラウンド確変(電サポなし):67%
1ラウンド確変(電サポ1回転):16.5% 1ラウンド確変(電サポ5回転):12.2%
1ラウンド確変(電サポ9回転):3.2%
1ラウンド確変(電サポ100回転):1% 2ラウンド確変(電サポ100回転):0.1%

【ラッシュ突入失敗時電チュー残り保留ラウンド振り分け】※特図2(高確率・電サポなし)
2ラウンド確変(電サポ1回転):63%
2ラウンド確変(電サポ5回転):10%
2ラウンド確変(電サポ9回転):10%
2ラウンド確変(電サポ70回転):7%
2ラウンド確変(電サポ100回転):10%

【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
2ラウンド確変(電サポ70回転):70%
2ラウンド確変(電サポ80回転):5%
2ラウンド確変(電サポ90回転):5%
2ラウンド確変(電サポ100回転):20%

11 :
ライト連チャン期待度

ST 1 5.1%
ST 5 23.0%
ST 9 37.6%
ST 20 64.9%
ST 20+時短20 80.4%
ST 20+時短30 85.3%
ST 20+時短40 89.0%
ST 20+時短60 93.8%
ST 20+時短80 96.5%

12 :
今更初打ちしたけど履歴通り辛い台だな
ところで激闘ゾーンから復活ゾーンに切り替わった時にギリギリ1個電チューに入れる事できると思うけど、この保留で当たった場合ラッシュ?それとも昇格して激闘にまた入るのかな

13 :
>>12
2レス前も見れないのか

14 :
かなり打ち込んだが、激闘ゾーンのアルトアイゼンの最強攻撃を見た事ない

ランページゴースト? エリアルクレイモア?

15 :
>>14
前者っすね

16 :
>>14
俺もキョウスケだけ見た事ないわ
なんかキョウスケの時はタイマー→勝利が無駄に多い

17 :
逆にキョウスケしか見たことない
電サポ最終回転だったから諦めてケータイ触ってたら突然エクセレンの声がしてランページゴーストだった

18 :
ライトバージョンってほうで20連単
なんだこれ・・・
右打ち中赤とか意味無いじゃん・・・

19 :
>>18
右打ち赤保留でバトルには発展したっしょ
赤保留ってそういう意味

20 :
これはどんな台なの?
半日ダラダラ打ち続けて3000発位を狙う台?
昨日少し打ち込んで面白かったんだよね。

21 :
甘ならそうだな。1/40の方は一撃台

22 :
甘でも一撃あるから油断できん。
こないだ28連のあと直ぐに6連してまた直ぐに20連。
1時間ちょいで13000出た。

23 :
甘でも未だにラッシュ入らない
復活ゾーンでしか当たらない

24 :
200はまた

25 :
ドライブギア
3.7テンパイ
キリン、金演出及び保留
濃厚って?ライトの事ですよね
トータル20回でラッシュ1回だけ
濃厚ってこんなに外れる?

魂もラッシュ行かないよ
レインボーは行ったけど

26 :
釣りですかぁ

27 :
まじですよ
ドライブギアは一度もラッシュ無し
7テンとキリンと金で+8
3テンとレインボーだけ当たった

ライトじゃない


魂〜激闘〜赤、激闘〜復活〜激闘〜
復活スカ

魂のルフランが頭の中を廻りました

28 :
釣られるがその挙げたやつは全部「激闘ゾーン中」の話な、よく見ろ

後半は意味不明だが、魂はあくまで大当たり止まりだからな
ラッシュ突入確定ではない

29 :
今日、保留強化チャレンジで
保留強化数2 鉄板の数6 残り2マス埋めれず
つまり強化できる数が足りない

1ゲーム目で勝ってラッシュ突入

オール鉄板(変化せず)は何度かあったけど発パターンだったので

30 :
>>25
こういう奴って何故自分の理解力が乏しい事に気付かないんだろう

31 :
まぁ普通20回も当たれば自分が何か勘違いしてる事は濃厚だわな
でも自分が正しいとしか考えないからこんな馬鹿な質問をするわけだ。

32 :
復活ゾーン最終gで昇格来る時って必ずバトル発展する?

33 :
>>32
基本ラッシュ入る時はバトル入るが、昇格なら入らない時も全然ある。
普通に数字止まってから女の子キャラ出てきて昇格。

34 :
激闘の確定攻撃未だに見たことない
ランページ 一撃必殺砲 コスモノヴァなんだろうけど
バトルスタート青文字の上にウサギ監督だったかのプレミアキャラいた時も念動爆砕剣だったし

35 :
ひさびさにラッシュ入ったが自身最低の14連3000発
恥ずかしくて逃げるように席を立った

36 :
ミサワみたいな奴だな

37 :
打ち込みたりなくね?

自己最高14連なら羨ましわ

99ゲーム睨めっこした人は沢山いるわww

38 :
復活ゾーン最終で攻撃食らった後、サブ液晶に救済煽り来てラッシュ入った。マサキらしい最終告知だったが復活ゾーン最終で救済煽りあったっけ?と違和感あったがその通りだったわ

39 :
俺は自己最高が14連だわ
駆け抜け3回で一桁5回
旧だけど

40 :
これとか甘デジに置く詐欺店舗消えればいいのに

41 :
ヘソの0.3%2日続けて引いたわ
金玉からRUSH出てきたのはケツ浮いた

42 :
ヘソの0.1%引いて18連だった。
大分助かったけどこんなもんかねー。

43 :
五回くらいしか打ったことなかったが今日初めてラッシュ入った
51連して13,000発、あざっす
しかしイチパチなのが悔やまれる

44 :
保留強化チャレンジで全部緑になったけど何も起きず
初めて見たので何か起きるかと思ったのにw

45 :
俺も全部白、全部緑10回くらいなったことあるけど逆鉄板だよ

46 :
久々に打ってみようかな
金をドブに捨てるつもりで

47 :
前任者68連してて、俺が必死こいて入れたラッシュは6連
まあこんなもんよな

48 :
初めてSPエピ来て、月下で時短100来た!
自己最高記録の79連した、結構負けてたけど一撃で逆転出来た!

49 :
これ5回くらい打ったけどホント無理ゲーだな。そもそもラッシュにすら入った事が無いわ(´・ω・`)フヒヒ

50 :
体感では全白、というか激闘1G目の白は熱いぞ。
全緑は激闘5以上かもね〜の意味合いの方が強い。
当たる事もあるけどさ。

51 :
8割以上がサポ0か1だからまず当たらないだろ
その内の67%は0
直撃は1%2540分の1

まぁ、保留強化50保留位で1回位は
ラッシュくるよ

52 :
すべて同色で当たったことないと書いたものですが今日ライトで二回オール緑見て二回共当たりました

53 :
甘デジversionめっちゃ甘くね?
1/40のスパロボを打って博打台だと知ってから嫌煙してたけどめっちゃ良いわ

54 :
敬遠だろ・・

55 :
パチンコばっかやってると頭イカれちゃうんだなw

56 :
せっかく時短100引いたのに右打ち1回転目で当たって微妙な気分になったわwww

57 :
そんなアナタに後告知でしょうが!

58 :
おまえらついにやったわ。
初見ダイゼンガーからの虹激闘。

0ダイゼンガー見れただけで達成感あったのにレバー直前のキリン音で白目。
途中地味にこれも初見だった331揃いのキリンレバーとかで20連の5000発ちょいだったが全然OK。

ライトからミドルに気分変えて0.5k投資でリーチからの赤CHANCEで直エピソード絵柄。
あえて言えば、虹激闘99きてからの保留3つめ緑保留で当たったからどちらにせよラッシュは入ってたっていう無駄引き感だけか。

59 :
最近打ち始めたけどスペック勘違いしてた…
電チューで当てればいいんじゃなくて電サポで当てないとダメなのかよ
無理ゲーじゃねえか

60 :
>>59
激闘ゾーン(電サポ可動中)に当てるか
ミドルなら復活ゾーン当たりでの17%
ライトなら復活ゾーン当たりでの41%
振り分け引ければラッシュ

61 :
無理ゲーに見えるがラッシュの出玉考えるとな

62 :
って言っても、総合すると大して重い突入率じゃないぞ。

63 :
ラッシュで1回転目に当たると損した気分になるな
それは激闘1回転限定の時に来てくれよと

64 :
甘はラッシュの20回転後が絶望的すぎるな、あそこで引き戻すヒキなんて俺にはない!

65 :
甘バージョンは激闘のみで4連したり時短100で当たってもワンセットで終わるところ嫌いじゃない

66 :
>>56
海とかで時短100のあとのSTで当たった時とかな

67 :
潜伏中何度当てても電サポ無ししか引けない上に250嵌まり貰うとかヒドス

68 :
10倍ハマリを連チャンに換算すると200連
惜しかったな。逆のヒキなら一撃4万発だった

69 :
それ計算合ってる?

70 :
スペックは面白いのに演出が糞すぎる
同じ様なスペックで面白い台ってある?

71 :
ピラミッ伝

72 :
昨日の揺り戻しなのか今日はミドル潜伏台に座って最初の当たりで激闘9回から復活ゾーン昇格でまた9回戴いてからRUSH突入40連
通常だけ消化して帰ろうと思ったら激闘1回転目でまさかの7テン
今日はツイてるなーと思いきや100回転スルー…
71〜100で引き戻したことないわ

73 :
そりゃ無抽選状態で終わらせにきてるからな
70回過ぎに一旦休憩札出してアクティブな時間帯を待つべきだった

74 :
無抽選状態キリッ

75 :
復活ゾーンて特図1じゃないの?

76 :
もしそうならあなたが電チューに入れた保留はどこ行ったんですかね……(困惑)

77 :
電チューにブッ込んでないとまず復活ゾーンにすらならないからな。
何1つわかってないくせに特図1とか笑わせるわ。

こないだ、復活ゾーン終了画面じゃなくて、激闘ゾーン終了って画面で捨てられた台あって初めて見たわ。
便所でも我慢できなかったのか?

78 :
別に捨てたっていいじゃん。

79 :
焦点はそこじゃないだろ、激闘ゾーン終了って事は激闘5以上確定演出も出てないくせに間抜け面で
そのまま打ち出しせずに見てたか席離れてたって事だ。
いちいち説明しないと伝わらんかねしかし。

80 :
いや、単に保留が無いだけじゃないのか。
絵で説明してくれよ。

81 :
残りの保留確認せずに席立った後当たったんじゃねーの

82 :
保留強化が楽しすぎるな
緑しか出ないんだけどね
魂保留とか見てみたいわ

83 :
非ラッシュ時の5回転目で今日は2回当たった、
違うな6回転目だな、左打ちに戻しての時に最後右に入れる保留のこと

84 :
今日ラッシュ中に残回転数がいきなり0になった バグ?

85 :
>>84
当たり確定演出
画面はブラックホールみたいになりませんでしたか?

86 :
これ、ラッシュ中にヘソ保留で大当たりしてしまうとどうなっちゃいますか?

87 :
そこそこ勝ったから閉店前にクジを引いた気分でやろうと20てやめてあった甘に着席
70突破、さらに分母の40くわえた110回転も突破、クジすら引けないのかよ!とイラつきだす。
閉店まで残り15分

160回転目、保留3に緑出現、打ち出しを止める
残り13分

赤に育ちバトルから当たりおそらく時短1ゲット、保留強化結果は緑2白3
内心「よかったクジ引けた、おつかれっしたー!引けずにモンモンしないですんだのが何より」と既に満足して帰り支度
残り10分程

1回転目で継続、時短+8
ここで不穏な気配を感じる

3回転目、次の回転がリーチなら激アツ予告
次の保留は白だしヘーキヘーキと時計を見ながら焦る
残り6分

4回転目普通にスルー、ホッとする

5回転目特に熱い前置きもなくいきなり先制からのラッシュ突入
俺頭を抱える

3回当てて、次ラッシュ100回確定の7揃いで閉店

うんクジ引けた、楽しめた、なのに負けた気分…
皆はどうせラッシュ無理だとわかってても閉店前に座るのはやめとこうな!

88 :
>>86
基本、左アタッカー。たまに右。
時短は多めになる。
要はラッシュ突入時と同じ。

89 :
>>80
猿すぎだろwww

いいか、復活ゾーン終了じゃなく、激闘ゾーン終了な。
当たってから激闘入ったら画面の指示に素直にしたがってりゃこんな事にはならない。
例えばその時は激闘ゾーン終了画面でカウンター1Gで捨てられたから、おそらく当たった時に保1だけ溜まってた状態。
激闘始まってその保1消化中(電サポ稼働中)のクソ長い時間(保留を強化しろ〜バトル終わりまで)に
右打ち(激闘5以上が選ばれていれば左でも可だが特はしない)しなかったって事だ。
復活ゾーンは電サポ非稼働時の、電チュー残りがある場合にしか入らないから、激闘1Gが選択されてた場合には電チュー保留がなけりゃ復活ゾーンには入らず即終了。

わかったか?

90 :
>>86
40バージョンは直右で当たっても当たらなくても時短100
35バージョンは直右で時短100,それ以外は時短40
右をシメて電チューまでの到達時間を不安定にした台も多いが、転落は無いからそこまで神経質になることもない

91 :
復活ゾーンでモード昇格
2Rでも結構出るんだな
これが50連も100連もしたら楽しいだろうな

92 :
2rで275発ぐらいだから1回当たる毎に1100円の儲けって訳だwww
30連で33000円www100連で110000円の儲けだwwwウハハハハwww

93 :
0.1%の振り分け16Rにしてほしかったな
どうせ出ないんだし、夢見させてくれ

94 :
ライトのほうで、2回いれて7連、5連てかなりしょぼい?
初めてRUSHはいったからわからなくて

95 :
>>94
普通から微強くらいかな
コンスタントにラッシュ突っ込めればそれでも全然浮くけど、低確のハマりと電チューボーナス次第。

96 :
いつも誰でプレイしてる?
俺はキョウスケ・ナンブってやつ

97 :
今日となりのおっちゃんが70連してた
18,000発位かなぁ
いつかはオレもと思いながらきくり打ってたら二連でラッシュ入ったが二連、五連で終了
なけるわ

98 :
>>97
ここ3回程ラッシュ入ってもラッシュ中当たり1回の3連で終わってるわ
おかしくねーかベガスベガス

99 :
>>95
なるほど、ありがとうございます。
ミドルをやりたいけど、どこにもないですよね。

100 :
>>98
なにか見えない力が働いてるんだろうなぁと思うことは良くある、○


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