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beatmaniaIIDX 中伝スレ☆42


1 :2020/02/14 〜 最終レス :2020/03/19
( ゚ω゚ ) 住人推奨条件 ( ゚Д゚ ) 彡
・Rootage中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
スレ立て時は1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
追加してください
Rootage皆伝
1st 嘆きの樹(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
※前スレ
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆41
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1573393373/
☆12参考表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSUdp6iuEzE8Z5AL1hkoxzLexp89nJnLQMmICm6_MC0_UjCp1ImZFzabcZkvCpK7mcWvm_2t6iYoJRg/pubhtml
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2 :
>>1乙
ボムとか変えると認識も変わって気分転換になるな

3 :
低難易度でスコア取る練習ってここの人らはどのくらいやってるもんなの?

4 :
アップの時と道中簡単な曲は光らせるよう頑張ってるつもり
スコア狙いのプレーばかりだと発狂力の伸びが鈍化するのは経験から学んだので、なるべくクリアやBP減らしを意識した方が良い
クリア狙いは中伝にもなると成果が短期では出づらいからスコアに逃げがちだけど
結局発狂は発狂やる頻度で出来るようになるかが決まるという真実から目を背けてはならない
糞配置でもBPあんまり出さなかったな、など発狂やってる自分を肯定出来る要素を見つけるのが大事だと痛感している

5 :
スコアタまではやらないけどハイパー全部とLV7以上のノーマルにクリアランプつける程度はやってる

6 :
アップの時とライバル挑戦状飛んできた時かなぁ
スコアの調子がいい時は鳥狙いで色々狙ったりするけど基本は12上位触るようにしてる

7 :
☆11以下はスタンダードの1~2曲目かステップアップで出てきたときぐらいだな
あとはライバルに挑戦状叩き付けられたらやるかな
とはいえ☆12でも常に精度意識してるよ

8 :
今はアップの時とWRの時とアリーナで絶対に勝てなそうな時かなあ
以前は12やるのサボってN譜面のフルコン埋めしたり
低難度のDJランクを詰めるために各難易度のノーツ数40位までを詰めたりしてた
おかげで地力の伸びは停滞してたけどスコア力はそこそこついた
アボベ穴1980点台くらいにはなったしそんじょそこらのLv5ならMAX-20くらいは出せる

9 :
俺は逆にスコアを意識し出してから目線の固定が安定して高密度も調子が良くなった
判定を掴めるようになって脱力できる目線の位置がしっかりと定まったような感じ
あと低速の認識もしやすくなった

ただあまりにも簡単な曲でスコアを狙いすぎると認識や打鍵がガラッと変わっちゃうから、11位〜12下位の中難易度も混ぜるとバランス取れていい感じになったよ

スコア狙いといっても低難易度で目の前に降ってきたものを全部光らせるようなプレイと、中難易度で全体的なピカグレ比率を増やすようなプレイとで分けるような感じ?

10 :
やっと今作もファーフル†A乗った…
あとはXDENがA乗れば全曲A今作も安泰って感じだ

11 :
>>9
とてもわかる
いわゆるオッスではなく、例えばちょっと押しにくい片手に寄った16分の連続を
流さずにきっちりと押す打鍵を意識すると指の基礎地力から上がるような手応えがある

12 :
ファーフルダリアはもう少しでいけそうだがXDENはeasyも無理やわ

13 :
☆8や9のEXH埋めしつつ鳥出すことを意識するとめちゃスコア力伸びた
たまーにEXH事故るけどw

14 :
低難易度のスコア伸びて今作プラチナスター3つ取ってるけど
今作は今までより高難易度頑張ってるからかなーと思ってる

15 :
アリーナきたぞ
お手柔らかにお願いします

16 :
中伝平均超えつつあるしB2維持したいなあ

17 :
とりあえず思いつくソフラン触ってきたし予習は完璧
今回はA帯目指して頑張りてぇな

18 :
ファーフルダリア大真面目にやってもBP400出るわ...

19 :
はっきり言って中伝が触る曲ではない
通常版を餡蜜なしで取ろうとする方が数倍為になるよ

20 :
オパール投げていい?

21 :
アリーナに入り浸ると皆伝が遠のくなってヒシヒシ感じる

22 :
今作のアリーナでもハピウェ投げまくるぞー

23 :
前スレ最後の方で今作のMass皿曲のラスト思ったより早く回さなきゃダメかもって教えてくれた人ありがとう
それ意識したおかげでハード出来た

24 :
>>23
おめでとう
参考にしたいからオプションとかBP教えて欲しいな

25 :
>>24
ありがとう
正規でBP61、30%以下で後半のトリル連皿〜殺しに入ってギリギリの4%抜け
BSS絡む前半は皿側見てたけど後半の三連皿終わった辺りからは目線をあえてぼんやりさせて半自動化して皿回してた
教えてもらった通り思ってたより早目意識で皿ぶん回しーの、トリルは餡蜜気味で

26 :
3連抜けた後の8分軸で落ちる

27 :
また叙情で嫌がらせしかできない日々がはじまるのか…
みんな武器持ってて羨ましいわ

28 :
三連符はマジで得意
ストライカー系プレイヤーだからな

29 :
ROCK女やり込んだら武器になりそうな気がする

30 :
デイドリしときますね

31 :
花冠とサムスク、好きな方を選ぶぞい

32 :
>>25
やっぱ正規かー
皿のリズム覚えようと乱でぶん回してたけど久しぶりに正規でやってみようかな
ありがとうね

33 :
グラフル投げるぞー

34 :
デス地獄ビギナー投げていい?

35 :
アリーナ1クレ目1曲目から穴冥飛んできたわ
皆伝もB2クラスから開始は魔境

36 :
俺はマレ飛んできたわ

37 :
灼熱2とか一曲で腕ぶっ飛ぶからやめてほしい
せめて灼熱1にしてくれ

38 :
開始直後のB帯は魔境だわ

39 :
皆伝多すぎるよー

40 :
B1スタートの者だが今のB1は実質A4.5くらいだわ

41 :
余裕でB3に落とされたわ
クロペン灼熱2辛いんじゃ

42 :
毎度のことだが皆伝以下はアリーナいみねーなこれ

43 :
B3スタートでサクっとB4に落ちたわ
デイドリ灰鳥間近だす八段何者だよ...

44 :
スコア力がモノを言うコンテンツなんだから最終的に自分に合ったランク帯で戦うことになるでしょう

A1目指すならそりゃ皆伝じゃなきゃ無理な訳だし

45 :
嫌がらせでマレ投げてくるの勘弁してくれよ

46 :
じゃあビギナー投げるわ

47 :
対戦モードだし相手の嫌がることをするのはまあ有効だな…
それはそれとして叙情の対策調べ直してこないと

48 :
B1でmosaic投げられて得意だからラッキーと思ったら1位取れたついでにフルコンも出来たw
☆12初フルコンでめっちゃ嬉しかった!

49 :
>>48
フルコンおめ!

同時押し苦手過ぎてmosaicフルコンとか夢の様な話だわ

S1357とか来られると絶対コンボ切れるんだよなぁ

1048式から咄嗟にベチャ押しに移れない…

50 :
BREAK OVERって途中1回皿チョンするだけでいいのかよ
もう投げんじゃねーぞ

51 :
どこにファーフルダリアAA出すA5十段がいるんだ…まだ二日目だからしょうがないか
十段を信じてダイナマイト投げたこっちが普通にバカだった
B1皆伝相手なら中難度投げればいいだろ、みたいなのがまだ通用しないから毎回搦め手の武器曲選ぶべきだった

52 :
アリーナモードやったらB4ですら勝てなくてマジで心折れそう
九段の人にbowshockとか投げて遊んだバツなのか
スコア力鍛えないとダメなのかな…

53 :
そもそも9-10段でやってるような人はスコア力に自信があるスコアラー寄りな人

負けたくないならスコア力上げるしかない

54 :
うちのホームじゃ皆伝がニューカードでアリーナだけやってる

55 :
ずっと正規でやってきて乱慣れするために基本乱でやってるけど一向にランダムになれる気配が無い…
TRIUMPHとか正規だとBP80くらいだけど乱かけたら160くらい出たわ
正規鏡で何とか見えてる曲に乱をかけるべきではないんかね

56 :
乱やったことないのに正規でBP80出るCN曲に乱かければできないの当然では?
何でレベル落として簡単な曲から試すことができないのか

57 :
TRIUMPHは正規当たりだし乱と差が出るのは仕方ないんじゃね
乱かけても難易度変わりにくい譜面(CNとか軸が少ないやつ)からはじめたら?

58 :
✩11から普通にかけてるけどなんか一向に慣れてる感じがしないんだよね
譜面が右側に偏ると認識力が一気に下がってるんだ

59 :
似た経験があるけど自分の場合は片側に寄ると目線がブレるのが原因だった
スカスカな部分と密度高い部分があるとつい密度高い方見ちゃってそこから崩れていくことがよくあった
目線を普段と変えずに周辺視野で右側を認識する意識したら変わるかも

60 :
確かに塊が来るとそっちに目線が向いてるかもしれない…
目線の固定は意識してみるわありがと

61 :
乱かけて出来ないならそれが実力でしょ
出来るように練習しましょうとしか言いようがない
乱が難しくなりやすい曲はあるし
そういう曲に敢えて乱掛けて練習するのも普通のことなわけで

62 :
LED曲の乱外れとか☆10でも途中でやめたくなるもんな
こればっかりは練習するしかない

63 :
ミニモーグ投げて未だ負けなし
おすすめ

64 :
LED曲の乱外れは打鍵力の弱い指を鍛えるのにほんと効くから
1曲目によく選んでる

65 :
アップでまんべんなく指動かさないと不安だからいつもS乱クッキー灰とかやる

66 :
乱なしで中伝までこれたならかなりのポテンシャルはある
地方ランカーくらいにはなれるかも

67 :
エアプすぎて草。地方ランカー舐め過ぎだろ

68 :
乱なしだとポテンシャルってどういうこと?
あたし難しいことはわかんない!

69 :
地方ランカーとか簡単だよ
DPやればいいんだよ

70 :
どうせいつものエアゴ灰(SP4級)だろ

71 :
アリーナのエリアランカーの事を言っているのかもしれない あれは九段でも簡単になれる

72 :
ランカーって一桁順位程度でしょ?
九段でなれるってどこの山陰よ

73 :
>>72
まだアリーナ人口が少ないからすぐにエリアランカーになれたよ明日には増えて厳しくなってるかもね

74 :
B3〜B2のエリアランカーと当たりまくったぞ

75 :
それ稼働日に誰もやってない☆6で全一とったからランカーだ!って言ってるみたいなもんじゃん

76 :
アリーナ、トプランしか盛り上がってない

77 :
そらそうよ、解禁餌にしないと誰もやらない

78 :
アリーナ期間中なのに急にクリア熱高まって困ったわ

79 :
過疎県だからC5七段でエリアランカーが存在します

80 :
有り得んほどfast出る傾向にあるんだけどLIFT使うと改善できるかな?
緑数字と判定はできるだけ弄りたくないんだが

81 :
lift付けるくらいなら判定調整した方が良いと思うが

82 :
アリーナ前作B1だったのに今作は始まって早々にB2に落とされたわ
強い人とよく当たる気がするんだけど前作とかも1回目ってこんなもんだっけ

83 :
アリーナ開始直ぐは前作A1〜A3の人がA5付近にいるから上手い人とあたりやすい
前作の時もB2で嘆き3650とか出す人がいて戦慄したわw

84 :
宗教上の理由がない限り緑数字か判定弄ったほうが良いと思う>fast

85 :
>>80
リフトつかったところで最初は判定合うかもしれないけど慣れるとすぐfastでるようになると思うよ
リフトは目線を固定しやすくするためのものだから

いつもと同じ筐体ならまず緑数字から変えた方がいいと思う

86 :
>>80
判定はいじると意識しちゃって結局変わらないとか調子悪いとかになる
だから緑数字を変更すべきだと思う
俺も平時でfast500とか出るレベルだったけど緑数字を10〜20下げたらスコアBUCHIAGE TRANCEだった

87 :
判定上げても慣れてまた上げないといけなくなる
そして上げすぎて矯正不可能になる

88 :
それ凄いわかる・・・おうちマニアのせいでfastマンになってると思ってたけど
家で判定調整してからACやりにいくと一時的にSLOWマンになるけど慣れてくるとまたfast連発しだすんだよね・・・
緑数字上げると譜面見切れなくなるから遅めにしてるけど、ちょっと早め位で慣らした方がいいんだろうね

89 :
ボムとかノーツ種類変えるだけでも認識変わるからなぁ
HVボムオススメ

90 :
緑数字変えることにしますわ、ありがとう
判定は上がりに上がって+1.4ぐらいまで来てた

91 :
動体視力の老化の事を考えてわざと速めにしてる
slow寄りにはなりたくないし

92 :
アリーナ初めてやったけど思ってたより楽しいな
自分は11ランプ埋めのために難ゲージ使って普通に死ぬけど
相手の出してきた曲でスコアぶっちぎると気分良くなっちゃう

93 :
マクイルS乱やったら酸欠しかけた

94 :
判定迷子になってるなら一度判定を0.0にして
白数字と緑数字である程度調整してから判定で微調整した方がいいと思う
緑数字変えたくないなら白数字減らせばいいし

95 :
自分は最近突然譜面が遅く見える様になったからいっそのことと思って緑数字288→280、判定+6.0→+4.0に変えたらかなり見やすくなったよ

なんかの参考になれば

96 :
オッサンだから調子いい日の緑数字に合わせると普段がslow連発する

97 :
分かる
見える日と見えない日で±10くらい差がある

98 :
普段練習って1日に何クレくらいやってる?
去年から地力ほとんど伸びてないし皆伝ってかなり長い時間プレーしてる人多いからやっぱり回数多くしないとダメなのかなーと思いまして

99 :
練習した事無い

100 :
1日10クレを週3日かな


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