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beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part18
- 1 :2020/02/06 〜 最終レス :2020/02/13
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■HEROIC VERSE公式
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/27/
■IIDX公式Twitter
http://twitter.com/IIDX_OFFICIAL
■情報まとめwiki
BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
次スレは>>950が立てること
■前スレ
beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part17
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1580355115/
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- 2 :
- プーププープププー
- 3 :
- レディセッゴッ
- 4 :
- Anime / BEMANI Designers
時は地獄の様相を呈してきた世紀末
かつて乗合バスとして長年慕われ平和な時代を過ごしてきた俺は、燃料もバッテリーも抜かれスクラップ同然
顔なじみの乗客達が蹂躙され虐げられる惨状を割れたヘッドライトから見つめるしかなかった
リフレクターに溜まった雨は溢れ出し、きっと涙のように見えていたことだろう
独り密やかに怒りの炎を燃やし続けるだけという無為の日々…いつしか意識は途絶えた
だが、再び目覚めた時、猛烈な加速と高速巡航を両立させる大出力の電気式ハイブリッドシステムに換装し、複合装甲によるフルカバードボディと計62丁の重機関銃で武装した、地上で最強のマシンへと生まれ変わっていた
今日も俺は荒野を爆走する
わずかな希望を停留させる人々を乗せて、共に戦いながら
地の果てにはあるだろう、穏やかな生活を取り戻せる場所に辿り着くまで
- 5 :
- (デェーーン)カタカタカタカタカタカタカタカタ(デェーーン)カタカタカタカタカタカタカタカタ(デェーーン)カタカタカタカタカタカタカタカタ
レディースエン ゴゥ
ファファン ファファン ファファン フェフェン フェポポポーウ!
テケテーテケ テケテーテ テケテーテケ テケテーテ ガラボロビーガラボロビーガラボロベーガラゴロブーガラゴロベーベ
テケテーテケ テケテーテ テケテーテケ テケテーテ コォォォォォーーーーーーーーッ
プェ〜↓プェ↑プェ〜↓プェ→プェ↓プェ→♪
テケテーテケ テケテーテ テケテーテケ テケテーテ ガラボロビーガラボロビーガラボロベーガラゴロブーガラゴロベーベ
テケテーテケ テケテーテ テケテーテケ テケテーテ コォォォォォーーーーーーーーッ
プェ〜↓プェ↑プェ〜↓プェ→プェ↓プェ→〜♪
https://imgur.com/ilPkU7p.gif
- 6 :
- 1乙だからデス地獄投げつけんぞ
__________
| ⊂ニニニ⊃ | |ニ=-
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|`iト . ニ=-
| | | | | | ニ=-
| ∴∵∴ |┫┃┫ | | | | ||==== ニ=-
| ∴∵∴ |┃┫┃ | | | | ||==== |
|____|____|_| | | ||====
. ‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖ ̄|_|__j |
. ‖─ ‖ ──‖ ! |
‖○ ‖ ○○‖ .| l ̄ ̄` . .|
‖ ̄ ‖  ̄ ̄‖ ..| | | -=ニ
. ‖ ‖ ‖ | | |-=ニ
. ‖ ‖ ‖ .| |__,ノ
ニ=- ________‖__ -=ニ
ヽ(,,゚Д゚)ノ
| /
UU
https://i.imgur.com/eUmhQn1.gif
- 7 :
- ここがデス地獄総合スレね
- 8 :
- ジャンルは世紀末コアよ。
- 9 :
- 巴マミ!?死んだはずじゃ…
- 10 :
- ヒドイッスバーグ
- 11 :
- >>1乙地獄
初めてプレー中にブルスク食らって真顔になったわ
こんなんやってられないぞ本当に
- 12 :
- ライトニングPCでやったらインフィニタスももれなく全ボルテージ化になったりは・・・?
- 13 :
- >>6
消えてんぞ
- 14 :
- @katsumi_ pop’n Wonderland! ラブライブと同じ小さいボタン 同時押しが効かないタッチスライダー(タッチパネルと言ったほうが近い) 後は処理落ち…。 と言う感じで現状では中々厳しい。
https://pbs.twimg.com/media/EQIneJUUUAEnIPi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EQIw_xzUcAAoJRZ.jpg
- 15 :
- ゲーミングデバイスよりまず処理落ちなんとかしてほしいんだけど
- 16 :
- インフィニタスバージョンアップするにしても60fpsか120fps選べるようにしてほしいわ
今のインフィニタス普通に遊べてるのに処理落ちみたいなバグ追加されたらたまらん
- 17 :
- >>14
ミライダガッキ並に売れそう
- 18 :
- 武装神姫の方は無難に成功しそう
- 19 :
- もうKACでバグが高確率で起きる曲投げて放送事故にして欲しい
- 20 :
- ポップン忌み子多過ぎじゃない?
- 21 :
- リフレクとビースト合体したような見た目してるが大丈夫か?
- 22 :
- ポップンそのものがだいぶ人気落ちて死にかけだからコナミも迷走してる
- 23 :
- BEMANI PRO LEAGUE SPECIAL STAGE
https://www.youtube.com/watch?v=p5DEYAqY12k
- 24 :
- ポップンスライドノーツ追加は流石に草
- 25 :
- 佐藤室長
- 26 :
- 武装神姫リニューアル詐欺で静かに再死亡したのかと思ったらちゃんと作ってたんやな!
素直に嬉しい
- 27 :
- 猫叉eスポにがっつり関わるなら曲あんま作れなくなりそうでちょい残念
- 28 :
- 前スレにあったLMと同スペのゲーミングPCだけどGPU何積んでるか分かる?
絶対無いとは思うけど2080tiとか?
- 29 :
- 猫叉はよしたかみたいな本社コースか
曲提供はなくなりそうやね
- 30 :
- 猫叉が曲作らなくなるのは痛過ぎないか
単純にハイペースで民族音楽って人気の軸があって作風も広いのに
- 31 :
- インフィニタス120FPS対応はわりと嬉しい
IIDXの内部PCはクソスペAPIみたいな話が前に出てたけどライトニングモデルはもしかしてハイスペック機だったのか?
- 32 :
- 民族系はまだ劇レコが居るけどエレクトロニカとかドラムンベース書ける社内コンポーザーが居なくなるのは痛い
- 33 :
- >>28
Intel i5-9400F プロセッサー
オペレーティングシステム
Windows 10 Home(64ビット)
ビデオカード
NVIDIA® GeForce® GTX 1650
メモリー
8GB(8GBx1)DDR4-2666
ストレージ
512GB M.2 M NVMe SSD
- 34 :
- 割れ環境が加速するPCですねぇ
- 35 :
- >>33
サンクス、微妙なスペックだな
Twitterに上がってる写真だとRTX入ってるのあるっぽいからもうちょっと調べてみるわ
- 36 :
- >>35
https://www.konami.com/amusement/arespear/
- 37 :
- >>33
ショッボ!
- 38 :
- 最大でi7と2070Sかよ
こういうのでよくあるハイエンド向けのi9と2080Ti構成を用意しないのはなんでなんだろな
- 39 :
- ボッタクリ価格だろうな
- 40 :
- >>38
価格に決まってるでしょ
- 41 :
- というかデラやるためだけにそんなハイスペックなもんはいらんだろうと
- 42 :
- IIDXくらいならエントリーモデルとしてRyzen 3400gぐらいのでいいだろ
- 43 :
- ゲーミングつけて情弱に売りつける商売だから
- 44 :
- あくまでインフィニタス用だからね
コナステボルテが対応するかはわからんが
- 45 :
- >>33
8GBx1…
4GBx2のデュアルチャネルにはしないのか
- 46 :
- アリーナで1on1用のモードできるのは楽しみ
- 47 :
- いつか16GBに増設する意思でうんちゃらかんちゃら戦地に散った英雄のスパーダ
- 48 :
- コンマイ価格だからBTOよりは高いだろうね
- 49 :
- コンマイ税かな?
- 50 :
- 確実に適当なBTOでも頼んだほうが安いのは間違いない
- 51 :
- コナミに売ってほしいのはモニターとコントローラーだけ
- 52 :
- すまん
ビーマニにパソコンのキーボード関係ある?
- 53 :
- L.SMK @land3939 (2020/02/07 12:54:41)
例のKONAMIゲーミングに搭載されてるサウンドカードはASUSのXonar AEでほぼ確定でしょうね。
https://pbs.twimg.com/media/EQJPAZiUUAEC9yF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EQJPAZnU4AAZXpn.jpg
http://twitter.com/land3939/status/1225628925650333698
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- 54 :
- 言い方悪いけどアーケードゲームなんてオワコンになりつつあるのに
こんなに色々やってくれてありがたみしかない
- 55 :
- 下手にサウンドカード通すよりオンボのがわずかでも遅延少なくて良かったりしないか?LMがどんなスペックなのか知らんが
- 56 :
- ゲーセンからすれば地獄だけどな
ライトニング入荷すらヒーヒー言ってたし大丈夫かほんと
- 57 :
- >>55
現状INFINITASはオンボが一番低遅延だね
今後どうなるかは知らんけど
- 58 :
- アリーナのサシとかマッチング過疎化加速するだろ
- 59 :
- 次世代インフィニタスとか従量課金化してそう
- 60 :
- INFでACのイベ曲解禁とか進められたら良いのに
- 61 :
- コンマイにはお金が入るけどゲーセンが泣いちゃうわね
- 62 :
- 明日新しい専コン発表
名前はプロフェッショナルモデル
- 63 :
- コントローラ乱発しすぎだろ
エンコン2台買ったばっかりなのに
- 64 :
- PHOENIX WANから変える必要がない
重さも満足してるし感度変更できるしLR2はもちろんINFINITASでも遅延なく入力できるし
- 65 :
- >>36
自分のPCのほうかスペック高えわ
- 66 :
- 最新プロゲーマー向け機種()のLMでもノーデバッグなせいで大量のバグに皿ロック鍵盤多重反応やらかしてるんだから
専コンでもゲーミングPCとやらでも致命的な不具合かましてきそう
- 67 :
- >>54
新筐体にしろリニューアルにしろ、それこそちょい前のコナミのイメージとしての「ゲーム嫌いの会長が主導する無慈悲な企業」だったら絶対やるわけないしな
- 68 :
- INF解約したから高性能な新しいコントローラー出たとしても買わない
割れ問題にけりがついたらINF再開するけど
- 69 :
- プロモデルとは言うけどBT付いただけだろうな
それでもいいからはよ出せって話だけど
- 70 :
- コネミがゲームに興味ないから
弱小部門のアミューズメントが斜陽業界でも利益伸ばすように強要されて
こんなジャンラインも真っ青の無茶苦茶な状態になってるんだろ
人件費と人月削減した分はコナミホールディングスの役員報酬になってるよw
- 71 :
- どうせ騒音きついからなぁ専コン
- 72 :
- えコントローラー増やすの、この前増やしたばっかじゃん
絶対に有り得ないけどPS2対応してたら買う人もおるかもね
- 73 :
- そのうちボンバーガールとかもPC版出すから過剰スペックにしたとか?
- 74 :
- ボンバーガールも要求スペック低いっしょ
- 75 :
- ボンバガは過疎化想定でPC版を予定してたけど今の盛り上がりをみると多分こなさそう
- 76 :
- 新規路線始めるのはいいからいつになったらバグ地獄が収束するんですかね
- 77 :
- 数打ちゃ当たるみたいな
- 78 :
- ランカー達は解析してるんだからそっちなんとかしろ
- 79 :
- ランカースレ民は巣に帰れ
- 80 :
- AC割れやってるのはランカーだけじゃないぞ
2000人が非公式サーバーでRootage遊んでる
- 81 :
- ブーイモずっとその話してないからNGしていいぞ
- 82 :
- >>81
その話しかしてないって言いたいの?
粗悪回線だから頻繁にID変わるけど他にも書き込んでるぞ
https://i.imgur.com/l8pYNfJ.jpg
- 83 :
- きもすぎw
- 84 :
- 高校とか大学ならまだ分かるけど社会人になってそんなドブラックなものによく手を出そうと思えるわ
- 85 :
- 解析は個人の自由(違法だが)としても
それで磨いた腕で公式大会に出るってどういう神経してんだ
- 86 :
- 猫叉、佐藤室長に昇格してたっぽいな(ソースはアリエスの小部屋から)
- 87 :
- 猫叉曲提供しなったら悲しいよ
代わりに角ちゃんがeスポ運営頑張ればよかったのに
- 88 :
- DDRスレでもブーイモはキチガイ
俺の形見が狭い
- 89 :
- ヨシタカとかいう年単位で曲書いてない幽霊社員にやらせればよかったのに
- 90 :
- 格安回線なんか使ってる奴は人権ないぞ
- 91 :
- >>13
ごめん消えてた
- 92 :
- 指もポップンもボタンサイズ変更とかコンマイ迷走しすぎだろ
根本的なゲーム性破壊してどうするんだよ
- 93 :
- ごめんで済んだら警察はいらない
- 94 :
- 悪かったよぅ
ごめんってば
- 95 :
- eスポ推進しといて何してんですかね
- 96 :
- INFでアリーナできるようにしてほしいな
- 97 :
- ポップン の惨状見てるとバグだらけでもそのまんま新筐体になったライトニングはマシなのかもしれない
いやそんなことはないんだけれども
とはいえゲーム性もボタンサイズもキャラも変えてあまつさえバグだらけって終わってるとしか
- 98 :
- IIDXはライトニングモデルみたいな真っ当な進化でほんとよかったな プロリーグに感謝
- 99 :
- https://i.imgur.com/yRpsa5R.jpg
https://i.imgur.com/WLcd1YY.jpg
https://i.imgur.com/o8dxVQ7.jpg
- 100 :
- 17kgって重すぎじゃね?
- 101 :
- 相対的にライトニングモデルが持ち上がってて草草の草
- 102 :
- すまん、神トニングモデル批判してた頭ウェルカムトゥーワンダーランド
おる?
- 103 :
- ミミニャミ「シテ……コロシテ……」
- 104 :
- ちゃんとした厚さの鉄板ケースならそれだけで10kgくらいあるしまあ普通っちゃ普通
- 105 :
- realforceかこれ?
- 106 :
- リアフォのオリジナルモデルらしいな
- 107 :
- 劇団レコードが曲を書いてたからってこっちへ移植されてたスティクロの筐体が武装神姫に変わるらしい
- 108 :
- そのうちライトニングにもタッチでスライドノーツ来るから
- 109 :
- 頑張ったじゃん、とは思うけど音ゲーマーにウケるかなリアフォ
俺は好きだけどもっとスイッチ感あるチェリー系の方が人気あったりしない?
- 110 :
- KAC何時からですのん?
- 111 :
- >>110
そんくらい自分で調べれば?
- 112 :
- どのくらいなら教えてもらえるのですか!?
- 113 :
- ここに書き込む内容じゃ無いわな
- 114 :
- >>110
寺は最後だからな
19時くらいから始まると思うぜ
- 115 :
- PCまで売り込むとサーフェイス出したマイクロソフトみたくなってんなと
- 116 :
- で、おいくら万円すんの?
- 117 :
- ミミニャミの新衣装は好き
- 118 :
- 正直新ポップンのミミニャミえっちだからいくらか金入れちゃいそう
- 119 :
- サントラ曲目全公開きた
Silly Loveロング嬉しいぞ
- 120 :
- Disc2に入ってるNhatoの曲なに?
- 121 :
- EMO STEP
VIBRΛ (Extended Mix)
Nhato Vs. MK
CHARACTER SONG
開きたまえ!Next stAge!(Full Length Version)
librarians of Rootage (Ripnte, Stampa and Cleep)
- 122 :
- キャラソンは草
- 123 :
- こマ?
硬派おじさんブチ切れやん
- 124 :
- ガブリールドロップキック入ってないな
- 125 :
- RainstormロングとTECHNO Style Essentialsロングマジか
めちゃくちゃ嬉しい
キャラソンはなんだこれ
- 126 :
- ナハトとMKの曲あるんか
- 127 :
- 図書館キャラのキャラソンとな
- 128 :
- キャラソン電波くさそうなタイトル・・・
作曲角ちゃんだったりして
- 129 :
- ロングの曲目がマジで神がかってるな ありがてえ
- 130 :
- ハマーっぽい
- 131 :
- おR開きたまえはラフスケだってさ
- 132 :
- お○○こ開きたまえーって元ネタあったんか
- 133 :
- 開き給えー開き給えー。図書館なのにパスワードとは何事かー!なのです
ってカード通す前に言ってたんだよ
- 134 :
- EMO STEP
VIBRΛ (Extended Mix)
Nhato Vs. MK
なにこれ絶対神でしょ
- 135 :
- Disc1の?はガヴドロの権利で揉めてるんじゃないかって説があったけどやっぱ無理だったみたいだね
- 136 :
- てかCBで入れそこなった2曲どうなったんだよ
- 137 :
- starlight junction未収録は意味が分からなかった
- 138 :
- サンホリと何か揉めたのかなあれ
- 139 :
- MK帰還めっちゃ嬉しい
はやく解禁させろ
しかもスペシャル枠にHARD BRAINに入ってるとか最高すぎる
- 140 :
- ガヴリールは入らないのか……よりによって今回の版権カバーで一番好きなのに
というかアクリルスタンドの詳細はよ
早く公開しないとどっち予約するか決めかねるから
- 141 :
- ライトニングモデルの皿が削れるとか皿ロックって治ったのかしら
あれさえなんとかなれば新筐体マシそうなんだど
- 142 :
- マシソン
- 143 :
- ONIGOROSHIロングで草 ゲームサイズでフルみたいなもんだと思ってたわ
- 144 :
- X-DENはUMと同じでSP版だけなんかね
- 145 :
- >librarians of Rootage (Ripnte, Stampa and Cleep)
なんかの合作なんだろうか
- 146 :
- X DENは片っぽだけな気がするけどGENEはどうなるんだ
繋げてロングになってほしいけど
- 147 :
- >>141
beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part16
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1579699364/778
778 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMb9-PPmi [210.138.6.139]) sage 2020/01/28(火) 19:02:13.82 ID:KGnR8YYYM
【公式】コミック広場甲西店 コミ丸 @comickousei (2020/01/28 18:53:22)
ほー、2DXライトニングモデルのターンテーブルに、部品追加による修正が入るらしいのにゃ?
特定の操作でターンテーブルにロックが掛かっていた症状の対策部品らしいにゃが〜
1/30くらいに対応されるらしいにゃ〜
http://twitter.com/comickousei/status/1222095313877340160
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- 148 :
- >>141
beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 情報スレ Part17
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1580355115/93
93 爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMcb-Be0d [163.49.205.178]) sage 2020/01/30(木) 23:30:40.52 ID:3Lcpl5IQM
ゲームセンターベティ @gamebetty_nanao (2020/01/30 11:28:37)
beatmaniaIIDX ライトニングモデル
ターンテーブル対策部品
キタ──ヽ('∀')ノ──!!
よかった
https://pbs.twimg.com/media/EPfulxNUEAAzBay.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EPfulxOUEAE8rJ2.jpg
http://twitter.com/gamebetty_nanao/status/1222708163180298241
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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- 149 :
- 調べたらモバイルでロングだったし大丈夫か
- 150 :
- 対策機材きてたのかthx
そいつはよかったよかった
- 151 :
- >>148
それ入れるとへんに滑りすぎてやりづらいから入れない方がいいと思った
- 152 :
- 皿が削れるってのも組み立ての時にネジをちゃんと付けてないのが原因って話だけどとりあえずコナミが叩かれてたのは流石に可愛そうだわ
- 153 :
- いや自社工場で作ってるんだから叩かれて当然だろ…
- 154 :
- そもそもネジ直して更にネジ穴塞いでも粉吹いてたんだから完全に欠陥設計
- 155 :
- そうなのかコンマイ糞だな
- 156 :
- 300万の自動車(抱き合わせで実質600万以上)で
走行中にハンドルが固まる不具合を1ヵ月以上認めず放置
こう考えるとヤバすぎるな
- 157 :
- せっかく120fpsといい皿の超反応といい旧筐体に戻りたくない位の改善も出来てるのに勿体ねえわほんと
- 158 :
- モバイルのGENEが既にロング版になってる
- 159 :
- 設定変えてないのに皿がすげー軽くなったと思ったら中の部品が変わってたのか
- 160 :
- ハンドルどころかエンジンとアクセルとブレーキもぶっ壊れてんだろ
とっととリコールしろ
- 161 :
- そしていつしか意識は途絶えた…
- 162 :
- レディゼッゴッ
- 163 :
- プェー
- 164 :
- おまえらサントラ地獄は化けたんだから許してやれよ!
- 165 :
- 地獄超特急のプェープェープェーのキー音とデス地獄のプェーを取り替えたい
- 166 :
- 皿ロックより度々起こる多重反応を何とかしてほしい
- 167 :
- デス地獄の音源がサントラ版に差し変わるバグとかってないの
- 168 :
- デス地獄超特急?
- 169 :
- https://i.imgur.com/0Y1N9CN.jpg
- 170 :
- いよいよ今日がプェーエーシーか...緊張してきた
- 171 :
- サドンデス地獄期待してるぞ、デス地獄君。
- 172 :
- 解析アーケードチャンピオンシップ
KAC
- 173 :
- フリーズ地獄ちょっと期待している
- 174 :
- 今度こそデス地獄選ばれてほしい
- 175 :
- 処理落ち等のバグ、ランカーの解析という爆弾を二つ抱えながらのKAC楽しみすぎる
- 176 :
- The 9th KAC 決勝大会[DanceDanceRevolution A20][SOUND VOLTEX VIVID WAVE][beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE]
https://www.youtube.com/watch?v=738tIERbV58
ふるえがとまらん
- 177 :
- 震えてくる
- 178 :
- https://twitter.com/ariesukobeya/status/1225950196414074883
ライトニング専コンだとさ
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- 179 :
- https://pbs.twimg.com/media/EQNzJRFU8AEhRvq.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EQNzKIwUwAAly0V.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EQNzLWaUYAAEFSV.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EQNzMkVU0AAfhYZ.jpg
皿サイズ頑なに大きくしようとしないのはなんでなの
というか全く同じなら粉吹いたりするおそれもあるが…
- 180 :
- beatmania IIDX 専用コントローラ プロフェッショナルモデル アンケート
https://questant.jp/q/2dx_pro_controller_JAEPO2020
これ書いていいの?
- 181 :
- ゴムじゃなくてマイクロスイッチか?
- 182 :
- 皿のサイズをアーケード準拠にしてくれ
- 183 :
- 何故どのメーカーも皿のフチを光らせるんだい?
- 184 :
- 專コン色々だしてるけどINFやるきあんのか?
- 185 :
- 昨日情報があったけど大型アップデートが予定されてるらしいよ
- 186 :
- 皿の大きさ重要だろ〜
- 187 :
- エントリーモデルとはなんだったのか
- 188 :
- おいくら万円?
- 189 :
- これとフェニワン、買うならどっちにするよ
- 190 :
- まじで皿でかくしないなら価値ゼロだろ
LED電飾とかどうでもよすぎるだろ
- 191 :
- ソフトウェアが付いてきてないのにガワだけどんどん新しくなってるな
- 192 :
- beatmania IIDX INFINITASに対応
速攻で切り捨てられるアルティメットモバイルさん…
- 193 :
- 皿の材質は分からないけどプレコン(INFコン)に似てるね
ボタンは芝かな?
- 194 :
- beatmania IIDX LIGHTNING MODELで採用されているボタン・ターンテーブル素材を採用し云々...
つまり50/50の三和ってことだな!
- 195 :
- あれ音ゲー曲を聴くアプリでしょ
- 196 :
- 50gバネ一般販売してくれ
マジで
- 197 :
- 死のゲーム
https://i.imgur.com/jZjaTpd.jpg
- 198 :
- PS2プロコンは皿でかかったよね
あわせて本体もアホほどデカかったけど
- 199 :
- 皿のショボさが際立つな
- 200 :
- Bluetoothないのこれ?
皿も小さいしゴミじゃん。出さんでいいでしょこんなん
- 201 :
- エントリーモデルについてるBluetoothが無いわけないだろと思ったけどマジで無さそうだな
まあ遅延不可避だから使う気ないけど
- 202 :
- DDRのエンディミオンはあんなに盛り上がってるのに
IIDXのエンディミオンは捻り出したうんちみたいなの辛い
- 203 :
- ボルテにエンディミオン移植決定
弐寺にもエンディミオン移植してほしい、かわりに糞ディミオンとデス地獄やる
- 204 :
- フォーマルハウト曲譜面ムービー全部ゴミ
- 205 :
- 名前だけは少しかっこいいと思う
- 206 :
- 笑えないデス地獄って感じ
フォーマルハウト
- 207 :
- 🚌映せば笑えるようになるから今からでもBGA差し替えよう
- 208 :
- フォーマルハウトはプレイした後に捧げよ〜ってところが凄い頭に残る
- 209 :
- 今作BGA手抜きやな
- 210 :
- エンディミオンとフォーマルハウト、同名義でここまで落差生まれるんだから罪なもんだな
弐寺て言えばAmuro vs Killer名義なり冥2って曲名なりでクソ曲生み出すようなもんでしょ
- 211 :
- https://pbs.twimg.com/media/EQOTJ3NVAAEykxU.jpg
- 212 :
- しっかしなんでゲーミングモデルみたいなやってみんなレインボーに光らせたがるの?馬鹿なの?厨二なの?
- 213 :
- Wizardの悪口やめて
- 214 :
- >>211
情報スレ映え狙いすぎだろ
- 215 :
- DDRに曲入るHylenって人の曲
https://omoidelabel.bandcamp.com/album/suiren-ep
https://youtu.be/L0jGACYvDRo
- 216 :
- >>210
角ちゃんのせいなのかARMがヘマぶっこいたのかよくわからんな
- 217 :
- あいむちゃんの件を考えると角ちゃんがボーカル入れてほしいと頼んだのでは
- 218 :
- デス地獄だって最初から笑えたわけじゃないだろ
- 219 :
- ぷぇ〜は笑えたぞ
- 220 :
- BGAも笑えたぞ
- 221 :
- でも作り手は真面目にやったんだぞ
- 222 :
- 雑コラ作れるかでだいぶ変わるな、笑えるかどうかは
- 223 :
- フォーマルハウトはBGAも酷いからなぁ
- 224 :
- 弐寺部門待機で放送見に行ったらボルテPUC出てて笑った
- 225 :
- https://i.imgur.com/LM3fVSb.jpg
- 226 :
- ボルテ最優秀賞のラフスケかっこよかった
なんで寺では地味ポジに甘んじてるんやこいつ
- 227 :
- 地味・・・か?
まあ確かに難易度的にはオーバーキルが最高くらいか
- 228 :
- 角田のオーダーが悪い
- 229 :
- これが大犬ちゃんですか
- 230 :
- バグ寺決勝いくぞー
- 231 :
- 各機種の演出見てたら寺も新曲欲しくなる
- 232 :
- 始まってもないけどチャットひどいね
まぁバグとか解析とかでしょうがないか
- 233 :
- 来年からチャット欄なくなるな
- 234 :
- ボルテのラフスケの曲どれも好きだけどデラだと絶対クソ譜面だろなって思う
- 235 :
- とにかく本番で筐体がバグらないかだけが心配
- 236 :
- むしろバグが今回最大の見どころではないだろうか
- 237 :
- さすがにそれは性根がひねくれすぎ
- 238 :
- フォーマルハウトの白い物体マジで何なんだ
おっさんは企画ありきで捻じ込まざるを得なかったとしてもあのクソキモいカサカサを入れた奴頭おかしいわ
- 239 :
- テクノスタイル地獄
- 240 :
- 障がい者収容所としてコメ欄は残して欲しいのじゃ
- 241 :
- コンチェ音量直しといて良かったな
- 242 :
- アリーナの画面変わってる?
- 243 :
- アリーナで現在の順位大きく表示されるようになっとるね
プレーヤーは見る暇ないけど
- 244 :
- ギャラリー向けに順位分かりやすくなったな
- 245 :
- アリーナでグラフ出るのね
- 246 :
- こんなん皿飛びまくるやん
- 247 :
- ワイコー案の定事故が起こって草
- 248 :
- 事故る曲は見てる分には面白い
- 249 :
- KKM4タテマジ?
- 250 :
- kkmデケェ・・・
- 251 :
- ワイコー初見とかマジ!?
- 252 :
- ワイエンコー好き
- 253 :
- ライトニング初見って言ったんじゃないの
- 254 :
- ワイコー初見じゃなくて、ワイコー1曲目だったので心配だったということらしい
- 255 :
- 翻訳者がワイエンコゥ?とか言ってるし訳しずらかったんやろ
- 256 :
- 選曲やばすぎんか
俺がアリーナで当たったら筐体殴ってるわ
- 257 :
- 選曲被ったらどうなるの?
- 258 :
- 見事に癖のある譜面ばかりだな
https://pbs.twimg.com/media/EQPAYzAU0AIYJtM.jpg
- 259 :
- KKMどうにかしたくてたまらないのがよくわかる
- 260 :
- まさに量産型殺しの選曲いいぞ
- 261 :
- ポゼで同一1位が3人とかすごいな
- 262 :
- かなり競ってて熱いな
- 263 :
- KKMおめ
- 264 :
- よい試合だた
- 265 :
- サドンデス地獄なかったかー
- 266 :
- めっちゃいい勝負だったね
決勝でスクスカ見れたのが個人的に嬉しかった
- 267 :
- ブルミラで一抜け出来なければKKMは危なかったし、後三曲も神がかった荒れ具合
- 268 :
- スクスカ1位はさすがに草生えたわ
- 269 :
- 地力上げるだけではこのゲームを勝つというのは厳しいということを見せつけられたKACだった
- 270 :
- やっぱ武器曲持つのは必要なんやなって
- 271 :
- 新曲なくても充分盛り上がったな
- 272 :
- youtubeのコメント欄頭おかしいやつ多いな
- 273 :
- プロリーグ開幕直前に韓国勢の方が強いって現実叩きつけられて大丈夫なのか
- 274 :
- 視聴者数ボルテより5000人くらい少なかったな
- 275 :
- >>273
やめたれw
- 276 :
- 姫留等身大パネル貰って何に使うんだよ
- 277 :
- アリーナモード新要素
https://pbs.twimg.com/media/EQPF5r3UYAE5HbK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EQPF5r0UYAAk9SF.jpg
- 278 :
- 電人Kとraindrops来たな
- 279 :
- 社員のアルバムも追加するんか
- 280 :
- チーム名ダッサ
- 281 :
- そりゃ角ちゃんごっこよ
- 282 :
- Ick姉貴の声LEDってマジ?そういえば妙にクネクネしてたな…
- 283 :
- 電人Kコナスタでたまにしか売ってないんだよな
というかサントラとか特典しらんしFLAC形式で配信してほしいんだが
- 284 :
- >>276
そら何ってナニだろ
- 285 :
- 株式会社レジャランとレジャーランドってチームはそれぞれ別っぽいのが超ややこしい
- 286 :
- アリーナで相手のレーダー出てもあの大きさじゃよほど凹んでないとわからない気がする
- 287 :
- そういや今日のKAC国内勢全滅してるな
DDR クリス(欧米)
ボルテ MINI(韓国)
IIDX KKM (韓国)
- 288 :
- レーダー表示はやめて欲しいなぁ
皿曲とソフラン苦手なのバレちゃう☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
- 289 :
- >>258
発狂とは何だったのか
- 290 :
- >>287
あちゃ〜〜
- 291 :
- アプデ情報だけが楽しみだったんだけどアリーナぐらいなのか
- 292 :
- アリーナでのレーダー表示も上級者登場の演出も例のごとくここで書かれてたのまんまじゃん
戦績別フォルダと他選奪ったらキューブボーナスはやってみないと分からんが面白そう
- 293 :
- キューブボーナスはどうでもいいからもう少し解禁軽くしてくれ
- 294 :
- 正体バレバレだったろうけどRyu☆がライブでNight×3流してた
- 295 :
- レーダーは普通にやってたらchordかチャージがデカくなるから
それ以外の色なら要注意って事ぐらいじゃね
- 296 :
- >>289
KKM「UTAKAは発狂上手いからブルミラ投げよ…」
UTAKA「KKMは発狂上手いからポゼ投げよ…」
アチ「KKMとUTAKAは発狂上手いからオパール投げよ…」
りおー「三人とも発狂上手いからスクスカ投げよ…」
- 297 :
- KKMを止められるのはもはや兵役だけ
- 298 :
- ヴィスターブCNくそ簡単なのにCNレーダー高いの笑う
- 299 :
- ereternetの更新止まってるのも兵役ワンチャンあるよな
- 300 :
- フォーマルハウトひどい言われようだけどムービー以外はそんなに酷くない気がしなくもない
- 301 :
- 今日初めて対戦形式の弐寺見たから完全門外漢の意見なんだが、プロリーグやるんならスコア推移のグラフを別画面で出してくれると分かりやすいと思った
時間の範囲は直近10秒ぐらいで
http://o.2ch.sc/1m5lm.png
- 302 :
- 謎の勢力TAKAってまじ?
- 303 :
- KKM*のブルミラはU*TAKA潰し
U*TAKAのポゼはKKM*潰し
RIOOのスクスカはU*TAKA潰し
ATTIXXのオパールはU*TAKA潰し
という印象
- 304 :
- オパールはどっちかといえばKKM潰しだぞ
ゆーたかはソフラン上手い
まありおーとアチに関しては単に自分が最も自信ある曲を投げ込んできただけな気するが
- 305 :
- >>300
スルメ曲とはまた違うんだけどどんどん聴き込む内に良さがわかってくる
- 306 :
- UTAKAが最後のオパールで捲ってサドンデス入れば選曲次第で勝てた可能性はあったと思う
クリスはLv19踏んでも全く疲れないほどの体力お化けで
MINIはLv18〜20全てPUCできるうえに初見の対応力もあるからあの面子では誰も勝算はなかった
- 307 :
- 正直りおーにもワンチャンあったし今回ホンマわからんかった
- 308 :
- 日本人って日本語ボーカル苦手な人多いの?
- 309 :
- パンドラ以来トラウマになった
- 310 :
- ソフラン投げたがるのにFaXX投げる人いなかったんだな
- 311 :
- アリーナいつから?
- 312 :
- 近日
- 313 :
- >>310 毎年の事ながらFAXXと桜は選曲禁止なんだろ
- 314 :
- 寺だけ新曲や解禁ないのはむかつくわ。
- 315 :
- 開きたまえ〜エキシビションでやればよかったのに
下手すりゃ会場ヒエヒエになりそうだけど
- 316 :
- クロペンやらせたときってそんな不評だったっけ
- 317 :
- >>315
ならないならない
もともとコアでも大歓声で、もともとコールもあるくらいだから
- 318 :
- もともとコアはサビまでが酷いだけでそこからは良曲だと俺は1回も言ってるぞ
- 319 :
- フォーマルハウトは言うほど悪くないとは思うが、クトゥルフ関連だとUSAOのhusturが強すぎる
- 320 :
- >>310
あれはNAOKI曲は選曲不可になって無かった?
- 321 :
- >>316
あの年はドル不参加で他のメンツもそんなにヒキ無かったから単純に盛り上がりきれなかっただけだと思う
- 322 :
- クロペンそのものは好評だったし大会自体も見る側からは好評だったよgodspeedもそう
ただランカーは練習してきた武器曲でやりたいって人いたし後からギャラリー会もそれに同調しただけ
- 323 :
- 新曲4曲追加してエキシビジョンで1戦やらせて欲しいものだ
- 324 :
- 毎回時間押しがちってのもあるのかね
- 325 :
- プロリーグやるほどのフラグシップ機種が時間的に押されまくりで一番扱い小さいというね
- 326 :
- 他機種の影響で弐寺だけ毎回サクッと終わるよなw
- 327 :
- 韓国人メンタル強すぎワロッタ
- 328 :
- KKM「緊張してます」→4タテ
- 329 :
- 他の2機種に比べて盛り上がりポイント少ないから…
- 330 :
- 日本人はプレッシャーに弱い人が多いってのはよく言われるな
- 331 :
- アリーナの都合上新曲で戦ってもらいますもしづらいからな
- 332 :
- 流石に4画面同時は分かり辛いなぁ
1体1のアリーナモードでええやん
- 333 :
- 2位決定戦やってないよね?
準優勝はゆーたか、りおーどっち?
スコア高い方って事でいいの?
- 334 :
- プロリーグ始まるのにあんな配信画面出してると先が思いやられるな
- 335 :
- りおーよく頑張ったな
解析ゆーたかと同率か
- 336 :
- タノシー勢が排除された中で1人継続して寺に提供するわボルテでは最優秀獲るわ
ラフスケの1人勝ちじゃん
- 337 :
- ボルテの最優秀賞が他ジャンルで何の箔が着くというのか
- 338 :
- かねこちはるとか他機種に沢山曲あるし仕事くんじゃね
- 339 :
- ラフスケってタノシー勢と言うよりIOSYS勢って印象が
- 340 :
- 音ゲーある程度分かる通訳士の人いない?
今回通訳の人曲名で戸惑ってたし
- 341 :
- ソモリがいるじゃん
- 342 :
- 日本語うまい韓国勢いるだろ多分
- 343 :
- デス地獄とかどうやって通訳するんだろ?
まんまデス地獄?それともデリヘル?
- 344 :
- TBSでJAEPO音ゲーの中にちょろっと出てたな
- 345 :
- 韓国語の通訳はユニアナからの人なのかな
英語の通訳は日本人みたいに見えたけど
- 346 :
- 前にソモリがコナミの通訳あまり良くない的な事言ってた気がする
音ゲーやらない人が通訳すると専門用語とか分からないから変になるの仕方ないもんな
そのなるとソモリ、リヒト、あんま知らんがファフニールとか?適任か
- 347 :
- そもりの日本語は全然違和感が無いよな
- 348 :
- イニシエーションはSETUPだってここで散々言われてたからわかる
MAX360は意外だけど
- 349 :
- >>333
U1「一人以外は全員敗者」
- 350 :
- >>337
こと音ゲー業界においては確実な実績としていろんな機種で引っ張りだこになるで
もう同人音屋からしたら若手芸人にとってのM-1グランプリみたいなもんになってる
- 351 :
- 正直スクスクは譜面のインパクト的にも決勝戦で初披露で良かったと思った
アリーナの使用的に入れにくいのは分かってはいるんだが・・・
- 352 :
- 日本語上手い人多いけどソモリが頭一つ抜けてるってか下手な日本人より日本語できそう
- 353 :
- ささらが俺より上手いって言ってたからなw
- 354 :
- 傷つけ理論で行くと徹甲属性ライトは片手間で状態異常できるから傷つけなくても許されるのか
- 355 :
- ごめんなさいスレ間違えました
- 356 :
- 現地で見てたけど近くにいた人が通訳のおばさんより早く簡潔に訳して友達に伝えてたわ
- 357 :
- kkmの友達はSUBってiidx.info作った人かな
- 358 :
- >>287
ソモリが適役じゃないかな。普通にバイリンガルでしょあの人
- 359 :
- 安価暴発した。ごめんなさい
- 360 :
- イチオシが角ちゃんやな
- 361 :
- 推し角田
- 362 :
- UMのミュージックプレイヤー使ってると途中で何度も止まるんだけどおま環?
- 363 :
- 角田と西村の誕生日
- 364 :
- DJ YOSHITAKA Vs. L.E.D.
- 365 :
- >>364
そんな曲が出たら痺れるなー
- 366 :
- https://www.youtube.com/watch?v=BKl4gZDWP34
LeaF君の曲弐寺にも入れて
- 367 :
- 痛すぎ
- 368 :
- ドッペルゲンガーみたいなのくれ
- 369 :
- >>366
これBMSってやつ?
どこがいい曲なの?
- 370 :
- LeaF曲基本的にまとまりがないから同じ作者の曲でもすごく好き嫌い分かれるな
- 371 :
- 個性は強いからハマればいいアーティストだと思うぞ
- 372 :
- 削除は?
- 373 :
- 流星フェスタのときはこれから削除曲増えてくのかなと思ったのに全く来ない
- 374 :
- ワブルベースも使い方誤ると展開病になってしまうなと
- 375 :
- 削除はつべで色々聴いて良い曲多いけど
いざ弐寺に来てもあまりハマらなそう感がある
- 376 :
- 師匠ラピスと違って第2ポリブレだかで入ったスカイデルタとかGettyは全然お呼びかからんな
- 377 :
- 削除とxiは今後新曲出しても弐寺には合わなそうだけどwa.はいい曲出してくれそう
- 378 :
- 師匠は他機種より弐寺の方が好き
- 379 :
- Gettyはタノシーメンバーになっちゃったからじゃないの?
- 380 :
- ノスのLe Ventとかかなり良いけど、弐寺だと演奏感あんま出ないかも
skydeltaはこれとか好き
https://youtu.be/Qb-BC6u5H4U
- 381 :
- 削除かなり作風が広いからちゃんとディレクション通りに作ってきそうだけどな
- 382 :
- destroyerとかいい感じだった、あれ削除なのがビックリだわ
- 383 :
- そういやボンバーガールやQMA等のKACっていつやるorやったん?
- 384 :
- >>383
22-24日に銀座で
22日MFC
23日エルドラクラウン&BBC
24日ボンバガ&QMA
- 385 :
- MEGAREXのアルバムの師匠となくるネキの曲良かったからこの組み合わせ呼んでくれ
角ちゃん宜しく
- 386 :
- ひっそりとオサクボtaq楽曲提供のMMOがサ終
- 387 :
- ずーっとディレクションガチガチに縛るのも可哀想だからたまには好きな物書かせてあげてほしい
- 388 :
- 自由にやりました。
- 389 :
- ダメみたいですね…
- 390 :
- デラのKACは優勝=世界一デラが上手い、だけど
MFCの優勝者は別に世界一麻雀上手い訳じゃない
麻雀ガチ勢の鈴木たろうやアサピンが出るわけでも無いのになんの為にやるんや
- 391 :
- 麻雀の真の実力決定戦なら10000戦は要るだろ
- 392 :
- >>390
よしくんとグータッチする為
- 393 :
- 今すぐ弐寺に呼ぶべきと思ったのはこれの作曲者かな
圧巻だと思う
https://youtu.be/6361EXrvUAQ
- 394 :
- 正直DEDE MOUSEみたいなの定期的に出してくるから文句言えなくなっちゃう
曲としてよくても音ゲーとして完璧ってなるとハードル高いけど超えてきちゃうというか予想外のとこから殴ってきちゃうのが時々あるから最近のディレクションも一概に否定できなくなっちゃう
- 395 :
- >>390
当たり前の事を言うなよw
MFCは麻雀ゲームだぞ
世界一パワプロが上手い=世界一野球が上手い訳じゃないし、世界一ウイイレが上手い=世界一サッカーが上手い訳じゃないだろう
- 396 :
- 例えが下手すぎる
- 397 :
- >>390
そもそも麻雀ってゲームと卓を囲んでやるのは完全に別のゲーム
- 398 :
- 弐寺でも相手のことを全く知らず顔も見えない状態でやるアリーナとKACの会場で顔馴染み相手とやるアリーナじゃ戦略変わるのと同じことだよね
- 399 :
- ドル結婚w
- 400 :
- 誰だよ
- 401 :
- 相手は河童か
- 402 :
- 俺の可能性だって捨てきれない
- 403 :
- そういえばドルって仕事何してんの?
- 404 :
- ビートマニア
- 405 :
- 前プロフィールに会社員て書いてたけど
- 406 :
- コナミ専属だから形態的にはどうなんだろうな
- 407 :
- 普通に会社員してるって聞いたな
- 408 :
- 契約社員でしょ
- 409 :
- 正社員なのか契約社員なのか分からんけどもちゃんと働いてるんだな
- 410 :
- 公認プロゲーマーだから広告塔として取材やらBSTとの打ち合わせやらイベント企画やら大会やら色々やってるんじゃない
- 411 :
- タダ働きであんなに活動してたらもはや炎上するで
- 412 :
- 少なくとも今後出てくるBPLのプレイヤーよりはがっぽりやろ
- 413 :
- DDRのクリスとポップンのTATSUとあと韓国ランカーの誰かもプロゲーマー契約した方がいいんじゃね
いつ魔が差して辞めるかも分からんし
- 414 :
- DDRとポップンは地元ゲーセンじゃエコモードか電源入ってないかの状態だがプロ雇うメリットあるのかね
- 415 :
- >>413
んなことしてみろ、コナミ関係者の扱いでドルチェみたいにKAC出られなくなるぞ。
- 416 :
- そういえばKACではきちんと遅延なく配信されてたけどどう言う環境で配信したか気になる
- 417 :
- >>413
たつに関しては9連覇の一強だし少なくとも別枠でいい気がするわ
- 418 :
- TATSUはプロゲーマーとして雇ったらポップンのPRにめっちゃ貢献しそう
実力はもちろん魅せプレイが上手すぎる
- 419 :
- ポップンやってる人おばさんしかいない
- 420 :
- TATSUは完全にポップン特化だからオールマイティーにやってるドルみたいにはいかないのかもしれない
- 421 :
- ポップン自体新作とかいう別ゲーの台頭で潰れそうやんけ
- 422 :
- >>418
鮮やかだよなぁアレ
youtubeの再生数もDOLCE以上じゃね
- 423 :
- DDRの場合クリスがKACから去ったら色んなランカーに優勝のチャンスが出てくるけど
ポップンは仮にTATSUが引退しても結局ダイナソーが9連覇するだけだと思うわ
- 424 :
- ダイナソーはKACで勝ってないだけで2強状態なのはあまり知られてない
- 425 :
- ドルは寺だけでなくほぼ全ての機種で上位クラスなのがプロゲーマーたる所以だから
ひとつの機種のランカーがプロゲーマーってのは何か違う気がする
- 426 :
- 寺と違って全く安定してないポップンでプロゲーマー雇ってもプレイヤーからは反発しか生まなさそう
そもそも新作の炎上でそれどころじゃなさそうだが
- 427 :
- BEMANIマスター部門はバケモノすぎた
- 428 :
- 音ゲー上手い人代表って感じある
プロになる前セガの音ゲーもやってたみたいだけど当時かなり上の方だったらしい
- 429 :
- >>418
実際配信見て復帰したわ
- 430 :
- 弐寺も女子部門作って欲しいな
手が小さい女子はポップンより弐寺の方が向いてると思う
- 431 :
- 男女で違いがないならわける必要ないやろ
- 432 :
- bemaniマスター部門のほしケチのリベンジ動画思い出した
- 433 :
- >>430
リエが2皿押せないらしいからなぁ
手首前提?
- 434 :
- 昨日LMでプレーした時多重反応起こしまくってゲームにならなかったんだけどこの現象って他の筐体でも発生する?
ちゃんと単発で調べた訳じゃないけど変なタイミングでコンボ切れるしBP普段の倍くらい出たわ
- 435 :
- >>434
確かにLMは空プア沢山出るけどそこまでひどい事にはならないからメンテのせい
- 436 :
- 2皿くらいなら手の大きさよりちゃんと手開いてるかどうかな気もするけど
男とか女の次元越えた異常な小ささならどうにもならんが
- 437 :
- 女性専用筐体出せばいんじゃね
- 438 :
- 多重反応起きたときはとりあえず再起動してもらう
自分とこはそれで直ったよ
- 439 :
- 再起動で直ったりスイッチ換えても直らなかったりするからソフト側の問題っぽいんだよな多重反応
- 440 :
- ポップンは最近やってなかったっぽいから解説席であまり知らない感をすごい出てたね
逆にギタドラDDRはちょこちょこやってるから話せてるというか
ボルテもやってんだから解説席入れても良かったのに連チャンになっちゃうからなぁ
- 441 :
- やっぱ多重反応あるんですね
絶対落ちない自信あった曲で落ちたからいよいよ俺も潮時かと思ってしまった
- 442 :
- 😱
- 443 :
- 絶対落ちないウォーミングアップのつもりで選んだ曲落ちたりしたらショックよなぁ
- 444 :
- フューチャーイズデッドのなんたるかをわかってない状態でFINALで選曲して普通に落ちて真顔になった
- 445 :
- >>436
男性だけど一般女性より手の大きさ小さいわ…
一応固定できてるけど指が短いから完全固定は
できない。
だから指長い人が羨ましいと思う。
指短いとデメリットを感じる。
- 446 :
- 手広げて12467届けばDPはほとんど問題ないしDPをやればいいのでは?
- 447 :
- 右3+皿の同時押しでも手が届く大きさだと隣接皿の曲でもある程度ランダムでできるな
自分はさすがに2は届かなかった
- 448 :
- >>436
そりゃ、親指と小指だったら誰でも届くだろうけど
人差し指か中指でボタン押せないとゲームにならないでしょ
それだと手が小さい人だと届かない人も居るのでは?
- 449 :
- Despair of ELFERIA クリープ
自分で初めて引いた
- 450 :
- >>437
一回り小さくして皿もタッチパッドに置き換えた一人用筐体作れば良くねとは思った事はある
- 451 :
- エントリーコンの出番かな
- 452 :
- >>449
初めて出たら嬉しいよね
でももはや需要ないのが悲しいw
- 453 :
- 隠し辻斬りコンプしてもなんもないの?
- 454 :
- >>453
トランメダル
- 455 :
- >>454
しょぼくて草
- 456 :
- でもそれで特典隠し曲とかにしたら流石に荒れるだろ
- 457 :
- でもめちゃくちゃ良い隠し曲とかだったら出せなくてイラつくからそんなもんでいいよ
あくまでおまけ要素で
- 458 :
- 最初からおまけ要素だって分かってたでしょ辻斬りなんて
- 459 :
- 辻斬り地獄-怒りの高速居合野郎-
- 460 :
- コナミのPC買う?
- 461 :
- 俺を知る人は非常に多いが、ここで真面目な話
beatmaniaIIDX INFINITASの2020年3月分の8曲を知っているのでここに載せておく:
(毎月ログインで入手できる楽曲)
ra'am
デッドボヲルdeホームラン
(BIT解禁楽曲)
CELEBRATE NITE
Distress
Ay Carumba!!!!
METALLIC MIND
ALL I NEED YOUR LOVE
HYPERION
ここはbeatmaniaIIDXの情報スレだけど勘違いしたと思う
その部分は申し訳ない
- 462 :
- アレスピア大コケが見えるな
価格大分低くしないと余程情弱でもない限り買わんし
- 463 :
- わざわざこんなののためにパソコン買い換えるやつはおらんやろ
パソコン持ってなくて知識なくてインフィニタスやりたいって奴なら買うかもしれんけど
- 464 :
- 特典クプロとかは付きそう
- 465 :
- ゲームで8Gは有り得ないから上位版が本命だろうけど、水冷でしょ?
選択肢としてキッツイわ
- 466 :
- >>461
テメーのアカウントだけでやってろクズ
- 467 :
- >>466 いいよ
- 468 :
- >>460
あれ髭剃りかと思ったわ
- 469 :
- >>468
アップル「なんか言ったか?」
- 470 :
- あのパソコンってゲーミングおろし金でしょ
- 471 :
- パソコン工房だのマウスコンピュータ辺りと組めばそこまで手間も金も掛からずに済んだだろうに
何でも自前でやらなきゃならんのはこの会社の社風なのか
- 472 :
- そしてアーケードと同じ環境だとすると43インチ120fps対応モニターも併せて売るんかね?
- 473 :
- 水冷はなあ…。トラブった時のリカバリーがシビアすぎるのが
長期保証付くんならまだ良いけど、多分1年でしょ?
- 474 :
- メインプレイヤー層が財力あるおっさんじゃないと出来ない商売だな
- 475 :
- アルモバにコースケRyuの書き下ろし曲きてた
- 476 :
- 個人的にはスタンダードモデルにメモリ増設するだけで十分かなぁ
それでも他所でBTOしてもらった方が安いと思うけど
- 477 :
- IIDX如きで処理落ちするハードウェアとか恥ずかしいやん
- 478 :
- まぁ素直に大手と組まなかったのはやっぱ利益全部貰いたいからだよな
イマイチなケースとサウンドカードぐらいしか差別化できてなくて売れんのかって話だけど
- 479 :
- 今どきサウンドボードを押し出すPCって珍しいから差別化にはなってると思うけどね
- 480 :
- 定額制のままでいいからPS4にくれマジで
- 481 :
- PS4なんかもうすぐPS5が出るしソニーに金払わなきゃならんだろ
パソコン買えよ
- 482 :
- このPC 壊れたり故障したら多分KONAMIは
修理受付しないと思うぞ、修理屋じゃないからな。
ここのメーカーが担当してるのでここに
送ってくださいって下請けに丸投げと思う。
そんなリスクあるPC買えねーよ、ガレリアでも
買っとけって話。
- 483 :
- てか無駄に光らせるのやめろと
電源のLEDさえ気になって塞いでるのに
- 484 :
- SDVXクラウド推奨のPCとか出たら本体がピンク色にピカピカ光そうだな
- 485 :
- https://i.imgur.com/36LW8Y3.jpg
PCに合わせてプレコンも新調するらしいけど意地張らずに20gにして欲しいわ
- 486 :
- 意地ってどういうこと?
プロの設定が間違ってたってこと?
- 487 :
- こーすけ新曲わろた
- 488 :
- コースケのユーロビート前衛的でいいじょ〜
- 489 :
- >>487
途中までおっええユーロビートだな(腕組みおじさん)してたら腰抜かして椅子から転げ落ちたわ
コースケの頭おかしくなったのかと思った
- 490 :
- こういうのってジャンルなんていうの?
DDRのやつなんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=cHKao5OMhdw
- 491 :
- タイトーステーション 大須店 @Taito_Osu: 【トラブル情報】
只今、ビートマニア?DXにて
「The Dirty of Loudness」をプレイ中に再起動するトラブルが確認されております。
メーカー確認中の為、選曲をお控えいただきますようご協力をお願いいたします。
#タイトー #名古屋 #大須 #弐寺
https://pbs.twimg.com/media/EQaOigYUYAA3pAu.jpg
- 492 :
- コメントにあるやつじゃね?
- 493 :
- マジかよ最悪だな
謝罪しろよTatsh
- 494 :
- 8回全押しで再起動
- 495 :
- コマンド『全押し再起動』
- 496 :
- 今日のTatshスレ
- 497 :
- 中原の新曲、こういう中原節全開のをアケにもまた書いてほしい
コロちゃんの新曲は何この・・・メインストリームとかスピコアの要素入ったユーロ最近流行ってるのか
- 498 :
- 時折HDDの楽曲データが壊れてるのか特定曲を選ぶと再起動だの進行不能とか引き起こす不具合あるよな
- 499 :
- >>491
またアリーナでの武器曲が増えてしまった
- 500 :
- 全押しでゲームが落ちる裏技ワロス
- 501 :
- 仮に全押しが原因だとすると、SP十段挑戦者がリユニの難所抜けて喜んでたら最後の全押しでフリーズとかいう悲劇が生まれるかもしれんのか
- 502 :
- >>501
ワロタ
- 503 :
- 全押しがTatshのアイデンティティと化してるけど逆にどんな曲でも全押しを仄かに期待されるから
ネタに走った譜面ってやっぱ諸刃の剣だよ
- 504 :
- 当時全押しくらいで叩かれすぎじゃね?って思ったけど未来の新筐体をフリーズさせるとかとんでもない能力だったな
- 505 :
- ポリノシスのさりげない全押し好き
厳密に言うと皿入ってないから全押しじゃないけど
- 506 :
- レイブイット2、3回やったけどそれでは落ちなかったね
- 507 :
- >>490
trap
- 508 :
- コースケの新曲コッテコテのユーロビートでいいぞ〜と思ってたら後半ドコドコ鳴り出して笑った
- 509 :
- ユーロビート初の☆12?
https://www.youtube.com/watch?v=C8DA5NLz6jM
- 510 :
- Fire Beatいいじゃん
- 511 :
- ノリでソフランすんなやRぞ
- 512 :
- 後半 我慢出来なかった感が伝わる
- 513 :
- オートプレイなのに黄グレがちらちらしてんの気になる
- 514 :
- >>509
RED ZONE
- 515 :
- >>513
それな
見づらいからまたアプデで改善されたらいいな
- 516 :
- >>513
その昔はPSのギタフリであのAUTOさんが普通にGOOD出すことがあってだな
- 517 :
- BPM300にする必要あるのか?一度埋めたらやらない系だな
- 518 :
- 後半kobaryoじゃん
- 519 :
- これアケにも来るかな?
- 520 :
- トイレ我慢してる曲
- 521 :
- 中盤machomonkey入ってないか
- 522 :
- 明日からボンガ姉さんと呼ぶんだゾ
https://i.imgur.com/Ljr2dnl.jpg
- 523 :
- FGOってそんなインカムいいの?
あんまり人いるとこ見てないんだけど
- 524 :
- FGOも艦これも人全然いない印象だけど、客単価が全然違うんだろうな
- 525 :
- これ対象店舗セガメインの50店舗
- 526 :
- ジョジョのバトロワゲー稼働初日から誰もやってなかったんだが…
- 527 :
- 設置店舗少ない方が有利じゃん
- 528 :
- AMJはセガ系は集計してない
ラウワンとか行けばこの本置いてあるから対象はそういうとこ
- 529 :
- バグで客飛ばしてるであろう今作の弐寺より下ってチュウニも結構落ちてきてるね
そして人気あったはずなのにランキング外になったmaimai
- 530 :
- なんやかんやユーザーのおじさん率が音ゲーのなかでは高い方だからインカム安定するんだろ
- 531 :
- 太鼓も120hz化するんか
- 532 :
- fateは初期にやってたけどガチャがやべえ
キャラ全然出ないし
- 533 :
- 冷静に見て単なる人気や客単価高いとかで分かる部分はあるのだがなんか信頼できんな…
グルコスは他の音ゲー抑えこの位置にいるのはなんでやろう
- 534 :
- チュウニズムって曲長いし100円だしプレイヤー多くても儲からなさそうだよな
いくらバグ地獄と行っても殆どのプレイヤーが10分210P回しまくるデラの方がインカム良いんだろう
- 535 :
- fateも艦これももはや宗教だよね
- 536 :
- 言うほどプレミアムフリーやってるヤツ見ないけどな
少なくとも「ほとんどのプレイヤーが回しまくる」は誇張もいいところだ
- 537 :
- 寺も大概宗教だぞ
- 538 :
- 寺だけにか
- 539 :
- ありがとう(^-^)/
- 540 :
- シャドーリベリオンの新しいやつ解禁したけどこの曲とベガ様との関連性がわからなくて困惑
前2つはアークスコア感あったのによくわからんな
- 541 :
- >>529
常に期間限定イベント開催してて、しかもそれに結構なクレ数必要だから
うんざりして離れる人が結構いる感じ
過度な更新は逆効果
- 542 :
- 音ゲーコーナーでいつもチュウニのとこだけ中高生が並んでて賑わってるけどなあ
他は寺も含めてちらほら程度だけど
- 543 :
- 結局LM専用曲は旧筐体ではプレー不可のまんまなのかな
- 544 :
- 専用曲じゃなくて先行曲って名言してるからそのうち来るよ
勿体ぶってないでそろそろ解禁すりゃいいのに
- 545 :
- サントラ発売と一緒に解禁とかやりそう
サントラ予約したけどライトニングやってないから曲知らんな
- 546 :
- カネカネカネカネケチケチケチケチするから2000人以上に割られるんだよ陰山わかるか?
- 547 :
- >>546
その2000人は解禁は緩くても割ってる2000人だろ
- 548 :
- >>522
ポップンって人気無いのか…
- 549 :
- ポプどころか弐寺とSDVX以外は死んでる……。
- 550 :
- セガも最近は新作が全く当たってないしアケゲー自体だいぶやばいと思う
ビーマニもこの先弐寺とボルテ以外生きていられるか怪しい
- 551 :
- ポップンはそれに加えてハローポップンの再来の予感だからな
過去の失敗に学べてないし頭とち狂ってるとしか思えん
- 552 :
- 人気があるのと新筐体出るのは全く関係ないのね
むしろインカム減ってるから筐体売って稼ごうとしてる感
- 553 :
- >>546みたいな犯罪を自己正当化するゴミってびっくりするわ
しかも万単位のガチャ当たり前のソシャゲならともかくこんな安いゲームで
どんだけ底辺なんだよ
- 554 :
- ダーティ再起動って何割ぐらいで起きるんだろうか
- 555 :
- PASELIとかいう税金方式にしてアプデ基本無料にしちゃった時点で人気出ないタイトルはサ終するか新筐体売るかどっちかしか稼ぎ方無いからねえ
- 556 :
- チュウニは曲と譜面の質が下がりすぎてやめた
- 557 :
- ニーデラが割れるってマジ?解禁重くてやる気失せてるしな〜
- 558 :
- 時間帯でも変わるからな
寺は夜だと100%並ぶ
昼間は貸し切り状態
若い人間が少なく社会人率が高過ぎるわけです
- 559 :
- 別に良くね
- 560 :
- 割れは知らんけど
トーンディスチャージャー追加でRootageの隠し曲やっと触れた〜みたいな奴
腕前関係なくツイに腐るほどいるからなあ
- 561 :
- 安いゲームって言っても俺は前作1800クレ以上やってるから1年で20万円くらいになるしなぁ
インフィニタスは月額もパックも課金してるけど最新曲出来ないし、家でいろいろ出来るなら割れに走るのも分からんでもない
- 562 :
- 俺は月火休みの職だけど月火に朝一で行くと逆に人多いんだよな
今日は祝日だからこれから人多いのは覚悟してるけど普段平日な癖に人多すぎ
水木あたりに仕事終わって21時とかに行った方が人少ない
このゲームニートばっかりだろ
- 563 :
- アリーナ遅すぎてやる気がなくなる
もしかしてリーグ始まっても定期開催のままなのか?
KAC終わってプレイヤーのモチベ高い時にやらないでどうする
KACの翌日にはできるようにしないと
熱が冷めるわ
- 564 :
- ニートがゲーセン通う気力あるわけないだろ
- 565 :
- 趣味が年20万で済むのならめっちゃ安上がりだぞ
- 566 :
- 金銭感覚見直したほうがいいぞ
- 567 :
- いや、年20万ってことは、月に換算すると14000円もいかないんだからたいした額じゃないだろ。
- 568 :
- いつも思うけどニートしてたらゲーセンに注ぎ込む金なんて無くないか?
- 569 :
- 1年で2000クレっても月換算なら大したことない値段だもんな
- 570 :
- 日割りならもっと大したことない金額だよな
- 571 :
- >>567
おまえの一年は15ヶ月なのか?
- 572 :
- 他の星から来たんだろ
IIDXはグローバルでユニバーサルなゲームだからな
- 573 :
- 他星の人あまり煽ると宇宙戦争始まるぞ
- 574 :
- IIDX星人にKAC優勝かっ攫われたばかりだろ
- 575 :
- 隊長ー!
- 576 :
- >>568
前職で貯金してるニートなら普通にあるでしょ
- 577 :
- KKM氏はマゴチョーリ部隊だった・・・・・・?
- 578 :
- 480人くらいのKKMが睨んでます
- 579 :
- >>576
ニートしてても自動的に入ってくる収入原を持っていれば金は入ってくるよ。
- 580 :
- >>578
やばすぎ
- 581 :
- 孫調理部隊
- 582 :
- >>578
Mare理論値待ったなし
- 583 :
- KKMだらけのアリーナA1A2
- 584 :
- ドキッ!KKMだらけの大運動会
- 585 :
- あの人めっちゃ気持ちいい打鍵音出すから4人並んでロカマチするの見てみたい
- 586 :
- サイヤ人同士の闘いに遭遇するヤムチャの気分だな
- 587 :
- KKMの打鍵音はヤバイ
PPの24分配置すら一個一個きれいに聞き取れるプレイヤーは他にいない
- 588 :
- 韓国はたまにすごいランカー出てくるよな
兵役で長年出れないのが悔やまれる
- 589 :
- 親日的な人でも反日感情を植え付けられて出てくるらしいし兵役休止が実質引退なのがな
- 590 :
- 働き方改革って言うくらいなら政府は会社に寺置けよ
お願いします
- 591 :
- レミリアとか変わらず戻って来たけどな
- 592 :
- >>590
そういや、アメリカのほうだと昔は肥満対策に学校にDDRが置いてたりしたそうだな
- 593 :
- Googleが社内に寺置いてるんだっけか
羨ましい
- 594 :
- Discordの社内にDDR筐体置いてある写真を良く見たら筐体はDDRだけどソフトは別のものが入ってた話とかあったな。
- 595 :
- https://www.youtube.com/watch?v=9bV0HxsKHdc
最近の弐寺本家も二次創作に負けないくらい頑張ってほしい
- 596 :
- >>543
アリーナモードで投げられるから、きっと
- 597 :
- こっち入れろ
https://youtu.be/BS2U3KYgusM
- 598 :
- >>595
本家って色々ボロクソ言われてるけどやっぱりレベル高いんだなって
- 599 :
- 正直BOF2019(今名前違うんだっけ?)は出涸らし味噌カスみたいなものしかなかったわ、特に日本勢
今後あそこから出てくるとしたら海外勢なんだろうな
- 600 :
- >>597
クソすぎて逆に好き
- 601 :
- ウェンザレイムソー…
ズンズンチャッ…ズンズンチャッ…
- 602 :
- バイナリー
- 603 :
- LM専用曲のデータ自体は旧筐体に入ったみたいだしそのうち来るんじゃない?
- 604 :
- 解禁されるかは分からんがアリーナが来るから入れたのかもしれんな
データなかったらライトニングで選ばれても旧筐体でできないし
- 605 :
- >>553
ちげぇよ
対策しろって言いたいの
- 606 :
- >>601
あれは作曲者がクソなだけで曲自体はクソとまで行かないと思う
- 607 :
- >>606
いやー流石に謎歓声とDPでの謎メロディもあって正直クソだと思うよ。
むしろあのクソをカッコイイハーコーに仕上げたETIAは尊敬する
- 608 :
- アリーナ今週来ないのかな
遅くても2日前告知だよね?
- 609 :
- >>603
そう言ったPCB解析してる奴が居るから割れって相変わらず有るんだろうな
PCB解析やろうとするとログが残ってe-amusementに繋がった時にログが送信されて後日コナミからめっされる様な仕組みがありゃいいのに
- 610 :
- https://i.imgur.com/QMTQUgp.png
- 611 :
- USEDEATH†ZIGOQ
- 612 :
- デス地獄ネタつまんない
- 613 :
- 中古地獄
- 614 :
- デスアンチだったけど今はコラ画像を嬉嬉として開く自分がいます
- 615 :
- 嫌なことがあってもデスジゴク見ると穏やかな気持ちになれる
- 616 :
- デスポエムとデス地獄コラは癒し
- 617 :
- >>597
クリップでふふってなった
- 618 :
- デス地獄=サムライ8
みたいなもんだな
- 619 :
- >>597
bgaがずるい
- 620 :
- >>612
ほならね
- 621 :
- 最近のKACは正統派な地力譜面あまり選ばれなくなったし
あそこでデス地獄が見れることは当分なさそう
- 622 :
- >>597
中身はまあいいとして
開始前のイラストが気になるので
詳細教えて下さい
- 623 :
- >>622
https://imascg-slstage.boom-app.wiki/entry/card-821
- 624 :
- フレちゃんいいぞ
- 625 :
- フレデリカが鼻唄で歌っていたのがデス地獄だった説
- 626 :
- アリーナ今週来ないんか〜い
- 627 :
- 古池や蛙飛び込む…いつしか意識は途絶えた
- 628 :
- クルーズ船にビーマニ筐体置いて優雅にプレイしたい
- 629 :
- Virus funk
- 630 :
- S!ck
- 631 :
- >>623
ありがとうございます!
これで捗ります!
- 632 :
- https://i.imgur.com/fRvPXhV.png
- 633 :
- コナミって部長にならないと年収1000万円超えないんだな
長い間音ゲーに貢献してきたdj TAKAが年収700万円だったら夢なすぎだろ
- 634 :
- >>632
2回目に出てきた
遊ばれた回数少ないから精度低いな
- 635 :
- 管理職でもないただの音屋でそんだけもらえたら十分でしょ
- 636 :
- てことは佐藤室長おちんぎんアップしたのか
よかったな
- 637 :
- 今作からの復帰したものだけど曲高すぎて全然買えない
マニー効率よく貯めるのってメダル集める以外ない?
- 638 :
- ない
- 639 :
- ステップアッポ模擬試験のゲージなんだが
この前オプション画面開いた状態で入力したら30%とかも設定できたわ
この機能試した時DPに切り替わって頭真っ白になったのは俺だけじゃ無いよな?
- 640 :
- 確かライトニング筐体だと模擬試験のゲージ設定でテンキーの3が使えないんだっけか
オープンユアワールドシステムの所為で
- 641 :
- >>637
自分が受けられる段位認定片っ端から受けよう
- 642 :
- ライトニング筐体に限った話じゃなくね?
- 643 :
- >>633
96がコナミ時代に20代で都内のマンションだが買ってるからクリエイターは相当もらってそう
副収入とかもあっただろうが
- 644 :
- >>637
EX段位とミラー段位で別々にメダルもらえるから全部受けてくのがおすすめ
EXは九段と十段に大きな壁あるけど
- 645 :
- NU-KOって寺やってんのか
14日のアニゲーイレブンに出演らしい
- 646 :
- >>645
9か10段くらいやろ
- 647 :
- 上手いじゃん
- 648 :
- 調べたらLincle九段、tricoro十段らしい
- 649 :
- 仕事内容
サウンドクリエイター<beatmaniaシリーズ等のアーケードゲーム制作>
アミューズメントマシンの制作・製造・販売を行う当社にて、
アーケードゲーム制作におけるサウンド制作業務全般をお任せします。
チームでの連携を取りながら業務を進めていただきます。具体的には、beatmania IIDX、SOUND VOLTEX、jubeat、GITADORA、DANCERUSH STARDOM、ノスタルジア、pop'n musicなどの音楽タイトルの
サウンド制作業務全般をお任せします。
■職務詳細:
・サウンドデータの加工、編集、管理、ゲームデータの制作
・内容や場面に合わせた楽曲及び効果音の制作、社内外問わず、業務委託管理
雇用形態
正社員
<試用期間>
3ヶ月
給与
<予定年収>
380万円〜500万円(残業手当:有)
https://doda.jp/DodaFront/View/JobSearchDetail/j_jid__3003765822/
- 650 :
- xden聞いてて思ったけど
卑弥呼→冥地帯で減速する予定だったんかな
- 651 :
- 俺よか上手くてワラタwww
ワラタ、、、
- 652 :
- お前より可愛いしな
- 653 :
- 可愛さでは負けない
- 654 :
- 情報スレ民は全員EX皆伝だと伺ってるのですが
- 655 :
- ☆12が追加されるたびに出てくるガバガバ難易度評価見れば分かる通り雑魚動画勢塗れだよ
- 656 :
- ×皆伝です
- 657 :
- 情報スレが全白皆伝しかいない時代は終わったのか
- 658 :
- カードなし穴冥3950も聞かなくなったな
- 659 :
- カードなし穴冥3950懐かしすぎワロタ
- 660 :
- いつの間にか全白皆伝の話題なくなったよな
- 661 :
- 俺は全白皆伝だぞ(黒イカから目を背けてつつ
- 662 :
- leggendariaはなかったことにした
- 663 :
- 黒イカなんて正規orミラーで加速は35半固定してればいけるぞ がんばぇ
- 664 :
- 情報スレ民は全員あなめいフルコンと伺ったのですが!!!?!!?!?!???!
- 665 :
- 黒イカは結局乱だったな
- 666 :
- ギャラリー勢の時は黒麺きたら面白いのにとか思ってたが実際自分が埋めるレベルになると来んなってなったわ
- 667 :
- 黒麺よりも移植の可能性ある黒Do itも黒鉄針もあんま来てほしくない
- 668 :
- 黒イカの譜面ぐらい知ってますよ。
でもやっぱあれは暗記して練習し続ければいつかはできるじゃないっすか。
- 669 :
- 黒スチニーはdpがキツすぎる
- 670 :
- 全皿なら黒麺来てもいいよ
- 671 :
- アケに全皿来たら皿メンテがマッハになりそう
- 672 :
- 卑弥呼も早く移植していいんだぞ
- 673 :
- 極伝とやらが来たらミリタリースプラッシュ率やばそう
- 674 :
- でも結局卑弥呼冥の方がむずいじゃんになって終わりそう
- 675 :
- 黒麺が10年前に生まれた譜面であることが未だに信じられない
なんであんなゲェジとしか思えないもの作ってしまったんだろうな
- 676 :
- 【公式】beatmania IIDX @IIDX_OFFICIAL:
【イベントのお知らせ】オリジナルグッズプレゼントキャンペーンが2/14(金)より開催!
プレーするたびにたまる「BM」と引き換えに、オリジナル等身大パネルを手に入れよう! #IIDX https://p.eagate.573.jp/game/bemani/campaign/2dx/202002/index.html https://twitter.com/IIDX_OFFICIAL/status/1227503617843712001/photo/1
(deleted an unsolicited ad)
- 677 :
- 思ったより大人数に当たって草
- 678 :
- 先着にしろよ先着に
- 679 :
- くそいらねぇ
- 680 :
- 15〜30クレで等身大パネルを抽選する権利を与えよう!
- 681 :
- https://imgur.com/xcMDim5
角ちゃんのマネするのに必須アイテム
- 682 :
- もっとスケベなパネルなら使いようもあるのにこんなんどうしろって
- 683 :
- いらねぇ〜イーパスにしろよバカ
- 684 :
- ビーマニ1のガチンコ系
でも意外とフレンドリー
懐かしいな…
- 685 :
- アリーナよこせアリーナ
- 686 :
- 貰ってもマジで困るなこれ
転売も欲しがる奴いなさそうだしゲーセンに寄付か
- 687 :
- パネルツイートにも当然ヒロランニキ来てたけどアイコン変わってて、
小さすぎてよく見えんからホーム行って大きくしてみたらKACか何かで映ってたのの切り抜きなんだね
こんなんでも公式で映れたのが嬉しかったんだろうなーって微笑ましくなった
- 688 :
- >>686
これだな
- 689 :
- このパネル500個ある空間想像したら草
- 690 :
- こんなクソデカいと輸送費高そう
金かけるところ間違ってるよ
- 691 :
- >>689
角ちゃんも大喜び
- 692 :
- eパスは必死こいたけどこれはいらねえ
- 693 :
- だいたい3分割されて組み立て式だから送料はそんなでもないでしょ
- 694 :
- 30クレか…
- 695 :
- ライトニングプレミアムスタートだと1クレ24bmだから13クレで1回抽選?結構重たいな
- 696 :
- 冥3916とはこれいかに
- 697 :
- なんで角ちゃんの等身大パネルじゃねえんだよ
- 698 :
- えぇ……
https://pbs.twimg.com/media/EQkCYkYVAAIHvTp.jpg:orig
- 699 :
- デケェナァ…
- 700 :
- これもうゲームクリアだろ
- 701 :
- ゆうたかほんと惜しいな
KKNさえいなければ・・・
- 702 :
- パフェコンじゃないのでダメです
- 703 :
- https://i.imgur.com/FqE3M8X.jpg
- 704 :
- これじゃあちょっと縦連とかソフラン来ただけで糞譜面って言ってる俺が雑魚みたいじゃん
- 705 :
- 日本では1番上手いな
- 706 :
- こんなスコア出せるのにKKMに負けたのか
- 707 :
- >>706
得意曲だけ極めても勝てないんやで
- 708 :
- あの縦連とブィンブィンって人間には押せないでしょ?
なんで?
- 709 :
- コナスタで売った等身大セリカはそのまんま発送されたんじゃ無かった?
- 710 :
- 広い家じゃないとキツいわ
地方民有利だな
- 711 :
- 広い家でも色んな意味でキツいと思うんですけど
- 712 :
- 等身大パネル500枚って…余剰在庫かなんか?
- 713 :
- 先着順だったら開始日に無職大量発生確定だと思うけど、抽選だと全然盛り上がらんな
ヤフオクで流すにしても160サイズで収まるのかこれ
- 714 :
- 無理やり折りたためば余裕
- 715 :
- 30クレかよ。ゲーム内マネーで抽選させろよ。どうせ使いみちないのにさ
- 716 :
- ターンテーブルで指の皮剥けて痛いわ まさか音ゲーで怪我するとは思わなかった
- 717 :
- DDRは骨折してからが本番
- 718 :
- 体操服のヒメルちゃんお願いします(´;ω;`)
- 719 :
- しゃべり方と声がムカつく
- 720 :
- てか体操服姫留のクプロのがまだ需要ありそう
- 721 :
- 等身大パネルなんかよりタペストリーとか抱き枕カバーとかのほうがまだ需要あんのに
- 722 :
- 普通にeパスでよかった
- 723 :
- 死人が出る音ゲーはDDRだけ!
- 724 :
- アンチ乙。おウチマニアでも死者出てるから
- 725 :
- 等身大パネルとかいらない奴の方が多そう
250個なら先着でよかっただろ。
- 726 :
- 調子乗るなよデス地獄をS乱すぞ
- 727 :
- 弐寺も実はミスると稀に致死性の光線が画面から放たれているが気付く人は少ない
無意識のうちに首を捻って回避しているからだ
- 728 :
- 抽選ならカードとかポスターとかCDとかあったろうに何故に等身大パネルなんだろうな
可愛いけど朝イチから特攻して姫留ちゃん!うおぉぉぉ!とかにはならんやろ
- 729 :
- 爺ちゃんの畑に立てておけばカカシになるんじゃね
- 730 :
- 冥3916トレンド入りしてるやん
灼熱3333といいLMすげえわやっぱ
- 731 :
- アリーナが始まるのが3月17日からだったりして・・・・いやまさかな?
- 732 :
- Rのとこに穴開けてオナホにしよ
- 733 :
- s乱ハウスに等身大パネルありそう
- 734 :
- max-84とか俺のモザイクと大差ないじゃん
- 735 :
- ライトニングモデルプレーだと2倍貯まるって
あるけど、まずそれはフリーズやら音ズレ等の
バグをゼロにしてから言ってほしいもんだ。
頭にうじでも湧いてんのかよ。
傲岸不遜にもほどがあるぞコンマイは。
- 736 :
- うーんこの微妙な自慢
- 737 :
- カードなし穴冥3950
カードあり穴冥3916
- 738 :
- 弐寺関連のワードがトレンド入りって珍しいね
しかしこんな腕前でもKAC優勝できないってほんと厳しいな・・・
- 739 :
- 言うほど珍しいか?
- 740 :
- 最近はmosaic灼熱があったね
- 741 :
- 確か段位からギガデリ抜けた時にトレンド入りした気がする
- 742 :
- https://i.imgur.com/M1ENG1V.jpg
- 743 :
- 大体5000人くらいが呟いたらトレンド入り
- 744 :
- 時間を選べば200人くらいでトレンド乗れるぞ
- 745 :
- トレンドといえば太鼓の段位の達人で中々ボス曲まで誰もいけなくて、達人3曲目、でトレンド入ってたの笑ったわ
- 746 :
- Plan 83281とか灼熱23507はトレンド入ってたような気がする
- 747 :
- 制服騒動がなければ3連覇だった
- 748 :
- kkmがKAC振り返り配信してるけど何言ってるかわかんねぇ
- 749 :
- みんな数年前まで本気出してなかったんだな
- 750 :
- アリーナモードの実装って、やっぱデカかったんやなあ……
- 751 :
- アリーナまだ来ないみたいだけどこのままアリーナでもバグ発動して急遽中止になるんでしょ知ってる
- 752 :
- ついこの間ポップン勢が熱帯15周年つって盛り上がってたけど
ポップンが15年前に出来てる事がデラは二年前にようやくと考えると本当デラスタッフは落ちこぼれの集まりなんやな
- 753 :
- あの頃の熱帯を返して
- 754 :
- こんな時間だから言うけどフォーマルハウト譜面はともかく曲好きです…
中盤の皿地帯のあたり筐体で聞いて痺れたもん、スレ見たらボロクソでびっくりしたわ
- 755 :
- なんで書き込んだ?心の中で思っておけばいいのに・・・
- 756 :
- 盛り上がってるって、ポップンのネット対戦はA1しかないアリーナだから
- 757 :
- ポップンやりこんでないけど間違えて熱帯選んじゃって糞待たされて嫌な思い出しかない
- 758 :
- ポップンも昔はちゃんとクラス別になってて対戦相手のキャラとかプレイヤー名にちなんだ曲投げたりで楽しめてたのに
いつからかボルテ方式になってクソつまらなくなった
- 759 :
- ポップンてどうして終わったんだろうな
やっぱり上手くなっても疲れるだけで爽快感無いのがなー
- 760 :
- ジャンル名とか絵柄とかの特色をポンポン捨て過ぎなんだよ
- 761 :
- 片手力無いからだと思うがポプのロングノーツはどうしても楽しいと思えん
弐寺でCN追加された時のelishaとかセッション1とかアルマゲみたいなロングノーツの必要性を感じる曲が無い
- 762 :
- ポップンはキー音無し曲入れ始めて引退しちゃったな
いろいろ変えすぎてついていけなくなった
- 763 :
- ポップンは9ボタンに+αが必要だと思うわ
今時ボタンだけじゃ寺をはじめとする他ゲーに敵わない
- 764 :
- おっそうだな(newポップン)
なお
- 765 :
- 無理押しがカス
手が小さいとやる気しない
- 766 :
- リフレク辺りまでは全機種それなりにやり込んでたけど今弐寺以外は身体温めるためにドラムを数クレ遊ぶだけだな
- 767 :
- 一部の上級者以外ランダムが使えないと言っても過言じゃないゲーム性だから飽きるよな
デラもランダム無かったら10thあたりで終わっていただろう
- 768 :
- >>765
ボタンがちっちゃくなるでサヨナラ
- 769 :
- ポップンのスレってなんで長文多いの?
- 770 :
- ポップン特有の白でベース叩かせながら乱打させる譜面嫌い
後新筐体になってからホームの指押し女子達消えていったわ
- 771 :
- ポップンやると動きが基地外になるからできない
あと稼働すぐに少しだけチュウニズムやったけどあれも無理不審者にしかならない
- 772 :
- >>769
老人は話が長い
- 773 :
- ランカークラスに無理押しどんとこいなら面白いんだろうなポップンのランダム
- 774 :
- スライド処理系譜面がどうしても体の動き大きくなって疲れるのと疲れるような動きしても安定して繋げられる、光らせられるかと言われると難しくてやらなくなった
自分の腕のなさが悪いなこれ
- 775 :
- ポップンも弐寺も今であれば絶対に流行らなかったであろうゲーム
ここまで続いたのは昔から根強いプレイヤーが多かったからだ
- 776 :
- ポップンは比較的女性狙いの割には手の大きさとか体力とかフィジカル強いるゲーム性がちぐはぐではある
- 777 :
- 最近糞譜面多いしもうダメだよポップンは
- 778 :
- >>754
改めて聞いたけど
1曲の中で変化が多くその関連性が不明
メインフレーズが無い
音楽とボーカルが合ってない
フレーズ単体で見たらいいところもあるけど1曲で考えるとごちゃごちゃしてて何がしたいのかわからん
譜面の流れ言われて作ってある曲貼り付けたように感じる
10分とかかけて丁寧に展開していくなら良曲になれたかもしれんが今の状態ではクソだと思う
- 779 :
- >>778
個人的にはファーマルだけじゃなくエンデミオンもそう聞こえる
- 780 :
- 今のポップンは難しさにベクトル向いてるからダメだわ
あのボタンでCNされたら片手で階段とか捌かないといけないのにそれが全く楽しくない
- 781 :
- そもそもポップンのボタンがでかいのって和尚推奨のゲームデザインから来てたはずだが
- 782 :
- ラピストリアから入った新参だけど何でこんなにネガられてるのか不思議なくらい楽しめてる
- 783 :
- >>754
自分も少なくともエンディミオンよりは好きだわ
ボーカルパートは相変わらず酷いと思うけど皿地帯のカッコよさだけでおつり来る
- 784 :
- ENDYMIONもフォーマルハウトもデス地獄も好き
勝ち
- 785 :
- フォーマルはインストだったらまだ良かったと思う
ボーカルは明らかに浮いてるし指示出されて後から付けられたのだろうな
- 786 :
- サビ?のキャッチーさは結構好きだけど
好きだから尚更何がしたかったの感ある
- 787 :
- >>781
GOBBLE移植待ったなし
- 788 :
- 最近のポップンが糞譜面ってヘビーメタルとかレッスンぐらいしか見てないんじゃねーの?
むしろ凡庸傾向と言われればまだ分からんでもないが少なくともナンバリング時代よりも確実に洗練されてるぞ
- 789 :
- ひっかけロング、赤ロングでクロス・スイッチ多用やしつこい出張とかの話だよ
PMSかよ
- 790 :
- 譜面の質より辛ゲージの存在の方が圧倒的にしんどいけどな
なんで急に許容BAD半分になんだよ
- 791 :
- 25o'clockラストのクソロング絡み発狂で完全にキレた
前半の片手ロング拘束階段は許す
- 792 :
- 新機能入れると大体そればかりになってしまうから嫌なんだよな
指のホールドだのポップンのロングポップだの
- 793 :
- >>789
LP実装されて500譜面以上追加されてるけど3、4譜面ぐらいしか知らんがそんなに多いんか?
- 794 :
- 3曲保証と相性いいが表記してくれたら助かる
- 795 :
- 25時のラストは正規譜面でやる譜面じゃない
というかポップンでやる譜面じゃない
- 796 :
- ???「なのでボタンを小さくしました!」
- 797 :
- タッチパネルもつけておいたぞ
- 798 :
- ポップン情報スレ
- 799 :
- 寺に関して言えば今作デフォ最高からの下り坂からバグで崖下真っ逆さまで語ることがネガティブなことしかない
- 800 :
- スレ間違えたかと思った
- 801 :
- >>792
リフレク「せやな」
- 802 :
- 寺はCN搭載されても難易度のインフレは起きなかったね
- 803 :
- アルマゲDPA難しくし過ぎた……このままやったらインフレで叩かれる……せや!クエル移植してドサクサに紛れさしたろ!
- 804 :
- アルマゲDPAってそんなむずいんか
- 805 :
- 寺はMassの搭載でインフレした
- 806 :
- Massって皿曲しか書いちゃダメな縛りでもあるの?
- 807 :
- そういうオーダーしかこないのじゃよ
- 808 :
- ヤマト来ないかな、レベワンみたいなカッコいい曲またおなしゃす
- 809 :
- >>804
未だにノマゲ100人ハード40人程度しかいない
- 810 :
- あれが最初は非公式難易度12.4だったっていう。
まあ、最近はあてにならないからあそこぜんぜん見ないでereter.netばかりだけど。
- 811 :
- リフレクのスライドは即削除されたよね…実際ブチ切れそうになったし
- 812 :
- まだカーテン譜面が来てない
- 813 :
- NZM†に震えろ
- 814 :
- massは今の弐寺にどういう思いで曲書いてくれてるんだろう
そのうちmassも消える気がしてならない
- 815 :
- >>809
そもそもDPやりこんでる人間がどんだけいるんかって話だが
- 816 :
- そもそも非公式難易度の投票基準が(逆)正規ノマゲ縛り餡蜜CN皿捨て無しの癖にクリア安定じゃなくて初クリアの難易度とかいうダブスタでまるで参考にならない
- 817 :
- DPの☆12を触る頃にはereterを見ちゃうからそのレベルの人は非公式難易度を見てる人って少ないだろうしかなり偏ってると思う
- 818 :
- massの女性ボーカル曲欲しい
- 819 :
- アスレチック VS DJ MASS MAD ISM
- 820 :
- ereter.netの登場でDP難易度表が廃れたように、SPも客観的な難易度表の出現で議論スレは無用になりそう
これ
https://note.com/rice_place
- 821 :
- >>815
年末どっかで見た時はDP人口が約1万人くらいで赤段位以上はその中から3割くらいらしいから中伝皆伝は1000人も居ないくらい?
- 822 :
- >>821
前作終わり時点で中伝400 皆伝610
過疎すぎるわな
- 823 :
- >>819
feat.napakickでオナシャス!
- 824 :
- DP皆伝って昔300人ぐらいしかいなかったイメージだったけど倍になってたのね
それでも3桁なのはビックリだけど
- 825 :
- DP難易度表は自分が出来て他人が苦労してそうな曲を下げ提案して悦に浸るサイトだから
- 826 :
- DP人口少ない割にはここみてるとよく話題になるから声はデカいんだな
- 827 :
- >>822
アルマゲDPAのハード40人は皆伝600人だと6.6%って多いのか少ないのかわからんな
- 828 :
- >>826
DP人工が少なすぎて2chに来ないと話ができない説
- 829 :
- SP皆伝を5000人とするなら330人くらいか、よくわからんな
- 830 :
- >>818 IDC feat.REVERBEE (Mo'Cuts Ver)
- 831 :
- SP黒イカハードは600人くらいだからそれよりヤバいんやな
- 832 :
- ずいぶん前に見たデータだと前作でやっとDP皆伝600人越えたみたいなデータだったな
- 833 :
- DP人口の少なさって結局難易度の高さで集客するところの限界値みたいなもんなんかね
- 834 :2020/02/13
- >>814
プロだし自分の有料サイトの集客の入り口なのにわざわざ否定するわけないよ
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