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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【3】


1 :2019/07/20 〜 最終レス :2019/08/03
本文の一行目に↓の一文を挿入してください
!extend:default:vvvvv:512

バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクト始動!
PC向けオンラインゲームタイトル「BLUE PROTOCOL」を開発中
ttps://www.bandainamco-ol.co.jp/upload/release/release/1561634283.pdf

公式
https://blue-protocol.com

前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【2】
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame3/1562495222/

次スレは >>950 が立てること
立てられない場合、踏み逃げの場合は >>960
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
ブループロトコル
https://blue-protocol.com/
オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』PV

https://www.youtube.com/watch?v=SiA2kqzrx9U

https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/010.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/022.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/023.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/006.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/007.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/008.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/009.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/013.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/014.jpg
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190705045/SS/015.jpg

3 :
https://i.imgur.com/XVjp8Rx.jpg
https://i.imgur.com/U6JBkiI.jpg
https://i.imgur.com/ubjb31j.jpg
https://i.imgur.com/getaLpg.jpg

4 :
https://i.imgur.com/86Ooqf7.jpg
https://i.imgur.com/WzH15PP.jpg
https://i.imgur.com/w5XRnDC.jpg
https://i.imgur.com/H21kf9J.jpg

5 :
https://twitter.com/blueprotocol_jp/status/1148884029057335298?s=21
(deleted an unsolicited ad)

6 :
https://i.imgur.com/bV79UR8.jpg
https://i.imgur.com/1wTN9Qc.jpg
https://i.imgur.com/x11uGd4.jpg
https://i.imgur.com/gMVIXJf.jpg

7 :
https://i.imgur.com/anLK3q7.jpg
https://i.imgur.com/3cipQAQ.jpg
https://i.imgur.com/e8JG6PY.jpg
https://i.imgur.com/mEEuXgW.jpg
https://i.imgur.com/epqM7TU.jpg
https://i.imgur.com/HXLqBJ6.jpg
https://i.imgur.com/xsgvN6O.jpg
https://i.imgur.com/bw3Ah6A.jpg

8 :
『ブラストアーチャー』
遠距離攻撃クラス
機敏性の高い弓を操り、全てを貫く。距離を保ちながら戦闘状況を判断し、弱点を狙ったり、範囲攻撃をしたり戦術

https://i.imgur.com/7UG7JC2.jpg
https://i.imgur.com/VsC9HZe.jpg
https://i.imgur.com/d4XDmMz.jpg

9 :
『スペルキャスター』
遠距離攻撃クラス
杖を用いてエングラムを操作、変換する。炎・氷・雷等を操り、連続してスキルを繰り出すことが可能な、瞬発力の高いクラス。

https://i.imgur.com/1Q944gs.jpg
https://i.imgur.com/5ZRZEba.jpg
https://i.imgur.com/mTQnptl.jpg

10 :
ステータスまとめ
https://i.imgur.com/KBkJs6o.jpg
https://i.imgur.com/tLAP7Gn.jpg
https://i.imgur.com/pHruCP0.jpg
https://i.imgur.com/Ce6nYlo.jpg

クラスまとめ
https://i.imgur.com/SE6ovQx.jpg
https://i.imgur.com/H6VofqH.jpg
https://i.imgur.com/IvBUoDY.jpg
https://i.imgur.com/0M7VJi1.jpg

11 :
とりあえずやったから後は頼んだ

12 :
立てと保守おつ

13 :
この板どこまで保守ればいいの?

14 :
>>1おっつ

15 :
>>1
お疲れ様〜
20まであれば、とりあえず暫くは大丈夫なのかな?

16 :
ほしゅー

17 :
ほい

18 :
ほっ

19 :
ほほっほ

20 :
ぽぃ~

21 :
ステータス見てると斧が盾の下位互換なように見えてくるから困る
基礎ステータス上回ってるの一つも無いとか最早ギャグ

22 :
ミニスカでむっちりふとももがエロい褐色スペキャスちゃん作るんだ…

23 :
火力低い分は手数で補うタイプじゃないんかな
まあαだしバランス語れるレベルじゃないと思う

24 :
なんで双剣じゃなくて斧なんだろうな
中二病ホイホイ意識してそうな割にチョイスが地味というか需要が分からんというか

25 :
シナリオ上で斧になってる理由が明かされるのかもしれないし
情報がほぼ出ていない今のところは何とも言えないけどなあ

26 :
>>22
褐色娘は実際エロ素晴らしい

肌の色どこまで調整できるのかは個人的に気になる
伝承のほうのエルフとかダークエルフっぽい肌までいけたら笑う

27 :
斧のライフドレインは自己回復スキルっぽいから調整によっては壊れる

28 :
アクストルネードでぐるぐるするんだー

29 :
スレ立て乙

30 :
クールタイム思いっきり短縮してライフドレイン連発して敵の攻撃をライフで受ける斧さんとか出そう

31 :
スキル名を言うかどうかも気になる
ネトゲってだいたい、てーい!とおー!とかしか言わないからスキル名言ったら逆に新鮮になる

32 :
オートワードはできれば欲しいね・・まl同じセリフの繰り返しにはなっちゃうけれども

33 :
正式タイトルがテイルズオブブループロトコルとかにならなければ良いが

34 :
うぅ〜い!

35 :
事前情報いっぱい出てんのな
火力出るタイプだと思ってた斧の初期ステ見てちょっと不安だ

36 :
FF11に二刀流で斧斧してた時があってだな

37 :
DQ10にもバトマスでハンマー両手持ちしてた時期がありましたね・・・w

38 :
バトマスやBoで二刀流やると、なんか脇役っぽくなるんだよなあ
片手剣や両手剣だと主役っぽくなる

39 :
でもこのグラで片手剣二刀職出したらキリトさんだらけになりそうでw
さすがにもうそんな人気ないかw

40 :
ネトゲである以上廃ペースという滅びの運命からは逃れられんでしょ
https://i.imgur.com/h3qI5wU.jpg

41 :
>>39
いやいやまだアニメも終わってないし、絶対出てくると思いまっせ

42 :
>>38
その辺の職は縁の下の力持ち的な感じだからまあ、間違ってはいない気もするw
バトマスではやぶさ二刀と化するのも好きよ

>>39
衣装と髪型のバリエーションの頑張り具合でどうにかなりそうだけどどうなんだろうな?w

43 :
>>40
超強い剣を使った時の報酬を下げりゃいいだけじゃん
戦闘力5000のとこを4000でクリアしたら鎧玉2個 6000でクリアしたら鎧玉1個と鎧玉の欠片(3個で玉1個)とかな
これなら周回数に制限つけて金モリモリ稼げる

44 :
むしろ超強い剣が不要、救済措置なら防御力上げて攻撃力下げるような物作ればいい
そしたら使うと時間がかかるようになるから結果的に強い人は使わなくなるし、弱い人もクリアできるから地道に強化は可能になる
あとは調整次第でインフレは避けられるでしょ

45 :
期間限定の高難度のだったり短時間で集中して周回しないといけないやつ作らないでのんびりの人はのんびりやっても気にならないようにすればいいと思う

46 :
結局かけられるコストと更新ペース次第だからなあ

47 :
>>44
超強い人が超強いタンクしてバランスブレイカー

48 :
そういえば武器強化やら効果付属はあるのかね?

すばらしく運がないな君は
また来たまえ

49 :
ライトと廃が同じコンテンツしかやるもんがない状態になるのがあかん

50 :
>>47
タンクが強くなっても攻略速度はそこまで変わらないし、速度欲しければ結局タンクも殴る事になると思う
あと武器に効果付けたらそれぞれの職以外使えないんだからその辺で色々調整できるでしょ

あとは>>49のそれなのよね、実際ライト層が廃人層に入ろうとするとそらそうよっていう
ただライト層がコンテンツを完全に楽しめないのも集客的にはマズいから
追加でライトでも廃人でも楽しめるコンテンツも追加すれば最適か?

いっそコミュニティ広場みたいなのにライト層はぶち込んでチャットとキャラメイクやファッションで楽しんでもらうという手も

51 :
基礎ステータスなんてこの手のゲームじゃなんの意味も無いだろ
スキル倍率とか装備のステ補正が結局全てだし

52 :
>>50
その辺のコンテンツ追加すればーもコストガーがくるしね
どっちに偏重しても片方ついてこなくなるし両方薄味でやってもすぐやることなくなるし
んでアホみたいな必要数の延命マラソンコンテンツやるくらいか
その辺に金かけられないゲームは先細っていくな

53 :
アレキサンドライト終身刑……

それはそうとハウジングとかキャラメイクとかそういう要素なら廃人ライト関係無いし
充実させれば両方からの評価上がりそうだから悪くは無いと思う
まあ本分の戦闘系コンテンツ疎かにしたら本末転倒だが

54 :
ようやく前スレ埋まったか
cαでどうなるかわからないけど本格始動するまで980くらいで立てるのがいいのかね

55 :
cαも募集かかるよねきっと

56 :
>>55
クローズドαの募集はもう終わったよ?22日に当選発表

57 :
ECOのサービス終了で浮いてるプレイヤー層とかこのグラならワンチャン掻っ攫えそう
正式開始後は速やかに可愛い髪形や顔、服装を増やすべき

58 :
βだったわ

59 :
ガンオンの時はα1→α2→α3→Cβ→Oβで丸々1年テストやってたし
ブルプロもそれぐらいかかると見るべきかなぁ

60 :
それだけテストしっかりやったのに、課金でアレだったのか・・・なんだかなあ

61 :
>>57
了解!キャラクリパーツ服装ガチャ!

62 :
>>60
基本無料で買い切りの奴はどうしても利益が維持できないからなぁ
買いきったら終わりになるからこそガチャで大量に金毟らないと利益出なくなる

正直オンゲは客さえ集まるなら月額割と安定よ?

>>61
ガチでありかねないからやめろぉ?!

63 :
絶対正義ディレイ短縮装備

64 :
>>62
コンテンツ的にも余裕を持って開発できるから、月額の方がいいんだよなあ
ガチャはどうしてもガチャの景品の方にマンパワーが行っちゃうからね

65 :
月額は一度プレイ始めた奴は比較的辞めにくいけど無料は途中で辞めていく率が高い
なぜかと言うと課金によってキャラの能力差が開くから無課金&微課金勢が萎えて物凄い勢いで辞めていく
するとゲームの寿命が短くなってしまって重課金してた奴も結局損するんだよな
月額収入のないゲームの寿命の短さは異常

66 :
無料ゲーはどうしても課金者優遇するためにランキングイベントやってそれみて萎えていくイメージ

67 :
インフレも早くてバランス崩壊しやすいしな

68 :
Radeon RX Vega M GL 分かる人いる?
これで動かすのは難しいかな?

69 :
素人目で検索した感じαテストでの中画質の推奨スペックにほんの少し足りないぐらいの性能じゃないかな
まぁ動くんじゃない?

70 :
黒○砂漠みたいな超絶にエグい課金でもなければしばらく居座りたくなるグラフィックだな

71 :
月額だから生き残るなんて幻想でしか無いわ
稼げないからハイブリ課金にしたり過疎って基本無料に変えたりばっかじゃねーか

72 :
最初に大勢に見捨てられるなら過疎ってから基本無料は賢い気がする

73 :
月額でいきなり失敗したのは主に金額ぶち上げすぎてたとこだしなあ・・・
ハイブリも人がある程度減って厳選されてからだろ

74 :
>>72
>>73
基本無料が一番ですw

75 :
時代の流れ的に基本無料じゃないと厳しいだろうと思う
俺自身もFF14のよく分らん課金体制に躊躇して基本無料のPSO2を選んだし人を集めるなら基本無料一択だろ

76 :
基本無料についてくるくそみたいな課金要素が嫌

77 :
それにネトゲって片手間でする人が多いと思う
新作のオフゲが出ればそっちやるしソシャゲもあるだろう
月額だとどうしても縛られてる感が強くてオフゲやソシャゲの合い間にやりにくくなる
結果離れてしまったら元も子も無いわけでやっぱり今の日本人の生活スタイルには合わないかと

78 :
FFってそんな面倒な課金体系だっけ
月額チケット買ってただけだったが…

79 :
基本無料で腐れアークソどもを誘致するなら俺はやらない

それだけの話

80 :
宇宙忍者やwotの課金は理想的だけど和ゲーで同じようにはいかないだろうな

81 :
基本無料が1番良い
バンナムだから多分ガンオンと同じような課金システムになると思う
基本無料、課金ガシャ、年1のプレミアムガシャ

82 :
結局は月額払う価値のある、無料なら課金要素使う価値がある面白いゲームかどうかでしかないしなー

83 :
基本無料は有料部分以外のアプデをサボるからな
それで国もダメになった
タダゲ厨はやほーでオセロでもやっててくれ

84 :
月額1500円でいいでしょ

85 :
ヤホーといやプニキがサ終するんだってな

86 :
というかヤホーゲーム自体がサ終だったっけか

87 :
>>83
そりゃあ予算の中でこれを作って楽しんでもらおうではなくて
毎月毎月どうやって金出して貰うか考えないといけないんだからな
よっぽど画期的な手法がない限り他のコンテンツに手間を割くなんて無理よ

88 :
月額課金は嫌だが
最初に登録料5000円くらい払ってその後の月額は無料なら良いと思う
登録料とれば冷やかしプレイは防げると思う

89 :
まだクライアント無料かすらもわからんしな

90 :
月額1500円は滅茶苦茶高いわけでも無いし良さそう、少なくともFF14、ドラクエ10って成功例がある
月額+装飾類課金にすればゲーム側にも装飾側にも割り振れるコストが増えるでしょ

無料で人増えてもそいつらが課金してくれないならゲームとしてあまり意味無いし
それなら月1500円でも課金してくれる人増えたほうがありがたいと思うんだが

長期的なタイトルにするなら猶更月額で安定させないとマズいと思う

91 :
>>79
基本無料ですw

92 :
>>88
pubgが似たようなシステムで、
ガチャと併用して利益にしていたのは参考にしてもいいんじゃないかとおもった
一部では景品をユーザー間でRMTできる仕様にしたせいで
中華チーターに滅ぼされかけたと言われているけど。

93 :
>>92
PUBGの場合は中華チーターももちろんだが、
ロシアハッカーによるアカウント乗っ取りも横行して
酷いことになってた時期もあったぞ。
だから中華とロシアはどのゲームでも忌み嫌われるようになってる。

94 :
イギリスは基本頭おかしいし韓国はラグいし集団で迷惑プレイするし
ドイツくらいだな…マシっていうかやっぱ真面目なのがそれなりにって感じで
アメ公は幅広すぎてこれって言えないのが特徴、全般的にnoob気味だが

95 :
韓国ラグいか?
あそこ日本より平均回線速度早いし地理的にも近いじゃん

96 :
明日は当落発表かドキドキしてした

97 :
まあ月額でいいよ…
基本無料だと即死しそうでわろえない

98 :
ブルプロwikiが豚に侵食されてて草

99 :
ブルプロが豚落ちしたらハム面つけます本気です

100 :
(´・ω・`)すでにクソ2引退して久しいんですけど


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