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機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part273
- 1 :
-
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次スレは>>960が立てること
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part272
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- 2 :
- ほしゆ
- 3 :
- 保守
- 4 :
- hosyu
- 5 :
- しえん
- 6 :
- 落ちろカトンボ!
保守
- 7 :
- ほしゅします
- 8 :
- ほだし
- 9 :
- 保守
- 10 :
- ほしゆ
- 11 :
- こっち元ジオンスレ?
赤マン強くなったらしいけど鉄板武器教えてくろ
- 12 :
- 機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part308
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1578738825/
こっち1800ブラストと金武器。
- 13 :
- ほしゆ
- 14 :
- >>12
ありがと
ジーくジオン♪
- 15 :
- ホッホシュテッター
- 16 :
- MA・保守マル
- 17 :
- 油断してると堕ちるぞぉ
- 18 :
- うわぁ今週1キャラ6戦なんてやってられない。一発でDXチケ貰える日だけ参戦しようかどうしようか
- 19 :
- そもそもなんでインターバルなんているんだ
ぶっ続けで新アクティビティこなすでいいやん
- 20 :
- 今週一回もデイリー落とせないんだけど、だったら最初からやらんほうがマシよね?
さすがにアッホすぎやと思うんだけど.。
- 21 :
- 参戦しないか、土曜だけ参戦か、週6日参戦か、今日〜来週水曜までの8日24個デイリーのうち21個達成か 好きなの選べ
土曜だけにしたわ
- 22 :
- ・ガンダム試作1号機において、「シールド」と「ユニバーサル・ブースト・ポッド」を装備する順序によっては
シールドを装備できない場合があった不具合を修正しました。
こんなのあったんか知らんかった
- 23 :
- なんで低順位の准将って自分を棚に上げて味方に文句言えるんだろ
せめて20キルぐらいしてから文句言えばいいのに、一桁キルの奴に限って『最近全然勝てない』『歩兵が終わってるのしかいない』とか言ってるやつ、自分がその筆頭だっていう自覚が無いのがやべー
味方に文句言える成績じゃねーだろお前、と
そんなしょーもないチャットしてるヒマある時点で役にたってねーし
お前がもうちょい頑張ってりゃもう少しマシな戦場になってるんだがな
めっちゃ直接言いたいけど、言ったら暴言BANなんだよな
理不尽さをかんじる
- 24 :
- >>23
めんどくせーアホは即ブロしとけよ。
個人的には、「全然勝てない」はブロックしないけど、「歩兵がおわってるのしかいない」って言ったやつは秒でブロックするわ。
- 25 :
- そういうのはアホが自己紹介してると思って鼻で笑ってBLに放り込めばいいよ
文字どうり居なくても困らないからな発言見えなくても何も問題無い
- 26 :
- この時期の准将なんて佐官ルーパーだし、押し引きの判断も盤面見る目も全部佐官戦場でのそれ基準だからな
相手もそういうのだらけならそれで通用するけど、相手のが階級高かったらそいつらの判断は全部通用しない
ルーパーはとっとと環境機体揃えてある程度の腕身につけて、中将以上を維持出来るようになったほうがいいよ
佐官戦場やる回数多いほど、まともな判断が出来なくなるからな
まともな人との差が開く一方だし、1000戦超えて中将以上維持出来ないようなら焦ったほうがいい
- 27 :
- そういうお前が負けを他人のせいにして長文愚痴を垂れ流してんじゃん
- 28 :
- なんか全然勝てない
ジオン優遇しすぎ
- 29 :
- 最近はジオジオジオジオで突っ込んで蔵落としてます
- 30 :
- ただ今週の月曜からオダの勝率著しく悪いとは確かに感じてる
- 31 :
- まぁ准将の気持ちもわかる
左官戦場だと活躍できて昇格
将官戦場だと20分餌役で降格
結局勝たせてもらわないと上がれないから味方がどうこう言うんだろうな
- 32 :
- きちんと強い機体乗って敵倒して有利盤面作って、必要なだけの時間指定凸してほどほどに殴ってりゃどっちもそれなりに勝てるぞ…
むしろ俺はオーダーのほうが環境機体揃ってるから勝率がいい
負けてる奴は敵倒して有利盤面作る作業で貢献出来てない奴が多いと思う
有利盤面作って負けるのはだいたい支援の質だけど、それは負けのパターンとしては少ないし、そのパターンだとC負けはしない
負ける時はだいたい盤面作りで負けてそこから押し切られての負けで、その場合はC負けの確率も上がる
これは両軍同じ
- 33 :
- >>31
勝敗に関しては確かに味方ゲー要素強いとは思う
でも、それ言えるのはまともな成績残してからじゃね?って
自分がハズレの味方な状態で味方に文句付けれる神経がわからん
ある程度敵倒してたり拠点殴って「まぁ味方が弱けりゃ勝てない」ってのはわかる
味方クッソ弱いのを一人でキャリー出来る大将なんて10人も居ないしな
でもロクにキルもしない凸もしてないで「味方がなー」って言われても、いやまずお前は自分をなんとかしろ、と思うのが普通よなw
- 34 :
- じょろかげ指揮参戦してるしw
- 35 :
- 戦闘中にパイカとかデッキ見れればな
レダ張れとかもそうだけど見合わないイキりは
総ツッコミされるだろうからだいぶ減りそう
- 36 :
- てか大将でも上から下まで差があり過ぎよなー
俺も大将だけど下級大将だし正直自分に貴重な大将枠使わせて申し訳ないよ
簡単に大将になっちゃうシステムが悪いんだけどさ
あ、支援ポイ厨とかじゃないよ 普通にライン戦とか凸参加してるだけ
- 37 :
- 俺たちオーダー准将!!
同接5000人切りそうなゲームを支える英雄達
- 38 :
- 自分ができてないのに味方弱い言うやつはいけないよな
ガンオンに限らずどんな団体ゲームでもダメだわ
- 39 :
- レーダー張れじゃねえんだよ
適切なレーダー位置もわからないようなウンコと遊んでると自覚して、お前がレーダーを置くんだよ
白チャで文句つけてることは自分でやるしかねえんだよ。他人は誰も気づいてないんだから
- 40 :
- >>33
さんざん掲示板やツイッターで准将クソクソって叩かれてるから准将もイライラしてるんだろ
まじで今の階級システムなら環境機体入れときゃよ大将余裕だけどね
准将のデッキみるとよくわからん機体とか謎武装で笑っちゃう
- 41 :
- 勝敗に関してはもう完全に運だよ
俺は今期最初は連敗しまくりで勝率4割とかだったのに
最近は、えっそこから勝てるんですかみたいな戦場多くて
勝率7割前後とかになってる
はっきり言ってマッチング操作されている
- 42 :
- 准 将 に 人 権 な し
- 43 :
- 中将以下は敵も味方も雑魚なんだから結局大将の質で決まる
こっちの大将枠を本拠レダ姫、敵の大将枠をペパンみたいなのが埋めてたら勝てるわけねぇ
だから人(大将)のせいにすんのは間違っちゃいねぇ、文句ばっか言ってる役立たずな大将は階級落としてどうぞ(^ω^)
上級大将以外disられる流れになって君は生き残れるのかって話ですよ、その辺にしときなさいって
- 44 :
- 勝ち負け関係なしに大将居座り続けれるのは安定して10位以内に入れる奴、下階級のフロックもあるし、勝敗だよりの大将が半数はいると見た
- 45 :
- 大将維持なら20位内でもいいぞ
肝心なのはクソ負け試合の防衛ポイ厨出来るかどうか
クソ負け試合で5位内取っとけば勝ち試合とか30位くらいでも落ちんよ
- 46 :
- 負け40位とか取りまくってもそれ以上に勝てば大将だよ
- 47 :
- 最前線で頑張ってる大将は評価するが最前線を准将に任せて安全にポイント稼ぐ大将は准将以下だよ
- 48 :
- 負け試合も本拠点レダでポイント稼いだ結果が勝率40%大将の量産なんだが
- 49 :
- 将官かどうかって多くプレイしたかどうかなんだから、勝率で見なさいよ
連隊?勝つ努力の最たるものじゃん
ソロ参戦する奴は意味不な機体とか武装付ける奴と同罪
意味不な機体やソロ参戦でも勝ち越しなら不問に処す
- 50 :
- いまのガンオンなんて相手の方が人数少なくても押さない人ばかりじゃん
相手が下がったら前出る、こっちが下がったら相手が前出る
これやってて楽しいのか?
特に将官戦場がつまらないね
- 51 :
- 脳死で参戦しろ!
准将大連隊出撃!
- 52 :
- 40位とか取って負けていても大将には気づけばなってる
参戦数はデイリーのやつがlv20になるくらい
だから大将なるだけならそんなに難しい事でもない
大将の勝利への貢献度という話なら指揮>ネズ≧強襲MS戦>その他かな
- 53 :
- 勝ち負けに左右されない大将がどんだけいるんだよって話で
- 54 :
- >>43
別に勝敗を准将のせいにしてるわけじゃないんだよ
ただ、自分がまるで役に立ってないのに「味方がなー」って言うのは頭おかしいって話よ
最低限自分がキル上位とか凸上位入ってから言え、と
泥棒に嘘つくのは良くないぞって説教されるようなもんだ
- 55 :
- 文句言ってるのがいたらここで晒せばいいだけなのでは
でもぶっちゃけ准将あたりが「味方終わってる!」みたいなストレートなことチャットするのは
あんま見かけないような 基本みんな無言でしょ
目立つのはじょろかげ、もなもな、ウラおじの説教くらいしか印象ないぞ
- 56 :
- >>50
それ平均階級低いんじゃね
たまに階級混合戦で城郭やるとそれ特に感じる
拠点踏みに行く時も踏む時も姿晒さずに隠れっぱなし、踏み終わったら即全力撤退な奴がやたら多い
当然弾など撃たない
階級高いとある程度姿晒しながら攻撃して弾幕張ってライン上げてく味方が多い
- 57 :
- >>55
両軍結構いるよそういう准将
恐らくCT入ってヒマ&ストレスでそういう発言してるんだろう
まともに前線で押し引きする人は本来忙しくてそんな余裕無いからな
ピの人にしても、自分がKDしないからああいう余分な時間があるわわけで
あと自分は迫撃しながら「味方よっわ」「歩兵酷すぎ」とかもいるな
- 58 :
- >>54
准将に発言権無いのは禿同するぜ!
禿同とか数年ぶりに使ったわ…
- 59 :
- ブーチャ強化とロック値って強化しても無意味なんだよな今更だが
赤ロック一律だし黄色が多少狭くなっても意味ないレベルだもんな
- 60 :
- 発言権www
- 61 :
- ブーチャは一応オバヒしたときに割と影響してるかな
ロックはほんとに無意味だけどそのうち調整されるかもしれん
- 62 :
- あ、オバヒには影響してるんか
まあオバヒしないように立ち回るべきだから
それでも無振りでいいわな
- 63 :
- ポイ捨てで 大将になれる今 准将も大将も一緒
階級上げたいだけなら デッキ見直せばいいだけ
- 64 :
- ブーチャも一応回復始まってからの速度差を感じるし余裕あったら上げた方がいいんじゃね
まあ帰投とかも上げてたら普通余裕ないとは思うけど
- 65 :
- 言われてみると確かに
こないだブーチャ無振りに再強化しなおした機体だけ
妙にオバヒ回復遅いのは最近感じたわ
- 66 :
- ネズ機か容量多い機体はあげた方が良いかもしれんね
- 67 :
- 准将細胞はありまーーす!
- 68 :
- 強化具合で変わるかはわからんけど機体によってブースト回復の差は感じるな
まあこのゲーム仕様がころころ変わるからマスチケ使うなら平均に上げるのが一番いい気がするわ
- 69 :
- つかブーチャなんかサイレント修正されてない?仕様変更直後もっと回復速かったと思うんだけど
なんか今鈍くなってる感じが
- 70 :
- >>69
先日のアプデが中身ないのにやたら大きかったのは全機体のデータいじったからかな?
- 71 :
- あー、どうだろう
先週に比べるとスッとブースト回復するかんじが
しなくなったかな?って気はする
真相はわからんけど
- 72 :
- ブーチャは一応高ければ数Fとか0.1秒くらいは速く回復するらしいぞw
- 73 :
- 本物?だぁれそれぇ? 俺、ベクター('ω'`)
- 74 :
- アプデ前は 1秒間に回復する量=ブーチャ数値 ぽかったけど、今は 1秒間に回復する量=ブーチャ数値×2 ぽくて、移動停止後回復開始までに1秒かかるみたいだから
容量1500+ブーチャ200だと1+3.75=4.75秒、容量1500+ブーチャ230だと1+3.26=4.26秒
容量1500+ブーチャ300だと1+2.5=3.5秒、容量1500+ブーチャ345だと1+2.17=3.17秒
ブーチャ高ければ高いほど回復開始までの固定時間が邪魔をして影響が低くなってるな
- 75 :
- 半分回復しようかなって時とかもっとブーチャが空気になる
容量とブースト効率が大事だな
- 76 :
- 高容量 低ブーチャならそれなりに影響は出るけど、前ほど差がでないからな
- 77 :
- これって積載とかも影響あるの?
- 78 :
- 積載によるボーナスはブースト消費量にだけかかるはず
- 79 :
- 准将か知らんがネズミ始末に何十秒かかってんだよってのはよく思う
数機の防衛で数十秒殴られてるとか多過ぎ
- 80 :
- F91ビギナやエクシア相手だったらしょうがない点もある。その他の機体相手なら許さん
- 81 :
- ネズミ狩にいったらスタン投げて拒否してくるエクシア嫌い
- 82 :
- ショットガンとかDP削りの短ミサみたいなの持ってないのが多すぎる
- 83 :
- シャッガンはビギナ以外はいいけどビギナにはほとんど当てられないや
まだバズのが当てられる
スタンが一番楽で確実だね
- 84 :
- 格闘ブンブン汚物をまず弱体させて絶滅させよう
脳に障害があるやつしか使ってないから
- 85 :
- シャッガンて何?
- 86 :
- ショットガン
- 87 :
- シーズン中の参戦数ある程度こなしてるのに大将にすらなれないゴミと一緒にゲームやりたくないからさっさと引退してほしい
マジで存在がキモ過ぎて吐き気がする 本当に健常者?必死こく必要なんか全くなく勝手に上がる階級だぞ大将なんか
だから至る所で大将まではチュートリアルなんて言われてんだよ それすら満足にクリアできないとかスタートラインにすら立ててないから早く辞めろ
- 88 :
- この時間で混合陣営ってことは、やっぱ今週人すくねーなw
運営震えてるやろ。。。
- 89 :
- サーバー負荷減るからラッキーって思ってるかもよ
- 90 :
- >>89
そんな斬新な発想があればこんなクソゲーになってないんでないかなw
- 91 :
- なんつーか、とろくさくてやっとれんわ。
開幕即落ち20分後復帰でええな。
- 92 :
- インダメモリ落ち?
- 93 :
- 5000人割ったな
- 94 :
- >>92
直ってないでしょ
- 95 :
- アナザー突入で若手プレイヤー多数流入!とはならなかったか
- 96 :
- 娯楽は他にいくらでも
- 97 :
- 流入してたよ、正月休み増えてたじゃん
糞ゲ実感して減っただけやろ?当たり前の変動だと思うが
- 98 :
- アナザー突入しても現状4機だけだし同接参戦増やしたかったらアナザーのイベント機体も用意しないとな
あとランバトある週はランカー参戦減って3週間かけて上がってきた准将が多くなるから普通は参戦避けるだろ
- 99 :
- >>92
メモリ落ちしなくてもあそこはおかしい時が多いわ
- 100 :
- 最近のアプデで新機体だけでなくエフェクトやらシステムやら特殊効果やら余計なメモリ食う量が増えたから
蔵のメモリ管理の甘さから不正な処理になる確率は増えてると思うぞ
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