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バーチャファイターの有名人って今何してんの?
- 1 :2020/02/25 〜 最終レス :2020/03/20
- 新宿ジャッキーやブンブン丸、ファミ通にいた人もいましたよね?
- 2 :
- 今>>1の後ろにいる
- 3 :
- 男のくせにサラの名前ついてるやつにすごい違和感あった
- 4 :
- サラリーマン金太郎
- 5 :
- 池袋サラ、キャサ夫、ちび太あたりもファミ通だったか?
- 6 :
- みんなTwitterしてるよ
- 7 :
- ちび太とか未だにVF3の大会でてるでしょ
池袋サラは息子がヴァンパイア勢になってた
- 8 :
- ツベのミカドチャンネルでたまにチビ太とかいまだにやってるぞ
- 9 :
- VF3の大会があることが驚き
- 10 :
- ゲーセン大会だけど月一くらいでやってるぞ
http://youtu.be/PKYs6VPPOCk
- 11 :
- 5年くらい前のVF5の大会でちび太が優勝してた
鉄人とかの時代でも若かったけど長くトップってすごいよな
- 12 :
- もう新規が来ないだろうしなぁ
- 13 :
- バーチャってなんで5で死んだの?
- 14 :
- 変な実況
女キャラ可愛くない
- 15 :
- 御意見無用3作ってる
- 16 :
- みんなチャラいイメージ
- 17 :
- 池袋サラって会社作ったけど社員全員でMMOにハマって会社潰れたんだっけ
- 18 :
- 何の会社w
- 19 :
- アキラは巨乳とイチャコラしたり電撃キャラにビーム撃ったりしてたよ
- 20 :
- 餅月あんこと結婚したライターがいるときいた
- 21 :
- 新宿ジャッキーがあんこ孕ませたとか噂になってなかったっけ
- 22 :
- バーチャって仲良しの有名プレイヤーのキャラ強くしたり
段位認定と勝率のせいで初心者狩り推奨システムになって衰退したって聞いた
- 23 :
- 今となってはカードシステムの弊害は大きかったな
- 24 :
- 晶ゲーとカゲゲーの時代があったな
- 25 :
- 俺は少林拳の分からん殺しがつまらんくて止めた
- 26 :
- あんこはジャッキーの彼女からブンブンに寝取られたとかなんとかいわれてたなw
ジャッキーはセガの契約社員で情報流出とかしでかしてたんじゃなかったか
- 27 :
- チャラいっていうかDQNだらけだったなぁ
- 28 :
- >>5
キャサ夫はゲーム雑誌後はゲーセン店員だったかと
その後は不明
- 29 :
- ふーどはグラドルと結婚した
- 30 :
- よん?は同段位に15連勝しないと最高段位になれなかったからなw
自作で覇王になった奴は後ろめたさで◯◯ちゃんさぁ実力はあるんだから覇王になってみない?ってどんどん自作仲間に引きずり込んでたわw
- 31 :
- eスポーツで食ってる奴はぶっちゃけボンボン仲間の遊びの延長だからな
- 32 :
- ブンブンはユーチューバーやろ
- 33 :
- みんな結構ロクでもない末路辿ってるんだな
御意見無用3本当に作ってるの?w
- 34 :
- >>1 お前は何してんの?
- 35 :
- https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190815086/
去年の夏に新宿ジャッキーとブンブンが対談した時の記事
- 36 :
- 池サラは社員と一緒にEQやってたな
- 37 :
- ブンブンはバーチャ勢からめっちゃ嫌われてたな
- 38 :
- 逸話がひどいもんばっかだった記憶
- 39 :
- 柏はなんかあの顔を生かして夜の世界で成功してるとなんかの記事で読んだけど
- 40 :
- なんで鉄人は今のウメハラの立ち位置に行けなかったの?
- 41 :
- >>40
先行廃人ってだけであんまりうまくないし
- 42 :
- 新宿さんはセガ行って開発側に回ってある意味一人勝ちかと思ったら
早々に退社してたのか
ブレずにゲームやってるのはブンブン丸だけかよ
- 43 :
- 同世代でも2D格ゲー派だったウメハラとかは今でもプロで最前線で戦ってるのに
バーチャの有名プレイヤーは軒並み消えたよな
- 44 :
- ガンダムカードビルダーで池サラ軍団に勝つと漏れなく晒されてた
- 45 :
- EQでも池サラのギルド?邪魔すると晒されてものすごい悪評立ってらしい
- 46 :
- >>40
バーチャ2は実は尖った駆け引きの必要ないゲームで、ひたすら押し付けで何とかなった。
実際俺の技を避けるなってそこら辺の連中は言ってたから。
例えば、投げか中段かの自動二択があってシステムの裏をついた特殊防御しないと防げないんだけどそういう防御はするなとか抜かしてた。それはどっちかの技は絶対喰らうって事。
で、台湾から忖度しない連中が来たらボコボコにされた。
- 47 :
- 自動2択は2まで?
4とか5で聞かないよね
- 48 :
- ブンブンは年相応に丸くなったな
昔の話ししたらいやーその話はやめてくださいよ恥ずかしいっすよ(ワライ)と言わんばかりに丸くなった
- 49 :
- 接近パワー型の重量級キャラ使ってる奴が
ヒット&アウェイは卑怯、とか言ってたからな・・・
自分の苦手な戦法を口で封じていくスタイル
- 50 :
- ブンブンは公の記事で2のアキラのキャラ性能にぶち切れてたり
3以降勝てなくなったことを色々言い訳してたりほんま見苦しかった
- 51 :
- ブンブンておすすめでBA後に必要な素材をBA前に買い占めして叩かれてた記憶があるけど
あれもででおやったか?w
- 52 :
- >>13
上手さの肝が仕込みコマンドによる防御なので見た目で上手さが伝わりにくい
プレイヤーの腕の差に対する勝敗の差が極めて厳しくて心折れやすい(他のだと7:3くらいになる腕の差ならVF5Rまでだとほぼ10:0、VF5FSでも9.5:0.5くらい)
- 53 :
- ちび太はへたくそ相手だと1本は取らせてくれたな
ブンブンはへたくそなのに負けると知らない奴だろうが灰皿投げたり筐体蹴りしたりしてた
- 54 :
- 柏ジェフリーとかも居たな
常磐線スペシャルだったか
- 55 :
- ブンブン丸は最近池袋のストーリアでのイベントで見かけたな
ストーリアで働いてんのかな?
- 56 :
- ブンブンはフリーになってんだっけ
ゲーム関連のイベント提案や企画やら手掛けてるとか見たけど
- 57 :
- >>40
3D格闘の先駆者だけど
鉄拳に追い抜かされたことなかな
空中コンボやバウンドコンボ、衣装変更、段位、リングネームのカードなんてバーチャがやり始めたものなのに
俺も4までやってたんで悲しくもあり
- 58 :
- 筐体蹴りしてたブンブン丸なんてただの雑魚ライターにしかなれなくて
鉄人ももっとチャンスあったと思うんだけどなあ。
- 59 :
- vfプレイヤーって何でdqnぽいの多いんだろうな
- 60 :
- >>13
バーチャの開発がAM2研から居なくなった
その後AM1研、2研自体が消滅した
今のセガは旧AM3研が残ってるだけ
- 61 :
- 素直にセガバンダイになってれば良かったんやな
- 62 :
- 一時期バーチャから離れてた地元の連れが急に3tbへの熱を取り戻してまだ筐体のあるゲーセンへ遠征したりしだしてる。
- 63 :
- 板橋ザンギエフもバーチャ勢なんでしょ?
今SF5で活躍してるじゃん
- 64 :
- 元2D勢だけど4時代は2D連合ってチームでヌキ、ときど、板ザン、西ダルとかが組んで大会に出てたな
- 65 :
- 3tb一番遊んだ
4はなんかコレジャナイ感すごくてすぐやめちゃった
- 66 :
- >>60
エレメカ作ってた4研もなかったっけ?
- 67 :
- どちらかというと3が独特な感じがするな
何か重い感じだし
4は2みたいな軽さに戻したよね
でも空中、バウンドコンボなどポコポココンボが続くのは好きじゃなかったな
5はもうそっちのコンボに振りすぎてて
- 68 :
- 奈良のゲーセンの店長が確かバーチャのすごい人だった気がする
CUEだったかな。
今もやってるかどうかは知らない(店はある)
- 69 :
- VF名人はチンピラ風だったけど今のeスポーツプロみたいな陰キャ感は全く無かったな
- 70 :
- 通信対戦で強かった訳じゃないし一部の地域で無双してただけなのでは?
- 71 :
- 他の人はあんま印象に残ってないけどぶんぶん○だけは悪い意味で記憶に残ってるな
2の時に台湾ステップで手出せずに終わってあんな戦い方で楽しいのかよ!!
みたいな遠吠えしてたのはちょっとな・・・って感じだったな
比較的最近(てももうかなり前だが)見た時にはTシャツの裾から勇者の印が漏れてて うーんてなった
- 72 :
- AM2研て当時すごいときめくワードだったのにな〜
諸行無常
- 73 :
- インベーダーからアーケードゲーム全盛期まではその店で知り合いが出来てみんなでわいわい的なイメージだけど
今のゲーセンって皆プリクラに取って変わられたイメージ
- 74 :
- 新宿ジャッキーと池袋サラから陰キャ臭しないとかマジか
- 75 :
- >>66
アーケード用ビデオゲームが2、大型筐体やメダルやプライズ含めたゲーセン関連全般は3に統合されて、4研はジョイポリス部門だった気がする
セガの営業所で働いてた20年前くらいの記憶だがw
まあバーチャ全盛の当時ですら3研なけりゃとっくにセガは潰れてるって言われるくらい、売上的には3研がダントツだったな
- 76 :
- ブンブンはほんと陰湿で素行悪いから相手にされないか、みんなにボコられてたなあ
下手ではないけど上手い方でもなかったような
よく回してたし
- 77 :
- 負けたら怒って勝ったらマウント取りたい感じの人多かったからなあ
そう言う人がムキになってお金使ってたのは今のソシャゲ課金に通じる気がする
- 78 :
- >>63
板ザンはウメハラの立ち位置にはなれない格闘ゲーマーの一人でしかなくないか。
ウメハラと一歩下がってダイヤモンドオンラインに連載持ってるときどくらいしか他の業界で話題になることなくない?
- 79 :
- 板ザンは顔が無理
- 80 :
- あの頃の対戦格ゲーはものすごい速さでお金が飲み込まれて行ってたな
入れ代わり立ち代わりだからまあ一人あたりはそんなでもないけど
- 81 :
- >>68
どぐらの居た店だっけか
大須はeスポ系のカメラマンしてるね
- 82 :
- >>47
バーチャ4、5は複合系は必須。ただし防御の自動二択三択だけど。攻撃は晶に技と弱い自動二択を残してるだけ。
スト5はそういう自動二択は基本全排除。ただジャンキャン必殺技とグラバクステだけは残してたと思う。
- 83 :
- >>63
板ザンって当時一昔前に流行った地名キャラ名ネーミングもじって
バーチャ勢でザンギなんて全くかすりもしなくて名乗ると受けるから洒落でつけとけってのが由来でしょ。
〇〇サラ(使用キャラジャッキー)みたいな状況に当時なってたから
今は本当に使い出してるけど
- 84 :
- >>75
俺の記憶も20数年前のだから同じ頃だろうな全くハッキリしてないから
それが正しいんだと思う
OEMのカーニバル機開発で本社前のR&Dなんとかに打ち合わせに行った記憶が
- 85 :
- >>80
当たっても全然減らなくなってコンボ見せ続けられる5とかよりは
ドン、バン、ガーンでがっつり減る2辺りのが好きかな
- 86 :
- 4のハゲ相手とかで覚えないと絶対に負けるゲームにされたのがVFの敗因
- 87 :
- 覚えないと絶対勝てない具合なら2の立ち斜上ラッシュ以上のもんは無いだろw
- 88 :
- 居酒屋カゲ氏の書き物好きだった
VFリラックスや彼のホームページとか好きだったなぁ
- 89 :
- >>84
でも確かに5研とか6研もあるって話も記憶にあるんで調べてみたら時期によってかなり部署数も担当部門も変動してるんだなw
5研が発足時はテーマパーク担当、メダルゲーム部門が独立して6研設立、みたいな表が出てきたw
一番多い時期で9研くらいまであって、ゲーセン部門以外はそれぞれが分社化や独立して現状に至る、みたいな感じらしい
- 90 :
- ジョイポリスで公式大会あったけど
同時に百人組手があって上手い人がみんなそっちいって公開処刑してた
- 91 :
- 今のセガがあるのはサミーとくっついたのとムシキングのおかげだろうと思ってる
- 92 :
- >>88
N君www
リラックスは死ぬほど笑ったわ
友人がバーチャ始めたくて買ってきた攻略本がリラックスだったw
攻略本じゃねえええww
- 93 :
- 三国志大戦やラブ&ベリーもやろー
アヴァロンの鍵なんかももうちょい通信インフラ整った頃に出てたら化けてたかもしれない
- 94 :
- wccfやな
カードゲームのはしり
リニューアルしたら爆死して
ぐぐるのクラウド使った新作も爆死して
セガは今ヤバいんちゃうか?
- 95 :
- MJとボーダーブレイク
- 96 :
- その小型筐体のはインカム良かったけど収益性はそんなでもなかったみたい
今はゲーム単体プラスグッズやらのIPとしての強さがないとあかんのやろな
- 97 :
- VF2の有名人ってVF3で大分消えたよね
- 98 :
- >>80
月100万使ったとか聞いたような気もする
やってみたかったけど練習するにしても金かかり過ぎて学生には無理だった
- 99 :
- 100円チャリーン
シャジョウPシャジョウPシャジョウP リーングアウト(3秒)
- 100 :
- 大塚ギチさんはこの前永眠されたらしい
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