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韓国のコロナ対策を世界が称賛
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FF11 アンバスケード 1章 2019 霜月
- 1 :2019/11/13 〜 最終レス :2019/12/31
-
アンバスケード1章「とてもむずかしい」を扱うスレです
(注)行間(ネ実補正)を常に読みましょう
(注)ID真っ赤な方へのレスは基本スルー推奨
前スレ
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1568120639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 今月はマムージャのリバイバル
前回は2018年1月
- 3 :
- トーレットシーフで殴っているだけで勝てるって聞いて飛んで来ました
- 4 :
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- 20 :
- 20
- 21 :
- どうぞ
- 22 :
- かたじけない
- 23 :
- ばばば万事休す
- 24 :
- BA後なのになにも語られてなくてワロタ
- 25 :
- 遠隔着替えマクロでtp消しつつトーレットで殴る
以上
- 26 :
- 俺の光速点滅マクロ見せてやるよ
- 27 :
- 射撃→別の射撃 と着替えれば点滅すらしないかな?
- 28 :
- コ「【ローグズロール】【いりませんか?】」(´・ω・`)
- 29 :
- /equip range クロスボウ
/equip range 神依の弩+1
とかならスイッチになるから連打し続ければずっと低TP維持できるな
- 30 :
- 前衛は蝉無いときついん?
- 31 :
- 今月の前衛、忍ばかり募集されてるけど、
本当に相性いいのは踊とシーフ(サポ忍)
忍と同様クリ装備豊富で通常が弱くモヤ解除が安定
なにより、光と闇の連携も可能で、
かつアビ仕込みwsの威力がエグいから、ボスが延々遁のローテのまま沈む
ただ攻補正が激高の忍の瞬と違って、
しっかり攻防支援しないとゴミダメージになるから、
グロリッチフレイルは必として、プラスフューリーかディア2(蝉3後)あたりが欲しい
雑魚のモヤ解除を別々にやったり工夫すれば6分台前後は出せるように。
忍+踊かシーフの組み合わせでもいい。
忍二人だと越えられない時間の壁を越えられるのでオススメ
- 32 :
- 蝉はボスの範囲対策だな。
- 33 :
- 野良募集は忍が鉄板だね
たまに野良だとボスのモヤ消せずに食らうことあるから
主催からしたら身代わりある忍がベターになる
1,2分の短縮より安全性だね
身内ならそれこそ好きにすればok
- 34 :
- 忍者は陰忍もあるしな
- 35 :
- 前回風いれてたっけ?寝てる間におきゃいいんだっけか
- 36 :
- 忍で連携気にせずトーレットで駄目すか
- 37 :
- 護衛のオーラ消しならそれでもいいよ。
でも、忍ならムンムでもいいから隠忍使って後ろから殴るだけで消せるから一々トーレット使うまでもない。
- 38 :
- ボスにディアしていいのか?
- 39 :
- ダメージが発生する魔法は全部カウンター技のトリガー
ダメージ発生しない魔法だと外人は普通にフラッシュも使っててカウンターなさそうに感じたが
りがみりはフラッシュNGって言ってるんでよく分からんな
- 40 :
- >>39
フラッシュと同タイミングで殴りダメージが入ると
カウンター発動すんのよ
オーメンのお題で通常2000出てないのにクリアになる現象と似た感じで判定されちゃうの
- 41 :
- フラッシュや敵対ジオもカウンター対象
ただし敵が魔法や特殊技を使用してる間はカウンターされない
- 42 :
- オートアタックのダメージとフラッシュ等の弱体の着弾のタイムラインが完全一致すると魔法ダメージ扱いになる
- 43 :
- 魔法(ダメージなし)と殴りダメージが同時に発生するとなぜか魔法ダメージカウンターが発動するバグ?があったはずなので、りがみりさんはそれを回避してるのでは?
- 44 :
- 敵の子竜をターゲットにしてジオ置けってそう言うことなのね
- 45 :
- >>40
なるほどね、そういう事なんか
寝かせ役と風はピンピンしてるからおかしいとは思ってた
- 46 :
- >>45
寝たらカウンターは出来ないから寝かし役がピンピンしてるのは当然よ
- 47 :
- 魔法着弾中にダメージが発生するとカウンターなのね
- 48 :
- 入場前にギミックも方針も全部説明してんのに
開幕からヘイトガチ上げ盾とか雑魚もや消さずに殴りR忍とかボスもや出てるのに瞬しか撃たない奴とか
- 49 :
- 野良でやるなら諦めろん
- 50 :
- >>45
正解は>>42だぞ
- 51 :
- モンクでマンガ読みながら今月はとて出来ると聞いて飛んで来ました
- 52 :
- カットなしで二章とてやると1800ダメ食らうからなw
もんくならあんしんにゃー
- 53 :
- EV+ヨランが頑張ってるからとてでも何とかなってるな
- 54 :
- WSで40000とか出るようになると
EVねーさんはただのケアルよん?さんになってしまう
- 55 :
- ソロスレと間違えたすまん
- 56 :
- ゴミギミックつまんねー、カエルだけでいいよカエルだけで
- 57 :
- 開幕からガチあげしたとしてもナイトがちょっとふらふらするくらいだからいうほどではないだろ
武器壊さないのは論外だけど
- 58 :
- 開幕敵対爆上げする盾きてインビンでタゲがコ白吟のどれかに来て殴られるがケアルシャワーで何とかします…
- 59 :
- >>56
カエルこそ糞ギミックじゃねーかw
- 60 :
- この程度のギミックになんの不満が
あんの?
- 61 :
- どっかのブログで見た敵の紹介で
モンク(自分のことをマムージャと思ってる哀れなサハギン)でワロタ
- 62 :
- あれマジでなんでサハギンなのよw
- 63 :
- マムージャにとってサハギンは鱗を持つ同胞だから
身分も同等よ
- 64 :
- サハギンは公式設定でマムと同族扱い
だからそのブログはそういうことを知らないエアプなんだろ
- 65 :
- プレイ日記書いてるのにエアプとは
- 66 :
- でもアンバスの大事は取れないじゃん
- 67 :
- マムークにいるサハギンはマムージャ扱いでアンバストリガーにカウントされるんじゃなかったか
- 68 :
- ソロとてやさでも難しすぎぃ!
2章は逆にへっぽこでもむずいけた。
オーラが消える前に死
- 69 :
- かえるこそ何も考えずにノウキンプレイで30秒で終わるやん。
あれこそ至高の効率
- 70 :
- なんやこれ 魅了ってランダムターゲットなんかいな
ムズソロでやってて魅了が飛んできてグダルやないか 魔法禁止にしてもフェイスが使うしな
ヨランとウルミアクルタダセルテウス残してフラッシュ使う盾は帰すんがええんかいな
なんやめんどくさいな
- 71 :
- 魅了はトリガーひいたやつに飛ばしてくる
で魔法の着弾と同時にダメージを与えてトリガーに化けた場合はダメージを与えたひとの責任になる
- 72 :
- うちの鯖の野良、1匹づつもや解除が主流なのだけど、他はどうなんだろう
2人で殴ってると手数多すぎて、クリ回数の判定の無駄撃ちが多すぎるのに
- 73 :
- 丙忍2のカス通常ダメなら倒す前に確実にモヤ消える
両手ジョブで削りすぎなんじゃねーの?
- 74 :
- >>72-73って会話になってんの?
- 75 :
- クリでモヤが消えるのは敵がSPを使った後だからSP前は前2で殴り、SP使ったら片方は別のを殴るならありか?
思ったほど時短にはならないだろうけど
- 76 :
- 剣で盾やるときはサポ青推奨ですか?
ダメージ判定なくても魔法でヘイト稼ぐのは避けた方がいいですかね?
- 77 :
- 二人でやっても1匹ずつやってもそんなに時間かわんないよ
でもインビンかかってるのにP殴り続けるのはやめてほしい
- 78 :
- むしろフォイルでヘイト上げられるのがうらやましい
私はナイト
- 79 :
- インビンのヘイトリスト交換とモのパンチ以外でフォイル回してるだけで動いたことないな
入り口ひっぱってやってるから最初の集め用にセンチできるさぽナにしてるわ
- 80 :
- ていうかゼロダメでもクリティカルにモヤ解除判定あるんじゃね?w
- 81 :
- インビン中にプレッシャーログ見たこと無いけどどうなんだろうな
どっちにしろ倒さなきゃいけないんだし他の削りつつ判定狙ってもらったほうがよくね
- 82 :
- SP前も解除するしインビン中でも解除する
サポナセンチはPのインビン後に使って一気にヘイトあげると楽やで
- 83 :
- フラッシュや青魔法は護衛なら致命的じゃないけど、ボスで殴りながらだと魅了飛んでくる可能性あるからねぇ。怖くてとても使えない。
それに全体的にHP少ないから、ヘイトリセとかじゃないとまず取られないね。
- 84 :
- 大人しく剣でやればいいで話は終わっちゃうけどナイトでしたいならサポ戦かね
ヘイト分散しちゃうけど自己増減ケアルでもしてりゃ後はアビ回してりゃ取れそう
- 85 :
- ナならサポ剣でいいんじゃない
- 86 :
- ファンタッドをサポで使えるようにしろ、ナイトの調整はそれだけでいい
- 87 :
- >>86
320/320程度かーと思ったら再詠唱めっちゃ早かったんだな
lv85だからどうしようもないけど
- 88 :
- 敵対心カット装備はともかくタゲ取り手段は青の方がナイトより上かも
- 89 :
- 被弾で抜けるヘイト量を考えるととても上とは言えない
- 90 :
- 求められる盾がしたいなら剣をしろとしかいえんなもはや
- 91 :
- 今月のアンバスのみでいえば
ナ/戦、剣/戦で盾役ができないメイン盾はやばいだろ
どんだけサポ青に依存してるんだっていう
- 92 :
- エピオのみ作って盾できます^^とか普通にいるしな そんなもんなんだろう
- 93 :
- サポ戦の意味はないんじゃね?w
インビン後にごっそりヘイト稼ぐだけだから、ナ/剣、剣/ナでいいだろう
盾やったことないけど
- 94 :
- 開幕からインビン使われるまでのヘイトとサハギンのヘイトリセットだけ気をつければいいだけだしな。
今月だとナ剣どっちでもいいわな。
後、サポ戦のほうが動きやすいよ。フラッシュ使いづらいのもあって、挑発はやはり便利。
- 95 :
- フォイルのが挑発の何杯も使いやすいわ・・
- 96 :
- どっちも使えばいいじゃん
- 97 :
- サポの話でフォイル出てくるとは思わなかったw
まぁサポナでも普通にタゲとれるし、どっちでもいいと思う。
サポ青はさすがにやめた方がいいと思うが。
- 98 :
- レジられたら平気とか昔言われてたけど、どうなんだろうな?
ジェタチュラなら完全耐性で絶対に入らんし行けそうだが卒業済みなので検証しにくい
- 99 :
- >>71
詩人で歌だけしてるときに2連続で詩人のおれにきたんだよなー
ヘイト順位って感じでもないし相変わらずのfjtなんだろうか
- 100 :
- ララで寝てもカウンター成立することあるんだな
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