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14ちゃん「数字を落としてしまったのですが!」 2本目


1 :2019/07/16 〜 最終レス :2019/08/02
https://www.famitsu.com/news/201907/10179397.html

『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』は第3弾拡張ディスクとなるが、2017年6月20日に発売された第2弾拡張ディスク『紅蓮のリベレーター』の初週販売本数29328本よりは数字を落としている。
https://i.imgur.com/MC9SPOc.jpg

前スレ
14ちゃん「数字を落としてしまったのですが!」
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1562764550/

2 :
ファミ通さん辛口

3 :
「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」最新トレーラー公開 最新拡張パッケージ発売前に、有料会員数が過去最高を記録! | SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2019/html/47be725985f63954dc20fc744f7ecf81.html
2019年6月、拡張パッケージ発売を前に、「ファイナルファンタジーXIV」の*有料会員数が過去最高を記録しました。
2013年8月の「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」発売からおよそ6年を経てもなお、勢いは留まらず成長し続けています。
*日本・北米・欧州の3リージョンにおける現時点で有効な月額利用アカウント数で、フリートライアル版のアカウント、無料期間中のアカウントを含みません。

松田:MMO。前年度はFF14もドラクエ10も拡張ディスク販売がなくて運営主体。
今年度は拡張ディスク販売があるが、特にFF14は漆黒のヴィランズがアーリーアクセス間近で、課金会員数が70万人を突破して過去最高。
今年度の収益への期待が大きくなっている

4 :
珍生吉田くんのゴミ14

5 :
もうあきらめろ

6 :
AAAタイトル()開発中止もあるかも

7 :
FF15も>>4みたいな持ち上げ方してたけど、現実はDLC中止だったからな・・
そういえば15だけ単体の部署になってたけど、その後・・そういえば14も単体の部署にに・・・あ(察し

8 :
>>3の間違いw

9 :
696 既にその名前は使われています 2019/07/13(土) 05:52:54.87
税込3240円送料無料

https://ec.geo-online.co.jp/shop/g/g513496601/

710 既にその名前は使われています 2019/07/13(土) 06:14:51.11
便乗ダイマ
コンプリート実質5000円以下
税込5490円ポイント還元549ポイント送料無料
https://www.yodobashi.com/product/100000001004370404/

10 :
まだまだ高いな
ゴミ引き取るんだからむしろ金もらわないと割にあわないだろ

11 :
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1561089173/571
そういやこのスレで言われてたIRから一週間後くらいに公開される資料とかってのは実際あったん?

12 :
これのことけ?

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/stock/docs/2019621/page01.html

13 :
どんまいw

14 :
アンチもうこれはむりや、、、

MMOは、「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「漆黒のヴィランズ」を7月2日に発売します。
課金会員数は、前回の拡張パッケージ「紅蓮のリベレーター」発売後、2017年7月に記録した過去最高を現時点ですでに上回っており、70万人を超えてさらに伸び続けています。
拡張パッケージの販売と課金会員数の大幅増加による今後の収益貢献に期待しています。

15 :
>>3のコピペでなくて>>12を読めば分かると思うけれど
課金会員数70万はMMO部門のスクエニアカウントの話で、漆黒の影響も有って新規が増えたよと言う報告
課金会員はフリートライアルのみのアカウントを除いて何らかの課金を行った会員なので無料期間中も入る
有料会員数はFF14単体でパッケやDL版に付いてる無料期間を終えて月額分を支払ったアカウントの累計から
(強制退会を含む)退会した分を除いた生きてるアカウント数で以前は有効月額利用アカウント数と言ってたヤツ

16 :
やばいのは拡張前なのにってところだな
拡張後で80万越えもありえなくはない

17 :
2万も売れてるもんな

18 :
>>16
紅蓮時の実績から誰もが漆黒発売後の大幅増を予測していたが、実際にはそうならなかった…
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5220/20170630-ranking.html
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8720/20190712-ranking.html

19 :
でも2万だし

20 :
スターターが2万なら悪くないな。すでにやっていたアーリーのやつらは、コンプリートパックなんて買わないんだけど(笑)頭悪いのかな?

21 :
コンプリートパックは5千本だってよ
100人残ればいいほうだな

22 :
拡張の発売後に新規が増えるって予測は当たり前だよなって話をしているだけだぞ?
スクエニの予測もそんな論調だしID:W95usL5Eもそう予測したんだよな
実際に紅蓮の時はコンプリートパックが売れていて新規が増えた訳だが、何故か漆黒ではそれが無かった
漆黒の出来が悪いと自分は思わないが、何故そうなったのか分析が必要とは思う

23 :
そらお前はそう思わんでも出来が悪いんやろ

24 :
今時のMMOでローンチ時の60万キープどころか9年も運営して70万まで増えてるとかあり得ない話だけどね
Ver2がピークと言われてるDQ10とかと比較しても異常

25 :
>>11のスレの時点だと「過去最高」と「70万」ってのが同時にある公式の文書が存在しなかったんで
そこを突っ込まれてたけど

>>12
> MMOは、「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「漆黒のヴィランズ」を7月2日に発売します。
> 課金会員数は、前回の拡張パッケージ「紅蓮のリベレーター」発売後、
> 2017年7月に記録した過去最高を現時点ですでに上回っており、70万人を超えてさらに伸び続けています。

って明言させれてるんだからここの部分はもう決着だろ
厳密に言えば「中韓を除いた課金会員数」ってのを付けてほしかった気もするけど
そもそも中韓は基本無料で課金会員ってのがいないんだっけ?

IR関連でさすがに嘘は言わないだろうから信じていいっしょw

26 :
さあどうだろうな
社長は嘘を言ったつもりはなくても言わされたのかもしれない

27 :
課金会員って何らかの課金をしたら数えられるんじゃないの?
中韓でも有料マウントとか売ってるんだろ?それ買ったら課金会員だろ

28 :
ネカフェだろうが一度でもやったら課金に含まれるとかやってんじゃねーの
マウント買うくらいならそもそもプレイしてるだろうけど

29 :
まあ>>1の数字を落としたってのと矛盾するから何かしらはおかしいんだろうなw

30 :
22位 はっきし速報

(´・ω・`)

31 :
過去に一度でも課金した事あるやつが70万
今残ってるのは10万もいないでしょ
吉田とテンパの出してくるねつ造数字以外14好調あらわす数字見たことない

32 :
「現在70万」じゃなく
「通算70万」ってことなのかw

でも通算だったらもっといってそうな気もするけどな
新生から数えてももう何年だよ

33 :
垢BANは数に含まれてないんじゃね?
有効なアカウントがどうこういってたから有効じゃない、つまり休止扱いじゃない垢は含んでないんだろう
垢ban含めてしまうとさすがに膨大な数になるからね、業者が沸きまくってるだろうし

34 :
相変わらず通算だの累計だの脳内設定で現実逃避してりゅw
もしそうならFF11もDQ10も毎日過去最高なのにな

35 :
11はもう余生を過ごしてる段階、DQは立派に独り立ちしてるから
誰かさんとちがって上げ底の靴を履かせて見栄えよくしてあげる必要が無いんだよ

36 :
どう見てもアカウントや累計ではなく課金してるアカウント内のキャラ数だろうに

37 :
>>35
プロデューサーもその作品も上げ底の靴履いてるとか笑えねぇな

38 :
課金会員数は累計ではないがキャラ数でもないよ
とても単純に現在のスクエニ会員数からフリートライアルしか使っていない会員数を除いた数
だから漆黒前に全くの新規がスターターパックを買えば増えるが、FF11やDQ10と同じ会員だったら増えない
FF14の有料会員数の方は、FF14の無料期間を終えても継続するために課金した人の数
(以前の有効月額利用アカウント数が月額が有効な現在のアカウント数と誤解されたから改名?)
だからFF11やDQ10をプレイしていようがいまいが関係なく追加料金を払った時点でカウントする

時々累計って単語が出るのは、この二つとも今現在もプレイ中かどうかは見ていないからだな
あくまで現在の会員の属性を数えているだけで休止中って属性を与えて省いたりはしていない

39 :
twitchプレミアムでレジコ配布したしそこら辺も加味するべきだな

40 :
60万とか70万とかいう数字は11のピークを超えたっていう表現で使われてる数字
単純にフリートライアルを除く現アクティブユーザ数

41 :
盛ったところで実売が増えるわけでもないし
いろいろやっちゃった 映画、トムホ出演CM、アニメの分回収できんのかって話よ

42 :
>>38
通算や累積として曲解すると他ネトゲもそうなって矛盾するからと、今度はスクエニ全体の会員数と曲解してきて草

2019年6月、拡張パッケージ発売を前に、「ファイナルファンタジーXIV」の*有料会員数が過去最高を記録しました。
2013年8月の「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」発売からおよそ6年を経てもなお、勢いは留まらず成長し続けています。
*日本・北米・欧州の3リージョンにおける現時点で有効な月額利用アカウント数で、フリートライアル版のアカウント、無料期間中のアカウントを含みません。

松田:MMO。前年度はFF14もドラクエ10も拡張ディスク販売がなくて運営主体。
今年度は拡張ディスク販売があるが、特にFF14は漆黒のヴィランズがアーリーアクセス間近で、課金会員数が70万人を突破して過去最高。
今年度の収益への期待が大きくなっている

日本語読めないチョンじゃなければ14単体の話だと誰でもわかる
まあ認めたら数年の14アンチが完全に無駄だから、何が何でも認めないだろうけどさw

43 :
課金者数70万!
パッケージが売れないのはDLが主流だから!
でもゲーム内はかっそ過疎!

A.業者様は神様です

44 :
何度もループしてるけど、2万ってイーストアや尼も入って無いファミ通協力店の店頭販売だけでしかもPS4のパッケ版だけだしな

45 :
何度もループしてるけど全く同じ条件で紅蓮より数字落ちてるからだよ

46 :
しかも予約倍増!これ以上の展開は望めない!とか言ってたのに落ちてた

47 :
取り敢えず言えるのは月額利用アカウントってのは、今現在リアルタイムで課金されているアカウントという意味ではない、って事
何故かと言うと『有効な』と言う言い回しがあるから。有効な、があると言うことは無効な、もあるわけで
つまり、『無効な月額利用アカウント』もあるわけだ

月額利用アカウントが今現在リアルタイムで課金されているアカウントだとしたら、課金しているのに無効なアカウントという矛盾した存在がある事になってしまうわけだ
勿論そんなものは無いわけで、要するに月額利用アカウントというのは『過去一度でも課金された事があるアカウント』=累計課金アカウントであることがこのことから判るわけ

48 :
今回のレイドがリバにタイタンwww使いまわしかよw
あっ売れてないから予算ないってこれ答え合わせ完了ですね

49 :
電撃集計だと余計減るんだが
ファミ通のほう選んでるのはむしろやさしい

50 :
>>47
なかなか無理くりなこじつけだな
無効があるとすればbanで一時停止してるアカウントとかだろ

51 :
>>47
矛盾した存在などなくあっさり論破されてて草

52 :
こうやってどうとでも取れる言い方しかしないのが吉田

53 :
>>47
>>50
必死の長文があっさり論破で草はえる
次はどんなこじつけを考えてくるんだろうなw

54 :
なんで株主総会で14の数字だけ報告してるんですか?

55 :
無理やりこじつけて14が売れてる、賑わってるように見せたい
吉田とテンパがずっとやってきた手法
ガイジ以外騙されなくて草花

56 :
松田の言う過去最高の有料会員数と課金会員数は別なんじゃね。

57 :
スクエニ公式発表とか社長の発言なのにテンパと吉田が?
次はテンパと吉田にスクエニ本社全体が騙されてるとでも言いだすのかいw

58 :
素人に裁判まけたりスペシャルサンクスしたり穴だらけの会社だぞ

59 :
最強法務部()抱えてる□eやぞ
やって良いことと悪いことの区別なぞつくわけないだろ

60 :
サーバーの全エリア検索できるようにするだけでアンチがぐうの音も出ないのになんでしないん?

61 :
人が増えたらまたサーチできるようにする
11が毎月VUしているからこっちも2週間ぐらいで行なって行くなど昔言ってた聞こえの良いことは全部無かったことになってる

62 :
休止が多数いるのがバレるからやらないだろ
休止民が復帰するタイミングが重なってピーク70万だろ
2年に一度しか来ないビッグウェーブみたいな

63 :
こんなスレで社会ゴミが吉田を批判したところで
吉田にとってはどうでもいい話

64 :
でもお前が誰かしらないけどお前にとってはどうでもよくないようだな

65 :
教祖様だからな
あんな馬鹿崇めないといけないとかテンパ哀れすぎる

66 :
>>60
その機能、なくて困った事ないな

67 :
FF14のアップデート打ち切りで年末にサービス終了って聞いたけどマジ?

68 :
皇帝と白アシエンをゼノスが倒しちゃったあたり
まるでAAAタイトルがあるんでぇ〜とストーリー完結しようとしてるのはわかる

69 :
>>60
時間帯によるけど全エリアサーチできるんだが

70 :
サーチした細かい結果は200上限でも良いけれど、対象が何人だったのか表示するだけなのにしてないな

71 :
京アニのおかげでもうこんなゴミに誰も興味なくなったようだな

72 :
あとはもうサービス終了するだけだからどうでもいいわ
吉田がクビになったらもっとFF11に予算回るだろ

73 :
>>53
両方読んだけど論破になってないじゃん
要は無効な月額利用アカウントはBANされてるアカウントで、有効な月額利用アカウントはそうじゃないアカウントってことだろ
ならむしろ有効な月額利用アカウントは累計アカウントの事だってのはより確実だろ
だってBANされてないアカウント全てを指してるわけだからな

74 :
だから、日本語の問題だけれど累計では無いってばw
累計ってのは例えばある月に課金した人が何人、次の月に何人と数えて、それを一定期間分で合計した数
課金会員数はそうではなくて、調査時点で有効なアカウント数から課金したことのないアカウントを引いた数
だから、過去に課金したことのある現在も有効なアカウントが全部数に入ってるってだけ

75 :
有料会員の方はそこからFF14だけの話に絞って、無料期間を終えて月額を支払ったことのあるアカウント
何でこんな変な数え方かと言うと、無料期間分はソフトの売上の方に入る訳で、吉田P曰く
ソフトの売上はオフゲと同じく次回作を作るための予算になって、月額の方は運営費とパッチに当てられるから
それぞれを分けて考える必要があるんだろうな

76 :
どんなネトゲも毎日過去最高になるバカ理論に草

77 :
サービス開始以来ずっとそのバカ理論で戦ってきたテンパと吉田に草
PC版は売れてます!売上すごいです!
将棋ソフトより売れてませんwとか面白すぎる

78 :
累計だったら新生時点の60万で11の累計記録超えられてて草になるだろ
スクエニMMOで過去最高課金者は確定してんだからいい加減アンチは諦めろ

79 :
予約倍増とかいってたんだからさ
ハードル高いことはいわないよ、今回の追加ディスクなんだっけ、漆黒のヴィラヴィラ?
せめて前の数字越えてたら納得してたんだけどなー
ただでさえ少ない数字だったのにさらに大幅に落としてくるとは思わなくてさ

80 :
>>78
新生時に本当に60万おったんかなぁ・・・ってw

81 :
>>79
興味津々で売上まで調べてて拡張のタイトルすら知らないんですー興味ないんですーアピールって恥ずかしくないの?

82 :
あーごめんごめん漆黒のヴィンラディンだっけ?

83 :
>>80
売上に関係するような数字で虚偽の発表をしたら会社法違反で犯罪なんですがそれは

84 :
>>80
パッケ145万売れてますし
スクウェア・エニックスホールディングスが2014年3月期 第2四半期連結決算を発表しており、その中で「FF14:新生エオルゼア」が145万本のセールスを記録したと発表している。

85 :
セールス(拒んだらドラクエ売らないぞと示唆しつつ小売りに押し付けた)

86 :
そういう妄想でしか叩けないって虚しいなあ
現実は>>3こうだからさ・・・

87 :
新生はそもそもパッケ店頭は完全枯渇
DL版もユーザー増えすぎて販売停止だったんだが
押し付けるなんてとんでもない

88 :
>>84
PSで発売したタイトルはパッケ・DL合算累計が50万超えると
年末のPSアワードで表彰受けるのだけど、何時14ちゃん受賞したの?

89 :
拡張ってDLCと同じ扱いだからそもそも対象外では?

90 :
前作の存在しないPS3版の新生2.0は拡張扱いじゃないだろ

91 :
予想通り、コンプリートパックではなくスターターパックがランキングに入ってきたなw
漆黒は蒼天時のフライングや紅蓮時のダイビングほどの新規に対するインパクトが無いから
殆ど漆黒の情報がないアニメの変なCMを展開した影響と考えて、それ自体が失策って訳ではないが
漆黒までガッツリやるつもりでコンプリートパックを買う決断をできない程度のライトユーザーに対し
肝心のバトル部分が低レベル帯はクソつまらなくなってる点が大問題

92 :
ランクイン(5000本)

93 :
まだボケ老人のごとく11パイセンが妄想、希望に更けてんのかよwww
現実は
【なんでや!】11リアルイベント、スケールダウンしてしまう
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1561723641/
だからなwww

94 :
テンパ君が早とちり&勘違いで建てて晒し上げされてる恥スレ持ち出してやるなよw

95 :
無自覚かもしれんが、スレ違いの話題を持ってきて誤魔化す必要があるくらい危機感を覚えてるんだな

96 :
PSO2の失敗ぶり見てると「あぁ、FFやっててよかった」
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1563682700/

97 :
14成功してるのは否定できないがゲームとして面白くない

98 :
おまえにとって面白くなくても、面白いと思うやつが多いから成功してるんだろ
万人がつまらないと思うようなゲームはどんなにネームバリューがあって宣伝に金かけても死ぬのは旧14が証明してるし

99 :
>>93
スケールアップしてるのをわからずスレ建ててるのがほんとテンパらしいな

100 :
旧14はつまらなかったのではなく、まともに動かないことと舞台(マップ)に対する不満が低評価の元で
ちゃんと動けば面白くなるだろうと言う予想が新生への期待を後押したんだけど、本当にプレイした?


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