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高レベルダンジョンに潜って帰れなくなった糞樽PTが全滅しそうでヤバイ

MHFに続いてDDONもサービス終了なのにおまえらは


1 :2019/07/04 〜 最終レス :2019/07/31
ふぁいふぁんか

ねみみんで続けてた人おるんかね

2 :
マジで来ちゃったのか
発表は後だったけど終了日はMHFより早いんだな

3 :
もうぺ実(カプコンネトゲ板)いらないじゃん

4 :
オンゲー部門撤退なの?

5 :
DDONが12/5でMHFが12/18か
サービス終了を機にカプコンはドグマ2作って?

6 :
カプコン「もうオンラインゲームはこりごりでござる」

だったらMHWのイベクエポータブル3DS時代に戻して

7 :
やってたけど黒龍倒してそれ以降のやり方で察して辞めたわ

8 :
うちのお父さんがずーっとやってたが終わるんか
次何やるんやろか

9 :
プレイ人口減ってたみたいだからな。放置してたけどメインクエぐらいはやっておくか

10 :
初期の揺さぶりオンラインに両手剣で遊べないという何のためのゲームかよくわからないもんだったからやめたわ

11 :
また吉田が勝ってしまったんか

12 :
FF14以降のオンラインRPG全部こけてるよな

13 :
7./11以降クライアントDLできなくなるみたいだな
5か月グダグダやってないですっぱり終わらせたらいいのに

14 :
ドグマ2はよ

15 :
DDONのスレってどこにあんの?

16 :
チャオズーーー!!

17 :
揺さぶりゲーのイメージついちゃったのが痛かったなあ
今はアクション面白くなった
ソロゲーとしてもぼっちプレイヤーにもよかった

例えオン2作ったとしてもああ揺さぶりゲーねって言われてそう

18 :
もうオンゲはやらんわ
卒業のキッカケ作ってくれてありがとうカプコン

踏ん切り付いたわ

19 :
ダークアリズンの成長システム見直してから2作れよ
潤沢に予算突っ込んで打ちきりアニメみたいなマップにすんなよ!

20 :
ゲームはやってないけど巨人の尻にゴツい男が何人も張り付いて体揺さぶってる絵面は今でも覚えてるわ、最悪だったな

21 :
MHW:IBもコケそう

22 :
ゲーム卒業してパチスロやるか

23 :
受付嬢あんなに嫌われてるのに続投だからな

24 :
オフ2は作るんじゃねーの
DMC5かオフドグマ2作るかって話あったみたいだしアニメもやるし

25 :
MHW 月額課金オプションとかやり出したりw

26 :
カプコンにはDEEP DOWNがあることを忘れるな
http://www.d-down.jp/pc/

27 :
初期にやったけど揺さぶりとボーンのバカっぷりにうんざりして一ヶ月で辞めたな

28 :
初動であれだけこければまあ無理だよね
ポテチか何かとコラボしてた時にもう無理やろwと思ったが意外と延命したなぁ

29 :
完成までに後何十年かかるんですかね

30 :
敵の俊敏な動きに対して弱点狙うのがシビアすぎんだよな、爽快感<ストレスになった時点で辞めた

31 :
もうずっとプレイしてなかったが国産MMO減るのは寂しいな
新たに出る事はなさそうだし

32 :
カプコンはスマホゲーもダメだし据え置きに集中か?

33 :
カプンコの稼ぎ頭って今なんなんだろう

34 :
3ヶ月前にやめて正解だったなw
クソみたいな黒呪のカスマラとかやってられんわ

35 :
DDNNほぼ流用してオフゲつくってくれんかな
アクションは良くできてたしもったいない

36 :
DDONは最初期の揺さぶりオンラインしか覚えてない
そこで止めたし

37 :
バイオもDMCもモンハンも売れましたやん
もうBF6がズッコケた辺りからソシャゲやめて高級思考に切り替えてるよ

38 :
カプコンの据置って何か残ってたっけw

39 :
オフでドグマ2とか作んなくていいよ
1の時点で微妙だったし
新作のアクションゲームでも作ってくれ

40 :
動かすだけなら面白かった
物作るのに時間かかりすぎたり、楽したいなら課金しろっていうスタイルがクソだったな
色々惜しいゲームだったなあ

41 :
オンになってオフより劣化してる部分が多かったな
ポーンがとにかく馬鹿だし、揺さぶり作業もしんどい
オフのメイジやソーサラーは使ってて楽しかったのに、オンのソーサラーがこれまた劣化しててダルい

42 :
モンハンワールドは国産ps4ゲームとしちゃ最高売上やしな
15が最高売上誇ってたのにあっさり抜いてわろた

43 :
色々流行らなかった要素あるだろうが結局一番はキャラが可愛いのとしゅっとしたイケメン作れないからでは
自キャラに愛着持てばくそでも絶対やめない人が支えるのはPSO2見てればわかる

44 :
>>43
申し訳ないが国2の話はNG
スレが汚れるぞ

45 :
カプコンはバイオのアウトブレイクを出すんだ早く

46 :
やっぱ初期のイメージで止まってる人多いよなあそこで呆れてやめた人多数なんやろうけど
今はへたな他人と組むよりポーンと組む方がマシなレベルっていう
なんでその攻撃あたってねーの?てくらい避けるし

47 :
WOWの運営してればまた違った結果があっただろうなあ

48 :
フォーティーンもそうだな
録画してずっと眺めさせれば満足して辞めるんかな

49 :
弓のタクティカルリロードはゲームしてる感あって楽しかったな

50 :
>>46
ソサポン、詠唱中はバックムーブとかでほぼ攻撃食らわんしなw

51 :
ストーリーはポーンと最後まで行けるしなあ
ちゃんとギミック処理優先するのわろた

52 :
体験版みたいなので少し触った限りの感想だけど
城外のモブと戦っただけであこれちょっとヤバイなって感じはした

53 :
最初の無料期間にねみみんLS入って遊んだのが最後だわ

54 :
たしかプロデューサーが逆転裁判4と同じ奴だったなw

55 :
ダークアリズンめっちゃ楽しかったな

56 :
>>55
え?

57 :
このゲーム全然面白くなかったしな
UIとか最悪だったし

58 :
やっぱゆさゆさオンラインでやめるわなー
盾職がしっかり盾職で面白そうな片鱗はあったんだが

59 :
もともと予算も期間も充分ではなかっただろうけども
ダークアリズンみたいな大勢の期待を肩透かしにした
アホなPやらDがDDONの音頭取りやってたからなぁ。
最初の数ヶ月で底が見えてて1年もすりゃ幣束に停滞。
あとは使い回し×100みたいな誤魔化してプレイヤーも減る一方。
無理やり存命してたのまるわかり。

カプンコはオンライン事業見直し組織再編したほうがいいぞ。

60 :
オフで出るかな

61 :
他人のポーンを借りるシステムは面白いのでオフ続編欲しい

62 :
1は慎重にやらないと雑魚にも負けるくらい弱い時にジュノに向かう途中で夜になって、このまま進むか朝まで待つかとか迷ったり楽しかった
そっからは自キャラが強くなっていったり、オープンワールドなのに世界の広さを全く感じられなくてどんどん微妙になってたけど戦闘自体は面白かった

DAはオープンワールド諦めて戦闘とアイテム集めに特化した追加ダンジョンを出したのは良かったと思う
ただダンジョン一個追加でフルプライスなのが問題

63 :
FF14以降全部こけてると言うか
FF14もこけたんだよな
奇跡的に持ち直したけど

64 :
TESO日本語版が始まってずっとやってるが何で日本のゲーム会社にこういう面白いのが作れないんだろうな

65 :
TESOは小さいカニと死闘を繰り広げる動画みたっきりだな
まだ健在だったか

66 :
揺さぶり無くても大丈夫にはなったんだけどね

セプター追加で糞鳥退治も楽になった

67 :
カプコンはなんで揺さぶりやりたがるん
モンハンの乗りも好きじゃないんだけど

68 :
すげー不具合あって報告したんだけど、途中から返事こなくなったなw
カプンコは運営がダメすぎる
スクエニもダメだけど

69 :
終わってからネトフリでアニメか

70 :
ドグマの多くのプレイヤーは冒険エリアの拡充望んてたのに
やったのは手抜いたハクスラ島一つとバグ、不便な部位をちょっと改修しただけだしな。
ダリズンがまともだったらとうにドグマ3〜4が出てる。
シリーズクラッシャーさんさすがっすわ。

>>63
一応、新生という作り直ししたしね。
ただこれが無けりゃ国内外のプレイヤーは最大数もっと多かった筈なんだよなぁ。
急ピッチ作り直しの歪みもあるし
FF11の無能を14にあてがったのが最大のミス。
この無能はもう退社してんだっけ?

71 :
新生したらいいじゃん

72 :
DDONも終わるのか
あんまり遊んでなかったけど揺さぶりオンラインはいただけなかったなぁ

オフドグマでまたマツコ剥いて送り返したいわ

73 :
>>61
他人のポーンにいけないことしたくなるよね?

74 :
カプコンのゲームはキャラクリでゴリラになるイメージを払拭しないとなぁ

75 :
同じことの繰り返しでクソつまんなかったし

76 :
スト5のサクラはもうサクラじゃないな
別の生き物

77 :
MH-Fとほぼ同時ってことはチーム再編して新作ネトゲ作るってことやろ
MMOかどうかは分からんが

78 :
COG終了したしカードも販売終了したオンライン事業からは手を引くんだろ

79 :
株式会社モンハンになってきましたね

80 :
アルケミストの操作感好きだった

81 :
MHWのグラ流用したMHFみたいなネトゲ版じゃないかねぇ
あれだけ金かけた素材を売り切りで無料アプデだけで提供はもったいない

82 :
UXとかちゃんと考えないでてきとーに作るから相撲だの揺さぶりだのつまらん戦闘になるのだよw

83 :
オフのドグマはフィールド歩きまわって探索してた時の楽しさが今でも忘れられない
まあ3日くらいでマップ全部埋めちゃってあれ…世界狭くない…?ってなったけど
色々惜しくてもったいないゲームだった

84 :
ついにDeepDown先輩の出番やな

85 :
モンハンワールドはもっとモンスターの種類増えてきてくれんとなあ
携帯版やったあとだとボリューム不足感がすごいw

86 :
Wはまあこれからやろ・・・
XXにしたって今までの積み重ねであのボリュームになったわけだし、だけど集会所仕様は元に戻してくれよな!

87 :
これ4年やってたんか。もうちょい長くやってた気がしたがそうでもないんね

88 :
DDON PSO DQX FF14
一時期は対談とかやってたけどDDONは早々に名前聞かなくなってサービス終了か
ま、もともとつまんなかったしなあれ

89 :
やっぱりオンラインゲームはコーエー製に限るな!

90 :
>>89
お見事です!

91 :
信長の野望オンラインはオススメに匹敵するほど長く続いてる大人気MMOだしな!

92 :
ドラゴンズドグマはオフラインで続編やるべきだったのだ

93 :
>>84
今さら出るかなw

94 :
ドラゴンズドグマってチョンゲーだろ

95 :
Flash2020年サポート終了と関係あるのかな
最近色々終わってるし

96 :
プーさんも終わるしな・・・

97 :
もう国内で大作MMO作るとしたらサイゲくらいしか可能性なさそう

98 :
サイゲと任天堂であの座間味だし無理じゃろうて

99 :
ファミ通の付録でいつもDDONついてたけど、なんだったんだろう

100 :
大作で無くてもいいと思うけどねぇ
マイクラのマルチをもっと簡略化して、数百人規模で出来るようにならんかな


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