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PSO2今さらはじめるか迷う 178
- 1 :2019/04/30 〜 最終レス :2019/05/12
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 ←鍵括弧は除く
前スレ
PSO2今さらはじめるか迷う 177
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1555922564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 2 :
- ●月●日(●)●時●分〜
・集合場所
共通シップ B●● イナンナ左のチャレンジモニュメント周り
※混雑などによる開催ブロック変更の場合は随時スレへ告知にて
・集会での基本ルール
1)ネ実PSO2スレ住人による交流が目的ですが、キャラクリの参考としての見学もどうぞ。
2)ネ実PSO2スレの集会の為、外部サイトでの宣伝はご遠慮下さい
3)共通シップは本来チャレンジクエスト用であり 本来の用途から外れているのは集会する側です
スレ住人以外が通りすがったりチャットに混ざってきたりは十分あり得ますので礼節を持って対応して下さい
・会場で控えていただきたい行動
1)SNSやtwitter等 外部での拡散、告知
2)ニコ生等のLive配信による動画撮影
・SSや動画撮影とネットへの公開についての注意点
1)集会ではSSや動画が撮影されネット上に公開される可能性があります
SS撮影NGの方はフリーメッセージでその旨を表示してください
2)スレや外部サイトにUPする際には名前を消す等の配慮をお願い致します
3)外部サイトにSSを公開したい場合はゲーム内で当人同士やりとりして下さい
【NG】
・他のプレイヤーへの誹謗中傷、執拗な勧誘行為
・外部への拡散
【綺麗な写真の撮り方】
Vita:PCかPS4を買いましょう
PS4 :/uioffでUIを消す。撮影・確認は→http://manuals.playstation.net/document/jp/ps4/share/screenshot.html
PC :jpg、png、bmpいずれも画質に大きな差はありません
ブラーのオンオフはお好みで
【綺麗にPANTSが見えるロビアク】
ベッド1、ベッド2、座る2、イチタロー3、吹っ飛ぶ、落ち込む、キック、ダンス17、ポーズ1、ポーズ21、等
【Q&A】
Q1:♂やけどいっていいの?
A1:大半が♀なので♂ミスラ気分でとっかえひっかえできます
Q2:同鯖のフレパぽっぴぃ;;
A2:あれば鯖毎の二次会参加か、なければプレイヤーIDを控えておき所属鯖に戻ってからフレンド申請しましょう
Q3:お前どこ鯖よ?ワイ●●なんやけど〜w
A3:クイックメニューの頭上表示切り替えで所属鯖を表示させることが出来ます。またフリーメッセージに所属鯖を書き込めば周りに自分の鯖が伝わります
Q4:つよさは?
とら
- 3 :
- 3
- 4 :
- よん?
- 5 :
- Foーーーーーーー
- 6 :
- ろく
- 7 :
- なーなー
- 8 :
- パチパチ
- 9 :
- きうきう
- 10 :
- いっちょつ
- 11 :
- おつ
- 12 :
- hgtいちょっつ
- 13 :
- ヤマトファクターが付きやすくなったというのは確かに実感できるな
だからと言って多スロットがポコポコ落ちるとかいう甘い話はないけれども
- 14 :
- すれ立ておつやで
ヤマトファクターはデウス並に落ちるやろーwとそんなふうに考えていた時期が俺にもありました
- 15 :
- Phはロッド一本で行こうと思ってたけどマザーやデウスで遠隔攻撃するときにダメージもPPもしんどい
ARってほとんど使ってなかったけど音いいねこれからたのむぜ相棒
- 16 :
- どっちかっつうとヤマトよりマザーやねんな
- 17 :
- そう言えば、どうでもいいが状況開始のボイス聞くたびにもにょるな
- 18 :
- ボス相手にはARのほうがダメージはしんどいと思うのだけど
- 19 :
- なんかミッションああったからソロエンドレス行ったけど120万行ってオワタ
ロナーまで@60万でがんばればいけそうだけど二度とやりたくないですねこれは・・・
- 20 :
- あっ一桁足りない1200万や
- 21 :
- >>18
PPを使わずに(回復しながら)ダメージを取りたい
ARの通常攻撃に甘い期待をしてる
いろいろ試してみるよ
- 22 :
- これ実際今から始めようとしたら何からすればええんや
- 23 :
- たて乙
まずSEGAIDを取得します
- 24 :
- >>19
安定して毎回魔神城まで行けるようになった辺りでロナーへの挑戦権を得られるんやで
- 25 :
- 次にワンタイムパスワードを取る
- 26 :
- >>24
お題調べずアビも適当、微妙PC設定6でエンドレス行ったの合計2回目でやってたから多少はね
設定1にしてお題も調べてアビも的確に投げつつボスの攻略方も考えれば余裕余裕(絶対やらない)
- 27 :
- ファントムほぼロッドでママデウス16分3秒出たわこれ以上はもうは無理ニャウ
- 28 :
- すげー
- 29 :
- フルドライブってひょっとしてファントムのギアも含む?
- 30 :
- やだなんかスクラッチ来てる
- 31 :
- 2の日に鍵回そうと思ってたけど仕事何時に終わるか分からんし60個ぐらい多分あるしこれある程度今日回しといた方がいいかな?32時間ぐらいありゃまわ・・・らんか・・・?
- 32 :
- 32じゃなくて2時間
3どっから出てきたんやおまえ!
- 33 :
- スクラッチ言うからesのほうの殿堂ヒロインさんが来たのかと思ったは・・
- 34 :
- スクのロビアクのPNT丸出し系がやべえ、天原日姫衣だと闇が広がってる
深淵を覗いてしまう
- 35 :
- 一昨日買ったサイド編みこみボブBじゃなくてよかった・・・
Bだったら死んでた
- 36 :
- 令和になったけど、緊急だったせいで誰もおめでとうとか野良じゃなかったなw
- 37 :
- あれ今日メンテあるのか、連休だからお休みだと思ってたぜ
- 38 :
- 俺のいたマルチは5〜6人が白チャでおめしてたわ
- 39 :
- イルグラのカスタムで518%でたけど
今ならそこそこのお値段でうれるかな
- 40 :
- >>39
500以上のを出店してる性能同じぐらいのを少し安くしたが即売れたでw
- 41 :
- いままでずっと加速イルグラ使ってたんだけど、閃光強いっていうから変えたらPCの移動より遅くてこりゃないわーと思って加速に戻した
閃光は近接前提なんだなw
520上限で518は相当レアいのでイケそう
- 42 :
- パニック付けるには便利だから悩ましいところなのよなー
- 43 :
- いろいろやった結果イルグランツは未カスタムが一番使いやすいという結論に達した
- 44 :
- >>41
閃光3の遅さが嫌なら2や1にすればいいじゃない
- 45 :
- カスタム3じゃないとダィスクくすんでいるから
- 46 :
- 閃光イルグラは速さの方優先にしちまったからダメ500%くらいで妥協しちまったわ
- 47 :
- 加速イルグラのショートチャージとか、端から見てたらなんかすごそう(小並)
- 48 :
- 移動用って零サフォなんよね?
完成に移動用にしかテク使わないならショートテック?全振りした方がええんかな、消費PP軽減でビュンビュン飛んでけるもんね
- 49 :
- なんかテク移動好きじゃないから意地でもライフルダッシュする
- 50 :
- いつから威力大正義になったんやろか?
前は集中効率数多で特殊に範囲拡大と詠唱マイナスが付いてるのが良いと言われてたのに
- 51 :
- Phはファストキャストがあるからカスタムは威力が好まれているだけでは?
- 52 :
- まあ近接と遠距離だとテクカス内容も変わってくるからねえファントムが近接テク職ってのは新鮮な光景で割と面白いとは思った
ワイはFoとかは緊急マルグル系でしか出さないからいいんだがFoもやり込みたいって人はテクカスに頭悩ませるだろうなw
テクカスをジョブによって割り当てる機能はようw
- 53 :
- イルグラの場合は二年前から何度か威力上げたりチャージ短縮したり閃光自体強化されたの修正で
近接連打テクニックとして注目された感じだな
- 54 :
- Phはチャージ中も移動早いから閃光イルグラの射程はあんま気にならん気がする
加速イルグラは距離近いと当たらない問題出てくるから難しいと思いましたん
- 55 :
- 閃光カスタムでもママやデウスのコアに密着したらすり抜けたンよ・・・
ファントム初見だったけど結構イルグラ外して18分だったっていう(木なし
イルグラにこだわらずフェルカー使ったり遠距離はライフル使ったり臨機応変にいかんともダメやな
- 56 :
- グランツも強化されてるからね近接と遠距離の使い分けが明確になった
FoでもロッドSCあるしな
- 57 :
- 密着すると判定出ないのか当たらないから半歩くらい下がるとええでw
ダウン中はタマタマ押し付け、遠距離はグランツが良い感じだと思う
- 58 :
- あのタマそんな強いんか
- 59 :
- フェルカーのタマタマ押し付けはロッドPAの中では強いって程度なんだけど
ボタン押しっぱなしでOKだから楽で確実に理論値が出るのが良い所
- 60 :
- あ、カエルハットきたやん
引かねば
- 61 :
- ロッドの中ではか
普通に定点するならやっぱカタナでぐるぐるが一番か
- 62 :
- シュレッガーのマントクッソ高いからここで手に入れたいな
- 63 :
- 元々Foでも通常時は閃光グランツ、ダウンしたら閃光イルグラって使い分けされてて
Phになってチャージ関係が良くなったから接近して閃光イルグラって使い方がされ始めたわけで
基本的に当てやすさ突き詰めたらグランツになるから加速イルグラの存在意義はあまりなかった
- 64 :
- ロッド軸の方がダメージ稼げるんだろうけどシフトクーゲルでママのナタデココを一掃したり、シフトナハトでデウスの龍頭を一気に駆け上がったりすると気持ちいいんよ(シュシュ
- 65 :
- カエルハットがなんであんなに高騰したんかわからん
- 66 :
- フェルカーって野蛮な関西人が言ってるみたいで好きじゃありません
- 67 :
- フォルカー?w
- 68 :
- V''olker 人々
Mord 殺戮
- 69 :
- いい加減にしてください、ビンタしますよ
- 70 :
- つうかPhのPA、全然名前が覚えられねぇw
独逸語やめーやw
- 71 :
- 独逸語不評ですよキョーくん!
- 72 :
- はあああ!クーゲルシュライバー!
- 73 :
- シュトルムしか記憶に残ってない
- 74 :
- 【悲報】PSO2のせいでデジタルゲーム部門終了
特別損失として計上か?
セガサミーHD、19年3月期予想を下方修正。
店売上高は従来予想3900億円→3370億円。
15億円の最終赤字に転落。
既存タイトル(PSO2)が奮わず、更に新規スマホタイトル(イドラ)も苦戦。
前回(9億円の損失)と合わせて24億円の損失額。
https://gamebiz.jp/?p=230922
セガサミーホールディングスは、2月5日、2019年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、
売上高は従来予想3900億円から3370億円(増減率13.6%減)、営業利益は同210億円から130億円(同38.1%減)、
経常利益は同160億円から75億円(同53.1%減)に下方修正し、最終損益は同120億円から15億円の赤字に転落した。
・セガサミー里見社長
「まぁやっぱり既存タイトル…が!その除々に、減衰してきていると…」
「ま特に、期待していたPSO2のクラウド版…ですとか…不調ですし」
「PSO2全体が…スローダウンしていると…」
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm34136070
https://www.irwebcasting.com/20181102/2/f1d069b844/mov/main/index.html
(再生リスト下辺り、『デジタルゲームの現状・課題』から)
- 75 :
- 5 名無しオンライン 2019/01/11(金) 16:10:14.43 ID:PLwL1vbY
4 名無しオンライン 2018/12/19(水) 12:18:50.01 ID:lA6cjA6D
https://i.imgur.com/SlluOrP.jpg
https://i.imgur.com/UoOyTFU.jpg
https://i.imgur.com/6CS63MV.jpg
イドラとFGOのあまりにも類似しすぎの仕様・インターフェースに信者もたじたじ
本スレではテンプレ入り
どうすんのこれ?
34 名無しオンライン 2018/12/19(水) 12:44:33.48 ID:6QeSZUAe
https://i.imgur.com/sKQDTP4.jpg
これがイドラの敵だ
https://i.imgur.com/cmKp479.jpg
イドラの迫力ある必殺技をその目で確認せよ
- 76 :
- https://i.i mgur.com/LCBHNfm.jpg
酒井渾身のオフパコ用集金箱、無残wwwwwwww
https://i.im gur.com/S39Ozkg.jpg
一週間で200位下がる伝説のRPG
https://i.imgur.com/GsCdTnc.png
おう3月も半月経とうとしているのに未だ1300万いくかどうかやんけ
やる気あんのか
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org577490.jpg
仲間がいる、これで寂しくないな
https://i.im gur.com/ANB5lOZ.jpg
一方のロマサガ一週間かからず800万ダウンロード
売上ランキング、評価 ともに覇権
イドラ一週間以上かかりようやく200万ダウンロードw
半月で1億に達してないスマホゲーは1年以内にサービス終了してる確率91%だとさ
イドラってwww
- 77 :
- Foならともかく、Phなら近接は普通に武器振っても強いから、閃光は響かなかったのよ
近接やりたいならHrやるし、Phは俺的には中距離って感じだった
まぁ加速はジャンプ撃ちしないと、下側から出る星は地面に当たって消える欠陥テクなのは否定しないが
これ治らないのかなw
- 78 :
- 【満懸国イドラ】DLランキング、爆増する
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame3/1556318698/
0001 2019/04/27(土) 07:44:58.93
3月27日〜4月23日の平均順位:400位前後
3月27日〜4月23日の最高順位:246位
3月27日〜4月23日の最低順位:799位
4月1日(ジェネ実装):646位
4月1日〜4月9日(ジェネ実装週)の最高順位:246位
4月23日(ウィンディス実装):318位
4月24日:166位
4月25日:7位
4月26日:9位
なんでDLランキング激増しますか〜?
0003 2019/04/27(土) 07:49:29.99
セガさんの必死の工作に涙が止まらない
0006 sage 2019/04/27(土) 07:56:45.75
無料10連がはじまったからやろしかしここまで爆上げするかなぁ
0007 sage 2019/04/27(土) 07:59:20.21
収益は上がりそうですか……?
0008 sage 2019/04/27(土) 08:02:00.11
うーん不思議だなぁ
- 79 :
- セガ、2月に開始したスマホゲーをサービス終了
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame3/1556261778/
0079 2019/04/27(土) 08:32:35.22
2017/12/9 ティザーサイトオープン
2018/2/14 ニコファーレにて『Readyyy!』発表
2018/8/26 アプリ版事前登録開始
2018/11/9〜2019/4/26 WEBラジオ開始
2019/1/22 配信日発表
2019/2/1 『Readyyy!』配信
2019/4/26 サービス終了を発表(配信から約3ヶ月)
0061 sage 2019/04/26(金) 20:10:34.63
次はイドラ、
最後の頼みジェネ&パー子を投入したので
後はアリーナ&ラッキーチャンスで限界まで稼いだら消えるよ!
0086 sage 2019/04/27(土) 09:44:27.02
おーいいね、こういう展開が欲しいんだよPSO2にもよ
0121 sage 2019/04/28(日) 02:41:23.01
国2やイドラもこんな風にこっぴどく畳むんだろうな
SEGAならやるわ
- 80 :
- 【イドラさん確率詐欺疑惑が上がってしまう
430 [sage] :2019/04/04(木) 08:05:08.33 ID:+M15i/hG0
>>423
ジェネはここ最近の☆5と比較して完全に絞られてるな
sns見ても土ノットと処女のときは10連で出たマン単発で出たマンで溢れかえってたが、ジェネは出ない報告の方が圧倒的に多い
まぁガチャマウント勢の指摘受けて自粛し始めたのかも知らんが
少なくとも無料チケ含め土ノットより回ってるはずが凸キャラは土ノットより少ない
438 2019/04/04(木) 08:40:59.10 ID:H9U755hLp
確率表記詐欺をしてるとしても消費者が証明するのは不可能だからなぁ
体感では明らかに確率通りじゃない、いつもより出ないなんて言ってもSEGAが確率通りです、と言えばそれまで
100%が失敗するような事しても何も問題なかったかのように運営続いてるオンラインゲームもあるし
- 81 :
- 確率表示が間違っていると思ったら
景品表示法の相談・被疑情報の受付窓口
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/
- 82 :
- ■泥返金申請
【1】
https://play.google.com/store/account の[注文履歴] まで下にスクロールして、「返品したい注文」を見つける。
【2】注文の右側にあるその他アイコンを選択。見つからない場合は、右にスワイプ。
【3】[払い戻しをリクエスト] または [問題を報告する] から適当な選択肢を選び、
フォームに払い戻し希望の旨、またその理由を入力する。
※複数回課金した場合はその数だけくり返す。
■林檎返金申請
https://reportaproblem.apple.com/
- 83 :
- 速すぎて曲がり切る前に通り過ぎてる案件だから諦めて距離が合う状態で使うのだ
- 84 :
- 広い会場を埋め尽くす国内FF14ファン
https://pbs.twimg.com/media/D2bQJuIUkAA561d.jpg:large
会場を埋め尽くすドラクエ10ファン
https://i.imgur.com/Ccwak9U.jpg
会場もガラガラでファンがいないPSO
https://game-maniax.com/images/album/2019/03/20190312-23844.jpg
- 85 :
- https://i.imgur.com/goPAZGC.jpg
PSOはフードコート無料で使えたしな
価格も良心的な1ピース500円
https://i.imgur.com/nfo1bOD.jpg
https://i.imgur.com/caj4f10.jpg
https://i.imgur.com/Y60Pv4r.jpg
FFは15000円払ってこれw
- 86 :
- https://i.imgur.com/7cclScm.jpg
https://i.imgur.com/HHQDNnC.jpg
PSO2は例年こんなんw
https://i.imgur.com/cON3N5t.jpg
1580円
(税抜)
https://i.imgur.com/3osVO6D.jpg
麻婆豆腐5000円
レトルトカレー1700円
ピザ1ピース500円 ←new!
- 87 :
- 吉田P、朝の情報番組でデビューしてしまう
話題性ありすぎて、アンチ死んじゃうwww
https://mobile.twitter.com/vegetable_ff14/status/1109991211702468608
午前のワイドショー各局でファンフェスの模様やってた
坂口健太郎のプライベートキャラは銀髪のララフェルってバレてたしw
一方のドラテンと酒井王国、焼け野原wwwww
(deleted an unsolicited ad)
- 88 :
- まぁワイが言いたい所は加速イルグラするなら閃光グランツで良くねって所
- 89 :
- 1 [] 投稿日:2019/04/24(水) 18:26:09.12
https://twittrend.jp/
日本
更新: 18時18分
過去のトレンドを見る
1. #あなたを神様に
2. マークX
3. #平成最後の一週間
4. 木嶋佳苗死刑囚
5. 獄中結婚3回目
6. 特命調査
7. #あなたが令和で開花する才能は
8. 週刊新潮
9. 天司HL
10. 属性の神と仲
11. 確定報酬
12. 赤城ちゃん
13. 人々の反応
14. 生産終了
15. ダマスカスカス
16. #ゼロティ
17. SMTOWN
18. 骸晶10個
19. 文久土佐藩
20. 限定復刻
【悲報】EP6始まったのに twitterトレンドに無し
- 90 :
- 更新: 20時28分
過去のトレンドを見る
1. #シャニマス生配信
2. #あなたを神様に
3. マークX
4. 木嶋佳苗死刑囚
5. 獄中結婚3回目
6. 特命調査
7. #東大王
8. #平成最後の一週間
9. 週刊新潮
10. ネプチューン
11. #ガルフレ平成の思い出
12. BURRN
13. 天司HL
14. ミューチャリー
15. 属性の神と仲
16. 羽田盃
17. 阿部ちゃん先生
18. 赤城ちゃん
19. All For You
20. 遺族の夫会見
全然コネー ゴミEP6死産おめでとうwwwww
- 91 :
- 個人的にロッドは痒いところにテクニックで手が届くけど基本的にはPA使ってるほうが強いくらいのバランスが良かった
公式絵でもファントムロッドを鎌にしてるから殴り方面に期待しちゃってたんだよなぁ
まぁ近接武器には刀があるからロッドも殴り寄りってのはやりにくかったのかもしれないけど
- 92 :
- 今FF14を始めるべき6つの理由
・新拡張パック(6月)
・FF15コラボ(4月)
・ワールド間テレポ(4月)
・劇場版公開(6月)
・DL版が60%OFF←新生、蒼天、紅蓮合わせても6000円ちょい。やすい
・今なら拡張まで暇を持て余してる人が多いから丁寧に教えてもらうチャンス←重要
お試しの無料版もあるよ!
https://twitter.com/flcvs/status/1110075451148427264?s=19
5.0までまだ時間があるから今のうちに追い付いてこい
(deleted an unsolicited ad)
- 93 :
- 【速報】『FF14』新ジョブ「踊り子」実装!ヒーラーではなくその役割はなんと・・・
http://blog.Esuteru.com/archives/9287067.html
漆黒の特設サイトオープン
https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
【無料ログインキャンペーン】期間中、対象の方は最大168時間無料でプレイできます。
この機会に #FF14 の「今」をお楽しみください!
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1115147384588197888
(deleted an unsolicited ad)
- 94 :
- 覇権っすわーw
FINAL FANTASY XIV Online
7,572人の視聴者
ざっこw
Black Desert Online
2,849人の視聴者
(´・ω・`)????????
Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online
該当なし
Phantasy Star Online 2
該当なし
- 95 :
- あーれーおま環やろかシップが見えない(PSよん)
- 96 :
- >>83
もうFoで使ってる頃からずっとジャンプ撃ちしてるから慣れたw
>>88
閃光撃つぐらいの近距離なら普通に殴ればいいんじゃないかってのが俺の結論。Phならね
- 97 :
- ああ、水曜日や(小声)
- 98 :
- >>95
メンテ中だからね。連休中なのに運営もご苦労なことで
- 99 :
- ロッドのPAは適当に雑魚処理するにはまぁまぁ便利だから緩くまるぐるする時にはいいんじゃない
- 100 :
- >>96
いやイルグラじゃなくてグランツね
加速イルグラよりどんな距離でも必中でそこそこ威力ある閃光グランツのほうが安定してない?
- 101 :
- >>98
ありがとう!
ゆるーく回るならPhのアサルトライフル昨日楽しかったなぁ
二段ジャンプしてふわふわ踊りながらドッカンドッカン撃ってたわ
- 102 :
- なるほど普通のグランツか。wikiで見てきたが、PPあたりのダメージ量もほぼ一緒だね。メンテ明けたら試してみる。thx
- 103 :
- 遠くに行ったデウス本体相手に安定してブチ込めるから閃光グランツは良いぞ
- 104 :
- カタナとライフルはデウスが遠くにいる時やることがないんだよな
ライフルはマーカー蓄積くらいはできるのかな
そこでロッドと他だとタイム差がでるよな
- 105 :
- グランツは動き回ったり他部位の後ろに隠れてたりしてもとにかくタゲロックさえしてればなんとかしてくれる万能感
- 106 :
- ロッドっつーかグランツだと本体遠くても当てれるんか
カスタ厶するっきゃねえ!
- 107 :
- Foがゴーレムにグランツ引き撃ちしてどんどん下がっていってうぜーって言うくらいには強いよ
- 108 :
- ゴーレムは弱点の頭ガクンガクンヘッドバンキングするから
グランツ連打以外じゃ安定して狙い続けられんし
グランツ連打がいちばん火力出るんだよなw
- 109 :
- デウス相手ならギメギもいい
- 110 :
- くそ石ゴーレム君なんか常にぶんぶんパンチだしなあ
- 111 :
- このヤマト推しはなんなんw
- 112 :
- だったらこっちでヒーローでぶんぶん丸だー!
となってはいた
- 113 :
- 期間限定常設置いといてくださいよー。具体的にはネメスレ落ちるアムチなんですよ、わかってくださいよ!
- 114 :
- ヤマトファクター付きやすくしたとかいうアプデあったんだっけ?
そもそもヤマトが来ないと手に入らないし?
- 115 :
- 緊急の日程が発表されただけで常設とブーストなしとまだ決まったわけじゃないしまだあわてるような時間じゃない
GW+新元号で何もないとかいうわけないやろーwまだあわわわ
- 116 :
- 運営はGWを無難に過ごしたい
- 117 :
- 最近はブーストもかかってない幻惑の森が結構盛況なくらい暇
- 118 :
- 遠くにいるデウスに攻撃させてるとデウスがこっち寄ってきたときペットが地面に潜って攻撃しなくなるのなんなん
- 119 :
- のりこめー^^
- 120 :
- そういや昨日イースターで戦車に零サフォで突っ込んで刀の落下衝撃波のやつしたら地面めり込んで1秒ぐらい自キャラちゃん帰って来なかったな
- 121 :
- 黒の領域で崖から落ちる
- 122 :
- AISのヒットストップ戻して欲しいわ
こーゆーのってアクションのキモだと思うんやけど
- 123 :
- シュツルム ウント ドランクが欲しかった
- 124 :
- ヴォルケンクラッツァー!四国は真っ二つになる
- 125 :
- なんかモニターでゼノとエコーの結婚式の様子が流れてた
あと黒人と安藤・・・
- 126 :
- そういえばファントムはヒーローと違って右利きだった
- 127 :
- ボナキー多すぎて死にそう
何とかしろ吉岡
- 128 :
- 逆光は勝利!
http://mmoloda.com/pso2/image/129265.jpg
- 129 :
- 逆光でパンツはいてないように見える話かと思った
- 130 :
- >>128
鳥坂先輩乙
- 131 :
- esちゃんさぁ、ドロップイベント3つも重ねんのやめようよ
- 132 :
- 3つと言っても1つは再で1つは長期だからなw
- 133 :
- エタワーもあるのよなあ
- 134 :
- 禍津くんちのAIS起動装置のカーソルはなぜ【いいえ】がデフォなのバカなの
https://nejitsu.minus-y.com/up/t/tOppZSb2.jpg
- 135 :
- はい
ニア いいえ
AISとは?
- 136 :
- 最終確認です
- 137 :
- シュッ
- 138 :
- 通信層が混んでます
- 139 :
- ゼノとエコーの結婚式は投稿作品と思えないぐらい良くできてると思う
- 140 :
- ユーザー側が作ったんかアレw
遠くからちょろっとしか見てないからわからんかったわ
- 141 :
- あれ投稿作品なのか
良くできてるな
- 142 :
- 俺も次回実装イベントのチラ見せだと思ってたw
- 143 :
- おまえら系が話題に出してそういやそういう話もあったなとなった
- 144 :
- 本編が鳥山明作品かってぐらいあっさりだったからな
- 145 :
- SU/FIに130ワンダでワンダスライサー連打する作業でマウス22分
残り4分詰めるにはどうすれば
光60でキャンディは超見守り、絶品メガトン、応援2個に後は打撃とかPPとか増やす感じ
- 146 :
- ファントムやるのにイルグラカスタムしてみたけど、
速度低下=射程減少が地味に痛いなー ノーマルのほうがいい気がしてきた
- 147 :
- そこでファントムタリス
- 148 :
- >>145
☆13ラッピーの通常攻撃だけで余裕のクリアしてた動画がニコ動にあったで
- 149 :
- >>145
まずメロンを用意しますメロ
いやホントにマジな話でボス系に対するワンダは火力方面はそこまで強くはないので14のマロメロとシンクロウの組み合わせでやれば行けると思う
- 150 :
- ワンダは雑魚戦向けペットなので対ボス戦ならマロンメロンシンクロウトリムあたりを育てたほうがタイムを縮められるはず
- 151 :
- >>146
動く敵には閃光グランツ
ダウンしたら閃光イルグラ
使い分けよう
- 152 :
- まじかー
前にここでワンダスライサー連射するだけでマウスS余裕っての見たから試してみたんだけど、マロンとシンクロウは14居るからこいつらも育ててリベンジしてみるわ
- 153 :
- 閃光イルグラが強い強いって言われてるのはヒューナル系みたいなファントムで密着しながら
イルグラ連打できる中型ボスの話でレイドのペルソナみたいに弱点が動きまくる敵には元々向いてない
- 154 :
- わいはけもりんの経験ないから実際どうなのかはわかんないけど、○○だけで余裕ってのは7割ネ実補正、2割熟練者なら可能、1割真実くらいやと思ってるわw
- 155 :
- むかし空爆だけでSランクとか動画見たらまぁ難しそうなことやってたわw
- 156 :
- 鳥山作品といえばフォトンに頼った戦い方云々は完全にジャンプ漫画
気とか念とかスタンドとかジツとか・・
- 157 :
- 安藤は心臓病
- 158 :
- >>139
わかる
- 159 :
- ダウンしたならイルグラじゃなくフェルカじゃね?
イルグラはイルグラが当てられる程度の動きの敵でダウンしてないときだけ使うもんだろ
- 160 :
- >>156
どちらかというとAMスーツに頼るうちは雑魚的な展開だと思った
- 161 :
- あとペルソナの部位破壊みたいに2-3秒しかじっとしてないようなのは
グランツもいいけど普通にPAあてにいったほうがマーカーも稼げるよ
当たる距離ならリーフやカッツェの方がDPS上だし
- 162 :
- そうだぞ!
片手開くからポテチも食える(OE再来)
- 163 :
- イルグライルグラ3がそこそこ強くてPP回収も出来て使い易いと思った(こなみ)
- 164 :
- ギグラでお小遣い稼ぎが捗る
- 165 :
- それならいっそステアタが通常3の倍ぐらいでつよいですぞ
>>162
ゲーム遣りながら飯くうなんてなんてお行儀が悪いんだよ!!!
- 166 :
- ネ実でそんな正論!?
- 167 :
- ゲームやりながら用を足してた人達はどうなるんだ
- 168 :
- お行儀が悪いと言えばカオス堕ちしたジェネchanのお行儀の悪い座り方について
- 169 :
- 東京銀に溺れる
誰だこんなの大量にため込んだアホは
- 170 :
- 17:00 ボナキー余りまくってるし新キャラ作って消費しよう
17:10 箱作ってないから箱にしよう
17:20 …見た目変えようかな
20:00 ボナキーのために作ったのを思い出す
- 171 :
- 新キャラ作ったらウィークリーミッションの報酬少なくてえってなった
あれレベル依存なんだな
- 172 :
- ボーナスキーをリサイクルして経験値100万チケットに変えられるよう要望しよう
- 173 :
- もう東京銀は投げ捨てていいかな・・・
マガツ銀はSGもらえるから許した
- 174 :
- 数枚ならぷその日に向けて貯めとくのもいいけど
こんだけ配布されるなら時間ある日に適当にとっとと使っちゃった方がいいかな
- 175 :
- もうデイリーやる気あるなら経験値困ることはない感じやし無理にためておく必要はないわな
- 176 :
- 東京銀はさくさく消化できるしドロップも使い出があるからまあそれなりに
一気に消化しようとするとめんどくさいのはラッピー
- 177 :
- 今日がぷその日ですよ(小声)
- 178 :
- Phカタナの練習がてら人型後輩とスパーリングしてるんだけど
無敵長すぎで修正予定のシフト横フォルターすごいなクイックカットと交互に出してるだけで攻撃が一切当たらん
修正予定に入るだけの事はあるわ
- 179 :
- スプニいいねSHデイリーのお供ですわ
XHはロッドやけど
- 180 :
- つまり狂想で詰まってる人にワンチャン・・・?
- 181 :
- わいも新キャラ追加してチェルシーちゃん作ったけどあっというまにLv90になっちゃった
Lvあげてる時間よりエステにいる時間のほうが長い上にまだ納得いくのができない
- 182 :
- なんとか貯めてたボーナスキーを使い切った。アキシオンも★14でないかな。エンペルだとちょっとダルイわw
- 183 :
- >>177
だからみんな今日使ってみて実感したんだよ
- 184 :
- 経験値ばらまけば相対的にボーナスキーの価値も下がるよなあ
とはいえ新難易度前だしその必要もあるかのかな
- 185 :
- ゼノとエコーのリア充振りを見させられてると、ゼノは傷が塞がらずに死ぬのではないかという疑念がわいてくるな
- 186 :
- esみたいにキーまとめて使う機能くれーちょ
- 187 :
- 有効期限無くしてスタックして欲しいよね
- 188 :
- >>180
無敵ぶんぶん丸で余裕かと思ったけど操作ミスでデウスの攻撃直撃したりファレグに捕まったりで何回か死んだわ
最終的に9分ちょっとでクリアできたけど15シオンでも火力低いと感じて面倒だし普通に戦った方が良いと思う
- 189 :
- 8割イルグラだけでマウス行ったら13分とかこれもうへたくそでもエキスパ条件余裕やな
- 190 :
- 数キャラ分のPhキューブとるのにちょこちょこソロアルチやってたら30まできてしまった
これ階層上げる利点あるんか・・・
- 191 :
- >>188
ちゃんと試してみる姿勢が素敵お疲れさん
・・・そうかやっぱ面倒なだけか
- 192 :
- >>190
ドロップ変わるとかそんなん?
- 193 :
- 階層到達称号みたいなのはあった気がする
- 194 :
- 後、クラスキューブの数が増えるんじゃなかったっけ?
- 195 :
- >>191
一応ファレグの所のダメ床でも操作ミスしない限り一切ダメージを受けない完全無敵
こりゃあかんわって納得できる性能なんで人によっては良いかもしれんけどまあ修正予定だし…
- 196 :
- ファントムステップ後の硬直がながいからミスった時の即キャンセル意識できないと必要以上に食らってまう
他感覚でもう一回ステップでいけるやろと硬直で発動せず被弾が多すぎる下手くそ
- 197 :
- ああもうマジかよ・・・零サフォとファントムタイム間違えて連打するのを2回連続でやらかしたせいでマウスS逃した・・・デウスかなりデレてたのにもおおお
今日はもう休むわ・・・(´;ω;`)
- 198 :
- Phで惜しいならHrならすぐ行けるんじゃ
- 199 :
- 15ソードありゃ行けるかもだけど・・・動画見て気弾貯め真似しようとするけど全然上手くいかんのよね、特にパパパンチ
なんでパンチが避けるんだ・・・?真似して横にズレたけど思いっきりぶたれたりして
- 200 :
- デウスなんて基本ターン制だし全力回避でヒロブ維持が基本やね
腕組んでるときに攻撃とか慣れたらやるべき
- 201 :
- Hrはステップ回避の他にPAにGP(無敵時間)がついてるのが多々あるのでそこを活用すると吉
ブライトネスの最初とかヴェイパーの移動中とかチャージ気弾を打った直後とか
- 202 :
- うむぅ
とりあえず明日HrとPhでリベンジしてみるわ・・・Hrも88までは上げれたし・・・
ちょっちゅ聞きたいんだけど、HrのSPちょっと余らない?7か8ぐらい余ってるんだけどHPPP攻防どれか取るならどれがいいかなぁ、どれ取っても雀の涙ではあるんだけども
- 203 :
- イドラ風ステーキが2Mだったのが3Mになってるが
インフレ傾向かしらん
- 204 :
- 攻全振り
理由は他3つ全振りしてもうんち
- 205 :
- 月落としてからの蔦腕スタントドメで毎回死んでる
ステップ連打してるけどあの攻撃を回避できる気がしない
- 206 :
- ステップで回避出来ないなら最初から離れててもいいじゃない
パンチの後に時間差で草生やしてくるからそっちでカウンター取ってもいい
- 207 :
- そこに限らずデウス立ちモーションの間は玉にタゲロックしといて
二段ジャンプで上がって気弾ぽちぽちしながらPP回復したりヴェイパーで無敵移動なり玉攻撃なりすればいいんじゃね?
- 208 :
- ワンダの利点はワンダショックの燃費だけでそんな強くない
メロンでPP回復しながら膨らませて爆破→シンクロウにチェンジすると性格で強くなる
いいゾ〜
- 209 :
- ソロマウスS取るだけならメロン130にメガメガへんへん、
あとはユニットにそこそこステータス盛ってれば安定していけへん?
何度か挑戦した感じだと打撃盛り装備に打撃スキル全振りだけど
武器はザラよりリュクロスの方が強く感じたかなぁ(故人の感想です)
- 210 :
- もういないのか……
- 211 :
- 寝る時間だからね
- 212 :
- まさかメロンがここまで役に立つ時代がこようとは思わなかったっていう
- 213 :
- 別ジョブで称号はとってあるけど試しにファントムライフルでマウスやってみたら20分以上かかってワロタ
なんか根本的に戦い方おかしいみたいだな
- 214 :
- >>204サンキュー、余ったの攻撃に回しとくわ
>>209Su75で14ペットは最近配られた御三家しかおらんのです・・・セレだかザラだかは35に出来るようにはしてるけども
そもそも鍵でしか使ってないからいまいちわかってないしキャンディとかも一切いじってないっていう
- 215 :
- >>213
Phライフルはほとんどの場合通常攻撃が一番強いっていうPAの欠陥抱えてて対雑魚はともかく対ボスはきついからね…
- 216 :
- 一応ライフルでSは取ったけどデウス本体だけはスペックと言うより腕ガードで射線通らないからロッドに甘えた
- 217 :
- 甘えたっていうかそれが正しいんじゃ?w
ARのダメージソースって対ボスだとカウンターメインになるだろうし
むしろ武器3種持てるのに1種にこだわらなくてもいい気がするわw
- 218 :
- イースターシートにメロン居ないのはひどいw
- 219 :
- 見た目の問題でできればライフル接着したい(キャスト脳
- 220 :
- ガンブレードかバトルロッドで
しかし、両方共ピンクなのがネック
- 221 :
- いやらしい・・・
- 222 :
- 咥えバナナがあればくちばし作れるのだが
- 223 :
- 我々のコリブリ(キャスト
- 224 :
- やりました、大成功です大成功
https://i.imgur.com/iNIdPOO.jpg
- 225 :
- >>214
俺はHrで突破したから動きのアドバイスはできないが、キャンディーボックスは
最低でも属性60到達とパフェ2個とロール2個は詰めておかないと、ペットは愛玩動物にしかならないぞ
- 226 :
- と思ったが、Hrで突破するつもりなのか。ならヒーローブーストを切らさずにがんばれ!
- 227 :
- おめやで^^
最大値とかサフォのpp+0くらいやな
- 228 :
- 同じイベントなのにもうアフタルchan手に入らないのかよ、まだLv9なのに
姉の方は別に…
- 229 :
- オーディンむちゃくちゃファントムマーカー見やすかったわ
- 230 :
- でぇじょおぶだ!ニャウチップでレベルを上げればいい(es話
- 231 :
- 今月から初めてみたわw
shipは迷わずウィンにしたけど間違いなかったよな?
- 232 :
- ☆6武器とステラでたけど違う、そうじゃない
メッサーラのいえめんがなぜでない
- 233 :
- うさんくさーいw
- 234 :
- 実の所、ウィンにはキャラが居なかったりする
- 235 :
- ネ実関係なしに始めちゃったから3だわ
- 236 :
- >>230
余ってるニャウ使ったら次の週とかに人権級チップがその属性でくるんでしょぼくはくわしいんだ
水着ジェネに風ニャウ突っ込んだらνヒロインズが実装された悲しみ
- 237 :
- ここ見て始めたけどなんとなく1で始めてそのまんまや
- 238 :
- 色々酷い言われようの7鯖どすえ
- 239 :
- ここしばらくよん?はプレ無いと9時以降はPCブロに飛び込めない状態だから回避してくれてよかった
- 240 :
- なんかゲーム側におすすめされたんで4です
>>226仕事中ふと思ったけど即転送起動せずにヒロブMAXなってから戦闘開始すりゃええんか、今日フォボスソード握って頑張ってみるよサンクス
- 241 :
- こことどう見てイルグラしゅごい!ってなって毎日ちまちまカスタマイズしてるけど全然レシピ解放されねえ
レシピ解放ってカスタマイズしまくればええんよね・・・?
- 242 :
- 特定のレシピを◯回って指定があるからちゃんとチェックしないとダメだぞ
3の解放は指定数が多くて自力だとうんざりする
- 243 :
- 理論値欲しいなら自作だけどほどほどで妥協できるんなら買った方が安いと思うで
- 244 :
- 確か加速3を15回で開放だから闇雲にやってもダメぞ
- 245 :
- テクニックごとに解放手順があるから、実績画面とにらめっこすることからはじめるのだ(だいたいここで投げる)
- 246 :
- 開放してカスタムしてもコレジャナイあるし買ったほうがいいよ(悪魔)
- 247 :
- ESは結局訳わからなくてすすめてないんだけだけど
やらないとボクソンしちゃう?? 経験値チケット以外で
- 248 :
- 鯖は満員とかここ最近無かった気がする
まあ、どこがいい?問われて人が多い鯖がいいよ!というアンサーしてたらそうなろうな
- 249 :
- es倉庫が100
ログインしたら1SG
- 250 :
- 実績解除自分でやると正気じゃない金額掛かるから普通に全部買った方が安いよ・・・
解除後も1回2万とか普通に掛かる上に厳選で何十回何百回と遣る事になるから
バザーにでてるのが捨て値だって判る・・・
- 251 :
- 法フラグも高いしな
バザーでほどほどのを買った方がそりゃコスパはいい
- 252 :
- これからテク関係ガッツリやるいうなら上げた方がいいけど数種類のためにやるなら買った方がええわなw
- 253 :
- デイリー依頼こなしつつ報酬でステキ合成して称号数稼ぐ位なら気楽でいいが
主要PAテクを0から自作しようと考えたらン千万から億はかかると考えた方がええな
- 254 :
- そういや最近金策意識しだしてデイリークラフトでもメセタ貰えたんだなとなった
- 255 :
- そういえば技量マグ作るならカスタマイズしたダィスク食わせたらぐんと伸びるのでおすすめです
- 256 :
- うごご・・・マジかあ
テクは手間と金掛かるとは聞いてたがここまでとは・・・
とりあえずそこそこの奴をそこそこで買っといたわ・・)
- 257 :
- わかりました、法フラの素敵方法ですね!
闇のゆりかごでめっさ打撃射撃ディスク落ちるからそれを分解した上で5:1レートの交換で法フラにするのが一番の近道やで
(近道とは言ってない)
- 258 :
- マジで使ってみてなんぼのとこあるからそこそこで大正解だと思う
このスレだけでも加速派、閃光派、いろいろやって未カスタム派ってまちまちだもの
- 259 :
- 閃光1か2にしておくという手もありまぁす
- 260 :
- 昨日辺りにギグラでお小遣い稼ぎって書いたけどそこそこでも2Mとかやで(微笑
+160%の+2くらいの
- 261 :
- 久しぶりに赤竜行ったけどPhと動きの相性はいいな
火力は知らんがHr3Ph9のマルチでgdgd感は無かった
- 262 :
- テクカスやけどワイはレシピ全解放に億単位のメセタ使っとるでw
- 263 :
- フォボス弱い弱いって聞くけど、そんな弱いかこれ?
- 264 :
- >>263
実装直後の入手確率や他シリーズの性能に比べて弱いって言われた
アークスミッションで入手できて、いずれ乗り換えること前提の繋ぎの装備としてはそこそこ強いって感じ
- 265 :
- フォボスは運営も弱いって認めて2ヶ月しない内に強化入ったからな
- 266 :
- インフレと装備更新の面倒さなどなどが相まって最近強化済みの武器配ったりするの多くなったな
- 267 :
- 潜在の癖が強いだけでレイの次に乗り換えるとしたら破格の性能やな
- 268 :
- あーこれ弱いっていうの修正前か
今の見ると火力馬鹿性能してて普通に強いのでは?と思ってたw
- 269 :
- どっちかというとフォボスがごムイなのはユニットでは?
・イザネよりHPが低い代わりに攻撃力が高い
・ボードよりPPが低い代わりにHPが高い
・最高峰の防御力!
という利点はあったんですけどね…後輩くんのせいでアトリームと一緒に全部なくなっちゃいました
- 270 :
- ソードならHrでチャージ中にフォボスの潜在条件満たすから修正前でも相性は良かったよ
感覚的にはダイの剣であった
- 271 :
- フォボスユニットいつの間にか配られてたけど
倉庫キャラにはありがたかった
- 272 :
- よわくてもクラス専用潜在もってたほうが俺はすきかなぁ
- 273 :
- カラーチェンジが楽しい服だった
http://mmoloda.com/pso2/image/129319.jpg
- 274 :
- 遅ればせながらファントム始めたが
レベルキャップの事失念してて貯めてた経験値100万チケをボタン連打したから気付くまで何枚か無駄にしたw
- 275 :
- >>273
横断歩道と進行方向に対して立ち位置逆じゃねw
- 276 :
- ファントムライフルに慣れ過ぎて他武器使えなくなってたわ
挙動だけはホント楽しい
もうちょっと単体火力あるといいけどあったらあったでカタナとロッド食いそうだしな・・・
- 277 :
- >>275
歩道学者なのかよw
言われてみれば後ろから来るなこれw
- 278 :
- カタナはほら・・・バグくらいしか話題がねぇな!
- 279 :
- Foからの移行組だけどロッドでテク撃ってるだけで楽しいゾ〜
- 280 :
- 配られたフォボスユニをHrに装備させてみたけど、オフゼユニオンとかに比べるとHP攻防増えてめちゃくちゃPP減るけどフォボスソードとはかなり相性良いね〜
減ったPPをグミ撃ちしてたら潜在発動で延々潜在発動ヴェイパーしてられる
武器アクって納刀扱いなんやね〜
- 281 :
- カタナとロッドブンブンの役割がかぶってるからなぁ。Hrはなんだかんだで武器3種の役割分担が出来てた
- 282 :
- >>278使ってて楽しいしカッコイイじゃん!カタナにしかない迷彩使えていいじゃん!
- 283 :
- ザラユニット結構よさそうな性能してるなぁと思ったけどBAに使う黄色い石が全く足りなかった
- 284 :
- バグは置いといてもシフトフォルターとクイックカット連打は範囲と追尾両立してるから雑魚相手にぶんぶんしてると楽しくなってくる
- 285 :
- ファントムは武器使い分けなくてもそこそこ戦えるようにするみたいな事言ってたからあえて被らせてるんやろなぁ
- 286 :
- 好きな武器種だけ使えるってとても大事なことだと思うの
- 287 :
- アンガもそう思います
- 288 :
- アンガは悪意だよなぁ まるで人の気持ちを考えられないセガ
これに限らずセガのゲームって確認のクリック回数多すぎたり、
同種アイテムの上位下位互換の交換がなかったりでホントユーザー離れて当然だわと思うます
経験値100万チケットの命名には失笑しましたよ
10000000チケットじゃないんすね(15000チケット99枚をクリック連打しつつ
- 289 :
- 汁ペットが未だに1D単位でしか所持できず鞄と倉庫とモグワードロープを圧迫している話でもしたらええんか?w
- 290 :
- >>283
でもアップグレードのコスト考えると森で野生のイヴリダ拾って来た方が良くない?
- 291 :
- ずっと武器1本だけでいい、ソードかパルチザンだけでいいって
煽りがあったから、、ワイヤードランス含め3種使えたほうが有利になるように
アンガの耐性は設定してあるのよ
どのクラスもガンスラ含めれば3種以上使えるのですからね
自分で武器1種しかやらない縛りしておいて耐性ついたらどうにもなりません助けてとかお馬鹿さんですね
どうしても他の武器を使いたくないなら複数人で挑んではいかがかしら
ってファレグさんが言ってました
- 292 :
- >>288
そりゃおめえ10000000って命名して1000000しか経験値入らなかったら詐欺だべよ
- 293 :
- なんかレベル上げって概念が無くなりつつある
東京銀と金バラマキがEP6一番の変更点だったかもしれない
- 294 :
- デイリーオーダーで貰えるし箱からは銀出なくていいとは思う
- 295 :
- ファントムのロッドチャージアクションが一番輝くのが東京銀
- 296 :
- 銀がでなくなってもその分スタミナグミが出るようになるだけだぞ
- 297 :
- フードデバイスミニ<許された!
- 298 :
- 経験値チケットまとめて使えるようにして欲しいわ
- 299 :
- >>295
ARのスタイリッシュレーザーと通常だけで30秒くらいじゃね?w
- 300 :
- やっとストーリー全部終わった
地球やオメガでは俺何かやっちゃいました?系だったのに一気に……
そしてリサchanとフーリエchanの差ががが
Suとパルチ組み合わせたジャンプできるジョブとか来ないかなー
- 301 :
- 結局低レベルはミッションでスルーできたし15000券数千枚あるけど使うの面倒すぎて調整程度しか使わなかったっていう
- 302 :
- ファントムでタゲ取ってたら与ダメ一位って認識で良いんかな
敵視マーク付くとちょっとテンション上がる
- 303 :
- >>297
キミはたまーにそれなりの値段で売れるから許した
- 304 :
- PSO2プレイヤーってこれ見て(*´Д`)ハァハァしてるってマジ????
https://i.imgur.com/Zi8enAo.jpg
https://i.imgur.com/HiBZmkJ.jpg
https://i.imgur.com/Lb5yhjA.jpg
https://i.imgur.com/NkcH0gp.jpg
- 305 :
- 自キャラで同じ服装できるのに今更そんなの出してドヤっちゃうのか?
エアプも大概にしろよ?w
- 306 :
- それ考えると再現できるのすごいやなw
- 307 :
- EP6でストーリー再編集の時に手が入って全員新規髪型に変更されたっていう妙な力の入れ具合
- 308 :
- 荒らしに便乗するのも何だが
そのSS、髪型がサイレントアップデートされてるってのがネタ元なんだよね
- 309 :
- へーそうなのか
全体的に積み上げる作りだからそんな事やってるの珍しいな
- 310 :
- EP1からのストーリーまわりは失敗を認めて
ちょこちょこ手直ししてるよね
- 311 :
- アニメも控えてるから会わせてる感じなんかな?
- 312 :
- どうりで見たことない髪型だなーと思ったが、なるほど、な…
- 313 :
- そりゃ風呂だからな髪が湯に浸かりそうなら普通はアップにするわな
同じような話でトイレでのスカートはどうするかという話があって
♂の描き手はその辺あんま考えないからスカートずり下ろさせるんだとさ
実際にはスカートはたくし上げてPNT下ろすんだよなぁ
- 314 :
- ストーリーコツコツやってたけど戦技大会とかパートナーが相棒に強制固定されてたわ
もうパティエンティアと組んだり出来ないんやな
あとポイント1000貯めたのにエキシビションマッチも無かった
- 315 :
- スカートたくしあげと言いましたね?
https://i.imgur.com/TkV3G1j.jpg
- 316 :
- それ以前に風呂にバスタオルではいるのはダメでしょ^^;
- 317 :
- 髪を湯船につけないのは正しい描写
- 318 :
- ※撮影のため特別な許可を得てタオルを着用しています
- 319 :
- >>314
あれ1000でも もうちょっと頑張れただろって言われるよね
- 320 :
- 男どもはマッパ(に見える)なのにな!
ヒツギはたしか精神世界で全裸(に見える)だったからそれ使えばいいのに
というか湯船に入るシーンは全員スマートインナーでだいじなとこだけ湯気で隠せばよかったのに
- 321 :
- HGTさんはマッパだったぞ!
- 322 :
- 謎の光が欲しいところであるな^^
- 323 :
- ハギト「」
- 324 :
- >>319
1000取ったら前はクラリスクレイスかヒューイが乱入してきたのになあ
- 325 :
- 謎の光と言えば今期アニメのノブナガ先生は斬新な光りかたをするアニメであった
- 326 :
- なんか違和感あると思ったら髪型か
でもそれが発覚したって事はアークスはちょくちょくお風呂覗いてるって事ですよね・・・?
- 327 :
- アルくん初登場時の姿を男女共に実装しろ
- 328 :
- 初登場というとなんかモヤモヤしてた時になるがよろしいか?
- 329 :
- やっぱり髪型違ってたのかw
こんなアップにしたファレグとかコオリとか見たことないなと思ってたわ
- 330 :
- >>305
もっとエロエロに出来るのに今更だよなぁw
- 331 :
- 数学者の為みたいな髪型いいやん
- 332 :
- >>302
ワイが敵視とってるマルチは大体グダるんで早よ誰か火力出して!ってなるわ・・・w
- 333 :
- ファントムライフルの待機ポーズに見覚えがあると思ったらウォーレン286とかブラウレン486だなこれは
https:/imgur.com/7cpcyH5.jpg
- 334 :
- >>333
箱キャラ追加チャンス到来やでw
- 335 :
- 画像検索して感心した
- 336 :
- ウォーレン286で画像検索したらそのまんまだった
286/386/486は当時PC98勢だったのでフフッてなったなぁ
- 337 :
- オリジナル知ってるのに気づかんかった。くやしいw
- 338 :
- みどりの日と聞いてバリにきた
https://i.imgur.com/BvS7GIe.jpg
- 339 :
- 毎度おなじみVR防衛が連邦にくるぞー
- 340 :
- イドラのスレがよしに流されていたな
許された
- 341 :
- 白羊騎士団もダークファルス【吉逃】には勝てなかったか
- 342 :
- 勇者のためにバリしたけど足引っ張ってる感がやっぱつれぇわ
カメラ調整でロビアク停止解除されるのが直った。とてもいい
http://mmoloda.com/pso2/image/129351.jpg
- 343 :
- さあイースターは1周目でギドランが出てヘッドバンキングしまくるマルチに当たりません様に
あの部位破壊すると戻る仕様何とかならんかねw
- 344 :
- ギドランって弱点さらすまではなにもしない方がええの?
- 345 :
- 足殴ってる
- 346 :
- ギドランは複数人で殴ると弱点さらしからでもハチャメチャなことになる悪いボス
ソロだと戦いやすいし、専用音楽も好きなんだけどねぇ…
- 347 :
- とりあえず弱点っぽいのいっぱいでるから適当に殴るのれす(^q^)
- 348 :
- わあい^^
- 349 :
- そんな糞タルばかりのマルチだと10分オーバーでエキスパなのに3周とか確定コースになっちゃうのれす(^q^)
足殴る→右頭(手)でパンチ→部位破壊→ギドラン復帰→ミラージュ入れてダウンさせる→部位破壊した右頭(手)弱点部のみ殴る
大体ギドランの定石はこんなもんかね
- 350 :
- 逆に野良でそこまできちんと処理してくるケースって全体の何割くらいなの?たいかんでいいから教えて
- 351 :
- 大体はみんなバラバラに殴って全部位壊れるまで繰り返すよね
- 352 :
- 大抵は全部位破壊して足のダメージ蓄積でダウンして倒す感じだな
- 353 :
- 数十秒で終わることもあれば2、3分とかかかることもあるしなw
- 354 :
- よくわかんないけどミラージュ入れとけ!1
- 355 :
- 線路にメセタを(
- 356 :
- フレパで杖Ph試して見たらセットしてたイルメギド5連射くらいして草
というか攻撃頻度すごすぎる
- 357 :
- 顧客が本当に求めていたフレパ
と思ったけどイル・メギド後ろからドッカンドッカン飛んできたらうざいなw
- 358 :
- フォボスHrで最後の最後でパンチ+茨でヒロブ切らす所か死んで嫌になってアトライクス刀Phで行ってもダメで
もう無理ニャウーwww10-15秒オーバーばっかでマウスどころかPSO2が苦痛になってきたニャウ〜wwwツリーとか育ってないから攻撃3ぐらいしか支援効果受けれないし大昔に作った肉野菜炒めもそんなにないしバッヂも少ないから挑戦権すら無くなりそうニャウwww
- 359 :
- スプニ使ってたら野良で怒られたでござる
- 360 :
- >>358
ダウン中の単純な瞬間火力ならばGuのチェインやFiのリミブレで☆15武器振り回してればツリーや食事に頼らずになんとかなる
- 361 :
- >>358
単純に装備作ればいいんじゃね?
イクスの一本くらい作れるだろうに
- 362 :
- hr用のイクスなw
- 363 :
- クロノス余ってるから刀をソードにしてもええんやけどね・・・
メセタとアンフィトリテさえありゃ光跡ソード作るんだけどメセタは50万、仮面はあと19回クリアせにゃならん
- 364 :
- マウスPhで楽なのはイルグラマンやぞ・・・
テクカスしたイルグラ連打で終わり
- 365 :
- 野良で怒るなんてお門違いなんですよ!
いやほんとにね
マウスはおれはヒーローでもfoでもだめだったけどPHでいったらいきなりクリアできたぞ
イクスロッドで
ブーストはチムキと弱プレ 装備はマナー盛り
というかヒーローは基本的に被弾許されない+カウンター決めるの前提だし
待ち気団確実に決めていかないといけないし
未クリア者にオススメできるクラスじゃないよ? ヒーローリフレシュで攻撃力引き上げもできるけど
10-15秒オーバーなら前半の腕の破壊が遅いか月割れ後の頭破壊が遅いかだけど
- 366 :
- やってなかったらママ後のワープスキップで数秒削れるでw
- 367 :
- まぁどんな動きしてんのかわからんからたいしたアドバイスはできんっていう
デウスパンチ食らうならブライトJGでしのげばいいんじゃない
- 368 :
- 装備よりも立ち回りやと思うでw
タイム縮める為に切断とかありえないのでって変換候補が出たっていう
急ぎたくなるのは分かるけどまずは安定してクリア出来るように無理してまでカウンターとかは狙わず避ける時はちゃんと避けた方がええで?
- 369 :
- イルグラマンやろうとしたけどロッドがシートのザッパーじゃ火力低すぎてのう
テク使うこと今まで無かったから勝手もわからんしで・・・
装備の差はもちろんあるんだろうけどそれ以上に腕の差がデカいんやろなあ、あちこちでクリア出来て当然とか12分は余裕で切れるとか見てると闇堕ちしそうになるわ・・・
マジで久々にこんなに詰まったわ、今までエキスパ条件で詰まることなかったのに
- 370 :
- そういや>>224のテクカスですが5000万で何故か売れてしまいました
- 371 :
- 動画とってUPや
ここのみんなが船頭多くして船山に登るを実演してくれるぞ!
- 372 :
- >>367気付いたら足場端で焦っちゃって・・・
>>368安定して18:10とかなんや、最初25分はとかだったからかなり良くなってきてるとは思うんだけどなぁ
まだ10回も挑戦してないけど、その分のバッジをシオンで要求される武器に回したかったわ・・・
>>370マジ?マジで?そんな値段で売れたんか・・・
俺もテクカス出してるけど全然売れんよ・・・売れてよ・・・
- 373 :
- >>372
普段使ってるクラスとマザーデウスで使ってるクラスと装備してる武器防具をそれぞれ書けば何かしらアドバイスあると思うよ
- 374 :
- >>372
フォボスてユニットはアークスミッションで貰えるやつだと思うけど武器の方はバッジのやつかしら?
- 375 :
- 野良で文句を言うのが間違いってまったくもってネ実とは別文化だなw
- 376 :
- マウスやるより独極のがいいんじゃね?w
どっちか1つでいいんだしパスあまっとるやろ?w
- 377 :
- その・・・をやめてくれ
- 378 :
- どっちもやろ?
- 379 :
- >>371動画なんて撮ったら緊張でグダグダになりますよ!
>>373最近Phしかやってないなぁ
それまではBoFi時々Hr、Hrはようやく慣れてきた感じがする
>>374ユニットはこれまた大昔に作ったオフゼユニオンです・・・
打撃100PP13が3部位って構成です・・・これでも頑張って作ったんや・・・
- 380 :
- >>376
今回はand条件でどっちもSが必要なんやで
- 381 :
- アドバイスしたいけどどんな動きしてるのか分からんしな〜動画あればアドバイスのしようもあるけどね
ハッキリ言うと初見からSランクリアしてたんで逆にどこに時間かかってるのか分からんw
- 382 :
- 強化デウスに鍛えられた人とあれを知らない人とでは立ち回りの基礎知識が違うってのはあるかなあ
- 383 :
- 繰り返すけど構成ではなくどんな動きをしてるかでないかね
ちょっとやってきたがアークスミッションの貰えるフォボスユニットとフォボスソード35の打撃150
ワイのぐだぐだの実力でDBなしヒロブ切れまくりでギリギリやったぞw
クリア出来てあと10秒程度ならもう少しで切れるようになるはずやから頑張るんや
https://i.imgur.com/RG1TcoV.jpg
- 384 :
- エキスパマッチング条件のところはそのままなんだけどどうなってるんだ?w
- 385 :
- 条件変更はまだ先やろw
- 386 :
- https://i.imgur.com/CuPhfzd.jpg
月末予定だから
- 387 :
- 月末なのに何で焦ってやってるんだw
- 388 :
- デウスは当時おやすみしてたから今回のトリガーでほぼ初めて殴りあった感じなんや、ようやく分かってきたわよ
風呂入ってリフレッシュしたし今日はあと1回か2回挑戦してくるわ、みんな付き合ってくれてサンキューやで
>>383わざわざ行ってくれてありがとん、やる気出てきたわ
- 389 :
- 慣れたらHrでマザーはかなり楽しいぞ
後半マンマ…の全攻撃カウンターしつつヒロフニで終わるのが気持ちええんじゃ
- 390 :
- んおおおおおおみんなありがとおおおおお
これで次の上級職までゆっくり休めrゲフンゲフン
>>387月末になっても多分ワイ装備更新とかされてないやろなーって
あと精神安定
https://dotup.org/uploda/dotup.org1839201.jpg
- 391 :
- おー、おめやで
精神安定わかるw
- 392 :
- >>390
おめやでw
お礼はPNTでええで
- 393 :
- イドラスレが見当たらない、やはりYは許されない
- 394 :
- マロン、トリム、シンクロウ育ててマウス行ったけど何回やっても20分切れない
結局イルグラマンでS取ってきたけど、ペットの位置見ながら敵の攻撃も見ないといけないけもりん難易度高過ぎない?
こっちに攻撃来ることない雑魚戦とかならいいんだろうけど
- 395 :
- >>386に書いてある通り
ウルトラハードにくるプレイヤーの30%〜50%がエキスパートになるように
装備と腕が一定水準に満たないプレイヤーをふるい落とすための条件なんだから
そう簡単にクリアできたらエキスパートになったとはいえんやろ
- 396 :
- その中だとシンクロウをメインに使う
マロンは最大まで膨らませるのは逆に時間かかるかもしれないから変な話いきなりぶん投げてシンクロウの性格発動要員にしちゃう
トリムはどっちも倒れた場合の繋ぎに使う
ちなみにラッピーがいるなら通常攻撃のみ連打してPP回収(通常攻撃特化のパフェあるなら馬鹿に出来ない火力もでる)
サモナーの場合はママの方は置いといてデウスの方はコアが離れている状態でも攻撃可能で回避に専念してもペットが殴ってくれるってのを意識してやったらSとれたで
- 397 :
- ディアマスター全フリしといたら死なないから注意するのはペットのHPとストライクでマロメロ投げる瞬間とペット切り替え
タイミングで攻撃もらわないようにするだけ
アルターエゴとハーモニーとって敵の攻撃気にせずにガンガン攻撃していく感じ
他のジョブやってるとつい回避防御しないとって思っちゃうんだけどね
- 398 :
- あら、ゼノとエコーって結婚するんやな
- 399 :
- ストーリー見てないんかい!w
- 400 :
- >>391最後死んだ時どうしようかと思ったけど持ってて良かったスケープドール!いつの間にイクスウィル発動してたんやろか・・・
>>392ありがとうございました!こちら約束のPNTですお納めください!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1839396.jpg
- 401 :
- イクスライフルにDAISライフルを被せてみたがoファントム用としては微妙だなあ
Ra用としてはとてもいい
- 402 :
- ファントムのは見た目的にも性能的にもスプニがぴったりなんじゃないかと思えてきた
- 403 :
- 細くて長い銃だとグルグル時とか映えるでw
- 404 :
- 次のPSOのアニメ面白そうやん、最初からこういうアニメ化でええんやで。
- 405 :
- >>400
これは深淵なる闇ですねぇ
ホントおめやでw
- 406 :
- PhライフルはこっそりSPコレクトに入ったエクサクリマフが結構良いらしい
- 407 :
- エクサ持って零ナバ零ナバ通常3を高速連打する動画見て取ろうとしてるけどコレクトめっちゃ時間掛かって忘れそう
- 408 :
- >>407esでコレクトサーチですよ!大成功したら緊急でのシートの伸びが馬鹿らしく感じるぐらい伸びてく!
- 409 :
- >>408
やってはいるけどまだ36%だわ
たまにes起動忘れて一日分無駄にしちゃうw
- 410 :
- その気になればリアルマネーで解決できるの優しいよね
そこらのソシャゲガチャよりだいぶ安いし
- 411 :
- だいたいシート3、4枚目で現物が落ちる
ネージュもバンカーもアルカもウラヌサラもそうだった・・・KUSOGA
- 412 :
- >>409わかるわかるw
PSO起動中でもes出来ればいいのにね、なんか問題があるんかな?
- 413 :
- 倉庫共有してるから同期の問題だと思う
- 414 :
- esのラッピーメダル3のウィークリーオーダー、
6種にするか別のウィークリーオーダー1個追加してくれんもんかなぁ
もう全ペットLv130メリポMaxだからエッグやチップ食わせること自体システムから拒否されるんだよー
仕方ないから売り物にもならないゴミユニットを毎日1回強化してるけど虚無感がすごい
- 415 :
- 経験連動もあるしなあ同時起動はなんかあきらめてる
ep6から本家で経験値稼いだらesでキューブに還元されるようになったけど倉庫からチップ以外一括で受け取るでキューブも回収もしてくれんもんかねw
よしスレが本気出してきたなw
- 416 :
- リリーパ緊急が来てミスラとクリフマフがはかドッた
- 417 :
- >>416
( ・・)ノ 参加で
- 418 :
- 新しいアニメのアフィンくんちょっと可愛くないか…?
- 419 :
- ヒロインですから
- 420 :
- アフィー君今じゃヒロイン枠も相棒枠も両方なくしてて悲しいなぁ
- 421 :
- 愛棒!♥
- 422 :
- アフィンは置いてきた。はっきり言ってこの戦いにはついていけない…
とは言うものの現状では六芒はおろか安藤でさえネームド相手には別に戦力になってないという
- 423 :
- シエラがいればでえじょうぶだ!
- 424 :
- リュドミラがAISに乗せれば一般市民でも戦力化できるとか言い出してるのが末期戦感ある
- 425 :
- フォトンが効かないなら物理で殴ればいいじゃない
- 426 :
- AISの操作そんなに簡単なんかな
- 427 :
- >>420
ユク姉とよろしくやってるから主人公のことはいいんだろw
- 428 :
- アイツ、エクストリームでステージオーダーの発表でーす!とか言って、
俺らを苦しめるやつと同類な感じするんだけど、いつカミングアウトしてくるのだろうか
- 429 :
- フォトン使わないなら無人兵器で良くない
- 430 :
- シエラのAIを作れる技術力があるんだからな
- 431 :
- フォトンなし無人兵器だとダーカーに速攻侵食されそう
艦隊戦にも閃機種に混じってたし
- 432 :
- フォトンが極めて有効なダーカーとフォトンに耐性?を持つ閃機種を組み合わせて艦隊運用するとはシバは策士
- 433 :
- エーテルなら微妙に違うからいけるみたいな理屈で宇宙戦艦ヤマト期待してる
ごめん本当はそんなにしてない
- 434 :
- 喧嘩しそうだけど冷暗所で一晩寝かすとなじむらしい
- 435 :
- 終盤の援軍にヒツギchan出てきそうだな…
- 436 :
- そう考えるとシバchanまともな戦術を組んでるんだな
でもフォトナー関係はルーサーがだいたいの解答持ってるだろと思ってしまう
まずルーサーを拷問にかけてさっさと吐かせて欲しい
- 437 :
- ロッドも慣れたし次はAR!…これは癖が強いですねえ
http://mmoloda.com/pso2/image/129380.jpg
- 438 :
- 最後のほうの戦力不足にヤマトに乗って地球勢全員登場とか王道ではあるんだがw
- 439 :
- 大事なシーンで魔人さんがヴァルナあたりとタイマンしてくれそうな気がする
- 440 :
- ファレグさんはジョーカー過ぎて動かしにくそう
- 441 :
- ぶっちゃけシャントット
- 442 :
- ファレグさんと特訓(意味深)
- 443 :
- どうせならアザナミさんと特訓したい
- 444 :
- >>438
ヒツギ様が船首でドヤポーズして登場しそう
- 445 :
- ストラトスchanなら特訓と言えばいろいろできそう
- 446 :
- >>444
それな
あと地味にアニメの主人公とかヤバ目なの多い
- 447 :
- >>445
キョクヤ<おいすー^^
- 448 :
- 新ジョブ来たらもう一人の幼なじみも出てくるかな
- 449 :
- 新ジョブはランチャーらしいし
ランチャー持ってて、過去に大怪我したキャラ
もしかしてリサなの?w
- 450 :
- 次はワイヤードクローをただのクローとして使うんじゃないかと思っている
- 451 :
- ファレグ様結婚式にも来てたし実は祭り好きなのでは
- 452 :
- >>450
それはナックルでは?
- 453 :
- 楽だと聞いて試したけどPhのロッドほんま凄いなw
カウンター一回も決まらない下手くそでファントムタイムも使い所分からず使わずじまいだったけど
光テクと闇テク撃ってるだけのプレイで数回挑戦したらSクリア出来たわ
- 454 :
- 俺も動画勢のまねして零グラ零メギ、ちょいちょいシフタしつつコアはザンバしつつってやったけどママンで12分かかって魔法職は向いてないんやなって
- 455 :
- ソロで戦闘中シフタやザンバしてる暇あったら攻撃だけしてたほうがええぞ
動画勢は支援テク後の動作が糞はやい上にダメも出しまくるからこそよ
- 456 :
- チャンス前のシフタザンバはやったほうがいいだろ 殴る直前にぱぱっとやりゃいいんだし
PHならなおさら
- 457 :
- >>456
そのぱぱっとやるのができないやつはやめとけって話やぞ
- 458 :
- ロッド強くてそれだけでSったって言ってる人らはそれなりの下地がある猛者
うのみにしたらアカンで
- 459 :
- 動画でテク職のTAしてるようなのはOPからおかしいから真似しても上手くいかんでw
- 460 :
- 法撃力5000とかいう動画見たことあるわw
- 461 :
- >>451
ブーケトス狙いかもよ?
- 462 :
- そういやオフスNTはわりと頑張って作ったけどもう楽に作れるんかw
- 463 :
- EP6直前にSOP付けした武器じゃS取れなかったから再度能力付け
2スロ落ちたけどきっと前より自分に最適化されたはず明日からまたがんばるぞい
- 464 :
- 2スロ落ち・・・!?
改善前と後が気になる・・・
- 465 :
- デイリークエクリアにTAやエクスも含めて欲しいもんだ
- 466 :
- 毎日TAエクスなんてダルくてやってられんわ
週三でも面倒だったのに
- 467 :
- 2s落ちの元が8sか7sなのかでも変わってくるが・・・
sopで6s以下ってステも100超えない感じで辛いんじゃない?
- 468 :
- 以前と現在の状況を見比べてみないとなんとも言えんけど
いや、けどスロそのままでSOPだけ入れ替えれば良かったのではと思わんでもない
- 469 :
- >>466
単純にSHクエストに組み込んでくれって話じゃないの?w
- 470 :
- >>466
いや選択肢の1つにいれてってだけで嫌な人はザウーダンでもいいのよって話w
- 471 :
- デイリークエも敵がぽこじゃがポップするようになって楽になった
- 472 :
- キュクロナーダ、ディランダール、ヤクトディンゲールの三大出てこないデイリーブーストも改善しろ
ノーディランサは癒し
- 473 :
- 砂漠もイラつくこと多いわ
機械一体すら出てこないとかあるし
- 474 :
- 海底の彼が一番渋い
- 475 :
- 2スロ落としたのはs4を変えるついでにフレイズディケイを足したかったんだけど
バジリスを6から 7に穴あけしてるときに4つ落とされて心が折れたせい
現物ださないのに変な話してごめんね
東京探索のトレインギドらんさんとラスベガスのスフィンクスもたいがいやで
- 476 :
- 弱体期間じゃない7s以上拡張はなぁ・・・しょうがないな
- 477 :
- ファントムのロッドってエタサイとフォームザッパーならどっちがいい?フォームのが斬撃飛ぶしいいかな?って思ってるんだが
- 478 :
- 潜在がほぼ無意味とはいえ性能的には14なエタサイでないかねぇ?
- 479 :
- なるほどなぁ、エタサイ交換品だから30までなんだよね…
- 480 :
- 砂漠で機械20はやってはいけない(戒め)
やるなら地下もぐろう
- 481 :
- 近距離でテク使うと追撃でPP回復するし回避でも回復するしで通常振る場面があんまりないからね
レオンティーナBの使い道ないならフォボス取ってもいいかもね
- 482 :
- ロッドは何よりもヴぁーんの鎌持ちなのを支持する
- 483 :
- >>479
35まで必要な理由は因子くらいなもんじゃね?
- 484 :
- 刀とライフルは証書Bホモスですませたわ
- 485 :
- 敵いっぱい沸くけど律儀に全部倒してたら前より時間かかってる気がする
- 486 :
- 思ったほどファントムが持っても弱体されなかったクヴェレ杖もお勧めしたい
SPコレクトなので1本目がなかなか遠いが、バッジも紋章も消費しないのでとりあえずコレクト枠にセットしてそのうち拾う狙いで
- 487 :
- >>472
昨日キュクロナーダ三体狩るのに20分近くかかったよ……
本当に出にくい
- 488 :
- コレクトぐらい狩るときはエクストリームで狙い撃ちだけど、デイリーオーダーの3匹だけだと遺跡でいいかって気分になるな。で、出ないとw
- 489 :
- SPコレクトはじまってからクヴェレのゲージ溜めてるけど、まだ94%とかだぜ…w
ファントム用にエクサクリマフも欲しいし、まだまだ先は遠い
- 490 :
- フリーだと出にくい奴はアークスクエストだと意外と出やすかったりする
キュクロナーダは遺跡侵食度調査で入り口付近に必ず配置され何度も発生するEトラで出るので往復するだけで狩りまくれる
でもそれだけのために行くのは面倒じゃい!
- 491 :
- オーダーは三つあるうちの上と下だけやる
- 492 :
- とりあえず3つ受けて1周して達成できなかったら破棄してるな
- 493 :
- ガロンゴが足りなかったらTAナベ初級Nの最初のとこでサクっと足すとか
ヴィドギロスが足りなかったらTAウォパル初級の最初のとこでサクっと足すとか
- 494 :
- TAクエはデイリーのためのクエになった!
- 495 :
- ナベ初級TAですぐクリアできるから、ロックベアは変更してほしくなかったw
- 496 :
- まあアレだ
たまにはクエストレコードのエネミーも思い出してあげてほしい
- 497 :
- アルティナロングを超えるサラッとした可愛く見えるロングヘアないんか?
- 498 :
- 14コレクト始めると1個目取得間近に現物ドロップしたり35完成間近にドロップしたりの呪いにかかる
- 499 :
- フリーのXHで出てくるロックベアとかエルゼリオンがタフで面倒
エルゼリオンはマップによっては地形ハメできるけど
- 500 :
- アルティナはバングが長いからなぁ・・・ある意味特徴的で好みが限定されるな
人気どころでサラっとしたロングというならネージュ、エリ、アルキュリアってとこか
- 501 :
- メッサーラのお兄さんでたわ
イドラってピックアップとラッキーチャンスはやたら仕事するな
- 502 :
- 時間あるうちにと思って2キャラ分スキル振りなおした〜
UHきてからにすべきだったかな
- 503 :
- 三つのうち真ん中は普通に一周してクリアできなかったら破棄だろ
- 504 :
- もうすぐエルゼリオン引退だからフリーにブーストかけて欲しいなぁ
- 505 :
- カブキカミトキに似合うベースってある?
- 506 :
- セクシーモノキニ
- 507 :
- 技量マグ作成の副産物としてテクニックカスタマイズのレシピが解放されてゆく
- 508 :
- UHって今週じゃあないのね
連休もあったし仕方ないかw
- 509 :
- エレボスが足らない……!
- 510 :
- グリムアサシン使ってみたら初めてPhになれた気がした
- 511 :
- メッセーラに男だし欲しくないし!とか思いつつ
ムキになって回してもまったく出る気配がなかったわけだが
- 512 :
- 時々ピンク髪のキャラ作りたくならん?すぐ元に戻しそうではあるけど衝動的に無料券使っちゃった
- 513 :
- イドラ一週くらいしかやってないけど☆5結構でるのね
- 514 :
- なんやかんやで最高レア度のキャラが素で2%あるのは良心的な方やな(FGOとかは大体1%)
ピックアッポ率もその中の75%やし、アリーナ対象なら更に倍ドンよ
- 515 :
- 欲しい人には怒られるかもしれんがメッサーラさん出ずに2%の☆6武器は3枚もでるというコレジャナイ状態
イドラポイントはSGに変えてたけど冬の新クラスでの高騰を期待してステーキ貯めておくか悩む所さん
- 516 :
- でも6月でsgガチャ更新なのよねそれまでsg貯めとくかなっていう
- 517 :
- ステーキはそこそこで売れるからお小遣いにしてる
- 518 :
- ファントム需要じゃないのアレ
まあ東京銀なら5回いけるかなくらいの効果時間で1〜2Mってなかなか高いなw
- 519 :
- 俺はてっきりエキスパ需要かと
- 520 :
- 飯枠で経験値150%はデカイ
- 521 :
- ワイはメッサーラと☆武器は1つずつやったがその代わり☆4キャラがぽこじゃか出て戦力補強できましたは
- 522 :
- ぼ、ぼくは晴れ着の白羊ちゃんシンボル出たもんね!
出たはいいがレベル1から強化無理だわ二回発動の条件が最大レベル強化達成とか頭おかしい
- 523 :
- 万能のカケラであげてくぐらいかな
- 524 :
- アリーナガチャとかで貰える万能のかけらでコツコツ強化するしかないよねぇ
- 525 :
- 初期クエ解放は楽になってるしゴミのようにボナキー銀たまるから50レベルまでは余裕やしウィークリー用キャラ増やそうかなって誘惑がすごい
- 526 :
- 元々倉庫用に8り居たけどキリがいいから10りまで増やしたw
- 527 :
- 作るならメンテ前に作って上げとくようにな
レベルによるウィークリー報酬増額は次回更新以降だから新キャラ初回は報酬額がしょぼい
- 528 :
- そういや85まで別ジョブ上げたキャラ、ストーリーは全部やったアカウントで
ファントム習得からアークスミッション報告だけで52まで上がって
その時点で貰えてる100万ちけ10枚で57まで上がったわ
技量マグだとこの時点で☆15まで全部装備できるから楽なスタートではある
- 529 :
- なぜ暗黒は闇堕ちしたように見える露骨にいやらしい両手鎌を見付けたのにコスチュームが見付けられず糞樽化するコスにしてしまうのか
https://i.imgur.com/rAAECzu.jpg
- 530 :
- フォームチェンジは武器迷彩も使えるって昨日はじめて知った
ドゥドゥさんに話しかけてみたら普通にタグあるし
- 531 :
- 同じく先ほど気付き武器迷彩は普通に使えばよくない?っ自分にツッコミそうになったっていう
- 532 :
- SSのためにだけフォームチェンジするやつはおらんやろーw
- 533 :
- 複合迷彩だと特定の武器しか変えたくないって需要があるから
ファントムだと鎌だけ欲しいとか
- 534 :
- 武器迷彩なら持ち替えるときに一緒に付け替えればいいだけやから勿体ない感はあるなw
- 535 :
- 転送待ちにファントムポーズするくらいでもいいんです
- 536 :
- 起動画面でせっかくファントムポーズしてくれてるけどシバ様のまあるいお腹を毎回ガン見してる
https://nejitsu.minus-y.com/up/0/0Xkk0eGl.jpg
- 537 :
- ファン子は髪を伸ばしすぎた2Bさん
- 538 :
- テクスチャミスなのかお尻にほくろができるトム娘の下着
- 539 :
- ファントムキャス子もツインテかわいい
- 540 :
- 文字だけじゃよく分からないので参考画像が欲しいですね
- 541 :
- ひー子はどうでもよかったが
ふぁん子は可愛い
- 542 :
- >>535
転送待ちの時は零式ラメギドして空中にロッドの武器アクションで浮かびながら悪の魔女っ子感を出して周囲を威嚇してる
- 543 :
- 涸寺ヘアーたっけぇなぁ
ニュマ耳隠れるからネコミミできるやんと思ったけど手が出ない
- 544 :
- 電撃PSの表紙のこの子
ttps://dengekionline.com/elem/000/001/916/1916121/01_cs1w1_298x.jpg
なんと今ならこの絵のゲーム内ポスターがついてくる!(ダイマ
- 545 :
- 内藤かわいい
- 546 :
- 一本1億メセタのワインいくえふめい
ぷそ2ならはした金だな!(虚勢
- 547 :
- ファントムキャス子ってチェルシーか
- 548 :
- チェルシーって言われるとPSPo2のあれが先に出てくるからややこしい
- 549 :
- ファントムはパイに挟まれたネクタイがいいと思います
- 550 :
- PVキャラは過去作キャラから名前取ってるからそれはそれであってるしな
- 551 :
- 現役のキャラでもジャスパーなんか2りおるし(キャス男・パーさん)
- 552 :
- どっちかが技でどっちかが力のなんやろ
- 553 :
- ナイトメア装備、PVだとかなりかわいいのに、自キャラに着せるとなんかヒョロっとしてて思ったほどかわいくない不具合
あと、ヘッドパーツが高すぎて買えません!w
- 554 :
- ヘッドパーツは人気ってイメージだけで売れないままずっと在庫抱えるパティーン
レギアとかもそんな感じ
- 555 :
- ファントムクラスのスタンダードセットだから復刻する機会は何度もあると思うので、最悪今回ダメでも何とかなるかなとは思ってる
ep5当初はクソ高かったストラトスヘアーも、今やってるセレクト2019では1Mで買えたし
- 556 :
- ウェポノイド関連は再販早すぎだろっていう
夜食テロ
- 557 :
- そういや今回のイースターはイースターなのに神様が出張ってこないな
- 558 :
- Boのフィールドスキル系のあの壊れた冷蔵庫みたいな音どうにかならんのか!前から気になってたけど自分で展開したらなおさら気になるわあれ!ヴぁーんヴぁーんうるせえ!
- 559 :
- ファントムコスは再販あるだろうな〜って思いつつ買ってしもうた
今高い原色よりカラバリ買っといたほうがいいよな
カラバリ再販あんまないし
- 560 :
- UH2体同時に倒さんと片方パワーアップとかEトラ与ダメや撃破数順位で追加報酬とか野良ではアレな仕様で怖いな
- 561 :
- 基本ヒャッハーはアークスに同時撃破とかほぼ不可能なんじゃないかとw
- 562 :
- たとえ6人6人に分かれて殴ったとしても火力差はぜったいあるだろうし
結局下手にタイミング合わせとか考えるより全力で殴って早く終わったら残った方に加勢って形に落ち着くんじゃないかな
- 563 :
- HPがゲージで判断できるみたいだし、最初はダメでも少しずつ意識するようになるかも?
Eトラのランキングは報酬に影響ないと思ってたけど、動画見返したら影響ないのはアイテムドロップだけかw
- 564 :
- おすすめでHP低くなったほうをマラソンでキープとかやってたな
なんだっけ
- 565 :
- 裏ザルカのインヤンの話はやめるんだ
- 566 :
- モブがパワーアップするだけならレイドと同じだし
全力で一匹ずつのほうが安全だよなぁ・・・
オバサンつけた床が2匹同時とかなら困るけど
- 567 :
- >>544
この可愛い子だれや
- 568 :
- >>567
ファントムイメージパーツのキャス娘
公式PVでの名前はチェルシー
- 569 :
- カーツ「イエスマム‼」
- 570 :
- そういやチェルシーさんて戸松さんだったんだな
- 571 :
- ストラトスの再現キャラがファントムやってて笑った
- 572 :
- マーカー起爆倍率300%に惹かれてロードオブソーン10振りしたけど 蓄積低すぎて案の定レイド戦以外役に立たないっていう
マーカー蓄積しやすいPAとかあるんやろか
- 573 :
- >>572
それ罠スキル。俺も同じやらかして振り直した。
- 574 :
- ソーンは4振りまではメリットの威力上昇が上だけど以降はデメリットの方が上回って総合的にはダメージ低下してるからなあ
無振りでもマーカー二段だとボスの弱点に40万とか出るし10だとカンスト制限に余裕で引っ掛かってさらにダメそう
- 575 :
- マーカー蓄積は次回実装らしいファントム用武器に期待じゃね?
- 576 :
- >>572
蓄積量検証したやつがwikiのファントムPAのページに張ってある
- 577 :
- ファントム銃は取り回し等含めたら実は通常が一番強いのかなー
- 578 :
- あれ10振らなくてもカンストダメージ出ちゃうから10フリは多分無駄やとおもう
- 579 :
- またエキスパ代行ビジネス始まったんか
UHに代行混じったら凄そう
- 580 :
- まぁ今回のはなんとなく緊急だけ行ってるような層は全員足切りだし
代行は需要あるだろうな
- 581 :
- そのままアカウントハック喰らってしまえといつも思うんよね
- 582 :
- 非エキの印象悪すぎ。Top3報酬目当てでわざわざ来るのもいるだろうし、今より悪くなることは無いから別に非エキでもいいんじゃねと思う
鯖によって環境は違うのだろうけど
- 583 :
- エキスパがエキスパしてなかったからな
結果的に非エキは搾りカスみたいになってた
新しい条件なら中流層も落ちてくるだろうから今よりずっとマシにはなると思うよ
- 584 :
- それが目的みたいだし
エキスパ代行ってゴムい装備でも出荷するのだろうかw
- 585 :
- 代行使ってまでやるようなのはエキスパに行けないからってより非エキってレッテル貼られるのがコンプレックスみたいになってるしな
- 586 :
- ジャストアタックが苦手というごムイスキルの俺ですら新エキスパ条件クリアできてんのに代行とか要るん?
- 587 :
- 結局自分でやってないんだからレッテル貼られてるのは変わらんのにねー
BANに怯えながらまわりのプレイヤーより明確に下手って言われてる状態でもやりたいってのはわからんな
- 588 :
- エキスパは☆15武器さえあれば普通に殴るだけだし結局装備ちゃんと作ってるかどうかの線引きなんだろう
- 589 :
- イクスカタナ作ったけど、独極で詰まってるゴムイもおるんやで^^
- 590 :
- ま…独極のほうがアクションゲー要素強いから苦手な人がいるのはわかる
マウスはフルタイム案山子殴りだからな
- 591 :
- Phロッド1本でマウスSクリアしてその足で独極行ったらファレグで詰んだのがbokuです^^
- 592 :
- RMTやってまで行くやつはどうかと思うって話で今回のエキスパ駄目だからどうこうって話ではないでw
2ステージはショック待ちよりイルグラでパニック入れたら楽ぐらいしかアドバイスはできんが
- 593 :
- ファレグはフォイエかグランツ撃ちながらチャージ中の無敵利用してたら割と楽だったでw
- 594 :
- 電撃オンラインのいつものPDF記事にYSOKインタビュー来てるで
多分こないだの記事のちょっと長い版
https://dengekionline.com/articles/281/
https://dengekionline.com/articles/281/190507pso2dps_147.pdf
- 595 :
- このすばもうるとらはーども来週なのね
- 596 :
- このすばは全力でいく
- 597 :
- デウスの緊急の時に見てるとさ、デウス立ちモーションの時に何も出来ずにウロウロ、塩まきの時もボーッと立って戻って来るの待ち、その後の一瞬のチャンスタイムだけペシペシって奴一定数いるじゃん
あれサボってるんでもなくマジで何も出来ない系の人って、俺らが思ってる以上にいるんじゃないかなあ
- 598 :
- 最近のコラボコス色合いというか質感がしょぼいからこのすばもどうなるかなあ
ロビアクはほしいなw
- 599 :
- カズマさんに渋い精巧なテクスチャとか求められてないと思うからのっぺりでいいんじゃないの
- 600 :
- 立ってるときにHuやFiってなんか届く攻撃あるん?
- 601 :
- 零式じゃ無い方の槍投げは座標攻撃だから届くかもしれないけど届かないかもしれない
- 602 :
- ガンスラぺちぺちしてPP回復タイムやな
Fiなら塩まきはアンパンチ!
- 603 :
- ガンスラぺちぺちしてたらデウスのTPたまりそうでドキドキする
- 604 :
- >>597
その辺顕著に現れたのがクラス調整前のソロ花やな
攻撃チャンスが分からないからどんどん遅くなる
いまのソロマウスもそうだろうけど
- 605 :
- 塩まきを殴りながら追いかけ戻ってきたのを回避失敗してチャンスタイムに遅れるのが私です
- 606 :
- Phのステップ無敵時間って短いんかねHrの感覚でやるとよく吹っ飛ばされちゃうからテクチャージに逃げちゃいがち
でもマーカーやらPP回復やらあるから回避しないとなあ
- 607 :
- 幻森とアムチブーストがあるな
- 608 :
- >>606
ファントムは最初からステップ無敵延長のスキル取得しててヒーローと同じくらいだったはず
たぶんヒーローカウンターは無敵あるからそのまま出せるけど
そのままの感覚でファントムカウンターしようとしてもストックするだけで無敵にならないから食らうの違い
- 609 :
- GW中にやっとけやと思わんでもない
- 610 :
- なるほどな〜後輩一層五本勝負で練習しよ
- 611 :
- 回避後ドッジカウンター即出せばヒーローと同じ無敵になってない?
- 612 :
- >>611
無いよドッジカウンターショットの効果はそもそも次の攻撃に追加攻撃を付与する事だけ
ただのステップ攻撃に追加攻撃が付いてるだけなのを勘違いしてる
- 613 :
- ???:闇の炎に抱かれtバカなっ
中二くさいモーション見てると攻撃受けちゃう
- 614 :
- なんか避けてる感じあったけど気のせいかー
- 615 :
- Phのデフォ振りステアドは通常クラスのステアドでいうと4振りと同じだけあるから
普段振ってないとか2~3振りの人なら体感で十分長いかも
- 616 :
- そう言えばHrのステップ回避は無敵時間で回避してるだけなので
敵の攻撃が複数回アタリ判定があるタイプだと下位職の回避成功時と違って残り火に当たっちまう仕様だったけど
Phのステップは下位職と同じという認識でいいのかね?
- 617 :
- >>589
嘆いてる暇があったら★14卵を拾ってくるメロ
- 618 :
- めんて終わってるわ
のりこめー
- 619 :
- アプデあるやん
200M程度か
- 620 :
- 公式によるとPC蔵38MB、VITA蔵40MB、PS4蔵34.817GB
- 621 :
- よん?になにがあったのか
- 622 :
- いやまあ最大でって話なんだけどねw
PCとVITAは今回だけの差分でPS4だけはパケ版もしくはDL版の初期状態からの最大差分を載せるという謎方針
- 623 :
- PSよん?はコピーに時間かかってたけど通信量は190ちょいMBだったな
- 624 :
- 森とかアムチグルグルする時にレアドロ250%とかトラブ100%ケチって停止ドリンクしちゃう奴〜w
めっちゃあるけどなんか勿体なく感じちゃうんですよ!
- 625 :
- 経験値とレア泥でブースト別管理にしてくれればいいのになぁと思う
- 626 :
- マルグルはレアドロは使いたいけどトラブは使いたくないってワガママからサブキャラで行くw
- 627 :
- 今の配布量だとトライブーストは常時使うぐらいでもいいとは思う
- 628 :
- トラブ50は3つ集めて100に交換してくれ。
- 629 :
- 50%は正直常時使っててもいいよね
必要時に上書きする感じで
なお先に上位トラブのタイムが残っていた時
- 630 :
- トラブ100配られすぎてトラブ50使う機会ないからリサイクルは欲しいとこやな
経験値50も使いどころないけど…
- 631 :
- 経験値50はイースターで使ってるなー、結構ウマウマニャウ!レベリングが捗る!
- 632 :
- もうボナキー配られまくってるしあげたいジョブも減ってきてるし無理に75常用せんでもいいよなと思いつつ75交換しちゃう
- 633 :
- 鍵配られまくってるし好きなジョブしたいんだけど取得経験値がクラスキューブになるのがなんだか勿体なくて90なってないジョブ出すっていう
どうせ上級職しかやらんのにねー
- 634 :
- 強化上限増えるよやったねアンドちゃん
- 635 :
- おっ今日からアルチブーやってんのかぁ
スレネメガチャはいやだなぁ
- 636 :
- 上限35で落ちるようになったから前よりは遥かに楽だけど、ネメスレ両方とも欲しい武器種を引き当てる確率は・・・よん?
- 637 :
- >>572
ロッドだけなら
通常1:1.66 通常2:1.66 通常3:2.94
ステップアタック:3.5
カウンターショット:4.0(蓄積数関係なし)
ルーフコンツェルト(前方多段攻撃)フルヒット:7.0
ルーフコンツェルトシフト:2.5
フェルカーモルト:玉不明 〆不明 ペルソナダウン時に打ち続けても青にすらならないので
玉の一発は0.1〜0.2前後の模様
フェルカーモルトシフト:一発につき0.2
シュヴァルツカッツェ:2.7(一番最初のJAタイミングで成立)
シュヴァルツカッツェシフト:4
アイゼンフリューゲル:2.5 テクニック分別途加算
アイゼンフリューゲルシフト:0.6*最大6hit
ラフォイエ:4+テクアタ0.1
イルフォイエ:8+テクアタ0.1
イルグランツ:フルヒットで5+0.1 カスタム影響なし
ギグランツ:最短フィニッシュ8.7
ナゾンデ:最短終了で9
PP/マーカー蓄積効率が最も高いのはタリス投げ 別にテクニック打たなくても2.5で最小消費PP
第一段階起爆に必要なのは20 第二段階は50
ルーフは3回打てば青を超えるので計算しやすい
イルグラは4発で青 10発で赤
動き回る敵へのマーカー蓄積が一番早いのはFテックリングつけてラフォイエ
最速で溜めたいなら敵に密着してナゾンデ5連発+ルーフコンツェリトかタリス2回投げる
- 638 :
- アンガさんに光耐性がつきまくりそうやなw
- 639 :
- 光とロッド付いて困惑するFoちゃんかわいい
- 640 :
- たまに、少し動いて止まるをロビーで繰り返しているのいるけど何対策でマクロ組んでるやろ?
- 641 :
- カタナとライフルとロッドと全部耐性付くのはすごい既視感が
- 642 :
- HrとPhがガンスラ持つとザ子供になる不具合いつ直りますか
- 643 :
- 今のアンガはFoにとってはめちゃくちゃ辛い環境になってるのかw
- 644 :
- Fo/Huでガンスラを持て!
- 645 :
- RAスティンガーで走り回ろう
- 646 :
- エレボスが足りないんじゃー
- 647 :
- 後輩カツアゲするしかないしなあ
- 648 :
- ざんかす(何故か変換出来ない)にも後輩出るんよね?そこで落ちるようにして?ね?
- 649 :
- ついでにシオンユニも出るようにしてさ
- 650 :
- ええ!?アンフィトリテまで落ちるって!?
- 651 :
- お母さんと神様はS取れたからエクトリームやってるけどお母さんと神様よりだいぶ難しいなこれ
やり直しがほぼ自由なのが救いか
- 652 :
- まあなれレベル80が上限で13武器が主流だった頃のコンテンツだから大分楽になってるとは思うんだけどね
動き覚えれば後はTAや
- 653 :
- 昔は神様やエルダーにワンパンされてたけど今はシオンユニット装備していったら1〜2発は耐えられるようになってたな
- 654 :
- だねぇFOdふぇも1発は耐えれるからビックリする
- 655 :
- でけた!
おばさんさえ越せばどうにかなるな
- 656 :
- >>640
24ボタンパッド使ってるんじゃね。左アナログがニュートラルにならずに動くんよ
- 657 :
- なに安藤?狂想と幻創がS判定でクリアできない?
安藤、それは闘争おじの剣を頑張って壊そうとするからだよ
逆に考えるんだ、「ドロップが減っちゃってもいいや」と考えるんだ
- 658 :
- そこはともかく他はオーダー失敗するとタイムロス喰らうクラスがあるのがねぇ
- 659 :
- はじめてS取ったときはステージ2のオーダー落としたりルーサーとクロームの隔離を失敗したりでgdgdでした
アトラ・イクスとラッピーシオンシオンのお蔭ですね
- 660 :
- クロームは隔離せずにまとめて殴ったなぁ
そうまでしないと間に合わないと思って乙女ウィル全開ですよ
- 661 :
- またesからの通知が来ない不具合発生してるは
- 662 :
- ウイキは赤爆100ってかいてるがルーフ7〜8発で赤点灯するから100もないよな
- 663 :
- クラススキルでマーカー蓄積量アップあるからそれ含めれば速くたまるんでない?
近距離か遠距離かで6〜20%、状態異常の敵なら6〜20%、ファントムタイム中なら200〜300%上がるぞ
- 664 :
- 狂騒は、地味だが毎回ヒーローギア貯まるまで待機してたな
確実に余裕が持てるから
- 665 :
- >>663
100%アップじゃないと足りないから多分違う
- 666 :
- 正直マーカー蓄積量は常時ファントムタイム並みでいいくらい
武器自体の攻撃がそんなに強くないからマーカー起爆で稼ぐジョブに出来る
- 667 :
- レベルが上ってカウンターで「俺うまく起爆出来てないからこれ無駄だよなあ」って思いながらスキル振ってる
ファントムタイム中にマーカーむっちゃ溜まるスキルやで!って言われてもファントムタイムはじまらんし
- 668 :
- ファントム動かしてて楽しいからおおむね満足なんだけど
カタナフィニッシュのえ…なにこれ…ってなる何とも形容しがたい珍妙な奴は変えてくれんかな
- 669 :
- ファントムギアゲージは、同じPAばっか使ってると伸びが減衰していくのに加えて
「武器アクションチャージでファントムマーカーを起爆すると、減衰がリセットされる」ので
起爆を使って大ダメージ+PP50回復とギアゲージ増加をうまく回すのがファントムやで
- 670 :
- 雑魚戦だとマーカー貯まる前に終わるから起爆でリセットというサイクルがしにくいとか
そもそも季節緊急とか森とかアムチだとギアなんて貯めなくても困らないとか色々
敵が弱すぎるのが悪いって所かな
- 671 :
- とりあえず弱くていいから一発当てればマーカーついてくれんかなw3段階蓄積にして
- 672 :
- >>669
起爆がんばるわ
起爆して30万とかダメージ出てるときは嬉しいけど3万とか5万(あるよね?)のときはむっちゃさみしい
あと全く起爆してないこともある気がする
もちろんやり方がわるいんだろうけど
あとマーカー見やすくしてください青ってのは致命的なんじゃなかろうか
- 673 :
- 全くの行わけわからんのでナシでお願いします
- 674 :
- マーカー関係なしに武器アクが当たった位置で起爆するからペルソナとか腕に当たってカスダメになりやすいのは困るね
- 675 :
- ダウンした後輩殴ってて目の前で武器アクしたのに横で爆発するのは流石に判定詐欺すぎるやろw
- 676 :
- ロッド起爆は横に広いから密着しておかないと腕に吸われるな
- 677 :
- >>676
アルチの後輩で分身がにょきにょき出てきたタイミングで起爆させたら分身一掃できておほーってなった
- 678 :
- ママのおっぱいつついてる時とかマーカー全然見えない
マーカー起爆って貼ってあるマーカーが爆発するもんだと思ってたけど
貼ってある敵を殴った所が爆発してえぇ…ってなったなw
- 679 :
- マーカー見にくいのは確かにそうなんだけど
だいたいこれくらい攻撃当てたら1段階目がつくって感覚を覚えて
2段階目までたまるのを待つより、起爆できそうなときにこまめに起爆させたほうが
DPSとPP回転とギアゲージ上昇で有利になるんじゃないかなと思ってる
ライフルだとブルズアイってスキルで、起爆後にある程度マーカー蓄積がたまった状態になる
起爆アクションが単発射撃で範囲狭いから複数巻き込みが難しい
- 680 :
- ここで数レス話聞いただけで気づきを得たわ
テク主体で戦ってるときでもこまめに起爆挟めばPP回復するチャンスがあるってことだよね(多分)
起爆アクションマジで軽く見てたわありがとう夜がんばってみる
- 681 :
- ワイも自分で動かしてるだけだとサッパリ起爆の仕組みわからんかったが
今週の電プレ読んだらファントムの戦い方が書いてあってそれで知ったんや
確かに操作難易度は高いけどそのぶん奥が深くて面白いからお互い頑張ろうぜ!
- 682 :
- しかし、このテクニカルさでヒーローから人を移すは厳しいのでは
- 683 :
- ヒーローは確かに使いやすいけど
最大HPの20%ダメージでヒーローブースト切れて火力60%下がるのが厳しい
それがなくてうっかり被弾しても火力下がらないからファントムのほうが好きだわw
- 684 :
- >>674
それマジ困る
- 685 :
- イドラ風ステーキ流石に安くなったなあ
もう買う側に回るか
- 686 :
- 個人的にはファントムがテクニカルって認識は無い
大体ライフルならHrタリスくらいの忙しさ
ロッドはHrソードくらいの単調さ
カタナ・・・カタナはよくわかんないです
- 687 :
- テクニックなんて補助テクしか使ってこなかったからファントムでロッド持って適当にテクニック撃ってるだけでなんか楽しいっていう
- 688 :
- すまんだれかitem_name_cache.datくれ・・・
突然ご臨終なされて何も検索できない^q^
- 689 :
- なんでローカル検索なんやろね
esはデータベースから検索してるのに
- 690 :
- ローカル検索でいいからフル版をメンテ時のアプデで配布してください
- 691 :
- >>688
公式のベンチマークを起動したら初期値に上書きされるとは聞いたことあるけど
ベンチ起動もしてないのに稀にリセットされるのは何なんだろうな…俺も何度か経験あるわw
- 692 :
- >>688
これでいけるかな
https://www.axfc.net/u/3978350.zip
キーワードはff11
ダウンロードできたら消すから教えてね
- 693 :
- >>686
カタナはアレコレ試したが、結局
「武器アクションで始動→シフトフォルター→クイックカット→シフフォル→以下繰り返し」
でいいのではと思った。後退の方が距離長いから始動位置より下がるけど、クイックカットで接敵するから大丈夫だし
- 694 :
- >>692
できたわ ありがてえ。。。ありがてえ。。。
- 695 :
- フォルk…フォルターのラストが打ち上げなのはいただけない
- 696 :
- >>694
よかったよかった。消しとくねー
誰だよほかにもダウンロードした2人はw
- 697 :
- ノーマルフォルターは敵を追尾もせんとその場で回ってるだけだから、有用さではシフトの方を表にしてほしいぐらいだが、
それだとクイックカットが出来ないから今のままでいい
- 698 :
- 魔法用品店のチラシ感覚でカバンに東京【銀】が入れられてる
- 699 :
- シフトPAの裏表をカスタマイズしたいってのはあるなw
- 700 :
- ロッドの殴って離れる奴お前の事だシフト側と交代しなさい
- 701 :
- 4番目がライフルだけ表側が置くPAなのも
- 702 :
- >>700
あれ攻撃っていうより緊急避難用の技やから(出始めから後方に下がるまで無敵)
咄嗟に出せる表なんやと思うで
- 703 :
- >>702
そんな状況がそうないっていうか無敵利用で回避するにしてもテク詠唱した方が良いのが難点やね…
- 704 :
- >>700
あれ殴った瞬間からキャンセルできるしJAもできるじぇ
というかあれを連発がロッドの中では一番瞬間的なDPSでるよ
ダウン時ならフェルカーだけど、ペルソナの破壊部位みたいに2〜3秒くらいしか止まってない奴ならこっち
- 705 :
- >>704
知ってるその利用法ならなおさら逆転してくれた方が追いかけながら殴れて便利だよね
やっぱり交代して
- 706 :
- ランチャー欲しくてRaでいってるのにダガーと短杖ばかりでるw
クラス特に関係ないんか?
- 707 :
- 期間中のインヴェネメスレアーレスなら関係なしにバラバラででるでw
- 708 :
- 関係ないんかーい
Phの練習がてら周回しますわ
- 709 :
- と思うんだけど、ファントムで行くとカタナドロップ率が高くて他ので行くことにしたわw
- 710 :
- >>706
いらない武器ばかり選んで出るようになってるよ。
ランチャーとかブーツとかいらねーんだけどな
- 711 :
- タクト<許された
- 712 :
- そのいらねーのは数個で交換できるんだけどなw
- 713 :
- 12個要るのは何とかして欲しいな
- 714 :
- >>705
それやると密着♂しててもかならず移動モーションの後に攻撃モーション遷移するので
DPSおちちゃうんだよね(´・ω・ でもマァ言いたい事は良く判る
ワンボタンで接近出来ないのは実際苦痛だしテンポわるいんだよなぁ
移動距離と移動速度自体はすさまじいだけにモヤっとする
- 715 :
- もう接敵には零サフォしか使ってない
- 716 :
- >>714
至近だとボタンを押してからJA出るフレームが通常32Fシフト36Fとほぼ同じで
威力倍率が通常517シフト569とシフトが約10%上やからなDPSも同じかむしろ上がるんちゃうかな
- 717 :
- ネメスレは上限35で落ちるようになったのとアルチ石のバッジ交換レート下がったから目当てのなら1個それ以外なら旧バッジ250とNT3個で上限35になるで
インヴェはバッジと石余ってれば旧オフス交換するのが手っ取り早いかな
- 718 :
- アーレスNTも勇者でタクト貰って武器変更でいいわなw
- 719 :
- タクト以外→タクトはできるけど逆はできないから勇者600個いるんよ・・・
それでも王者以前のレートに比べればゆるゆるやな
- 720 :
- 武器種変更出来るシリーズは全部タクトはダメですだから一個目はともかく二個目拾った時の精神ダメージが思ったよりでかいよね…
- 721 :
- 星15武器はシオンとアトライクスとオフスNTの候補があるけど
武器種で相性の良し悪しってあるんかな? S級特殊能力とか
ワイはイクスライフルしか作ってへんのでみんなのオススメあったら知りたい
- 722 :
- 攻撃力のシオン、S4のイクス、入手性のオフスNT
- 723 :
- 森ちょっと回ってみたけどPhだらけというか気が付いたら全員Phだったりもするなw
そいで記憶にあるよりあきらかに殲滅速度早い、雑魚もだけどむしろゴレとかデビルマン
>>721
もしHrやるならシオンタリスをオススメしとく
ここ一番での潜在の相性のよさや根本的に法撃力が高いことに加えてこないだのHrの上方修正とが合わさって個人的にはソードより今やHrの主火力
- 724 :
- シオンタリス強いよな法撃数字凄いからマグエキサイトのメギドも無視できないくらいの火力になってる
- 725 :
- >>681
通算17回目でマザーデウスSとれたありがとう
今まで18:17が最短だったけどPP切れほとんどなくて16:39でいけた
しょうがないから電撃も買ってくる
他にも情報上げてくれたみんなもありがとう
- 726 :
- アムチも確実に早くなってるなぁ。この間の時もだけど
初出時に7分以内じゃないとSランク取れねえんだよ、チンタラ戦ってんなよクソが!とか言ってたのは遥か昔
- 727 :
- >>659
他ジョブだと隔離とかいるんか
マロン脳だから敵の手数増やすために纏めて抱えてるわ
- 728 :
- >>727
隔離しようとしたのは幻想独極実装当時の攻略法を踏襲しようとしたからやw
(BBAとクロームを戦わせてルーサーから倒す)
今思えば、ラッピーとシオンユニのHP量に任せてごり押しても行けると思う
- 729 :
- アムチ、少し前にブーストかかってた時は敵のHPも増やしてたけど、今回は実装当初のままなので相対的に異様に早く感じるってことはないよね?
なんか違和感感じる。
- 730 :
- >>726
アレは確か75キャップのときだからなw
- 731 :
- アムチは一度強化されてるけどその後90解放、15武器実装、EP6のジョブ調整とプレイヤー側も強くなってるからね
- 732 :
- アルチは去年の14追加の時ついでにHPと攻撃力上昇入ってEP5相応になってるからブーストでHPに補正入ってなかったと思う
☆15装備した人が増えたとかファントムの範囲攻撃のしやすさで全体の平均ダメージが上がってるとかその辺じゃないかな
- 733 :
- ステーキも100万チケも週一個限定交換なのか・・・貯めたほうがええなw
- 734 :
- アムチ実装時はマロン全盛期だったから炙る用のレーザー壊すなボケ論もあったな
- 735 :
- アムドアルチがはやくなってるのは単にヒロブきらしたHrが減ってphが増えたからじゃないかな?
UHも最初はHr多いかもしれないけど段々減っていくと思うアムドアルチ実装当初にGuで行ってあ、無理ゲーって思ったの思い出すw
- 736 :
- アムチって坂のエリア討伐数少ないときと多いときあるけどなんか条件あるのか
- 737 :
- アムチ実装時タイム維持無理ガンナー不遇すぎ辞める辞める愚痴ってた人いたなw
- 738 :
- XHや現行アルチでの乱戦だとPhは生存力というか継続火力がそこそこ見込める感じかな
UHはまあ来てみないと何とも言えないけど
- 739 :
- >>736
Eトラの敵が80か85かで変わったはず
- 740 :
- いつものHP3倍に加えてシールドまであるカチカチUH
- 741 :
- >>725
おめでとう!
ワイも負けてられんな!
- 742 :
- アニバセラフィさんのチップ効果説明行数すごいことになってるなw
- 743 :
- 復帰タイミング悪かったのか微妙に15アップデートできない、できにくい!
- 744 :
- 15日からUH来るしそっちで掘ればいいんじゃね?
色々見る限り週10、20とか掘れる気のしない数字を設定しなさそうな感じではある
ただ武器に付く継承不可な特殊能力は仮面の15みたいな掘れる気のしない数字を設定しそうではあるがw
- 745 :
- 新セラフィは出たけど旧セラフィは1個も出んかったな
チップ所持数がつらい
- 746 :
- UHのEトラ報酬は今までバルについてたSOPが追加アイテムとして落ちるんやな
S2時流もあったけどやっぱレアなんだろうか
- 747 :
- ファントムマーカー爆破に特化したライフル欲しくなってきた
- 748 :
- >>743
復帰タイミング良くてもアプグレはやりにくいから平等で実際安心
ダイジョブダッテ!
- 749 :
- >>746
s3妙撃の志がいきなりばらまかれた前例があるからなぁ
抱えてるなら一旦手放したほうが良いかもね
- 750 :
- んあーだめだメガネがわいを狂わせる。付けるべきか外すべきか…
http://mmoloda.com/pso2/image/129545.jpg
- 751 :
- どことは言わないけどこれくらい控えめなのは素敵だと思います
つい盛っちゃうんだよね
- 752 :
- 15武器よりシオンユニがないのが辛いと思い始めた
- 753 :
- シオンユニはまたユニットドロ率アップのイベントやるやろーw
GWにまたやるかな?と思ったら何もなかったのは予想外だったがw
- 754 :
- GWに何もないのは本当に想定外だったな
- 755 :
- 普段やらないメンテやったんだからイベントみたいなもんでしょ(諦め
- 756 :
- 複数キャラを作って、眼鏡あり、キャス子、長身、ちびっこ、けもなーなどこれはと思うものをすべて作るのだ
- 757 :
- 今日はマイルームやブロック移動でちょこちょこ鯖見つからないエラー出るんやけどーw
- 758 :
- 昨日チームルーム見つからないって言われておま環だと思ってた
- 759 :
- キックされた確率
- 760 :
- 他のブロックやマイルーム、チームルームへ移動することができない場合がある
他のブロックやマイルームなどへ移動する際に、移動先が見つからないというメッセージが表示され移動することができない場合があるとのご報告をいただいております。
調査の結果、指定したブロックやマイルーム、チームルームへ移動することができない場合がある不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております。
本不具合が発生した場合、時間をおいてからあらためてお試しくださいますようお願いいたします。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
- 761 :
- よかった;;
- 762 :
- PSU時代はポート開放がうまくいかなくて特定のブロックにはいれないとかあった
- 763 :
- チームルーム<へいてーんガラガラ〜w
- 764 :
- ぼっち勢、地の底から見物
- 765 :
- PSUのマイルームといえばやり方忘れたパシリに話しかけるタイミングで未実装のBGM聴けたりしましたね
- 766 :
- ピロンピロンピロン、ベー!
- 767 :
- 嬉しそうに走ってくる店主
- 768 :
- Raだがソロマウスが超えられん・・・
射撃力は3700あるからあとは立ち回りだと思うんだが
マザーが約7分デウスが約12分かかってしまう・・・
- 769 :
- >>764
ぼっちでも木の為に作ってるやろw
- 770 :
- 射撃3500のRaでも越せたからあとは立ち回りとSOPの問題
- 771 :
- SOPは青災災静です
- 772 :
- 3700ってことは7sくらいかね
- 773 :
- 脳死ディバ零、ダウンしたらホミ零と垂れ流してるだけでSになるがな
- 774 :
- ランチャー自信ないなぁ・・・
竜頭とかディバ零がいいの?
- 775 :
- ごめんパラスラ零だった
通常時パラスラ零垂れ流してダウン時ホミ零連打で普通にSとれたけど
- 776 :
- Raやった事ないから文章だけだとめっちゃ簡単に見えるなw
- 777 :
- (スタスナ乗せたりWBをきっかり使いきったり細かい所に気を付けながら)パラスラ零垂れ流すだけやから
実際簡単
WBはLリングつけとけばデウスが離れてるターンも胸に撃てるぞ
- 778 :
- 視聴キーワードが10話「アニメぷそ煮コミ」なのに11話からアニメ「ぷそ煮コミ」になってる!
ま、いいんですが
- 779 :
- RaやってないけどEP6の強化でワンポが威力上昇パラ零より強く空中で落ちずに連射出来るようになったらしいから
ジャンピングドッジで高高度から撃ってれば行けるんじゃないかなという妄想
- 780 :
- がんばってみるである^^
- 781 :
- なお同じ装備でファントムライフルでいくと19分もかかった模様
- 782 :
- そういえば滞空してればマザーの2回目のキューブスキップできるっての見たな
カタコンでやってたから他ので出来るかは知らん
- 783 :
- マウスS取れたである^^
おりがとう(おすすめがからまなければ)やさしいネミミンたち
- 784 :
- おめである^^
- 785 :
- すごく落ち着いた^^
- 786 :
- 出来るだけ移動を無くすためにデウスの首を撃つ順番を外側からにするとか、立ち回りの改善でクリアできそうな気がする
- 787 :2019/05/12
- よかった!
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