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FF14 チャH晒し雑談207
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FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 41
◆ダークソウルリマスター◆
ドメインベージョンにありがちなことwwww
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【嫁】エロゲスレ240本目【は惨事に】
魅歳差栗鼠バトルオペにペニーション14

RMEEA


1 :2018/06/28 〜 最終レス :2018/08/18
レリック、ミシック、エンピ、エルゴン、イオニックを語る

2 :
q

3 :
W

4 :
E

5 :
R

6 :
T

7 :
レリックWSは威力挙げても罰あたんないと思う
それほどエンピがいかれてる

8 :
Y

9 :
U

10 :
I

11 :
O

12 :
P

13 :
A

14 :
S

15 :
D

16 :
F

17 :
現状の評価なんてもう固まってるし次の強化くるまでスレいらないだろ

18 :
G

19 :
H

20 :
J

21 :
1

22 :
両手斧
◎E
アンバスマントをきっかけとした、ダブルアタックダメージ+とアフターマスの相性が良すぎたためにウコン一択。

両手剣
◎EE ○A
暗黒はエンピ、魔剣盾はエルゴン、アタッカー魔剣はイオニック。アタッカー魔剣は支援モリモリの一部のみの使い方。一部のみの使い方ならラグナもありだろうという意見もあるだろうが、ありな気もしなくもない。

片手刀
×M
ミシック以外ならどれを持っても大差はないが、出番があるわけでもない。その上、サブは金糸雀で十分。

23 :
片手剣
◎M(ブルト)E ○M(ティソーナ)A
ナイトやるならブルト一択、相手を殴るならまずはアルマス。セクエンスはアルマスのサブとしてであれば◎としても良いかもしれない。ティソーナもなんだかんだ言って強くて便利。

楽器
◎RMEA
全部必要、全部が神。

片手棍
◎M(ヤグルシュ)E(イドリス)
どちらも世界が変わる1品。汎用性で言えばイドリスのほうが上ではあるが、どちらもいいもの。

24 :

◎A ○RM(デスペナ)
まずはフォーマルが無いとダメ。フォーマルがあればアナイアも◎扱い。デスペナの○は過大評価よ恐れもあり。旬のコンテンツである(面白いとは言っていない)ダイバーと相性が良いので○としたが、wave3のハイドラは不安要素である。

25 :
もう飽きた、あとよろしく
寝る

26 :
1乙

27 :
あげ

28 :
ダイバー武器の実装で更なる強化
レリック復活

29 :
>>22
EEってなに?

30 :
すぐ下に書いてんじゃんw

31 :
開発もここを見てるわけだからフォーラムでは語れないみんなの本音語りをここでしといたほうがよい。意見が反映されるかどうかは置いといてw

32 :
次回強化にさしあたって付与プロパティは相対関係を考えて調整してほしい。でないと一部のプロパティはゴミ、一方で違うプロパティは神という格差
システム的に出来ないならゴミプロパティのものは追加プロパティを付与してバランスをとってほしい

33 :
レリックのマロウオグメ
ミシックのスコリアオグメ

34 :
いいなそれ

35 :
後続が死ぬ

36 :
とりあえず金書武器追加の5日VUまで待ってろ

37 :
エンピはしばらく一強気味だったから強化控えめにされそうだな
トロフィー的な装備だったイオニックは放置かねえ

38 :
RMEEAKBTIT

39 :
ブルトイーハンナ、エピオライハ剣、イド風、アルマス青、童子侍、丙子忍、フォーマルコ、エーネアスシ、他手持ち黒学

あと1個くらいやってみいたけど鞄がヤバイ
強そうなウコン戦、手持ち装備割と回せそうなカラド暗とゴットハンドモ、手持ち割とあるからいらなそうなニル召

40 :
黒学の武器をいい加減見直して欲しい
AMで物理とか意味不明

41 :
ミシック返り咲き

42 :
ミシックとエルゴンは最終強化しなくてもいいのがいくつかあったから慌てて強化する人もいそう
瞬間的に餅鉄需要増えそうだな

43 :
再強化はRMEまでじゃないの?後発のEAも入ってんの?

44 :
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54028?p=607097#post607097
>「デュナミス〜ダイバージェンス〜」では現時点で最上位に位置するような
> 武器の追加を考えており、あわせてレリック/ミシック/エンピリアンウェポン
> といった武器群のさらなる強化も検討中です。

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54173-FINAL-FANTASY-XI-Redditp=608222#post608222
> A:今後予定している大きな項目としては、直近の7月のバージョンアップで「デュナミス〜ダイバージェンス〜」
> の拡張と、そこで入手できるアイテムを使った合成装備品の追加があります。
> この装備品は新規のグラフィックで、性能面でもかなり優れたパフォーマンスを発揮します。
> その先の展開では、レリック・ミシック・エンピリアンといった武器群の強化や・・・

長ったらしいからエルゴン、イオニックは省略しただけなのでは

45 :
たしかもぎヴァナで松井氏が全部って言ってたはず
ただ現状から数値を上げただけの手抜き強化はやめてほしいよな。もう少し色々と考えて欲しいマジで

46 :
特殊プロパティ追加でいてほしい
中途半端にDやスキルあげてアッパー調整したら一気に人いなくなる可能性あるし

47 :
やり過ぎると既存装備全滅でアドゥリンショックの二の舞になりそうだしな
強化は程々に実質的には不遇武器のバランス調整くらいが良さそう

48 :
>>47
それはちょっと心配だよなあ
RME打ち直しも今の時間稼ぐことしか考えてないバ開発だとエスカッションみたいなクソにしそうだしw
1本打ち直しで数年クラスだともう1から作るなんて無理となってアンバスすら死にかねないからな
そうなると3日に1回の裏ダイバだけになる
ほとんど遊べないスカームのみになったアドゥリンショック再来の予感

49 :
複数回警戒して露骨にミシックのD強化が据え置かれたみたいに
エンピは次のDとステ+がショボくなりそ
強化には絶対ダイバ絡めてくるんだろうなぁ・・・うんざり

50 :
アドゥリンレベルのリセットかけたのは拡張ディスクという切札あってのものだし(それでも爆死したけど)、
今の状況であんな世代交代強行したら完全にトドメ刺されそうだね

とはいえ、金の書実装前にRME強化の予告するとか以前の開発じゃ絶対考えられない気配りだし
さじ加減次第で大火傷する案件という自覚はありそう

51 :
武器もそうだが赤とか忍とか不遇な人気ジョブを強化すれば多少は時間を稼げるな
青とか暗とかに集中したのに青は停滞したままとかそりゃ捗らないわ

52 :
青はしっかり魔法の性能引き上げて、物理なんて据え置きでいいと思うわ。

53 :
鎌弓格闘槍ここら辺テコ入れしてほしい

54 :
鎌は両手剣と同じくらいでも何も問題ないな、黒強化ってことにもならんだろ
弓も銃と同程度にして問題なさそうだけど、開発はコルセア推しみたいなので弓強化はないな
格闘はからくりが強くなり過ぎるから放置だな

55 :
武器の性能よりWSだからなぁ

56 :
R  1万貨幣10個/M アレキ10万個/E メタル1万個くらいかな

57 :
盾や楽器も当然強化な、強化してない奴はカス

58 :
普通なな考えれば打ち直しは新素材やろ

59 :
持ってる前提で大変なお題にしちゃうと、一から作るときにとんでもないことにならないかな?

60 :
藤戸は緩和路線否定派だから結構な高難易度になるだろう
延命にもなるし

61 :
いやなんでも緩和はしねー方針で、価値のある緩和に対しては否定はしてねーぞw

62 :
価値ある緩和とは?

63 :
>>62
ベガリーのエンピ装束フラグは違う形で取れるようにするかもとかフォーラムで言ってた

64 :
>>59
最新強化の難易度がそれなりに高いのは割といつも通りよ
そしてなんだかんだ一つ前までのお題は毎回楽になっている

今や流れ作業の99→119の岩餅ボ300個ですら実装当時は何年かかるんだとか言われてたしな
一から作るトータルの難易度はむしろずっと下がり続けている感じ

65 :
深成岩300個がボナンザ一等景品だったこともあったな

66 :
クエストの時間縛りは緩和しない
人口減で素材総産出量は低下

今までは単純にIL含めたLV上限の解放や産出量増加などの直接緩和があったからアレだが
今後はそういうの見込めないから1からの難度が下がる事はないだろ
ギル溜め込んでるからマネーパワーでゴリ押し出来るやつは簡単に思えても

67 :
RMEの次回の試練をやりたいならば
メイジャンの試練8回目(アフターグロウ)の試練を1本でもクリアしていることが条件
オボロでのみアフターグロウをつけた者は認めない

資格取得について
マロウ300、マルシバ150、シンダー&ドロス3000のどれか納品で条件達成

68 :
>>43
もぎヴァナでは藤戸が「R、M、E、A」って言ってるね
海外のQAだとRMEって答えてるけど

69 :
金溜まったら合成品やAF・レリ強化に回してるんだけど、1ジョブ普通にRME作れるくらいの金額になるね

他ジョブでRME作った方が良かったかなと考えてしまう、持ちジョブ10近くあるからきついんだけどね

70 :
月光装備揃えていくと普通にRME並みかそれ以上に金かかるわ

71 :
まんべんなく強化はどこにも出せない糞ジョブ量産になるだけのような

72 :
パンピーでもポイント納品してりゃいつかとれるという希望を持たせないとね
初手で面倒なフラグ立てってのが失敗コンテンツの特徴
いい加減開発の自己満を押し付けてはいけない

73 :
投資効率高い順に揃えれば良いだろ
いくら合成品HQでも武器がRMEじゃなきゃ帳消しだしね(学黒等は除く

74 :
RMEA強化
R→要サンドwave3ボス討伐フラグ+wave3フォモルドロップ素材300個納品
M→バス、E→ウィン、A→ジュノ

まあ今までの流れからしてこの程度の難易度でしょ
素材次第で個数が変動するだろうが

75 :
また地獄の強化クエが必要になると思うとゲンナリするんだけど
楽しみにしてる奴いるの?

76 :
岩餅棒強化10000なんて激ぬるだったじゃん

77 :
イオニックはコツコツじゃなく強敵討伐系じゃないの?
島隠しの次ってもうマストラぐらいしかないけど

78 :
500万ビーズくらいでええんちゃう(適当)

79 :
ありがとう。もちろん必要なRMEとかはある前提で投資効率とか出番多いジョブから優先して強化していくよ

けんだつばHQやトゥルムかレリ+3とかは効果高いと思うんだけど、月光指背とかストンチとか効果低そうだからちょっと考えてしまった

80 :
>>75
ギルで解決出来るなら楽でしょ
3億位で1本強化できるならメインジョブ分サッサと終わらせるよ
ギル使い道なんて今時ないんだし

81 :
そうか、現役プレイヤーは数十億の資産を持つ奴ばかりだったな

82 :
レリック・・・アンブラルマロウを250個
ミシック・・・マルシバースコリアを150個
エンピ・・・リフトシンダー、リフトドロスを3000個
エルゴン・・・ユグの完全結晶を10個
イオ・・・ジョブポイントを1万

83 :
>>75
そんなもうコツコツ強化ヤダー!って人のための合成武器だろ

84 :
もやらせてた人は新しい素材一個とかにしといてくれ

85 :
>>82
エルゴンぬるすぎやなw

86 :
ジョブポ1万の方が溢れるジョブぽの使い道できて良いわ
ジョブポパーティーも盛んになるしな

87 :
素材があってもなぁ
行商人が仕入れてくれないとな
アスラの価格の2倍とかでいいからさ

88 :
RME強化ルート、単にD値あげてくるだけならがっかりだな多分そうだろうけど

89 :
レリ防具打ち直しの適当さを見ると期待できんね

90 :
RMEAの強化実装時期によってはダイバ武器は完全に死産になりそうだな
鯖によってはエスカ持ち0人のとこもあるだろうし

91 :
日曜ゴールデンで500ちょいのリヴァとかエスカもちどんだけいるんだろう

92 :
エスカは銀の書持ちであれば金の書取得クエとかじゃないんかな
ダイバー武器にHQ判定なしとかになるんじゃないかと思う

93 :
http://wiki.ffo.jp/html/36735.html
> だいじなもの:ギルド金の書
> エスカッションクエストを進めて最終段階(〜エスカッション)を
> ギルドマスターに見せることで入手できる。

94 :
そうだったのか;

95 :
エスカ持ちの数なんて開発は当然把握してるだろうし
その上でそれ前提の合成を実装していいって判断だろ

96 :
そこまで深く考えてない気がするけどw
HQ前提の盾実装しておいて最強合成武器(おそらくレア素材)ってNQの扱いどうするんだよって
なにより合成の種類によっては職人0の鯖も存在するw

97 :
ついに調理で最強武器を作れる日が来るのだな

98 :
NQはもはや職人側からは供給されないだろう。欲しい奴が素材持ち込みで合成依頼しない限り

99 :
メイン武器よりグリップ、手裏剣、ストリンガー辺りの方が
嬉しい人多いと思うけど
武具担当は頭硬いから無理だろうなぁ

100 :
だいじなもの「金の書」を活用できるハイレベルな職人とタッグを組んで、新しい武器の入手を目指してみてはいかがでしょうか。

考えたくないが最悪、素材はEX(トレード不可)
エスカ盾持ちが現地でEX素材取得
・EX素材+その他素材で合成→武器完成
「職人とダッグを組んで」がひっかかるなぁ
まあ確かにこうすれば業者やwave2↑に縁がないBOT盾持ち対策にはなるが


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