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FF11 両手ジョブスレ9
- 1 :2018/06/18 〜 最終レス :2018/08/18
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脱線しがちな戦暗侍竜のスレ
新スレです
楽しく使ってね
仲良く使ってね
(三三三三三三(@)
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前スレ
FF11 両手ジョブスレ8
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1525955497/
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- 2 :
- 立ったよー
僕は連投規制3分なので 是非お力添えを宜しくね
- 3 :
- しえん
- 4 :
- 早速の兄貴ありがとうー
- 5 :
- 両手スレというよりアタッカー談義よね
- 6 :
- いつもすげー勉強になってるよ
後衛ばっかやってたんだけど 戦士始めたらすっかり嵌まってしまった
楽しいね!
- 7 :
- 戦士のアンバスマントについて質問
ウッコ用にクリ付けたのを使ってるんだけど ツーマンだとWSD+なのね
こういうのは他の装備とのバランスってことなのかな
- 8 :
- 僕は黒の装備だけなら分かるので、INTと魔攻と魔命とMBのバランスをどう取るのかってのと同じなんだろうとは思うんだけど 前衛は難しい
- 9 :
- >>7
あれは誤差レベルだから荷物を減らしたいだけじゃないの?
拘るなら両方作ればいい
- 10 :
- しえん
- 11 :
- >>9
お そうなのか!
どっちも作った
ありがとん
- 12 :
- いちおつ
>>7
あれは積み重ね
他の装備も良くないと微妙
戦士出すなら両方持ってて当たり前
- 13 :
- マンセルのは元の条件がDEXAGI差のクリティカル率がキャップという前提で計算しているので
クリティカル関連は実際の戦闘条件と異なるから実際に使うならクリティカルのほうが伸びがいいって言うのがありそう
- 14 :
- りょうかい兄貴達
ありがとう!
前衛は命中 攻撃 マルチ STP ヘイスト ステ あと振り数 いっぱいね
- 15 :
- ほ
- 16 :
- 保守すればいいのか
- 17 :
- 20まで頑張るんだ
- 18 :
- (´・ω・`)
- 19 :
- ほっしゅ
- 20 :
- やったね!
- 21 :
- >>14
戦士なら命中とヘイストは絶対に足りてる前提で、通常はマルチ>ストアTPかな。
WSはクリティカル修正とダメージ修正で盛るプロパティ違うんで、こだわり過ぎるとワードローブが爆発するw
- 22 :
- thanks!
- 23 :
- >>7
たぶんこれはヒット数と倍率が関係してるからだろうね
シャンデならマントはクリ10が強い
- 24 :
- あ、あとウッコだとステがSTRだからクリを増やしても伸びにくいってのもあるかもね
戦士だとDA高いからマルチとWSDでダメ増やす感じか
これが青のシャンデだとクリとマルチでダメ増やす、WSDは重みが少ない
- 25 :
- 単純にクリなしの1発目のダメの方が成分として大きいからだな
支援てんこ盛りの場合はクリでの伸びは小さいし
2発目はクリ乗らなければただの通常AMなしだし乗ってもクリ通常なんだよな
ダメージ内訳のうち大部分を占める1発目を伸ばした方がトータルも伸びるって事か
- 26 :
- 1乙
- 27 :
- 正解!
- 28 :
- 深いねえ
そして面白いね
ありがとう
- 29 :
- 戦士しらんから適当な計算
クリ率40とWSD+40のところにWSD10かクリ10かを乗せることを想定して攻防比4と1で計算
計算面倒なので全段ヒットでマルチで+1hit前提
WSDの場合(2.1x1.5+1+1)x4.4=22.66と(2.1x1.5+1+1)x1.4=7.21
クリの場合(2.1x1.4+1+1)x4.5=22.23と(2.1x1.4+1+1)x1.5=7.41
これは攻防比次第な予感
助けて詳しい人
- 30 :
- 支援次第だが戦士が出る状況は大抵てんこ盛りだから前者に近いんじゃね
後クリは安定しないのとマント以外でそもそも40も盛れるか?
- 31 :
- 戦士のギフトでクリ+10%、DEX-AGIのボトムで5%、メリポで+5%、ウッコのtp1000での修正が+20%らしいぞ
- 32 :
- なるほどなあ
後は好みだなそうなると
- 33 :
- クリティカルだと上限が伸びる可能性があって、WSDだと平均が伸びるんじゃなかったけ?
- 34 :
- クリ+は平均がのびるが最高ダメは伸びない
WSDとクリダメ+は平均も最高ダメも伸びる
- 35 :
- 逆やでw
- 36 :
- 確率を上限に近づけるんだから34で合ってるでしょ
- 37 :
- 全段クリが最高
最高ダメがでる確率が変わるだけで、最高ダメ自体はかわらない
小卒でもわかりそうなレベル(´・ω・`)
- 38 :
- ウッコ装備は組み合わせ多すぎて自分でいろいろやって良い感じの選ぶしかないなw
なんか億単位で組み合わせあるみたいだし
- 39 :
- 凄いな!
- 40 :
- いうほど選択肢無いけどな。ウッコDA前提での4振りで組んでる人も多いだろうし
初段性能微妙だし、2段でしかないので、特殊プロパの優位性はざっくりDA>クリ≧WSD>クリダメ。
その上で数値の大きい部位をそれぞれ選ぶと叩き台としてはレリ頭、AF胴脚足、フラマ手になる。
エンピ頭足も強いが命中がね…。
- 41 :
- 戦士は揃えやすい装備が多いので
野良でも保証される水準が高くていいね
首と指をカットで固定しても影響が小さいところも好き
- 42 :
- 戦士は5振りにしてるな。カット装備の入れ替えも楽だし。
- 43 :
- 戦は侍に比べて金がかからないから楽だな。
乾闥婆改に金がかかり過ぎ!
- 44 :
- その分、侍はイオ使えるからトントンじゃない?正宗作るなら負けるが
- 45 :
- おでん鯖だと
ウコン作成に大体 1億5000〜1億6000万
乾闥婆改一式に2億〜2億1000万
ぐらいだから戦の方が楽かな。
戦=侍だと装備の使い回しできる物が少ないのが痛い。
- 46 :
- 戦はアクセのHQで金かかりそうだけどな
- 47 :
- 一式だとそうなるけど全部位は使わないじゃない?
フラマが優秀なので胴脚か、脚足の2部位が多いと思う
同じく使いまわしが少ないって思ってて、忍侍育ってきたから次は暗(モ)かなって検討中
- 48 :
- >>47
ワイは
忍→侍→戦の流れ。
マンセルテンプレ装備を揃えたが忍者の弱い事。
戦の装備は集めるのは割と楽だったw
次は暗黒やな。
- 49 :
- 忍まだ途中だけどアンバス出番無いとほとんど出す機会無いよね
侍用にけんだつば胴脚HQは買ったけど、頭手足買うか迷い中
戦もすごく興味あるんだけど、カラドより作るの大変そうで悩む
- 50 :
- >>49
忍者はマンセルテンプレでもノーマル青並みの火力しかないから絶望した!
忍者が余程好きじゃない限りおすすめしない。
ウコンはログインポイントを利用すれば割とらく。
とにかくグラヴォイドさえクリアできれば後は大したことはない!
- 51 :
- まさに火力馬鹿
- 52 :
- 1からやる場合、何がいいんだろ
イオニック作れなさそうなら暗黒がエンピも楽か?
- 53 :
- 暗黒は通常・カット・WS装備以外にドレイン装備やドレスパ装備なんかも必要だから
ストレージの圧迫が激しいのでお勧めはしない
- 54 :
- けんだつばHQとカロル・バあれば
ダイバーの雑魚のスタン系の技や中ボスのサイズモスストンプもほぼレジれるので
非常にストレスなく殴れるので揃えるのオススメ
- 55 :
- 二垢目にも両手アタッカージョブが
ひとつだけ欲しくて検討中なんだけど
侍は童子切が無料かつ婆が宅配で供用可能なのが魅力
だが、侍のみは汎用性に欠けるよなー
戦士仕上げれば満足できるがウコン2つはさすがにアホか
- 56 :
- >>55
ストレージくうけど暗黒は?
2アカでケア遅れることがあることを考えるとHP高いのは相当なアドバンテージな気がする
- 57 :
- >>53
AF絡みなら集めやすいしストレージ圧迫はまぁなんとかなりそうなんだけどなぁ
ツテがあんまりないから極力金解決出来るんがいいんだ
- 58 :
- アビセア全盛期のエンピ作りって地獄だったんだな
- 59 :
- アビセア前にやめて復帰してエンピ作ったけど
アトルガンのサルベージ当たりがノック糞ゲーの始まりだったきがする
飼いならされると頭リ前のように出来ちゃうんだけど
耐えれずに辞めた人が増えたから今のプレイヤー数だなんだろうな
- 60 :
- 2垢なら防具取りは別に苦労せんやろ
- 61 :
- 戦士が仕上がりも汎用性も楽だとは思うけど、火力まで欲しいなら暗黒な気がする
- 62 :
- >>50
ログインポイントか!4月くらいにあったみたいだけど丁度休止してたんだよね、手持ち13くらいしかなかったはずw
次に来たら倉庫たくさん作ってもらいまくるわ
- 63 :
- どうでもいいけど昔ラグナロクの赤みたいな配色の両手剣が解析グラにあったと思うけど
実装されてないよね?
クゥダフの両手斧とかも実装されてなかったけど、何時か実装されないもんか
- 64 :
- AAEVの盾が有名だけど敵専用にデザインされた武器防具をPCに持たせると
モーション破綻やグラ貫通などの問題があるらしいからなぁ
- 65 :
- おお!パルスアームズ金で買える!ってんで
パルス管買ってきてボレアリスに替えたけど
ものすごくエフェクトが地味だにゃー
- 66 :
- へー、競売アイテムで変えられるんだ
ゴブ箱から出てきた分で満足はしてるけど
- 67 :
- 両手剣はラグナロクの色違いだし、斧は背負ってるNPCいたりツァシュテーラーみたいな名前で解析にもあったんだし実装してくれたらなーとか思ってたが
色々難しいのかなー
- 68 :
- 追加される武器のHQだけパルス武器にしてくれんかな
- 69 :
- >>52
エンピも作りやすく 他装備もアンバス装備 AF3 バロラス、オディシァとかで良いから
お金もかからず割と集めやすくておススメだぞ
カラド作ったが暗黒楽しいわ
- 70 :
- 暗黒は一番タフで死ににくい上に火力も高いから使ってて楽しいな
他の両手アタッカーよりWSの威力が大きいから自己満足感が高いジョブ
- 71 :
- >>70
ドレインHPマシマシで かなり無茶しても生きてるしな
ダイバーで微塵来てもへっちゃらw
- 72 :
- ドレイン装備集めるの楽しくなってきた
- 73 :
- シーフとかHP少なすぎなんだよな
ダイバーでサポ黒とかするとHP1600台だった
もうどうしようもなジョブ筆頭な気がするな
- 74 :
- 使い手の問題なきがする
- 75 :
- 範囲トレハン役で、殴り装備のままなんだろうし本人の問題だな
- 76 :
- 範囲トレハンだから殴らなくていいって前提立てるほうが問題
そりゃあそれだけならカットとトレハンだけでHP増やしればいいしな
- 77 :
- ヒュムシ/黒で裸でHP1564なんだけど
IL装備つけない縛りでもやってんの?
- 78 :
- >>77
お前はその裸でやりゃあいい話じゃねーのかよ
- 79 :
- 124.110.214.32はどうしようもない中身筆頭な気がするな
- 80 :
- >>78
トレ8と魔法ヘイストキャップ下での必要二刀流係数6をキープしたうえで
IL装備してりゃアクセでHPブーストなしでもHP+200程はされるから
HP1600台はおかしいんじゃねーの
ってここまで丁寧に書いてあげないとわからないかな?
- 81 :
- バカにされてる原因をバカに説明しても理解できないんだぜ
だってバカなんだから
- 82 :
- >831既にその名前は使われています (ワッチョイ b782-ah5y [124.110.214.32])2018/06/11(月) 14:43:26.54ID:BP1xy9yk0
>いくらニートでも足し算掛け算くらいできるようになっとけよw
>笑わせんなw
こんなこと言ってた時期もあったのになあ
ケツにブーメランささっちゃったなw
- 83 :
- 恥ずかしくてもう書き込めないだろうからやめて差し上げろwwwwww
- 84 :
- シーフは月光指輪も装備できるしな
- 85 :
- 220.48なんかな
- 86 :
- 予言するわ
日付変わったら嬉々として書き込みするぞ
連投もするぞ
- 87 :
- 両手スレでシーフのHPが〜なんて話に本来の住人が絡むわけがなかろうに。
- 88 :
- ここまで末期に来たんだから各々楽しめw
- 89 :
- シ/戦で1850くらいだったかな
でも両手やると2000無いと不安になる
暗黒やると2000でも不安になるw
- 90 :
- 金の書レシピ次のバージョンアップでくるみたいだから金ためんとだな
- 91 :
- トレハンは2垢でやってるけど100%トレハンのみだから他全部捨てて
トレハンとHPとカットだけ上げてHP2400カット30とかで棒立ちさせてるわw
微塵爆弾暴発してもたいがい生き残るでw
- 92 :
- やっとリディル2来るのか
- 93 :
- 金のサベッジ用とかか?w
- 94 :
- どっかに情報載ってるの?
- 95 :
- >>86
半分当たってる
- 96 :
- ガラプープー太郎は毎日書き込みは100%当たるぞw
- 97 :
- 毎度おなじみガラプープー太郎
↓
05004010961060_ma
- 98 :
- これはどうしようもない中身筆頭さんですわ
- 99 :
- (ワッチョイ d582-WDJb [124.110.214.32])は足し算できるようになったのかね?
- 100 :
- 魔法回避装備として
戦暗はヴォルトオーベール系
侍は乾闥婆装束と攻防揃ったのが装備できるのに対して
竜はいいものが装備できないってのは
何か理由があるんだろうか
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