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【FF14】禁断の地 エウレカ Part33島


1 :2018/05/17 〜 最終レス :2018/06/07
NM情報
https://i.imgur.com/qfd0OLF.jpg
https://i.imgur.com/ydPR0uV.jpg

アネモスエレメンタル出現位置
https://i.imgur.com/8W8pKoA.jpg

NM討伐時間管理
http://ff14moo.moo.jp/eureka_nm_timekeeper.html
https://ffxiv-eureka.com/

エウレカ天候
http://heroesoftime.mygamesonline.org/eureka/

フォーラム
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360414


【FF14】禁断の地 エウレカ Part32島
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1524810681/

2 :
[メンテナンス]全ワールド メンテナンス作業のお知らせ

下記日時におきまして、パッチ4.3公開およびインフラメンテナンスのため、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

日 時:2018年5月21日(月) 19:00より
    2018年5月22日(火) 19:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

3 :
FF XIV PATCH4.3

月下の華 UNDER THE MOONLIGHT

2018.5.22 公開

特設サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_3

パッチ4.3トレーラー「月下の華」
https://www.youtube.com/watch?v=PHkIbfp8f-E

4 :
次スレお願いします!

5 :
禁断の地エウレカ 第2弾 パゴス編はパッチ4.36実装(7月初旬~中旬?)

6 :
おなかすいた

7 :
レベルシンクとウィークリークエストみたいなのは4.3で一足先に実装されるのかなあ

8 :
最初のクリスタルなんかそこらへん調べたら手に入るようにしとけばよかったのに
変にドロップ絡ませるあたりあほやわ

9 :


10 :
初心者さんの為にお役立ちwiki

禁断の地エウレカ:アネモス編(The Forbidden Land, Eureka Anemos)
http://ff14wiki.info/5631.html

wikiみて基本的なことをちょろっと頭に入れたら完璧ですー
チャット欄にノ ノ ノと表示されていたらNMがわいた合図です
チャットをシャウトに切り替えてノ と書いてPTに入りましょう
NM倒したら即解散の一期一会PTやそのまま自由行動PTもあるのでお好きなスタイルでエウレカを楽しみましょう

11 :
保守終わるまでは眠らないぞ

12 :
12

13 :
ここもNM情報とか整理されてた

FINAL FANTASY XIV n Wiki
https://ff14n.wikiwiki.jp/

禁断の地 エウレカ
https://ff14n.wikiwiki.jp/%E7%A6%81%E6%96%AD%E3%81%AE%E5%9C%B0%20%E3%82%A8%E3%82%A6%E3%83%AC%E3%82%AB

14 :
ほしゅ ノ

15 :
今日は警察みたよ

16 :
チェーンボーナス詳細仕様とELによるNM経験値ペナルティ表
http://www.eorzean.info/archives/25370357.html

17 :


18 :


19 :
のノの

20 :


21 :
の ララフェル

22 :
パゴスが4.36なのは新ID増えたあとにエキルレ行かせるためだろうなあ
わいこの先何ジョブ増えようがアネモス作れるくらい羽と姉クリ貯まってさすがにエウレカ飽きてエキルレしてるわ

23 :
3月13日のパッチ4.25で実装されてから二ヶ月だからさすがにね

24 :
>>1
よかった!

25 :
なんかログインできんのだが俺だけ?

26 :
ぬっ公式もクソ重いな・・・
なんかトラブルか

27 :
公式に来てるぞ!

28 :
再起動したらなおったわw

29 :
よかった!

30 :
今更だけどアネモスエレメンタルの出現位置画像の情報だけじゃ抜けが多くてアドセンスクリックお願いするのに時々難儀する
絶対MTマンには必須バフだからもうちょっと探しやすくしてほしいわ

31 :
EL20タンクが大量にいる今では絶対MTマンの需要が無いから…

32 :
タンク意外と少なくね
この間パズズ湧いたけどタンク少なくて担当決めるの時間かかったわ

33 :
>>1
https://i.imgur.com/DVNP2Z7.png

34 :
必死に連投で即死回避しないと落ちるぐらい過疎っているのか

35 :
エウレカ警察がうぜー

36 :
エウレカつまんねえからな
最初持ち上げてた連中も飽きてエウレカの浅さに気づいた

37 :
飽きたというか装備作り終えての過疎やろ

モノアイってポリュがわく場所とその少し東の2箇所あるけど東側のもポリュ沸かしにカウントされるでOK?

38 :
――パゴス編は、EL20になっていないと突入できないのでしょうか。
吉田氏:突入条件はEL20であることと、アネモス編のストーリーを完了していることですね。

EL17奴は頑張ってアドセンスクリックしろ

39 :
カウントされるだろ
もっと言うとジャハンのタイフーンスプライトは島全域にわくし全部対象だと思う

40 :
――「禁断の地 エウレカ」の目玉でもある武具の強化ですが、パゴス編にてさらにアドセンスクリックできるようになるのでしょうか。

吉田氏:今回は武器だけの強化になります。

――やはり、さらなる防具の強化というのはないのでしょうか。

吉田氏:今はまだ、という感じですね。
元々“ジョブ専用防具のより高アイテムレベルかつ染色可能なものをプレイヤーに届ける”というのが一つの目的で、そこは一旦果たせたと思っています。
また、思った以上に武具強化という報酬よりも「禁断の地 エウレカ」そのものを楽しんでくれているので、そちらをより良くするためにコストをかけようという方向性で話がまとまりました。

41 :
我らノによってPTとなり、NMを狩り またPTを失う
エウレカの民よ かねてノを恐れたまえ

42 :
/sh オレオ買ってきた方がいいですか?オレオの売り上げは伸びましたか?

43 :
5穴の仕様継続ってこと次は365の5穴っぽいな

44 :
今更IL365とかいらねえ

45 :
防具の強化もう無いのか…

46 :
ピカピカな武器じゃなく逆に目立たない透明な武器がほしい

47 :
防具が光り出しても困ると

48 :
光る防具あるけどな

49 :
その光った防具が出てみんな困ってたじゃねーか

50 :
防具光らんでも戦士とか暗黒やったら
デフォルトでエフェクト出ててウザいやん

戦闘中はカメラ遠いから気にならんけど
放置中とか壁際に立たせてカメラが強制でアップとかなると凄いウザいなあれ

51 :
お前ら良かったな
エウレカ大好評につき定食コンテンツに昇格したようだ
これからはX.X5にリリースされるエウレカ定食をお楽しみ下さい

https://www.gamer.ne.jp/news/201805170002/

――続いて、「禁断の地 エウレカ:パゴス編」についてお聞きします。「禁断の地 エウレカ」自体、
プレイヤーからもかなり好評だったと思うのですが、開発的にこの反応はいかがでしたか。

吉田氏:楽しんでくださる方は一定数以上いると思っていました。しかしその数が予想よりもはるかに多かったですね。
これをベースにより楽しんだり、より探索感を強めたり、よりハプニングを感じられたりするような遊びを入れられたらと思います。
「禁断の地 エウレカ」に関しては、シリーズとしてこの先の計画もかなり見えてきました。
しっかりと尖った、FFXIVらしい新しいアトラクションとしてお届けできると思います。

52 :
>よりハプニングを感じられたりするような遊び

まずはパゴス編で拠点放置してるノ民が凍死するハプニングいれてくれ

53 :
よかった!

54 :
>>52
似たようなの入れる案もあったみたいだなw

55 :
防具強化無しで新極も武器かよ

56 :
4.4まではIL370をまでを埋める形やろ

57 :
まあ防具の落としどころ間違えると
リドルアナや零式すべて死ぬから慎重なんだろね

58 :
そもそもNM狩りじゃねえだろパゴス

59 :
4.3パッチ吉田インタビュー

ファミ通
https://www.famitsu.com/news/201805/17157415.html

電撃
http://dengekionline.com/elem/000/001/728/1728255/

4gamer
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180517002/

GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1122249.html

Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/201805170002/

60 :
絶武器超えるとかはありえんから最終携帯でも5穴はねえな
むしろ絶が5穴でいい

61 :
新たに15ジョブ分のエウレカ防具作るコストがないだけだろ

62 :
なんだ防具強化なしか残念

63 :
そういえば、モルボル(コミュニティチームの室内氏)はエウレカが本当に大好きで、あんなに通うとは思いませんでした(笑)。

――モルボルさんは当然20ということですか?

室内氏: 当然20です。




モルボルもパブおじだったのか…

64 :
パゴス編
・突入条件はEL20であることと、アネモス編のストーリーを完了していること
・エレメンタルレベル20からスタート。また、同時にレベル上限が30まで引き上げられる
・パッチ4.3リリースと同時に、攻略手帳にエウレカの項目追加。特定属性のモンスターを一定数倒すことで、エレメンタルEXPがもらえる(ウィークリークエスト)
・エリア自体がかなり立体的なので、“アネモス編”とはまた違う印象のエリアになると思います。落ちるところは落ちますし、いずれ上から飛び降りないとたどり着けない場所も出てきます
・今回は“アネモス編”の延長で基本的な部分は同じで、基礎システムに極端な新しい仕様が追加されることはない
・しあわせうさぎを見つけると、隠してある財宝の場所を教えてくれるので、それを“取りに行くかどうか”という判断をプレイヤーに委ねる感じになっている
・今回は武器だけの強化で防具の強化に関しては“アネモス編”で終わり
・マギアボードに関しては今回調整を加えていない。その次のアップデートでまたいろいろとシステムを加えるので、今回は据え置き
・パゴス編はまたマウントが無い状態からスタート
・アネモス編が好評だったので,パゴス編はまだ使っていないトリガーとかを盛り目に作っている

65 :
レベルシンクは発言なかったけどどうなるか

66 :
トリガーNMくるのか
つまり雑魚ドロップ集めてトリガーNM倒して
トリガーNMドロップが出たら上位トリガーNM倒して…

確実にアビセアのNM再利用してくるだろうなw

67 :
もうこのゲームも終わりですかね・・・

68 :
IL365か370に確定5穴でサブステを自由に変更できるようになる感じかな

69 :
>>60
越えるもなにも零式や絶は375でそれ以外は最大370だろ
AWの時に零式と同じILにしてミッドコアがゴネまくってからそうなってる
エウレカ370の5穴
絶375の5穴だろ

70 :
防具強化はもうなかったことになるのか

71 :
エウレカは見た目装備枠だから性能はどうでもいいわ
サブ用の装備は零式おこぼれで揃ってしまった

72 :
トリガーで沸くNMなんか実装したらまたテンパちゃん発狂しそうwww

73 :
>>66
トリガーって11脳だと物だけど
普通に今アネモスで狩ってる雑魚タコとか風エレも「トリガー」だぞ?

74 :
防具に関してはジョブ専用防具を染色可にする目的を達成したからアネモスで終わりみたいね

――「禁断の地 エウレカ」の目玉でもある武具の強化ですが、パゴス編にてさらに強化できるようになるのでしょうか。

吉田氏:今回は武器だけの強化になります。

――やはり、さらなる防具の強化というのはないのでしょうか。

吉田氏:今はまだ、という感じですね。
元々“ジョブ専用防具のより高アイテムレベルかつ染色可能なものをプレイヤーに届ける”というのが一つの目的で、そこは一旦果たせたと思っています。
また、思った以上に武具強化という報酬よりも「禁断の地 エウレカ」そのものを楽しんでくれているので、そちらをより良くするためにコストをかけようという方向性で話がまとまりました。

https://www.gamer.ne.jp/news/201805170002/

75 :
吉田ちょっと勘違いしてる
確かにカンストかつ武器防具強化終了後でもエウレカに遊びに行くことはあるが
それは虚構トークン集めとおまけの箱金策があるからであって
完全に報酬0になったら遊びいかないからね

せめて複数人乗りのマウントを1〜2個追加してくれや
全ジョブの防具グラをイジるよりはコストかからないだろ?

76 :
そらどんなコンテンツだって報酬が無いor取り切ったら行かないだろ

77 :
>>70
いや、最後まで読めよ
今はまだ、と言ってるから、4.3の間はないってことだろう

4.4で新式380がきて同時にクロ報酬に新式SP5穴装備も来る以上
4.56でエウレカ防具IL380は間違いなく来るだろう

78 :
>>76
そのとおりなんだが
>思った以上に武具強化という報酬よりも「禁断の地 エウレカ」そのものを楽しんでくれているので、そちらをより良くするためにコストをかけよう
報酬よりも体験を良くするためにコストかける、と言い始めたから軌道修正させないと危ないわ

79 :
>>77
4.56はで380は遅いわ、せめて4.46だろw

80 :
体験を良くするといってるんだから、それはそれで否定することでもあるまいw
体験とかどうでもいいから報酬を!だったらアラミゴでも周回させとけって話だし

81 :
アラミゴ周回は勘弁してください…
体験向上と報酬を両立させてこそ真の開発者だぞNAOKI
そのためなら偶数パッチのID数を0〜1個に減らしてもいいわ

82 :
つーかIDもういらんやろ
エウレカ来てからエキスパ1回も回してないぞ

83 :
エウレカきてしばらくはエウレカで虚構ためてたけど
最近はそれも飽きてエキスパにまた戻ったから必要かな

84 :
とりあえず箱の開封のしにくさをなんとかしてくれ
スポイル方式に戻してくれればいいから

85 :
>>84
4.3で出遅れ組用の緩和などもくるらしいし箱に関してもくると期待している

86 :
DDの箱に比べたらウザい開封演出が短くなったが相変わらずゴミばかりなのがな

87 :
箱はもうあのままだろ
フィードバック受けて変わるのはパゴス編からじゃね

88 :
全て緩和されてからでいいわ

89 :
吉田の大人気コンテンツって勘違いホントアホだわ。

エウレカに武器成長要素無くして実装したら一体何人がこの糞つまらんコンテンツ続けてたんだよ。

実装後チョロッと触ってEL1桁で行かなくなる奴が半分以上になるだろ。

全ては報酬で釣られてるだけなんだからそこ理解して欲しいわ。

90 :
>>89
EW作るためのコンテンツでなにをいってるんだお前は、頭がパーなのか

91 :
アネモスはそこそこ楽しかったが、その理由を全く理解できていなくて
次で思いっきり改悪して一気に糞コンテンツ化とかやるのが吉田クオリティ

92 :
>>1
4時間と3時間w

https://i.imgur.com/BRYMMvX.png

ここでも過疎過疎フォーティーンは信者が必死に頑張っているだけの模様w

93 :
>>91
エウレカはバランス崩すことがない隔離世界だから好き放題やって欲しいとは思うな
エウレカ内のみ効果あるマウントやトンデモ性能な装備、攻撃するミニオンとか何でもアリで滅茶苦茶にして欲しい

94 :
>>88
このゲーム、緩和されてからだと過疎ってまともに遊べないぞ?
旬な時じゃないとコンテンツもまともに遊べない神ゲーなんでw

95 :
久しぶりにエウレカいったら

警察<見殺しにしといて
警察<まだはじめるなよー(この時点で27)
警察<25スタートで
警察<始まっちゃってる…

だったんだけど、今のトレンドは25まで待つんです?
警察き・もー

96 :
ノの民の拠点放置にデバフ案はここじゃ歓迎されそうだな
ふつうに拠点じゃないとこに放置するだけになりそうだが

97 :
氷アフィールドなんだからむしろアフィールド上では常時凍傷 焚き火がある拠点やキャンプでは無効化とか

98 :
IDみたいにボスタッチで閉鎖空間作っていいぞ

99 :
>>90
遊びのコンテンツで成功してるって思ってる吉田もパーだしお前もパー

100 :
>>95
今旬は24分やぞ😄


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