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1 :2019/06/21 〜 最終レス :2019/07/13
・Female Representation in Videogames Isn't Getting Any Better

4年前の2015年、米国のロサンゼルスで開催される世界最大のビデオゲーム関連の見本市、E3(イースリー)にビデオゲーム業界が集結した時、多くの人はその変化は宙ぶらりんであるかのように感じていた。

Gamergate(ゲーム業界での女性への不当な扱い)という単語が身近な用語になった後の初のE3だったため、業界関係者や参加者はソニーやマイクロソフトのような大手がこのショーにもたらしたという女性がゲーム文化の中で占める部分をめぐる激しい対立がどのように内容に反映されたかをイベントで注意深く見ていた。

現在、"E3 2015 women" とオンラインで検索すると、多くの人が2015年のE3がターニングポイントのような時点だと感じていた事を知ることができる。
ニュースの記事では、ゲーム上における「より強い役割」を担う女性を祝福し、女性の「台頭」を告げた。

その年のマイクロソフトの記者会見ではReCoreと呼ばれるメカの仲間の3人組をお供に荒れ果てた世界を探検するジュール アダムスという名前の女性が主人公のゲームを特集した。
ステルスアクションのDishonored 2には活発な女剣士のエミリー・カルドウィンが操作可能なキャラクターとして登場し、EAはついにFIFAサッカーシリーズで女子サッカーチームを次回からプレイできるようになると明らかにした。
ソニーは、Horizon: Zero Dawnでは有能な女狩人のアーロイを、アサシンクリードシンジケートでは主人公となる双子の弟姉の姉、エヴィー・フライを披露した。

私たちFeminist Frequency(https://feministfrequency.com/)は、この一握りの有名な女性キャラクターたちが、より良い女性の表現に飢えている私たちが見たいものが実際に統計の上で有意に変化として表れているかどうかを見たかったので、数字にして算出した。
2015年の全ての主要なE3の記者会見で紹介されたゲームを見ると、76タイトルのゲーム中で女性を主要な役としているものはたったの7タイトル、全体では10%未満でしかない事を発見した。一方、男性ヒーローを中心としたものは30%以上だったのである。

もちろん、ゲームを開発するのは時間がかかる。

E3 2015年のE3で発表されたゲームのほとんどは、Gamergateの爆発の前に開発を始め、発表時は1年〜2年の開発期間中だったと思うが、その後の変化を見てみよう。

その後も私たちは見守り続け、統計分析を行い、どう変わっていくかを確認してきた。今、5度目のE3の数字を算出されたため、こう言うことができる。「進歩してない。」
今年は、女性キャラクターを中心としたゲームのタイトル数はわずか5%にとどまり、2016年にいたってはわずか3%(たったの2つ)となっており、2015年の最高ポイントの9%を下回った。
https://i.imgur.com/ougmXoq.jpg

では、今年の結果を詳しく見てみよう。
https://i.imgur.com/z3ObPim.jpg

マイクロソフト、任天堂、ベセスダ、ユービーアイソフト、スクウェア・エニックス、EAのE3イベントから収集した126タイトルと、E3と同ように毎年恒例のPC Gaming Showから。
女性の主人公を中心にしたものは6タイトル、一方、男性主人公は5倍近くの28タイトルだったのだ。
これをロールプレイングゲームに焦点を絞ると、もっとひどい事になる。
ファイナルファンタジーVIIリメイク、ドラゴンクエストXIなどは明らかに男性のヒーローが中心となっている。)

5年間に渡ってこういったデータを収集してきたものの、統計の上で目に見える変化がないことにがっかりするのは簡単だが、まだやるべき事があるのだと示していると考え、これは受け入れておこう。

※中略:全文はリンク先へ

06.14.19 WIRED
https://www.wired.com/story/e3-2019-female-representation-videogames/

https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/news5plus/1557824550/144

2 :
何を言ってだこのゴミクズ

3 :
>>1
なぁ、自分らで企画して売り込むか、資金集めて作れんのか?

4 :
キチガイ

5 :
なんでこいつらはそれが男と判る?男の格好をした女かもしれないじゃないか。
差別しているのはこいつらの方だろ。
女は女と判る格好をしているという前提で語っているのだから。

6 :
美人出すと怒るんだろ
フェミはキチガイ

7 :
AVは女の方が主役が多いだろ

8 :
日本人「日本はたっくさんあるよ!」
フェミ団体「すべて違法ロリ作品です!!」
日本人「え〜〜〜?!」

9 :
そんなに男性メインキャラが嫌なら
自分達で開発して売り出せばいいんじゃないの

誰に対してのクレームなんだか意味不明

そのうち人種が偏ってるだの職業がーだの言いだしかねん

10 :
無かったら自分で作れよ

11 :
女はそれと判る格好をしているはずというのは、それこそこいつらがいつも糾弾している偏見のはずだが。
だから主人公がいくら見かけはムキムキのマッチョでも制作者側が「いやこれは実は女なんです」と言えば済むことだな。

12 :
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙めんどくせえ

13 :
>>4
今時のゲームはキャラクリで男女選べるんだが?

14 :
最近のエロRPGは女主人公の方が多いぞ

15 :
>>10
ほんそれ
口開けて待ってる雛鳥かよ

16 :
どうでもいいからバカ女はさっさとR、以上

17 :
海外の女性キャラってゴリラじゃん
そんなのいらないわ

18 :
>>1
日本に来なさい
気持ち悪いレベルで女の子が主人公だらけだから
イラストも声優も気持ち悪い

19 :
ネトゲやったらプレイヤーキャラは女が多数だけど?(´・ω・`) 

20 :
>>1
Windows が売れるのはギャルゲーができるからと聞いたぞ
そりゃ主人公男だな

ゲームを作ってみてはいかがか?

21 :
日本のゲームは女主人公が異常に多いけど

22 :
日本を見ろ

女かゲイみたいな主人公しかいない

23 :
日本のスマホゲーは女性キャラばかりなんだが…
最近は中国もそういうの多い

24 :
肌を露出させんなとか、いちいち五月蝿いからやろ

25 :
ララ・クロフトで我慢しとけ、という気もするが
女性主人公のグランドセフトオートとか見てみたい。

26 :
まあRPGとかおっさんキャラ見るけどおばさんキャラ見ないな

27 :
主に若い男がプレイしてんだから、若い男の主人公が多くなるのは当たり前。
文化破壊者のフェミはR。

28 :
なんで人任せなんや
自分で好きなだけ作ればいいやろ

29 :
和ゲーみたいなのが良いのか?
フェミニストが望むものとは絶対違うと思うが?
ゴリラみたいな女性キャラが男みたいな事するのがいいのか?
売らなきゃならんのだぞ。
そういや最近の洋ゲーって女性の容姿も普通にまともになってゴリラがどうのってのはピンと来ない。

30 :
自分で作れよ
女のゲームクリエーターなんているのか?
いないのが差別とかいうのか?
じゃあんなだけで面白いゲーム作ればいいだけじゃん
どこまで他力本願なんだよ

31 :
自分でキャラメイクするオンラインゲーム見てみろ
異常なくらいの女キャラ率だ

それ計算に入れてからほざいてみやがれ圧力団体が

32 :
むしろ日本だと男キャラの2〜5倍位女キャラが出てくるやん
主人公でないと駄目とか枠を設定しないと差別を主張できないって感じだなー

33 :
アメリカで生まれる作品はこういう声に影響されて、思うように作れないらしい
それでアニメなんかはその影響を受けない日本産がウケるようになってしまった

どんどん自分の国を弱く、つまらなくしていったらいいよ
どういう国にしたいかはその国次第だ

34 :
そもそもユーザーの男女比は男が圧倒的に多いだろうし、主人公は
ユーザーが感情移入する器だから男が多いのは当たり前だろ。
何かこういう現実を無視した均一化って、新種の全体主義じゃないかとすら
思うよ。

35 :
こいつらは男女比が五分五分になるまで言い続けるだろ

36 :
日本のゲームは、ホストと美女しかいないぞ。
多様性なんて皆無

37 :
>>30
アメリカには"女のクリエイター"ってのが少ないww日本のように1000年
前から"女のクリエイター"がいて、いまも少女漫画がその牙城になってたり
しているということがないww"セーラームーンみたいなの作りゃいいじゃん"
と言っても、それを作れる人材がいないww

38 :
>>18
あんな基地外軍団を呼ぶなよ
面倒だし、この団体の所在地の国民が喜んじゃうじゃねーか

39 :
こんなので訴えるの異常!

40 :
>>37
オッさんが美少女キャラを描いてても嫌だもんな

41 :
自分で作れ
需要があれば売れるはず

42 :
売れないってきくね
トゥームレイダーが別格だけど
やっぱゲーマーは男の方が多い時代だと
感情移入しやすい男キャラになるのはしょうがないね

43 :
今回のE3で日本の中村さんて女性クリエイターが
カンファレンスに出てて異常なレベルで大盛り上がり
アメリカのTwitterのトレンドワードにも出ちゃった
「仮想のキャラクター」ではなく「現実の女性」が活躍する方が重要だと思うのだが

44 :
一々基地外の言う事聞いてるからおかしくなる

45 :
こういうこと言って賛同者から金巻き上げるのが目的なんだろ
あまりにも不毛すぎる主張が多い

賛同者は賛同者で都合のいいときだけ男女平等いっといて
別の場面ではレディファーストなんだよな

46 :
たんに客の人数の差だろw

47 :
映画やアニメの主人公グループに黒人いれないと駄目だったり、中東が居ないとテロリスト扱いだとか、何かもうどうやっても誰か文句言うな

48 :
>>40
少女漫画や宝塚のような、創作とエンターテイメントのサイクルが存在して
ないんだよねwwたぶん、遠からず、海外の女クリエイターは日本で創作活動
するようになり、宝塚も"海外組"を創設することになろうよww

49 :
こういうアホどものせいで洋ゲーはブスだらけになった

50 :
日本語習って乙女ゲーやりなよ

51 :
>>42
向こうは性的アイデンティティは明確かつ厳格にせねばならんという縛りがある
みたいで、日本のようにキモヲタがプリッキャーでキャホキャホしたりはできないww
まあ、そういう縛りがあるから、こんな珍妙な事態に陥るわけなんだがww

52 :
>>1
キチガイだな、文句言えば裏から金が貰える仕組みなんだろうな。

敵を作らないと仕事にならない

53 :
ゲームに女キャラ登場させたらさせたでエロいとかまたケチつけるんだろ
ごついゴリラみたいな女キャラ主人公のゲーム誰がやりたいと思うんだ
一番長く見るキャラならかわいいほうがいいだろ

54 :
文句言うなら自分で作れよ
ゲームジャンルごとにあわせたキャラがあるだろ

どーせは暴力ごとがあるRPGやアクションゲーで女出したら
「女に危険な事させんな」と批判するんだろ

55 :
ないなら作れよ?
クリエイターならな
客なら望むアニメに金を払えよ
資本主義だろ?

56 :
美人出すと文句言われるからモンハンワールドの受付嬢はあんなブスなんだな

57 :
女性主人公が増えたら性的とか虐待とか言い出すだろコイツら

58 :
>>1
そう思ったら自分で作れ

59 :
エロ同人ゲームは女主人公増えすぎて感情移入できないぞ

60 :
ロリポップを見たら卒倒す

61 :
LGBTの主役キャラがいないとかで差別だーとか言い出しそうだな
早めにそういうキャラでゲーム売り出したほうがいいかもなw

62 :
>>5
それはちょっとなに言ってるのか分からないや

63 :
>>32
そういうのに対しては、性的でどうのとか、ジェンダーアイデンティティの押し付けがどうのとか言ってくるだけ
こいつらは、とにかく男に難癖をつけたいだけの輩だ

64 :
単純に需要がないからだろうに
それに需要を満たす女性キャラをつくると、女を性的に云々が始まるしな
批判されないような女性キャラを作ると、主人公としての魅力を感じないキャラになるだろ
洋ゲーの女キャラなんかそんなのばっかだ

65 :
やだ、女性キャラを増やしたら増やしたで、
「肌の露出が多すぎる」とか、「体形が性的すぎる」とか、クレームつけそう。

66 :
毛唐って宗教から脱すべく近代社会を構築してるのに、その近代社会において
やってることはまるっきり宗教なんだよねwwだから、宗教から脱せている
日本が少女アニメでキャホキャホやってるのがクソ忌々しくてしょうがないww
フェミは中世のキリスト教になぞらえてみれば、その動向は理解しやすいww

67 :
つソシャゲ
歴史上の偉人の女性化や露出に文句言うなよ?

68 :
かといってhellbladeみたいなの増えても

69 :
さすがにコレは蓮舫過ぎるw

70 :
>>56
受付嬢セヌアより可愛いじゃん
死地を掻い潜った後の性格と気分の乱高下
やばさは同等だけども

71 :
そうか?和ゲーなんて女キャラばっかだけどな

72 :
恋愛ものの男なんて目は隠れてるわ変態だわ節操なしだわで酷い扱いなのに
女はみんな美形で特にメインヒロインは非の打ち所のない天使か女神みたいな存在だぞ
ここまで優遇されてもまだ不満なのか

73 :
歴史の教科書に載るような偉業を果たした人物の男女比を考えたら、
これでも多い方だろw

74 :
男に比べて女はあまりゲームやらないからね。ある意味
着眼点としては面白いかも知れない。プリキュアのアクションゲー
出ないかな?

75 :
>>72
>恋愛ものの男なんて目は隠れてるわ変態だわ節操なしだわ

それエロゲじゃ…

76 :
女より男の方がゲームをする傾向があるから男主人公が多いのは当たり前だろ
それが嫌なら女はもっとゲームしろよ

77 :
多かったら多かったで騒ぐだろうw
んで次は黒人か?
トランスジェンダーか?

78 :
>>73
男性視点で選出した歴史の偉人だから男が多いとか言い出しそう

79 :
自分達で金出して作らせりゃええやんw
全量買い切りでなw

80 :
両津や顎なしゲンみたいなゴリゴリのおっさん主人公でよろしく

81 :
勝手に自分で作れよ・・・

82 :
別にいいじゃん
俺とかモンハンとか女のケツ見る為に女キャラ使ってるし

83 :
平等主義もここまでくると頭おかしい

84 :
空の軌跡、ヴァルキリープロファイル、マリーのアトリエは名作
でも無理にやろうとするとスターウォーズみたく駄作になりそう

85 :
日本では、どっちかって言うと、女主人公ばっかり選ばれるんだが?

86 :
>>37
基本的にアメリカの女は女を見たくない。
イケメンマッチョが自分のためにひたすら戦ってくれるような
シチュエーションが好き。

もっと言えば,欧米社会は基本的に男社会。女は男に気に入ら
れてナンボ。

まぁ,それを超克したいのがウーマン・リブ運動だったりフェ
ミだったり。

残念ながら社会はそうそう変わっていない。むしろ,そういっ
た運動が退潮気味になって過激化している。

87 :
欧米特有の、女キャラをゴリラにしないといけない風潮を撤廃しないとまず無理だな。
やろうと思えばできるはずだろ。
13日の金曜日にめっちゃかわいい女キャラいるし。

88 :
>>80
よくよく考えると、ゴリゴリのおっさん主人公のゲーム多いなw
そもそもマリオって絵で可愛く見せてるけど、もしリアルだとゴリゴリのおっさんだろw

89 :
日本のゲームを見たら見たで、女性キャラクターが性的に扱われている!差別! って言うよ。
要は差別を口実に文句付けて優遇させたいだけ。

90 :
マッチョFPSだったWolfensteinが、
いつのまにかダメな主人公とたくましい女達っていう構図になってて萎えたわ
フェミに媚びた結果、全く違ったゲームになってたな。

91 :
女が狩りに行かないのは差別ってかw

92 :
メイちゃんとか女主人公沢山おるやん

93 :
「受け身」じゃなくて、「自作」するなり、女性キャラのゲームに
「出資」すればええがな。

94 :
プレイヤーの数が圧倒的に男が多いからだろう。
それより観客の男女比率が拮抗している映画にヒロインが不在じゃん。

95 :
俺がよくプレイするジャンルは女主人公ばっかりだけどなあ

96 :
ヒント:女体化

97 :
主張へのカウンター批判を受け付けない団体に忖度する必要はない

98 :
言い出しっぺの法則。自分で作ればいいだけ

99 :
気に入らんなら自分で作れ
他人に苦労させて自分だけ楽しようとするな

100 :
日本なんかアニメもゲームも不自然に女だらけw

これがフェミニズムの勝利w


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