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メガドライブはなぜ失敗したのか?


1 :2019/12/13 〜 最終レス :2019/12/16
sssp://img.2ch.sc/ico/kita1.gif
 「しくじり先生 俺みたいになるな!!」12月16日放送回がメガドライブ特集と判明。
メイプル超合金・カズレーザー先生が、セガに代わってメガドラの魅力と迷走を徹底解説します。
 9月19日には復刻機「メガドライブ ミニ」が発売されるなど、今なおセガファンに愛される“時代が求めた16bit”ことメガドライブ。
 「しくじり先生」メガドラ回では、カズレーザー先生自身がセガ社員から聞き出した開発当時の心境が語られます。
特に、さまざまな周辺機器が発売され、通称「メガドラタワー」と呼ばれるほど巨大化してしまった開発者の情熱を“しくじり”として取り上げ、
教訓に変えて視聴者に伝授するようです。
 Twitterのセガファンからは「メガドライブはしくじりじゃない」といった反発の声も上がっていますが、それでも地上波でメガドラが流れるのは楽しみ。
 「しくじり先生 俺みたいになるな!!」メガドライブ回は12月16日深夜0:15〜0:45放送。放送終了後にはAbemaビデオで無料配信も行われます。

メガドラはしくじってないだろ! テレ朝「しくじり先生」12月16日回はカズレーザーがメガドライブを徹底解説
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/13/news148.html
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/13/l_tobe_19sikujirimd01_w480.jpg

2 :
おい

3 :
成功です

4 :
なにそれ?

5 :
杉山清隆が出ていったからでしょうに

6 :
世界であのスーファミとシェア争いしてどっこいって大成功だろ

7 :
ダメリカのソニックの奇跡を知らんとはモグリだな

8 :
カルロストシキなど外人路線に走ったからだな

9 :
おっと、ドリームキャストの悪口はそこまでだ!

10 :
カルロスとしきと?

11 :
メガドラ、サターンは普通に売れてた

12 :
オメガドライブ

13 :
↓スーファミ版とメガドラ版

14 :
せーがたーさんしろーせーがたーさんしろー

15 :
ナンティー イイ キモチ シックスナイン オメーガ トラサン カイ

16 :
スーパー32xは早すぎた

17 :
せ〜が〜

18 :
どうもこの人見るとシャ乱Qのはたけを思い出す

19 :
メガドラにわかか?

20 :
(´・ω・`)してないよ?

21 :
https://youtu.be/nsJ0kT7EvXQ

メガドライブがこんなポテンシャルだとみんな知ってるの?

22 :
ソニックピンボールと戦場の狼やりたい

23 :
16bit

24 :
初代mk1からmk3、メガドライブ、サターン
セガは常に色数で苦しんできた
やっと脱したドリームキャストで終焉

25 :
アメリカじゃSNESと人気を二分するほど成功したし
サターンでソニック出してアメリカで売って資金得てればその後の展開も変わっただろうにな

26 :
コントローラーのボタンがクソ

27 :
失敗してねぇだろが

28 :
>>24
サターンは色数問題ない
プレステよりポリゴンがしょぼいだけ

29 :
杉山キヨタカが頑張りすぎたよな。

30 :
ハナガドライブ
ミミガドライブ
クチガドライブ

とシリーズ化できなかったから

31 :
おそ松くんはちゃめちゃ大進撃が
本当にはちゃめちゃでお粗末だったから

32 :
アドバンスド大戦略を出した時点で名機だ

33 :
失敗していたらメガJETとか出てなかっだろw

34 :
失敗していない。

35 :
ボーカルを変えたから

36 :
スペースハリアーですげーがっかりした思い出。
あ違ったw
セガマーク III だった
俺メガドライブなんか買ってなかったわ

37 :
誰それ?

38 :
海外がーと言うけど
日本で微妙だったのは事実だな

39 :
おそ松くんが3面だけじゃなくで8面くらいあったら成功してた

40 :
そもそもセガ自体がヲタク臭いから。ロボピッチャの会社が花札やウォークマンに敵うはずがないんだって。

41 :
>>32
バハムート戦記も入れてくれ

42 :
>>31
アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃とおそ松くんはちゃめちゃ劇場が混じっとる

43 :
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>

44 :
別に失敗はしてないだろ
色々ハードメーカーあったろ
失敗の話はそっちからしたほうがいい
マイコンから

45 :
PC-FXはなぜ失敗したのか?

46 :
>>29
個人的にはカルロストシキ(ラ・ムー)時代の楽曲も好き

47 :
>>45
成功する要素がない

48 :
>>1
こいつは当時世代なのか?
じゃないとニワカ説明で終わっちゃいそう

49 :
ファンタシースターの千年記は面白かった(´・ω・`)

50 :
ソニックは2、3、ナックルズの代わり映えのなさがヤバイ
やってること全部一緒
気持ちよく走らせて脳内麻薬ドバドバがコンセプトなのにイヤらしいとこに雑魚おいてストレス溜めまくりだし

51 :
セガはハードなんかに手を出さず永遠のサードパーティーとして生きれば良かった

52 :
ハードの色

53 :
3DO

54 :
友人にPSよりも面白いからメガドライブ買えって言われて買ったけど騙された感じがした

55 :
>>45
メーカー的には当然成功を願ってるはずなんだけど、
ユーザー側からしたら全くやる気が伝わって来なかったな
宣伝もあんましてなかったしサターンプレステの影でいつのまにかそっと出された感じ

56 :
達人にハマった思い出
今にして思うとよくあんなもん日本で売ろうと思ったよな

57 :
>>54
何故に一世代前のを買うw

58 :
>>54
世代から違うだろ

59 :
>>49
ふむふむ
確か2か
もう色々と完成されてたよね
一応4までやったな
ってかNECもそうだけど
普通に当時はソフトも豊富で楽しんだけどなw

60 :
PS カレーライス
メガドラ 煮物

61 :
>>43
なんとなくわかるwww

62 :
ドラクエとFFがセガで出てたらひっくり返ってただろ

63 :
メガドラミニは、ファミコンミニとかより断然良い!

64 :
メガCDを作っていた奴は同期

65 :
>>24
マスターシステムってマークIIIだっけ?

66 :
失敗してないだろ

67 :
まぁ、セガだし。

68 :
洋ゲー色が強かったから
でも、そこが好き

69 :
>>59
2は還らざる時の終わりに
3は時の継承者
千年紀といえば4 千年紀の終わりにだと思う
2はレベル上げがくーっそだるいのだけなんとかして欲しかった
あれと意地悪過ぎるダンジョン構造さえなければいいゲームだったのに

70 :
RPG軽視

71 :
メガドラからサターンは最盛期だったわ
バブル弾けた後なのにじゃぶじゃぶ金使いまくってた
アミューズメント施設の方が儲かってたけどな

72 :
>>31
サムシング吉松発見

73 :
ちゃんげ…ちゃんげ!

74 :
今回メガドラミニの生産を仕切っていたのも同期

75 :
>>65
マーク?+FM音源

76 :
ランドストーカーくらいしか記憶に残ってないわ

77 :
>>43
これをセットにしないとな
典型的なスーファミゲームのスタート画面

【移植作の場合 題名に「スーパー」が
↓           付くことが多い】   【キャラの色数がアップ
                       ↓ グラデーションも掛かって
〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ   /\_/::、        より可愛らしく】
..\\.| U ||  ノ.| 二] |  ノ^i/     :::::ヽ. / i /^i  /^ヽ
<二_/\_ノ| |  |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./   V l / ./| |
           / / | / | |.!   \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 |
         ∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__|
 | ̄|  | ̄|  | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::|    ! ̄ ̄~ヽ
 |  |  |  |  |  |/.::::/\:::ヽ.|  |~''ヽ .i |:::::|   |  |~'ヽ. !
 |  |  |  |  |  ||::::::|   |:::::;l| .|  ノ ノ |:::::|    |  |   | |
 ヽ ヽ'  ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|   ̄  < .|:::::|__ |  |__ノ .!
   \./\,/   \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ
                           ↑【タイトルがカラフル
         PUSH START BUTTON   スーファミの能力を活かし
                              回転や拡縮しながら登場】
         にア 1 PLAYER GAME
               2 PLAYERS GAME  【他ハードユーザーが羨む
             MATA=RI MODE   ← スーファミ版オリジナルモード】
              OPTION    ←【オプション画面の難易度設定は
                               easy < normal < hard 】
      (C) 2CH SOFT 1987 1989 1991
  <スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と
       可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>

78 :
カルロストシキ

79 :
>>30
お寺ドライブまでは順調だった

80 :
メガCDのルナ2は素晴らしかった
PSは正直どれも微妙だったわ

81 :
テトリスの販売権利掻っ攫われたのが致命傷
まあ仮にテトリスあったとしてもセガのことだから遅かれ早かれこけてたと思うけど

82 :
>>69
そそ
ごっちゃになった
2からメガドラだったっけね
わかる行くところ分からなくなったりした
レベル上げはかったるい
相性があったよなw

83 :
メガドライブが失敗?
セガで一番売れた機種だろ
メガドライブが失敗ならサターンやドリキャスは一体どうなるんだ?

84 :
苦労してネイファーストをネイで倒したのに…

85 :
作り手本位で子供なめてた

86 :
メガドライブ>セガサターン>>>ドリキャス・マークIIIくらいの認識だわ(´・ω・`)

87 :
天下統一乱世の覇者が移植された名機
これだけで一生遊べる

88 :
杉山清貴を追い出したからだろ

89 :
メガドラは失敗してなくね?普通だったと思うんだけど
海外含めりゃ大成功なんじゃ

90 :
>>45
・でかい
・高い
・キラータイトルがない
これでリッジレーサーやらバーチャファイターと戦おうとしてたんだぜ?
言うなればグレートマジンガーvsゲッターロボGvs佐藤蛾次郎の様相と言えよう

91 :
任天堂が強すぎただけ

92 :
メガドライブといえばA RANK サンダー

93 :
北米ではSNESよりも売れてたんでしょ

94 :
RPG全盛期にRPGが弱すぎた

95 :
セガなんてだっせーからだろ

96 :
>>95
湯川専務乙

97 :
シンフォギアXVでも遠藤正二朗のクレジット確認

98 :
>>45
PCゲームのソフトハウスがこぞって参加したので良作が多かったけどいかんせん本体が高すぎた(´・ω・`)
当時PCエンジンDuo持ってたのは金持ちだったと思うよ

99 :
ドリキャスならまだしもメガドラって

100 :
目賀寅 威舞


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